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MUGENについて語るスレpart553
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∞アップローダーwiki
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過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
画像等軽いものはこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はhttp://loda.jp/mugennico/?id=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付け、専ブラの人のために動画タイトルも付ければOKです。
・サムネが表示されなくなるので動画のリンクを貼るときはURLがnineではなくwwwになってることを確認してから
次スレ立て
・何はなくともレス番を確認。>>940を超えたら立てる気のない人は書き込まないようにしましょう。
・>>950をとったらスレ立てor誘導(スレを立てるにはニコ動にログインする必要があります)。
・ダメだったらその旨を表明し、次のレスの人を下矢印(↓)で指定してフォロー要請。
・20分音沙汰無かったら>>970あたりがフォロー。
・>>950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で
・豪血寺一族先祖供養NESiCAで再稼動予定!
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:::::::::| | '" ヒ_ン ! i ! >>1さんも>>2さんも一緒にお酒飲むー?
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、 ,\ヽ, | | y /、 ,;;,,'',
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ヽ\ o 、 ,o / { ;;;;;;;,, <おれはしょうきにもどった!
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. K(l___{))iヽ. (_Ξ| 三三 |三/、
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{f^i |---- イ fイ」__LE φイ \___(⌒ヽ
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__.ノ } _ {、 .∧ _/¨´ ´  ̄主人公が>>1乙!!
_/ ! 〕 ソ` ¨^´!i/ 〉
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{ rーy’/ / / ハ
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/ ,. -‐rァタ// l l l l l l l l ,.LLi_l l l l l i ヽ. i
/ / / , / |i // l | j l l l l li j_⊥i`刈 l l リ l |
!/ / / / li l l l l l,.ィ7下リ l/l/i下刈〃/j リ l | >>1乙なの
l l / / い.l l Vト/ __ ′ ヾ'ソ l l/ // l /
| l | ヽ.ヽ{ヽ. ヽv'´ ̄` ` } レ′ _,.イ/
l l | \ヽ\ヽ. -‐' ,.イl l ニ-‐'´
l l l 7イ≧ミ>.-─- 、/ 川
ヽ ヽヽ 〈_>' // ヽ l /
\ ヽ\ f7 / // l l/ ==m _
ヽ ヽヽ`ー- 〃,' lイl ヽ l ll / ̄
` ー- l l |リ ヽl 「 ̄ !! ̄lr─‐‐ォ′
| | |{ ! ├‐‐ll─ll / !
,ハ. | |.ヽl l | ll ll / |
{ i | | ヽi __L_ | ll l / l
l j | | l / o_| _Lく>ヒレ1/こヽ !
,イフ〃 ノヽ._ ヽ__/ /┴-'─‐┴--‐'´ ̄、ニr‐───_ァ
心_ヽ\ \_,/ 〃´ \二二二ア′
//刀ハ. ト--\ / __,... -==ー 、..____ァ‐'′
/__/ ////l | | \ \./丁 ̄
>>1乙
ドット絵板にやたらかっこいいガチムチおっさんが居るんだが
以前ここでオリジナルの男キャラ作るって言ってた人かな
あのおっちゃんの顔見てるとキングブラッドレイとか風間の親っさんの顔が浮かんでくる
>>3
角無し!角無し!
あのおっちゃんのCVは誰がいいと思う?
個人的にはMGSのスネークかFate/Zeroのイスカンダル
でもキャラの年齢を考えると若すぎるか
アナゴさん
俺は魏っぽく見える
小野健一さんが浮かんだのはなぜ・・・?
でもせっかくのオリキャラなんだし、ネット声優さんに吹き込んでほしいなと思ったりもする。
なにあのかっこいいおじ様は・・・
今そのおっさん見てきた、歪みねぇな
北斗っぽいD4キャラだけど性能も北斗なのかな?
まだこれからって段階だろうけど期待せざるをえないクオリティだな
そろそろオリキャラのクオリティが商業キャラを越えてきたな。
前スレ最後の方で話題にしてたハルバードと短剣持ったオリキャラもドット絵凄い良かった。
あのおっさんが話題になってるけど
以前にもこのスレで一枚貼られてたから>>8の考えどおりのはず
サムライガンマンも珍しくなくなったなあ
キャラ絵描く時に使ったgaleファイルを一部サンプルとしてうぷってみた
up2174.zip
この作りなら手書きキャラ用の素材になると思うんだけどどうだろう
攻撃以外の基本モーションはほぼ全部出来てるけど
時代はイケメンや美少女キャラではなく、おっさんを求めてるんや!
おっさんキャラはもっと流行るべき
挑発すると手ぬぐいで手を拭いた後顔まで拭き始める
しゃがみで放置するといつのまにか水虫の手入れをし始める
そんなおっさん
戦闘するとセットが乱れちまうおっさん
たしかあの時はリュウとかハヤトみたいな正統派かっこいい男キャラ欲しい
って話してたな。
作ってみたいと言ってた本人がパワー系マッチョにするって事で落ち着いたけどね
まあ、これはこれで凄くカッコいい男キャラになりそうだが
時代はイケメンや美少女キャラではなく、おっさんを求めてるんや!
おっさんキャラはもっと流行るべき
いや、なんか臭そう…
興<つまり
干<我々の
≦<出番と
6<言うわけだな
古<トゥートゥートゥー
ACVではどんなガチホモが出てくるやら、今からそればかり楽しみでなりません
そういや前スレでアドルが公開されたとか書いてあったがmj?
あら、何かまた書きこんじゃってるや。何でだろ…
この次はババア系オリキャラの時代だにゃ
ババア系のオリキャラとか製作者に余程の思い入れでもない限り、
制作自体がある種の修行になりそうだな。主に精神面での
割合おっさんキャラは一定の供給あると思うけどね、
一部作品で皆無ってだけで
おっさんキャラが少ないって言ってるわけでなくおっさんオリキャラが少ないという話では?
おっさんは二枚目よりも三枚目派
そういえばやっとギルティの版権が完全にアークに戻ったんだな ktkr
斧キャラといえばまさかりシスター
リメイクで得意武器じゃなくなってもしっかり装備してた
関係ないけどガーランドさんの十得ソードはもっと評価されるべき
アップデートといえばモーコン新作はちょくちょくアップデートされて永久や高火力とか削っていってるみたいね
家庭用の特権だろうか
>>33-34
画太郎ババァ作る猛者とかいないかな、R18要素ありならドット打ってたらSAN値削られそうだ
対空はぐるんぐるんのAAに決まりだな
>>38
大剣
分離させて双剣
伸ばして槍
外して変形させて斧
持ち手と剣の間の鎖を伸ばせてでかいから盾にもできる
見てたらからくり再現したおもちゃとか欲しくなる
前スレ後半でグロに対するニッチがどうのという話が出ていたが
Finalほか一連のシリーズや、グロスプー、みょメガのように
キモさのなかに適度な愛らしさを含んだキャラはもっと増えていいと思うの。
そういえばスプーも本人が新しく書き直した奴にかえなきゃな
マミったも大ヒットだったしこれからはグロとリョナの時代だろ
>>43
あの絵からどういう攻撃するのか想像がつかないな
>>33-34
ニシャスさんのバアサマシーンとか
http://loda.jp/mugennico/?id=2981.jpg
さいぞーさん撃破火力こわい
小技から一気にもってかれるんでまったく気が抜けなかった
出たー剛拳さんの急降下真昇龍だー
MUGENのコーディーはゾンクないから切り替えし辛いし、
EX石と中段ないから崩しにくいけど固めが強いね
それとですからー氏のT・ホークがすごい楽しみだ
今のとどっちを使い続けようか…
撃破祭りってどういう基準で盛り上がるのかが分からん
この前のほのかの時なんか平日なのにものすごい盛り上がってたし
>>47
師匠がサンダーボルトしてるように見えるんだが
何やってんの
豪血寺やVGみたいなマイナー勢にも良いAIがもっと作られることを祈願
>>48
なんでか分からんけど時々真昇龍が画像みたいになったり斜めに吹っ飛んだりするんだよね
VGってたぶん一番人気っぽい久保田でもデフォAIしかないんだっけ?
といってもあのデフォAIかなり出来が良いから十分といえば十分だが
VGキャラに本格的なAI作る人がいたら他のVGキャラの出番も増えるかもね
>>51
いやいや動画でよく見かける久保田はAI職人のAIな
っていうか動画に使われてないだけで殆ど良い動きするAIばかりだよ
良いAIが作られたら化けそうなキャラってどんなのいるかねぇ
天外
>>51
久保田は戒厳とかのAIも作ってるst-exupery氏のAIがメインだな。
それと青村氏も本体・AIパッチともにたくさん作ってるね。
あとはNS氏か。
>>53
花山薫
まぁ、彼のような性能の者がAIを持つのは卑怯な事と考えるので今のままでいいのだろう
VGはそれなりの強さはあるんだが今ひとつパンチが足りないというか地味というか
活躍できる範囲の動画が今下火って事もあると思うけど出番少ないね
もういっそエロ敗北オンにしてサムネで釣るしか・・・絵が古すぎてダメ?
豪血寺の主人公の婆さんが活躍してるところ見たことがないんだが
あれはAIがないのかそれともAIがあっても活躍できるスペックがないのかどちらなんだろ?
>>54
卍丸のAIなら作ってる人がいた気がする
>>50
ゴウケン持ってないからわからんけどたぶんAngleDraw使って拡大表示する処理してるけどAngleSetで回転角度を0にし忘れてるんだろう
Part9完成宣伝です。
よろしければご覧ください。
>>53
チャド氏のキャラは見てて奇抜で面白いのにAIが弱いから何もしないで終わることが殆どなのがなぁ…
大盛りのハッシーも全然動けてなかったし
>>58
いや出た動画では基本的に結構活躍してるよ
正直な話豪血寺勢自体があまり出ないだけかと
GアデルはガチAIつくられたら完全に狂の世界の住人と化すとずっと言われてるな
チャド氏勢はチャド氏勢同士でやらせてのんびり眺めるのが一番いい気がする。
>>57
キムタカ蝶現役
>>58
あの婆さんいっつも投げダッシュコンで仕事しまくってるイメージしかねえよw
>>50
GM氏リュウでも同じ現象が起こる。
真昇竜のangledrawのステコンにvalue = 0書き足してみたら直ったんで
多分同じ方法で解決できると思う
>>61
カモノハシのハッシー君ならディシディア杯で活躍してた
先に戦った相手の体力が残り少なかったとはいえ、2タテしたぞ
あえて一切まともに飛ばないようにしてみるとか
VG勢や豪血寺勢が活躍してないって言ってる人は、
今ディシディア杯やってる人の作品別を見てくるべき。
>>67
ネ実スレに報告しようかとも思ったんだけど剛拳ってもう大分更新されてないし、
あのスレ書き込んだ事ないし、エースAA持ってなかったからなんか書き込みにくかったんだよなー
スパ4性能も追加されて欲しいんだぜ
VGなんてほとんど外部AIもできてどれも優秀なのに
全く知られてないのがよく分かるな
ここのスレ住民が動画を見てない、というだけかも知らんが
AngleDrawのvalue省略は、結構なキャラにあったりするな。
大体が拡大縮小のためだけにAngleDraw使ってる場合だけど。
もうアップデートされないキャラのことも考えると
ステ奪ってAngleSet使った側が
ステ返す直前にAngleSetのvalueを0にしといた方がいいのかも。
あまり多くの動画を見てはいないがVGキャラが優勝してる所は何度か見たかな
シングルで久保田、タッグで珠緒、チームではミランダ
お種さんは暴れまわってる割にはイマイチ勝ちを稼げない印象
アレンジお種さんは十分強いが見かけた事は少ない
GM氏リュウ調べてみたら普通にvalue=0付いてるけど
VGは陣取りTAGでそこそこ見かける
なるほど
悪咲氏ヴァニラアイスでも似たようなことになったから気になってたが
コレが原因だったのか
かおりはサクラカ氏AIの中でもトップクラスに強い
キャリバーX新作来たな
主人公は鬼畜人妻の息子か
名前見て一瞬キャッスル小島のアレが意思でも持ったかと思ったわ
608氏といえばミズチTypeMやベリアルやユリアンTypeBを大盛に頼んだんだがトキに壁バウンドされないんだよな
見てて奇妙な感じだった
今のMUGENで一番有名なVGキャラはやはりカーチャンなんだろうか
豪血寺勢はシシー、クララ、真太郎、GoFキャラと最近のキャラとも
十分張り合えるキャラも多いんだからもっと活躍してほしいな
>>44
エヴァとかマミさんとか見てる限り、10年に1作品程度の範囲で
グロシーンがある作品がヒットするっぽいな。次は10年後だわ。
GoFのキャラはAI戦だと切り返しの無敵技がいまいち弱い気がする。
あのはじくやつは強いんだけど。
大森
マミるシーンはショッキングではあるけど別にグロくないような…
というかエヴァとまどマギを並べるかw
人気的には並べるな
グロねぇ
小学生の頃サムスピちょっとやってたが
キャラが輪切りになったりや血しぶき上げながら倒れたりとか普通に見ていたなぁ
でも輪切りのソルべには引いた
仕事から帰ってきたら
自分の製作中のキャラが話題に上がってて驚いたでござる
>>8
>>21
あのときの自分ですw あれからこつこつ必須スプライトうめてます。先は長いですが('-';)
>>16
ある程度出来上がったらネット声優さんに頼む予定です。
渋くてかっこいい声出せる人って希少そう…
>>19
大きさの対比などは北斗参考にしてますが、性能は一発のデカイパワーキャラの予定。小パン連打はしないと思いますw
今、Vガンダムの「母さんです」とかやったら騒ぎになるのかな
>>90
よくお絵かきBBSとかでグロの扱いの基準の一つとして
「切断面」がポイントになったりする。他には「モツ」。
ソルベはおもっきし切断面ですからな。
前スレのエターナルチャンピオンスはモーコンと違い内臓まで克明に描いてる
だからモーコンみたく笑われずドン引きされたんだろう
つい先日死体解剖を見学して献体触ってきた俺にはどうという事はない
もはや標本って感じで生っぽさ皆無だったけど
サムスピも月華もモツは書いてないところがグロくは見えない一つのアレかな
月華は死に方、消え方も綺麗だからむしろスタイリッシュにも見えたり
零SPがグログロ言われるのは主に破沙羅とごぢぞうさまでじだぁとスイジャーが要因な気もするが
腐れ外道のはモツも切断面も無いのになんでああもグロく思えるのか
スイジャーは牛乳になったりするけど。
「見慣れた」と「好き好んで見たがる」は全く別物だと思うぞw
>>96
見えない方がなまじ想像してしまう分エググ感じる事もある
その三名はそういう方向性が強いんじゃないかな
血が抜けた人体って白っぽいゴムみたいな感じだからな
血が通ってるかそうでないかで肌の色は大きく変わるし
漫画版ナウシカはグロイというイメージがあったが読み返してみたら描写はそうでもなかった。
しかしひたすら悲惨な展開や世界の不条理さが尋常じゃない。
痛がってるシーンがあるときついわ。
エタチャンもきついし閃サム海外版もきつい。
あと1ヶ月だが大丈夫か?
http://www.youtube.com/watch?v=daBH_7Ih2TA
>>44
マミったシーンだけで大ヒットだけじゃないだろw
グロやリョナって単に興味本位で見たがるだけ人と
完全にオカズにできるレベルの性的趣向になってしまってる人の
両方が居て、後者の割合が決して少なくないのが厄介だわ。
後者の人は男がグロった時と女がグロった時の反応というか
興奮の仕方が露骨に違うから結構わかりやすい。
カオスコードは最終ロケテ終わったみたいだが
いつ稼働だったっけ
ウルトラシリーズも規制で切断技の描写が少なくなってセブンXではアイスラッガーが鈍器化までしたよね
グロリョナアンチうぜえ
MUGENつーか格ゲーなんてリョナの系の親戚みたいなものなのに
なんでMUGENスレにいるんだよ
>>91
BLACK氏やたぬき氏はどうだろう?w
>>105
セブンXのアイスラッガーには失望した
http://cid-f3fcc9467b5c61a8.office.live.com/self.aspx/.Public/MUGEN/chars/B%5E_Swordsman.zip
サイバーボッツより「B.ソードマン」公開。
kong氏のキャラを元になるべく原作に近づける改変を行ったキャラです。
完全な原作再現ではありませんので御了承ください。
AIもデフォルトで入っております。
>>106
きも^^
>>106
何そのロリコンの「市民プールは合法児童ポルノ」みたいな主張。
日本だからまだあの描写で済んでるんであって
多分海外だとマミらせるのも多分ダメじゃないのかな
すぐにX指定はまだしもR指定ぐらいにいきそう
まぁ逆に海外だとX指定ならバラバラOKなんだけれども
>>109
乙です〜
女子のスポーツ競技のように見る人が見れば興奮するってのはわかるが、
そっちがメインとか主張しだすとさすがにちょっとは弁えろと思うわ。
>>101
この恋姫って3Dだよね?あんまり3Dくさくない動きで結構気にいったんだけども
リョナとか。それ系のサイト覗いたら好きなキャラが精液くさく改変されててなぁ…
ごちそうさまでした(^q^)
描写とかグロくてもなんとも思わないけど
精神というか心を激しく揺さぶるような死に方されると衝撃うける。
マミとかなんとも思わなかったけど
ザンボット3の人間爆弾はきついよぅ(´・ω・`)
ゴールデンで首チョンパ放送した銀狼怪奇ファイルって
今考えるとありえねーなw
ザンボット3と言えば宇宙太(44)
次に出てくるときは宇宙太(52)になるのかな
宇宙太はワロタwザンボットが1977だからその人のが先だな。
地味に貼る動画間違えた。あながち間違っちゃいないが。
首無羅伊駄亜
格ゲーキャラはDQNネームは意外と少ない業界かねぇ
京とか紅丸とか庵とかリアルで見かけたら十分DQNだと思う。
でも京子ならセーフ。紅丸子はちびまるこみたいだからアウト。
仕事でモツは見慣れてるけど
痛がってたり意識があったりするとなぜかグロく感じるんだよなぁ
なんでだろ
ザンボットが1977で思い出したが、1979であの作画のカリオストロは凄いよなあ
リアルだと臭いで多分吐くだろうけど写真ならどんな損壊死体を見ても平気だな
逆に叫び声やのたうちまわるリアクションはキツい
>>126は臓物を相手に気付かれることなく引き裂く闇の暗殺者に違いない
と思ってしまった疲れてるのかな・・・
>>128
ウクライナ21ですねわかります。
BソードマンのG・プレッシャーを食らわすと相手が動けなくなるみたいなんですが
闇の暗殺者がいるなら光の暗殺者もいるに違いない
>>128
マフィアにバラされた警官達の写真とか画像だけでもダメだったわ
>>101
普通に恋姫のロケテかと見てたら、
HJかと思ったら、いきなり宇宙旅行ジャンプして、お茶吹いたじゃねぇかwww
>>131
どのキャラを相手にしてそうなりました?
