MUGENについて語るスレ512


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■MUGENについて語るスレ512

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1 名前: no name :2010/12/08(水) 23:14:47 ID:MgW2mv3+

MUGENについて語るスレ511
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1291543779/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen?sort=f
みてれぅチャンネルmugen
http://mugen.miterew.com/
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
∞アップローダー
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up/upload.html
∞アップローダーwiki
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up-wiki/index.php
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
画像等軽いものはこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はhttp://loda.jp/mugennico/?id=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
 気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付け、専ブラの人のために動画タイトルも付ければOKです。
・サムネが表示されなくなるので動画のリンクを貼るときはURLがnineではなくwwwになってることを確認してから
次スレ立て
・何はなくともレス番を確認。>>940を超えたら立てる気のない人は書き込まないようにしましょう。
>>950をとったらスレ立てor誘導(スレを立てるにはニコ動にログインする必要があります。)。
・ダメだったらその旨を表明し、次のレスの人を下矢印(↓)で指定してフォロー要請。
・20分音沙汰無かったら>>970あたりがフォロー。
>>950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で
・ぼくのちんちんはでっかいでーす!

2 名前: no name :2010/12/08(水) 23:14:54 ID:kx+zmNka

               '"  ̄ ̄ > 、___
            /             `丶
         _ /                 ヽ
         /    /     \    \    ',
       /  /  /  〃  {   ヽ 丶  ヽ   |  _
      //  /  /   小   ',     !   l  lハミ ヽ{'´: : : \
    / / | l  /│ _j │l\ -\― ト  :|  l |ハ   ミ}: : : : : : \
     │ l l  | l'´∧ l ハ \ ヽ、_|_\|  l |: |ミ三}: : : : : : : /
      l ∧│ ! Vfうム  \ ヽイ'う:::ヽlヽ /W l |: :\丶 :/
      レ ヘ|ヽ \小V::::}     V::::ヘリ!/∨│ヽ l ∨:.∧/    >>1さんとゆっくりさん乙ですよー。
.           \トハ ゝ'' ,     ヾ、,,/′   |_ノ   ∨ /ヽ
            |ヽ八    r ァ   " /     :川    ∨: /
            |   介        /     ハ│    l: 〈
            l   | l   |>rz ´/    / ヽ|    l:ハ
             |   | l   _jj厶「|ニ/    厶   l    |: : l
              |   j/  [___j_l./     厶 ヘ  l    l: : l
.            │ ,′ / //∨     :/    \|     |: :.|
          | / /  ∧7 /     /     |     |: :.|
           | ./   /7 |/     /       :|     |: :.|
            |│   / / '/     //      |     |: :.|

3 名前: no name :2010/12/08(水) 23:14:58 ID:WUPu/uQf

    _人人人人人人人人人人人人人人人人_
    > ゆっくりナイフ投げていってね!!! <
     ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y ̄
 ,______,-,、          ,-r⌒L⌒」⌒yヽ、
<======//_===o      _r─ノヽヽ,_ _,ノヽヽイゝ、、
   ,______,-,、      rヽ,/ /       `ヽイヽヽ,
  <======//_===o r` /  /λ   入、ヽ、 ヽy i
 ,______,-,、      'y r イ____,ヽ,  ノ.,____ヽ、  ヽ, |
<======//_===o   ∠/  /____,i レ' レ、_____!ヽヽ、、i
   ,______,-,、    /  ,イ}.T(ヒ_]:::::::::::::::ヒ_ン ).イヽ、ヽ、
  <======//_===o / ./くl""  ,___,  ""{yイ\ ヽゝ
 ,______,-,、      i//{.人   ヽ _ン     ,イiy}イ´/ヽ!
<======//_===o     //y}レヽ..、__ ___,.イゝ|{yレV

4 名前: no name :2010/12/08(水) 23:16:39 ID:UNEoXplZ

         彡彡//───┬|    ./ >>1乙!!
         | | ━━━━━ | |  < >>2 さゆりさん乙 >>3 ゆっくり乙
         ヽト ̄ ̄| ̄ ̄フ|/   \ どうもペ・ヨンジュンです

5 名前: no name :2010/12/08(水) 23:17:46 ID:SotGaONX

                     ________
                    r‐:'´:,. -------- ; : /
                    ̄|: |      //
                     |: |     //
                     |: |   .//_____∧
                   V|  (_______j
                   _ヾ
               _,,:-ー''" ̄ ̄ ̄ `ヽ、
            ,r'"           `ヽ.
           /" ::.    _ _      ヽ
          |  ::    \◎/      ゙)
           .l  ::   /;i   .∨   ∧   ,l
        /;;l  _;; /::::l       /::::',   ヒ:::::`i   >>1乙、ゆっくりさゆりさんサイクも乙。
        l,:::::l "-ー:ェェヮ;::)   f';;_-ェェ-ニ ゙l:::::::::.|
         |:::::l"::::''  ',;/  .::;i,  i `''ヾ/   r::::::::.|   マブカプ3に出たい。ウェスカーのコンパチでいいから。
        .゙l::::::l ::.  ....:;イ;:'  l 、     ,l,:::::::ノ  
         ゙|_i"ヽ;:...:::/ ゙'''=-='''´`ヽ.  /i:::::l"
          .| ::゙l  ::´~===' '===''` ,il" .|'"
           .{  ::| 、 :: `::=====::" , il   |
          /ト、 :|. ゙l;:        ,i' ,l' ノト、
        / .| \ゝ、゙l;:      ,,/;;,ノ;r'" :| \
       '"   |   `''-、`'ー-⊥-─'";;-'''"  ,|   \

6 名前: no name :2010/12/08(水) 23:18:28 ID:nkujEY3+

たまには>>1乙してやんよ

7 名前: no name :2010/12/08(水) 23:19:01 ID:xWeN/A62

>>1,5
お疲れ様です!
もっこりTNTN!さすがだぁ・・・///

8 名前: no name :2010/12/08(水) 23:53:03 ID:qzh75har


だれかビーデルをmugenで作ってくれないかな

9 名前: no name :2010/12/09(木) 00:09:49 ID:rHcTLzmL

ファラを黒髪にして服の色を変えればブロリー映画のビーデルになる

10 名前: no name :2010/12/09(木) 00:11:55 ID:nCj4+wCR

          //           |  /  __
     , -‐ニ二 ̄`ヽ'´ ̄ ̄ ̄`ヽ|  //´   `ー-、__
    ∠イ/: : : : : : : : : : : : : : : : : : :ヽ____ -― ̄
     /: :/ ;/::/: : :l |ヽヽ\\::\:\\ヽ: : : : :\
      ///: : |: :|: : /| | \ィt-、ゝヽ\:l:', \\: : : ::\
       | イ | i ト-|、リ   辷ゾ |ヽゝ:|::|   \\: : : ::\
       |/ |:リ リVヒ_}     ̄   |: :|ノ::/    .\\: : : :\
        ';:::',ヽ::|` ヽ       |::i:|:/ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
         \ヽ| l    ̄    ,|リ./
          ヽl: :iヽ、   /_/イ/  
           ヽ::lヽ::`::T´r´/,/   覚えとこうね。
            V_ゝ「>|<く,lV
            / /ヘ∧/ /|    スレで
            /__|_l_|_/∠_|   「これさえやっとけば絶対無敵」 って>>1乙は
         /、}  -k_ノ     |
        ヽV/  /イ|\   l   そうそう滅多にないんだよ。
         rノレ/ ./|,i.|  ヽ/|
        / ヽ/   / .}.} }   _l
      /  /_>イ  | | |  ̄  ヽ
     /   \/ .|  .| | |     \

11 名前: no name :2010/12/09(木) 00:50:04 ID:NRiGaTQf

ボクってさ、かわいい>>1を見ると、
じっと乙してしまうクセがあるんだ。

12 名前: no name :2010/12/09(木) 00:52:35 ID:OvYC04Ad

弔毘八仙、 >>1乙に服す

前スレからスレタイのpartとれてたのね

13 名前: no name :2010/12/09(木) 00:55:36 ID:2b2vAgzc

http://loda.jp/mugennico/?id=2180.png
とりあえずもさもさと書いてみたものだけど、描いてる途中で頭身低い気がしてきた
他の人から見たらどうだかお聞きしたい

14 名前: no name :2010/12/09(木) 00:58:14 ID:LuEcndJ4

次スレから
「state MUGENについて語るスレ can only have max of 512 controllers」
のエラーが起こるわけだな

15 名前: no name :2010/12/09(木) 01:14:16 ID:BO1eMjea

>>13
何か細身に見えるな

16 名前: no name :2010/12/09(木) 01:14:59 ID:H9AbwPF3

>>1

>>13
細かいとこより先に色にビックリした
とりあえず武器が顔に刺さりそうに見えるから
剣先を下げるか逆に垂直に構えたほうがいいかもと思った

17 名前: no name :2010/12/09(木) 01:18:51 ID:ZZGj+uWt

>>13
左肩が下がりすぎな気がするな

18 名前: no name :2010/12/09(木) 01:40:46 ID:dh7JcH1i

>>13
もっと太くというか、KOFクラウザーをRBクラウザーにするみたいな

19 名前: no name :2010/12/09(木) 01:41:47 ID:fq3a0dGZ

太く、というか筋肉がのっぺりしすぎ

20 名前: no name :2010/12/09(木) 01:47:41 ID:sFArMIu1

ういうぃ、細い、かー。もう顔からちっちゃくした方が良い感じかな

>>16
色は、私も最初アニメを見た時にえーってなりました

>>19
筋肉がのっぺりとな…クロコってそんなに筋肉、ってイメージがないからどうしよう…
とりあえず肩周りとかいじってみる

ありがとう

21 名前: no name :2010/12/09(木) 02:18:29 ID:Km/gp9ho

個人的には、もう少し足が太くていい

22 名前: no name :2010/12/09(木) 02:25:45 ID:krg35V2B

アキラを更新しました。

前回、ご指摘のあったイントロについて。
同キャラ対戦をさせてみたところイントロが変になる事が発覚。
双方がscreenbound使うのはよろしくないようです。
なので、今回はscreenboundを使用しない仕様に変えてみました。
これはこれで何か不具合ありそうで怖いですが…

http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up/upload.cgi?mode=dl&file=659

Pass:akira

23 名前: no name :2010/12/09(木) 02:45:24 ID:+ThUYsvP

>>13の時点でうごかすのすげぇ難しそう

24 名前: no name :2010/12/09(木) 03:56:55 ID:/bZHk2yM

前スレでクリステラーがmugen入りしそうっての見て思い出したんだけど
確かwikiだと何故かジャッキーの項目に一緒に詳細が載ってたような気が

25 名前: no name :2010/12/09(木) 04:32:14 ID:IEqYMrZc



色々ありえない

26 名前: no name :2010/12/09(木) 06:51:03 ID:3ei6n+JV

>>13
ニュートラルポーズで体が伸縮してる時の一番姿勢が低い時って前提ならアリ。
あとダウン攻撃でもアリ。でもこれを平均に更に小さくなったりするとダメかも。

体はともかく手足が若干細いかも。特に左腕(奥)が右腕と比べても細い。

28 名前: no name :2010/12/09(木) 08:17:38 ID:3ei6n+JV

1枚目でもうわかった件

29 名前: no name :2010/12/09(木) 08:23:52 ID:C1kLYB5G

しっかり視ると獣王ってそこまで手足太くないんだな

30 名前: no name :2010/12/09(木) 08:35:25 ID:vOX+wNo9

ロト紋の獣王は前半のラスボスっていうくらいの強敵だったのに・・・
どうしてこうなった

31 名前: no name :2010/12/09(木) 08:52:17 ID:Vjegkm3n

どんだけボコボコにされててもクロコは格好良かったよ…
ラストの元気なのに戦力外扱いだけはマジで要らなかった

32 名前: no name :2010/12/09(木) 10:03:28 ID:Uu1MC176

それでもハドラー親衛騎団辺りまでは、インフレについていったのだから、序盤登場キャラとしてはマシな扱いでしょ。
周りにヒュンケルとか、ポップのような成長率が異常なキャラがいただけで(w

33 名前: no name :2010/12/09(木) 10:17:38 ID:nMJoVcoJ

少なくともDBのインフレについていけない子達よりは
よっぽどキャラ立ってたし、かっこよかったがなぁ
こんだけボコボコにされてるってことはまぁその分出番も多いということも言えるし
ヤムチャみたいに1〜2回の敗北が思いっきりネタにされてるのとは又別の頑張ってる感があるし

34 名前: no name :2010/12/09(木) 10:29:14 ID:+KuAqt1B

予定されていた続編に登場が確定していたしヤムチャとはレベルが違うわな

35 名前: no name :2010/12/09(木) 11:59:58 ID:pltD6heu

インフレについていけなかったキャラがパーティ組んで強敵に挑む展開は燃える

36 名前: no name :2010/12/09(木) 12:09:35 ID:6VUhep5d

その展開好きだけど強敵に一矢報いたけど本気出されて半壊して主人公が颯爽と登場とかに派生することも多くてげんなりする
「決め手はあの時の傷」みたいなフォローとかいらんから勝ちでも負けでもその戦いはそいつらで完結させてやれ

37 名前: no name :2010/12/09(木) 12:20:20 ID:WZEG+FHT

「よく頑張ったな、後は俺に任せてくれ」的な?

38 名前: no name :2010/12/09(木) 12:27:47 ID:3ei6n+JV

でもそれ主人公来る前に終わらせちゃうと今度主人公が
振り上げた拳を降ろせない状態になるから無理じゃね。

39 名前: no name :2010/12/09(木) 12:29:27 ID:BimXHnwH

あー、あるある
確かに主人公は強くあるのが一番なんだろうが出しゃばって欲しくないタイミングってあるよな

40 名前: no name :2010/12/09(木) 12:32:07 ID:xCoWtMem

悟空――!!!! はやくきてくれ――っ!!!!!

41 名前: no name :2010/12/09(木) 12:32:45 ID:xRYO1oor

それで負けたら死ぬだろ? それとも情けをかけられて見逃されるのか

42 名前: no name :2010/12/09(木) 12:35:12 ID:cY6giA+r

少年漫画読む本来の層にとっては主人公こそ神みたいな存在だしな
ただ、大人になるにつれて脇役の魅力に気がついてくるというか
今DB読み返してみるとベジータって結構人間味ある奴だったんだなって思う

43 名前: no name :2010/12/09(木) 12:35:22 ID:P7zPVb+0

そもそも一矢報いるって時点で既に負け確なのである
まぁ主人公の乱入無しで味方が敗北ってのもイベント的にはありだろう
それこそ>>40の後、クリリンの事かーになりそうな気もするけど

44 名前: no name :2010/12/09(木) 12:44:46 ID:MaW1NH37

ヤムチャ「サイバイマンとやらも6体居ても大した事なかったな」
クリリン「顔ボコボコで言っても説得力ないっすよヤムチャさん…」
テンシンハン「危ない所だったが、チャオズの超能力のおかげで勝てたぜ」
チャオズ「えへへ」
ピッコロ「孫!おそかったな!サイヤ人は悟飯が倒したぞ!」
悟飯「お父さん!ピッコロさんすごかったんだよ!!」

45 名前: no name :2010/12/09(木) 12:46:15 ID:+ThUYsvP

>>27
はいはい必須スプライト必須スプライト

46 名前: no name :2010/12/09(木) 12:48:58 ID:W/DMIqh5

そこまでいったらギャグだがナッパとかギニュー特選隊くらいは他のメンツで突破させてもバチはあたらん気がする

47 名前: no name :2010/12/09(木) 12:49:04 ID:pdjLIUb6

脇役と聞いて木村対間柴を思い出した。
設定上死なないし茶々の入れようがないしで単純に比較できないけど、
ああいう展開より主人公TUEEの方が読者受けはいいのかねぇ。

48 名前: no name :2010/12/09(木) 12:51:08 ID:p9k4k99O

主人公が強いこと自体は悪くないが
脇役イベントのトリを乗っ取るとテンション下がるってことだろう

49 名前: no name :2010/12/09(木) 12:52:50 ID:MaW1NH37

というか、多分こういう事なんじゃないだろうか

      r ‐、
      | ○ |         r‐‐、
     _,;ト - イ、      ∧l☆│∧  良い子の諸君!
    (⌒`    ⌒ヽ   /,、,,ト.-イ/,、 l  
    |ヽ   ~~⌒γ ⌒ ) r'⌒ `!´ `⌒) よく頭のおかしいライターやクリエイター気取りのバカが
   │ ヽー―'^ー-'  ( ⌒γ ⌒~~ / 「誰もやらなかった事に挑戦する」とほざくが
   │  〉    |│  |`ー^ー― r' |  大抵それは「先人が思いついたけどあえてやらなかった」ことだ。
   │ /───| |  |/ |  l  ト、 |  王道が何故面白いか理解できない人間に面白い話は作れないぞ!
   |  irー-、 ー ,} |    /     i
   | /   `X´ ヽ    /   入  

50 名前: no name :2010/12/09(木) 12:52:53 ID:+ThUYsvP

>>48
DBではわき役はトリどころか勝ち目ゼロなパターンだらけに
なってきてたし

51 名前: no name :2010/12/09(木) 12:56:28 ID:BimXHnwH

まぁDBはそうだが最近の少年漫画じゃ打ち切り回避したらパーティーに一通り見せ場ってのがデフォみたいだし
今は脇役好きも結構いるんじゃね

………読者の少年比率が下がったからとかじゃないといいな

52 名前: no name :2010/12/09(木) 12:57:39 ID:MaW1NH37

流れに全く関係ない話ですまんが、2009年の1月22日に登録された動画を
今日の10時48分にマイリス登録して、今見たら削除されてた。どんなタイミングだ。

53 名前: no name :2010/12/09(木) 12:58:05 ID:BcVnUphB

NARUTOの
主人公「皆は手を出さないでくれ」
仲間「うん分かった」←主人公より強い連中も混じってる

にはむしろビックリした

54 名前: no name :2010/12/09(木) 13:00:32 ID:rYjXn47B

ナルトはほら、形式美っていうかね?
うん ストーリーはよくできてるのよ本当に

55 名前: no name :2010/12/09(木) 13:03:06 ID:zJHWpL3I

一番いいのはジョジョ3部のタワーオブグレイ戦の
花京院「承太郎、君にこの敵は向いてない。ここは遠隔操作系の私にまかせてくれ」
みたいな。

強い弱いじゃなくてやっぱ長所短所がはっきりしてるといいね

56 名前: no name :2010/12/09(木) 13:06:10 ID:keQQYTrY

>>47
木村対間柴か鷹村対ホークが一番人気のある試合じゃないのか
主人公も千堂戦と沢村戦でそれに続くって感じ

57 名前: no name :2010/12/09(木) 13:46:28 ID:9nF7bs9h

>>49
AAのせいで素直に頷けないのは何故だw

58 名前: no name :2010/12/09(木) 14:01:08 ID:H9AbwPF3

最近のジャンプは強敵と呼べるような奴が少なすぎて困る
仲間内で仲良くやってるだけのサンデーみたいな漫画増えすぎ

59 名前: no name :2010/12/09(木) 14:03:21 ID:744JcpQE

>>58
圧倒的な力相手に全力使い切って残りカスでどうにか倒せたとかいいよな
今月のガンガンマダー

60 名前: no name :2010/12/09(木) 14:09:03 ID:MaW1NH37

俺のジャンプ読む順番
こち亀→いぬまる→スケット→トリコ→めだか→黒子→以下適当

61 名前: no name :2010/12/09(木) 14:17:54 ID:WZEG+FHT

ブリーチがオサレ戦闘じゃ無くなった途端面白く見える不思議。

62 名前: no name :2010/12/09(木) 14:18:44 ID:H9AbwPF3

>>59
屍姫は戦力的にもキャラ立ち的にも敵勢力が圧倒的過ぎて勝てる気がしねぇええ
だが、それがいい

63 名前: no name :2010/12/09(木) 14:22:58 ID:ynysYjiD

勝てる気がしない強大な敵といやぁクレイモア

64 名前: no name :2010/12/09(木) 14:34:36 ID:zJHWpL3I

ただ敵を強大にしすぎて主人公が動やってたおすか思いつかず
その間に作者死亡は論外ですよね

65 名前: no name :2010/12/09(木) 14:37:55 ID:744JcpQE

>>62
王を倒すのと七星を潰すのと両方やらなきゃいけないってのがry
マジ勝てる気がしねえ

66 名前: no name :2010/12/09(木) 14:40:12 ID:6Z4i9Jaq

ぐあああああああああああああああああ


クロコダイーン(棒)

67 名前: no name :2010/12/09(木) 14:41:36 ID:H9AbwPF3

>>61
鰤はもっと何気ない日常の話をやったほうがよかったよな
アニメオリジナルの刀獣編はどうでもいい敵な分メインキャラの掘り下げができて面白かったし

>>63
深遠の者あっけなく死にすぎて泣いた

>>64
倒されることありきで小物化していくよりはマシな気もする

68 名前: no name :2010/12/09(木) 15:02:32 ID:zjq7ao0s

いつもの画像だけだとワニが哀れすぎるんで擁護コピペ↓
クロコダインのよさを俺がたっぷり語ってやる。異論があればらめぇとか言え。

初戦のダイ達が概ねLV14くらいとしよう。軍団長は伊達じゃなくて一撃70とか食らうんだよ。
HPに対して大きすぎるダメージに俺達は気づくんだ。これは巻けるイベントバトルだって。
ポップやマァムのピンチに紋章が発動して無敵モードになるわけだが、俺達の感覚は「あの反則キャラよりつええ!」なんだ。

ヒュンケルと戦う頃にはLV17くらいか、地底魔城の後半あたりで仲間に加わって、攻略本とかにも
「クロコダイン参戦からはイージーモード、安心して宝箱回収やレベル上げにはげもう!」とか言われちゃうんだよ。
感覚的にLV28くらいか。やけつく息と痛恨撃というモンス系特技にwktkしたりな。

パプニカからは準レギュラー、パーティが複数に分かれる状況とかがあって、ダイがいないパーティでは大黒柱として獅子奮迅の活躍を見せる。
ダイLV24、クロコダインLV35くらいだな。
ここからは徐々に成長率の悪さが目立ちはじめ、また敵の魔法もいやらしくなってきて若干活躍に陰がさす。
アバンの使徒の成長が二次関数になりはじめることもあって、攻撃と防御のクロコダインか攻撃回復のマァムかの二択になることが多い。ダイ34クロコ38だな。

ここからはアドバンテージが薄れてくるが、バダックじいさんの斧改良イベントが発生したら
斧の使いまわしで燃費がかなり良くなる。ポップを温存するためにバーンパレスでは結構使えるんだ。
最終戦ではレベルを50くらいまでかなり頑張ってあげる必要があるが、
それくらいまで鍛えられてればカラミティエンドに唯一3回耐えられるから実は凄く楽になる。
というような、たよりになるキャラなんだよ。わかったか!

69 名前: no name :2010/12/09(木) 15:12:51 ID:Sx+Zgqpi

シャーマンキングを思い出したw
結局あれどうなったの?

70 名前: no name :2010/12/09(木) 15:15:50 ID:xCoWtMem

もうバトルだけでいいんじゃね?→トーナメント編へ

71 名前: no name :2010/12/09(木) 15:17:51 ID:Xe8dwh1N

メイデン孕ませENDだったよ

72 名前: no name :2010/12/09(木) 15:30:13 ID:Km/gp9ho

トーナメントと言えば、タッグで出場してほしいキャラってどんなのがある?

73 名前: no name :2010/12/09(木) 15:33:04 ID:N6T9eMif

>>72
早乙女乱馬と響良牙

74 名前: no name :2010/12/09(木) 15:33:35 ID:zZiNlPpq

アサギ&バレッタとかガイ&増田千穂とかリュウ(かケンか豪鬼)&川崎忍とか
レイミ・謝華&神月かりんとか出雲良子&加納亮子とか。

まあ大体どっかで出てそうではあるが。

75 名前: no name :2010/12/09(木) 15:39:06 ID:QKhJWZkr

>>72
戒厳&ムラクモの帯刀軍人同士で

76 名前: no name :2010/12/09(木) 15:49:18 ID:ZTO7xmc2

>>73
飛竜昇天破と獅子咆哮弾の同時使用で何故か良牙がぶっとぶと…

77 名前: no name :2010/12/09(木) 15:51:00 ID:2CywxfyS

ウィンド&ナイアさんの手書きシスターズ

78 名前: no name :2010/12/09(木) 15:51:22 ID:MoX63rOY

ここまでTs氏トキAIの話題無し

79 名前: no name :2010/12/09(木) 15:53:23 ID:IEqYMrZc

>>72
京子と庵

80 名前: no name :2010/12/09(木) 15:59:14 ID:/bZHk2yM

京子と俺 に空目した

81 名前: no name :2010/12/09(木) 16:03:28 ID:krljXFN8

>>76
完成版なら吹っ飛ばないと思う
というか獅子咆哮弾の完成版糞強いよな

82 名前: no name :2010/12/09(木) 16:05:42 ID:vOX+wNo9

>>80
お前は俺か

83 名前: no name :2010/12/09(木) 16:07:37 ID:fA/QrIvD

どっかのトナメに出てた子供忍者とヒーロータッグはもっと出てもいいと思う
北斗丸+このはとメイ・リー+ユウキのやつ

84 名前: no name :2010/12/09(木) 16:09:43 ID:HEOaz0+q

>>63
今の流行だと進撃の巨人でしょう

85 名前: no name :2010/12/09(木) 16:11:11 ID:9RMSBhUe

>>78
おお!あった!
コメントみて「え?無いからじゃないの?」って思ってニコニコMUGENwikiみたら書いてあった!
教えてくれてありがとう!

86 名前: no name :2010/12/09(木) 16:23:35 ID:mPb8XFKd

前スレのピッコロAIがかなり強かった件

87 名前: no name :2010/12/09(木) 16:25:55 ID:WZEG+FHT

タッグで見たいのねぇ。
ヒロ&マユラの実はライバルだったのよコンビとか、
ディグダ&コイルの相性は今一つコンビとか、
ソウルゲイン&C・ブラキウムの携帯機スパロボコンビとか、マイナー所なとこかな。

あと最近のどかどか出来たAKOF勢。

88 名前: no name :2010/12/09(木) 16:26:00 ID:ZTO7xmc2

>>78
これ適度な強さでいいかもしれない

89 名前: no name :2010/12/09(木) 16:45:33 ID:QKhJWZkr

>>82
追加で、ワラキアさんとナイアさんで千変万化タッグも。

>>87
クストウェル・ブラキウムもできたのかw

90 名前: no name :2010/12/09(木) 16:50:51 ID:/bZHk2yM

京子はいるけど、ミスXってまだMUGENにいないよね?

91 名前: LSL :2010/12/09(木) 16:51:00 ID:NyREISH9

>>sm12979983
二番目プレイヤー操作に挑戦してみました。

92 名前: no name :2010/12/09(木) 16:54:05 ID:QKhJWZkr

>>91
お疲れ様です。
後、アドレスを直接貼り付けるだけで大丈夫です。

93 名前: no name :2010/12/09(木) 17:05:42 ID:42TTbeLD

>>72
リックとブラックモアで怪しいホッケーマスク
テコンドーの軍人もホッケーマスクつけてたが

94 名前: no name :2010/12/09(木) 17:25:56 ID:Aw8c7poq

>>72
某スレで見かけたレスだけどジャッキー&橙とか

95 名前: no name :2010/12/09(木) 17:33:28 ID:pltD6heu

マスターファン&李烈火はいつか誰かがやってくれる筈・・・!

