MUGENについて語るスレpart552


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■MUGENについて語るスレpart552

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1 名前: no name :2011/05/19(木) 01:41:21 ID:/yjhL6jl

MUGENについて語るスレpart551
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1305423386/
キーワード検索「MUGEN」
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タグ検索「MUGEN」
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みてれぅチャンネルmugen
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∞アップローダー
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∞アップローダーwiki
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up-wiki/index.php
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
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・' (ヒ_]     ヒ_ン

601 名前: no name :2011/05/21(土) 21:31:56 ID:YinssEvY

ブラウン氏だったような

602 名前: no name :2011/05/21(土) 21:34:51 ID:IVCGXtFG

ジーンか、脳内制作キャラの一人だったな
ジーンに一撃があったらドラゴンキックで幸村大噴火のパクリ演出とか考えてた

603 名前: no name :2011/05/21(土) 21:47:45 ID:EBzXPdr7

ブラウン氏初の版権オリなのかな
早速使ってみよう

604 名前: no name :2011/05/21(土) 21:54:10 ID:GweMpJHi

乱入者氏がブログで記事にしてたな>ジーン
ブラウン氏って地味に作品が読めないよね。あとアレンジが面白い

605 名前: no name :2011/05/21(土) 21:55:07 ID:7tT6f9gS

話を遮ってしまって申し訳ない
昨日からずっとニコろだに入れないのだが俺だけなんだろうか?
何か知ってたら情報求む(´・ω・`)

606 名前: no name :2011/05/21(土) 21:57:25 ID:d+RdjigH

ベヨもいつか誰か作りそうだ

607 名前: no name :2011/05/21(土) 21:59:21 ID:DWKmFbec

とりあえずアマ公とクローバースタジオでやれができるな

608 名前: no name :2011/05/21(土) 22:02:59 ID:DPYvZ+IS

ゴッドハンドってなんだろうと思ったらこれかw

609 名前: no name :2011/05/21(土) 22:04:36 ID:17Rjcr8z

>>605
ここ最近ずっと無理。
原因は知らん。

610 名前: no name :2011/05/21(土) 22:07:09 ID:7tT6f9gS

>>609
情報サンクス
復旧してくれるといいね

611 名前: no name :2011/05/21(土) 22:14:12 ID:EBzXPdr7

以前も何回か似たような事はあったから大丈夫だろ

612 名前: no name :2011/05/21(土) 22:16:31 ID:dnAdmxF7

プリキュアっておもしろいのか?

613 名前: no name :2011/05/21(土) 22:18:06 ID:DPYvZ+IS

つまんなかったらシリーズ化されないだろ

614 名前: no name :2011/05/21(土) 22:18:09 ID:zVoGRUAU

>>612
妹から言われたのは
「お兄ちゃんが仮面ライダー見てる時と同じ感じだよ」

615 名前: no name :2011/05/21(土) 22:18:41 ID:rNqWt9bO

シリーズものだからなんとも
「ウルトラマンって面白い?」って言われても「初代とセブン以外認めん」とか「ネクサスはちょっとね」とか色々意見が割れる

616 名前: no name :2011/05/21(土) 22:26:43 ID:7tT6f9gS

どんな物でも初代は素晴らしく感じちゃう不思議

617 名前: no name :2011/05/21(土) 22:29:01 ID:17Rjcr8z

そもそも初代で大コケしたら続編出ない気が。
初代の評判悪いけど、シリーズ化して成功したのって何かある?
アニメでも特撮でもゲームでもいいが。

618 名前: no name :2011/05/21(土) 22:29:21 ID:ZvCFRQHT

>>612
変身時に手を叩くシリーズは面白かった

619 名前: no name :2011/05/21(土) 22:30:11 ID:c2d3ZZhL

初代であるストTよりもストUの方が神格化されてるのは珍しいのかもな
天外魔境もUの方が有名なのかな
初代主人公なのにMUGEN入りしてないジライヤェ
火月といい主人公でかつ正統派でないニンジャははぶられる定めなのか

