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MUGENについて語るスレpart518
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・衣玖「総領娘様・・・私は貴女になりたかった・・・。」(元ネタはスパロボZのシュラン)
ようやくまともな動きをする衣玖さんをmugenで見られるのか
ローズの2大Pはあれ布手に巻いてぶん殴ってるだけに見えるんだけど
あの人実は素手の殴りあい普通にできるんじゃなかろうか
非のイクさんってなんかネタみたいな移動技あるんだっけ?
あれソウルパワーのサイコキノ乗せてるからマフラーってか念動力でぶん殴ってる
イクさんは天女の羽衣の伝説から勝手に動くイメージ
栞のストールだけは正直イミフEXは冷気を纏わせて凍るから判るけど
あとストールだけ元ネタ判らん、デフォだと凍らせないから氷使いは関係ないのか
特になんの設定もないんじゃないか
布的なものを振り回して攻撃するとか割と良くある気がするし
流派東方不敗とその源流とかな
ナコルルや扇奈の布も判定強いし
インドの特撮の必殺武器はタオルらしいし?
布攻撃の元祖というとたしか遠山金四郎じゃなかったっけ?
昔の時代劇では殺陣で先の方だけ水に浸した手ぬぐいで攻撃してたはず
>>66
無敵も大したことないしキャンセルもできないしポーズ付けるから硬直もわりとあるステップだよ
格ゲーの移動技ってそこそこ強い場合が多いはずなんだけどな…
用途は舐めプ、煽り
死に技なんて世の中ごまんとあるさ
>>19です。アフロン氏大門のAIを本体最新版に対応させました。
確定地雷震が追加されたので、AIも自重せずに使います。
その他、行動パターンを大量に増やしました。動きは公開時よりかなりマシになってると思います。
ストール元ネタは餓狼のローレンスかな
まあでも物は使いようといってな、タオル巻き付けて簡易グローブにしたり、
棒状に捻った後なら手首の返しで鞭みたいに使うのは不可能ではないさ
しかも水で湿らせてから使えば硬くそこそこ重い一撃も放てる
バスタオルなら長いから用途も多彩で尚良し
あんまり知られてないが、古武術には手ぬぐい使った戦闘法がある
他にも番傘とか、下駄とか使った戦闘法もあるw
移動技ってどれぐらいから実用的なんだろう
なんかググったら忍者てぬぐい術なる妖しげな護身術が出てきたw
忍術にルーツを持つ護身術の一種だそうだが
手ぬぐい術って流派?として一応存在してるんだな
>手ぬぐいが身を守る道具になる!!
>護身てぬぐい「手ぬぐい術」は、忍者の技の一つとして伝えられて来ましたが、
>護身術ネットワークでは現代社会にマッチした技に体系化し護身てぬぐい術として普及しています。
投げられないくらい
そのゲームの平均的な機動力によるとしか
>>78
タオル巻きつけたりグローブしたりするのは拳を守るためだからちょっと違うような
>>79
もう正直、ある程度硬いモノならなんでもいいんじゃないだろうか
大きめの石投げるだけで人殺せるだろうし
そもそも結構近代になるまで戦争で一番活躍した武器って投石じゃなかったか
日本の場合は死因の9割くらいが矢で7%くらいが投石(投石器含む)3%が槍だったな
銃が普及するまでは
>>86
アフリカの紛争地帯では石はいまでも現役だぞ
町に攻めてきた兵士にあっちこっちから住民が石を投げて攻撃
>>54
http://loda.jp/mugennico/?id=2272.jpg
というわけで、自分も衣玖さんを倒してみました。
嘉神は地上での飛び道具を読んでからの飛び込みと、
ダッシュを繰り返して地上戦での打撃を弾いてからの連続技。
エルザはガードキャンセルとCグロリアの擬似グレイズから接近戦。
Cグロリアを密着状態からガードさせると次の2Aが意外と刺さるので、そこから連続技に。
どちらも崩しにくいことよりもこちらがすぐ崩されて大ダメージをもらってしまう方が厄介。
また、一定状況の打撃を無効にする技や、攻撃判定が出っぱなしになる技もあって、接近しても油断できませんでした。
最後に、衣玖さんから一言。
衣玖「うふふ・・・あははははははは! 総領娘様・・・私は・・・ずっとずっと・・・貴女になりたかったの!」
しかも石に混じってたまに手榴弾とか投げつけてくるいやらしい攻撃
>>54
挑ませていただきました
2:28〜
とりあえず何がなんでも密着できなければかなりキツかったですね
空中ダッシュではグレイズできないため地上で近づこうとすると袖で拒まれますし
かといってジャンプするとばら撒く弾に引っかかってしまい、一部のキャラでは勝てませんでした
>>89
そういえば某人気投票で19(いく)位を2連続で天子が取ってるのを思い出した
衣玖さん倒してきた
http://loda.jp/mugennico/?id=2273.png
やっぱり袖強いわw
射撃を上手くグレイズして密着し続ける感じだった
というか守りに入ると射撃捌き切れないしすぐ崩されるしで痛い目にあった
この衣玖さんのAI的にはどういうスキルの組み合わせが一番強いんだろうか
非はやってないんだが眼と怒りはまだ強い?