96 名前: no name :2010/12/09(木) 17:34:33 ID:u9mXaPVQ

>>72
へどらとなんなんだあんた
見そうで見ない

97 名前: no name :2010/12/09(木) 17:41:40 ID:Lq+SfSvN

ペトラとへどらとかあるのかな

98 名前: no name :2010/12/09(木) 18:11:51 ID:z85nX2RO

初公開から半年ぐらいで長きに渡りAIが存在しなかったと書かれるのか
それ以上経ってるのにAIないキャラはなんて書くんだろう

99 名前: no name :2010/12/09(木) 18:14:17 ID:zZiNlPpq

古来よりAIなきキャラ

100 名前: no name :2010/12/09(木) 18:16:50 ID:Lq+SfSvN

天地開闢からAI作成が望まれる

101 名前: no name :2010/12/09(木) 18:21:26 ID:zZiNlPpq

民がAI望む時、ウェブの海よりAI職人現れん

102 名前: no name :2010/12/09(木) 18:22:51 ID:QQtwQXq5

なんの予言書だw

103 名前: no name :2010/12/09(木) 18:25:36 ID:vFXYCD2u

>>98
でも半年以上前に作られててAIがないキャラって例えばどんなのがいる?
もちろん改変orAI作成自由なので

104 名前: no name :2010/12/09(木) 18:31:42 ID:QKhJWZkr

ADA氏のジャギは氏の簡易AIしか入っていないんだっけ。
あのジャギ様なら、すぐAIが入るかと思っていただけに意外かも。

105 名前: no name :2010/12/09(木) 18:32:58 ID:BiMUSH+V

>>97
これとか。ペトラのほうにジラエルが実装されれば完璧なんだけれど……ひとまずは1月を待つしかなさそうだ。


あと、その10の説明文を見て思ったけれど、アトラスチームはどちらも、
それぞれの原作における戦闘システム(プレスターン・バトル)をそれぞれの解釈で取り込んでいるわけだよね。
原作がパーティバトルであることを考えると、これをうまく連携に利用できるようにならないものかと思わないかな?

106 名前: no name :2010/12/09(木) 18:37:15 ID:od2tC4FN

>>103
履いて捨てるほどいるなあ
例えば話題のナイアさんの41氏キャラできちんとしたAI作られたのは咲ブラとD4ロック、式くらいじゃん?
6部DIOとかアレンジクリスとか面白いキャラ多いけどAI作られてないよ

107 名前: no name :2010/12/09(木) 18:40:29 ID:Lq+SfSvN

>>105
ああ、最近のであったのかー
でもこの面子だとスゲー厳しそう・・・

108 名前: no name :2010/12/09(木) 18:43:16 ID:XkjUI6WB

>>91
いつの間にかアルト、開始時にスタイルのセレクトとか出来る様になってたのか

>>106
D4ロックって、差し替えの方が使われてるイメージがある
41氏のD4ロックって大会出てるっけ?

109 名前: no name :2010/12/09(木) 18:43:40 ID:vFXYCD2u

>>106
ググって見たらDIOかなりよさそうなキャラだね
俺にJOJOキャラのAI作る技術はないが

110 名前: no name :2010/12/09(木) 18:46:34 ID:6VUhep5d

2以降の聖霊mugenで受けそうなのってどれだろ
サルヴァーチのブレイズとかエロいしサムネホイホイ需要とかあるのかねえ

111 名前: no name :2010/12/09(木) 18:49:35 ID:QKhJWZkr

エルザを使う身としては、デフォルトのカシマールも欲しい・・・。

112 名前: no name :2010/12/09(木) 18:49:59 ID:Sx+Zgqpi

>>103
何のキャラか知らんが編集してた人が待ち焦がれてたってだけだろ?
それくらいの誇張表現ならスルーかひっそりと書き直してやればええねん

113 名前: no name :2010/12/09(木) 18:51:33 ID:ZmoAz0+F

>>110
パラセ…は置いといて、見た目に派手なガイスト2匹はどうか

114 名前: no name :2010/12/09(木) 18:52:03 ID:Lq+SfSvN

ttp://www.examu.co.jp/arcanaheart2/img/chara_clarice.jpg
これか

サモナイキャラって3人も居たんだな
皆女だけど

115 名前: no name :2010/12/09(木) 18:52:23 ID:Sx+Zgqpi

安価ミスった・・・>>98宛てね

116 名前: no name :2010/12/09(木) 18:54:03 ID:7yRFRjnp

前スレでパラセができたって聞いたけど見つからないな…
あとモノちゃんにAIできたのか、やっぱwikiは便利だなぁ

117 名前: no name :2010/12/09(木) 18:54:45 ID:6VUhep5d

>>114
何度見ても聖女につくもんじゃねえな
まあでうさんよりマシなんだろうが

118 名前: no name :2010/12/09(木) 18:56:07 ID:2H5/4E9g

>>108
というかD4ロック自体全く見た覚えが無い。
どっかの大会に出てる?

119 名前: no name :2010/12/09(木) 18:56:38 ID:ynysYjiD

ゴッフリはタッグでのデスマ発動阿鼻叫喚とかたのしそ

120 名前: no name :2010/12/09(木) 19:00:48 ID:3yKCcmaI

アルの人きてたよー
ちょうど>>114の言ってるトリスと対戦・サバイバル

mugen アルでvs44

121 名前: no name :2010/12/09(木) 19:03:31 ID:Lq+SfSvN

ミニストリス アティだと
戦闘力に差が激しいな・・・

122 名前: no name :2010/12/09(木) 19:04:39 ID:A25WNLZq

どう考えてもアルマシア一強だろ…

123 名前: no name :2010/12/09(木) 19:09:28 ID:FyUDp0OX

>>103
しお氏のハイディオとか

124 名前: no name :2010/12/09(木) 19:15:01 ID:W/DMIqh5

鏡はコピー技が再現出来ないし地味だし強くないしでMUGENでも輝けそうにないね

125 名前: no name :2010/12/09(木) 19:15:36 ID:pUKJJqLo

てっゆかクラリーチェ自体聖女じゃ・・・

126 名前: no name :2010/12/09(木) 19:19:11 ID:vOX+wNo9

MUGENにガチロリコンっていたっけ
ネタでそう扱われてるヤツしか思いつかん

127 名前: no name :2010/12/09(木) 19:20:33 ID:DczPM8xu

アシュラでアリスに萌えてる奴いなかったっけ
MUGENにいるのか知らんが

128 名前: no name :2010/12/09(木) 19:20:47 ID:JcABn7hE

悪咲氏のキャラでも、ガイとか意外にもAIがないんだよね。キングもAI更新が止まって以来、他に作る人がいないし。

129 名前: no name :2010/12/09(木) 19:21:22 ID:zZiNlPpq

鏡っていうかコピー技系のmugenアレンジは大概
mugen入りしてるキャラの技を使いまくる仕様になってる。

130 名前: no name :2010/12/09(木) 19:23:45 ID:A25WNLZq

>>129
某大会でそれで超高性能技を使われて負けた時は理不尽さを感じたけど
今だとmugen故致し方なしだと思える

131 名前: no name :2010/12/09(木) 19:24:16 ID:KC9scCyv

嘘喰いの掃除屋のおじさんがルガールに見えて仕方ない

132 名前: no name :2010/12/09(木) 19:25:24 ID:7WD6Qsbg

アルカナでその手のアレンジするならあすかやVGみたいな女の子格ゲー目白押しとか華やかだろうなぁ

133 名前: no name :2010/12/09(木) 19:28:00 ID:HDyLhY8c

ちょっと話題に乗り遅れたが、主人公以外のキャラがボスクラスの敵を撃破した例なら
金色のガッシュのゾフィス組VSブラゴ組がいい感じだった
ブラゴ組にも絶対に他の面子に倒されるわけにはいかない理由あったし

134 名前: no name :2010/12/09(木) 19:29:05 ID:x4KffcWC

悪咲氏のCVSキャラは1から作ると強中弱の処理のめんどくささで頭がふっとーする

135 名前: no name :2010/12/09(木) 19:31:05 ID:zZiNlPpq

更新停止した外部AI一覧とかあるとAI職人が手を出しやすいんじゃね

136 名前: no name :2010/12/09(木) 19:36:51 ID:8gC3s5Ih

http://www.4gamer.net/games/116/G011641/20101209035/
アンジェと一緒なのがミルドかと思った

137 名前: no name :2010/12/09(木) 19:40:38 ID:Lq+SfSvN

ヴァイツとロールシャッハだか百合百合しいな・・・

138 名前: no name :2010/12/09(木) 19:41:35 ID:HDyLhY8c

嫉妬に狂ったナニカが召喚されそうなヤツがあるぞw

139 名前: LSL :2010/12/09(木) 19:43:19 ID:NyREISH9

Firestorage>>http://bit.ly/dpWSL4
Skydrive>>http://bit.ly/b4AY93
ちょっとTap:Meno mossoの固定ダメージ部分を調整しました。(95→55)
高過ぎると思うお方はごゆっくり利用して下さい。

140 名前: no name :2010/12/09(木) 19:44:59 ID:ZmoAz0+F

あれ、神依様って貧乳じゃなかったっけ…

舞織の笑顔が眩しすぎて生きるのが辛い

141 名前: no name :2010/12/09(木) 19:45:41 ID:Lq+SfSvN

>>138
ttp://www.arcsystemworks.jp/ah3/special.html
こっちもナニカがきそうな・・・

142 名前: no name :2010/12/09(木) 19:49:37 ID:7yRFRjnp

こうしてみるとやっぱりはぁとって初代主人公なんだなと思う
そしてさーたんどうした、同性の下着だろうがwww

143 名前: no name :2010/12/09(木) 19:51:43 ID:vOX+wNo9

>>136
特典イラスト、はぁとと一緒にいるのリーゼなんだな
さーたん涙目

144 名前: no name :2010/12/09(木) 19:52:16 ID:HDyLhY8c

さーたんの格好見るに下着じゃなくて水着じゃね?
プール掃除とかそんな雰囲気に見える

145 名前: no name :2010/12/09(木) 19:53:16 ID:GEDQOg5X

41氏自身の知名度が低いせいじゃない? >AIがない
移転前のブログだったと思うけど、あまり初心者に来てほしくないから
1キャラ管理人にメールまで出してウチのキャラ紹介しないでくれって言ってあるって記事があったし
1キャラから来る人多いのに、その1キャラで紹介されないからキャラ公開場所すら知らない人の方が多いでしょ

>>106
式にAIあるって言ってるけど、かなり前のverしか対応してないしそのAI製作者はもうAI作るのヤメてる
外部AI有りのキャラって製作者がよく知られた人が多い気がするな(H氏とか

146 名前: no name :2010/12/09(木) 19:54:49 ID:2H5/4E9g

>>136
こういうの見てニヤニヤが止まらない俺は百合厨なんだなと実感した。
せっかくだから百合メインの大会動画でも紹介しておくぜ。
女の子同士でタッグ組んでキャハハ❤ウフフ❤トーナメント



組み合わせは大体原作準拠。
後半からシリアス成分多目の会話あり。
世紀末MUGEN伝説の人なので安心して見れる。
演出のレベルも高い。

147 名前: no name :2010/12/09(木) 19:56:19 ID:YNt4J9Nb

>>146
ちょ、あの人こんなトナメ開いてたのかw
意外すぎるが喜んで見に行くとしよう

148 名前: no name :2010/12/09(木) 19:57:43 ID:zWQ1Znom

ていうか2人で描かれてるのが全部百合臭しかしねぇ

>>143
さーたんもエルザとクラリスの背景があるから大丈夫だ

149 名前: no name :2010/12/09(木) 20:05:06 ID:XkjUI6WB

>>136
プレイ内容によって聖女との関係が変化する...だと!?
特殊カラーがある様に感じたけど、きらはボタン一つでラストハルマゲドンが撃てる様になるのかな?

150 名前: no name :2010/12/09(木) 20:07:19 ID:6VUhep5d

2C漏れラスマゲか…

151 名前: no name :2010/12/09(木) 20:17:12 ID:uGEkUkwe

>>144
ああ、確かにそう思う PS3版初回予約特典とかいう絵、ヴァイスと一緒にいるやつも同じ柄だったし

152 名前: no name :2010/12/09(木) 20:17:49 ID:ynysYjiD

アンリミあるとしたら例えば頼子の安全儀式が旧仕様とか
舞織の姉妹が何故か画面に残ってても同一人物が複数出せるとかかね

153 名前: no name :2010/12/09(木) 20:34:35 ID:lQM5dDcv

舞織に挟まれたい

154 名前: no name :2010/12/09(木) 20:42:38 ID:vOX+wNo9

漏れ無く姉ちゃんの鉄拳付きですがそれでもいいならどうぞ

155 名前: no name :2010/12/09(木) 20:43:29 ID:6VUhep5d

追加オプションまでついてくるなんて豪勢な

156 名前: no name :2010/12/09(木) 20:45:43 ID:lQM5dDcv

姉妹から四方で挟まれろと?

157 名前: no name :2010/12/09(木) 20:47:23 ID:wgvUxF4A

下の二人は挟めな…
あ、そうか そっちの意味でも下で挟めばいいわけね

158 名前: no name :2010/12/09(木) 20:55:25 ID:Lq+SfSvN

近所で噂の出がらし双子とな

159 名前: no name :2010/12/09(木) 21:01:42 ID:PJk7bFMh

自分にはリーゼさんは百合とまではいかず、友達感覚にしか見えない
話題になった3のあのセリフも、ガチレズというよりは
仲のいい友達を他の人に取られたくない、って感じの子供っぽい独占欲に見える

160 名前: no name :2010/12/09(木) 21:12:40 ID:keQQYTrY

>>128
大艦氏が作ってると去年の10月か11月頃このスレで言ってた
AIが止まらない!グランプリのCVSガイがそれだと思ってたんだけど、その大会が音沙汰ないからなあ
CVSほたるはデフォでAIあるからシゲルとガイだけかな、AIないのは。

161 名前: no name :2010/12/09(木) 21:14:17 ID:ifeoS5Eo

見てるのが来てたので宣伝
【MUGEN】EPO成長トーナメント 【えぽ】 Part.30


盛り上げるか(笑)

162 名前: no name :2010/12/09(木) 21:14:37 ID:WyypVLDn

遅レスだが、山風の秀吉はロリコンだったなぁ…

163 名前: no name :2010/12/09(木) 21:19:57 ID:keQQYTrY

>>162
「高貴な幼女にモテたい」一心で出世街道を駆け登るからな
山風は天才だと思ったマジで

164 名前: no name :2010/12/09(木) 21:24:17 ID:L7jntk0u

>>163
しかも読んでる時点では得に疑問も無く読めるからな
異説珍説系の時代小説では最高峰だと思う

165 名前: no name :2010/12/09(木) 21:26:26 ID:Lq+SfSvN

秀吉がゴリラなのもある意味天才だと思う・・・

166 名前: no name :2010/12/09(木) 21:31:30 ID:7WD6Qsbg

秀吉がゴリラってのは意外だったが天才的な馬鹿と呼べるインパクトはキャラより一夜城の解釈だと思う

167 名前: no name :2010/12/09(木) 21:33:56 ID:0tFZ4NYA

山風の妖説太閤記の話題にのる奴が平然とあらわれるあたり、
あいかわらず無駄に住民層が厚くてわけがわからん
時代もの好きが多く思えるが、これはサムスピとかBASARAの影響ともいえるのか?

168 名前: no name :2010/12/09(木) 21:35:26 ID:6FgVnIlu

時代物といえば、BLだと思って敬遠していた少女漫画の大奥を彼女に奨められて読んだら
うっかり徳川吉宗と加納久通で百合萌えしたのは記憶に新しい

169 名前: no name :2010/12/09(木) 21:38:06 ID:TKNMJk65

ゲーマーのインテリは総じて三国志&戦国マニアなイメージがある
俺の周りとかみんなそんなかんじ

170 名前: no name :2010/12/09(木) 21:42:40 ID:XkjUI6WB

>>166
BASARAだと秀吉はどうやって一夜城を築いたのか?
何の策も無しに普通に建てれそうな気がするがw

171 名前: no name :2010/12/09(木) 21:43:55 ID:SQXCN+oW

一夜城はクロスでもBASARA技になってるよ

172 名前: no name :2010/12/09(木) 21:44:29 ID:6VUhep5d

建てたっつか生えたよなあれ
さるかに合戦の柿の木みたいな城の種とかあるんじゃね?

173 名前: no name :2010/12/09(木) 21:46:06 ID:OvYC04Ad

BASARAの一夜城って地面から回転しながら出現してたような

174 名前: no name :2010/12/09(木) 21:46:50 ID:PzMvpOzT

>>172
な ん と い う こ と で し ょ う !

175 名前: no name :2010/12/09(木) 21:48:53 ID:HDyLhY8c

>>170
地中から生やしてた気が、なぜ生えてくるかはもう考えるの疲れた

>>167
時代物といえばニコニコでも配信してるおとめ妖怪ざくろ(明治初期ぐらい?)が面白かった
最初は総統閣下と同じく勘違いしてたがw

176 名前: no name :2010/12/09(木) 21:49:44 ID:lQM5dDcv

mugenも戦国幕末と歴史になんか縁があるからな謎に

177 名前: no name :2010/12/09(木) 21:52:29 ID:q+slkXci

みんな、忠勝が人かロボなのかの論争はするけど、
誰も戦国時代にあんなものがあっていいのかと言う話はしないんだよな…

178 名前: LSL :2010/12/09(木) 21:52:57 ID:NyREISH9

Volumeを調整したSNDファイルをうpしました。どうぞ。
けど大きな違いは無いかも知れないです。
Firestorage>>http://bit.ly/dpWSL4
Skydrive>>http://bit.ly/b4AY93

179 名前: no name :2010/12/09(木) 21:55:07 ID:keQQYTrY

一夜城は半兵衛の能力だっけ?
北条攻めでの一夜城はどうしたんだ・・・と思ったら秀吉と同じ時期に死んだことにしたのか
でもそれって秀吉政権でクロカンの出番あったのかいやなんでもない

180 名前: no name :2010/12/09(木) 21:55:44 ID:fmWa07Pp

忠勝は忠勝じゃね?
人とかロボというより戦国最強っていう忠勝なんだよ

181 名前: no name :2010/12/09(木) 21:56:33 ID:6FgVnIlu

>>178
乙です

182 名前: no name :2010/12/09(木) 22:01:44 ID:q+slkXci

>>179
北条攻めは3冒頭でしてるな
クロカンと北条がこの時に仲良くなってる

183 名前: no name :2010/12/09(木) 22:18:40 ID:lQM5dDcv

戦国前期って三国の後期以上に影が薄いよな

184 名前: no name :2010/12/09(木) 22:21:14 ID:XI7kdwf2

それを言うなら室町前期なんじゃないか
南北朝時代が終わってからは特に大きな戦いもないしそりゃ地味だろう

185 名前: no name :2010/12/09(木) 22:21:48 ID:rpUAJf0S

サムスピの黒子っていったい何者なんだろう…

186 名前: no name :2010/12/09(木) 22:26:49 ID:VCSqS+xn

http://logsoku.com/thread/kamome.2ch.net/ghard/1291372117/

日本一…
何だかんだ言って業績好調なIFはどれくらいなんだろうか

187 名前: no name :2010/12/09(木) 22:27:17 ID:uAOTOxFv

教科書で歴史を語る上でも信長が出てくるまでは有象無象の出来事だしな
でも、下剋上全盛期だからジェットコースタードラマは盛り沢山だぜ!

188 名前: no name :2010/12/09(木) 22:32:49 ID:XI7kdwf2

室町時代は大河だと本当に影薄いよな
北畠顕家とか楠鈴音とか題材にできそうな武将はいるのに

189 名前: no name :2010/12/09(木) 22:33:03 ID:XkjUI6WB

>>186
IFは、最近「バナナと温泉のRPG」という全く新しいRPGを出しらしいけど、どうなんだろ?

190 名前: no name :2010/12/09(木) 22:35:37 ID:AljnrDj/

カプコンって意外と信用無いんだな…
まぁ、たまに潰れかけるとヒットが生まれてウマーな会社だからこんなもんか

191 名前: no name :2010/12/09(木) 22:43:46 ID:6VUhep5d

ワインで手ひどいこと引き起こす未だに親族経営の会社って言い方したら信用無くてもしょうがないのかも

192 名前: no name :2010/12/09(木) 22:46:02 ID:iNvYAlf9

>>189
結構面白いよ、時間を喰うのは相変わらずだけど。

193 名前: no name :2010/12/09(木) 22:48:34 ID:uAOTOxFv

来年はお江、再来年は平清盛か…
幕末と戦国と源平でぐるぐるしてる気がするなぁ

194 名前: no name :2010/12/09(木) 22:49:58 ID:gFuchJqh

>>186
時価はしらんが
ttp://blog.livedoor.jp/wara2ch/archives/51760510.html

195 名前: no name :2010/12/09(木) 22:55:56 ID:ulKcAEpk

そういえば戦国三傑の中で秀吉はイメージが安定しないような印象があるような
最近見た作品でお市に対する印象一つとっても
手込めにしようかと思ってたり普通に惚れてたりと作品によってこれほど描かれ方が変わるのも珍しいような気がする

>>190
ワニ園を連想してしまった

196 名前: no name :2010/12/09(木) 22:56:01 ID:TBBuJwlf

>>186
ケイブが意外と業績あることに驚き

197 名前: no name :2010/12/09(木) 23:00:57 ID:8gC3s5Ih

>>186
IFは上場してないから時価総額は分からんよ

>>196
STGの売り上げは事業全体の10分の1ぐらいだけどね

198 名前: no name :2010/12/09(木) 23:07:46 ID:nT5U8IwB

>>108>>118
ちょい亀だけど人間界VS魔界ランセレトナメでちょいとした話題になった
色々あってロボになった

199 名前: no name :2010/12/09(木) 23:12:51 ID:yAnFcW33

からくりサーカスの人が描いた松永が完全に妖だったでござるの巻

200 名前: no name :2010/12/09(木) 23:14:54 ID:PJk7bFMh

>>199
それを言っちゃうとあの竹中半兵衛は絶対に死なないだろうし……

201 名前: no name :2010/12/09(木) 23:21:51 ID:keQQYTrY

松永弾正は果心居士に出会って中国に渡って妖術使いになる小説を早乙女貢が書いてるから別に不思議でもなんともない

202 名前: no name :2010/12/09(木) 23:25:36 ID:2H5/4E9g

>>198
ああ、そういえばそうだった。
あれは41氏のにAGGLI氏のAIが入ったやつだったな。

203 名前: no name :2010/12/09(木) 23:43:52 ID:T91L7XM5

歴史上の人物と聞いて妖怪首置いてけが現れたようです

204 名前: トーキング・ヘッド ◆JOJO/AxYxI :2010/12/09(木) 23:47:35 ID:mt6jH/H+

>>60ニダ化信者死ね汚物

205 名前: トーキング・ヘッド ◆JOJO/AxYxI :2010/12/09(木) 23:56:08 ID:mt6jH/H+

>>58安倍晴明

206 名前: no name :2010/12/09(木) 23:57:22 ID:HY22PKMB

ロックはCVSXで大体事足りちゃってるからな

207 名前: no name :2010/12/09(木) 23:58:23 ID:1skfvy4r

CVSXロックってそんなに動画出てたっけ

208 名前: no name :2010/12/10(金) 00:02:52 ID:JeoQx8gJ

>>207
一時期は同作者のテリーと同じく出まくってたぞ。
というかあのD4ロックはCVSXロックにも使えるんだがな。
パッチもあるし、AIもそのまま使えるし。
wikiにもやり方書いてあるのにさっぱり見ない。

209 名前: no name :2010/12/10(金) 00:05:46 ID:D/vEM2dY

>>204-205
読むだけで信者って判定きついな
清明ってぬらりひょんだっけ?個人的には絵が好きな作品
あと普通に会話に参加してるときくらいはsageてくれると助かる

210 名前: トーキング・ヘッド ◆JOJO/AxYxI :2010/12/10(金) 00:08:17 ID:6xDdEs1e

>>209そんな普通の反応するとは思わなかったスマン

211 名前: no name :2010/12/10(金) 00:12:02 ID:q9dD+82u

昇竜で切り替えされただけでガチャ昇竜厨とかタイムアップ前に体力差があったから逃げたらガン逃げ野郎とか
格ゲーにもその手のきつい判定してくるやつ結構いるな

212 名前: no name :2010/12/10(金) 00:15:41 ID:k51F9UkC

敵を追っかけてるだけでネガペナ付いたんですけど

213 名前: no name :2010/12/10(金) 00:22:39 ID:PoniLsCG

>>211
悔しかったら勝ってみろよざまぁぁぁああ
弱キャラ使い乙wwwwwwwwwwwwwwwww

このくらい言えないようであればゲーセンでマナーの悪い奴から逃げるのは難しい
と先輩が言ってた

214 名前: no name :2010/12/10(金) 00:24:13 ID:E32tuUe5

勝ってから昇竜くそやろうって言ったらどうなるんだ
かっこいいのか

215 名前: no name :2010/12/10(金) 00:24:18 ID:kvj9/uqU

三国無双6はいよいよ後期をやるという
マイナーだったけどこれを機に流行るといいな後期の名将達

216 名前: no name :2010/12/10(金) 00:25:40 ID:XmatFrCj

乱入されてボッコだったが
乱姫ぶっぱだけ食らってくれた人は握手したくなった

217 名前: no name :2010/12/10(金) 00:26:58 ID:9qyoHnMZ

トキの流舞って今まで数多くあった移動技、ワープ技の中で超性能なだけで
wikiで単体で特筆するべき技では無いと思うんだがなあ
独自の要素ってキャンセル関連しかないわけだし

218 名前: no name :2010/12/10(金) 00:30:45 ID:Te06IyZ3

>>217
wikiスレへどうぞ

ゼルニースさんの動画のサムネがかっこよくて困らない。

219 名前: no name :2010/12/10(金) 00:32:51 ID:AONbuns8

ゼルニースさんはボイスも可愛い。
何か舌っ足らずな感じなのに英語はやたら流暢な所が癖になる。

220 名前: no name :2010/12/10(金) 00:46:49 ID:+pEsJK5z

最近になって音ゲーに振り向き厨なるものがあると知った
死体蹴りもそうだけど、細けぇ事はNo Thank youじゃ駄目なのか…

221 名前: no name :2010/12/10(金) 00:48:26 ID:e5b9c1gV

購入厨だのなんだのあるんだし言いがかりと割り切れる場合なら放置でいいべ

222 名前: no name :2010/12/10(金) 00:51:02 ID:HoFPOYqV

振り向き厨も死体蹴りも購入厨も別物な気がしてならない

223 名前: no name :2010/12/10(金) 00:53:17 ID:q9dD+82u

厨ってのが気に入らないものにつける言いがかりのための道具になってるってことでしょ
うんまあ勝った方の特権だよね勝利ポーズをとりながらゲオルグにばりばりされてるのを眺めるのって

224 名前: no name :2010/12/10(金) 01:01:42 ID:/iAJtAtj

死体蹴りさせない仕様のせいで弱体化くらった元じいちゃんかわいそかわいそなのです

225 名前: no name :2010/12/10(金) 01:06:05 ID:vGWWb3FL

お前らも似たようなもんだろ

226 名前: no name :2010/12/10(金) 01:08:06 ID:HsLA2wPN

>>208
CVSXロックのパッチはもう公開していないっぽいから
見ないのはそのせいかな

227 名前: no name :2010/12/10(金) 01:12:18 ID:NmsWa2Mw

北斗やBASARAだと死体蹴りして次を有利にしたりするからな…

228 名前: no name :2010/12/10(金) 01:19:35 ID:9qyoHnMZ

別にアークゲーに限らんよ
MOWとか非想天則とか死体を殴ってゲージ回収が基本のゲームは多い

229 名前: no name :2010/12/10(金) 01:37:03 ID:6lI1JKoI

マブカプ3にストームとヴァイパーきたな
ここまでリークどうりならセンチもくるだろこれ
チームはとりあえずマグニ和解で安定かな

230 名前: no name :2010/12/10(金) 02:03:28 ID:r6ZtXs7K

ほらよ
BGMアレンジのナイスは相変わらずですな

カプコンマシンスーツ熟女
http://www.youtube.com/watch?v=69VKrPLxBY8
マーヴル天然大自然熟女
http://www.youtube.com/watch?v=XjaAwEsP65M

231 名前: no name :2010/12/10(金) 02:12:12 ID:6lI1JKoI

和解じゃなくMSSだった。でもシステムが全く違うから2みたいにはいかんか。
ヴァイパーはVSシリーズにマッチしすぎだろ
ストームはPVからして溢れんばかりの強キャラ臭

232 名前: no name :2010/12/10(金) 02:20:53 ID:k51F9UkC

http://www.youtube.com/watch?v=kfZiPvWq_Xw
ストームの原曲はこれだな、テンポが上がって良いアレンジ

233 名前: no name :2010/12/10(金) 02:27:01 ID:CPcql8mE

>>190
ストU発売後格ゲー市場を独占しようとした。
真似したデコに訴訟おこし惨敗、SNKにダンを作って同社のキャラを雑魚扱いする嫌がらせ(後に仲良くはなるけど)。
なのに今は戦国無双パクって戦国バサラだす。
カプエス開発時にはドットスタッフを馬鹿にする3Dゲースタッフ。
こんな会社に信用何て出来ん。
ただカプコン格ゲー、レゲーやダンは普通に好きだが無神経過ぎる社風が大嫌い。

234 名前: no name :2010/12/10(金) 02:35:40 ID:6lI1JKoI

ダンはリョウへのパクリ返しじゃないの?