620 名前: no name :2011/05/21(土) 22:37:34 ID:Y+rABgKP

>>615
前作のハートキャッチは結構評判良かった印象だけど
スイートは今どうなってんだろう

621 名前: no name :2011/05/21(土) 22:40:17 ID:d+RdjigH

黄色が死ぬかとハラハラした前作か

サイロックが嫁動画もとうとう消されたか

622 名前: no name :2011/05/21(土) 22:43:22 ID:aZq73uSC

>>617
戦極姫が思いついたけど、あれはギャラゲーか

623 名前: no name :2011/05/21(土) 22:43:45 ID:LoSuYNDW

スイートは響が可愛いから奏いらないんじゃないかな

624 名前: no name :2011/05/21(土) 22:45:21 ID:8t/Ox0cj

>>622
一応言っておくとPC版の1はクソだけど楽しめたんだぞ
コンシューマがあまりにも超絶バグゲーだっただけで

625 名前: no name :2011/05/21(土) 22:48:11 ID:1vEhWJat

ドラクエもやたら神格化されるのは1ではなく3だな

626 名前: no name :2011/05/21(土) 22:48:31 ID:RkC+6lOT

ロックマンも初代はアレな売上げで
2が爆発的にヒットしたって有賀漫画で言ってた

627 名前: no name :2011/05/21(土) 22:51:13 ID:GweMpJHi

>>619
いやいるよ。海外で見かけた事ある

628 名前: no name :2011/05/21(土) 22:52:11 ID:oG9HzUE0

FFも初代最高って人は少ないし
ジョジョは3部でようやく人気が出たって聞くな

629 名前: no name :2011/05/21(土) 22:53:11 ID:DPYvZ+IS

FFは各作品の方向性がバラバラすぎてどれが1番とか決めにくい気がする。

630 名前: no name :2011/05/21(土) 22:54:21 ID:ynOhBZDM

ぷよぷよも通が人気だな

631 名前: no name :2011/05/21(土) 22:54:28 ID:vK/5dpWB

1と素数は人気出てるの多いね

632 名前: no name :2011/05/21(土) 22:59:05 ID:EBzXPdr7

逆に初代以外は全く評価されて無いってのはあるのかね

633 名前: no name :2011/05/21(土) 23:00:24 ID:3BkmVaOQ

>>620
ハートキャッチはもう子供向けアニメを俺に見るなと教えてくれた名作
全12話でも多すぎる内容を49話に詰め込んだソレはまさに子供向けアニメの何たるかを思い出させてくれた

まあ懐かしい気分にはなったんで見たこと自体は後悔して無いけどな
あと一人だけまどか☆マギカに居てもおかしくないムーンライトェ……

634 名前: no name :2011/05/21(土) 23:02:25 ID:w4F2X64g

メダロットはやたらとイッキ編がプッシュされるけど、1からやってる身としてはヒカルにももう少し焦点を当ててほしい
いや、レトルトみたいな濃い役を振り分けられてるけどさ

635 名前: no name :2011/05/21(土) 23:05:23 ID:rNqWt9bO

まあアニメ化したの2からだからのう
初代のメダロットで優遇されてるのは主役のメタビーロクショウ以外だとラスボスのビーストマスターぐらいか

636 名前: no name :2011/05/21(土) 23:06:08 ID:RkC+6lOT

>>632
『リメイクはクソ』ってのはやたら思いつくけど
続編が多数あって、その中でも評価されてるのが初代だけってのは
パッと思いつかないなぁ……

637 名前: no name :2011/05/21(土) 23:06:55 ID:aZq73uSC

>>632
全く評価されてないわけじゃないけど、グローランサーとか?
いや、自分の思い出補正のせいかもしれんがw

638 名前: no name :2011/05/21(土) 23:07:18 ID:dnAdmxF7

明日の放送みてみるか

639 名前: no name :2011/05/21(土) 23:08:49 ID:8t/Ox0cj

EVEシリーズとかはどうだろう。最初だけまともで後はクソ
直木賞作家桜庭一樹の黒歴史

640 名前: no name :2011/05/21(土) 23:09:41 ID:P8nkJyh8

>>631
1以外の素数が駄作呼ばわりのロックマンXには救いはないのですか!?
(3・5はまだしも7は擁護しきれないですが・・・。)

