MUGENについて語るスレpart538


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■MUGENについて語るスレpart538

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1 名前: no name :2011/03/21(月) 03:59:59 ID:C6VurIUP

MUGENについて語るスレpart537
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1300301257/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
タグ検索「MUGEN」
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みてれぅチャンネルmugen
http://mugen.miterew.com/
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
∞アップローダー
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up/upload.html
∞アップローダーwiki
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up-wiki/index.php
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
画像等軽いものはこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はhttp://loda.jp/mugennico/?id=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
 気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付け、専ブラの人のために動画タイトルも付ければOKです。
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443 名前: no name :2011/03/22(火) 23:40:37 ID:WMe3D+Fq

>>423
ああいう路線の格ゲーってもう出ないんだろうか

444 名前: no name :2011/03/22(火) 23:41:57 ID:3WTzhk1l

>>440
蔓落とし

「無料です」の携帯ゲームで
「無料会員が課金会員にとっての雑魚キャラを演じさせられる」っていう表現は
天才的だと思った

445 名前: no name :2011/03/22(火) 23:43:17 ID:a4qZLl6f

マインドシーカーだっけ、本当に超能力者か強運じゃないとクリアできないクソゲー

446 名前: no name :2011/03/22(火) 23:49:31 ID:NS5gNCwu

修羅の門の技なら雷が見たい
あれ動きはシンプルだけどかっこいいと思うんだ

447 名前: no name :2011/03/22(火) 23:50:50 ID:00Pi+0MA

>>440
関節&投げばっか充実してるのが問題だけど
上半身当身の蛇破山とか弧月・旋のけり技とか、奥義系は全部格ゲー映えしそうだし結構アリじゃね?
PSはどうしてああなった

448 名前: no name :2011/03/22(火) 23:53:54 ID:Ozu9esic

極めたら折れ!
ポキッポキッ

449 名前: no name :2011/03/22(火) 23:55:51 ID:EPDPusBU

ヴァルケンハインさんは中の人がウォルターさんと同じと聞いて他にどんな役やってんのか気になって調べてみてビックリした
まさかテム・レイ兼冬月コウゾウ兼ゼーレの左様の人とは・・・

450 名前: no name :2011/03/22(火) 23:56:14 ID:THz1VcV2

PS修羅の門と言えば一度マウントを取ったら後は死ぬまで殴り続けられるんだよな

451 名前: no name :2011/03/23(水) 00:08:01 ID:4CPqeBbm

あと、すげー簡単に相手の骨を折れる上に折れた部位は使用不可
つまり、腕を折ればガードできない
打撃系超不利

452 名前: no name :2011/03/23(水) 00:12:36 ID:gk1hx8L5

「打撃系など花拳繍腿 サブ ミッションこそ王者の技よっ!」な人には理想的なシステムか

453 名前: no name :2011/03/23(水) 00:13:35 ID:kEB8CWZ8

肉体言語が信条のプリンセスはお引き取りください

454 名前: no name :2011/03/23(水) 00:15:44 ID:L265uwRg

フロントミッションのヴァンツァーみたいに、攻撃を受けた部位毎にダメージが溜まって
それぞれが破壊されていくキャラでも考えようか

455 名前: no name :2011/03/23(水) 00:16:19 ID:AvV/xVDt

ミスターうるち「ロボトルときいて」

456 名前: no name :2011/03/23(水) 00:18:58 ID:gPyrRFup

クロヒョウの右京とか?

457 名前: no name :2011/03/23(水) 00:41:21 ID:Xb3EOWAz

ブシドーブレード「ついに俺の時代がやってきたようだな・・・」

458 名前: no name :2011/03/23(水) 00:43:32 ID:gmXfydau

結局、アーサーの脱衣ってどんな仕様だったんだ?

