MUGENについて語るスレpart552


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■MUGENについて語るスレpart552

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1 名前: no name :2011/05/19(木) 01:41:21 ID:/yjhL6jl

MUGENについて語るスレpart551
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1305423386/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen?sort=f
みてれぅチャンネルmugen
http://mugen.miterew.com/
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
∞アップローダー
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up/upload.html
∞アップローダーwiki
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up-wiki/index.php
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
画像等軽いものはこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はhttp://loda.jp/mugennico/?id=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
 気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付け、専ブラの人のために動画タイトルも付ければOKです。
・サムネが表示されなくなるので動画のリンクを貼るときはURLがnineではなくwwwになってることを確認してから
次スレ立て
・何はなくともレス番を確認。>>940を超えたら立てる気のない人は書き込まないようにしましょう。
>>950をとったらスレ立てor誘導(スレを立てるにはニコ動にログインする必要があります)。
・ダメだったらその旨を表明し、次のレスの人を下矢印(↓)で指定してフォロー要請。
・20分音沙汰無かったら>>970あたりがフォロー。
>>950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で
・' (ヒ_]     ヒ_ン

13 名前: no name :2011/05/19(木) 17:32:24 ID:x75BD3Rw

頭がでかくて何か被り物してるようにしか見えん
オブリのアイマス頭装備みたいな

14 名前: no name :2011/05/19(木) 17:33:53 ID:fC5p095e

>>8
さっちんに都古のカツラかぶせるって方がそれっぽいんじゃないかな

15 名前: no name :2011/05/19(木) 17:45:32 ID:Kzb/yedW

ttp://img2.gelbooru.com//samples/35/sample_ed5c8e6fb864c79eff8ed75549083213c24ded01.jpg
現実はこうだな

16 名前: no name :2011/05/19(木) 17:48:42 ID:2FthjbPn

ヤフーIDの個人情報が流出しまくってるんだってな。
お前ら用心しろよ。

17 名前: no name :2011/05/19(木) 17:58:51 ID:RRJ8hXPg

>>15
パーツ的には青子の上半身にさっちんの下半身合体させて
女性キャラの顔にロアの髪を短くしてはっつければ大体それっぽくなりそう

18 名前: no name :2011/05/19(木) 18:02:55 ID:BtHJpf72

170cmも成長すれば身長伸びるんだろうか
兄の方は八極聖拳習得でますます磨きをかけた気でリーチ補えばいいんだろうけど
弟の方は足が伸びてくれないとテコンドー使いとしては致命的な気がするんだが

19 名前: no name :2011/05/19(木) 18:04:32 ID:Kzb/yedW

>>17
文面だけ見ると完全にキメラだなw

20 名前: no name :2011/05/19(木) 18:08:51 ID:Mfkrvt08

>>19
Dr.バサラと申すか。

21 名前: no name :2011/05/19(木) 18:16:21 ID:b8jwDzmS

>>15
てかほぼ凛じゃねこれ

22 名前: no name :2011/05/19(木) 18:17:15 ID:RRJ8hXPg

Drバサラはサクラカ氏も詳しく覚えて無いみたいだし
HDD消失と共になくしたって答えてたから
もう一生これからの動画では見ることができないキャラになってしまったな。

