現在表示しているスレッドのdatの大きさは173KBです。
レス数が1000を超えています。残念ながら全部は表示しません。
MUGENについて語るスレpart537
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1300301257/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen?sort=f
みてれぅチャンネルmugen
http://mugen.miterew.com/
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
∞アップローダー
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up/upload.html
∞アップローダーwiki
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up-wiki/index.php
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
画像等軽いものはこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はhttp://loda.jp/mugennico/?id=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付け、専ブラの人のために動画タイトルも付ければOKです。
・サムネが表示されなくなるので動画のリンクを貼るときはURLがnineではなくwwwになってることを確認してから
次スレ立て
・何はなくともレス番を確認。>>940を超えたら立てる気のない人は書き込まないようにしましょう。
・>>950をとったらスレ立てor誘導(スレを立てるにはニコ動にログインする必要があります)。
・ダメだったらその旨を表明し、次のレスの人を下矢印(↓)で指定してフォロー要請。
・20分音沙汰無かったら>>970あたりがフォロー。
・>>950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で
・(◕‿‿◕)沼子Foが魔砲少女になってくれたよ!君も契約を!
>>18
最近の投稿本数で言うとそんな感じだが、新規が始まる本数に限ると最近は
AI戦>>>>>>>>>>ストーリー>>P操作
の気もする
大会は今も盛んに開かれてるけど、ストーリーの新規は減ってる、そんな感じ。
>>21
キャサリンまでくるとは・・・乙です
>>17
乙です
ベアハッグワロタ
ストーリーものはもう余程のことがない限り数千いく様な人気作は出ないだろうな
内容、演出が良くても如何せん途中で放棄される作品が増え過ぎた
新規見てもどうせこれも途中で消えるんだろうという穿った見方する事が多くなってきてる
そしてどうせ消えるなら見ない方がマシとなって余計に人が来なくなり、
誰も見てくれないと作者自身もモチベが上がらなくなって続けられなくなり、
そして消えていく人がまた増えるの悪循環になってる気がする
もちろんそれが全てとは言わないけど、そういうパターンもあると思う
一番の問題点は大多数の人が何も言わずに作品を放置していく事にあると思う
二次創作とかのSSとかが完結するほうが珍しいとはいえ、
ニコ動みたいなある意味公の場で全く同じ事を繰り返していけば嫌でも目に付く様になる
何しろひとつのタグで括られてるからな
せめて止めるのに一言でも添えていくならまだいいけどさ…むしろそのくらいはして欲しいと思う
まぁ、まだ幻想入りシリーズほど悲惨な状態ではないだけましだと思うけど
>>9
まさかのバスケに吹いたwww
MUGENスレだけ次スレ検索にかからないでござる
ミリアの衣装は初代の方がエロい筈なのに
なんというかXX以降の方が淫靡な雰囲気が 声とか絵のきれいさとかじゃなくてなにやら醸す物が
だから再生数がほしけりゃおっぱいイラストサムネで釣ってろと。
http://loda.jp/mugennico/?id=2662.png
ビッグベア撃破。
とりあえず突進とベアハッグと火炎放射の性能の高さに吹いた。
ベアハッグされて9割、その後飛びこんだら焼かれて終了なんてよくあること。
エロ枠はミリアいたのになんでイノはビッチキャラになったんだろ
露骨な言葉や服装の割にミリアのがエロいし
>>27
ニコニコ掲示板の仕様上過去ログが引っかかりまくるからなw
>>29
キャラ製作動画に限ってはサムネがイラストだと見る気が起きない
>>29
おっぱいサムネなんかではもう大して釣れないだろ
前にMUGENの奴でみたけど再生数はお察しレベルだったし
>>33
わかるわ。
全身ドット絵や操作画面なら見る気になる。
今はプレイヤー操作がかなり増えてきたイメージ。以前のストーリー位には程遠いけど、
だからこそ粗製濫造がなく一定の需給で安定すると思う
なんだかんだでワンパだったり下手だと人来ないしなあP操作
>>35
ポトレ詐欺 カットイン詐欺を経験しすぎた結果だね…
全身ドット絵サムネは実は立ち絵一枚しか製作してないワナ
キャラ作成動画で「ドットや操作画面なら見る」って意見があるが
結局、本当に必要としてる人用や、本当に自分が作りたい内容に
特化すると、どうしても再生数は下がるよ。客寄せパンダが居なきゃ
興味がない人は絶対見ないんだから。mugenってカテゴリなら尚更ね。
再生数目的ならmugenを題材にするのがそもそも間違いだよ。
それこそ今話題のマギカやらポポポポ〜ンのMADでも作ってればいい。
>>34
>>25の言うような数千程度の再生でいいならおっぱいで十分。
ドット絵一枚描いて動画上げる子見るとなんかいたたまれない気持ちに
興味がない人まで惹こうって人はそうそう居ないだろ
そんなんで再生数かせいでも他人の時間を無駄にして速攻でタブを閉じられるのが落ちってのは皆分かってると思う
エロサムネはつまんないって宣言してるみたいでスルー
キャラ作るならまずは前方回転ジャンプでも作ってみるとどんだけ厳しいか分かるんじゃないかな
>>42
> 速攻でタブを閉じられる
再生数=人気で、最初から再生数が目的ならそれでいいんだよ。
所謂釣り動画がやってる事そのまんまだし、再生数が全てならむしろ推奨すべき。
けど、ニコmugenでもコア向けで需要人数が少な目のストーリー動画やキャラ作成で
「再生数が伸びない」と悩んだうp主がそれを実行に移すと本末転倒になる。
そりゃ再生数は伸びるけど、それによって本当に伝えたい層はそっぽ向いちゃうわけだしw
NS氏ビッグベアに挑んでみた
http://loda.jp/mugennico/?id=2663.png
なんつうかベアハッグの抜け方が分からぬ。ボタン連打じゃ抜けれない?