ヴァンパイアもコミカルにグロい
光と闇が備わり最強の暗殺者に見える
ガチグロ表現を避けるためのコミカルグロ表現なんだから同列に語るのは違うんじゃね。
>>71
あそこはsageなければ問題ないと思う
てか別にエースのAA使わなくてもいいだろw
QBとか割とガチグロな気がするが
>>132
真っ白の装束に身を包んだ暗殺者か
MUGENのリョナってグロというよりエロよりだよね。
リョナゲー出身キャラもどちらかというとソフト系からのが多いし
地球大進化ってふつうに戦えるキャラなんだな
スケールの大きさから勝手に神キャラだと思ってたわ
卵産み付けは怖かった
HTFはコミカルグロなのかガチグロなのか…
>>135
戦った相手全部そうなったので
たぶん相手を喰らいステートに飛ばした後にSelfStateされてないかと
mugenで他人の作ったオリキャラをリョナ目的で使う奴は精神疑う
対戦目的で作ったのにそんな扱いするとか絶対頭おかしい。その映像を動画にしてアップする奴は更に
>>145
あれはギリギリコミカルグロの範疇じゃね
ケガの規模の割りに本格的に痛がる事は少ないし
グロリョナ好きはかわいそうだよ
他の性癖と違って現実では遂行できないからね
文明が進めばロボ娘やらケモノ娘やら二次元顔娘やらが実現したり
同姓でも子どもができたり車と結婚できるようになったりするかもしれないけど
痛めつけたり殺したりするのが犯罪なのは恐らく未来永劫変わらないだろうし
槍使いなぬえさんを更新しました
たぶんもう修正しないとおもう・・
http://u9.getuploader.com/crow/download/345/nue7.zip
な、何を言っているんだ君は!
>>149
生き物苦手板
なんかここ最近妙な事を言い出す人居るな・・・
>>146
喰らった後、ダウン状態で全く動かなくなるということでしょうか?
G・プレッシャーの後、相手がダウンするのは原作通りなのですが…。
すいませんがこちらではその現象は確認できません。
>>147
改変自由って言ってるキャラはいいんじゃね。
エロだのリョナだのな改変まで想定してるかはわからないが
製作者本人じゃない人間が批判してるの見てさすがに余計な
お世話だろうと。手描きだから駄目というのがよくわからんなぁ。
>>153
グロリョナの流れが1日以上続いてるな。元々何でもありスレだとしてもエロとか
全年齢向けでない話は極力控えめにという風潮だったんだが、ここ数日明らかに変だわ。
>>155
そういう甘い考えがサイアとクレアを闇に葬ったんじゃねぇの。
改変自由って書いてたなら仕方ないね、少なくとも改変した側が100%悪いとはいえない
闇に葬るという言葉があるなら光に葬るという言葉もあるに違いない。
>>149
人間っぽいけど遺伝子的には人間じゃないクローン作って
それを追い回したり、グロしたりするTV作って……ていうSF漫画思い出した
手塚治だったような記憶がうっすらとあるがどうだっけ
火の鳥だけどあれは人間だ
しかもクローン元の記憶持ってる
女キャラなら尚の事改変や取り扱いについて警戒すべきであったな
確か遺伝子を変えるんじゃなくて一部身体欠損を作って本人特別付けたんだったか
そんで本人が指欠けてクローンだと思われて自滅だっけ?
>>159
つニフラム
光の彼方に消し去る云々だとか
斬紅郎の新AI動画きてるけどこれで見掛け倒しと言われることが減ってくれるといいのだが・・・
火の鳥はいつもラストあたりが投げっぱなしジャーマンなのが困る。
>>161
やっぱ手塚か、天才すぎるな
pixivにある手塚オールスター嘘格ゲー、アークやエクサムが拾って
実現化しないかしら
火の鳥ってぶっちゃけ最悪の性格してるよな
秘境の呪術師を探す→見つけるがマスクの下(顔が鳥)見て捕まる→
ロストテクノロジー的な培養槽に槍で指切り落とされる→本人気絶→
指から記憶付きクローン(自分がオリジナルだと思っている)大量発生→
解析して現代の技術でクローン(主人公の)培養が可能に→
ヒャッハー人間狩りだァ!(テレビ番組)→主人公復活するも指がない欠陥のクローン扱いされる→
身寄りのなくなった幼女に匿われる→山野で一緒に暮らす→
娘が年頃に→火の鳥が娘に接触→主人子娘が誰かと密会してると疑う→
疑い晴れる→主人公番組Pにオリジナル照明してクローン工場に立ち入り自爆して工場破壊
娘は何も知らずに主人公を待っている…
みたいな話だったような
闇の定めを背負う物ってラノベがあったな
「光」が勝つと世界は白に消え去り、「闇」が勝つと全ては混沌に沈むみ幕を閉じるとお互いの勢力が信じあって闘ってる
MVC3のフェニックスさんだと思ったが違った
ぶっちゃけも何も凶鳥だし
新作のモーコン見てるとたまに貧乳やロリいないかなーと考えてしまうから困る
動画見る限りだとこっちも通常技はみんな共通なのだろうか、特殊技っぽいのは結構多いが
>>142
もっぱらエロ物が多い印象だ、昔はグロ系も多かった気がするが
>>159
蒸発しそうだな
>>104
8月稼働予定
カオスコードってセガ発売だけどアークも噛んでるっぽいな。
ttp://www.arcsystemworks.jp/index.cgi?eid=406
MUGENにきたらアーク勢になるのだろうか
それにしても鼻につくキャラだな火の鳥は
ユニコさんの謙虚さを学ぶべき。
>>170
それって、どっちが勝っても世界オワタじゃねーかww
>>176
お互い相手が勝つと世界が滅ぶって思ってるってことじゃね?
メガテンみたいなオチになったりしてな。
どっちが勝ってもディストピアだったり。
>>170
そんな大掛かりな話じゃなくて
「闇」は人間の数が増えすぎないように間引きする
「光」は正義感でそれを阻止するって程度だったと思うけど
読みがガイアとヴァルハラってのは主人公も難色示してたっけ
>>154
動けないというか一切ワザが出せなくなる状態です
>>180
環境も言った方がいいんじゃね?
たま〜に新MUGENだとバグるきゃらもいる。
>>164
個人的には永遠の白思い出した
今最新の%Nバグを使えば初代殺界も再現出来るんじゃないだろうか
殺界で勝負を決めたら勝利画面を流した後強制ESCを使って勝負を終わらせる
これなら決めた時点でラウンドところか試合自体が終わる、
ってのを再現出来ると思うんだけど
ニフラムと言えばこれを思い出す
1 :水先案名無い人 :03/12/15 15:51 ID:Bbnd8HbS
今日小学生にすれ違いざま
「ニフラム!ニフラム!」
って言われた。
何のこっちゃ?
2 :水先案名無い人 :03/12/15 15:51 ID:brneuIfZ
>>1
ニフラムはドラクエで敵を消し去る呪文です。
ようするに「消えろ」って事です。
3 :水先案名無い人 :03/12/15 15:57 ID:HEyc+yJ2
>>1
しかも経験値が入らないので、「貴様の経験値すらいらねー」と言う事です。
5 :水先案名無い人 :03/12/15 16:13 ID:qTxYduG9
しかもニフラムはアンデッド系の敵に効きやすいという特徴があるので
「死んだ魚みたいな目ぇしてんじゃねーよ」あるいは単に「お前臭すぎ」
といったメッセージがこめられているのかも知れません
6 :水先案名無い人 :03/12/15 16:16 ID:64MMjBqO
そして自分よりレベルの低い相手にしか効果がない
>>183
凶悪板の連中ですら隔離しようと躍起になってるのに、
そんなの載せられるか
烏賊氏の打ったルーミのドット絵
http://yamaika.x.fc2.com/illust/roomi03.gif
大垣氏の水原奈優
http://www35.atwiki.jp/mugenoricharadic/?plugin=ref&serial=467
絵柄よく似とるなー。最近この2人同一人物じゃないかと思うんだが
うにゅほとちび萃香もコンセプト的になんか似てるし
>>185
MUGENの動作内にとどめるなら言われてるほどの問題はないよ
バグを安易に使うって発想が信じがたい
北斗勢がアップをはじめました
むしろ%nの正しい使い方
>>186
お前、昨日2chの動画スレでも会ったな
奇遇だな〜〜^^
そんなにその話がしたいのか^^
>>183
それ、アーケードモードやサバイバルモードで次の試合行けるの?
%Nはマジでやめてくれ。
パソコンクラッシュさせたり相手キャラをフォルダごと抹消したり音量いきなりMAXにして耳クラッシュさせたり
とにかく有名にしちゃ行けない希ガス
これこそ闇に葬るべき
ぶっちゃけセキュリティホールだから塞いである版使うのが一番なんだけどな
>>193
有名にしなきゃ使う人が減るの?
それよりもちゃんと危険性を色んなところで宣伝した方がいいと思う
割れ窓理論ってのもあるし
あと、そういう使い方してるキャラがさもいるかのような書き方はやめよーぜー
使い方次第なら面白くなりそうな技術なんだし
>>192
正直無理だな。まあ精一杯の原作再現
バグまで使って原作再現する事も無いよな
再現したとしても普通の大会にはまず出れなくなるんじゃね
mugen入りといえば格ゲー風タイピングソフトのozawa-ken勢が来ないかなとは思ってる
特に製品版のキスおばちゃんは貴重な中年女性枠で需要がありそうな気がしてならない
原作は次の面行けるんだから
次の面行けないんじゃ原作再現じゃないじゃん。
終了。
大会に出るどころかDLする人自体減るよ
>>184
>6 :水先案名無い人 :03/12/15 16:16 ID:64MMjBqO
>そして自分よりレベルの低い相手にしか効果がない
ザコにきくのは知ってるけど
自分のレベルは関係ないんじゃない?
第2回ザンギ杯。
ですからー氏勢大量参戦!
自作AIもこっそり出ていたのでうp主じゃないけど宣伝。
>>191
2chの動画スレなんて荒れすぎて何年も行ってないわ。お前の喋り方からも品の悪さがわかるわ。
それにしても>>186はよく似てると思っただけだよ。このドット絵をPIXIV経由でついさっき発見したんだ。
まさかこの2人は…って思うぜ
なにこの人きもい
下種の勘繰りしてる奴が品の悪さ言えた立場か
このスレも最近荒れてるみたいなんで数年単位ひっこんどいてくださいね
>>203
は?(威圧)
似てるって言っただけでこの反応はもう証明してるようなもんだなw
そんなことより宣伝しようぜ!
単発!良キャラ発掘絵巻 part57
ゲル、ゴーレム、ラクガキ、ファンジャイ、カモノハシのハッシーと対戦。
たまにはこういう回があってもいいじゃない。
>>207
そう(無関心)
1日以上延々グロの話したり、バグ使った原作再現を
勧める奴が現れたと思えば下衆の勘繰り始めたり、
咎める奴もやたらケンカ腰だったり、おまいら最近変ですよ。
何でもアリは前からだけど、なんか他のスレ民がいっぺんに
住み着いたような違和感がここ数日はあるわ。
単にうざい奴が叩かれてるだけじゃね
>>201
自分よりレベルが高いのには効かないんじゃなかったっけ
ニフラムなんてミラルゴくらいにしか使わないからよくわからん
>>209
チャド氏祭の中、ハブられる御形さんに絶望した
クロザクロ結構好きなんだけどなぁ
レン書き換えの改変してるんだけど、cns組んであげるよーって人いるかな
大剣持ちのレンなんですが
烏賊氏と大垣氏が同一人物だとこのスレの住民になんか都合悪いん?
個人的に2人とも好きだからエキサイトするんだが
お前らシオニーでもして落ち着けよ^^
>>209
乙です、なんというチャド氏ラッシュ
そういえばペイジンさん使いこなそうと練習してたけど結局使えてないなぁ
ジャンプ攻撃でダウンさせてしまうのがきちぃ
>>217
ドットを素材として上げれば一日でキャラになることも
ソースはこのスレ
BBB版刹那使ってるんだけど2Cで浮かなくなったんでコンボしにくくなった。
なんかオススメのコンボルート教えてくださいませんか?
>>218
とりあえず、ログ漁って烏賊氏がどういう扱いされてるから知ってこい
>>219
俺はマルグリットとエスターのほうが好きです!
>>218
その二人は関係なくただひたすらにお前個人がきもい
ソードマンだけどたぶん>>146の状態になってるな
デバッグで確認したところ、ステートが黄色表示のままだし歩けるけど技が出ない
あと攻撃時にキャラ本体部分の喰らい判定が消えてるのがちょっと気になる
悪魔の証明
簡単に言うと、スルー検定はっじまっるよーってことだな
大垣氏は頻繁にここに来てるんだからやめよーぜー
QB差し替えでシオニーちゃんとな?
>>202
可能性トナメ久しぶりね
>>214
自分のレベル以下ってのはトヘロスの話で
ニフラムはザラキ同様の敵ごとの耐性依存と思ふ
わかってるけど言っちゃいけない事ってあるからな。
>>222
2L>2M>2H>参>M四>2L>M>H>JL>LM>空>絶とか
2L>2M>2H>参>M四>2L>M>H>終>エンハンスとか
画面端2L>2M>2H>参>Bダッシュ>L>M>H>JL>JM>空>絶>Bダッシュ>L>M>M>終>追いかける>JL>JM>空>M四>2L>M>H>JL>JM>空>極>極ノ追とか
探せば色々あるのよ
>>228
攻撃当てる毎に調子に乗るシステム搭載まで想像した
QBには攻撃無いが
>>223
烏賊氏、まだそういう扱い続いてるんかな。
氏は荒れそうな事は言うが筋はとおっていると思うんだけどな。
言ってる事は通ってもやってることは通ってないミストさん状態だから仕方がない。
クロウなら生身でもMUGEN入りできそうな気がする
劇中でもシステマで超能力集団相手にしてたから技のモーションには困らないし
必殺技以上であなろぐ餅米氏のシンジみたいにブラスタの武装を使えそうだし
援軍でロックオン付けても面白そうだし
生身でACPファイズは流石に出来なさそうだけど
>>234
ぶっちゃけ新作の即転用に苦言呈しただけだからな
一言多かったせいで悪い方向にこじれたのは否定できんが
むしろ、QB差し替えでミストさんで
おまえら烏賊大好きだな、そんなに烏賊の話が好きならヌール様の話でもするでゲソ
>>233
攻撃されるたびに
リモネシアに帰りたい・・っていうのだけ想像
>>232
参からM四つながるのは盲点だったよ…。超サンクスです!
ニコニコではルーミア嫁の人の動画参考にしてたからマジで助かった。
これで多分サラシナとかと戦える頃に戻れる…はず
>>239
イカは生の方がうまい
p2nameかなんか使って地面殴りつける系の攻撃に一瞬ひるませたりするの?
イカよりタコわさびを食べるのじゃ!