459 名前: no name :2011/03/23(水) 01:05:31 ID:D+TPzmo4

>>458
MVC3?なら黄金の鎧をスパコンで装着して時間切れたら強制脱衣
脱衣中は防御力紙になってもう一度黄金の鎧コマンドで鉄の鎧を装着

460 名前: no name :2011/03/23(水) 01:08:16 ID:e65VdCS4

黄金の鉄の塊

461 名前: no name :2011/03/23(水) 01:15:01 ID:imU2YfhK

>>429
たぶんこの間同じ事書いてた人(Mr.うんこ?)だと思うけど、まあまあ同意。
実際のところ今センチだけ修正しても手遅れだし、他のキャラにぞろ移るだけだと思う

ランクスレセンチスレではそんな否定的でもない
本体性能がダダ落ちしてるわけじゃないから未だに本体は脅威、ただアシは気軽に振れないから相対で見るときつい
総じてお手軽感が落ちたからランク下位の方で無双できるキャラじゃなくなったし、これから残るセンチは使われじゃなくてセンチ使いになると思う。

ただ、センチが元々強くない、ってのはない。
そういい切るのはそちらが偶さか強いセンチと当たってないか、対処法を確立してるか、それを安定して実践できるレベルのプレイヤーというだけ

462 名前: no name :2011/03/23(水) 01:16:37 ID:k7NBNdDJ

正直ナイトってアビセアでも出番ないよね

前衛からインビンしてもタゲ奪えないのには噴いたわ

463 名前: no name :2011/03/23(水) 01:20:40 ID:zNB21s7H

Mrうんこ・・・いったい何者なんだ・・・?

464 名前: no name :2011/03/23(水) 01:22:50 ID:4CPqeBbm

>>462
お前絶対忍者だろ・・汚いなさすが忍者きたない

465 名前: no name :2011/03/23(水) 01:32:12 ID:k7NBNdDJ

>>464
シーフです

正直ナイト如きにタゲ取られるなんて考えもできない

466 名前: no name :2011/03/23(水) 01:38:01 ID:58+foAKd

今回のセンチネルはネトゲの調整レベルの稚拙さだと言う流れなのか

467 名前: no name :2011/03/23(水) 01:39:26 ID:ykHzlgip

SUMOU強モードに挑んでみた

468 名前: no name :2011/03/23(水) 01:43:44 ID:imU2YfhK

というより、センチより先に直すとこあんだろハゲっが みたいな
↑で書いてあるけど観戦つけてやるべきだったと思う
初心者こそ観戦して少しでも吸収するようにしないと、ちょっと格上と当たったときに本当に何も出来ないし、
センチ対策を広めにくくして初心者狩を相対的に加速させた要因でもあるだろう

ところでうんこマンはまだMVC3やってるのかな

469 名前: no name :2011/03/23(水) 01:46:45 ID:zNB21s7H

>>467
久々のうんこマン氏動画きた
途中SUMOUがセンチ相手にエリアルしてるような場面があってワロタ

470 名前: no name :2011/03/23(水) 01:58:28 ID:RnYccJO+

やっつけ仕事すぎるのは確かなんだけど、
同時にいい塩梅になったのも確かなんだよなぁセンチネル・・・

471 名前: no name :2011/03/23(水) 02:29:47 ID:ZKjUC7Zf

調整後のセンチは丹田エンジンのセスみたいなもんか?
トータルでは高水準だけど紙すぎて良性能的な。

472 名前: no name :2011/03/23(水) 02:31:46 ID:imU2YfhK

海外にしても日本にしてもガチ勢や上級プレイヤーはセンチ率そんなでもなかったから
調整来るのを見越してたのか>>429のように底が見えてたのか、恐らく後者、あえて使ってなかったのかも
そういう人達が遭遇するセンチってのは(当然自身のランクが上がるほど)格下の割合が大きくなるから益々センチ大した事ないから調整いらんってなる
上級者>>>中級者>量産センチ軍>初級者>>>>初心者
の状況で上手い奴と下手な奴のセンチ見が食い違うのは当然、狩ってる側と狩られる側の違いでもある

473 名前: no name :2011/03/23(水) 02:37:44 ID:zNB21s7H

センチの件はこんなやっつけ仕事を調整と言わないで欲しい
ウルヴィ、ストーム、ダンテのガチ面子でやってるから、こいつらがセンチみたく唐突に弱体化するんじゃないかと思うと怖いわ