回転と歩きの難しさは半端じゃない。攻撃モーションより遥かに難しい
ニュートラルからすり足するだけの歩きが多い理由が分かる
走るより歩くのが難しいよな
歩きはかかとから足を下ろすように描くと見栄えが良くなる。
・・・と聞いてから何とか描けるようになったな。
いざとなったらムラクモを参考にすればry
こちらもビッグベア撃破。
http://loda.jp/mugennico/?id=2664.jpg
他の方も言ってますがベアハッグがやばいw
一応ボタン連打で7割まで抑えることはできましたが・・・
あとしゃがみガード硬直中完全無敵なのは単なるミスかなぁ。
原作未プレイなので何とも言えませぬ。
まあこれはAI作者さんに言うことではないのですが。
浮かせればええんや!
最近買ったwindows7で録画しようと思ったんだけど、
サウンドレコーダーを開くと、録音タブのところに「マイク」しかない・・・
(無効なデバイスの表示も、切断されているデバイスの表示もしている)
これって、mugenの音は、マイクの雑音入りでしか取れないってこと?
数年前のXPですら、PCの音そのまま録音できたのに
じゃあどんな感じのサムネなら見るのか
挙げてみようず
アンジェリアに3色追加。マーリンとジャギ様は変えてなし!他の人から流用するなりしてけれ、
ペイントくらいしか使ったことない人でも、Galeでは右クリックで色が拾えるってこと知ってれば
少し格闘すればできると思う。・・・たぶん!さぁ、ボーダーしに行って履歴書作成だおー・・・
http://loda.jp/mugennico/?id=2665
>>52
俺7だけど、録画はアマレココでやってる。
友人に勧められたのがそれだったからだけど、音もばっちりだしスクショも撮れるし使い勝手はいいよ
命の水ですね!
なんでお前が飲んでんねんw
アマレココならステレオミキサーなくても録音出来るというのか?
ステレオミキサーが出るようにするものがどこかにあったと思う
誤爆した
>>57
Windows7だと出来た筈
そもそもOPとPart1を見て継続して見るか決めるから途中Partのサムネにはあんまり意味を感じない
ただシリーズで統一したサムネだと見る・見ないが一目瞭然だからありがたい
カットインサムネはネタバレ要素を含むからあんまり好きではない
最近はサムネよりはタイトルの方が大事じゃないかと思う
自分がmugen動画に期待してるのはわくわく感だからそれを感じさせるタイトルには引かれるし
自分で動画作るときもそこを一番大事にしてる
もしかして配信用かな?
それならアマレココの派生品で録音特化のがあった気が。
ニコ生するならそれかな。
USBマイクも使えるからかなりいいよ。
>>53
個人的には、MUGENだとタイトル、再生数、コメ率
しか重視してないなぁ。
とりあえずDIO大写しにしときゃええねん言われてたのってどんくらい前だっけ
あ、制作動画での話な
見る気をなくすサムネがあるなら見ようと思うサムネもあるだろう
イラスト×
全身ドット×
だとするとあとはMUGEN上で攻撃動作のサムネか
作成動画はタイトルさえみればなんのキャラかは大体わかるからなぁ
サイク大写しにしときゃええねん
>>65
このオリキャラとかどっちに転ぶサムネかわからんなw
てか今気づいたんだがいつの間にかキャラ更新されてるな。sffの更新日時が2月になってる…
動画を逐一あげずにヒッソリと更新するという人もいるんだなやっぱ
御贔屓にしてるキャラがいればチェックはするけども
幅広くちょいちょい集めただけの多人数トナメだと出てるPartしか見なかったりする
余程大規模なものじゃなければ
むしろ客層を絞ってネタ・BGM・ステージまで1つのジャンルに統一しちゃうほうがいい気がする
回を追うごとに再生数が減らないのがでかい
関西で高イオン濃度&謎の発光現象…
オーストラリアでクジラが打ち上げ…
地球はどうなっちまうんだい
地球がもたん時がきているのだ!
