MUGENについて語るスレpart555


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■MUGENについて語るスレpart555

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1 名前: no name :2011/05/30(月) 17:50:59 ID:BV2kiKre

MUGENについて語るスレpart554
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1306420995/
キーワード検索「MUGEN」
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みてれぅチャンネルmugen
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∞アップローダーwiki
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129 名前: no name :2011/05/31(火) 22:01:15 ID:rcGkOiTo

>>124
ショーン波動持って無いじゃん

130 名前: no name :2011/05/31(火) 22:10:02 ID:Q2CJVrR9

>>128
普通に2D→ガンフレイム(FRC)→エリアルじゃないのか?
普通のガンフレイムだとエリアル行く前に受身取られだろうし

131 名前: no name :2011/05/31(火) 22:16:40 ID:BZ5XBXEh

シェリルさん勧めときながら最近使ってないなと思って練習しようと思ったんだが
最新版2010/6/13で合ってるかな?
サチ氏のブログは見つけたんだがどこでキャラ落とせるかわからん

132 名前: no name :2011/05/31(火) 22:17:48 ID:S8QzpSwP

>>118
こりゃきつい・・・妙にむずい
派生は苦手

大盛来てるがまじモーコン多いなー

133 名前: no name :2011/05/31(火) 22:19:14 ID:E4ti9t8T

>>131
pixivとニコのマイページをくまなく見てがんばれ、
本人が『あんまり教えないでね』って言ってるからこれ以上はアレだけど

134 名前: no name :2011/05/31(火) 22:26:59 ID:HDnPcaNY

>>131
そのブログにヒントあるでよ

135 名前: no name :2011/05/31(火) 22:30:31 ID:PJcM2mjy

波動昇竜ならソルよりカイだな、使いやすさもソルより初心者向け
PvPで持ち出すならGGキャラはHPと火力がアケより相対的に高いんで適度に減らした方がいいが

136 名前: no name :2011/05/31(火) 22:31:23 ID:IS2dRXiP

>>79
ざっとスプライト眺めてみたらリアルバウトの方なら違和感なさそうだわw

カイザー撃ってブーストで追いかけてレイットマー!レイットマー!レイットマー!
ギガッテック!サイクロンテーレッテーって感じで結構楽しそうだw

137 名前: no name :2011/05/31(火) 22:36:30 ID:BZ5XBXEh

>>133-134
ありがとう、どうにか到達できた

138 名前: no name :2011/05/31(火) 23:05:40 ID:IS2dRXiP

HitDefのair.typeを状況によってLowにしたりTripにしたいんだけど
これってHitDefを複数用意してtriggerで切り替えるしか方法ないかな?
ちなみにifelseは数字のみらしく使えなかった。

139 名前: no name :2011/05/31(火) 23:17:46 ID:xCjsmCAf

例えIfElse使えたとしても状況が変わる度にHitDef実行し直さないと
リアルタイムでLowとTrip切り替えることは無理だから
複数HitDefがお互い上書きし合う形で切り替えるしかない

140 名前: no name :2011/05/31(火) 23:36:09 ID:IS2dRXiP

やっぱりHitDef複数用意するしかないのね。ありがとう。

141 名前: no name :2011/05/31(火) 23:41:19 ID:SgTy+vRB

リアルバウトのクラウザーさんは筋肉だからなぁ
元のってか今だとKoFのかのスマートな筋肉も好きだが
でもカイザースープレックスのあの飛び方はないと思うの
いっそ常時これぐらい飛んでくれれば潔かったんだが
ttp://www.youtube.com/watch?v=DhU3aSwC5JM

142 名前: no name :2011/05/31(火) 23:43:45 ID:UAvptQJN

>>125
今更だけどベーダルは昇竜持って無いよ
6強Pが優秀な対空として機能するけどな

143 名前: no name :2011/05/31(火) 23:48:22 ID:IUuCeuwz

うーん、pixivやニコのプロのヒント辿っても全然駄目だったわ
以前のHPで公開されてたVerに変なバグとかないならもうこれで遊ぶしかないな
無断転載の輩のせいで困ったことになったわ

