MUGENについて語るスレ512


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■MUGENについて語るスレ512

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1 名前: no name :2010/12/08(水) 23:14:47 ID:MgW2mv3+

MUGENについて語るスレ511
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過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
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903 名前: no name :2010/12/12(日) 13:29:42 ID:cd1EVXIA

分析すると、わざわざ声変えてやってるのがすごい痛い奴に見えたのと
ステージのハルヒが初見バイバイになっちゃったのが敗因かねこれは。

904 名前: no name :2010/12/12(日) 13:31:00 ID:T+8OVJSo

>>902

 

905 名前: no name :2010/12/12(日) 13:31:39 ID:nCFUSOEo

たまに生放送でやってる人もいるな

906 名前: no name :2010/12/12(日) 13:32:29 ID:48c9eTMl

そういや前に生でAI対戦を実況とか見た気がするなー
何か少し切なくなったけど

907 名前: no name :2010/12/12(日) 13:34:19 ID:lwL0LMr6

最近、950に近づいてくるたびにトゲトゲした会話してる気がする
次スレになっちまえば雲散霧消するからいいんだけど

908 名前: no name :2010/12/12(日) 13:38:04 ID:oA9+LXV6

AI戦実況ってやり込んでからだと寒いし初見だとまずボコられるだけだろうしな

909 名前: no name :2010/12/12(日) 13:38:24 ID:k35i31pc

あと最近940越えても減速してないから気をつけようず

910 名前: no name :2010/12/12(日) 13:38:40 ID:cd1EVXIA

全く流れと関係ない話ですまんが
FFLのマスコットはなんてけしからん格好しとるんだ。

911 名前: no name :2010/12/12(日) 13:39:00 ID:/5thV+3i

プレイヤー操作生放送を声付きでやってる人いるね

912 名前: no name :2010/12/12(日) 13:39:04 ID:5Tfc0L8S

今の状況を三行で頼む

913 名前: no name :2010/12/12(日) 13:40:15 ID:JlTLN7/Q

人対戦実況
ふえると
いいな

914 名前: no name :2010/12/12(日) 13:40:33 ID:2edTXd5b

Mugen
実況プレイ動画
教えて

915 名前: no name :2010/12/12(日) 13:41:20 ID:nCFUSOEo

このスレは
大体
いつもどおり

916 名前: no name :2010/12/12(日) 13:42:36 ID:FrnOizAk

格ゲーの実況ってそれなりにやり込んでないと厳しいけど
MUGENはキャラ多すぎてやり込むも糞もないから実況しづらい気がする

917 名前: no name :2010/12/12(日) 13:42:42 ID:pNNig3TU

>904-906
一応実況あるのかぁ。
人操作ってことにもなるし、MUGEN実況がでてほしいなぁ。

918 名前: no name :2010/12/12(日) 13:43:20 ID:sbYWsBPp

乳より尻
尻よりふともも
ふとももよりへそ

919 名前: no name :2010/12/12(日) 13:43:47 ID:8cmWvwPZ

昨日アオバの人の動画で知った神崎ゆんていうオリキャラがいきなりハヤテの人の動画で見かけてびっくりしたわ
今まで聞いたことないキャラだったけど他の動画でも出てたりする?