235 名前: no name :2010/12/10(金) 02:38:17 ID:qXlOlWhU

今のゲーム大手企業で信用できるのは個人的にセガくらい。
スクエ二もバンナムも落ちぶれちゃったからな…

アトラスも好きだが、大手企業なのか微妙な所。

236 名前: no name :2010/12/10(金) 02:43:02 ID:aaZW5ZJe

HM氏のAKOFキャラ、ネージュ・ペプルと声やってる人同じなのか
特殊イントロとか作られないかな

237 名前: no name :2010/12/10(金) 02:44:23 ID:x8K0ttWL

バンナムはナム部分が必要だったのか

238 名前: no name :2010/12/10(金) 02:46:35 ID:zm33v1hd

MBAAの琥珀きたな
AAキャラもだいぶ増えてきたな

239 名前: no name :2010/12/10(金) 03:05:31 ID:yRLI/9Ba

アトラスって吸収合併されたばっかじゃねーか

240 名前: no name :2010/12/10(金) 03:19:45 ID:tFTYtrCa

>>236
作りたいけどどんなセリフを言わせようかが迷いどころ。

241 名前: no name :2010/12/10(金) 04:36:37 ID:3zpr+j+B

フロムぇ…あそこはもっと大きくなってほしいなぁ…

242 名前: no name :2010/12/10(金) 05:28:28 ID:K9pBLnVy

>>233
バサラは天地を喰らうやエイプレを3D化しただけ

243 名前: no name :2010/12/10(金) 05:58:29 ID:hh85ITY8

モノは可愛らしい声だな。ネージュの低い声と違ってこっちも良い

244 名前: no name :2010/12/10(金) 06:56:43 ID:f6B6UE6F

>>242
ゲーム内容は兎も角コンセプトや一部の武将の声優が無双と一部丸被りなのは露骨だよ。
まあ最近の女性向け武将ブームは歴史好きにの俺はうんざりしてるが。

245 名前: no name :2010/12/10(金) 07:00:58 ID:w4YA5hw2

>>241
あそこはあの規模だから好き勝手作れてる気がする

246 名前: no name :2010/12/10(金) 07:39:05 ID:KmMcd6LC

フロムは社長からして製作畑の人間だからなぁ
総監督マスィーンもう一度出てくんねえかな
代わりに雷電が出たけど

247 名前: no name :2010/12/10(金) 09:02:16 ID:q9dD+82u

ストームもうどっからどう見ても弱くなる要素がなさそうに見えるが
これはMVC2での刷り込みなんだろうか
以前のVSものとかXMENの格ゲーとかだとどうだったのストーム
弱い時期とかあった?

248 名前: no name :2010/12/10(金) 09:37:21 ID:IDh7HNEU

>>246
シブサワコウ「やはりトップが製作者出身の会社は違うね」

249 名前: no name :2010/12/10(金) 09:38:57 ID:K9pBLnVy

COTAはバージョンによって違うけど上位だった
ペケストではストームマグニチュンリーの3強だった

250 名前: no name :2010/12/10(金) 09:41:32 ID:Ouuegud/

COTAのストームはダッシュに無敵があるうえにダッシュ屈中P×nとか歩きながら小K×nとかあったな
ペケストのは何故か良く覚えてないな・・・

251 名前: no name :2010/12/10(金) 09:48:55 ID:IDh7HNEU

ストームの強さとペットショップの強さは同質の物な気がしてならない。

252 名前: no name :2010/12/10(金) 09:49:04 ID:/iAJtAtj

飛行あるから立ち回りは言うことなしで火力もガンガン繋がるコンボで万全でゲージは疑似全画面
体力は低い方だが「紙キャラといえば」の話題ではまず名前がでないレベル

これ弱くする方が難しいんじゃないの

253 名前: no name :2010/12/10(金) 09:56:48 ID:qgGKX2S3

ヴァイパーは技の構成的にコンボゲーにしやすそうってのもありそうだ

254 名前: no name :2010/12/10(金) 09:58:35 ID:vvXpvPrp

でも「ストWでコンボゲーやれるキャラ」ってことで異質なキャラだったのに
本当にコンボゲーに来たら凡百のキャラにならないか不安
まぁ格好いいし使ってはみたいが

255 名前: no name :2010/12/10(金) 10:03:46 ID:6lI1JKoI

ヴァイパーはマブカプにぴったりだな
今回もリュウは弱いのかが心配だ
まさに俺より強い奴しかいない状態だからな・・・

256 名前: no name :2010/12/10(金) 10:06:17 ID:EVRogPTe

タツカプではアシスト枠として人気の中堅じゃなかったっけ

257 名前: no name :2010/12/10(金) 10:17:30 ID:dmUxAY3+

>>255
そういえば、歴代マヴカプでのリュウの評価ってどれぐらいのものなの?
聞く限りだと、結構不憫な状況らしいけれど・・・。

258 名前: no name :2010/12/10(金) 10:22:32 ID:6lI1JKoI

基本中堅ど真ん中〜下位って感じでネタ的にも性能でも恵まれてない感じ

259 名前: no name :2010/12/10(金) 10:26:35 ID:kWxTME/X

ストームは攻撃判定の時点でどう考えても予定された強キャラ

そして地味にエロい

260 名前: no name :2010/12/10(金) 10:27:09 ID:qZAA4kxJ

ゲージでケン豪鬼モードとか良かったんだがなぁ
胴着下手に出すよりあっちのがリュウに特色も出来るし

261 名前: no name :2010/12/10(金) 10:32:18 ID:6lI1JKoI

ゴウキはリークどうりなら出るからなあ
こいつこそVSシリーズでの性能不遇キャラだが

262 名前: no name :2010/12/10(金) 10:41:13 ID:NgB9eY8Q

>>228
死体蹴りしたら普通に次ラウンドの相手体力が減らせる格ゲーとかどうなるだろう
双方メリットデメリットありで

263 名前: no name :2010/12/10(金) 10:43:04 ID:PnzxbYHO

リークと言えば残ってるのは豪鬼レイレイハガーセンチジーンタスクマスターだっけ
レイレイはポケファイぶりの外部出演でどうなるかきになるな
ハガーはどうせザンギだろうが

新キャラ二人はそもそもどんな能力のどんなキャラなのかも知らんからなんも言えないが

264 名前: no name :2010/12/10(金) 10:47:52 ID:25garqgd

>>260
それを見て「さくらモード(セーラー服に変身)」とかうっかり想像してしまった俺は
たぶんふしぎなくすりを呑まされて疲れてる

265 名前: no name :2010/12/10(金) 10:49:15 ID:PpejwO3o

おいアメコミ界、いや、全世界のビーム代表を忘れてないか?

266 名前: no name :2010/12/10(金) 10:51:01 ID:DfdeG4lS

さすがにケーブルは出ないんじゃないかな

267 名前: no name :2010/12/10(金) 10:51:04 ID:dmUxAY3+

>>264
もともとセーラー服は海兵隊の制服だったらしいから、
男性用にスカートではなくズボンをはけば大丈夫・・・なはずw

268 名前: no name :2010/12/10(金) 10:52:59 ID:bOBeH9Sj

パンツじゃないから恥ずかしくない

269 名前: no name :2010/12/10(金) 10:55:12 ID:6lI1JKoI

サイなんとかは出ないと確定してるもんなあ
シュマとかDLCで出すんだしお願いしますよカプコンさん
まあ新パケまで楽しみにするしかないか

270 名前: no name :2010/12/10(金) 10:55:39 ID:qwy1YTkY

サイクは出ないって公式に明言されてるんだっけ

271 名前: no name :2010/12/10(金) 11:03:20 ID:OiKrmG8i

サイクが出ないと脳内ガンダムZZごっこが出来ないじゃないですかー!やだー!

272 名前: no name :2010/12/10(金) 11:04:22 ID:6lI1JKoI

273 名前: no name :2010/12/10(金) 11:05:06 ID:OS1PLP6n

シーハルクなんて出す位ならサイク出してほしかった

274 名前: no name :2010/12/10(金) 11:07:55 ID:NPQ3GCJX

どうしてもMVC2と比べちゃうからキャラ数がちょっと物足りないな
カプコン代表ってんならハヤトと飛竜とジンとコレダーも続投させてほしかった
ルビィとアミンゴとソンソンもMVC以外は出られないだろうし、せっかくだからルークとD.D.も・・・欲張りすぎ?

275 名前: no name :2010/12/10(金) 11:09:08 ID:6lI1JKoI

272ミス
サイクは公式で出ないと明言されてるね。他はこんな感じ
【MARVEL】
デアデビル
ファンタスティック・フォー
エマ・フロスト
ジーン
ゴーストライダー
パニッシャー
マンシング 
ブレイド 
モジョ 
キングピン 
Dr.ストレンジ
サイクロップス

276 名前: no name :2010/12/10(金) 11:14:38 ID:OlUBuANF

>>267
アドンとサムソンがセーラー服来てても大丈夫だ、問題ない

277 名前: no name :2010/12/10(金) 11:14:57 ID:EGXpL8vf

画像みる限りシーハルクよりエマのが絶対受け良さそうなのに

278 名前: no name :2010/12/10(金) 11:16:37 ID:9OYa8SfY

>>275
F4は4人で1キャラ?
ってかブレイドってマーブルだったのか
個人的には2が一番面白かったなぁ

279 名前: no name :2010/12/10(金) 11:18:42 ID:6lI1JKoI

>>275追記
カプ側の不参戦確定キャラとソースは2chに行けば載ってます
飛竜やコレダ―あたりは欲しかったよな。カプ側の女性比率が高すぎる

280 名前: no name :2010/12/10(金) 11:38:46 ID:o0YXVQAe

カプコンを代表するRPGなのに名前が丸被りなせいでVSに出られないリュウ達カワイソス

281 名前: no name :2010/12/10(金) 11:44:56 ID:SdYkoNxf

飛竜は海外のファンも「何で出さねぇんだよカプコンファッキュー」って思ってるらしいな

282 名前: no name :2010/12/10(金) 11:48:43 ID:TxmfVJpr

相変わらずNINJYA(じゃないけど)大好きっすね……私もだが

283 名前: no name :2010/12/10(金) 11:50:24 ID:IDh7HNEU

貴様らに そんな玩具は 必要ない

                 スレイヤー

284 名前: no name :2010/12/10(金) 11:58:56 ID:dmUxAY3+

そういえば、某所の説明でアヌポルはスタンドモードの相手に待たれると厳しいと書いてあるけれど、
スタンドゲージは攻撃をガードしても減るから、
多段技をガードさせてスタンドクラッシュを起こせばアヌポルの方がチャンスなのでは?

285 名前: no name :2010/12/10(金) 12:09:43 ID:6lI1JKoI

ジョジョゲーはエンジョイでしかやったことがないが
まずその状況に持ってくための立ち回りが弱いんじゃないのかな
見てからタンデム余裕でしたみたいな

286 名前: no name :2010/12/10(金) 12:21:21 ID:QpGZNbX0

エックスはもうDLCしか望みは無いな

287 名前: no name :2010/12/10(金) 12:40:26 ID:3aLlGBIA

Xはアーマーが問題なら、超必時だけ装着とかでいいのに
まあ単に枠取る人気が無いだけだろうけど

288 名前: no name :2010/12/10(金) 12:42:08 ID:MxhNK56D

ロックマン系列でXのゼロが出てるからなぁ・・・。
追加で出ても別シリーズのキャラが出そう。
もしかしたらロクゼロのゼロ出して「Wゼロ、夢の競演!」とか言い出すかもしれん

289 名前: no name :2010/12/10(金) 12:45:53 ID:s5aFpeYT

>>280
あー、そっか。名前同じだもんな。気付かなかったw
そりゃナムカプにもマブカプにも出ないわ。

290 名前: no name :2010/12/10(金) 12:48:58 ID:IDh7HNEU

ナムカプなら龍の名を持つ者とか言って
強引にクロスオーバーさせても不思議ではない。

291 名前: no name :2010/12/10(金) 14:23:26 ID:t3rqwiTB

ブレス2ニーナ好きだったなぁ…

292 名前: no name :2010/12/10(金) 14:33:57 ID:NgB9eY8Q

アンソロに
「リュウならあっちに居たわよ、5人ほど」
ってネタがあったな

293 名前: no name :2010/12/10(金) 14:43:39 ID:yRLI/9Ba

ナムカプってカプコン側に魍魎界や幻想界出身っていたっけ

294 名前: no name :2010/12/10(金) 14:45:52 ID:kqRl9i6c

サガットにマブカプ出て欲しかった。

295 名前: no name :2010/12/10(金) 14:47:49 ID:LIuwN8VX

サガが砲台やってもなあ
地上戦しようってゲームじゃねえし

296 名前: no name :2010/12/10(金) 15:03:02 ID:IDh7HNEU

マブカプにサガット出たら多分こんなんなる

必殺技
強で20ヒットするタイガーアッパーカット
根元発生1フレのタイガークラッシュ
スパサガ並の上下タイガーショット

ハパコン
範囲が以上に広いタイガージェノサイド
発生1フレ下段タイガーレイド
レーザータイガーキャノン
斜めにも撃てるレーザータイガーキャノン

297 名前: no name :2010/12/10(金) 15:04:08 ID:a1lfHevf

>>284
タンデムできなくて手数が少なくなりがちだから
Sonで待たれて相手のスタンド割る前にボコられるパターンが多い
待ち側はアドガで拒否って反撃すれば確定のポイントも多いし

あと使用率の高いカキョとか承りの待ちが強いってかウザいw
カキョは待ち逃げでほぼ死角ないしなw
ここら辺と相性悪いのもイタイところ

298 名前: no name :2010/12/10(金) 15:19:06 ID:oVPOQ+Xh

そういやちょっと思ったんだけど、
アドバンシングガードってどう略して呼んでる?
大別すると「アドガ」か「アドバ(もしくはアドバン)」のどっちかみたいだけど。
ちなみに自分は「アドガ」派。

299 名前: no name :2010/12/10(金) 15:24:00 ID:JkF0ib0f

>>296
むしろサガットのアパカは、一発ヒットで遥か上空まで吹き飛ばすようにしてほしい

300 名前: no name :2010/12/10(金) 15:25:07 ID:+BRri6uT

アドガかなあ。
そういやもうモノのAI公開されたのか

301 名前: no name :2010/12/10(金) 15:28:53 ID:x+YnfGkd

>>292
べるのだな、懐かしい

302 名前: no name :2010/12/10(金) 16:26:47 ID:iQ634jlI

BOFはモモが一番可愛い

303 名前: no name :2010/12/10(金) 16:27:10 ID:LIuwN8VX

ADVG派

304 名前: no name :2010/12/10(金) 16:29:43 ID:Hc9PQ+N+

>>279
カプコン側は10年縛りがあるからなー
キャプコマはそれ以前に3Dじゃ労力使いすぎるからアウトだけど

BOFから出せよコンチクショウ
ドラクォのリュウ出してドラゴンになったりとかさ、名前があれならニーナでもいいからさ
あとゴーストライダー何故でねぇ

305 名前: no name :2010/12/10(金) 16:32:51 ID:HHx7g8W4

女体化したキムに足コキされる夢を見た。

306 名前: no name :2010/12/10(金) 16:32:57 ID:GyQYbjKg

あと一年早かったらカプコンが飛竜を出すことも可能だったという事か
89年の1から十年を経て2が出たし去年なんかあると期待していたのだがな

307 名前: no name :2010/12/10(金) 16:34:52 ID:/tAHkWf7

>>305
アチャー!アチャー!とか言ってそうだな

308 名前: no name :2010/12/10(金) 16:44:18 ID:IDh7HNEU

10年縛り?ナムカプ枠で出せばよい。

309 名前: no name :2010/12/10(金) 16:49:08 ID:25garqgd

BOFのリュウとニーナって全員先祖・子孫で血縁なんだっけ?

310 名前: no name :2010/12/10(金) 16:52:56 ID:r6ZtXs7K

>>308
そういって押し切ろうとして蹴られたから出ない

ゴーストライダーはなんで出ないんだろうな
バイクが問題なのかエフェクトが問題なのか権利関係がややこしくなってるのか

311 名前: no name :2010/12/10(金) 16:57:37 ID:NqxOTfYR

>>305
SVCブリス集をどうぞ

もしCVS3が出るとしてキムとジュリが出るならば掛け合いをすごく見てみたい

312 名前: no name :2010/12/10(金) 16:57:49 ID:IDh7HNEU

>>310
マーブル社注文多いのう。もう同じシステムでマーブル切ってジャンプあたりと戦えばいいのに。

313 名前: no name :2010/12/10(金) 17:01:38 ID:dmUxAY3+

>>312
それこそ今の集英社じゃいらん注文が多くなりそうな気がする。

314 名前: no name :2010/12/10(金) 17:09:02 ID:5GCJ51Px

ジャンプは好きだが特定作品でなくVS選出だと女の子成分低くなりそうだし

315 名前: no name :2010/12/10(金) 17:17:05 ID:r6ZtXs7K

>>311
もし外部作品があるならジュリはマジで出番あるかもしれん
小野Pや池野デザイナーはこれからも出番与えたいって言ってるし
MVC3はさすがにシステム面や出生のメタさでヴァイパーに軍配があがったが

316 名前: no name :2010/12/10(金) 17:26:48 ID:XmatFrCj

ブレイドって生まれながらの番長のブレイドか

317 名前: no name :2010/12/10(金) 17:32:49 ID:MxhNK56D

ブレイドってシャネルズのメインボーカルのブレイドか

318 名前: no name :2010/12/10(金) 17:36:31 ID:gsPMz7PD

ブレイド「ウェ!?」

319 名前: no name :2010/12/10(金) 17:39:00 ID:q9dD+82u

>>315
スト鉄には出てくるかもしれんね

320 名前: no name :2010/12/10(金) 17:41:06 ID:NPQ3GCJX

十年縛りってのは最後に登場して十年以内のキャラしか出られないのか?
あれ、ハガーは・・・と、ストリートワイズって2006年に情報出てたのか

321 名前: no name :2010/12/10(金) 17:41:37 ID:7gsp2Nar

>>314
カプコンがやりそうなジャンプキャラ選出(25枠+隠し1)

悟空、承太郎、ケンシロウ、剣心、アラレちゃん
ルフィ、ナルト、黒崎一護、坂田銀時、トリコ
リボーン、両津、花中島マサル、ネウロ、ウィングマン
ベジータ、ピッコロ、ドラゴン紫龍、桑原一馬、クロコダイン
悪魔将軍、セル、ディオ、ラオウ、江田島平八
ミザリィ、名瀬先輩、春野サクラ、ヂェーン、鎌足

隠しキャラ:マシリト

322 名前: no name :2010/12/10(金) 17:46:48 ID:ge7WG6f3

女メンツのいらなさ加減がひどい

323 名前: no name :2010/12/10(金) 17:48:28 ID:L6paxONW

変態仮面は今のご時世じゃ無理かな

324 名前: no name :2010/12/10(金) 17:48:54 ID:q9dD+82u

いろいろツッコミどころがあるけど
そのメンツにめだかをぶっこむのは人気的にちょっと酷だ

325 名前: no name :2010/12/10(金) 17:52:20 ID:qXlOlWhU

もう少し範囲広げられるんじゃないかw

326 名前: no name :2010/12/10(金) 17:55:27 ID:E0PvpfXG

>>324
どこぞの許されない小清水を思い出した

327 名前: no name :2010/12/10(金) 17:57:10 ID:ozwCoGY6

DB勢がちと多いな。クロコダインは絶対やりそうだがw

328 名前: no name :2010/12/10(金) 17:57:35 ID:XmatFrCj

こんにちわ!ナージャです!

329 名前: no name :2010/12/10(金) 17:59:51 ID:KL7yZFX/

大空翼と桜木花道と安仁屋
あとターチャンが足りない、それとブラックキャット&とらぶる代表で間違いなくヤミ

330 名前: no name :2010/12/10(金) 18:00:30 ID:PKQR5pHR

>>327
ファミコンジャンプもドラゴンボール要素だらけだったしねぇ

331 名前: no name :2010/12/10(金) 18:02:23 ID:91u3G6qc

>>329
そいつら戦えなくねぇかwつか25枠だと考えるの結構大変だな。
>>321からはずせないのってどいつだろうか。

332 名前: no name :2010/12/10(金) 18:11:09 ID:q9dD+82u

作品の垣根超えて戦わせるんだからそんな戦闘能力の有無とか関係ねーべ
そんなこと言ったら「ドラゴンボールのメンツに勝てる能力云々」とかなるし
名作で格ゲーの技に出来そうなネタがあればいいんだよ

つうわけでネタに事欠かない上にきちんと人気もあったテニプリで
跡部あたりに氷のエフェクトでテニスどこ行った系のキャラになってほしい

333 名前: no name :2010/12/10(金) 18:12:38 ID:L6paxONW

>>331
翼はボクサーの肩をオーバーヘッドキックで粉砕した事があるぞ
まぁキャプテン翼なら若島津やミューラーの方が強そうだけど

334 名前: no name :2010/12/10(金) 18:16:21 ID:9OYa8SfY

>>321にはデスノも欲しいがアシ専だろうな

335 名前: no name :2010/12/10(金) 18:17:08 ID:tmU1NdfK

某サンライズゲーにママ4が出るようなもんかw

336 名前: no name :2010/12/10(金) 18:27:48 ID:AF80tIRZ

なんだよ・・・これじゃイクサーとかテッカマンがでてる某ロボゲーがおかしいみたいじゃないか・・・

337 名前: no name :2010/12/10(金) 18:35:45 ID:PU9URoeR

鰤は一護無視して剣八とか出そう
個人的にはマンキンか仏ゾーンからも欲しい

338 名前: no name :2010/12/10(金) 18:39:03 ID:Hc9PQ+N+

実際出るとしたら星矢とかも出るんじゃないか多分

339 名前: no name :2010/12/10(金) 18:42:51 ID:XmatFrCj

星矢は版権どうなってるのか

340 名前: no name :2010/12/10(金) 18:45:04 ID:s5aFpeYT

ユンボルの格ゲーが出てコンボ動画がユンボムービーというタイトルで上げられるところまで妄想。

341 名前: no name :2010/12/10(金) 18:47:10 ID:tmU1NdfK

25キャラ縛りだと
・全部主要作品の主人公で固める
・主人公、ヒロイン、ライバル、脇役、ボスを満遍なく
の二択だなぁ。前者は無難だが女キャラと人気ボスが出せない。
後者は自由が効くが誰得キャラ選が心配とそれぞれメリットもデメリットも大きい。

342 名前: no name :2010/12/10(金) 18:47:33 ID:q9dD+82u

ユンボルってあれだっけ
助手かと思ったら姫でヒロインかと思ったら代理母だったっていう

343 名前: no name :2010/12/10(金) 18:53:16 ID:9OYa8SfY

逆に主人公出なくて脇役悪役だけでもよさそうなジャンプ漫画って何がある?

344 名前: no name :2010/12/10(金) 18:54:41 ID:EGXpL8vf

カズキ出さんでも斗貴子さんとパピヨンでおkな武装錬金とか

345 名前: no name :2010/12/10(金) 18:56:43 ID:91u3G6qc

主人公が悪そのものなデスノ…は、また違うか。

346 名前: no name :2010/12/10(金) 19:07:52 ID:r6ZtXs7K

>>331
ケンシロウ、ラオウ、ドラゴン紫龍は厳しいと思う 
版権問題が集英社とトラブルになる
外せないのは孫悟空、ルフィ、ナルト、一護(看板で本人も人気)
作品的にカプコンがやり易いのがジョジョ、男塾、キン肉マン、侍枠(技の豊富さでるろ剣>銀魂)
アラレちゃん、マサルさん、ネウロ、トリコ、ウイングマンは面白そう
だがジャンプ全体の歴史で見れば、こち亀やダイ大リボーンより立場が苦しいからな

347 名前: no name :2010/12/10(金) 19:08:35 ID:Gu+UI4Li

トリコは出すべき

348 名前: no name :2010/12/10(金) 19:10:35 ID:EMOBoUOf

ついに王様も出たか

349 名前: no name :2010/12/10(金) 19:10:38 ID:727yEuDD

トリコは現状の技の数で十分格ゲー出来るしな
能力的に技も作りやすそうだし

350 名前: no name :2010/12/10(金) 19:11:05 ID:91u3G6qc

トリコってあんまりネットで話題になんないけど続いてるよな。

351 名前: no name :2010/12/10(金) 19:13:31 ID:/GhXFONR

トリコが出ると身長差がすごそうだな

352 名前: no name :2010/12/10(金) 19:15:01 ID:ffPaPAdM

ここまで冨樫漫画なし

353 名前: no name :2010/12/10(金) 19:17:34 ID:MxhNK56D

格ゲーでバトルポカリを使うわけか・・・

354 名前: no name :2010/12/10(金) 19:17:36 ID:91u3G6qc

>>352
桑原出てんぞw

355 名前: no name :2010/12/10(金) 19:22:10 ID:9OYa8SfY

>>349
ネットのジャンプ関連の話題って基本ネガだしな
安定してるって事の裏返しさ

356 名前: no name :2010/12/10(金) 19:24:53 ID:n6GhAlRx

ジャンプで戦闘できそうな女主人公っつーと
アラレちゃん、ミザリィ、キャッツアイ、めだか、徐倫あたりか。

357 名前: no name :2010/12/10(金) 19:28:59 ID:r6ZtXs7K

クレイモア
あと一応、toLOVEる

358 名前: no name :2010/12/10(金) 19:34:24 ID:JeoQx8gJ

ふしぎなしはん うおおおお ▼


遂にこっちまで進出w

359 名前: no name :2010/12/10(金) 19:35:23 ID:sag1uhTf

女主人公がそんだけ居て、斗貴子みたいな主人公より人気あるヒロインも多いだろうし
女枠で困ることはなさそうだな。

360 名前: no name :2010/12/10(金) 19:36:46 ID:9OYa8SfY

最近は男主人公は巻き込まれた一般人で
ヒロインの方が戦闘能力あるやつが多いよね
漫画にもアニメにも

361 名前: no name :2010/12/10(金) 19:37:45 ID:OWlfi53c

時代かね

362 名前: no name :2010/12/10(金) 19:38:36 ID:ge7WG6f3

トリコは最近よくわからん
ナイフやフォークは衝撃波のイメージかと思ってたら
フォークを丸めて防御とかやり出すし
具現化系だったのか

363 名前: no name :2010/12/10(金) 19:40:31 ID:q9dD+82u

雑誌が違うがエアギアも最初イメージかと思ってたらいつの間にかスタンドになってたな

364 名前: no name :2010/12/10(金) 19:44:05 ID:XmatFrCj

イメージで蟷螂と戦える人もいるから平気

365 名前: no name :2010/12/10(金) 19:49:34 ID:kga9l1Sy

三途川先生こそ崇高。
あの人「昇龍拳を破らぬ限り〜」とか言い出すし、格ゲーできちゃうし。

でも瞳ちゃん(人妻)ちゅっちゅ

366 名前: no name :2010/12/10(金) 19:53:15 ID:q9dD+82u

ジャンプの登場人物でありながら手から出すエネルギー波のチョイスがかめはめ波でなく波動拳という女傑だからな

367 名前: no name :2010/12/10(金) 20:00:26 ID:e5b9c1gV

カプジャンやるならチュートリアルで「教えてくれ雷電」的なのを頼む

368 名前: no name :2010/12/10(金) 20:01:09 ID:n6GhAlRx

隠しキャラがある程度揃うまでは田沢です。

369 名前: no name :2010/12/10(金) 20:03:32 ID:PKQR5pHR

>>367
いいなw「知っているのか?雷電先生」でも可

370 名前: no name :2010/12/10(金) 20:10:43 ID:Gu+UI4Li

トリコみたいなガチムチな主人公が一人でも残っててくれてほんとうれしかった

割れた腹筋は主人公の美学だろ

371 名前: no name :2010/12/10(金) 20:12:12 ID:kVmBlq4W

トリコは随所に板垣っぽさを感じる

372 名前: no name :2010/12/10(金) 20:13:15 ID:/iAJtAtj

肉のもにゅもにゅ感か

373 名前: no name :2010/12/10(金) 20:15:21 ID:n6GhAlRx

ジャンカプじゃないが、ぬーべーと保健室の死神が一緒に出てくるとこはちょっと見たい。

374 名前: no name :2010/12/10(金) 20:18:51 ID:kvj9/uqU

冴羽リョウ出てくんないかなぁ

375 名前: no name :2010/12/10(金) 20:24:53 ID:9OYa8SfY

>>371
拳がないほうが殴りやすいとかあからさま過ぎてふいたwww
トリコは主人公が強くてもそれよりさらに強い奴がゴロゴロいるって感じがすき
敵の組織は微妙だが

376 名前: no name :2010/12/10(金) 20:30:14 ID:MxhNK56D

敵組織とかより自然環境とか食材確保とかのが今のところメインぽいしな。
だがそれがいい。

花の慶次も権利とかメンドクサイのかな?

