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MUGENについて語るスレpart526
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>>155
ダサい ≠ 改変大っ嫌い
いや、あの志貴のダサさは色々通り越して笑いが出てくるレベルよww
どっかに動画もあったはずだけどな。
格ゲーじゃないけどロニのやたら長い秘奥義の失敗バージョンは公式でダサい扱いだな
ニトロワセイバーをしてUCセイバーを誰かが作った夢を見た・・・
良い夢だった
>>166
いつか現実になると期待しようじゃないか……
ファントム…なっ!?
もう笑うしかない
作っちゃえばいいじゃない。
宣伝。
単発!良キャラ発掘絵巻 part27
段々ちんこがゲシュタルト崩壊してきた。
考えられるかぎり最高にかっこ悪い技を作れとな?
うむ・・・・なかなか難しいな。かっこいい技を作るにもセンスがいるがかっこ悪い技にもセンスが必要だな・・・
どいつも同じ動きに見えるが特別ダサい志貴なんていたか?
かっこ悪い技、ギャグ技、すべってる技
似てるようで全然違う
「カッコ良く作ったつもりだろうけど、見るのも恥ずかしいほどダサい。」
これが今言われてる物のテーマだよな?
これがモノを殺すということだっていいながら地面を割って
そこから落ちた敵が空から岩とともに降ってくる奴はダサいと思った
>>174
ノエルのアストラルヒートがそんな感じ?
ネロアさんを葬った技なだけあるな
世界で一番ダサい志貴(例のPV風)想像して腹筋デストローイ
>>174
豪鬼のUC2だな…
格好悪いもの作っちゃった自覚がないからフォローするにもごり押ししか手がなかったという
アナヴァやべぇ
某氏がリリィの一枚絵を大昔に描いてたからふと思い出してしまったよ
再現されるならどうすんだろね?相手キャラの幅高さから重量計算とかJCCとか
>>148
リアルタイムで読んでる漫画だったのに気づかなかったよダディ
言われてみると武藤がリュウっぽい、いやふけてるけど
スパ4のUC見てても思うけど同一作品内で演出時間に差がありすぎるのはどうかと思う
テイルズRM3の紹介動画見ててもホントに思う
某作品のキャラとか時間が掛かり過ぎてる部分まで再現しなくてもいいだろうに
志貴のアレは漫画板だと一連の流れがかなりかっこよくなってたな
正直ラグナのAHはダサいと思う
>>175
あれはなんかもう、しょうがない気がする
一視点で再現する場面じゃないよ…
カッコ悪いというかやたら演出が長い技はやっぱり遊んでて辛い
発動時の判定が怪しかったりするとストレスがさらに倍増
改変とかオリキャラにありがちだけど、作るの面倒だろうにもったいない
>>185
ノエルとかカッコイイのにね
そういやwikiの中二病ってページにやたらめったら長い演出の技があったような・・・
かっこいいAHと言えば悪滅と究極萬駆の二択だろjk
>>186
その後結局シエルがトドメを刺す処まで再現するとなおよしw
正直ださくてもまだきちんと演出してもらえてるだけましなのかなあと
カルルアラクネのAH負け組見てて思った
つまりテイルズスタジオのD2とRとリメDとGfとHの戦闘スタッフは優秀ということだな
>>194
戦闘スタッフは間違いなく優秀だな。
体当たりした後背後から乱舞攻撃しかける
スパロボDの主役機(名前忘れた)はダサかった
ダサくても原作再現としてやってもらえるだけいいじゃないか
たしか公式ストーリー上ではギースを倒した技でクラウザーのギガティックサイクロンの元ネタとけっこう重要な技だったはずなのに
未だに一度として搭載されてたためしのない八極聖拳奥義波動旋風脚…
搭載されたらされたで確実にかっこ悪い技になりそうだけどな
>>196
エール・シュヴァリアーのバーストレイヴのことか?
あれスパロボ乱舞の中で最高にカッコいいと思うんだがなぁ。
>>197
初代のタンフールーは使ってくる
>>196
バーストレイヴはかっこいいだろ
スーパー系の合体攻撃?そんなもんは知らん
ごめ、DじゃなくてRだったお
>>201
リアクタークラッシュがダサいとか、お前ちょっと屋上に来いよ
テイルズはコンボ稼ぐためなのか乱舞技が多いよね
>なりた氏によると,もう一体の追加キャラクターも検討しているそう
>で,「通常キャラに戻っちゃったあの人が……」と
四季来るか
>>180
どこぞのキノコの胞子が付着したかのような中二具合だ
>>179
豪鬼って掴まれたと思ったらブラックアウトして死んでたとか、
唐突に空からチョップされて死んでたとかそう言う瞬間芸のイメージあるから
スト4のUC2みたいなのはダサイと言うより今までとベクトル違いすぎて馴染めない印象。
>>202
OG外伝のを見たらめっさかっこよくなってて吹いたw
>>205
だがそれがいい
いやアレ単体でもひどいだろ
とりあえず回転エフェクトつければ格好が付くとしか考えてないんじゃないのかストWスタッフ
>>201
Rは女主人公の方が
最終機体のデザインも必殺武器もダサかったと思うんだが…
KOF13のMAX超必殺技は良いの多かったなぁ
超・神・速・斬影拳とか名前以外はめっさかっこいい、名前以外は。
>>197
アニメ版ではテリーもクラウザーも使ってたね、波動旋風脚
mugenだとvyn氏テリーが使ってたが、あれだけ高速化してやっとこ見れるぐらいかなぁ
>>196
それはDじゃなくてR!
