MUGENについて語るスレpart538


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■MUGENについて語るスレpart538

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1 名前: no name :2011/03/21(月) 03:59:59 ID:C6VurIUP

MUGENについて語るスレpart537
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1300301257/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen?sort=f
みてれぅチャンネルmugen
http://mugen.miterew.com/
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
∞アップローダー
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up/upload.html
∞アップローダーwiki
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up-wiki/index.php
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
画像等軽いものはこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はhttp://loda.jp/mugennico/?id=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
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・(◕‿‿◕)沼子Foが魔砲少女になってくれたよ!君も契約を!

251 名前: no name :2011/03/22(火) 17:01:49 ID:5Oqb9LsS

>>250
MUGENキャラの撃破SS祭ならいいんじゃないのか?

252 名前: no name :2011/03/22(火) 17:07:54 ID:XBwMKrG0

>>250
気が障ったのはワンパ脳筋って方だろ
今はAI作ってる人でも強さと見栄えの両立とかで考えて頑張ってる人多いんだから

253 名前: no name :2011/03/22(火) 17:08:19 ID:VanRqCqC

SUMOUに人が勝つには、それこそ全画面打撃とか必要だと思う。

AIなら食らい中に回復すれば意外な奴が勝つこともあるけど・・・。

254 名前: no name :2011/03/22(火) 17:12:10 ID:0TV7fisL

強モードまで行くと負傷があるからなぁ
ノーダメ、もしくは回復で体力最大を保たないときつい

255 名前: no name :2011/03/22(火) 17:17:06 ID:9R8kXEjn

撃破SSの何割が本当に倒してるのかとか考える程度に暇だ〜

256 名前: no name :2011/03/22(火) 17:20:27 ID:/aL1uwaL

そんなあなたにキャラorステージ作成

257 名前: no name :2011/03/22(火) 17:20:57 ID:is+jqLLv

>>250
見てないのに決め付けで悪口とかさすがにやめようぜ・・・。
ここAI製作者も来て制作報告とかしてんだし。

258 名前: no name :2011/03/22(火) 17:21:24 ID:OykLg8cx

F1押して倒したフリをする簡単な作業です

259 名前: no name :2011/03/22(火) 17:25:23 ID:SMBFB6N9

もうみんな動画にしちゃえばいいんじゃないかな。

sekt氏がP操作動画まとめを作ってくれた後にも新しく始まった動画がいくつかあるようだけど、
その中でもこいつは面白いって動画はあるだろうか。

260 名前: no name :2011/03/22(火) 17:25:33 ID:3SB4MQV/

動画上げれば早い話ではある
ここ最近まとまって行われたのはエンジャーハクレンビッグベアとミュカレ、塩レンだっけか

261 名前: no name :2011/03/22(火) 17:34:02 ID:0TV7fisL

倒し方で勝利マークが変わるライフバーを使ってる人やKOした瞬間を撮ってる人がいるからなぁ
前者はF1だとすぐばれるし、後者はF1もShift+F2も使えない

262 名前: no name :2011/03/22(火) 17:34:50 ID:eHT5iBgm

塩ではなかったような

都古モーションあるレン・・・じゃないな

263 名前: no name :2011/03/22(火) 17:35:57 ID:O/Tk68gy

萌えザンギといえばヴァンプリの理事長じゃないのか
あんまりさわったことないけど

264 名前: no name :2011/03/22(火) 17:38:43 ID:Q4H+6/B4

相手が倒れてる所じゃなくて相手KOした瞬間のスクショとれば疑われなくて済むんだろうな
PauseおしてF12で簡単にとれるし
てかわざわざF1押して倒したスクショなんかうpする奴はいないと思うけど

265 名前: no name :2011/03/22(火) 17:40:03 ID:jgRJ0hA9

塩も一応撃破祭りになったよ。
新AIであるミュカレと古館に押されて更新AIの塩ちゃんはあまり見なかったけど

266 名前: no name :2011/03/22(火) 17:41:31 ID:qi23xMQA

悪咲キャラのデフォAIに手も足も出ない自分も参加していいですか

267 名前: no name :2011/03/22(火) 17:43:18 ID:EPDPusBU

たまに撃破SS貼るけど倒した瞬間にコントローラーから手離してPrintScreen押すのは結構大変
PauseキーもPSの近くにあるから手間変わらんしなー

268 名前: no name :2011/03/22(火) 17:43:38 ID:ew9vzFYq

新ジャンル:撃破され祭り

269 名前: no name :2011/03/22(火) 17:45:00 ID:eyKRnDnz

キーボード使いのおれに隙はなかった。

270 名前: no name :2011/03/22(火) 17:46:00 ID:9R8kXEjn

逃げ祭り・・・レアアクマから99カウント逃げ切る new!!

