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MUGENについて語るスレpart512
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∞アップローダーwiki
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過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
画像等軽いものはこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はhttp://loda.jp/mugennico/?id=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付け、専ブラの人のために動画タイトルも付ければOKです。
・サムネが表示されなくなるので動画のリンクを貼るときはURLがnineではなくwwwになってることを確認してから
次スレ立て
・何はなくともレス番を確認。>>940を超えたら立てる気のない人は書き込まないようにしましょう。
・>>950をとったらスレ立てor誘導(スレを立てるにはニコ動にログインする必要があります。)。
・ダメだったらその旨を表明し、次のレスの人を下矢印(↓)で指定してフォロー要請。
・20分音沙汰無かったら>>970あたりがフォロー。
・>>950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で
・クリスマス?なにそれおいしいの?
_人人人人人人人人人人人人人人人_
> ゆ、ゆっくりしていきなさいよ!!! <
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_,,.. --─- 、..,_
..*'' ”・・、
.'" ,γ- -―---、、 `ヽ.
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/ /' , , V!. ',
,' i !/ノ ハ / ル _,ハ ', i
!ヘ ,ハ !/////レ//////.イ/ i 〈
ヽ ヘハ/////////////ハ〈 ハ
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/ ノ ノ ,i>、.,,_∞ __ ,, イ/ ン' イ ノ
'〈r'k' ,!>イ'トー‐ァ'i∠、_! /_ン
ン´ ゝ'=ニ=r'" `ヾ
rくヽ、/__,/:.ナ:.:.:|_ ', _`ゝ.
'"  ̄ ̄ > 、___
/ `丶
_ / ヽ
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/ / / 〃 { ヽ 丶 ヽ | _
// / / 小 ', ! l lハミ ヽ{'´: : : \
/ / | l /│ _j │l\ -\― ト :| l |ハ ミ}: : : : : : \
│ l l | l'´∧ l ハ \ ヽ、_|_\| l |: |ミ三}: : : : : : : /
l ∧│ ! Vfうム \ ヽイ'う:::ヽlヽ /W l |: :\丶 :/
レ ヘ|ヽ \小V::::} V::::ヘリ!/∨│ヽ l ∨:.∧/ >>1さんとゆっくりさん乙ですよー。
. \トハ ゝ'' , ヾ、,,/′ |_ノ ∨ /ヽ
|ヽ八 r ァ " / :川 ∨: /
| 介 / ハ│ l: 〈
l | l |>rz ´/ / ヽ| l:ハ
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i!| |i  ̄ ̄  ̄ =`'ー-三‐ ―
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/ ゚ω゚ )/ / \
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キ 三 三 人/! , ;
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,r'" `ヽ.
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./:.:.:////:.:.:―ト/ヽ:.:.:.:.:.トxハ‐:.:.:.:.:.:',\{ \:.:.:\ 乙だぜ
/:.:./ ___|:.:.:.:.:.v示:xヘ.:.:.:.|x:示v:.:.:::. |_ ヽ:.:.:.| >>1のダンナ
. |:.:/ \|:.:.:.:.イ 辷:リ \|'辷リハ:.:.:.:.:l/ ',:.:|
∧{. |:.:./∧ /ハ:.:.:.| |/ ∧
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>>1乙
聖を孕ませたい
こっちで宣伝
先月〜今月にリリースされたキャラも出したい
けど調整が間に合わない
ああ、上条さんにナイアさんにモノちゃん……
>>10
乙
頑張って調整して追加するんだ!
期待してるよ〜
>>10
片っ端からランセレぶちこんでエキシビション扱いでいいんじゃねw
手書きと銘打ってるからには絶好のタイミングではあると思うが
なにバランス?いい相方引けないほうが(ry
【MUGEN】目指せハーレム! ロリっ娘争奪バトル Part4 【大会】
宣伝
こういう大会もっと増えるといいなぁ
コレデヨイタシタヤツジャキューンアーイコッチジャコンナハズハーシャイセピカーンソノチョウシヨ
サイクロイドΣときいててっきり隊長が素体なのかと
スットコかと
スコットがMVC3に出ないのマジ寂しい
ホント最近糞みたいなトナメばっかだな
もっと捻れよと
ぶっちゃけそろそろシンプルな作品別が欲しい
そろそろ作品別B・C2011がくるでしょ
今年のガチはまだかね
ガチみたいな殴り合い合戦はいいよねぇ
>>6
しんぐるべーるしんぐるべーる
すずがなるー
>>13
だれかショタだけで決勝進出したらすごいんだがw
そういやこのロリトナメ
何人までが決勝に出られるのか言ってたっけ?
>>18
捻りすぎても誰もついていけないし難しいよね。
個人的オススメは↓
EPO成長トーナメント
「自己中成長サバイバル」と「盟約ランセレ成長サバイバル」の続編。
それぞれの大会はwikiに解説があるから参照してもらうとして、
成長ルールがかなり思い切ってるのが特徴。
タイムによって相手ステータスの何割か分、成長したり逆成長したりするんだがその割合がかなりでかい。
個々の試合、全体の流れともに予想外のことになりやすく、
ハラハラトキドキ感がある。
アレンジ・オリが多目なのも良い感じ。
陣取りタッグもなかなか面白い。
>>26
優しいな、わざわざ教えてくれるのかい。
バキの大擂台賽レベルの規模で作ってみるかね
新しくキャラやAIが作られたキャラだけ集めて小〜中規模の大会でもやったら
似たようなキャラばかりで見飽きたって人も見に来るかもね
途中で何故か5:5戦になりそうな大会だな・・
超神氏DB勢も手書きでいいのか?
いっそモロパロでもいいかもしれないね
名前は拳海王とか狼海王とかジャギ海王とかで
>>31
氏のドラゴンボールはマイナーなアーケード版の2作品からだよ。
描き足しも行ってるみたいだしシステムも技も完全アレンジで別物にしてあるみたいだけど
ttp://choujin.50webs.com/minor/dragonballz.htm
麟出して「裏返ったァッッ!!」とかやるの?
大擂台賽を参考にするのは難しいな
かませと見掛け倒しとギャグと・・・決勝戦は決着つけずに終了?
格ゲーでしんだふりっつうとホワイトさんか
前スレでちょこっとあった海外の根性キャプアルカナスプライトをずっと探しているんだが全然見つけられないぜ…
海外は掲示板?式っぽいところばっかで分かり難いな
>37
あれ根性キャプじゃないだろ、元のパレットデータそのまま持っているから抽出系だ
アルカナキャラ作ってる海外の製作者ってだけで絞れると思うが
英単語の意味を誤解してると自ら回避してしまう可能性も
トップにちゃんとアルカナのスプライト云々って書いてあるから注意して見れば問題ない
勝手に使っていいかどうかわかるかの方が重要なような
>>37
極論。
スプライト配布してる場所を片っ端から探せばいい
>>27
もう陣取りは100パート行っても驚かねえ
あれは長期連載の小説見てる気分だ
>>32
原作であったのは
劉海王(モリモリマッチョマン爺)烈海王(ご存知ツンデレ)楊海王(鋼の肉体を持つデブ)李(毒手)
寂(うさんくさい眼鏡ひげ爺)徐(巨人)孫(ホモ臭のする握力チート)
範(愚地克巳そっくりで裕次郎の息子疑惑)毛(受柔拳をつかう謎のデブ)陳(地面の反動を利用するイケメン)
サムワン(かませムエタイ)ドリアン(ルール無用の死刑囚のノッポ爺)
で、郭海皇(100年経っても息子を作っちゃうひょろひょろ消力爺)
範はなんだったんだろうか・・・
>>43
本当に息子だったけど、そこまで書くのを作者が飽きたのかなー
かませだったけど、そこの所は最後まで不明だったしな
三国志9とmugenのストーリー動画をあわせた奴が
見てみたいなぁ
>>45
統率or知力が高いキャラに悩むと思うぞ。リュウとか京の知力どのくらいになるんだw
どうせ3サイズから拾ってくるんだろうな。
>>43-44
開会前の意味深な兄弟会話、こいつの試合の直前にルール変更して戦闘シーン先延ばし、名字があからさまにアレ、
……とネタ振るだけ振って結局何も無しとか、読者ナメるにも程があるぜこの野郎。
知力25
>>45
ニコMUGENじゃあまり目立たないケンやロバやんが
完璧超人になりそうな予感。
武力一辺倒の脳筋がひたすら殴り合う三国志ってのも
それはそれで面白そうな気はするがw
リュウは性格上数日でいなくなるのしか考えられない
結成した次の日には消える頭首とか斬新だな
なにぃっ!リュウがいない!
>>45
それの戦国ランス版がある意味大闘領なんじゃないか?
カイは元団長にして将来の国王だから統率・政治が高くて武力も高い完璧超人の予感
でも案外ちょっとした挑発に乗ったりするから知力が微妙に低い感じ(70くらい)だろうか
科学者を雇ってアイテム作らせたり、凄腕料理人雇ってライフを増やしたりとか出来たら面白そうだ
ようつべ板見れオマエラ
統率のシン
武勇のサウザー
知略のユダ
政治?世紀末には平和も秩序もない。あるのは拳法と死だけだ
実際マジ脳筋だらけだからナコルルみたいな
戦いたくないような連中を政治向けにするとかぐらいしか出来ねえw
かといって脳筋じゃない子は完璧超人だらけだから何とも難しい
>>50
実際ロバやんを革新登録武将で入れようと思ったらマジで悩んだなぁ
結果として統率を敢えて下げて武力はリョウよりちょい下、あとは智謀高めとかにしたが
ぶっちゃけギース辺りとか全部90越えのバケモノになりかねん、
天獅子漫画の物語見る感じだと本気出せば大統領になれるくさいし
まぁこの辺はラスボス枠なんだろうなぁ
知略の面は三国志の名軍師が補えばいいじゃないw
mugenで銀英を再現した動画あったけど
あれのルール流用で三国志とか出来そうな気がする
タクティクスドウガが男女人外で三国戦やってるな
終わりが見えないのが問題だ
youtube板で空スレ立てて暴れてるバカは何なんだ?
>>61
色々なスレを落としたいんじゃない?
【Mugen】無限で雑多な対戦記 その3【プレイヤー操作】
流れを読まずに宣伝
相変わらずいい動き
士気が常に0で生産力が戦闘力に繋がるトップ数人だけが人間のロボットの国とか思いついた
ついに追いつめられてトップ達が逃げ出すけど
ロボットが誤作動を起こしてトップ達の乗る飛行機を撃墜
まで読んだ
カプコンのメジャーな2D格ゲーのキャラで、まだ原作再現性能がいないのって誰がいたっけ
ソドムとかバーディーとかZERO系で見ない奴。
ERO3のかりんっているっけ?
ZERO3はイズム再現まで持ち出すとほぼ全員いないぞ
俺は乱入者氏がブログで紹介してたベガしか知らん
着キャン再現までされたら永パの炎に包まれるなあ
イングリッドと言いたかったがメジャーじゃなかったでござる
呪いのデーボとかいなかった気がする
マライヤは単に動画で見かけないだけだったか・・・?
こうなったらオレ-ISMキャラをだな
ヴァンパイアも再現となると意外に抜けてるな
あとMVCシリーズとか
Zero3のVS画面のBGM大好きだわ
ちょっとアンケートです。刹那のBBBの演出を少し変えてみたんですが
画像の上下で、どちらの演出がいいと思いますか?
上が旧版、下が弄った奴です。
http://loda.jp/mugennico/?id=2183
大ポトレを変える目処が一向に立たない……
>>76
動いてるとこを見ないとなんとも言い切れないけど
個人的には下かな、真っ黒カッコイイ
旧のがよさげに見えるけど動画で見たらまた違って映るかもしらん?
>>76
下かなぁ
質問を質問で返すようだけど、BBBのエフェクトとか
どこから取りました?
個人的には旧版で
でも、動画で見てないからどうかなー
動いてないとこではやっぱ旧版でw
>>72
いやデーボはいるしAIもついてる
マライヤはいるけど今は本体が落とせないはず
>>76
背景のせいもあるのか下のは若干見えにくく感じるから、個人的には旧版かなあ
>>81
タンデムなしのアレンジデーボじゃなくて?
そういや製作スレで作ってる人がいたけどそれが完成したのだろうか
>>79
原作からですねー
今のところ動いてる所を見ないとって感じなのかな
弄った方は、初動からドンドン暗くなっていって構えで完全に真っ黒になる感じです
個人的には下だけど、見栄え的には上なのかな?
