MUGENについて語るスレpart519


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■MUGENについて語るスレpart519

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1 名前: no name :2011/01/02(日) 23:10:31 ID:Y5bQjzWH

MUGENについて語るスレpart518
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1293701826/
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∞アップローダーwiki
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過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
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http://loda.jp/mugennico/
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690 名前: no name :2011/01/05(水) 12:07:26 ID:n4xHKrBA

>>689
香霖堂みたくなんだかんだ言われながらもちゃんと発売されるのか、
魔界ウォーズのようになってしまうのか…。

691 名前: no name :2011/01/05(水) 12:07:32 ID:EUfuxSUM

もうやめてくれ

692 名前: no name :2011/01/05(水) 12:09:03 ID:LLHlzjkZ

まあ信者は何だかんだでまだまだお盛んだし後10年は戦えるだろう

693 名前: no name :2011/01/05(水) 12:17:45 ID:IU/WTYmn

MMD使えば結構簡単に作れそうだな、たこルカは

694 名前: no name :2011/01/05(水) 12:19:05 ID:+vBEKIS9

メルブラは次の章の構想とかあんのかな

695 名前: no name :2011/01/05(水) 12:24:08 ID:EUfuxSUM

そういや型月キャラは有名所以外は全く居ないな。

死徒二十七祖とか改変ドットすら見かけない

696 名前: no name :2011/01/05(水) 12:32:04 ID:hgsKqtQg

>>695
そもそも見た目とか発表されてるの?
月姫は詳しくないからよく分からんが。

697 名前: no name :2011/01/05(水) 12:37:45 ID:bn5pD/cr

外見が出てる二十七祖はネロ、ワラキア、ブラックモア、メレム、ロアだけだったと思う
ゼルレッチも微妙に出てたっけかな?

698 名前: no name :2011/01/05(水) 12:45:39 ID:EUfuxSUM

>>696
アルク妹、プライミッツ、オルト、エンハウンスは資料で見た
黒騎士、白騎士も出てたかな。

ていうか27人て多くね

699 名前: no name :2011/01/05(水) 12:46:43 ID:RhUGxQVd

>>663
あれも同人格闘ゲーだと思った。
昔maruta氏がヒロインを移植してなかったっけな。

700 名前: no name :2011/01/05(水) 12:50:13 ID:yM5hLAcd

だって一枚絵くらいしかないもん

701 名前: no name :2011/01/05(水) 12:52:41 ID:824PdggP

>>663
格ツクで作られたこみっく大戦ってゲームだな。配布停止してるけど昔結構遊んだよ
探したら必殺技集あったよーん。いつみても派手だなーコレ

702 名前: no name :2011/01/05(水) 12:53:54 ID:9wC+IGfe

>>697
ゼルレッチは絵本で全身が出てるな。
あとはORTとオシリスくらいで、他は絵は一切未出。
外見の設定はあるのはいくらかいるけど。

703 名前: no name :2011/01/05(水) 13:38:24 ID:RhUGxQVd

>>701
そうそうそれだ。名前わすれてでてこなかった。

704 名前: no name :2011/01/05(水) 13:55:56 ID:pXHQs0N7

アイオリアがアオリイカに見えてしかたない

705 名前: no name :2011/01/05(水) 14:00:47 ID:EOGBeQIE

>>689
魔法使いの夜ってシナリオ書き終わってんの?
終わってなきゃきのこ遅筆すぎるし、終わってたら何をこんなに手間取ってるかわからん
分岐無し、声なしならデバック作業だってたいしたことないだろ・・・

706 名前: no name :2011/01/05(水) 14:15:30 ID:AFjL1ALn

香霖堂は連載時の雑誌移りによるゴタゴタのせいで
一迅とAMWに発売権利がバラけ、もめて遅れたとかだっけな

707 名前: no name :2011/01/05(水) 14:35:07 ID:7L86JvAJ

エルザの切干氏AIがアルカナ超必以外のゲージ技を全然使わないんだけどそういうAIなのかこれ?

708 名前: no name :2011/01/05(水) 14:35:08 ID:ce+eEii8

結局単行本出たんだっけ
超人ロックとやらのようにはなれなかった訳か

709 名前: no name :2011/01/05(水) 14:54:48 ID:buNYt75H

>>704
俺いつ書き込んだんだろう?

