■MUGENについて語るスレpart528


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■■MUGENについて語るスレpart528

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1 名前: no name :2011/02/08(火) 01:24:22 ID:dXfza/+7

MUGENについて語るスレpart526
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1296453769/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
タグ検索「MUGEN」
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みてれぅチャンネルmugen
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ニコニコMUGENwiki
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∞アップローダー
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up/upload.html
∞アップローダーwiki
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up-wiki/index.php
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
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また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
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177 名前: no name :2011/02/08(火) 20:39:55 ID:9YRPfQFR

ネロアさんを葬った技なだけあるな

178 名前: no name :2011/02/08(火) 20:40:43 ID:3V/xm0s7

世界で一番ダサい志貴(例のPV風)想像して腹筋デストローイ

179 名前: no name :2011/02/08(火) 20:40:53 ID:wuIjK8YN

>>174
豪鬼のUC2だな…
格好悪いもの作っちゃった自覚がないからフォローするにもごり押ししか手がなかったという

180 名前: no name :2011/02/08(火) 20:41:09 ID:qJLi+w2G



アナヴァやべぇ

181 名前: no name :2011/02/08(火) 20:43:49 ID:UdvCnSA/

某氏がリリィの一枚絵を大昔に描いてたからふと思い出してしまったよ
再現されるならどうすんだろね?相手キャラの幅高さから重量計算とかJCCとか

182 名前: no name :2011/02/08(火) 21:01:15 ID:Jbp/YWpZ

>>148
リアルタイムで読んでる漫画だったのに気づかなかったよダディ
言われてみると武藤がリュウっぽい、いやふけてるけど

183 名前: no name :2011/02/08(火) 21:06:06 ID:ONm6bFIh

スパ4のUC見てても思うけど同一作品内で演出時間に差がありすぎるのはどうかと思う

テイルズRM3の紹介動画見ててもホントに思う
某作品のキャラとか時間が掛かり過ぎてる部分まで再現しなくてもいいだろうに

184 名前: no name :2011/02/08(火) 21:06:13 ID:J8nhg5E/

志貴のアレは漫画板だと一連の流れがかなりかっこよくなってたな

185 名前: no name :2011/02/08(火) 21:06:54 ID:GEqBu0ut

正直ラグナのAHはダサいと思う

186 名前: no name :2011/02/08(火) 21:08:57 ID:8Znbs2lX

>>175
あれはなんかもう、しょうがない気がする
一視点で再現する場面じゃないよ…

187 名前: no name :2011/02/08(火) 21:09:38 ID:DCyOsyhO

カッコ悪いというかやたら演出が長い技はやっぱり遊んでて辛い
発動時の判定が怪しかったりするとストレスがさらに倍増
改変とかオリキャラにありがちだけど、作るの面倒だろうにもったいない

188 名前: no name :2011/02/08(火) 21:09:44 ID:zkKYs0lj

>>185
ノエルとかカッコイイのにね

189 名前: no name :2011/02/08(火) 21:11:44 ID:CTW9lFfA

そういやwikiの中二病ってページにやたらめったら長い演出の技があったような・・・

190 名前: no name :2011/02/08(火) 21:13:47 ID:vk/wo9Uo

かっこいいAHと言えば悪滅と究極萬駆の二択だろjk

191 名前: no name :2011/02/08(火) 21:15:46 ID:GEqBu0ut

>>186
それだ
基本的にダサい技ってのは一回の技だと思えないからダサいんだ

>>190
煉獄氷夜はシンプルで悪くないと思う

192 名前: no name :2011/02/08(火) 21:16:57 ID:/hw9Jpev

>>186
その後結局シエルがトドメを刺す処まで再現するとなおよしw

193 名前: no name :2011/02/08(火) 21:17:16 ID:wuIjK8YN

正直ださくてもまだきちんと演出してもらえてるだけましなのかなあと
カルルアラクネのAH負け組見てて思った

194 名前: no name :2011/02/08(火) 21:18:10 ID:Jbp/YWpZ

つまりテイルズスタジオのD2とRとリメDとGfとHの戦闘スタッフは優秀ということだな

195 名前: no name :2011/02/08(火) 21:20:45 ID:QpdmkOQg

>>194
戦闘スタッフは間違いなく優秀だな。

196 名前: no name :2011/02/08(火) 21:21:23 ID:/sRdzvSM

体当たりした後背後から乱舞攻撃しかける
スパロボDの主役機(名前忘れた)はダサかった

197 名前: no name :2011/02/08(火) 21:26:02 ID:twBzoDsJ

ダサくても原作再現としてやってもらえるだけいいじゃないか
たしか公式ストーリー上ではギースを倒した技でクラウザーのギガティックサイクロンの元ネタとけっこう重要な技だったはずなのに
未だに一度として搭載されてたためしのない八極聖拳奥義波動旋風脚…
搭載されたらされたで確実にかっこ悪い技になりそうだけどな