144 名前: no name :2011/05/31(火) 23:55:05 ID:X12vzIKN

アレンジ美凰・神依更新のお知らせ
ttp://cid-203c9bb1a0c13889.office.live.com/browse.aspx/.Public

気になったところを色々と調整。ああ、次はMOW勢だ・・・。

145 名前: no name :2011/05/31(火) 23:57:32 ID:yEmKPaBu

>>141
あんだけ飛んでダメージが大差ないというのも恐ろしいよな

146 名前: no name :2011/06/01(水) 00:03:35 ID:HSVbwKrJ

そういうネーミングはいっぱいあるんだけど、
クラウザーがカイザースープレックスって言うとなぜか超絶ダサく感じるww

147 名前: no name :2011/06/01(水) 00:05:05 ID:a0oAdzia

作者がMUGEN離れて公開停止とかならまだ分からんでもないけど
普通に公開されてるキャラを無断転載とか何考えてんのかね

148 名前: no name :2011/06/01(水) 00:16:31 ID:E+tvBqqq

>>141
ZEROサガット 身長226cm 体重109kg
ZEROザンギ 身長214cm 体重が121kg
ブライアン 身長219cm 体重142kg
ルガール 身長197cm 体重100kg前後
クラウザー 身長200cm 体重145kg

KOFの痩せ型ドット補正を考えても
リアルバウトの方の体型でないと色々おかしい。

149 名前: no name :2011/06/01(水) 00:17:19 ID:/xJVGoyi

>>142
Envymask666氏のベーダルにはあったぞ?
死門氏の方には無いのか?

150 名前: no name :2011/06/01(水) 00:19:26 ID:5GUo+saY

格ゲーキャラの生年月日と体重ほど当てにならない項目は無いな!

151 名前: no name :2011/06/01(水) 00:23:50 ID:9yRJvXVO

>>143
俺も調べたけど分らなかったよ。
そう言えば前にも調べたときあったけどそんときも諦めたな。

152 名前: no name :2011/06/01(水) 00:25:15 ID:GfOfpbFM

クラウザーさんは、餓狼初登場時からイマイチ個性がよくわからなかったけど
マッチョになって個性は出た気はする。
方向性が正しいかどうかはよくわからんけれど

153 名前: no name :2011/06/01(水) 00:33:07 ID:HSVbwKrJ

ルガール2mはねーよwwドット比率おかしいだろww
サガットは完全にネタだけど、ルガールも相当にキテるなこれはww

154 名前: no name :2011/06/01(水) 00:35:01 ID:1XGEan4P

1ドット何cmとかの計算をすれば…うん、やっぱ無理だわ。

155 名前: no name :2011/06/01(水) 00:35:18 ID:Z6zme8P0

>>149
あれはenvymask666氏が追加した技で、原作にも昇龍はない。
envymask666氏ハンの昇龍も、ただの強判定で無敵はないけども。あと対空で使えるのは屈強Pね。

156 名前: no name :2011/06/01(水) 00:35:20 ID:pkSUxZUg

二次元の女キャラの体重とウェストは全くアテにならないというが
格ゲーの男キャラの方がずっとおかしいな

157 名前: no name :2011/06/01(水) 00:36:38 ID:6tEuyzd3

クラウザーさんと170cm並べればひどいことになりそう

158 名前: no name :2011/06/01(水) 00:38:55 ID:Hq/RcKAz

クラウザーの方向性っていうと最初からカール・ゴッチ&帝王じゃねぇの?
カール・ゴッチ的にもあの無駄に派手なスープレックスはない気はするが

159 名前: no name :2011/06/01(水) 00:39:44 ID:rrmDLMNN

前スレのコロコロ版ロクゼロの話で思い出したが
ボンボン黄金期を支えた一柱岩本Xは、作者がアクション苦手だから
友人にビデオ撮ってもらってそれを資料に描いてたとか復刻版に書いてあったよな

