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MUGENについて語るスレpart537
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やっつけ仕事すぎるのは確かなんだけど、
同時にいい塩梅になったのも確かなんだよなぁセンチネル・・・
調整後のセンチは丹田エンジンのセスみたいなもんか?
トータルでは高水準だけど紙すぎて良性能的な。
海外にしても日本にしてもガチ勢や上級プレイヤーはセンチ率そんなでもなかったから
調整来るのを見越してたのか>>429のように底が見えてたのか、恐らく後者、あえて使ってなかったのかも
そういう人達が遭遇するセンチってのは(当然自身のランクが上がるほど)格下の割合が大きくなるから益々センチ大した事ないから調整いらんってなる
上級者>>>中級者>量産センチ軍>初級者>>>>初心者
の状況で上手い奴と下手な奴のセンチ見が食い違うのは当然、狩ってる側と狩られる側の違いでもある
センチの件はこんなやっつけ仕事を調整と言わないで欲しい
ウルヴィ、ストーム、ダンテのガチ面子でやってるから、こいつらがセンチみたく唐突に弱体化するんじゃないかと思うと怖いわ
いやいや海外の大会のセンチ率異常だったぞ
他は多くても3人前後なのにセンチだけ10体近くいた
調整する側としては上位以外のプレイヤーも見るだろうから
量産センチが初級者の上に居る時点で調整対象だろう
センチは上級者の間だと最強の一角って程度で単独最強って訳じゃなかったからな
だから調整なんて必要無かったと思う
まあマブカプ3で一番言いたいのは
センチなんかじゃなくフェニックスを調整して欲しいわ
こいつだけは本当に糞ゲー。強い弱いの問題の前に糞
>>473
調整は来ないと思うけど、ダンテだけは他の強キャラの隠れ蓑となるために
バッシングに曝される可能性があると思う、文字通り万能だし。
というかダンテって欠点あったっけ
食生活とファッションセンスかな
女に弱い
借金まみれ
新作で顔が名倉似になった
お子様味覚
>>476
今作で獲得を期待されてた新規初心者と初心者〜初級者の多くが
その認識に至る前に蹴散らされたのが痛い
ダンテは最初から魔人姿だったら持ちキャラ候補に入ってた、いや性能じゃなく見た目的に
センチの体力は平均以上ハルク以下くらいのがイメージ的にいいんだがなぁ
量産機とはいえあんなでかくてゴツいロボットが柔らかいと微妙に違和感
まあなにはともあれこれで心おきなくセンチ使えるぜヒャッハー裏贄的なバグも速く修整してくれ
今回のセンチネルはアニメ版に登場した対マグニートー用プラスチック装甲だから柔らかいんだよ、たぶんw
ぶっちゃけセンチの最大の問題ってお手軽すぎるところだからねぇ
とりあえずセンチ出して30秒練習すれば6thぐらいまで軽くいけちゃうし
これは体力とかの調整云々の問題じゃないとは思う
>>485
スパーダコスじゃだめなのかい?
スパーダといえば、DMCのシリーズもいずれは過去編としてスパーダの物語やってくれるのかな
観戦はPS3がメモリ不足で出来ないらしいから無理だろうな。箱なら出来るらしいけど、箱だけ実装とかやれないだろうし。
PS3開発の際に真っ先に切られたのが、価格の下落がやばいメモリ周りなんだから
つまらんマイナーチェンジするくらいならメモリ増設版でも売ればいいのに
そんな強くないと言ってる人いるけどおそらく一番やりこんでるジャスティンは
「センチ使わないといけなくなっても一日でマスターできるから今はいいや」
みたいな感じでいざとなったらセンチ使わなきゃならなくなる可能性示唆するくらいには評価してたよね
PC版ぐらいは観戦機能をつけてくれると思いたい
ぶち抜いた最強ではないけどチームのどのポジションに置いても機能する安定感とお手軽感はぶっ飛んでた
KOF13の先鋒K′みたいな「チームに一人」って感じの安定性がウリって事か
今週のマガジンの作者コメント欄が、編集から指示でもあったのかと疑うほど
震災追悼激励一色(というか全員)なのはどうゆうことなの・・・・・・
>>496
地震発生から2週間たってないからな
人によっては地震後初のコメントだろ
作者コメントはタイムラグがあるからな
ジャンプでも同じ。作者コメントを編集が回収して本誌に載せるまでにリアルで1、2週ズレが出るのは避けられない
今週掲載のマガジン作者コメントは、地震発生直後にコメントしたものを載せたものだろうね
結局センチも強すぎたトコがあったのは事実だし、調整された事自体は当然だろ。
これから先、他の誰もが一切調整やらバグ修正なかったら、「何でセンチだけ」にはなるけど、順々にやってくだけだろうし。
あと、>>473が訳分からない。
ガチ面子でやってるって事はそいつらが他より突出してるって事認めてるんだよな?