920 名前: no name :2010/12/12(日) 13:44:23 ID:48c9eTMl

MUGENのキャラ数じゃ技名すらおぼつかないわなー
有名なキャラだけだったとしても、実際実況しろって言われたら相当難しそう

921 名前: no name :2010/12/12(日) 13:44:34 ID:cd1EVXIA

mugen実況してる生放送主は知ってるけど、その人はなぜか
mugenとは言わず「家にあった謎の格ゲー」と言って放送している。

922 名前: no name :2010/12/12(日) 13:46:58 ID:hABadLK+

>>921
詳細kwsk

923 名前: no name :2010/12/12(日) 13:47:19 ID:JmhNcT5u

いい加減にしなイカ

924 名前: no name :2010/12/12(日) 13:48:05 ID:9do4RZtv

俺が実況したら「チッ」とか「クソッ」とかそんなんばっかりになるのは目に見えている

925 名前: no name :2010/12/12(日) 13:48:45 ID:T+8OVJSo

MUGEN生放送とか知らなかったぞTRFとかよりそっち貼れよ

926 名前: no name :2010/12/12(日) 13:49:20 ID:JlTLN7/Q

>>920
「魂の大K!」とか言ってるだけじゃ持ちそうに無いなww

927 名前: no name :2010/12/12(日) 13:49:37 ID:L/2TDpe8

       \   m'''',ヾミ、、
         \,r  Y  Y ' 、 /'             ,-v-、
         ノ ,\ヽ,| | y /            / _ノ_ノ:^)
      ,,, ;;,\ 、\::::::::::/ヽ           / _ノ_ノ_ノ /)
     ;;;;;;;,, ヽ \ o 、 ,o /}           / ノ ノノ//
    '"''''' 丿   [ \|:::|/] >      ____  /  ______ ノ
      _> 、> ノ(、_, )ヽ、<,.<_  ("  `ー" 、    ノ
_   /  ノ  ! ! -=ニ=- ノ! ト-、 \_``ー-、   ゙   ノ <落ち着きたまえ。
  \/..''"L \ \`ニニ´//_|   ゙` ]    ( `ー''"ー'

928 名前: no name :2010/12/12(日) 13:51:44 ID:k35i31pc

逆に全技正式名称のレミー使い実況はどうだい

929 名前: no name :2010/12/12(日) 13:52:56 ID:cd1EVXIA

>>922
昔(主にスーファミ)のゲームをしながら雑談Rってコミュの人。

ファミコンとスーファミを中心に色んなゲームを放送してる生主さんだけど
mugenやるときは必ず「家にあった謎の格ゲー」で枠取って放送する。
別に特別上手いわけではないが、友達の家でワイワイプレイしてるような
感じでやってる。キャラも色々使うし、上手いプレイ求めなきゃ楽しいと思う。