どこで差がついたのか・・・・・・

160 名前: no name :2011/06/01(水) 00:41:04 ID:WwfxFLD+

>>149
そう、無い
原作どおりの技が全部揃ってるはずだし

161 名前: no name :2011/06/01(水) 01:02:14 ID:2Eph7xOZ

>>159
岩本Xは別に原作をおざなりにしてはいないからな。
3はハイパー黄金化やゼロのセイバー使用とか細かいネタを仕込んでるし、4のレプリフォースが今までの事件に介入してこなかった理由なんか原作より説得力あったりするし

162 名前: no name :2011/06/01(水) 01:06:21 ID:FPDco+23

無限ロダが一時使えなかったのは、製作者のキャラを無断でアップロードしてる人を規制するために何かしてたのかな?

163 名前: no name :2011/06/01(水) 01:07:50 ID:/u7aGfi3

ルガールは多少98のドットでマシになったとは思う
ブライアンはかがんでてもイミフ

164 名前: no name :2011/06/01(水) 01:11:11 ID:OMJuHM5k

>>162
あれは鯖側のトラブルだったとページトップでアナウンスされてた
今は消えてるみたいね

165 名前: no name :2011/06/01(水) 01:11:27 ID:oac/b3H+

>>150
女性キャラの3サイズもあり得ない数字が多いけど
男性キャラも結構とんでもない体系が多いんだよな

166 名前: no name :2011/06/01(水) 01:15:43 ID:JppT+QYK

格ゲーに限らず女性キャラの体重は怪しすぎる
アイドルとか女優の数字だって「まあ詐称してるだろうな」って疑われるレベルなのに
大体それと同じくらいの水準なんだもの

167 名前: no name :2011/06/01(水) 01:15:50 ID:WwfxFLD+

>>155
しゃがみ強Pなのか
じゃあ、死門氏のが6強Pになってるのはアレンジかな?
しゃがみの弱Pと強Pが判定の大きさ違うだけの同じアニメだから
ファイトフィーバーならむしろこれが仕様なのかと思ってた
しゃがみ弱Kと強Kにいたっては判定の大きさまで同じだし

>>162>>164
ニコろだの方にはまだ原因が書いてあるね
∞ろだに限らず、旧も含む全ろだが使えなかったみたいだ

168 名前: no name :2011/06/01(水) 01:17:08 ID:E+tvBqqq

>>158
帝王はその通りだけど、初登場時点ではスープレックスすらなかったよ。
プロレスっぽい打撃技はいくつかあったけど、それでも万能寄りの技構成で
飛び道具とかあったし「2D格ゲーなりの総合格闘家」だった。

RBになってパワーボムは搭載されたけどスープレックスは搭載されなかったし
むしろ餓狼スタッフはカールゴッチ化というか、ただのプロレスラー化を
防ぐためにスープレックスは避けてたんじゃないか?

逆にKOFはクラウザーって名前からカールゴッチというかレスラー認定したらしく
スープレックスを筆頭に某ドライバー'91とかソバットとかドロップキックとか
プロレス由来の必殺技を大量に入れて完全にプロレスラー化したけど。
ていうかKOFスタッフはどう考えてもプロレスファンが多いから必然かもしれん。

169 名前: no name :2011/06/01(水) 01:32:54 ID:Z6zme8P0

>>167
envymask666氏はアレンジ要素がかなり多いんで、
もしかしたら屈強Pに龍虎乱舞っぽい技のシメがあてがわれてるのもアレンジ要素かも。
つかenvymask666氏ハンの昇龍のスプライトはどこから持ってきたんだろ。
氏がリュウのスプライトから改変したのかな?