>>19
確かになw
それに、ただはっつけるだけじゃんく色々弄らんと駄目だろうね

23 名前: no name :2011/05/19(木) 18:22:20 ID:Kzb/yedW

>>22
ただはっつけただけだとヤサナギになるからなw

24 名前: no name :2011/05/19(木) 18:25:56 ID:XlENnGnf

アフロン氏キム・カッファンのAIを公開、ジョン・クローリーのAIを更新しました

http://page.freett.com/ikrgmugen/garage.html

リクエスト企画第一弾なのだが、どう見ても安牌です。本当にありがとうございました。

25 名前: no name :2011/05/19(木) 18:28:30 ID:BtHJpf72

怒チームが軍人枠食ってるからKoFには他の軍人キャラが出れないんだろうなぁ
ああでもMIにメタスラのキャラが出てたか

26 名前: no name :2011/05/19(木) 18:30:13 ID:x75BD3Rw

メタスラはラルクラがプレイヤーキャラになったからな
もはや同じ枠で出れる

27 名前: no name :2011/05/19(木) 18:37:56 ID:sW3W3hk/

>>15
一番右の表情いいな

28 名前: no name :2011/05/19(木) 18:41:57 ID:Xf7ipY4w

KOFって新キャラがオリばっかりなのがな

29 名前: no name :2011/05/19(木) 18:46:40 ID:9AAO1wih

KOFは24キャラ分のオリキャラを構成する余裕がなくて
やむなしに餓狼龍虎アテナ怒からキャラ持って来たと聞いたので
オリキャラが増えてくるのは仕方ないと思うが、
もし最初からオリキャラオンリーでやってたら風雲みたいになってただろうなw

30 名前: no name :2011/05/19(木) 19:07:39 ID:rNXCqEki

むしろ新ドットになってからサイキみたいな手抜きボスくらいしか新規キャラがいないのが微妙

31 名前: no name :2011/05/19(木) 19:17:45 ID:U3gg5Gn6

サハドとな!
これはまた貴重な古い豪血寺ドットのキャラを!

32 名前: no name :2011/05/19(木) 19:24:13 ID:P9GC0b0R

闘婚ではぶられて、供養でも出れなかった方か

33 名前: no name :2011/05/19(木) 19:27:30 ID:BtHJpf72

wiki見ると1作しか出てないようなキャラを除けば金田朗以外はそろったのかな>豪血寺
てかお志摩さんwikiにページないのね
キャラ一新されたGoFを除けば豪血寺もかなりコンプに近づいてきた感じだなぁ

34 名前: no name :2011/05/19(木) 19:32:19 ID:DKvDWsV9

金田朗も死門氏が新しく作ってた気がする

35 名前: no name :2011/05/19(木) 19:33:14 ID:RRJ8hXPg

サハドとお志摩ってむしろ人気ありそうなキャラなんだが何でハブられたんだろうな

チャックが作られたらあの見た目も相まって人気になりそうな気がするんだが。
股間のファウルカップ的な意味で

36 名前: no name :2011/05/19(木) 19:33:48 ID:RAHGhCy/

GoFがmass氏が作ってるのくらいしかいないんだっけ?

37 名前: no name :2011/05/19(木) 19:35:14 ID:P9GC0b0R

ブリストルくらい?

38 名前: no name :2011/05/19(木) 19:38:40 ID:9AAO1wih

ソーリスもいる

39 名前: no name :2011/05/19(木) 19:41:21 ID:RRJ8hXPg

MASS氏が作ってるのがソーリス、クリス、レミで後は
超神氏のブリストル
の。氏のポプラとお種&お梅がいるね

40 名前: no name :2011/05/19(木) 20:10:39 ID:GLmKHW//

Oops! Internet Explorer could not connect to muvluv-alternative.game-server.cc
∞ロダに繋ごうとしたらこうなるんだが俺だけ?

41 名前: no name :2011/05/19(木) 20:19:23 ID:fC5p095e

前スレから繋がらないねって書き込みが時々あるよ
つまり皆そうなってる

42 名前: no name :2011/05/19(木) 20:19:45 ID:/wCwJL/f

無限ロダは今落ちてるねー。

43 名前: no name :2011/05/19(木) 20:22:14 ID:LIP9T7Cq

あちこちのフォーラムでも紹介されてるからじゃないのかね
以前はちゃんと厳密にやっててくれてたんだがなぁ

44 名前: no name :2011/05/19(木) 20:46:44 ID:rNXCqEki

GOFでのランクとかどんな感じだったんだろ
確かこのスレでレミがゲームに参加できないレベルとか言ってる人いた気がするけど

45 名前: no name :2011/05/19(木) 20:49:28 ID:9/ZJCZws

むぅ確かに繋がらない

46 名前: no name :2011/05/19(木) 20:59:49 ID:BxnRArAw



大盛りだオラァー!

47 名前: no name :2011/05/19(木) 21:06:14 ID:P9GC0b0R

クララの試合なんでタイム99のまま?
メイドの仕様?