>>54
なんとか辛勝したので
http://loda.jp/mugennico/?id=2274
下手にダウン奪うと移動起き上がりのせいで距離を離されるのが厄介だったなぁ
またふりだしに戻されるというか
流れに乗って撃破。
http://loda.jp/mugennico/?id=2275.jpg
とりあえず袖が厄介、一発刺さるとそれなりに痛いしターン奪われるとちょっとキツイ。
>>85
披礫、礫術など、忍者や侍の技に、投石術。ようするに石投げ方があるよ
さらに狩猟術の方にも、スリングやパチンコなどの道具使った投石術が存在する
古流って、結構何でも使って戦う「術」があったりするから調べると楽しいぜ?ww
撃破してきた。
http://loda.jp/mugennico/?id=2276.png
せっかくカラー多いし、いろんなカラー使おうぜ!!
>>89
どっかで聞いたことある台詞だと思ったら元はカイメラ隊のガチホモ眼鏡さんか
こちらも撃破
弾幕キャラは普通に苦手だけどダッシュ攻撃と飛び道具の性能がいいのでなんとか
http://loda.jp/mugennico/?id=2278.png
ただ、何故か自キャラのAIが勝手に起動する事が何度もあった(ザラゾフでもあった)
AIの有無の判定に使われているVarが違うキャラでも起きてるし
http://loda.jp/mugennico/?id=2277.png
緋のステラは使い物にならんから飛ばれまくりでうざかったな
あと原作以上に画面端追いやられた時辛い
MUGENだと4コス羽衣はなんかチート技にみえる
画面狭いから逃げられないし固まってると近A中段と2Aの下段で択られるし
http://loda.jp/mugennico/?id=2279
中下が誤ガで即通るのとカード関係無しでスペカ使えるのがきつい。
ただ射撃を迂闊に振りすぎな感があるかなぁ。
>>95
弱くは無いが遊泳弾が最強すぎた
MXAから0.5秒でゲージが消し飛ぶ磨耗、しとめた後次ラウンドまで残る持続、一発一発が優曇華のレーザーでさえかき消す超強度
コンボで3・5割、置き攻めで3・5割の計7割奪いさる上にブッパでも強力
暗転返しグレイズ突進さえ霊力次第では返り討ちに合う
マイルドにされるまでは一枚で上位を最上位帯に引き上げた一品
ちなみに今はレミリアの1凶、時点ユユコ、次いで咲夜とイクさんの二人が同ランクで人によってはそこに優曇華を加える
衣玖さん撃破
http://loda.jp/mugennico/?id=2280.png
弾幕キャラは苦手…
ガードはそんなに硬くないのでとにかく急いで近づいてなんとか
最後は自然の怖さを教えたのに仕留め切れずにうわああってなりながら勝利
http://loda.jp/mugennico/?id=2281.png
いやーもう笑っちゃうくらいボコボコにされたさ
勿論ノーマルモードね
衣玖さん撃破
http://loda.jp/mugennico/?id=2282.bmp
煙は絶望だと思ったらチャンスだった罠
http://loda.jp/mugennico/?id=2283.png
衣玖さん撃破
立ちAが中段なのが地味にきつい
グリゼラでイクサーン
ttp://loda.jp/mugennico/?id=2284.jpg
なんか中段がえぐかった記憶しかない
バッタしてめくりからコンボ決めてなんとか
