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MUGENについて語るスレpart557
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現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
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_
/´◎`ヽ、
|。リwww)|
ム♛u♛ハ >>1乙
.⊂j Viつ
,. ─… ¨ ̄ `ヽ
、 .ィ /: : : : : : : : : : : : : : :`ー 、
 ̄ ¨´ レ/: : : : : : : : : : : : : : :ト、: : : ヘ
.': : : : : :.:/: : : /1: i ヾ,: : :.ヘ
__ __|:_:_:_:_:_:/=ー、:./ |: :| i:.ヘ: : :ハ
=-、. \:_:_:_:_:_<ヽ-.シ \ !: :!/, !: :キ: : ハ
゙_、 〉: : i j¨ヽ./`fr、 j: :iイiハ: : :'.: :.:.i
゙_、:У: : / !、ヒノ // リi: : : :j: : :.|
゙_、__ .ノ: : : /ヽ __ `/¨キ:./: : l:|
ヾヽ ヽ: : : : :.:./ソ ゝ>〈.ノイ ノ/}: : :j!|
ヾヘ `丁 ̄´ソ f¨´ 〈 ノ:.:/リ
__.ノ } _ {、 .∧ _/¨´ ´  ̄主人公が>>1乙!!
_/ ! 〕 ソ` ¨^´!i/ 〉
/У/`====レ’
. / ././ / / k
{ rーy’/ / / ハ
ゞー'/ ´ t‐r‐ ヘ Oヽ
../ / / ./ノ ゝ-
そーいや甘くないジャムって技があるけど
あれレバーペーストとかじゃないのかな?
謎ジャム食らったらステート抜けして「ごちそうさま!」とか言って
体力回復するキャラはさすがに怒られるだろうか。
ゆゆ様とか、弥子とかだったら逆にアリ
というか、最近ちょくちょくここの>>999に来るファイズが面白すぎるww
狙ってやってんだろww
#AA(){{
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. __`ヽ ,トr,' ´ ,.へ ,≡三< ̄ ̄ ̄>
. ,イ,ィ'⌒"゙f''ト、!ヽ, ィ゙ ./ .≡ ̄>/
バ, k,ゝ└ト、└ ''゙ ,ス ≡三/ /
j、 ` ーク'ー-‐ぅ7',´ ,ノ ≡/ <___/|
.f`'`ー-R,,__ `'<,グ. ≡三|______/
| 、 `' .、
', . ',__ ゙Y
', | ', .| こ、これは>>1乙じゃなくてソニックブームなんだから
,r''゙~ 〉 . い | 変な勘違いしないでよね!
,rァ弋 _,ァ-‐'゙ `'i"~i!
ぃ_f_⌒"´. ,ト、入_
`'.ー┘. └┴‐‐`'
}}
999取ったと思ったら1000になってた
555ェ
>>7
カービィなら普通にやりそうだな
まぁカービィでも毛虫や蜘蛛食べたらダメージ食らうけど
>>7
リンダキューブのキャラが特殊能力「鉄の胃袋」で何食っても回復、とか
そういうのならアリかもね。
食べると変な幻覚を見た後、体に「マ神」が降臨する
>>9
なにそのwikiにAA載せるときみたいな貼り方
テニプリの不二君クラスの悪食ならワンチャン
単なる大食いキャラより味音痴キャラの方が合ってるんじゃない?
前スレ>>993
吹き飛ばし攻撃で壁に貼り付けたままノックバック無しで攻撃し続けるのって原作でも出来たんだな・・・
MUGENの毛利でも似たような事が出来るけどバグかと思ってた
>>15
鰯水にノックアウトされてなかったっけ不二
>>18
酸味があるとダメらしいが謎ジャムってどうなんだろう、秋子さんの発言から甘くないってのはわかってるが
wikiのKシリーズの項目読んでて思ったんだが
やっぱりAKOFのキャラがK´やクーラ改変ばっかってちょっと設定的に苦しいよな
いっぱいいるのは京のクローンであって、K´クーラはた能力移植されただの一般人な訳で
K´のクローンってクリザだけって設定だし
つまり京改変が流行る!
>>19
梅ジャムの作り方を見つけた。
http://cookpad.com/recipe/1153628
>>20
某親衛隊「顔以外がそっくりだからってクローンとは限らない」
ネームレスがK'の9999体目のクローンじゃなかったっけ?
謎ジャム梅サンドか…死人が出るな
>>20
京のクローンを9999も作っておいてK´のクローンがクリザだけだなんてあるわけないだろ常識的に考えて
食べ物名言ったら死ぬ大会を思いついたが需要は無いな…
空耳でもアウトにするとか
>>24
「K'の遺伝子を持つ強化人間」だからクローンでないと思う
というか京の遺伝子を持つ強化人間がK'だしね
>>27
どう考えてもチップが英語禁止大会の筆頭ポジ
ネームレスは9999番目の実験体で、京とK'の遺伝子を合わせ持つタイプだとか
クローンかどうかは知らん
俺は戦闘のプロだぜ!
