MUGENについて語るスレpart558


告知欄


■MUGENについて語るスレpart558

現在表示しているスレッドのdatの大きさは173KBです。
レス数が1000を超えています。残念ながら全部は表示しません。

1 名前: no name :2011/06/10(金) 19:38:38 ID:fJz/Nn8/

MUGENについて語るスレpart557
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1307448951/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen?sort=f
みてれぅチャンネルmugen
http://mugen.miterew.com/
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
∞アップローダー
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up/upload.html
∞アップローダーwiki
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up-wiki/index.php
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
画像等軽いものはこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はhttp://loda.jp/mugennico/?id=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
 気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付け、専ブラの人のために動画タイトルも付ければOKです。
・サムネが表示されなくなるので動画のリンクを貼るときはURLがnineではなくwwwになってることを確認してから
次スレ立て
・何はなくともレス番を確認。>>940を超えたら立てる気のない人は書き込まないようにしましょう。
>>950をとったらスレ立てor誘導(スレを立てるにはニコ動にログインする必要があります)。
・ダメだったらその旨を表明し、次のレスの人を下矢印(↓)で指定してフォロー要請。
・20分音沙汰無かったら>>970あたりがフォロー。
>>950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で

267 名前: no name :2011/06/11(土) 16:07:27 ID:cnjObK/P

核に電気に重力磁力です

268 名前: no name :2011/06/11(土) 16:07:45 ID:8WajNu+9

毒属性の主人公とかいないのかよ

269 名前: no name :2011/06/11(土) 16:16:55 ID:Kko+8hV8

>>268
伯爵カインとかジュジュとか

270 名前: no name :2011/06/11(土) 16:35:30 ID:cnjObK/P

今チャンピオンで外伝だが
主人公が毒だな

271 名前: no name :2011/06/11(土) 16:36:59 ID:FwnrTkjD

>>246
久保田は人気ありそうだから作る人いるかもしれないが
綾子とエリナは厳しそう

272 名前: no name :2011/06/11(土) 16:44:50 ID:FgYRNA0I

時代は属性使わないで体術一本だろ

273 名前: no name :2011/06/11(土) 16:46:25 ID:JARhuy5h

>>272
出来れば気功系も使ってほしくないなぁ

274 名前: no name :2011/06/11(土) 16:50:41 ID:JniPvP84

上のVGコンボムービーで久保田が投げからコンボしててすげー印象変わった

275 名前: no name :2011/06/11(土) 17:00:13 ID:FgYRNA0I

>>273
気功系ってのも種類による
本人がそれを使わなくとも十分に強く
肉体強化限定なら気功術でもいいと思う

276 名前: no name :2011/06/11(土) 17:02:29 ID:8WajNu+9

ついにタンフールーが評価される時が来たのか?

277 名前: no name :2011/06/11(土) 17:02:57 ID:Yaq/iDii

しょーはっ

278 名前: no name :2011/06/11(土) 17:17:27 ID:QTQgo041

>>271
ちょっと待った、エリナはともかく綾子は既に青村氏のがいるぞ

279 名前: no name :2011/06/11(土) 17:25:02 ID:cnjObK/P

千穂もサクラカ氏が再うpしないと
厳しそうだ

280 名前: no name :2011/06/11(土) 17:27:03 ID:RWpLX9ck

サクラカ氏自身は復帰してるけど、サイトは消えたままなんだっけ?

281 名前: no name :2011/06/11(土) 17:33:27 ID:ePVXoKDl

VGキャラは明るめに色塗りなおすだけでも少しは華やかになりそう

282 名前: no name :2011/06/11(土) 17:44:23 ID:/0dkqwbb

宣伝。
単発!良キャラ発掘絵巻 part61


朱島歩武、翠下弓那、黒河雲母、御木津藍、坂上月夜と対戦。

rakurai氏オンリー回です。

283 名前: no name :2011/06/11(土) 17:49:04 ID:cr/xV8Hp

>>266
個人的に土はすごく妄想が広がる能力なんだけどなあ。
ギリシャ神話の時代までさかのぼっても土の王は不遇だしもはや人間の根幹に染みついているのだろうか。

284 名前: no name :2011/06/11(土) 17:49:06 ID:8WajNu+9

レイドラゲーニッツ超たのしー
レイドラアレンジはもっと使われるべき

285 名前: no name :2011/06/11(土) 17:50:06 ID:aFf/gBW4

VGじゃなくて堕落天使だけど、パレットを彩度高めに弄ったら何となく見栄えが良くなったよ。
http://loda.jp/mugennico/?id=3021.gif
http://loda.jp/mugennico/?id=3022.gif
アルカナみたいに高彩度の色使い過ぎるのもケバくて気持ち悪いけど
堕落天使はあんまりにも渋すぎる色使いだと思うんだ。

286 名前: no name :2011/06/11(土) 17:52:36 ID:RWpLX9ck

>>285
何だろう。
何か、アカツキからエヌアインになった感じ?