ガード時は「ひっ」ですねわかります
そして全く関係ないがKOF美鈴というのがいることを今日初めて知った
>>239
そげぶ
>>239
イカのキャラは多いと思ってるがタコのキャラをほとんど見ない不思議
ヌール様はどっちでもないと思うが
>>234
絵板とか見てるとわかるけど、思った事をぽろっと言ってしまうのは
大垣氏にもたまにあるから同一人物と勘違いしてしまう人もいるかもな。
大門の地震とかああいうので「ひっ」する対応の記述だけ充実させるんですね
ヌールの触手のぬるぬる感は至高
次点でシュマちゃん(粘液が無い為)
>>247
禿キャラの揶揄として使われる生物だからかな…
変な流れは止めておっぱいが柔らかそうなキャラの話でもしようず
>>252
カン・ジャエモ
>>209
さっきはああいったがチャド氏キャラはP操作で戦う分にはほどよい強さなんだよなぁ
ハマるともっていかれるから油断ならないというか
>>252
チャンコーハン
美凰のおっぱいは柔らかいのか?という疑問
>>252
エドモンデ本田
揺れてるから柔らかいでしょ。
体は博士の趣味なんだし拘ってるはず
俺も○○の人とか言われたいー
>>256
横揺れがない時点で異議を唱えねばならん
あなたでは勝てないの方の勝利ポーズとか縦ではなく横に揺れるべきモーションなのに
なんかキャラ作ったらええねん
>>259
製作者になろう(提案)
>>261-262
しかし以降どんなキャラを作っても○○の人としか呼ばれなくなる副作用付き
norokoとpeketoの作者は、名前が難しすぎるからnorokoの人になってしまうんや
だけど素人の人は一貫して素人の人と呼ばれている不思議
ここのところ全然音沙汰無いから心配なんだが
>>259
勝手に○○の人とか名乗ってしまってる自分みたいな人もいるから
勝手に名乗っちゃって大丈夫。まだキャラできてないけどな!
動画を作るとその動画にちなんだ呼ばれ方したりもするよね
九条の人とか
師範代の人は結構変わった方向からあだ名が付いた人だな
名前の読み方がネタになるんで動画コメでは名前呼びが増えてきたが
>>268
ペペロン派とポポロン派が争っていたこともあったな
マジじゃなくどっちもネタだったがww
そういえばpprn氏は某所でグレートアクシオン作ってる画像うpしてたな
単に一発ネタなだけか本当に完成させる気かどっちかはわからんが
そういやゴッドハンドのジーンにはゴッド土下座という超必があったな
シオニーちゃん大喜び!
ゴッド土下座→レベル1に下げてボコる
はお約束
土下座とかどげせん読んでると最強の手段にしか見えない
あと猛虎落地勢
○○の人と土下座が合わさって「名前を言ってはいけないあの人」思い出した。
, -― 、
__ / 丶
,r´⌒ヽ,⌒ヽ,ヽ / ヽ
(⌒)、 .人 λi _,,_ル,,rョュ 、 i
\. \ 、 | ィ rっフ , 弋ミア |r, _人人人人人人人人人人人人_
|\ \ ._| "''"~ ハ ハ .i;{> おじぎをするのだ <
| \ \ } ; / " ' ヽ |j ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^.Y
|. \ λヽ r―''"入 |
. |. |.\_ノ `"i 廷廾ニツ j
. |. | | 、  ̄ .ノ
. | ) .| ` ー ,,___,,. ノ
. | | .|
| |.| .|
. | | .| .|
/ / / ヽ,
(__ノ ヽ、__つ
蛙轢死態もあるな
絵柄が似ているとか、烏賊氏のエピオンだかなんかのAIを公開してた云々で、
絵板で烏賊氏と大垣氏を同一人物扱いしてたのがいたけど、大垣氏は否定してたな
でも海千拳山千拳はモチーフや使い方はあれだが普通に強い技だったのに
なぜ普段はあんな土下座技使ってるんだろうあの親父
そりゃ封印するっつってたし……。
単に忘れてた可能性のほうが高いか。
うにゅほのときから
「烏賊くさい」→「意識してやりました」だから。
>>274のAAがいつ見てもデュラハンみたいな状況にしか見えない
原作で乱馬が使った技を使いまくる「原作再現のらんまさん」とか出たら
「原作再現と言う名のアレンジ」じゃなくそのまんまでも相当カオス
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E6%97%A9%E4%B9%99%E5%A5%B3%E4%B9%B1%E9%A6%AC
ティラミス姫がマンドラに化けていたのであって、よもやその「はんたい」ではあるまいな?
そんなものはどちらでも 同 じ ではありませんか
ドット絵で絵柄真似るのはそれなりに技術あれば簡単に出来る
中割りのクセは真似しづらいが…
いくらここで言っても何も分からないし空気変になるだけだよね
ぶっちゃけ本人であろうとなかろといいキャラ作るならどーでもいいわ
悪いキャラだったら良くないのか
じゃあここでかわいいマスコットとちびっ子の戯れ画像で一服をば
http://blog.livedoor.jp/hyodo_shasin/archives/50604637.html
悪いキャラなら見向きもされんだけだな
匿名で、名前出して創作活動してる相手を叩こうとか思わんわー
>>287
少し間違うと通報だなコレw
>>287
これはいいな…
>>287
キュゥべえのデザインってやっぱ子供受けするデザインなんだなぁ
…と思ってみてたら首抜け時の子供の表情吹いた
北斗の拳のモヒカンは弱いんじゃなくて、ケンシロウ達がチート過ぎるだけなんだと
ゴッドハンドをプレイして思いました
ゴッドハンドはタイマンだと楽勝でも二人以上になった途端にボコられる
なんというか目隠しした女の子に変な物を触らせて
何を触っているのか理解してないが故の反応を見て楽しむ番組と似た空気を感じる
|\ /|
|\\ //|
: ,> `´ ̄`´ < ′
. V V 君たちはいつもそうだね。
. i{ ● ● }i 描写の仕方がどうだろうと行われている事の内容には大して差はないのに
八 、_,_, 八 怒り出したりおかしなことを言い出したりする。
. / 个 . _ _ . 个 ', わけがわからないよ。
_/ il ,' '. li ',_
_((()_
/∴ `ー'|
ゝ.∵ .ミ(゚)_ ___ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
(∵ <__入 ___) < さァ、どんどんしまっちゃうからね
〉∴ ヽ――' ) ● }| | \____________
(∵∴ く/⌒) /,_, ノ| |
//、__, /_ノ_ . 个|_|
⊂ノ L| [ ̄
>>297
つttp://3-me.net/flashdir/shootqb/
>>287
QBよりもピースしてるおじいちゃんに萌えた
>>296
中身は女性?
加藤英美里か・・・・・
生首のマスコットってアレだろ
マリーンズのカモメだろ
|\ /|
|\\ //|
: ,> `´ ̄`´ < ′
. V V
. i{ ● ● }i
八 、_,_, 八
. / 个 . _ _ . 个 ',
_/ il ,' '. li ',__
__// | / \
/ ̄/ ./ ___─ ̄ ̄ ̄─Y
./ | | __/.___─ ̄ ̄ ̄─ \
丿 |___|/ __/ /⌒| .ヽ
/ /__ \| \.|;;;; | |
| ./ /|/| \___|;;;; | |
\__| .|/|/ ( ̄____ ) | |
/ | ヽ ̄ __/( ̄____ )___ ノ .|
.| ( | ̄| ( ̄____ .)  ̄ ̄ |
お前らがグロを認めるまでグロ話続けてやるからな。
ID変えるからNGしても無駄だからな。
アケをやってたら機動力かそれを補える何かが無ければMUGENでの対AIはキツいと思った
飛び道具とは一体……ウゴゴゴ
MUGENで一番重要なのは長い無敵時間を持つ技だと思う
マミさんが飛び道具として自分の生首投げるの想像したぜ
まぁ元から飛び道具には不自由してないが
>>306
無敵時間がすぐに発生する技とその見返りの大きさ
喪黒とQBがいろいろと印象被るんだけど、人間からしたらどっちの方がたち悪い
喪黒はハッピーエンドの回も極稀にあった記憶がある
俺の人修羅がMUGENでもすぐにパトっちまって困る
ガード・やられ状態でゲージが減るのがキツすぎるわいのう!
発生遅い技ばかりで構成されてたりゲージ無しの無敵技ないと
AI戦では機動力があるキャラでもマジキツい
固められたら抜け出せねえし、こっちから手を出しても潰される
人操作で挑むと非常にきついのにAI同士だとそうでも無いってのもあるな
昨日の才蔵はAI同士の戦いだと意外と強みが少なくて苦しそうだった
まどマギもハッピーエンドじゃないか
同じくらいのクラスのAI同士だと、投げ系はラッシュ系に強く、
ラッシュ系は待ち系に強く、待ち系は投げ系に強いような印象があるが、
弾幕系だけはどうしようもない気がせんでもない。
と思ってたけど、DQ5王女のマホカンタを応用したり、
ドクターゲロの飛び道具吸収系が増えるとまた力関係変わりそうな。
意外と弾幕も楽じゃないぜ
飛び道具当身持ちやら阿修羅持ちやら
弾幕相手なら、俺ならゲージ溜めてラストアークぶっぱしちゃう
大体待ち系に弾幕も入るんじゃね?
考えてみりゃまどマギって思春期の少女以外の奴は奇跡を願うことすら出来ないのかな
喪黒の場合欲望を抑えて契約を破らなきゃドーンされないからましっちゃまし
ただ狙われる年齢がこっちは無制限だからそれは人間とってまずい
>>317
大きく分類すると入りそうだけど、、、
違うねん。すごい説明しにくいけどなんか違うねん。
器用万能最高や!
特化なんて要らなかったんや!
>>318
男は奇跡を自分の手で起こす事が出来るから願う必要なんて無いっていう男尊女尊なんだよ(棒)
マホカンタは使ってみるとけっこう難しい。
カイザーウェーブこそ弾幕殺し。
|\ /|
|\\ //|
: ,> `´ ̄`´ < ′
. V V
. i{ ● ● }i オスに願い事されても気持ち悪いだけだよ。
八 、_,_, 八
. / 个 . _ _ . 个 ',
_/ il ,' '. li ',_
MUGENなんてどうでもいいからもっとまどマギの話しようぜ
人が対弾幕で使うならアナブラの当て身とか強いな
ブロでの強行突破とかも割といける
逆に欺瞞のカガミ見たいな反射技はいま一つ使い勝手が悪い感じ
多すぎて反射弾ごと消されちゃうことも多いし
>>325
一回で切れるのはゾーマ様のマホカンタ。
男だと萌えないしリョナにもならない
それが全て
>>328
え、弾幕系ってあれ連発されるだけでほぼ詰んでるレベルじゃないの
女性のリョナファンっているのかな。
男がボロボロになるのに萌える人
>>328
嘉神の反射は何か妙に強かった印象があったけど、あれって反射弾ごと消されたりするのか
契約破らなきゃいいって言うけど、本編で喪黒の誘惑に打ち勝ったやついたっけ?
飛び道具当身ってヘルパー式じゃなくて、
projectile も取れるの?
ドーンする前に逃げた奴はいる
前から思っていたがまどマギの話題が出るとすぐに別の話に話題をすり替えようとする奴が粘着してる気がする
氏ねばいいのに
>>220
ブラックハート勢と違って、ペイジンさんはダウンというか床バウンドだからそこからバンバンコンボつながるんだぜ!
反射技ってレーザー系飛び道具は一般的に返せないのかな
この2つが同時に出たのってパッ思いつくのが妖夢と優曇華のアレぐらいしか無い
北斗はどうだっけ
はね返せないのは確かだと思うが、無効化するのか食らってしまうのか
>>326
IDワロタ
>>332
そりゃいるんじゃないか?
女性のリョナ見て喜ぶ男がいるんだし
男が男のボコられる姿見ても萌えないのは当たり前
なんか喪黒にボウガン打ち込んだ小学生いなかったっけ
あいつ結局どうなったっけな
男を痛めつけてる絵と言うと所謂SMが思い浮かぶが
どっちかというとアレはM男側の需要がでかい気がしなくもない
>>340
そもそもトキのは取った時点で無敵付加されるからなぁ、食らう食らわないの問題じゃなかった気がする
ケンはどうなるのかいまいち覚えてないからアレだが
男と、それとメカは燃えの方じゃないかね
一方的に痛めつけられるのではなく、ボロボロになりながらも立ち向かう感じで
>>343
今仁見手郎だったかな
名詞でボウガン防がれて ど〜んされた
喪黒結構戦えるんじゃね?
>>345
活殺やゴーショーハ反射できないから無敵で防いでるだけじゃないの
>>337
いつまでも話題引っ張ろうとする儲さんですか?
一応レーザー系の反射ならマキシマビームとサイキックリフレクター、弾拳が重なったKOF11がある
その時はビームの判定の出方が多段飛び道具の束が出るという形だったので、
どちらも初段だけ跳ね返して後は食らってた。
>>349
取った時点で無敵付加されるから反射とかなんも関係無いんだよなーと言いたかったのよ
正直あの仕様はどうなんだ、サウザー的にと言わざるをry
床と天井で興奮できる人がいるんだ、何に萌える人が出ても不思議じゃないさ
>>338
攻撃型なら結構つながりそうだな
だがガークラや気絶がこわいから基本防御型モードだな、こっちはダウン追い打ちコンボ難しい気がする
>>342
台詞に見えてふきだし具現化でもしたのかと思った
大会動画(主に大盛り)見てたらドット絵が1つも進まんかったわい・・・。
床と天井っつってもそれ
床の姿形した人間と天井の姿形した人間に興奮してるだけなんじゃねーのかな・・・
>>31
,;゙ ・ω・;, 対象の殲滅を開始します
>>353
俺もMUGEN動画見て常駐スレ巡回してアルカナ熱帯やったら寝る時間になってた
特に熱帯はいかんなマジで…キングクリムゾン食らうわ
神様、20話以上あるストーリー動画の1話を見ようとしてる私を止めてください。
秘技・横目
デュアルディスプレイおすすめ
いまから寝ますb
一部で人気沸騰のシオニーちゃんはリョナカテゴリに入るのではと思ったが
腹パンしたり顔ボコボコになるまで殴ってもすぐに抱きしめてあげたり一緒にタケノコ掘りに行くというフォローがあるから大丈夫なんだね!
リョナか……。
そういやドット板にハ○カンムリの主人公製作してる人がいたな
キャラのスプライト登録やっと終わった
あぁ次はエフェクトだ…
>>361
立派なリョナ系でしょw
リョナゲーのBlankBloodのキャラ作ってる人いたな
寄生ジョーカーもリョナで紹介されてたことがあるゲームだったな
mugenに存在している状態異常ってどんなのがあるんだろう
毒はよく見る
アイスラッガーは大人になって改めて子どもとDVDみたら思い出以上にグロでビビったなw
あげくは切り口から液体撒き散らすんだもんなー当時のグロ耐性はすごい
何を持って状態異常とするのかってのにもよりそうだけど
動きを止める系(石化・痺れ・凍結・めまい等)は結構見ると思う。
あと動きを遅くしたりとか混乱とか、ゲージ技封印見たいのもなかったっけ?
何秒後に死亡みたいのもゲームによっては状態異常だし
擬似的にATKやDEFを操作したりもあるか?
たまにタッグ用の支援技持ってるのもいるし、結構色々できるもんだよね
>>365
ステを奪う石化
ヒットポーズのバインド
向きいじり
後何があるかな
>>365
ダルシムになる
>>365
毒、凍結、感電、火傷、混乱、鈍化 あたりは使ってる。
擬似的に防御ダウンも。
デバフとバフ、あわせてかなりの数がありそうだなぁ
お市は元のゲームだと典型的な状態異常キャラだけど、MUGENだとまだ完成してないんだよな…
相手に対して強制ハイパーアーマーってやっぱMUGENじゃ再現できないかなあ
自分の全ての攻撃をガー不・のけぞり無しにして、pausetimeで硬直させればそれっぽくなるかな?
タッグだと面倒な事になるけど
エヌアインの塞は状態異常フル活用しすぎだとおもうの
いつの間にか、リンディス更新されてて、追撃ゲージが増えて、北米版ソール・カティがすごいカッコイイよ!!
しかし、最初北米版って何だ?と思って、真っ先にニコwikiみたら案の定説明が有るしwww
魔物、正直微妙なメンツが……痒いところに手が届かない最終選考だった
そういえば前回も「エーお前かよ…」てのが予選通過してたような、魔物使いはガチ!
神キャラがランセレに居るから
オルテガがサムネの鬼畜?と同じにおいがする
何故かふと思い出したんだがアリスの人ってどうしてるかなあ…
来なくなってどのくらい経ったっけ?
>>369
そうだそうだ変身系は忘れちゃいかんねw
寝ないで13話まで観てしもうたわいフフフ…
>>365
出血
>>31
β版消された今となってはすっごい今更だけどマジ
代理公開依頼出したって話だから暫くしたらJMH見るといいんじゃね
触った感じだと結構フェルガナしてた
スプライトはイース5だったけど5のモッサリ感は全く無いね
>>380
100話超えてる動画もあるから話が長い動画は休みを入れつつ見ろよw?