271 名前: no name :2011/03/22(火) 17:47:06 ID:jgRJ0hA9

プリントスクリーンキーとポーズキーの存在を今知った惰弱勢ですが何か?

272 名前: no name :2011/03/22(火) 17:48:44 ID:WMe3D+Fq

>>267
F12のほうがはやくね

まあエスパー()のためにいちいちそこまでする必要あるとも思わないけど

273 名前: no name :2011/03/22(火) 17:51:47 ID:eHT5iBgm

>>265
ありゃ、勘違いか

名前にレンもないレンもいるから
もはやわからん・・

274 名前: no name :2011/03/22(火) 17:56:12 ID:+sksmCRI

>>267
 . .... ..: : :: :: ::: :::::: ::::::::::: * 。+ ゚ + ・
        ∧ ∧.  _::::。・._、_ ゚ ・    
       /:彡ミ゛ヽ;)(m,_)‐-(<_,` )-、 *   キーボードを使えばすぐに手が届きますよ!
      / :::/:: ヽ、ヽ、 ::iー-、     .i ゚ +
      / :::/;;:   ヽ ヽ ::l  ゝ ,n _i  l
 ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄ ̄E_ )__ノ ̄

まぁ開いてるボタンにJoytokey辺りで割り当てたほうが早いけど

275 名前: no name :2011/03/22(火) 17:58:04 ID:jgRJ0hA9

>>273
Wiki見る限りではレンて付いて無いレン改変はディム、ペイル、アルト、ゼルニース。

フィオレンツァは含めるかどうかあれだけどレンって付いてるので。

276 名前: no name :2011/03/22(火) 17:58:07 ID:0TV7fisL

サイクロイドΩの忍者レッグラリアートを喰らわせた瞬間を撮れば
その後負けたとしても誰もが勝利を認めてくれると思うぞ!

277 名前: no name :2011/03/22(火) 18:04:04 ID:WMe3D+Fq

北斗キャラなんかも一撃当てれば演出長いから大分余裕あるな

278 名前: no name :2011/03/22(火) 18:04:44 ID:3SB4MQV/

あとHSR氏の月華キャラで斬殺した瞬間とか撮りやすいね
この前自分もやったけど

279 名前: no name :2011/03/22(火) 18:11:16 ID:h/cLEMFo

>>264
え、動画見てもないのにイメージで勝手にワンパ脳筋とか毒吐いてたことに関しては結局なんのフォローもないんだ

280 名前: no name :2011/03/22(火) 18:12:03 ID:eyKRnDnz

自分的には北斗キャラは溜めバニがAI殺し過ぎて簡単に勝てるから逆に勝った気がしない。

281 名前: no name :2011/03/22(火) 18:13:28 ID:6XDK7/nv

>>270
当身モード当然OFFだな。あれ入ったら何もしなくてタイムアップまで余裕だし。

282 名前: no name :2011/03/22(火) 18:16:50 ID:/8Ra8ZMZ

そもそも超反応対決とか動画主の裁量でどうとでもなる問題っしょ
そこらへん考えて作ってても見てない奴がレッテルでディスるとか報われねぇな
他のとこなら勝手なイメージで語られてもしょうがないかもしれんが一応MUGEN動画について語るスレなのに

283 名前: no name :2011/03/22(火) 18:18:58 ID:STPB6KTh

ひなこ強モードはセンチネルとジャガーノートならそう苦労無く倒せた
撃破祭は動画有った方が面白いね
勝てるか勝てないかという部分では余程の事が無い限り勝てる訳で
過程やらパターンを見られると面白いと思う

284 名前: no name :2011/03/22(火) 18:20:35 ID:QznpFrqr

武器別タッグトーナメントの構想が固まって
キャラ選別して調整してるけど、もともとP操作動画から入ったから
大会動画作るのマジ手持無沙汰、AI同士の対決見てるだけとかつまらんし
むしろ自分が戦いたくなってくるから困る

285 名前: no name :2011/03/22(火) 18:21:50 ID:jgRJ0hA9

>>284
自分が参加してもいいのよ

286 名前: no name :2011/03/22(火) 18:24:47 ID:kBhvf+DK

そんな特定が容易そうな大会で自分が面白いと思えてない宣言するのはどうかと思う

287 名前: no name :2011/03/22(火) 18:31:53 ID:YG41FO/9

最近だと「伝統の作品別トーナメント」のうろブラチームに「妹(うp主操作)」が出てたな。

288 名前: no name :2011/03/22(火) 18:38:20 ID:WCwvdMq7

>>284
自分操作キャラを出せばいいじゃない

289 名前: no name :2011/03/22(火) 18:39:23 ID:aXubBTK4

自分が見て面白くもないもんを他人に見せようたぁ、ふてぇやろうだな。
一体なんのために動画作ってやがんだ。
需要なんざ置いといて、とりあえず自分が見て楽しいと思うもん作りやがれ、こんちくしょう

290 名前: no name :2011/03/22(火) 18:39:47 ID:/aL1uwaL

普段見ないキャラ使って「○○の人」に!