198 名前: no name :2011/02/08(火) 21:32:17 ID:QpdmkOQg

>>196
エール・シュヴァリアーのバーストレイヴのことか?
あれスパロボ乱舞の中で最高にカッコいいと思うんだがなぁ。

199 名前: no name :2011/02/08(火) 21:32:48 ID:lJOtFwFv

>>197
初代のタンフールーは使ってくる

200 名前: no name :2011/02/08(火) 21:33:10 ID:8Znbs2lX

>>196
バーストレイヴはかっこいいだろ
スーパー系の合体攻撃?そんなもんは知らん

201 名前: no name :2011/02/08(火) 21:33:49 ID:/sRdzvSM

ごめ、DじゃなくてRだったお

202 名前: no name :2011/02/08(火) 21:35:30 ID:m7fmpphm

>>201
リアクタークラッシュがダサいとか、お前ちょっと屋上に来いよ

203 名前: no name :2011/02/08(火) 21:36:17 ID:qT7qjwfQ

テイルズはコンボ稼ぐためなのか乱舞技が多いよね

204 名前: no name :2011/02/08(火) 21:36:41 ID:nmOMomLs

>なりた氏によると,もう一体の追加キャラクターも検討しているそう
>で,「通常キャラに戻っちゃったあの人が……」と

四季来るか

205 名前: no name :2011/02/08(火) 21:36:48 ID:kKlXO8qn

>>180
どこぞのキノコの胞子が付着したかのような中二具合だ

206 名前: no name :2011/02/08(火) 21:37:08 ID:FPac753F

>>179
豪鬼って掴まれたと思ったらブラックアウトして死んでたとか、
唐突に空からチョップされて死んでたとかそう言う瞬間芸のイメージあるから
スト4のUC2みたいなのはダサイと言うより今までとベクトル違いすぎて馴染めない印象。

207 名前: no name :2011/02/08(火) 21:37:56 ID:/sRdzvSM

>>202
OG外伝のを見たらめっさかっこよくなってて吹いたw

208 名前: no name :2011/02/08(火) 21:39:01 ID:nxvoml3E

>>205
だがそれがいい

209 名前: no name :2011/02/08(火) 21:39:57 ID:sxyOPgS3

いやアレ単体でもひどいだろ
とりあえず回転エフェクトつければ格好が付くとしか考えてないんじゃないのかストWスタッフ

210 名前: no name :2011/02/08(火) 21:40:01 ID:8Znbs2lX

>>201
Rは女主人公の方が
最終機体のデザインも必殺武器もダサかったと思うんだが…

211 名前: no name :2011/02/08(火) 21:40:11 ID:OrKYea7U

KOF13のMAX超必殺技は良いの多かったなぁ
超・神・速・斬影拳とか名前以外はめっさかっこいい、名前以外は。


>>197
アニメ版ではテリーもクラウザーも使ってたね、波動旋風脚
mugenだとvyn氏テリーが使ってたが、あれだけ高速化してやっとこ見れるぐらいかなぁ

212 名前: no name :2011/02/08(火) 21:41:14 ID:qcxkL+Qe

>>196
それはDじゃなくてR!
エクサランス・ライトニングのリアクタークラッシュだから!
(ちなみに、Dのフォルテギガスのライアットバスターは両手の剣を振り下ろす一撃)

