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MUGENについて語るスレpart552
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GG新作かあ とりあえずRTSでストーリー完結させて
BBも完結したら2キャラ含めたGGキャラとBBキャラとでVSやって欲しいな
散々言われてるNWの男キャラだけど、チョイなんかはかなりいい感じのような。
タクマはどうしてああなった。あと裏アンディ。
>>560
どさくさにフリーマン混ぜるなwww
>>568
ネタで言ってるのか、本気で言ってるのか悩むw
真面目に答えとくと全部テリーだよ。
NWテリーはマジで二次裏あたりで作られたゴローちゃんのコラかと思ってた
>>558-559
まあ実際にはない一発ネタだが
>>571
塩ちゃんのネタにあったっけ
全部見てたのにすっかり忘れてた
そういやMOWでケビンにフリーマンと間違われたんだったっけなテリー
>>560
ファルコンは頑なにMOWテリーの顔描かなかったなぁ(アナザーコスは別物にしか見えんし)。
なんか主義主張合ったんだろうけど、仕事ってこと考えろよと。
>>560
やべぇNWの顔がゴローちゃんにしか見えないw
NWの男キャラはテリーが1番ひどい。あれが餓狼からのデザインだったらテリーは絶対人気出なかったぞ
今ですからー氏のストキャラと対戦してみたんだけど
4ラウンド目から歩くだけ、至近距離にいる場合のみ無敵技するだけ、みたいな動きになるんだけど
これ何が原因なんだろう
テリーのコスプレしたおっさんにしか見えないよなあれ
>>560
NWの顔でリチャードの店で一人メシ食ってる思うと絵になるな
>>560
なんだこのオッサン!?(NW)
NBCの絵って何気にどいつもかっこいいよな
あの筆っぽい色の塗り方もいい
>>577
でも初代餓狼は結構あんな感じの顔じゃなかったか?
初代から一番変わったのはやっぱビリーかなあ
ださいオーバーオールのへたれ禿がふさふさイケメンになるとは
「うーん・・・バーンナックルとパワーチャージで突進技がダブってしまった」
だが待って欲しい。
SNKのテリーのイメージが「モウヨッセ」だとするなら、
NWの顔が一番当てはまるんじゃなかろうか。
うおォン 俺はまるで人間間欠泉だ
>>585
初代からあるのにクラックシュート省いてくれるなよ
ガロスペあたりだとクラックは隙が少なく威力が低いラッシュ継続用、
バーンは威力は高いがガード反確のコンボ締め用で使い分けされてたんだがなぁ。
パワーチャージで突進技扱いなら
ファイヤーキック・クイックバーン・パワードライヴ・パワーシュートあたりでも突進技扱いになるんだろうか
テリーは技のかぶりが多すぎる
MUGENMAD作りました。動画作り初めてです。
もし暇でしたらアドバイスよろしくお願いします。
そうだロック おまえは主人公なんだ
ゴーゴーロック ゴーゴーロック ファイトファイトロック
>>578
チーム戦で?
シングルだと3ラウンド目から本気出すみたいなスイッチがAIに存在するんで
3ラウンドを超えると挙動がおかしくなるのかも
スマブラのページの「そこそこな強さのAIを持っているのは、マリオ、ルイージ、ピーチ(裏モード)、ルカリオくらいだろう。 」って文どうなんだろうな
昔はそうだったかもしれんけど、今は結構それなりにいるような
>>593
いや、コマンドラインでタイマン設定のmugen起動してるだけ
随時更新していけばいいじゃないか
>>590
クイックバーンは突進技じゃないだろう。
実際はあったりなかったりしたりしてかぶってるのは二つだからな。
だいたい立ち回りにバーンコンボや固めにその他って感じで
>>490
あっ、それ仕様です。
判定が下の方まで伸びてるのはちびキャラにも当るようにしてるからです。(超チビには無理ですが)
ですのでジャガーノートのようなデカイ相手もしゃがむとヒットしません。
ホントは立ち中もしゃがみステータスの相手にはヒットしないはずだったんですが、記述ミスしてました。
まあせっかくなので更新しても立ち中はこのままにしておこうと思います。
ちなみに立ち中はダッシュベガのしゃがみ強パンチみたく対空として機能します。
>>595
シングル戦ならやっぱスイッチかなぁ?
configのAI制限ってのを変えてみてはどうだろう?