>>369
あの技術はどうやっているんだろう?
ダルシムズは最近見かけないけれど、もの凄いことをしている気がする・・・。
>>384
クララの動物変身やアレッシーのと基本的には同じと思うけど
行動パターンが多いからこだわってつくってるよなぁ
結局プログラミングだから魔法みたいなことしてるわけじゃないが、手間が掛かってるのは確かか
DISSIDIA 012 FFで全国大会なんてあったんだ
トップのプレイ時間が1,606時間18分52秒って、一つのゲームそこまでやりこめるのはすごいわw
1600h×時給で計算したら眩暈が・・・
ブリスは…
ただの演出か
>>387
対戦ゲームの全国トップにしては少ないんじゃないか
実質66日分だから、2ヶ月だと不可能(1日24時間ぶっ通し強制)だし多分disidia1の分も入ってるのかな
それなら3年近くでその時間と考えると1日2時間近くプレイだからまぁ続ける根気は凄いが
一応現実的ではあるか
大森は今で1回戦の何%を消化したんだ
今年中に終わるのかこれ?
>>392
一日2動画のペースを維持できるなら
5ヶ月で終わる、らしい
>>365
子供化
格ゲーは総プレイ時間とか基本的に分かんねーからな
ゲーセンの店員に顔をどのくらい覚えられているか
格ゲーは金額で判断とか?
車を買えるくらいつぎ込むと魔法戦士になれるよ!
毎日見かける人…とか?ゲーセンじゃないが週一でも顔は覚えてくれる
大会に参加してるなら名前も(リングネーム?ペンネーム?)
戦場の絆は本気でやりこんでるといつのまにか10万単位で金が消えてるから困る
ゲーセンの話だとバーチャロンフォースでレア機体支給のために
延々とゲームしてはカード更新し月100万以上突っこんだ猛者がいたと言う武勇伝は聞く
TBS土曜18時枠でも似たようなのが出来そうだな
ファントムブレイカーの発売日近いけど、全然話題にならんな。体験版も出てたらしいが...
確か、アスカ120%の所が作ってるんだっけ?
アクアパッツアの体験会があったなんてBASARAの動画で始めて知ったよ…
クソッ格ゲー新作がどんどん出ていってるのにニトロワACはどうなっちまったってんだ
はやく新しいアニサマが使いたいんだぜ
それはそうと友達がメルブラ始めたいって言ってて
アクトカデンツァやらせてやろうと思うんだが初心者にお勧めできるキャラって誰だろう?
持ちキャラのシエルとネロしか触らんからスタンダートタイプとかわからん
メルブラACは割とどのキャラでも初心者向けな気がする
まあ無難に志貴やワルクあたりでいいんじゃないの
>>402
体験版あたらしいバージョンで出すらしい。
ニトロワACは恐らく企画自体が自然消滅した
よっぽど癖が強いキャラでもなけりゃ、見た目で気になったキャラ使わせれば?
キャラ気に入った方がなんだかんだで継続して使うやる気出るし。
そういうの気にしない人なら、飛び道具に対空揃ったアルクとか?
あいつスタンダードなキャラだったか覚えてないが。
スタンダードどうこうと聞いて
どのゲームにも高確率で存在するスタンダードキャラ、溜めキャラ、投げキャラの3人チームによる大会とかどうだろうとふと思った
メルブラって溜めキャラいたっけ?
投げキャラ枠はさっちんがいるけど
今後出る新作アケ格ゲーで何作がこけずに済むかな…
恋姫のは既に爆死確定として
スタンダードと投げは性能の分類だがタメってただのコマンドだからなぁ
ヴェノムとガイルとさーたんで同じ括りのキャラにできるかといったら疑問だし
性欲溜めキャラ
同じような技持ちでもガイルとレオナは相当違うしな
ハイデルンとレオナと言ってもいいが
サマソとソニブ持ちならかなり限定されそうな気はするが
ttp://www.geocities.jp/un_inbirth/
アルカディアで出てたウニの最新情報まとめらしい
>>407
プロケルが迷走したあげくにあんなことになっちまったからね
格ゲーの企画自体無くなったんだろうね
溜めコマンドで隙の少ない飛び道具と性能の高い無敵対空もってるキャラが溜めキャラって自分は考えてる
最近のゲームでこういう溜めキャラっていたっけ?
ストリートファイターは打撃系の溜めキャラが多いよな
ベガとかバイソンとかバルログとかブランカとか
ベガ以外動画で全然出番ないなこいつらCVS2だと強キャラばっかなのに
tokage氏がD4ミクのAIを作ったと聞いて
http://loda.jp/mugennico/?id=2982.png
無印スト2では半分が溜めコマンド持ちだし、溜めキャラって概念はもっと後から出てきたと思う
だから溜めキャラ=ガイルはちょっと違うかな
小ポトレがグロいんだけど
ふつくしい・・・
【MUGEN】主にカイ使いの婿入り修行Part18【プレイヤー操作】
出来たので宣伝。
エロゲ店員に いつもありがとうございますとか
いわれるレベル
AIは溜め無しで技が出せるから
溜め時間のせいで連発できない事前提でバランスとられてる溜め技は強性能になりがちってわけでもないのかね
ライデンorベアのMax溜めスーパードロップキックや閑丸のMax溜め雨流狂落斬が溜め無しで出せれば相当強そうに思う
コマンドタメじゃなくてホールド時間無視してくるAIは知らないなあ
溜めキャラの技はホイホイ出せない代わりに性能高めなのが多いよね
突進技なのに無敵があるスーパー頭突きとか
なぜかメルブラ風バルログっていうのを思いついた
もうちょっとバルログの出番が増えて欲しいぜ
多分CVSかストZEROドットで都合いい感じの性能+AIのバルログ出たら出番増えるんじゃね
ですからー氏が作ったストキャラも最近割合出てきてるし
マスギの人が強いアレンジバルログ作ってたよね、AIもアリで
ただあれはやっぱ普通の大会に出すには強すぎるってのもあるかな?
ですからー氏の元とかソドムとかが楽しみでしょうがない
バルログは片腕爪1つであれだけの強さなのだから両腕に爪をつければ強さが倍になるはず
俺もですからー氏のホークが楽しみでしょうがない
>>430
必殺技に回転をかければ更に強くなるぜ!
>>423
別にタメ時間に限った話じゃないしな〜。複雑なコマンドも無視できるしから
本来切りかえしが弱い、オズワルドなんかAIだと10・J・Q・K・Aでボンボン切り返すから
mugenだとオズは切り替えしが強いと思われたりするし。
>>430
火柱とかつららも使えるようにしようぜ
>>430
ウルヴァリン「まずはちっちゃくなろうぜ!」
日本刀六本の方がCoolだと思う
>>433
複雑なコマンドなら人間でも上級者は仕込みで最速で出せるけど
タメ技は人間では不可能なのに出せてしまうからなぁ。
以前ガンダムX→ガンダムDXでサテライトキャノンを二倍にしたのを
倍率ドン!更に倍の大橋巨泉方式パワーアップとか言ってた人いて死ぬほど笑った記憶
>>434
どこのジャズウだよw
STBジャズウmage氏AIには低めのレベルでも勝てるか怪しい・・・。
正直AIが簡単にやってるふっとばし→カッター追撃でもとっさにやるとなると難しく感じる
AIなら余裕でやるであろう連打キャンセルタゲコンキャンセル波動コマンドに苦戦する事しかり
実際の格ゲーで「キャラの強さ」を語るとき、操作の難易度は考慮に入れるだろう一応
そういうの無視して、ミスしない超上級者前提で語る人は眉を潜められやすい印象
稀に良く昇竜出ない病にかかる
まあ難易度考慮しないとかなったら
スト2ザンギの対ダルシムなんか伸びてきたのスクリューで吸やええねんになるし
3rdとかは全部ブロすりゃええねんになるし
突き詰めれば全ての格ゲーで攻撃喰らわずに攻撃あてりゃええねんになるしな
>>442
>操作の難易度は考慮に入れるだろう
理論上最強っていう言葉が生まれる理由か
ダムがレッパに化ける病
しゃがんで溜めるAIができてきたことだし、
そろそろコマンドの難しさを考慮に入れたAIが出てきてもいいと思うの・・・。
ふざけんないつそのコマンド仕込んだんだよ(バンバン
SF1リュウのrei氏AIが波動拳のコマミスのような動きさせてたよな
あれはおもしろいなーと思った
ガイルもたまにサマソがジャンプキックに化けるの再現してなかったっけ
あれも結構対空性能は高いんだけどさ
>>448
待ちガイルのAIがサマソミスのジャンプ弱K対空できめてくることあるなw
サマソ出そうとしてJKとか低空妖斬出そうとしてJSみたいなのはともかく
AIがコンボミスするのは見ててあんまり楽しくないな
とりあえずAIは決め打ちと確認の区別をして欲しい
カイザージャンプ
自分が作ったAIは狙ったわけでもないのに
時々目押しミスを起こす事がある
面白いからそのまま放置してあるけど
切り返しやろうとして出来なくてガードみたいなのも見て見たいな
こう攻撃ガードする直前までなんかガクブルしてる感じ
AIにコマミスみたいな動きさせたってどう見てもわざとにしか見えないのがな
てかそういうコマミスは土壇場で人間がやるから面白いんだよな
たまにあるあるって共感できる感じで
AIがかみ合わなくてコンボ後の追撃を悉く外しているのを見た時は悲しくなる
影DIOの空パニッシュメントとか
ぶっちゃけAIがやるバスケはバグ昇竜とさして変わらない
記述の複雑さはあるが結局入力ミスとかが存在しないんだし
魔物使いトナメを見てたら、ジムリーダーをそれっぽいキャラに当てはめた最強のジム決定戦とか思いついた
マチス→ガイル
ピカチュウ→アカツキ
みたいな感じで
>>458
筐体が落ちない
>>459
ピカチュウはピカチュウ出してやれよw
いないポケモンはしょうがないがw
>>461
ヘタに合わせるより全部違う!のほうがいいと思う
ネタと真面目を混ぜるのは一番良くないと思う
というか見る層が一致しないから両方に不満な結果になる
バスケ関係はタッグ時のバグまだ放置したままなのか?
即死投げなんてMUGENじゃ珍しくもないし、あからさまな記述ミスさえ直しとけば問題ないとは思うんだが
>>462
それは一理あるな
前に国籍別トナメの話題が出てたからMUGEN動画にある国籍別トナメのリンク貼ったら
「それ国籍別なのは最初の数チームだけで他はほとんどネタチームじゃねーか」と怒られた事がある
ネタと真面目は混ぜない方がいいっぽい、混ぜるにしても最後の1チームのみぐらいにした方がいいのだろう
自分もメダロットを雰囲気だけでキャラにあてはめて、メダロット大会とか考えてたな。
ただ、特殊ルールまで入れて考えるとかなり面倒なことになりそうだけど・・・。
第一作れないしorz
うろ覚えストIIとか幻想杯を思い出すな
一定の強さのキャラを集めて、見せ合いバトルみたいなのやれないかな
相手にザンギエフいるからガイルを入れとくか……ってな感じで
強いて言うなら乱入されるごとになに装備するか選べるアルカナとか
あるいはウルコン使い分けのスパWとか
>>466
幻想杯は笑わせてもらった
やはりお前か、その発想はなかった
大将出てないから最後がだれかわからない、とか次への期待感がある
MUGENキャラの出身地の話題が出てた時に
BASARAXキャラを大将にしてそれぞれの支配地域出身のキャラを配下と武将して率いて地域対抗チーム戦とか妄想してた
真面目に考えると支配地域が一部に偏り過ぎてるからやりにくそうなんだよなぁ…
関東と九州いないし
>>469
旧霊夢とか予想できねぇよw
関東は忠勝でいいじゃん、家康名義で
>>469
あれの不思議なところはカテゴリタグが東方だったことだ…俺の知ってる東方とry
>>470
別にBASARAに限定しなければいいのだ。
既存キャラのドット打ち直ししてるんだが
完全に最初からひとキャラ作った方が楽な気がしてきた
気がするだけだなそれは
気に入らないなら妥協せずに新規で作った方が楽しいよ
アフロン氏ヨハン・カスパールAI更新
http://cid-c72e9f7073c84a19.office.live.com/self.aspx/.Public/Johann%5E5Moku%5E_AI%5E6.zip
>>475
出来を統一しようとすると
1から自分で描いたほうが楽になるのは間違いない
人の絵の続きから手をつけたり、絵柄描き方に合わせようとするのは結構な難度だからね
>>478
ドットで分かりやすいのだと02UMのボス勢とかだね
>>475
ボーンが最初からあるだけでも打ち直しのほうが絶対に楽と思われ
完全手描きだとオリキャラ作ってる満足感がモチベにつながることはあるだろうけれど
http://cid-f3fcc9467b5c61a8.office.live.com/self.aspx/.Public/MUGEN/chars/B%5E_Swordsman.zip
B.ソードマン更新。
昨日指摘された、G・プレッシャーの後に相手のステートを返していなかったバグを修正しました。
やられ判定については時間がかかりそうなのでまた後日。
お客様の中に操氏はいらっしゃいませんかー?
いや、真面目な話、モリガンのダッシュ終了動作に一瞬無敵があります。
というか食らい判定付いてません。
仕様……じゃないよね。4Fしかないのに狙い澄ましたかのように攻撃スカされるけどw
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up/src/up2189.zip.html
自然にコマミスするAI作ったよ。数日前の翡翠改変の奴ね。
まだ未完成なんだけどせっかくなので仮公開。
(ガードとか歩行とか全然弄ってない)
火力ヤバイから油断しきってると負けるレベルの物にはなった。
こんなAIでもAI戦で勝てたりする時があるのが不思議でしょうがない。
ちなみにコマミスの記述だけど、こんな感じで連打キャンセルの記述作って(var(31)のランダムは0 〜 1000)
trigger2 = stateno = 400 && time >= 3 && (Var(31) = [0, 499])
trigger2 = movecontact
var(31)が500以上になったらキャンセル必殺技に繋ぐ設定にしてるんだけど、
まれに小パン連打するだけで終わる事がある。
俺操作でよくキャンセル失敗するから自分の動きを再現できたw
>>482
操氏じゃないが、食らい判定の付け忘れは良くあること
いや結構マジでw
テストプレイやっても意外と気が付かないんで、自分もこういう報告があると助かる
【アカツキ電光戦記】電光サーキュレーション【化物語OP】
HM氏なにしてはるんですか
>>485
見たけどこれは吹いたw
本当にHM氏はアカツキ大好きだね。
なんという兄弟対決
>>430
左右のガーニン理論だな
このスレで知っている人がどれくらいいるかわからんが、ゲジマユのmorero氏がニコニコ辞めるそうだ
http://twitter.com/#!/morero_wwe/status/74341208578723840
FO3のDLCはどうした
>> 489
楽しませてもらったのに残念だ…。
話は変わるがブログのモヒカンの字に二重にドキッとした。
だって、AIが投下されるのをずっとまってるんだもの
>>489
そうか、残念だな
けど見る方は辞めないみたいだから、気が向いたら戻ってきてくれるでしょ
……『このスレで』とか言うのはどういう意味か邪推しちゃうから
止めてね☆
>>482
普通に仕様だろ。
>>489
理由見てきたが、最近はプレミアムでも重いのか。
ゲジマユってニコニコのシリーズ物の中で二番目に再生数あるんだぜ
惜しい人を無くしたなニコニコ
最近あまりMUGEN動画上げてなかったとはいえ悲しいな
動画の更新が無いならtwitterでフォローしてる意味も無くなってしまった
別に
特にないです
_人人人人人人人人人人人人人人人_
> わりとどうでもいい <
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
ヘ(^o^)ヘ
|∧
/
そう(無関心)
コマミスとか、ここでよく言われてる人間がやらかす動きをAIにさせても
製作者自ら説明をしないことには、ただの乱数のいたずらに見えるから困る
他の動きは良いのに、あまりにも繰り返すと、狙ってやってるのかって気づく人もいるだろうけど
興味無いね
意図的にパンツ見える動きを多めに組み込むみたいなコンセプトのAIとかないもんかな
>>503
大盛りに出てたふぶきはそれに近いと思う
着地直前に空中超必使ってパンツ見せてた
ジャンプ大パンツ→しゃがみ大パンツ→キャンセル昇龍拳
原宿に移転した後やったのがほとんど生主優遇政策とか
歌ってみた系うp主のフィーチャーとかで、
動画回線はプレミアムでもクッソ重たい時間帯とか
タイムアウトしまくるとかで不満を感じてる動画うp主は多いなぁ
超反応で上段当身か下段当身をランダムで繰り出すトキAI
空中にいるときはとりあえず当身ぶっぱ。ジャンプ登りで当身して降り際にもう一回
まああの頃を見ていた人間として多少寂しくはある
>>503
キャラのパンツ加減がいい具合でないといかんな
なんでも見えてもいけないし、見えなさすぎても難しいし
まあ行き過ぎたパンチラは笑えるからいいけどなww
なんかのアニメでキャラが喋る時にパンツが大写しになるから
パンツ同士で喋ってるようにしか見えなくて
それをニコニコで見たときはスゲエ笑ったわww
AIにコマミス再現させても
カイザージャンプみたいに有名なやつじゃないとまずわかってもらえないだろうな
一番笑えるコマミスはSF2ガイルの垂直昇りジャンプキック
どれかのWindでオリコン使うとひたすら近立強キック連発してずっとパンツ見せてくるぞ
サマソ失敗垂直ジャンプキックはコマミスでよくあるけど
判定がバカにできないぐらいにはあるからアレで潰されたり、
ましてやアレで死ぬとすごい屈辱感があるw
ロールちゃんのAIでしゃがみがほぼニュートラルってのがなかったっけ?