見るキャラ使うと軽く冷めるかもしれんが。

291 名前: no name :2011/03/22(火) 18:43:33 ID:QznpFrqr

言い方が悪かったすまん
別に試合内容がつまらないってのじゃなくてな
なんというか、いままで自分が操作してばっかりだったから
何もしないでただ見てるだけだと、なんか物足りないというかなんというか
みょんな気分になるんだよ

292 名前: no name :2011/03/22(火) 18:44:23 ID:0TV7fisL

そういや統祭のエス氏チームが3人目まで人工AIになってるけど
自分で撮ったものをカッツーオ氏の所に送ってるって事なのかな?

293 名前: no name :2011/03/22(火) 18:49:51 ID:OaEix1JJ

いや、カッツーオ氏が三人目まで操作してる
ちょっとだけ練習したそうな
青子IFのAI誰か作らないかなー

294 名前: no name :2011/03/22(火) 18:51:06 ID:DkLcfEfE

http://www1.axfc.net/uploader/File/so/60282
まだ誰も作ってないキャラ作ってみました
まだ一枚絵ですけどね

295 名前: no name :2011/03/22(火) 18:52:09 ID:IK3MU1XU

家庭用のリプレイ動画で自分の勝ち試合を見ると
試合中は必死だから気にならないがとても人に見せられた物じゃないのが多いのと同じことか
AI戦なんて録画で自分のプレイみたら死にたくなるようなのだらけだろうな自分は

296 名前: no name :2011/03/22(火) 18:55:42 ID:PKZLovv3

センチ死亡か…

297 名前: no name :2011/03/22(火) 19:00:01 ID:0TV7fisL

>>293
なるほど
グラントや12とは趣の違うキャラが多いけど結構戦えてるんだなぁ

298 名前: no name :2011/03/22(火) 19:05:12 ID:b994YCZh

新MUGEN用のsff作ろうとしたけど訳わからなすぎてオワタ\( ;゚∀。)/

299 名前: no name :2011/03/22(火) 19:07:03 ID:IK3MU1XU

>>296
マブカプ3引退確定したわ
流石に発売1ケ月でこんなやっつけ再調整するのはありえない

300 名前: no name :2011/03/22(火) 19:09:13 ID:jgRJ0hA9

>>296
kwsk

301 名前: no name :2011/03/22(火) 19:11:29 ID:wJPkMTSv

パッチで体力3分の2
あとアーマー弱体化の報告もあるけど確かめてないからわからん

302 名前: no name :2011/03/22(火) 19:11:58 ID:IK3MU1XU

センチの体力がmugenで言うと1300から900に落ちた
他のキャラや補正切りバグは一切調整無し
俺のマブカプ3のプレイ時間返せカプコン

303 名前: no name :2011/03/22(火) 19:12:51 ID:jgRJ0hA9

センチの体力が33%オフって……
そうならんように最初から調整すればいいのに

304 名前: no name :2011/03/22(火) 19:16:21 ID:Ozu9esic

デカくてぺらいって新機軸だな

305 名前: no name :2011/03/22(火) 19:16:56 ID:sT8E+5OO

ちなみにソースはどこ?

306 名前: no name :2011/03/22(火) 19:18:42 ID:/aL1uwaL

やっつけにも程があるなw

307 名前: no name :2011/03/22(火) 19:19:13 ID:aqObnbFi

でもmugenのセンチがライフ33%どころか70%カットしてもほとんどの相手に無双状態だよね

308 名前: no name :2011/03/22(火) 19:25:49 ID:+t7bCnK9

あれは頭オカシイ

309 名前: no name :2011/03/22(火) 19:27:00 ID:EohPtOZr

>>305
本日のアップデート

310 名前: no name :2011/03/22(火) 19:28:13 ID:rdn25jW6

>>298
よく知らないけどライフバーとかに使うフォントと作り方は一緒なんだっけ?
ライフバー改造で一度やったけどめんどくさかった

311 名前: no name :2011/03/22(火) 19:28:39 ID:h/cLEMFo

>>307
MVC2よりは弱いMVC3のセンチだし相手も同じゲームの土俵にたってるキャラだから「ほとんどの相手」には含まれないんじゃないか

312 名前: no name :2011/03/22(火) 19:29:27 ID:9R8kXEjn

えーと誰だっけ
バイオニックアームの人のバグもノータッチ?