213 名前: no name :2011/02/08(火) 21:41:33 ID:GEqBu0ut

>>204
ADで即死のボスワラキアか鹿の攻撃回数が二倍のボス教授か
一人弾幕アクションのボス青子か毎度お馴染みのボス白レン

後ボスキャラって誰だったかな

214 名前: no name :2011/02/08(火) 21:41:36 ID:qT7qjwfQ

初代ライダーキックがかっこいいと思えるのは思い出補正なんだろうか

215 名前: no name :2011/02/08(火) 21:42:08 ID:X/cFCQUu

>>211
ユリとキングのMAXは手抜きもいいところだけどね
あと京のは・・・いやなんでもない

216 名前: no name :2011/02/08(火) 21:42:20 ID:+UN4wiBr

>>202
いやぁ、OG外伝版はいいけどR版は……w





でもファイナルグランドクロスはアリだと思う俺です。

217 名前: no name :2011/02/08(火) 21:43:08 ID:Jbp/YWpZ

長いことやってれば胞子の一つ二つ付いてもおかしくない
虚淵の胞子も各地に飛ばそう

218 名前: no name :2011/02/08(火) 21:44:37 ID:EX3t5BqT

>>214
特撮ヒーローの決め技は後のシリーズになるほど予備動作長くなりがちだよね

219 名前: no name :2011/02/08(火) 21:44:50 ID:xzUApqFD

アナヴァ、せっかくのオリジナルなのにゲージやら演出やらがメルブラと被ってるなぁ
もっとオリジナル色出せば良いのに

220 名前: no name :2011/02/08(火) 21:45:10 ID:qcxkL+Qe

>>200
EN消費100なうえに低い威力は擁護しきれない・・・。
でもガナドゥール使っている人もいるんだから!orz

後、>>212はもう突っ込まれてたorz

221 名前: no name :2011/02/08(火) 21:47:51 ID:/sRdzvSM

Kの合体攻撃が突然夫婦喧嘩みたいなことを始めて
ハァ?となった

222 名前: no name :2011/02/08(火) 21:49:36 ID:/hw9Jpev

>>218
ライダーキックは前作を越えないといけない、って制作の決まりがあるとか

223 名前: no name :2011/02/08(火) 21:51:13 ID:RA/dVKo0

>>215
ユリは技からして厳しいなw
キングは今までの中で最高にべノムまき散らす大技だから
もうちょっと表現変えればすげーかっこよかったと思う
フラッシュきつすぎて何やってるかわかりづらいし

224 名前: no name :2011/02/08(火) 21:52:53 ID:qJLi+w2G

>>211
アンディとリョウとキムと毛走りのやつはイケメン過ぎた

225 名前: no name :2011/02/08(火) 21:53:11 ID:/yJUW/nB

ロックマンX2のゼロの3連チャージショット、なぜこちら側だと使えないんだ
X3はちょっと遅れて3つめがでるのがな・・・しかも衝撃波出ないし

226 名前: no name :2011/02/08(火) 21:57:19 ID:had3oQLn

>>211
vyn氏のにあるのは波動旋風拳じゃなかったっけ?ボンテリには旋風脚あったけど

227 名前: no name :2011/02/08(火) 21:58:02 ID:8Znbs2lX

>>225
剣振りおろした後の硬直をジャンプで補おうとすると
あのポーズのままぴょんこぴょんこ跳ねてすごくかっこ悪い

228 名前: no name :2011/02/08(火) 21:58:09 ID:zkKYs0lj

>>219
10キャラだけど、メルブラみたいに吸血鬼verとか裏人格とか増えるのかなw
デカキャラが登り中段で苛められそうw

229 名前: no name :2011/02/08(火) 22:07:15 ID:OrKYea7U

>>226
あー旋風脚か、スマン間違えた
旋風脚ならマッチョタンが餓狼1で出してたね

230 名前: no name :2011/02/08(火) 22:13:10 ID:H+XDwwhO

10キャラっていうと、BASARAと同じか…

231 名前: no name :2011/02/08(火) 22:16:12 ID:/sRdzvSM

キャラ少ないのはバランスは取りやすい
アークゲーはしらん

232 名前: no name :2011/02/08(火) 22:16:32 ID:x8yXfCL0

完全新作だと大抵10キャラ(+α)くらいじゃね

233 名前: no name :2011/02/08(火) 22:19:00 ID:Jbp/YWpZ

10キャラに加えて、CPUボスが1-2体くらいかな?