スパUのサガットの垂直飛び弱キックが異様に判定強くて
格好がマヌケで、あれで死ぬことがしばしば……
エビキックか
>>512
windの近Dってノックバックでかいから連発できないはずなんだけどなぁ。
間に葵花を挟めばなんとかつながるが。
http://nine.nicovideo.jp/watch/sm14584713
GURI氏の新キャラか…チラッ
アテナとは予想外だなチラッ
windじゃねーけど
昔3rdベガで小パンのヒット硬直中にタイミング良く小パン入力すると
ノックバックする前に小パンのステート入るから永久できるっていうバグがあったな
たぶんそれと同じバグかなんかじゃね
>>517
オリコンってノックバックないんじゃないの?
>>518
いつの間にかどこぞの部長がこのアテナになってそうで怖いw
そういえばアシュラのアリスは開発者の間でパンチラ論争があったそうだが、
そもそもパンチラへのこだわりって本当に必要なのかと思えてしまう
私見だが紗夢や百合みたいにあからさま過ぎると正直引くし、
ペトラ辺りのアルカナ勢みたいに全く見えないと不自然極まりなく思えてしまう
やっぱり動作そのものがメインなのだからそっちは違和感がない程度にさり気なくして、
あとは好きな人はポーズかけて堪能するなり何なりとご自由にとでもすればいいと思えてならない
>>522
そんなあなたの理想のパンチラキャラとは?
アナブラ・のぶ子・タオ「パンツだから恥ずかしくないもん!」
ドット絵にパンチラの魅力とか末期すぎるw
逆
ドット絵だからこそだ
パンツと言えばVP
ジャムとか動きが派手すぎて鉄壁は明らかに無理だよな
人間手裏剣みたいな動きとか
姫アルクの動画観て思ったんだが、あの世界の魔法って
時間旅行、平行世界の運営、魂の具現化、無の否定だっけ、あと一個なによ
てかこれらって使えても戦闘力に直結しなさそう、月迎撃は別だが
>>527
ヴァルキリープロファイル2のアーリィ様のことかと思った
>>529
第四が不明
第六も人類救済に関連するらしいけど不明
あとはその通り
>>529
第4は詳細不明のはず
戦闘のサポートとか暗躍には使えるけど直接・近接戦闘には使いづらいのばっかよ、
多分平行世界の運営(fateの宝剣みたいに別世界の魔力を持ってきて攻撃)ぐらいじゃね?
魔法と戦闘力関係ないしね
現代科学でどれだけ手を尽くしても実行不可能ってだけだし
>>518
このアテナ遊び心もありつつ出来もいいなw
しかも最初からAIもついてるし、次に何か大会やる時は早速使うか。
>>531
正直時間旅行以外は、というか時間旅行もだが
哲学的過ぎると言うか禅問答に近くて、特に後者二つなんて
どうやってそれがその魔法であると証明するのかがわかんね
アーリィで思い出したがwindってvpの17歳アーリィがボイス元の一つなのに
何でエデンの時だけレナスのボイスなのだろう?
そこだけミスったのだろうか
>>533
でもあの世界の魔術師(≒魔法や根源を目指す方々)って
高等になるほど強めな設定だからさ。エルメロイ()もトッキーもシナリオの都合でやられたけど相当やるほうでしょ
だから仮にもその頂点に君臨するなら魔術もそれなりだと思ったんだが
>>537
魔法は根源とは別じゃなかった
>>518
ツッコミ入れながら出来凄いなーとか思ってたらネタ被っててそれどころじゃなかった
>>518
KOF11までかと思いきやカプエスのドットも交じってるとは…
各モーションや挑発でコスチュームも切り替わるとか
きが くるっとる
相手の魂具現化して引っこ抜いたら最強じゃね?
それと無を否定したらそこには有が生まれる訳で
つまり永久機関作れるよねそれ
>>539
ネタ被りってぇと、13の追加技っぽいヤツ?
>>541
野原ひろし「お前の魂は・・・・・・そこかァ!!!!」
永久機関といえばゼルレッチもこの際プレイアブル化してほしい、ビジュアルがあるのか知らないけど
平行世界から魔力を引っ張ってくるから常時ゲジマユ的な感じでひとつ
>>541
魂の具現化ってのはFateで永久機関や不老不死も可能って言ってた
あとは、サーヴァントの召還もその応用らしい
無の否定については作中で説明が一切無いからなんとも言えんわな
>>542
NEOMAXか
…にしてもこんだけ手の込んでるものを作ってたら
アオバさんのD4移行停滞も納得だわ
>>541
だから第一魔法は無の否定=第一種永久機関じゃなかったっけ
動画の右の広告のスク水娘がむっちりで実にけしからん
パンチラ拒否は商業ゆえで普通は見えても当然かと思ったが
オリキャラや版権オリでもスカートなのに見せないキャラっているんだよな
第一種じゃねーよ第二種だよ
第六法は色んな所で考察されてるね
ズェピアが人類の滅亡を回避するために挑んだらしいから「滅び」という概念とか?
>>543
ゼルレッチさんのビジュアル設定はきちんとあった筈
記憶が曖昧だけどBASARAの秀吉みたいなツラしてたような
>>547
同じくアレは良いむっちりだと思う・・・思うのだが。
実際のゲーム中じゃ3Dでしか出てきてくれないらしい、あの妹・・・
>>551
それって詐欺だろw
なんでも3Dにすりゃいいってもんじゃないのに・・・
>>518
このアテナみたいな感じでほかのキャラも作れるのかな
でも作品ごとにコロコロ衣装変わるのって京とロバートくらいしか居ないよね
>>548
単純に下品だから避けてるのかもしれないし
見せない美学を追及してるのかもしれない
作品ごとに変わる奴なら居るが、戦闘中にコロコロ変わって違和感が無い奴はそうそうおらんだろうw
きっと自分のMUGENにだけは解禁したスプライトに描き換えたキャラが……
アテナはサイコソルジャーの時から歌を歌いながら戦うと超能力が強くなるっていうイミフな設定があったよな
3DといえばAVGのポリゴンアテナはそのなんというか、うん
だってパンツまで描くの面倒くさいんだもん
服で誤魔化せる細かい部分まで描かないといけないし
解説はネタだが中身はアテナの集大成って感じですばらしいな
京とロバやんが戦闘中にどうやって早着替えするww
オールインワンでニュートラルその他が選べるキャラならルガールとかいるが
ポケットファイター方式でいい
>>542
いや飛び道具吸収でゲージ増加つけようかなと思っていただけで。
動画あげる直前だったから焦ったけど別に被ったからって気にするようなことでもないのよね。
しかし色々つくりこんであるなあ。
服装でモーション変わるからリーチとかも変わってくるのね。
京 炎が燃え上がり全身を覆って早着替え
ロバ DB的気のオーラが全身を覆って早着替え
蒸着みたいにすりゃいいんじゃね?
だがそこまでして作りたいかというのが最大の問題
ロバートはNBC版がどう見ても別人なのがネック
>>556
チョイヤー氏のフォルダには自分用にアレンジしたイングリッドがいるとかいないとか
チョイヤー氏ならしょうがないね!
NBCロバートかっこいいよな
NBCデザインで足技にこだわりすぎずにちゃんと竜牙とか持ってるロバートがあったらガチで使いたい
すっっごい話断ち切る形で申し訳ないけど、mugenで一番製作してるキャラ数が多い人ってkong氏?
>>541
インキュベーターが興味を持ったようです
ageてしまった…orz
すまぬ
アルカナはパンチラするようになればいいのに
ただしデモブラのイヴみたくあからさまにこちらに見せてくると萎える
本人は見せる気が無いんだけど見えてる、っていうのが良い
見せるつもりがないならそもそも戦闘中にあんな格好は(ry
黄昏みたいにスカートおさえるモーションあればいいんでは
女同士で戦ってて衆人もいないのに
東方もアルカナもなんで隠すんだろーか
やっぱ恥ずかしいのか?
>>574
そんな事言ってると勝ちセリフで「貴様見ているな!」のパロディとか入れそう
パンツ脱げば恥ずかしくない
いや、女同士だって恥ずかしいだろ・・・
男同士だってパンイチやふんどしで戦ってたら
さすがにそれは引くわってなる
あ、閣下とブロディアに乗ってる人はお帰りください
リアルな女子校では男の教諭が居てもパンツとか全く気にしないそうな。
色気も何にもないんで男の教諭の方も興奮どころかうんざりするそうな。
まあ10年以上前に聞いた話なんで今はどうだかしらん。
本田に百貫落としされればいい>フンチラ駄目
かの「打撃の神様」川上哲治氏はよく褌一丁ではみ出させながら素振りをしていたという話を思い出した
流石に顰蹙を買っていたそうだがw
プレイヤー側からは見えてないだけで
対戦相手とかには普通に見えてるだろ
本田のフンチラとルーファスの腹揺れとザンギの雄っぱいは正義
>>578
「少女」という幻想だぞ
現実の女と一緒にするものではない
逆に考えるんだ、無いものは見えないと
つまりそこにパンツは存在しないんだよ
>>584
俺にお前の姿は見えない、つまり・・・
>>577
格闘技は普通パンツ一丁……あ、ストリートファイトの話か
ふんどし姿になって「ビューティフル」って言わせた漢とかもいるけど
>>583
ならば「女同士でも恥ずかしいか否か」は作品の設定次第という事になり、
一概に結論付けする事は不可能という事になりはしないか。
隠してる作品は恥ずかしい世界観、隠してない作品は恥ずかしくない世界観、
どうやっても見えない作品は何か不思議な力が働いている等々。
オオバコ氏のてゐドットにスカートめくりっぽいモーションがあるんだけど
これで特殊やられとか特殊イントロとかにしたらブリスみたいに流行らないかしら
>>586
やっぱり喧嘩は裸なんですねわかります
>>588
ネタとしては面白いけど、肝心の捲られてる方のドット絵が無いから難しいだろうな
めくり上げで2〜3枚。手で抑えるのに1〜2枚。結構な枚数使いそうだしねぇ
まぁ、てゐ自身の分はバク転モーションを少し弄れば、でっち上げれそうじゃあるけどなw
>>590
安倍さんが股間を触られて悶える動作を用意すれば完璧だな
安倍元首相がヘブン状態してる画像思い出した
ttp://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up/src/up2197.gif
試しにでっちあげてみた(*´ω`*)
個人的には正面からより
後ろに回りこんでからの方が好みなんだが、使えそうなベース絵が無いからムリポ
頬赤は肌二影を使うほうがいいぞ
オリジナルでタコ娘
宣伝。なんとか動画まで漕ぎ着けた・・・。
サムネイルの通りなキャラなので、苦手な人は無視して頂けると嬉しいです。
名前がまだ決まってないんで、募集しときます。
>>595
勃起した
>>574
東方はドロワーズみせまくりじゃろう
>>595
生々しくてすばらしい
>>595
この間投げ募集してた人かな。こんな感じにだったのか
早苗と魔理沙だけは何故かちゃんとスカート押えてるのな
でも魔理沙はDAでモロ見せしてるくせに何で落下中だけ隠そうとするのか
空気抵抗を減らして速めに落下するためと言うのはどうだろうか
早苗さんはまあ、外の世界にいた時のクセじゃないかな
隠すつーかスカートでそのまま落下したらどうなるか分かるだろ
ふわりなんてならんぞ
ひっくり返った傘状態だ
>>599
いや、いつだったか忘れたけど「ハメを狙っていくキャラを作りたい」と言ってた人だろう。
ものすごい否定されてた気がするけど
サムネKOEEEEEEEEEEEEEEE
女(の子)キャラっていうと、みんな似たような萌えキャラにしちゃうから、こういうのは新鮮
>>604
え? 可愛いの間違いじゃなくて?
普通にかわいいな
>>603
胴着はお腹いっぱいだの、AKOFは似たようなのが多くてダメだの
普段はやたらと個性を求める癖に、いざ個性派が出てくると
全力で潰しにかかるとかワガママもいい加減にしろって感じだな。
とにかく永久狙うけどキャンセル失敗したら反確だよ!みたいなキャラと説明していたように思うが
ラオウ使えばいいよねそれ
タコ娘っていう題名のホラー漫画があった気がしないでもない
ラオウって目押しミスっても五分じゃなかったっけ?
そうか。飛び道具で飛ばして対空で落としたければ
リュウがいたらケンも豪鬼もリョウもガイルもいらんわけか。
>>607
個性なさすぎでもあれだが個性がありすぎてもマズイというだけでは?
漫画とかだと特化型は熱いけど対戦モノでやっちゃうと相性ゲーになるからね
まあMUGENなら全く問題ないと思うけど
スカートめくりといえば神風の術
ユリアンのパンツこそ至高
>>607
そりゃ、個性の出し方は大事だろ。
ランブルフィッシュは個性的な見た目ばっかりだけど、人気の方は・・・
ランブルフィッシュってそんな個性的か。
むしろキャラデザのインパクトが足りなかったゲームだと思うんだが
>>616
確かに見返したら1のキャラはそれほどでもないか。
2のキャラがシェリル除いてどうにも何か変だったイメージが強かったからなぁ。
ミトとかジャージじゃなけりゃもう少し任期出た気がする。
気に入らなければ落とさなきゃいいだけなんだし
落としてから合わないと判明したら捨てればいいだけのに
製作自体をやめさせるような言動する奴がいるのがわからん。
しかもやめさせるような言動をする奴をかばう奴が出るのがますますわからん。
デザインが地味といえば閃サム
ランブルとレイドラのデザインセンスは似てる
つまり全員アホなんだよ。まあmugenやっててニコニコ見ててこんなスレに書き込んでて……って時点で
精神年齢なんてたかが知れてる
>>622
MUGENやっててニコニコ見てこんなスレに書き込むのと
他人のキャラ製作をやめさせるような言動は全く関係ないと思うが。
文句を言ってる人間が全部同一人物って訳じゃないさ
永久やハメは格ゲー界隈で根深く嫌悪されてるから、文句が出るのも当然ではある
あと、今までにない挑戦的な事をやってるからどうしてもバランスが不安視される
それを跳ね返せるくらいの絶妙な調整をしてやれば問題ないと思うけど
「誰も思いつかなかった事」なのか「誰もが回避した事」なのか、完成版で真価が問われるんじゃないかな
動画を見た限りでは、現状まだ不安が残る感じ
猶予5F前後の永久は充分に実用レベルじゃないか?割と安定する気がして怖い
あと通常投げ2もアレだが、何より股間から墨は流石にやり過ぎだろうw
,ィィr-- ..__、j
ル! { `ヽ, ∧
N { l ` ,、 i _|\/ ∨ ∨
ゝヽ _,,ィjjハ、 | \
`ニr‐tミ-rr‐tュ<≧rヘ > つまりニコMUGENスレの
{___,リ ヽ二´ノ }ソ ∠ 住民は俺含めてみんな
'、 `,-_-ュ u /| ∠ アホだったんだよ!
ヽ`┴ ' //l\ |/\∧ /
--─‐ァ'| `ニ--‐'´ / |`ー ..__ `´
く__レ1;';';';>、 / __ | ,=、 ___
「 ∧ 7;';';'| ヽ/ _,|‐、|」 |L..! {L..l ))
| |::.V;';';';'| /.:.|トl`´.! l _,,,l | _,,| , -,
! |:.:.:l;;';';';'|/.:.:.:||=|=; | | | | .l / 〃 ))
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な、なんだってー!
そういやちょっと前、このスレにゴッドハンドのジーンの使い方わからんって言ってた人いたよな?
乱入者氏のブログでちょこっと解説してるぞ
>>622
いやいやwお前がキャラ叩きするアホだからって、他人もみんな同じだと言うのは違うだろw
>>618
1のキャラは全体的に地味だった印象。ガーネットはともかく
ムック読む限り暗めの世界観に合わせて敢えて抑えめのデザインにしてるってのは分かるんだけどね
初期案にはどのキャラも派手目なデザインがあるのにああなってるんだし。
2で確かに濃くなった感じはするな。
ラッドとバズゥがやたら濃いデザインだしミトも明らかにノリが違うデザインだったしなぁ
ハザマ、ベアトリスは割と普通だとは思うが…
でも俺バズゥ好きだわ
>>618
ジャージだからいいにきまってんだろ!