エクサランス・ライトニングのリアクタークラッシュだから!
(ちなみに、Dのフォルテギガスのライアットバスターは両手の剣を振り下ろす一撃)
>>204
ADで即死のボスワラキアか鹿の攻撃回数が二倍のボス教授か
一人弾幕アクションのボス青子か毎度お馴染みのボス白レン
後ボスキャラって誰だったかな
初代ライダーキックがかっこいいと思えるのは思い出補正なんだろうか
>>211
ユリとキングのMAXは手抜きもいいところだけどね
あと京のは・・・いやなんでもない
>>202
いやぁ、OG外伝版はいいけどR版は……w
でもファイナルグランドクロスはアリだと思う俺です。
長いことやってれば胞子の一つ二つ付いてもおかしくない
虚淵の胞子も各地に飛ばそう
>>214
特撮ヒーローの決め技は後のシリーズになるほど予備動作長くなりがちだよね
アナヴァ、せっかくのオリジナルなのにゲージやら演出やらがメルブラと被ってるなぁ
もっとオリジナル色出せば良いのに
Kの合体攻撃が突然夫婦喧嘩みたいなことを始めて
ハァ?となった
>>218
ライダーキックは前作を越えないといけない、って制作の決まりがあるとか
>>215
ユリは技からして厳しいなw
キングは今までの中で最高にべノムまき散らす大技だから
もうちょっと表現変えればすげーかっこよかったと思う
フラッシュきつすぎて何やってるかわかりづらいし
>>211
アンディとリョウとキムと毛走りのやつはイケメン過ぎた
ロックマンX2のゼロの3連チャージショット、なぜこちら側だと使えないんだ
X3はちょっと遅れて3つめがでるのがな・・・しかも衝撃波出ないし
>>211
vyn氏のにあるのは波動旋風拳じゃなかったっけ?ボンテリには旋風脚あったけど
>>225
剣振りおろした後の硬直をジャンプで補おうとすると
あのポーズのままぴょんこぴょんこ跳ねてすごくかっこ悪い
>>219
10キャラだけど、メルブラみたいに吸血鬼verとか裏人格とか増えるのかなw
デカキャラが登り中段で苛められそうw
>>226
あー旋風脚か、スマン間違えた
旋風脚ならマッチョタンが餓狼1で出してたね
10キャラっていうと、BASARAと同じか…
キャラ少ないのはバランスは取りやすい
アークゲーはしらん
完全新作だと大抵10キャラ(+α)くらいじゃね
10キャラに加えて、CPUボスが1-2体くらいかな?
キャラ少ないゲームでバランス取れてたゲームなんてあったっけか
動画見に行ったら予想通り156cmコメがあった
>>234
ファイヒー
デモンブライドより持つかなぁ
>>234
一作目でバランスが取れてたゲームなんてあったか?
>>238
デモブラ
ニコ生でガロスペ配信見てたけどmugenの高レベルAIばりのえげつなさだなあ
デモンブライドはわりとバランスとれてた…らしい
うちのホームからすぐ消えたから詳しくは知らんけど
しかし今冬って、今発表するのは早すぎないか?デモブラがそれで失敗したが
mowは割と・・・いやグリグラみたいな超きつい組み合わせもあるか・・・
>>190
ムラクモユニット開放、次元干渉虚数法陣展開
その器白銀の刃にして蒼の根源、八岐の尾より出で世界を否定し粛清するものよ、薙 ぎ 払 え
ttp://www.youtube.com/watch?v=MnnNaneXl0U
一発系の超必は演出がほぼ全てだな
>>240
あの頃の格ゲーのCPUは大体そんなもんよ
更にレベルが上がったり最終戦近くになると火力上がったりとえげつない
特に初代の天草とかパターンにはめないと大斬り1発で乙ったりするし
まぁ最初の頃は格ゲーのCPUは何が重要かというのがいまいちつかめてなくて、
今までのアクションゲームの延長線上でパターン組んでたってのもあるんだろうね
>>241
デモブラは宣伝方向を間違えてたしひどカナ騒動の直後だったし演出とか隠しキャラとかどうにも未完成だったような感じがした
開発チームの大半がロケテツアー直後にクビになってたらしいし
>>242
上位4or5人と下位3人の差がちょっと開き過ぎてた
>>243
何ゆうてるかわからへん…
ブレイカーズは上位3人がいなければ良ゲー
ピエール・アルシオンも一応戦えるし
>>244
デモブラはぺこ丸が一人GGXXしてたよ(起き攻め的な意味で)
GGといえばそういやこんなのもありましたえttp://supersui.fc2web.com/GGvsMB/index.html
軋間の捏造台詞かっこよすぎワロス
その起き攻めをクソ昇竜で台無しにするダスクさん
>>247
PVがけっこう話題になってたけど、そこから稼働までの期間が長すぎて醒められたのも失敗の理由だと言われてた
今冬が早くても11月と考えるとあと9か月、その間話題を提供し続けられるんだろうか?
ヒャッハー!!!
そして全てがハイスペックな黒い人
>>247
デモブラの開発チームってクビになってたのか…
開発が遅れに遅れたって事なんだろうか?
>>247
デモブラの開発チームってクビになってたのか…
開発が遅れに遅れたって事なんだろうか?
復讐貴はなんか追加した技全てがシュールすぎてダサい
クビになったのは広報と聞いたけど…
なんだか暗くなってしまう話題だ
>>255-256
これは… 一体…
書いといてなんだけど、こういう噂レベルのものはやめといた方がいいな