MUGENについて語るスレpart554


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■MUGENについて語るスレpart554

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1 名前: no name :2011/05/26(木) 23:43:15 ID:NKA5GF6J

MUGENについて語るスレpart553
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1306070613/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen?sort=f
みてれぅチャンネルmugen
http://mugen.miterew.com/
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
∞アップローダー
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up/upload.html
∞アップローダーwiki
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up-wiki/index.php
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
画像等軽いものはこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はhttp://loda.jp/mugennico/?id=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
 気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付け、専ブラの人のために動画タイトルも付ければOKです。
・サムネが表示されなくなるので動画のリンクを貼るときはURLがnineではなくwwwになってることを確認してから
次スレ立て
・何はなくともレス番を確認。>>940を超えたら立てる気のない人は書き込まないようにしましょう。
>>950をとったらスレ立てor誘導(スレを立てるにはニコ動にログインする必要があります)。
・ダメだったらその旨を表明し、次のレスの人を下矢印(↓)で指定してフォロー要請。
・20分音沙汰無かったら>>970あたりがフォロー。
>>950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で
・豪血寺一族先祖供養NESiCAで再稼動予定!

2 名前: no name :2011/05/26(木) 23:43:24 ID:fzZnQQ0A

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:::ヽ、,ハ'! /ム`/    ,! ,'
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3 名前: no name :2011/05/26(木) 23:43:46 ID:GqSVds6Y

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         、___─ ̄   ̄yヽ
        .彡       /   \
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         ヽト ̄ ̄| ̄ ̄フ|/     ./
          | |  |_   | |    ./ >>1乙ティックブラスト!
          \| ー─ |/|  <   召喚士は通す ガードも通す
          ___| ヽ──イ   |    \  キ マ リ は 通 さ な い

4 名前: no name :2011/05/26(木) 23:56:07 ID:gaFBxRWS

  \     、 m'''',ヾミ、、 /
    \、_,r Y  Y ' 、 /';,''
    、 ,\ヽ, | | y /、 ,;;,,'',
     \、\::::::::::/, /,, ;;,
     ヽ\ o 、 ,o / { ;;;;;;;,,   <おれはしょうきにもどった!
     丿 [ \|:::|/ ]  >"'''''  
     >、.>  U   <,.<
    ノ  ! ! -=- ノ!  ト-、
  ..''"L  \\.".//_ |   ゙` ]

5 名前: no name :2011/05/27(金) 00:21:24 ID:byjD0PCd

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      r|:|:|:i             |
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.     K(l___{))iヽ.     (_Ξ| 三三 |三/、
    /⌒i__.ノイ      L=L三三」テ」ミョ 、
     {f^i |---- イ        fイ」__LE φイ \___(⌒ヽ
     |l l |     |       fィー――イノーく=r===≦≧-く\
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    || |     |三ヲ====彳}}::::::::::::::} }   ||弋ニニニニニフ ノ人ヘ)
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    レ   `ー-― "      \ー-、___/     ノ}   \\:::::::::/ fレ }、  \
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6 名前: no name :2011/05/27(金) 00:38:17 ID:QDrPN6TI

       ,. ─… ¨ ̄ `ヽ
  、   .ィ  /: : : : : : : : : : : : : : :`ー 、
 ̄ ¨´ レ/: : : : : : : : : : : : : : :ト、: : : ヘ
      .': : : : : :.:/: : : /1: i ヾ,: : :.ヘ
__ __|:_:_:_:_:_:/=ー、:./  |: :|  i:.ヘ: : :ハ
=-、. \:_:_:_:_:_<ヽ-.シ \ !: :!/, !: :キ: : ハ
  ゙_、 〉: : i j¨ヽ./`fr、  j: :iイiハ: : :'.: :.:.i
      ゙_、:У: : / !、ヒノ // リi: : : :j: : :.|
゙_、__ .ノ: : : /ヽ    __ `/¨キ:./: : l:|
ヾヽ ヽ: : : : :.:./ソ ゝ>〈.ノイ   ノ/}: : :j!|
 ヾヘ `丁 ̄´ソ   f¨´   〈     ノ:.:/リ
__.ノ }  _  {、  .∧  _/¨´   ´  ̄主人公が>>1乙!!
_/ !  〕 ソ` ¨^´!i/ 〉
   /У/`====レ’
. / ././  /   / k
{ rーy’/  /   /  ハ
ゞー'/  ´  t‐r‐ ヘ Oヽ
../ / / ./ノ   ゝ-

7 名前: no name :2011/05/27(金) 05:45:31 ID:1Y8mLj0t

                       ,. -==‐___
                  __/ '´_,.-=ニ.._ー ̄``ヽ.
              , -'´ ̄   `   -- 、 \_    \
       __   /         ヽ \ 、 \ \     ヽ.
    , ' _,. -─ `ミトi、 / / / l l l l l i ヽヽ ヽヽ ヽ ヽヽ    ヽ
  /     ,. -‐rァタ//   l l l l l l l l ,.LLi_l l l l l i  ヽ.  i
 / / / , /   |i //   l | j l l l l li j_⊥i`刈 l l リ   l  |
 !/ /  / /     li l l l  l l,.ィ7下リ l/l/i下刈〃/j リ     l   |  >>1乙なの
 l l  / /       い.l l  Vト/ __ ′ ヾ'ソ l l/ //      l  /
 |   l |       ヽ.ヽ{ヽ. ヽv'´ ̄`   `   } レ′  _,.イ/
 l   l |       \ヽ\ヽ.     -‐'  ,.イl l   ニ-‐'´
 l   l l         7イ≧ミ>.-─- 、/ 川
 ヽ  ヽヽ          〈_>' //    ヽ  l /
   \  ヽ\      f7 / //        l l/    ==m         _
     ヽ ヽヽ`ー-   〃,' lイl     ヽ l          ll       / ̄
      ` ー-     l l  |リ        ヽl      「 ̄ !! ̄lr─‐‐ォ′
                 | |  |{        !   ├‐‐ll─ll   / !
                ,ハ. |  |.ヽl       l     |   ll  ll  /  |
             { i |  | ヽi      __L_   |  ll  l /  l
              l j |  |  l    /  o_|  _Lく>ヒレ1/こヽ !
           ,イフ〃 ノヽ._ ヽ__/   /┴-'─‐┴--‐'´ ̄、ニr‐───_ァ
           心_ヽ\ \_,/     〃´            \二二二ア′
          //刀ハ. ト--\     /   __,... -==ー 、..____ァ‐'′
          /__/ ////l | | \ \./丁 ̄

8 名前: no name :2011/05/27(金) 07:36:19 ID:xgZMDq5v

>>1

ドット絵板にやたらかっこいいガチムチおっさんが居るんだが
以前ここでオリジナルの男キャラ作るって言ってた人かな

9 名前: no name :2011/05/27(金) 11:39:22 ID:9LKWlyhc

あのおっちゃんの顔見てるとキングブラッドレイとか風間の親っさんの顔が浮かんでくる

10 名前: no name :2011/05/27(金) 11:44:55 ID:IkKLuY2o

>>3
角無し!角無し!

11 名前: no name :2011/05/27(金) 12:21:55 ID:vHyaxmSx

あのおっちゃんのCVは誰がいいと思う?

12 名前: no name :2011/05/27(金) 12:26:20 ID:xgZMDq5v

個人的にはMGSのスネークかFate/Zeroのイスカンダル
でもキャラの年齢を考えると若すぎるか

13 名前: no name :2011/05/27(金) 12:47:02 ID:kU7o/pNM

アナゴさん

14 名前: no name :2011/05/27(金) 12:53:00 ID:4KCah+2E

俺は魏っぽく見える

15 名前: no name :2011/05/27(金) 13:11:13 ID:XF8iY7Pi

小野健一さんが浮かんだのはなぜ・・・?

16 名前: no name :2011/05/27(金) 13:21:26 ID:esCemuwf

でもせっかくのオリキャラなんだし、ネット声優さんに吹き込んでほしいなと思ったりもする。

17 名前: no name :2011/05/27(金) 13:30:39 ID:9abP1e6U

なにあのかっこいいおじ様は・・・

18 名前: no name :2011/05/27(金) 14:12:16 ID:G1/1kh7t

今そのおっさん見てきた、歪みねぇな

19 名前: no name :2011/05/27(金) 14:20:07 ID:EGQUMKkK

北斗っぽいD4キャラだけど性能も北斗なのかな?
まだこれからって段階だろうけど期待せざるをえないクオリティだな

20 名前: no name :2011/05/27(金) 14:29:27 ID:iFSBwDK7

そろそろオリキャラのクオリティが商業キャラを越えてきたな。
前スレ最後の方で話題にしてたハルバードと短剣持ったオリキャラもドット絵凄い良かった。

21 名前: no name :2011/05/27(金) 14:48:17 ID:sQ6Bk7dL

あのおっさんが話題になってるけど
以前にもこのスレで一枚貼られてたから>>8の考えどおりのはず

22 名前: no name :2011/05/27(金) 15:20:01 ID:kHrn6Ucu

サムライガンマンも珍しくなくなったなあ

23 名前: no name :2011/05/27(金) 15:25:51 ID:UTfLwUlM

キャラ絵描く時に使ったgaleファイルを一部サンプルとしてうぷってみた
up2174.zip

この作りなら手書きキャラ用の素材になると思うんだけどどうだろう
攻撃以外の基本モーションはほぼ全部出来てるけど

24 名前: no name :2011/05/27(金) 15:26:15 ID:nQBdX+Bs

時代はイケメンや美少女キャラではなく、おっさんを求めてるんや!
おっさんキャラはもっと流行るべき

25 名前: no name :2011/05/27(金) 15:31:03 ID:q2NikNKP

挑発すると手ぬぐいで手を拭いた後顔まで拭き始める
しゃがみで放置するといつのまにか水虫の手入れをし始める

そんなおっさん

26 名前: no name :2011/05/27(金) 15:34:19 ID:h6C0KYat

戦闘するとセットが乱れちまうおっさん

27 名前: no name :2011/05/27(金) 15:35:50 ID:iFSBwDK7

たしかあの時はリュウとかハヤトみたいな正統派かっこいい男キャラ欲しい
って話してたな。

28 名前: no name :2011/05/27(金) 15:44:10 ID:sQ6Bk7dL

作ってみたいと言ってた本人がパワー系マッチョにするって事で落ち着いたけどね
まあ、これはこれで凄くカッコいい男キャラになりそうだが

29 名前: no name :2011/05/27(金) 15:45:34 ID:nQBdX+Bs

時代はイケメンや美少女キャラではなく、おっさんを求めてるんや!
おっさんキャラはもっと流行るべき

30 名前: no name :2011/05/27(金) 15:48:25 ID:mpO1xVDG

いや、なんか臭そう…

31 名前: no name :2011/05/27(金) 15:54:08 ID:xgZMDq5v

興<つまり
干<我々の
≦<出番と
6<言うわけだな
古<トゥートゥートゥー

ACVではどんなガチホモが出てくるやら、今からそればかり楽しみでなりません

そういや前スレでアドルが公開されたとか書いてあったがmj?

32 名前: no name :2011/05/27(金) 15:59:17 ID:nQBdX+Bs

あら、何かまた書きこんじゃってるや。何でだろ…

33 名前: no name :2011/05/27(金) 16:00:44 ID:xSUB7zHR

この次はババア系オリキャラの時代だにゃ

34 名前: no name :2011/05/27(金) 16:08:55 ID:9LKWlyhc

ババア系のオリキャラとか製作者に余程の思い入れでもない限り、
制作自体がある種の修行になりそうだな。主に精神面での

35 名前: no name :2011/05/27(金) 16:23:45 ID:BiN2/1Gg

割合おっさんキャラは一定の供給あると思うけどね、
一部作品で皆無ってだけで

36 名前: no name :2011/05/27(金) 16:24:51 ID:xSUB7zHR

おっさんキャラが少ないって言ってるわけでなくおっさんオリキャラが少ないという話では?

37 名前: no name :2011/05/27(金) 16:35:20 ID:pvAJbqez

おっさんは二枚目よりも三枚目派
そういえばやっとギルティの版権が完全にアークに戻ったんだな ktkr

38 名前: no name :2011/05/27(金) 16:37:12 ID:u0HM4ueA

斧キャラといえばまさかりシスター
リメイクで得意武器じゃなくなってもしっかり装備してた

関係ないけどガーランドさんの十得ソードはもっと評価されるべき

39 名前: no name :2011/05/27(金) 16:40:38 ID:a0058UnS

アップデートといえばモーコン新作はちょくちょくアップデートされて永久や高火力とか削っていってるみたいね
家庭用の特権だろうか

>>33-34
画太郎ババァ作る猛者とかいないかな、R18要素ありならドット打ってたらSAN値削られそうだ

40 名前: no name :2011/05/27(金) 16:42:46 ID:q2NikNKP

対空はぐるんぐるんのAAに決まりだな

41 名前: no name :2011/05/27(金) 16:47:16 ID:xWl76l6s

>>38
大剣
分離させて双剣
伸ばして槍
外して変形させて斧
持ち手と剣の間の鎖を伸ばせてでかいから盾にもできる
見てたらからくり再現したおもちゃとか欲しくなる

42 名前: no name :2011/05/27(金) 16:52:04 ID:xgZMDq5v

前スレ後半でグロに対するニッチがどうのという話が出ていたが
Finalほか一連のシリーズや、グロスプー、みょメガのように
キモさのなかに適度な愛らしさを含んだキャラはもっと増えていいと思うの。

43 名前: no name :2011/05/27(金) 16:55:49 ID:xSUB7zHR

そういえばスプーも本人が新しく書き直した奴にかえなきゃな

44 名前: no name :2011/05/27(金) 17:50:00 ID:Sq9ab9ia

マミったも大ヒットだったしこれからはグロとリョナの時代だろ

45 名前: no name :2011/05/27(金) 17:53:00 ID:DPSOeTPf

>>43
あの絵からどういう攻撃するのか想像がつかないな

46 名前: no name :2011/05/27(金) 17:54:09 ID:vHyaxmSx

>>33-34
ニシャスさんのバアサマシーンとか

47 名前: no name :2011/05/27(金) 17:54:35 ID:xSUB7zHR

http://loda.jp/mugennico/?id=2981.jpg
さいぞーさん撃破火力こわい
小技から一気にもってかれるんでまったく気が抜けなかった
出たー剛拳さんの急降下真昇龍だー
MUGENのコーディーはゾンクないから切り替えし辛いし、
EX石と中段ないから崩しにくいけど固めが強いね
それとですからー氏のT・ホークがすごい楽しみだ
今のとどっちを使い続けようか…

撃破祭りってどういう基準で盛り上がるのかが分からん
この前のほのかの時なんか平日なのにものすごい盛り上がってたし

48 名前: no name :2011/05/27(金) 17:57:11 ID:q2NikNKP

>>47
師匠がサンダーボルトしてるように見えるんだが
何やってんの

49 名前: no name :2011/05/27(金) 18:04:56 ID:jQQzCFUS

豪血寺やVGみたいなマイナー勢にも良いAIがもっと作られることを祈願

50 名前: no name :2011/05/27(金) 18:05:45 ID:xSUB7zHR

>>48
なんでか分からんけど時々真昇龍が画像みたいになったり斜めに吹っ飛んだりするんだよね

51 名前: no name :2011/05/27(金) 18:18:17 ID:f9uNxiIZ

VGってたぶん一番人気っぽい久保田でもデフォAIしかないんだっけ?
といってもあのデフォAIかなり出来が良いから十分といえば十分だが
VGキャラに本格的なAI作る人がいたら他のVGキャラの出番も増えるかもね

52 名前: no name :2011/05/27(金) 18:22:37 ID:sCKFH+kL

>>51
いやいや動画でよく見かける久保田はAI職人のAIな
っていうか動画に使われてないだけで殆ど良い動きするAIばかりだよ

53 名前: no name :2011/05/27(金) 18:24:50 ID:2m08Xsi5

良いAIが作られたら化けそうなキャラってどんなのいるかねぇ

54 名前: no name :2011/05/27(金) 18:28:01 ID:xSUB7zHR

天外

55 名前: no name :2011/05/27(金) 18:30:35 ID:esCemuwf

>>51
久保田は戒厳とかのAIも作ってるst-exupery氏のAIがメインだな。
それと青村氏も本体・AIパッチともにたくさん作ってるね。
あとはNS氏か。

56 名前: no name :2011/05/27(金) 18:33:53 ID:sQ6Bk7dL

>>53
花山薫
まぁ、彼のような性能の者がAIを持つのは卑怯な事と考えるので今のままでいいのだろう

57 名前: no name :2011/05/27(金) 18:34:17 ID:kc/MArK6

VGはそれなりの強さはあるんだが今ひとつパンチが足りないというか地味というか
活躍できる範囲の動画が今下火って事もあると思うけど出番少ないね
もういっそエロ敗北オンにしてサムネで釣るしか・・・絵が古すぎてダメ?

58 名前: no name :2011/05/27(金) 18:35:38 ID:odP/DIGe

豪血寺の主人公の婆さんが活躍してるところ見たことがないんだが
あれはAIがないのかそれともAIがあっても活躍できるスペックがないのかどちらなんだろ?
>>54
卍丸のAIなら作ってる人がいた気がする

59 名前: no name :2011/05/27(金) 18:35:41 ID:rZGDOYVH

>>50
ゴウケン持ってないからわからんけどたぶんAngleDraw使って拡大表示する処理してるけどAngleSetで回転角度を0にし忘れてるんだろう

60 名前: no name :2011/05/27(金) 18:35:47 ID:Vatr9iLc

Part9完成宣伝です。
よろしければご覧ください。

61 名前: no name :2011/05/27(金) 18:39:50 ID:ixPRv+iC

>>53
チャド氏のキャラは見てて奇抜で面白いのにAIが弱いから何もしないで終わることが殆どなのがなぁ…
大盛りのハッシーも全然動けてなかったし

62 名前: no name :2011/05/27(金) 18:40:55 ID:5mLhOZSI

>>58
いや出た動画では基本的に結構活躍してるよ
正直な話豪血寺勢自体があまり出ないだけかと

63 名前: no name :2011/05/27(金) 18:41:25 ID:PVJvcBci

GアデルはガチAIつくられたら完全に狂の世界の住人と化すとずっと言われてるな

64 名前: no name :2011/05/27(金) 18:44:40 ID:tAn9DKq3

チャド氏勢はチャド氏勢同士でやらせてのんびり眺めるのが一番いい気がする。

65 名前: no name :2011/05/27(金) 18:45:04 ID:u0HM4ueA

>>57
キムタカ蝶現役

66 名前: no name :2011/05/27(金) 18:46:02 ID:sCKFH+kL

>>58
あの婆さんいっつも投げダッシュコンで仕事しまくってるイメージしかねえよw

67 名前: no name :2011/05/27(金) 18:49:39 ID:RAOyqQp0

>>50
GM氏リュウでも同じ現象が起こる。
真昇竜のangledrawのステコンにvalue = 0書き足してみたら直ったんで
多分同じ方法で解決できると思う

68 名前: no name :2011/05/27(金) 18:52:11 ID:sQ6Bk7dL

>>61
カモノハシのハッシー君ならディシディア杯で活躍してた
先に戦った相手の体力が残り少なかったとはいえ、2タテしたぞ

69 名前: no name :2011/05/27(金) 18:52:52 ID:u0HM4ueA

あえて一切まともに飛ばないようにしてみるとか

70 名前: no name :2011/05/27(金) 18:53:09 ID:esCemuwf

VG勢や豪血寺勢が活躍してないって言ってる人は、
今ディシディア杯やってる人の作品別を見てくるべき。

71 名前: no name :2011/05/27(金) 18:54:58 ID:xSUB7zHR

>>67
ネ実スレに報告しようかとも思ったんだけど剛拳ってもう大分更新されてないし、
あのスレ書き込んだ事ないし、エースAA持ってなかったからなんか書き込みにくかったんだよなー
スパ4性能も追加されて欲しいんだぜ

72 名前: no name :2011/05/27(金) 19:09:18 ID:HooXIJR+

VGなんてほとんど外部AIもできてどれも優秀なのに
全く知られてないのがよく分かるな

ここのスレ住民が動画を見てない、というだけかも知らんが

73 名前: no name :2011/05/27(金) 19:09:30 ID:vNphtVYM

AngleDrawのvalue省略は、結構なキャラにあったりするな。
大体が拡大縮小のためだけにAngleDraw使ってる場合だけど。

もうアップデートされないキャラのことも考えると
ステ奪ってAngleSet使った側が
ステ返す直前にAngleSetのvalueを0にしといた方がいいのかも。

74 名前: no name :2011/05/27(金) 19:18:16 ID:sQ6Bk7dL

あまり多くの動画を見てはいないがVGキャラが優勝してる所は何度か見たかな
シングルで久保田、タッグで珠緒、チームではミランダ

お種さんは暴れまわってる割にはイマイチ勝ちを稼げない印象
アレンジお種さんは十分強いが見かけた事は少ない

75 名前: no name :2011/05/27(金) 19:34:24 ID:Je2/eHUx

GM氏リュウ調べてみたら普通にvalue=0付いてるけど

76 名前: no name :2011/05/27(金) 19:41:44 ID:4KCah+2E

VGは陣取りTAGでそこそこ見かける

77 名前: no name :2011/05/27(金) 19:50:40 ID:ACG3zdmI

なるほど
悪咲氏ヴァニラアイスでも似たようなことになったから気になってたが
コレが原因だったのか

78 名前: no name :2011/05/27(金) 19:55:18 ID:O1FhCMMs

かおりはサクラカ氏AIの中でもトップクラスに強い

79 名前: no name :2011/05/27(金) 19:57:15 ID:iu6Bi2fU

キャリバーX新作来たな
主人公は鬼畜人妻の息子か

80 名前: no name :2011/05/27(金) 20:00:24 ID:q2NikNKP

名前見て一瞬キャッスル小島のアレが意思でも持ったかと思ったわ

81 名前: no name :2011/05/27(金) 20:00:50 ID:FEwEe02X

608氏といえばミズチTypeMやベリアルやユリアンTypeBを大盛に頼んだんだがトキに壁バウンドされないんだよな
見てて奇妙な感じだった

82 名前: no name :2011/05/27(金) 20:03:12 ID:rSdCRQMY

今のMUGENで一番有名なVGキャラはやはりカーチャンなんだろうか

豪血寺勢はシシー、クララ、真太郎、GoFキャラと最近のキャラとも
十分張り合えるキャラも多いんだからもっと活躍してほしいな

83 名前: no name :2011/05/27(金) 20:04:28 ID:su4P+jGV

>>44
エヴァとかマミさんとか見てる限り、10年に1作品程度の範囲で
グロシーンがある作品がヒットするっぽいな。次は10年後だわ。

84 名前: no name :2011/05/27(金) 20:06:05 ID:vHyaxmSx

GoFのキャラはAI戦だと切り返しの無敵技がいまいち弱い気がする。
あのはじくやつは強いんだけど。

85 名前: no name :2011/05/27(金) 20:09:32 ID:7NqKcV/u

大森

86 名前: no name :2011/05/27(金) 20:12:15 ID:pdZ9N326

マミるシーンはショッキングではあるけど別にグロくないような…

87 名前: no name :2011/05/27(金) 20:14:37 ID:UKpGUAUl

というかエヴァとまどマギを並べるかw

88 名前: no name :2011/05/27(金) 20:16:25 ID:Sd23H/RT

人気的には並べるな

89 名前: no name :2011/05/27(金) 20:20:07 ID:0uWu7f5R

グロねぇ
小学生の頃サムスピちょっとやってたが
キャラが輪切りになったりや血しぶき上げながら倒れたりとか普通に見ていたなぁ

90 名前: no name :2011/05/27(金) 20:21:09 ID:EShwI1cL

でも輪切りのソルべには引いた

91 名前: no name :2011/05/27(金) 20:21:19 ID:fadJhGVl

仕事から帰ってきたら
自分の製作中のキャラが話題に上がってて驚いたでござる

>>8
>>21
あのときの自分ですw あれからこつこつ必須スプライトうめてます。先は長いですが('-';)
>>16
ある程度出来上がったらネット声優さんに頼む予定です。
渋くてかっこいい声出せる人って希少そう…

>>19
大きさの対比などは北斗参考にしてますが、性能は一発のデカイパワーキャラの予定。小パン連打はしないと思いますw

92 名前: no name :2011/05/27(金) 20:21:58 ID:wO3hnMMC

今、Vガンダムの「母さんです」とかやったら騒ぎになるのかな

93 名前: no name :2011/05/27(金) 20:22:46 ID:vHyaxmSx

>>90
よくお絵かきBBSとかでグロの扱いの基準の一つとして
「切断面」がポイントになったりする。他には「モツ」。
ソルベはおもっきし切断面ですからな。

94 名前: no name :2011/05/27(金) 20:27:53 ID:FEwEe02X

前スレのエターナルチャンピオンスはモーコンと違い内臓まで克明に描いてる
だからモーコンみたく笑われずドン引きされたんだろう

95 名前: no name :2011/05/27(金) 20:28:23 ID:q2NikNKP

つい先日死体解剖を見学して献体触ってきた俺にはどうという事はない
もはや標本って感じで生っぽさ皆無だったけど

96 名前: no name :2011/05/27(金) 20:31:04 ID:gRiBdOnB

サムスピも月華もモツは書いてないところがグロくは見えない一つのアレかな
月華は死に方、消え方も綺麗だからむしろスタイリッシュにも見えたり

零SPがグログロ言われるのは主に破沙羅とごぢぞうさまでじだぁとスイジャーが要因な気もするが
腐れ外道のはモツも切断面も無いのになんでああもグロく思えるのか
スイジャーは牛乳になったりするけど。

97 名前: no name :2011/05/27(金) 20:31:09 ID:vFiGJu7W

「見慣れた」と「好き好んで見たがる」は全く別物だと思うぞw

98 名前: no name :2011/05/27(金) 20:37:04 ID:sQ6Bk7dL

>>96
見えない方がなまじ想像してしまう分エググ感じる事もある
その三名はそういう方向性が強いんじゃないかな

99 名前: no name :2011/05/27(金) 20:39:24 ID:iFSBwDK7

血が抜けた人体って白っぽいゴムみたいな感じだからな
血が通ってるかそうでないかで肌の色は大きく変わるし

漫画版ナウシカはグロイというイメージがあったが読み返してみたら描写はそうでもなかった。
しかしひたすら悲惨な展開や世界の不条理さが尋常じゃない。

100 名前: no name :2011/05/27(金) 20:40:05 ID:vHyaxmSx

痛がってるシーンがあるときついわ。
エタチャンもきついし閃サム海外版もきつい。

101 名前: no name :2011/05/27(金) 20:41:48 ID:Mo7TJjnZ

あと1ヶ月だが大丈夫か?
http://www.youtube.com/watch?v=daBH_7Ih2TA

102 名前: no name :2011/05/27(金) 20:42:30 ID:QvfrRdmo

>>44
マミったシーンだけで大ヒットだけじゃないだろw

103 名前: no name :2011/05/27(金) 20:45:04 ID:eR7ZtnP4

グロやリョナって単に興味本位で見たがるだけ人と
完全にオカズにできるレベルの性的趣向になってしまってる人の
両方が居て、後者の割合が決して少なくないのが厄介だわ。

後者の人は男がグロった時と女がグロった時の反応というか
興奮の仕方が露骨に違うから結構わかりやすい。

104 名前: no name :2011/05/27(金) 20:48:06 ID:q2NikNKP

カオスコードは最終ロケテ終わったみたいだが
いつ稼働だったっけ

105 名前: no name :2011/05/27(金) 20:49:45 ID:ixPRv+iC

ウルトラシリーズも規制で切断技の描写が少なくなってセブンXではアイスラッガーが鈍器化までしたよね

106 名前: no name :2011/05/27(金) 20:50:08 ID:Sd23H/RT

グロリョナアンチうぜえ
MUGENつーか格ゲーなんてリョナの系の親戚みたいなものなのに
なんでMUGENスレにいるんだよ

107 名前: no name :2011/05/27(金) 20:50:26 ID:QvfrRdmo

>>91
BLACK氏やたぬき氏はどうだろう?w

108 名前: no name :2011/05/27(金) 20:51:57 ID:q2NikNKP

>>105
セブンXのアイスラッガーには失望した

109 名前: no name :2011/05/27(金) 20:52:15 ID:esCemuwf

http://cid-f3fcc9467b5c61a8.office.live.com/self.aspx/.Public/MUGEN/chars/B%5E_Swordsman.zip