・・・両方搭載しちゃうとか?w
>>69
そのベガってZERO2じゃなかったっけ?
あだむすきー氏のZERO3キャラは原作再現じゃないのかな
前スレで、今ultみたいな大会やるなら48チームぐらいかみたいな話があったが、
実は既に64チームの大会があって既に終わってる。
これより規模のでかい作品別大会ってある?
>>86
N64mario氏のやつはZERO3だったような・・・
今度落としてみる
>>76
それを見る限りでは下のほうが好きですが
表示させてる時間とかエフェクトの被り次第では目立たなくなっちゃうような
>>86
ZERO3のハズ。izm選択出来てファイナルモードも無かったっけ?
>>87
ほらよ
ほぼ作品別トーナメント【総勢128チーム】
最初からトーナメントだから32パートで終わってるけどな。
マリオステージでの爆走動画に使われてる奴だっけ?
>>84
うぅむ原作からですか
改変自由なBBBキャラを探さねば
>>76
せっかくBBBなんだしエンハンスの回数で変えちゃえば?
>>76
上が通常で下をクリティカル的な演出にしちゃうとか
サイクロイドΣ、技の性能は反則的に強いけど
びっくりするくらい火力低いんだな
ファイナルインパクトとか、下手すりゃボスクラスキャラの強パンチ一発分くらいじゃないか?
カウンターヒットで特殊演出とかロマンだよな
ロマンすぎて日の目を見ないのがお約束だが
>>91
おおう!?
だが最初からトーナメントだとultコンセプトから外れてる気も。
でもありがとう。時間があれば見てくるよ。
32パートで終わるのもいいけど、一本あたりの尺が短めなのもいいね。
つかミカもコーディーも……ZERO3係のキャラは仕様ないんだな
上で言われてるようにIZM関係の問題なんだろうけど
ロレントはZERO仕様があるけどAIが無いみたいだな 誰のだろう
>>93
アフロン氏センナは? って思ったけど、
今公開停止中だっけか。
黒だと背景に隠れて目立たなくなる、とのことだったので、少しだけ色を戻してみました
http://loda.jp/mugennico/?id=2184
こんな感じでどうだろ……
>>93
透過もしてない画像ならありますけど、それでよろしかったら提供しますよ
多分改変可能なキャラから抜き出した方が速いけどw
>>103
おおカッコイイな
>>103
おお、いい感じ
後、画像貼るときはアップされた画像クリックして表示された画像のURLを↓のように貼ると
専ブラから見やすくなるし接続もしやすくなりますよ
http://loda.jp/mugennico/?id=2184.bmp
>>103
アッシュのサン・キュロットみたいでいいねコレ
>>103
雷無くなった分刹那が目立って良いですな
ttp://www1.axfc.net/uploader/Ne/so/97270
pass:suzaku
嘉神んAI更新。巷で流行りの12Pモードを作ってみた。詳細はりどみで
そんじゃ明日早いんで失礼します
>>107
乙・・・・・
エルクゥを何もさせずにお手玉でした
完璧狂っすね・・・・・
>>103
遅れましたが出来ればお願いします
そろそろ寝る予定ですが
ところで男女タッグ2010とか言う大会の世紀末枠どうなった
とりあえず旧版はエンハンス2回時、黒くなるのは3回時に設定しました
あと、bbbの画像は斧に上げておきました
ttp://www1.axfc.net/uploader/Ne/so/97273.rar
パスはbbbです
誰かBBB風の刹那の絵書いてくれんかなぁ……
ポトレ素材が無くて変える目処が立たない……
>>111
thxです! これで製作中のキャラのエフェクトは決まった
>>110
最近相当忙しいっぽい
今日更新予告してた動画が軒並み止まってるんだが、
年末はやっぱり忙しいんだろうなぁ
今やってる大会が終わったら普通に予選やって普通に上位が決勝Tにあがって普通に決勝Tやるような作品別を作りたい
>>39
なるほど、確かに探し方が悪かったようだ。ありがとう!
ただし1チーム7人なんですね。わかります。
チーム多い場合は1チーム3人が見やすいな。
3人は大会自体あんまみないな
シシーの奴は結構良かったな
最近で1番面白いと思ったのは台パン杯かな
狂以上か強以下が最近の主流だから凶を沢山出してくれる大会は嬉しい
凶キャラは下位だとAIが一切自重しないから入るやつで
上位は逆にAIが温いから入ってるってレベルだからいろいろ難しい気がする
AIは詳しくないがヨハンとかあれでも温いほうなん?
ヨハンは一切自重なしAIなら、というか旧版ABSH氏AIなら
デフォエルクゥと勝率五分ぐらい
ヅァギ氏AIで凶ど真ん中ぐらい
凶上位は主にボスクラスの連中が名を連ねている気がする
後はプレイアブルでも何かぶっ壊れた要素を持ってるキャラとか
ヅァギ氏AIだって永久は自重してるが、温いかと言えば決してそんな事はないよな
性能はしっかり生かしてくるし
むしろ、有情なAIでも凶ってキャラの方が俺は思いつかん
Gアデルとかオクラとかくらいかね、上位かどうかはともかく
風見氏AIのマグニートーバリアOFF永久OFF通常モード
これに勝てる奴が凶上位のイメージ
ヨハンはヅァギ氏AIのDEF調整か木。氏AIが大体同じ強さ
正直鬼畜度はどっちも対して変わらん
備考はヅァギ氏AIはたまに乱数の関係か知らんがアースドラゴン→強Kでタイムアップまで永遠に固め続ける可能性があること
木。氏AIは下手に体力残すと10割コン解禁してくること
どっちもチート受け身のONOFFできるしぶっちゃけ使うならお好みで
>>120
台パンはボス戦がなー
ブロリー、マジンガ、スターマンってアーマーキャラばっかってのは
狂中位以上はアーマーない奴が珍しいからなー
あのメンツだと汚い半蔵や神ベガやMB紫を相手にするのは辛いし
でも折角のボス戦だから色々みたいよね
アーマーの無い狂中位…
ジョンス12Pとかなのは12Pとか金ディズィーとか大豊作アルティとか?
金シンは…アーマーじゃなくて謎の無敵なのか
通常カラージェネラルズを全項目MAXだと中位いくかな
ルガール2nd12Pやチートスイッチ全部ONのゼロも中位か?
kong氏キャラは回復無しHARDが狂下位最上位〜狂中位
狂中位ど真ん中までいくと強過ぎるかもな、番外編を見ると
中位の入り口辺りが適当だろうか
アーマー相手だとコンボキャラが活躍できないのは辛いが
あのクラスには10割や永久持ちがいっぱいいるんで、ボス選出は難しそうだ
適度にコンボを食らってくれるけど途中で抜けるってのがいれば理想的なんだろうけど
下手に途中で抜けるとキレるバルバトスとかがあの辺にはいるしな……
中位入口OR下位上位あたりでちょうどよさげなキャラだと
Hブロ、全開マグニ、Bスタ全開、ナテルオ金正義、裏ゼノンとかかな
ここら辺は凶大会だと本戦メンツと被りやすいのがちょっと難点
KONG氏HARDって死なないような
KONG氏ハードって聞いて
「しかしそれは○○の巧妙な罠だった」とか連想してしまったのは寝ぼけているからだと思いたい
くっ・・・こんな事で、私を〜だから! → く、くやしい・・・!でも・・・ ビクンビクン
ドット絵板見てると、的確なアドバイスをしてる人も沢山いるが
時々「キャラとして動いてる時にそんなとこまで気にする奴いねぇよ」レベルの
指摘をする人が居てなんだかなぁって思う。
キャラではなくて、一枚絵とかgifアニメ作品としてのクオリティを求めてるというか。
>>137
色んな奴が見てるんだから的外れな意見する奴もいたって仕方ない
気にする必要がないのならスルーが一番
説明をグッダグダやってて内容は大した事無いの見るとなんだかなあって思うときはある。
でも、何もアドバイス無いよりは良いんじゃないかな?
わからない奴は理屈つけようとして喋るなってのはよく見る
「なんとなく(部位)が変に見える」とかの直感による感想の方がよほどマシ
>>139
おかしい所っつってもキャラとして動かしてる事が前提であって
ガン見して粗を探すなんて誰でも出来る事は誰にも望まれてないんじゃね?
そういう意味ではゲーム中でもラウンドコール時やKO時にガン見できる
ニュートラルモーションに指摘が多くつくのは当たり前の話で。
あとgdgd説明と言うが、キャラクターにそんだけの情熱がなきゃ
キャラ製作なんて無理だろ。オリジナルなら尚更な。
>>140
でもなんでおかしいか説明できないと「お前の目がおかしい」で終わるような。
>>142
感想の取捨選択は言われた方がすりゃいい事だよ
どんなアドバイスでもいいが、どこでも2chとかニコニコのノリで馴れ馴れしい奴は対応に困る。
まあ目に留まるってことはそれだけ魅力的ってことでいいじゃないか
>>144
ブログでもそうだな
たいして仲良くないのにナァナァで※してくるヤツは頭がどうかしてるとしか思えん
そういうのは2ちゃんかこのスレだけにしろと何度
>>137
まぁ掲示板に上がってる時点じゃ一枚絵とかgifアニメだしな
有情AIで凶といえばJJ氏のFooやgu氏紫、GONZO-氏オロチッチあたりか
>>146
そういう奴に限って名前が「名無し」だとか「通りすがり」な罠。
「まさに俺得」
最近はモヒトキに出番を奪われてる鬼畜トキも凶くらいか
今じゃ鬼畜(笑)みたいに思われてるんだろうなぁ
自分じゃもうどこからどこまで凶なんか分からんなぁ
AIとか含めちゃうと特にもう訳が分からなくなるw
全力なら狂行く凶とかだともうね、グスタフとかあの辺辺り
coco壱さんなにしてはるんですか
ttp://www.excite.co.jp/News/column_g/20101212/Himo2_2968800.html
>>151
ドロモヒトキは確かに北斗最強クラスだけど、
モヒカン氏のAIは入手しにくいし、タッグだと他のAIの方が良いこともあるから、
koikoi氏のAIがあるにしてもまだ需要はあると思う。
凶や狂の議論つうか話題を目にする度に一覧表にして
ランキングみたく提示してくれって思うなあ。
いや、出来ないのは判ってて言ってんだけどさあ。
ボスハルクが審査員ってのもややこしくしてる要因だと思う
あいつアーマー持ちだからコンボ系や投げ系はどうしても不利だし
今なら厨忍正義あたりがいいんじゃないか?
gu氏の紫ってそんな性能だっけ?と思って触ってみたら、デフォAIは使わない技があるんだな
審査員と言っても曖昧だからなあ、個人的には凶キャラの判別は1つじゃなくて
ゲニ、恋ドラ、舞織、全開アレク、ドラクロ新AIのここら辺と五分以上
マスギ、エルクゥ、うんこハルク、ドロモヒトキ辺りに不利が付けば凶範囲のイメージだなあ
細かく見るのであれば乱入者氏がやってるみたいな精査が必要だろうなぁ
100戦やらせれば流石に細かく有利不利出るし
>>158
どれくらい不利かによるな、後者は
6:4程度じゃやっぱ狂だし、7:3〜9:1かね
>>152
人vs人動画ならともかく、今のMUGENならほぼキャラランク=AI前提でいいんじゃね
>>156
凶下位は「あれは今から2〜3年前の作品別で大将が張れる」くらいで認識してる
安心と信頼の正義・シシー・旧ヨハン・ブロントさん(一部AI自重)、ちょっと心配なボス白レンまではいいとして
ドラクロとかオオアバレで大丈夫か?
>>159
6:4だと3回に1回は勝てるから勝率20%を切る7:3以上からの認識でいいと思う
あくまで個人的にはだけど
>勝率20%を切る7:3
Mugenでのダイヤ7:3って3側が勝率30%ってことじゃないのか?20%ってのはどこから出たのさ
そもそも本来のダイヤグラムは勝率じゃなくてキャラ性能の相性前提だから意味が違うけどさ
>>158
恋ドラって凶いってたの?