474 名前: no name :2011/03/23(水) 02:38:38 ID:SHJGsU3o

いやいや海外の大会のセンチ率異常だったぞ
他は多くても3人前後なのにセンチだけ10体近くいた

475 名前: no name :2011/03/23(水) 02:39:23 ID:anjcb+9y

調整する側としては上位以外のプレイヤーも見るだろうから
量産センチが初級者の上に居る時点で調整対象だろう

476 名前: no name :2011/03/23(水) 02:45:08 ID:yNTJdXIa

センチは上級者の間だと最強の一角って程度で単独最強って訳じゃなかったからな
だから調整なんて必要無かったと思う

477 名前: no name :2011/03/23(水) 02:45:29 ID:zNB21s7H

まあマブカプ3で一番言いたいのは
センチなんかじゃなくフェニックスを調整して欲しいわ
こいつだけは本当に糞ゲー。強い弱いの問題の前に糞

478 名前: no name :2011/03/23(水) 02:49:56 ID:imU2YfhK

>>473
調整は来ないと思うけど、ダンテだけは他の強キャラの隠れ蓑となるために
バッシングに曝される可能性があると思う、文字通り万能だし。
というかダンテって欠点あったっけ

479 名前: no name :2011/03/23(水) 02:50:48 ID:mDqYWj46

食生活とファッションセンスかな

480 名前: no name :2011/03/23(水) 02:52:55 ID:6rSi1KnF

女に弱い

481 名前: no name :2011/03/23(水) 02:57:09 ID:+b+jiC2g

借金まみれ

482 名前: no name :2011/03/23(水) 02:57:43 ID:BDwqJG68

新作で顔が名倉似になった

483 名前: no name :2011/03/23(水) 02:58:39 ID:yNTJdXIa

お子様味覚

484 名前: no name :2011/03/23(水) 02:59:38 ID:imU2YfhK

>>476
今作で獲得を期待されてた新規初心者と初心者〜初級者の多くが
その認識に至る前に蹴散らされたのが痛い

485 名前: no name :2011/03/23(水) 03:03:11 ID:H8wl1+k4

ダンテは最初から魔人姿だったら持ちキャラ候補に入ってた、いや性能じゃなく見た目的に

センチの体力は平均以上ハルク以下くらいのがイメージ的にいいんだがなぁ
量産機とはいえあんなでかくてゴツいロボットが柔らかいと微妙に違和感
まあなにはともあれこれで心おきなくセンチ使えるぜヒャッハー裏贄的なバグも速く修整してくれ

486 名前: no name :2011/03/23(水) 03:06:04 ID:BDwqJG68

今回のセンチネルはアニメ版に登場した対マグニートー用プラスチック装甲だから柔らかいんだよ、たぶんw

487 名前: no name :2011/03/23(水) 03:18:50 ID:D+TPzmo4

ぶっちゃけセンチの最大の問題ってお手軽すぎるところだからねぇ
とりあえずセンチ出して30秒練習すれば6thぐらいまで軽くいけちゃうし
これは体力とかの調整云々の問題じゃないとは思う

488 名前: no name :2011/03/23(水) 04:23:53 ID:6rSi1KnF

>>485
スパーダコスじゃだめなのかい?

489 名前: no name :2011/03/23(水) 04:46:46 ID:nUeA8xIC

スパーダといえば、DMCのシリーズもいずれは過去編としてスパーダの物語やってくれるのかな

490 名前: no name :2011/03/23(水) 05:00:18 ID:UcNs3i1Z

観戦はPS3がメモリ不足で出来ないらしいから無理だろうな。箱なら出来るらしいけど、箱だけ実装とかやれないだろうし。

491 名前: no name :2011/03/23(水) 05:04:11 ID:imU2YfhK

PS3開発の際に真っ先に切られたのが、価格の下落がやばいメモリ周りなんだから
つまらんマイナーチェンジするくらいならメモリ増設版でも売ればいいのに

492 名前: no name :2011/03/23(水) 05:12:46 ID:ynvrpC6K

そんな強くないと言ってる人いるけどおそらく一番やりこんでるジャスティンは
「センチ使わないといけなくなっても一日でマスターできるから今はいいや」
みたいな感じでいざとなったらセンチ使わなきゃならなくなる可能性示唆するくらいには評価してたよね