377 名前: no name :2010/12/10(金) 20:36:47 ID:JeoQx8gJ

>>376
そこはBASARAのKGで我慢しておこうぜw

378 名前: no name :2010/12/10(金) 20:41:17 ID:3wumwf2z

トリコはバトルよりも自然環境に立ち向かう方が面白い

379 名前: no name :2010/12/10(金) 20:48:01 ID:0pB1C616

トリコは小松の不細工化がひどい
回想での第一回の小松のシーン見て吹いた
これで小松がイケメンだったら100%大きいお姉さんの餌食になってるよな
だがそれがいい

380 名前: no name :2010/12/10(金) 20:49:02 ID:ruejWsEn

カッコイイ勝利ポーズの最高峰はシェルミーだよな

それが貴方の運命よ・・・(バチッ!)

おやすみなさい・・・

381 名前: no name :2010/12/10(金) 20:51:40 ID:n6GhAlRx

でも以下略禁止

382 名前: no name :2010/12/10(金) 20:54:06 ID:XmatFrCj

うふふ・・・きゃーっはははもいいな

383 名前: no name :2010/12/10(金) 20:54:33 ID:NPQ3GCJX

>>379
とっくの昔になってると思う

384 名前: トーキング・ヘッド ◆JOJO/AxYxI :2010/12/10(金) 20:59:40 ID:QOARC+Cq

トリコはもうすぐTVアニメ化の情報来るぞ池沼共

385 名前: no name :2010/12/10(金) 21:02:08 ID:bdsg0aPn

>>380
死体殴り込みでヴェノムが好きだな

386 名前: no name :2010/12/10(金) 21:03:58 ID:q9dD+82u

勝利ポーズだけじゃなくてむげつのらいうんのふって吹くのも格ゲーにはなかなか無い動きで好きだ

でもしびれなさいのポーズはちょっとださいと思う

387 名前: no name :2010/12/10(金) 21:04:36 ID:rrkVgF7U

>>379
ぬーべーて懐かしいなw
MUGENにもいてほしいんだが、そういやいないんだな

388 名前: no name :2010/12/10(金) 21:05:47 ID:eAqbFVKp

>>379
トリコ外伝の小松と見比べてみるといいよ

389 名前: no name :2010/12/10(金) 21:06:01 ID:KL7yZFX/

FF14のディレクター変更で最終幻想が新紀幻想になる

390 名前: no name :2010/12/10(金) 21:07:39 ID:kvj9/uqU

>>358見ると
けんしんさまもすっかりカニミソ代表になってしまった気がするw

391 名前: no name :2010/12/10(金) 21:08:48 ID:qXlOlWhU

>>389
もう遅いんじゃねw

392 名前: no name :2010/12/10(金) 21:10:55 ID:L6paxONW

14がどうなろうと知ったことではなかったが
まさかFF11をドブに捨てるとは恐れ入る

393 名前: no name :2010/12/10(金) 21:13:16 ID:KL7yZFX/

>>391
そういうことじゃなくて
IF手がけてた人(同姓同名の可能性もある)が新ディレクター

394 名前: no name :2010/12/10(金) 21:15:13 ID:qXlOlWhU

>>393
ああなるほど。
ソウルズシリーズ作った人なら下の技術力があれば面白く出来るんじゃない。

どっちにしろもう手遅れだがw

395 名前: no name :2010/12/10(金) 21:15:35 ID:snmIbEt0

>>379
すでに結構な数の薄くて高い本があるから不細工化とかはあまりかんけいないかと。
トリコ×小松とかある意味メジャーどころだし。

396 名前: トーキング・ヘッド ◆JOJO/AxYxI :2010/12/10(金) 21:20:03 ID:QOARC+Cq

>>395キモイから失せろジャンプの害虫腐豚がwwwwwww

397 名前: no name :2010/12/10(金) 21:21:19 ID:0pB1C616

そうか、『イケメンならなんでもいい』だけじゃなくて
『別にイケメンじゃなくてもいい』のか、世の中広いな……

398 名前: no name :2010/12/10(金) 21:22:02 ID:k9YXt3E6

>>393-394
ソウルズシリーズ作ってるなら、何かしら壊れスキル(能力)が存在shてそうだなw

399 名前: no name :2010/12/10(金) 21:22:40 ID:q9dD+82u

しかし今はなんか小松が女研ぎ師とフラグ建ったからな
小松もげろ

400 名前: no name :2010/12/10(金) 21:25:49 ID:zPeoruKc

ソウルズ2はいいね、ロゼ出てるし

401 名前: no name :2010/12/10(金) 21:26:48 ID:r6ZtXs7K

>>386
シェルミーさんは結局オロチ化してもキャラが安定してなかったな
社とクリスはいい感じに狂化が混じったのに
まー普段の状態でも性格の不透明さが大きかったのもあるが>シェルミー

402 名前: no name :2010/12/10(金) 21:27:10 ID:YOnlMeQC

FF14の為に新調したPCも結局はmugen専用機だぜ。
PCもmugenも立ち上がりが早くなったのはいいんだが
肝心のFF14がな…レベル上げする気にもならねぇ。
脳汁溢れる面白コンテンツもシーンもねぇし。
mugenのアドオンいじくってた方が面白い。

403 名前: no name :2010/12/10(金) 21:30:50 ID:XmatFrCj

プロトオメガvsG秋葉Nとかしてくれんか
片方だけなら動くのだが同時が無理だ

404 名前: no name :2010/12/10(金) 21:31:44 ID:k9YXt3E6

>>400
加入が遅くて泣きたくなる+イフとか使いたいぜ

>>402
FF14用スペックって事は、11オメガ×4とかも普通に見れるのかな?

405 名前: no name :2010/12/10(金) 21:32:31 ID:D/W0p+VX

SQ枠でBASARAの伊達政宗が農民の汚名返上をはかる!とか、期待してみたい

406 名前: no name :2010/12/10(金) 21:34:31 ID:PKQR5pHR

俺もヒョンテ絵のエロいネトゲーが出る前にPCを強化したら
MUGENが早く立ち上がるようになるのかな

407 名前: no name :2010/12/10(金) 21:34:46 ID:Zcsji41q

マーブルだと場違いな気がするけど、ジャンプだと馴染めそうだなBASARA

408 名前: no name :2010/12/10(金) 21:34:55 ID:UPbX+X9U

>>402
ラスレムやろうず

409 名前: no name :2010/12/10(金) 21:36:57 ID:8tbb80br

最初はカプコンVSジャンプってネタ振りだったことに準拠するならそれはまずいだろw

410 名前: no name :2010/12/10(金) 21:37:38 ID:NmsWa2Mw

私専用のMUGENとeratoho用PCが欲しい…他人に見られたくない的な意味で

411 名前: no name :2010/12/10(金) 21:37:39 ID:q9dD+82u

BASARAとやっても意外となじみそうだなヴァイパー

…あれ、もしかしてストシリーズ以外となら結構順応性高いのかあの女

412 名前: no name :2010/12/10(金) 21:42:57 ID:Tsah2Y6e

>>411
同じ絵師ならDMCの方が調和性高そう

ジュリはシブにあったKOF13ドットが似合いすぎる…

413 名前: no name :2010/12/10(金) 21:45:47 ID:xXXppeZE

>>410
外付けのHDD買って付ければ?
普段は外しておけばいい

それとeraMegatenもオススメだ

414 名前: no name :2010/12/10(金) 21:46:39 ID:Xfc7JeAm

アニメだとモッコスなのにアルカディアに載ってるお市、滅茶苦茶かわいいな

415 名前: no name :2010/12/10(金) 21:54:15 ID:r6ZtXs7K

あえて水着イルカのリーゼには触れないのなw
たしかにあの市はかわいいな 一瞬だれかわからなかったが格好でわかった

416 名前: no name :2010/12/10(金) 22:07:55 ID:/iAJtAtj

ヴァイパーはマジでVSに馴染んでるな
こんなに空中ダッシュに違和感ないストキャラ他にいないだろ

417 名前: no name :2010/12/10(金) 22:08:36 ID:5mrf/UPf

>>413
eraMegaten、そういうのもあるのか
探してくる

418 名前: no name :2010/12/10(金) 22:15:01 ID:UPbX+X9U

何周もやり込んだフリゲのeraがあってびっくりしたな

419 名前: no name :2010/12/10(金) 22:16:01 ID:XmatFrCj

みしゃぐじ様とかヤソマガツとか調教すんのか・・・

420 名前: no name :2010/12/10(金) 22:23:44 ID:LpfSYuDK

>>419
エロ方面の調教も出来るけど中身はかなりガチな難易度のRPGだったりする

421 名前: no name :2010/12/10(金) 22:26:37 ID:MxhNK56D

油断すると体力MAXからでも簡単に全滅する。メガテンだから仕方ないね!

422 名前: no name :2010/12/10(金) 22:28:08 ID:qZAA4kxJ

eraならオート機能ないから気付いたら物理反射で全滅しましたとかないから安心だね!

423 名前: no name :2010/12/10(金) 22:29:34 ID:xXXppeZE

ver0.16あたりは酷かった
序盤からムド使いが多すぎる

424 名前: no name :2010/12/10(金) 22:32:23 ID:ruejWsEn

>>382
その勝利ポーズってどのシリーズか分かる人いる?
2002UM?

425 名前: no name :2010/12/10(金) 22:41:50 ID:yRLI/9Ba

たしか'97の没勝利ポーズ

426 名前: no name :2010/12/10(金) 22:45:00 ID:XmatFrCj

ぐぐったら普通のゲームも出来るのか
エロ専門d思い込んでた・・・

沙耶で観たアフロン氏の奴がいうが没勝利なのか

427 名前: no name :2010/12/10(金) 23:08:59 ID:k9YXt3E6

夫氏の嫁ってすごいな
サイキックフォース風アレンジ.ジョイメカ風アレンジがあるのって、このキャラぐらいだろうな

428 名前: no name :2010/12/10(金) 23:16:13 ID:ZCsj90Qq

嫁トナメ新しいの来てた

429 名前: no name :2010/12/10(金) 23:35:45 ID:0/4qN5R4

フリゲと言えば
以前このスレでらんだむダンジョン紹介したヤツ誰だよ・・・

十日で80時間近くプレイしちゃったじゃないか

430 名前: no name :2010/12/10(金) 23:41:15 ID:NPQ3GCJX

そんなきみにRuinaを紹介しよう。エンダは俺の娘

431 名前: no name :2010/12/10(金) 23:42:25 ID:oBdZiFNq

>>427
教えてくれてありがとう。サイキマジで好きだったから嬉しいぜ

432 名前: no name :2010/12/10(金) 23:50:50 ID:XmatFrCj

ジョイメカの人のほうはTF4のファウスト・・・はラスボスだから
その前の人作ってるのか

433 名前: no name :2010/12/10(金) 23:57:34 ID:UPbX+X9U

>>430
エンダって最初男の子かと思ってました
あとキレハは俺のわんこ

434 名前: no name :2010/12/10(金) 23:59:08 ID:YOnlMeQC

そういや今年は2010、サイキックフォース開始の年だったっけな。
本格的にやりこんだのは2012の方だったが。

萃香ガデスの次はチルノキースかな。
妹紅バーンとかやりそうなもんだが。

435 名前: no name :2010/12/11(土) 00:01:07 ID:ox5HmXN3

知りに青い痣ありそうですね

436 名前: no name :2010/12/11(土) 00:10:22 ID:nkAyH4Us

>>434
文なんかは原作の時点で5割方ウェンディーだけどな

437 名前: no name :2010/12/11(土) 01:20:02 ID:n6zUny5e

なんという尻へのこだわり
ttp://blog-imgs-38.fc2.com/s/u/g/suge9/20101210184207acf.gif

438 名前: no name :2010/12/11(土) 01:26:25 ID:kCm9D/mm

全然見ないのにボイスパッチは豊富だよなゲイル
【MUGEN】スーパーボイスパッチ大戦【ボイスパッチ】



フォルカにクォヴレーにこれはどのキャラだ?

439 名前: no name :2010/12/11(土) 01:53:13 ID:iGYqUd/q

>>425
97のアニメーションデータ覗いたけどそんなの無かったぞ。
っつーかあれ2000のストライカーのモーションじゃん

440 名前: no name :2010/12/11(土) 01:56:41 ID:/0BMliMB

あの笑い声は00のストライカーシェルミーの成功後のボイスだっけか

441 名前: no name :2010/12/11(土) 02:11:42 ID:F+imgYw2

00で利用されたけど97にも残ってたと思うけど

442 名前: no name :2010/12/11(土) 04:21:33 ID:9egvXe4k

すげぇ…ここ数時間2chで例の法案関係で幾つかスレ回ってるけど、
刻一刻と状況が変化してるっていうのがビシビシ伝わってくるな…
業界大手があれだけ出張ってきてるんだから、
もしここまでやって可決されたのなら、ちょっとした歴史の“変化”が起きるかもな
そうなったら場合によっては歴史の教科書に載るかね。いやこの場合は法関係の本かな

443 名前: no name :2010/12/11(土) 04:24:24 ID:gC/UqwSV

どっちにも載らないと思うよ。
騒ぎの中心はサブカルで、しかも条例なんてのは。

444 名前: no name :2010/12/11(土) 04:28:54 ID:74wE2lTw

なんかコピペ臭い

445 名前: no name :2010/12/11(土) 04:29:40 ID:9egvXe4k

さっきのはさすがに言い過ぎだったなw まあでもそんなものか
だがゾンビ法案なんてやっぱクソ喰らえだぜ

446 名前: no name :2010/12/11(土) 04:53:15 ID:z8xDIgXB

おかげで下手すりゃこんな愉快なことになるからな
もうため息しか出ない
http://twitpic.com/3eob31

447 名前: no name :2010/12/11(土) 05:31:30 ID:cbb53DAd

光源氏物語を漫画化したあさきゆめみしが法に触れるってどういう事なの…?

448 名前: no name :2010/12/11(土) 05:42:47 ID:/0BMliMB

ていうか普通に考えれば可決されないだろう
されてもそのまんまじゃあPSEレベルのザル法になるのが目に見えてる
まぁそもそも浮かび上がるだけで変に悪影響出るのがもうイヤだけど

ポルノ関連の話ならそれこそ根本の風適法どうにかせえよと思うんだがなぁ
すり抜け方多すぎて真っ当な業種(ゲーセンとか)が割り食ってるってどうなんだ

449 名前: no name :2010/12/11(土) 05:53:27 ID:SA+iqFPY

暴力団は怖いけどカタギはいじめてなんぼでござる

450 名前: no name :2010/12/11(土) 06:34:29 ID:9egvXe4k

だけど今回ももう可決寸前の状況。13日〜15日で可決されるかが決まる
大手が一斉に動かなかったらまず100%決まってた
今も大手が動いたおかげで多少揺れてる人が出てるくらいだそうだ
反対派もいるとはいえ大方の波はもう可決の方向で動いてるみたいだし
批判が多くなったおかげで仮に可決されても原案をそのまま飲む可能性も低いみたいだけど
けど仮にここ乗りきってもすぐに今度は児ポ法関連の問題が待っているという…
もうやだこの国…といっても、他の国はもっとやべぇ
実際のところ日本ってこの手の表現に関しては世界的に見てもかなり自由な方なんだよな?
まあこれ以上スレチにしちゃうのもあれなんでこの辺で自重しますが…

451 名前: no name :2010/12/11(土) 08:41:56 ID:yXoxirMY

規制した国はその後性犯罪が増加したというのに・・・
どう見ても規制賛成派は子供<<<<<<<<自分の利益

452 名前: no name :2010/12/11(土) 08:57:14 ID:FLvfpXCJ

規制されたら裏ビデオとかのAVモノって増えるんかね。これもやばいとこが利益得るんだか…

453 名前: no name :2010/12/11(土) 08:59:40 ID:P6f9ixDi

東京アニメフェアで多大な損害が出るのはあいつらだろうし、
まあいい方向に向かってくれりゃいいけどな。

454 名前: no name :2010/12/11(土) 08:59:45 ID:Htbh0kiv

>>451
というかどう考えても金銭面では規制で利益あがると思えない
自由にやらせて税金吸い上げたほうが得だと思うの

いったいどんな利益何だろう

455 名前: no name :2010/12/11(土) 09:01:16 ID:/AhB3c3I

宗教だよ宗教
「こうすれば〇〇!」と思い込んでるだけで実際どうなるかは全く考えてない

456 名前: no name :2010/12/11(土) 09:15:37 ID:0Miz6dmO



アオバの人が神崎ゆんのAI作ったようだ
戦ってみて面白いレベルの強さだった

457 名前: no name :2010/12/11(土) 09:18:22 ID:VnGcrJVR

よくわかってないが漫画はうさんくさいって思ってるおじいちゃんが
おんなじ思考回路のおじいちゃんやおばさんからの票目当てにお手軽に進めてんじゃないの

458 名前: no name :2010/12/11(土) 09:28:17 ID:5+iXnfIH

仮にこの法案が成立したとしても、実効性には甚だ疑問。
規制対象が曖昧であるのがまず一つ。
規制対象をそのまま適用した場合、>>447のような源氏物語も対象になり得る。
およそ一千年もの間、天皇陛下をはじめ多くの人に親しまれた文学作品を、
東京都から抹消できるでしょうか?

459 名前: no name :2010/12/11(土) 09:29:17 ID:ox5HmXN3

遷都すりゃいいねん

460 名前: no name :2010/12/11(土) 09:35:16 ID:7LlerAoD

洋ゲーローカライズのとき糞だと思ってた自主規制が大事なことだとよくわかるな
FO3のとき英語版のデータでフラグ立てたら日本語版でも発売直前に自主規制した核爆破イベント起こせたんだよなw

461 名前: no name :2010/12/11(土) 09:45:49 ID:FnIDclry

>>460
カニバルもイガ食いも文章上では「不思議な力」なんだよなw
後者は絵で誤魔化す意味を感じられなかったが

462 名前: no name :2010/12/11(土) 09:52:24 ID:n1bJ+TmP

法学部の友人がこの件でディスカッションしたらしいが、教授が「これは裏で結構な金が動いとるよ」って言ってたってさ
どうせ新しく審査機関作るんだろ。で、そこに利権がある

463 名前: no name :2010/12/11(土) 09:53:26 ID:KBaqVkGV

国はデモリッションマンみたいな規制だらけな世界が理想的だと思っているのかな・・・?

まあ、これは流石に極端な考えだと思うけれどさ。

464 名前: no name :2010/12/11(土) 09:54:18 ID:MlFKNSEq

>>452
というか捕まえられないように裏で活動しようとするとヤバい所と手を組まざる負えないのだよね

465 名前: no name :2010/12/11(土) 09:58:30 ID:h4AjPsel

推し進めてんのは国じゃなくて都だろ

466 名前: no name :2010/12/11(土) 09:59:32 ID:/AhB3c3I

出版社の本社が都にある以上従わざるをえない
と前回提出時に言われてた

467 名前: no name :2010/12/11(土) 10:02:40 ID:P6f9ixDi

規制云々が都や国で行おうとしてる地点で正気の沙汰じゃない。
AVとかは「規制管理がしっかりしてる」でスルーだしなw

468 名前: no name :2010/12/11(土) 10:04:49 ID:Q5Afpw4i

そしてあなたはこう言うの

469 名前: no name :2010/12/11(土) 10:06:09 ID:txZzx67j

つーか子供に対して不健全云々いうが、そんなもんに唆されて
犯罪しでかすような教育しか子供にしていないのかと

470 名前: no name :2010/12/11(土) 10:06:16 ID:KBaqVkGV

でも、そう言っているうちに規制の名目でAVも手を出せなくなりそうな予感・・・。

471 名前: no name :2010/12/11(土) 10:06:32 ID:iSxORLp0

非実在青少年(笑)

472 名前: no name :2010/12/11(土) 10:09:29 ID:VnGcrJVR

オナニーの道具作るのにエロ絵描きとかの男ども酷使すんのと
実在の女の子が裸でことに及ぶ必要があるのを同じものとして扱うって本来の意図から意味不明だが
そっからさらにどんなバカな解釈もできそうな条例文か

473 名前: no name :2010/12/11(土) 10:10:41 ID:nuNArgGM

AKOF風のネームレスを作ってみた
http://cid-2902317e0d5a09b0.office.live.com/browse.aspx/%e5%85%ac%e9%96%8b%e7%89%a9?uc=1

474 名前: no name :2010/12/11(土) 10:54:58 ID:yN5HewLU

出版社側で先に政治家役人に利益落ちるようなシステム作っちゃえばよかった。審議委員会作って天下らせるとかね。

475 名前: no name :2010/12/11(土) 10:55:57 ID:ElFeL1ot

というか、バカどもが何でここまでして必死にこの下らない法案を
可決させたいのか、いまいち理解に苦しむんだが
単にアタマが悪いだけなの?

476 名前: no name :2010/12/11(土) 10:58:00 ID:5+iXnfIH



デデーン

>>474
実際大手出版社には何人か天下りいるよ。
さらにはもともと都議会議員だった人までいる。

477 名前: no name :2010/12/11(土) 10:59:53 ID:a1xRIw6f

今回の法案はまだ足がかり
その内有害図書と判断された物を所持しているだけで逮捕されるようになる
つまり持ってなくても持ってるとでっち上げられればその時点で有罪
都合悪い人間を簡単に捕まえられる様にする危険な法案
児ポ法も同じ路線

478 名前: no name :2010/12/11(土) 11:00:03 ID:P6f9ixDi

さっき>>462が言った通り、裏で相当金動いてるから。
あと、石原自身は「漫画・アニメは子供をダメにする」って本気で思ってるぽい。

479 名前: no name :2010/12/11(土) 11:02:40 ID:yN5HewLU

>>476
それでもPTAのカネと票がより魅力的だったんだろうさ。それにしつこいからな、運よく今回否決しても1年後にはまた出てくるぞ絶対。

480 名前: no name :2010/12/11(土) 11:05:06 ID:1np2ML9C

>>478
あ、なるほど宗教とそこらへんは一緒なんだ
頭に乗っけるのは自分が神様だと本気で思ってる基地外で
周りがおだてて乗っけてお金吸い上げるシステム

481 名前: no name :2010/12/11(土) 11:11:00 ID:+QAQh4DM

日本の頭たる東京は頭狂となり、心臓たる大阪も駄目。
そして名無しが落とせない

482 名前: no name :2010/12/11(土) 11:22:08 ID:tVpdCHvz

そもそも今作ってる法案的にアレな出版物を石原自身がいくつも出してるから
"狙った相手だけを確実に貶めて、見逃したい相手は好きに除外できる"って点にはかなり気を使ってるよ
じゃないと自分が真っ先に逮捕されるからね。
でもってこれらは他の人にも都合がいいシステム。

483 名前: no name :2010/12/11(土) 11:25:18 ID:yN5HewLU

結局ザルというか、現場判断になると思うけどな。この案だとどうしたって実写はいいのか3次ロリはいいのかって問題になる。ならば現場に判断
投げてしまえ、というのが透けて見える。

484 名前: さる :2010/12/11(土) 11:28:44 ID:aZfLytMv

絵が追加されたんで正体不明なぬえさんの更新
あと調整とか
http://u9.getuploader.com/crow/download/260/%E3%81%AC%E3%81%88%EF%BC%92%E7%A8%AE.zip

485 名前: no name :2010/12/11(土) 11:43:20 ID:7YzCh+oe

http://www.seisyounen-chian.metro.tokyo.jp/seisyounen/pdf/pointo1.pdf
http://www.metro.tokyo.jp/INET/OSHIRASE/2010/04/DATA/20k4q500.pdf

自分も反対派だし反対で騒ぐのは構わんけど正確な内容をちゃんと読んだ人ってどれ位いるんだろう
一次ソース読まずに間違った解釈をネットで拡散して見えない敵と戦ってるんじゃ反対派も一緒なんじゃねーかとは思う

というかこういう情報はpdfみたいな閲覧・引用し辛い形式じゃなくてちゃんとhtmlに起こして欲しいよなぁ

486 名前: no name :2010/12/11(土) 11:53:32 ID:KBaqVkGV

>>484
お疲れ様です。

>>485
以前読んでみたけれど、頭が弱いのか完全に把握できていない部分がチラホラと・・・。
駄目だ自分orz

そういえば、予定通りなら今日男女タッグ祭り2010世紀末枠のOPが始まるんだっけ。
どんなタッグが集まるんだろう?