しかし死門氏のファイトフィーバー勢は、発生や硬直は原作そのままで
コンボがつながるようになってるから実質ガー不始動10割満載なのが怖すぎる。

170 名前: no name :2011/06/01(水) 01:54:39 ID:HSVbwKrJ

鍛えてる女性キャラの体重その他がアイドル並なのはおかしい

171 名前: no name :2011/06/01(水) 02:18:30 ID:WwfxFLD+

>>169
詳しく調べてみたら原作の立ち攻撃は近中遠の3種類があって
死門氏のは中距離攻撃が距離ではなく6入力で出るようにアレンジしてるそうな
あのアッパーは原作では立ち中距離強パンチと言う事になるみたいだ

envymask666氏のは昇竜の他にも改変や手描きと思われるスプライトがいっぱいあるな
見かけによらずかなり手間がかかってそうだなこりゃ

原作のファイトフィーバーは全員空手先生みたいに食らい中無敵なんで
それでゲームが成立してたんだろうなぁ
いや、やっぱりそれはそれでゲーム性が崩壊してたんだけど

172 名前: no name :2011/06/01(水) 04:00:47 ID:7XDQQEbH

ボブサップが身長196センチ体重137キロらしいから
クラウザーはボブサップより一回りでかくないとダメと。

173 名前: no name :2011/06/01(水) 04:33:17 ID:/6fGK9Jx

ジャイアント馬場が209cmで135kgだから
サガットやルガールはマッチ棒だな

174 名前: no name :2011/06/01(水) 05:02:49 ID:7XDQQEbH

興味深いので>>148とリアルの巨漢格闘家を比較してみた。

ボブサップ 196センチ 137キロ ttp://img03.ti-da.net/usr/yaeyamatiger/%E3%83%9C%E3%83%96%E3%82%B5%E3%83%83%E3%83%97.jpg
ジャイアント馬場 209センチ 135キロ ttp://home.intercity.or.jp/users/saigou/baba/baba.gif
チェホンマン 218センチ 160キロ ttp://art5.photozou.jp/pub/191/119191/photo/19927623.jpg
曙太郎(現役時) 203センチ 233キロ ttp://blackeye.cocolog-nifty.com/eye/images/08-thumb.jpg
アンドレ・ザ・ジャイアント 223センチ 236キロ ttp://livedoor.blogimg.jp/yamato_samurai_/imgs/1/e/1e3a5347.jpg

リンゼイ・ヘイワード(アメリカの女子レスラー) 206センチ 110キロ ttp://pds.exblog.jp/pds/1/201010/17/29/c0027929_645843.jpg
2ちゃんのどっかで見た素人のスペック 200センチ 100キロ 体脂肪率6%