>>29
ラウンド1 ファイッ
タタタタッ ハッテリャッ スシッショー
>>27
なにそのアサギとか日本一勢への苦行
パスタ、焼豚、かにみそ、プリンだったかな……
KシリーズってKOF本編では使われてないんだっけ
あの項目見る度に「ロボカイのこともっときちんと付け加えたい」とか思うんだけど
ロボカイがKシリーズって設定がちゃんと言われてたかどうかが思い出せん。
>>27
それイカ娘とかベガとかはどうなるん?
ジェープライムってコードネームがあるのにワザワザ名無しという名前にした理由がいまいちわからん
スタッフが水夏にはまってた説
時期会わんけど
世の中には自分で名前付けた癖に名付けた本人が一番名前で呼んでいない
アウセンザイターというロボットが居てな。
そんなロボットはいない
>>39
ダイトロンベだよな
>>36
「Жですけど、非対応のフォントがあって書類作成やデータ入力に不便です」
「メンドくせえなぁ、あんな奴名無しでいいじゃん」
名付けて、アウセンザイター!→二行後→駆けろトロンベ!
AIにでっかいミスがあったのでカスタムアレックス緊急更新しました
せっかくだから気になってた点の調整や修正も諸々
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up/src/up2312.zip.html
しかし、とも蔵姉さんが……
スパロボでまだ声付きになってないのがいたりするなぁ
マキシマみたいなM式改造人間だかは頓挫が続いて量産に至らなかったらしいが
その失敗作がモンゴリだったりして…
そういや、堕落天使のハリー・ネスもWikiに項目できてたね
ハリーは3回投げたら死ぬゲームになってるのかな
ファントムブレイカーって画面端だとコンボが繋がりにくくなる「画面端補正」とか珍しい仕様があるんだなw
KOFの小説を99未プレイで読んでビビッたのは
あの外見でショタ疑惑が浮上したK´でも思わせぶりなウィップやクリザでもなくマキシマ
硬気功の使い手かと思ったら本当にロボじゃないいですかヤダー
なにが俺の体は特別性だぜ?だよ、読み返したときに笑っちまった
ロッキーがいるじゃないか
アナザーストライカーだし改造人間つーかロボアーミーだけど
格ゲーの悪の組織が原作準拠で出まくるストーリーとかない?
KOFXとかかね。
最近はめっきりストーリー自体観なくなったなあ。
というか観てた動画の続きが来なくなったから減っただけともいふ
マキシマのM式格闘術って最初見たときあっちの意味をどうしても考えちゃうよね
GPだなんて相手の攻撃受ける要素まであるし
悪の組織が世界征服をたくらむ陣取り動画とかワンチャンあるな。
ネスツ、シャドルー、ブラックノア、マッドギア、ハワードコネクションぐらいしか思いつかんけど。
わたしたちのすわこさまにはネスツとwarezとオロチ勢が割と原作準拠で出てたかな
というか地球防衛軍以外は結構原作準拠で良い感じよわたすわ
アンブロジァの部下は組織結成できるほどいないか…
いろんなゲームの悪の組織集めたら悪人の星になってしまうな
ギャラクタスにでも食われてしまえ
数で言うとネスツがトップで次がシャドルーかね。
悪ってカテゴリに限らなければ、ワールドヒーローズの
ブラウン博士がある意味最大戦力っぽいが。
まあ数居ても1キャラで壊滅させる事があるのがMUGENだがw
>>46
でもしりもちやられが無いと強さが発揮しにくい気もするけどね
まぁ投げキャンセルが異様に強いからどうにかなるのかな
夢幻暁光奇譚かね
ゲゼルシャフトがそんな感じ
敵側あんま出番無いけど
悪人達は諦めてないけど自分達の力が唯一無二じゃないことをしってるから
あえて連合に所属してるっていうセルハラの設定は上手く纏まってて面白かった
ナムカプみたいな雰囲気でSNKクロスCAPCOMな動画は作りたいけど
スパロボ的な集団戦ってMUGENじゃ難しいんだよな
主人公勢揃いでオロチに挑むぜ!という展開にしてもチーム戦だと順番の問題があるし…
あと、グランドマスターとかキャラがない大ボスクラスをどうするか…
>>47
あすかの時からだが、普通のゲームなら有利になるはずの事が
不利に繋がる〜的な事がちらほらある気がする。
下手に相殺すると逆にゲージあたえちゃうだとか。
>>61
そこでスーパークロス大戦Xですよ
マキシマは初雑誌紹介時に「ロボアーミーキター!」とときめいた俺の夢をかえせ
バギーに変形して対戦相手を轢きまくる超必を妄想しまくったあの日々をかえせ
大会じゃなくストーリーものにしちゃえばええねん
>>62
あすかは画面端だと普段取れない受身がとれたりするんだっけ
それと、ガーキャンし放題とは聞こえはいいが、手持ちの技の性能そのままでガーキャンするから
無敵時間付与とかされないだとか
ただあのゲームは本当に相殺前提なんだよな
中段発生13Fとかねーよw
ダート並だな
「面白そうだから」でお馴染み、東方二次創作の黒幕第一人者八雲紫
「タタリの残滓と言えばなんでもアリ」ボス暦よりも舞台装置暦の方が長いぞワラキア
「ネスツの科学力は世界一」クローンでも能力移植でもなんでもござれだ暴力機構
「電光機関解放は一日一時間まで」アーイがいっぱいゲゼルシャフト
>>66
後のファントムブレイカーであった
悪役・黒幕度はガクッと下がるが
「組織」なら紅魔館のがそれっぽくないか
>>61
悪の組織の同士の繋ぎ役を誰にするかで悩みそう。と言うか、主人公を誰にするか
オリジナルで男女と言ったら...ドロウィン氏!?