487 名前: no name :2010/12/11(土) 11:56:03 ID:P6f9ixDi

>>485
「青少年への強姦や近親相姦などの性行為を、さも楽しいこと、普通のこととして描写するような悪質な漫画」

てめえの小説は無視かっていうねw

488 名前: no name :2010/12/11(土) 12:02:16 ID:vw+5Bnpm

pdfとかoperaユーザーに見せないための工夫にきまってる

489 名前: no name :2010/12/11(土) 12:16:49 ID:8+Pv6iCn

そういや昔テレビで良純が子供の頃にこういうのは早く知ってたほうが良いって親父にエロマンガ見せられてたって言ってたのを思い出した。

490 名前: no name :2010/12/11(土) 12:16:58 ID:CroQ5Zmb

>>485
民主党のおかげで政治家の前口上なんて信用できるものじゃないって承知の事実だろ
おまけに実写は無条件にスルーってところが胡散臭さ満点
こいつは東京が決めたことは日本全体が従わなければならないとか思ってる勘違い王様なんだよ

491 名前: no name :2010/12/11(土) 12:22:29 ID:slIX2b3a

name指定でエロいキャラを即死させるキャラか…

492 名前: LSL :2010/12/11(土) 12:23:56 ID:Vlq8iOjp

http://www.twitvid.com/Y0XDY
ちょっと短く練習して見たコンボレシピ。
不安定です。
新しいゼルニースのコンボレシピ。
(オプションコンボスタートルート)
【空中B→空中C→着地即時再びジャンプ→】
空中B→空中C→JC→空中B→空中C→JC→空中B→空中C→JC→
空中B→空中C→41236A→着地即時再びジャンプ→
空中B→空中C→JC→空中B→空中C→JC→空中B→空中C→JC→
空中B→空中C→空中投げ
大きい相手ならば空中Aも入れる事が出来るかも知れません。

493 名前: no name :2010/12/11(土) 12:27:21 ID:uqPuObc1

漫画もアニメも興味がない俺に隙はなかった
好きなジャンルが被ってなくてついとる

494 名前: no name :2010/12/11(土) 12:27:36 ID:7lDO517D

「青少年は買わないという選択をする自由もある」というのが思いっきり欠如しているのはどうしてなんだろうね
青少年の眼についた物は全部買わないといけないの?
別に買う義務はないんだから買わないという選択をさせるよう教えていくのが普通じゃないの?

495 名前: no name :2010/12/11(土) 12:30:30 ID:9Qhh/RFZ

>>493
これで前例通ればお前が好きなジャンルにもいずれ規制通る可能性もあると思うが
想像力の欠如ってこわいわ

496 名前: no name :2010/12/11(土) 12:30:32 ID:3Z1BwQem

別に施行しても構わないだろ…。
勿論、ある程度の修正は必要だろうが、個人的には構わないと思う。

もし二次元があるから、犯罪が減ってるとか思うならそれは悪い冗談だと言わざるを得ない。
いつからそんなはしたない民族になったの?
この国は日出国ですよ?
そんなもの無くたって我々には人を思う心や、同調する心があるはずです。
まあこれでは感情論になってしまいますが…。

まあ条約の内容をよく理解してないからそんなに踏み込んだことは言えないけど。
ただ同人誌とかの暴力及び強姦描写、痴漢等の犯罪描写は規制するべきでしょう、少なくとも。
もしそういった描写があるから犯罪が減ってるというのならば、その証拠を見せてもらいたいですね。
それに、もしそういった漫画にかかれていることを真似すれば大丈夫みたいなことになるとも限らないと思いませんか?

個人的思考からすれば、現法案を多少修正するべきだと思う。
でも法自体は通しても問題ないでしょう。
言論の自由だ思想の自由だなんて言ってる分には構いませんが、どう考えても犯罪描写を許すなんておかしい。

俺が思うのはこれだけ、法案自体を潰そうとする奴は何考えてるのかさっぱりわからんが、そんなに欲求不満なのかね。


http://blog.goo.ne.jp/domine-agnusdei/e/2ea0f6e3522288413729d4f9bec0f752

497 名前: no name :2010/12/11(土) 12:32:32 ID:1np2ML9C

>>495
この場でなんも考えずに>>493みたいなこと言っちゃう子なんだぞ
そんな高度なことを求めずによかったねーって言ってあげなさい

498 名前: no name :2010/12/11(土) 12:32:33 ID:KBaqVkGV

>>494
あくまでも都は「青少年が買うかもしれない」という可能性を恐れているだけでは?

499 名前: no name :2010/12/11(土) 12:32:38 ID:3WYRrk15

どこのコピペ?

500 名前: no name :2010/12/11(土) 12:32:43 ID:a1xRIw6f

誰かうんこナッシュのコンボレシピ作ってくれ

501 名前: no name :2010/12/11(土) 12:32:49 ID:/AhB3c3I

性善説を採用してちゃ法治国家は立ち行かない

502 名前: no name :2010/12/11(土) 12:33:33 ID:P6f9ixDi

>>496
規制した途端犯罪が急増した前例がいくつもあってだな(ry

503 名前: no name :2010/12/11(土) 12:34:34 ID:uqPuObc1

別になったらなったで新しい楽しみを探すから問題ないよ

504 名前: no name :2010/12/11(土) 12:35:57 ID:/AhB3c3I

根無し草の旅がらすはこれだから嫌がられるんだなと実感した

505 名前: no name :2010/12/11(土) 12:36:25 ID:elfSTDL9

日記に書いてなさい

506 名前: no name :2010/12/11(土) 12:38:38 ID:uqPuObc1

正直アニメキャラのエロがなくなって何が困るのかを教えて欲しい
法がどうこう以前に趣向が異常だろ

507 名前: no name :2010/12/11(土) 12:39:55 ID:/AhB3c3I

君は少しでいいから法学について調べてみたほうがいい

508 名前: no name :2010/12/11(土) 12:40:28 ID:P6f9ixDi

>>506
矢吹先生がまた困る。

509 名前: no name :2010/12/11(土) 12:40:40 ID:CroQ5Zmb

>>506
じゃあ異常じゃないエロってなんだよ
異常だったら存在しちゃいけないとか言うが
普通で正しいエロってなんなんだよ

510 名前: no name :2010/12/11(土) 12:41:01 ID:9Qhh/RFZ

規制するメリットおせーて
他人より趣向より自分の思考回路の異常性に気付いてから会話した方がいいぞ
思考回路っつかなんも考えてないのかもしれんが

511 名前: no name :2010/12/11(土) 12:41:28 ID:7uLK8V8q

>>486
http://barukanlog.blog31.fc2.com/blog-entry-1069.html
大体こんな感じ
>>487
知的障害者をレイプして海に突き落として捨てる話であってる?

512 名前: no name :2010/12/11(土) 12:42:13 ID:1np2ML9C

>>506
お前のおうちで子供に聞かせる分にはそれでいいと思うよ
さっさと森にお帰りなさい ここは人の住むとこなのよ

513 名前: no name :2010/12/11(土) 12:43:08 ID:/AhB3c3I

森は違うだろう
葦は水辺に自生しているものだ

514 名前: no name :2010/12/11(土) 12:43:57 ID:0nZkidH0

どうでもいいが議論は他でやれ。
全く無関係ではないから「周知させる」までは悪くはないがそこまでだ。

515 名前: no name :2010/12/11(土) 12:45:12 ID:vw+5Bnpm

他人のガキの尻拭いは勘弁やが、そろそろスレチやで

516 名前: no name :2010/12/11(土) 12:45:56 ID:bTAsjbZP

日本の未来なんかより
普段からMUGEN以外の話ばっかりしてるスレの容量の方が大事か愚民共

517 名前: no name :2010/12/11(土) 12:46:18 ID:pv5oSdS6

ここMUGENスレじゃなかったの?

518 名前: no name :2010/12/11(土) 12:46:36 ID:ElFeL1ot

これって大前提として「犯罪に繋がるから」って事だよな
でも俺が追ってきた限り、そうであるという根拠となるデータって
一度も示されたことがないと思うんだが

xx年〜xx年にかけてこういうデータがxx人を対象にこういう条件の元、行いました
その結果、xxが最も高く現実における事件性を高める危険性が云々かんぬん
みたいな提示資料ってないよね

大手各社が今戦ってる真っ最中だと思うんだが、そこを軸に攻めたりしてるのかな

519 名前: no name :2010/12/11(土) 12:47:01 ID:1np2ML9C

そだね
せっかく格ゲー新作稼働や発売目白押しのタイミングなんだし明るい話題のがうれしい

MVC3のキャラとか根性で手書き再現する人とかいんのかね
アメコミキャラの異常な手書きクオリティとか見るに

520 名前: no name :2010/12/11(土) 12:47:02 ID:nAt+TqY3

>>485
取立てて騒ぐほどの内容ではないように見えるけど・・・
条例が本当にその問答集通りの内容なら

そして何となく、アインシュタインの
「どうして世間の人々が私を賞賛するのか理解出来ない。
ほとんどの人間は私の理論を理解していないだろうし
そもそも私の論文を読んだことすらないだろうに。」
みたいな言葉を思い出した

521 名前: no name :2010/12/11(土) 12:51:42 ID:+QAQh4DM

騒ぐほどの内容でないなら大手出版社が動くわけないだろ常識的に考えて

522 名前: no name :2010/12/11(土) 12:54:09 ID:EZ8cMMES

ここらでそろそろナチスドイツの牧師のコピペが出てくるな
>>519
デッドプールみたいに既に手描きで作られてるやつを
MVC3風に作り直したりとかはありそうだな
3ボタンらしいから動作もそんなに多くなさそうだし

523 名前: no name :2010/12/11(土) 12:54:54 ID:P6f9ixDi

>>519
デップーさんはすぐに作られそうだなw

524 名前: no name :2010/12/11(土) 12:55:36 ID:6K3nGZF2

今までの歴史上、現代社会の外国においても表現の規制を開始すると速攻で言論統制にまで発展しているからな
最悪の事態を見越して行動を起こしておく程度で丁度いい

525 名前: no name :2010/12/11(土) 12:56:34 ID:bTAsjbZP

『ナチスが共産主義者を弾圧した時、私は不安に駆られたが、
自分は共産主義者でなかったので、何の行動も起こさなかった
その次 ナチスは社会主義者を弾圧した 私はさらに不安を感じたが
自分は社会主義者ではないので、何の抗議もしなかった
それからナチスは 学生 新聞 ユダヤ人と 次々に弾圧の輪を広げていき
その度に私の不安は増したが それでも私は行動しなかった
ある日 ついにナチスは教会を弾圧してきた そして私は牧師だった
だから行動に立ち上がったが その時はすべてがあまりにも遅かった』

526 名前: no name :2010/12/11(土) 12:58:35 ID:1np2ML9C

>>522-523
愛されてんなデップーw
その手のアレンジならMVC2キャラとかも適応してきそうかなあ
ストームは衣装チェンジしたけど挙動は変わってないんだよね?

527 名前: no name :2010/12/11(土) 12:59:45 ID:CroQ5Zmb

おっぱいプルーンプルン

528 名前: no name :2010/12/11(土) 13:08:15 ID:KBaqVkGV

>>525
コピペお疲れ様です。

そろそろ流れも変えたいので質問しますが、
最近自分で使ってみたいキャラって誰かいますか?

529 名前: no name :2010/12/11(土) 13:10:09 ID:pv5oSdS6

MUGENにないキャラで使ってみたいキャラがいるかって事?

530 名前: no name :2010/12/11(土) 13:10:41 ID:TjSF1hpj

規制は萌えだの言ってる輩が眼を覚ますいい機会だと思うがね。
まともな作品が埋もれてクソみたいなキャラ先行の作品が評価される今の世の中がおかしい。

531 名前: no name :2010/12/11(土) 13:13:02 ID:lv1POgNx

>>530
そうだねイメポとかテイルズとか異常だよね
第一報にキャラ・声優が出てくる最近のRPGは穿って見るのが基本

532 名前: no name :2010/12/11(土) 13:13:19 ID:/AhB3c3I

付加価値に負ける程度の地力しかない事を考慮しないのはおかしい

533 名前: no name :2010/12/11(土) 13:14:28 ID:0/CFeU7J

>>530
キャラゲーの極みと言っていいMUGENスレでそんな言葉が出るとは・・・

534 名前: no name :2010/12/11(土) 13:14:48 ID:CSf/xTWG

子供向け作品に大きなお友達が「こんなの違う!」と声を荒げるのはみっともない。

535 名前: no name :2010/12/11(土) 13:14:54 ID:D5su0gPe

作品のクオリティじゃ目を覚ませられないならその「まともな作品」もたかがしれてんね

536 名前: no name :2010/12/11(土) 13:15:04 ID:KBaqVkGV

>>530
あなたの言うまともな作品って、どんな作品ですか?

>>529
説明不足でした。
MUGENで今現在公開されているキャラでお願いします。
自分はコンボもシールドも下手だけど、kuro氏アルクェイドにもう一度挑戦したいです。

537 名前: no name :2010/12/11(土) 13:15:05 ID:P6f9ixDi

商売戦略にまで文句付けられちゃたまったもんじゃない。

538 名前: no name :2010/12/11(土) 13:16:24 ID:1np2ML9C

>>536
せっかくだしアメコミキャラでもさわってみるかね
あえてMVC3出てこないゴーストライダーあたり

539 名前: no name :2010/12/11(土) 13:16:29 ID:FLvfpXCJ

暴力行為全般、同性愛者が存在する制作物等々の規制も遠くないだろーな

540 名前: no name :2010/12/11(土) 13:16:37 ID:8+Pv6iCn

BBCSU出たことだしBB参戦しようと思ったんだが平日の昼間にもかかわらず対戦台が人でいっぱいだったでござる

541 名前: no name :2010/12/11(土) 13:16:43 ID:8pKuZctN

>>536
不律
相手の動きとか把握する必要があるから難しいけど
あの渋さ好きなんだよね

542 名前: no name :2010/12/11(土) 13:21:11 ID:pv5oSdS6

すでにMUGENN入りしてるキャラの場合は使ってみたいじゃなくてすでに使ってるなぁ
基本的に投げキャラ、当身キャラ、単発火力キャラ、巨体キャラが好きだ

543 名前: no name :2010/12/11(土) 13:21:20 ID:1np2ML9C

>>540
さすがにこの時期は一日人いなきゃ死ぬしなゲーセンも

つうかいきなりプラチナで20連勝くらいしてる人いたけど
触ってすぐある程度戦法確立できる人って凄いなあ
俺あんま上手くないから何していいのかわかんなかったり
コンボ開発もできないからなかなかオリジナルキャラに手を出せない
自力で研究開発出来る人あこがれる

544 名前: no name :2010/12/11(土) 13:24:56 ID:h4AjPsel

同性愛まで規制されると百合ヲタの俺が死滅する

545 名前: no name :2010/12/11(土) 13:25:54 ID:0vV6coeH

平日といっても土曜だからなぁ。学生は普通に休みじゃないかな?

546 名前: no name :2010/12/11(土) 13:28:24 ID:g11ddIyJ

へー賛成派のひともいるんだぁ
>>528
上でも話題あったけど、デップーさん最近使い始めてる
出来も素晴らしいしAIも自重気味だからMVC3でもっと出番増えろ
手動だと小足から5〜6割余裕な性能だけどwww

547 名前: no name :2010/12/11(土) 13:29:26 ID:8+Pv6iCn

>>545
ごめん昨日の話なんだ

548 名前: no name :2010/12/11(土) 13:30:02 ID:0/CFeU7J

>>545
一昨日〜昨日のことじゃなイカ?
まあ稼動初期に練習したかったら過疎ゲーセン探すか開店直後or閉店間際を狙うしかないな

549 名前: no name :2010/12/11(土) 13:31:34 ID:KBaqVkGV

>>539
そう言っていると、いつか性行為そのものまで規制されそう。

そうなったら、子供はどうやって産むのと聞いたら、
「人工授精があるから大丈夫」と言い出す奴まで現れる予感。

550 名前: no name :2010/12/11(土) 13:34:00 ID:bQ5ACOSw

この都条例が通るってのは、相手に一撃もらうってことだ

今回の条例は小パンチ程度で、それ自体はたいしたことないが、
そこから派生してコンボ繋げて10割狙おうとしてるのが見え見えな以上
一撃足りとも食らう訳にはいかないって話

相手にターンを渡しちゃダメポってことさね

551 名前: no name :2010/12/11(土) 13:36:19 ID:D5su0gPe

デップーは最初期に出てきちゃったから最近なんか空気な気がする
発売されたらキャラだけじゃなく性能も面白かったらいいな

552 名前: no name :2010/12/11(土) 13:36:28 ID:CSf/xTWG

石原「ワンチャンあるで」

553 名前: no name :2010/12/11(土) 13:42:05 ID:CroQ5Zmb

マンガだけの話にするからこじれてるように見えるんだよ
「マンガが駄目なら小説もドラマも映画もアウトですね」って言うと相手も都合が悪くなるんだから

554 名前: no name :2010/12/11(土) 13:50:44 ID:GIZlWw1s

近場にネシカを入れてるゲーセンが無い

555 名前: no name :2010/12/11(土) 13:51:05 ID:0vV6coeH

あ、なるほど昨日の話か。でも学生なら授業サボって(ry

逆に考えるんだ。「過疎ってないから実戦経験積める」そう考えるんだ。

556 名前: no name :2010/12/11(土) 14:02:33 ID:tl81aONR

まぁ学校サボってモンハン買いに行く学生がいる訳だしそれだけ格ゲーが好きなんだと思うと良い事だろう

557 名前: no name :2010/12/11(土) 14:05:34 ID:Q5Afpw4i

Mugen本体側のCommon1.cns弄って公開されてるのは

Tatsu氏のADD004だけですか?

558 名前: no name :2010/12/11(土) 14:09:27 ID:CKvwdHJ+

>>536
最新のスペジェネ勢かなぁ面白そうな奴おおいしね

559 名前: no name :2010/12/11(土) 14:21:05 ID:7uLK8V8q

ファイナルファイト オープニング まさかのフルボイスver
ttp://www.youtube.com/watch?v=lC_fy4hcpV0

560 名前: no name :2010/12/11(土) 14:42:49 ID:CUZc7cR+

石原は小林よしのりに批判されてファビョってた時期あったから
根に持ってるんじゃねーの?wwwww

561 名前: no name :2010/12/11(土) 14:43:42 ID:5+iXnfIH

>>549
かわいそうに…
だからこんな鉄の子宮が必要だったのね…

562 名前: no name :2010/12/11(土) 14:47:35 ID:5zI3vCqR

>>557
Common1.cns弄って公開してるのは少ないかもしれんが
キャラ側のcnsにState 0とかがあればそっち優先されるから
「デフォルトのCommon1.cns使ってないキャラ」という意味なら星の数ほどいるぞ

563 名前: no name :2010/12/11(土) 14:48:34 ID:GKU0K7gU

BB今度は誰が強キャラっぽいんだ?
CTのアラクネもCSのバングライチもだいたい初日で発覚したし
今回もきな臭い奴どうせいるんでしょ

564 名前: no name :2010/12/11(土) 14:50:13 ID:GZn8p9az

狼男が散々強いと言われていたけど結局のところはよくわからん

565 名前: no name :2010/12/11(土) 14:51:07 ID:CUZc7cR+

アメリカは戦前子供の90%以上が漫画を持っている世界一の漫画大国だったのに
規制で今や極一部の全身タイツ好きしかアメコミを持たない漫画弱小国家になって
サブカル面で日本に大きく遅れをとったという教訓を知らんのかあいつは

566 名前: no name :2010/12/11(土) 14:51:58 ID:EZ8cMMES

マコトとアラクネが強いとか聞いた気もするが
まだまだわからんな

567 名前: no name :2010/12/11(土) 14:55:00 ID:GZn8p9az

>>565
アメコミは世界市場じゃ依然として人気あるぞ
漫画弱小国家とか下に見るのは勝手だが

568 名前: no name :2010/12/11(土) 14:58:43 ID:k6S5FxYt

でも昔に比べれば衰退したよね。

569 名前: no name :2010/12/11(土) 15:00:03 ID:sj+7+DdW

>>565
それで長いことたって子供の読み物扱いされてそれから大人も感心できる作品がウォッチメンとバットマンの奴だったか

手塚治虫作品が子供向け以外再販は規制対象臭い(セックス描写割とあるし)から反対だな

570 名前: no name :2010/12/11(土) 15:01:26 ID:KBaqVkGV

>>561
正直、08小隊がくるとは思わなかったw

571 名前: no name :2010/12/11(土) 15:03:33 ID:0Miz6dmO

>>563
毎回そうだが、解禁したてのころは
「今までで一番バランス良くね?」って感じるなぁ

572 名前: no name :2010/12/11(土) 15:17:21 ID:CroQ5Zmb

普通の学生服来たイケメン美少女が出てくるアメコミってのもなんか想像できないな
マッチョタイツとアマゾネスはアメコミのアイデンティティーだよ

573 名前: no name :2010/12/11(土) 15:21:45 ID:/AhB3c3I

規制でそうならざるをえなかったんじゃないのか

574 名前: no name :2010/12/11(土) 15:39:01 ID:CroQ5Zmb

>>573
アメリカのマッチョイズムは規制とは関係ないでしょ
それこそ規制の始まる前からずっとだよ

575 名前: no name :2010/12/11(土) 15:40:41 ID:GZn8p9az

強さに説得力を求めるのが欧米
筋肉は強さを証明する最も手ごろなツール

576 名前: no name :2010/12/11(土) 15:43:15 ID:wFcHiasr

>>572
X-Men: Misfitsという絵柄も内容も少女漫画なアメコミがあってだな
まぁ違法DLが多すぎて採算取れなくて打ち切りというこのスレ的に一番アレな終わり方したらしいが

>>550
十割どころか究極神拳まで狙ってそうだから困る

577 名前: no name :2010/12/11(土) 15:44:17 ID:Htbh0kiv

強さの説得力は大事だろ

強さに説得力がない作品なんて面白くもなんともない

578 名前: no name :2010/12/11(土) 15:44:33 ID:68wLUfs/

マッチョなヤンキーに襲われた時にヒョロっちいヒーローが現れたら
お前助かったと思うのかよって感覚なんだろうな。

579 名前: no name :2010/12/11(土) 15:44:38 ID:KBaqVkGV

>>575
筋肉が強さの証明に使われるなら、
それを徹底した結果がハルクやら超兄貴ってこと?
(兄貴は海外ではないが)

580 名前: no name :2010/12/11(土) 15:45:38 ID:GZn8p9az

>>579
ハルクと言えばアメコミでは力の象徴と言っても過言ではないから間違っていない

581 名前: no name :2010/12/11(土) 15:47:14 ID:/AhB3c3I

マッチョは当然だ
不気味さを前面に出した怪物かエルフ以外みんなマッチョの国だろうあそこは
しかし規制でごく一部の全身タイツ好きしかアメコミ持ってないって言うからには
規制以前はそうでない人も買ってたって事だろう?
それは規制でタイツ以外死滅したって意味じゃないのかい

582 名前: no name :2010/12/11(土) 15:51:41 ID:CroQ5Zmb

まぁ別に死滅してないし
日本だってマンガ雑誌はジャンプだけじゃないだろ?
マッチョヒーローがアメコミの代名詞であるとは思うが
そうじゃないマンガもちゃんとあるから

583 名前: no name :2010/12/11(土) 15:51:58 ID:GZn8p9az

何か偏見塗れっぽいからあえて解説しておくが
海外でも普通にアメコミヒーローのタイツはダサいって認識だぞ
それどころかアメコミ世界内ですらダサいって認識
じゃあ何でそれを着るかっていうとそれがヒーローとしての記号だから(サイクロプス談)
ウルヴァリンとか原作でも普通にタイツ着ろって言われて文句言ってたし(暫く私服姿で戦ってた時期があった)

あと変り種としてはキャプテンアメリカやバットマンみたいにあえて自分のやってることが
滑稽であると自覚してその上で戦っていかなきゃならないからって覚悟の象徴だったり
スーパーマンみたいに設定上、あれが自分の星の正装だったりってのもある

584 名前: no name :2010/12/11(土) 15:52:24 ID:Iww4rYhW

エルフが貧弱になったのはwizでエルフが原作どおりだと万能すぎて困るから
バランスとるために肉体的には貧弱にしただけで
元々はマッチョだよ
肉体的にも精神的にも人間を上回る万能種族だから>エルフ

585 名前: no name :2010/12/11(土) 16:00:41 ID:/AhB3c3I

書き込んだ後になってから「なんで真っ先に服装を規制するんだろうか」という疑問が脳裏を過ぎった
普通に考えて内容の規制だわな

>>582-584
こういう話が聞けるからこのスレは止められねえ
しかしアレ正装だったのか…
さすが異文化

586 名前: no name :2010/12/11(土) 16:01:51 ID:QhlMymer

wizのエルフって割と安定拓な気もする
言うほどひよわではないし GB版とかだと目に見えてヒョロかったが

587 名前: no name :2010/12/11(土) 16:02:30 ID:ox5HmXN3

エルフは若奥様が・・・

588 名前: no name :2010/12/11(土) 16:05:38 ID:HyU2lFxX

ふと検索画面を見たらカレンサムネが並んでいて微妙にワロタ

589 名前: no name :2010/12/11(土) 16:06:25 ID:E+6/YjUR

というか別に専用スレがあるんだからその議論はそっちでやれよ
ttp://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1268189766/l50

590 名前: no name :2010/12/11(土) 16:07:00 ID:AyrFfvzY

アメコミワールドってなんであんなに治安悪いの?

591 名前: no name :2010/12/11(土) 16:07:14 ID:0vV6coeH

アメコミスレかと思ったら違った

592 名前: no name :2010/12/11(土) 16:08:49 ID:GZn8p9az

>>590
いや日本の漫画も日常的に人が死にまくるだろw

593 名前: no name :2010/12/11(土) 16:08:49 ID:4zdvmIjC

日本だってしょっちゅう悪者に狙われてるし秘密結社の本拠地があったりするよね

594 名前: no name :2010/12/11(土) 16:11:57 ID:G2A1xyU5

ところで巨乳なエルフについてお前らの意見を聴きたい

595 名前: no name :2010/12/11(土) 16:13:15 ID:h2QOzg36

>>594
ハーフエルフとダークエルフならば可

596 名前: no name :2010/12/11(土) 16:13:37 ID:GZn8p9az

巨乳の褐色エルフのエロさは奇跡

597 名前: no name :2010/12/11(土) 16:14:36 ID:AyrFfvzY

>>593
それはあくまで「非日常」としての悪だったり敵だったりする事のが多いじゃない
アメコミって、日常の世界そのものに悪が蔓延ってるイメージ
現実世界の負の部分のデフォルメみたいなもんかな……

598 名前: no name :2010/12/11(土) 16:14:51 ID:KBaqVkGV

>>594
おっぱいの大きいエルフはもちろん歓迎w

後、エルフかどうかは微妙だけど、
パラセ・ルシアも結構セクシーだよね。

599 名前: no name :2010/12/11(土) 16:17:06 ID:7uLK8V8q

>>592
コナンと金田一はマジ危険

600 名前: no name :2010/12/11(土) 16:17:09 ID:87JpXfwu

最低の屑だわ!ってエルフじゃなかったっけ?

でもエルフっつーと、タップしてマナが出るのが先に(ry

601 名前: no name :2010/12/11(土) 16:17:44 ID:0vV6coeH

日常としての悪・・・フロシャイム川崎支部のみなさんみたいな?