なんか分類が細かい割に曖昧だぁね
K'_hzkrとsk氏AIロックのタッグの連携がすごい
チェーンドライブ中にロックゲージ溜め→ドリキャンチェーンドライブ
→浮いた所をレイジングストーム→MAXチェーンドライブ
スタイリッシュすぎてワロタ
・刺されば確実に持っていける。
・優秀な無敵(当て身)技があり、容赦なく使う
・硬い、硬直時間が短い
・画面制圧力が高い技を持っている
凶下位は有名なのが露出も多く勢ぞろいで
議論こそしてるが頭の中では大体見解は一致する
むしろ強上位が分かりにくいから(個人的には萌え太郎だが)こっちを定義すべき
>>160
まさに私たちにとってはつい昨日の出来事
MUGENは自分のPCで調整して楽しむのがやっぱり一番だね
家のカレーが一番うまいのに似てる
かーちゃんのカレーより給食のカレーの方が好きだったなんて
口が裂けても言えない
うんこまんのAIは永久自重してるよね
というか凶悪キャラの代名詞とされるMVCのキャラそのものが自重している
凶悪と言っても大会に出てるのはハルクかジャガーノートだし
四強に至っては原作再現が出ていない
>>162
mugenダイヤとごっちゃにしてしまった。確かに変だなすまん
大体の格ゲーにおけるキャラダイヤで10先やって10勝2敗近く差が付く組み合わせが7:3と呼ばれる場合が多いからそんな風に書いてしまった。
>>163
動画でよく見る青色氏AIの恋ドラはボスハルクにこそ不利が付くけど
ゲニ96や舞織等に有利が付く立派な凶クラスだよ
中辛〜辛口の俺+父と超絶甘口の母+妹の間でカレーは踊る
松屋のカレーうめえ
松屋のカレーは今のよりチキンカレーのほうが好きだった
グラテン厨がマグニのAI作ってるぽいよね
>>171
10本先取で10勝2敗だったら相手の勝率は16.67%だと思うの
マグニ3だとグラテンできないっぽいんだけどランクどうなっかな
>>176
本人は「20%を切る」って表現をしてるから、その数字は正常じゃね?
グラテンってなんか美味しそう
グラタンの親戚なら塩味
グラニュー糖のなんかなら甘味
>>170
ストーム除いた三人は原作再現といえるレベルだろ
厳密に原作ではどうたらこうたら言いだすと話が終わらなくなるが
なんかMUGENではみんなMVC2基準でものを言うけど、
マブストとかのほうがぶっ壊れてるっぽいな
うんパイダーマンってどんくらい動画でてたっけ
グラタンと聞くと万能戦車を思い出す
アンジェリカがmugen入りしていただと
しかしなぜファイヤーと一緒なんだ
マヴストってあれだっけ
基本コンボが永久って奴だっけ
>>181
作品さかのぼっていくに従って壊れ度上がってくからなぁ
メンスト初期版リュウなんて2中P>6中Kで永久だし
>>184
マブストはまだ抑えられてるな、基本コンボが永久なのはメンスト
マブストはそんな簡単な永久は潰されてる・・・けどそれでなんか不評だったという不遇さ
>>168-169
カレーの話の直後にうんこという単語が出るスレって…
格ゲーに人肉喰う奴はちょいちょいいるがスカトロ趣味とかいんのかね
>>185
最近上がってた動画でその永久見て笑っていいものか一瞬迷った。
補正が強烈にかかる様子もなかったんだけど、原作でもあんなに減るもんなの?
昔のゲームは体力の桁が少ないから補正掛かってもガンガン減るでしょ
>>187
トカチェーフ!ドリーム!!
>>188
>>189が言うように体力の桁が少ないからそれこそ数えるぐらいのコンボで死ぬ場合もある
MVC2も確か144しかないから144ヒットできっちり死ねた・・・はず
北斗がバスケで死んで、BASARAXが陸上で死にづらいのもこの辺。
ちなみにメンストだとサイクのエリアル永久辺りは長くても60ヒットで死ぬ
なるほど
だからヒット数の多いHVBとかプロトンとかが強いのね
MVC3は永久防止入れるって言ってたが、
やっぱり受け身不能時間の減少が一番無難なのかな
一定条件で追撃不可とかはダメージで計算するとパワーキャラ涙目だし、
補正で計算するとキャラ毎の設定が面倒になるし
流れをスルーしMudium杯part2宣伝しときますね
しかしそもそも受身システムのないゲームのキャラには関係がなかった
CVSにもあったアレでいいんじゃねえの
逆手にとったコンボムービーとかあるけど
流石にあれを実践しようってプレイヤーはいねえだろう
受け身って失敗すると痛そう
下手に受け身とると単なる補正切りプレゼントだもんね
え、そういう話じゃない?
>>117
6人で勝ち抜き無しのチーム戦をしたいなーと思ってる
早い話が無限旗、ちょっと古い言い方すると伏兵トナメ方式
勝ち抜き無しだと普通の4vs4みたいに「大将だけでいいじゃん」みたいなことにならないし
アフロン氏キャラの受け身がどうなってるのかよくわからない
動画に出てても大抵修正されてないの見ると結構面倒くさいのかな
なにそれ面白そう
正直作品別チーム戦トナメにはマンネリ感があったが
それぐらい独自方式ならまた楽しめるかもね
なにそれ少年漫画ちっく
>>200
乱入者氏のブログに詳細な説明があった記憶
修正しているのだとヅァギ氏がAIパッチに改変加える形でonoffスイッチ入れてた記憶
作品別B.Cの延長戦のみバージョンみたいな感じか
>>201
単純に普通の4vs4でよくある「先鋒とか次鋒いらなくね?」みたいな状況を回避しようと考えたら行き着いただけなんだけどね
ただバランス取りが大変なんだよねこの形式
UltのハルクvsGGみたいなのは生まれないし「他のメンツは弱めだけど大将は強いから頑張れる!」みたいなチームは出にくいし
まあ俺が頑張りゃいいだけだからいいんだけどさ
作品別B.Cの延長戦は面白かったな
相性とかも
ただ作品によって有利振りもでかかったが
>>202
ああ、どこかで見たことある気がしたがいわゆる男塾方式なのか
チーム名やランセレ画面や登場チーム紹介もそういう方向性で揃えたりしても面白そうだな
規模にもよるが倒した敵チームから1人仲間にできる昨日の敵は今日の友システムとか
とりあえず男塾系チームが欲しくなる
優勝まで大将の出番がない大会とか
さすがにないよne
じょ、JOJOの火が消えそうじゃあ〜〜〜
男塾チーム…○作にいたな。溝口とか男臭いキャラで構成されてた
今だと押忍!!空手部とか入れたりできそう
男塾の格ゲーもあるんだけどポリゴンなんだよなぁ
フリゲの格ツク製の2Dのもあるんだけど無許可で作れないしなぁ
個人的には戦闘中にメンバーが入れ替わる試作型タッグが楽しかった
またあの系列が見たい
KOFめーりんの作者さんへ
不具合報告メール送らさせていただきましたので確認しておいてくださいー
1人1ラウンドだからゲージも問題なんだよね〜>伏兵
悪トナメの嫁&サムネの戒厳が肉ボディー撃てなかったりとか
>>210
これかね、フリゲの男塾
ttp://www.geocities.jp/retsuzanmura/dangeo2/game/soj_01.html
無限旗式は予選でたまに消化試合回を挟まないと視聴者から「撮りなおし云々」だの「予定調和」だの言われそう
一戦一戦細かく収録できるから普通のチーム戦より疑惑を受けるのはあると思う
>>214
それそれ。
作品紹介ページこそ生きてるけど作者のHPはもう消えてるんだよな
一々何か言われる事をビビッてたら何も出来んよ
男爵ディーノって死んだ試合で唐突にマジシャンキャラになったよね
最初からアレならそこそこ戦力になったろうに
格ゲー抜きの作品別ってもう出来そうなもんなのに誰もやらないよね。
いいだしっぺの法則というものがあってだな…
クロノクロス移植のニュース聞いて思ったんだけど
クロノクロスキャラってまだmugenに誰もいなかったっけ?
何がすごいって宮レ公認なのが凄いよなこのフリゲ
あと、マッスルファイトにも桃太郎だけならいたよな
法則って押しつけるようなものじゃないよね
じゃあ言いだしっぺの掟
マーフィーもびっくり
何で掟を破るのさッッッ!?
>>219
まぁ今はキャラが増えた分昔は妄想でしかできなかったいろんなテーマのチームや企画が作れそうな気はするな
閉鎖で手に入らなくなったキャラも多そうだが
掟と膜は破るためにあるんだよ
ちょっとwikiったらジャンプ黄金期の頃の堀秀行無双は凄いな
剣桃太郎、フェニックス一輝、ヒュンケルかよ
風魔の小次郎も最後まで残る竜魔だし
……ウォーズマン?はて何のことやら
1200万パワー!の時は蟹座の人だし
>>229
それを言ったら神谷明氏も凄まじいぞ
ケンシロウ、キン肉マン、冴羽遼と黄金世代を支えた漫画の主役だし
そーいえば、聖闘士星矢のメインキャラって1stガンダム声優が多いね
ギニュー忘れちゃイカンよ
>>213
その辺も対処法は考えてあるよ
まあ今の大会がおわんないとどうしようもないんだけどな!
誰か先にやってもいいんだぜ
堀秀行さんは最初に聞いた声のせいで
「クロームドームの人」というイメージがry
今忍者キャラ山ほどやってるのに結構驚きだわ
>>221
主人公(名前忘れた)作ってる人がドット絵板に居た気がするが
最近投下されないところを見ると頓挫したのかなぁ。
リアル春麗さんだ…
ttp://livedoor.blogimg.jp/nichgazousoko/imgs/9/1/91456069.jpg
ttp://img.yaplog.jp/img/02/pc/k/i/n/kingdiamond/0/34.jpg
>>235
ガチで蹴られたら殺されそうなくらいムチムチだな
シェルミーを彷彿とry
なんだ、その人まだ24歳じゃねえか…
春麗もデビュー時24歳だったんじゃよ。
春麗さんじゅうななさい
ZEROの時は18だったんじゃよ
いやあ、ジャージは不評でしたね。
Wでも二十代半ば
3rdだとまぁ、まごうことなき三十路だけど
三十路で「やったあ!」ってピョンピョンするとか最高じゃねえか
あきまんドットだけあって凄い力入って良い動きしてるよねV春麗
まあ全部打った訳じゃないみたいだけど(ウルヴァリンは全部あきまんが打ったとか聞いたことがある)
その人、9戦9勝の女子格闘技チャンピオンで、相手もう男か外人しかいないってくらい強いらしいぞ。
お春さんは最近mugenでも目立つようになったカイ?
下手すると本田より見てないんだが
「すべてのおとこたちはわたしのまえにひざまづくのよ」
スト2のときはまだキャラが固まってなかったんだろうか
技が地味だよね春さん
安定して出番あると思うよ
>>246
3rd→原作3強つっても3rdのシステムと技性能でmugenはキツイ
CVS→悪咲氏のがアレンジ技も搭載されてて性能は悪くないがAIがない
その他→初代2〜スパ2Xは特殊な大会しか出番がない
本田もネタ以外ではあんま見ないような気もする
>>235
揉みしだいた後に蹴り殺されたい……
>>246
そんなあなたに一応さっき上げたMudium杯に出ました
活躍しているかと言うと………うん、ごめん
エッチなこと仕様とベッドに縛り付けたけど
力づくで縄を引きちぎられるところまで読んだ
>>250
悪咲氏のはピータン氏のがついてるぞ。
アレンジ技が超優秀でそれに頼ってる部分が大きいから
あの動きでもってcvsと言われても微妙ではあるが。
SFキャラで安定して目立ってるの
リュウ豪鬼アレックスギルイングリッドぐらいしか思いつかぬ
他はピンキリが激しい感じ
>>250
おいおい、ピータンAIがあるじゃないか。
しかもかなり強いぞ。
つーかピータン氏AIついてから出番増えたぞ?