287 名前: no name :2011/06/11(土) 17:53:41 ID:Yaq/iDii

リボンの自己主張が激しいが、それ以外はよさげ

288 名前: no name :2011/06/11(土) 18:00:27 ID:JARhuy5h

>>285
だいぶ印象変わるもんだな

ってかこうなると無理やり引き伸ばされた感がするドットジャギが
結構目立つな

289 名前: no name :2011/06/11(土) 18:00:33 ID:DFbz5vn3

>>285
リボンだけがアニメ塗りみたいに見えて他の部分と比べて違和感がある
それ以外は良いね
堕落天使にしろVGにしろ原作ドットも慣れれば味があって良いんだが
初見さんにはこういう色使いのキャラの方がずっと受けは良さそう

290 名前: no name :2011/06/11(土) 18:03:01 ID:QPjW8Lc/

チョイヤー氏の優香はパレット明るめに調整してあるな

291 名前: no name :2011/06/11(土) 18:12:41 ID:BF0Er2Aj

ローレスで見栄えを重視するなら
サイズを上げるか、グラデを浅くして線の補完に色を使った方がいいんだろうな
あっさり味になっちゃうけどね

292 名前: no name :2011/06/11(土) 18:14:44 ID:aFf/gBW4

>>287
>>289
http://loda.jp/mugennico/?id=3023.gif
こうですか?(><)

293 名前: no name :2011/06/11(土) 18:15:57 ID:C+e/Ofi+

堕落天使の絵コンテとかあった公式サイト?では普通の明るい色合いのドット絵があった

294 名前: no name :2011/06/11(土) 18:26:23 ID:fAf4gVh8

>>266
はちくまの冥異伝だと土属性が超強力だった。
>>292
かなり雰囲気変わるなあ。色が鮮やかだと動きがも鮮明にでるようになって結構変わってくるかも。
堕落天使も結構動いてるんだなあ。

295 名前: no name :2011/06/11(土) 18:34:23 ID:tKxO0qUl

堕落天使はステージも全体の空気も暗いからこそ
あの雰囲気が出てるってのもあるからな…一つの作品として纏まってるというべきか。
それをキャラだけ引っ剥がすと浮いてしまうのは道理なんだろうな

>>294
結構動いてるどころかトップレベルだろ!?
あの描き込み、ドットの大きさ、動きと今見てもヤバい作業量なのが分かるんだが…

うーん、やっぱりアニメ塗の方が受けるのね。暗いから分かってもらえないのか

296 名前: no name :2011/06/11(土) 18:36:49 ID:8JM7oXGC

最近D0ばっか書いてて、息抜きにD4書きだしたら全く終わらん。
ドットぷちぷち置く分、普通に絵を描くよりD4の方がしんどいかもしらん。

297 名前: no name :2011/06/11(土) 18:39:11 ID:ILgKqKZm

mugenで出回ってる堕落天使のドットはちょっと粗いんだよね

298 名前: no name :2011/06/11(土) 18:40:21 ID:aFf/gBW4

>>294
>堕落天使も結構動いてるんだなあ。
ヌルヌル動くのが堕落天使の売りだぜ
このゲームステージも暗いからそれに合わせてあるんだけど
まあ人物は背景より彩度やや高めの方がいいかもね。
リアリティは失われるが見やすくなってゲーム性としては正解だと思う。
某フリ格ゲとか背景高彩度で人物が結構居たりと、やたら背景が主張してくるから
画面が凄く見辛くて「もったいねー!!」と思った。