313 名前: no name :2011/03/22(火) 19:30:29 ID:sT8E+5OO

>>309
も、もうされちゃったのかー
サンクス

314 名前: no name :2011/03/22(火) 19:31:01 ID:a4qZLl6f

でかくてペラいと言えばムクロ
普段猫背だから目立たないけど上背あるから食らいがデカイわ横幅広いわ体力低いわで困る
限定即死コンボが山ほどできるくらい困る

315 名前: no name :2011/03/22(火) 19:33:28 ID:is+jqLLv

>普段猫背だから目立たないけど上背あるから食らいがデカイわ横幅広いわ
ファウスト思い出した。
あいつは体力は低くはないっけ?

316 名前: no name :2011/03/22(火) 19:48:09 ID:00Pi+0MA

マブカプ3はやってないけどそれは無いわカプコン……
えーと、今までと違う格ゲー作ってなかったとこが担当なんだっけ?

317 名前: no name :2011/03/22(火) 19:50:03 ID:uhRZbpfR

カプコンはもうドッター残ってないから全部外注じゃなかったっけ
確かもう携帯コンテンツ用にちょっと残ってるだけだった気が

318 名前: no name :2011/03/22(火) 19:51:59 ID:IK3MU1XU

マブカプ3はタツカプと同じところが作った

319 名前: no name :2011/03/22(火) 19:54:16 ID:0LwRQ2wL

よく分からんがアップデートで弱体化は基本喜ばれてそうだ
ライフでの調整は安易っちゃ安易だが割と受け入れやすいし
まあ強キャラでもないのに謎の弱体とかならキレるかもしれんが

320 名前: no name :2011/03/22(火) 19:56:08 ID:onBtLSJt

発売直後ならね

321 名前: no name :2011/03/22(火) 19:56:17 ID:h/cLEMFo

ストWの元のことか

322 名前: no name :2011/03/22(火) 19:56:45 ID:CTRO2jT4

やることが減る調整よりはいいと思うがな

323 名前: no name :2011/03/22(火) 19:57:52 ID:ckOvE45S

アマレココの調子が悪い
AI動画あげようと動画撮ってんのに必ず音ズレするってどゆことよー
音ズレしないぐらいにフレームレート下げるとカックカク
5日前ぐらいは普通にいけたのに・・・PC替えどきかこれは

324 名前: no name :2011/03/22(火) 20:01:10 ID:OaEix1JJ

>>323
アマレココとmugen以外全部落としてやってみれば?
IEとか起動してると高確率で音が飛ぶ

325 名前: no name :2011/03/22(火) 20:27:36 ID:3QymxVxn

スパ4AEを見てると格ゲーはアッパー調整した方がいいとわかる

326 名前: no name :2011/03/22(火) 20:34:29 ID:0GXSRTtf

センチはでかくて重いのが個性じゃなかったのか。うーん。

327 名前: no name :2011/03/22(火) 20:42:40 ID:NHCKijlC

体力だけバッサリはさすがに大雑把すぎると思うが
センチはどう再調整すればみんな納得の性能になるんだろう

328 名前: no name :2011/03/22(火) 20:44:24 ID:L9fEyvIV

調整の弱体化で一番悪いところは使う人が減ることなんだよな
他キャラ強化なら自分の強みが消えてなければそのまま使うし

3回ダーイする簡単なお仕事が変わってたら誰も使わなくなるだろう

329 名前: no name :2011/03/22(火) 20:49:15 ID:v5Jps6MC

動画でも上げようと思いベアさんと戦ってたが負け試合しか取れぬえ

ところでセンチの調整はライフだけ?

330 名前: no name :2011/03/22(火) 20:49:19 ID:6XDK7/nv

>>327
(強い時のチャン+弱い時の大門)÷2

331 名前: no name :2011/03/22(火) 20:51:18 ID:/9fVZWgo

>>325
北斗続編が出るとして、アッパー調整にすると、トキとかどうなるん?