48 名前: no name :2011/05/19(木) 21:18:44 ID:JFcIY+Mw

咲夜が一本取られても二符になってないしなんか変だな

49 名前: no name :2011/05/19(木) 21:26:42 ID:5AaBdADb

ロン!

50 名前: no name :2011/05/19(木) 21:33:01 ID:DKvDWsV9

風見氏のAIが最新版に対応してないんじゃなかったっけ

51 名前: no name :2011/05/19(木) 21:34:50 ID:EXLpGQDb

http://news.dengeki.com/elem/000/000/366/366831/
BBでこういう役はだれかと言えば、まぁこのキャラなんだろうなw

52 名前: no name :2011/05/19(木) 21:36:53 ID:JFcIY+Mw

νとかΛとかμとかでもいいんじゃないかな

53 名前: no name :2011/05/19(木) 21:37:52 ID:P9GC0b0R

ぶりにみえた・・・

54 名前: no name :2011/05/19(木) 21:42:25 ID:di6WzvBq

http://cid-796e05f25d86697d.office.live.com/browse.aspx/.Public

Balthazar & Cybaster氏悟空のAIを公開・更新しました。
討伐してもいいのよ

55 名前: no name :2011/05/19(木) 21:45:36 ID:rNXCqEki

あいつ冷徹装ってたっけ
なんかコミュ障だけど仕事は人並みにこなそうとするくらいのイメージだったわ

56 名前: no name :2011/05/19(木) 21:55:35 ID:2mgjVmOV

宣伝させてもらいます

57 名前: no name :2011/05/19(木) 22:02:01 ID:9XPkQf1U

また、私の名前はShadyです。
したがって、この直線を取得してみましょう。 私はエロゲーや同人誌に夢中だ。
だから、私ははそれと執着すればを、問題になるだろうかよ?
★Facebook に私を追加:Shadyren
★私は人々のためにウェブサイトを作成することを愛する。

58 名前: no name :2011/05/19(木) 22:09:22 ID:eyTp8j4o

>>54
乙。
最近作られた完全手描きの綺麗なドットの悟空だっけ。

59 名前: no name :2011/05/19(木) 22:09:41 ID:bFFIhlGt

>>51
SSのうち一枚が「え?これいいの?」→「え?これ前なの後ろなの?」だった
な、なにをいっt

60 名前: no name :2011/05/19(木) 22:11:57 ID:vap/39Cz

>>55
ノエルは話が進むにつれてどんどんキャラがブレていってるからな
ていうか冷徹を装ってる設定とか森自身覚えてないんじゃねーの?

61 名前: no name :2011/05/19(木) 22:13:15 ID:vDyBC1Ic

ごろむ氏のおかげでPCフォントをMUGEN1.0で使えるようになったありがたい…

ちょっと詳しい人に聞きたいのだが、PotS氏製作キャラの飛び道具を
より遠くへ飛ばせるようにするには、記述をどう直せばいいのだろうか…
WinMUGENと同じ縦サイズでワイド化してるんだが、画面端のコンボで波動拳が消滅・不発してしまう
記述の数値弄って見たりしたがどうにもうまくいかないんだ

62 名前: no name :2011/05/19(木) 22:16:47 ID:VH6qQID0

→キャラクターが液体まみれになる新システムを紹介!(2ページ目へ)で吹いた

63 名前: no name :2011/05/19(木) 22:23:15 ID:YLmLcO4n

>>54
乙です。

さっそく討伐しにでかけるぞ!

64 名前: no name :2011/05/19(木) 22:25:41 ID:efiQ+f3+

>>61
どのキャラ?
豪鬼で確認そてみたけど消滅・不発にはならんかったよ
旧版のキャラ使ってるとか?

65 名前: no name :2011/05/19(木) 22:31:03 ID:vDyBC1Ic

>>64
リュウ・神人豪鬼・ベガでは少なくともなってる 他のキャラはまだ試してない
ちなみに新旧どちらのキャラでも発生してる

キャラのlocalCoordを427に設定してるんだが
分かりやすいように500とか800とかにするとよく分かると思う

66 名前: no name :2011/05/19(木) 22:36:27 ID:wLI12PjB

波動は
pos x!=[-200,200]
でdestroyselfする設定だから、ワイド化して横サイズが400以上になると消えるんじゃない?

