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MUGENについて語るスレpart523
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∞アップローダーwiki
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過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
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と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付け、専ブラの人のために動画タイトルも付ければOKです。
・サムネが表示されなくなるので動画のリンクを貼るときはURLがnineではなくwwwになってることを確認してから
次スレ立て
・何はなくともレス番を確認。>>940を超えたら立てる気のない人は書き込まないようにしましょう。
・>>950をとったらスレ立てor誘導(スレを立てるにはニコ動にログインする必要があります。)。
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・20分音沙汰無かったら>>970あたりがフォロー。
・>>950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で
・プーたんマジ愛してる
アルの人きたよー
mugen アルでvs50
ジルチェと対戦&サバイバル
>>602
バリツはバリツであって馬術とは無関係
黒人枠としてソマリアの海賊辺りで
お前ら…黒人枠はバソとエレナがいるだろう
海賊なら思い切りそれっぽいのを…
というか義手義足眼帯三角帽のフック船長みたいなのだといいな
どうせ3Dだから左右非対称でも問題ないし
キャプテンサワダを忘れてはいかん
>>583
> 人操作時、斬鉄の闇狩りがゲージがあったら体力4分の1になってなくても発動出来ちゃいます
これって、1〜6Pになってないですか?
1〜6Pだと、Powerが2000以上あれば闇狩りが使えます。
7〜12Pにすると原作通りゲージMAX&体力4分の1でしか発動出来ないはずなんですがー。
とりあえずロレントかかりんかイングかレミーかアレクをさっさと出せカプコン
ルビィハート姉さん…
ユリアン閣下をだしてほしいな
タイラントパニッシュ!
改めて北斗を読み返したら、シン凄いな・・・
何本目に死ぬかな〜〜→強制はせん 自分の意志で言うんだ→女の心がわりは恐ろしいのぉ!!
こういうのを強制と言うんじゃないだろうか
「俺は抵抗せん。矢を放て!」みたいな。
失礼します、Part1が出来たところで宣伝に参りました。
ボイスパッチ搭載! MUGENタッグトーナメント
東方キャラやボイスパッチが苦手でなければ、よろしくお願いします。
宣伝です。
【MUGEN】勇次郎さんとタッグ組むことになってみすずちん、ぴんち!【5】
http://gomahu-azarasi.blog.so-net.ne.jp/2007-12-29
レイで思い出したがこの記事で思いっきり笑った
>>620
最高の食料欲しさに〜の下りで笑ってしまった
っていうかレイのチョコマカした走りの絵だけで充分笑えるw
シャチが膝を折り曲げてボロに扮していたのもかなり無理があったよなw
>>618
ボイスパッチがメインならタッグより1対1の方が声混ざらなくて良かったんじゃね?
>>620
なんだこの神ブログは…たまげたなぁ…
>>612
氏の言うとおりでした。
原作モードって、3ゲージで1ゲージ分にするだけかと思ったら闇狩り条件とかも関係してるのですね...
1〜6Pは知力関係なく、ゲージ2000あれば闇狩りが普通に使えるんですね
お騒がせしました(謝)
宣伝です
超有名なアレをMUGEN入りさせてみました
>>623
あいつ膝折り曲げたままジャンプしたんだよな
>>627
これはP操作動画が増えるな!
ゴルゴ13曰く
「強すぎることは、弱すぎることと同じくらい悪い。
強すぎることで、自分を過信してしまい殺されてしまう」
(ゴルゴ13『ザ・スーパースター』より)
>>627
これAIとか無茶振りすぐるwww
>>627
これは素晴らしいwそして今までのAI製作のノウハウ全く通用しないw
で、思ったんですが、画面はスクロールせず固定にした方がいいかなと思います。
スクロール有りのステージを画面固定しようとしたけど結構面倒なんよね
ナイトメアマザーの時に一度やったけど見事に相手の挙動が不自然になっちゃったよ
>>627
まさにmugen
>>633
なるほどー、一度試みてたんですね。失礼しました。
>>635
ごめん、上のキャラ作った人と俺は無関係ね
プレイヤー側でスクロールしないステージを使えば良いのさ。
無限小学校で公開されてるグローブオンファイト系ステージとか、
こういう時でもなきゃ使いにくいし。
まぁ、こっちでチーターマンステージとか狭いところを選ぶのもアリ
テトリス自体はすでに作ってる人いたよな確か、夫氏のあれじゃなくてね
STGvs格ゲーに続きパズルvs格ゲーか。次は何が来るんだろうか。
J・J氏が前に作りたいと言ってたマミヤのAIが完成したっぽいな
誰か作るかもと被るの心配してたが杞憂でした
(●ν^)Λ`)μ´)STGときいて
( ∵)彼女達がSTGなら僕は何なんだろう
てめーは設置キャラだ!
アイは動画だと全然見ないな
かくらんせんぽうをとくいとするロボじゃ。ジャンプのはやさはいちばんじゃ。
μはSTGキャラなんだろうか
ビットを絡めた行動もできる中距離打撃キャラみたいな感覚なんだが
どのアイかはさておいて、ジョイメカのアイだとそれのアッパーキャラであるワイが強すぎるからなぁ
アイが唯一ワイに勝ってる点が全身無敵のジョイメカ最強の切り返し技であるアストロンくらいだし…
それを差し引いても機動力、攻撃力、技の隙の無さ全てにおいてワイが上回ってるんだもん
同様にイーロボ連中出すくらいならステージ4のアッパー仕様のキャラ出す方が
はるかに高い勝率出すし、いわゆる強化だとか悪役だとかそういう設定で分けない限りイーロボに未来はにぃ…
ごらんの有様だよ!
