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MUGENについて語るスレpart526
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>>55
格ゲーじゃなくて無双だからな
攻撃範囲とかいろいろ気にしなきゃならん
無明剣・贄みたいに使い回しでもかっこいいのを見ると、
まぁ見せ方の問題なんだろうなとは思う
>>64
七星はタツカプで復活してたよ
マブカプ3にもあるんかね?
超必殺技や一撃技で〆るとテーマソングが流れるトーナメント。
北斗&BASARA「いつも通りじゃないか」
アテナ「いいですね」
スペジェネ勢「まあ・・・悪くないのかな?」
スト勢「マジやめろ」
京&庵「勘弁しろ」
愛しさと切なさと心強さとは名曲じゃん
>>69
メルブラ勢「みどりっのっもっりっでー」
>>70
多分熱唱。
テリー&ギース「別に良いぜ(構わん)」
紅丸「俺の美しさに惚れな!」
リムルル「斬サム版ならなんとか」
舞&ナコルル「マジ勘弁」
>>69
夕陽と月は別に良いじゃん
まぁ京単独はちときついが
愛しさと〜は2人がかりで相手をボコるイメージが強いw
さくら「(´;ω;`)」
癖になる音痴でなんか俺は好きだがw
>>74
しかもリュウが足掴む側だもんな
>>68
七星天空脚はともかくビシャモンの連ね斬り知ってる奴が俺の近くに誰も居ないんだよな…
MUGENでも搭載したキャラ居ないし
画面横一列にバッと分身して端の奴から刀を回し斬りするってのを高速でやる技なんだが
だれかこのかっこよさを語れる奴はおらんか
あかねーちんが美声(笑)だってばれてしまうからやめてけろ
>>76
リュウ「今だケン!」
ケン「もらったぁああ!」
マジでこんな流れだよね
>>77
落ち武者ヘアで下半身がキャスパーな時点で微妙と言わざるをえない
鬼首捻りの方が好き
境界線上のホライズンがサンライズでアニメ化・・・だと・・・?
>>77
ポケファイでフェリシアが似たような系統の技もってたね
>>82
あれはパロディ技だろうね、技の内容ほぼ一緒だし
ほぼ使い道無いけどあの足あげる時に言う
「らんららんららんららんららんららんららん♪」が凄く印象に残ってる
テーマ曲があるキャラって結構な数ありそうだよな。
はぁとの中の人は歌自体は上手いのに夢はアルカナ?のせいで誤解されてるよね
SNKキャラソンメドレー 男性ボーカル+α編
初めて聴いたけど庵のやばすぎだろw
>>69
ミーア「……」
>>69
ブランカのアレは一度聞けば忘れないが、歌としては・・・
おすすめ
七星…?
あんなのただのjkに字幕つけただけのダサ手抜きじゃないですかー
いずれEXソニックの二段目が燃焼ダメージになると思うんだ
>>81
アニメスタッフが設定を把握し切れない
↓
そしてアニメオーフェンルートへ……
天星が復活どころかlv3昇格とは予想外過ぎた
カプコンなら真昇竜拳は非常によかった
モーションはシンプルだが的確かつ豪快で使い回しじゃない
「超すごい昇竜拳」というに相応しい性能・見た目・雰囲気を兼ね備えている
真空竜巻(笑)
禊がシンプルで好き
アレも使い回しといえば使い回しだが
>>94
しかし、真・昇龍は中平氏からの逆輸入でカプコンオリジナルとは言い難い
>>94
その場を動かず高速回転する竜巻旋風脚
初めて見たときは衝撃を受けたけどな
>>97
あれと神龍拳が格ゲー初のロック技以外で
自キャラ方角に敵を巻き込む打撃技だった気がする。
竜巻は滞空時間を長くするより、短時間の強力な回転にした方が格好良さそう
真空竜巻さんはモーション以上にエフェクトの無さが…
真空波動拳が出て、次に真空竜巻旋風脚が来たから
次は真空昇龍拳が来るのかと昔は思ったものだ。
超必真空竜巻は、個人的にはかなり残念な技だと思ったけれど
「真空竜巻っ」の方はいい感じだと思った。
ストV、Wは、実際に使う使わないは置いておいて、超必の演出のバランスは良いんじゃないだろうか
【MUGEN】 ロイヤルランブル大会 40
ついに本戦か・・・
でも、よほど酷くは無い限り、見慣れてしまえばあまり気にならないのも事実。
よほど酷い…
壁のげんえーじんか
>>103
あんまり間が開いたから失踪したかと思ってたわー
良かった
そう見慣れればレラさんのあれだってかっこよく見えるよ
>>96
中平版の真昇龍ってかなーり適当に真昇龍拳って言っただけじゃなかったっけ?
あれよりも滅殺豪螺旋な真空竜巻にビビったわ
レラさんはちょっとウルヴァリンが好きになっただけだよ・・・
真空竜巻はNGP頂上決戦版が一番好きだ
ガガガガガガバシーンって感じで
頂上決戦はなんであんなに出来がよかったのだろうか
ストシリーズはスト2の「取り敢えず必殺技は回転しながら突っ込む」
って感じで作られた技をリメイクされても延々と造り続けなきゃならないからあんな感じに…
そりゃスト3を作りたくもなる
真空竜巻が一番ヤバいだろ
マッチョな男が空中で高速回転するなんて怖すぎる
暴風竜巻旋風脚を見習うべき
ライジングタックル
紅蓮旋風脚よりは・・・w
EXシリーズの竜巻にしたらいいんじゃね?