710 名前: no name :2011/01/05(水) 14:59:40 ID:WIHTDSOP

>>705
DDD(二巻まで)やエクストラやカナンとかの、自社製品以外はぱっぱと書くあたり、きのこの遅筆とかあまり関係ないんじゃね
型月に求められるクオリティと型月の会社の規模が合ってないんだろ。同人上がりだし

711 名前: no name :2011/01/05(水) 15:15:40 ID:o223n1XY

まほよ出しちゃうと一時的だろうがFateがオワコン化しちゃう可能性があるから
そのへんの事情で出せないんじゃないかとか邪推してる

712 名前: no name :2011/01/05(水) 15:28:35 ID:LHNpiXZp

>>705
確か前の冬には執筆終わって、エクストラのシナリオに完全移行したはずだよ奈須さん。

713 名前: no name :2011/01/05(水) 16:21:26 ID:oAdU9jx4

ぶっちゃけ予想できたよな
テイルズが他機種で完全版出したり無双が猛将伝出すのと同じ

714 名前: no name :2011/01/05(水) 16:48:31 ID:c+1sIgK9

テイルズは怒られるのに無双は怒られない不思議

715 名前: no name :2011/01/05(水) 16:49:28 ID:mmrHL3EB

その言い分ならポケモンの方がしっくりくるな

716 名前: no name :2011/01/05(水) 16:56:27 ID:yxVXwbkM

無双は同じ機種で猛将伝を出すからじゃね?
ほかの機種で出すときはただの移植もしくは劣化移植だし

717 名前: no name :2011/01/05(水) 17:00:10 ID:o223n1XY

無双は一応本編のディスクがないと本編はプレイできない、アペンドディスク形式だけど
テイルズ等は完全版単体で全てプレイできてしまう完全上位互換だから怒られて当然といえば当然

718 名前: no name :2011/01/05(水) 17:00:20 ID:824PdggP

>>708
単行本が出ないのと超人ロックとの関係性が一切分からないんだが。
ロックって超長期連載してるから雑誌が先に死ぬから(そして拾う所もマイナーだから死ぬ)
雑誌クラッシャーって呼ばれてる漫画であって
単行本が出ない漫画でも載らない作品でもないんだけど。

719 名前: no name :2011/01/05(水) 17:01:09 ID:fjWJD6yg

>>714
×無双は怒られない
○KOEIにはよくあること

まぁいつものことと呆れられているとも言う
ぶっちゃけ10年前から同じようなことやってるしな
人によっては最初からwithPK待ちとかもあるし

720 名前: no name :2011/01/05(水) 17:01:26 ID:AFjL1ALn

無双の猛将伝はあくまでバージョンアップ版みたいなもんだからじゃない?
テイルズは完全版で、欲しいと思ってもフルプライスで買うのはなぁとか思うし

ペルソナ3みたくアペンド版とか駄目なのかね

721 名前: no name :2011/01/05(水) 17:02:18 ID:0xV/1Ipe

>>689
ずっとワクワク出来るなんてすばらしいじゃないか!

聞きたいのだが、白レン杯と沙耶杯の人は同じって書いてるけどシシー杯の人も同じ?

722 名前: no name :2011/01/05(水) 17:11:04 ID:EOGBeQIE

コーエーってもう歴史SLG作る人材いないの?
マジで無双しか作ってないじゃん

723 名前: no name :2011/01/05(水) 17:14:46 ID:CGXrHATk

>>722
ちょっと前に信長の野望出たじゃん。
維新の嵐も出たじゃん。

724 名前: no name :2011/01/05(水) 17:14:50 ID:o223n1XY

>>721
同じだよ

725 名前: no name :2011/01/05(水) 17:17:38 ID:OBr09WIi

>>707
氏のAIはエルザに限らずそんな感じ
強いから使うという感じでも無いしよくわからん

726 名前: no name :2011/01/05(水) 17:22:09 ID:uonn2+Po

そういえばサーカスは最近どうなってんだろ

727 名前: no name :2011/01/05(水) 17:23:29 ID:EOGBeQIE

>>723
信長の野望はともかく維新の嵐はSLGじゃないだろ

728 名前: no name :2011/01/05(水) 17:23:46 ID:Vcnstjr4

エルザといえばグラカス
3だとコムニオが代名詞に変わっちゃったんだっけ

729 名前: no name :2011/01/05(水) 17:24:01 ID:9wC+IGfe

>>705
演出&スプリクト担当のつくりものじ重病説とかがあるな。
つくりものじの演出に力を入れてるって話だったが、
そのつくりものじの一時消息が消えたり何かヤバそう。

>>706
権利もあるだろうけど、前のラジオによると会社が倒産すると
社員も社内に入れなくなって原稿が取れなくなったりで、
そういうのの回収とかが大変だったとか。

730 名前: no name :2011/01/05(水) 17:24:51 ID:Mobe4FkU

ダ・カーポ3出すとか

731 名前: no name :2011/01/05(水) 17:33:39 ID:ag9MSOpX

>>695
海外で先代ロア作ってる人居なかったっけ?

