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MUGENについて語るスレpart523
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過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
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と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
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・みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付け、専ブラの人のために動画タイトルも付ければOKです。
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>>627
これはP操作動画が増えるな!
ゴルゴ13曰く
「強すぎることは、弱すぎることと同じくらい悪い。
強すぎることで、自分を過信してしまい殺されてしまう」
(ゴルゴ13『ザ・スーパースター』より)
>>627
これAIとか無茶振りすぐるwww
>>627
これは素晴らしいwそして今までのAI製作のノウハウ全く通用しないw
で、思ったんですが、画面はスクロールせず固定にした方がいいかなと思います。
スクロール有りのステージを画面固定しようとしたけど結構面倒なんよね
ナイトメアマザーの時に一度やったけど見事に相手の挙動が不自然になっちゃったよ
>>627
まさにmugen
>>633
なるほどー、一度試みてたんですね。失礼しました。
>>635
ごめん、上のキャラ作った人と俺は無関係ね
プレイヤー側でスクロールしないステージを使えば良いのさ。
無限小学校で公開されてるグローブオンファイト系ステージとか、
こういう時でもなきゃ使いにくいし。
まぁ、こっちでチーターマンステージとか狭いところを選ぶのもアリ
テトリス自体はすでに作ってる人いたよな確か、夫氏のあれじゃなくてね
STGvs格ゲーに続きパズルvs格ゲーか。次は何が来るんだろうか。
J・J氏が前に作りたいと言ってたマミヤのAIが完成したっぽいな
誰か作るかもと被るの心配してたが杞憂でした
(●ν^)Λ`)μ´)STGときいて
( ∵)彼女達がSTGなら僕は何なんだろう
てめーは設置キャラだ!
アイは動画だと全然見ないな
かくらんせんぽうをとくいとするロボじゃ。ジャンプのはやさはいちばんじゃ。
μはSTGキャラなんだろうか
ビットを絡めた行動もできる中距離打撃キャラみたいな感覚なんだが
どのアイかはさておいて、ジョイメカのアイだとそれのアッパーキャラであるワイが強すぎるからなぁ
アイが唯一ワイに勝ってる点が全身無敵のジョイメカ最強の切り返し技であるアストロンくらいだし…
それを差し引いても機動力、攻撃力、技の隙の無さ全てにおいてワイが上回ってるんだもん
同様にイーロボ連中出すくらいならステージ4のアッパー仕様のキャラ出す方が
はるかに高い勝率出すし、いわゆる強化だとか悪役だとかそういう設定で分けない限りイーロボに未来はにぃ…
ごらんの有様だよ!
ワイのワイワイワーイ
テトリスの話題の後だしNBCのヒロインでしょ
ステージ4ロボの方が動きは派手だし相手をより遠くにぶっ飛ばしたりするし
スピード感はあるし効果音は派手だしで性能以外でもあらゆる面でイーロボより上だからな
スカポカーンは性能高いがルックスは完全下位互換じゃね
でもロボットものだと主人公の上位互換の悪役って結構多いイメージがある
アイレムw
ttp://blog.esuteru.com/archives/2328384.html
>>651
アイが出すブロックは「ジョイジョイキッド」っていうテトリスのルールを採用しているが
テトリスとはまた違うゲームのものなんだぜ
しかしスゲーな
CNS知ってると、あのテトリスの処理のメンドウさがよく分かって、素直に関心するわw
下手せんでも、マリオ1−1より手間かかってるんじゃないか?
>>655
あ・・・?あ・・・?
え、マジで・・・
アクアプラス格ゲーはエクサムか
アケ版ニトロワはどうなったのっと
>>655
発売日4月て 壮大なエイプリルフールネタじゃなかろうな
5分プレイしたら全く違うゲームが始まったら神ゲー
ファントムブレイカーとアクアプラス格ゲーって正直誰得じゃね?
前者は新規層の取り込みでもしたいんじゃないかな…後者は、わしにも分からん。
ヒロインが缶詰の恋愛ゲーかあ・・・
缶詰に脳みそ詰め込んで冥王星まで連れていってくれる脇役とな
>>655
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MVC3にレイレイ?
ttp://i48.photobucket.com/albums/f216/VIDEOGAME554/hsien-ko.jpg
>>665,666
なにそれこわい。
リークあったからやっぱりなぁという感じになっちゃうな
結構意外な人選なのに新鮮な気持ちになれないのは残念
スパ4の時も真豪鬼や殺意リュウの時も外国人は自重しないからな
昔MUGENでレイレイ強すぎ、最強だろこれとか思ってた時期が懐かしい
行くぞオラー!
よっしゃあー!
なめんじゃねーぞ
>>668
「あれ、元からレイレイっていなかったっけ」と思ってしまった
ヴァンプはモリとフェリシアだけだっけ?
しかし、レイレイとドノヴァン、どこで差がついたのか・・・
人気、性能の違い
ハンターだとどっちも雑魚
人気は・・・
ドノヴァン?