しかもわざわざこんな言い方してるってことはキャラに興味がなくて強さに興味があるだけ。
調整後に強いやつ使えばいいだけじゃん。
調整されるべき強さなのに調整すんなとかゲームバランス崩したいの?
格ゲーで同一タイトルのうちにわざわざ調整入ることってかなり異例の事態だと思うけれど
バグ関連や永久潰しならともかく
MUGENでその頃のセンチを再現すればいいな
これがシングル戦の格ゲーならすぐさま対処法が確立されるんだろうけどね
メルブラACのアップデートなんかは実質同一タイトルでの調整みたいなもんじゃね
しかし体力2/3はなんつーか素人臭い調整だな
MUGENですら体力減らしてバランス取るのは安易とか言われる時があるのに
MVC3といえば鳴り物入りで登場した割にアマ公って空気だよな…
判定の小ささとわからん殺し以外にはどんな強みがあるの?
神様仲間のンーさんみたいなことになってなければいいが
>>504
優秀なアシストとやたら前に出る攻撃判定と補正切りのしやすさで立派に嫌われてたような
コンボに組み込める全画面HCとかそれ使ったループコンとかメタセンチハガーで二番手としては上位の一角だったような
いやアマ子強いぞ
判定強い部類、全画面持ち、射撃アシ優秀と
ジャスティンのチームに大抵入ってるし
海外の大会でも結構使ってる人いたし空気じゃないだろ
見た感じ空気なのはジョーとかソーとかヴァンパイア勢
ソーはネタにはなってるし他のアヴェンジャーズのが空気かも
社長はリュウの真空にややお株奪われ気味だしアメリカは飛び道具狩りHCとシールド戻り以外特徴と呼べる特徴無いし
普通に強キャラだったのか、こっちじゃセンチネルばっかり話題になってるもんだから
つーか調べてみたらその全画面HCってレベル1なんだな…
アマ公自体は原作から好きだけどちょっと使うのを躊躇してしまうな
大丈夫
シュマゴラスとかHCどころか単なる必殺技でほぼ全画面カバーしやがるから
>>503
奴の元々の体力は130万だから、39万減らされても91万で平均値という罠
個人的には出来る事が減らされて魅力が減じにくいし
(多分一番楽な方をとったら偶然にそうなっただけだろうけど)下方修正されるならベストな部分だと思わなくも無い
初級者が使うには強いお手軽強キャラの位置は保ててるし
>>503
普通のキャラならそうだがセンチネルにはデカイっていう弱点があるから、耐久力が落ちるだけで結構響く。
いわゆる豪鬼調整とは違うと思うけどな
あの調整は高体力を頼りに狩られても死なないだろと甘えたアシストを無くすって方向に働いてるのが一番大きいと思うの
まーたPS3は○○「らしい」から〜できない か
>>499
格ゲーやったことないの?
強さでキャラを選ぶのは至って当然のこと。マゾじゃないんだし
今まで自分が強いと思って時間を費やしてきた面子なのに、新パケでもないのにいきなり弱体化したら戸惑うだろ普通
今回は矛先がセンチだったから被害はないがこんな唐突なことをされると次もあるんじゃないかと思う
だから調整後に強いキャラ探してそれ使えよ
ネット対戦ってコンテンツは、ゲーセン対戦と似てるようで違う。
なぜならネトゲと同じようにパッチ1つでキャラランクがコロっと変わる。
いわゆる強キャラ使いもゲーセンのように1強キャラ安定というのは通じず甘えになってしまう。
熱帯格ゲーのキャラを強弱で選ぶなら、全キャラマスターする覚悟でやらんとダメだろうな。
こういう形での調整って格ゲーだと初だっけ?