バスターウルフ!そういうのもあるのか
>>591
ふつーにクオリティ高いな
見る専の意見かつ趣味が入ってるんでアレだが、一応思ったことは
個人的にはもうちょい色々素材を使って華を意識てもいいがいい感じがした
全キャラ動いてて楽しんだけど演出にあえて格差というかメリハリがあっても良いかも?
バスターウルフって狼退治する者で
自虐なんだろうか
>>602
キラーマシン⇔マシンキラー
対機械はどっち?
>>599
解決はしたけど別な意味でおかしくなった
なにこれ無理
ドラゴンバスターとバスタードラゴンみたいな
ああ 理解力のなさに愕然 自分の
>>601
早速貴重な意見ありがとうございます!
たしかにそうですね。全体的に無難なイメージみたいなのは感じてました。エフェクトもほとんど使ってないですし;
素材探しもしたことなかったので探してみます。
ありがとうございました!
>>578
勝ち続けるとAILV設定のvar(58)が減り続けて、マイナス値を突破する
var(58)がAIのrandomに影響与えてるから、行動を取らなくなる
var(58)がマイナス値になったら、1を維持するようにすればいい
以上
実はテリーは突進技特化?
突進技の性能が高めの一方で
昇竜に当たるライジングタックルが頼りないから
特化とまではいかなくても突進寄りではある
合法ハーブ、合法ドラッグなど話題の商品をイギリスから販売
URL: http://www.smarty-world.com/
テリーはパワーウェイヴを追いかけて横にどんどん敵を押し込んでいくタイプ
というにはタイトルによっては横への攻めの継続用の技に乏しいこともあるが
概ね横攻めタイプじゃね?
ライジングタックルは対空と言うより無敵割り込みタイプじゃなかろか。
パワーウェイブ追っかけて近づけるって昔の話じゃなかったんか
カプエスなんかは弱ウェイブと一緒に行けなくもなかったが
お久しぶりです
鬱姫に続いてこんなの作り始めました
まだまだ完成には遠いですが宜しければぷにぷにしてみてくださいな
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>>615
あー 鬱姫と同じ人だったのか
>>614
昔、友人がSグルテリーで瀕死時パワーゲイダー連発してきて、これどうやって倒せばいいんだ!?
とにゃやんでたのが懐かしい...
新たなレンにAIが出来ましたね
大盛りきたー
>>619
どのレン?
>>618
Sグルなら光るからまだいいが、ガロスペは光らないから
ライン移動できない面だとウェイブとゲイザーがマジで2択状態。
まあ今だったら余裕で対処できるだろうけど。
/H\
(0M0 )
(>(人_=)(<)
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RB以降のテリーはパワーウェーブはあまり使わないな
使いやすいダッシュCを機軸にぶっこんでいくタイプだと思う
突進技も先端当てだと隙少なかったりするし。
スマーティーワールドmugen入りか・・・
>>622
ギャレン風レン誰か作らんかな
技とネタには困らんだろうし
>シャドーボクサーの口コミ情報
シャドーボクサーなんているのか?ww
>>626
銃や変身要素が難しそうだ
だがそそられる
>>626
名前繋がりでエレジェのレン風改変とか妄想したことはあったな
中の人繋がりではぁと(もしくは愛カナ)の技使うネタとか
>>591
すごい面白かった
あえて何か言うなら前半のキャラ紹介?の部分が
その後とかぶってるから内容を半分にまとめて
後半に対戦風の映像入れるとかもアリなのかなー、とか思った
>>620
Kn氏のアストラナレン
ゴッドイーターに橘サクヤがいて笑った
>>630
ありがとうございます!
対戦風の映像といいますと、例えば黄金夢想曲OPの後半みたいな感じでしょうか。 例えの引き出しが少なくてすみません;
たしかにそれなら時間的にも演出的にも変化があって面白そうです。
参考にさせていただきます!
>>632
横乳姉さんを笑うなメーン
ステージの端を判定する方法ってある?