サイバーボッツより「B.ソードマン」公開。
kong氏のキャラを元になるべく原作に近づける改変を行ったキャラです。
完全な原作再現ではありませんので御了承ください。
AIもデフォルトで入っております。

110 名前: no name :2011/05/27(金) 20:52:42 ID:elJqv1yY

>>106
きも^^

111 名前: no name :2011/05/27(金) 20:54:19 ID:upeHREQ5

>>106
何そのロリコンの「市民プールは合法児童ポルノ」みたいな主張。

112 名前: no name :2011/05/27(金) 20:56:45 ID:vX2F/044

>>109

113 名前: no name :2011/05/27(金) 20:59:00 ID:gRiBdOnB

日本だからまだあの描写で済んでるんであって
多分海外だとマミらせるのも多分ダメじゃないのかな
すぐにX指定はまだしもR指定ぐらいにいきそう
まぁ逆に海外だとX指定ならバラバラOKなんだけれども

>>109
乙です〜

114 名前: no name :2011/05/27(金) 20:59:06 ID:tHNf81CP

女子のスポーツ競技のように見る人が見れば興奮するってのはわかるが、
そっちがメインとか主張しだすとさすがにちょっとは弁えろと思うわ。

115 名前: no name :2011/05/27(金) 21:02:15 ID:mvczlMAz

>>101
この恋姫って3Dだよね?あんまり3Dくさくない動きで結構気にいったんだけども

116 名前: no name :2011/05/27(金) 21:04:12 ID:vHyaxmSx

リョナとか。それ系のサイト覗いたら好きなキャラが精液くさく改変されててなぁ…
ごちそうさまでした(^q^)

117 名前: no name :2011/05/27(金) 21:04:29 ID:iFSBwDK7

描写とかグロくてもなんとも思わないけど
精神というか心を激しく揺さぶるような死に方されると衝撃うける。
マミとかなんとも思わなかったけど
ザンボット3の人間爆弾はきついよぅ(´・ω・`)

118 名前: no name :2011/05/27(金) 21:06:18 ID:2CfU73ik

ゴールデンで首チョンパ放送した銀狼怪奇ファイルって
今考えるとありえねーなw

119 名前: no name :2011/05/27(金) 21:07:02 ID:q2NikNKP

ザンボット3と言えば宇宙太(44)

120 名前: no name :2011/05/27(金) 21:10:48 ID:jEoLcHbx

次に出てくるときは宇宙太(52)になるのかな

121 名前: no name :2011/05/27(金) 21:12:23 ID:iFSBwDK7

宇宙太はワロタwザンボットが1977だからその人のが先だな。

地味に貼る動画間違えた。あながち間違っちゃいないが。

122 名前: no name :2011/05/27(金) 21:12:23 ID:mvczlMAz

首無羅伊駄亜

123 名前: no name :2011/05/27(金) 21:13:14 ID:vX2F/044

格ゲーキャラはDQNネームは意外と少ない業界かねぇ

124 名前: no name :2011/05/27(金) 21:14:46 ID:byjD0PCd

京とか紅丸とか庵とかリアルで見かけたら十分DQNだと思う。

125 名前: no name :2011/05/27(金) 21:15:46 ID:upeHREQ5

でも京子ならセーフ。紅丸子はちびまるこみたいだからアウト。

126 名前: no name :2011/05/27(金) 21:16:24 ID:AGpD+PU4

仕事でモツは見慣れてるけど
痛がってたり意識があったりするとなぜかグロく感じるんだよなぁ
なんでだろ

127 名前: no name :2011/05/27(金) 21:19:49 ID:iFSBwDK7

ザンボットが1977で思い出したが、1979であの作画のカリオストロは凄いよなあ

128 名前: no name :2011/05/27(金) 21:20:14 ID:a3LVqtrj

リアルだと臭いで多分吐くだろうけど写真ならどんな損壊死体を見ても平気だな
逆に叫び声やのたうちまわるリアクションはキツい

129 名前: no name :2011/05/27(金) 21:20:23 ID:vG34M9AO

>>126は臓物を相手に気付かれることなく引き裂く闇の暗殺者に違いない
と思ってしまった疲れてるのかな・・・

130 名前: no name :2011/05/27(金) 21:23:50 ID:iFSBwDK7

>>128
ウクライナ21ですねわかります。

131 名前: no name :2011/05/27(金) 21:24:24 ID:+iS6vx5x

BソードマンのG・プレッシャーを食らわすと相手が動けなくなるみたいなんですが

132 名前: no name :2011/05/27(金) 21:27:48 ID:jEoLcHbx

闇の暗殺者がいるなら光の暗殺者もいるに違いない

133 名前: no name :2011/05/27(金) 21:28:23 ID:vHyaxmSx

>>128
マフィアにバラされた警官達の写真とか画像だけでもダメだったわ

134 名前: no name :2011/05/27(金) 21:28:42 ID:7UV+NGt9

>>101
普通に恋姫のロケテかと見てたら、
HJかと思ったら、いきなり宇宙旅行ジャンプして、お茶吹いたじゃねぇかwww

135 名前: no name :2011/05/27(金) 21:29:38 ID:esCemuwf

>>131
どのキャラを相手にしてそうなりました?

136 名前: no name :2011/05/27(金) 21:36:00 ID:QvlHCN6P

ヴァンパイアもコミカルにグロい

137 名前: no name :2011/05/27(金) 21:38:32 ID:AGpD+PU4

光と闇が備わり最強の暗殺者に見える

138 名前: no name :2011/05/27(金) 21:39:40 ID:5RTch9zl

ガチグロ表現を避けるためのコミカルグロ表現なんだから同列に語るのは違うんじゃね。

139 名前: no name :2011/05/27(金) 21:44:38 ID:+7iu6sin

>>71
あそこはsageなければ問題ないと思う
てか別にエースのAA使わなくてもいいだろw

140 名前: no name :2011/05/27(金) 21:45:30 ID:UAfjlykP

QBとか割とガチグロな気がするが

141 名前: no name :2011/05/27(金) 21:46:17 ID:fA51N9Lq

>>132
真っ白の装束に身を包んだ暗殺者か

142 名前: no name :2011/05/27(金) 21:47:04 ID:QDrPN6TI

MUGENのリョナってグロというよりエロよりだよね。
リョナゲー出身キャラもどちらかというとソフト系からのが多いし

143 名前: no name :2011/05/27(金) 21:48:06 ID:ax0dx4/H

地球大進化ってふつうに戦えるキャラなんだな
スケールの大きさから勝手に神キャラだと思ってたわ

144 名前: no name :2011/05/27(金) 21:49:34 ID:jEoLcHbx

卵産み付けは怖かった

145 名前: no name :2011/05/27(金) 21:50:53 ID:rSdCRQMY

HTFはコミカルグロなのかガチグロなのか…

146 名前: no name :2011/05/27(金) 21:51:06 ID:+iS6vx5x

>>135
戦った相手全部そうなったので
たぶん相手を喰らいステートに飛ばした後にSelfStateされてないかと

147 名前: no name :2011/05/27(金) 21:53:45 ID:nQBdX+Bs

mugenで他人の作ったオリキャラをリョナ目的で使う奴は精神疑う
対戦目的で作ったのにそんな扱いするとか絶対頭おかしい。その映像を動画にしてアップする奴は更に

148 名前: no name :2011/05/27(金) 21:54:08 ID:mbnj+gMj

>>145
あれはギリギリコミカルグロの範疇じゃね
ケガの規模の割りに本格的に痛がる事は少ないし

149 名前: no name :2011/05/27(金) 21:58:27 ID:ZWvsNCuX

グロリョナ好きはかわいそうだよ
他の性癖と違って現実では遂行できないからね
文明が進めばロボ娘やらケモノ娘やら二次元顔娘やらが実現したり
同姓でも子どもができたり車と結婚できるようになったりするかもしれないけど
痛めつけたり殺したりするのが犯罪なのは恐らく未来永劫変わらないだろうし

150 名前: さる :2011/05/27(金) 22:00:02 ID:yhOtrY8e

槍使いなぬえさんを更新しました
たぶんもう修正しないとおもう・・
http://u9.getuploader.com/crow/download/345/nue7.zip

151 名前: no name :2011/05/27(金) 22:04:16 ID:/TMNNYJw

な、何を言っているんだ君は!

152 名前: no name :2011/05/27(金) 22:04:42 ID:upeHREQ5

>>149
生き物苦手板

153 名前: no name :2011/05/27(金) 22:08:53 ID:mbnj+gMj

なんかここ最近妙な事を言い出す人居るな・・・

154 名前: no name :2011/05/27(金) 22:08:55 ID:esCemuwf

>>146
喰らった後、ダウン状態で全く動かなくなるということでしょうか?
G・プレッシャーの後、相手がダウンするのは原作通りなのですが…。
すいませんがこちらではその現象は確認できません。

155 名前: no name :2011/05/27(金) 22:11:52 ID:vHyaxmSx

>>147
改変自由って言ってるキャラはいいんじゃね。
エロだのリョナだのな改変まで想定してるかはわからないが
製作者本人じゃない人間が批判してるの見てさすがに余計な
お世話だろうと。手描きだから駄目というのがよくわからんなぁ。

156 名前: no name :2011/05/27(金) 22:14:10 ID:ZYMiCrTo

>>153
グロリョナの流れが1日以上続いてるな。元々何でもありスレだとしてもエロとか
全年齢向けでない話は極力控えめにという風潮だったんだが、ここ数日明らかに変だわ。

157 名前: no name :2011/05/27(金) 22:15:39 ID:upeHREQ5

>>155
そういう甘い考えがサイアとクレアを闇に葬ったんじゃねぇの。

158 名前: no name :2011/05/27(金) 22:17:16 ID:EShwI1cL

改変自由って書いてたなら仕方ないね、少なくとも改変した側が100%悪いとはいえない

159 名前: no name :2011/05/27(金) 22:17:54 ID:iFSBwDK7

闇に葬るという言葉があるなら光に葬るという言葉もあるに違いない。

160 名前: no name :2011/05/27(金) 22:18:35 ID:AGpD+PU4

>>149
人間っぽいけど遺伝子的には人間じゃないクローン作って
それを追い回したり、グロしたりするTV作って……ていうSF漫画思い出した
手塚治だったような記憶がうっすらとあるがどうだっけ

161 名前: no name :2011/05/27(金) 22:19:06 ID:q2NikNKP

火の鳥だけどあれは人間だ
しかもクローン元の記憶持ってる

162 名前: no name :2011/05/27(金) 22:21:31 ID:q+r+P6Sg

女キャラなら尚の事改変や取り扱いについて警戒すべきであったな

163 名前: no name :2011/05/27(金) 22:21:47 ID:jEoLcHbx

確か遺伝子を変えるんじゃなくて一部身体欠損を作って本人特別付けたんだったか
そんで本人が指欠けてクローンだと思われて自滅だっけ?

164 名前: no name :2011/05/27(金) 22:24:47 ID:wnym5YIM

>>159
つニフラム
光の彼方に消し去る云々だとか

165 名前: no name :2011/05/27(金) 22:24:49 ID:vG34M9AO

斬紅郎の新AI動画きてるけどこれで見掛け倒しと言われることが減ってくれるといいのだが・・・

166 名前: no name :2011/05/27(金) 22:26:58 ID:iFSBwDK7

火の鳥はいつもラストあたりが投げっぱなしジャーマンなのが困る。

167 名前: no name :2011/05/27(金) 22:27:41 ID:AGpD+PU4

>>161
やっぱ手塚か、天才すぎるな

pixivにある手塚オールスター嘘格ゲー、アークやエクサムが拾って
実現化しないかしら

168 名前: no name :2011/05/27(金) 22:28:06 ID:mbnj+gMj

火の鳥ってぶっちゃけ最悪の性格してるよな

169 名前: no name :2011/05/27(金) 22:29:35 ID:q2NikNKP

秘境の呪術師を探す→見つけるがマスクの下(顔が鳥)見て捕まる→
ロストテクノロジー的な培養槽に槍で指切り落とされる→本人気絶→
指から記憶付きクローン(自分がオリジナルだと思っている)大量発生→
解析して現代の技術でクローン(主人公の)培養が可能に→
ヒャッハー人間狩りだァ!(テレビ番組)→主人公復活するも指がない欠陥のクローン扱いされる→
身寄りのなくなった幼女に匿われる→山野で一緒に暮らす→
娘が年頃に→火の鳥が娘に接触→主人子娘が誰かと密会してると疑う→
疑い晴れる→主人公番組Pにオリジナル照明してクローン工場に立ち入り自爆して工場破壊
娘は何も知らずに主人公を待っている…

みたいな話だったような

170 名前: no name :2011/05/27(金) 22:29:50 ID:1xmIxDym

闇の定めを背負う物ってラノベがあったな
「光」が勝つと世界は白に消え去り、「闇」が勝つと全ては混沌に沈むみ幕を閉じるとお互いの勢力が信じあって闘ってる

171 名前: no name :2011/05/27(金) 22:31:09 ID:ts8HEy0p

MVC3のフェニックスさんだと思ったが違った

172 名前: no name :2011/05/27(金) 22:31:29 ID:QvlHCN6P

ぶっちゃけも何も凶鳥だし

173 名前: no name :2011/05/27(金) 22:33:05 ID:NomMQ7bC

新作のモーコン見てるとたまに貧乳やロリいないかなーと考えてしまうから困る
動画見る限りだとこっちも通常技はみんな共通なのだろうか、特殊技っぽいのは結構多いが

>>142
もっぱらエロ物が多い印象だ、昔はグロ系も多かった気がするが
>>159
蒸発しそうだな

174 名前: no name :2011/05/27(金) 22:33:35 ID:WPEZiY74

>>104
8月稼働予定

カオスコードってセガ発売だけどアークも噛んでるっぽいな。
ttp://www.arcsystemworks.jp/index.cgi?eid=406
MUGENにきたらアーク勢になるのだろうか

175 名前: no name :2011/05/27(金) 22:34:40 ID:iFSBwDK7

それにしても鼻につくキャラだな火の鳥は
ユニコさんの謙虚さを学ぶべき。

176 名前: no name :2011/05/27(金) 22:35:44 ID:AGpD+PU4

>>170
それって、どっちが勝っても世界オワタじゃねーかww

177 名前: no name :2011/05/27(金) 22:36:52 ID:h7U3Q+Mu

>>176
お互い相手が勝つと世界が滅ぶって思ってるってことじゃね?

178 名前: no name :2011/05/27(金) 22:37:03 ID:lkXTITug

メガテンみたいなオチになったりしてな。
どっちが勝ってもディストピアだったり。

179 名前: no name :2011/05/27(金) 22:37:53 ID:sQ6Bk7dL

>>170
そんな大掛かりな話じゃなくて
「闇」は人間の数が増えすぎないように間引きする
「光」は正義感でそれを阻止するって程度だったと思うけど
読みがガイアとヴァルハラってのは主人公も難色示してたっけ

180 名前: no name :2011/05/27(金) 22:39:55 ID:r35zT4JH

>>154
動けないというか一切ワザが出せなくなる状態です

181 名前: no name :2011/05/27(金) 22:41:06 ID:byjD0PCd

>>180
環境も言った方がいいんじゃね?
たま〜に新MUGENだとバグるきゃらもいる。

182 名前: no name :2011/05/27(金) 22:43:21 ID:fA51N9Lq

>>164
個人的には永遠の白思い出した

183 名前: no name :2011/05/27(金) 22:44:44 ID:tw+DgM5M

今最新の%Nバグを使えば初代殺界も再現出来るんじゃないだろうか
殺界で勝負を決めたら勝利画面を流した後強制ESCを使って勝負を終わらせる
これなら決めた時点でラウンドところか試合自体が終わる、
ってのを再現出来ると思うんだけど

184 名前: no name :2011/05/27(金) 22:45:03 ID:upeHREQ5

ニフラムと言えばこれを思い出す

1 :水先案名無い人 :03/12/15 15:51 ID:Bbnd8HbS
今日小学生にすれ違いざま
「ニフラム!ニフラム!」
って言われた。
何のこっちゃ?

2 :水先案名無い人 :03/12/15 15:51 ID:brneuIfZ
>>1
ニフラムはドラクエで敵を消し去る呪文です。
ようするに「消えろ」って事です。

3 :水先案名無い人 :03/12/15 15:57 ID:HEyc+yJ2
>>1
しかも経験値が入らないので、「貴様の経験値すらいらねー」と言う事です。

5 :水先案名無い人 :03/12/15 16:13 ID:qTxYduG9
しかもニフラムはアンデッド系の敵に効きやすいという特徴があるので
「死んだ魚みたいな目ぇしてんじゃねーよ」あるいは単に「お前臭すぎ」
といったメッセージがこめられているのかも知れません

6 :水先案名無い人 :03/12/15 16:16 ID:64MMjBqO
そして自分よりレベルの低い相手にしか効果がない

185 名前: no name :2011/05/27(金) 22:47:34 ID:X/T5Gy4a

>>183
凶悪板の連中ですら隔離しようと躍起になってるのに、
そんなの載せられるか

186 名前: no name :2011/05/27(金) 22:47:36 ID:iFSBwDK7

烏賊氏の打ったルーミのドット絵
http://yamaika.x.fc2.com/illust/roomi03.gif

大垣氏の水原奈優
http://www35.atwiki.jp/mugenoricharadic/?plugin=ref&serial=467

絵柄よく似とるなー。最近この2人同一人物じゃないかと思うんだが
うにゅほとちび萃香もコンセプト的になんか似てるし

187 名前: no name :2011/05/27(金) 22:49:16 ID:EShwI1cL

>>185
MUGENの動作内にとどめるなら言われてるほどの問題はないよ

188 名前: no name :2011/05/27(金) 22:49:25 ID:OI+KQzzh

バグを安易に使うって発想が信じがたい

189 名前: no name :2011/05/27(金) 22:50:55 ID:upeHREQ5

北斗勢がアップをはじめました

190 名前: no name :2011/05/27(金) 22:51:31 ID:mRb9GFRw

むしろ%nの正しい使い方

191 名前: no name :2011/05/27(金) 22:51:52 ID:AGpD+PU4

>>186
お前、昨日2chの動画スレでも会ったな
奇遇だな〜〜^^

そんなにその話がしたいのか^^

192 名前: no name :2011/05/27(金) 22:52:31 ID:sQ6Bk7dL

>>183
それ、アーケードモードやサバイバルモードで次の試合行けるの?

193 名前: no name :2011/05/27(金) 22:53:57 ID:iFSBwDK7

%Nはマジでやめてくれ。
パソコンクラッシュさせたり相手キャラをフォルダごと抹消したり音量いきなりMAXにして耳クラッシュさせたり
とにかく有名にしちゃ行けない希ガス

194 名前: no name :2011/05/27(金) 22:55:52 ID:q2NikNKP

これこそ闇に葬るべき
ぶっちゃけセキュリティホールだから塞いである版使うのが一番なんだけどな

195 名前: no name :2011/05/27(金) 22:56:18 ID:AGpD+PU4

>>193
有名にしなきゃ使う人が減るの?
それよりもちゃんと危険性を色んなところで宣伝した方がいいと思う
割れ窓理論ってのもあるし

あと、そういう使い方してるキャラがさもいるかのような書き方はやめよーぜー
使い方次第なら面白くなりそうな技術なんだし

196 名前: no name :2011/05/27(金) 22:56:45 ID:tw+DgM5M

>>192
正直無理だな。まあ精一杯の原作再現

197 名前: no name :2011/05/27(金) 22:57:21 ID:mbnj+gMj

バグまで使って原作再現する事も無いよな
再現したとしても普通の大会にはまず出れなくなるんじゃね

198 名前: no name :2011/05/27(金) 22:58:09 ID:/4JlAIKi

mugen入りといえば格ゲー風タイピングソフトのozawa-ken勢が来ないかなとは思ってる

特に製品版のキスおばちゃんは貴重な中年女性枠で需要がありそうな気がしてならない

199 名前: no name :2011/05/27(金) 22:58:18 ID:upeHREQ5

原作は次の面行けるんだから
次の面行けないんじゃ原作再現じゃないじゃん。

終了。

200 名前: no name :2011/05/27(金) 22:58:23 ID:q2NikNKP

大会に出るどころかDLする人自体減るよ

201 名前: no name :2011/05/27(金) 22:58:43 ID:vHyaxmSx

>>184
>6 :水先案名無い人 :03/12/15 16:16 ID:64MMjBqO
>そして自分よりレベルの低い相手にしか効果がない
ザコにきくのは知ってるけど
自分のレベルは関係ないんじゃない?

202 名前: no name :2011/05/27(金) 23:00:55 ID:esCemuwf



第2回ザンギ杯。
ですからー氏勢大量参戦!
自作AIもこっそり出ていたのでうp主じゃないけど宣伝。

203 名前: no name :2011/05/27(金) 23:07:37 ID:iFSBwDK7

>>191
2chの動画スレなんて荒れすぎて何年も行ってないわ。お前の喋り方からも品の悪さがわかるわ。
それにしても>>186はよく似てると思っただけだよ。このドット絵をPIXIV経由でついさっき発見したんだ。
まさかこの2人は…って思うぜ

204 名前: no name :2011/05/27(金) 23:09:11 ID:zKeQ/bJT

なにこの人きもい

205 名前: no name :2011/05/27(金) 23:09:21 ID:X/T5Gy4a

下種の勘繰りしてる奴が品の悪さ言えた立場か

206 名前: no name :2011/05/27(金) 23:11:40 ID:jEoLcHbx

このスレも最近荒れてるみたいなんで数年単位ひっこんどいてくださいね

207 名前: no name :2011/05/27(金) 23:13:09 ID:ax0dx4/H

>>203
は?(威圧)

208 名前: no name :2011/05/27(金) 23:13:34 ID:QZ9Pn+Aa

似てるって言っただけでこの反応はもう証明してるようなもんだなw

209 名前: no name :2011/05/27(金) 23:13:35 ID:GIuDtSjq

そんなことより宣伝しようぜ!
単発!良キャラ発掘絵巻 part57


ゲル、ゴーレム、ラクガキ、ファンジャイ、カモノハシのハッシーと対戦。

たまにはこういう回があってもいいじゃない。

210 名前: no name :2011/05/27(金) 23:15:01 ID:mRb9GFRw

>>207
そう(無関心)

211 名前: no name :2011/05/27(金) 23:15:20 ID:QeGlKGof

>>208
お前と>>203がロクな人間じゃないってことはハッキリと証明されたな

212 名前: no name :2011/05/27(金) 23:15:22 ID:CdoyzQz1

1日以上延々グロの話したり、バグ使った原作再現を
勧める奴が現れたと思えば下衆の勘繰り始めたり、
咎める奴もやたらケンカ腰だったり、おまいら最近変ですよ。

何でもアリは前からだけど、なんか他のスレ民がいっぺんに
住み着いたような違和感がここ数日はあるわ。

213 名前: no name :2011/05/27(金) 23:15:24 ID:LO/UVLlr

単にうざい奴が叩かれてるだけじゃね

214 名前: no name :2011/05/27(金) 23:17:24 ID:+7iu6sin

>>201
自分よりレベルが高いのには効かないんじゃなかったっけ
ニフラムなんてミラルゴくらいにしか使わないからよくわからん

215 名前: no name :2011/05/27(金) 23:17:38 ID:AGpD+PU4

>>209
チャド氏祭の中、ハブられる御形さんに絶望した
クロザクロ結構好きなんだけどなぁ

216 名前: no name :2011/05/27(金) 23:17:58 ID:QeGlKGof

ようやく>>208の言ってる意味が分かったぞ
よし、>>211は忘れろ
忘れてください

217 名前: no name :2011/05/27(金) 23:18:08 ID:mvczlMAz

レン書き換えの改変してるんだけど、cns組んであげるよーって人いるかな
大剣持ちのレンなんですが

218 名前: no name :2011/05/27(金) 23:21:59 ID:iFSBwDK7

烏賊氏と大垣氏が同一人物だとこのスレの住民になんか都合悪いん?
個人的に2人とも好きだからエキサイトするんだが

219 名前: no name :2011/05/27(金) 23:22:12 ID:y7g2YzYm

お前らシオニーでもして落ち着けよ^^

220 名前: no name :2011/05/27(金) 23:22:25 ID:NomMQ7bC

>>209
乙です、なんというチャド氏ラッシュ
そういえばペイジンさん使いこなそうと練習してたけど結局使えてないなぁ
ジャンプ攻撃でダウンさせてしまうのがきちぃ

221 名前: no name :2011/05/27(金) 23:22:50 ID:AGpD+PU4

>>217
ドットを素材として上げれば一日でキャラになることも
ソースはこのスレ

222 名前: no name :2011/05/27(金) 23:22:52 ID:nKLuH9lA

BBB版刹那使ってるんだけど2Cで浮かなくなったんでコンボしにくくなった。
なんかオススメのコンボルート教えてくださいませんか?

223 名前: no name :2011/05/27(金) 23:23:38 ID:wO3hnMMC

>>218
とりあえず、ログ漁って烏賊氏がどういう扱いされてるから知ってこい

224 名前: no name :2011/05/27(金) 23:25:38 ID:7OXSvF++

>>219
俺はマルグリットとエスターのほうが好きです!

225 名前: no name :2011/05/27(金) 23:25:57 ID:hNcoR47D

>>218
その二人は関係なくただひたすらにお前個人がきもい

226 名前: no name :2011/05/27(金) 23:26:44 ID:EW7usAFe

ソードマンだけどたぶん>>146の状態になってるな
デバッグで確認したところ、ステートが黄色表示のままだし歩けるけど技が出ない
あと攻撃時にキャラ本体部分の喰らい判定が消えてるのがちょっと気になる

227 名前: no name :2011/05/27(金) 23:27:05 ID:AGpD+PU4

悪魔の証明
簡単に言うと、スルー検定はっじまっるよーってことだな

大垣氏は頻繁にここに来てるんだからやめよーぜー

228 名前: no name :2011/05/27(金) 23:28:03 ID:kHrn6Ucu

QB差し替えでシオニーちゃんとな?

229 名前: no name :2011/05/27(金) 23:28:34 ID:QDrPN6TI

>>202
可能性トナメ久しぶりね

230 名前: no name :2011/05/27(金) 23:29:35 ID:vHyaxmSx

>>214
自分のレベル以下ってのはトヘロスの話で
ニフラムはザラキ同様の敵ごとの耐性依存と思ふ

231 名前: no name :2011/05/27(金) 23:29:41 ID:QtnxeElR

わかってるけど言っちゃいけない事ってあるからな。

232 名前: no name :2011/05/27(金) 23:29:41 ID:pGdeTAId

>>222
2L>2M>2H>参>M四>2L>M>H>JL>LM>空>絶とか
2L>2M>2H>参>M四>2L>M>H>終>エンハンスとか
画面端2L>2M>2H>参>Bダッシュ>L>M>H>JL>JM>空>絶>Bダッシュ>L>M>M>終>追いかける>JL>JM>空>M四>2L>M>H>JL>JM>空>極>極ノ追とか

探せば色々あるのよ

233 名前: no name :2011/05/27(金) 23:33:32 ID:mbnj+gMj

>>228
攻撃当てる毎に調子に乗るシステム搭載まで想像した
QBには攻撃無いが

234 名前: no name :2011/05/27(金) 23:34:12 ID:vHyaxmSx

>>223
烏賊氏、まだそういう扱い続いてるんかな。
氏は荒れそうな事は言うが筋はとおっていると思うんだけどな。

235 名前: no name :2011/05/27(金) 23:36:07 ID:UKpGUAUl

言ってる事は通ってもやってることは通ってないミストさん状態だから仕方がない。

236 名前: no name :2011/05/27(金) 23:36:30 ID:Frp3R6rI

クロウなら生身でもMUGEN入りできそうな気がする
劇中でもシステマで超能力集団相手にしてたから技のモーションには困らないし
必殺技以上であなろぐ餅米氏のシンジみたいにブラスタの武装を使えそうだし
援軍でロックオン付けても面白そうだし

生身でACPファイズは流石に出来なさそうだけど

237 名前: no name :2011/05/27(金) 23:38:05 ID:q+r+P6Sg

>>234
ぶっちゃけ新作の即転用に苦言呈しただけだからな
一言多かったせいで悪い方向にこじれたのは否定できんが

238 名前: no name :2011/05/27(金) 23:38:55 ID:AGpD+PU4

むしろ、QB差し替えでミストさんで

239 名前: no name :2011/05/27(金) 23:39:24 ID:NomMQ7bC

おまえら烏賊大好きだな、そんなに烏賊の話が好きならヌール様の話でもするでゲソ

240 名前: no name :2011/05/27(金) 23:39:47 ID:kHrn6Ucu

>>233
攻撃されるたびに
リモネシアに帰りたい・・っていうのだけ想像

241 名前: 222 :2011/05/27(金) 23:40:57 ID:nKLuH9lA

>>232

参からM四つながるのは盲点だったよ…。超サンクスです!
ニコニコではルーミア嫁の人の動画参考にしてたからマジで助かった。
これで多分サラシナとかと戦える頃に戻れる…はず

242 名前: no name :2011/05/27(金) 23:41:37 ID:mRb9GFRw

>>239
イカは生の方がうまい

243 名前: no name :2011/05/27(金) 23:41:55 ID:jEoLcHbx

p2nameかなんか使って地面殴りつける系の攻撃に一瞬ひるませたりするの?