レイレイもそうだが。
とりあえずwiki見てきてくれ。
>>247
それを言うなら普通に喋るブランカとか凶暴な事言うザンギの方が…
当時のメディアミックス物とか好き勝手やってるし
ストが設定が固まってくるというかちゃんと設定を意識しだしたのはZEROからって気がするなぁ
春麗さんはRajaaboy氏のとかBeterHans氏のとかあるし、
悪咲氏のには昔からrei氏もAI公開してるよ(こちらは対人向けだけど)
>>254,256
なぬっ!なんと言う情弱…調べもせずに正直すまんかった。
>>255
イングはSFキャラっつうよりvs枠だけどな、ユウキとかアイみたいな
SFZERO3に出たのはKOFキャラが餓狼に出てる(チャンチョイのED出演)のの豪華版みたいな感じだし
加えるとダン、さくら、かりん、ガイ、コデ、ナッシュ辺りは割と大会とストーリー両方で見るなぁ
あとはスト2ザンギとガイルぐらいか。他は割とガチで出番ない気がする
KOFXにツンリさん出してあげてくだしあ(´;ω;`)
春さんは強いがさらに強くて若いさくらかりんに出番を取られてる気がする。
ナコはまぁ普通に出番はある印象。
舞については純粋にどれも強さが足りない。
各作品毎の人気キャラと空気キャラを挙げると面白そうな結果になりそうだ
リュウの恋人役にお春さんが割り当てられる事が間々あったな
だからだろうかリュウの恋人というとさくらより春麗のイメージがある
まあ、原作だと気心の知れた親友ってかんじだけど
人気があってキャラが少ない北斗ですらハート様という空気キャラがいるからな
マミヤは空気以上の何か。まあAIないし
そもそもマミヤはなぁ…
その労力をシュウに回せとかジュウザ出せとか言われまくってるのが悲しい
そしてそれを誰も否定してないってのが一番悲しい
ハート様はゲーム化されたらほぼ出演が決まってるという。
>>257
その設定も続編では結構変えられちゃってるけどな
ザンギがインテリの設定はどこ行った…
>>266
原作では人気あるんだがなぁ・・・
やりすぎの一例
日本の春が似合う女性 → 春日野さくら
>>269
あれ?ザンギがインテリって設定消えてるの?
書記長と同じ国立大学出身でその友人、ペットにクマを飼ってて
日本人の嫁と結婚して都政にスクリューを!を公約に東京都知事になったんじゃなかった?
趣味はロシア文学とかだった気がするけど
>>268
その辺はcvsやKOFだからってのもあると思う
RB舞出たらまた変わりそう、まぁこちらもあなろぐ氏のコケココ氏AI有や、
コケココ氏のRBDM舞がいるけど
>>269
メストの付録のカレンダーのスパ2Xのイラストに
瓶底メガネかけたザンギの姿があったんで、設定としての
ザンギ=インテリ、高学歴は結構初期からあったのかもしれん。
>>270
戦闘要員扱いじゃなかったって事じゃなかろうか。
DBZのフリーザやらセルがドンパチしてるとこにチチが出てきても困るし。
トナメ基準だとざっとこんなイメージ(ストーリーは見ないので)
必ずいるレベル
リュウ、神人、アレク
よく見る
ベガ、さくら、かりん、ガイル、ザンギ、コーディ、ギル
普通に見る
ケン、春麗、ダルシム、サガット、キャミィ、(真)豪鬼、ダン、ガイ、レミー、まこと、いぶき
そこそこ見る
殺意リュウ、ナッシュ、ロレント、ユーニ、ショーン、エレナ、剛拳
たまに見る
ブランカ、バイソン、バルログ、ローズ、ユン、ダッドリー、12
全く見ない
その他
>>267
時系列がかみ合ったら絶対出演しているからな。あの見た目で人格者ってところに人気があるんだろうか
東方ですらデラレーズがいるからねえ。
逆にMBはほぼ皆出番ある気がする。
ロアですらなんだかんだで出してもらってるし。
お陰で誰を出してもマンネリなもんだから、最近はアレンジばっかり見る気がする。
メルブラはほぼ全員よく見るね
意外とアルク辺りが一番見ないぐらいかも
さっちんとメカヒスイは見ないぞ
ヒスコハェ・・・
メカヒスイは何故作られないのか
スーパー?いやいや・・・
キャラ総数が多いとどうしてもデラレーズの類は出るよなぁ
でもSFは総数の割には登場しえるキャラ多い部類じゃない?
SNK系とか他のレトロゲーとかは出てないのいっぱいいそう
秋葉…赤い方しか見ないな
デラレーズトーナメント開いたらいいんじゃね。
ニコmugenウィキでトナメ3回以下、ストーリー2回以下くらいで。
さっちんは一時期はよく見たんだけどねぇ
ところで流れをぶった切って申し訳ないが
triggerのstatenoってもしかして1度しか参照されなかったりする?
>>279
メカヒスイはSMHの方がよく見かける気がする
そういや制服秋葉はいないな
角煮HOTDスレより転
ttp://moepic3.moe-ren.net/gazo/moeura/files/moeura98582.jpg
これってどこで見られるん
オフィシャルにはまだないよね?
>>288
ここ全年齢の板なんですが
>>274
>DBZのフリーザやらセルがドンパチしてるとこにチチが出てきても困るし。
実際超DBZやスパキンメテオで出てるうえに後者は少女期という…
メカヒスイはkuro氏のが公開停止してからはrajaa氏のが出ていたがこっちも新MUGEN専用になっちゃったからなー
ヒスコハはsimulのせいで作る意味自体が…
>>279
かつてサキエルとのタッグでよく見た印象があるな
そういえばデフォAIとユリポエ氏のタッグAIはよく見る印象があるのに
インポ氏AIはさっぱり見かけないような気がするのは何故だろう
何か問題でもあるんだろうか
誤爆
>>291
むしろ東京から閲覧してる奴だけ逮捕じゃね?
>>291
条例違反ではなくね?ただの露出だし。
>>290
simulで二人同時にいるのと二人を使い分けるキャラってのは完全に別物だろう
カイザーナックル勢はボス勢以外みないな
他のキャラ出ててもカイザーナックルと認識できるか微妙だが
さっちんは投げキャラ集めたトナメによく出てる印象がある、あとサキエルとのタッグ
出番が少ないという印象はないな
見る動画の傾向が違うのかな
ヒスコハは再現が難しいという変身系キャラの宿命が
そういえばGM氏ギルはどうやって喰らい中左右対称にしてるんだっけ
ドラゴンボール勢はインフレにブロリー以外取り残されてる印象があるな
ドラゴンボールなのにw
最近AI出来たからまた目立つか?
>>290
あれは全員出てるからだろ?
高い戦闘力を持つ二つ名持ちが全員出てないのに非戦闘員を出すのとは違う
アルカナの頼子はデラレーズネタの常連だったのに
MVCアレンジとはいえそれなりに出番あって有名タッグもあるという現状
まあマミヤもそうだが彼女らの場合他のキャラに比べて再現が難しいから作りにくい=MUGEN入りが遅いってのが理由だしね(AI含め)
マミヤは技的にAIついたら普通に強い気がする
ザンギが結婚した日本人女性ってもしかしてミカ?
さっちんはサキエルと組んでの出場だとあんまり目立たないことが多いけどな・・・
サキエルがあの性能な上に派手な立ち回りも可能だから仕方ないかもしれんが
儀式再現ってなにがそんな難しいの?
強化状態で見た目が変わる訳じゃないし
学園黙示録はアニメでしか見てないが
主人公があの声で一人称僕似合わNEEEEってのと
眼鏡ツインテは貧乳でいいだろってのが気になっていまいち集中できなかった
バスケしろとかバイクで暴れろとは言わないから
適当に動くAIがあれば……
話題すらでないVシオンとダミアンアーミーについて
ていうかデラレーズの意味って
「続編or新作に出られなかった&それでいて何かネタになってる人達」だから、
そのネタでトナメ開くと語弊があるかなぁ
個人的にはデラレーズトーナメントなら
アメスポ、TODO、タオ辺りはまず欲しいな
ダック、ホア、ライデン辺りは卒業組だから中々難しいが
DEADは・・・まともに連載する気ねーだろ
>>300
ビームが強いから、相方は前に出るやつなら誰でも)ry
コマンド受付の成否判定が面倒くさい
できなくはないと思うけどすごく面倒くさい
>>297
左右逆になった時用の画像を用意して切り替えてる
「変身系は攻撃食らうと元に戻ってしまう」という言葉だけ独り歩きして、
元に戻る(画像入れ替えできない)のは投げとかロック技とかだけってことがあまり理解されてない感がある
ダミアンアーミーは一応いるが・・・
ありゃストーリー以外で使い道がないだろう
Vシは・・・なんでいないんだろうな
>>299
てかマミヤは雑魚モヒカン程度なら倒せるだけの強さはあるからその時点で非戦闘要員扱いは不当なはず
まあ原作準拠で考えれば北斗南斗+中隊長クラスと強さ的に釣り合わないのは確か
あと、アーク繋がりでBASARAXのお市も不遇だよね
>>313
お市は本体もAIもまともに作られてないですしおすし
AIあったらそこそこ人気かなと
>>298
新AI入りの悟空や16号とかはインフレについていけそうな感じ。
あと海外製で言えばMVCゴジータとかブロリーだろうな。
16号は相性次第で凶を食えたりする。
言うまでもなくゴジータやブロリーは凶だけど。
虹裏格闘のグロキュアが切り替えキャラだったと思うけどあれは参考にならないのか?>ヒスコハ
紅一点ならユダでいいだろうに女性キャラ出したかっただけだろう。
>>316
コンプゲーなら余裕で対応できるだろ・・・
お市の状態異常の中で援軍禁止ってBASARAキャラ以外に意味ない効果だけど
こういう場合他になんか代わりの効果に差し替えた方がいいのかね
妥当な代替効果があるのか知らんけど
>>308
あの原作者だから仕方ない。ある意味予想できたこと
作画がいくら働けても原作がサボったらどうしようもない
【MUGEN】TAG TEAM SYSTEMの可能性W
このシステム、実装されたら結構面白そうだと思うんだけど
あんまり注目されてないみたいなので、応援もかねて宣伝
>>309
確かに全く性能違うから、原作版が出来たとしたらどちらの方が出番多くなるのか気になるところではある
てかゆ〜とはる氏のサイトで氏の手がけてるキャラを見てみると
マミヤ お市 ドロシー
なんというか、うん…
お市は声だけはよく聞く
>>311
GM氏ギルはステート奪われても左右対称にならなかったっけ
あんま記憶無いけど対戦中違和感無かったから変わってるかと思ってたけど
KG「バサラキャラが少ない頃は出番あったんすけど増えたら空気になるのは原作通りですかそうですか(';ω;`)」
コンプゲーは示し合わせりゃなんでもできる
普通は示し合わせたりできねーから無理
>>315
王子はAI的にノーマルの方が強いという…
悟空はどうなんだろ、超の方はGE若本氏AIで、
氏は他にミズチとかブロントさん(旧)とか手がけてるからAI強いイメージがあるが
普通の格ゲー風アレンジの北斗キャラとか居たらどうだろう。
>>325
BASARAキャラって、対AI用の積んでるのって真田.伊達.栗氏秀吉.ヌ...謙信ぐらいじゃないか?
>>327
悟空はAI的に相性が悪すぎない限り、通常のほうが強いかな。
通常だったらゲージさえありゃ界王拳で一気に持っていく。
亜氏のAIはほぼゲージをガーキャンに使いすぎな感じはあるけど。
瞬間移動持ってる時点で勝たそうと思えばいくらでも勝てるんじゃないの
>>325
お前さんはAIが弱すぎる
ちょっとアッパーアレンジしても許されると思うんだ、筆頭だってアッパーされてるし
アレンジの慶次は糞リーチで結構強いぞ
原作仕様の方はひたすら耐えて陸上ってイメージしか無いけど大抵援軍前に死ぬ
通常悟空は無茶無謀で無双してたな。
案外インフレについていけるんじゃない?
原作の悟空の瞬間移動ってやばい性能だよな。
敵のリラックス中に瞬間移動であらわれて殴って逃げるを適当に
くりかえしてたら大抵の強敵はノイローゼと睡眠不足で倒れるぞ。
毛利軍の援軍つけたら筆頭だろうが慶二だろうが強キャラじゃね?
>>335
おまえたちが戦う意志を(ry
デラレーズでもいいじゃない、キャラが作られてるなら
そもそもMUGEN入りしてないキャラに比べれば
瞬間移動→かめはめ波or気円斬のコンボは外道ってレベルじゃない。
亜氏悟空ベジータピッコロ、ブロリーで組めば
最近のインフレにも十二分についていけるな
アンケートとのことなので宣伝
『mugen』F2新技用アンケート動画?