641 名前: no name :2011/05/21(土) 23:10:42 ID:rNqWt9bO

>>640
1は素数じゃないから素数全部アウトだ

642 名前: no name :2011/05/21(土) 23:13:38 ID:s8ELf+U/

>>639
Lostoneは遊びも全然なかったしな…

643 名前: no name :2011/05/21(土) 23:16:06 ID:w4F2X64g

X2が駄作とかマジ屋上

644 名前: no name :2011/05/21(土) 23:18:19 ID:LqPxLuLK

落ち着け・・・素数を数えて落ち着くんだ・・・

645 名前: no name :2011/05/21(土) 23:19:30 ID:CZ8oHFVP

任天堂系のヤツは割と続編でも安定してる
スターフォックスにコマンドなんて作品ないしな!

646 名前: no name :2011/05/21(土) 23:22:13 ID:17Rjcr8z

>>639
ZEROはまだそれなりにいい方。
NGXは悪くはないけど「もうEVEの必要ないよね」だった。

647 名前: no name :2011/05/21(土) 23:23:19 ID:smMnk6Bw

>>617
ルミナスアークとか
いや無印と2のシナリオが駄目すぎただけなんだけど

648 名前: no name :2011/05/21(土) 23:24:46 ID:JzBqRbcV

カスタムロボとかも2の方が有名だろうか

初代地味売れで2作目に人気出るのもまああるほうだと思う

649 名前: no name :2011/05/21(土) 23:25:19 ID:P8nkJyh8

正確に答えると357の存在が・・・。
>>643さんごめんなさい・・・。

650 名前: no name :2011/05/21(土) 23:28:28 ID:T+pFPgbH

ロックマンX3は色々とわかりにくいのが評価が悪い理由なんだろうか
あとアームパーツが弱すぎる

651 名前: no name :2011/05/21(土) 23:29:50 ID:P8nkJyh8

>>650
X3のアームパーツはX2みたいに、
ボスの無敵を無視してダメージが与えられればいい感じになるよね?

652 名前: no name :2011/05/21(土) 23:30:54 ID:RkC+6lOT

カプコンってなんでだんだん難易度上げていくん?
シリーズ通して同じくらいの難易度じゃないと客が離れちゃうよ……
ロックマンX3は当時ガキの俺にはムズ過ぎた

653 名前: no name :2011/05/21(土) 23:31:24 ID:LoSuYNDW

X3はBGMが重い感じがして好きじゃない

654 名前: no name :2011/05/21(土) 23:36:41 ID:7lEa3tF6

X3のシグマ第二形態倒せないってSFC版を投げたけど
PS版で戦ったら、こんなに弱かったっけって
拍子抜けする程あっさり勝ったのは覚えてる

655 名前: no name :2011/05/21(土) 23:37:15 ID:U/+6BtfQ

CUBEは初代以外いまいち評判悪いな

656 名前: no name :2011/05/21(土) 23:37:29 ID:ZvCFRQHT

>>650
ライドアーマーとかぶっちゃけいらないよね
使える場面が少なすぎる

アームパーツは合体時の硬直なくしてスピードを加算ではなく等速にして
単体チャージのしょっっっぺぇグラフィックをどうにかすれば
何とかなったと思う
というかわざわざ両手から撃たなくても片手であの分散ショット出せばよかった