まあネット対応が充実した状態での格ゲーってのがまだまだ新しいからどういう形が一般的になってくかわからんが
強さで選ぶのが常ならBASARAにはオクラ使いしかいない事になる。
緑一色の格ゲー・・・ごくり
強キャラを選ぶのは当然ねえ、まあ勝つのが目的なら当然なんだけど
センチはフライパンのバウンドを単発で当てた時のみかエリアルフィニッシュ時のみかのどちらかにすれば良い
ウルヴァリンの流星キックのバウンドも要らん
あと移動起き上がりをダウン回避に変更
他にはエフェクトを地味にするオプションを追加して欲しい
使ってた強キャラが弱体化ってむしろ歓迎されたりするもんだがな
どうしようもない弱キャラになるならともかく並に近付くだけなら全然おk
しかもライフだけなんて単純にお手軽感を減らす調整で、使いたい人はそのまま使える
自分の持ちキャラが「とりあえず」なんて皆にホイホイ使われてる方が嫌だわ
格ゲーだととにかく勝ちを狙うプレイヤーや自分の好きなキャラに最強になってほしいと思うプレイヤーが多いよ
だからロケテでいかに自キャラを強くするかこうどなじょうほうせんがある。ギルティの小川もエディの強さは隠したし
開発の前ではわざと負けた。有名プレイヤーが調整に関わる場合自キャラを基本強くするしね
自分が好きで使ってるキャラが1強だからって理由で叩かれたりしてるって人はどういう心境でプレイしてるんだろう
よくアニメとか漫画とかエロゲとかで百合疑惑かけられた女の子が「あたしはノーマルなの!」ってヘテロ宣言することあるけどさ
アレ良く考えたらその作品の作者の中では同性愛はアブノーマルで異常だという認識が前提としてあるわけで
そのあたりを人権団体が訴えたら裁判に持ち込めそうな気がするんだけどどうなんだろ?
同性愛はアブノーマルで異常だろ常識的に考えて
常に最強のTENGAさんには無縁の話だな!!
前似たような事言った奴がいて大荒れになった事あったよな
正直そんな言いがかりみたいなことして目立ちたくない
自分らがマイノリティだなんてわかりきってるし
石原みたいなもうあからさまに喧嘩うってんのかてめぇってような発言なら反応もするが
でも百合百合してるよりノーマルが自然と百合しちゃう方が断然百合だと思うんだボカァ
同性愛だろうがなんだろうがちゃんと心情からちゃんと描かれていれば良いけど
こういうの書いときゃ受けるんしょみたいなのは吐き気する
>>525
気にしない
好きならキャラの強さなんて関係ない
好きで使ってるが〜とかいう奴は言い訳にしたいだけ
最弱キャラの時も同じ
逆に性能で好きになる事もあるよね
最強キャラになって糞キャラ糞キャラって言われると気が滅入るのも確かだよ
勝っても主に性能のおかげみたいで嬉しくないし負けたら普通より悔しいしで、格ゲー的にも楽しみが薄れるし
キャラが好きだから気にしないっつっても限度がある
兎を使ったときの動機は「弱キャラですねわかります」だったのに
思いのほか素直な挙動にのめり込んで、気が付いたら兎スキーになってた俺が通りますよ
今じゃ優曇華が可愛すぎてよく病院にいきたくなる
>>518
でも格ゲーというか対戦ゲーではなかったよこういうの。
360版の旋光の輪舞であったような記憶があるが。
ネットRPGと違って競技性が高いジャンルでは
あまりやられたくはないなぁ。
対策のためにライチ使うべってなって結局そのままダークサイドにとらわれたけど
CS2でもなんかそのまま使ってるなライチ なんだかんだ使ってるキャラって愛着わくよね
なんとなく選んだキャラを使っていく内に愛着が湧いてLOVEになるのはよくあること
はぁとちゅっちゅ
個人的には、むしろなぜ今までこういう形の調整が行われてこなかったのか
って方が疑問だな。
結局今までは、調整+ちょっと新キャラで新しくして続編として売り出した方が
企業として良かった、ってだけなんじゃないかと。
緋でとりあえず小町使ってたら小町しか使えなくなったでござる
今やソートで3位のキャラ
>>534-535
自分としては叩かれるの嫌だからって自分に合わないキャラ無理して使うよりは好きなキャラ使いたいのが本音だけど
やっぱり周りの反応も気になってしまうというか・・・まだ経験はないが
席立たれたらどうしようとか思う、申し訳ない気持になりそう。
>>540
どうせ調整入るからそれまでいいやみたいなとか思ってたら結局そのままやらなくなりました
みたいな人離れが起きる危険がでかいのでよっぽどの失敗バランスじゃなきゃやらない方が無難
スト33のまったく使われないSAを少しだけ強化するぐらいなら
やってもいいかなーみたいな
今回のMVCはバランス云々より調整しない方が人いなくなるって判断か
極めたときのポテンシャルより初心者駆逐がマイナスポイントなんだな
ギースを見ててふと思ったのだが、日本の映画に英語字幕をつけた外国版嘘字幕シリーズってあるのだろうか
MVC3の問題はセンチなんかよりも観戦やリプレイが無い事だと思う
>>543
いや、格ゲ黎明期で有名なタイトルでも、
「このキャラでコイツがやってる時は誰も乱入しない」みたいな現象は普通にあったわけで。
それこそ余程のめり込んでるプレイヤー以外は
強キャラ相手に勝てない時は、対策練るよりはやめるプレイヤーの方が多いんじゃないの?