602 名前: no name :2010/12/11(土) 16:17:47 ID:hRUflEFS

ダークエルフが日焼け程度の黒さというのはちょっと・・・

603 名前: no name :2010/12/11(土) 16:22:48 ID:/AhB3c3I

悪役いなくてもごく普通に銃犯罪が!とかの事じゃないのか
そこにヒーローが偶然通りがかって朝飯前と言わんばかりに解決
日本の漫画だとせいぜいひったくりかカツアゲ程度というイメージがある

604 名前: no name :2010/12/11(土) 16:24:41 ID:5jE9qK/f

しかし相変わらずMUGENと関係ある話をしてないスレだなw

605 名前: no name :2010/12/11(土) 16:25:50 ID:4zdvmIjC

最高の褒め言葉だよ

606 名前: no name :2010/12/11(土) 16:26:03 ID:G2A1xyU5

アメリカンゴシックの研究書に書いてあったけど、
なんでもアメリカ人がまず第一にホラーとするのは人間の心の闇なんだって

607 名前: no name :2010/12/11(土) 16:26:27 ID:t1VWSjlf




seck氏来てたー

608 名前: no name :2010/12/11(土) 16:26:36 ID:CroQ5Zmb

アメリカは銃社会だしな
仮に現代日本でみんな日本刀持ってたらけっこう物騒だと思うぞ

609 名前: no name :2010/12/11(土) 16:26:45 ID:Htbh0kiv

>>594
全然いける、むしろデカイほうがいい位だ

610 名前: no name :2010/12/11(土) 16:27:38 ID:gC/UqwSV

>>603
解決するキャラがヒーローか高校生主人公かの違いじゃない?

611 名前: no name :2010/12/11(土) 16:28:30 ID:0vV6coeH

幻庵の台詞で「卑怯者?ありがたい、褒め言葉だケ」的なのがあったな。
無理矢理MUGENにつなげてみようとしたが幻庵って動画で見かけないな

612 名前: no name :2010/12/11(土) 16:30:54 ID:VE1c+eyL

宣伝。
単発!良キャラ発掘絵巻 part13



今回は全員女性オリキャラ。うーむ目の保養。

613 名前: no name :2010/12/11(土) 16:32:06 ID:CKvwdHJ+

>>607
sekt氏だぞ

614 名前: no name :2010/12/11(土) 16:34:52 ID:G2A1xyU5

>>545>>596>>598>>602>>609
ありがとう、俺はマイノリティではなかった
ガチファンタジー畑の人間から怒られかねないキャラ造形だよな

615 名前: no name :2010/12/11(土) 16:35:44 ID:0nZkidH0

>>606
そういやハリウッドもサイコホラーは凄いけど
幽霊系のホラーってほとんどダメだよな。
日本と真逆の感じ。

616 名前: no name :2010/12/11(土) 16:35:53 ID:gC/UqwSV

>>611
そういえばロコツなイロモノキャラってあんま動画で活躍してないね。
キャラは立っているはずなんだけど
幻庵にしろ腐れ外道にしろアルシオン3世にしろ。

617 名前: no name :2010/12/11(土) 16:37:19 ID:G2A1xyU5

>>614
× 545
○ 595

618 名前: no name :2010/12/11(土) 16:39:41 ID:/AhB3c3I

ネクロはスタンコンボカッコいいからもっと動画に出るべきだ
段位戦でやっくんNEとか杉山NE見てそう思った
3rdキャラって相手スタン無し設定がデフォのせいか殆どOFFになってるよね
あれかなり大事な要素なんだけどな

619 名前: no name :2010/12/11(土) 16:43:19 ID:gC/UqwSV

>>618
スタンは入れてほしいね。ネクロ側で積んでるならなおさら。
KOF2002のK´のガークラが重要なのと同じくらい大切。

620 名前: no name :2010/12/11(土) 16:44:06 ID:1ObJY5Ju

>>618
そういやmugenでスタンってあまり見ないな。
あんだけ1試合早いってことは時間経過でスタン値を減らせてないはずなんだが。
公式ではかなりのゲームにあるのに、ここまでシカトされるシステムってのも珍しい。

621 名前: no name :2010/12/11(土) 16:45:37 ID:tGaU6YCi

>>616
タッグやチームだと作品別以外では共通点別が主流だからそういうキャラは共通点が見つけにくいってのがあるんじゃないカナ

622 名前: no name :2010/12/11(土) 16:49:30 ID:ZdkMdE+m

AIはガードが固すぎるのと昇龍と投げの割り込みが無茶すぎて
ずっと連ガにし続けられる技構成でもないとラッシュができないんだよ・・・。

人操作でやってみると何が何だかわからんうちに
ガークラさせられたりスタンさせられたりするのはよくあること。

623 名前: no name :2010/12/11(土) 16:50:27 ID:dGwkjP1j

気絶やガークラのシステムがないキャラに無理やり気絶やガークラさせたら非難の嵐だろうからね
北斗みたいに死兆星ゲージを相手に押し付けたり異常なバウンドさせて連続技つなぐようなキャラもいるが
ストU勢やFH勢は気絶してる所を見かけるが
自分は気絶するが相手を気絶させることはできないから基本的にハンディキャップマッチなんだよなあれ

624 名前: no name :2010/12/11(土) 16:51:15 ID:KBaqVkGV

リュウも電刃で気絶させているけれど、気絶させたら積極的に攻撃するからね・・・。

625 名前: no name :2010/12/11(土) 16:52:09 ID:rMl1sDn8

せいぜい雷刃で気絶くらいだな
あとはギルティキャラが気絶→一撃を決めてくる。メイ正義クリフあたりが特に

626 名前: no name :2010/12/11(土) 16:53:14 ID:/AhB3c3I

大丈夫だ
海平氏の3rdキャラはスタンフラグONだと自分にも付くから

627 名前: no name :2010/12/11(土) 16:53:32 ID:CroQ5Zmb

>>616
外道は普通に見るな
超火力+そこそこのAIがあるし人外+人食いって貴重な属性だし

>>615
日本のキ○ガイは恐怖より不快感のほうが強いよなぁ
海外のホラーは怖い中にも笑いどころがあるイメージ

628 名前: no name :2010/12/11(土) 16:54:32 ID:KBaqVkGV

そうだ、D4霊夢もアルカナ?の効果で攻撃を繰り返すと相手を気絶させたっけ。

629 名前: no name :2010/12/11(土) 16:55:26 ID:wWikbrCK

元ゲーにあっても、作者が気絶やガークラシステムが嫌いだから
わざと搭載して無いってのも、内情的にはあるかもな
北斗はゲーム性を体現してるシステムだから強制は仕方ないと思うけど、
ガークラ・スタンは強制しなくてもゲーム性にさして影響無い様な気がする

630 名前: no name :2010/12/11(土) 16:58:25 ID:/AhB3c3I

気絶値が視覚化されない、意識して狙うようなゲームじゃないならそれでいいんだが
生憎ストVはスタン狙うためのSAまであるゲームだから

631 名前: no name :2010/12/11(土) 17:01:04 ID:dGwkjP1j

レトロゲーだと連続技が飛込みから入ると1コンボで気絶とか普通にあったからな
最近のゲームはともかく
1昔前のゲームのキャラに気絶値がたまると強制的に気絶させるシステムでも組み込んだら
かなり気絶は多発すると思うけど

632 名前: no name :2010/12/11(土) 17:04:28 ID:CroQ5Zmb

初代モードのパイロンとかいっそガークラしてくれって気分になる

633 名前: no name :2010/12/11(土) 17:06:23 ID:CKvwdHJ+

無双三段とかアンパン昇龍拳とかでリアルファイトよくあったからなー

634 名前: no name :2010/12/11(土) 17:11:57 ID:0nZkidH0

MUGENのシステムに組み込まれてたら、また話は別なんだろうけど、
現状のAI戦だと、相手AIは何が起きてるか判別出来ないから、なかなか難しいと思う。

しかし、ガークラはともかく、win版カンフーマンの仕様的に見て
スタン蓄積はMUGENのシステムに組み込まれててもおかしくなかったような。
ブロッキングと同じで、組み込み前に開発がストップしたんだろうか。

635 名前: no name :2010/12/11(土) 17:13:55 ID:ld/mHtwb

MUGENでガークラが無くて致命傷なキャラってシンと咲夜ぐらいだっけ?
咲夜には最近搭載されたっぽいけど。

636 名前: no name :2010/12/11(土) 17:14:07 ID:NIwkQHdq

嫌いだから入れないなんて理由でなく
スト3みたいにゲージで視覚可能なら検証できるが
ほとんどのゲームは技ごとのスタン値の増加や
何フレームでどんだけ回復するかとかがまったくわからんから
検証できなくて搭載されてないだけなんじゃねーの

637 名前: no name :2010/12/11(土) 17:15:39 ID:Htbh0kiv

非想天アリスもだ
アリスは能動的にガークラできるから中堅にいられた
プレッシャーかけれるし

割れなくなった天則からは最弱争いだ

638 名前: no name :2010/12/11(土) 17:21:37 ID:1ObJY5Ju

公式に搭載されてないから、セルフで入れると
二重に気絶する可能性があるんで扱い辛いのもあるかも。
その辺根性値と一緒の境遇かもしれん。

639 名前: no name :2010/12/11(土) 17:22:42 ID:74wE2lTw

「相手を気絶させる」のと「自分が気絶する」のを個別にON/OFF設定可能にすればいい

640 名前: no name :2010/12/11(土) 17:27:19 ID:68wLUfs/

ファイターズヒストリーは弱点システムとか気絶に関するシステムが明確にあるゲームだけど
MUGENだと弱点システムは再現されてても相手を気絶させてる印象がないんだけど。

641 名前: no name :2010/12/11(土) 17:31:34 ID:+QAQh4DM

今時ギャグ動画以外で気絶したらそのままお釈迦になる

642 名前: no name :2010/12/11(土) 17:39:16 ID:Q5Afpw4i

どうせ一撃だ

643 名前: no name :2010/12/11(土) 17:40:47 ID:ZdkMdE+m

自分でガークラするのが一番と思っちゃってるのもいるかもしれんが
多段ヒットの超必を一発ガードさせただけで割れちゃったりするんで難しいんだよな。
ガークラ値をきっちり設定してるキャラとやらせるときも問題で、
割る側がガークラをオフにして多重ガークラの問題を避けたとしても、
割るつもりのないタイミングで割れちゃうんで厄介。

一行でまとめると>>639。手間も時間もかからない改造だしな。
そこまで頑張ってる動画は見たことないが。

644 名前: no name :2010/12/11(土) 18:36:46 ID:ld/mHtwb

>>418
何かと思えば寄生ジョーカーか
MUGENにもいるしメジャーなのかと錯覚してしまうな

645 名前: no name :2010/12/11(土) 18:48:18 ID:pJoDvrLx

ガークラけっこう意識してたのは
KoFの98あたりと餓狼mowかな
へたくそだった俺は裏社戦とかで負けそうになるとガークラさせて倒すのが定番だった
餓狼mowのTOPアタックだったかなんてガークラ誘発のために存在してるような感じだった覚えが有る
気絶を意識したのはストUやKoF95みたいな連続技が1セットはいる=気絶なゲームだな
ヘボゲーマーにとっての印象だが

646 名前: no name :2010/12/11(土) 18:58:36 ID:/0BMliMB

スタン値やガークラ値のように、分かりやすく明示してるならまぁ重要だろうね
KOF11とかチーム交代絡めてのスタンコンボとかあるし

647 名前: no name :2010/12/11(土) 18:59:38 ID:wBgvUW5Q

>>643
rei氏 or gal129氏のcvs2キャラとか正にそれだよな
10〜15hitで割れるから、それぐらいのhit数の技を使ってくるキャラを相手にすると涙出るからなw

カインは一方的にガークラしてくるね。(もちろんOFFにも出来る)でも、カインの個性みたいに取られてる感じがする

648 名前: no name :2010/12/11(土) 19:01:25 ID:ox5HmXN3

割らないでゼーレやめて

649 名前: no name :2010/12/11(土) 19:07:52 ID:Vi1s5MsH

KoFはぶっ飛ばし攻撃がガークラ値高いんだよなたしか
昔のゲームは短時間に連続で攻撃を受けてしまうと
「やべえ、次攻撃を受けたら気絶しそう」な緊張感があった
明示こそされてないけど体感的にわかるんだよな
スト3でスタンゲージが明示された時は
「次は気絶するかもしれないという緊張感が良かったのになんだかな」という感想があったのを覚えてる

650 名前: no name :2010/12/11(土) 19:10:39 ID:7uLK8V8q

今やる夫U板で上で話してた都条例に関する事の学ぶ系(?)が投下されたな

651 名前: no name :2010/12/11(土) 19:14:01 ID:jLUt774M

グリドロスーパーキック×2でガードブレイク→ビーーッグ、フォール!
低難易度なら格ゲー初心者にも超必殺投げを決める快感を提供できますた

652 名前: no name :2010/12/11(土) 19:15:52 ID:NTk5RDvz

>>650
なんでこんなところでやる夫スレの宣伝がされたのかは知らないが教えてくれてありがとう

653 名前: no name :2010/12/11(土) 19:25:45 ID:7uLK8V8q

>>652
ああ、上で分かり辛いと言ってる人がいたからね
学ぶ系とかはその方面に全く詳しくなくてもある程度噛み砕いて説明してくれるから
文章だけでは分からん人も理解しやすいと思ってね

654 名前: no name :2010/12/11(土) 19:52:21 ID:7LlerAoD

>>644
いやRuina

655 名前: no name :2010/12/11(土) 19:52:49 ID:1np2ML9C

そういややる夫ってmugenにはいないんだっけ

656 名前: no name :2010/12/11(土) 19:53:21 ID:KYfM83i4

前作ってる人いた気がするが

657 名前: no name :2010/12/11(土) 19:56:17 ID:VE1c+eyL

あるみたいだよ。
ttp://www30.atwiki.jp/niconicomugen/pages/3251.html

658 名前: no name :2010/12/11(土) 19:58:03 ID:7lDO517D

>>655
いるにはいる
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/pages/3251.html

659 名前: no name :2010/12/11(土) 20:00:49 ID:0Miz6dmO

AA系だとつーの出来が素晴らしいな
2chではほとんど見かけなくなったが

660 名前: no name :2010/12/11(土) 20:01:03 ID:CSf/xTWG

>>657
やる夫ほどの逸材がストーリー1つしか出てないのか

661 名前: no name :2010/12/11(土) 20:03:28 ID:1np2ML9C

あ、いたのか知らんかった

662 名前: no name :2010/12/11(土) 20:03:51 ID:0/CFeU7J

やる夫や流石兄弟とかのバストアップ系AAはキャラにしづらいよな
全身AAもあるっちゃあるが少ないし

663 名前: no name :2010/12/11(土) 20:10:21 ID:fPi3hfJt

八頭身とか結構格ゲーにしやすそうだな
リーチながくて色々変形するトリッキーキャラで

664 名前: no name :2010/12/11(土) 20:15:30 ID:1np2ML9C

フラッシュでうそっこ格ゲーのPVなの好きだったなあ
システム的にはジョジョとか月華とかだったっけ

665 名前: no name :2010/12/11(土) 20:20:28 ID:moKU7wOd

AA系はGoluah!!があるからなぁ
制作者はあっちにいっちゃうよな。今はもう元気無いけど

666 名前: no name :2010/12/11(土) 20:25:31 ID:uhvPGXMs

>>664


これの事だろうか。この人のFLASH好きだった。

667 名前: no name :2010/12/11(土) 20:32:09 ID:mKVIfsPo

>>660
だってやる夫が活躍する物語は別にやる夫である必要がない
大半はただのテンプレ主人公をなぞらえてるだけだし
やる夫本人の魅力が生きてるケースは稀
それだったらMUGENには志貴や京で充分事足りてる

668 名前: no name :2010/12/11(土) 20:33:16 ID:0Miz6dmO

それって確か実際に格ゲー化されてなかったっけ
http://usamimi.info/~monarpg/work/genso/
どちらにせよもう今はないみたいだけど

669 名前: no name :2010/12/11(土) 20:34:45 ID:iWMUKWzx

>>660
やる夫ほどってあれ単なる煽り用キャラだし
MUGENでの自己投影用キャラ需要は七夜やロックで満たされてるし

670 名前: no name :2010/12/11(土) 20:35:44 ID:h7gnJ+6W

でも仲間に1人いると動かしやすいような・・・・

671 名前: no name :2010/12/11(土) 20:35:54 ID:US5iBoDG

>>667
まぁ昔流行ってたU-1みたいなものだよな>やる夫である必要がない
U-1に比べるとバトル物や最強物になる頻度は少ないが

672 名前: no name :2010/12/11(土) 20:36:04 ID:0Miz6dmO

あ、違った
格ゲー化されてたのは幻想戦記monaだったわ
まだこのゲームDLは出来るんだね

673 名前: no name :2010/12/11(土) 20:38:50 ID:6PkBgYEs

そして・・・後にやる夫の人と呼ばれる人物が颯爽登場するのであった・・・

674 名前: no name :2010/12/11(土) 20:39:15 ID:8+Pv6iCn

>>666
なついw
聖霊戦記と陰陽戦記と幻想戦記があったなw

675 名前: no name :2010/12/11(土) 20:40:02 ID:mKVIfsPo

>>670
キャラ設定に下地がないからな
昔は変幻自在の煽り兼マスコットに過ぎなかったわけだし
そりゃどんな立ち回りでも違和感ない
それだけに使いやすいからみんな使う

676 名前: no name :2010/12/11(土) 20:40:22 ID:/0BMliMB

Fallout3殺るおみたいに露骨なキャラ付けならまだなんとか
いやまぁあんな食人主義者がmugenストーリー入りしたら怖すぎるが

677 名前: no name :2010/12/11(土) 20:44:56 ID:rsEhcv3T

やる夫が遂に二次元に行くようですはよかった

678 名前: no name :2010/12/11(土) 20:52:08 ID:3aY8tztR

mugenにはやる夫みたいな良い感じにうざいキャラはいないのかね?

679 名前: no name :2010/12/11(土) 20:53:53 ID:fPi3hfJt

>>678
ゆっくりとかきめぇ丸とか

680 名前: no name :2010/12/11(土) 20:56:01 ID:h4AjPsel

うざんげとか

681 名前: no name :2010/12/11(土) 21:00:35 ID:w0cfuKtw

2chAAキャラクターの性格とか設定とかまるで知らないなあ。
ストーリー動画製作者がその辺りをちゃんと把握していて、かつMUGEN化されたキャラが
かなり強くないとストーリーには出されないよね。

682 名前: no name :2010/12/11(土) 21:02:58 ID:EMvjBnud

やる夫はストーリーで使いやすい足つきのほうが作ろうぜスレでずっと昔に公開されたっきりだからなあ
もう一体はるーさまみたいに地面から体が生えてるタイプだし

683 名前: no name :2010/12/11(土) 21:05:50 ID:re8GXi3N

東方ネタと絡め安いゆっくりが煽りキャラとしては一番なのかな…
個人的に、やる夫は単体よりやらない夫とのセットが動かしやすい気がする
名前のあるモブキャラとして観客席の解説役とかで置いてみたいキャラだ

684 名前: no name :2010/12/11(土) 21:08:04 ID:fPi3hfJt

>>681
AAには粗い設定があるだけで細かい設定は書き手に任せられる感じ
だから好きなキャラに色々な役割を自由に割り当てられる
そう意味ではMUGENストーリー向きかもしれん

685 名前: no name :2010/12/11(土) 21:10:12 ID:5+iXnfIH

>>681
俺的にはAAキャラをうまく使えてたなと思ったのは、
モララー社長あたりなんだがな。

686 名前: no name :2010/12/11(土) 21:11:06 ID:TR6nGhvG

>>681
AAキャラは創作の場合性格は自由改変
ぶっちゃけ板によって違う
場所によっては流石兄者が料理得意だったりするし

687 名前: no name :2010/12/11(土) 21:11:39 ID:G2me9T/y

AAキャラは他のキャラと並べた時の違和感は黄昏頭身の比じゃないから
そうそう出番があるとは思えないが
今現在出てるのには主役級が多いけど

688 名前: no name :2010/12/11(土) 21:14:22 ID:7LlerAoD

流石兄弟やる夫やらない夫がMUGENで対戦しながらキャラ紹介とかどや

689 名前: no name :2010/12/11(土) 21:16:48 ID:5+iXnfIH

>>688
「(AA略」も無しに省略して流石兄弟とは感心しませんな。

690 名前: no name :2010/12/11(土) 21:18:10 ID:3aY8tztR

やる夫で学ぶMUGENキャラ製作

691 名前: no name :2010/12/11(土) 21:19:37 ID:ObmN6nHg

やる夫がMUGENの解説をするようです

692 名前: no name :2010/12/11(土) 21:23:52 ID:4HfLPYFj

〜ようです系はブーンだったかな

693 名前: no name :2010/12/11(土) 21:28:57 ID:CroQ5Zmb

やる夫が自分より強い奴に会いに行くようです

694 名前: no name :2010/12/11(土) 21:32:54 ID:eVetaFxQ

>>678
ピエール・モンタリオ


いつの間にか大百科の項目まで作られてたのね
http://dic.nicovideo.jp/a/%E3%83%94%E3%82%A8%E3%83%BC%E3%83%AB%E3%83%BB%E3%83%A2%E3%83%B3%E3%82%BF%E3%83%AA%E3%82%AA

695 名前: no name :2010/12/11(土) 21:42:31 ID:AyrFfvzY

最近ドット絵板の投下作品のクオリティが異常すぎる
気が引けて投稿出来ないぜ

696 名前: no name :2010/12/11(土) 21:50:54 ID:3kPMjz4V

>>695
ネロの人とかね。なんだあの人、プロか

697 名前: no name :2010/12/11(土) 22:21:26 ID:4mgQt/zP

完成しない神ドットよりはペイントで描いたのりものキャラの方がいい

698 名前: no name :2010/12/11(土) 22:26:52 ID:1np2ML9C

出てくる気配のないアケニトロワより出たTQってことだな
つうかアレまだ酔狂な人が着々と研究進めてるんだろうか

699 名前: no name :2010/12/11(土) 22:27:35 ID:CSf/xTWG

みんながみんな上手いわけじゃないし、これからの人も沢山いるから
どんどん投稿すればいいと思う。最初から上手い人なんていないんだから。

700 名前: no name :2010/12/11(土) 22:29:49 ID:+QAQh4DM

上手くなってから投稿するという手もある

701 名前: no name :2010/12/11(土) 22:32:30 ID:tGaU6YCi

その考えは投稿しないフラグだからおすすめしない

702 名前: no name :2010/12/11(土) 22:34:09 ID:74wE2lTw

普通はアドバイス貰って上手くなるために投稿するもんじゃないのか
進捗状況報告というのもあるだろうけど

703 名前: no name :2010/12/11(土) 22:52:21 ID:oN6YvSg/

おい貴様ら!三国無双のキャラのmugen入りに協力しやがれぇ!(cv野菜王子

704 名前: no name :2010/12/11(土) 22:54:26 ID:BLxfxMoU

cnsだってそうあってもいいじゃない。不具合報告とかとか。
まあそういうのを求めてない人もいるんだろうけど。

705 名前: no name :2010/12/11(土) 23:05:21 ID:e3vnfglK

>>664
これも考えられるな。というか流れを見て真っ先に思い浮かんだのがこれ。

ttp://gamesbox.blog57.fc2.com/blog-entry-316.html

Infoseekの煽りがこんなところにも……ちょっと残念。

706 名前: no name :2010/12/11(土) 23:09:34 ID:BlkWT/ST

ちょっと英語のメールが来たので質問してもいいか?

Can you send me this (キャラ名) already patched with your AI patch? He is offline please send him to me thank you.

(キャラ名)は自分がAIを作った、今はサイトが消えてDL出来ないキャラの名前。
これって本体ごと自分に送ってくれっていう頼み事だと解釈していい?

707 名前: no name :2010/12/11(土) 23:10:05 ID:P6f9ixDi

ドット絵版にあんだけクオリティ高いのが出揃ってるのに
今年はクリスマス企画が無くて残念だな。

まあ二月ごろに新しい企画考えてるみたいだけど。

708 名前: no name :2010/12/11(土) 23:13:12 ID:dxSlq0wD

上手いドットを見てると自分も上手くなったような気がしてくるけど、
あくまで気のせいだから、実際に打つと段々テンションが下がってくる

709 名前: no name :2010/12/11(土) 23:21:16 ID:FZw+c0mf

>>695
キャラ愛があれば投稿するときの
気恥ずかしさなんて些細なことなんだぜ

710 名前: no name :2010/12/11(土) 23:21:21 ID:z2zNNl4X

>>706
そういうことだと思う

711 名前: no name :2010/12/11(土) 23:21:39 ID:cwk+CX0c

クリスマスか
サンタが格ゲーキャラになるなら袋からファウストの物投げしたりソリで突進したりとか?

712 名前: no name :2010/12/11(土) 23:26:10 ID:NedHXBwc

・ソリで轢き殺す突進技
・教授の如くシカ(に見えるトナカイ)を呼び出す

武器は袋になるのかな
それでぶん殴ったり中からプレゼントフォーユーしたり

713 名前: no name :2010/12/11(土) 23:27:55 ID:3kPMjz4V

というかクリスマスツリーがキャラとしていたな
……戦うサンタとクリスマスツリーとか、なんというクルシミマス

714 名前: no name :2010/12/11(土) 23:28:22 ID:7LlerAoD

勝利ポーズが相手を袋に詰めるとか

715 名前: no name :2010/12/11(土) 23:29:27 ID:fPi3hfJt

袋の中から銃火器を次々繰り出して戦うバレッタみたいなサンタとか

716 名前: no name :2010/12/11(土) 23:30:41 ID:1np2ML9C

地上版のソリでダウン引っぺがししてそのままエリアル移行とか

717 名前: no name :2010/12/11(土) 23:33:46 ID:ObmN6nHg

そんな鳥ポケがいたな

718 名前: no name :2010/12/11(土) 23:36:45 ID:BlkWT/ST

>>710
ありがとうございます。

719 名前: no name :2010/12/11(土) 23:37:14 ID:tASoQ5IG

なんかディシディアFFの新作で11のプリッシュってキャラが参戦濃厚らしいけど
wiki見たら11キャラあんなにいるのにまだMUGEN入りしてなかったんだな

720 名前: no name :2010/12/11(土) 23:40:05 ID:7uLK8V8q

BLACK氏、K9999のイラストうまいなw

721 名前: no name :2010/12/11(土) 23:43:17 ID:VY3P/VJN

今年のクリスマスも一日、北アメリカ航空宇宙防衛司令部と一緒にサンタ追跡…
去年はリアルタイム更新を追いかけWikipediaとの連携により土地情報も充分読んだ、略してリア充な一日だったよ

722 名前: no name :2010/12/11(土) 23:52:13 ID:1np2ML9C

はぁととかお手製ケーキで友達とクリパなんだろうなあと思ったが
あの世界クリスマスとかどうなってんだろ
信仰対象聖霊とかみたいだしキリスト教存在しないんだろうか

723 名前: no name :2010/12/12(日) 00:01:47 ID:1IU2vo0V

>>722
まあそういうのは深く考えるなよw

724 名前: no name :2010/12/12(日) 00:02:03 ID:OKFZhpBz

>>722
はぁとも日本人なんだし、普通にそういうのは気にしていないのかも。

725 名前: no name :2010/12/12(日) 00:03:03 ID:xOtjN2lg

>>719
そういや8からラグナがDdFF参戦らしいな
正直これは予想できんかった

726 名前: no name :2010/12/12(日) 00:08:50 ID:9cApTbmg

11はキャラ多すぎる

シャントット出すくらいなら闇王だせよ…
プリッシュと闇王でいいだろ

727 名前: no name :2010/12/12(日) 00:09:02 ID:HKrn7qK5

8での一番人気キャラ参戦か

728 名前: no name :2010/12/12(日) 00:11:35 ID:k35i31pc

>>720
ドット打てるわ声はいいわで何者だよBlack氏

729 名前: no name :2010/12/12(日) 00:16:54 ID:Wa5cMpIx

戦うサンタと聞いてこれ思い出した
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm10333760


格ゲとスパロボが元ネタの技が多い若本サンタ

730 名前: no name :2010/12/12(日) 00:17:33 ID:irjQ/63N

ティファが出るから同じ格闘タイプのプリッシュは諦めてたわ

731 名前: no name :2010/12/12(日) 00:20:48 ID:FNgwYI98

アジドマルジドとかきたら俺得

732 名前: no name :2010/12/12(日) 00:22:40 ID:Hk32Lex2

サンタキャラならアストラスーパースターズにいたな。
わくわく7が結構人気だしMUGENでも受け入れられそうなもんだが
原作が超特殊なゲームなうえ拡大あり派手なフラッシュありでキャプしにくいのか一人もいないんだよな

733 名前: no name :2010/12/12(日) 00:24:12 ID:xIhOya+s

http://www.youtube.com/watch?v=u1Vx7-8gVuQ&feature=player_embedded#!