657 名前: no name :2011/05/21(土) 23:40:25 ID:ynOhBZDM

カスタムロボって2しかVCで出てないよな・・・何故だ
携帯版X3ってアームパーツの仕様が変わっていると聞いたが

>>651
威力を重視するか、攻撃範囲を重視するか使い分けもできそうだしな

658 名前: no name :2011/05/21(土) 23:41:18 ID:C4pKd5xy

Xは6もえげつないとは思うがな、
主に即死トラップのやたらめったらな多さと悪夢母的な意味で
そういえば悪夢母はMUGENにもいるけど出番はどんなもんなんじゃろ。

>>652
X4は逆に優しすぎるって言われたんだぜ・・・
その結果が5なんだぜ・・・

659 名前: no name :2011/05/21(土) 23:41:40 ID:P8nkJyh8

>>656
ああ、わざわざ二回に分けるよりも拡散を直接一回で発射すればいいのか・・・。

660 名前: no name :2011/05/21(土) 23:42:01 ID:L+nycfnn

ゼロなんですぐ死んで生き返ってしまうん?

661 名前: no name :2011/05/21(土) 23:42:33 ID:nzSv4XEY

ゼロのテーマはX3のが至高

X3のBGMが全体的に暗いのは本家3へのオマージュなんじゃねって気はする

662 名前: no name :2011/05/21(土) 23:43:19 ID:TW9On3O/

X3は威力とか以前の問題だから
弱いどころか地雷パーツ

663 名前: no name :2011/05/21(土) 23:43:22 ID:w4F2X64g

X3はアームパーツの使えなさを補って余りあるビームサーベルの鬼畜っぷりが印象的
ラスボスでも2発で倒せるとかどんな性能だよ

664 名前: no name :2011/05/21(土) 23:46:04 ID:ZvCFRQHT

>>659
1のスパイラルクラッシュバスター的な感じで撃てれば
ここまでこき下ろされる事もなかったと思うんだぜ…

>>660
1 死ぬ
2 復活
3 動力炉破損
4 バスター壊れる
5 死ぬ
6 復活
7以降 特に異常もなし

実はあんまり死んでないな

665 名前: no name :2011/05/21(土) 23:48:26 ID:Q7AzEUe6

ハイパーチップは超強いんだがその状態でゼロサーベル取るよりも
アーム以外のパーツ取ってどこかにチップ付けてゼロサーベル取る方が強い気がする

666 名前: no name :2011/05/21(土) 23:50:16 ID:DPYvZ+IS

>>664
全く関係ないが、レスの秒の1桁目の数字で行動を決めるって奴を思い出した

667 名前: no name :2011/05/21(土) 23:52:33 ID:ynOhBZDM

>>658
仕様が整理されてないのかlv4ゼロナイトメアと戦えない不具合あったな
攻略本にはlv4版を倒すと・・・とか書いてあるみたいだが

>>659
ソウルイレイザーのアームパーツがそんな感じか?

668 名前: no name :2011/05/21(土) 23:55:10 ID:1vEhWJat

X3はアームパーツが弱いのと敵の耐久力が高いのが合わさってストレスがマッハになりやすいのが…
あとボスは瀕死になって無敵技連発するのマジやめて

669 名前: no name :2011/05/21(土) 23:55:45 ID:TW9On3O/

X4→X5みたいに別に3Dにしたわけでもないのに、誰がどう見ても劣化してると解る作品というもの珍しいな
そしてそれでファンが一番待ち望んでいた物やられちゃうとか

670 名前: no name :2011/05/22(日) 00:02:11 ID:a3LsyC79

>>645
続編安定は良いが任天堂はまず新規シリーズが埋もれてなかなか続かないのが…
カードヒーローの続編は一部のカード性能も調整したり対戦での禁止指定したりしていい感じだったと思ったが
当時ローカルルールしてまで禁止推奨だったヤミーはなぜか調整されなかったという。