67 名前: no name :2011/05/19(木) 22:36:29 ID:C2e4Klsy

>>65
DestroySelfの幅変えたらどうじゃい
それぞれの飛び道具にあると思うが・・・・
デフォだと
trigger1 = pos x = [-240,240]
みたいになってないか

ちょっと見てみるか

68 名前: no name :2011/05/19(木) 22:48:27 ID:vDyBC1Ic

>>66-67
どうやら検討違いな場所を弄っていたようだ…
解決しました 質問してよかった ほんとにありがとう

69 名前: no name :2011/05/19(木) 22:49:10 ID:efiQ+f3+

>>65
普段はloocalcoord430で動かしてるけど全く気づかんかった
確かに消えるね、ていうか製作者は400以上で動かすこと想定してないんでないの?
とりあえず>>67の言うとおりにすればどうにかなる

70 名前: no name :2011/05/19(木) 22:49:15 ID:C2e4Klsy

ソシテビミョウニマチガエルー
ここは連投規制きつすぎる(´・ω・`)

>>68
解決したようでなにより

71 名前: no name :2011/05/19(木) 23:07:58 ID:vDyBC1Ic

ウインドウサイズを854x480(16:9)にしてて、(WinMUGENと同じ縦サイズ)
キャラのlocalCoordを427にすると、キャラのドット潰れがほとんど無くなるんだ
ステージも広く使えて気に入ってて、これを基準にキャラの演出やゲージ位置調整してるんだが、
乏しい知識じゃ修正しきれない自体に陥ることがあって、困ることが間々発生してる

>>69
新MUGENも意識して製作してる方にはバグとして報告することもあるんだけど、
そうでない人のほうが多いから可能な限り自分で弄って何とかするようにはしてる

東方緋非キャラのゲージ周りは修正が鬼大変だぜェ…

72 名前: no name :2011/05/19(木) 23:16:06 ID:9AAO1wih

今日のNHK。これライフバーでも遜色ないレベル。
http://3.tv2ch.net/jlab-tv/s/tv1305812310824.jpg

73 名前: no name :2011/05/19(木) 23:21:54 ID:4cfpzKmK

>>72
ああ、なんかちょっと加工すれば本当にライフバーにできそうw

74 名前: no name :2011/05/19(木) 23:30:54 ID:XlENnGnf

>>24ですが、キムのAI作った後に速攻で作った全自動氏のネージュ・ペブルのAIを公開しました
ついでにキムのAIもちょっと修正しました

75 名前: no name :2011/05/19(木) 23:32:43 ID:rxkYXV/3

剣道はよく知らないけど
新風無伝流ってちょっと厨二の匂いがするw

76 名前: no name :2011/05/19(木) 23:38:14 ID:F3ZMU1Qs

>>72
確かにライフバーっぽいw

77 名前: no name :2011/05/19(木) 23:41:12 ID:AkzcQMmu

>>74
乙です、さすが斑鳩氏、仕事が早い

78 名前: no name :2011/05/19(木) 23:46:01 ID:GRd0KEMa

一瞬、斑鳩氏が速効で>>72をライフバー化したのかと思った

79 名前: no name :2011/05/19(木) 23:47:38 ID:fC5p095e

悟空撃破

http://loda.jp/mugennico/?id=2955.png

AIがそういう技を振るようにしてあるのか、ガード後の反撃が極端にしにくいね
スラッシュダウンキックなんかは特に隙が無い
技の出がかりを潰して行けるタイプで無いと厳しかった

80 名前: no name :2011/05/19(木) 23:50:19 ID:nRvADKFw

>>79
中央のオレンジの物体は何なのかと一瞬おもってしまったw

81 名前: さる :2011/05/19(木) 23:54:27 ID:vvj6veu2

ドロウィンさんのラオウ改変のモヒカンのゴミクズ同然バージョンを公開しました
http://cid-0c55291219ded591.office.live.com/browse.aspx/.Public?wa=wsignin1.0&sa=825934722
期待しないでね