244 名前: no name :2011/05/27(金) 23:42:03 ID:gRiBdOnB

イカよりタコわさびを食べるのじゃ!

245 名前: no name :2011/05/27(金) 23:42:10 ID:pVPNdi+K

ガード時は「ひっ」ですねわかります

そして全く関係ないがKOF美鈴というのがいることを今日初めて知った

246 名前: no name :2011/05/27(金) 23:42:34 ID:AGpD+PU4

>>239
そげぶ

247 名前: no name :2011/05/27(金) 23:43:25 ID:jIEIvum+

>>239
イカのキャラは多いと思ってるがタコのキャラをほとんど見ない不思議
ヌール様はどっちでもないと思うが

248 名前: no name :2011/05/27(金) 23:45:21 ID:50gUjYz0

>>234
絵板とか見てるとわかるけど、思った事をぽろっと言ってしまうのは
大垣氏にもたまにあるから同一人物と勘違いしてしまう人もいるかもな。

249 名前: no name :2011/05/27(金) 23:45:57 ID:vG34M9AO

大門の地震とかああいうので「ひっ」する対応の記述だけ充実させるんですね

250 名前: no name :2011/05/27(金) 23:46:26 ID:mbnj+gMj

ヌールの触手のぬるぬる感は至高
次点でシュマちゃん(粘液が無い為)

251 名前: no name :2011/05/27(金) 23:46:28 ID:q+r+P6Sg

>>247
禿キャラの揶揄として使われる生物だからかな…

252 名前: no name :2011/05/27(金) 23:46:47 ID:QvfrRdmo

変な流れは止めておっぱいが柔らかそうなキャラの話でもしようず

253 名前: no name :2011/05/27(金) 23:48:03 ID:pVPNdi+K

>>252
カン・ジャエモ

254 名前: no name :2011/05/27(金) 23:48:08 ID:ixPRv+iC

>>209
さっきはああいったがチャド氏キャラはP操作で戦う分にはほどよい強さなんだよなぁ
ハマるともっていかれるから油断ならないというか

255 名前: no name :2011/05/27(金) 23:48:14 ID:vHyaxmSx

>>252
チャンコーハン

256 名前: no name :2011/05/27(金) 23:48:50 ID:lkXTITug

美凰のおっぱいは柔らかいのか?という疑問

257 名前: no name :2011/05/27(金) 23:49:18 ID:50gUjYz0

>>252
エドモンデ本田

258 名前: no name :2011/05/27(金) 23:49:37 ID:WPEZiY74

揺れてるから柔らかいでしょ。
体は博士の趣味なんだし拘ってるはず

259 名前: no name :2011/05/27(金) 23:50:10 ID:AGpD+PU4

俺も○○の人とか言われたいー

260 名前: no name :2011/05/27(金) 23:50:52 ID:q+r+P6Sg

>>256
横揺れがない時点で異議を唱えねばならん
あなたでは勝てないの方の勝利ポーズとか縦ではなく横に揺れるべきモーションなのに

261 名前: no name :2011/05/27(金) 23:51:18 ID:50gUjYz0

なんかキャラ作ったらええねん

262 名前: no name :2011/05/27(金) 23:51:39 ID:mRb9GFRw

>>259
製作者になろう(提案)

263 名前: no name :2011/05/27(金) 23:53:14 ID:q+r+P6Sg

>>261-262
しかし以降どんなキャラを作っても○○の人としか呼ばれなくなる副作用付き

264 名前: no name :2011/05/27(金) 23:54:24 ID:vHyaxmSx

norokoとpeketoの作者は、名前が難しすぎるからnorokoの人になってしまうんや

265 名前: no name :2011/05/27(金) 23:57:05 ID:nQBdX+Bs

だけど素人の人は一貫して素人の人と呼ばれている不思議
ここのところ全然音沙汰無いから心配なんだが

266 名前: no name :2011/05/27(金) 23:57:44 ID:B0SvQQHV

>>259
勝手に○○の人とか名乗ってしまってる自分みたいな人もいるから
勝手に名乗っちゃって大丈夫。まだキャラできてないけどな!

267 名前: no name :2011/05/28(土) 00:05:20 ID:gkbR6o8P

動画を作るとその動画にちなんだ呼ばれ方したりもするよね
九条の人とか

268 名前: no name :2011/05/28(土) 00:08:27 ID:xnPLAOlC

師範代の人は結構変わった方向からあだ名が付いた人だな
名前の読み方がネタになるんで動画コメでは名前呼びが増えてきたが

269 名前: no name :2011/05/28(土) 00:14:25 ID:DqGFeKA8

>>268
ペペロン派とポポロン派が争っていたこともあったな
マジじゃなくどっちもネタだったがww

270 名前: no name :2011/05/28(土) 00:17:51 ID:cQ6M+3Ec

そういえばpprn氏は某所でグレートアクシオン作ってる画像うpしてたな
単に一発ネタなだけか本当に完成させる気かどっちかはわからんが

271 名前: no name :2011/05/28(土) 00:20:37 ID:qz4w3evN

そういやゴッドハンドのジーンにはゴッド土下座という超必があったな
シオニーちゃん大喜び!

272 名前: no name :2011/05/28(土) 00:31:14 ID:Ic+oHwPG

ゴッド土下座→レベル1に下げてボコる
はお約束

273 名前: no name :2011/05/28(土) 00:32:29 ID:62rlrA/t

土下座とかどげせん読んでると最強の手段にしか見えない
あと猛虎落地勢

274 名前: no name :2011/05/28(土) 00:32:41 ID:LGD2Dqwi

○○の人と土下座が合わさって「名前を言ってはいけないあの人」思い出した。

                  , -―  、
            __   /       丶
      ,r´⌒ヽ,⌒ヽ,ヽ /          ヽ
    (⌒)、   .人  λi   _,,_ル,,rョュ 、 i
     \. \    、 |  ィ rっフ , 弋ミア |r, _人人人人人人人人人人人人_
      |\ \     ._|  "''"~ ハ   ハ   .i;{>     おじぎをするのだ   <
      |  \  \  } ;    / " '  ヽ   |j ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^.Y
      |.   \   λヽ    r―''"入  |  
   .   |.   |.\_ノ `"i    廷廾ニツ  j
   .   |.   |   |    、      ̄   .ノ
   .   |   )  .|     ` ー ,,___,,. ノ
   .   |   |  .|
      |   |.|  .|
   .   |  | .| .|
      /  / / ヽ,
     (__ノ  ヽ、__つ

275 名前: no name :2011/05/28(土) 00:34:24 ID:6iW+MNzp

蛙轢死態もあるな

276 名前: no name :2011/05/28(土) 00:35:21 ID:rzGioL6S

絵柄が似ているとか、烏賊氏のエピオンだかなんかのAIを公開してた云々で、
絵板で烏賊氏と大垣氏を同一人物扱いしてたのがいたけど、大垣氏は否定してたな

277 名前: no name :2011/05/28(土) 00:37:07 ID:b/yc6VjC

でも海千拳山千拳はモチーフや使い方はあれだが普通に強い技だったのに
なぜ普段はあんな土下座技使ってるんだろうあの親父

278 名前: no name :2011/05/28(土) 00:39:31 ID:MVi7PKyi

そりゃ封印するっつってたし……。
単に忘れてた可能性のほうが高いか。

279 名前: no name :2011/05/28(土) 00:39:38 ID:bgw0cBit

うにゅほのときから
「烏賊くさい」→「意識してやりました」だから。

280 名前: no name :2011/05/28(土) 00:41:53 ID:gkbR6o8P

>>274のAAがいつ見てもデュラハンみたいな状況にしか見えない

281 名前: no name :2011/05/28(土) 00:42:13 ID:i4LUjLI+

原作で乱馬が使った技を使いまくる「原作再現のらんまさん」とか出たら
「原作再現と言う名のアレンジ」じゃなくそのまんまでも相当カオス
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E6%97%A9%E4%B9%99%E5%A5%B3%E4%B9%B1%E9%A6%AC

282 名前: no name :2011/05/28(土) 00:45:54 ID:Q1xRo3v0

ティラミス姫がマンドラに化けていたのであって、よもやその「はんたい」ではあるまいな?

そんなものはどちらでも 同 じ ではありませんか

283 名前: no name :2011/05/28(土) 00:48:41 ID:ra8xfrgT

ドット絵で絵柄真似るのはそれなりに技術あれば簡単に出来る
中割りのクセは真似しづらいが…

284 名前: no name :2011/05/28(土) 00:48:59 ID:qz4w3evN

いくらここで言っても何も分からないし空気変になるだけだよね

285 名前: no name :2011/05/28(土) 00:51:06 ID:Vfa80l4Z

ぶっちゃけ本人であろうとなかろといいキャラ作るならどーでもいいわ

286 名前: no name :2011/05/28(土) 00:52:28 ID:6t87+ZZo

悪いキャラだったら良くないのか

287 名前: no name :2011/05/28(土) 00:54:03 ID:i4LUjLI+

じゃあここでかわいいマスコットとちびっ子の戯れ画像で一服をば
http://blog.livedoor.jp/hyodo_shasin/archives/50604637.html

288 名前: no name :2011/05/28(土) 00:55:01 ID:EJnBG51m

悪いキャラなら見向きもされんだけだな

289 名前: no name :2011/05/28(土) 00:55:05 ID:5hSJ+QOI

匿名で、名前出して創作活動してる相手を叩こうとか思わんわー

290 名前: no name :2011/05/28(土) 00:57:18 ID:DqGFeKA8

>>287
少し間違うと通報だなコレw

291 名前: no name :2011/05/28(土) 01:01:18 ID:OCijfJpT

>>287
これはいいな…

292 名前: no name :2011/05/28(土) 01:02:03 ID:HdLaavHI

>>287
キュゥべえのデザインってやっぱ子供受けするデザインなんだなぁ
…と思ってみてたら首抜け時の子供の表情吹いた

293 名前: no name :2011/05/28(土) 01:02:53 ID:WqSGnpTU

北斗の拳のモヒカンは弱いんじゃなくて、ケンシロウ達がチート過ぎるだけなんだと
ゴッドハンドをプレイして思いました

294 名前: no name :2011/05/28(土) 01:06:27 ID:KSjlOqLO

ゴッドハンドはタイマンだと楽勝でも二人以上になった途端にボコられる

295 名前: no name :2011/05/28(土) 01:08:26 ID:162009LA

なんというか目隠しした女の子に変な物を触らせて
何を触っているのか理解してないが故の反応を見て楽しむ番組と似た空気を感じる

296 名前: no name :2011/05/28(土) 01:10:33 ID:i4LUjLI+

>>290
どうやら中身は女性らしい。
そう聞くと安心するのはなぜだろう。

>>295
あんた腹筋スレだったら死んでたねw

297 名前: no name :2011/05/28(土) 01:15:38 ID:WbchpmnG

        |\           /|
        |\\       //|
       :  ,> `´ ̄`´ <  ′    
.       V            V    君たちはいつもそうだね。
.       i{ ●      ● }i    描写の仕方がどうだろうと行われている事の内容には大して差はないのに
       八    、_,_,     八     怒り出したりおかしなことを言い出したりする。
.       / 个 . _  _ . 个 ',     わけがわからないよ。
   _/   il   ,'    '.  li  ',_

298 名前: no name :2011/05/28(土) 01:19:12 ID:fJwc3dWQ

         _((()_ 
        /∴ `ー'| 
        ゝ.∵ .ミ(゚)_ ___    / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 
       (∵  <__入 ___) < さァ、どんどんしまっちゃうからね 
        〉∴ ヽ――' ) ● }|  |   \____________ 
      (∵∴ く/⌒) /,_,  ノ|  | 
       //、__, /_ノ_ . 个|_| 
    ⊂ノ L| [ ̄ 

299 名前: no name :2011/05/28(土) 01:23:02 ID:LE9y+Ck3

>>297
つttp://3-me.net/flashdir/shootqb/

300 名前: no name :2011/05/28(土) 01:23:29 ID:RZG3BwXq

>>287
QBよりもピースしてるおじいちゃんに萌えた

301 名前: no name :2011/05/28(土) 01:23:51 ID:DAoLh0Yy

>>296
中身は女性?
加藤英美里か・・・・・

302 名前: no name :2011/05/28(土) 01:24:39 ID:X3liO/OF

生首のマスコットってアレだろ
マリーンズのカモメだろ

303 名前: no name :2011/05/28(土) 01:25:15 ID:OCijfJpT

         |\           /|
         |\\       //|   
         :  ,> `´ ̄`´ <  ′     
.         V            V       
.         i{ ●      ● }i       
         八    、_,_,     八    
.        / 个 . _  _ . 个 ',    
     _/   il   ,'    '.  li  ',__
        __//  |  /   \
     / ̄/ ./   ___─ ̄ ̄ ̄─Y
    ./   | |  __/.___─ ̄ ̄ ̄─ \
   丿  |___|/ __/ /⌒|       .ヽ 
   /  /__ \| \.|;;;; |         |    
  |   ./ /|/|   \___|;;;; |         |
  \__| .|/|/   ( ̄____  )        | |
  / | ヽ ̄ __/( ̄____  )___       ノ .|
  .| (  | ̄|   ( ̄____  .)  ̄ ̄    |

304 名前: no name :2011/05/28(土) 01:26:17 ID:dgP6wY8j

お前らがグロを認めるまでグロ話続けてやるからな。
ID変えるからNGしても無駄だからな。

305 名前: no name :2011/05/28(土) 01:38:26 ID:pM4q/Tu0

アケをやってたら機動力かそれを補える何かが無ければMUGENでの対AIはキツいと思った

飛び道具とは一体……ウゴゴゴ

306 名前: no name :2011/05/28(土) 01:42:55 ID:RpAnvdSm

MUGENで一番重要なのは長い無敵時間を持つ技だと思う

307 名前: no name :2011/05/28(土) 01:43:22 ID:WbchpmnG

マミさんが飛び道具として自分の生首投げるの想像したぜ
まぁ元から飛び道具には不自由してないが

308 名前: no name :2011/05/28(土) 01:43:46 ID:BKOCQGCi

>>306
無敵時間がすぐに発生する技とその見返りの大きさ

309 名前: no name :2011/05/28(土) 01:44:49 ID:cydPDKLq

喪黒とQBがいろいろと印象被るんだけど、人間からしたらどっちの方がたち悪い

310 名前: no name :2011/05/28(土) 01:45:21 ID:fJwc3dWQ

喪黒はハッピーエンドの回も極稀にあった記憶がある

311 名前: no name :2011/05/28(土) 01:46:45 ID:/op5kjFE

俺の人修羅がMUGENでもすぐにパトっちまって困る

ガード・やられ状態でゲージが減るのがキツすぎるわいのう!

312 名前: no name :2011/05/28(土) 01:49:02 ID:CjXgSwEO

発生遅い技ばかりで構成されてたりゲージ無しの無敵技ないと
AI戦では機動力があるキャラでもマジキツい
固められたら抜け出せねえし、こっちから手を出しても潰される

313 名前: no name :2011/05/28(土) 01:53:03 ID:xnPLAOlC

人操作で挑むと非常にきついのにAI同士だとそうでも無いってのもあるな
昨日の才蔵はAI同士の戦いだと意外と強みが少なくて苦しそうだった

314 名前: no name :2011/05/28(土) 01:53:32 ID:DGD6zjya

まどマギもハッピーエンドじゃないか

315 名前: no name :2011/05/28(土) 01:55:02 ID:fJwc3dWQ

同じくらいのクラスのAI同士だと、投げ系はラッシュ系に強く、
ラッシュ系は待ち系に強く、待ち系は投げ系に強いような印象があるが、
弾幕系だけはどうしようもない気がせんでもない。

と思ってたけど、DQ5王女のマホカンタを応用したり、
ドクターゲロの飛び道具吸収系が増えるとまた力関係変わりそうな。

316 名前: no name :2011/05/28(土) 01:56:38 ID:q5p2Nd3Y

意外と弾幕も楽じゃないぜ
飛び道具当身持ちやら阿修羅持ちやら

317 名前: no name :2011/05/28(土) 02:00:32 ID:DqGFeKA8

弾幕相手なら、俺ならゲージ溜めてラストアークぶっぱしちゃう
大体待ち系に弾幕も入るんじゃね?

318 名前: no name :2011/05/28(土) 02:00:55 ID:wp0TxJlW

考えてみりゃまどマギって思春期の少女以外の奴は奇跡を願うことすら出来ないのかな

319 名前: no name :2011/05/28(土) 02:02:42 ID:QpXhnd3o

喪黒の場合欲望を抑えて契約を破らなきゃドーンされないからましっちゃまし
ただ狙われる年齢がこっちは無制限だからそれは人間とってまずい

320 名前: no name :2011/05/28(土) 02:02:49 ID:fJwc3dWQ

>>317
大きく分類すると入りそうだけど、、、
違うねん。すごい説明しにくいけどなんか違うねん。

321 名前: no name :2011/05/28(土) 02:02:56 ID:Vxp20LB6

器用万能最高や!
特化なんて要らなかったんや!

322 名前: no name :2011/05/28(土) 02:04:42 ID:GtyA0YaU

>>318
男は奇跡を自分の手で起こす事が出来るから願う必要なんて無いっていう男尊女尊なんだよ(棒)

323 名前: no name :2011/05/28(土) 02:06:03 ID:DqGFeKA8

>>318
奇蹟なんて願う方が間違いなんだよ
分不相応は不幸しかやってこない
>>321
器用貧乏キャラ『ですよねー』

324 名前: no name :2011/05/28(土) 02:06:31 ID:BKOCQGCi

マホカンタは使ってみるとけっこう難しい。
カイザーウェーブこそ弾幕殺し。

325 名前: no name :2011/05/28(土) 02:08:24 ID:fJwc3dWQ

>>322
男尊女尊ベンジョンソンっていう村上ショージ風のギャグが思い浮かんだ

>>324
マホカンタは1設置で1個返して残りのは食らっちゃうからね

326 名前: no name :2011/05/28(土) 02:08:42 ID:QBa2tdaV

        |\           /|
        |\\       //|
       :  ,> `´ ̄`´ <  ′    
.       V            V   
.       i{ ●      ● }i    オスに願い事されても気持ち悪いだけだよ。
       八    、_,_,     八    
.       / 个 . _  _ . 个 ',    
   _/   il   ,'    '.  li  ',_

327 名前: no name :2011/05/28(土) 02:13:10 ID:+JMcv18J

MUGENなんてどうでもいいからもっとまどマギの話しようぜ

328 名前: no name :2011/05/28(土) 02:13:37 ID:yuk0HSsd

人が対弾幕で使うならアナブラの当て身とか強いな
ブロでの強行突破とかも割といける

逆に欺瞞のカガミ見たいな反射技はいま一つ使い勝手が悪い感じ
多すぎて反射弾ごと消されちゃうことも多いし

329 名前: no name :2011/05/28(土) 02:13:41 ID:BKOCQGCi

>>325
一回で切れるのはゾーマ様のマホカンタ。

330 名前: no name :2011/05/28(土) 02:16:16 ID:9uHjE1eD

男だと萌えないしリョナにもならない
それが全て

331 名前: no name :2011/05/28(土) 02:16:35 ID:GRxuyNor

>>328
え、弾幕系ってあれ連発されるだけでほぼ詰んでるレベルじゃないの

332 名前: no name :2011/05/28(土) 02:17:01 ID:HdLaavHI

女性のリョナファンっているのかな。
男がボロボロになるのに萌える人

333 名前: no name :2011/05/28(土) 02:19:54 ID:GtyA0YaU

>>328
嘉神の反射は何か妙に強かった印象があったけど、あれって反射弾ごと消されたりするのか

334 名前: no name :2011/05/28(土) 02:20:01 ID:OsoBAV3b

契約破らなきゃいいって言うけど、本編で喪黒の誘惑に打ち勝ったやついたっけ?

335 名前: no name :2011/05/28(土) 02:20:53 ID:x7H63IHN

飛び道具当身ってヘルパー式じゃなくて、
projectile も取れるの?

336 名前: no name :2011/05/28(土) 02:21:31 ID:6t87+ZZo

ドーンする前に逃げた奴はいる

337 名前: no name :2011/05/28(土) 02:27:50 ID:LZ/pLrok

前から思っていたがまどマギの話題が出るとすぐに別の話に話題をすり替えようとする奴が粘着してる気がする
氏ねばいいのに

338 名前: no name :2011/05/28(土) 02:28:24 ID:g90UjFm6

>>220
ブラックハート勢と違って、ペイジンさんはダウンというか床バウンドだからそこからバンバンコンボつながるんだぜ!

339 名前: no name :2011/05/28(土) 02:29:52 ID:CjXgSwEO

反射技ってレーザー系飛び道具は一般的に返せないのかな
この2つが同時に出たのってパッ思いつくのが妖夢と優曇華のアレぐらいしか無い

340 名前: no name :2011/05/28(土) 02:31:46 ID:NVZvEYmH

北斗はどうだっけ
はね返せないのは確かだと思うが、無効化するのか食らってしまうのか

341 名前: no name :2011/05/28(土) 02:39:57 ID:WqSGnpTU

>>326
IDワロタ

342 名前: no name :2011/05/28(土) 02:47:16 ID:VrwCYXx1

>>332
そりゃいるんじゃないか?
女性のリョナ見て喜ぶ男がいるんだし
男が男のボコられる姿見ても萌えないのは当たり前

343 名前: no name :2011/05/28(土) 02:50:26 ID:QpXhnd3o

なんか喪黒にボウガン打ち込んだ小学生いなかったっけ
あいつ結局どうなったっけな

344 名前: no name :2011/05/28(土) 02:51:56 ID:CjXgSwEO

男を痛めつけてる絵と言うと所謂SMが思い浮かぶが
どっちかというとアレはM男側の需要がでかい気がしなくもない

345 名前: no name :2011/05/28(土) 02:55:12 ID:x1ArcLxd

>>340
そもそもトキのは取った時点で無敵付加されるからなぁ、食らう食らわないの問題じゃなかった気がする
ケンはどうなるのかいまいち覚えてないからアレだが

346 名前: no name :2011/05/28(土) 02:55:34 ID:xnPLAOlC

男と、それとメカは燃えの方じゃないかね
一方的に痛めつけられるのではなく、ボロボロになりながらも立ち向かう感じで

347 名前: no name :2011/05/28(土) 02:58:41 ID:Q1xRo3v0

>>343
今仁見手郎だったかな
名詞でボウガン防がれて ど〜んされた

348 名前: no name :2011/05/28(土) 03:00:07 ID:fJwc3dWQ

喪黒結構戦えるんじゃね?

349 名前: no name :2011/05/28(土) 03:02:05 ID:GRxuyNor

>>345
活殺やゴーショーハ反射できないから無敵で防いでるだけじゃないの

350 名前: no name :2011/05/28(土) 03:02:56 ID:Vfa80l4Z

>>337
いつまでも話題引っ張ろうとする儲さんですか?

351 名前: no name :2011/05/28(土) 03:19:17 ID:x1ArcLxd

一応レーザー系の反射ならマキシマビームとサイキックリフレクター、弾拳が重なったKOF11がある
その時はビームの判定の出方が多段飛び道具の束が出るという形だったので、
どちらも初段だけ跳ね返して後は食らってた。

>>349
取った時点で無敵付加されるから反射とかなんも関係無いんだよなーと言いたかったのよ
正直あの仕様はどうなんだ、サウザー的にと言わざるをry

352 名前: no name :2011/05/28(土) 03:22:52 ID:NJU7QL7y

床と天井で興奮できる人がいるんだ、何に萌える人が出ても不思議じゃないさ

>>338
攻撃型なら結構つながりそうだな
だがガークラや気絶がこわいから基本防御型モードだな、こっちはダウン追い打ちコンボ難しい気がする

>>342
台詞に見えてふきだし具現化でもしたのかと思った

353 名前: no name :2011/05/28(土) 03:27:50 ID:97Y+jchK

大会動画(主に大盛り)見てたらドット絵が1つも進まんかったわい・・・。

354 名前: no name :2011/05/28(土) 03:45:48 ID:UB4BSrFF

床と天井っつってもそれ
床の姿形した人間と天井の姿形した人間に興奮してるだけなんじゃねーのかな・・・

355 名前: no name :2011/05/28(土) 04:36:45 ID:VWKMB8ai

>>31
,;゙ ・ω・;, 対象の殲滅を開始します

356 名前: no name :2011/05/28(土) 05:18:08 ID:vjaCBSW9

>>353
俺もMUGEN動画見て常駐スレ巡回してアルカナ熱帯やったら寝る時間になってた
特に熱帯はいかんなマジで…キングクリムゾン食らうわ

357 名前: no name :2011/05/28(土) 05:23:49 ID:97Y+jchK

神様、20話以上あるストーリー動画の1話を見ようとしてる私を止めてください。

358 名前: no name :2011/05/28(土) 05:31:30 ID:DiaCLggu

秘技・横目

359 名前: no name :2011/05/28(土) 05:37:27 ID:LLe1aKd8

デュアルディスプレイおすすめ

360 名前: no name :2011/05/28(土) 05:43:39 ID:WqSGnpTU

いまから寝ますb

361 名前: no name :2011/05/28(土) 06:25:41 ID:ol8NaiQU

一部で人気沸騰のシオニーちゃんはリョナカテゴリに入るのではと思ったが
腹パンしたり顔ボコボコになるまで殴ってもすぐに抱きしめてあげたり一緒にタケノコ掘りに行くというフォローがあるから大丈夫なんだね!

362 名前: no name :2011/05/28(土) 07:34:40 ID:I1V3vqnv

リョナか……。
そういやドット板にハ○カンムリの主人公製作してる人がいたな

363 名前: no name :2011/05/28(土) 07:50:08 ID:nkPytKK9

キャラのスプライト登録やっと終わった
あぁ次はエフェクトだ…

364 名前: no name :2011/05/28(土) 08:13:55 ID:5A/wsZcH

>>361
立派なリョナ系でしょw
リョナゲーのBlankBloodのキャラ作ってる人いたな
寄生ジョーカーもリョナで紹介されてたことがあるゲームだったな

365 名前: no name :2011/05/28(土) 08:59:38 ID:DWujVnTx

mugenに存在している状態異常ってどんなのがあるんだろう
毒はよく見る

366 名前: no name :2011/05/28(土) 09:10:39 ID:liov27FR

アイスラッガーは大人になって改めて子どもとDVDみたら思い出以上にグロでビビったなw
あげくは切り口から液体撒き散らすんだもんなー当時のグロ耐性はすごい

367 名前: no name :2011/05/28(土) 09:13:29 ID:DTBUDZHL

何を持って状態異常とするのかってのにもよりそうだけど
動きを止める系(石化・痺れ・凍結・めまい等)は結構見ると思う。
あと動きを遅くしたりとか混乱とか、ゲージ技封印見たいのもなかったっけ?
何秒後に死亡みたいのもゲームによっては状態異常だし
擬似的にATKやDEFを操作したりもあるか?

