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MUGENについて語るスレpart557
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マキシマは初雑誌紹介時に「ロボアーミーキター!」とときめいた俺の夢をかえせ
バギーに変形して対戦相手を轢きまくる超必を妄想しまくったあの日々をかえせ
大会じゃなくストーリーものにしちゃえばええねん
>>62
あすかは画面端だと普段取れない受身がとれたりするんだっけ
それと、ガーキャンし放題とは聞こえはいいが、手持ちの技の性能そのままでガーキャンするから
無敵時間付与とかされないだとか
ただあのゲームは本当に相殺前提なんだよな
中段発生13Fとかねーよw
ダート並だな
「面白そうだから」でお馴染み、東方二次創作の黒幕第一人者八雲紫
「タタリの残滓と言えばなんでもアリ」ボス暦よりも舞台装置暦の方が長いぞワラキア
「ネスツの科学力は世界一」クローンでも能力移植でもなんでもござれだ暴力機構
「電光機関解放は一日一時間まで」アーイがいっぱいゲゼルシャフト
>>66
後のファントムブレイカーであった
悪役・黒幕度はガクッと下がるが
「組織」なら紅魔館のがそれっぽくないか
>>61
悪の組織の同士の繋ぎ役を誰にするかで悩みそう。と言うか、主人公を誰にするか
オリジナルで男女と言ったら...ドロウィン氏!?
>>70
むしろ組織度が下がってるような・・・いや、なんでもない
2年ほど前にブラックノア、オロチ八傑集+グスタフ、ネスツ、餓狼伝説ボス勢、シャドルー、ウォーザードボス勢、ヴァンパイア悪役勢が
某閉鎖空間で敵味方に分かれて争うって言うストーリーをやろうとしてたけれど、
開始数話でキャラが足りなくて、その足りないキャラ作りを始めて止まってる。
もうその足りなかったキャラも出来てAIも作られてるので続けることは可能だけれど、
今も他のキャラ作ってるからそれが終わったら再開しようかな・・・・・・。
というか東方は作品の性質上どこでも大体ボスポジ張れるから…
>>70
幹部クラス(?)はともかく
下っ端が役立たず揃いじゃないの
むしろ下っ端ってそういうもんじゃね
>>61
タッグ対タッグ
タッグ対4人チーム
タッグ対ボス1体
4人チーム対ボス1体の後に更に別4人チーム対ボス戦
みたいにやれば大人数戦っぽい感じにできると思う。
あとはずっと戦ってる奴はセリフ入れて攻撃力や体力下げて疲弊を演出するとか。
cns知識あるならDataで調整ではなくStatedef -3記述で開幕から
体力が少ない状態にできたりすると尚good
ブロリーでさえ仲間のパワークレクレで復活した悟空にびびってる描写あるしな
>>79
うむ・・・。
ところでPBって見るとパーティーズブレイカーのほうを思い出してしまうんだが
いやでも悟空でも空見上げながら「あ゙…ああ゙…」みたいなびびってる描写そこそこなかったか
小悪魔や大妖精辺りは一般兵ポジションにできそうだけどな
確か設定上は何人(体)かいるようだし
設定が強すぎて公式からも葬られつつある感のあるパイロンさん
>>81
あるある
最期まで主人公側に恐れを抱かないのもなんか追い詰めてる感じがしなくて物足りない
というか組織を背負わず私情で戦ってたり、ただの戦闘狂以外のラスボスで最期まで余裕を持ちながら死ぬタイプって
あまりいない気がする
ヴァンパイア続編でないかなあ
MVC3準拠のレイレイみたいなキャラ改変かましてくるならちょいためらうけど
>>84
態々周囲のレベルに合わせてくれるくらい空気読めるのにねえ
ハドラー
>>86
格ゲーだと主人公側に恐れを抱く描写なんてないラスボス多い気がするけどね
というかエンディングにそんな描写書いてられるだけの尺がない
>>84
設定上の強さなんて投げ捨てるのが当たり前のMVCに出られないとか致命的
>>90
そういえば餓狼伝説時代のギースは相当焦ってたw
焦ってたからこその誤字だったのか・・・・・・。
少年漫画の悪役ボスなんて最後は無残なもんだ。
主人公達がボコボコにされるのも最後に倒してカタルシスを得るための物でしかない
DBでも悟空の超サイヤ人覚醒からの圧倒と
星を壊せてもたった一人の人間は壊せないようだな…でフリーザがビビりまくる所とか滅茶苦茶爽快だしな
自分に危機が迫ってるのに焦らないのは、大物なんじゃなくて単に危機感の無いマヌケなだけなんじゃないか
タイムリーだな
初襲来したときのベジータなんかは最後までカリスマブレイクなかったかな。
フリーザやセルみたいに半ばもてあそばれはじめたらボスとしてオワタ感。
ゾーマ
超サイヤ人にもなって
