MUGENについて語るスレpart558


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■MUGENについて語るスレpart558

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1 名前: no name :2011/06/10(金) 19:38:38 ID:fJz/Nn8/

MUGENについて語るスレpart557
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1307448951/
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311 名前: no name :2011/06/11(土) 19:38:31 ID:8WajNu+9

江坂

312 名前: no name :2011/06/11(土) 19:38:46 ID:RWpLX9ck

>>309
KOFの江坂とか。

313 名前: no name :2011/06/11(土) 19:41:47 ID:z1BID6Bf

アニメ背景によく選ばれる立川
最近だとまどマギ、禁書2、メリーが一部立川の風景だったなぁ

314 名前: no name :2011/06/11(土) 19:42:39 ID:DFbz5vn3

>>311
設定上で江坂や大阪城なステージがいくつもあるのは知ってるけど
あれって江坂に実在してる風景をモデルに描かれてるの?

315 名前: no name :2011/06/11(土) 19:42:53 ID:8opqtRPQ

>>309
最近どころか大昔からアニメも漫画も実在の風景をモデルにしてるでしょ
いちいちオリジナルで背景なんて書いてらんないよ
そのせいで「背景がトレスだ!!!!!1」って騒ぐやからもおるが

316 名前: no name :2011/06/11(土) 19:44:01 ID:Io3JzEDl

>>309
"格闘ゲームに登場する実在するステージの一覧"でググってみるといい

317 名前: no name :2011/06/11(土) 19:47:04 ID:GNMpuzLh

江坂の歩道橋の上は格闘するには狭すぎる

318 名前: no name :2011/06/11(土) 19:50:25 ID:DFbz5vn3

>>316
サンクス
実際にある風景だったのか
格ゲー関連は聖地巡礼でステージモデルの写真載せてるサイトとか全然見かけないから
てっきり設定上そこなだけかと思ってた

319 名前: no name :2011/06/11(土) 19:55:59 ID:z4wNZrMi

>>317
だいぶ誇張入ってるなw
ttp://img.blogs.yahoo.co.jp/ybi/1/4d/e7/hitikiriizoh/folder/1509310/img_1509310_60876301_4?1262524692
ttp://www.biwako.ne.jp/~beaver/esaka_sta.jpg

320 名前: no name :2011/06/11(土) 20:10:35 ID:5N4x9iW5

某漫画で、やたら建物がぶっ壊れる漫画だったんだが
それのチーフアシが、実在の建造物ぶっ壊すの楽しー!
もっと瓦礫描かせろ禁断症状が!とか言ってたの思い出した

321 名前: no name :2011/06/11(土) 20:15:02 ID:+7nmWfR5

初代ポスタルで秋葉原ステージがあるんじゃなかったっけ?

322 名前: no name :2011/06/11(土) 20:20:46 ID:prsetz/Q

KOFにはネオゲオランド3号店もあったよな、確か
CVSには1号店ステージもあるけどあそこは今駐車場だっけ

323 名前: no name :2011/06/11(土) 20:26:43 ID:USgrwJyz

シオニーちゃんのおっぱい触りたい

324 名前: no name :2011/06/11(土) 20:33:03 ID:leMhPJH1

>>323
貴様、シオニストではないな!

325 名前: no name :2011/06/11(土) 20:35:23 ID:DFbz5vn3

江坂や東京タワーみたいにステージ名に実在の地名が書かれてるステージ以外で
実はこのステージのモデルはここなんだぜってステージはない?

326 名前: no name :2011/06/11(土) 20:35:30 ID:8opqtRPQ

なんて破廉恥な!土下座なさい!

327 名前: no name :2011/06/11(土) 20:35:39 ID:JARhuy5h

ttp://www63.tok2.com/home2/dkpc/archive/other/photo/kof_stage.htm
98とCVSの再現度はかなり高いんだな

328 名前: no name :2011/06/11(土) 20:39:06 ID:1xbM2zse

高野レン更新しました。
内容:超必殺技【グワァラゴワガキーン!!】の追加等
あとモーション内で帽子をかぶってないモーションがあれば報告お願いします。

http://cid-c4e6793c66adedbe.office.live.com/browse.aspx/.Public/KouyaLen

329 名前: no name :2011/06/11(土) 20:47:19 ID:zra7MQwa

586氏引退でドッペル七瀬ェと思ったが、ふるれ氏のサイト見て上がってきた

330 名前: no name :2011/06/11(土) 20:47:33 ID:BVXSIm+6

>>295,298
ヌルヌルって印象はあったんだけどなんかこう、動き的に目立たない印象が強くて。
292のだと色変わっただけなのにモーションまで派手になったように。
>>302
実質汎用ならぬ万能属性だからねえ。
はちくまゲー慣れてる人は属性相性や盾使いこなして戦うみたいだけど
自分は土や命でゴリ押ししまくったよ。