たまにタッグ用の支援技持ってるのもいるし、結構色々できるもんだよね

368 名前: no name :2011/05/28(土) 09:14:45 ID:bG9+ywUE

>>365
ステを奪う石化
ヒットポーズのバインド
向きいじり

後何があるかな

369 名前: no name :2011/05/28(土) 09:22:15 ID:7W+RPXHs

>>365
ダルシムになる

370 名前: no name :2011/05/28(土) 09:23:06 ID:S3xLZ0Cr

>>365
毒、凍結、感電、火傷、混乱、鈍化 あたりは使ってる。
擬似的に防御ダウンも。

デバフとバフ、あわせてかなりの数がありそうだなぁ

371 名前: no name :2011/05/28(土) 09:28:16 ID:2l2ZqIAe

お市は元のゲームだと典型的な状態異常キャラだけど、MUGENだとまだ完成してないんだよな…

372 名前: no name :2011/05/28(土) 09:29:41 ID:vjaCBSW9

相手に対して強制ハイパーアーマーってやっぱMUGENじゃ再現できないかなあ

373 名前: no name :2011/05/28(土) 09:40:02 ID:h8bcVh0s

自分の全ての攻撃をガー不・のけぞり無しにして、pausetimeで硬直させればそれっぽくなるかな?
タッグだと面倒な事になるけど

374 名前: no name :2011/05/28(土) 09:55:26 ID:u8JAwDN1

エヌアインの塞は状態異常フル活用しすぎだとおもうの

375 名前: no name :2011/05/28(土) 09:56:46 ID:JqNStdHm

いつの間にか、リンディス更新されてて、追撃ゲージが増えて、北米版ソール・カティがすごいカッコイイよ!!
しかし、最初北米版って何だ?と思って、真っ先にニコwikiみたら案の定説明が有るしwww

376 名前: no name :2011/05/28(土) 10:18:20 ID:cwVBDAvB

魔物、正直微妙なメンツが……痒いところに手が届かない最終選考だった

そういえば前回も「エーお前かよ…」てのが予選通過してたような、魔物使いはガチ!

377 名前: no name :2011/05/28(土) 10:40:48 ID:Q1xRo3v0

神キャラがランセレに居るから
オルテガがサムネの鬼畜?と同じにおいがする

378 名前: no name :2011/05/28(土) 11:09:23 ID:KP2cHC1w

何故かふと思い出したんだがアリスの人ってどうしてるかなあ…
来なくなってどのくらい経ったっけ?

379 名前: no name :2011/05/28(土) 11:15:28 ID:BKOCQGCi

>>369
そうだそうだ変身系は忘れちゃいかんねw

380 名前: no name :2011/05/28(土) 11:38:04 ID:97Y+jchK

寝ないで13話まで観てしもうたわいフフフ…

381 名前: no name :2011/05/28(土) 11:41:04 ID:bgw0cBit

>>365
出血

382 名前: no name :2011/05/28(土) 12:05:37 ID:bwDM+KpZ

>>31
β版消された今となってはすっごい今更だけどマジ
代理公開依頼出したって話だから暫くしたらJMH見るといいんじゃね
触った感じだと結構フェルガナしてた
スプライトはイース5だったけど5のモッサリ感は全く無いね

383 名前: no name :2011/05/28(土) 12:29:52 ID:MxThw8+L

>>380
100話超えてる動画もあるから話が長い動画は休みを入れつつ見ろよw?

384 名前: no name :2011/05/28(土) 12:30:35 ID:1ZVeatVQ

>>369
あの技術はどうやっているんだろう?
ダルシムズは最近見かけないけれど、もの凄いことをしている気がする・・・。

385 名前: no name :2011/05/28(土) 12:37:18 ID:BKOCQGCi

>>384
クララの動物変身やアレッシーのと基本的には同じと思うけど
行動パターンが多いからこだわってつくってるよなぁ

386 名前: no name :2011/05/28(土) 12:38:23 ID:qe+Z/IiU

結局プログラミングだから魔法みたいなことしてるわけじゃないが、手間が掛かってるのは確かか

387 名前: no name :2011/05/28(土) 12:38:35 ID:JqNStdHm

DISSIDIA 012 FFで全国大会なんてあったんだ
トップのプレイ時間が1,606時間18分52秒って、一つのゲームそこまでやりこめるのはすごいわw

388 名前: no name :2011/05/28(土) 12:45:44 ID:Q1xRo3v0

1600h×時給で計算したら眩暈が・・・

389 名前: no name :2011/05/28(土) 12:55:04 ID:KP2cHC1w

ブリスは…
ただの演出か

390 名前: no name :2011/05/28(土) 12:55:46 ID:EJnBG51m

>>387
対戦ゲームの全国トップにしては少ないんじゃないか

391 名前: no name :2011/05/28(土) 13:04:24 ID:x1ArcLxd

実質66日分だから、2ヶ月だと不可能(1日24時間ぶっ通し強制)だし多分disidia1の分も入ってるのかな
それなら3年近くでその時間と考えると1日2時間近くプレイだからまぁ続ける根気は凄いが
一応現実的ではあるか

392 名前: no name :2011/05/28(土) 13:07:29 ID:0uXXAgzw

大森は今で1回戦の何%を消化したんだ
今年中に終わるのかこれ?

393 名前: no name :2011/05/28(土) 13:09:12 ID:T0UMD0rB

>>392
一日2動画のペースを維持できるなら
5ヶ月で終わる、らしい

394 名前: no name :2011/05/28(土) 13:15:57 ID:qhMc6p8q

>>365
子供化

395 名前: no name :2011/05/28(土) 13:17:34 ID:1d5czsW+

格ゲーは総プレイ時間とか基本的に分かんねーからな

396 名前: no name :2011/05/28(土) 13:19:56 ID:KP2cHC1w

ゲーセンの店員に顔をどのくらい覚えられているか

397 名前: no name :2011/05/28(土) 13:33:52 ID:zE+DDI+I

格ゲーは金額で判断とか?
車を買えるくらいつぎ込むと魔法戦士になれるよ!

398 名前: no name :2011/05/28(土) 13:35:13 ID:wbarGquK

毎日見かける人…とか?ゲーセンじゃないが週一でも顔は覚えてくれる
大会に参加してるなら名前も(リングネーム?ペンネーム?)

399 名前: no name :2011/05/28(土) 13:35:56 ID:KP2cHC1w

戦場の絆は本気でやりこんでるといつのまにか10万単位で金が消えてるから困る

400 名前: no name :2011/05/28(土) 13:41:54 ID:7r2gf/UR

ゲーセンの話だとバーチャロンフォースでレア機体支給のために
延々とゲームしてはカード更新し月100万以上突っこんだ猛者がいたと言う武勇伝は聞く

401 名前: no name :2011/05/28(土) 13:44:27 ID:GjEBycPd




TBS土曜18時枠でも似たようなのが出来そうだな

402 名前: no name :2011/05/28(土) 14:06:35 ID:JqNStdHm

ファントムブレイカーの発売日近いけど、全然話題にならんな。体験版も出てたらしいが...
確か、アスカ120%の所が作ってるんだっけ?

403 名前: no name :2011/05/28(土) 14:10:25 ID:BKuWyvnF

アクアパッツアの体験会があったなんてBASARAの動画で始めて知ったよ…

404 名前: no name :2011/05/28(土) 14:23:49 ID:KP2cHC1w

クソッ格ゲー新作がどんどん出ていってるのにニトロワACはどうなっちまったってんだ
はやく新しいアニサマが使いたいんだぜ

それはそうと友達がメルブラ始めたいって言ってて
アクトカデンツァやらせてやろうと思うんだが初心者にお勧めできるキャラって誰だろう?
持ちキャラのシエルとネロしか触らんからスタンダートタイプとかわからん

405 名前: no name :2011/05/28(土) 14:25:30 ID:vjaCBSW9

メルブラACは割とどのキャラでも初心者向けな気がする
まあ無難に志貴やワルクあたりでいいんじゃないの

406 名前: no name :2011/05/28(土) 14:27:00 ID:BKOCQGCi

>>402
体験版あたらしいバージョンで出すらしい。

407 名前: no name :2011/05/28(土) 14:27:13 ID:i13fiDF9

ニトロワACは恐らく企画自体が自然消滅した

408 名前: no name :2011/05/28(土) 14:28:09 ID:mWiigT9/

よっぽど癖が強いキャラでもなけりゃ、見た目で気になったキャラ使わせれば?
キャラ気に入った方がなんだかんだで継続して使うやる気出るし。

そういうの気にしない人なら、飛び道具に対空揃ったアルクとか?
あいつスタンダードなキャラだったか覚えてないが。

409 名前: no name :2011/05/28(土) 14:31:29 ID:GjEBycPd

スタンダードどうこうと聞いて
どのゲームにも高確率で存在するスタンダードキャラ、溜めキャラ、投げキャラの3人チームによる大会とかどうだろうとふと思った

410 名前: no name :2011/05/28(土) 14:34:21 ID:KP2cHC1w

メルブラって溜めキャラいたっけ?
投げキャラ枠はさっちんがいるけど

411 名前: no name :2011/05/28(土) 14:37:26 ID:0uXXAgzw

今後出る新作アケ格ゲーで何作がこけずに済むかな…
恋姫のは既に爆死確定として

412 名前: no name :2011/05/28(土) 14:38:08 ID:n4cQG74+

スタンダードと投げは性能の分類だがタメってただのコマンドだからなぁ
ヴェノムとガイルとさーたんで同じ括りのキャラにできるかといったら疑問だし

413 名前: no name :2011/05/28(土) 14:40:08 ID:vqtC4/hI

性欲溜めキャラ

414 名前: no name :2011/05/28(土) 14:41:02 ID:x1ArcLxd

同じような技持ちでもガイルとレオナは相当違うしな
ハイデルンとレオナと言ってもいいが
サマソとソニブ持ちならかなり限定されそうな気はするが

415 名前: no name :2011/05/28(土) 14:48:17 ID:1d5czsW+

ttp://www.geocities.jp/un_inbirth/
アルカディアで出てたウニの最新情報まとめらしい

>>407
プロケルが迷走したあげくにあんなことになっちまったからね
格ゲーの企画自体無くなったんだろうね

416 名前: no name :2011/05/28(土) 14:50:05 ID:KP2cHC1w

溜めコマンドで隙の少ない飛び道具と性能の高い無敵対空もってるキャラが溜めキャラって自分は考えてる
最近のゲームでこういう溜めキャラっていたっけ?
ストリートファイターは打撃系の溜めキャラが多いよな
ベガとかバイソンとかバルログとかブランカとか
ベガ以外動画で全然出番ないなこいつらCVS2だと強キャラばっかなのに

417 名前: no name :2011/05/28(土) 14:55:00 ID:gkbR6o8P

tokage氏がD4ミクのAIを作ったと聞いて
http://loda.jp/mugennico/?id=2982.png

418 名前: no name :2011/05/28(土) 14:56:45 ID:u4+XJS7Y

無印スト2では半分が溜めコマンド持ちだし、溜めキャラって概念はもっと後から出てきたと思う
だから溜めキャラ=ガイルはちょっと違うかな

419 名前: no name :2011/05/28(土) 14:57:14 ID:gYVt+r8e

小ポトレがグロいんだけど

420 名前: no name :2011/05/28(土) 15:03:06 ID:VWKMB8ai



ふつくしい・・・

421 名前: no name :2011/05/28(土) 15:06:46 ID:WXQ5sYi1

【MUGEN】主にカイ使いの婿入り修行Part18【プレイヤー操作】



出来たので宣伝。

422 名前: no name :2011/05/28(土) 15:09:27 ID:Q1xRo3v0

エロゲ店員に いつもありがとうございますとか
いわれるレベル

423 名前: no name :2011/05/28(土) 15:12:17 ID:hrYVZDtX

AIは溜め無しで技が出せるから
溜め時間のせいで連発できない事前提でバランスとられてる溜め技は強性能になりがちってわけでもないのかね
ライデンorベアのMax溜めスーパードロップキックや閑丸のMax溜め雨流狂落斬が溜め無しで出せれば相当強そうに思う

424 名前: no name :2011/05/28(土) 15:15:02 ID:hBamsk48

コマンドタメじゃなくてホールド時間無視してくるAIは知らないなあ

425 名前: no name :2011/05/28(土) 15:15:10 ID:CjXgSwEO

溜めキャラの技はホイホイ出せない代わりに性能高めなのが多いよね
突進技なのに無敵があるスーパー頭突きとか

426 名前: no name :2011/05/28(土) 15:18:25 ID:KP2cHC1w

なぜかメルブラ風バルログっていうのを思いついた
もうちょっとバルログの出番が増えて欲しいぜ

427 名前: no name :2011/05/28(土) 15:25:51 ID:x1ArcLxd

多分CVSかストZEROドットで都合いい感じの性能+AIのバルログ出たら出番増えるんじゃね
ですからー氏が作ったストキャラも最近割合出てきてるし

428 名前: no name :2011/05/28(土) 15:38:02 ID:g5YKV5iM

マスギの人が強いアレンジバルログ作ってたよね、AIもアリで
ただあれはやっぱ普通の大会に出すには強すぎるってのもあるかな?

429 名前: no name :2011/05/28(土) 15:38:18 ID:b/yc6VjC

ですからー氏の元とかソドムとかが楽しみでしょうがない

430 名前: no name :2011/05/28(土) 15:38:55 ID:P0rs7Lv1

バルログは片腕爪1つであれだけの強さなのだから両腕に爪をつければ強さが倍になるはず

431 名前: no name :2011/05/28(土) 15:40:05 ID:KP2cHC1w

俺もですからー氏のホークが楽しみでしょうがない

432 名前: no name :2011/05/28(土) 15:40:34 ID:LmRNUfYn

>>430
必殺技に回転をかければ更に強くなるぜ!

433 名前: no name :2011/05/28(土) 15:45:40 ID:JqNStdHm

>>423
別にタメ時間に限った話じゃないしな〜。複雑なコマンドも無視できるしから
本来切りかえしが弱い、オズワルドなんかAIだと10・J・Q・K・Aでボンボン切り返すから
mugenだとオズは切り替えしが強いと思われたりするし。

434 名前: no name :2011/05/28(土) 15:45:49 ID:KP2cHC1w

>>430
火柱とかつららも使えるようにしようぜ

435 名前: no name :2011/05/28(土) 15:46:26 ID:XpZmCqgH

>>430
ウルヴァリン「まずはちっちゃくなろうぜ!」

436 名前: no name :2011/05/28(土) 15:48:01 ID:KWKsNdB2

日本刀六本の方がCoolだと思う

437 名前: no name :2011/05/28(土) 15:49:10 ID:BKOCQGCi

>>433
複雑なコマンドなら人間でも上級者は仕込みで最速で出せるけど
タメ技は人間では不可能なのに出せてしまうからなぁ。

438 名前: no name :2011/05/28(土) 15:50:10 ID:3gSjRPVI

以前ガンダムX→ガンダムDXでサテライトキャノンを二倍にしたのを
倍率ドン!更に倍の大橋巨泉方式パワーアップとか言ってた人いて死ぬほど笑った記憶

439 名前: no name :2011/05/28(土) 15:51:40 ID:1ZVeatVQ

>>434
どこのジャズウだよw
STBジャズウmage氏AIには低めのレベルでも勝てるか怪しい・・・。

440 名前: no name :2011/05/28(土) 15:58:27 ID:XpZmCqgH

正直AIが簡単にやってるふっとばし→カッター追撃でもとっさにやるとなると難しく感じる

441 名前: no name :2011/05/28(土) 16:01:12 ID:gYVt+r8e

AIなら余裕でやるであろう連打キャンセルタゲコンキャンセル波動コマンドに苦戦する事しかり

442 名前: no name :2011/05/28(土) 16:01:42 ID:qe+Z/IiU

実際の格ゲーで「キャラの強さ」を語るとき、操作の難易度は考慮に入れるだろう一応
そういうの無視して、ミスしない超上級者前提で語る人は眉を潜められやすい印象

443 名前: no name :2011/05/28(土) 16:06:53 ID:KWKsNdB2

稀に良く昇竜出ない病にかかる

444 名前: no name :2011/05/28(土) 16:07:31 ID:KP2cHC1w

まあ難易度考慮しないとかなったら
スト2ザンギの対ダルシムなんか伸びてきたのスクリューで吸やええねんになるし
3rdとかは全部ブロすりゃええねんになるし
突き詰めれば全ての格ゲーで攻撃喰らわずに攻撃あてりゃええねんになるしな

445 名前: no name :2011/05/28(土) 16:07:36 ID:lAguw+Tt

>>442
>操作の難易度は考慮に入れるだろう
理論上最強っていう言葉が生まれる理由か

446 名前: no name :2011/05/28(土) 16:08:10 ID:P0rs7Lv1

ダムがレッパに化ける病

447 名前: no name :2011/05/28(土) 16:08:17 ID:taYHb5EE

しゃがんで溜めるAIができてきたことだし、
そろそろコマンドの難しさを考慮に入れたAIが出てきてもいいと思うの・・・。
ふざけんないつそのコマンド仕込んだんだよ(バンバン

448 名前: no name :2011/05/28(土) 16:10:34 ID:g5YKV5iM

SF1リュウのrei氏AIが波動拳のコマミスのような動きさせてたよな
あれはおもしろいなーと思った

449 名前: no name :2011/05/28(土) 16:13:35 ID:CjXgSwEO

ガイルもたまにサマソがジャンプキックに化けるの再現してなかったっけ
あれも結構対空性能は高いんだけどさ

450 名前: no name :2011/05/28(土) 16:14:55 ID:BKOCQGCi

>>448
待ちガイルのAIがサマソミスのジャンプ弱K対空できめてくることあるなw

451 名前: no name :2011/05/28(土) 16:15:07 ID:vjaCBSW9

サマソ出そうとしてJKとか低空妖斬出そうとしてJSみたいなのはともかく
AIがコンボミスするのは見ててあんまり楽しくないな

452 名前: no name :2011/05/28(土) 16:16:13 ID:gYVt+r8e

とりあえずAIは決め打ちと確認の区別をして欲しい

453 名前: no name :2011/05/28(土) 16:18:34 ID:KP2cHC1w

カイザージャンプ

454 名前: no name :2011/05/28(土) 16:24:10 ID:yc4fU4Dv

自分が作ったAIは狙ったわけでもないのに
時々目押しミスを起こす事がある
面白いからそのまま放置してあるけど

455 名前: no name :2011/05/28(土) 16:29:03 ID:x1ArcLxd

切り返しやろうとして出来なくてガードみたいなのも見て見たいな
こう攻撃ガードする直前までなんかガクブルしてる感じ

456 名前: no name :2011/05/28(土) 16:56:11 ID:wHjCkujs

AIにコマミスみたいな動きさせたってどう見てもわざとにしか見えないのがな
てかそういうコマミスは土壇場で人間がやるから面白いんだよな
たまにあるあるって共感できる感じで

457 名前: no name :2011/05/28(土) 16:58:16 ID:KP2cHC1w

AIがかみ合わなくてコンボ後の追撃を悉く外しているのを見た時は悲しくなる
影DIOの空パニッシュメントとか

458 名前: no name :2011/05/28(土) 17:04:54 ID:RpAnvdSm

ぶっちゃけAIがやるバスケはバグ昇竜とさして変わらない
記述の複雑さはあるが結局入力ミスとかが存在しないんだし

459 名前: no name :2011/05/28(土) 17:07:02 ID:M5gCyHG8

魔物使いトナメを見てたら、ジムリーダーをそれっぽいキャラに当てはめた最強のジム決定戦とか思いついた
マチス→ガイル
ピカチュウ→アカツキ
みたいな感じで

460 名前: no name :2011/05/28(土) 17:08:15 ID:KP2cHC1w

>>458
筐体が落ちない

461 名前: no name :2011/05/28(土) 17:11:56 ID:nhCLTXem

>>459
ピカチュウはピカチュウ出してやれよw
いないポケモンはしょうがないがw

462 名前: no name :2011/05/28(土) 17:19:13 ID:OCijfJpT

>>461
ヘタに合わせるより全部違う!のほうがいいと思う
ネタと真面目を混ぜるのは一番良くないと思う

というか見る層が一致しないから両方に不満な結果になる

463 名前: no name :2011/05/28(土) 17:26:54 ID:DTBUDZHL

バスケ関係はタッグ時のバグまだ放置したままなのか?
即死投げなんてMUGENじゃ珍しくもないし、あからさまな記述ミスさえ直しとけば問題ないとは思うんだが

464 名前: no name :2011/05/28(土) 17:39:07 ID:gcKmyyEq

>>462
それは一理あるな
前に国籍別トナメの話題が出てたからMUGEN動画にある国籍別トナメのリンク貼ったら
「それ国籍別なのは最初の数チームだけで他はほとんどネタチームじゃねーか」と怒られた事がある
ネタと真面目は混ぜない方がいいっぽい、混ぜるにしても最後の1チームのみぐらいにした方がいいのだろう

465 名前: no name :2011/05/28(土) 17:46:24 ID:1ZVeatVQ

自分もメダロットを雰囲気だけでキャラにあてはめて、メダロット大会とか考えてたな。
ただ、特殊ルールまで入れて考えるとかなり面倒なことになりそうだけど・・・。
第一作れないしorz

466 名前: no name :2011/05/28(土) 17:48:04 ID:qrYB8bV5

うろ覚えストIIとか幻想杯を思い出すな

467 名前: no name :2011/05/28(土) 17:48:34 ID:Vxp20LB6

一定の強さのキャラを集めて、見せ合いバトルみたいなのやれないかな


相手にザンギエフいるからガイルを入れとくか……ってな感じで

468 名前: no name :2011/05/28(土) 17:53:46 ID:b/yc6VjC

強いて言うなら乱入されるごとになに装備するか選べるアルカナとか
あるいはウルコン使い分けのスパWとか

469 名前: no name :2011/05/28(土) 17:56:23 ID:OCijfJpT

>>466
幻想杯は笑わせてもらった
やはりお前か、その発想はなかった
大将出てないから最後がだれかわからない、とか次への期待感がある

470 名前: no name :2011/05/28(土) 17:56:32 ID:OOBZXgn1

MUGENキャラの出身地の話題が出てた時に
BASARAXキャラを大将にしてそれぞれの支配地域出身のキャラを配下と武将して率いて地域対抗チーム戦とか妄想してた
真面目に考えると支配地域が一部に偏り過ぎてるからやりにくそうなんだよなぁ…
関東と九州いないし

471 名前: no name :2011/05/28(土) 18:01:04 ID:yc4fU4Dv

>>469
旧霊夢とか予想できねぇよw

472 名前: no name :2011/05/28(土) 18:01:49 ID:nhCLTXem

関東は忠勝でいいじゃん、家康名義で

473 名前: no name :2011/05/28(土) 18:05:11 ID:E+y4zZV5

>>469
あれの不思議なところはカテゴリタグが東方だったことだ…俺の知ってる東方とry

474 名前: no name :2011/05/28(土) 18:09:08 ID:97Y+jchK

>>470
別にBASARAに限定しなければいいのだ。

475 名前: no name :2011/05/28(土) 19:04:50 ID:nhCLTXem

既存キャラのドット打ち直ししてるんだが
完全に最初からひとキャラ作った方が楽な気がしてきた

476 名前: no name :2011/05/28(土) 19:06:14 ID:gYVt+r8e

気がするだけだなそれは

477 名前: no name :2011/05/28(土) 19:15:43 ID:GW4gamvC

気に入らないなら妥協せずに新規で作った方が楽しいよ

アフロン氏ヨハン・カスパールAI更新
http://cid-c72e9f7073c84a19.office.live.com/self.aspx/.Public/Johann%5E5Moku%5E_AI%5E6.zip

478 名前: no name :2011/05/28(土) 19:53:19 ID:yc4fU4Dv

>>475
出来を統一しようとすると
1から自分で描いたほうが楽になるのは間違いない

人の絵の続きから手をつけたり、絵柄描き方に合わせようとするのは結構な難度だからね

479 名前: no name :2011/05/28(土) 19:55:58 ID:MxThw8+L

>>478
ドットで分かりやすいのだと02UMのボス勢とかだね

480 名前: no name :2011/05/28(土) 19:58:28 ID:BKOCQGCi

>>475
ボーンが最初からあるだけでも打ち直しのほうが絶対に楽と思われ
完全手描きだとオリキャラ作ってる満足感がモチベにつながることはあるだろうけれど

481 名前: no name :2011/05/28(土) 20:23:18 ID:UZeEo10w

http://cid-f3fcc9467b5c61a8.office.live.com/self.aspx/.Public/MUGEN/chars/B%5E_Swordsman.zip

B.ソードマン更新。
昨日指摘された、G・プレッシャーの後に相手のステートを返していなかったバグを修正しました。
やられ判定については時間がかかりそうなのでまた後日。

482 名前: no name :2011/05/28(土) 20:38:33 ID:iILeG7E4

お客様の中に操氏はいらっしゃいませんかー?

いや、真面目な話、モリガンのダッシュ終了動作に一瞬無敵があります。
というか食らい判定付いてません。
仕様……じゃないよね。4Fしかないのに狙い澄ましたかのように攻撃スカされるけどw

483 名前: no name :2011/05/28(土) 20:48:16 ID:x7H63IHN

http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up/src/up2189.zip.html
自然にコマミスするAI作ったよ。数日前の翡翠改変の奴ね。
まだ未完成なんだけどせっかくなので仮公開。
(ガードとか歩行とか全然弄ってない)
火力ヤバイから油断しきってると負けるレベルの物にはなった。
こんなAIでもAI戦で勝てたりする時があるのが不思議でしょうがない。

ちなみにコマミスの記述だけど、こんな感じで連打キャンセルの記述作って(var(31)のランダムは0 〜 1000)
trigger2 = stateno = 400 && time >= 3 && (Var(31) = [0, 499])
trigger2 = movecontact
var(31)が500以上になったらキャンセル必殺技に繋ぐ設定にしてるんだけど、
まれに小パン連打するだけで終わる事がある。
俺操作でよくキャンセル失敗するから自分の動きを再現できたw

484 名前: no name :2011/05/28(土) 20:58:15 ID:fUkmMM/w

>>482
操氏じゃないが、食らい判定の付け忘れは良くあること
いや結構マジでw

テストプレイやっても意外と気が付かないんで、自分もこういう報告があると助かる

485 名前: no name :2011/05/28(土) 21:05:12 ID:LGD2Dqwi

【アカツキ電光戦記】電光サーキュレーション【化物語OP】


HM氏なにしてはるんですか

486 名前: no name :2011/05/28(土) 21:14:55 ID:HBjjuBSW

>>485
見たけどこれは吹いたw
本当にHM氏はアカツキ大好きだね。

487 名前: no name :2011/05/28(土) 21:21:36 ID:X6vRnpxK

なんという兄弟対決

488 名前: no name :2011/05/28(土) 21:38:40 ID:Rd3ShYzO

>>430
左右のガーニン理論だな

489 名前: no name :2011/05/28(土) 21:44:16 ID:8HYl3JCJ

このスレで知っている人がどれくらいいるかわからんが、ゲジマユのmorero氏がニコニコ辞めるそうだ
http://twitter.com/#!/morero_wwe/status/74341208578723840

490 名前: no name :2011/05/28(土) 21:44:53 ID:gYVt+r8e

FO3のDLCはどうした

491 名前: no name :2011/05/28(土) 21:53:05 ID:Mw3J3mqc

>> 489
楽しませてもらったのに残念だ…。
話は変わるがブログのモヒカンの字に二重にドキッとした。
だって、AIが投下されるのをずっとまってるんだもの

492 名前: no name :2011/05/28(土) 21:54:04 ID:nhCLTXem

>>489
そうか、残念だな
けど見る方は辞めないみたいだから、気が向いたら戻ってきてくれるでしょ

……『このスレで』とか言うのはどういう意味か邪推しちゃうから
止めてね☆

493 名前: no name :2011/05/28(土) 21:56:13 ID:YfIBlZdz

>>482
普通に仕様だろ。

494 名前: no name :2011/05/28(土) 21:56:20 ID:mWiigT9/

>>489
理由見てきたが、最近はプレミアムでも重いのか。

495 名前: no name :2011/05/28(土) 21:57:49 ID:zRTSlYkR

ゲジマユってニコニコのシリーズ物の中で二番目に再生数あるんだぜ
惜しい人を無くしたなニコニコ

496 名前: no name :2011/05/28(土) 22:05:00 ID:8HYl3JCJ

最近あまりMUGEN動画上げてなかったとはいえ悲しいな
動画の更新が無いならtwitterでフォローしてる意味も無くなってしまった

497 名前: no name :2011/05/28(土) 22:05:04 ID:63ygZ7Qg

別に

498 名前: no name :2011/05/28(土) 22:05:37 ID:X6vRnpxK

特にないです

499 名前: no name :2011/05/28(土) 22:09:31 ID:F2F/QvUN

     _人人人人人人人人人人人人人人人_
     >      わりとどうでもいい       <
      ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄

               ヘ(^o^)ヘ 
                  |∧   
                 /

500 名前: no name :2011/05/28(土) 22:16:30 ID:WqSGnpTU

そう(無関心)

501 名前: no name :2011/05/28(土) 22:21:01 ID:Dbq9E1Fr

コマミスとか、ここでよく言われてる人間がやらかす動きをAIにさせても
製作者自ら説明をしないことには、ただの乱数のいたずらに見えるから困る

他の動きは良いのに、あまりにも繰り返すと、狙ってやってるのかって気づく人もいるだろうけど

502 名前: no name :2011/05/28(土) 22:21:08 ID:wHjCkujs

興味無いね

503 名前: no name :2011/05/28(土) 22:36:17 ID:+qGngl/y

意図的にパンツ見える動きを多めに組み込むみたいなコンセプトのAIとかないもんかな

504 名前: no name :2011/05/28(土) 22:40:54 ID:TNwybYUm

>>503
大盛りに出てたふぶきはそれに近いと思う
着地直前に空中超必使ってパンツ見せてた

505 名前: no name :2011/05/28(土) 22:44:41 ID:7W+RPXHs

ジャンプ大パンツ→しゃがみ大パンツ→キャンセル昇龍拳

506 名前: no name :2011/05/28(土) 22:45:06 ID:Ic+oHwPG

原宿に移転した後やったのがほとんど生主優遇政策とか
歌ってみた系うp主のフィーチャーとかで、
動画回線はプレミアムでもクッソ重たい時間帯とか
タイムアウトしまくるとかで不満を感じてる動画うp主は多いなぁ

507 名前: no name :2011/05/28(土) 22:45:50 ID:Wwq+DtqK

超反応で上段当身か下段当身をランダムで繰り出すトキAI
空中にいるときはとりあえず当身ぶっぱ。ジャンプ登りで当身して降り際にもう一回

508 名前: no name :2011/05/28(土) 22:50:20 ID:nzX4JoAA

まああの頃を見ていた人間として多少寂しくはある

>>503
キャラのパンツ加減がいい具合でないといかんな
なんでも見えてもいけないし、見えなさすぎても難しいし

509 名前: no name :2011/05/28(土) 22:57:27 ID:AaAHe9iX

まあ行き過ぎたパンチラは笑えるからいいけどなww
なんかのアニメでキャラが喋る時にパンツが大写しになるから
パンツ同士で喋ってるようにしか見えなくて
それをニコニコで見たときはスゲエ笑ったわww

510 名前: no name :2011/05/28(土) 22:57:41 ID:gcKmyyEq

AIにコマミス再現させても
カイザージャンプみたいに有名なやつじゃないとまずわかってもらえないだろうな

511 名前: no name :2011/05/28(土) 23:09:59 ID:Dbq9E1Fr

一番笑えるコマミスはSF2ガイルの垂直昇りジャンプキック

512 名前: no name :2011/05/28(土) 23:12:22 ID:zSZ2gwbP

どれかのWindでオリコン使うとひたすら近立強キック連発してずっとパンツ見せてくるぞ

513 名前: no name :2011/05/28(土) 23:15:44 ID:Ic+oHwPG

サマソ失敗垂直ジャンプキックはコマミスでよくあるけど
判定がバカにできないぐらいにはあるからアレで潰されたり、
ましてやアレで死ぬとすごい屈辱感があるw

514 名前: no name :2011/05/28(土) 23:16:37 ID:Rd3ShYzO

ロールちゃんのAIでしゃがみがほぼニュートラルってのがなかったっけ?