「最後に頼るのがそんなものか」とか挑発しながらも気円斬からは逃げるしかなかったんだよな
悟空も悟飯を助けるために使ったりと気円斬の有用性は異常
>>97
ぽっと出すぎてよく判らないうちに出番の終わったミルドラースさんの悪口はやめたまえ
>>98
挑発というより事実でしょ
フリーザが当たった!と喜んだのが残像だったってのを見る限り
スピードに差がありすぎて当たる技じゃないってのを悟空は分かってたんだろう。
>>99
魔界から出るだけで一苦労って時点でオワコン
気円斬をそんなもの呼ばわりとか
悟空はクリリンの最強技をそんなふうに思ってたんだな
昔ゲーセンで稼動してたドラゴンボールでも気円斬は相殺不可だけど弾速は必殺技だと最低ランクだったしな
超必版気円斬の溜めモーション中に当てると7割飛ぶ素敵なバグもあったがw
フリーザ「そんなものだと・・・クリリンの技のことかー!!」
というコラ画像を昔どっかで見たな
キャラセレの空きが全部埋まったからいい機会だしplus落として適当にsystem弄くって1000ほど空きを作ったのはいいが
一番左下のランダムセレクトをそのままキャラ名と置き換えても反映されなかったのはなぜなんだろう
しかし巨大な長方形にぎっしり詰め込んだタイプだからキャラさがすのめんどくさそうだwカーソルが青い半透明なせいで位置もわかりづらいし
>>104
MSWオススメ。
1000体ぐらい入るよ。
>>101
ゾーマ:ルビスの力を無視して一瞬で世界分断
デスタムーア:夢の世界を丸々作り出すほどの力
オルゴ・デミーラ:神と決着をつけ、エスタード島以外の全てを自力で封印
ミルクレープさん:神に封印されて身動きとれない・部下であるゲマの圧倒的存在感・徒歩で行ける場所に地獄の帝王がお住まいになってる
同じ魔王で何故ここまで差がついたのか。影の薄さではデスタムーアもなかなかだというのに
>>106
しかも敵はシリーズ屈指のリア充で自分はぼっち老人
子供との年齢が近すぎることを除けば屈指のリア充だな、5の主人公勢
子供が3Pカラーまであるモテっぷりで大国の王さま
そして最後にちょろっと出てくるだけなのに、ベホマだけで衝撃を与えるシドーさん。
やっぱり印象残すにはある程度の鬼畜さが必要なのか・・・
元奴隷
奴隷時代は奴隷時代で女の子の友達も居てそれなりに楽しそうだったな
ムーアさんはドレアムさんにぼっこという美味しいネタも・・・
そういやDQ勢は主人公は原作ドットのはいても格ゲーキャラ化されてるのは1人もMUGEN入りしてないんだな
5主の子供時代verが製作中なだけか
X主人公は後半のリア充っぷりを除けば、W主人公しか並べないくらいの不幸っぷりだと思う
誕生直後に母親が攫われ、目の前で父親を殺され、10年余り奴隷に身を落とす。
それでも結婚して王位に就き、子供も生まれて幸せの絶頂かと思えば8年間石像にされ、長年探し続けた母親も殺されてしまう
なにこれ心折れる
ゾーマ・デスタムーア・オルゴデミーラは種族:大魔王だけど
ミルドラースの大魔王ってのは自称だからな…
ムーアさん実際は結構強かったよね?
部下も優秀だし
Xはエロ同人にしやすいネタがほんと多いよなw
>>114
5主あたりは魔物ストライカー満載すぎて酷い事になりそう
6以降は特技も追加されてるから格ゲーできそうに見えるけど、
結局シリーズ変わっても同じ技だから、特徴を作りにくい
リメイクのゲマは出張りすぎる
石像の呪いはジャミの最期のあがきだからあの展開だったのに
ゲマはあそこで殺さず石像化させる理由がないだろう
>>118
ビアンカとか馬の方が多いんじゃ
>>58
亀だがちょっと使ってみた感じその辺も大体再現してるね
いつも通りパワーMAX時に普通の連続技するだけで7割飛んでわろた
スイッチ関連も再現されててよろけ誘発の裏蹴りぶんぶんも出来るし良い感じだと思うw
問題は新mugen専用だから動画だと色々出しにくいとかその辺かなー。
>>114
5主幼少期のほかには、虹裏にもょもと
勇者は名前に困る
>>105
なにこれすごい、でもデフォ画面が気に入ってるからあまりかえたくないんだよなぁ
セレクト画面だけかえる方法とかないものか、しかしほんと色々なことやってるねこの人
ボスは倒されるものなんだからむしろ
良い倒され方をしてこそ良いボスキャラと言えるんじゃねーのかな
倒される気かないボスキャラって正直うーんって思う
ウィザードリィか
>>110
実はシドーってベホマ使わない方がずっと鬼畜なんだぜ
シドー戦は最初の数ターン、シドーがベホマしてる内にルカナンするのが上策。
何せローレシアでしかダメージ与えられないのに、ローレシアが催眠打撃で寝るからなw
>>126
ケン・イシカワの悪口はやめてください!