331 名前: no name :2011/06/11(土) 20:49:13 ID:RWpLX9ck

>>328
モーションをsffで確認してみるか、と思って見てみたらカオスで吹いたw
塩レンの残骸は分かるが、Dは何処から来たw

332 名前: no name :2011/06/11(土) 20:49:17 ID:/0dkqwbb

高野レンって俺はてっきり真言宗キャラかと。孔雀王的な。

333 名前: no name :2011/06/11(土) 20:56:32 ID:cnjObK/P

開幕自殺する やってらレンとかいるのかな

334 名前: no name :2011/06/11(土) 20:58:54 ID:310Dq04P

>>328
この超必はトスバッティングからスパキャン可能にして欲しいなぁ
悪い角度で打つほどまっすぐ飛んでく感じでw

前は仕様かとも思ったけど
スライディングの強だけ36で出るコマンドになってるのが気になる

335 名前: no name :2011/06/11(土) 20:59:01 ID:5N4x9iW5

好きなキャラをドットから作るほどの技術と根性は無いから
レン改変で作っちゃえばいいんじゃね?と思った今日この頃

336 名前: no name :2011/06/11(土) 21:08:25 ID:1xbM2zse

>>334
こっちの打ち間違いでした。
次回更新で修正しますので今回は応急措置として
cmdファイルのここの$を消しておいてください

[Command]
name = "Head_s_y"
command = ~($)F, F, y

337 名前: no name :2011/06/11(土) 21:17:28 ID:DFbz5vn3

まさかのボンボン龍虎w
力尽きたそうだができれば完成までがんばって欲しい

338 名前: no name :2011/06/11(土) 21:19:41 ID:BF0Er2Aj

投げキャラのソレンとか作られてるかと思いきや、まだだったか

339 名前: no name :2011/06/11(土) 21:21:53 ID:z4wNZrMi

岸和田少女紅レン隊 カオノレンちゃん最強伝説

もちろん声は竹内力

340 名前: no name :2011/06/11(土) 21:23:33 ID:cnjObK/P



ボンボンこれか

ワンターレンとかもうレンなら何でもいいな

341 名前: no name :2011/06/11(土) 21:24:28 ID:ID9W3OvY

俺今作ってるキャラが一段落したらレンデックスさん作るんだ・・・

一段落しそうにないけどね。飛び道具シールド周りマジ修羅場

342 名前: no name :2011/06/11(土) 21:25:03 ID:zYmVcjAY

>>338
アレクサンダー・ガーレンとかでもいいな

343 名前: no name :2011/06/11(土) 21:25:30 ID:FjHoSJrG

すぐギブアップするレン
サレンダー

344 名前: no name :2011/06/11(土) 21:26:00 ID:R5jxrIl8

BBB2、「BIGBANG BEAT Revolve」にタイトル正式決定か

345 名前: no name :2011/06/11(土) 21:29:11 ID:BF0Er2Aj

>>342
スク水に見せかける作戦か・・・いやらしい

346 名前: no name :2011/06/11(土) 21:34:31 ID:I6H4lzbm

魔法少女レン・マギカ
そういや歌月も時間逆行というかループ物だったっけ

347 名前: no name :2011/06/11(土) 21:39:44 ID:wowqxAUQ

戎橋なんか変だなーと思ったら、改修工事中の場面をそのまま使ったのか

348 名前: no name :2011/06/11(土) 21:41:24 ID:DFbz5vn3

BBB2って今度は全国編のキャラ出るの?

349 名前: no name :2011/06/11(土) 21:42:37 ID:5N4x9iW5

データ解析したら、何人か名前があったらしいが
どうなるかは明言されてないはず>BBB2

350 名前: no name :2011/06/11(土) 21:42:44 ID:XJbJC5dF

餓狼レン説・・・ないな

351 名前: no name :2011/06/11(土) 21:46:29 ID:Rc+UQvd9

投げレンは製作中だったかな

352 名前: no name :2011/06/11(土) 21:48:01 ID:FY5pHVYq

投げレンて言わ猿みたいだな

353 名前: no name :2011/06/11(土) 21:48:50 ID:zpxiIt/v

>>346
レンの夢の世界で1日をループしてるだけだから逆行してるわけじゃない

354 名前: no name :2011/06/11(土) 21:53:42 ID:RWpLX9ck

一緒にトレーニングのガワを変えて「レン習」とか

355 名前: no name :2011/06/11(土) 21:55:12 ID:5N4x9iW5

型月はループ好きね
ニトロは過去改変好きかな

356 名前: no name :2011/06/11(土) 21:56:28 ID:INIVjiyr

>>344
略すとBBBRってとこかな?