>>631
あったあった。
誰かと思ったらちぃたま氏か。
仕事早いな。
にしても、こうしてすぐAIが出来るレン改変がいる一方でいつまでも出来ないキャラがいるのがちょっと残念。
フィオレンツァとか出来いいと思うのに。
つか、自分で作ろうと思ったが、モードチェンジ考えたら頭パンクしたw
どれか一個のモードに絞って考えるべきなのかな、アレは。
ちぃたま氏、仕事が速いぜさすがだ
>>591
細かい所になるけどアオバの背景とか、背景として使う素材は固定できればいいんじゃないかな
難しいのはわかるけどもね
>>636
レンツァはGGモードが分離してるからAI作るならそれだろうね。
それでも調整不足とかの部分がかなりあるから、修正パッチとして作ってもいいかも。
>>638
ありがとうございます!
まず、SAEの使い方ですよね; 実はまだよくわかってないのです。ほとんど勘で使っていたので。これからゆっくり勉強していこうかと思います。
アドバイスありがとうございました。
なんだかんだでZ軸流行らなかったな・・・
z軸の活用方法が特に思いつかなかったんだろなー
あと改造するのもめんどそうだし
そもそもZ軸ってなんぞという人も多いであろう
既にメルブラが調整希望状態で吹いた
琥珀の5Cに引き剥がし効果付けたやつ誰だよ
誰か、このスレに丸尾末広を知っている方はおりませんか〜?
>>635
「画面端検出ヘルパー」でググれ。
しかし一番最初にこれ考えたのは誰なんだろう?
大盛のベガで痩せたとか太ったとか言ってたけど
そもそも身体が別だよな
>>645
血迷って画集を買っちゃった俺が来ましたよ
まあそれは1つの説に過ぎないわけであって
サイコパワーの魂が器をとっかえひっかえ説もあれば、
影武者説もあり、本当に痩せた説もあり、
ゼロはパラレルだからウィンキーシリーズのスパロボと
αシリーズのスパロボみたいな「同一人物だけど別人」説もある。
まあ別人ってわけじゃないんだから揚げ足取ってやることもないでしょ
>>645
ニコ動に少女椿の動画あるぞ。マジで。
なぜシャオ・カーンは暴君程の人気出てなかったか・・・
フェイタリティーのせいじゃね?
フェイタリティはどうも好きになれない
あの手の演出は一部の人たちは大いにはしゃぐがなんだかんだで大多数の好感は得にくいしな
フェイタリティーというか直球グロ演出とか
男キャラのセクハラ技は熱狂的なファンが付く一方で
引く人も同じくらいいるような気がせんでもない。
ほぼ実写みたいなアレは受けないだろ…
ライユーくらい笑えるなら別だが
デス・アダーは人気シリーズの人気ボスというのもあるかもしれない
視聴者の反応とか扱い見る限り知らない人の方が多いだろうからそんな関係ないんだろうけど
このシリーズのグロ演出も実はギャグではないかなー
ゴールデンアックスって人気シリーズだったっけ?
デスアダーに比べて技の数が少ないってのもあるんじゃないかな
大江戸ファイトの一休は
コミカルキャラっぽい外見で血をビシャビシャまき散らすんで
普通にグロキャラやってるshar makaiとかより怖い
NS氏のアレンジ才蔵のAIを作らせて頂いたので公開します。
拙いAIですが、もしよろしければお使いください。
ttp://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up/src/up2159.rar.html
使っていただけるならそれだけでも幸いですが、
感覚レベルの感想やバグ報告から、記述レベルのつっこみ、撃破報告など、大歓迎です。
>>660
8作ぐらいシリーズ出ててPS2でもリメイクもされてるシリーズなんだぜ?
まあ、日本よりも海外で人気が高いシリーズだけど…
2008年に360で海外だけで新作出してたし。
ついこの前には海外のファンがドットも打って2Dの
ゴールデンアックスの同人ゲームを作って公開までしてた。
ttp://www.youtube.com/watch?v=p9yBzreQ_7Y&feature=player_embedded
今時グロやリョナも認められないってどんなゆとりだよ
そんな精神年齢じゃアニメも見れやしねえぞ