>>70
むしろ組織度が下がってるような・・・いや、なんでもない
2年ほど前にブラックノア、オロチ八傑集+グスタフ、ネスツ、餓狼伝説ボス勢、シャドルー、ウォーザードボス勢、ヴァンパイア悪役勢が
某閉鎖空間で敵味方に分かれて争うって言うストーリーをやろうとしてたけれど、
開始数話でキャラが足りなくて、その足りないキャラ作りを始めて止まってる。
もうその足りなかったキャラも出来てAIも作られてるので続けることは可能だけれど、
今も他のキャラ作ってるからそれが終わったら再開しようかな・・・・・・。
というか東方は作品の性質上どこでも大体ボスポジ張れるから…
>>70
幹部クラス(?)はともかく
下っ端が役立たず揃いじゃないの
むしろ下っ端ってそういうもんじゃね
>>61
タッグ対タッグ
タッグ対4人チーム
タッグ対ボス1体
4人チーム対ボス1体の後に更に別4人チーム対ボス戦
みたいにやれば大人数戦っぽい感じにできると思う。
あとはずっと戦ってる奴はセリフ入れて攻撃力や体力下げて疲弊を演出するとか。
cns知識あるならDataで調整ではなくStatedef -3記述で開幕から
体力が少ない状態にできたりすると尚good
ブロリーでさえ仲間のパワークレクレで復活した悟空にびびってる描写あるしな
>>79
うむ・・・。
ところでPBって見るとパーティーズブレイカーのほうを思い出してしまうんだが
いやでも悟空でも空見上げながら「あ゙…ああ゙…」みたいなびびってる描写そこそこなかったか
小悪魔や大妖精辺りは一般兵ポジションにできそうだけどな
確か設定上は何人(体)かいるようだし
設定が強すぎて公式からも葬られつつある感のあるパイロンさん
>>81
あるある
最期まで主人公側に恐れを抱かないのもなんか追い詰めてる感じがしなくて物足りない
というか組織を背負わず私情で戦ってたり、ただの戦闘狂以外のラスボスで最期まで余裕を持ちながら死ぬタイプって
あまりいない気がする
ヴァンパイア続編でないかなあ
MVC3準拠のレイレイみたいなキャラ改変かましてくるならちょいためらうけど
>>84
態々周囲のレベルに合わせてくれるくらい空気読めるのにねえ
ハドラー
>>86
格ゲーだと主人公側に恐れを抱く描写なんてないラスボス多い気がするけどね
というかエンディングにそんな描写書いてられるだけの尺がない
>>84
設定上の強さなんて投げ捨てるのが当たり前のMVCに出られないとか致命的
>>90
そういえば餓狼伝説時代のギースは相当焦ってたw
焦ってたからこその誤字だったのか・・・・・・。
少年漫画の悪役ボスなんて最後は無残なもんだ。
主人公達がボコボコにされるのも最後に倒してカタルシスを得るための物でしかない
DBでも悟空の超サイヤ人覚醒からの圧倒と
星を壊せてもたった一人の人間は壊せないようだな…でフリーザがビビりまくる所とか滅茶苦茶爽快だしな
自分に危機が迫ってるのに焦らないのは、大物なんじゃなくて単に危機感の無いマヌケなだけなんじゃないか
タイムリーだな
初襲来したときのベジータなんかは最後までカリスマブレイクなかったかな。
フリーザやセルみたいに半ばもてあそばれはじめたらボスとしてオワタ感。
ゾーマ
超サイヤ人にもなって
「最後に頼るのがそんなものか」とか挑発しながらも気円斬からは逃げるしかなかったんだよな
悟空も悟飯を助けるために使ったりと気円斬の有用性は異常
>>97
ぽっと出すぎてよく判らないうちに出番の終わったミルドラースさんの悪口はやめたまえ
>>98
挑発というより事実でしょ
フリーザが当たった!と喜んだのが残像だったってのを見る限り
スピードに差がありすぎて当たる技じゃないってのを悟空は分かってたんだろう。
>>99
魔界から出るだけで一苦労って時点でオワコン
気円斬をそんなもの呼ばわりとか
悟空はクリリンの最強技をそんなふうに思ってたんだな
昔ゲーセンで稼動してたドラゴンボールでも気円斬は相殺不可だけど弾速は必殺技だと最低ランクだったしな
超必版気円斬の溜めモーション中に当てると7割飛ぶ素敵なバグもあったがw