あと関係ないがギルティステージとかでキャラの手前に表示される背景も操作してると
凄いうっとおしく感じる

299 名前: no name :2011/06/11(土) 18:42:16 ID:Yaq/iDii

背景の彩度と言えば、KOF94が広告段階の時と
発売した時でかなり色合いが違ってたな。誰も話題にしなかったが。

300 名前: no name :2011/06/11(土) 18:43:20 ID:aSmiHpRX

>>298
ストU見たいにその辺の備品ぶっ壊せればいいんだけどな

301 名前: no name :2011/06/11(土) 18:43:24 ID:+7nmWfR5

>>298
GGXの画面端の狛犬とか稼働当初からめっちゃ不評だった。
当然だよなぁ、おいつめられてる場面で隠されちゃ…

302 名前: no name :2011/06/11(土) 19:04:24 ID:tZs26kCz

>>294
アレ土って言うか無属性に近いだろ
地震だの岩だののいわゆる土属性は金になってるし

303 名前: no name :2011/06/11(土) 19:05:57 ID:3aUkJR4T

最近のマガジンは地属性が強キャラ

304 名前: no name :2011/06/11(土) 19:06:11 ID:gnDbaNpb

>>297
ヒント:縮小

305 名前: no name :2011/06/11(土) 19:10:50 ID:DFbz5vn3

大門、裏社、無界、SNKは大地が強い
え、白虎の人?いやあの人は金ですし…

307 名前: no name :2011/06/11(土) 19:19:38 ID:f7MAX17z

元々地に這いつくばって生きる人間は不浄みたいな話って世界各地であるしな
日本は地震の被害が多い国だしまだ世界に比べたら地属性に対して愛があると思うよ

308 名前: no name :2011/06/11(土) 19:28:26 ID:qcHZKGrv

一番下のハイデルンが越前に見える

309 名前: no name :2011/06/11(土) 19:33:05 ID:DFbz5vn3

最近のアニメは実際にある風景を背景モデルに使ってることが多いが
格ゲーのステージも実際にある風景を背景モデルに使ってることって意外とあるのかね?
タージマハルやトレビの泉みたいな一発でどこがモデルかわかるようなのも多いが
そういう有名建造物以外でも実在のモデルのあるステージってあるんだろうか

310 名前: no name :2011/06/11(土) 19:34:45 ID:/Z2sIKFB

>>194
EX虎迅連撃がゲージを消費しないようです

311 名前: no name :2011/06/11(土) 19:38:31 ID:8WajNu+9

江坂

312 名前: no name :2011/06/11(土) 19:38:46 ID:RWpLX9ck

>>309
KOFの江坂とか。

313 名前: no name :2011/06/11(土) 19:41:47 ID:z1BID6Bf

アニメ背景によく選ばれる立川
最近だとまどマギ、禁書2、メリーが一部立川の風景だったなぁ

314 名前: no name :2011/06/11(土) 19:42:39 ID:DFbz5vn3

>>311
設定上で江坂や大阪城なステージがいくつもあるのは知ってるけど
あれって江坂に実在してる風景をモデルに描かれてるの?

315 名前: no name :2011/06/11(土) 19:42:53 ID:8opqtRPQ

>>309
最近どころか大昔からアニメも漫画も実在の風景をモデルにしてるでしょ
いちいちオリジナルで背景なんて書いてらんないよ
そのせいで「背景がトレスだ!!!!!1」って騒ぐやからもおるが

316 名前: no name :2011/06/11(土) 19:44:01 ID:Io3JzEDl

>>309
"格闘ゲームに登場する実在するステージの一覧"でググってみるといい

317 名前: no name :2011/06/11(土) 19:47:04 ID:GNMpuzLh

江坂の歩道橋の上は格闘するには狭すぎる

318 名前: no name :2011/06/11(土) 19:50:25 ID:DFbz5vn3

>>316
サンクス
実際にある風景だったのか
格ゲー関連は聖地巡礼でステージモデルの写真載せてるサイトとか全然見かけないから
てっきり設定上そこなだけかと思ってた

319 名前: no name :2011/06/11(土) 19:55:59 ID:z4wNZrMi

>>317
だいぶ誇張入ってるなw
ttp://img.blogs.yahoo.co.jp/ybi/1/4d/e7/hitikiriizoh/folder/1509310/img_1509310_60876301_4?1262524692
ttp://www.biwako.ne.jp/~beaver/esaka_sta.jpg

320 名前: no name :2011/06/11(土) 20:10:35 ID:5N4x9iW5

某漫画で、やたら建物がぶっ壊れる漫画だったんだが
それのチーフアシが、実在の建造物ぶっ壊すの楽しー!
もっと瓦礫描かせろ禁断症状が!とか言ってたの思い出した

321 名前: no name :2011/06/11(土) 20:15:02 ID:+7nmWfR5

初代ポスタルで秋葉原ステージがあるんじゃなかったっけ?