357 名前: no name :2011/06/11(土) 21:57:39 ID:JARhuy5h

B3Rとか

358 名前: no name :2011/06/11(土) 21:57:39 ID:xMgjm8Y5

>>355
好きというよりFDだからそういう設定にしてるだけだと思うが

359 名前: no name :2011/06/11(土) 22:01:42 ID:leMhPJH1

小ネタイベントを町中にばらまいておくって形にしてるから、
ストーリーを作るよりラクだしバラエティ詰め込めるんだろうね

360 名前: no name :2011/06/11(土) 22:02:36 ID:u4gpBJG/

チョイヤー氏がメディシャを仕上げたようです

…さすがに噛み付く超必殺技はオリジナルだよね?

361 名前: no name :2011/06/11(土) 22:03:19 ID:1jevHTtV

>>355
fateの元ネタは仮面ライダー龍騎だからなー
あれもループ物だったし

362 名前: no name :2011/06/11(土) 22:06:33 ID:tKxO0qUl

>>360
氏のキャラはまださわってないけど
メディシャの原作の超必殺技はでかいエフェクト出す技一つだけ。時代が時代だから大体超必殺技は一個

363 名前: no name :2011/06/11(土) 22:06:45 ID:I6H4lzbm

SFで使いまわされたネタを輸入すると途端に名作扱いされる事ってよくあるよね

364 名前: no name :2011/06/11(土) 22:07:12 ID:xdJ7tXKB

戦っても、生き残れない。

365 名前: no name :2011/06/11(土) 22:09:43 ID:DFbz5vn3

その辺は住人層が違うんだろう、SFに限ったことじゃない

366 名前: no name :2011/06/11(土) 22:11:02 ID:z4wNZrMi

>>363
SFって基本世界観に制限なしでやれるけど、
地球、それも現代となると途端に制約が増えるから
上手くマッチさせればやっぱりそれなりに評価されると思う。

367 名前: no name :2011/06/11(土) 22:11:59 ID:USfcnHlX

素材から公開するという変則打法で新キャラ宣伝動画宣伝です


他人のgaleファイルって普通に使えるよね?

368 名前: no name :2011/06/11(土) 22:13:03 ID:/pavoP/g

Fateの元ネタは魔界転生じゃなかったっけ?

369 名前: no name :2011/06/11(土) 22:17:33 ID:1jevHTtV

>>368
魔界転生と龍騎のチャンポンだな
固有結界とかは混沌世界ボルドー むしろパクったと言うべきか

370 名前: no name :2011/06/11(土) 22:24:25 ID:+7nmWfR5

>>367
「out of memory」とか「破損してます」いわれてウチのグラゲじゃ
ひらけませぬ

371 名前: no name :2011/06/11(土) 22:26:24 ID:M9h7tiVk

>>367
おい最後のポスターw

372 名前: no name :2011/06/11(土) 22:28:42 ID:Rc+UQvd9

>>367
ちょっとおかしい突起がありますね!

373 名前: no name :2011/06/11(土) 22:39:02 ID:R5jxrIl8

>>356
略称はそれらしいよ

374 名前: no name :2011/06/11(土) 22:43:38 ID:USfcnHlX

>>370
ver.1.93.17とv2.02.01α版とあって、後者でしか使えないはず
その辺どうでしょう

371-372
なんでしょうねコレ
根元がそーちんの頭で隠れてるからわからないね

375 名前: no name :2011/06/11(土) 22:49:16 ID:+7nmWfR5

>>374
あぁ、ごめんお、どうやらバージョンが古いかったもよう。

376 名前: no name :2011/06/11(土) 22:51:45 ID:M9h7tiVk

いやだって、その絵はぴくs・・・


おいなにするやめろ

377 名前: no name :2011/06/11(土) 22:59:17 ID:ku78TXnZ

>>310
あらヤダいけない、ホントだわ。ってなわけでアラド女格闘家修正。
ついでに一つ技追加。報告サンクスです。
http://cid-de64690d441c8275.office.live.com/browse.aspx/AI

>>200
とりあえず元気娘で思いついたのがこの子だったもんで。

そーいや空の軌跡にもレンってロリがいたね。
だからどーしたと言うわけでもないが。

378 名前: no name :2011/06/11(土) 23:03:17 ID:5N4x9iW5

バイスとマチュアって色違いの同じ服だったのかー
コンパチってモーションだけかと思ってた

あの空中の相手を引き寄せて叩き落す投げが好きすぎる

379 名前: no name :2011/06/11(土) 23:04:51 ID:cnjObK/P

メディシってサクラカ氏じゃなくて
チョイヤー氏?