332 名前: no name :2011/03/22(火) 20:52:44 ID:hOg/Ffks

アッパー調整っていってもあきらかにおかしいところは修正されるだろうから結局弱くなる気が

333 名前: no name :2011/03/22(火) 20:56:37 ID:h/cLEMFo

CT→CSのアラクネとか見ると全体的には弱くなってるけど烙印状態のえげつなさ自体は上がってるみたいな感じで
弱体化しつつアッパー調整になってるのが面白かった

334 名前: no name :2011/03/22(火) 20:56:56 ID:o+v8Vcwj

>>331
星取り性能がさらによくなるとか、1F当身が0F発生になるとか
気絶値が最高になるとか?

335 名前: no name :2011/03/22(火) 20:59:20 ID:BybRNd0h

こちらで良いのか分かりませんが質問です。

Nachel氏のレミリアなんですが、ダウン後の起き上がりが他のキャラより長く
ダウンするように設定されてるみたいなんですが、これを他のキャラ同様に
ある程度すぐに立ち上がるように設定するにはどうしたら良いのでしょうか?

因みにプレイヤー操作時にダウン後に全ボタン連打などしても変りなくダウン状態
から抜け出す事が出来ません。

LieDown.Timeを短く設定しても効果なしです。


どうかよろしくお願い致します。

336 名前: no name :2011/03/22(火) 20:59:54 ID:tcg4aMaZ

ハート様にブーストがついた上に一撃がコンボに組み込めるようになったら…

337 名前: no name :2011/03/22(火) 21:00:33 ID:3SB4MQV/

98UMFEみたいに「みんな強化、だけどクラウザーだけ弱体化、庵は据え置き」見たいな感じで、
ぶっとんだ連中であるトキレイユダ辺りは調整されてラオウケン辺りは据え置きか微強化、
他の連中は強化調整みたいな感じじゃないの

338 名前: no name :2011/03/22(火) 21:05:15 ID:00Pi+0MA

ユダはバグ取りするだけで大分弱体化すると思う、
トキは降りナギッと当身を失くせば何とかなりそうだがレイは全体的に弱体化かな
これでも中堅以下にはキツイだろうけど

339 名前: no name :2011/03/22(火) 21:07:25 ID:tcg4aMaZ

バスケが残るか否かでマミヤラオウの調整だいぶ変わるんじゃないか

340 名前: no name :2011/03/22(火) 21:07:48 ID:THz1VcV2

むしろトキのナギッが完全無敵化にして全ての当身が1つにまとまるアッパー調整

341 名前: no name :2011/03/22(火) 21:08:14 ID:IzScXceU

時はナギッの自由度は落ちるけど当身の充実っぷりはそのままって感じになりそう
レイは耐久をサウザーと入れ替える方向で

342 名前: no name :2011/03/22(火) 21:09:46 ID:eHT5iBgm

トキにHP自動減少をだな・・

343 名前: no name :2011/03/22(火) 21:11:21 ID:0LwRQ2wL

北斗に関しちゃもう現状バグ含めてのゲームになっちまってるからなぁ
バウンドまともにするだけで別ゲーになっちまう
それでユーザーが戻ったかは知らん

344 名前: no name :2011/03/22(火) 21:14:36 ID:IK3MU1XU

トキは自分刹活に体力減少効果と相手刹活の廃止
後はカンチョー等各種通常技の弱体化ぐらいでいいと思う

345 名前: no name :2011/03/22(火) 21:14:40 ID:KYFGdbn2

アッパー調整て弱い方のキャラを強化するって意味じゃなかったのか

346 名前: no name :2011/03/22(火) 21:15:14 ID:mO7LBUqX

新しいバグを搭載するという方向は?

347 名前: no name :2011/03/22(火) 21:16:38 ID:0LwRQ2wL

アッパー・・・強い部分を強化、弱い部分は放置
マイルド・・・強い部分や弱い部分を平均化
くらいの意味で使ってるわ

348 名前: no name :2011/03/22(火) 21:17:13 ID:o+v8Vcwj

>>345
ジャギ様はほら、QMZさんいるし

349 名前: no name :2011/03/22(火) 21:17:20 ID:mrCeDHi5

マミヤ:弾数制限なし、相殺キャンセル対応させる
ジャギ:羅漢のバテるモーション削除、石像ガークラにもガードランク対応
シン:自分の星が残っててもサラダバー可能
ハート様:アーマー付与を正式化

こんなところか

350 名前: no name :2011/03/22(火) 21:17:21 ID:IzScXceU

もちろんキャラ追加前提だが
声と演出のクオリティさえそのままならついてくる人はいると思う
でも続編出るとしたらジャギの声どうなるんだろ・・・
ライブラリでいくか大塚パパになるか無双にするか

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