322 名前: no name :2011/06/11(土) 20:20:46 ID:prsetz/Q

KOFにはネオゲオランド3号店もあったよな、確か
CVSには1号店ステージもあるけどあそこは今駐車場だっけ

323 名前: no name :2011/06/11(土) 20:26:43 ID:USgrwJyz

シオニーちゃんのおっぱい触りたい

324 名前: no name :2011/06/11(土) 20:33:03 ID:leMhPJH1

>>323
貴様、シオニストではないな!

325 名前: no name :2011/06/11(土) 20:35:23 ID:DFbz5vn3

江坂や東京タワーみたいにステージ名に実在の地名が書かれてるステージ以外で
実はこのステージのモデルはここなんだぜってステージはない?

326 名前: no name :2011/06/11(土) 20:35:30 ID:8opqtRPQ

なんて破廉恥な!土下座なさい!

327 名前: no name :2011/06/11(土) 20:35:39 ID:JARhuy5h

ttp://www63.tok2.com/home2/dkpc/archive/other/photo/kof_stage.htm
98とCVSの再現度はかなり高いんだな

328 名前: no name :2011/06/11(土) 20:39:06 ID:1xbM2zse

高野レン更新しました。
内容:超必殺技【グワァラゴワガキーン!!】の追加等
あとモーション内で帽子をかぶってないモーションがあれば報告お願いします。

http://cid-c4e6793c66adedbe.office.live.com/browse.aspx/.Public/KouyaLen

329 名前: no name :2011/06/11(土) 20:47:19 ID:zra7MQwa

586氏引退でドッペル七瀬ェと思ったが、ふるれ氏のサイト見て上がってきた

330 名前: no name :2011/06/11(土) 20:47:33 ID:BVXSIm+6

>>295,298
ヌルヌルって印象はあったんだけどなんかこう、動き的に目立たない印象が強くて。
292のだと色変わっただけなのにモーションまで派手になったように。
>>302
実質汎用ならぬ万能属性だからねえ。
はちくまゲー慣れてる人は属性相性や盾使いこなして戦うみたいだけど
自分は土や命でゴリ押ししまくったよ。