380 名前: no name :2011/06/11(土) 23:09:19 ID:AhCbU62U

>>369
元ネタを考えるに龍騎は新しすぎね?
奈須の学生時代がどれぐらい前かわからないけど、月姫より前だろうし
まどマギの元ネタが龍騎ぐらいありえなさげ

元ネタといえばブキーポップのイナズマと、直死の魔眼の類似性は面白いな
エンブリオが1999年末、半月版月姫は2000年の8月だけど製作自体は1999年の半ば(一応空の境界は1998年末にweb公開)

同じような影響を受けた作家の偶然の一致って奴か

381 名前: no name :2011/06/11(土) 23:15:02 ID:1jevHTtV

>>380
龍騎の放送終了は2003年初頭 fate発売は2004年初頭
高校時代に構想してたっつっても龍騎発表前にそれ公開してた訳じゃないし

382 名前: no name :2011/06/11(土) 23:16:34 ID:5N4x9iW5

>>380
その手の議論は型月スレでやりつくされてるけど、
俺的には多分、男セイバーと女主人公の原版はRPGみたいなストーリーだったんではないかと思う
んで、製作中に始った龍騎が同じような設定だったから影響を多少受けたんだと推察
(長男なのに『慎二』とか、導入部の説明とかね)

383 名前: no name :2011/06/11(土) 23:19:38 ID:RRjZafNI

>>380
線が見える、以外に類似点あるか?
能力的には完全に別物の気がするんだが

384 名前: no name :2011/06/11(土) 23:19:48 ID:RWpLX9ck

>>380
ある程度本筋が決まってた上で、実際にシナリオ書く直前に見たものとかが多少なりとも影響ってのはありそうだけどね。

385 名前: no name :2011/06/11(土) 23:25:35 ID:3aUkJR4T

対象の弱点が見えるってのと死が見えるってのはまあ似たようなもんと言えなくもない
そういやジョジョ6部でもそんな感じのスタンドがあったな

386 名前: no name :2011/06/11(土) 23:27:13 ID:cnjObK/P

サバイバーか。怒らせるだけなのに
戦うことの素晴らしさとか序盤いうてたな・・・

387 名前: no name :2011/06/11(土) 23:27:58 ID:tTKZ5A8R

というか創作物でどこかしら類似してる点が出るのはしかない事の気も
そしてまったく類似しているモノがない、まったく新しい物語には碌な物がない気がする

388 名前: no name :2011/06/11(土) 23:29:45 ID:wowqxAUQ

全く類似性のない、新しいものなんて
最初は受け入れられないでそのまま消えていくと思うよ
後々再評価されるかもしれないけど明らかに時流には乗れない
物語じゃなくてもゲームでもなんでもそういうものでしょ

389 名前: no name :2011/06/11(土) 23:30:38 ID:RWpLX9ck

>>386
サバイバーはただ怒らせるだけの最弱のスタンドの方じゃなかったっけ?

390 名前: no name :2011/06/11(土) 23:30:43 ID:5N4x9iW5

いやまぁ、『制作期間が近すぎ』『似すぎ』だと多少なんか言われるよね
武装錬金とか、俺も最初は鰤&うしとらだと思ったし

391 名前: no name :2011/06/11(土) 23:31:33 ID:KvDjh7GH

なんかこのAA思い出した

     r ‐、
      | ○ |         r‐‐、
     _,;ト - イ、      ∧l☆│∧  良い子の諸君!
    (⌒`    ⌒ヽ   /,、,,ト.-イ/,、 l  
    |ヽ   ~~⌒γ ⌒ ) r'⌒ `!´ `⌒) よく頭のおかしいライターやクリエイター気取りのバカが
   │ ヽー―'^ー-'  ( ⌒γ ⌒~~ / 「誰もやらなかった事に挑戦する」とほざくが
   │  〉    |│  |`ー^ー― r' | 大抵それは「先人が思いついたけどあえてやらなかった」ことだ
   │ /───| |  |/ |  l  ト、 |  王道が何故面白いか理解できない人間に面白い話は
   |  irー-、 ー ,} |    /     i 作れないぞ!
   | /   `X´ ヽ    /   入  |