732 名前: no name :2011/01/05(水) 17:44:08 ID:vbVI5hNN

>>728
それでも自分は、ランケオラを使い続ける。

733 名前: no name :2011/01/05(水) 17:47:36 ID:/fiMc6Q9

>>731
先代ロアってどれだっけ? パン屋シエル?

734 名前: no name :2011/01/05(水) 17:50:14 ID:2asnwrmO

>>722
大航海時代5がほしいお・・・

735 名前: no name :2011/01/05(水) 17:54:36 ID:+vBEKIS9

グラカスは名前からして燕カスみたいなテクニックのことだろうか
コムニオってのはどんな技なんだ?

736 名前: no name :2011/01/05(水) 18:03:10 ID:s4ce5T6B

>>735
http://kakuge.com/wiki/body.php?word=%E3%82%B3%E3%83%A0%E3%83%8B%E3%82%AA
これはクソ技wミリアの針に近い感じだな

737 名前: no name :2011/01/05(水) 18:05:02 ID:+vBEKIS9

強制立ちくらいはきっついなw

738 名前: no name :2011/01/05(水) 18:06:44 ID:vCCYEY0N

斬鉄さんのクナイみたいな技だと思ってたらシャーーン!の流星キックだったでござる

739 名前: no name :2011/01/05(水) 18:17:39 ID:QypYfp9q

>>735
エルザのグラディウス(いわゆるEX昇竜)は初段でロックして2HIT目で叩き落すっていう流れで本来は追撃不可なんだけど
位置を調整してわざと初段を外して2HIT目だけ当てるとロック演出に移行せず
そのまま相手を叩き落してそこからホーミングでさらに追撃できるっていうテクニック
グラディウスのダメージは2HIT目の部分が大半を占めているのでこれをコンボに組み込むとコンボ火力が一気にあがるんよ

740 名前: no name :2011/01/05(水) 18:27:18 ID:+vBEKIS9

>>739
詳しくthx
そういう「普通にあてない方が強い」って使い方ってやっぱ開発からしてみると予想外なんだろうか

741 名前: no name :2011/01/05(水) 18:35:24 ID:Wj29ewy2

真太郎AIとアノニムを更新したので宣伝に来ましたー。

http://nsaifactory.blog69.fc2.com/

もし前バージョンのアノニムを持っている方がいたら、
Z軸対応ステージで空中アンゲルスのBかCを使うと面白いことが起きるかもです

742 名前: no name :2011/01/05(水) 18:44:12 ID:ujYWHY9P

>>740
リリカの超ジェノ一段目だけ当てるとか前からあったから
どうだろうね

743 名前: no name :2011/01/05(水) 18:51:38 ID:TT//Lgd8

MUGENと関係ないけどこんなんあった。sm11007746
墓標ネタは偉大だよな〜。

744 名前: no name :2011/01/05(水) 18:52:40 ID:AFjL1ALn

>>740
スレイヤーのバックファイアは間違いなく意図的なもんだな

745 名前: no name :2011/01/05(水) 18:53:27 ID:0JIkwH6t

管理人も紹介してたなその動画

746 名前: no name :2011/01/05(水) 18:55:57 ID:7L86JvAJ

>>725
簡易AIみたいなもんと思った方がよさそうだなぁ

関係ないけどレクイエムが未だに安定しない

747 名前: no name :2011/01/05(水) 19:21:55 ID:uu4/w6F4

>>707
俺そんな事無かったけどなあ。普通に対空に超必したりコンボに超必混ぜたりしてきたぞ

748 名前: リック :2011/01/05(水) 19:26:14 ID:OxBcvOJD

突然ですが「ヘブンズゲート」というキャラを公開致します。
完全オリジナルキャラで著作権的に問題点は(恐らく)無いです。
ヒットスパークはデフォルトですけどねw

ストリートファイターシリーズのような技構成になっていて、
調整はまだまだ甘く、投げ技も未実装とちょっとお粗末ですが、
37種類の通常技、5*3種類(弱・強・EX使い分け)の必殺技、6種類の超必殺技を持ちます。
最近のキャラと比べると若干弱めかもしれませんし、
攻撃・防御システムはガードキャンセル以外ありませんが、
牽制力とEX技が強いので十分戦っていけると思います。
ただしAIは入っていませんから現在はプレイヤー操作で遊ぶぐらいしかできません。
AIはそのうち作りたいと思いますが、その前に皆さんの意見を聞いて技の調整をして、
キャラの方をちゃんと完成させてからにしようと思います。