331 名前: no name :2011/06/11(土) 20:49:13 ID:RWpLX9ck

>>328
モーションをsffで確認してみるか、と思って見てみたらカオスで吹いたw
塩レンの残骸は分かるが、Dは何処から来たw

332 名前: no name :2011/06/11(土) 20:49:17 ID:/0dkqwbb

高野レンって俺はてっきり真言宗キャラかと。孔雀王的な。

333 名前: no name :2011/06/11(土) 20:56:32 ID:cnjObK/P

開幕自殺する やってらレンとかいるのかな

334 名前: no name :2011/06/11(土) 20:58:54 ID:310Dq04P

>>328
この超必はトスバッティングからスパキャン可能にして欲しいなぁ
悪い角度で打つほどまっすぐ飛んでく感じでw

前は仕様かとも思ったけど
スライディングの強だけ36で出るコマンドになってるのが気になる

335 名前: no name :2011/06/11(土) 20:59:01 ID:5N4x9iW5

好きなキャラをドットから作るほどの技術と根性は無いから
レン改変で作っちゃえばいいんじゃね?と思った今日この頃

336 名前: no name :2011/06/11(土) 21:08:25 ID:1xbM2zse

>>334
こっちの打ち間違いでした。
次回更新で修正しますので今回は応急措置として
cmdファイルのここの$を消しておいてください

[Command]
name = "Head_s_y"
command = ~($)F, F, y

337 名前: no name :2011/06/11(土) 21:17:28 ID:DFbz5vn3

まさかのボンボン龍虎w
力尽きたそうだができれば完成までがんばって欲しい

338 名前: no name :2011/06/11(土) 21:19:41 ID:BF0Er2Aj

投げキャラのソレンとか作られてるかと思いきや、まだだったか

339 名前: no name :2011/06/11(土) 21:21:53 ID:z4wNZrMi

岸和田少女紅レン隊 カオノレンちゃん最強伝説

もちろん声は竹内力

340 名前: no name :2011/06/11(土) 21:23:33 ID:cnjObK/P



ボンボンこれか

ワンターレンとかもうレンなら何でもいいな

341 名前: no name :2011/06/11(土) 21:24:28 ID:ID9W3OvY

俺今作ってるキャラが一段落したらレンデックスさん作るんだ・・・

一段落しそうにないけどね。飛び道具シールド周りマジ修羅場

342 名前: no name :2011/06/11(土) 21:25:03 ID:zYmVcjAY

>>338
アレクサンダー・ガーレンとかでもいいな

343 名前: no name :2011/06/11(土) 21:25:30 ID:FjHoSJrG

すぐギブアップするレン
サレンダー

344 名前: no name :2011/06/11(土) 21:26:00 ID:R5jxrIl8

BBB2、「BIGBANG BEAT Revolve」にタイトル正式決定か

345 名前: no name :2011/06/11(土) 21:29:11 ID:BF0Er2Aj

>>342
スク水に見せかける作戦か・・・いやらしい

346 名前: no name :2011/06/11(土) 21:34:31 ID:I6H4lzbm

魔法少女レン・マギカ
そういや歌月も時間逆行というかループ物だったっけ

347 名前: no name :2011/06/11(土) 21:39:44 ID:wowqxAUQ

戎橋なんか変だなーと思ったら、改修工事中の場面をそのまま使ったのか

348 名前: no name :2011/06/11(土) 21:41:24 ID:DFbz5vn3

BBB2って今度は全国編のキャラ出るの?

349 名前: no name :2011/06/11(土) 21:42:37 ID:5N4x9iW5

データ解析したら、何人か名前があったらしいが
どうなるかは明言されてないはず>BBB2

350 名前: no name :2011/06/11(土) 21:42:44 ID:XJbJC5dF

餓狼レン説・・・ないな

351 名前: no name :2011/06/11(土) 21:46:29 ID:Rc+UQvd9

投げレンは製作中だったかな

352 名前: no name :2011/06/11(土) 21:48:01 ID:FY5pHVYq

投げレンて言わ猿みたいだな

353 名前: no name :2011/06/11(土) 21:48:50 ID:zpxiIt/v

>>346
レンの夢の世界で1日をループしてるだけだから逆行してるわけじゃない

354 名前: no name :2011/06/11(土) 21:53:42 ID:RWpLX9ck

一緒にトレーニングのガワを変えて「レン習」とか

355 名前: no name :2011/06/11(土) 21:55:12 ID:5N4x9iW5

型月はループ好きね
ニトロは過去改変好きかな

356 名前: no name :2011/06/11(土) 21:56:28 ID:INIVjiyr

>>344
略すとBBBRってとこかな?

357 名前: no name :2011/06/11(土) 21:57:39 ID:JARhuy5h

B3Rとか

358 名前: no name :2011/06/11(土) 21:57:39 ID:xMgjm8Y5

>>355
好きというよりFDだからそういう設定にしてるだけだと思うが

359 名前: no name :2011/06/11(土) 22:01:42 ID:leMhPJH1

小ネタイベントを町中にばらまいておくって形にしてるから、
ストーリーを作るよりラクだしバラエティ詰め込めるんだろうね

360 名前: no name :2011/06/11(土) 22:02:36 ID:u4gpBJG/

チョイヤー氏がメディシャを仕上げたようです

…さすがに噛み付く超必殺技はオリジナルだよね?

361 名前: no name :2011/06/11(土) 22:03:19 ID:1jevHTtV

>>355
fateの元ネタは仮面ライダー龍騎だからなー
あれもループ物だったし

362 名前: no name :2011/06/11(土) 22:06:33 ID:tKxO0qUl

>>360
氏のキャラはまださわってないけど
メディシャの原作の超必殺技はでかいエフェクト出す技一つだけ。時代が時代だから大体超必殺技は一個

363 名前: no name :2011/06/11(土) 22:06:45 ID:I6H4lzbm

SFで使いまわされたネタを輸入すると途端に名作扱いされる事ってよくあるよね

364 名前: no name :2011/06/11(土) 22:07:12 ID:xdJ7tXKB

戦っても、生き残れない。

365 名前: no name :2011/06/11(土) 22:09:43 ID:DFbz5vn3

その辺は住人層が違うんだろう、SFに限ったことじゃない

366 名前: no name :2011/06/11(土) 22:11:02 ID:z4wNZrMi

>>363
SFって基本世界観に制限なしでやれるけど、
地球、それも現代となると途端に制約が増えるから
上手くマッチさせればやっぱりそれなりに評価されると思う。

新着レスの表示 掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50