まあ本気はさておき、戦うほど破れていくのだから
露出少ない服がいいと思うんだ。
止めろなんて今も前も誰も言ってねー
前は意見求められたから言っただけで
今はそれを振り返ってるだけの事だろう
その意見をどう取るかは作者次第だ
お前らじゃねえ
ジャージと聞いて思ったんだがMUGENでジャージ着た女性キャラって誰がいる?
>>632
まりん
いや俺はキャラ叩きなんてやった事無いが。俺が言ってるのはそれ以前の問題だ
つまり話題をぶった切って空気ガン無視してチラ裏の私見を語ってみただけだ
>>624
まずMUGENでバランス云々言うのが間違ってね?
あと股間から墨はケツからウンコ噴出させるキャラもいるし
何より人間じゃなくて蛸なんだからまあ大丈夫だろう。
>>631
体のいい叩き相手に群がってるようにしか見えなかったがね
あれで「意見」とか笑わせんな
>>624
猶予フレームのこと聞いたら「自分がキツいと思ったあたりでいいんじゃね?」
とここで言われたからそうしたんだが、
まぁまだ完成してないしコメント見て合った調整してこうと思うよ
MUGENでバランスを考え必要なんて無いと思う。神キャラみたいなキャラもいるんだし
べつに、初心者ならキツくて上級者なら軽々永久できるようなキャラがいてもいい気はするが。
格ゲー初心者むけに触ってほしいキャラなら、多少ぶっ飛んでる性能にしたほうがいいぞ
ここは、どっちかっていうと、格ゲー経験者が多いから、周りのバランスに合わせようとする風潮があるけど、
mugenでは、それが全てじゃないとだけは言っておこう
バランス云々どころかコンセプトからダメ出し食らってたように思うが
mugenの可能性はmugen
>>636
まあ「それはダメだ」とか言われたら大半の人が
「やめろ」か「違う物を作れ」という意味に解釈するわな。
もしかしたら言ってる方はそういう自覚がないのかも知れんが。
>>638
というか完成してから並だの狂だの神だのに分類されるのが
冷静に考えたら普通だわな。狂判断されて作者が気に入らなければ
強くするなり弱くするなりすりゃいいわけで。
>>629
バズゥもキャラ的には好きだけど、服が微妙に感じる・・・。
あの服にも需要あったって事か。
対峙しただけで相手が死ぬキャラから、ガチのシューティング自機までいるのに
コンセプトにダメ出しとかギャグか昨日今日にMUGEN始めたような奴かどっちかだろw
対になる補正切り択でもあればそれでどうにかなる気はする
というか「ハメが特徴」ってキャラでも想定してるランクで出す意見が変わるだろ
MUGENなんだからバランス云々はおおむね同意ではある
対戦メインで遊ぶにしても、全員の同意の上で好きな範囲の強さのキャラを集めればいい訳だし
ただ、それは強さのランクについてのバランスの話
性能のバランスが悪過ぎると、いろんな意味で扱いにくいし面白みも減ってしまう可能性がある
例えば、守りが弱いけど攻めるとひたすら二択を迫れるストVまことみたいなのはクソゲー化するよねw
使って面白い・戦って面白いの二つを両立させた上で個性を出せるのが一番だろうけど、茨の道だよなあ
格ゲーの対戦前提でなければ格ゲーから完全に離れちゃってもいいんだけど、需要が減るのは覚悟しなくちゃならんし
簡易的なものでもAIがあるとやっぱ大分変わるなー
http://loda.jp/mugennico/?id=2983.png
凄い漢モードは投げ技のダメージを無効化してしまうらしく
雛子の対モード以上でも千日手に持ち込む事は出来る
ヘルパー技中心に攻めるんでアーマーを剥がし切れないけど
サポートを変更していることにカワイイ以外の意味は無い
>>647
でも3rdまことって使ってて面白いんだよね
スタン連携とか超俺好みだったわ
>>649
そうらしいね、だからキャラの調整って難しいんだよなあw
昔友人と対戦した後に「そのキャラ使ってて楽しいか?」と言われた事がある
相手の動きを読みで抑え込む待ち戦法だったから、戦っててあまり面白くなかったんだろう
友人は昔そのキャラを使ってたから、戦い方がそうならざるを得ないのをもちろん理解してたんだが
まあ、そのキャラを俺に勧めたのもその友人なんだけどな!w
しかしその時、ゲームとして双方が楽しめるってのは大事なんだと痛感した
>>649
使われた方はたまったもんじゃないけど、使ってる方は楽しいよね
なんでストIVのまことはあんなつまらんキャラになっちまったんだろうね
基本的に自分が楽しいほど相手はつまらないのが戦いだと思う
>>651
でもまことってスパWAEで強キャラになったんじゃなかったっけ?
何かが有れば、それを好きだという人も嫌いだという人も必ず出てくるんじゃないでしょうか。
作る側にせよ使う側にせよ、色々あれば合うものを選ぶでしょうし。
で、更新報告と宣伝です。
【MUGEN】ぼくのかんがえためいりん14【キャラ作成】
>>653
使ってて面白い強キャラと使ってて面白くない強キャラの違いだからなぁ
強けりゃいいって訳じゃないのよ
攻略wikiの方に上げられてるダイヤだとスパ4もAEも最下位独走状態みたいだが
ニコニコMUGENwikiからの転載
圧倒的に強いオクラ様であるが、トキのようにキャラ人口が多いかというとそうではない。
他キャラとの差がありすぎて勝ってもつまらないため、すぐに飽きてやめてしまうのである。
勝っても負けても白い目で見られることを覚悟しなければならず、とても初心者向きではない。
「最もキャラ愛を必要とするのは毛利」という説もあるほどで、使い続けるには強靭な精神が必要とされる。
ランブルフィッシュでボイドの蠍を9個まで溜めて次の戦闘でぶち込むのが好きなんだが
友人に撃ったら「つまらん」言われた。
溜めるまでの苦労と、それをぶちかます開放感が好きなんだが。
どうも、HALですー。
今日はみさき先輩の新しいA.I.公開と、既存キャラの更新ー。
対象は、観鈴ちん・秋葉・奈優・かがみんです。
みさき先輩のA.I.パッチですが、性能を原作に近づける改変も行いました。
そして今回も対人用A.I.を意識して作ってますが、スイッチで対A.I.に出来るようにもなっています。
床さんのA.I.ほどは強くなってはいないと思いますが、高火力キャラなので油断すれば痛いですよー。
ボイスパッチも対応させて更新しましたので、是非使ってあげてみてくださいねー。
そのほかの既存キャラの更新内容はA.I.動作の更新や修正がメインなので、
詳しくはサイトの日記か同梱されているテキストを確認してくださいねー。
http://page.freett.com/slowstep/index.html
>>659
みさき先輩と聞いて
乙
>>659
乙です
気付けば先輩より随分と年上になってしまった、丁度13年前の今日が発売日か……
>>647
じゃあキャラ作らんかったらええねん
>>661
俺なんて成人になってなのはの年抜いたなーって思ってたら
抜き返されたぜ
>>662
お前は何を言っているんだ(笑)
困難だからと避けるのも一つの道、それでも尚進むのも一つの道さ
折角だから俺は後者を選ぶぜ
まあ、他の事では前者を選びがちなんだがな!
>>663
次にもう一度抜いたら、再度抜き返される事はないと信じようぜw
あ、でも普通に世代交代するとかって可能性もあるのか……?
俺なんてなぜか存命中に飯島愛の年齢抜いたぞ
実在人物…だよな?
キャラ年齢が4桁以上なら心配ないな
俺今年でイングリットに追いつくわ―
芸能界は怖い所だなーw
イングリッドは年齢不詳じゃなかったっけ
>>659
乙です。
思えばONEも随分昔の作品なんだなあ。
そういや俺も気がつきゃ井上喜久子さんより10以上年上になってる
俺の母親も10年で20歳年取ったらしい。でもって俺姉より年上らしい
いやー女性の年齢はわかんないもんだねー(棒
もう2000年代にはいって11年もたつんだな
ウルトラマンティガの時代越えちまったぞ
この世にゃわからないことがたくさんある
アニメのサザエさんが24歳だと知った時の衝撃
恐怖の大王とかいつ幻想入りしてもおかしくない
いや、10年ぐらい前にはもう忘れられてた気もするけど
>>664
だってそうでしょ。万人が認めるキャラなんて作れないから悩むだけ無駄。
あのナイアさんですらドット性能諸々にケチつける奴が居たんだから。
だからどんなダメ出し食らおうかケチつけられようが無視して作りたい物作ればいい。
他人の不満に左右されて自分が満足行く物が作れないなら作らない方がいい。
んじゃなんで「このキャラどう?」とか聞くのかって?そんなもん需要が1人でも
あるかの確認でしょ。大体、他人に「どう?」って聞く時点でもう作る気満々なんだから
「それはダメ」とか「やめとけ」みたいなのは製作者的には「そういう事は聞いてない」なんだよ。
>>675
そんなに歳いってたのか
別に子持ちだしそんなもんだと思うがなあ
製作と公開の間の話だな
13以降はババア
>677
>このキャラどう
どんな感想をもつか聞いてることもあるでしょ
賛否の比率や具体的な理由が聞きたかったりとか
千鶴のこと年増ネタで笑えなくなったもんだ
中学生主人公の場合の中三と高校生主人公の場合の高一って絶対年齢の上下おかしいと思うの
>>677
その考え方だと「9割の人間が評価するキャラ」と「1割の人間しか評価しないキャラ」が完全な等価になっちまう
あんまり極端に走ると世の中辛いぜー
自分が満足できるのは素敵だけど、多くの人間に満足してもらえるのだって素敵なのさ
むしろサザエさんはあの年の子持ちって事(と髪型)を考慮すると若過ぎる気がするw
みょメガの人が、脱厨キャラと言っていたのを思い出すw
新しい技は基本的に超性能、その一方で理不尽な事故死をする。
製作途中の動画は面白かった。
アストラナレンでみさきさんと戦ってたらエラメが出て落ちた……。
State machine stuck in loop (stopped after 2500 loop)
131 for Misaki Kawana
Check your states for infinite ChangeState loops
内部のことはほとんど分からんからこれがどういうエラーなのかさっぱりだけど報告。
フネさんがカツオとワカメの母親だと気づいたときが一番ショックだったななぜか
>>685
> その考え方だと「9割の人間が評価するキャラ」と「1割の人間しか評価しないキャラ」が完全な等価になっちまう
違うな。「9割の人間が評価するが自分的にはコレジャナイキャラ」と
「1割の人間しか評価しないが自分的には大満足なキャラ」だ。
そりゃ自分の満足度を度外視すりゃ等価にはならんぜ。
カツオは波平の連子じゃなかったっけ
ふけて見えるけどフネさん52歳なんだからねっ!!
超性能と理不尽な事故死…なんだMr師範12Pか
>>687
ステート131が無限ループしている、かな?
しゃがみガードが終わらないって事なんだろうか
コンセプトが固まってない状態で聞きに来たら「おまいらどんなキャラがいい?」だろうけど
コンセプトが固まってる状態で聞きに来たのなら「こんなキャラ作るけど需要ある?」だろうな
VqevgjLTは何か、製作者に「確固たる信念」みたいな
幻想を抱きすぎ&求めすぎ、なんじゃないの?
多くの人に高い評価はうけられるならそれがいいよ。
譲れないこだわりを折らなくても、動画で意見もとめて妥協点ぐらいは
見つかるかもしれないだろ。何よりまず作者にだっていろんな人がいるんだよ。
>>687
直したつもりだったんですけどまだエラーでちゃいますか・・・。
学習関連とか悪さしてエラー出してることははっきりしてるんですけど。
これからお仕事に行くんで、そのあとに調べてみることにします。
すぐに対応できなくて申し訳ないですー・・・。
>>691
あの人52とかマジかよ
>>689
だから、他人がどう評価していようと「自身による評価が同等なら」等価になるだろう?
独善に陥ると危ないのは歴史が証明してるぜ、どんな分野でもさ
まあ無償でやる以上、まず自分で満足できるのが一番大事なのは同意するが
価値ってそれだけじゃないよって俺は言いたかったのさ
>>695
別に評価が低い物を作れと言ってるわけではない。
評価が高かろうが低かろうがまず大前提として
自分の作りたい物を作ってなんぼだろと言いたいだけだ。
最初から「みんなの意見をまとめたキャラ」ってコンセプトなら
何も否定はしないが、決まってたコンセプトから否定されて
出来た物が原型とどめてないんじゃ、自分が作る予定だった
キャラを破棄して、キャラ製作依頼を受けたのと変わらんだろ。
http://loda.jp/mugennico/?id=2984.png
http://loda.jp/mugennico/?id=2985.png
というわけでエラー落ちしなかったキャラでみさきさん撃破。
GP付き?の飛び道具がそれなりに厄介だった。
>>697
原作だとさらに若く40台後半ですって・・・
>>698
そりゃな、自分のコンセプトにも沿い、他人のダメ出しやリクエストも取り入れた
みんなが大満足なキャラが作れたら一番いいけどな。
俺が言いたいのは世の中そんな上手い事行くわけねーって話で
どっちか蹴らなきゃいけないなら当然・・・って事だ。平行線だしもういいや。
自分の言いたいことだけ言って話打ち切るって気持ちよさそー
だから極端に走り過ぎだってのw
確かにそこまでぶれまくったら話にならんけど
だからって何を言われても絶対にぶれないのが最良って訳でもないのが現実
人間が完全でない以上、より良い物を作る為には他人の意見も聞くってのも大事で
自分の意見を通す、他人の意見を聞く、両方バランスよくやらなくちゃならんのよ
だから自己満足のみを優先しようって姿勢は、良いものを作るのを放棄してると取られても仕方ないんだぜ
結果的に我を通したら最良に繋がったって例もあるから、ぶれちゃいけない所の見極めは必要なんだけどさ
まあ実際、反感を生みやすい要素ってのはある程度決まってるんだけれど
結局、それを入れるも入れないも製作側次第なんだよな。
で、それに対する他人の口をふさぐことは出来ないんだが、
何言われたって作る自由は製作側にあるわけで。
タコ娘の人なんか分かってやってると思うけどね。
分からないで突っ込むと色々キツイだろうけど。
ここ最近、手描き制作者のレベルが上がり過ぎたせいか、
求める側の舌も肥えて来たというか、必要以上に辛口になってる気がするんだよなぁ。
出来のいいオリキャラ増えるのは嬉しいけどハードル高くする要因にもなるからメリットだけじゃないんだよな
>>702
俺も、自分の譲れない部分は捨てない範囲で…と断りいれてるんだがな。
他人の意見とりいれるだけで、コンセプト崩壊すると思う人はそもそも
意見なぞ聞かんだろうが、もっと柔軟な製作者も大勢いるよ。
一般化するにしては極端すぎるんだよ、ダメ出しうけいれると
コンセプト否定することになるっていう前提が。
ニコwikiのモーコンキャラの解説見てたが
寝返ったり自分を暗殺した部下を蘇生させてまた従わせたりとシャオ・カーン様意外と器でかいのだろうか
洗脳してる可能性もあるが
http://loda.jp/mugennico/?id=2986.jpg
みさきさんと戦ってたらこんな事になっちまったぜ☆
状況はよく覚えてないけどみさき先輩の暗転時(多分超必投げ)にこでのなんかと相打ちになってこうなった
商業のゲームからして、求められるレベルが上がってるからなあ
ローレゾのドットが汚いって言われる時代だし
だからってKOFの新ドットはやり過ぎだがw
お前の会社にそんなコスト掛け続ける体力ねーだろ!
意見取り入れる側の姿勢も大事だけど、
意見出す方の質も大事だよなとか言ってみたり。
ここはこういう理由でこうした方がいいですよって上手い事言う奴もいれば
そんなのダメダメって投げっぱなし無責任な否定だけする奴もいるし。
>>709
シャオカーン様の絶対的自信のなせるわざです。
要はここで意見聞いてもさして益無しってことだな
こんなんだしね
>>714
まあぶっちゃけ意見10個来たとして1個でも使えるのが
拾えたなら、それはかなり幸せな方かもしれんね。
>>714
ここで鉄拳の投げ演出集URL教えてもらったお陰で技いろいろ作れたし
たった一つの益でも十分すぎる益になったよ
悪玉が裏切り者に寛容なのはよくあること
メガトロンとかスタースクリームを何時までも副官に据えてるし
モーコン6でスモークさんがイケメンになったりサイボーグ連中がアイアンマンになったりしてたけど
シャオカーン様だけいまだにボンテージ
まぁ背景で座ってるだけでカッコイイんだけど
人材不足で贅沢言ってられないんじゃねーの
仕事内容
1対1で戦ってくれる優秀なファイターを募集中♪
あなたのバトルで組織を勝利に導こう!
企業概要
【事業内容】暗殺・スパイ・麻薬取引
職種 組織構成員
給与 時給1250円
☆保険各種完備
条件 □フェイタリティ可能な方
■高校生歓迎!