515 名前: no name :2011/05/28(土) 23:19:08 ID:rZ0hSurV

スパUのサガットの垂直飛び弱キックが異様に判定強くて
格好がマヌケで、あれで死ぬことがしばしば……

516 名前: no name :2011/05/28(土) 23:23:02 ID:yc4fU4Dv

エビキックか

517 名前: no name :2011/05/28(土) 23:36:33 ID:taYHb5EE

>>512
windの近Dってノックバックでかいから連発できないはずなんだけどなぁ。
間に葵花を挟めばなんとかつながるが。

518 名前: no name :2011/05/28(土) 23:37:22 ID:S6HfUW7x

http://nine.nicovideo.jp/watch/sm14584713
GURI氏の新キャラか…チラッ
アテナとは予想外だなチラッ

519 名前: no name :2011/05/28(土) 23:41:48 ID:gYVt+r8e

windじゃねーけど
昔3rdベガで小パンのヒット硬直中にタイミング良く小パン入力すると
ノックバックする前に小パンのステート入るから永久できるっていうバグがあったな
たぶんそれと同じバグかなんかじゃね

520 名前: no name :2011/05/28(土) 23:42:13 ID:b7yr4ra9

>>517
オリコンってノックバックないんじゃないの?

521 名前: no name :2011/05/28(土) 23:44:16 ID:QpXhnd3o

>>518
いつの間にかどこぞの部長がこのアテナになってそうで怖いw

522 名前: no name :2011/05/28(土) 23:47:15 ID:e6h+dU3R

そういえばアシュラのアリスは開発者の間でパンチラ論争があったそうだが、
そもそもパンチラへのこだわりって本当に必要なのかと思えてしまう

私見だが紗夢や百合みたいにあからさま過ぎると正直引くし、
ペトラ辺りのアルカナ勢みたいに全く見えないと不自然極まりなく思えてしまう
やっぱり動作そのものがメインなのだからそっちは違和感がない程度にさり気なくして、
あとは好きな人はポーズかけて堪能するなり何なりとご自由にとでもすればいいと思えてならない

523 名前: no name :2011/05/28(土) 23:49:11 ID:UZeEo10w

>>522
そんなあなたの理想のパンチラキャラとは?

524 名前: no name :2011/05/28(土) 23:49:28 ID:rZ0hSurV

アナブラ・のぶ子・タオ「パンツだから恥ずかしくないもん!」

525 名前: no name :2011/05/28(土) 23:52:08 ID:x7H63IHN

ドット絵にパンチラの魅力とか末期すぎるw

526 名前: no name :2011/05/28(土) 23:54:20 ID:yc4fU4Dv


ドット絵だからこそだ

527 名前: no name :2011/05/28(土) 23:54:33 ID:HMmd1mtF

パンツと言えばVP

528 名前: no name :2011/05/28(土) 23:59:03 ID:z+4SxjY4

ジャムとか動きが派手すぎて鉄壁は明らかに無理だよな
人間手裏剣みたいな動きとか

529 名前: no name :2011/05/29(日) 00:00:07 ID:p7m0rJke

姫アルクの動画観て思ったんだが、あの世界の魔法って
時間旅行、平行世界の運営、魂の具現化、無の否定だっけ、あと一個なによ

てかこれらって使えても戦闘力に直結しなさそう、月迎撃は別だが

530 名前: no name :2011/05/29(日) 00:01:04 ID:copL2Frq

>>527
ヴァルキリープロファイル2のアーリィ様のことかと思った

531 名前: no name :2011/05/29(日) 00:05:19 ID:V1nEGX+M

>>529
第四が不明
第六も人類救済に関連するらしいけど不明
あとはその通り

532 名前: no name :2011/05/29(日) 00:05:53 ID:lQl0gR50

>>529
第4は詳細不明のはず
戦闘のサポートとか暗躍には使えるけど直接・近接戦闘には使いづらいのばっかよ、
多分平行世界の運営(fateの宝剣みたいに別世界の魔力を持ってきて攻撃)ぐらいじゃね?

533 名前: no name :2011/05/29(日) 00:06:48 ID:l87DC0Xg

魔法と戦闘力関係ないしね
現代科学でどれだけ手を尽くしても実行不可能ってだけだし

534 名前: no name :2011/05/29(日) 00:07:13 ID:2BoI8b/x

>>518
このアテナ遊び心もありつつ出来もいいなw
しかも最初からAIもついてるし、次に何か大会やる時は早速使うか。

535 名前: no name :2011/05/29(日) 00:08:22 ID:p7m0rJke

>>531
正直時間旅行以外は、というか時間旅行もだが
哲学的過ぎると言うか禅問答に近くて、特に後者二つなんて
どうやってそれがその魔法であると証明するのかがわかんね

536 名前: no name :2011/05/29(日) 00:10:03 ID:6W7NxQbx

アーリィで思い出したがwindってvpの17歳アーリィがボイス元の一つなのに
何でエデンの時だけレナスのボイスなのだろう?
そこだけミスったのだろうか

537 名前: no name :2011/05/29(日) 00:13:04 ID:p7m0rJke

>>533
でもあの世界の魔術師(≒魔法や根源を目指す方々)って
高等になるほど強めな設定だからさ。エルメロイ()もトッキーもシナリオの都合でやられたけど相当やるほうでしょ
だから仮にもその頂点に君臨するなら魔術もそれなりだと思ったんだが

538 名前: no name :2011/05/29(日) 00:15:22 ID:2RV/9JcZ

>>537
魔法は根源とは別じゃなかった

539 名前: no name :2011/05/29(日) 00:16:11 ID:4pUv+Hne

>>518
ツッコミ入れながら出来凄いなーとか思ってたらネタ被っててそれどころじゃなかった

540 名前: no name :2011/05/29(日) 00:16:15 ID:KxY8/O4i

>>518
KOF11までかと思いきやカプエスのドットも交じってるとは…
各モーションや挑発でコスチュームも切り替わるとか
きが くるっとる

541 名前: no name :2011/05/29(日) 00:17:17 ID:QKh2uJyS

相手の魂具現化して引っこ抜いたら最強じゃね?
それと無を否定したらそこには有が生まれる訳で
つまり永久機関作れるよねそれ

542 名前: no name :2011/05/29(日) 00:18:15 ID:2BoI8b/x

>>539
ネタ被りってぇと、13の追加技っぽいヤツ?

543 名前: no name :2011/05/29(日) 00:22:24 ID:p7m0rJke

>>541
野原ひろし「お前の魂は・・・・・・そこかァ!!!!」

永久機関といえばゼルレッチもこの際プレイアブル化してほしい、ビジュアルがあるのか知らないけど
平行世界から魔力を引っ張ってくるから常時ゲジマユ的な感じでひとつ

544 名前: no name :2011/05/29(日) 00:23:48 ID:l87DC0Xg

>>541
魂の具現化ってのはFateで永久機関や不老不死も可能って言ってた
あとは、サーヴァントの召還もその応用らしい

無の否定については作中で説明が一切無いからなんとも言えんわな

545 名前: no name :2011/05/29(日) 00:25:35 ID:KxY8/O4i

>>542
NEOMAXか
…にしてもこんだけ手の込んでるものを作ってたら
アオバさんのD4移行停滞も納得だわ

546 名前: no name :2011/05/29(日) 00:34:01 ID:c3t/ns36

>>541
だから第一魔法は無の否定=第一種永久機関じゃなかったっけ

547 名前: no name :2011/05/29(日) 00:36:27 ID:FMClX4/f

動画の右の広告のスク水娘がむっちりで実にけしからん

548 名前: no name :2011/05/29(日) 00:36:31 ID:jJg8EJa4

パンチラ拒否は商業ゆえで普通は見えても当然かと思ったが
オリキャラや版権オリでもスカートなのに見せないキャラっているんだよな

549 名前: no name :2011/05/29(日) 00:36:43 ID:c3t/ns36

第一種じゃねーよ第二種だよ

550 名前: no name :2011/05/29(日) 00:39:46 ID:9MMKu/oL

第六法は色んな所で考察されてるね
ズェピアが人類の滅亡を回避するために挑んだらしいから「滅び」という概念とか?
>>543
ゼルレッチさんのビジュアル設定はきちんとあった筈
記憶が曖昧だけどBASARAの秀吉みたいなツラしてたような

551 名前: no name :2011/05/29(日) 00:40:20 ID:2BoI8b/x

>>547
同じくアレは良いむっちりだと思う・・・思うのだが。
実際のゲーム中じゃ3Dでしか出てきてくれないらしい、あの妹・・・

552 名前: no name :2011/05/29(日) 00:43:40 ID:83aT0vY1

>>551
それって詐欺だろw
なんでも3Dにすりゃいいってもんじゃないのに・・・

553 名前: no name :2011/05/29(日) 00:48:10 ID:copL2Frq

>>518
このアテナみたいな感じでほかのキャラも作れるのかな
でも作品ごとにコロコロ衣装変わるのって京とロバートくらいしか居ないよね

554 名前: no name :2011/05/29(日) 00:51:37 ID:ECcOdjcW

>>548
単純に下品だから避けてるのかもしれないし
見せない美学を追及してるのかもしれない

555 名前: no name :2011/05/29(日) 00:52:58 ID:JKPymG80

作品ごとに変わる奴なら居るが、戦闘中にコロコロ変わって違和感が無い奴はそうそうおらんだろうw

556 名前: no name :2011/05/29(日) 00:53:13 ID:V1nEGX+M

きっと自分のMUGENにだけは解禁したスプライトに描き換えたキャラが……

557 名前: no name :2011/05/29(日) 00:53:23 ID:yu45V0C6

アテナはサイコソルジャーの時から歌を歌いながら戦うと超能力が強くなるっていうイミフな設定があったよな
3DといえばAVGのポリゴンアテナはそのなんというか、うん

558 名前: no name :2011/05/29(日) 00:56:35 ID:1XMHFnRg

だってパンツまで描くの面倒くさいんだもん
服で誤魔化せる細かい部分まで描かないといけないし

559 名前: no name :2011/05/29(日) 00:57:33 ID:FMClX4/f

解説はネタだが中身はアテナの集大成って感じですばらしいな

560 名前: no name :2011/05/29(日) 00:58:15 ID:l87DC0Xg

京とロバやんが戦闘中にどうやって早着替えするww
オールインワンでニュートラルその他が選べるキャラならルガールとかいるが

561 名前: no name :2011/05/29(日) 01:01:54 ID:CQ5Kg3XN

ポケットファイター方式でいい

562 名前: no name :2011/05/29(日) 01:03:48 ID:4pUv+Hne

>>542
いや飛び道具吸収でゲージ増加つけようかなと思っていただけで。
動画あげる直前だったから焦ったけど別に被ったからって気にするようなことでもないのよね。
しかし色々つくりこんであるなあ。
服装でモーション変わるからリーチとかも変わってくるのね。

563 名前: no name :2011/05/29(日) 01:03:49 ID:sHRsi/nu

京  炎が燃え上がり全身を覆って早着替え
ロバ DB的気のオーラが全身を覆って早着替え
蒸着みたいにすりゃいいんじゃね?
だがそこまでして作りたいかというのが最大の問題

564 名前: no name :2011/05/29(日) 01:10:21 ID:83aT0vY1

ロバートはNBC版がどう見ても別人なのがネック

565 名前: no name :2011/05/29(日) 01:11:32 ID:qB9rEZQU

>>556
チョイヤー氏のフォルダには自分用にアレンジしたイングリッドがいるとかいないとか

566 名前: no name :2011/05/29(日) 01:13:46 ID:l87DC0Xg

チョイヤー氏ならしょうがないね!

567 名前: no name :2011/05/29(日) 01:16:27 ID:sHRsi/nu

NBCロバートかっこいいよな
NBCデザインで足技にこだわりすぎずにちゃんと竜牙とか持ってるロバートがあったらガチで使いたい

568 名前: no name :2011/05/29(日) 01:16:58 ID:dZNNHl/0

すっっごい話断ち切る形で申し訳ないけど、mugenで一番製作してるキャラ数が多い人ってkong氏?

569 名前: no name :2011/05/29(日) 01:23:32 ID:5TH0XWrE

>>541
インキュベーターが興味を持ったようです

570 名前: no name :2011/05/29(日) 01:25:22 ID:dZNNHl/0

ageてしまった…orz
すまぬ

571 名前: no name :2011/05/29(日) 01:31:04 ID:ZP7wkcBA

アルカナはパンチラするようになればいいのに
ただしデモブラのイヴみたくあからさまにこちらに見せてくると萎える
本人は見せる気が無いんだけど見えてる、っていうのが良い

572 名前: no name :2011/05/29(日) 01:35:59 ID:bJl1LJKG

見せるつもりがないならそもそも戦闘中にあんな格好は(ry

573 名前: no name :2011/05/29(日) 01:42:32 ID:HGhrw0BI

黄昏みたいにスカートおさえるモーションあればいいんでは

574 名前: no name :2011/05/29(日) 01:44:20 ID:l87DC0Xg

女同士で戦ってて衆人もいないのに
東方もアルカナもなんで隠すんだろーか
やっぱ恥ずかしいのか?

575 名前: no name :2011/05/29(日) 01:47:23 ID:FMClX4/f

>>574
そんな事言ってると勝ちセリフで「貴様見ているな!」のパロディとか入れそう

576 名前: no name :2011/05/29(日) 02:20:46 ID:LWTmLql5

パンツ脱げば恥ずかしくない

577 名前: no name :2011/05/29(日) 02:32:28 ID:94GOuqD5

いや、女同士だって恥ずかしいだろ・・・

男同士だってパンイチやふんどしで戦ってたら
さすがにそれは引くわってなる
あ、閣下とブロディアに乗ってる人はお帰りください

578 名前: no name :2011/05/29(日) 02:42:51 ID:FMClX4/f

リアルな女子校では男の教諭が居てもパンツとか全く気にしないそうな。
色気も何にもないんで男の教諭の方も興奮どころかうんざりするそうな。

まあ10年以上前に聞いた話なんで今はどうだかしらん。

579 名前: no name :2011/05/29(日) 02:43:38 ID:HTAGuwJ1

本田に百貫落としされればいい>フンチラ駄目

580 名前: no name :2011/05/29(日) 02:44:07 ID:INc6V+T9

かの「打撃の神様」川上哲治氏はよく褌一丁ではみ出させながら素振りをしていたという話を思い出した
流石に顰蹙を買っていたそうだがw

581 名前: no name :2011/05/29(日) 02:45:23 ID:VJ33Zo8s

プレイヤー側からは見えてないだけで
対戦相手とかには普通に見えてるだろ

582 名前: no name :2011/05/29(日) 02:46:45 ID:HU2Md7rz

本田のフンチラとルーファスの腹揺れとザンギの雄っぱいは正義

583 名前: no name :2011/05/29(日) 02:47:06 ID:3njtKeM9

>>578
「少女」という幻想だぞ
現実の女と一緒にするものではない

584 名前: no name :2011/05/29(日) 02:51:36 ID:wjbfHtb5

逆に考えるんだ、無いものは見えないと

つまりそこにパンツは存在しないんだよ

585 名前: no name :2011/05/29(日) 02:56:32 ID:q74igIhU

>>584
俺にお前の姿は見えない、つまり・・・

586 名前: no name :2011/05/29(日) 02:56:43 ID:foc20Zim

>>577
格闘技は普通パンツ一丁……あ、ストリートファイトの話か
ふんどし姿になって「ビューティフル」って言わせた漢とかもいるけど

587 名前: no name :2011/05/29(日) 02:58:52 ID:FMClX4/f

>>583
ならば「女同士でも恥ずかしいか否か」は作品の設定次第という事になり、
一概に結論付けする事は不可能という事になりはしないか。

隠してる作品は恥ずかしい世界観、隠してない作品は恥ずかしくない世界観、
どうやっても見えない作品は何か不思議な力が働いている等々。

588 名前: no name :2011/05/29(日) 03:04:49 ID:CBjvIoQr

オオバコ氏のてゐドットにスカートめくりっぽいモーションがあるんだけど
これで特殊やられとか特殊イントロとかにしたらブリスみたいに流行らないかしら

589 名前: no name :2011/05/29(日) 03:05:42 ID:Zznb0OzM

>>586
やっぱり喧嘩は裸なんですねわかります

590 名前: no name :2011/05/29(日) 03:14:10 ID:AQiXxPgZ

>>588
ネタとしては面白いけど、肝心の捲られてる方のドット絵が無いから難しいだろうな
めくり上げで2〜3枚。手で抑えるのに1〜2枚。結構な枚数使いそうだしねぇ

まぁ、てゐ自身の分はバク転モーションを少し弄れば、でっち上げれそうじゃあるけどなw

591 名前: no name :2011/05/29(日) 03:21:55 ID:p7m0rJke

>>590
安倍さんが股間を触られて悶える動作を用意すれば完璧だな

592 名前: no name :2011/05/29(日) 03:24:58 ID:q74igIhU

安倍元首相がヘブン状態してる画像思い出した

593 名前: 590 :2011/05/29(日) 05:00:57 ID:AQiXxPgZ

ttp://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up/src/up2197.gif
試しにでっちあげてみた(*´ω`*)

個人的には正面からより
後ろに回りこんでからの方が好みなんだが、使えそうなベース絵が無いからムリポ

594 名前: no name :2011/05/29(日) 05:23:07 ID:vXB6iq98

頬赤は肌二影を使うほうがいいぞ

595 名前: no name :2011/05/29(日) 07:14:29 ID:nG1u2uEg

オリジナルでタコ娘


宣伝。なんとか動画まで漕ぎ着けた・・・。
サムネイルの通りなキャラなので、苦手な人は無視して頂けると嬉しいです。
名前がまだ決まってないんで、募集しときます。

596 名前: no name :2011/05/29(日) 08:30:13 ID:07VkspMz

>>595
勃起した

597 名前: no name :2011/05/29(日) 08:37:11 ID:53Xhnkrm

>>574
東方はドロワーズみせまくりじゃろう

598 名前: no name :2011/05/29(日) 08:54:32 ID:FMClX4/f

>>595
生々しくてすばらしい

599 名前: no name :2011/05/29(日) 09:28:29 ID:wOfzzzXx

>>595
この間投げ募集してた人かな。こんな感じにだったのか

600 名前: no name :2011/05/29(日) 09:50:27 ID:6UjQolWX

早苗と魔理沙だけは何故かちゃんとスカート押えてるのな
でも魔理沙はDAでモロ見せしてるくせに何で落下中だけ隠そうとするのか

601 名前: no name :2011/05/29(日) 09:55:21 ID:kWsAtyIV

空気抵抗を減らして速めに落下するためと言うのはどうだろうか
早苗さんはまあ、外の世界にいた時のクセじゃないかな

602 名前: no name :2011/05/29(日) 09:57:20 ID:33M2Hjz+

隠すつーかスカートでそのまま落下したらどうなるか分かるだろ
ふわりなんてならんぞ
ひっくり返った傘状態だ

603 名前: no name :2011/05/29(日) 10:01:17 ID:h7rFtWLZ

>>599
いや、いつだったか忘れたけど「ハメを狙っていくキャラを作りたい」と言ってた人だろう。
ものすごい否定されてた気がするけど

604 名前: no name :2011/05/29(日) 10:11:48 ID:W5MaqD9b

サムネKOEEEEEEEEEEEEEEE
女(の子)キャラっていうと、みんな似たような萌えキャラにしちゃうから、こういうのは新鮮

605 名前: no name :2011/05/29(日) 10:13:29 ID:07VkspMz

>>604
え? 可愛いの間違いじゃなくて?

606 名前: no name :2011/05/29(日) 10:16:03 ID:FMClX4/f

普通にかわいいな

607 名前: no name :2011/05/29(日) 10:23:48 ID:cZzqp38j

>>603
胴着はお腹いっぱいだの、AKOFは似たようなのが多くてダメだの
普段はやたらと個性を求める癖に、いざ個性派が出てくると
全力で潰しにかかるとかワガママもいい加減にしろって感じだな。

608 名前: no name :2011/05/29(日) 10:27:10 ID:QKh2uJyS

とにかく永久狙うけどキャンセル失敗したら反確だよ!みたいなキャラと説明していたように思うが
ラオウ使えばいいよねそれ

609 名前: no name :2011/05/29(日) 10:30:19 ID:SOwz4WA4

タコ娘っていう題名のホラー漫画があった気がしないでもない

610 名前: no name :2011/05/29(日) 10:30:51 ID:jDLCR4SY

ラオウって目押しミスっても五分じゃなかったっけ?

611 名前: no name :2011/05/29(日) 10:32:16 ID:RLU+bI1o

そうか。飛び道具で飛ばして対空で落としたければ
リュウがいたらケンも豪鬼もリョウもガイルもいらんわけか。

612 名前: no name :2011/05/29(日) 10:33:42 ID:U/kAs9GE

>>607
個性なさすぎでもあれだが個性がありすぎてもマズイというだけでは?
漫画とかだと特化型は熱いけど対戦モノでやっちゃうと相性ゲーになるからね
まあMUGENなら全く問題ないと思うけど

613 名前: no name :2011/05/29(日) 10:35:12 ID:KVfxEqNv

スカートめくりといえば神風の術

614 名前: no name :2011/05/29(日) 10:37:44 ID:SOwz4WA4

ユリアンのパンツこそ至高

615 名前: no name :2011/05/29(日) 10:38:14 ID:2BoI8b/x

>>607
そりゃ、個性の出し方は大事だろ。
ランブルフィッシュは個性的な見た目ばっかりだけど、人気の方は・・・

616 名前: no name :2011/05/29(日) 10:42:53 ID:ub3GVjgI

ランブルフィッシュってそんな個性的か。
むしろキャラデザのインパクトが足りなかったゲームだと思うんだが

617 名前: no name :2011/05/29(日) 10:43:52 ID:GDh+ah2U

>>608
投げキャラしたければザンギだけでおkまで読んだ


>>612
当然の如くMUGENのオリキャラって大前提なんだから
その1行目は意味を成さないし叩いてる奴が完全にアホだろう

618 名前: no name :2011/05/29(日) 10:49:33 ID:2BoI8b/x

>>616
確かに見返したら1のキャラはそれほどでもないか。
2のキャラがシェリル除いてどうにも何か変だったイメージが強かったからなぁ。
ミトとかジャージじゃなけりゃもう少し任期出た気がする。

619 名前: no name :2011/05/29(日) 10:52:37 ID:Sh7ux3ms

気に入らなければ落とさなきゃいいだけなんだし
落としてから合わないと判明したら捨てればいいだけのに
製作自体をやめさせるような言動する奴がいるのがわからん。
しかもやめさせるような言動をする奴をかばう奴が出るのがますますわからん。

620 名前: no name :2011/05/29(日) 10:52:53 ID:sHRsi/nu

デザインが地味といえば閃サム

621 名前: no name :2011/05/29(日) 10:57:25 ID:KVfxEqNv

ランブルとレイドラのデザインセンスは似てる

622 名前: no name :2011/05/29(日) 10:57:49 ID:U9N37RwF

つまり全員アホなんだよ。まあmugenやっててニコニコ見ててこんなスレに書き込んでて……って時点で
精神年齢なんてたかが知れてる

623 名前: no name :2011/05/29(日) 11:00:37 ID:Sh7ux3ms

>>622
MUGENやっててニコニコ見てこんなスレに書き込むのと
他人のキャラ製作をやめさせるような言動は全く関係ないと思うが。

624 名前: no name :2011/05/29(日) 11:01:34 ID:INc6V+T9

文句を言ってる人間が全部同一人物って訳じゃないさ
永久やハメは格ゲー界隈で根深く嫌悪されてるから、文句が出るのも当然ではある
あと、今までにない挑戦的な事をやってるからどうしてもバランスが不安視される
それを跳ね返せるくらいの絶妙な調整をしてやれば問題ないと思うけど
「誰も思いつかなかった事」なのか「誰もが回避した事」なのか、完成版で真価が問われるんじゃないかな

動画を見た限りでは、現状まだ不安が残る感じ
猶予5F前後の永久は充分に実用レベルじゃないか?割と安定する気がして怖い
あと通常投げ2もアレだが、何より股間から墨は流石にやり過ぎだろうw

625 名前: no name :2011/05/29(日) 11:02:06 ID:SOwz4WA4

   ,ィィr--  ..__、j
   ル! {       `ヽ,       ∧
  N { l `    ,、   i _|\/ ∨ ∨
  ゝヽ   _,,ィjjハ、   | \
  `ニr‐tミ-rr‐tュ<≧rヘ   > つまりニコMUGENスレの
     {___,リ ヽ二´ノ  }ソ ∠  住民は俺含めてみんな
    '、 `,-_-ュ  u /|   ∠  アホだったんだよ!
      ヽ`┴ ' //l\  |/\∧  /
--─‐ァ'| `ニ--‐'´ /  |`ー ..__   `´
    く__レ1;';';';>、  / __ |  ,=、 ___
   「 ∧ 7;';';'| ヽ/ _,|‐、|」 |L..! {L..l ))
   |  |::.V;';';';'| /.:.|トl`´.! l _,,,l | _,,|  , -,
    ! |:.:.:l;;';';';'|/.:.:.:||=|=; | |   | | .l / 〃 ))
    l |:.:.:.:l;';';'/.:.:.:.:| ! ヽ \!‐=:l/ `:lj  7
    | |:.:.:.:.l;'/.:.:.:.:.:.! ヽ:::\::  ::::|  ::l /

626 名前: no name :2011/05/29(日) 11:02:31 ID:UsZ92IYh

な、なんだってー!