82 名前: no name :2011/05/20(金) 00:14:26 ID:ZBOQMVDg



進歩のないものたちだ…。(コメ欄を見ながら)
基準を超えるキャラがわんさかいるだの、ジョーカーを「頭変えただけだな(キリッ」だの。失笑ものですわw

83 名前: no name :2011/05/20(金) 00:15:39 ID:LmL0ljlq

>>81
なんというか、雑魚キャラっぽいが雑魚モヒカンとしては凄く強そうと言うか

84 名前: no name :2011/05/20(金) 00:16:05 ID:My/XbEo6

進歩のないものたちだ(キリッ

85 名前: no name :2011/05/20(金) 00:17:19 ID:slDBVCbJ

村人に抵抗させてやっぱり殺すような上位モヒカンか

86 名前: no name :2011/05/20(金) 00:18:21 ID:8wramjZ8

それもまたよし。

バーン様それもまた良しって4回も言ってたな

87 名前: no name :2011/05/20(金) 00:18:32 ID:YDkv/mKF

というかそれ似たようなことやってたような

88 名前: no name :2011/05/20(金) 00:18:45 ID:D9KnjmGR

そういうウンコメントは反応した時点で負けです

89 名前: no name :2011/05/20(金) 00:22:16 ID:+nxnHwlK

>>83
ニュートラルの「顔以外ラオウと同じ」感を払拭できたらまた違う気がするw

90 名前: no name :2011/05/20(金) 00:22:28 ID:utqKHgHv

>>82
「動画見てる限りじゃ頭と声変えたオズにしか見えん」
言ってることは間違っちゃいないだろ

91 名前: no name :2011/05/20(金) 00:23:17 ID:vCHGmR++

うんこマン氏メントス仕様をウンコメントと名づけよう

92 名前: no name :2011/05/20(金) 00:26:46 ID:3pVttQiv

>>82
ふと2度目に見に行ったら市場が制圧されてたでござる。
間違っちゃいねぇがw

93 名前: no name :2011/05/20(金) 00:28:14 ID:+nxnHwlK

見えんとか言う前にまず触ってから言うのが筋じゃね。

94 名前: no name :2011/05/20(金) 00:29:03 ID:ZBOQMVDg

>>89
ニュートラルが元キャラのイメージを払拭できていないばかりに損してるキャラって大量にいるよね。
ジョーカーをはじめとしたAKOF勢にはよく当てはまってると思う。
ナインとかもかっこいいのにニュートラルが同じなばっかりに評判イマイチだし。

>>90
製作者への批判とも取れるコメントを無神経にしてる時点で進歩がないと思わない?
改変をもっと頑張ってほしいならそういえばいいのにね。

95 名前: no name :2011/05/20(金) 00:29:13 ID:rFxMMnvx

あぁん?なんで?

96 名前: no name :2011/05/20(金) 00:30:37 ID:4qgg67v4

自分の好きなキャラを顔だけ挿げ替えてオリキャラ宣言されるのをムカつくファンだっていると思うよ

97 名前: no name :2011/05/20(金) 00:31:13 ID:+nxnHwlK

どこでオリキャラと言ったのか詳しく。

98 名前: no name :2011/05/20(金) 00:32:21 ID:lGfgCyAj

見ただけなら勘違いや見当外れの意見になる事が多いだろ

99 名前: no name :2011/05/20(金) 00:33:55 ID:utqKHgHv

>>94
ニュートラルよりも特徴的すぎるモーション流用してる方が目立たないか
よく振る技やゲージ技が似てると試合中は似てる部分ばっかが目に入るわけだし

志貴や七夜改変がよく言われるのはあの変態的な動きを入れてるせいだろうし

100 名前: no name :2011/05/20(金) 00:34:30 ID:+nxnHwlK

うむ。だから知ったかして恥晒す前にまず自分で触れという話で。

101 名前: no name :2011/05/20(金) 00:36:06 ID:vCHGmR++

殺人姫のノイズ音かっけぇなぁ
グローリアがFateオマージュで殺人姫が月姫オマージュなんだろうか
いやぁ、厨二って本当にいいものですね

102 名前: no name :2011/05/20(金) 00:37:56 ID:4qgg67v4

志貴系はそれ以前にドットがそのまんま過ぎるのが多いような

103 名前: no name :2011/05/20(金) 00:38:33 ID:ZBOQMVDg

>>96
リードミーにAKOF参戦希望キャラってあるんですが…。
wikiの項目名に(オリジナル)ってついてるから勘違いしちゃったのかな?