□経験・資格は問いません。
■あなたのバトルで組織を勝利に導こう!
※15歳以上の方であればどなたでもご参加いただけます
多少問題があっても能力のある部下を扱いきれる度量があるならそれでもいいけど
何度も裏切ってるような奴を使い続けるのはなあ
普通、裏社会とかの方が命取りになり易い分、裏切りには厳しいはずなんだが
そもそも、組織にとってマイナスの方が多い人材を何とかするのは責任者の義務だろw
>>721
久々に業者が来たかと思ったw
>>721
時給が良心的だww
KOF風美鈴更新です
http://www.mediafire.com/?7pxphpf4zj38f63
パス無し
K投げと地上HDモード発動ステート番号が被っていた為修正etc
自分としては批判・肯定問わず
自分のキャラに対して意見してくれる人がいるのは嬉しいですね
格闘ゲームのシリーズ物の悪の組織で部下の裏切りや離脱がない組織は少なくね?
ネスツなんてひどいものだwまぁネスツの場合は意図的にそう仕向けたたんだろうけど
>>724
乙です
意見してくれるってのは、ともあれ注目してくれてるって事ですからね
>>723
どこがだよww塾の教師の方が時給いいぞw
【事業内容】暗殺・スパイ・麻薬取引だぜ?
この時給でいい時給に見える人ってかわいそう;;
時給800円でいいんで四天王の三番手でドS属性な女幹部の部下にしてください
いや、組織のヒラ構成員で初任給これなら良心的じゃね?w
特殊技能を全然要求されてないしさ
>>730
条件 □フェイタリティ可能な方
でもこの自給で真っ黒なリスク大きい仕事やれってのは
いくらなんでもないわwww
制作において他人の意見はあくまで「こういう方向もある」ぐらいで受け止めておくのがいいかもね
聞かな過ぎるのは単に心証が悪くなるだけだけど
聞き過ぎるのは作品が本来より悪くなる危険もある
部下を容赦なく粛清してると
失敗した! やられる前にやるしかねーという裏切り者が現れる罠
それはともかくみさき先輩撃破&なんとなくで愛怒流に挑戦
みさき先輩に件のエラーは発生せず
http://loda.jp/mugennico/?id=2987.png
ぽんこつさん性能はちゃんと魔王していて使いやすいなぁ
騎士ガンダムは三種の神器ゲー……それでいいのか、俺
遠距離に弱い感じだったけどリコイルと空ダと飛び道具で油断はできない
アテナは空中の機動力高いし飛び道具戦強くて結構きっつい
アオバもそうだけどAI戦は結構負けるのに人操作で挑むとなんか手強い
右下はちょいむっちりしてて血を吸われると他と同じ位の太さになる模様
「船頭多くして船山に登る」
みんなで努力すれば不可能なことなどない、という意味だ。
もちろん嘘だ。
実際犯罪組織に行く人って、それ以外にほとんど選択肢がなくて生活に困ってるイメージ
所詮ヒラなんて鉄砲玉要員辺りだろうし、これだけ給料払える犯罪組織はそうないんじゃないかなーと適当言ってみる
あとフェイタリティはやろうと思えば誰でもできるだろう、中に誰もいませんよとかw
フリーザは理想の上司
「3人集まればもんじゅの知恵」
人が集まってももんじゅの様に放射線をばら撒く危険な物しか作れないという意味だ。
もちろん嘘だ。
技ごとに変わるとかなら簡単
キャラがまるごと変更とかはめんどくさい
フランス外人傭兵部隊なら国、人種、過去の経歴一切問わずに入れるぞ。
「おっぱい」
儚い夢という意味だ
もちろん嘘だ。
>>729
アディーネェ・・・・・・
↓を思い出した
バーディー来た
やっぱペース速いな
http://loda.jp/mugennico/?id=2988.jpg
みさき先輩と
立ち回り対人設定にしたら最初投げられまくった
ガンガン攻めてくるわけでも待つわけでもなく、様子見って感じの行動が多かったかな
でもおかげで冷静に対処できてしまうという罠
レッツモヒカン
ヒャッハー!波動拳だァー!
そういえばと思ってですからー氏のアドン触ってみたけど、ストのアドンってこんなもんなの?
触ってて結構楽しい。
あ、なんかこれコマンドリストの先頭がバイソンのままだ
あとザ・バーディー出そうとしてP版ブルリベンジャー暴発しまくりで困る
だんだんルパンダイブに見えてきた
http://loda.jp/mugennico/?id=2989.jpg
天使の翼よー私とヒカルを誘ってー
みさき撃破 場所といいシチュといいコーディーから完全に犯罪臭
やっぱすげえきついなEFZキャラは
小さいから攻撃がスカってやられる事が多かった
あとあんましカレー使わんのなこのAI
>>750
ああ、コーディさん
今回は現行犯逮捕ですね
Part10宣伝です。
>>735
「仙道多かったらきっと何とかしてくれる…」
もうあわてなくていいという意味だ
「日曜の夕方」
休日の終わりという意味だ
もちろん真実だ
>>736
たしか居合いの達人って設定があるからその例は参考には・・・
というかゲーム演出並みの速度で行なうのは普通の人じゃ無理そうではあるな
>>734
発生10Fの速さで無敵時間つきのコマ投げだから神器めちゃ強いよな
色々調整されたみたいだけど
>>754
もう月曜日が来るとか…
ふざけてるわね
俺は街から麻薬無くすために893スター目指すんだ
NEETになろう(提案)
ああ^〜いいっすね〜
バーディー触ってみたがKO演出とかにマッスルボマー要素も入ってるのな
原作設定通りタイタンと組ませても違和感無いなこりゃ
動画の宣伝にまいりました。
【MUGEN】俺に9:1つける奴に会いに行く Part11【解説付プレイヤー操作】
ですからー氏スト勢が楽しみでござる。
>>750
右下の金髪赤色コスのペトラがすごくSMっぽくみえてしまうw
この間を今更マスターギースが更新されてる事に気付いたよ。
今まで一色だったカラー(性能の差とかは無し)が追加されてるな。
餓狼スペ2Pカラーとか、初代リアルバウト2Pカラー(エフェクトは青のまま)とか、餓狼シリーズファン向けカラーが殆ど。
個人的には嬉しいカラーばかりだよ。
あと2ラウンド目の勝利ポーズで、リッパーと一緒にビリー(リアルバウトのドット)も一緒に降りてくる様になったw。
盲目だからそういう絵なのは分ってるが
ポトレがレイ○プ目にみえる・・・
レイプ目以外で盲目を表現するには
グラサンかけるぐらいしかないからなー
漫画的な瞳表現も幅はそう広くないのだ…
この月光生来目が見えん
宣伝
チェーンコンボ・オズワルドを作ってみました、よければどぞ
DL→http://cid-07dffd6753739366.skydrive.live.com/home.aspx
目に包帯巻く
常に白目(横山作品除く)
虹彩・瞳両方に色を付けない
常に糸目と見せかけて瞑ってる
サンタナに食われた兵隊、ンドゥール、ジョンガリ・A
あとウォーズマン、ジェイド
全員微妙に失明時の目の書き方が違ってた
>>769
そういう表現方法もあったか
ただ2つ目を美少女系キャラに適用するのは難しいなw
北斗のシュウは目のあたりに大きな傷痕だったけな?
逆に白杖なんかはリアルだと結構見かけるけどフィクションじゃ滅多に無いな
ストだと人間超えた連中は白目だな
>>772
それに+点線輪郭の白ベタ瞳って感じだっけ?
他作品と混同してるかもしれないけど
>>771
クレイモアに出てくる盲目キャラが確かそんなんだったけど美人属性維持してた気がする
忍法帖が何回も消されていらいらする
>>773
ベガもサガットもダルシムも最初はちゃんとした目だったのにな
ダルシムはずっと白かったような
ストの超人属性は白目
でも森気楼が書くと瞳が入る
サガットとか
セスと全開アベルは目の白黒反転が反転してるな
ギルの瞳は普通だったが閣下の瞳は白目っぽい
つまり閣下の方が神に近い
ロレントとかモロ白目なんだが
精神的に人じゃない連中程白目になるのかもな
達人で不審者っぽいのが白目なんじゃね
オイルレスリングなら仕方ない
カプコンは方向性はキャラごとに違うけど人として一定のラインを超えたキャラは白目になってる気がする
師匠は白目じゃないよな
でも正直師匠あんま達人っぽいイメージ無いからそこまで違和感無いんだよ…
こち亀の実写映画とか誰得だよ、TVのオナニーにしかならんだろ。裏でおかしな金が動いてんのか?
ストII'以降にダルシムは白目になったみたい
だが一方ブランカは……
閣下といえばギルの要素が入ったユリアンが公開されたな
こち亀とテルマエロマエと忍たまと…
どれか一個くらい踏んでみようかな もしかしたら地雷じゃないかもしれないし
>>738
当然多額のお金をかけて作る以上「売れない」のは怖い
新しく何かを作って売り出す、というのはどれくらい売れるかが未知で手を出しにくい
一方、既に売れてるものを別の形にして売り出せば、多少の保障はされる
で、それが成功してるかっつーと、大コケもそこそこあるが結構成功しちゃってるんだよな、これが
本質的には最近のゲーム業界が続篇とリメイク、リバイバルで一杯になっちゃってるのと同じ理由
>>788
まだやんのかよ
また作者直々に漫画でdisられるぞ
テルマエ・ロマエは実写向きな気もするがな。
逆裁は実写には向かんと思うの
宣伝させていただきます。
テルマエ:ルシウスが阿部寛でチネチッタのセットで撮る手の込みよう
忍たま:ヤッターマン担当した三池だから多分大丈夫
こち亀は…
>>788
SMAP下げ嵐上げの一環だと思ってる
作品別に出れるのにまず見かけないタイトルはどういうのがあるかな?
バランス的に不味いとかAIがないとか問題があるのかねぇ
モーコンは他の作品の半分以下のような印象。
ニンマスは全然見かけないっすね
キャラ増えたのが最近ではあるかもしれないけど
>>799
知名度
こちかめの実写版とかドラマやってスベったんじゃなかったっけ…
ドラゴンマスターは狙い目だな
けっこう良いAI標準搭載だし
>>802
うp主が知らなかったらどうしようもないからなw
ラサール石井が両さんやるなら実写でも許せるかな。
香取は嫌いじゃ無いけどこち亀には合わない。
大盛モーコン率高いな
というか香取って漫画原作殺しじゃなかったっけ
赤チャでも結局権利関係めんどくさいことになって疫病神みたいなポジだしハットリ君も悲惨だったみたいだし
ドラマはまずオッサンである両さんを演じるのが香取なのがおかしい。
なんでもイケメンにすりゃいいってもんじゃねーぞ
ちんぼ
でも香取と両さんって年齢ひとつしか違わなんだよな
というか「ほげー」って口癖みたいに言ってたけど原作じゃここまで言ってないよな
「おっはー」とか「なまか」とか、演じる役に変な口癖が妙に多い気がする
らびっとはあんま見かけないね
払いの調整失敗するとひどくなりそうだけど
少なくともデスノートくらいのクオリティじゃないと、
漫画実写化は、その漫画のことをあまり好きじゃない監督がやるもんだと考えてる
そんな事よりJIN見ようぜ
海外でも日本でも、何で実写化しようとするのか。
そうとしか思えない出来のものが多いからな
安道奈津ってドーナツの部分はともかくあんの部分は日本語なのになんでそこまで当て字使ってんの?
安いドーナツだからじゃね?
>>816
出版社にとってはドラマ化は知名度が凄い増えるので安く原作を売る。
ましてやハリウッドとなりゃ拒否るわきゃない。
ハリウッドは最近脚本家たちの組合運動で原作料が値上がりした。
日本の漫画は安く買える。
【MUGEN】新旧男女ペアオールスターUnlimitedトーナメント+1 part100+ED
最終回うpしました。
ここまでのお付き合い本当にありがとうございました。
家庭用ゲームが原作のキャラはあんまり見かけない気がするんだよな
らんまとか烈火の炎とか幽遊白書とかwikiで見る限りだとキャラはいるみたいだけど
AIがなかったりバランスがまずかったりするのかな
家庭用ゲーム以外だとQoHとかメタスラもキャラはいるみたいだけど似たような問題があるのかな
そういやKOFも実写化するんだよな。どうなるんだろう
格ゲー好きとしては内容に期待したいけど、すでに不安が・・・・
>>818
字をかけない人も居る時代に「餡」は難しいから
書きやすい「安」を当てたんじゃね?
>>822
らんま=できたの割と最近のが多い。アレンジ色強め。
烈火=サイズが小さいちびキャラ。
幽白=性能がばらばら、AIがインフレに付いてこれないのが多い。
大体こんな感じ。
QOHはキャラ・AI共に殆ど入手不可なのが痛い。
しかし犬夜叉系は昔は出番多かった気がするな
>>826
めくり対策してなかったAIが多かったからかな
ブーメランの出番が多かったのは
>>825
らんまは暗黒大帝氏がらんま.良牙.あかね作ってて、けっこう細かく設定できるから調整しやすそうだな
>>828
暗黒大帝氏じゃなくて暗黒内藤氏だ
こう見ると家庭用原作でもゴジラ勢は恵まれてる方なんだなと思った
キャラ作ってて3Dキャラキャプだから楽だと思ってたらニュートラルからの攻撃動作が違和感バリバリだったでござる
ドットうつよりゃ楽だが撮り直しめんどす
ズィルバー達で討伐 part21
アテナX、フェイロン、十六夜ゼロ、川名みさき、CCオズワルド
ボイスパッチ流行れ
個人的にはキラーインスティンクトやエターナルチャンピオンズを人の作品別大会で見ないのが寂しいっすな。
MUGENだと究極神拳しないから出しやすいと思うのに。
ボイスパッチか
先代巫女の作ってたけど時間がない上に更新に対応するのが面倒さくなって結局作りかけで放置してあるけどまた再開してみようかな
MUGENだと究極神拳しないといってもそれが代名詞的になってるキャラはやっぱりいるだけで連想はさせるからな
本気で嫌な人は見るのも嫌だろう
俺個人としては究極神拳しようともサムネに使わずに動画説明文に注釈つけておけば問題ないと思うんだけどね
泣いてるの 泣いてるのいいながら永パしないでください
こっちが泣くわ
ボイスパッチはせめて同じ格ゲー内から声引っ張ってくるのはやめてほしい
笑えばいいと思うよ
「ねえ、どうして泣いてるの?」「痛いの?」
言いながら永パしてくるヤンデレ系コンボキャラとかどうだろうか。
http://www1.axfc.net/uploader/He/so/326091&key=yuki
根性キャプ諦めたマスター途中
もう削除するから好き弄ってください
(●ν^)
ジャス学の先生の もうやめたまえ!を連呼して永パ
ボイスパッチにヤンデレ……
綾瀬さんボイスの霊夢とか想像しちゃうな
「何本も何本も何本も」と言いながら針を飛ばす
ヤンデレイムって言ってみたかっただけ
論説部全員できたのか
>>844
この作者さんすごいよなー
以前誰かがエロゲ界のmass氏みたいな事言ってたけどマジでそうかもしれん
ボイスパッチと聞いてハヤテの人の動画を見直してきた
なんかこの人の路線は好きだ
けもぅたんハァハァ
タコ娘とアテナの広告、1500と1700てぱねぇなw
月曜拳見てるとむしろ少なく感じるレベル
>>837
Lucyのシャンファボイスなんかは大丈夫だった。
元ネタになじみあるかないかだろうね。
>>845
問題はこういう風に原作のスプライトで格ゲーやれるエロゲーが他にあるかというry
>>851
98時代のエロゲなら格ゲーそのものな作品が結構あったりする
悪咲氏のEXグルの時の逆キャンor超必キャンセルって技がヒットorガードされた時以外でも出来るっけ?
Gルガで移動投げ→相手超必カウンター→移動投げキャンセル超必カッターとか
>>850
まああれは3D格ゲーだからな
blaqueはソン・ミナボイスだったか
キャリバーは結構使いまわしできそうだよな
ミントいるしでぼの巣の他のキャラもいけそう
あとアリスのハルカは前つくろうとしたけど時間がなくて諦めたが頑張ればいけそうだったな
>>853
出来たり出来なかったり、Gルガの例は出来ない
>格ゲーやれるエロゲー
VGの事ですねわかります
なぜ続編を格ゲーにしなかったし…
MAX版のグラフィックは何気にフランスパン製作で普通にかわいいんだぜ
あんまり見かけないけど
ストライクウィッチーズとか作られそうで作られないよな
公式サイトの3頭身の立ち絵使えそうなんだけど
ストパンはTPSのバルドフォースみたいなのした方がいいだろjk
銃持って足にあんなのつけてるのに格闘しろってのも
http://loda.jp/mugennico/?id=2990.png
みさき先輩と
青で3ゲージとか勘弁してください
SFCのベルトアクションとかも結構格ゲー向きのスプライトが
揃ってるの結構あるけど、あまりMUGEN入りしないって事は
やっぱSFCスプライトの抽出がアケゲーに比べて大変なのかね。
未だにQOHの松原葵居ないよな…格闘家なのにはぶられるってのも辛いとこだな。
リーフ格ゲーにも当然の如くはぶられるし…もう誰も覚えて無いんだな。
私服葵はいたようないなかったような
昔から非攻略キャラ(当時)の綾香のほうが人気あったし
格闘キャラっぽいというならPBに京子なキャラいなかったっけ?