ワイのワイワイワーイ
テトリスの話題の後だしNBCのヒロインでしょ
ステージ4ロボの方が動きは派手だし相手をより遠くにぶっ飛ばしたりするし
スピード感はあるし効果音は派手だしで性能以外でもあらゆる面でイーロボより上だからな
スカポカーンは性能高いがルックスは完全下位互換じゃね
でもロボットものだと主人公の上位互換の悪役って結構多いイメージがある
アイレムw
ttp://blog.esuteru.com/archives/2328384.html
>>651
アイが出すブロックは「ジョイジョイキッド」っていうテトリスのルールを採用しているが
テトリスとはまた違うゲームのものなんだぜ
しかしスゲーな
CNS知ってると、あのテトリスの処理のメンドウさがよく分かって、素直に関心するわw
下手せんでも、マリオ1−1より手間かかってるんじゃないか?
>>655
あ・・・?あ・・・?
え、マジで・・・
アクアプラス格ゲーはエクサムか
アケ版ニトロワはどうなったのっと
>>655
発売日4月て 壮大なエイプリルフールネタじゃなかろうな
5分プレイしたら全く違うゲームが始まったら神ゲー
ファントムブレイカーとアクアプラス格ゲーって正直誰得じゃね?
前者は新規層の取り込みでもしたいんじゃないかな…後者は、わしにも分からん。
ヒロインが缶詰の恋愛ゲーかあ・・・
缶詰に脳みそ詰め込んで冥王星まで連れていってくれる脇役とな
>>655
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MVC3にレイレイ?
ttp://i48.photobucket.com/albums/f216/VIDEOGAME554/hsien-ko.jpg
>>665,666
なにそれこわい。
リークあったからやっぱりなぁという感じになっちゃうな
結構意外な人選なのに新鮮な気持ちになれないのは残念
スパ4の時も真豪鬼や殺意リュウの時も外国人は自重しないからな
昔MUGENでレイレイ強すぎ、最強だろこれとか思ってた時期が懐かしい
行くぞオラー!
よっしゃあー!
なめんじゃねーぞ
>>668
「あれ、元からレイレイっていなかったっけ」と思ってしまった
ヴァンプはモリとフェリシアだけだっけ?
しかし、レイレイとドノヴァン、どこで差がついたのか・・・
人気、性能の違い
ハンターだとどっちも雑魚
人気は・・・
ドノヴァン?
ああ、ガッツの初めての人か。
波紋で爆発したサボテンで敗北した人だよ
ガッツの初めてはキャスカだろ
ドノヴァンは、キャラ背景はいくらでも伏線張れるようなものなのに
ほとんどなにもないまま終わっちまったし、
性格も創作の中じゃ普通すぎるからな。
設定だけなら、似たようなダンテよりもオイシいと思うんだが。
>>678,680
それは幼少時のトラウマじゃ・・・!
(阿部さん的に)
http://loda.jp/mugennico/?id=2337
直衛示源 乱舞奥義以外完成しました
因果応報イカレ威力だわー
今回のブリスは何もひねらずそのままな感じを
ヴァンパイアだとガロンが一番好きなんだけど外部出演してくれないよな…
やっぱ微妙なんだろうか
>>683
お疲れ様です
>>663
ファントムのほうはあすか120%スタッフの作品なんだろう?
どこまでが噂かわからないけど。
>>683
乙です。
もう一息頑張れ〜。
>>683
リドミの因果応報のコマンドが632146なのに641236になってます
ヴァンパイアはフォボスが好き。
外部出演もナムカプがあるにはあったが、アレはちょっとなぁ・・・。
そういや大量生産されてたなフォボス
一緒に出てくるキュービーのほうがうざかったけど
フォボスの上ビームってどんな使い道があるの?
挑発
>>692
先読み対空
>>689
一幕ならオリコン、二幕だとルートが豊富なデッドリーレイブでしたよね。
>>686
フランスパンのブログでなりたがバッチリ発言してる。師匠さんだと
ttp://d.hatena.ne.jp/French-Bread/20110109/1294569420
相変わらず上から目線だな>なりた
どこのぞ禿げ騎士よりはましさ
あれだけ真上にぶっぱなす技でも対空になるもんなんだな
めくり狙いならまあ…
>>695
どちらを再現するにしても非常に面倒なのが泣けます…
>>683
乙ですー、まぁあんな威力でも無い限り
同じ場面だと弾き安定なロマン技ですしなー>因果応報
>>696
ほんとだ。ありがとう。そして渡制のなりた、あいかわらずだな。
>ドット絵はしっかり描けてるけどモーションがイマイチの最近出たアレや
>同じ技法でアニメータに描かせて悲惨なデキになってたアレなんかとは雲泥の差。
これ何のゲームのことだろ?
最近っつったら黄金夢想曲じゃね?
黄金じゃね
テトリス最強動画
P操作と言われても信じねぇwww