493 名前: no name :2011/03/23(水) 05:15:43 ID:6rSi1KnF

PC版ぐらいは観戦機能をつけてくれると思いたい

494 名前: no name :2011/03/23(水) 05:47:27 ID:9OnjWRqk

ぶち抜いた最強ではないけどチームのどのポジションに置いても機能する安定感とお手軽感はぶっ飛んでた

495 名前: no name :2011/03/23(水) 06:05:25 ID:GoMvEFRg

KOF13の先鋒K′みたいな「チームに一人」って感じの安定性がウリって事か

496 名前: no name :2011/03/23(水) 06:08:10 ID:imU2YfhK

今週のマガジンの作者コメント欄が、編集から指示でもあったのかと疑うほど
震災追悼激励一色(というか全員)なのはどうゆうことなの・・・・・・

497 名前: no name :2011/03/23(水) 06:16:54 ID:JyarMeJS

>>496
地震発生から2週間たってないからな
人によっては地震後初のコメントだろ

498 名前: no name :2011/03/23(水) 08:32:10 ID:jnEnIeS/

作者コメントはタイムラグがあるからな
ジャンプでも同じ。作者コメントを編集が回収して本誌に載せるまでにリアルで1、2週ズレが出るのは避けられない
今週掲載のマガジン作者コメントは、地震発生直後にコメントしたものを載せたものだろうね

499 名前: no name :2011/03/23(水) 09:13:16 ID:kXJbF/+p

結局センチも強すぎたトコがあったのは事実だし、調整された事自体は当然だろ。
これから先、他の誰もが一切調整やらバグ修正なかったら、「何でセンチだけ」にはなるけど、順々にやってくだけだろうし。

あと、>>473が訳分からない。
ガチ面子でやってるって事はそいつらが他より突出してるって事認めてるんだよな?
しかもわざわざこんな言い方してるってことはキャラに興味がなくて強さに興味があるだけ。
調整後に強いやつ使えばいいだけじゃん。
調整されるべき強さなのに調整すんなとかゲームバランス崩したいの?

500 名前: no name :2011/03/23(水) 09:16:33 ID:7+7/RVZT

格ゲーで同一タイトルのうちにわざわざ調整入ることってかなり異例の事態だと思うけれど
バグ関連や永久潰しならともかく

501 名前: no name :2011/03/23(水) 09:21:53 ID:71+mqx4u

MUGENでその頃のセンチを再現すればいいな

502 名前: no name :2011/03/23(水) 09:25:49 ID:imU2YfhK

これがシングル戦の格ゲーならすぐさま対処法が確立されるんだろうけどね

503 名前: no name :2011/03/23(水) 09:28:18 ID:qsb8UpZk

メルブラACのアップデートなんかは実質同一タイトルでの調整みたいなもんじゃね
しかし体力2/3はなんつーか素人臭い調整だな
MUGENですら体力減らしてバランス取るのは安易とか言われる時があるのに

504 名前: no name :2011/03/23(水) 09:32:04 ID:RSWrrQ9o

MVC3といえば鳴り物入りで登場した割にアマ公って空気だよな…
判定の小ささとわからん殺し以外にはどんな強みがあるの?
神様仲間のンーさんみたいなことになってなければいいが

505 名前: no name :2011/03/23(水) 09:35:31 ID:I+okJyuM

>>504
優秀なアシストとやたら前に出る攻撃判定と補正切りのしやすさで立派に嫌われてたような

506 名前: no name :2011/03/23(水) 09:36:06 ID:vG9RF6Dn

コンボに組み込める全画面HCとかそれ使ったループコンとかメタセンチハガーで二番手としては上位の一角だったような

507 名前: no name :2011/03/23(水) 09:37:37 ID:dCEdztXa

いやアマ子強いぞ
判定強い部類、全画面持ち、射撃アシ優秀と
ジャスティンのチームに大抵入ってるし

508 名前: no name :2011/03/23(水) 09:38:06 ID:2OHm+yb0

海外の大会でも結構使ってる人いたし空気じゃないだろ
見た感じ空気なのはジョーとかソーとかヴァンパイア勢

509 名前: no name :2011/03/23(水) 09:42:32 ID:Ee8PhJv+

ソーはネタにはなってるし他のアヴェンジャーズのが空気かも
社長はリュウの真空にややお株奪われ気味だしアメリカは飛び道具狩りHCとシールド戻り以外特徴と呼べる特徴無いし

510 名前: no name :2011/03/23(水) 09:44:56 ID:RSWrrQ9o

普通に強キャラだったのか、こっちじゃセンチネルばっかり話題になってるもんだから
つーか調べてみたらその全画面HCってレベル1なんだな…
アマ公自体は原作から好きだけどちょっと使うのを躊躇してしまうな