どうやらガリガリの素人でも2mくらいから最低100キロは必要で
格闘家になると130キロオーバーは当たり前のようだ。
つーかアンドレが別格すぎるな。

175 名前: no name :2011/06/01(水) 05:33:30 ID:0094TBKF

馬場さんとサップを比べてみて思ったけど
ほぼ同じ体重で10cm違うってだけなのにこんな印象変わるんだな

176 名前: no name :2011/06/01(水) 06:07:04 ID:7ulG/StY

>>159
マリオでおなじみの本山先生も
プレイ下手だから半分ぐらい他の人の攻略ビデオ頼みだったらしいね

177 名前: no name :2011/06/01(水) 07:49:50 ID:yWV8M9vo

wikiのロザリンドがロリサンドに見えた
もう駄目だ

178 名前: no name :2011/06/01(水) 08:12:33 ID:Lf8/oF7L

サップの137キロってWIKIPEソースか?
あいつ昔は170キロくらいあったのに何激ヤセしてんの

ちなみにレスラー、格闘家の身長体重は7割くらい嘘なので
話半分に聞いておくべき
もっとも厳密に計ってるボクサーでさえ、数センチは平気で前後する

179 名前: no name :2011/06/01(水) 08:25:01 ID:5GUo+saY

女性キャラのスリーサイズ比がおかしいのと
体重が少なすぎるのはまあ自己申告だからと思えば納得

サガットは何回も話題になってるが、
235cm119kg→226cm78kgという変貌を遂げてるから
階級もスーパーヘビー級→ライトヘビー級まで落ちてるんだよな

180 名前: no name :2011/06/01(水) 08:45:18 ID:ufwlmErf

>>168
餓狼2餓狼スペはコマ投げが全キャラあわせて2つしかなかったからなぁ
まぁでも強力なリーチと判定で制圧するキャラにしたかったんじゃないかとは思う

181 名前: no name :2011/06/01(水) 09:17:08 ID:zd1JW/MK

クラウザーは巨漢ながらスマートであらゆる事ができるというのが強者の雰囲気を感じさせて良かった。
だからKOFのプロレス化はなんか違う。
RBのギガティックサイクロンや勝利演出もマッチョ寄りになりすぎだと思うけどね
スマートでパワフルであってほしかったけど難しかったんだろうな…

182 名前: no name :2011/06/01(水) 09:56:26 ID:HqKT7qDh

クラウザーステージの曲いいよな
あれ作曲した奴まじ才能あるわ

183 名前: no name :2011/06/01(水) 10:00:57 ID:9X1X7cQ6

モ…モーツァルト…

184 名前: no name :2011/06/01(水) 10:03:10 ID:7yvxr0+A

>>181
あの技のラインナップでも格闘スタイル「プロレス」じゃなく「総合格闘技」だからなw
てかクラウザーはKOFにありがちなキャラ崩壊の中でも1、2を争うかも知れんw

>>182
つっこまんぞw

185 名前: no name :2011/06/01(水) 10:04:03 ID:awqWQLan

モ・・・モルスァ

186 名前: no name :2011/06/01(水) 10:06:28 ID:qZP4Wax3

そらまあ才能なら人類史上1,2を争うレベルだわなw

187 名前: no name :2011/06/01(水) 10:10:30 ID:CQQ5PU3Y

BGMならシシーステージも負けとらんぞ

188 名前: no name :2011/06/01(水) 12:18:16 ID:SAqh/YPv

SAIKEI氏サウザーを使いたいけれど、立ち回りが分からない!
AI相手に飛び道具から溜めバニしかできないなんて、自分の腕が情けないにもほどがある・・・。

189 名前: no name :2011/06/01(水) 12:49:24 ID:pkSUxZUg

でもモーツァルトは自分の曲に「俺の尻をなめろ」ってつけちゃう変態

190 名前: no name :2011/06/01(水) 13:00:27 ID:PwZLojCh

芸術家にホモとかロリコンとかの特殊性癖は割とありがち

191 名前: no name :2011/06/01(水) 13:03:54 ID:ZE0wDf3/

ホモは人間の鏡

192 名前: no name :2011/06/01(水) 13:05:43 ID:mCBgH3yZ

>>189
トキが天才は何をしても許されるって言ってたし、いいんじゃないかな。

193 名前: no name :2011/06/01(水) 13:09:14 ID:qJDxEJbg

モーツァルト?(無知)

194 名前: no name :2011/06/01(水) 13:18:08 ID:x2QQOMEI

モーツァルコンバット

195 名前: no name :2011/06/01(水) 13:19:06 ID:vVHTzRH5

モーツァルト自演やめろ

196 名前: no name :2011/06/01(水) 13:20:33 ID:SAqh/YPv

モーツァルェラチーズ

197 名前: no name :2011/06/01(水) 13:23:55 ID:peTG/+sN

あの

198 名前: no name :2011/06/01(水) 13:33:28 ID:5GUo+saY

宮本武蔵とかも剣術のほかに絵画の腕前も超一級だったが
風呂に入るのが嫌いで死ぬほど臭かったとか
男の子専門だったとかそういう話があるし仕方ないね

199 名前: no name :2011/06/01(水) 13:53:22 ID:Ez6oF/2K

http://loda.jp/mugennico/?id=3001.png
AA秋葉公開きた!これで勝つる!
フルムーンは使ってて楽しい

200 名前: no name :2011/06/01(水) 13:57:51 ID:idD9Ax/F

BLACK氏新キャラきた!