234 名前: no name :2011/02/08(火) 22:20:03 ID:sNnD44ZS

キャラ少ないゲームでバランス取れてたゲームなんてあったっけか

235 名前: no name :2011/02/08(火) 22:22:16 ID:XofK1+go

動画見に行ったら予想通り156cmコメがあった

236 名前: no name :2011/02/08(火) 22:23:04 ID:YcMeC06B

>>234
ファイヒー

237 名前: no name :2011/02/08(火) 22:24:15 ID:pXa1pEg8

デモンブライドより持つかなぁ

238 名前: no name :2011/02/08(火) 22:24:29 ID:QRRDmMuM

>>234
一作目でバランスが取れてたゲームなんてあったか?

239 名前: no name :2011/02/08(火) 22:29:00 ID:0TxSrGjn

>>238
デモブラ

240 名前: no name :2011/02/08(火) 22:29:04 ID:TzZdbodd

ニコ生でガロスペ配信見てたけどmugenの高レベルAIばりのえげつなさだなあ

241 名前: no name :2011/02/08(火) 22:29:38 ID:bw3pPOJz

デモンブライドはわりとバランスとれてた…らしい
うちのホームからすぐ消えたから詳しくは知らんけど
しかし今冬って、今発表するのは早すぎないか?デモブラがそれで失敗したが

242 名前: no name :2011/02/08(火) 22:40:54 ID:8rSEvALW

mowは割と・・・いやグリグラみたいな超きつい組み合わせもあるか・・・

243 名前: no name :2011/02/08(火) 22:43:02 ID:cGlINPrK

>>190
ムラクモユニット開放、次元干渉虚数法陣展開
その器白銀の刃にして蒼の根源、八岐の尾より出で世界を否定し粛清するものよ、薙 ぎ 払 え


ttp://www.youtube.com/watch?v=MnnNaneXl0U

244 名前: no name :2011/02/08(火) 22:48:13 ID:aUSdV9XB

>>239>>241
あっというまに消えたからバランスのほころびが確認されるほども
プレイされてないだけじゃないのか・・・

245 名前: no name :2011/02/08(火) 22:48:15 ID:/hw9Jpev

一発系の超必は演出がほぼ全てだな

246 名前: no name :2011/02/08(火) 22:48:35 ID:OrKYea7U

>>240
あの頃の格ゲーのCPUは大体そんなもんよ
更にレベルが上がったり最終戦近くになると火力上がったりとえげつない
特に初代の天草とかパターンにはめないと大斬り1発で乙ったりするし

まぁ最初の頃は格ゲーのCPUは何が重要かというのがいまいちつかめてなくて、
今までのアクションゲームの延長線上でパターン組んでたってのもあるんだろうね

247 名前: no name :2011/02/08(火) 22:48:58 ID:qJLi+w2G

>>241
デモブラは宣伝方向を間違えてたしひどカナ騒動の直後だったし演出とか隠しキャラとかどうにも未完成だったような感じがした
開発チームの大半がロケテツアー直後にクビになってたらしいし

>>242
上位4or5人と下位3人の差がちょっと開き過ぎてた

248 名前: no name :2011/02/08(火) 22:49:32 ID:XOlvDSFf

>>243
何ゆうてるかわからへん…

249 名前: no name :2011/02/08(火) 22:50:59 ID:8Znbs2lX

ブレイカーズは上位3人がいなければ良ゲー
ピエール・アルシオンも一応戦えるし

250 名前: no name :2011/02/08(火) 22:51:27 ID:cGlINPrK

>>244
デモブラはぺこ丸が一人GGXXしてたよ(起き攻め的な意味で)

GGといえばそういやこんなのもありましたえttp://supersui.fc2web.com/GGvsMB/index.html
軋間の捏造台詞かっこよすぎワロス

251 名前: no name :2011/02/08(火) 22:53:15 ID:NaGrlmsX

その起き攻めをクソ昇竜で台無しにするダスクさん

252 名前: no name :2011/02/08(火) 22:55:04 ID:bw3pPOJz

>>247
PVがけっこう話題になってたけど、そこから稼働までの期間が長すぎて醒められたのも失敗の理由だと言われてた
今冬が早くても11月と考えるとあと9か月、その間話題を提供し続けられるんだろうか?

253 名前: no name :2011/02/08(火) 22:55:33 ID:cGlINPrK

ヒャッハー!!!