>>657
初代のパーツは違法含め全部使えるからなV2。

671 名前: no name :2011/05/22(日) 00:02:28 ID:8a5kV8U9

まぁX5はBGMと零空間の雰囲気は最高だったから結構許せるけどね…

672 名前: no name :2011/05/22(日) 00:02:32 ID:Dwbl7MHB

>>667
best版だと黒ゼロ加入らしい。

673 名前: no name :2011/05/22(日) 00:03:23 ID:TGqAjYsn

カスタムロボはGXが面白かったと思う俺は異端らしい
V2はグラビティガンが相棒だった

674 名前: no name :2011/05/22(日) 00:04:36 ID:mZkm9Kh5

http://two.xthost.info/elword/ or http://akagik.agilityhoster.com/
アナザーブラッド改変パッチ(アナザーブラッドQ)が更新されました
ゲージ効率の再調整、ガードキャンセルの追加、強化AIレベルの仕様変更等々

EVEは、一作目は多分シナリオの構想が先にあって、それに合わせてシステムを作ったんだろうけど、
二作目以降はシステムありきで、それに合わせてシナリオを作らなきゃいけなかったのが原因なんじゃないかなー
……と、全て想像で適当な事を申してみる
でも二作目くらいまでは好きよ俺

675 名前: no name :2011/05/22(日) 00:08:39 ID:Q34BFsLP

>>669
エックスの声が森久保に代わったと思ったらライバルキャラの声も森久保だった
4じゃしゃべってたステージボスとかはしゃべらない

…アホか

676 名前: no name :2011/05/22(日) 00:12:12 ID:eUEribNA

ロックマンキャラってやたら大量にMUGEN入りしてなかったっけ?

677 名前: no name :2011/05/22(日) 00:26:13 ID:mhWF0LCf

カスタムロボもいいけどガチャフォースもやろうぜ
続編でねえかなあ

678 名前: no name :2011/05/22(日) 00:30:43 ID:TGqAjYsn

【MUGEN】主にカイ使いの婿入り修行Part17【プレイヤー操作】



というわけで出来たので宣伝。
DSのカスタムロボも嫌いじゃないです

679 名前: no name :2011/05/22(日) 00:39:59 ID:eUEribNA

>>627
MUGENキャラクター辞典にリンクついてるね
配布してたホームページがご臨終になってる臭いけど4

680 名前: no name :2011/05/22(日) 00:41:55 ID:J97pg/1P

DSカスタムロボはアンブレラ強すぎとラスボス普通に弱いのがなんとも
ラスボス鬼畜でいいのに

耐久勝ち抜きの即死床は事故死多発だったけど

681 名前: no name :2011/05/22(日) 00:51:20 ID:053Xog3J

>>664
ZEROシリーズも追加すると

1封印を解かれる(ついでにコピーエックス一体目死亡)
2オープニングステージ後ぶっ倒れる(ついでにエックスオリジナルボディ破壊)
3オリジナルボディ破壊(コピーエックス二体目死亡、四天王全員死亡、ついでにオリジナルエックスのサイバーエルフ消滅)
4ラスボスと共に生死不明

むしろ周りが死にまくってる気がする、エックスにいたってはコピー合わせて三体死んでるし

682 名前: no name :2011/05/22(日) 00:57:36 ID:Fig6Zt9i

カスタムロボと言えばBRが好きだったなぁ、ラスボスの強さに割と絶望したよあれはw

683 名前: no name :2011/05/22(日) 01:01:02 ID:dwfb52J/



ふーふーふふーふーふぅ・・・

684 名前: no name :2011/05/22(日) 01:11:23 ID:3ogBV/pc

http://gs.inside-games.jp/news/277/27763.html
ガーヒーも移植か〜。12人まで同時参加可能な対戦モードって二倍化したなw

685 名前: no name :2011/05/22(日) 01:18:16 ID:82LdIy+p

>>681
1:コピーエックス
2:モットチカラヲー
3:ワレハメシアナリ
4:バイル

だっけ、ラスボス
3でサイバーエルフエックス消えてたとは気付かなかった

686 名前: no name :2011/05/22(日) 01:19:59 ID:4eW7RG7Z

ふと思ったのだが、立ち下段はAI殺し技なのか、
それとも立ち技は立ちガード安定としてるAIが悪いのか、一体どっちなのだろうか。
さすがに空中下段とかは確実にAI殺し技だと思うけど。