ちなみに普通のゲームはコンボイの謎が得意なようです。

930 名前: no name :2010/12/12(日) 13:56:00 ID:hABadLK+

>>929
thx
ついでにコミュ参加してきたわ

931 名前: no name :2010/12/12(日) 14:10:41 ID:UeDK2T5/

ナムカプとかテイルズとか黄昏キャラとか集めた3頭身トナメって
ありそうでないよな。キャラ結構いるのに。

932 名前: no name :2010/12/12(日) 14:11:50 ID:pNNig3TU

>>931
3等身ではなく、ちびキャラ集めたトナメみたいのはあったなぁ。

933 名前: no name :2010/12/12(日) 14:24:14 ID:caSKLmOk

ありそう過ぎてむしろ既にあると思い込んでてやらないとかじゃないだろうか。

934 名前: no name :2010/12/12(日) 14:33:44 ID:5CPjICxV

mugen実況は需要あるのかなーP操作でやろうとしてる人いるみたいだけど

935 名前: no name :2010/12/12(日) 14:40:34 ID:xdDFF6R+

とりあえずMudium杯part1が出来上がったんで宣伝



mugen動画で実況というか、格ゲーは実況向けじゃない気がする

936 名前: no name :2010/12/12(日) 14:41:53 ID:+OeCc5oy

ニュートラルの細かい動きを見せるのって
死にそうになるよね!orz

937 名前: no name :2010/12/12(日) 14:44:40 ID:pNNig3TU

>>936
ニュートラルはあんまうごかないからパーツを微妙に移動させるだけで
すんでけっこう楽じゃない?
体ひねるような攻撃動作の主要3枚作るほうが大変かも。

938 名前: no name :2010/12/12(日) 14:47:34 ID:U8etWcZh

うんこマンがハルクの紹介動画かなんかで一回だけゆっくり実況?をしてたな

939 名前: no name :2010/12/12(日) 14:48:22 ID:J8ObEEvc

大きな動きは割と適当でも誤魔化せる
小さい動きは誤魔化せない

940 名前: no name :2010/12/12(日) 14:57:56 ID:b4bIUeCi

家にあった謎の格ゲーってのは、たぶんmugenの立場を考えてのことじゃないか?
実況だと声だけとはいえうp主のリアルの要素が微妙に入るんだし

941 名前: no name :2010/12/12(日) 15:03:20 ID:5CPjICxV

実況というか、実況解説かな?キャラ性能とかをちょくちょく解説しつつって感じの中野みたいな

942 名前: no name :2010/12/12(日) 15:04:33 ID:UeDK2T5/

アデランス中野?

943 名前: no name :2010/12/12(日) 15:05:51 ID:9jVds/oH

>>853のも他の動画ではそんな感じのやってるしな

944 名前: no name :2010/12/12(日) 15:05:56 ID:J8ObEEvc

ヌキの実況並に舌が回ればだいたいの動画は伸びると思う

945 名前: no name :2010/12/12(日) 15:06:28 ID:YoeDlaNG

ニュートラルポーズはこだわってると評価が変わる。

946 名前: no name :2010/12/12(日) 15:14:53 ID:pyNMiVlR

あとイントロと勝ちポーズかな。一番目につくポーズだからね。

947 名前: no name :2010/12/12(日) 15:22:41 ID:LGBj6G+H

タッグで勝利ポーズがシンクロすると気持ちいい

948 名前: no name :2010/12/12(日) 15:24:40 ID:va1Gw3+H

一番目にする機会が多いのはガードとくらいだろうな

949 名前: no name :2010/12/12(日) 15:27:44 ID:pyNMiVlR

>>948
目にはするんだけど、ガードは接触部分しかまず見えないから
ほぼ一枚絵だし、食らいも相手の攻撃モーションが重なったりして
見えにくいから「目につく」のはイントロ、ニュートラル、勝利ポーズ。

950 名前: no name :2010/12/12(日) 15:34:41 ID:6AcwEKrS

950ゲットぉ!

951 名前: no name :2010/12/12(日) 15:38:35 ID:6AcwEKrS

http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1292135850

立てた

952 名前: no name :2010/12/12(日) 15:40:46 ID:+7yt8aPt

>>950-951
こ…この動きはト乙!!

953 名前: no name :2010/12/12(日) 15:43:09 ID:xdDFF6R+

>>950>>1乙の踊りを見た事はあるか?

954 名前: no name :2010/12/12(日) 15:44:23 ID:FrnOizAk



ガードとか食らいはエフェクトで隠れる場合も多いからあんま重要じゃないかも
大抵攻撃してる側に目がいくもんだし

955 名前: no name :2010/12/12(日) 15:52:38 ID:VpeWBWYG

つまり逆に考えると
イントロや勝利ポーズをエフェクトで埋め尽くせば目につかなくなるということだな
ニュートラルも光の球を2〜3個周回させておけば・・・

956 名前: no name :2010/12/12(日) 15:57:20 ID:k35i31pc

>>950-951
乙。ここ時間おけば連レスできたのか・・・知らなんだ

957 名前: no name :2010/12/12(日) 15:57:39 ID:4TlMCUTr

動いてるしそんなにわからないからそれなりでいいか、と思っていたら
投げとか画面停止でおもいっきり確認できる状態になると恥ずかしさで死ねる。
ニュートラルは見られる前提で作るけど、戦闘始まっちゃうとそんなに確認できないよね。