511 名前: no name :2011/03/23(水) 09:50:30 ID:Q90pQbjc

大丈夫
シュマゴラスとかHCどころか単なる必殺技でほぼ全画面カバーしやがるから

512 名前: no name :2011/03/23(水) 09:59:41 ID:rcCY2Xzh

>>503
奴の元々の体力は130万だから、39万減らされても91万で平均値という罠

個人的には出来る事が減らされて魅力が減じにくいし
(多分一番楽な方をとったら偶然にそうなっただけだろうけど)下方修正されるならベストな部分だと思わなくも無い

初級者が使うには強いお手軽強キャラの位置は保ててるし

513 名前: no name :2011/03/23(水) 10:26:40 ID:PATxpgSa

>>503
普通のキャラならそうだがセンチネルにはデカイっていう弱点があるから、耐久力が落ちるだけで結構響く。
いわゆる豪鬼調整とは違うと思うけどな

514 名前: no name :2011/03/23(水) 10:28:45 ID:NzVjqZF3

あの調整は高体力を頼りに狩られても死なないだろと甘えたアシストを無くすって方向に働いてるのが一番大きいと思うの

515 名前: no name :2011/03/23(水) 10:44:46 ID:eHwf2ZCR

まーたPS3は○○「らしい」から〜できない か

516 名前: no name :2011/03/23(水) 10:51:58 ID:zNB21s7H

>>499
格ゲーやったことないの?
強さでキャラを選ぶのは至って当然のこと。マゾじゃないんだし
今まで自分が強いと思って時間を費やしてきた面子なのに、新パケでもないのにいきなり弱体化したら戸惑うだろ普通
今回は矛先がセンチだったから被害はないがこんな唐突なことをされると次もあるんじゃないかと思う

517 名前: no name :2011/03/23(水) 10:53:40 ID:kEB8CWZ8

だから調整後に強いキャラ探してそれ使えよ

518 名前: no name :2011/03/23(水) 11:04:07 ID:YzeIVgav

ネット対戦ってコンテンツは、ゲーセン対戦と似てるようで違う。
なぜならネトゲと同じようにパッチ1つでキャラランクがコロっと変わる。

いわゆる強キャラ使いもゲーセンのように1強キャラ安定というのは通じず甘えになってしまう。
熱帯格ゲーのキャラを強弱で選ぶなら、全キャラマスターする覚悟でやらんとダメだろうな。

519 名前: no name :2011/03/23(水) 11:13:17 ID:ynvrpC6K

こういう形での調整って格ゲーだと初だっけ?
まあネット対応が充実した状態での格ゲーってのがまだまだ新しいからどういう形が一般的になってくかわからんが

520 名前: no name :2011/03/23(水) 11:23:11 ID:OlAiCvkH

強さで選ぶのが常ならBASARAにはオクラ使いしかいない事になる。
緑一色の格ゲー・・・ごくり

521 名前: no name :2011/03/23(水) 11:24:24 ID:yzM7eSju

強キャラを選ぶのは当然ねえ、まあ勝つのが目的なら当然なんだけど

522 名前: no name :2011/03/23(水) 11:25:08 ID:in+bAS/J

センチはフライパンのバウンドを単発で当てた時のみかエリアルフィニッシュ時のみかのどちらかにすれば良い
ウルヴァリンの流星キックのバウンドも要らん
あと移動起き上がりをダウン回避に変更
他にはエフェクトを地味にするオプションを追加して欲しい

523 名前: no name :2011/03/23(水) 11:26:49 ID:JiUEjh85

使ってた強キャラが弱体化ってむしろ歓迎されたりするもんだがな
どうしようもない弱キャラになるならともかく並に近付くだけなら全然おk
しかもライフだけなんて単純にお手軽感を減らす調整で、使いたい人はそのまま使える
自分の持ちキャラが「とりあえず」なんて皆にホイホイ使われてる方が嫌だわ

524 名前: no name :2011/03/23(水) 11:38:53 ID:4alAv1Xh

格ゲーだととにかく勝ちを狙うプレイヤーや自分の好きなキャラに最強になってほしいと思うプレイヤーが多いよ
だからロケテでいかに自キャラを強くするかこうどなじょうほうせんがある。ギルティの小川もエディの強さは隠したし
開発の前ではわざと負けた。有名プレイヤーが調整に関わる場合自キャラを基本強くするしね

525 名前: no name :2011/03/23(水) 11:39:52 ID:RSWrrQ9o

自分が好きで使ってるキャラが1強だからって理由で叩かれたりしてるって人はどういう心境でプレイしてるんだろう

526 名前: no name :2011/03/23(水) 11:43:05 ID:e65VdCS4

よくアニメとか漫画とかエロゲとかで百合疑惑かけられた女の子が「あたしはノーマルなの!」ってヘテロ宣言することあるけどさ
アレ良く考えたらその作品の作者の中では同性愛はアブノーマルで異常だという認識が前提としてあるわけで
そのあたりを人権団体が訴えたら裁判に持ち込めそうな気がするんだけどどうなんだろ?