V-Techライフバーを新mugenで使いたいんだけど
パッチ当てても左上にちっちゃく表示されちゃう。
どうすればいいのか教えてエロい人
結構遅れたが、衣玖さん撃破
http://loda.jp/mugennico/?id=2286.png
袖から着実に持ってかれるのが苦労したな。
なんでイクサン祭りなの?誰か産業
>>54
参
照
成程dクス。人気者だなあホント
ヌール様他数名で衣玖さん撃破。設定はデフォ(戦法は3、これもデフォだが説明だと初期値は0に)
http://loda.jp/mugennico/?id=2285.png
飛び込みを通常技で落とそうとするので基本はバッタ飛び込みからダメージを稼ぐ戦法を
接近時の中下段がわけわかめだから距離とられるより近寄られたほうが怖いという
後対空で出す超必殺電気球ガードしても削り&ガークラ等で3〜4割くらいもってかれたり
超リーチが単なる牽制じゃなくきっちりコンボ始動になるのが怖ろしい
ズィルバー達で討伐 part13
天則衣玖、ソウル衣玖、EFZ衣玖
袖強すぎワロタ
>>102
テリーが抱きついてるようにも見える
http://loda.jp/mugennico/?id=2287.png
衣玖さん倒してきた
基本はレプリカ出してJBで刈り取る
ワラキーのマントはグレイズ狩りに使いやすくて助かった
射撃は基本空ダでグレイズして対空羽衣をガードしてから着地してフルコン
衣玖さんダウン時に近くにいると必ず移動起き上がりするんで一回転ばせればダッシュで近付いてハメ殺せるね
逆に攻められてる時は異常にキツい
常時天気雨状態の衣玖さん中下択なんてまず見切れんし壁で固められてる時は回避結界が欲しくなったなぁ
調子乗って教授で挑んでみたら攻めの要の鹿も蛇もグレイズされてどうしようもない\(^o^)/
いい動きするAIだし出番増えるといいね
今のところ幻祭トナメでしか見ないけどさ
どう倒したかじゃなくて対人AIとしてどうかを聞きたいのだろうか
相手が東方キャラ前提の動きしてくるから通常キャラで挑むとかなりきつい
五爪龍の珠とかぶっぱされると東方キャラなら普通に上飛翔やら結界で対処できるけど通常キャラはガードせざるを得ないし中下段ラッシュとか普通見切れない
まあ4コスだしこれくらい有利とれないとあれなのかもしれないけど
対人用なら壁端での固めはもうちょっと中段分か下段分どっちか少なめにした方がいいと思った
原作なら誤ガしても霊力削れるだけだけどMUGENだと天気雨じゃなくても普通に崩れるからやばい
でも対人用のAIとしてはかなり完成度は高いと思う
なんか偉そうに書いてるけど別にこういう事聞いてるわけじゃなかったらすまん
そんな…衣玖さんか幽々子か聖か紫か永琳のどれかを選べなんて
言われても選べるわけないじゃないか!
ババーン!
うおお、何か撃破祭りになってる
色んな人にボコられる衣玖さんェ・・・
中下段がキツイ、って意見がとりあえず多いのかな?
対人用なら下段を少し自重した方がいいんでしょうかね
あと動画見てると攻められてるとどうしようもないみたいなんでそこも何とかした方がいいかなぁ
とにかく沢山の方々のご感想ありがとうございました!
まだまだボコっちゃってもいいのよ?
>>124
対人なら中段を自重じゃない?
>>123
無茶しやがって…
>>122
???「わらわだろ?」
揺さぶりがあるほうが対人らしいんじゃ?