958 名前: no name :2010/12/12(日) 15:59:57 ID:J8ObEEvc

板全体で判定してるんじゃね

959 名前: no name :2010/12/12(日) 16:10:09 ID:f4/I8QhP

最近のP操作は字幕つけてるの多いが、これはこれで実況と言えるのではないか

960 名前: no name :2010/12/12(日) 16:17:13 ID:r3qcHumP

それはむしろ「字幕プレイ動画」ってジャンルかなー


食らいアニメが凝ってるキャラは制作者さんがS気味、
やられボイスが凝ってるキャラは、自作ボイスなら声主さんがM気味
という勝手なイメージ(偏見)

961 名前: no name :2010/12/12(日) 16:19:50 ID:V+Scu9nB

動画だと気にならないが、自分で相手をしてると気になることはまれによくある。
ぶっぱをガードされるのなんかはその典型で、
背景やエフェクトが一瞬途切れるから余計はっきり目につくんだよな。

962 名前: no name :2010/12/12(日) 16:24:21 ID:ihvPNcrh

ニュートラルはよほどうまく出来る自信がない限りは、
上下にずらしただけとかは絶対に辞めたほうが良いと思う。
まあ髪の毛やらスカートやらをなびかせれば、それでも大丈夫っぽいけど。

963 名前: no name :2010/12/12(日) 16:34:36 ID:RkVtT3e8

>上下にずらしただけとかは
GGとかそういうやつ結構多いんじゃねーの

964 名前: no name :2010/12/12(日) 16:37:59 ID:3mMoPy6T

でもリアルに考えると格闘中に構えてるのにぐりんぐりん動いてたら普通にぼこられるよな

965 名前: no name :2010/12/12(日) 16:39:35 ID:f4/I8QhP

リアルに考えたら屈みとかありえない

966 名前: no name :2010/12/12(日) 16:42:15 ID:QruNoUtd

人間を軽々飛び越える跳躍力など

967 名前: no name :2010/12/12(日) 16:48:29 ID:oA9+LXV6

カポエラならおっけー

968 名前: no name :2010/12/12(日) 16:50:21 ID:r3qcHumP

※彼らは格闘家なので皆特別な訓練を受けています。

969 名前: no name :2010/12/12(日) 16:51:59 ID:J8ObEEvc

バール持たせたら異世界からの侵略食い止めて奴隷解放できそうだな

970 名前: トーキング・ヘッド ◆JOJO/AxYxI :2010/12/12(日) 16:54:43 ID:BWOmH7Bb

ようニート共

971 名前: no name :2010/12/12(日) 16:57:56 ID:pyNMiVlR

自分は斬新でいい構えだと思うがこういうのナシなんだろうか

972 名前: no name :2010/12/12(日) 17:00:01 ID:6AcwEKrS

>>970
今日は休日だぜ?それにしちゃ人少ないけどな
あとsageでお願いします

973 名前: no name :2010/12/12(日) 17:00:42 ID:Ll9LCA8p

>>954
んー、でもやられが痛そうじゃないと余り攻撃が重く見えないんだよね。
カプコンとかやられもちゃんと描いてるし攻撃側だけじゃなく
受ける側もいたそうであって重い攻撃に見えるんだと思う。ストVとか特に

974 名前: no name :2010/12/12(日) 17:03:05 ID:5s2uicRw

チュンリーに腹パン喰らってゲロ吐きそうなやられしてる3rdキャラマジかわいそ

975 名前: トーキング・ヘッド ◆JOJO/AxYxI :2010/12/12(日) 17:03:48 ID:BWOmH7Bb

>>972ニートにニートって言うのに曜日関係ないだろう??
あとニコ板でsageる意味あんの??