627 名前: no name :2011/05/29(日) 11:03:22 ID:h7rFtWLZ

そういやちょっと前、このスレにゴッドハンドのジーンの使い方わからんって言ってた人いたよな?
乱入者氏のブログでちょこっと解説してるぞ

628 名前: no name :2011/05/29(日) 11:03:50 ID:c4gngbk2

>>622
いやいやwお前がキャラ叩きするアホだからって、他人もみんな同じだと言うのは違うだろw

629 名前: no name :2011/05/29(日) 11:04:39 ID:ub3GVjgI

>>618
1のキャラは全体的に地味だった印象。ガーネットはともかく
ムック読む限り暗めの世界観に合わせて敢えて抑えめのデザインにしてるってのは分かるんだけどね
初期案にはどのキャラも派手目なデザインがあるのにああなってるんだし。

2で確かに濃くなった感じはするな。
ラッドとバズゥがやたら濃いデザインだしミトも明らかにノリが違うデザインだったしなぁ
ハザマ、ベアトリスは割と普通だとは思うが…
でも俺バズゥ好きだわ

630 名前: no name :2011/05/29(日) 11:05:21 ID:KECC+xHz

>>618
ジャージだからいいにきまってんだろ!
まあ本気はさておき、戦うほど破れていくのだから
露出少ない服がいいと思うんだ。

631 名前: no name :2011/05/29(日) 11:05:24 ID:QKh2uJyS

止めろなんて今も前も誰も言ってねー
前は意見求められたから言っただけで
今はそれを振り返ってるだけの事だろう
その意見をどう取るかは作者次第だ
お前らじゃねえ

632 名前: no name :2011/05/29(日) 11:06:38 ID:SOwz4WA4

ジャージと聞いて思ったんだがMUGENでジャージ着た女性キャラって誰がいる?

633 名前: no name :2011/05/29(日) 11:08:41 ID:sHRsi/nu

>>632
まりん

634 名前: no name :2011/05/29(日) 11:08:45 ID:U9N37RwF

いや俺はキャラ叩きなんてやった事無いが。俺が言ってるのはそれ以前の問題だ
つまり話題をぶった切って空気ガン無視してチラ裏の私見を語ってみただけだ

635 名前: no name :2011/05/29(日) 11:09:50 ID:Sh7ux3ms

>>624
まずMUGENでバランス云々言うのが間違ってね?
あと股間から墨はケツからウンコ噴出させるキャラもいるし
何より人間じゃなくて蛸なんだからまあ大丈夫だろう。

636 名前: no name :2011/05/29(日) 11:11:41 ID:uFAx2fUK

>>631
体のいい叩き相手に群がってるようにしか見えなかったがね
あれで「意見」とか笑わせんな

637 名前: no name :2011/05/29(日) 11:12:25 ID:nG1u2uEg

>>624
猶予フレームのこと聞いたら「自分がキツいと思ったあたりでいいんじゃね?」
とここで言われたからそうしたんだが、
まぁまだ完成してないしコメント見て合った調整してこうと思うよ

638 名前: no name :2011/05/29(日) 11:15:03 ID:Wv6cPTVc

MUGENでバランスを考え必要なんて無いと思う。神キャラみたいなキャラもいるんだし

639 名前: no name :2011/05/29(日) 11:18:04 ID:W5MaqD9b

べつに、初心者ならキツくて上級者なら軽々永久できるようなキャラがいてもいい気はするが。
格ゲー初心者むけに触ってほしいキャラなら、多少ぶっ飛んでる性能にしたほうがいいぞ

ここは、どっちかっていうと、格ゲー経験者が多いから、周りのバランスに合わせようとする風潮があるけど、
mugenでは、それが全てじゃないとだけは言っておこう

640 名前: no name :2011/05/29(日) 11:19:22 ID:QKh2uJyS

バランス云々どころかコンセプトからダメ出し食らってたように思うが

641 名前: no name :2011/05/29(日) 11:19:46 ID:SOwz4WA4

mugenの可能性はmugen

642 名前: no name :2011/05/29(日) 11:20:19 ID:Sh7ux3ms

>>636
まあ「それはダメだ」とか言われたら大半の人が
「やめろ」か「違う物を作れ」という意味に解釈するわな。
もしかしたら言ってる方はそういう自覚がないのかも知れんが。

>>638
というか完成してから並だの狂だの神だのに分類されるのが
冷静に考えたら普通だわな。狂判断されて作者が気に入らなければ
強くするなり弱くするなりすりゃいいわけで。

643 名前: no name :2011/05/29(日) 11:24:46 ID:2BoI8b/x

>>629
バズゥもキャラ的には好きだけど、服が微妙に感じる・・・。
あの服にも需要あったって事か。

644 名前: no name :2011/05/29(日) 11:37:20 ID:6E7NNVe+

対峙しただけで相手が死ぬキャラから、ガチのシューティング自機までいるのに
コンセプトにダメ出しとかギャグか昨日今日にMUGEN始めたような奴かどっちかだろw

645 名前: no name :2011/05/29(日) 11:37:54 ID:lflquRC6

対になる補正切り択でもあればそれでどうにかなる気はする

646 名前: no name :2011/05/29(日) 11:43:52 ID:q/afI1iq

というか「ハメが特徴」ってキャラでも想定してるランクで出す意見が変わるだろ

647 名前: no name :2011/05/29(日) 11:46:58 ID:INc6V+T9

MUGENなんだからバランス云々はおおむね同意ではある
対戦メインで遊ぶにしても、全員の同意の上で好きな範囲の強さのキャラを集めればいい訳だし
ただ、それは強さのランクについてのバランスの話
性能のバランスが悪過ぎると、いろんな意味で扱いにくいし面白みも減ってしまう可能性がある
例えば、守りが弱いけど攻めるとひたすら二択を迫れるストVまことみたいなのはクソゲー化するよねw

使って面白い・戦って面白いの二つを両立させた上で個性を出せるのが一番だろうけど、茨の道だよなあ
格ゲーの対戦前提でなければ格ゲーから完全に離れちゃってもいいんだけど、需要が減るのは覚悟しなくちゃならんし

648 名前: no name :2011/05/29(日) 11:47:28 ID:kWsAtyIV

簡易的なものでもAIがあるとやっぱ大分変わるなー

http://loda.jp/mugennico/?id=2983.png

凄い漢モードは投げ技のダメージを無効化してしまうらしく
雛子の対モード以上でも千日手に持ち込む事は出来る
ヘルパー技中心に攻めるんでアーマーを剥がし切れないけど

サポートを変更していることにカワイイ以外の意味は無い

649 名前: no name :2011/05/29(日) 11:53:46 ID:SOwz4WA4

>>647
でも3rdまことって使ってて面白いんだよね
スタン連携とか超俺好みだったわ

650 名前: no name :2011/05/29(日) 12:05:24 ID:INc6V+T9

>>649
そうらしいね、だからキャラの調整って難しいんだよなあw

昔友人と対戦した後に「そのキャラ使ってて楽しいか?」と言われた事がある
相手の動きを読みで抑え込む待ち戦法だったから、戦っててあまり面白くなかったんだろう
友人は昔そのキャラを使ってたから、戦い方がそうならざるを得ないのをもちろん理解してたんだが
まあ、そのキャラを俺に勧めたのもその友人なんだけどな!w
しかしその時、ゲームとして双方が楽しめるってのは大事なんだと痛感した

651 名前: no name :2011/05/29(日) 12:12:13 ID:1XMHFnRg

>>649
使われた方はたまったもんじゃないけど、使ってる方は楽しいよね
なんでストIVのまことはあんなつまらんキャラになっちまったんだろうね

652 名前: no name :2011/05/29(日) 12:15:03 ID:ZP7wkcBA

基本的に自分が楽しいほど相手はつまらないのが戦いだと思う

653 名前: no name :2011/05/29(日) 12:17:12 ID:SOwz4WA4

>>651
でもまことってスパWAEで強キャラになったんじゃなかったっけ?

654 名前: no name :2011/05/29(日) 12:20:22 ID:z+K1zxIS

何かが有れば、それを好きだという人も嫌いだという人も必ず出てくるんじゃないでしょうか。
作る側にせよ使う側にせよ、色々あれば合うものを選ぶでしょうし。
で、更新報告と宣伝です。
【MUGEN】ぼくのかんがえためいりん14【キャラ作成】

655 名前: no name :2011/05/29(日) 12:24:43 ID:1XMHFnRg

>>653
使ってて面白い強キャラと使ってて面白くない強キャラの違いだからなぁ
強けりゃいいって訳じゃないのよ

656 名前: no name :2011/05/29(日) 12:27:34 ID:QKh2uJyS

攻略wikiの方に上げられてるダイヤだとスパ4もAEも最下位独走状態みたいだが

657 名前: no name :2011/05/29(日) 12:30:19 ID:wjbfHtb5

ニコニコMUGENwikiからの転載

圧倒的に強いオクラ様であるが、トキのようにキャラ人口が多いかというとそうではない。
他キャラとの差がありすぎて勝ってもつまらないため、すぐに飽きてやめてしまうのである。
勝っても負けても白い目で見られることを覚悟しなければならず、とても初心者向きではない。
「最もキャラ愛を必要とするのは毛利」という説もあるほどで、使い続けるには強靭な精神が必要とされる。

658 名前: no name :2011/05/29(日) 12:33:18 ID:2BoI8b/x

ランブルフィッシュでボイドの蠍を9個まで溜めて次の戦闘でぶち込むのが好きなんだが
友人に撃ったら「つまらん」言われた。
溜めるまでの苦労と、それをぶちかます開放感が好きなんだが。

659 名前: no name :2011/05/29(日) 12:41:32 ID:6frQEZYq

どうも、HALですー。
今日はみさき先輩の新しいA.I.公開と、既存キャラの更新ー。
対象は、観鈴ちん・秋葉・奈優・かがみんです。

みさき先輩のA.I.パッチですが、性能を原作に近づける改変も行いました。
そして今回も対人用A.I.を意識して作ってますが、スイッチで対A.I.に出来るようにもなっています。
床さんのA.I.ほどは強くなってはいないと思いますが、高火力キャラなので油断すれば痛いですよー。
ボイスパッチも対応させて更新しましたので、是非使ってあげてみてくださいねー。

そのほかの既存キャラの更新内容はA.I.動作の更新や修正がメインなので、
詳しくはサイトの日記か同梱されているテキストを確認してくださいねー。

http://page.freett.com/slowstep/index.html

660 名前: no name :2011/05/29(日) 12:48:11 ID:SOwz4WA4

>>659
みさき先輩と聞いて

661 名前: no name :2011/05/29(日) 12:51:56 ID:INc6V+T9

>>659
乙です
気付けば先輩より随分と年上になってしまった、丁度13年前の今日が発売日か……

662 名前: no name :2011/05/29(日) 12:53:05 ID:VqevgjLT

>>647
じゃあキャラ作らんかったらええねん

663 名前: no name :2011/05/29(日) 12:56:32 ID:SOwz4WA4

>>661
俺なんて成人になってなのはの年抜いたなーって思ってたら
抜き返されたぜ

664 名前: no name :2011/05/29(日) 12:58:16 ID:whQCLYrQ

>>662
お前は何を言っているんだ(笑)

665 名前: no name :2011/05/29(日) 13:00:15 ID:INc6V+T9

困難だからと避けるのも一つの道、それでも尚進むのも一つの道さ
折角だから俺は後者を選ぶぜ
まあ、他の事では前者を選びがちなんだがな!

>>663
次にもう一度抜いたら、再度抜き返される事はないと信じようぜw
あ、でも普通に世代交代するとかって可能性もあるのか……?

666 名前: no name :2011/05/29(日) 13:02:11 ID:hdyuv9dH

俺なんてなぜか存命中に飯島愛の年齢抜いたぞ
実在人物…だよな?

667 名前: no name :2011/05/29(日) 13:03:54 ID:MXaiGmBs

キャラ年齢が4桁以上なら心配ないな

668 名前: no name :2011/05/29(日) 13:06:25 ID:iXZU4JL3

俺今年でイングリットに追いつくわ―

669 名前: no name :2011/05/29(日) 13:12:18 ID:INc6V+T9

芸能界は怖い所だなーw
イングリッドは年齢不詳じゃなかったっけ

670 名前: no name :2011/05/29(日) 13:12:36 ID:z+K1zxIS

>>659
乙です。
思えばONEも随分昔の作品なんだなあ。

671 名前: no name :2011/05/29(日) 13:17:03 ID:kWsAtyIV

そういや俺も気がつきゃ井上喜久子さんより10以上年上になってる

672 名前: no name :2011/05/29(日) 13:20:05 ID:wjbfHtb5

俺の母親も10年で20歳年取ったらしい。でもって俺姉より年上らしい

いやー女性の年齢はわかんないもんだねー(棒

673 名前: no name :2011/05/29(日) 13:24:38 ID:SOwz4WA4

もう2000年代にはいって11年もたつんだな
ウルトラマンティガの時代越えちまったぞ

674 名前: no name :2011/05/29(日) 13:28:35 ID:Ln9F06HD

この世にゃわからないことがたくさんある

675 名前: no name :2011/05/29(日) 13:29:14 ID:h7rFtWLZ

アニメのサザエさんが24歳だと知った時の衝撃

676 名前: no name :2011/05/29(日) 13:29:33 ID:kWsAtyIV

恐怖の大王とかいつ幻想入りしてもおかしくない
いや、10年ぐらい前にはもう忘れられてた気もするけど

677 名前: no name :2011/05/29(日) 13:34:36 ID:VqevgjLT

>>664
だってそうでしょ。万人が認めるキャラなんて作れないから悩むだけ無駄。
あのナイアさんですらドット性能諸々にケチつける奴が居たんだから。
だからどんなダメ出し食らおうかケチつけられようが無視して作りたい物作ればいい。
他人の不満に左右されて自分が満足行く物が作れないなら作らない方がいい。

んじゃなんで「このキャラどう?」とか聞くのかって?そんなもん需要が1人でも
あるかの確認でしょ。大体、他人に「どう?」って聞く時点でもう作る気満々なんだから
「それはダメ」とか「やめとけ」みたいなのは製作者的には「そういう事は聞いてない」なんだよ。

678 名前: no name :2011/05/29(日) 13:35:18 ID:SOwz4WA4

>>675
そんなに歳いってたのか

679 名前: no name :2011/05/29(日) 13:38:10 ID:Ha11niN5

別に子持ちだしそんなもんだと思うがなあ

680 名前: no name :2011/05/29(日) 13:38:36 ID:MXaiGmBs

製作と公開の間の話だな

681 名前: no name :2011/05/29(日) 13:39:05 ID:iXZU4JL3

13以降はババア

682 名前: no name :2011/05/29(日) 13:42:20 ID:NKLhHKJo

>677
>このキャラどう
どんな感想をもつか聞いてることもあるでしょ
賛否の比率や具体的な理由が聞きたかったりとか

683 名前: no name :2011/05/29(日) 13:43:14 ID:tsX5nLjB

千鶴のこと年増ネタで笑えなくなったもんだ

684 名前: no name :2011/05/29(日) 13:45:02 ID:Ha11niN5

中学生主人公の場合の中三と高校生主人公の場合の高一って絶対年齢の上下おかしいと思うの

685 名前: no name :2011/05/29(日) 13:45:02 ID:INc6V+T9

>>677
その考え方だと「9割の人間が評価するキャラ」と「1割の人間しか評価しないキャラ」が完全な等価になっちまう
あんまり極端に走ると世の中辛いぜー
自分が満足できるのは素敵だけど、多くの人間に満足してもらえるのだって素敵なのさ

むしろサザエさんはあの年の子持ちって事(と髪型)を考慮すると若過ぎる気がするw

686 名前: no name :2011/05/29(日) 13:55:06 ID:Xx5MZ3UM

みょメガの人が、脱厨キャラと言っていたのを思い出すw
新しい技は基本的に超性能、その一方で理不尽な事故死をする。
製作途中の動画は面白かった。

687 名前: no name :2011/05/29(日) 13:59:43 ID:jDLCR4SY

アストラナレンでみさきさんと戦ってたらエラメが出て落ちた……。

State machine stuck in loop (stopped after 2500 loop)
131 for Misaki Kawana
Check your states for infinite ChangeState loops

内部のことはほとんど分からんからこれがどういうエラーなのかさっぱりだけど報告。

688 名前: no name :2011/05/29(日) 14:00:07 ID:rTZP9nse

フネさんがカツオとワカメの母親だと気づいたときが一番ショックだったななぜか

689 名前: no name :2011/05/29(日) 14:01:10 ID:VqevgjLT

>>685
> その考え方だと「9割の人間が評価するキャラ」と「1割の人間しか評価しないキャラ」が完全な等価になっちまう

違うな。「9割の人間が評価するが自分的にはコレジャナイキャラ」と
「1割の人間しか評価しないが自分的には大満足なキャラ」だ。
そりゃ自分の満足度を度外視すりゃ等価にはならんぜ。

690 名前: no name :2011/05/29(日) 14:01:18 ID:QKh2uJyS

カツオは波平の連子じゃなかったっけ

691 名前: no name :2011/05/29(日) 14:02:01 ID:nG1u2uEg

ふけて見えるけどフネさん52歳なんだからねっ!!

692 名前: no name :2011/05/29(日) 14:02:57 ID:RahI6tBb

超性能と理不尽な事故死…なんだMr師範12Pか

693 名前: no name :2011/05/29(日) 14:04:53 ID:kWsAtyIV

>>687
ステート131が無限ループしている、かな?
しゃがみガードが終わらないって事なんだろうか

694 名前: no name :2011/05/29(日) 14:06:58 ID:6E7NNVe+

コンセプトが固まってない状態で聞きに来たら「おまいらどんなキャラがいい?」だろうけど
コンセプトが固まってる状態で聞きに来たのなら「こんなキャラ作るけど需要ある?」だろうな

695 名前: no name :2011/05/29(日) 14:08:11 ID:jJg8EJa4

VqevgjLTは何か、製作者に「確固たる信念」みたいな
幻想を抱きすぎ&求めすぎ、なんじゃないの?

多くの人に高い評価はうけられるならそれがいいよ。
譲れないこだわりを折らなくても、動画で意見もとめて妥協点ぐらいは
見つかるかもしれないだろ。何よりまず作者にだっていろんな人がいるんだよ。

696 名前: no name :2011/05/29(日) 14:09:20 ID:6frQEZYq

>>687
直したつもりだったんですけどまだエラーでちゃいますか・・・。
学習関連とか悪さしてエラー出してることははっきりしてるんですけど。
これからお仕事に行くんで、そのあとに調べてみることにします。
すぐに対応できなくて申し訳ないですー・・・。

697 名前: no name :2011/05/29(日) 14:16:49 ID:jGS2Hsce

>>691
あの人52とかマジかよ

698 名前: no name :2011/05/29(日) 14:16:51 ID:INc6V+T9

>>689
だから、他人がどう評価していようと「自身による評価が同等なら」等価になるだろう?
独善に陥ると危ないのは歴史が証明してるぜ、どんな分野でもさ
まあ無償でやる以上、まず自分で満足できるのが一番大事なのは同意するが
価値ってそれだけじゃないよって俺は言いたかったのさ

699 名前: no name :2011/05/29(日) 14:21:48 ID:VqevgjLT

>>695
別に評価が低い物を作れと言ってるわけではない。
評価が高かろうが低かろうがまず大前提として
自分の作りたい物を作ってなんぼだろと言いたいだけだ。

最初から「みんなの意見をまとめたキャラ」ってコンセプトなら
何も否定はしないが、決まってたコンセプトから否定されて
出来た物が原型とどめてないんじゃ、自分が作る予定だった
キャラを破棄して、キャラ製作依頼を受けたのと変わらんだろ。

700 名前: no name :2011/05/29(日) 14:25:15 ID:jDLCR4SY

http://loda.jp/mugennico/?id=2984.png
http://loda.jp/mugennico/?id=2985.png

というわけでエラー落ちしなかったキャラでみさきさん撃破。
GP付き?の飛び道具がそれなりに厄介だった。

701 名前: no name :2011/05/29(日) 14:28:44 ID:nG1u2uEg

>>697
原作だとさらに若く40台後半ですって・・・

702 名前: no name :2011/05/29(日) 14:31:09 ID:VqevgjLT

>>698
そりゃな、自分のコンセプトにも沿い、他人のダメ出しやリクエストも取り入れた
みんなが大満足なキャラが作れたら一番いいけどな。

俺が言いたいのは世の中そんな上手い事行くわけねーって話で
どっちか蹴らなきゃいけないなら当然・・・って事だ。平行線だしもういいや。

703 名前: no name :2011/05/29(日) 14:35:09 ID:D6ZmRlkh

自分の言いたいことだけ言って話打ち切るって気持ちよさそー

704 名前: no name :2011/05/29(日) 14:35:57 ID:INc6V+T9

だから極端に走り過ぎだってのw
確かにそこまでぶれまくったら話にならんけど
だからって何を言われても絶対にぶれないのが最良って訳でもないのが現実
人間が完全でない以上、より良い物を作る為には他人の意見も聞くってのも大事で
自分の意見を通す、他人の意見を聞く、両方バランスよくやらなくちゃならんのよ

だから自己満足のみを優先しようって姿勢は、良いものを作るのを放棄してると取られても仕方ないんだぜ
結果的に我を通したら最良に繋がったって例もあるから、ぶれちゃいけない所の見極めは必要なんだけどさ

705 名前: no name :2011/05/29(日) 14:37:16 ID:ezoe56pg

まあ実際、反感を生みやすい要素ってのはある程度決まってるんだけれど
結局、それを入れるも入れないも製作側次第なんだよな。

で、それに対する他人の口をふさぐことは出来ないんだが、
何言われたって作る自由は製作側にあるわけで。

タコ娘の人なんか分かってやってると思うけどね。
分からないで突っ込むと色々キツイだろうけど。

706 名前: no name :2011/05/29(日) 14:37:47 ID:c4gngbk2

ここ最近、手描き制作者のレベルが上がり過ぎたせいか、
求める側の舌も肥えて来たというか、必要以上に辛口になってる気がするんだよなぁ。

707 名前: no name :2011/05/29(日) 14:37:49 ID:RahI6tBb

出来のいいオリキャラ増えるのは嬉しいけどハードル高くする要因にもなるからメリットだけじゃないんだよな

708 名前: no name :2011/05/29(日) 14:39:38 ID:jJg8EJa4

>>702
俺も、自分の譲れない部分は捨てない範囲で…と断りいれてるんだがな。
他人の意見とりいれるだけで、コンセプト崩壊すると思う人はそもそも
意見なぞ聞かんだろうが、もっと柔軟な製作者も大勢いるよ。
一般化するにしては極端すぎるんだよ、ダメ出しうけいれると
コンセプト否定することになるっていう前提が。

709 名前: no name :2011/05/29(日) 14:41:07 ID:sAAKH30s

ニコwikiのモーコンキャラの解説見てたが
寝返ったり自分を暗殺した部下を蘇生させてまた従わせたりとシャオ・カーン様意外と器でかいのだろうか
洗脳してる可能性もあるが

710 名前: no name :2011/05/29(日) 14:41:41 ID:SOwz4WA4

http://loda.jp/mugennico/?id=2986.jpg
みさきさんと戦ってたらこんな事になっちまったぜ☆
状況はよく覚えてないけどみさき先輩の暗転時(多分超必投げ)にこでのなんかと相打ちになってこうなった

711 名前: no name :2011/05/29(日) 14:43:37 ID:INc6V+T9

商業のゲームからして、求められるレベルが上がってるからなあ
ローレゾのドットが汚いって言われる時代だし
だからってKOFの新ドットはやり過ぎだがw
お前の会社にそんなコスト掛け続ける体力ねーだろ!

712 名前: no name :2011/05/29(日) 14:45:05 ID:eMqQg0cL

意見取り入れる側の姿勢も大事だけど、
意見出す方の質も大事だよなとか言ってみたり。
ここはこういう理由でこうした方がいいですよって上手い事言う奴もいれば
そんなのダメダメって投げっぱなし無責任な否定だけする奴もいるし。

713 名前: no name :2011/05/29(日) 14:48:22 ID:jJg8EJa4

>>709
シャオカーン様の絶対的自信のなせるわざです。

714 名前: no name :2011/05/29(日) 14:48:50 ID:ECcOdjcW

要はここで意見聞いてもさして益無しってことだな

715 名前: no name :2011/05/29(日) 14:51:10 ID:2wfQiCcB

こんなんだしね

716 名前: no name :2011/05/29(日) 14:52:01 ID:eMqQg0cL

>>714
まあぶっちゃけ意見10個来たとして1個でも使えるのが
拾えたなら、それはかなり幸せな方かもしれんね。

717 名前: no name :2011/05/29(日) 14:54:47 ID:nG1u2uEg

>>714
ここで鉄拳の投げ演出集URL教えてもらったお陰で技いろいろ作れたし
たった一つの益でも十分すぎる益になったよ

718 名前: no name :2011/05/29(日) 14:55:27 ID:QKh2uJyS

悪玉が裏切り者に寛容なのはよくあること
メガトロンとかスタースクリームを何時までも副官に据えてるし

719 名前: no name :2011/05/29(日) 14:56:24 ID:k8pfGn+b

モーコン6でスモークさんがイケメンになったりサイボーグ連中がアイアンマンになったりしてたけど
シャオカーン様だけいまだにボンテージ
まぁ背景で座ってるだけでカッコイイんだけど

720 名前: no name :2011/05/29(日) 14:56:47 ID:Ha11niN5

人材不足で贅沢言ってられないんじゃねーの

721 名前: no name :2011/05/29(日) 15:04:03 ID:eMqQg0cL

仕事内容

1対1で戦ってくれる優秀なファイターを募集中♪
あなたのバトルで組織を勝利に導こう!

企業概要
【事業内容】暗殺・スパイ・麻薬取引
職種 組織構成員
給与 時給1250円
☆保険各種完備

条件 □フェイタリティ可能な方
■高校生歓迎!
□経験・資格は問いません。
■あなたのバトルで組織を勝利に導こう!
※15歳以上の方であればどなたでもご参加いただけます

722 名前: no name :2011/05/29(日) 15:06:39 ID:INc6V+T9

多少問題があっても能力のある部下を扱いきれる度量があるならそれでもいいけど
何度も裏切ってるような奴を使い続けるのはなあ
普通、裏社会とかの方が命取りになり易い分、裏切りには厳しいはずなんだが
そもそも、組織にとってマイナスの方が多い人材を何とかするのは責任者の義務だろw

>>721
久々に業者が来たかと思ったw

723 名前: no name :2011/05/29(日) 15:07:43 ID:SOwz4WA4

>>721
時給が良心的だww

724 名前: no name :2011/05/29(日) 15:08:37 ID:vuch06sW

KOF風美鈴更新です
http://www.mediafire.com/?7pxphpf4zj38f63
パス無し
K投げと地上HDモード発動ステート番号が被っていた為修正etc

自分としては批判・肯定問わず
自分のキャラに対して意見してくれる人がいるのは嬉しいですね

725 名前: no name :2011/05/29(日) 15:14:02 ID:sHRsi/nu

格闘ゲームのシリーズ物の悪の組織で部下の裏切りや離脱がない組織は少なくね?
ネスツなんてひどいものだwまぁネスツの場合は意図的にそう仕向けたたんだろうけど

726 名前: no name :2011/05/29(日) 15:14:26 ID:INc6V+T9

>>724
乙です
意見してくれるってのは、ともあれ注目してくれてるって事ですからね

727 名前: no name :2011/05/29(日) 15:20:15 ID:K3IekJUn

>>723
どこがだよww塾の教師の方が時給いいぞw
【事業内容】暗殺・スパイ・麻薬取引だぜ?