結果総合プレイ人口は減っていってこの有様なわけで。
>>546
総統閣下も実は英語の嘘字幕があったりするんだぜ
ウォッチメン映画版にお怒りの元ネタがそれ
実際強キャラにスバスバ乗り変える人って使ってたキャラに愛着とかわかないもんなのかな
勿論格ゲーである以上勝ちを目指すのは当然なんだけど
>>537
「君が好きなあのキャラは弱くて使えないよ。○○ってキャラに狩られるためのやられ役。
格闘ゲームだから調整でランクアップする事もない。」って情報が出回ってしまうと、
そのやられキャラのファンの購買意欲は下がってしまう。「発売後、想定外のバランス」かつ
「まだまだ新品が売れる」って状況であれば調整入れてくるのは普通だと思われる。
ちなみにこの「調整パッチ」に追加料金を請求してくるのがコーエーだなw
>>543
仮に将来的に調整によって弱くなる可能性があるキャラでも
ゲームに触れてる時点で後々大きなアドバンテージになるから
その理由で触らないのは本当に「性能だけ」で勝負してる人間だけだと思う。
>>548
最近の格ゲーはたいていバランスそこまで壊れてないから判断困る
Λ&μ「バランスいいよね^^^^」
>>551
リリース後早期のうちに改善するならメリットはあるが
調整で努力を無にされたと感じるユーザーもいるのも事実。
それでも長い目で精進続ける…てユーザーばかりじゃないよ。
>>551
つっても新作になるわけでも無いのに練習したコンボできなくなるかもってのはライトゲーマーにとっちゃ割とだるい
今回の体力調整くらいならアリかもしれないけど
あとムックの情報が信用出来なくなるのが微妙にやだなぁ
弄った部分だけ具体的に数値化して公開してくれればいいのに
市販ゲーで不遇なら自分で理想の性能のキャラを作ればいいじゃない
MUGENだもの
>>553
アンタらはバランス良いだろう
ごくごく極一部側の相性を除けば
あれってムラクモシリーズと言うより虫と磁力側の問題だよね
コレデヨイ…
ムラクモペロリストの座は譲らんぞ
Λ&μ「コレデヨイ・・・」
地雷設置とか本当に近づく術がなくなってしまう(ノ)'A`(ヾ)
発売直後に○○クソすぎセンチクソすぎ言ってた人が
その○○の体力下がったり調整はいって弱くなったとたんに
クソ調整だクソ調整だって言い始めるのを眺めるのが
もはやひとつのコンテンツとして成立するレベル
シーハルクに脱衣KO搭載するとかの調整ならいくらでもやって欲しいが難しいだろうな
まあ調整なんてしない方が良いって事だ。雉も鳴かずば撃たれまい
何もしなければそれ以上叩かれる事もない
http://nine.nicovideo.jp/watch/sm13936731
part12うp完了
インフェルニティと戦ってると地砕きが紙にしかならないから困る。
【mugen】D4でキュゥべえ作ってみた
いつかMUGEN入りすると思ったけどw
>>565
こっちだった…
>>548
黎明期じゃないがGGACの対戦でテスタが勝った後クリアまで放置されて、
別の人が始めた後にまたその人がテスタで乱入してやっぱり放置、とか当時見たな。
対戦台が2つ(計4台)で、もうひとつの方でしか対戦されてなかった。
>>555
多分ライトゲーマーは修正されるかもしれない永久に近いコンボはやらんし、
ムックも買わない気がするw
ライトゲーマーがムック買うとしたらシナリオ目当てが大半じゃないか?
永久つぶしはバグみたいなもんだから受け入れる人も多いけど
そういうんじゃないいわゆる「性能調整」があると微妙なんじゃないの
あとわざわざ改行してんだから前半後半は別の話題というか自分の話じゃね