というわけで、技のリーチ・判定・無敵・発生・隙、
またはその他の不具合や要望がありましたらどうか遠慮なく、
ここや私のブログやメールで言ってください。

自分で気になっているのは、EX必殺技がzかcボタンで出るので、
その方が発動が簡単なのですが、例えばz攻撃を当てて必殺キャンセルするときに
EX必殺技を出したくない時はわざわざyボタンを押さないといけないという点でしょうか。

ダウンロードページ
ttp://u6.getuploader.com/falljohn/download/50/Heaven%5C%27s_Gate.zip

※このキャラはフィクションです。
実在の人物、団体名等とは関係ありません。

749 名前: no name :2011/01/05(水) 19:27:56 ID:uw4G5Ps3

>>722
最近じゃ社長が交代して、インタビューでソーシャルゲームに全面シフトするとか
言ってたから歴史ゲーどころか無双のコピペ以外の新作が出るかすらも怪しい。

750 名前: no name :2011/01/05(水) 19:37:20 ID:SiSGR4Kl

CGで作ったのか?

技メッチャ多いな

751 名前: no name :2011/01/05(水) 19:37:55 ID:RhUGxQVd

なんと、コンプゲーとな

752 名前: リック :2011/01/05(水) 19:43:38 ID:OxBcvOJD

>>750
私宛でしょうか?
3Dモデリング・レンダリングですね。
この技術を使って作られているので有名なのはDragonClawですが、
あちらの完成度には大きく劣りますw
技は多いといってもレバー入れ攻撃は中段技の1種類なので、
通常技の使い分けはそう難しくないと思います。

753 名前: no name :2011/01/05(水) 19:44:50 ID:C0i/45EI

何の誤爆かと思ったら何か凄そうなキャラが公開されてた
37種類の通常技って6ボタン×立屈空+各レバー入れとかだろうか

754 名前: no name :2011/01/05(水) 19:45:19 ID:uu4/w6F4

>>748
出来ればだけど、フレーム数とかとコマンド表は別にしてくれると有難い。
ちょっと見づらいかも

755 名前: no name :2011/01/05(水) 19:45:21 ID:+vBEKIS9

なげぇよ

と思ったけどこれは力作っぽいな

756 名前: no name :2011/01/05(水) 19:45:47 ID:EUfuxSUM

>>752使用ツールは何でしょうか?

757 名前: no name :2011/01/05(水) 19:49:56 ID:TaG+enLq

今日の撃破祭りの時間開始かこれは

758 名前: no name :2011/01/05(水) 19:51:05 ID:Q1yl9L8t

せめてDLしてから言え

759 名前: no name :2011/01/05(水) 19:52:17 ID:7Bj5c1aO

DL以前に書き込みすら読んでないとかないわ

760 名前: no name :2011/01/05(水) 19:53:04 ID:+vBEKIS9

AI無いよ

761 名前: no name :2011/01/05(水) 19:54:32 ID:Ucn3a9NS

こいつを使って強キャラを倒すんだろ

762 名前: リック :2011/01/05(水) 19:57:10 ID:OxBcvOJD

>>753
6ボタン式で立ちは遠近で12種類、屈みは6種類、
空中は斜めと近垂直と遠垂直で18種類、あとレバー入れ中段1種類です。

>>754
了解です。次の更新はいつになるか分かりませんが、
技性能解説とコマンド表は別にしておきます。
まさか技解説がこんなに長くなると思いませんでしたからねw

>>756
モデリングはメタセコイア、レンダリングはblenderです。

763 名前: no name :2011/01/05(水) 19:58:00 ID:SiSGR4Kl

こないだストーリー動画の兵士の需要を話していたがどうだろうか

764 名前: no name :2011/01/05(水) 20:03:44 ID:ZPeVISRi

落とせないorz

765 名前: no name :2011/01/05(水) 20:08:27 ID:p+r1sTfR

見た目はダサくてモーションはしょっぱいけど良キャラの予感
3ゲージ技の演出でニヨニヨしてしまった
結構使いやすそうだからプレイヤー操作で誰か使わないかなぁ

766 名前: no name :2011/01/05(水) 20:22:47 ID:7L86JvAJ

>>747
以前動画で出した時は普通に超必使ってたんだけどね…グロリアでダウン追い打ちとかやってたし。
でもこの間ちょっとしたネタ大会やろうと思って練習試合的なのさせてたらウラニオトクソ(超パルちゃんビーム)以外超必使わなかった。
アルカナとモードの設定で動きが違ってくるんだろうか?