201 名前: no name :2011/06/01(水) 14:03:56 ID:PwZLojCh

秋葉様がAAAカップからAAカップに成長だと?!
今夜はお赤飯だな!

202 名前: no name :2011/06/01(水) 14:04:22 ID:zd1JW/MK

新キャラは昔のBBSで設定付きイラスト公開してたキャラか。
そしてBBSを読んでいて気付いたが「KANEはBLACK K´の変わり」と書かれていることに気づく
ペロッ…これは二度と公開されないフラグ!

203 名前: no name :2011/06/01(水) 14:18:32 ID:Ua5hS8f5

Black氏の新キャラは小物臭がプンプンしてて非常に良い
ああいう声も出せるなんてBlack氏は多芸やでえ…

204 名前: no name :2011/06/01(水) 14:48:41 ID:CmnJ98De

そういやメルブラの新verってどんなもんなんだろ
まぁどうせ眼鏡は勝ち組なんだろうけど

205 名前: no name :2011/06/01(水) 15:15:48 ID:3gssdytH

>>189
モヒカン氏とかのAIの動き見るとか。原作動画見るとか
取り敢えず爆星まくとか。

206 名前: no name :2011/06/01(水) 15:26:09 ID:3EptRlQn

しばらく離れてて久々にキャラ作るかって思ったけど、
なかなかやるぞっていう一歩が踏み出せない。

207 名前: no name :2011/06/01(水) 15:50:35 ID:OMuyH0rL

背中を押して欲しいのか おまじないだ☆

208 名前: no name :2011/06/01(水) 16:22:56 ID:KxlT/xIJ

── =≡∧_∧ =!!
── =≡( ・∀・)  ≡    ガッ     ∧_∧
─ =≡○_   ⊂)_=_  \ 从/-=≡ r(    )
── =≡ >   __ ノ ))<   >  -= 〉#  つ
─ =≡  ( / ≡    /VV\-=≡⊂ 、  ノ
── .=≡( ノ =≡    "  ,ヽ   -=  し'
 " ""        """  "  ,ヽ
       "", ,,, ,,  , ,, ,,,"_wノ|
""""     v,,, _,_,,, ,,/l ::::... |
    ,.-r '"l\,,j  /  |/  L,,/:: i
,    ,/|,/\,/ _,|\_,i_,,,/ /::./
    _V\ ,,/\,|  i,:::Y: :: :i/:: |

209 名前: no name :2011/06/01(水) 16:36:26 ID:miabgOw8

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     人.ヒ,ィ゙ ァ弌__,,>'´゙ヽ
     い,  `'<,   ,r'^  ,ノ
.   }⌒'‐\ ,、    ゙'くョr.''"´
    い弌-、  \   }. ゝ-、
.    `'ー'  ゙'ー‐--‐'⌒''''''

210 名前: no name :2011/06/01(水) 16:40:43 ID:ZE0wDf3/

            
             ○  
             く|)へ 
         ____〉   ヽ○ノ
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.      f'て}. ̄ rY   ト、  __ ノ
.     | r个 √`>‐.k } f゙)ヾ>  
      }l r ''"`ァ'゙  ,ノ、ム'^'ァ'゙
     人.ヒ,ィ゙ ァ弌__,,>'´゙ヽ
     い,  `'<,   ,r'^  ,ノ
.   }⌒'‐\ ,、    ゙'くョr.''"´
    い弌-、  \   }. ゝ-、
.    `'ー'  ゙'ー‐--‐'⌒''''''