Xで出られなかったばかりに皆勤を逃した島津のおじいちゃんカワイソス…
BASARAの非イケメンで皆勤なのって忠勝ぐらいじゃん
ヒスコハ確か作られてたと思うんだけど
>>345
AIが
ふたりはヒスコハ
>>346
ああ、そういう意味なのか
KGは忘れた頃に登場してそこそこ活躍してる感じ
BASARAの有情枠ってノリの扱い
亞氏AIのパラガスも忘れないでください
KG、3リストラされたと思ったら専用の分岐EDがオクラや幸村よりも多かったりするからな
優遇されてるのか冷遇されてるのか…
>>351
主人公リストラ、な
ところでコメの自動スクロールがなんか遅いような・・・
俺だけかな?
俺のは速い・・・その時点のもうひとつ先まで表示されるからネタバレしまくり。
俺も遅いなあ、3〜5秒くらいラグが出る気がする
>>354
俺は逆にその次のコメが出てくるまで最後に表示されたコメまでスクロールされない
なんかおかしいのかね?
糞連続投稿規制うぜぇ・・・
俺は>>354と同じ状態。
運営に報告しようと思って忘れてたぜ。
思い出させてくれてありがとう。
>>356
何日か前に強制ログアウトされてて、ログインしなおした後からそんな感じ。
なんか仕様のマイナーチェンジでもしたのかね
>>353
自分も同じですね。
ちょうど流れるコメントがコメント欄の一つ下に隠れている。
不具合報告スレより
958 名前: no name :2010/12/10(金) 21:18:12 ID:y/GQiTBZ
コメント欄の下側がズレてるって言うか、厳密には、
既存サイズのコメントウインドウを読み込んだ後に
強引に捻じ込まれ新しく追加された「ニコニコアプリ」の欄で
その分コメントのウインドウが上へ押し上げられ表示領域が狭まってるんだな。
アプリ欄がオープン状態でコメント2行分、クローズ状態で1行分狭まってる。
こんなすぐ分かる事を放置してるなんてテストすらしてなさそうだし、
どんな外注にブン投げてこんなお粗末仕様になったんだか知らないが
閲覧側の手間だけでなく下手すれば重複コメとか増えるし、要修正な気が。
964 名前: no name :2010/12/11(土) 02:27:11 ID:qnVt/Mrh
なるほどね (9)だとアプリ欄が無いからその分先に見えてしまっているのか
これで>>958の意味がわかった
ズレるのが気になるのなら、(原宿)でアプリ欄クローズ、しておくしかないね
前のモードに戻せるようになって少しは学習したかなと思ったらごらんの有様だよ!
それ右下のCLOSE押しても直らない?
幸村→テリー
政宗→アンディ
慶次→ジョー
なるほどアプリ欄を閉じればいいのか
相変わらずアップデートでいらない機能をデフォオンで追加する不具合は直ってないのな
>>360
なるほど9だからなのか・・・ありがとう。
あとageてしもうた・・・すまない。
>>362
KGじゃ尻じゃなくて魔羅を出すハメになっちまう・・・
>>362
ポジション的にはそうなんだろうが
待遇的には筆頭とKGが逆な気がする
失礼します。KOF風美鈴を更新しました。
http://www.mediafire.com/?a43jrde6oy11396
pass:meirin
・華光玉の設置バグ(画面上に華光玉が存在している状態で、
新たに華光玉を出した場合、時々新しい方がその場で停止する)の修正
・近強P→強降華脚×nの永久コンボを修正
・紅砲の色化けを修正
一番上のバグですが、原因を正確に特定できた訳ではないので
(一応何度もデバッグしても発生しなくなりましたが)、
もし再発するようでしたら同時に複数出現しないように修正します。
>>212
確認しました。ご報告ありがとうございました。
>>305
ウルトラブレスレット操られたとき普通に苦戦してたしな
rei氏の北斗キャラやBASARAキャラのAIは好みだな
俗に言う指し合いゲーの連中と同じ土俵で戦いつつ元ゲーの要素を存分に使うなら
あれぐらいが妥当な気がする
マミヤやお市が本格的にAI作られたら、
ワンチャンからバスケや超火力即死+フンフンディフェンスのインパクトが強くてそこそこの人気が出そうではある
強さと人気が反比例しまくる、そんな筆頭が大好きです
>>372
mugenだと大分アッパー調整されてるし、そのお陰かどうかしらないが、
カニミソをはじめとする特殊ルールの大会ではやたらと目立ってるけどなw
>>372
作れるのなら、BASARAXの土俵に立てるもっと強い筆頭を作ってあげたい。
少なくとも自分がファントムを強化したら安定して二割ダメージ、
ガードや空振りしても初段で止める隙の少ないロック技になるかも。
>>305
ウルトラブレスレット操られたとき普通に苦戦してたしな
もしかして:誤爆に気づいて書き込みしなおそうとしたらまた同じところに誤爆
プルーマが話題になっとるとか、どんなスレだ?
MUGENに帰りマン怪獣は、ムルチがいるだけか
やっぱ手書きしなきゃならないからかね
プリズ魔とか枚数少なくてすみそう
あと動きが少なそうなヤメタランスとか
誤爆を二重投稿とか死にたい……
>>367乙っすー
毎度期待して待っておりますぜ!
帰マンといったらベムスターだが横向きだと見栄え悪そうだしなぁ・・・
あと養殖モノがいた気がする
筆頭の弱さって何に例えたらいいんだろう
ロールちゃんよりマシで、ジャギ様より弱いでいいんだろうか
>>328
普通の格ゲーって何?
カラテカ
スパUXやZERO2じゃね。普通の格ゲー
>>383
恐らく二段ジャンプor空中ダッシュとチェーンがデフォルトでない格ゲー
今どきこれらがない格ゲーの方が普通じゃない扱いされるけどな
バトルファンタジアとか
最古の格ゲーじゃないかw
自分が好きな格ゲーが普通の(基準になりうる)格ゲーなんじゃないかな
それだと、北斗やBASARAが好きな奴は永久が当たり前になっちゃうけどw
地上戦メイン、ノーチェーン、ノーバスケってところか。
どの格ゲーに触れて育ったかで「普通」のラインは変わるだろうけど
それでも北斗が「普通の格ゲー」かと言われると・・・
とりあえずいつでも狙える連続技が最大で7割程度で済むゲームとか
mugenだから感覚が鈍ってるが永久が当たり前とかゲーム的に普通じゃない
リンクの冒険のラスボスって格ゲーっぽいな
ありのまま(AA諸々略
久しぶりにアルカディアを立ち読みしたら萌え絵の市がいた
凄い破壊力だった、気がついたらお買い上げしていた
まあ北斗やBASARAは普通の格ゲーじゃないと思うけどそれは永久とかを自重しないでみんな楽しんでるって所だと思うのよね。
永久とか飛び込みから気絶させて10割とか昔からいくらでもあったし。
あとストは飛び道具ゲーになりかねんから普通の格ゲーとはちょっとなぁ・・・・近づいて殴り合いしようよ
でも初代サムスピが普通の格ゲーかというと違うしな
>>393
バイソン使えばよろし
僕ボクサーですけど
普通の格ゲーつったら対戦空手道美少女青春編だろ
>>393
ガイとかブランカとか春麗とか
作品にもよるがガチ近接キャラで強いのはいくらでもいるよ
>>393
GACHIとか見ると近接オンリーで飛び道具判定技無しのキャラ多くね?ストシリーズは特に
そもそも北斗って永久がデフォルトなのは上級者だけじゃあ
バサラはそうでもないけど
ストは上級者ほど即死(ピヨ→死亡)が起こりにくいな
>>400
BASARAも簡単な永久は謙信の宇宙旅行くらいだよ
できるだけ致命的にならないように立ちまわれるってのがちがうんじゃないかなあ
上級者ほどタイムアップするサムスピ
>>400
キャラによる。
レイラオウマミヤなんかは基本コンボと言ってもいいくらいだし、
ジャギとかはほぼ廃人専用
スト2ってかXだとぴより値の蓄積が一定じゃないから計算が難しい
飛び一発でぴよることもあれば中々ぴよんない時もある
>>404
久々にサム零やったら5〜6回やった対戦のうち半分ぐらい時間切れで吹いた
まぁ自分ガル相手半蔵、かつどっちも細かい削りメインだったからしゃーないけど
上級者というか、ある程度対戦分かる+同じぐらいの実力同士だと時間切れがマジ頻発するね
そういや北斗も何気に時間切れ多い気がするな。
コンボ時間が長いのと、一発喰らったら一気に不利になるっていうプレッシャーがあるせいだろうけど。
まぁ終わる時は1ラウンドが曲のイントロ終わる前に終わるが。
スペジェネとかトウィンクルとかって実は普通の格ゲーなんじゃね?
まあ、ゲームバランスとか出来の良さとかを問題にしない
「普通」と「特殊」なら、それらも普通のゲームになりえるだろう
トウ劇とか見てたらトウィンクルも普通の良ゲーに見えてきたから困る
トウィンクルって格ゲーとして微妙とかいう以前に
ギャルゲーなのにあの外見ってのがいちばんつっこまれたポイントだと思う
そういえば話題変わるけどまほよっていつ出るの?
俺の記憶が正しければ12月には出すって言ってた気がするんだが
ゲーム上での見た目だけじゃなくイラストもなんかうんこ我慢してるみたいな顔だったからな
>>414
パッケージほぼ全員怒らせるという斬新な方法によって記憶に残す戦略。
成功してる……!
喜怒哀楽、わかりやすいので4種類もあるのに、
なぜ怒一択にしちゃったんだろうなあw
ニトロワちょー普通
>>415
まぁ戦う時の表情って普通は怒だしな
なんかRB2の対戦前画面のキャライラストがみんなブチキレ状態なのを思い出した
早くクイーンズブレイドの格ゲーを出すんだ!間に合わなくなっても知らんぞー
エロい題材(一騎当千、QBなど)で格ゲーを出す
↓
ポリゴンではなくドット絵で出す
↓
パンチラ、胸揺れは十分すぎるほど入れる
↓
プレイして行くとスプライトギャラリーモードが出る
↓
DLコンテンツで更に露出度高いキャラも登場
いける…ッ!
結局は女キャラばかりだとガチ勢は食いつかないからなー
一番長くやる層が興味を持たないゲームに未来はにぃ
一般層が入りづらいとかならわかるがガチ勢?
女ばかりだとガチ勢が食いつかない?アルカナがあるがな(´・ω・`)
アルカナ勢の行動力は異常
前に大阪であった関西最強決定戦とか九州からも遠征来てたしな
「トウィンクルクイーンのガチ勢」という字面を想像して吹いた
そういやQBも一騎当千もPSPで格ゲー向きな絵のが出てるけど
方やスパロボ式のスプライトで、方や脱衣ありでmugen入りは難しいんだろうなぁ。
一騎当千はアークあたりに作って欲しい
キャラは孫策、呂蒙、曹操、関羽、劉備、張飛、趙雲、呂布、後二人くらい
だれが伊達ポジだろ・・・
>>420
審判(ラウンドコール)を暑苦しいおっさんボイスにするというのはどうだろうか
イメージとしてはガンダムファイトか天下一武道会みたいな
エロゲオタと格ゲオタが交差する時、物語は始まる!
その道は我々が既にメルブラで通った道だ
カオスコードの新情報こないかなぁ・・・。
BBCS2、全体的に女性陣が強すぎるんですが
女性っつか図書館つえーよ
メルブラは稼働初期の頃に今まで見ない人が結構来て驚いた記憶がある
>>427
情ケ無用!戦闘開始!
あすか120%にラウンドコールがおっさんのやつあったな
>>427
イッポンメー、ショブー!か
>>433
結局普段からゲーセン来て対人慣れしてる連中がコンボ覚えたら立ち回りで圧倒されてゲーセン人口の増加はそこまで望めなかったけどね
>>433
そしてそのマナーの悪さにも驚いたな、すぐに消えたけど
ガチ勢とエンジョイ勢の共存は難しいな。
明後日出るスパ4AEも結局はアケ勢しか残らん気がするし。
真豪鬼出るとかもはやぺんぺん草一つ生えない不毛の地になるようにしか思えん
ジョイという文字列を見ると取り敢えずジョイメカかと思ってしまう、俺のMUGEN脳をどうにかしてくれ
最近は初心者講習会とかも多いな
新規の引き込みにゲーセンもがんばってる
>>440
流石に使えないとは思うがな
使えたらZERO3アッパーの二の舞だし
しかしボスとしての真豪鬼は今までもいたからなぁ
トレーラーで最後デカデカと出たし使えるでしょ>真豪鬼
殺意リュウも正史初登場になるな
まあカプコンは設定なんかたいして気にしないだろうけど
>>441
それただのジョイメカ脳だろw
インカムの為に10連勝するごとに乱入してくる信号機
ジョイメカっていえば大会でスーパーザコが活躍してるのをよく見かけたな
蓬来氏のAIだったか? サイトからは消えたけどURL直接うちこめばまだ手に入るんだっけ
スパ4の映像見たけど豪鬼の声西村さんに戻ってた?