主人公にビビろうがちゃんと倒されてボスとしての責務を果たすならまだいい。
昔連載してた漫画だと、酷い時には
新開発の鬼道ッス
>>129
ケン・イシカワは倒す前に終わってしまうだけだろw
どうみても倒せる気しないけど多分倒すオチは考えてる…はず…
ちゃんと完結してるゲッターロボ豪とかラスボスが歯も立たず食われてたしさ
>>130
今も連載してるよ!
順位ガンガン落ちまくって悲惨なことになってるけどまだ一応死神連中出してブーストかけられるかもしれないし
>>124
伝説の英雄の名前をテキトーに入力すると最強装備にその名前が付くモンスターメーカー3ってゲームが有ってだな・・・
いずれ主人公になることが判ってる最終皇帝よりどう影響するかが見えないし
それなりのお子様達を泣かせてきただろう
幻水3の炎の英雄最初に名前聞かれるからいずれ使えるのかと思ってきちんと考えたら
単にちょっと回想に出るだけでガッカリしたなぁ
ドット絵板に数日前に話題になってたゴジレンシリーズのビオレンテがきてた。
これはもうゴジレンシリーズが勢ぞろいする日も近い・・・・・・のか?
パッツァはガン攻めゲーになりそうだな
また、ミンゴスキャラがmugen入りか
ビオレンテもいいけど原作性能に近くて並キャラクラスのビオランテも使いたい
>>133-134
FF8で、空想上の憧れの動物の名前きかれて変な名前つけたら
ラスボス戦で敵に召喚されて萎え萎え
>>119
1と2もDQM+をベースに5息子娘みたいに道具を必殺技扱いにして足せばいけるんじゃね
ゴジレンよりもぬるぬる動くゴジラ本人が欲しい
怪獣大決戦のドットもゴジラっぽくていいんだけどさ
一方でFFの主人公達はディシディア風でOKになってるんだよな
天野絵参考にした装飾だらけの格好をドットで再現するのは大変だが
そこで根性キャプ
CSツバキといい助手といい
ミンゴスは弱キャラの星の下にでも産まれたのか?
助手はそこまで弱くない
CS2ツバキくらいのポテンシャルはある
特定のロダに置いてあるキャラDLするのに、毎回ポップアップが〜と出るので、無効化したいのだが
これ無効化するとやばかったりする?
>>143
助手は72コンボ出来るから胸キャラじゃないのか?
弱キャラとかそういう話できる以前に、助手だせねぇ。
>>123
あれはあくまでもょもとであって2主人公かというと違うだろ
>>143
不幸そうなキャラの声が似合うって言われてるし
だから多分設定が不幸だったり、性能が残念だったりするんじゃ…
>>147
でもあれはきちんと2ネタつかっとるよ。
2主人公って殴るだけのギガンテスみたいな男だしああでもないと
ネタがもたなそうだしなぁw
>>146
熱帯で助手と戦った後
ノーコンティニュー、超必殺フィニッシュ、相殺100回を
満たしたら乱入してくるので倒すか
熱帯がつがつやって250戦いくかだね
>>148
よく似た声の人も設定が不幸なキャラ多いしなぁ。
ただし青玉葱、テメーはダメだ。
蓬莱氏のページがイカす
>>151
青玉葱…そういやあんま関係ないが、そのよく似た声の人のクールセブンも公開されたそうで
2を代表する道具というと
はかぶさ・はやぶさの剣・いなずまの剣・風のマント・力の盾・祈りの指輪・世界樹の葉・水門の鍵
ラーの鏡・邪神の像・水の羽衣・山びこの笛・5つの紋章・ルビスの守り・あぶない水着・月のかけら・舟
この辺か
とりあえず水門の鍵はユダのダム互換かね?
ダム互換とかヤバい匂いしかしない
鉄の槍
シーレイジでよくね?
ダム互換は水門の鍵というより、月のかけらじゃね
水門の鍵:シーレイジ、月のかけら:ダムにして水の上を船が走って敵を跳ね飛ばせば2で初登場の船の要素も満たせる
それだとダムってよりシャアの技っぽくなりそうだな
2の初登場なら世界樹の葉か
サマルトリアの王子をハーゴンの生贄にすることで大量に手に入る
アイテムとか要らないでしょ。
ローレシアの王子最強!
「なんでその程度なんだ!どうして僕を他の人間のように殺せない!?」
それだと飛び道具の鳳凰縦一文字斬と対空の昇一文字、超必で破壊神を破壊した男と最強の怪物か
でもDQM+準拠にするとしても風のマントは欲しいと思うの