>>127
言えない…素で衣玖さんと神奈子を間違えたなんて言えない…
AIには効果の薄いストレートな中下段の崩しを人想定で使わないとなると崩しの意義ってどこに行くんだ
択を自重する必要はないでしょ
>>129
信仰が足りないのか空気が読めないのか……
何故レミリアがババァと呼ばれず彼女達ばかりがババァ呼ばわりされるのか…
撃破祭りに始めて参加したが、これでちょっと本格的にP操作したくなってきた
といっても最近のAIって対AI前提が多いし、人操作で挑むのはやはり無謀なんだろうか
対人=楽、って意味じゃないし
むしろ人対人を再現するなら択一攻撃はバンバンつかったらいいじゃない
そんなあなたにレベル調節
>>133
見た目にきまってるじゃないか・・・
おおっと、出ました「甘えるな」発言w
実は諏訪子の方が神奈子より年上
だったら良いなぁ
近づかれると弱いのはカバーしづらい気がするなあ
全体的に発生が遅い緋の中でも特に遅いキャラだし
http://loda.jp/mugennico/?id=2288.jpg
リーチも発生も弾幕密度も火力も負けてるのにこっちの主力コンボが入らないという悲劇
パターンハメ以外で勝てる気がしないw
衣玖さん見た目より重(ry
>>124
崩しは対人のためにあるようなものだしそのままでもいいんでは?
代わりにコンボ精度を落とすとか
>>137
是非もなし…
人操作を再現するなら択一攻撃はバンバンつかった方がいい、そのほうが人操作っぽいから
対人操作を意識するならお手軽択一攻撃をあまりにも頻繁に使うのは自重したほうがいい
出の遅い中段なら別にバンバン使って構わないが
人間には認識不能な速度の中下段択一など仕掛けられたら人操作だと運ゲーになる
どちらを重視するかを製作者の意向しだいだね
CPU相手に人操作求めるなよ
スマブラでも人操作求めてるのか?
ドゥエリストで衣玖さん
ttp://loda.jp/mugennico/?id=2289.png
なんかこの衣玖さん相手にしてるとよくAI起動してキツい
なぜかカンフーマンで衣玖さん撃破。
http://loda.jp/mugennico/?id=2291.png
完全パターンだったので戦い方は見せれるようなものではなかったが・・・
相変わらずカンフーマンパねえな
クローン技術でニホンオオカミ蘇らせようとしたり
歯の完全再生に成功したり
ここ最近の日本のバイオテクノロジーはじまってんな。
ttp://loda.jp/mugennico/?id=2290.jpg
何とか撃破出来た…
ブロ持ちか無敵持ち出ないとマトモに戦えないなあw
袖の長さが想像以上にキツイ
>>124
AIは十分では無いかと。
ただ、ゲージ回収が気になったりする。
ワンコンで1〜2本近く溜まって、常にスペカ使ってる感じ
もう少し控えめでも良いかもしれません
AI起動してしまうって事はどこかが悪さしてるんだろうけど
素人にはまったくわからねぇ
AI起動してうわあああという人はイクさんのフォルダにある
Iku_hsts.cmdファイル内のbuffer.time=10という行を全部削除すると幸せになれるかもしれない。
ただ自分でイクさんを操作するときに動かしにくくなるかもしれないしれないから気をつけてな。
先行入力はbuffertimeを使わずに、変数で先行入力させるようにした方がいいかもしれません。
>>146
そんな事を言ったら自分の方向が見せられない戦い方をしているよ。
なんせエルザは基礎コンボのみ、Cグロリア&ガーキャンばっかりのワンパターン。
嘉神に至っては飛び込みでJBや降炎襲ぐらいしかできない。
ダッシュでグレイズ狙っても打撃でつぶされるorz
MUGENってデフォだと先行入力無しなの?
>>148
ニホンオオカミか…マンキンのホロホロを思い出すな
マンモス再生計画もあるって言うし、そのうち恐竜も生き返るんだろうか
恐竜はDNA残ってないべ
リアルジュラシックパークか
むねあつ
恐竜が生き返ったら、それこそどんな体の色をしていたかが気になるよね。
図鑑とかにでてくる恐竜は体の色が捏造らしいし。
>>133
彼女たちがうーとかぎゃおーとか言ってたとしたら……
>>158
幼女臭のする紫…だと…
>>160
サイボーグクロちゃんの自衛隊思い出した
あれは隊長以外はまともだったけど
>>159
もしかして:香霖堂
少女臭のする紫は可愛い、可愛いったら可愛い