767 名前: no name :2011/01/05(水) 20:23:52 ID:uu4/w6F4

(J強KorJ強P)>立弱K>立中K>214強P>ワンテンポおいて236236K>タイミングはかって214強P>214214Pとかどうだろう

768 名前: no name :2011/01/05(水) 20:46:48 ID:+vBEKIS9

黄金夢想曲のシナリオニコニコにあがってるけど何これルシファーめっちゃかわいいとかそれ以前に
タッグでそれぞれシナリオあんの?凄いなこれ

769 名前: no name :2011/01/05(水) 20:49:12 ID:0xV/1Ipe

アルカナも対抗して、ストーリーモードで最初に選んだアルカナによってシナリオを変えないと...

770 名前: no name :2011/01/05(水) 20:52:05 ID:v3rkTJL4

アルカナの次回作はキャラじゃなくてアルカナ毎のストーリーにしたら面白いかも
まあ次回作があればの話だが

771 名前: no name :2011/01/05(水) 20:52:25 ID:SiSGR4Kl

ヤター!>>748のAAデキタヨー!!








.   ∩∩∩
    (====)
<ーー000ノーーフ
 ヽ_(+-+)_/

772 名前: no name :2011/01/05(水) 20:59:29 ID:wF/WjLSD

しかし推理ゲー…ではないが、こういうゲームも格闘ゲームになる時代なんだな
金田一やコナンがネタ満載な造詣でMUGEN入りしたらカオスで面白そうだな
旅先で金田一orコナンと遭遇する、相手は死ぬ

773 名前: no name :2011/01/05(水) 21:01:32 ID:sQWsYftc

>>768
シナリオのない組み合わせもある

774 名前: no name :2011/01/05(水) 21:01:55 ID:QypYfp9q

金田一の恐ろしいところは準レギュラーでも油断できないところ

775 名前: no name :2011/01/05(水) 21:04:53 ID:EUfuxSUM

フン、くだらんレスばかり。
わしゃ部屋に戻らせてもらう!

776 名前: no name :2011/01/05(水) 21:05:15 ID:rXs1j6w1

>>772
コナンは普通に格ゲーやっても違和感無いと思う
キック力増強シューズとか
スケボー(名前忘れた)で突進技とか

777 名前: no name :2011/01/05(水) 21:06:56 ID:kFBxwniR

>>774
よく似た弟が出てくるから問題ない

778 名前: no name :2011/01/05(水) 21:10:49 ID:jDtw/j7j

そういやコナン君は原作で700人以上、金田一は300人以上
二人が競演したゲームではその一本で28人が死んでるらしいな

>>774
死んだり犯人になったりですねわかります

779 名前: no name :2011/01/05(水) 21:11:17 ID:+vBEKIS9

>>776
基本的に蘭の上位互換だけど園子がさらわれると戦闘そっちのけでストーキングにいそしむ京極さんとかどうよ

780 名前: no name :2011/01/05(水) 21:12:14 ID:XlXa7+6v

ヘブンズさんWATCHモードだと全然動かないよ

781 名前: no name :2011/01/05(水) 21:14:38 ID:OKvTVDGT

>>780
だからAIないんだって、よく説明嫁

782 名前: no name :2011/01/05(水) 21:15:05 ID:uu4/w6F4

>>766
愛アレンジにするとビームかなり撃ってくるね。そのせいかも。
超必撃ってるのみたいなら雷アレンジとかだと結構撃ってくる。

783 名前: no name :2011/01/05(水) 21:15:38 ID:dQNxx+W4

今探偵を格闘ゲーム入りさせるならミルキィが鉄板だろ

784 名前: no name :2011/01/05(水) 21:18:07 ID:wF/WjLSD

不動高校の殺人犯や被害者の輩出率は異常

785 名前: no name :2011/01/05(水) 21:18:11 ID:PPM0w+y0

悲しみの復讐鬼の金田一はやばかった
マジ恐怖を感じる

786 名前: no name :2011/01/05(水) 21:20:05 ID:Pyy7rxw1

>>779
か……海原はん!?

787 名前: no name :2011/01/05(水) 21:38:32 ID:LWQkF6wJ

>>783
ヴァニラさん+エンジェル隊みたいなノリでか?w

788 名前: no name :2011/01/05(水) 21:40:06 ID:E7/l4Pph

今の旬ならK-1ルールで戦うちょっとガードの緩いこころちゃんじゃないの
ガン攻めタイプだけど逃げを追えないキャラ

789 名前: no name :2011/01/05(水) 21:43:54 ID:PPM0w+y0

>>788
でもあれダウン追撃が禁止だから追えないだけじゃん

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