254 名前: no name :2011/02/08(火) 22:56:34 ID:wneRj9L9

そして全てがハイスペックな黒い人

255 名前: no name :2011/02/08(火) 22:58:36 ID:H+XDwwhO

>>247
デモブラの開発チームってクビになってたのか…
開発が遅れに遅れたって事なんだろうか?

256 名前: no name :2011/02/08(火) 22:58:39 ID:nP2zQWR/

>>247
デモブラの開発チームってクビになってたのか…
開発が遅れに遅れたって事なんだろうか?

257 名前: no name :2011/02/08(火) 23:03:31 ID:bqIT2co0

復讐貴はなんか追加した技全てがシュールすぎてダサい

258 名前: no name :2011/02/08(火) 23:03:32 ID:bw3pPOJz

クビになったのは広報と聞いたけど…

259 名前: no name :2011/02/08(火) 23:04:48 ID:cGlINPrK

なんだか暗くなってしまう話題だ

260 名前: no name :2011/02/08(火) 23:07:03 ID:qjcJPMJ+

>>255-256
これは… 一体…

261 名前: no name :2011/02/08(火) 23:07:31 ID:bw3pPOJz

書いといてなんだけど、こういう噂レベルのものはやめといた方がいいな

262 名前: no name :2011/02/08(火) 23:08:27 ID:aUSdV9XB

>>255>>256
おまえら結婚しちゃえよwwww

という話じゃないな。

263 名前: no name :2011/02/08(火) 23:08:40 ID:OFq16OBm

スタッフロールにいた「冴姫は俺の嫁」の人は無事なんだろうか

264 名前: no name :2011/02/08(火) 23:11:06 ID:UBH4j3fz

カプコンにも演出重視で派手なファイナルアタックを持ったキカイオーがある
ディアナ17は相手を突っついてるだけにしか見えないけども

265 名前: no name :2011/02/08(火) 23:11:18 ID:J8nhg5E/

>>257
こう言うのはアレだが、コンセプトや設定の時点でちょっとアレな感じが…

266 名前: no name :2011/02/08(火) 23:11:30 ID:x8yXfCL0

ゲーム会社って何か入れ替わりが激しいよな
アルカナ設定原作のさくらいさんも2あたりで退社してるし

267 名前: no name :2011/02/08(火) 23:16:12 ID:6baeTihM

>>250
懐かしい…
あと、MOW軋間はもっと流行って欲しいと思う

268 名前: no name :2011/02/08(火) 23:16:19 ID:Ksv7Y1rv

上で言われたけど、何処のゲーム会社も移籍、退社は多い
アルカナのシナリオ書いてる人も、精霊描いてた人も退社してたはず

269 名前: no name :2011/02/08(火) 23:17:05 ID:OrKYea7U

>>256
その代わり界隈自体はかなり狭いけどね
格ゲー作ってるスタッフは殆どの場合辞めてもどっかで格ゲー作ってるし
調整含めて格ゲそのもののノウハウ持ってるのがやはり大きいんだろうなぁ

270 名前: no name :2011/02/08(火) 23:18:22 ID:5PwPEy4h

さーたんとリーゼに嫉妬されながらはぁととラブラブハートフル生活を送るゲームを出してくれ

271 名前: no name :2011/02/08(火) 23:19:26 ID:xzUApqFD

アルカナ精霊の絵がガラッと変わったのは
絵師が変わったからなのかー

272 名前: no name :2011/02/08(火) 23:22:04 ID:Jbp/YWpZ

ところでニコニコのエロ規制ってどの程度なん?
少年誌レベル?

273 名前: no name :2011/02/08(火) 23:23:21 ID:yRKz8xyc

髪ブラ程度

274 名前: no name :2011/02/08(火) 23:23:28 ID:nZMDXTH1

>>267
MUGENがまだ正しくアングラだった頃だからこその妄想だよな
今ならストーリー動画で珍しくも何とも感じない

275 名前: no name :2011/02/08(火) 23:30:23 ID:sNnD44ZS

>>272
WMVであげて30FPSの一動画内2F以内でサムネにしないなら多分どんなエロ絵消されない
ちなみにエロ検証動画ではブリジットの乳首は即ではないけどアウトだった

276 名前: no name :2011/02/08(火) 23:33:27 ID:Jbp/YWpZ

>>275
それはあれか、うp主のイメージ画像がタキシード某のあれか

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