976 名前: no name :2010/12/12(日) 17:06:11 ID:pyNMiVlR

>>973
商業ならともかくmugenだと、攻撃側のスプライトが強制的に上になる
ってのがあるから、食らいモーションに力入れてもあまり報われないというか。

977 名前: no name :2010/12/12(日) 17:06:41 ID:nCFUSOEo

ageてるとなんかようわからん業者が宣伝しに来ることがよくあるね。
他になんかあったっけ

978 名前: no name :2010/12/12(日) 17:07:40 ID:JlTLN7/Q

くらいモーションをヌルヌルアニメにするのって難しいんかね
スプライトは揃っているの前提で

979 名前: no name :2010/12/12(日) 17:08:44 ID:mqs9Q1FJ

やられはどっちかというとボイスに力入れるべきなんかね
ベラベラ喋るのは微妙

980 名前: no name :2010/12/12(日) 17:11:54 ID:XjEvz4oJ

>>976
独自commonを用意して、5000番台ステートのsprpriorityを設定すれば
ちゃんとsprpriorityが大きいほうが上に来るよ。
エフェクトよりは下になるけど。

981 名前: no name :2010/12/12(日) 17:12:03 ID:3mMoPy6T

シャイセ

982 名前: no name :2010/12/12(日) 17:15:29 ID:/5thV+3i

食らい状態の表示優先度はどっちかというと攻撃側で決めたい

983 名前: no name :2010/12/12(日) 17:20:49 ID:cJvTUPuL

スト2って攻撃を腹に受けると吐くエフェクトが出なかったか?

984 名前: no name :2010/12/12(日) 17:37:04 ID:oA9+LXV6

あれ女キャラでも出るからな

985 名前: no name :2010/12/12(日) 17:37:49 ID:QruNoUtd

龍虎もなんか吐くな

986 名前: no name :2010/12/12(日) 17:39:14 ID:bfmDhN8G

あったね、思い切りぶちまける

987 名前: no name :2010/12/12(日) 17:49:53 ID:6AcwEKrS

良い子のジャンプで登場数話で吐瀉した
メインヒロインのワタシを呼ぶのは誰アル?

988 名前: no name :2010/12/12(日) 17:51:16 ID:LGBj6G+H

大丈夫
チャンピオンでは女主人公が第一話で吐いてたから

989 名前: no name :2010/12/12(日) 18:06:17 ID:mqs9Q1FJ

チャンピオンのヒロインといえば下痢だろうが

990 名前: no name :2010/12/12(日) 18:09:25 ID:lwL0LMr6

ジャンプのゲロ描写なら銀魂より鰤の織姫のほうが呆然としたんだが
「なにも正面から描くなよ」とオサレ師匠の本気にドン引き

991 名前: no name :2010/12/12(日) 18:10:45 ID:nCFUSOEo

徐倫も結構アレな描写多かったな・・・

992 名前: no name :2010/12/12(日) 18:11:49 ID:5s2uicRw

一話からマスかいたんだっけ

993 名前: no name :2010/12/12(日) 18:22:45 ID:/rYpTQXR

>>1000なら年内に全スプライト描き終える

994 名前: no name :2010/12/12(日) 18:25:39 ID:ihvPNcrh

ジョジョ6部は、漢と男しかいないだろ。

995 名前: no name :2010/12/12(日) 18:30:27 ID:beUKjs7M

FFは可愛かった

エルメェス兄貴は女で末っ子なのに兄貴の名がふさわしいレベルの漢だったけど

996 名前: no name :2010/12/12(日) 18:33:27 ID:6AcwEKrS

スピードワゴンといいブチャといいエルメェスといい
JOJOの相棒キャラはアニキ肌だな

997 名前: no name :2010/12/12(日) 18:44:19 ID:pyNMiVlR

JOJO相撲に見えた

998 名前: no name :2010/12/12(日) 18:47:24 ID:cJvTUPuL

1000なら硫酸系の攻撃をするキャラがMUGEN入り

999 名前: no name :2010/12/12(日) 18:47:58 ID:nCFUSOEo

闘神伝のヴァーミリオンか

1000 名前: no name :2010/12/12(日) 18:48:58 ID:mA0s1Ici

>>1000ならエルメェス兄貴MUGEN入り

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