>>65
実際にMUGEN内で動いてる画面で十分
自分はこれでしかサムネ作ってない
試合開始直後の立ち状態よりは攻撃時とかの方が
作ってあるんだなって気に見る前からなれる
AIレベル高くしたらワンパなりがちだし
P操作もリク全部受け付け難しいな
マミング作成動画は作者が消したのか
うろ覚えスト2やうろ覚え龍虎みたいに
ただ適当なキャラ相手に戦うだけじゃなくて
全体に統一性持たせれば二度美味しい
キャラ作成動画は宣伝とアドバイス貰いたいのとモチベ維持のためだから
来たいひとだけ来ればいい
再生数目的のものでも無いし、いま完成してて人気のキャラだって
一番最初は一枚絵のみのもあったしね
上げる側からすれば、ニコの仕様が変わってカットインをサムネに使いづらくなった
タイトルロゴみたいなの作ってサムネを統一してる人いるけど、
こっちからすると内容が分からないのがイヤなんだよなあ
up1468.zip
いろは足脱がせパッチ
どーぞ
ビッグベアと
http://loda.jp/mugennico/?id=2666.jpg
抱きつかれたら死ぬ
>>76
何が変わった?
上げててもあんま気づかんが。
ビッグベア撃破してみる
ttp://loda.jp/mugennico/?id=2667.jpg
ガードが固いお陰で、ゾル涙目になりそうだったが
ディレイ気味に攻撃すると、結構刺さるんで何とか
あと、ファイヤーブレスを流影陣で跳ね返す→噴いたままダウンするでワラタw
ニコ動はそれなりに馴染んだ頃にいきなり仕様が変わるから困る
初代楓
ttp://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up/upload.cgi?mode=dl&file=1474
pass:mugen
一通りのバグ取りとスプライト抜けの修正完了。乱舞奥義はまだだけどその内入れます
そういや最近ニコニコでコメントしようとすると
@コメントの投稿に失敗しました と出る
A投稿できたけど右のコメント履歴に残らない
という現象が度々起きてて2回に1回くらいしかまともに書き込めないんだが
これって他の人もなってたりする?
>>81
乙
だがやられスプライト下一桁2は頭部を軸にしての登録だぜ 腰を基準にすると不備が出る
それで5040は0が地面叩き付けられ時 10がダウン中 20がバウンド中の絵を登録
5060(垂直吹っ飛び 0が上がり 10が下がり)がないね
5070(前方ダウン) 月華には6蹴りバウンド時に前方ダウンがあるので
そこからスプライトを取ってみてはどうかな
あとこの楓 ゲーム画面からの直接キャプだと思うけど
このパレット統合だと2Pカラー以降が作れないんじゃないかな?
そしてこれはほんの気持ち 受け取ってくだされ
http://loda.jp/mugennico/?id=2668
ズィルバー達で討伐 part18
ハクレン、炎邪、ビッグベア、氷柱割り
レトロ火力こわい
>>82
2回に1回と言うほどじゃないけど、たまにそうなる
Aの時は一度リロードしないとそれ以降はコメが残らないのが大抵かな
>>85
そうなんだよ、コメント残らないとコメントしがいがないので
結局そうなってしまったらずっと黙ってる
割と最近この症状がではじめたんだけど本当に何なんだろうな
>>78
左上、抱きつかれてイヤーってやってんのかと…
新しい餓狼AIと聞いて撃破に参加。
http://loda.jp/mugennico/?id=2669.png
二回ハグられると、人は死ぬ。
とにかく投げが怖すぎる。あと、ライフが減った状態になると、こっちが飛んだ途端にファイアーブレス吹いてくるから
飛びたくても飛べないのがきついね。
リーチがあるキャラと飛び道具持ってるキャラなら、比較的戦いやすそうだ。
最近ツイッターやってるので
ここの存在を忘れてしまう
MVC3のシュマゴラスってなんか凄いことになってんだな
ほぼ全画面アシってマジ?
氷柱割りって出てくる数の制限にすぐ到達してどのキャラでやっても同じにならない?
>>81
強連刃斬3段目のスプライトと覚醒に攻撃判定がないです
宣伝させていただきます。
先日紹介したラグナロクオンラインの「ソウルリンカー」の動画を作ってみましたので、
良ければ見てください。
バランス悪いキャラかもしれない( '3')ゞ
>>81
お疲れ様です!