QOHとPBで現在キャラ・AI共に入手可能なキャラは何キャラぐらいいるのだろうか
>>862
そこそこ数は揃うものの、やっぱ必須スプライトやアクション数の不足じゃないかね
綾香は芹香と人気かぶらなかったが
葵とは被ってたか
なんだかんだで格ゲの1キャラにかける枚数は異常だし
上で出てる版権モノの昔の格ゲなんかも、枚数はあんまり足りてないから
当時からどこか見劣りしてた。
まあ普通に考えりゃ、ブーム大元のスト2の方が異常だったんだけれども。
41氏から違うskydriveに移行してからのナイアさんがよくわからんのだが...
41氏の所ではBOSS版とプレイヤー版(弱体化)公開してたけど、今もそうなってるの?
アクアパッツァに綾香だけ出て葵がハブられるという最悪の事態を懸念していたが、
そもそもどっちも出なかったでござるの巻。
……Heart by Heartでは使いやすかったよ、松原さん。
DSのライダージェネレーションズてのはドットなのか
上手くいけば多くのライダーキャラがmugenで見れるかもね
>>862
両方忍者モノだがここらへんはダッシュやガードモーションも揃ってて
必殺技まで含めるとボタン3個、必殺技3個、ゲージ技1個くらいのキャラはいける。
下の方はSD頭身だからしゃがみがないけどな。
http://www.youtube.com/watch?v=yZH2B9J3ZkA&feature=related
そういや男ヲタが好きな作品のキャラってわりとmugenで作られてるけど(まどマギ勢や禁書勢とか)、腐女子受けする作品のキャラってあまり作られてないな
やっぱ女は格ゲーに興味持たないんかね
>>874
KOFがあるじゃないか!
まあ、格ゲー外からは少ない方か?
ドット絵板は何時見てもいい意味で凄いことになってるなぁ
>>874
エス氏は・・・あの人は又違う何かか
グラデをかける度に絵が変になっていく
どういうことなの……
>>870
逢魔氏のSkyDriveで最新版が
最新版に対応した本多美季さんのボイスパッチと一緒に公開されてるよ
版権じゃないけどうさぎくんとかは腐女子受けしそうなキャラじゃないか?
ルルーシュさんがいるじゃないか
BASARAはなんで格ゲー化したのか意味が分からないからなぁ
あの頃って「カプコン新作格ゲー出せや出せや」みたいに言われてて
しょうがねーなーって感じで「ついにカプコン新作格ゲー登場!」みたいに
出てきてフタをあけたらアレでしたみたいな感じじゃなかったか?
BASARAはカプコンつーよりアークゲーとして注目されてた気がす
ギルティもgdってた時期だったし
〜カプコン公式にタイトル伏せて新作格ゲーの発表〜
カプコンファン「うひょー!カプコンの新作格ゲークル━━━━(゚∀゚)━━━━!!」
〜タイトル発表〜
カプコンファン「バサラかよ('A`)しかも製作アークかよ('A`)」
アークファン「アークがBASARA!?GGも出ないし北斗もコケたし期待するしかないな!」
BASARAファン「次格ゲーなの?嫌な予感するけどまあチェックしとくか」
〜発売〜
アークファン「ナニコレ('A`)」
BASARAファン「やっぱりコレジャナカッタね(´・ω・`)」
こんな感じだったと記憶
それでも固定ファン層がついて闘劇出場にまでなっちゃうんだから分からんもんだ
コレジャナイと言うより、あまりにも普段ゲームやらない層が大杉
&外注だったのもあって、華麗にスルーするファンが多かった気がする
姉(BASARA好き、同人出してる)とオクラの武器について話してたら
Xでモサモサの采配?も輪刀も両方使う事を始めて知ったようだったし・・・
>>887
得にストーリーがあるわけじゃないしな、かるたもクソゲーだし
一番コレジャナイしてたのは北斗勢だと思う
ゲームプレイしてないのに同人出す奴って何なんだろうね
東方とか旧作までやれとは言わないからせめてイージーでクリアしてくれ…
MUGENでやりこんだことないゲームのキャラDLして動画作るのと同じだ
丁度同時期に出たギルティの新作(ギルティ2)が一見BASARAっぽい無双ゲーに見えたのも
アーク勢ががっかりした一因の一つと見ているがどうだろう。
少なくとも自分は逆にしとけよ、と思ってしまったが。
別にキャラだけ好きならいいじゃない、ニコニコで見るだけでも問題は無いし
原作毎に微妙にキャラが変わってる奴も要る
しかしBASARAの出来が一番期待にそってたのはアークファンだと思う、なんと言うかアークっぽいゲームだったし
逆に原作ファンにとってはかなりきつかっただろうな、非想天則みたいに初心者の配慮されてる感じでもなかったしかなり敷居が高い
あの時のカプコンはスト4出すって事で格ゲーに力入れてたからな
まあ結局GG2もBASARAXも熱狂的ファンを生み出すほどの神ゲーだったわけだし
良かったんじゃない?
神・・・ゲー・・・?
>>889
第一回だか第二回だかの例大祭で東方が儲かると聞いた西又葵が
原作未プレイでイラスト本出したら全く売れずに半ギレで帰宅したって話は聞いたことあるけど本当なんじゃろか
逆に東方本出したらそれまでの総売り上げを上回ったという話も
一昨年くらいは東方ってジャンルだけで売れたって聞いた
まああまりに酷いのは・・・だけど
サークル参加、もうしてないが今はどうだろね
神ゲーじゃなく邪神ゲーの間違いだろ
原作完全ノータッチってのはやっぱどうかと思うけど
格ゲーもSTGも得意不得意がはっきりするジャンルだし
友達がやってるの見るだけ〜って楽しみ方もありだとは思う
妖々夢はイージーでもED見られるし演出綺麗だからお勧め
STG初心者には
横ならAC版グラディウス3 縦なら達人王おすすめ
とりあえず同人ゲー作るときは東方題材にしとけば
少なくともコケることはない、みたいなところはあるよね
個人的には去年の夏とかにコミケに出てた
オリジナルタイトルのSTGとかも結構良かったし、
商業ではニッチ化して数社しか出してないけど
同人とかだと元気あるんだなーって感じだった
シューティングは素人でも一番作りやすいらしいしな。
幼女・・・じゃなくて少女に一番似合うと感じるのはショートカットだ。
それを片方、または両サイドでちょこんと結んであるのもまた良い。
ロリ巨乳なんてのもなくていいんだ。やっぱり元気が重要。
ストーリー半ばで落ち込み、最後には復活するショートカット元気娘
ストーリー開始から病弱で、半ばで回復し始め、最後には完治する長髪病弱娘
>>901
しかしMUGENよりはずっとプログラミング難しいらしい
STGといや式神の城のキャラはMUGEN入りして無いんだな
飛竜にウサミミつけてストライダー兎とか言うアルカディアネタ位はあるかと思ったのだが
正確にはバニーガールの格好なんだが
バニーガールの格好したストライダー飛竜想像したら吐き気がした
>>862
SFCからの抽出は特別難しい訳じゃないよ。
単に知名度とかスプライトの小ささとか枚数の少なさとかまぁ色々あるんじゃないかな
35のオッサンにうさ耳装備させられるRPGがあってだな…
うさ耳自体に意味はない
狩るのは俺で、狩られるのはお前だ
恋姫の格ゲー、ロケテなんかもしれんが、全員必殺技3個.3ゲージ超必1個、4ゲージ一撃必殺1個
何か構成がすごいな、一撃必殺って文面通りに取っていいのか?w
http://www.ariesu.com/locationtest/images/koihime/koihime-01l.jpg
>>908
きかねえ納豆
飛竜の声してたなそういや
>>911
ゲージ消費のEX技もストライカーもある上に
特定技のカウンター始動でしか使えないフルゲージ技なんだから
よほど減らないと死に技だしなあ
>>911
すげーオラワクワクしてきたぞ…
クソゲー臭が半端じゃない
エロゲー出身でクソゲーじゃない方が珍しい
MUGENのはプログラミングじゃなくて
デザエモンとかツクールの類だな
>>911
これだけ見ると割りと面白そうに見える・・・
インストカードみたいな物だから必殺技がこれだけは分からないな
しかし、奥義秘奥義ってネーミングは戦国の方だな
ロケテ動画も挙がってるが、一人で飛べるとは...北斗もBASARAも相手がいないと跳べないしあいつらを超えたなw
http://www.youtube.com/watch?v=daBH_7Ih2TA&feature=related
三国幅跳び競技
格ゲーに「コンボがつながるようになるぞ!」みたいなシステムを
下手に入れると絶対それが原因で崩壊するって言ったでしょ!
BASARAもアニメだと舞空術使えるけどな
聞いた限り起き上がりリバサが無い&起き上がりに下段ガード出来ないとか
まあホントなら確実に修正されるだろうけど
まあKawaksが楽すぎるからmovcaptが必要なSFCとかやる人少ないわな。
と言っても自分がやってたのはかなり昔だし、最近はもっと楽な方法が
あるかも知れんので、もしそうだったらすまん。
kawaksでできるのってネオジオとCPSだけだしなぁ…
MAMEでしかない作品キャプるならSFCの方がまだ楽な気がする
>>923
アニメじゃなくても使えるから大丈夫
>>905
手描きのアララ・クランはいるが…
1面ボスだけいるってのも凄いな
人気あったっけ・・・
おお、いたのか
なかなかカオスな感じだが、作者はそうとう好きみたいだな
オクラが更新されてる!
AI強くなった?
恋姫ロケテ情報聞いた感じでは、
リバサとかも全くきかないから起き攻めガードしかないとかいわれてたな
バランスもえらいアレみたいだしあと1ヶ月で稼動らしいし
それにしてはバグが大変なことになってるしどうなることやら
MUGENに流用できない3D格ゲーなんてどうだっていいだろうが
2Dでも流用許さない的な雰囲気になってるゲームとかな
mugenは黙認されてるが
映画で見せしめ逮捕あったから怖いな
海外はブレイブルーキャラを普通に作ってるけどね
目立つ所で悪い事してりゃそりゃアクションを起こるわ。
ま、ニコニコでアウトになったらまた地下にもぐるだけ
海外の人にはスカロマニアみたいに3D取り込みでモーコン新作のキャラ作ろうとする人でるのかな
>>930
セリフのエロさで一部に人気
まあ、そのまんま流用出来なくても、製作時のネタにはいくらでもなるしな。
しかし、メジャー所のストとKOFシリーズが一応復活したからといって
ニッチな需要のところに、コンセプトが重なりすぎのような気がするんだが、
今年の新作は大丈夫なのか。
>>894
話に聞いたくらいしか知らないが
ロクゼロの漫画でひっどいのがあったらしくて
その作者、あとがきで一番最初のミッションすら
満足にクリアできなかったボヤいてたとさ
>>939
むしろ手書きか実写のをうまいことアレンジして作ってるかもなぁ
それくらい根性のある人多そうだし
>>941
KOFが基本被らせないようにしてる
家庭用も製作中だが発売はスパ4の熱が冷めてからっていう情報あるし
問題はそれとスト鉄が被るかどうかだが・・・
>>942
アレはひどいらしいな
原作よりも面白くしてやる的なこと言って
何もかもを無視した物描いたとか
>>940
ああ、思い出した服の下が見たい?とか
ゲイセンで恥ずかしかったなあ
式神は好きだったが結局3で続編が出ないな・・・
奇々怪界の小夜ちゃんはMUGENにいるから、
アレンジしたら結城の小夜ちゃんもワンチャン作れる〜?
クイーンズゲイト見てみたがこんな風なのか…
ヒデェ
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm14503744
>>926
MUGENはプログラムじゃなくてスクリプトレベルだから簡単に覚えられる
いわゆる吉里吉里とかああいうのと同じレベル
でも吉里吉里はプラグインをプログラムできるけどMUGENは無いけど
>>944
同じコロコロでもエグゼや流星は結構面白いんだよね…どうしてこうなった
久々になんか作りたい。ネタくれ。
C言語くらいなら役に立つ事もある
>>951
ストライダー兎
>>951
センチネルのグラハム・エーカーボイスパッチ
前ここで話題になったアークのバイト条件はC言語、C++言語が出来ることだったな
まあ昔のプログラム言語であるBASICと比べると、複雑度は劣ってるって程でもないんだけどね
ただ、MUGENの場合は基本システムが最初から用意してあるってのが大きい
そこの構築が一番地味で大変な所だから
>>951
なんだぁ…… ネタだぁ…… いったいなんのネタだよてめ―――っ!!
オリキャラ製作のかな?AI製作を誰にするかってことかな?
それとも動画製作の話か?
その前に新スレ
キャラ製作
海外とかで拾った未完成部分があるキャラとかを自分のMUGEN用に勝手に作り足したりはあるな
メルブラ風バルログとか前誰かが言ってた
>>961
なんかワロタ
新スレたてないのけ
反応なさげだし>>970が立てるのでいいのでは
>>970の力が新スレを立てると信じて・・・
>>951
Dr.バサラのレプリカ再現
千両狂死郎のギルティギアアレンジとか凄くかっこ良さそうな気がする
CVS2ドットキャラをギルティ風とかでも面白そうだな。
>>968
恭介とかめっちゃ似合いそうだ。元が元なだけに
Dr.バサラか、技どれくらいわかってたか
ギルティギア風キャラとか使ってて思うけどヒットエフェクトって重要なんだな
なんだかんだでギルティギアのエフェクトはヒット確認しやすい
pots氏ギースとかキャミイに使われてるヒットエフェクトが俺的には一番好きだ
>>951
月華二幕の覚醒楓で。
>>970
新スレたのま
似非跳尾で固め・攻め継続、火炎曲舞で固め、蝦蟇地獄で切り返してロマキャンから空中連続技→血煙曲輪で〆
基本的に動きが遅くターンバトル的にならざるを得ないサムスピバランスのせいで動きが止まりがちだけど
舞をテーマにしてるせいか動きの早いラッシュコンボゲー向きになりそうなパーツはいろいろあるよね狂死郎
3年ぶりの
次スレ立たない→減速追いつかず次スレ立つ前に1000突破の予感(0゚・∀・)
20分たったし
もうめんどくせえからたててきていい?
俺も立てたい
>>976
GO!
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1306745459/
たてた
ゆっくり速すぎワロタww
>>979
乙
こんなスレ建てが遅れたのも乾巧って奴の仕業なんだ
ここ過去ログがエライ残ってるから
読み込み遅いのよね、2007のスレとかまだあるし・・・
乙
スットコがスカイハイに染まってるな。
>>982
見切れてるからどっちかって言うと折紙サイクロップスだな
ついにハワイアンがこのスレにも来たか
>>945
愛し合う男が二人…
なんて台詞もあったり
アルファには腐ってる方がたまにいる
夜の公園に武術家2人…
最近割合スレ建てが遅れるの良く見るのう
まぁ対策立てるもんでもないだろうけど
>>979
乙〜
>>979
乙ー。
建たなかったらゼEROネタ入れて建てるつもりだった・・・w
>>984
ああいうのが楽しくて仕方ないガキがいるんだろうな
一概に否定するレスと決めつけるのはどうなんだろう
はわいはいい
>>832
スパUXフェイロンにAIできてたのか
スパUXキャミィも作ってたしG.D.T氏もがんばってるなあ
あの人のZERO2豪鬼AIも強くて好きなんだけど動画だと全然見ないなあ
>>951
ちょっと上でネタになってるから、マイナーなスーファミキャラでも作ってみたらどう?
地球防衛軍やってて、mugenでレイピアずっと撃ち続けてればすっごい勝てると思った
>>951
2chの製作依頼スレで名前が挙がってるやつで
テンション上がるの選んでみればいいんじゃないかなぁ
>>993
全攻撃味方殺し付きで
密着マスターレイピアこそ正義
>>911
3ゲージが乱舞奥義で、4ゲージが潜在って感じがするな
簡単なコマンドを目指してる跡が見えるからデッドリー形式では無さそうだが
お前に!ラブハァァァァァァァァァァァト!!!!
ブラハはぁととな
__
(二\ /l二)/○
(l二>=(二l__,/ /::/ ,o=´
ヾヽ\ヽ、 __ 丿:ソ..//
\ヽ__/ \ //
ヾ)  ̄ ̄ ̄ ̄(ソ
,-´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`-、 ガシャーン ガシャーン
<(二)__(二二二)__>
l^ソヽ┬(⌒)┬-(ヾ^l タロガだよ。足が遅いせいで
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