ボスキャラと言えば昔闘神伝2がアケ化されたけどその時ヴァーミリオンを使えたんだろうか
当時あいつの衝撃と性能は前代未聞だった
貴様は今まで公開されたナイアさんのボイスの数を覚えているのか?
>>450
現在のナイアさんはCNSいじらなくても、
ボイスパッチとAIの併用って出来たっけ?
>>450
本多さんはエロゲやギャルゲとはいえ商業のゲームにも出てる声優さんなのに、MUGENキャラの声やること結構あるよね。
偽あてな、ネージュ・ペプル、モノ・フリークスも本多さんなんだよね。
しかも依頼じゃなくて、自分から応募してるんだっけか。
契約とかしてない限りはフリーなんだろうね。
>>450
乙〜
やられ声がめちゃくちゃエロいなw
良い声だ
ネット声優は基本的に声優崩れが趣味でやってるから探せば無償でやってくれる人がたくさんいる
大手の作品にも結構な頻度で出演する計名さや香とかですら今だにフリーゲームで目にしたりするからな
商業誌で漫画描いてる人が同人誌でも活動してる、みたいなもんじゃないかな
言い方悪いかもしれんが名前売れるのもあるのかなあ
趣味で食ってくってすごいよ
俺だったら多分嫌いになるもん
正直、ネット声優とプロ声優の演技の違いが全く分からないんだけど
違い分かる人っているの?
ネット声優も声の入れ方とかアクセントとか普通にプロと同じように聞こえるんだけど
いやいやいやネット声優がこれだけで喰っていけるわけがない
本業の人ですらバイトを掛け持ちしているらしいのに
藤田咲のネタは心が痛くなるだろ
まあネット声優にも本家声優にも実力はまちまちだろうよ。
BBBのネット声優の方々はぶっちゃけ本家の大番長よりしっくりきたり。
永井一郎さんの月収が大体平のリーマンと一緒ってのが
以前週刊誌に載って驚かれてたなぁ
声優【女性】予想年収一覧(個人名義CD イベント 写真集も含む)
田村ゆかり1600万 能登麻美子1800万 三瓶由布子600万
堀江由衣1600万 後藤邑子800万 花澤香菜400万
平野綾1200万 松来未祐600万 小林沙苗500万
茅原実里800万 伊藤静1000万 遠藤綾600万
戸松遥700万 沢城みゆき800万 生天目仁美1000万
水樹奈々2400万 豊口めぐみ1000万 川澄綾子1000万
植田佳奈1000万 朴路美1200万 高垣彩陽400万
小清水亜美700万 金田朋子800万 浅野真澄600万
名塚佳織800万 田中理恵800万 坂本真綾1200万
折笠富美子1000万 喜多村英梨700万 広橋涼600万
豊崎愛生300万 釘宮理恵1800万 阿澄佳奈800万
井上麻里奈800万 中原麻衣700万 小林ゆう600万
白石涼子800万 佐藤利奈1400万 鹿野優以300万
新谷良子600万 野中藍600万 井口裕香500万
桑島法子800万 加藤英美里600万 斎藤千和800万
桃井はるこ700万 水橋かおり600万 大原さやか700万
千葉紗子600万 神田朱未500万 高橋美佳子800万
寿美菜300万 池澤春菜400万 清水愛500万
後藤沙緒里300万 福井裕佳梨500万 こやまきみこ400万
門脇舞以300万 大橋歩夕150万 宮崎羽衣400万
斎藤桃子300万 ゆりしー1万(税抜き)
ゆりしー可哀想です(´;ω;`)
>>459
あくまでも個人的な意見だが滑舌の悪さと声が通らないってのはあると思う
録音している機材が悪いだけかもしれないが
名前売れてるなと思えるクラスでも
1000万行ってない人多いのね
一万、ってどういうことなの
>>459
ネット声優の人も大体声優学校には行ってるからw
違いは事務所に入れたかどうかだよ
養成所に通うことは誰にでもできるんだぜ
金があればの話だけどね
トゥエルヴのAI更新しましたー 既に代理公開の対応もしていただいてますので
よろしければ使ってやってくださいな
乙
>>469
お疲れ様です。
>>467
そうなのかw
事務所入る時オーディションとかあるんだよね
それに受かる力があるか否かがプロ声優とネット声優の違いってことか
俺には正直、ネット声優とプロ声優の違いは分からんけど
オーディションはプロ自身がするんだろうし、やっぱりプロ声優と
ネット声優との間には大きな違いがあるんだろうな
団地妻さんはプロにしちゃ、かなりの棒に聞こえるけど気のせいという事だな・・・
そりゃコネが(ry
事務所=身元保証人みたいなもんだよ
サイクロイドΣって公開されたけど、あれの技構成って何か共通点とかあるの?
いつかサイクロイドチームとか組めるようになるのかな...
全開のは全部死に技
今回のは全部ぶっ壊れ技で統一されてる
どの業界もそうだろうけど、こなした仕事の質で成長の仕方って変わるよね。
まあ同じような声使って同じようなキャラ演じてたら成長しないかもだけど。
Ωと違って素体の社の技複数持ってるね>Σ
少し前ツイッターでΩとは逆のコンセプトのキャラ作りたいってあったから本当の意味での高性能技のオンパレードなのかな
同じ声だけでも需要あれば人気になるけどな。グリリバとか若本とか。
最近の声優ってのは「容姿」>>>「声質」になっていってる気がする
個人的には可愛さよりも一度聞いたら忘れられない声というのが大事だと思うんだがね
ぺろぺろとか言ってる場合じゃない
Ωが死に技でΣが性能おかしいけど火力はうんこって誰か言ってたけど火力は実際どうなん
若本は違うノリも出来たけど求められるものが…
前の演技まだ覚えてるかなぁ
Z級映画の吹き替えの声優の酷さはやばい
ゲームとかは割と合ってないとかはあっても下手くそとかは気にならない気がする
>>480
だって女性声優はほとんどが30までの使い捨てだもん…
サンドロックがそっち睨んでるぞ
こんなんとかか?
ぶっ壊れっつうかほとんどボスの技だしなw>Σ
ただΩと違ってSNK縛りっぽいが
>>479
若本は伊達男声(例:ジョニー)とボス声(例:ベガ)とギャグ声(例:音速丸)
緑川はさわやか声(例:ユウキ)と邪気眼声(例:ヒイロ)があるじゃないか
顔と声質&演技の良し悪しなんて相関性ないんだから
顔面は崩壊してても声は天使みたいな人だってこの世には存在すると思うんだが
そういう人はデビュー前にはねられて結局可愛いとまでは言わずとも
ある一定レベル以上の顔じゃなきゃ声優になれないってのは何か間違ってると思わざるを得ない
>>476.478
今回は本当に高性能なのか...次は何で来るのかな?
←溜め→技.↓溜め↑技を5個ぐらい入れて、ランダムでどれかが出るとか...
若本さん銀英伝のロイエンタールのような落ち着いた知的な役もはまってたと思うけどな。マジであれはかっこよかった。
最近ああいう役やってないけど・・・。
同じぐらいだったら顔いい方取りたいのが人の性
>>488
マジで?!
いつからそんなことに…。
それじゃアイドル声優ってかただのアイドルじゃないか。
まあ、>>463見ると、顔がある程度可愛いほうが稼げるみたいだけど。
ってか男もそうなってるの?
だとしたらもう檜山修之みたいな声優も出てこないのかなw
主人公緑川、ライバル子安にしとけば大体話題にはなる。
>>488
そういう人はエロゲ行くんだろ
まぁエロゲ声優でも民安とかは割と美人だがまきいづみと草柳順子の顔見たときは後悔したな
ビシャスとかトップのオオタコーチとか、
ガチでかっこいい役もできるんだぞ若本・・・
なんでネタ声優になっちまったんだ・・・
>>492
最近じゃ声優の仕事=歌唄ったり踊ったりする仕事だと思って業界入ってくる
今の若い声優って最初から顔出し目的でやってる奴が大半だろ
逆に今の若手声優で顔出しNGってのは存在するんだろうか
エロゲー声優は除く必要があるけど
そりゃ顔でも格好でも商売道具として使えるなら使うだろうし、無い
よりあったほうが有利だよな
>>495
シャピロとかな。昔は大体美形とかシリアスやってた。
キャラ崩壊しだしたのは多分投稿特ホウ王国がきっかけ。
>>495
エドウィン・ブラック
サイクロイドΣといや社のローキックが中段とか聞いてそれは見切りにくそうだなぁと思ってたが
あれ通常攻撃並の速さで中段だったのか、もうわかりづらい以前の問題だよ!
もうやめて! MUGENの話はゼロよ!
エロゲとか声優が収録してるの想像して笑っちまうようになってから全然興奮できなくなったなw
せっかくだから、私のスプライトの清書作業でも手伝ってくだせぇ!
>>496
私ブスだと言われていること知っています。 自分でもそう思っています。
やりたかった仕事について、演技について悩んで吐いて乗り越えて、
ラジオも自分を汚して笑いをとって、 まさか顔のことで嘲笑されるなんて夢にも思わなかった。声優なのに。
でも当たり前です。
声優といっても今は顔を出す仕事も多いですから、言われて当然なのです。
でも悲しすぎて、事務所にアイドル的な仕事をやめさせてくれとお願いしたこともありました。
そうこうするうちに私の需要はなくなって、ヒラヒラを着て歌ったり踊ったりする仕事はなくなりました。
それでもたまにある写真撮影にはとても気を使いました。
ちょっとでもマシに写るように。 またブスと言われるのが怖くて。
色々努力して整形も考えてでもやっぱり出来なくて、 結果心に蓋をすることで解決しました。
愛してもらおうとするのやめました。
でも。やっぱり淋しいし、メッセージが死ぬほど嬉しい。
私は決して応援して下さる方の数が多いわけではありません。
いつも主役をバンバンやってる大人気声優でもありません。
声が特徴的なわけでも、すごくいい芝居をするわけでも、ましてや美人なわけでもありません。
それでも、私のことを応援して下さる方がいるという奇跡を改めて噛み締めた新年となりました。
もう肩肘はるのやめます。
応援してくれてありがとう。大好きです。
えー後藤さん(弱)とか門脇舞とか年収300万なの?