ああ、ガッツの初めての人か。
波紋で爆発したサボテンで敗北した人だよ
ガッツの初めてはキャスカだろ
ドノヴァンは、キャラ背景はいくらでも伏線張れるようなものなのに
ほとんどなにもないまま終わっちまったし、
性格も創作の中じゃ普通すぎるからな。
設定だけなら、似たようなダンテよりもオイシいと思うんだが。
>>678,680
それは幼少時のトラウマじゃ・・・!
(阿部さん的に)
http://loda.jp/mugennico/?id=2337
直衛示源 乱舞奥義以外完成しました
因果応報イカレ威力だわー
今回のブリスは何もひねらずそのままな感じを
ヴァンパイアだとガロンが一番好きなんだけど外部出演してくれないよな…
やっぱ微妙なんだろうか
>>683
お疲れ様です
>>663
ファントムのほうはあすか120%スタッフの作品なんだろう?
どこまでが噂かわからないけど。
>>683
乙です。
もう一息頑張れ〜。
>>683
リドミの因果応報のコマンドが632146なのに641236になってます
ヴァンパイアはフォボスが好き。
外部出演もナムカプがあるにはあったが、アレはちょっとなぁ・・・。
そういや大量生産されてたなフォボス
一緒に出てくるキュービーのほうがうざかったけど
フォボスの上ビームってどんな使い道があるの?
挑発
>>692
先読み対空
>>689
一幕ならオリコン、二幕だとルートが豊富なデッドリーレイブでしたよね。
>>686
フランスパンのブログでなりたがバッチリ発言してる。師匠さんだと
ttp://d.hatena.ne.jp/French-Bread/20110109/1294569420
相変わらず上から目線だな>なりた
どこのぞ禿げ騎士よりはましさ
あれだけ真上にぶっぱなす技でも対空になるもんなんだな
めくり狙いならまあ…
>>695
どちらを再現するにしても非常に面倒なのが泣けます…
>>683
乙ですー、まぁあんな威力でも無い限り
同じ場面だと弾き安定なロマン技ですしなー>因果応報
>>696
ほんとだ。ありがとう。そして渡制のなりた、あいかわらずだな。
>ドット絵はしっかり描けてるけどモーションがイマイチの最近出たアレや
>同じ技法でアニメータに描かせて悲惨なデキになってたアレなんかとは雲泥の差。
これ何のゲームのことだろ?
最近っつったら黄金夢想曲じゃね?
黄金じゃね
テトリス最強動画
P操作と言われても信じねぇwww
黄金体験って卑猥よね
>>703
上は綺麗だけど3Dベース感がバリバリで腕とか足だけ動いてて
動かなきゃいけない所が動いてないというか全身使ってる感じじゃない某うみねこ
下はミリミリじゃない。アニメーター使って悲惨というとコレだと思う
なりたはアークにも露骨に喧嘩売ってたろ
結構前の記事だったが
まぁメルブラはドットの粗さは別にして動きはいいと思う
>>706
あ……あ……?
これが……テト……リス……?
ファントムはシステムの名称がね...
テンションゲージ.バーストゲージってちょっと捻ろうよw
>>656
なるほど……見てみたらこれを思い出した。他にもあったかな、こういうの?
たしかにメルブラは動きはいいと思う
でもwikiにもある本気を出すとこんな感じ〜の画像のせいで手抜き臭が……
いや好きなんだけどね、まともにやった初めての格ゲーだし
まあ上半身だけしか動いてなかったりすると「う〜ん・・・」ってなったりはする。
リアルの動き云々はどうでもいいけど見栄えとかかなり変わるよね。
朱い月アルクが使い回しだったのはさすがに驚いた
もう皆ジョイメカになってしまえばええんや!
>>704-708
なるほど、ありがとう。いわれてみれば。
ミリミリもなるほど。サターン版プリティファイターかと思ったけどミリミリぽいね。
>>713
テトリスプラスか……懐かしいな
2もあるが結局そっちをアーケードで見ることはなかったんだよな
普通のテトリスに飽いた俺としては良ゲーだったんだが……まぁ1ミスで即ゲームオーバーはちょっと厳しいとは思うが
メルブラはグラフィックも当時の同人の中ではハイクオリティじゃね
アケ化の時もまあハイレゾなんてギルティだけだったし、そのままでいいやって感じだったんだろうな
ここまで売れると最初からわかってれば一新してたかもしれないと思うともったいない
キャラクターの第一印象決めるのは立ちドットなんだし
ワラキーの顔だけは直してあげるべきだった
>>722
ハニワすぎるよね、あれは…
メルブラも初出は7〜8年ぐらい前だからなぁ
当時は一枚絵としてもかなりのクオリティだったと思うよ
ハニワと聞いて
しちしとうと聞いて
動画でぜんぜん見ないな埴輪
魚類にすら負けてそうな雰囲気なんだけど
まんぼうはゲジマユで一時期注目浴びたからな