728 名前: no name :2011/05/29(日) 15:27:09 ID:5u8T45Ck

この時給でいい時給に見える人ってかわいそう;;

729 名前: no name :2011/05/29(日) 15:27:43 ID:D6ZmRlkh

時給800円でいいんで四天王の三番手でドS属性な女幹部の部下にしてください

730 名前: no name :2011/05/29(日) 15:30:20 ID:INc6V+T9

いや、組織のヒラ構成員で初任給これなら良心的じゃね?w
特殊技能を全然要求されてないしさ

731 名前: no name :2011/05/29(日) 15:30:55 ID:K3IekJUn

>>730
条件 □フェイタリティ可能な方

732 名前: no name :2011/05/29(日) 15:31:37 ID:nG1u2uEg

でもこの自給で真っ黒なリスク大きい仕事やれってのは
いくらなんでもないわwww

733 名前: no name :2011/05/29(日) 15:33:27 ID:vXB6iq98

制作において他人の意見はあくまで「こういう方向もある」ぐらいで受け止めておくのがいいかもね
聞かな過ぎるのは単に心証が悪くなるだけだけど
聞き過ぎるのは作品が本来より悪くなる危険もある

734 名前: no name :2011/05/29(日) 15:42:37 ID:kWsAtyIV

部下を容赦なく粛清してると
失敗した! やられる前にやるしかねーという裏切り者が現れる罠

それはともかくみさき先輩撃破&なんとなくで愛怒流に挑戦
みさき先輩に件のエラーは発生せず

http://loda.jp/mugennico/?id=2987.png

ぽんこつさん性能はちゃんと魔王していて使いやすいなぁ
騎士ガンダムは三種の神器ゲー……それでいいのか、俺
遠距離に弱い感じだったけどリコイルと空ダと飛び道具で油断はできない

アテナは空中の機動力高いし飛び道具戦強くて結構きっつい
アオバもそうだけどAI戦は結構負けるのに人操作で挑むとなんか手強い
右下はちょいむっちりしてて血を吸われると他と同じ位の太さになる模様

735 名前: no name :2011/05/29(日) 15:44:55 ID:dgYjdsdM

「船頭多くして船山に登る」
みんなで努力すれば不可能なことなどない、という意味だ。

もちろん嘘だ。

736 名前: no name :2011/05/29(日) 15:45:54 ID:INc6V+T9

実際犯罪組織に行く人って、それ以外にほとんど選択肢がなくて生活に困ってるイメージ
所詮ヒラなんて鉄砲玉要員辺りだろうし、これだけ給料払える犯罪組織はそうないんじゃないかなーと適当言ってみる
あとフェイタリティはやろうと思えば誰でもできるだろう、中に誰もいませんよとかw

737 名前: no name :2011/05/29(日) 15:47:10 ID:ZP7wkcBA

フリーザは理想の上司

738 名前: no name :2011/05/29(日) 15:48:19 ID:K3IekJUn

「3人集まればもんじゅの知恵」
人が集まってももんじゅの様に放射線をばら撒く危険な物しか作れないという意味だ。

もちろん嘘だ。

739 名前: no name :2011/05/29(日) 15:50:03 ID:k8pfGn+b

技ごとに変わるとかなら簡単
キャラがまるごと変更とかはめんどくさい

740 名前: no name :2011/05/29(日) 15:58:16 ID:K3IekJUn

フランス外人傭兵部隊なら国、人種、過去の経歴一切問わずに入れるぞ。

741 名前: no name :2011/05/29(日) 16:01:05 ID:SOwz4WA4

「おっぱい」
儚い夢という意味だ

もちろん嘘だ。

742 名前: no name :2011/05/29(日) 16:08:00 ID:p7m0rJke

>>729
アディーネェ・・・・・・

743 名前: no name :2011/05/29(日) 16:37:01 ID:foc20Zim

↓を思い出した

744 名前: no name :2011/05/29(日) 16:40:28 ID:2vrYbPWJ

バーディー来た
やっぱペース速いな

745 名前: no name :2011/05/29(日) 16:42:55 ID:Uw7P+cX1

http://loda.jp/mugennico/?id=2988.jpg
みさき先輩と
立ち回り対人設定にしたら最初投げられまくった
ガンガン攻めてくるわけでも待つわけでもなく、様子見って感じの行動が多かったかな
でもおかげで冷静に対処できてしまうという罠

746 名前: no name :2011/05/29(日) 16:42:57 ID:+PNL9lNI

レッツモヒカン

747 名前: no name :2011/05/29(日) 16:48:50 ID:QKh2uJyS

ヒャッハー!波動拳だァー!

748 名前: no name :2011/05/29(日) 17:04:30 ID:jDLCR4SY

そういえばと思ってですからー氏のアドン触ってみたけど、ストのアドンってこんなもんなの?
触ってて結構楽しい。

749 名前: no name :2011/05/29(日) 17:08:41 ID:QKh2uJyS

あ、なんかこれコマンドリストの先頭がバイソンのままだ
あとザ・バーディー出そうとしてP版ブルリベンジャー暴発しまくりで困る
だんだんルパンダイブに見えてきた

750 名前: no name :2011/05/29(日) 17:14:31 ID:SOwz4WA4

http://loda.jp/mugennico/?id=2989.jpg
天使の翼よー私とヒカルを誘ってー
みさき撃破 場所といいシチュといいコーディーから完全に犯罪臭
やっぱすげえきついなEFZキャラは
小さいから攻撃がスカってやられる事が多かった
あとあんましカレー使わんのなこのAI

751 名前: no name :2011/05/29(日) 17:22:35 ID:f02rUC5w

>>750
ああ、コーディさん
今回は現行犯逮捕ですね

752 名前: no name :2011/05/29(日) 17:39:34 ID:PcCvuSHD

Part10宣伝です。

753 名前: no name :2011/05/29(日) 17:42:42 ID:2yKGFEsa

>>735
「仙道多かったらきっと何とかしてくれる…」
もうあわてなくていいという意味だ

754 名前: no name :2011/05/29(日) 17:54:38 ID:SOwz4WA4

「日曜の夕方」
休日の終わりという意味だ

もちろん真実だ

755 名前: no name :2011/05/29(日) 17:57:40 ID:7n21flRE

>>736
たしか居合いの達人って設定があるからその例は参考には・・・
というかゲーム演出並みの速度で行なうのは普通の人じゃ無理そうではあるな

756 名前: no name :2011/05/29(日) 18:02:28 ID:KVfxEqNv

>>734
発生10Fの速さで無敵時間つきのコマ投げだから神器めちゃ強いよな
色々調整されたみたいだけど

757 名前: no name :2011/05/29(日) 18:14:41 ID:hRNCWo4x

>>754
もう月曜日が来るとか…

ふざけてるわね

758 名前: no name :2011/05/29(日) 18:31:09 ID:tsX5nLjB

俺は街から麻薬無くすために893スター目指すんだ

759 名前: no name :2011/05/29(日) 18:36:40 ID:iXZU4JL3

NEETになろう(提案)

760 名前: no name :2011/05/29(日) 18:58:25 ID:copL2Frq

ああ^〜いいっすね〜

761 名前: no name :2011/05/29(日) 19:00:09 ID:TXubvcKM

バーディー触ってみたがKO演出とかにマッスルボマー要素も入ってるのな
原作設定通りタイタンと組ませても違和感無いなこりゃ

762 名前: no name :2011/05/29(日) 19:03:02 ID:QYWGlAKv

動画の宣伝にまいりました。
【MUGEN】俺に9:1つける奴に会いに行く Part11【解説付プレイヤー操作】


ですからー氏スト勢が楽しみでござる。

763 名前: no name :2011/05/29(日) 19:08:51 ID:C5r8gFJn

>>750
右下の金髪赤色コスのペトラがすごくSMっぽくみえてしまうw

764 名前: no name :2011/05/29(日) 19:13:15 ID:qvMqPEut

この間を今更マスターギースが更新されてる事に気付いたよ。
今まで一色だったカラー(性能の差とかは無し)が追加されてるな。
餓狼スペ2Pカラーとか、初代リアルバウト2Pカラー(エフェクトは青のまま)とか、餓狼シリーズファン向けカラーが殆ど。
個人的には嬉しいカラーばかりだよ。
あと2ラウンド目の勝利ポーズで、リッパーと一緒にビリー(リアルバウトのドット)も一緒に降りてくる様になったw。

765 名前: no name :2011/05/29(日) 19:13:46 ID:tsX5nLjB

盲目だからそういう絵なのは分ってるが
ポトレがレイ○プ目にみえる・・・

766 名前: no name :2011/05/29(日) 19:22:48 ID:vXB6iq98

レイプ目以外で盲目を表現するには
グラサンかけるぐらいしかないからなー

漫画的な瞳表現も幅はそう広くないのだ…

767 名前: no name :2011/05/29(日) 19:24:36 ID:dgYjdsdM

この月光生来目が見えん

768 名前: no name :2011/05/29(日) 19:26:24 ID:bR97LjDt

宣伝
チェーンコンボ・オズワルドを作ってみました、よければどぞ
DL→http://cid-07dffd6753739366.skydrive.live.com/home.aspx

769 名前: no name :2011/05/29(日) 19:28:30 ID:QKh2uJyS

目に包帯巻く
常に白目(横山作品除く)
虹彩・瞳両方に色を付けない
常に糸目と見せかけて瞑ってる

770 名前: no name :2011/05/29(日) 19:29:08 ID:qjyIsZT5

サンタナに食われた兵隊、ンドゥール、ジョンガリ・A
あとウォーズマン、ジェイド

全員微妙に失明時の目の書き方が違ってた

771 名前: no name :2011/05/29(日) 19:31:19 ID:vXB6iq98

>>769
そういう表現方法もあったか
ただ2つ目を美少女系キャラに適用するのは難しいなw

772 名前: no name :2011/05/29(日) 19:32:57 ID:uFmIQpWt

北斗のシュウは目のあたりに大きな傷痕だったけな?
逆に白杖なんかはリアルだと結構見かけるけどフィクションじゃ滅多に無いな

773 名前: no name :2011/05/29(日) 19:33:52 ID:MXaiGmBs

ストだと人間超えた連中は白目だな

774 名前: no name :2011/05/29(日) 19:35:33 ID:vXB6iq98

>>772
それに+点線輪郭の白ベタ瞳って感じだっけ?
他作品と混同してるかもしれないけど

775 名前: no name :2011/05/29(日) 19:35:51 ID:Ha11niN5

>>771
クレイモアに出てくる盲目キャラが確かそんなんだったけど美人属性維持してた気がする

776 名前: no name :2011/05/29(日) 19:40:33 ID:SwGC2vM0

忍法帖が何回も消されていらいらする

777 名前: no name :2011/05/29(日) 19:42:50 ID:tyjeo75r

>>773
ベガもサガットもダルシムも最初はちゃんとした目だったのにな

778 名前: no name :2011/05/29(日) 19:44:29 ID:eMqQg0cL

ダルシムはずっと白かったような

779 名前: no name :2011/05/29(日) 19:45:25 ID:rTZP9nse

ストの超人属性は白目

780 名前: no name :2011/05/29(日) 19:46:35 ID:QKh2uJyS

でも森気楼が書くと瞳が入る
サガットとか

781 名前: no name :2011/05/29(日) 19:48:39 ID:7n21flRE

セスと全開アベルは目の白黒反転が反転してるな

782 名前: no name :2011/05/29(日) 19:50:18 ID:TXubvcKM

ギルの瞳は普通だったが閣下の瞳は白目っぽい
つまり閣下の方が神に近い

783 名前: no name :2011/05/29(日) 19:53:15 ID:QKh2uJyS

ロレントとかモロ白目なんだが
精神的に人じゃない連中程白目になるのかもな

784 名前: no name :2011/05/29(日) 19:55:58 ID:eMqQg0cL

達人で不審者っぽいのが白目なんじゃね

785 名前: no name :2011/05/29(日) 19:56:31 ID:vkG4+SzQ

オイルレスリングなら仕方ない

786 名前: no name :2011/05/29(日) 19:57:02 ID:6FsA7ZPd

カプコンは方向性はキャラごとに違うけど人として一定のラインを超えたキャラは白目になってる気がする

787 名前: no name :2011/05/29(日) 20:00:02 ID:Ha11niN5

師匠は白目じゃないよな
でも正直師匠あんま達人っぽいイメージ無いからそこまで違和感無いんだよ…

788 名前: no name :2011/05/29(日) 20:01:49 ID:gXjlwIGU

こち亀の実写映画とか誰得だよ、TVのオナニーにしかならんだろ。裏でおかしな金が動いてんのか?

789 名前: no name :2011/05/29(日) 20:02:55 ID:tyjeo75r

ストII'以降にダルシムは白目になったみたい

だが一方ブランカは……

790 名前: no name :2011/05/29(日) 20:03:06 ID:eDYoykc4

閣下といえばギルの要素が入ったユリアンが公開されたな

791 名前: no name :2011/05/29(日) 20:16:11 ID:Ha11niN5

こち亀とテルマエロマエと忍たまと…
どれか一個くらい踏んでみようかな もしかしたら地雷じゃないかもしれないし

792 名前: no name :2011/05/29(日) 20:18:03 ID:0EdaIh71

>>738
当然多額のお金をかけて作る以上「売れない」のは怖い
新しく何かを作って売り出す、というのはどれくらい売れるかが未知で手を出しにくい
一方、既に売れてるものを別の形にして売り出せば、多少の保障はされる
で、それが成功してるかっつーと、大コケもそこそこあるが結構成功しちゃってるんだよな、これが

本質的には最近のゲーム業界が続篇とリメイク、リバイバルで一杯になっちゃってるのと同じ理由

793 名前: no name :2011/05/29(日) 20:18:28 ID:Bj0+H3tv

>>788
まだやんのかよ
また作者直々に漫画でdisられるぞ

794 名前: no name :2011/05/29(日) 20:22:37 ID:K3IekJUn

テルマエ・ロマエは実写向きな気もするがな。

795 名前: no name :2011/05/29(日) 20:23:25 ID:QKh2uJyS

逆裁は実写には向かんと思うの

796 名前: no name :2011/05/29(日) 20:24:47 ID:ik4o/ZC6

宣伝させていただきます。

797 名前: no name :2011/05/29(日) 20:25:00 ID:PVa3Prp9

テルマエ:ルシウスが阿部寛でチネチッタのセットで撮る手の込みよう
忍たま:ヤッターマン担当した三池だから多分大丈夫
こち亀は…

798 名前: no name :2011/05/29(日) 20:25:02 ID:jkUqXoXa

>>788
SMAP下げ嵐上げの一環だと思ってる

799 名前: no name :2011/05/29(日) 20:39:32 ID:sHRsi/nu

作品別に出れるのにまず見かけないタイトルはどういうのがあるかな?
バランス的に不味いとかAIがないとか問題があるのかねぇ

800 名前: no name :2011/05/29(日) 20:42:41 ID:eMqQg0cL

モーコンは他の作品の半分以下のような印象。

801 名前: no name :2011/05/29(日) 20:44:41 ID:ik4o/ZC6

ニンマスは全然見かけないっすね
キャラ増えたのが最近ではあるかもしれないけど

802 名前: no name :2011/05/29(日) 20:44:43 ID:RahI6tBb

>>799
知名度

803 名前: no name :2011/05/29(日) 20:45:09 ID:ke/Zixiw

こちかめの実写版とかドラマやってスベったんじゃなかったっけ…

804 名前: no name :2011/05/29(日) 20:45:34 ID:TXubvcKM

ドラゴンマスターは狙い目だな
けっこう良いAI標準搭載だし

805 名前: no name :2011/05/29(日) 20:47:29 ID:eMqQg0cL

>>802
うp主が知らなかったらどうしようもないからなw

806 名前: no name :2011/05/29(日) 20:51:06 ID:qvMqPEut

ラサール石井が両さんやるなら実写でも許せるかな。
香取は嫌いじゃ無いけどこち亀には合わない。

807 名前: no name :2011/05/29(日) 20:51:45 ID:tsX5nLjB

大盛モーコン率高いな

808 名前: no name :2011/05/29(日) 20:56:26 ID:Ha11niN5

というか香取って漫画原作殺しじゃなかったっけ
赤チャでも結局権利関係めんどくさいことになって疫病神みたいなポジだしハットリ君も悲惨だったみたいだし

809 名前: no name :2011/05/29(日) 20:57:03 ID:ytjOsvcd

ドラマはまずオッサンである両さんを演じるのが香取なのがおかしい。
なんでもイケメンにすりゃいいってもんじゃねーぞ

810 名前: no name :2011/05/29(日) 20:57:07 ID:W5MaqD9b

ちんぼ

811 名前: no name :2011/05/29(日) 20:57:24 ID:1GZlUHmR

でも香取と両さんって年齢ひとつしか違わなんだよな

812 名前: no name :2011/05/29(日) 20:59:00 ID:bJl1LJKG

というか「ほげー」って口癖みたいに言ってたけど原作じゃここまで言ってないよな
「おっはー」とか「なまか」とか、演じる役に変な口癖が妙に多い気がする

813 名前: no name :2011/05/29(日) 21:02:14 ID:hk0mEFXB

らびっとはあんま見かけないね
払いの調整失敗するとひどくなりそうだけど

814 名前: no name :2011/05/29(日) 21:02:15 ID:W5MaqD9b

少なくともデスノートくらいのクオリティじゃないと、
漫画実写化は、その漫画のことをあまり好きじゃない監督がやるもんだと考えてる

815 名前: no name :2011/05/29(日) 21:03:26 ID:eMqQg0cL

そんな事よりJIN見ようぜ

816 名前: no name :2011/05/29(日) 21:04:13 ID:G+v2Y/O0

海外でも日本でも、何で実写化しようとするのか。

817 名前: no name :2011/05/29(日) 21:04:32 ID:h0MkQbZF

そうとしか思えない出来のものが多いからな

818 名前: no name :2011/05/29(日) 21:05:18 ID:Ha11niN5

安道奈津ってドーナツの部分はともかくあんの部分は日本語なのになんでそこまで当て字使ってんの?

819 名前: no name :2011/05/29(日) 21:08:02 ID:Uw7P+cX1

安いドーナツだからじゃね?

820 名前: no name :2011/05/29(日) 21:09:12 ID:K3IekJUn

>>816
出版社にとってはドラマ化は知名度が凄い増えるので安く原作を売る。
ましてやハリウッドとなりゃ拒否るわきゃない。
ハリウッドは最近脚本家たちの組合運動で原作料が値上がりした。
日本の漫画は安く買える。

821 名前: no name :2011/05/29(日) 21:10:00 ID:ul3E626J

【MUGEN】新旧男女ペアオールスターUnlimitedトーナメント+1 part100+ED



最終回うpしました。
ここまでのお付き合い本当にありがとうございました。

822 名前: no name :2011/05/29(日) 21:12:25 ID:sHRsi/nu

家庭用ゲームが原作のキャラはあんまり見かけない気がするんだよな
らんまとか烈火の炎とか幽遊白書とかwikiで見る限りだとキャラはいるみたいだけど
AIがなかったりバランスがまずかったりするのかな
家庭用ゲーム以外だとQoHとかメタスラもキャラはいるみたいだけど似たような問題があるのかな

823 名前: no name :2011/05/29(日) 21:13:48 ID:ytjOsvcd

そういやKOFも実写化するんだよな。どうなるんだろう
格ゲー好きとしては内容に期待したいけど、すでに不安が・・・・

824 名前: no name :2011/05/29(日) 21:15:25 ID:ke/Zixiw

>>818
字をかけない人も居る時代に「餡」は難しいから
書きやすい「安」を当てたんじゃね?

825 名前: no name :2011/05/29(日) 21:17:40 ID:J4Q6bASD

>>822
らんま=できたの割と最近のが多い。アレンジ色強め。
烈火=サイズが小さいちびキャラ。
幽白=性能がばらばら、AIがインフレに付いてこれないのが多い。

大体こんな感じ。

826 名前: no name :2011/05/29(日) 21:28:53 ID:Pe56qtyX

QOHはキャラ・AI共に殆ど入手不可なのが痛い。
しかし犬夜叉系は昔は出番多かった気がするな

827 名前: no name :2011/05/29(日) 21:30:49 ID:vXB6iq98

>>826
めくり対策してなかったAIが多かったからかな
ブーメランの出番が多かったのは

828 名前: no name :2011/05/29(日) 21:33:19 ID:tAq/M2sk

>>825
らんまは暗黒大帝氏がらんま.良牙.あかね作ってて、けっこう細かく設定できるから調整しやすそうだな

829 名前: no name :2011/05/29(日) 21:51:40 ID:ZoG4pEyt

>>828
暗黒大帝氏じゃなくて暗黒内藤氏だ

830 名前: no name :2011/05/29(日) 21:58:31 ID:RahI6tBb

こう見ると家庭用原作でもゴジラ勢は恵まれてる方なんだなと思った

831 名前: no name :2011/05/29(日) 22:00:02 ID:YTrjTg0Q

キャラ作ってて3Dキャラキャプだから楽だと思ってたらニュートラルからの攻撃動作が違和感バリバリだったでござる
ドットうつよりゃ楽だが撮り直しめんどす

832 名前: no name :2011/05/29(日) 22:38:41 ID:33eQgS7m

ズィルバー達で討伐 part21


アテナX、フェイロン、十六夜ゼロ、川名みさき、CCオズワルド

ボイスパッチ流行れ

833 名前: no name :2011/05/29(日) 22:44:06 ID:V71YqDQm

個人的にはキラーインスティンクトやエターナルチャンピオンズを人の作品別大会で見ないのが寂しいっすな。
MUGENだと究極神拳しないから出しやすいと思うのに。

834 名前: no name :2011/05/29(日) 22:51:52 ID:1GZlUHmR

ボイスパッチか
先代巫女の作ってたけど時間がない上に更新に対応するのが面倒さくなって結局作りかけで放置してあるけどまた再開してみようかな

835 名前: no name :2011/05/29(日) 22:54:21 ID:sHRsi/nu

MUGENだと究極神拳しないといってもそれが代名詞的になってるキャラはやっぱりいるだけで連想はさせるからな
本気で嫌な人は見るのも嫌だろう
俺個人としては究極神拳しようともサムネに使わずに動画説明文に注釈つけておけば問題ないと思うんだけどね

836 名前: no name :2011/05/29(日) 22:54:30 ID:tsX5nLjB

泣いてるの 泣いてるのいいながら永パしないでください
こっちが泣くわ

837 名前: no name :2011/05/29(日) 22:56:38 ID:vXB6iq98

ボイスパッチはせめて同じ格ゲー内から声引っ張ってくるのはやめてほしい

838 名前: no name :2011/05/29(日) 22:56:40 ID:vkG4+SzQ

笑えばいいと思うよ

839 名前: no name :2011/05/29(日) 23:00:39 ID:eMqQg0cL

「ねえ、どうして泣いてるの?」「痛いの?」
言いながら永パしてくるヤンデレ系コンボキャラとかどうだろうか。

840 名前: no name :2011/05/29(日) 23:01:43 ID:5t3lSt7b

http://www1.axfc.net/uploader/He/so/326091&key=yuki
根性キャプ諦めたマスター途中
もう削除するから好き弄ってください

841 名前: no name :2011/05/29(日) 23:03:30 ID:5TH0XWrE

(●ν^)

842 名前: no name :2011/05/29(日) 23:04:11 ID:tsX5nLjB

ジャス学の先生の もうやめたまえ!を連呼して永パ

843 名前: no name :2011/05/29(日) 23:15:05 ID:kWsAtyIV

ボイスパッチにヤンデレ……
綾瀬さんボイスの霊夢とか想像しちゃうな
「何本も何本も何本も」と言いながら針を飛ばす
ヤンデレイムって言ってみたかっただけ

844 名前: no name :2011/05/29(日) 23:15:24 ID:SwGC2vM0

論説部全員できたのか

845 名前: no name :2011/05/29(日) 23:18:31 ID:TXubvcKM

>>844
この作者さんすごいよなー
以前誰かがエロゲ界のmass氏みたいな事言ってたけどマジでそうかもしれん

846 名前: no name :2011/05/29(日) 23:23:26 ID:vXB6iq98

ボイスパッチと聞いてハヤテの人の動画を見直してきた
なんかこの人の路線は好きだ

847 名前: no name :2011/05/29(日) 23:28:32 ID:flonuz8e



けもぅたんハァハァ

848 名前: no name :2011/05/29(日) 23:31:34 ID:eMqQg0cL

タコ娘とアテナの広告、1500と1700てぱねぇなw

849 名前: no name :2011/05/29(日) 23:36:05 ID:53Xhnkrm

月曜拳見てるとむしろ少なく感じるレベル

850 名前: no name :2011/05/29(日) 23:40:26 ID:jJg8EJa4

>>837
Lucyのシャンファボイスなんかは大丈夫だった。
元ネタになじみあるかないかだろうね。

851 名前: no name :2011/05/29(日) 23:46:42 ID:G+v2Y/O0

>>845
問題はこういう風に原作のスプライトで格ゲーやれるエロゲーが他にあるかというry

852 名前: no name :2011/05/29(日) 23:52:04 ID:eMqQg0cL

>>851
98時代のエロゲなら格ゲーそのものな作品が結構あったりする

853 名前: no name :2011/05/29(日) 23:53:01 ID:tAq/M2sk

悪咲氏のEXグルの時の逆キャンor超必キャンセルって技がヒットorガードされた時以外でも出来るっけ?
Gルガで移動投げ→相手超必カウンター→移動投げキャンセル超必カッターとか

854 名前: no name :2011/05/29(日) 23:56:05 ID:9IZLFB9R

>>850
まああれは3D格ゲーだからな

855 名前: no name :2011/05/29(日) 23:56:56 ID:SwGC2vM0

blaqueはソン・ミナボイスだったか
キャリバーは結構使いまわしできそうだよな

856 名前: no name :2011/05/29(日) 23:57:37 ID:1GZlUHmR

ミントいるしでぼの巣の他のキャラもいけそう
あとアリスのハルカは前つくろうとしたけど時間がなくて諦めたが頑張ればいけそうだったな

857 名前: no name :2011/05/30(月) 00:01:18 ID:3X5eseyp

>>853
出来たり出来なかったり、Gルガの例は出来ない

858 名前: no name :2011/05/30(月) 00:12:18 ID:0X/HbBXw

>格ゲーやれるエロゲー
VGの事ですねわかります
なぜ続編を格ゲーにしなかったし…
MAX版のグラフィックは何気にフランスパン製作で普通にかわいいんだぜ
あんまり見かけないけど

859 名前: no name :2011/05/30(月) 00:13:36 ID:LkXC/RzS

ストライクウィッチーズとか作られそうで作られないよな
公式サイトの3頭身の立ち絵使えそうなんだけど

860 名前: no name :2011/05/30(月) 00:15:29 ID:xJOdyg04

ストパンはTPSのバルドフォースみたいなのした方がいいだろjk

861 名前: no name :2011/05/30(月) 00:26:16 ID:FqKF+lkI

銃持って足にあんなのつけてるのに格闘しろってのも

http://loda.jp/mugennico/?id=2990.png
みさき先輩と
青で3ゲージとか勘弁してください

862 名前: no name :2011/05/30(月) 00:58:12 ID:WG0D62Hk

SFCのベルトアクションとかも結構格ゲー向きのスプライトが
揃ってるの結構あるけど、あまりMUGEN入りしないって事は
やっぱSFCスプライトの抽出がアケゲーに比べて大変なのかね。

863 名前: no name :2011/05/30(月) 01:05:41 ID:zQLV7/aC

未だにQOHの松原葵居ないよな…格闘家なのにはぶられるってのも辛いとこだな。
リーフ格ゲーにも当然の如くはぶられるし…もう誰も覚えて無いんだな。

864 名前: no name :2011/05/30(月) 01:08:55 ID:5LmgIcqN

私服葵はいたようないなかったような

865 名前: no name :2011/05/30(月) 01:09:51 ID:DzhEPhyr

昔から非攻略キャラ(当時)の綾香のほうが人気あったし

866 名前: no name :2011/05/30(月) 01:14:54 ID:0X/HbBXw

格闘キャラっぽいというならPBに京子なキャラいなかったっけ?
QOHとPBで現在キャラ・AI共に入手可能なキャラは何キャラぐらいいるのだろうか

867 名前: no name :2011/05/30(月) 01:15:56 ID:3/FnZY9E

>>862
そこそこ数は揃うものの、やっぱ必須スプライトやアクション数の不足じゃないかね

868 名前: no name :2011/05/30(月) 01:17:26 ID:zDw/pk4M

綾香は芹香と人気かぶらなかったが
葵とは被ってたか

869 名前: no name :2011/05/30(月) 01:19:57 ID:LESWnUYD

なんだかんだで格ゲの1キャラにかける枚数は異常だし
上で出てる版権モノの昔の格ゲなんかも、枚数はあんまり足りてないから
当時からどこか見劣りしてた。

まあ普通に考えりゃ、ブーム大元のスト2の方が異常だったんだけれども。

870 名前: no name :2011/05/30(月) 01:21:27 ID:eYQdhF1h

41氏から違うskydriveに移行してからのナイアさんがよくわからんのだが...
41氏の所ではBOSS版とプレイヤー版(弱体化)公開してたけど、今もそうなってるの?