シビルドン強いなww

734 名前: no name :2010/12/12(日) 00:25:01 ID:jWEuAgpY

クリスマスと言えば、根性キャプと他者の批判で有名な海外製作者の某氏がアルカナ2のシャギ無しスプライトを配布してるな
未だキャラ化されてないパラセとかもいた

735 名前: no name :2010/12/12(日) 00:27:14 ID:HKrn7qK5



ボーナスゲームでこのサンタを・・・

736 名前: no name :2010/12/12(日) 00:27:57 ID:5aK1Iwff

>>719
MUGEN入りしたらしたで越前に連れこまれる役とかだと思うw

ゼルでもアービンでもセルフィでもキスティでも良かったのに
なんでラグナなんだこの野郎・・・

737 名前: no name :2010/12/12(日) 00:28:52 ID:YoeDlaNG

>>734
マジで? これでやっとジャギ無しスプライト動かせるのか。

738 名前: no name :2010/12/12(日) 00:31:22 ID:HKrn7qK5

アドレス間違えたがもういいや

あの人ぺる子作ってたがどうなったんだろか

739 名前: no name :2010/12/12(日) 00:32:25 ID:X7RpvCDa

FF9から参戦するとしたら誰なんだろうな?
個人的にはブラネが欲しいが無理だろうな…

740 名前: no name :2010/12/12(日) 00:34:14 ID:zbhHidbm

既にビビが参戦してたよね

741 名前: no name :2010/12/12(日) 00:34:30 ID:1IU2vo0V

>>736
スコール以外じゃ誰選んでも納得度合いが横並びになりそうだし、特別な立ち位置にあるラグナで無難なんじゃね

742 名前: no name :2010/12/12(日) 00:35:43 ID:yNnMXOi2

ディシディアはよく知らんがフライヤかクイナかビビのどれかいるのかね

743 名前: no name :2010/12/12(日) 00:39:17 ID:u3kG5hTS

早速ゼニアタンDLしてきた
アルカナ的に原作再現は出来ないから別ゲーアレンジで作ってみようかのう

744 名前: no name :2010/12/12(日) 00:39:35 ID:k38VsTgQ

FF9の一番人気キャラはスタイナー

745 名前: no name :2010/12/12(日) 00:42:04 ID:sbYWsBPp

ゼニアは地上戦主体のゲームの再現とかも違和感なくやれそうだなあ

746 名前: no name :2010/12/12(日) 00:43:06 ID:k35i31pc

パラセさんエロいなあ
他は冴姫、リーゼ、ペトラ、エルザ、このは、あかね、ゼニアか

747 名前: no name :2010/12/12(日) 00:52:02 ID:PowSQu0+

>>720
絵が描ける人はマジ羨ましいです。

アキラを更新しました。
空中当身打ちを追加。これぞ柔の拳?

http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up/upload.cgi?mode=dl&file=686

Pass:akira

748 名前: no name :2010/12/12(日) 00:56:36 ID:k9VRte+N

>>746
ラグナロクさんディスってんのか
てかこれ3のスプライトか

749 名前: no name :2010/12/12(日) 00:57:19 ID:QruNoUtd

>>734
誰の事かkwsk

750 名前: no name :2010/12/12(日) 00:59:59 ID:Uqcv+pgd

格ゲー三大痴女が一人パラセもMUGEN入りか
胸熱

751 名前: no name :2010/12/12(日) 01:02:16 ID:HKrn7qK5

だれさ3大って・・・ググッタら
舞がTOPきたが

752 名前: no name :2010/12/12(日) 01:05:03 ID:vGBAPNnm

痴女ってか当時から少年の股間を熱くさせてたのは
春麗、舞、キャミィの3人だろうな

753 名前: no name :2010/12/12(日) 01:06:39 ID:QruNoUtd

事故解決した
これジャギスプライト使ってる製作者さんに教えた方がいいかな

754 名前: no name :2010/12/12(日) 01:07:27 ID:sbYWsBPp

>>752
キャミィよりモリガンじゃね

755 名前: no name :2010/12/12(日) 01:08:30 ID:V9nA4g0h

>>734
あっさり見つかった

>>750
処理が難しいと効いたんだが

756 名前: no name :2010/12/12(日) 01:13:42 ID:oF6XCplq

たしか舞はスポンサーの意向で女キャラ入れろと言われて土壇場で無理やりねじ込んだキャラだったんだよな
世の中何が起こるかわからないものだ
舞ねじ込んだために没になった男忍者や3で新登場予定だった女キャラはどんなキャラだったのやら

757 名前: no name :2010/12/12(日) 01:19:43 ID:oA9+LXV6

あ、えこが来た

758 名前: no name :2010/12/12(日) 01:21:44 ID:sbYWsBPp

>>756
つまり調整不足でフォクシーみたいなことになる可能性もあったのか舞

759 名前: no name :2010/12/12(日) 01:23:44 ID:FrnOizAk

なんで海外ってのはこうもタイミングが悪いんだろうな

760 名前: no name :2010/12/12(日) 01:25:05 ID:mA0s1Ici

BBの二の舞?
ろくなことしねぇな

761 名前: no name :2010/12/12(日) 01:26:01 ID:abZ7/h+t

久々にMUGEN検索かけてみたら動画山ほど増えててわろた
なにがおきたし・・

762 名前: no name :2010/12/12(日) 01:27:27 ID:pNNig3TU

>>761
「久しぶり」って何年ぶりとかじゃまいかw

763 名前: no name :2010/12/12(日) 01:28:16 ID:HpxSlhP3

毎日検索してる身としては減ったなとゆう印象しかないが

764 名前: no name :2010/12/12(日) 01:34:17 ID:Hk32Lex2

>>756
元々はCPU用の男キャラ「ニンジャマスター」だったけど
女にしてプレイヤーに昇格したんだけど当初はぶっちゃけおばさんみたいな
デザインだったらしいが何故ここまで変換して今のになったのは
バトルマスターのキャラのデザインをパク……ゲフンゲフン
いや制作者が許してるからもう時効だな。

ニンジャマスターは餓狼SPの舞ステージで見れるらしい。

765 名前: no name :2010/12/12(日) 01:39:23 ID:5s2uicRw

アンディがあんなムチプリ彼女ゲットしたのは偶然だったのか羨ましい
つかいい加減籍入れろよかわいそうだろ

766 名前: no name :2010/12/12(日) 01:40:32 ID:abZ7/h+t

>>761
んー・・2,3年ぶりのような気がするけど。
一撃必殺の決まり文句が増えてたのには驚いたネ

767 名前: no name :2010/12/12(日) 01:43:35 ID:OqjuZWut

2007〜2008年ってとこか。
その頃とは動画に出る面々もかなり様変わりしただろうよw

768 名前: no name :2010/12/12(日) 01:43:51 ID:YoeDlaNG

>>766
2、3年の間にランキングの常連になっちまっただ。

769 名前: no name :2010/12/12(日) 01:46:00 ID:pNNig3TU

ルガールやDIOやドナルドやドラクロが全盛の頃かな。
運送とか葬式とかロリロリだぜが流行ってたな。
アレックスやイングリッドが話題の中心だった頃もあったな。

770 名前: トーキング・ヘッド ◆JOJO/AxYxI :2010/12/12(日) 01:46:15 ID:Qbbpyacv

>>766自演己

771 名前: no name :2010/12/12(日) 01:46:32 ID:QruNoUtd

>>759-760
そういやアルカナ3移植はアークか
綺麗なグラで動くあか姉とか見たかったけどこれはしばらくそっとしてたほうがいいのかな

772 名前: no name :2010/12/12(日) 01:48:47 ID:YoeDlaNG

>>771
BBで問題になったのは割れ確定のスプライトだからだが、
まあ自分で判断すればいいんじゃね。悪いのは当たり前だし。

773 名前: no name :2010/12/12(日) 01:49:38 ID:wWsaMYt2

あと神キャラが最盛期だったような

774 名前: no name :2010/12/12(日) 01:49:42 ID:u3kG5hTS

よくよく考えるとエクサムにとっては絶賛稼働中のゲームになるのか…

775 名前: no name :2010/12/12(日) 01:50:24 ID:abZ7/h+t

とりあえずパッパッと見て回ったがすごい漢も改変されてるのかー
wipだったキャラも出回ってる感じなら昔よりか活気づいてる?のかな?

776 名前: no name :2010/12/12(日) 01:51:16 ID:Uqcv+pgd

3に出てる旧キャラが散々出てますがな

777 名前: no name :2010/12/12(日) 01:51:25 ID:yNnMXOi2

2~3年前・・・ニコニコチームトーナメント~ult1の時代か
本格的にAI観戦形式の「トーナメントごっこ」が流行りだした時代だな


てか最近のコメがあるのがすげえ

778 名前: no name :2010/12/12(日) 01:52:42 ID:L3tSqJyr

根キャプだし現存キャラ差し替えならいいんじゃないかね

779 名前: no name :2010/12/12(日) 01:53:11 ID:YoeDlaNG

>>775
ジョジョなんかは主要キャラコンプだね。
前はジョースターで揃えられなかったもんな。

780 名前: no name :2010/12/12(日) 01:55:48 ID:abZ7/h+t



これ見てAIすげぇと感動してた記憶がする

781 名前: no name :2010/12/12(日) 01:57:20 ID:HKrn7qK5

そのパート未だに伸びてるのか
100万まじかか・・・

782 名前: no name :2010/12/12(日) 01:58:36 ID:LGBj6G+H

>>779
でも有名作品でも一人AIがなかったりキャラ自体いなかったりするのよね

783 名前: no name :2010/12/12(日) 01:58:55 ID:L3tSqJyr

あと2万くらいでMUGENじゃ二つ目のミリオンになるのか

784 名前: no name :2010/12/12(日) 02:00:34 ID:xF36ejcf

そういえばult2って結局どうなったの?

785 名前: no name :2010/12/12(日) 02:02:11 ID:r3qcHumP

23年くらい前の人なら、もしかして新mugen出たの知らなかったりするのかな?

あと、昔に比べると手描きキャラ勢がかなり増えたよね

786 名前: no name :2010/12/12(日) 02:03:50 ID:YoeDlaNG

>>784
風になったとさ。

>>785
ニコ動見てる人大半生まれて無いんじゃねw

787 名前: no name :2010/12/12(日) 02:14:59 ID:nCFUSOEo

ult2は風になった・・・
>>784が無意識のうちにとっていたのは「敬礼」の姿であった
涙は流さなかったが無言の男の詩があった・・・奇妙な友情があった

788 名前: no name :2010/12/12(日) 02:43:45 ID:Bir8Kc12

AH3はアケ基盤から抽出してるっぽいし、mugen作者に積極的に進めないほうがいい気がする

789 名前: no name :2010/12/12(日) 02:45:41 ID:24G6gbZq

素材あるよーって要はキャラ作者に催促してるよね

790 名前: no name :2010/12/12(日) 02:47:15 ID:pNNig3TU

>>789
作者どうしの情報交換の要素のほうが多いんじゃないかな。
すくなくともギルドは製作者の集いがメインだし。

791 名前: no name :2010/12/12(日) 02:50:22 ID:yNnMXOi2

今ult並みの規模の大会作るならどんな感じになるんだろう
ストリートファイター
ストリートファイターIII 3rd STRIKE
ヴァンパイア
マーヴル
スーパーマッスルボマー
ウォーザード
ジョジョの奇妙な冒険
餓狼伝説
餓狼伝説 MARK OF THE WOLVES
龍虎の拳
サムライスピリッツ
THE KING OF FIGHTERS(オロチ)
THE KING OF FIGHTERS(ネスツ)
THE KING OF FIGHTERS(アッシュ)
風雲黙示録
月華の剣士
ワールドヒーローズ
ギャラクシーファイト
わくわく7
豪血寺一族
レイジ・オブ・ザ・ドラゴンズ
GUILTY GEAR
北斗の拳
戦国BASARA X
ドラゴンボール
SPECTRAL vs GENERATION
Eternal Fighter Zero
東方
MELTY BLOOD
アカツキ電光戦記
アシュラブレード
アルカナハート
ヴァリアブル・ジオ
闘姫伝承 ANGEL EYES
ニトロ+ロワイヤル
ファイターズヒストリー
ファイトフィーバー
BIGBANG BEAT
KOFオリジナル(AKOF系統)
ジョジョオリジナル(手描きジョジョ)
東方オリジナル(手描き東方)
CAPCOMオリジナル(CVSマブカプジャムなどカプ枠)
SNKオリジナル(SVCネオコロなどSNK枠)
アレンジ
版権オリジナル
国産オリジナル
海外オリジナル
カンフーマン

48枠作るとしたらこんな感じか。ドラゴンボールとか東方オリとか作品の分け方は多分ultの影響
妄想だけは楽しいよね。誰かアイデア使ってくれてもいいんじゃよ(チラッ

792 名前: no name :2010/12/12(日) 02:50:25 ID:24G6gbZq

>>790
そういう所は交流の場なんだからいいと思うが
ここでキャラ製作者に教えようと言うのは余計なお世話なんじゃないかと思ったわけよ

793 名前: no name :2010/12/12(日) 02:53:16 ID:pNNig3TU

>>792
そういう意味ね。
ただ、より良い素材や、音声の抽出方法は、制作補助の情報とは思っても
催促の類だとはオモタことはないなぁ。

794 名前: no name :2010/12/12(日) 02:53:25 ID:ABffH588

とりあえずIna氏は喜びそうだ。2キャラのスプライト修正を随時求めてたし

795 名前: no name :2010/12/12(日) 02:55:23 ID:YoeDlaNG

>>791
やっぱり見てて思うけどKOFはもう減らして一つにした方がいいと思う。
元々枠増しのために作られたんだろうし。

そしてやっぱり見ないサイバーボッツ…
今なら零号機やG・サイクロンで選択の幅広がったぜ!?

796 名前: no name :2010/12/12(日) 02:57:40 ID:Uqcv+pgd

もう普通のAI戦はダメだな
気のせいトナメとか旅タワみたいに工夫しないと

797 名前: no name :2010/12/12(日) 02:59:52 ID:lBoOdDCp

カンフーマンで1枠はねぇわ

798 名前: no name :2010/12/12(日) 03:07:34 ID:ic/lQZ7O

いいかげん緋想天と萃夢想を一枠で出すのやめろよ・・・
ボタン数もゲージ数も違うじゃねえか

799 名前: no name :2010/12/12(日) 03:15:44 ID:STPV0Bku

さすがにもうその規模でリーグやられたらついていけないw

800 名前: no name :2010/12/12(日) 03:16:15 ID:bLzYJOOj

>>791みたいな大規模作品別ってもう何個もあるけど、
どれも伸びてないよね
やっぱ作品別は過去のもんなんだな

>>798
んなこといったら龍虎の拳が終わると何度言ったら

801 名前: no name :2010/12/12(日) 03:17:23 ID:HKrn7qK5

凶クラスか特殊ルールしか伸びてないな
永パの奴はFPSが惜しい・・・

802 名前: no name :2010/12/12(日) 03:20:54 ID:24G6gbZq

正直トナメは1〜2回くらいの規模じゃないと新規組はつきにくいと思う
よっぽどコンセプトが琴線に触れたりうp主のファンじゃない限りは。
有名なキャラをひたすら集めた規模だけやたらでかい大会は
コメントも荒れそうだからとてもじゃないが見る気がしない

803 名前: no name :2010/12/12(日) 03:21:00 ID:r3qcHumP

わざわざ形だけ作品別の枠に分けても、
キャラの性能が全然その原作作品のじゃないとか結構よくあるよね

804 名前: no name :2010/12/12(日) 03:23:28 ID:xuuI6et0

>>791
主要な作品は全部入ってて凄く理想だけど
カンフーマンは要らんかなwそれならサイバーボッツかRPG連合(ポケモン、ドラクエ、FF、テイルズ、なるかなから数名)とか思った

805 名前: no name :2010/12/12(日) 03:24:53 ID:YoeDlaNG

有名なうp主以外は手を付けちゃならんジャンルになってる気はする。
まあ見てて一番面白いんだけどね。

806 名前: no name :2010/12/12(日) 03:27:38 ID:yVvg0xyn

>>791
ジョイメカぇ…いや、凶以上でやり合えそうなのがホウオウ(改変)くらいしかいないからあれか
強以上ならまだ少なくはない。ステージ4の一部キャラなら十二分にやりあえるか

807 名前: no name :2010/12/12(日) 03:27:49 ID:WXzwmacc

>>802
ていうか今のトナメは1本あたりの時間もパート数も
長すぎてとてもついて行けない…

クリック1つにも覚悟が要るから再生数にすら貢献できん

808 名前: no name :2010/12/12(日) 03:29:50 ID:M3WFIT8X

サンタというとリンダキューブのあいつが思い浮かぶ

809 名前: no name :2010/12/12(日) 03:31:54 ID:f4/I8QhP

>>807
見たいキャラが出てるパートだけ見たりしてる
ランセレ系はマイリスやらに登場キャラ・チーム書いてないとつらいけどね

810 名前: no name :2010/12/12(日) 03:32:12 ID:HpxSlhP3

ジョイメカと言えばついにジョイメカ風東方キャラが出来たそうだね

811 名前: no name :2010/12/12(日) 03:35:51 ID:O43we/vh

>>800
ultや近い作品の白レン杯や早濡トナメみたいに
純粋に作品別にチーム組んでリーグ戦、上位数枠決勝トナメってのは最近ない気がする
伸びてる作品別大会も大体そういう純粋な形式だし逆にランセレとか5vs5とか成長とか自分はもういいかな

812 名前: no name :2010/12/12(日) 03:39:22 ID:gbeGww+u

この2、3年ずっと見てきたカードを見せられても正直きついというかなんというか。
かといって割と目新しい面子を中心にするとultとはまた別の性格になるんだけどさ。

813 名前: no name :2010/12/12(日) 03:41:22 ID:LGBj6G+H

AIレベルがあるキャラは最高がデフォだからAIレベルあるキャラ限定・AIレベル半分トナメとかだと目新しいんじゃね

814 名前: no name :2010/12/12(日) 03:41:37 ID:xF36ejcf

最近動画の再生数伸びないのってAI戦がワンパだから視聴者が飽きたのかな
AIに超反応暴れとか自重させれば各キャラのいろんな固めとか牽制技見れてパターン増えて見栄えは良くなりそうだが
それかこのキャラはこのキャラに勝てる勝てないが分かってきて飽きただけなのかもしれないが
しかし何なんだろうな再生数減った本当の理由は

815 名前: no name :2010/12/12(日) 03:43:46 ID:yKiqhaz6

>>814
何処を基準に再生数伸びなくなったっていってるのかが
まずわからんぜよ

816 名前: no name :2010/12/12(日) 03:49:09 ID:yVvg0xyn

>>810
マジかwなんぞパワプロキャラみたいな状態なのか、技四つ縛りなのか…

しかしまぁジョイメカはちょっとした大会開けるくらいキャラがいるから、
逆に全てのキャラに一定以上の強さのAIが入るのは難しいかもなぁ…
目立つのもホウオウくらいだし。やっぱラスボス補正のインパクトの強さかね

817 名前: no name :2010/12/12(日) 03:53:56 ID:bLzYJOOj

別に再生数が伸びなくなったわけじゃない
ただ、普通のAI戦大会とかはまず伸びないね
ちょっと前までの流行りはカニミソ魔改造だったが、今はどうだろうな
並〜神ごたまぜのよく分からないのが伸びてる気がする

あと、久々に9条の人のトナメを見たら面白かったので宣伝
やっぱりこの人のは面白いな

818 名前: no name :2010/12/12(日) 04:02:21 ID:g5EvoU9V



宣伝させていただきます
このスレの皆様のおかげでここまでこれました、ありがとうございます

819 名前: no name :2010/12/12(日) 04:05:22 ID:yNnMXOi2

>>813
レベル半分はちょっと極端じゃないかな、その辺りは動作確かめてないってAI作者もいるし
たとえば最大AIレベル10のキャラは10で出場
11以上のキャラは10で出場(LV11/11→LV10/11、LV12/12→LV10/12)
10未満4以上のキャラは最大レベル-1で出場(LV4/4→LV3/4、LV7/7→LV6/7)
4未満のキャラは最大レベル(LV3/3→LV3/3)
とか何かしらレベル調整に法則性を付ければ視聴者も納得してくれるかも
まあ↑のケースも人によっては何だそれ?だけど

820 名前: no name :2010/12/12(日) 04:21:31 ID:2pf0ffm2

正直レベル1と10とでほとんど変わらないんじゃないかなあと思う。

トリガーが
triggerall = random <= var(59)*100
とかそういうのがほとんどだし

821 名前: no name :2010/12/12(日) 05:16:10 ID:pNNig3TU

>>814
違う格ゲーどうしが一堂に会して!みたいなMUGENそのものが
当初はすごい目を引くものだったわけで
その新鮮さがあった昔が特別に注目されてただけだと思う。
ものめずらしさがなくなった今でもこんだけ盛り上がってれば
十分だと思う。ニコニコ御三家ですら落ち着いちゃった感があるんだから。

822 名前: no name :2010/12/12(日) 05:48:34 ID:BL5ZJ2nr

個人サイトにずらりと並べられたスクリーンショット見て感動してた時代が懐かしいのぅ

823 名前: no name :2010/12/12(日) 06:53:51 ID:2c7rKTGP

自分はストーリー動画が最初だったなぁ
二次創作目当てのつもりだったのに何故か今キャラ作ろうとしてる

824 名前: no name :2010/12/12(日) 07:53:57 ID:ErkbxgqT

最近はオリジナルのシステム持ったオリジナルキャラとかの方が需要が強そうな気がする

825 名前: no name :2010/12/12(日) 08:00:07 ID:5aK1Iwff

「見たいキャラのいるパートだけ見る」って人が増えたと思うから
いっそそれを前提とした構成にしちゃうとか

826 名前: no name :2010/12/12(日) 08:06:17 ID:N9eO0HB6

>>820
試しに自分のAIとデフォAIと対戦させたらAIレベル1〜4はほぼ負け、5〜7は勝ったり負けたり
8〜11はほぼ勝つ結果になってマジで?って思ったw

827 名前: no name :2010/12/12(日) 08:12:19 ID:J8ObEEvc

AIレベルとか最低と最大の幅以外気休めだろあんなもん

828 名前: no name :2010/12/12(日) 08:23:57 ID:xdDFF6R+

流れを無視して覚えている人がいるかどうか分かんないけどワラキアex宣伝
これから新アカ作ってこよう

829 名前: no name :2010/12/12(日) 08:57:02 ID:RKzuFjFP

>>828
乙乙

830 名前: no name :2010/12/12(日) 09:15:41 ID:L3tSqJyr

宣伝
月刊MUGENランキング上巻です

831 名前: no name :2010/12/12(日) 09:17:39 ID:J8ObEEvc

ばかにはやいな

832 名前: no name :2010/12/12(日) 09:19:48 ID:xoLXPKz4

>>830
なん…だと…

833 名前: no name :2010/12/12(日) 09:25:52 ID:sbYWsBPp

年末編作るためにスケジュール前倒しなのかしら

834 名前: no name :2010/12/12(日) 09:30:58 ID:8u+TzgPR

>>827
そんなことない
レベルの違いで細かく戦法を変えてくるAIはそこそこある
例えば青色H号氏のドラゴンAIは3〜4あたりがいろんな行動を取りつつ強くていいかんじ

835 名前: no name :2010/12/12(日) 09:32:45 ID:BfUKObZ+

前に都道府県対抗MUGEN甲子園だったかという妄想があったな
1年前ぐらいだっけ

836 名前: no name :2010/12/12(日) 10:01:20 ID:Q/USBUzD

「とりあえず出場キャラ全員超反応させればバランス取れるだろwww」みたいなのはいい加減やめてほしい。
わざわざAIレベルつけて動きに幅をつける人もいるのに調整放棄ってどういう…
そもそも、超反応にしたら必ずしも強くなるわけじゃないし

837 名前: no name :2010/12/12(日) 10:06:38 ID:cpqUrmTY

だったら対人戦を流行らせればいいじゃない!

838 名前: no name :2010/12/12(日) 10:13:08 ID:2edTXd5b

今時トナメやるならWikiに載ってないとか

自作キャラ、自作AI出すくらいじゃなきゃダメか

839 名前: no name :2010/12/12(日) 10:13:59 ID:MEbdGVtZ



誰かプレーヤー操作で挑戦してみないか?

ミスチェザナドゥとか持ってる人すくなそうだけど

840 名前: no name :2010/12/12(日) 10:24:42 ID:hRiXBEhk

自作キャラ、自作AIで売り込むならキャラ総数搾らないとな
大量のキャラの中に1キャラだけ自作がいるだけじゃ印象が薄い

841 名前: no name :2010/12/12(日) 10:26:58 ID:Uy8RzxeQ

>>837
ん? 上条さん出てるけど、7月頭にはもういたのか?
11月ごろに出たのかと思ってたのだが...

842 名前: no name :2010/12/12(日) 10:54:50 ID:cpqUrmTY

>>841
最近撮っただけじゃない?

843 名前: no name :2010/12/12(日) 11:09:19 ID:Uy8RzxeQ

>>842
イカ娘出てたし、そうみたい
何故か、全試合収録済みだと思ってた

844 名前: no name :2010/12/12(日) 11:21:05 ID:vaS+mpdW



この大会結構よかった。
ファイトフィーバー勢を甘く見てたよ。

845 名前: no name :2010/12/12(日) 11:28:46 ID:VpeWBWYG

AIレベルは
・一定レベル以上で特定の技解禁
・一定レベルの前後でコンボルートがらりと変更(3パターンあると尚良し)
・低レベル帯は極端に変な行動をとらせる(飛び道具見てから無敵なし突進技ぶっぱとか)
あたりを考慮して組むだけで大分変わる

確率も導入してるけど専らVarRandom使ったコンボルート分岐で
>>820みたいのは一切使ってないな

846 名前: no name :2010/12/12(日) 11:39:17 ID:INFYgTPe

新しいヤンが公開されたな

847 名前: no name :2010/12/12(日) 11:54:24 ID:Me/o8wTr

>>845
先生!
・コンボが弱→中→強しかない
・キャンセルで使える必殺技もない。むしろ通常時でも使いようのない技ばかり
・無敵技もない
・追撃とかもできず、起き攻めもろくに狙えない
・そもそもろくにダウンが奪えない

こういうキャラはどうやってAIレベルに幅を持たせればいいんですか?

848 名前: no name :2010/12/12(日) 11:55:31 ID:J8ObEEvc

牽制でも振ってろ

849 名前: no name :2010/12/12(日) 11:58:55 ID:d4XYypFH

>>847
ジェダ?