211 名前: no name :2011/06/01(水) 16:55:56 ID:miabgOw8

       r,''ヘ_  
     _,,,,_⊂-くノ`ヽ,    
 _  〆_゙'ir''⌒"  )
ξ⊂!  っ》`   く ∠___
.''\ノ''''‐`` i、 ,ノ  │,-ヽ7=、、 ,,rー'"`-、
  \_゙l、,,,_,/i゙、 ,ノ 〈 ゛  `ヌ⌒ )/=i、 l
        `゙゙'''"`'ミ--/-,_  ´ /"  `''
               \ .,,、`lニン-゛
             \__ノ

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             く|)へ 
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     人.ヒ,ィ゙ ァ弌__,,>'´゙ヽ
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    い弌-、  \   }. ゝ-、
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212 名前: no name :2011/06/01(水) 17:06:06 ID:JXrRKhXI

             ○                           SCORE 009133
             く|)へ                                ●●●
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     人.ヒ,ィ゙ ァ弌__,,>'´゙ヽ            └             /⌒l○
     い,  `'<,   ,r'^  ,ノ      ヽ    /      \     /
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213 名前: no name :2011/06/01(水) 17:38:38 ID:ufwlmErf

クラウザーさんのレッグトマホークが対空と聞いて
これがどう対空として機能してるのかさっぱりわからなかった子供の頃
KoFだと対空のカイザーキック、連続技のソバットが追加されてますます立場がなくなってた感のあるレッグトマホ

214 名前: no name :2011/06/01(水) 17:40:47 ID:miabgOw8

98UMのクラウザーさんの吹っ飛ばしはまじで嫌になる

215 名前: no name :2011/06/01(水) 17:59:51 ID:7hUN2WQW

ガイオウの元ネタってオーガだったのか。

216 名前: no name :2011/06/01(水) 18:18:05 ID:hRiDH/rK

軽く殴ったら「上等の料理にハチミツをぶちまけやがったか」って怒るよ

217 名前: no name :2011/06/01(水) 18:22:47 ID:yd+x7MfU

シオニーちゃんに
虐め尽くせぬ女であれッッッ とかいうの?

218 名前: no name :2011/06/01(水) 18:25:03 ID:awqWQLan

以外にも七夜withストライカー白レンって聞かぬなと思った

219 名前: no name :2011/06/01(水) 18:25:12 ID:miabgOw8

「邪ッッチェリアアアァッ」
とか言いながら机たたくの?

220 名前: no name :2011/06/01(水) 18:46:57 ID:Io4Z7F76



サムネで分かるご立派様…しかも非常にヌルヌルしておられる

221 名前: no name :2011/06/01(水) 19:02:01 ID:yd+x7MfU

ACT次第で大惨事なりそうだ・・・

222 名前: no name :2011/06/01(水) 19:03:24 ID:c8tWIBT4

>>218
むしろMUGENだと七夜は咲夜との組み合わせが多い。海外でもこの組み合わせが人気がある

223 名前: no name :2011/06/01(水) 19:07:15 ID:WwfxFLD+

愛ゆえに
殺してしまえ
妬ましい

原作再現の響さんを戦わせてたらふと目に入った五・七・五
スクショとっておけばよかったと後悔中

224 名前: no name :2011/06/01(水) 19:09:05 ID:miabgOw8

お前では
俺の心は
満たせない

225 名前: no name :2011/06/01(水) 19:26:43 ID:LkE5zaU8

ザンギへ

溜めてます

226 名前: no name :2011/06/01(水) 19:31:29 ID:IIl8Zis6

>>213
あれは中段でガードされても反撃受けないからラッシュに使う技なんだよな

227 名前: no name :2011/06/01(水) 19:31:53 ID:0M10ND2e

>>209-212
俺のお茶返せwwwwwwwww

228 名前: no name :2011/06/01(水) 19:35:32 ID:PwZLojCh

明らかに開発の想定してない使い方で定着した必殺技ってどんなんがあんのかな

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