こんなんじゃ暮らしてけねーだろ
有名でもなかなか稼げ無い世界なんだなぁ
>>504
某雑誌に鼻フックとか書かれて本当にかわいそうだよ福圓さん
格ゲーにいんのかなおもたら
のぶ子が門脇さんなのか
昔は社員ボイスも珍しくなかったが最近は人気声優ばっかだなぁ
でも千和だからタオ使うみたいな人もいるし結構効果あんのかね
67年生まれの声優と72年生まれの声優の豊作ぶりは異常
頭にニュータイプ音が奔って
ナイアさん×ケ艾なんてのを思いついた
なぜこの組み合わせなのかは知らぬ
>>494
エロゲ声優でありかつ可愛くてそれなりに表で活躍している人もいる
例えば儀武ゆう子とか
>>452
そろそろ本多チームが作られそうだ
女性声優は特に顔で売上変わるからなぁ。
男性声優はそんなイメージないが。
男の場合はやったキャラが何より重要だな
マスタングやるまで脇役ばっかだった大川透とか顕著
裏…草柳順子の衝撃
杉田はもうほとんど銀さん扱いされてる気がする
だいたい同じ声しか出してねえんだから仕方ないだろう
>>516
後マダオとか
同じタイプのキャラしか回してくれない人もいるみたいだしな
竹達大して上手くないくせに出すぎでウザい
だいたいなんだよ竹達って。複数形のつもりか
そしてファン以外には全く杉田扱いされないブリット君であった。
エロゲー声優顔写真一覧
ttp://livedoor.2.blogimg.jp/parumo_zaeega/imgs/1/6/1629f46d.jpg
>>520
竹達、花澤、悠木はアニメ見てりゃ毎日どっかに出てる気がするわ
凄まじいゴリ推し
>>520
人の名前にケチ付ける男の人って
しかしあか姉の中の人かわいいな
声優に演技力なんて要らないと言うのは小見川千明が証明してくれたよね
今だに仕事あるのはやっぱ凄いからなんだろうな
竹達さんは何かでぶにゃんとか言われてたけど人気なんだな
棒は最初アレだったが後半かなり成長しただろ
大山倍達…(ボソッ
>>522
たかはし千秋の安定感
>>524
あか姉は演技はともかく歌のうまさを優先すべき設定だろうにどうしてああなった
格ゲーは掛け声とか短いセリフばかりだから、それはそれでやりにくいとか聞いたことがある。
何気に上手い人多いよね。
藤堂香澄とバイスが同じ声優とか信じられん。
いろはと同じ人だったか
まぁ演技力と声質だけでいいなら芸人に仕事取られないわな
>>522
それの男性版はないのかね
個人的には黒子のような縁の下の力持ちみたいな職業だと思って憧れてるがなぁ
最近は顔だけ見る馬鹿な奴が多い気がするわやっぱ
それはおいといてina氏K'が難しくて
結局別府氏K'に妥協しちまう自分に使い方教えてくれ
棒から成長といえば赤ずきんチャチャ
最初はメインパーティー全員が棒という惨状から始まり
キャラの成長と共に声優の成長も見届けられる良作だった
香取のせいで権利ややこしくなってるのがやるせない
>>533
男は基本、表で有名な人が名義変えて出るから
今月出る某エロゲなんて杉田、森川、矢尾、稲田、森久保ととんでもないことになってるし
>>534
それは言える
男声優はナレーターの仕事取れないとエロ関係くらいしか他に仕事ないんじゃねえの
BLCDに出るのは基本と聞いた
BLCDなんて喘ぐくせに名前変えないからな
ここに、手書きスプライトをお渡しするのでその他を組んでくださるーって方は
いらっしゃるかな。まだ全動作の清書が揃ってないけど。
あと格ゲーの収録は映像に合わせて言うとかをしないから
声優歴が長い人でも棒になりがちだったり、
変に力んじゃったりするらしいね
>>540
どういうキャラでどういうシステムを希望するか知りたい
つかそれが分からんと迂闊に挙手出来ない人が多いんじゃないかな?
>>540
どこまで頼むか
キャラのコンセプト
ドットのサンプル
頼みたいなら、これくらいは提示しといた方がいいんじゃないか
アカツキのラジオは一発撮りっていうか生放送だったからリテイクできなかったんだよな
シリアスな場面なのにムラクモやアドラーや完全者が噛んで台無しにしてるのがなんともw
っていうか松本忍さんすげえ
げんじんしんマジパネェ
>>540
捨てメアドも晒した方がいいと思う
>>544
実際ライブでドラマやるとああいうトラブル見るなぁw
DJステ98ライブは野中さんがドラマ中げしげしやられた衝撃でピンマイク外れたり
神谷さんがガチで「あっこの台詞さっき言ったわ」とか口走ったりカオスだったw
キャラコンセプトとかどの程度の強さがいいとかないと作りにくいなぁ
○○風とかだとすげー楽になるけど
エロゲとかその界隈の仕事は給料の規定が無いから声優個人にとってはおいしいのよね
ナレーションもそうだけど、こっちは所謂ベテラン声優が持っていく事が多い
一般ゲーム界隈も昔は同じだったから、昔の格ゲーには社員声が多かったのよ
アカツキ、ウェイ、ムラクモ、同人版の隊長と
全員松本忍なんだよなぁ、アカツキとムラクモのタッグとかよく動画で見るけど
言われなきゃ気付かん
>>540
作ってみたいです・・・・どんなキャラかによるけど
目安になるようなものがあれば良いのだけれど
>>550
同人版の隊長の中の人はゾルと同じ人じゃね?
>>550
同人版の隊長はゾルの人(天崎響介)だから違うぞ
ところでACゾルと同人版ゾルの声優って別名義なのかそれとも違う人?
違いがわからん
>>551
ほう、CNS製作者同士で正面対決というわけか。
面白そうだな。
なにその夢のような展開
AI作者同士がカンフーマンのAIでトーナメントとか思いついた。思いついただけですはい。
悪咲氏「来いよ。貴様ら全員、微塵切りにしてやるぜ」
君らエロ話にはまだ早いですよ
オオバコチルノは色んな種類があったなぁ
複数の製作者がAIを作って、色々なAIをランダム切り替えするkfmとかおもしろそうだな。
>>557
過去に俺もそう思ったことがある。だけど思いついただけですはい。
KFMってそんな動き多彩にできるかなぁいや、堅実さ優先とかリターン求めたりとか牽制の振り方とかあるんだろうけど
人によって露骨に動き変わるキャラとかのがよくない?
そんなんいるのか知らんけど
サイクロイドΣなんか適任なんじゃないか。少なくともやれることは多い。
というかその前にお前らマリリンのことも思い出してやってください。
kfmだと、出来ることが少ないからAIの違いがわかりにくい気がする。
出来ることが豊富なキャラじゃないと、差を出すのは難しそうだな
>>558
キャラ製作トーナメントというのを思いついた
キャラのお題出す→製作者が作ってキャラの出来を競う→ニコニコスクリプトを使って
視聴者が出来のいいキャラに投票→勝った方が次に進む→優勝者が決まるまで繰り返し
問題はキャラを作れる人が少なくトーナメントできない事と
負けた製作者は一生出来の悪いキャラを作った製作者の汚名を
着せられて末代まで名前を晒される事くらい
不律はプレイヤーによってコッチジャ多用したり逆にサムスピみたいな立ち回りだったりするよ
視聴者様相手にキャラなんぞ絶対作りたくない
舐めてんのか
>>566
ニコニコでやるって、出来より(性能)、というより見た目(技の演出)で勝負決まるから
製作者としてはやる気出ないだろ。
>>568
じゃあその視聴者様相手に恥を晒すことになるかもしれない動画使用も禁止してくださいよ^^
(´・ω・`)
同じ素材からそれぞれ違った個性のキャラを作るのはやってみたいね
というかトーナメントにならない気がする
戦わせるんじゃなく出来を競うってことなら最初に全キャラ見せて投票すればいい話だし
禁止してたらどうするつもりなんだよw
どれだけ面白いのりものをつくれるか勝負か
おもしれえ、やってやんよ ( つ・ω・)⊃=⊃
それこそどのキャラが動画に一番出るとかでry
実際マリリンとかどのAIが一番出ているのだろうか
のりものは普通のキャラで挑むと全然勝てない!ふしぎ!
だから無敵技で頑張って満足するしかねぇ
どうでもいいけどMudium杯part4上げたんで宣伝しときます
>>575
今、のりもの系って龍子.北斗系が多い気がする
ストファーシリーズで乗り物勢っているのだろうか
>>566
AI自由でカンフーマンに匹敵するお馴染みのキャラってなんかいるかね。
待って頂きたい
ターンXもあるいみのりものといえるのでは無いだろうか
ゆっゆっ
>>568
今ってみんな動画に使ってもらいたくてキャラ作ってる人ばっかなんじゃないの?
自分で楽しみたいだけならいちいち公開したりしない
>>578
そもそも車に乗っているスト勢という姿のドットも無ければ
想像も出来ないしな、ダドの車ぐらいか?
大往生みたいに車でひき殺すみたいなド外道技もないのもあるかねぇ
>>580
ターンXの頭の上に誰が乗るのか想像出来ねぇw
流石にその考えは死んだ方がいいと思うわ
まさに視聴者様
まぁ公開してる以上は他の人に使ってほしいんだろうけどそれが動画限定とは限らんがな
一番リアクションが帰ってきやすいのが動画ってのも事実ではあるが
>>580
じゃあホワイトグリントもセクロスもマジンガーZものりものだな!
>>583
背景勢がいるじゃないか
・ナッシュステージの戦闘機がミサイルやらマシンガン発射
・春麗ステージの自転車がひき逃げ
・サガットステージの涅槃像が目からレーザー
不破師弟みたいにボディープレス体勢のザンギに誰か乗っければ(ry
>>589
自転車はポケファイで技あったけど他はのりものじゃあ無茶だろww
技の演出ならありかもしれんがそれこそファイナルファイリベンジの外道技集みたいになるなw
ロレントのヘリから銃乱射とか正にあんな感じにw
>>590
ピーチ姫一択だな
>>590
ザンギ・スカイステージが発売と聞いて
ふと、インザナのガンツァーをのりもの化しようとかと考えてしまった
ナッシュステージの戦闘機は
Reza氏サイクロプスの登場演出に使われてた覚えがあるな
>>590
ボディプレスといえばバーディーやレインボーミカも使えたっけ
デラレーズ脱却のチャンスだな…
>>592
ザンギが星よりでかくなるぞ
>>582
^^;
逆に考えればいいんだ
自分が好きで作ったキャラをみんなに使ってもらおうと考えるんだ
>>582
人「も」いるにしておけばこんなに煽られなかったのに…。
>>582 なんという視聴者様考えの典型・・・
こういう大人にはなっちゃいけませんよ
ばかりじゃないけど、居るでしょうね。
>>594
轢かれたら即死するのか・・・
ラスボスより手強かったなガンツァーさん
>>597
sikamako氏のFLASHか
なつかしい
>>540を正座待機
あれ? 久しぶりに真カズマとかで有名なO Ilusionista氏のサイト覗いてみたんだが、移転先のリンク繋がらないのは何故だ?
閉鎖しちゃったとかじゃないよな・・・
isweb閉鎖で消失した所は多そう
買い物行ってて遅れた、ゴメン
キャラは武装錬金のパピヨン
全部一人でやってる本キャラの息抜きとしてちまちま描いてるヤツなんだけど、
cnsまで新しくじっくりやる気力がないのでスプライト(本体)以外の部分を完全にお任せしようかと
思ってる(性能、エフェクト含め)
近々、技や動きのイメージ晒しで動画作る予定なので雰囲気はそれを見ていただければ嬉しい
意外に反応してくれる人が多かったけど、実際にやって頂くには自分の画力によりけりかっ
そういやのりものに黒王号ってあったっけ
脇なのにあんだけ有名な乗り物(MUGEN的な意味でなく)も珍しいと思う
蝶サイコー
>>610
おラオウというラオウが上に乗ったやつがいる
っていうか北斗4兄弟は全員のりものになってる
そういえばカズキはもういるんだっけ。JUSドットで。
>>609
そうなのかー
頑張りすぎない程度にがんばれ〜
>>609
とりあえず捨てアド晒してみたらどうか
パピヨンとか引く手あまたじゃん
広範囲高火力のニアハピに紙防御と空蝉あたりが性能の共通認識だろうか
>>616
紙防御だけどパワーゲージは勝手にたまっていくイメージがあるな
あと空も飛べたりしてトリッキー
http://loda.jp/mugennico/?id=2185.png
なんとなく募集しちゃったついでに↑の画像をどう使えばいいか閃いた人がいれば
是非提案してほしい。使いたくて描いたはいいが使いどころが見当たらない。※6/7裸注意
>>615
きちんと連絡取り合ったりしてやっていくのは清書が上がってからにしようと思う
下書き自体は9割方できた(つもり)なので。ありがとう。
あと命削ってる感じで体力消費の技とかバタフライ戦みたいな味方殺しどころか自分もろともな全画面とか
>>618
パッと出てきたのはブリス
あと現実的には勝利ポーズとかイントロとか
>>618
ブリスしかないだろ
この衝撃・・・・・ただものではないな!!(裸的な意味で
>>618
DIOのいつの間にか背後に的な性能の早脱ぎ当て身で成立後ポージングとか
ブリスかイントロだなw
普通にクオリティ高いなおいw
>>618
挑発で使うってのはどうだろうか
荒れそうだけど、ヴァンプリのキャラ問題は
もう大丈夫なんだろうか
>>627
信者が異常に騒いだだけ+BBの件でピリピリしてただけで、
そもそも問題なんか起こってない。まあ許可下りた方が健全だが。
しえらちゃんとかストライカー単体でキャラ化とかする人いねぇかな
r‐<´  ̄ `ヽ
トミ {r\ニ。 。',
/イミ^rォ‐、ヽV´_j_L_
|〈ハミ V死ル|jz-テ ン′
VハVニシ^フゞーリシ
|/イヘハ¨".ヲレイ
j \.`_ イハ!