>>99
ああ、なるほどねえ。

でも志貴・七夜改変に関しては、設定上、改変元と関わりが深いキャラが多いから、似ていても問題ないと個人的には思ってる。

104 名前: no name :2011/05/20(金) 00:38:35 ID:qzaIPqpy

どう言っても見た目で語られるっての

105 名前: no name :2011/05/20(金) 00:39:01 ID:iMrgNtNG

>>97
オリジナル設定で独自の名前つけてるからオリキャラじゃないの。
96は、そういう人もいると言っただけで、それはありうる話じゃないか。
>>99
ニュートラルは重要だと思う。ヨーコのかばお氏もいっていたが。
とりわけ動画じゃラウンドの始まりで
「ああ、あのキャラの改変だ」と第一印象きまっちゃう。

106 名前: no name :2011/05/20(金) 00:39:49 ID:AwDMxSvB

では次はCANAANオマージュの褐色咲夜さんとか空の境界モチーフの和服咲夜さんが(ry

107 名前: no name :2011/05/20(金) 00:39:49 ID:7aN81+6m

ニュートラルから手の位置を変えるだけでもずいぶん印象が変わるし
それだけでも印象違って見えるのにもったいないなーって改変キャラについてかば夫さんが言ってた。

というかあの人元プロドッターだったのね。
ADKのティンクルスタースプライツに思いっきり名前載ってる
あとニンジャマスターズのサスケの声がかば夫さんだという情報があるのだがガチなのだろうか…

108 名前: no name :2011/05/20(金) 00:40:30 ID:y21I+1hQ

「これ若いころのオズワルド?」
「お前トランプとか武器にしてそうだよな」

こういう意見は悪くないと思った
そしてめだかボックスネタは素直に感心した

109 名前: no name :2011/05/20(金) 00:42:47 ID:+nxnHwlK

>>99
動かした時にモーションが残ってると戦闘して
初めて「ん?ああ、あのキャラか」となる。
フレーム数の調整や、モーションの組み合わせで別の技っぽくすると
注意力のある人間でなければ気付く事は減るが。

ニュートラルはまず第一印象で「あいつか!」となる。
第一印象でばれなくても、タッグや対戦相手に並んだ時に確定する。

>>105
「○○の改変キャラです」とも「オリキャラです」とも言ってなければ判断できん。
一目で何が元かわかるキャラなら、言わなくてもわかるだろの線もあるし。

110 名前: no name :2011/05/20(金) 00:44:53 ID:3pVttQiv

まぁ、正直動画が初見のキャラなんて山ほどいるし、
初見のキャラが誰かの改変で、しかも動画で見れた動きが元とほぼ同じままじゃ
「首だけすげ替えた」言われても仕方ない気はする。

コメントなんて勉強してからしないといけないもんじゃないんだから、
気にしすぎても仕方ないと思う。
ず〜っと間違え続けてるようじゃ、バカだって言われても仕方ないけど。

111 名前: no name :2011/05/20(金) 00:45:10 ID:jZQTMCUE

どこが違うと指摘しても興味が無いなら「で?」と流すからな
見た目ってのはやはり極めて大きな割合を占める

112 名前: no name :2011/05/20(金) 00:45:25 ID:vCHGmR++

和服咲夜さんとかなにそれ見たい
だがそれよりもDDDの続きはまだですか菌糸類よ、カイエたんぺろぺろ
これは自分でDDD風咲夜さんを作るしかないのか……!

めだかは今週の球磨川さんがカッコよかった(小学生並の感想)

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