申し訳ありませんが、楓が連刃を延々と繰り返すバグと、
嘉神が起き上がるときに相手の攻撃に対して屈伸するバグがありました。
そして、自分もビッグベアと同じAI作者ということでミュカレに挑戦しました。
左上はビッグベア、右上はライデンモード、下がミュカレです。
http://loda.jp/mugennico/?id=2670.jpg
ビッグベアは両モードともにガードが固くて弾きに頼りがちになってしまいました。
エルザは遠距離からCグロリアや6HCで強引に突っ込めば勝機は大いにあり。
逆にアカツキだと攻性がつらくて接近しても油断できません。
かろうじてめくりJBが刺さるのが救いでした。
ハグされると死ぬゲーム。
カンフーマンには火炎放射がきつかった・・・
http://loda.jp/mugennico/?id=2671.png
ファイヤーブレスを突破できるできる技がないと辛い上
最近嫌になるほどコマミスが多くてすぐに致命傷になる
コントローラーの寿命かなぁ?
http://loda.jp/mugennico/?id=2672.png
下半分はバグか何からしきもの
翔の必殺技(3)を強で食らわせると燃えながら投げてくる
右下のようにダメージポーズになってるのにステを奪ってくる事も
ビッグベア撃破、判定全般がかなり強烈な印象
届かない位置で火炎放射するからキャラ次第では的になったり
http://loda.jp/mugennico/?id=2674.png
AI同士の戦いはキャラ対してないから駄目という意見あるけど、mugenで人 対 人でもキャラ対なんか6にしてないのだが、ここの住人ってしてる?
自分が友人と戦う時、シエルに飛び道具は極力撃たない、絶倫.七夜のADは避ける。
琥珀にダウン取られたら連打して設置を拒否するぐらいなんだが....
サイズ見たらなんかデカかったので上げなおした。
http://loda.jp/mugennico/?id=2675.jpg
投げキャラに対して警戒するとかその程度なら…
>>100
お、見れた、乙です
>>99
エヌアインやBBCS、北斗みたいに全員動きかなり違う上に対応しないと行けない場合は専用の対策考える
あとは「この技が強い」とか「この技に注意」ぐらいする程度かね
流れに乗ってVSビッグベア
http://loda.jp/mugennico/?id=2673.png
火吹きは見た目よりリーチあるので注意
エルザで画面端で4Cでお手玉ができてしまうのは秘密。
>>99
人同士なら、場合によってはこちらが自重する動きもありそうですね。
たとえば自分が月華で相手が月華以外のキャラなら弾きは控えるとか。
mugenだったかスマソ
ぶっちゃけ一見の場合が多すぎるし、ガチで対策するのも気が引けるからなぁ
もし本格的にガチるなら対策は考えるけど
Jin氏禍忌のAI+改変パッチを公開しました
ttp://cid-4b85e80547c779f0.office.live.com/browse.aspx/.Public/mugen
改変の内容は他のJin氏キャラのAIと大体同じです
というかやることがなさ過ぎて、既に公開されているAIと動きがほぼ同じになってしまった
ぶっちゃけMUGENで対戦してくれる人がいな(ry
俺だって対戦相手がいれば動画にしますよ、猿渡さん!
オフ会すればいいんじゃね?
空気読まずやり込みまくったのに更にうまい人にボコされたとかなりそうだけど俺とか
http://loda.jp/mugennico/?id=2676.png
ビッグベアさん撃破
よくわからないけどすごいやりづらい
しかも火吹きとかすっごい減る
ビッグベアさん倒してきた
http://loda.jp/mugennico/?id=2677.jpg
火吹きとかハグとかメッチャ痛いんですけど
オフでmugen対戦するより普通にゲーセンや家庭用で対戦する方
が健全ではないか?と思うが
使用キャラがMUGENにしかいないんだよ!!11!!!11!!
>>110
オフ会といえば関西オフ会今日あったよ
まぁ色々なものをwayoh氏のゾルのインパクトが全部持っていったけどw
個人的にビッグベアのBGMはライデンの時より好きだ
>>113
まあオリキャラとかもいるんだし…
そうでなくても違うゲームのキャラ同士で戦えるってだけでも楽しいし
朝霞にげーせんよこせよ・・・
>>116
確かに。あれはステージも相まっていい。
ライデンは遊園地が好きだから初代餓狼じゃあのステージなんだけど
キャラ的にはビッグベア時代のステージのほうが似合っとるわな
旧ブロントさんって公開停止であって使用停止じゃないから
新作動画に出しても構わないんだよな
>>115
まじか
何人くらいきてたんだろう