850 名前: no name :2010/12/12(日) 12:00:38 ID:J8ObEEvc

ジェダにはセーガがあるしダッシュと小足の二択があるだろう

851 名前: no name :2010/12/12(日) 12:08:49 ID:qmdw+/9V

>>847
MAX設定のAIから作って徐々に選択肢やコンボ精度減らしたり
棒立ち時間増やしたり、挑発増やせばいいと思う。

852 名前: no name :2010/12/12(日) 12:14:53 ID:5aK1Iwff

>>847
無理に強AI付けると見た目ウンコなキャラなら
いっそアレンジに回ったほうが良くない?ブロとかアドガとか付けるだけでそれっぽいような

853 名前: no name :2010/12/12(日) 12:16:28 ID:eftMdGG3

2ちゃんスレで製作者叩きやってるヤツってどんなヤツかとずっと思ってたが



こういうヤツがいるのか

854 名前: no name :2010/12/12(日) 12:20:31 ID:qmdw+/9V

>>853
CPU相手に口プレーすごいっすねw

855 名前: no name :2010/12/12(日) 12:21:39 ID:kk59bftU

いきなりオタステージだったのでブラウザ閉じたわw

856 名前: no name :2010/12/12(日) 12:22:12 ID:JlTLN7/Q

おなじくww

857 名前: no name :2010/12/12(日) 12:28:41 ID:9n8s2Io/

>>853の家に広告入れてくる

★壁殴り代行始めました★
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       `、ヽ.  ``Y"   r '
        i. 、   ¥   ノ
        `、.` -‐´;`ー イ

858 名前: no name :2010/12/12(日) 12:36:16 ID:ORFvR76x

>>853
CPUにも言葉を持って接するとはな
・・・人生大丈夫だろうか?

859 名前: no name :2010/12/12(日) 12:39:33 ID:uDBJW9AX

>>853
HIGEの人じゃねーかww

860 名前: no name :2010/12/12(日) 12:42:12 ID:9MytXWc1

お前ら>>853に対する反応がマジ過ぎてワロタ

861 名前: no name :2010/12/12(日) 12:42:39 ID:V9nA4g0h

>>853
なんという自演
KBCの真似事だろうかw

862 名前: no name :2010/12/12(日) 12:44:00 ID:JlTLN7/Q

よく知らんが有名な投稿者なん?

863 名前: no name :2010/12/12(日) 12:46:06 ID:vLD5o+4m

>>853
なんという自演…これは流行る

864 名前: no name :2010/12/12(日) 12:50:02 ID:d4XYypFH

>>853に真面目に反応するとかネタつぶしすぎないかww

865 名前: no name :2010/12/12(日) 12:50:09 ID:9n8s2Io/

>>860
全然知らん奴だしスゲー痛い奴にしか見えんからなぁw

866 名前: no name :2010/12/12(日) 12:52:47 ID:U8etWcZh

滑ってるだけとも言う

867 名前: no name :2010/12/12(日) 12:53:36 ID:nCFUSOEo

なんか脳みそ縛りプレイ動画思い出したww

868 名前: no name :2010/12/12(日) 12:53:45 ID:LHmF6p58

こわいこわい

869 名前: no name :2010/12/12(日) 12:54:11 ID:PPqp3nfK

お前らが知らなかった事とネタだと理解出来なかったのが悪い
無知は罪だもんな

870 名前: no name :2010/12/12(日) 12:56:13 ID:9n8s2Io/

>>869
こんなネタじゃ滑る事もわからなかった無知さはスルーかね?

871 名前: no name :2010/12/12(日) 12:56:39 ID:J8ObEEvc

ところで、誰それ

872 名前: no name :2010/12/12(日) 12:58:19 ID:9MytXWc1

ちょっと前はゲームの豆知識程度の事知らなかった奴に対して
親の敵のようにボロクソ言ってたよな

873 名前: no name :2010/12/12(日) 12:58:41 ID:V9nA4g0h

動画説明文に書いてあるしげふらいど氏

874 名前: no name :2010/12/12(日) 12:59:10 ID:rcobQkAt

滑ってるってどこで判断してんの?

875 名前: no name :2010/12/12(日) 13:00:26 ID:OUkJrHiZ

西野、M-1を振り返る「今年はしゃーない、レッドカーペットの客が来てしまっていた」

これ思い出した

876 名前: no name :2010/12/12(日) 13:04:31 ID:LGBj6G+H

>>874
村上ショージが未だに分からないと言ってたな

877 名前: no name :2010/12/12(日) 13:05:54 ID:NQYxqkyw

面白いとかつまらないより先に可哀想とかいたたまれないみたいな感情が先に出てくるんだよなぁ

878 名前: no name :2010/12/12(日) 13:06:58 ID:MFi2+JjS

ちょっと動画の上に目を通せば分かる事に気が付かず
マジレスした挙句滑ってるとか話逸らそうとするし
普段偉そうな事言っててもそんなもんなんだよなお前ら
自分に都合のいい意見以外を排除するための他人を攻め立てる屁理屈ばかりは立派なガキ

879 名前: no name :2010/12/12(日) 13:07:37 ID:U8etWcZh

そろそろ誰かがボケの解説に入ってもおかしくない

880 名前: no name :2010/12/12(日) 13:09:25 ID:JlTLN7/Q

いや別に釣られたとかでもいいけどw

881 名前: no name :2010/12/12(日) 13:11:36 ID:d4XYypFH

PCの向こう側ですごい恥ずかしそうにしているところが幻視できる
賢いのはネタだとわかった後黙ってる人

882 名前: no name :2010/12/12(日) 13:11:43 ID:YoeDlaNG

え、ああ、そうですね。
(って言っておかないと、説教が長くなるからな・・・)

883 名前: no name :2010/12/12(日) 13:12:02 ID:OUkJrHiZ

>>878
どんだけ言い繕っても「せっかくボケたのに笑わないお前らはカス」
にしかならんから、投稿者の傷口広げるだけにしかならんよ。

884 名前: no name :2010/12/12(日) 13:12:21 ID:9MytXWc1

実際そうだしね

885 名前: no name :2010/12/12(日) 13:12:36 ID:sbYWsBPp

元から見てる人に対しての身内ネタだから外野が滑ってる云々言ってもしょうがなくね?
万人に向ける芸人のネタじゃないんだから

886 名前: no name :2010/12/12(日) 13:13:24 ID:48c9eTMl

HIGEの人のは毎回見てきたけど正直意外で驚いた
あえてネタを狙ったというよりは、酔っ払った勢いでやっちまったと言われたら納得する程度

887 名前: no name :2010/12/12(日) 13:13:39 ID:JlTLN7/Q

ボケ部分まで観てないからなんともいえないと思ったけど身内ネタか

888 名前: no name :2010/12/12(日) 13:15:03 ID:0XKyyKyx

>>883
それが話逸らしてるって言うんだよね
滑ってるかどうかじゃなくて釣られたお前らの間抜けさを言っているのに

889 名前: no name :2010/12/12(日) 13:16:40 ID:BUuAx2Ke

(こんなMUGENスレに守る価値はあるのか……?)

890 名前: no name :2010/12/12(日) 13:17:07 ID:4FKBMUHy

もうめんどくせぇから腹抱えてワロタとか腹筋崩壊とかコーヒー返せとか書いとけばいいよ。

891 名前: no name :2010/12/12(日) 13:17:54 ID:nbNl/Hvi

とうとう開き直ったな
こんな奴らが普段偉そうな説教レスしてるの?

892 名前: no name :2010/12/12(日) 13:18:53 ID:cysHHfms

>>889
所詮神の器ではなかったか…

893 名前: no name :2010/12/12(日) 13:19:01 ID:uUloJKdp

>>888
IDすげーなwどんだけKYなんだよw

894 名前: no name :2010/12/12(日) 13:20:48 ID:k35i31pc

普通に笑っちゃったと言い出しにくい空気になっとる
投稿文でどんなネタかおおよそ予想つくというか、右上の投稿者名見たら一発なんだが面白かった。普段の投稿動画は知らんけども

895 名前: no name :2010/12/12(日) 13:21:45 ID:J8ObEEvc

正直どうでもいい
あえて言うなら動画にコメントでやってこいお前ら

896 名前: no name :2010/12/12(日) 13:22:27 ID:48c9eTMl

まあ釣り動画に釣られた人に釣られるなよと怒るのも逆に台無しなので
釣り大成功!ってことで良いんじゃないかな

897 名前: no name :2010/12/12(日) 13:22:30 ID:JYuQ20md

どうでもいいなら黙ってればいいじゃん

898 名前: no name :2010/12/12(日) 13:25:42 ID:JlTLN7/Q

ああちゃんとみたらわかった
大仰なタイトルつけたFPSのモンタージュでヘッドショットミスったりマヌケな殺され方した部分をわざと集めたやつみたいなもんか

899 名前: no name :2010/12/12(日) 13:26:27 ID:uDBJW9AX

ネタをネタと見抜ける人でないと(ニコ動を使うのは)難しい

900 名前: no name :2010/12/12(日) 13:27:17 ID:59pC1eG5

笑うまでうp主がID変えながら粘着説教してる状況なのかね、これは。

901 名前: no name :2010/12/12(日) 13:28:00 ID:JYuQ20md

数々擁護をしたお前らも所詮そいつらのネームバリューに引かれてただけのミーハーだったのか・・・

902 名前: no name :2010/12/12(日) 13:29:11 ID:pNNig3TU

そういえば実況って無いね。
ゲームには実況動画がつきものなのに、せいぜいゆっくり実況つきぐらいしかない。

903 名前: no name :2010/12/12(日) 13:29:42 ID:cd1EVXIA

分析すると、わざわざ声変えてやってるのがすごい痛い奴に見えたのと
ステージのハルヒが初見バイバイになっちゃったのが敗因かねこれは。

904 名前: no name :2010/12/12(日) 13:31:00 ID:T+8OVJSo

>>902

 

905 名前: no name :2010/12/12(日) 13:31:39 ID:nCFUSOEo

たまに生放送でやってる人もいるな

906 名前: no name :2010/12/12(日) 13:32:29 ID:48c9eTMl

そういや前に生でAI対戦を実況とか見た気がするなー
何か少し切なくなったけど

907 名前: no name :2010/12/12(日) 13:34:19 ID:lwL0LMr6

最近、950に近づいてくるたびにトゲトゲした会話してる気がする
次スレになっちまえば雲散霧消するからいいんだけど

908 名前: no name :2010/12/12(日) 13:38:04 ID:oA9+LXV6

AI戦実況ってやり込んでからだと寒いし初見だとまずボコられるだけだろうしな

909 名前: no name :2010/12/12(日) 13:38:24 ID:k35i31pc

あと最近940越えても減速してないから気をつけようず

910 名前: no name :2010/12/12(日) 13:38:40 ID:cd1EVXIA

全く流れと関係ない話ですまんが
FFLのマスコットはなんてけしからん格好しとるんだ。

911 名前: no name :2010/12/12(日) 13:39:00 ID:/5thV+3i

プレイヤー操作生放送を声付きでやってる人いるね

912 名前: no name :2010/12/12(日) 13:39:04 ID:5Tfc0L8S

今の状況を三行で頼む

913 名前: no name :2010/12/12(日) 13:40:15 ID:JlTLN7/Q

人対戦実況
ふえると
いいな

914 名前: no name :2010/12/12(日) 13:40:33 ID:2edTXd5b

Mugen
実況プレイ動画
教えて

915 名前: no name :2010/12/12(日) 13:41:20 ID:nCFUSOEo

このスレは
大体
いつもどおり

916 名前: no name :2010/12/12(日) 13:42:36 ID:FrnOizAk

格ゲーの実況ってそれなりにやり込んでないと厳しいけど
MUGENはキャラ多すぎてやり込むも糞もないから実況しづらい気がする

917 名前: no name :2010/12/12(日) 13:42:42 ID:pNNig3TU

>904-906
一応実況あるのかぁ。
人操作ってことにもなるし、MUGEN実況がでてほしいなぁ。

918 名前: no name :2010/12/12(日) 13:43:20 ID:sbYWsBPp

乳より尻
尻よりふともも
ふとももよりへそ

919 名前: no name :2010/12/12(日) 13:43:47 ID:8cmWvwPZ

昨日アオバの人の動画で知った神崎ゆんていうオリキャラがいきなりハヤテの人の動画で見かけてびっくりしたわ
今まで聞いたことないキャラだったけど他の動画でも出てたりする?

920 名前: no name :2010/12/12(日) 13:44:23 ID:48c9eTMl

MUGENのキャラ数じゃ技名すらおぼつかないわなー
有名なキャラだけだったとしても、実際実況しろって言われたら相当難しそう

921 名前: no name :2010/12/12(日) 13:44:34 ID:cd1EVXIA

mugen実況してる生放送主は知ってるけど、その人はなぜか
mugenとは言わず「家にあった謎の格ゲー」と言って放送している。

922 名前: no name :2010/12/12(日) 13:46:58 ID:hABadLK+

>>921
詳細kwsk

923 名前: no name :2010/12/12(日) 13:47:19 ID:JmhNcT5u

いい加減にしなイカ

924 名前: no name :2010/12/12(日) 13:48:05 ID:9do4RZtv

俺が実況したら「チッ」とか「クソッ」とかそんなんばっかりになるのは目に見えている

925 名前: no name :2010/12/12(日) 13:48:45 ID:T+8OVJSo

MUGEN生放送とか知らなかったぞTRFとかよりそっち貼れよ

926 名前: no name :2010/12/12(日) 13:49:20 ID:JlTLN7/Q

>>920
「魂の大K!」とか言ってるだけじゃ持ちそうに無いなww

927 名前: no name :2010/12/12(日) 13:49:37 ID:L/2TDpe8

       \   m'''',ヾミ、、
         \,r  Y  Y ' 、 /'             ,-v-、
         ノ ,\ヽ,| | y /            / _ノ_ノ:^)
      ,,, ;;,\ 、\::::::::::/ヽ           / _ノ_ノ_ノ /)
     ;;;;;;;,, ヽ \ o 、 ,o /}           / ノ ノノ//
    '"''''' 丿   [ \|:::|/] >      ____  /  ______ ノ
      _> 、> ノ(、_, )ヽ、<,.<_  ("  `ー" 、    ノ
_   /  ノ  ! ! -=ニ=- ノ! ト-、 \_``ー-、   ゙   ノ <落ち着きたまえ。
  \/..''"L \ \`ニニ´//_|   ゙` ]    ( `ー''"ー'

928 名前: no name :2010/12/12(日) 13:51:44 ID:k35i31pc

逆に全技正式名称のレミー使い実況はどうだい

929 名前: no name :2010/12/12(日) 13:52:56 ID:cd1EVXIA

>>922
昔(主にスーファミ)のゲームをしながら雑談Rってコミュの人。

ファミコンとスーファミを中心に色んなゲームを放送してる生主さんだけど
mugenやるときは必ず「家にあった謎の格ゲー」で枠取って放送する。
別に特別上手いわけではないが、友達の家でワイワイプレイしてるような
感じでやってる。キャラも色々使うし、上手いプレイ求めなきゃ楽しいと思う。

ちなみに普通のゲームはコンボイの謎が得意なようです。

930 名前: no name :2010/12/12(日) 13:56:00 ID:hABadLK+

>>929
thx
ついでにコミュ参加してきたわ

931 名前: no name :2010/12/12(日) 14:10:41 ID:UeDK2T5/

ナムカプとかテイルズとか黄昏キャラとか集めた3頭身トナメって
ありそうでないよな。キャラ結構いるのに。

932 名前: no name :2010/12/12(日) 14:11:50 ID:pNNig3TU

>>931
3等身ではなく、ちびキャラ集めたトナメみたいのはあったなぁ。

933 名前: no name :2010/12/12(日) 14:24:14 ID:caSKLmOk

ありそう過ぎてむしろ既にあると思い込んでてやらないとかじゃないだろうか。

934 名前: no name :2010/12/12(日) 14:33:44 ID:5CPjICxV

mugen実況は需要あるのかなーP操作でやろうとしてる人いるみたいだけど

935 名前: no name :2010/12/12(日) 14:40:34 ID:xdDFF6R+

とりあえずMudium杯part1が出来上がったんで宣伝



mugen動画で実況というか、格ゲーは実況向けじゃない気がする

936 名前: no name :2010/12/12(日) 14:41:53 ID:+OeCc5oy

ニュートラルの細かい動きを見せるのって
死にそうになるよね!orz

937 名前: no name :2010/12/12(日) 14:44:40 ID:pNNig3TU

>>936
ニュートラルはあんまうごかないからパーツを微妙に移動させるだけで
すんでけっこう楽じゃない?
体ひねるような攻撃動作の主要3枚作るほうが大変かも。

938 名前: no name :2010/12/12(日) 14:47:34 ID:U8etWcZh

うんこマンがハルクの紹介動画かなんかで一回だけゆっくり実況?をしてたな

939 名前: no name :2010/12/12(日) 14:48:22 ID:J8ObEEvc

大きな動きは割と適当でも誤魔化せる
小さい動きは誤魔化せない

940 名前: no name :2010/12/12(日) 14:57:56 ID:b4bIUeCi

家にあった謎の格ゲーってのは、たぶんmugenの立場を考えてのことじゃないか?
実況だと声だけとはいえうp主のリアルの要素が微妙に入るんだし

941 名前: no name :2010/12/12(日) 15:03:20 ID:5CPjICxV

実況というか、実況解説かな?キャラ性能とかをちょくちょく解説しつつって感じの中野みたいな

942 名前: no name :2010/12/12(日) 15:04:33 ID:UeDK2T5/

アデランス中野?

943 名前: no name :2010/12/12(日) 15:05:51 ID:9jVds/oH

>>853のも他の動画ではそんな感じのやってるしな

944 名前: no name :2010/12/12(日) 15:05:56 ID:J8ObEEvc

ヌキの実況並に舌が回ればだいたいの動画は伸びると思う

945 名前: no name :2010/12/12(日) 15:06:28 ID:YoeDlaNG

ニュートラルポーズはこだわってると評価が変わる。

946 名前: no name :2010/12/12(日) 15:14:53 ID:pyNMiVlR

あとイントロと勝ちポーズかな。一番目につくポーズだからね。

947 名前: no name :2010/12/12(日) 15:22:41 ID:LGBj6G+H

タッグで勝利ポーズがシンクロすると気持ちいい

948 名前: no name :2010/12/12(日) 15:24:40 ID:va1Gw3+H

一番目にする機会が多いのはガードとくらいだろうな

949 名前: no name :2010/12/12(日) 15:27:44 ID:pyNMiVlR

>>948
目にはするんだけど、ガードは接触部分しかまず見えないから
ほぼ一枚絵だし、食らいも相手の攻撃モーションが重なったりして
見えにくいから「目につく」のはイントロ、ニュートラル、勝利ポーズ。

950 名前: no name :2010/12/12(日) 15:34:41 ID:6AcwEKrS

950ゲットぉ!

951 名前: no name :2010/12/12(日) 15:38:35 ID:6AcwEKrS

http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1292135850

立てた

952 名前: no name :2010/12/12(日) 15:40:46 ID:+7yt8aPt

>>950-951
こ…この動きはト乙!!

953 名前: no name :2010/12/12(日) 15:43:09 ID:xdDFF6R+

>>950>>1乙の踊りを見た事はあるか?

954 名前: no name :2010/12/12(日) 15:44:23 ID:FrnOizAk



ガードとか食らいはエフェクトで隠れる場合も多いからあんま重要じゃないかも
大抵攻撃してる側に目がいくもんだし

955 名前: no name :2010/12/12(日) 15:52:38 ID:VpeWBWYG

つまり逆に考えると
イントロや勝利ポーズをエフェクトで埋め尽くせば目につかなくなるということだな
ニュートラルも光の球を2〜3個周回させておけば・・・

956 名前: no name :2010/12/12(日) 15:57:20 ID:k35i31pc

>>950-951
乙。ここ時間おけば連レスできたのか・・・知らなんだ

957 名前: no name :2010/12/12(日) 15:57:39 ID:4TlMCUTr

動いてるしそんなにわからないからそれなりでいいか、と思っていたら
投げとか画面停止でおもいっきり確認できる状態になると恥ずかしさで死ねる。
ニュートラルは見られる前提で作るけど、戦闘始まっちゃうとそんなに確認できないよね。

958 名前: no name :2010/12/12(日) 15:59:57 ID:J8ObEEvc

板全体で判定してるんじゃね

959 名前: no name :2010/12/12(日) 16:10:09 ID:f4/I8QhP

最近のP操作は字幕つけてるの多いが、これはこれで実況と言えるのではないか

960 名前: no name :2010/12/12(日) 16:17:13 ID:r3qcHumP

それはむしろ「字幕プレイ動画」ってジャンルかなー


食らいアニメが凝ってるキャラは制作者さんがS気味、
やられボイスが凝ってるキャラは、自作ボイスなら声主さんがM気味
という勝手なイメージ(偏見)

961 名前: no name :2010/12/12(日) 16:19:50 ID:V+Scu9nB

動画だと気にならないが、自分で相手をしてると気になることはまれによくある。
ぶっぱをガードされるのなんかはその典型で、
背景やエフェクトが一瞬途切れるから余計はっきり目につくんだよな。

962 名前: no name :2010/12/12(日) 16:24:21 ID:ihvPNcrh

ニュートラルはよほどうまく出来る自信がない限りは、
上下にずらしただけとかは絶対に辞めたほうが良いと思う。
まあ髪の毛やらスカートやらをなびかせれば、それでも大丈夫っぽいけど。

963 名前: no name :2010/12/12(日) 16:34:36 ID:RkVtT3e8

>上下にずらしただけとかは
GGとかそういうやつ結構多いんじゃねーの

964 名前: no name :2010/12/12(日) 16:37:59 ID:3mMoPy6T

でもリアルに考えると格闘中に構えてるのにぐりんぐりん動いてたら普通にぼこられるよな

965 名前: no name :2010/12/12(日) 16:39:35 ID:f4/I8QhP

リアルに考えたら屈みとかありえない

966 名前: no name :2010/12/12(日) 16:42:15 ID:QruNoUtd

人間を軽々飛び越える跳躍力など

967 名前: no name :2010/12/12(日) 16:48:29 ID:oA9+LXV6

カポエラならおっけー

968 名前: no name :2010/12/12(日) 16:50:21 ID:r3qcHumP

※彼らは格闘家なので皆特別な訓練を受けています。

969 名前: no name :2010/12/12(日) 16:51:59 ID:J8ObEEvc

バール持たせたら異世界からの侵略食い止めて奴隷解放できそうだな

970 名前: トーキング・ヘッド ◆JOJO/AxYxI :2010/12/12(日) 16:54:43 ID:BWOmH7Bb

ようニート共

971 名前: no name :2010/12/12(日) 16:57:56 ID:pyNMiVlR

自分は斬新でいい構えだと思うがこういうのナシなんだろうか

972 名前: no name :2010/12/12(日) 17:00:01 ID:6AcwEKrS

>>970
今日は休日だぜ?それにしちゃ人少ないけどな
あとsageでお願いします

973 名前: no name :2010/12/12(日) 17:00:42 ID:Ll9LCA8p

>>954
んー、でもやられが痛そうじゃないと余り攻撃が重く見えないんだよね。
カプコンとかやられもちゃんと描いてるし攻撃側だけじゃなく
受ける側もいたそうであって重い攻撃に見えるんだと思う。ストVとか特に

974 名前: no name :2010/12/12(日) 17:03:05 ID:5s2uicRw

チュンリーに腹パン喰らってゲロ吐きそうなやられしてる3rdキャラマジかわいそ

975 名前: トーキング・ヘッド ◆JOJO/AxYxI :2010/12/12(日) 17:03:48 ID:BWOmH7Bb

>>972ニートにニートって言うのに曜日関係ないだろう??
あとニコ板でsageる意味あんの??

976 名前: no name :2010/12/12(日) 17:06:11 ID:pyNMiVlR

>>973
商業ならともかくmugenだと、攻撃側のスプライトが強制的に上になる
ってのがあるから、食らいモーションに力入れてもあまり報われないというか。

977 名前: no name :2010/12/12(日) 17:06:41 ID:nCFUSOEo

ageてるとなんかようわからん業者が宣伝しに来ることがよくあるね。
他になんかあったっけ

978 名前: no name :2010/12/12(日) 17:07:40 ID:JlTLN7/Q

くらいモーションをヌルヌルアニメにするのって難しいんかね
スプライトは揃っているの前提で

979 名前: no name :2010/12/12(日) 17:08:44 ID:mqs9Q1FJ

やられはどっちかというとボイスに力入れるべきなんかね
ベラベラ喋るのは微妙

980 名前: no name :2010/12/12(日) 17:11:54 ID:XjEvz4oJ

>>976
独自commonを用意して、5000番台ステートのsprpriorityを設定すれば
ちゃんとsprpriorityが大きいほうが上に来るよ。
エフェクトよりは下になるけど。

981 名前: no name :2010/12/12(日) 17:12:03 ID:3mMoPy6T

シャイセ

982 名前: no name :2010/12/12(日) 17:15:29 ID:/5thV+3i

食らい状態の表示優先度はどっちかというと攻撃側で決めたい

983 名前: no name :2010/12/12(日) 17:20:49 ID:cJvTUPuL

スト2って攻撃を腹に受けると吐くエフェクトが出なかったか?

984 名前: no name :2010/12/12(日) 17:37:04 ID:oA9+LXV6

あれ女キャラでも出るからな

985 名前: no name :2010/12/12(日) 17:37:49 ID:QruNoUtd

龍虎もなんか吐くな

986 名前: no name :2010/12/12(日) 17:39:14 ID:bfmDhN8G

あったね、思い切りぶちまける

987 名前: no name :2010/12/12(日) 17:49:53 ID:6AcwEKrS

良い子のジャンプで登場数話で吐瀉した
メインヒロインのワタシを呼ぶのは誰アル?

988 名前: no name :2010/12/12(日) 17:51:16 ID:LGBj6G+H

大丈夫
チャンピオンでは女主人公が第一話で吐いてたから

989 名前: no name :2010/12/12(日) 18:06:17 ID:mqs9Q1FJ

チャンピオンのヒロインといえば下痢だろうが

990 名前: no name :2010/12/12(日) 18:09:25 ID:lwL0LMr6

ジャンプのゲロ描写なら銀魂より鰤の織姫のほうが呆然としたんだが
「なにも正面から描くなよ」とオサレ師匠の本気にドン引き

991 名前: no name :2010/12/12(日) 18:10:45 ID:nCFUSOEo

徐倫も結構アレな描写多かったな・・・

992 名前: no name :2010/12/12(日) 18:11:49 ID:5s2uicRw

一話からマスかいたんだっけ

993 名前: no name :2010/12/12(日) 18:22:45 ID:/rYpTQXR

>>1000なら年内に全スプライト描き終える

994 名前: no name :2010/12/12(日) 18:25:39 ID:ihvPNcrh

ジョジョ6部は、漢と男しかいないだろ。

995 名前: no name :2010/12/12(日) 18:30:27 ID:beUKjs7M

FFは可愛かった

エルメェス兄貴は女で末っ子なのに兄貴の名がふさわしいレベルの漢だったけど

996 名前: no name :2010/12/12(日) 18:33:27 ID:6AcwEKrS

スピードワゴンといいブチャといいエルメェスといい
JOJOの相棒キャラはアニキ肌だな

997 名前: no name :2010/12/12(日) 18:44:19 ID:pyNMiVlR

JOJO相撲に見えた

998 名前: no name :2010/12/12(日) 18:47:24 ID:cJvTUPuL

1000なら硫酸系の攻撃をするキャラがMUGEN入り

999 名前: no name :2010/12/12(日) 18:47:58 ID:nCFUSOEo

闘神伝のヴァーミリオンか

1000 名前: no name :2010/12/12(日) 18:48:58 ID:mA0s1Ici

>>1000ならエルメェス兄貴MUGEN入り

1001 名前: 1001 :Over 1000 Thread

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