春麗は作品によってはスピバがあったりなかったりするな。
スト4は滅波動のかっこよさだけで全てを許せる
滅波動はなにがいいって余計なことしないのがいいね
基本盛れば盛るほどひどくなるからウルコン
SSF4AEユンの槍雷連撃はダメすぎる
なにあのダサさは
>>119
鎧通しェ・・・・・・
神龍拳ェ・・・・・・
ユンヤンのウルコンェ・・・・・・
かっこよく決めてやるぜェ・・・・・・
3Dで演出の可能性は広がったけど、作り手のセンスが無さ過ぎたな…
見づらいしかっこ悪い
滅波動とキャノンとソニハリだけはガチ
ライジングタックルは脚と膝がメインの攻撃だと思ってたら
むしろ大きく広げている腕の方で攻撃している設定だったと知ったときは衝撃を受けた
タツカプの真空竜巻は物凄い派手だよ!!
SF4の真・昇龍拳も悪くないと思うけど、使ったのは師匠だが
まぁSSF4で滅・昇龍拳が出たからいいんだけども
滅って名前だけだよアレ
真空波動ビームは流石にそろそろSFに逆輸入されてもいいとおもう
ゼロでの滅昇竜とはなんだったのか
SF4の神龍拳は嫌いじゃないが、それぞれ個々の方がカッコいい現実w
つ龍哭波動拳
どう考えてもスパWに移行するとき神龍と疾風迅雷に分離させた方が良かったよな
紅蓮はないわー
紅蓮はフウマの236236236Pを思い出した
時系列考えたらW→Vだし
むしろ疾風迅雷が未完成ゆえに神龍拳とくっつけたって感じだけどな
紅蓮はトルネーイと気づくのに時間かかったw
>>132
それぞれの欠点を改善したのがSF3の迅雷と神龍だと思う。
迅雷ZERO3になかったっけ?
って思ったが、あれはパラレル扱いだったな。
時系列考えるとダドのクロスがただのコークになったのは
やはりかっこ悪いからなのだろうか
そう考えるとまことのブレなさっぷりが半端ねえな
>>136
ZERO3のころよりも、蹴る回数と蹴り技の種類を増やしてるから
疾風迅雷はWやVのほうが進化してる
ZERO3の迅雷は3ゲージ技だったな。あんまり記憶にないけど
レイジングストーム!!
>>131
龍哭は頂上決戦でしょ
昔ボンボンでやってたストUのコミカライズでリュウが使ってた
真空竜巻はクソカッコイイ
まぁ漫画の内容は微妙だったけどな!
DJが恐竜に食われるストU漫画なら見た記憶がある
後半の敵がハイテクなやつか、キャミィ可愛かった。
あの漫画家今何やってんだろうな、絵うまかったけど
MUGENで一番カッコ悪い技はなにかな?
挑発神話
ダーク社のどーんって上からふってくる奴
>>34
ストゼロは元々ストVの開発期間が長引いたから
繋ぎとして短期間で作ったもんなんだけどさ
最初から家庭用移植を前提としてたわけ
で、家庭用を考えると余りドット増やしすぎちゃいけなかったという事情があったんだと思う
基本モーションや通常技を手抜く訳にはいかないからこそ超必殺技に皺寄せが来たんだと思う
>>144
ヤングマガジンで空手小公子 小日向海流って漫画を40巻以上出しながら今も連載中
KOF改変のだれかか志貴改変のどれか
志貴改変といわれると志貴(か七夜)のアレンジか上条さんしか出てこない……
>>145
志貴系にあった「これがものを殺すと言うことだ」って言いながら
やたらめったら攻撃するやつ
あそこまでやらなきゃ倒せんのかいって思わせる
見事な印象逆効果とダサさだった
スト4のらいしんまはけんはカッコイイと思った
ヨガシャングリラと丹田タイフーンが大好きなんだがウルコンってフィニッシュの顔でギャグになってるの多い気がする
憲磨呂の技のどれか
真空竜巻はMvCのケンの疾風迅雷脚を使えばよかったんじゃないか
なんか改変大ッ嫌いって人いるよね
別にプロじゃないんだし、そこまで言わなくてもいいのに
モンゴリのただし魔法は尻から出る
鼻血
誰も嫌いなんて言ってないじゃないか
戦国無双3Zのフラゲきてるなー
ガラシャは更にフリーダムらしいが
迷獄沙門スカした七夜は最高にカッコ悪い
>>160
等倍速度なら幾分マシなんだがな
スロー演出が拍車をかけてるよなアレw
気高いイグニスさんの
ゲージ技が当たらない時が哀しい
小さな玉がとんでいくだけ・・・
>>155
ダサい ≠ 改変大っ嫌い
いや、あの志貴のダサさは色々通り越して笑いが出てくるレベルよww
どっかに動画もあったはずだけどな。
格ゲーじゃないけどロニのやたら長い秘奥義の失敗バージョンは公式でダサい扱いだな
ニトロワセイバーをしてUCセイバーを誰かが作った夢を見た・・・
良い夢だった