871 名前: no name :2011/05/30(月) 01:28:21 ID:3ndHfwkb

アクアパッツァに綾香だけ出て葵がハブられるという最悪の事態を懸念していたが、
そもそもどっちも出なかったでござるの巻。
……Heart by Heartでは使いやすかったよ、松原さん。

872 名前: no name :2011/05/30(月) 01:37:53 ID:D1pUxAIW

DSのライダージェネレーションズてのはドットなのか
上手くいけば多くのライダーキャラがmugenで見れるかもね

873 名前: no name :2011/05/30(月) 01:41:29 ID:bx6VfCeC

>>862
両方忍者モノだがここらへんはダッシュやガードモーションも揃ってて
必殺技まで含めるとボタン3個、必殺技3個、ゲージ技1個くらいのキャラはいける。
下の方はSD頭身だからしゃがみがないけどな。



http://www.youtube.com/watch?v=yZH2B9J3ZkA&feature=related

874 名前: no name :2011/05/30(月) 01:45:58 ID:nHFgs2An

そういや男ヲタが好きな作品のキャラってわりとmugenで作られてるけど(まどマギ勢や禁書勢とか)、腐女子受けする作品のキャラってあまり作られてないな

やっぱ女は格ゲーに興味持たないんかね

875 名前: no name :2011/05/30(月) 01:48:14 ID:3/FnZY9E

>>874
KOFがあるじゃないか!
まあ、格ゲー外からは少ない方か?

876 名前: no name :2011/05/30(月) 01:52:44 ID:3X5eseyp

ドット絵板は何時見てもいい意味で凄いことになってるなぁ

877 名前: no name :2011/05/30(月) 01:54:55 ID:ED0omN/o

>>874
エス氏は・・・あの人は又違う何かか

878 名前: no name :2011/05/30(月) 01:59:49 ID:2pNyLRJc

グラデをかける度に絵が変になっていく
どういうことなの……

879 名前: no name :2011/05/30(月) 04:15:37 ID:g9ny6DJ7

>>870
逢魔氏のSkyDriveで最新版が
最新版に対応した本多美季さんのボイスパッチと一緒に公開されてるよ

880 名前: no name :2011/05/30(月) 04:16:52 ID:YMs5EEgA

版権じゃないけどうさぎくんとかは腐女子受けしそうなキャラじゃないか?

881 名前: no name :2011/05/30(月) 04:40:55 ID:YkPYIxf/

ルルーシュさんがいるじゃないか

882 名前: no name :2011/05/30(月) 05:04:47 ID:V+EiSrBg

BASARAはなんで格ゲー化したのか意味が分からないからなぁ

883 名前: no name :2011/05/30(月) 05:12:39 ID:bx6VfCeC

あの頃って「カプコン新作格ゲー出せや出せや」みたいに言われてて
しょうがねーなーって感じで「ついにカプコン新作格ゲー登場!」みたいに
出てきてフタをあけたらアレでしたみたいな感じじゃなかったか?

884 名前: no name :2011/05/30(月) 05:19:34 ID:YMs5EEgA

BASARAはカプコンつーよりアークゲーとして注目されてた気がす
ギルティもgdってた時期だったし

885 名前: no name :2011/05/30(月) 05:28:05 ID:BuN3qkoD

〜カプコン公式にタイトル伏せて新作格ゲーの発表〜
カプコンファン「うひょー!カプコンの新作格ゲークル━━━━(゚∀゚)━━━━!!」
〜タイトル発表〜
カプコンファン「バサラかよ('A`)しかも製作アークかよ('A`)」
アークファン「アークがBASARA!?GGも出ないし北斗もコケたし期待するしかないな!」
BASARAファン「次格ゲーなの?嫌な予感するけどまあチェックしとくか」
〜発売〜
アークファン「ナニコレ('A`)」
BASARAファン「やっぱりコレジャナカッタね(´・ω・`)」

こんな感じだったと記憶

886 名前: no name :2011/05/30(月) 05:52:16 ID:V9Q8dvzO

それでも固定ファン層がついて闘劇出場にまでなっちゃうんだから分からんもんだ

887 名前: no name :2011/05/30(月) 06:29:27 ID:V+EiSrBg

コレジャナイと言うより、あまりにも普段ゲームやらない層が大杉
&外注だったのもあって、華麗にスルーするファンが多かった気がする
姉(BASARA好き、同人出してる)とオクラの武器について話してたら
Xでモサモサの采配?も輪刀も両方使う事を始めて知ったようだったし・・・

888 名前: no name :2011/05/30(月) 06:34:09 ID:iy3kDP2R

>>887
得にストーリーがあるわけじゃないしな、かるたもクソゲーだし

889 名前: no name :2011/05/30(月) 06:38:31 ID:6kztso2C

一番コレジャナイしてたのは北斗勢だと思う

ゲームプレイしてないのに同人出す奴って何なんだろうね
東方とか旧作までやれとは言わないからせめてイージーでクリアしてくれ…

890 名前: no name :2011/05/30(月) 06:54:39 ID:KoCktp5m

MUGENでやりこんだことないゲームのキャラDLして動画作るのと同じだ

891 名前: no name :2011/05/30(月) 06:55:15 ID:D+CQD16p

丁度同時期に出たギルティの新作(ギルティ2)が一見BASARAっぽい無双ゲーに見えたのも
アーク勢ががっかりした一因の一つと見ているがどうだろう。
少なくとも自分は逆にしとけよ、と思ってしまったが。

892 名前: no name :2011/05/30(月) 06:57:27 ID:6gjI23KB

別にキャラだけ好きならいいじゃない、ニコニコで見るだけでも問題は無いし
原作毎に微妙にキャラが変わってる奴も要る

しかしBASARAの出来が一番期待にそってたのはアークファンだと思う、なんと言うかアークっぽいゲームだったし
逆に原作ファンにとってはかなりきつかっただろうな、非想天則みたいに初心者の配慮されてる感じでもなかったしかなり敷居が高い

893 名前: no name :2011/05/30(月) 07:19:47 ID:/HpLirJl

あの時のカプコンはスト4出すって事で格ゲーに力入れてたからな
まあ結局GG2もBASARAXも熱狂的ファンを生み出すほどの神ゲーだったわけだし
良かったんじゃない?

894 名前: no name :2011/05/30(月) 08:10:09 ID:kofHeldX

神・・・ゲー・・・?
>>889
第一回だか第二回だかの例大祭で東方が儲かると聞いた西又葵が
原作未プレイでイラスト本出したら全く売れずに半ギレで帰宅したって話は聞いたことあるけど本当なんじゃろか

895 名前: no name :2011/05/30(月) 08:12:39 ID:hYY7svwA

逆に東方本出したらそれまでの総売り上げを上回ったという話も

896 名前: no name :2011/05/30(月) 08:22:53 ID:zDw/pk4M

一昨年くらいは東方ってジャンルだけで売れたって聞いた
まああまりに酷いのは・・・だけど

サークル参加、もうしてないが今はどうだろね

897 名前: no name :2011/05/30(月) 08:34:19 ID:zekJlAlQ

神ゲーじゃなく邪神ゲーの間違いだろ

898 名前: no name :2011/05/30(月) 08:38:51 ID:cnrHYyUU

原作完全ノータッチってのはやっぱどうかと思うけど
格ゲーもSTGも得意不得意がはっきりするジャンルだし
友達がやってるの見るだけ〜って楽しみ方もありだとは思う

妖々夢はイージーでもED見られるし演出綺麗だからお勧め

899 名前: no name :2011/05/30(月) 08:49:14 ID:zDw/pk4M

STG初心者には
横ならAC版グラディウス3 縦なら達人王おすすめ

900 名前: no name :2011/05/30(月) 09:19:36 ID:/NFuo6Bb

とりあえず同人ゲー作るときは東方題材にしとけば
少なくともコケることはない、みたいなところはあるよね

個人的には去年の夏とかにコミケに出てた
オリジナルタイトルのSTGとかも結構良かったし、
商業ではニッチ化して数社しか出してないけど
同人とかだと元気あるんだなーって感じだった

901 名前: no name :2011/05/30(月) 09:20:31 ID:BuN3qkoD

シューティングは素人でも一番作りやすいらしいしな。

902 名前: no name :2011/05/30(月) 09:24:52 ID:ZXgRrUhh

幼女・・・じゃなくて少女に一番似合うと感じるのはショートカットだ。
それを片方、または両サイドでちょこんと結んであるのもまた良い。
ロリ巨乳なんてのもなくていいんだ。やっぱり元気が重要。

903 名前: no name :2011/05/30(月) 09:57:18 ID:R0ftd7fb

ストーリー半ばで落ち込み、最後には復活するショートカット元気娘
ストーリー開始から病弱で、半ばで回復し始め、最後には完治する長髪病弱娘

904 名前: no name :2011/05/30(月) 10:18:49 ID:/ltW9Dyo

>>901
しかしMUGENよりはずっとプログラミング難しいらしい

905 名前: no name :2011/05/30(月) 10:24:59 ID:3/FnZY9E

STGといや式神の城のキャラはMUGEN入りして無いんだな
飛竜にウサミミつけてストライダー兎とか言うアルカディアネタ位はあるかと思ったのだが
正確にはバニーガールの格好なんだが

906 名前: no name :2011/05/30(月) 10:34:12 ID:kofHeldX

バニーガールの格好したストライダー飛竜想像したら吐き気がした

907 名前: no name :2011/05/30(月) 10:38:58 ID:65XExA8q

>>862
SFCからの抽出は特別難しい訳じゃないよ。
単に知名度とかスプライトの小ささとか枚数の少なさとかまぁ色々あるんじゃないかな

908 名前: no name :2011/05/30(月) 10:57:36 ID:zI3Bd/aL

35のオッサンにうさ耳装備させられるRPGがあってだな…

909 名前: no name :2011/05/30(月) 11:50:12 ID:cz0oQdaK

うさ耳自体に意味はない
狩るのは俺で、狩られるのはお前だ

910 名前: no name :2011/05/30(月) 11:54:59 ID:EeCaMl6c

>>901
昔チラ見したプログラミングの教材で一番最初に書いてあったのはSTGだったな
その次はパズルだったかな?

>>904
MUGENのCNSはプログラミングじゃないだろw

911 名前: no name :2011/05/30(月) 11:58:51 ID:eYQdhF1h

恋姫の格ゲー、ロケテなんかもしれんが、全員必殺技3個.3ゲージ超必1個、4ゲージ一撃必殺1個
何か構成がすごいな、一撃必殺って文面通りに取っていいのか?w
http://www.ariesu.com/locationtest/images/koihime/koihime-01l.jpg

912 名前: no name :2011/05/30(月) 11:58:58 ID:qTBVRGYI

>>908
きかねえ納豆
飛竜の声してたなそういや

913 名前: no name :2011/05/30(月) 12:08:49 ID:D2gCWfWI

>>911
ゲージ消費のEX技もストライカーもある上に
特定技のカウンター始動でしか使えないフルゲージ技なんだから
よほど減らないと死に技だしなあ

914 名前: no name :2011/05/30(月) 12:12:23 ID:Y/0IP8lS

>>911
すげーオラワクワクしてきたぞ…

915 名前: no name :2011/05/30(月) 12:14:16 ID:TtgLtSVK

クソゲー臭が半端じゃない

916 名前: no name :2011/05/30(月) 12:19:00 ID:pockGUUT

エロゲー出身でクソゲーじゃない方が珍しい

917 名前: no name :2011/05/30(月) 12:20:44 ID:qNCB3e/O

MUGENのはプログラミングじゃなくて
デザエモンとかツクールの類だな

918 名前: no name :2011/05/30(月) 12:30:31 ID:hBBHStCT

>>911
これだけ見ると割りと面白そうに見える・・・

919 名前: no name :2011/05/30(月) 12:33:08 ID:3/FnZY9E

インストカードみたいな物だから必殺技がこれだけは分からないな
しかし、奥義秘奥義ってネーミングは戦国の方だな

920 名前: no name :2011/05/30(月) 12:35:06 ID:eYQdhF1h

ロケテ動画も挙がってるが、一人で飛べるとは...北斗もBASARAも相手がいないと跳べないしあいつらを超えたなw
http://www.youtube.com/watch?v=daBH_7Ih2TA&feature=related

921 名前: no name :2011/05/30(月) 12:40:19 ID:xJOdyg04

三国幅跳び競技

922 名前: no name :2011/05/30(月) 12:43:09 ID:/NFuo6Bb

格ゲーに「コンボがつながるようになるぞ!」みたいなシステムを
下手に入れると絶対それが原因で崩壊するって言ったでしょ!

923 名前: no name :2011/05/30(月) 12:43:38 ID:QYgQ0GM6

BASARAもアニメだと舞空術使えるけどな

924 名前: no name :2011/05/30(月) 12:44:56 ID:CtfOuBAL

聞いた限り起き上がりリバサが無い&起き上がりに下段ガード出来ないとか
まあホントなら確実に修正されるだろうけど

925 名前: no name :2011/05/30(月) 12:45:18 ID:pQQtocyq

まあKawaksが楽すぎるからmovcaptが必要なSFCとかやる人少ないわな。
と言っても自分がやってたのはかなり昔だし、最近はもっと楽な方法が
あるかも知れんので、もしそうだったらすまん。

926 名前: no name :2011/05/30(月) 13:00:42 ID:/ltW9Dyo

>>910>>917
まじで・・CNSはプログラミング未満だったのか
MUGEN制作初期におだてられすぎた(´・ω・`)

927 名前: no name :2011/05/30(月) 13:02:27 ID:65XExA8q

kawaksでできるのってネオジオとCPSだけだしなぁ…
MAMEでしかない作品キャプるならSFCの方がまだ楽な気がする

928 名前: no name :2011/05/30(月) 13:16:51 ID:ijNVc4ai

>>923
アニメじゃなくても使えるから大丈夫

929 名前: no name :2011/05/30(月) 13:30:19 ID:bivZYMgj

>>905
手描きのアララ・クランはいるが…

930 名前: no name :2011/05/30(月) 13:39:49 ID:zDw/pk4M

1面ボスだけいるってのも凄いな
人気あったっけ・・・

931 名前: no name :2011/05/30(月) 14:01:26 ID:3/FnZY9E

おお、いたのか
なかなかカオスな感じだが、作者はそうとう好きみたいだな

932 名前: no name :2011/05/30(月) 14:03:28 ID:L/DgCLwm

オクラが更新されてる!
AI強くなった?

933 名前: no name :2011/05/30(月) 14:06:07 ID:ED0omN/o

恋姫ロケテ情報聞いた感じでは、
リバサとかも全くきかないから起き攻めガードしかないとかいわれてたな
バランスもえらいアレみたいだしあと1ヶ月で稼動らしいし
それにしてはバグが大変なことになってるしどうなることやら

934 名前: no name :2011/05/30(月) 14:14:10 ID:lU+4S0Yj

MUGENに流用できない3D格ゲーなんてどうだっていいだろうが

935 名前: no name :2011/05/30(月) 14:24:31 ID:hQj2q6tY

2Dでも流用許さない的な雰囲気になってるゲームとかな

936 名前: no name :2011/05/30(月) 14:28:56 ID:zDw/pk4M

mugenは黙認されてるが
映画で見せしめ逮捕あったから怖いな

937 名前: no name :2011/05/30(月) 14:31:53 ID:hVm4rbpU

海外はブレイブルーキャラを普通に作ってるけどね

938 名前: no name :2011/05/30(月) 14:38:06 ID:AH2FiaF7

目立つ所で悪い事してりゃそりゃアクションを起こるわ。
ま、ニコニコでアウトになったらまた地下にもぐるだけ

939 名前: no name :2011/05/30(月) 14:40:35 ID:nmmeGWWT

海外の人にはスカロマニアみたいに3D取り込みでモーコン新作のキャラ作ろうとする人でるのかな

940 名前: no name :2011/05/30(月) 14:45:59 ID:bivZYMgj

>>930
セリフのエロさで一部に人気




941 名前: no name :2011/05/30(月) 14:49:16 ID:LESWnUYD

まあ、そのまんま流用出来なくても、製作時のネタにはいくらでもなるしな。

しかし、メジャー所のストとKOFシリーズが一応復活したからといって
ニッチな需要のところに、コンセプトが重なりすぎのような気がするんだが、
今年の新作は大丈夫なのか。

942 名前: no name :2011/05/30(月) 15:00:23 ID:g9ny6DJ7

>>894
話に聞いたくらいしか知らないが
ロクゼロの漫画でひっどいのがあったらしくて
その作者、あとがきで一番最初のミッションすら
満足にクリアできなかったボヤいてたとさ

943 名前: no name :2011/05/30(月) 15:01:59 ID:ED0omN/o

>>939
むしろ手書きか実写のをうまいことアレンジして作ってるかもなぁ
それくらい根性のある人多そうだし


>>941
KOFが基本被らせないようにしてる
家庭用も製作中だが発売はスパ4の熱が冷めてからっていう情報あるし
問題はそれとスト鉄が被るかどうかだが・・・

944 名前: no name :2011/05/30(月) 15:04:12 ID:qNCB3e/O

>>942
アレはひどいらしいな
原作よりも面白くしてやる的なこと言って
何もかもを無視した物描いたとか

945 名前: no name :2011/05/30(月) 15:24:11 ID:zDw/pk4M

>>940
ああ、思い出した服の下が見たい?とか
ゲイセンで恥ずかしかったなあ

946 名前: no name :2011/05/30(月) 15:37:44 ID:HmgIhack

式神は好きだったが結局3で続編が出ないな・・・

947 名前: no name :2011/05/30(月) 15:38:11 ID:zuFZ+uGf

奇々怪界の小夜ちゃんはMUGENにいるから、
アレンジしたら結城の小夜ちゃんもワンチャン作れる〜?

948 名前: no name :2011/05/30(月) 15:43:37 ID:CC3R0HWF

クイーンズゲイト見てみたがこんな風なのか…
ヒデェ
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm14503744

949 名前: no name :2011/05/30(月) 15:45:17 ID:obyRKQxX

>>926
MUGENはプログラムじゃなくてスクリプトレベルだから簡単に覚えられる
いわゆる吉里吉里とかああいうのと同じレベル
でも吉里吉里はプラグインをプログラムできるけどMUGENは無いけど

950 名前: no name :2011/05/30(月) 16:09:11 ID:lWQWIOfr

>>944
同じコロコロでもエグゼや流星は結構面白いんだよね…どうしてこうなった

951 名前: no name :2011/05/30(月) 16:12:48 ID:8x+Sm2GE

久々になんか作りたい。ネタくれ。

952 名前: no name :2011/05/30(月) 16:13:57 ID:wBnSq+K5

C言語くらいなら役に立つ事もある

953 名前: no name :2011/05/30(月) 16:14:56 ID:ALAZlrF/

>>951
ストライダー兎

954 名前: no name :2011/05/30(月) 16:16:31 ID:WpkP+4FM

>>951
センチネルのグラハム・エーカーボイスパッチ

955 名前: no name :2011/05/30(月) 16:18:11 ID:c3I6hRzW

前ここで話題になったアークのバイト条件はC言語、C++言語が出来ることだったな

956 名前: no name :2011/05/30(月) 16:21:22 ID:iLOLbvWa

まあ昔のプログラム言語であるBASICと比べると、複雑度は劣ってるって程でもないんだけどね
ただ、MUGENの場合は基本システムが最初から用意してあるってのが大きい
そこの構築が一番地味で大変な所だから

957 名前: no name :2011/05/30(月) 16:28:25 ID:eea4Ri00

>>951
なんだぁ…… ネタだぁ…… いったいなんのネタだよてめ―――っ!!
オリキャラ製作のかな?AI製作を誰にするかってことかな?
それとも動画製作の話か?

958 名前: no name :2011/05/30(月) 16:32:27 ID:Bef6Jd9G

その前に新スレ

959 名前: no name :2011/05/30(月) 16:32:31 ID:8x+Sm2GE

キャラ製作

960 名前: no name :2011/05/30(月) 16:47:54 ID:cr+Scxvd

海外とかで拾った未完成部分があるキャラとかを自分のMUGEN用に勝手に作り足したりはあるな

961 名前: no name :2011/05/30(月) 16:49:11 ID:BV2kiKre

メルブラ風バルログとか前誰かが言ってた

962 名前: no name :2011/05/30(月) 16:50:00 ID:U8aR7Iaa

>>961
なんかワロタ

963 名前: no name :2011/05/30(月) 16:57:32 ID:Oz057z7o

新スレたてないのけ

964 名前: no name :2011/05/30(月) 16:58:59 ID:ED0omN/o

反応なさげだし>>970が立てるのでいいのでは

965 名前: no name :2011/05/30(月) 17:00:23 ID:BV2kiKre

>>970の力が新スレを立てると信じて・・・

966 名前: no name :2011/05/30(月) 17:06:23 ID:bivZYMgj

>>951
Dr.バサラのレプリカ再現

967 名前: no name :2011/05/30(月) 17:21:54 ID:0X/HbBXw

千両狂死郎のギルティギアアレンジとか凄くかっこ良さそうな気がする

968 名前: no name :2011/05/30(月) 17:22:54 ID:pockGUUT

CVS2ドットキャラをギルティ風とかでも面白そうだな。

969 名前: no name :2011/05/30(月) 17:24:40 ID:ZdbVJuJw

>>968
恭介とかめっちゃ似合いそうだ。元が元なだけに

970 名前: no name :2011/05/30(月) 17:26:13 ID:lPlDQb+P

Dr.バサラか、技どれくらいわかってたか

971 名前: no name :2011/05/30(月) 17:26:43 ID:BV2kiKre

ギルティギア風キャラとか使ってて思うけどヒットエフェクトって重要なんだな
なんだかんだでギルティギアのエフェクトはヒット確認しやすい
pots氏ギースとかキャミイに使われてるヒットエフェクトが俺的には一番好きだ

972 名前: no name :2011/05/30(月) 17:27:41 ID:z+szFFq1

>>951
月華二幕の覚醒楓で。

973 名前: no name :2011/05/30(月) 17:29:50 ID:ED0omN/o

>>970
新スレたのま

974 名前: no name :2011/05/30(月) 17:32:12 ID:i08VGNVN

似非跳尾で固め・攻め継続、火炎曲舞で固め、蝦蟇地獄で切り返してロマキャンから空中連続技→血煙曲輪で〆
基本的に動きが遅くターンバトル的にならざるを得ないサムスピバランスのせいで動きが止まりがちだけど
舞をテーマにしてるせいか動きの早いラッシュコンボゲー向きになりそうなパーツはいろいろあるよね狂死郎

975 名前: no name :2011/05/30(月) 17:36:29 ID:pockGUUT

3年ぶりの
次スレ立たない→減速追いつかず次スレ立つ前に1000突破の予感(0゚・∀・)

976 名前: no name :2011/05/30(月) 17:46:34 ID:BV2kiKre

20分たったし
もうめんどくせえからたててきていい?

977 名前: no name :2011/05/30(月) 17:48:33 ID:kdzD19v3

俺も立てたい

978 名前: no name :2011/05/30(月) 17:49:25 ID:XgPzr5sn

>>976
GO!

979 名前: no name :2011/05/30(月) 17:51:53 ID:BV2kiKre

http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1306745459/
たてた
ゆっくり速すぎワロタww

980 名前: no name :2011/05/30(月) 17:53:19 ID:5Aa80jVA

>>979

こんなスレ建てが遅れたのも乾巧って奴の仕業なんだ

981 名前: no name :2011/05/30(月) 17:57:12 ID:zDw/pk4M

ここ過去ログがエライ残ってるから
読み込み遅いのよね、2007のスレとかまだあるし・・・

982 名前: no name :2011/05/30(月) 17:58:56 ID:rVcw9rWW

スットコがスカイハイに染まってるな。

983 名前: no name :2011/05/30(月) 18:02:21 ID:WpkP+4FM

>>982
見切れてるからどっちかって言うと折紙サイクロップスだな

984 名前: no name :2011/05/30(月) 18:03:38 ID:pockGUUT

ついにハワイアンがこのスレにも来たか

985 名前: no name :2011/05/30(月) 18:08:03 ID:3/FnZY9E

>>945
愛し合う男が二人…
なんて台詞もあったり
アルファには腐ってる方がたまにいる

986 名前: no name :2011/05/30(月) 18:23:08 ID:BV2kiKre

夜の公園に武術家2人…

987 名前: no name :2011/05/30(月) 18:23:34 ID:ED0omN/o

最近割合スレ建てが遅れるの良く見るのう
まぁ対策立てるもんでもないだろうけど


>>979
乙〜

988 名前: no name :2011/05/30(月) 18:26:27 ID:z+szFFq1

>>979
乙ー。
建たなかったらゼEROネタ入れて建てるつもりだった・・・w

989 名前: no name :2011/05/30(月) 18:31:58 ID:Gw3GJtC0

>>984
ああいうのが楽しくて仕方ないガキがいるんだろうな

990 名前: no name :2011/05/30(月) 18:33:35 ID:5Aa80jVA

一概に否定するレスと決めつけるのはどうなんだろう

991 名前: no name :2011/05/30(月) 19:05:18 ID:BV2kiKre

はわいはいい

>>832
スパUXフェイロンにAIできてたのか
スパUXキャミィも作ってたしG.D.T氏もがんばってるなあ
あの人のZERO2豪鬼AIも強くて好きなんだけど動画だと全然見ないなあ

992 名前: no name :2011/05/30(月) 19:13:11 ID:KHPF4Gik

>>951
ちょっと上でネタになってるから、マイナーなスーファミキャラでも作ってみたらどう?

993 名前: no name :2011/05/30(月) 19:35:19 ID:7jrd4xMY

地球防衛軍やってて、mugenでレイピアずっと撃ち続けてればすっごい勝てると思った

994 名前: no name :2011/05/30(月) 19:48:00 ID:WfAHGbnz

>>951
2chの製作依頼スレで名前が挙がってるやつで
テンション上がるの選んでみればいいんじゃないかなぁ

995 名前: no name :2011/05/30(月) 19:53:41 ID:FqKF+lkI

>>993
全攻撃味方殺し付きで

996 名前: no name :2011/05/30(月) 19:58:07 ID:5LmgIcqN

密着マスターレイピアこそ正義

997 名前: no name :2011/05/30(月) 19:59:29 ID:e15o76am

>>911
3ゲージが乱舞奥義で、4ゲージが潜在って感じがするな
簡単なコマンドを目指してる跡が見えるからデッドリー形式では無さそうだが

998 名前: no name :2011/05/30(月) 20:10:40 ID:xqBaA+xL

お前に!ラブハァァァァァァァァァァァト!!!!

999 名前: no name :2011/05/30(月) 20:13:11 ID:KHPF4Gik

ブラハはぁととな

1000 名前: no name :2011/05/30(月) 20:13:15 ID:pockGUUT

                    __
     (二\      /l二)/○
(l二>=(二l__,/      /::/ ,o=´
     ヾヽ\ヽ、 __ 丿:ソ..// 
     \ヽ__/  \ //
      ヾ)   ̄ ̄ ̄ ̄(ソ
     ,-´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`-、  ガシャーン ガシャーン
     <(二)__(二二二)__>
      l^ソヽ┬(⌒)┬-(ヾ^l   タロガだよ。足が遅いせいで
       |: |   [ .| |...]   | |,
      .| |    /|: |\   | |
       |: |   <  l: l..... >... `| |
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1001 名前: 1001 :Over 1000 Thread

このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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