527 名前: no name :2011/03/23(水) 11:44:45 ID:zNB21s7H

同性愛はアブノーマルで異常だろ常識的に考えて

528 名前: no name :2011/03/23(水) 11:47:11 ID:RiLYVdLa

常に最強のTENGAさんには無縁の話だな!!

529 名前: no name :2011/03/23(水) 11:48:04 ID:71+mqx4u

前似たような事言った奴がいて大荒れになった事あったよな

530 名前: no name :2011/03/23(水) 11:50:07 ID:ynvrpC6K

正直そんな言いがかりみたいなことして目立ちたくない
自分らがマイノリティだなんてわかりきってるし
石原みたいなもうあからさまに喧嘩うってんのかてめぇってような発言なら反応もするが

531 名前: no name :2011/03/23(水) 11:51:16 ID:JiUEjh85

でも百合百合してるよりノーマルが自然と百合しちゃう方が断然百合だと思うんだボカァ

532 名前: no name :2011/03/23(水) 11:53:43 ID:V6N4Noje

同性愛だろうがなんだろうがちゃんと心情からちゃんと描かれていれば良いけど
こういうの書いときゃ受けるんしょみたいなのは吐き気する

533 名前: no name :2011/03/23(水) 11:54:52 ID:RiLYVdLa

>>525
気にしない
好きならキャラの強さなんて関係ない
好きで使ってるが〜とかいう奴は言い訳にしたいだけ

最弱キャラの時も同じ

534 名前: no name :2011/03/23(水) 12:00:29 ID:71+mqx4u

逆に性能で好きになる事もあるよね

535 名前: no name :2011/03/23(水) 12:34:00 ID:qsb8UpZk

最強キャラになって糞キャラ糞キャラって言われると気が滅入るのも確かだよ
勝っても主に性能のおかげみたいで嬉しくないし負けたら普通より悔しいしで、格ゲー的にも楽しみが薄れるし
キャラが好きだから気にしないっつっても限度がある

536 名前: no name :2011/03/23(水) 12:37:29 ID:rcCY2Xzh

兎を使ったときの動機は「弱キャラですねわかります」だったのに
思いのほか素直な挙動にのめり込んで、気が付いたら兎スキーになってた俺が通りますよ

今じゃ優曇華が可愛すぎてよく病院にいきたくなる

537 名前: no name :2011/03/23(水) 12:49:56 ID:lJurwUaX

>>518
でも格ゲーというか対戦ゲーではなかったよこういうの。
360版の旋光の輪舞であったような記憶があるが。

ネットRPGと違って競技性が高いジャンルでは
あまりやられたくはないなぁ。

538 名前: no name :2011/03/23(水) 12:57:55 ID:ynvrpC6K

対策のためにライチ使うべってなって結局そのままダークサイドにとらわれたけど
CS2でもなんかそのまま使ってるなライチ なんだかんだ使ってるキャラって愛着わくよね

539 名前: no name :2011/03/23(水) 13:09:09 ID:dsVP4SZr

なんとなく選んだキャラを使っていく内に愛着が湧いてLOVEになるのはよくあること
はぁとちゅっちゅ

540 名前: no name :2011/03/23(水) 13:13:05 ID:x8EQK+QH

個人的には、むしろなぜ今までこういう形の調整が行われてこなかったのか
って方が疑問だな。
結局今までは、調整+ちょっと新キャラで新しくして続編として売り出した方が
企業として良かった、ってだけなんじゃないかと。

541 名前: no name :2011/03/23(水) 13:13:10 ID:0nub9UlK

緋でとりあえず小町使ってたら小町しか使えなくなったでござる
今やソートで3位のキャラ

542 名前: no name :2011/03/23(水) 13:13:51 ID:RSWrrQ9o

>>534-535
自分としては叩かれるの嫌だからって自分に合わないキャラ無理して使うよりは好きなキャラ使いたいのが本音だけど
やっぱり周りの反応も気になってしまうというか・・・まだ経験はないが
席立たれたらどうしようとか思う、申し訳ない気持になりそう。

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