687 名前: no name :2011/05/22(日) 01:32:56 ID:F/s5qjCv

立ち攻撃にしゃがみガードするAIもいるし、後者じゃない?
そういうAIには立ち中段が有効になってきたりするんだけどさ

688 名前: no name :2011/05/22(日) 01:33:43 ID:mZkm9Kh5

立ち技は立ちガード、しゃがみ技はしゃがみガードとするAI
中段などは発生が遅いからカウンターで対処する事にして、とにかくしゃがみガードするAI
立ちとしゃがみをランダムで繰り返し、下段も中段も50%で防げるようにするAI

いろいろあるけど、割合はそれぞれどんな感じなのかね
ただ、近年は打撃の中段・下段を学習して嵌りを防ぐAIが増えてる印象
そう考えると、AI殺しではあるけど対処はされてきてるんじゃないかな
学習しにくい中段・下段飛び道具に比べれば大分マシかと

689 名前: no name :2011/05/22(日) 01:39:09 ID:vaDcGKEE

>>677
ガチャフォースは最終的にプレミア付いたから今からやりたくてもガチで入手困難。
連ザの試作版的な物だったようだがいろいろ無茶が利いてて良い埋もれゲーだった。
公式サイトもスタッフの作ってて楽しい感がよく伝わって良いサイトだった。

>>682
カスタムロボBRはラスボスのチート性能は許すとして
メテオフリッカーが違法パーツの中でも頭1つ抜けて酷かった記憶がw

690 名前: no name :2011/05/22(日) 01:39:27 ID:PKLDmumV

>>682
GCの「アール第三形態」だっけ?三対一でも苦戦する高火力高機動高防御広範囲攻撃の。

691 名前: no name :2011/05/22(日) 01:40:01 ID:wKtcBbEr

遊撃ってもう三年もやってるのか
動画数も300越えてるしいろいろすごいな

692 名前: no name :2011/05/22(日) 01:41:54 ID:yHDiv6Zw

しゃがみガード基本のAI相手だと立ち技が機能しなくて悲しみを背負うことがまれによくある。
それだけならまだしもこっちの下段技に超反応でジャンプしてくるとかもうね・・・。

693 名前: no name :2011/05/22(日) 01:43:55 ID:hzxEZ7ML

しゃがみ対空の出番だな

694 名前: no name :2011/05/22(日) 01:43:56 ID:Jx0htfiG

>>689
ちょっと前に再販されてだいぶ手に入りやすくなったぞ
それでも結構高いがな!

695 名前: no name :2011/05/22(日) 01:46:36 ID:HrFGw2TN

鰤の人はもしかすると、AIある全MUGENキャラと戦った人になるのではなかろうか

696 名前: no name :2011/05/22(日) 01:47:05 ID:CvqT7QJX

>>692
奇しくもAI戦でジャンケンの要素が生まれてないかそれw

697 名前: no name :2011/05/22(日) 01:54:02 ID:FGw0NqGW

アレンジサイク最新版入れたら1ゲージ乱舞が削除されてて泣いた
確かに壊れ気味の性能だけど締めの打ち上げビームで画面が揺れて点滅する演出は好きだったんだがなあ

698 名前: no name :2011/05/22(日) 01:54:26 ID:ybUAMlad

もしかして動画数300越えてて3年も継続してるってmugenだけじゃなくてニコ全体でも珍しんじゃないか

699 名前: no name :2011/05/22(日) 01:58:01 ID:CvqT7QJX

あら、KILLが動画禁止に・・・


ってチクショー!ヽ(`Д´)ノ

700 名前: no name :2011/05/22(日) 01:58:04 ID:JZvhx3qS

>>694
今4000円ぐらいで買えるよね・・・と思ったらもう7000円近くになってるのか
がちゃけっとで黒サイバーデスドラゴンが合体した時は鳥肌モノだったなぁ

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