392 名前: no name :2011/06/11(土) 23:31:42 ID:I6H4lzbm

バトロワ物っていう物語の類型な時点で、その王道ポイントを抑えれば自然に似る所も多くなるかと

393 名前: no name :2011/06/11(土) 23:33:46 ID:cnjObK/P

>>389
いや序盤?相手の強いところが輝いて見えるとか
弱ったところが黒くとかいってたのが

394 名前: no name :2011/06/11(土) 23:35:44 ID:5N4x9iW5

>>393
そういや、あの描写は誰のスタンドか未だに謎だなww
御大「そんなのあったね」

395 名前: no name :2011/06/11(土) 23:36:23 ID:I6H4lzbm

スタンドは初登場時限定で能力違ったりするから困る

396 名前: no name :2011/06/11(土) 23:39:01 ID:/pavoP/g

武装錬金といえばハガレンと連載時期が近かったせいで、
共通した元ネタの錬金術用語である賢者の石をパクリとか言われたらしいからな

言った奴が無知すぎるとはいえ、創作物は色々大変だ

397 名前: no name :2011/06/11(土) 23:39:41 ID:wRHZAFvO

いやあ、ゴールドエクスペリエンスの攻撃反射は強敵でしたね

398 名前: no name :2011/06/11(土) 23:41:06 ID:RWpLX9ck

>>393
サバイバーの説明には弱いところが見えるとかの説明なかったし
サバイバーの本体は別のヤツだった。

399 名前: no name :2011/06/11(土) 23:41:52 ID:MbGHU0wx

ポルポルとか初登場時自分を軽々と持ち上げてたのに
いつの間にかパワー型じゃないから無理ってことになってたしな。

あれか、仲間ユニットになったらHPが激減するアレと同じか。

400 名前: no name :2011/06/11(土) 23:45:06 ID:1jevHTtV

他はオマージュの内だがボルドーに関しては完全に擁護不能だぞ
80年代の作品で能力名だけならともかく効果まで全く同じなんだから

3部初期でDIOがハーミットパープルっぽいの出してたりしてたな

401 名前: no name :2011/06/11(土) 23:45:51 ID:E2FCtseh

>>383
イナズマも命(ブギーポップ的には死)が切れるとこじゃない?

402 名前: no name :2011/06/11(土) 23:46:23 ID:z4wNZrMi

K9999「ぶっちゃけ名前が違う俺はセーフだよな」

403 名前: no name :2011/06/11(土) 23:51:36 ID:h83tYu+Y

あんた消えたじゃないですかー

404 名前: no name :2011/06/11(土) 23:56:15 ID:u4gpBJG/

>>379
…やー勘違い勘違い
すっかり間違えちゃったよ…サクラカ氏だった
メディシャ作成中だった記事から4shareへのリンクがあるから
そっから持ってってみよう
例によって脱衣付き

405 名前: no name :2011/06/12(日) 00:02:03 ID:lc4G/S7i

だーきしめたー

406 名前: no name :2011/06/12(日) 00:02:06 ID:gmPbehpJ

>>396
武装錬金はハガレンの人気に便乗しようとしたとしか思えない内容だったし
ハガレンのパクリだーとか言われるってことはハガレンを読んでる層を取り込めてるということの裏返しだから
和月的にはむしろ美味しいんじゃないかな

407 名前: no name :2011/06/12(日) 00:02:21 ID:GTmDUoID

だ・・・脱衣・・・ミユキなみに誰得な

408 名前: no name :2011/06/12(日) 00:04:32 ID:qij5RWA7

そういえばブレイドでゾディアックゲームとかいうfateっぽい漫画が掲載されてたような

409 名前: no name :2011/06/12(日) 00:08:31 ID:a6otKQgY

>武装錬金はハガレンの人気に便乗しようとしたとしか思えない内容だったし
被ってるの『錬金術』だけじゃないですかー、やだー!

あと、>>396は『賢者の石はモトネタからある用語でパクリじゃねぇよ』って話じゃないのん?

410 名前: no name :2011/06/12(日) 00:08:42 ID:VJOMmuL6

>>406
和月は意識してハガレンから外そうとしたんじゃなかったけ?

しかしなんつーか有名税ってのが良く判る流れだな

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