. イ } / >、
,. - '"|::| ー、! -ー/::/ `ー‐ 、
/ /´|::|. 7::/ ヽ `、
./ __ |::l /::/ i__ \
/ イヘ-|::|‐ ー/::/ _//\ ヽ
/ ./、 f |::| _ /::/ ノ` /./ \ `、
./ / Y i|::l ´/::/′ / \ ヽ
/ /rヘにk | |::| i /::/ / ヽ ',
`、rY.>'′ | |::l | /::/ / / 〉
r' 〉'′ ハ、.|::| /::/ , ,' / /
. T/ _j i |::レ:::,′ { / , '′
/ソ /ヽV ! |:::::::i ', / ,. '′
/Y ∧ / ' ,':::::::! / ∨ /
ト | ,' | / / v'ア| .' / !
!N | ハ./ トlハ>| / | | |
|Y! | { ,′ | :::::::::|′ l,ハ | | |
Kl | ,′ ヽ ::::::| l,j_|ノ
|、| ! i /' \:::', |
Yヘ ',,| ! /`ヘ. |
Vヘ. ! / ハ |
作者が嫌だって言ってるのを分かった上で作りたいなら勝手に作りゃいいし、良しとしないなら自粛するだけ
自分で決めろとしか
>>618
期待。
CNSやる時間ない! ってドッターが少ないのは、
ドット描く時間あればCNSなんて片手間で書ける程度の手軽さだからかね?
mugenのっていうか既存キャラでスプライトを拝借する場合な。
やめてって関係者に言われたらやめるしかない。
権利関係気になるならオリキャラにしておけばいいじゃない
むぅ、やっぱりイントロや勝利ポーズの戦闘外で使う方が良い感じかな。
ブリスはポーズと状況がよくわからない事になるから多分無いかなw
ヴァンプリっていまどうなってんの?
まだリリス様を怒らせた罰で全部ひっくり返されちゃうゲーム?
っつか投げキャラが投げキャラとして強い場合はあるのかって話題で名前出ないねリリス様
結構条件に合致してた気がするんだけど
>>636
ポーズを取り、相手が攻撃すると服が破れ飛んで水着になり、相手が鼻血吹いて倒れる当身技とか。
裸で受け止めカウンターの当身技だな
ブリスは原作の時点でポーズと状況がよくわからない事になってる気がする
>>636
ブリスが無難かつばっちりだと思う
ブリスにするとして必要なのは首を掴まれた状態のがあればOK
・・・・・こっちは今すぐにでも作れる準備はあるのぜ
ブリスの話題でなぜかパッサーレやられで股間がひどいことになってるパピヨンの電波が
リン&バット氏ってホームページ消失後そのままMUGENキャラ制作引退したの?
>>643
IDの横幅がすげえw
話が90度変わるけど、いつの間にか41氏の式デフォでAI付いたんだな
投げたナイフをキャッチしながら固めてくるのがカッコイイいいな
>>643
バット氏が移転の目処は立ってないけどいつか復活するって掲示板で言ってた
ΣのテキストにΩと深い確執があるって書いてるけど
Ωの追加されたプロフィール見比べる限りどう見てもアレだよな…w
この人はどっかにネタを仕込んでおかないと気が済まないのかww
改変自由の式がいたら、アホみたいに神キャラが量産されそうだな
ある意味元から神キャラだけど
んな理由で量産されたら神キャラだらけになっとるわ
>>648
ヒント:凶悪キャラ作者は海外の方が圧倒的に多い
海外で括ればそりゃ圧倒的だ
設定上神クラスなら神キャラ化されると思ってる男の人って…
>>648
ギャラクタス・サノス・パイロン「呼ばれた気がしたので」
式はいろんなキャラのベースにされてるけれど
面長な男主人公のベースとしてはあまり向いてないとおもうんだ
いっそ神を超えた異次元統一神キャラとか出ないかしら
[mugen]塩レン14:なんか忘れてると思ったら最初の扉絵忘れてた
進化が止まらねぇ
>>654
志貴の話やないかーい! ってことでいいかい
>>657
おk
状況にもよるけど日本語の海外って表現は一般的に北欧、もっと限定的に言うとアメリカを指すよね
『mugen』F2新技用アンケート動画?その2
北欧・・・?
北欧ってまた限定的なw
北欧ってぇと、おめぇサンタさんの国になっちまうぞ
北欧というとロry
北辰の空にありて、全知全能を司る王よ!今こそ、星界の神々を束ね、その威光を示せ!!シンクロ召喚!天地神明を統べよ、最高神(ry
欧州ってヨーロッパだったと思ったけど
ヨーロッパの北から限定するとアメリカになるのか…
もう許してやれよ
許した
許さない
絶対にだ
絶対☆許早苗
ここは話を変えて、MUGENのガンダム勢の話でもしようぜ
エクストリームVSやってたら、MUGENで作りたくなってきた
K'のやたら長い名前の奴はUpされてるのかしら
そろそろXをですね
Vは別にいいや
ガンダム勢と怪獣勢はキャラの多さの割に動画ではあまり見ないって点は一緒だよな
まあ後者は一昔前までは格ゲーやめてるのが主流だったから仕方がないが
バルタン6代目やメガロ+は怪獣勢の中でも良キャラだと思うが如何せん知名度ないからなぁ
>>673
Vは既に居るんだぞこの野郎w
持ってないし見た事もないが。
>>673
あえてのディバイダーを見たい
緑って不遇な扱いが多いけど三国志的には蜀だから
勝ち組だよね
オクラや早苗さんみたいな勝ち組もおるやん
まぁそれでも一位ではないのが緑らしいが
レッドウォーリアまでいるのがMUGENガンダム勢。
蜀って歴史的には負け組みじゃね?
緑は不人気キャラばかりですぞ
蜀=緑って三国志というか無双とかのゲームでの話だよね。
実際はナショナルカラーは五行思想から「赤」らしい。
KOEIの三国志シリーズ、無双シリーズやセガの三国志大戦で緑だな
魏は前者では青、後者は赤と異なっているんだが
ハルク、ガチャピン、ミク、リンク、グリーンランタン
なんだ思いつくだけでも結構いるじゃないか
緑はクリーチャー最強色だろ
ピッコロさんも結構かっこいいよね
緑にだって尖兵や待ち軍人とか勝ち組がちゃんといるじゃない。
でも絶対数では赤はおろか青にも劣る気がするから困る。
緑はエロい子
緑は幼女を爆殺する
で?っていうwwwwww
そうだね。ヨッシーだね。
>>687
よく考えてみたら光の三原色だったな
どうだろうなー赤、青、緑のキャラのどれかが欠けてる格ゲー考えてみたけど難しいな
昔からブランカとかいたわけだし
緑はキラッ☆
餓狼にもタン師父いるし、龍虎にもジョン、サムスピにも幻庵、
KOFにはハイデルン、月華には斬鉄・・・確かに緑は殆どいるな
色々と分かりやすい色でもあるんだろうね、軍人、イロモノ、迷彩とか
>>692
ギルティは緑いないな
GG2ならDr.パラダイムがいるけど
あと北斗とかのキャラゲーならいくつかありそう
ダメなのは黄色とかじゃね
>>696
ピカピ?
>>692
メルブラにもいないね緑
クロノクロス的には
青:回避関連、回復、風邪・凍結、インフィニティ
赤:攻撃力関連、火傷・混乱、ナイナイ
緑:命中関連、回復、毒・臆病、インフォ
黄:防御関連、めまい・捻挫、Pイレザー
白:魔法防御関連、回復、睡眠・疲労、Mイレザー、マナコール
黒:魔法攻撃関連、即死、暗闇・呪い、フォゲット、マナフィーブル様
か。
緑は回復としては有用だけど、他全てが微妙・・・何だよインフォって。
キャラだけでいえば、多分黄がダントツで微妙。緑が安定。
緑最高や!黄色なんていらんかったんや!!
ペルソナ4のイメージカラーは黄色じゃない
だからなんだって話だが
BBBの緑……デビル大悟……
黄色はポケモンにおけるピカチュウという偉大な勝ち組がいるのでなんとも
黄色っていうか電気・雷属性が基本勝ち組なイメージ
電気は青なのか黄なのか緑なのか
すると緑は植物属性だからイマイチなのか
なんでかは知らないけど、青と緑を区別しない文化って結構多いらしいね
植物属性で勝ち組というと鞍馬とか幽香とかそこそこいそうだが
ポケモン以外だと緑は風ってイメージが
電気はマジで勝ち組多いな
ピカチュウ、筆頭、美琴皆勝ち組や
光と熱が合わさり最強に見えるからな>雷属性
グハァッ…ハァ…ハァ…ハァ…
電気だが出番のないブランカに一言。やっぱ緑はダメなんや・・・
>>706
虹は何色あるのか、という定義も国によって違うしな
流れを切って悪いけど、ナイアさんの新ボイスパッチ
特殊イントロが充実してていろいろ面白い
ゆっくりとかイカ娘とか上条さんとかオロチ用とかいろいろ作ってあるw
色の分け方なんて下手すりゃ国どころか一人一人で違うんじゃない?
信号だってホントは緑じゃないですか!やだー!!
>>716
「あお」は緑色を指して用いられることがあり、漢字の「青」や中国語としての「青」も、実際は緑を意味する語が多い(青梗菜、青果など)。
このように青と緑が明確に分節されてこなかった言語は世界に例が多い。
Wikipediaより。
緑は土地とクリーチャー
赤は直接攻撃
黒は即死
青は相手の行動制限
白は回復と防御と大軍
黄色はカレーくおうぜ!
髪の色と人気の因果関係について語ろうぜ
ピンク髪は信者も多いが、アンチも多いキャラってイメージがある
赤青黄が初期レギュラーで緑と黒はテコ入れだっけ
頭脳狙われたのは全員だっけか初期3人だけだっけか
>>708
緑で風といえばサザって一応主人公だったっけ?
「緑の黒髪」っていう表現もあるね。
ビクトルも電気属性だな・・・Tin氏が公開したビクトルにはまだAIなかったんだっけ?
>>721 ライブマン?
>>721
セーラームーンの話かと思ったぞ
あれは黄色が二人いるけど(それともビーナスはオレンジか?)
緑髪伝説と聞いて
>>720
ピンクは淫乱ってどこからのイメージなのだろうか。
緑髪巨乳眼鏡という安定してスベるキャラ
赤髪、青髪、銀髪、ピンクはキャラが確立してるけど
ほかはどうだろ、緑髪はよくあるテンプレが無い気がする
頭脳は狙われてはないはず
初期3人は落ちこぼれ設定
黒=一昔前のラスボス
白=今時のラスボス
>>726
昔のいかがわしいお店の照明とかじゃね
「くらえ!アァカシック・バスタァァァーー!!」
>>723
Exactly(その通りでry)
初めて再放送でなく見た戦隊モノだから記憶に残ってるのよね
千点頭脳とかmugen的に表現したらどんな脳みそなのやら
ブルーレットとスカーレットは何も関係ないんだぜ
中田譲治がそういやボスやってたな・・・
リアル世代だったのはジュウレンジャー
一番ハマったのはギンガマン
見てないのを後悔したのがデカレンジャー
ピンク=黒い馬鹿
青=狡猾
黄色=力馬鹿
紫=結婚してくれ
緑=あなたは天使だ
>>722
公開当初に主人公なんじゃないか、って思われてただけで
(少なくとも定義上)主人公扱いなのはミカヤだけなんじゃないかな
ジュウレンジャーだと緑は最高だったな
立ち位地でもかっこよさでも1番だった
>>722
サザが主人公はねえよw
最終職が密偵(笑)で存在の意義が超序盤の傷薬を盗むのと1200で売れるカルドの存在だけのあいつがw
中盤からは単なるお荷物、最後の方は強制出撃で強制お荷物wwしかもこいつ死んだらゲームオーバーww
ストーリー面でも人質にされて普通にお荷物っていう……
緑はもともと溢れる生命力とか活き活きした感じを表す言葉だと聞いた覚えがある。
嬰児(みどりご)とか。みどりのあかちゃん。
>>727
すべるというか一時期某ヤンデレ看護婦のお陰で地雷のテンプレだったからなぁ。
まあ、どんな地雷でも眼鏡っ娘なら愛せるのが私であるが。
マナはやめて!
>>733
青春炸裂ファイヤー!嶋大輔かっこよかったぜ
>>741
『らせん階段』!『カブト虫』!『廃墟の街』!『イチジクのタルト』!『カブト虫』!『ドロローサへの道』!『カブト虫』!
『特異点』!『ジョット』!『天使(エンジェル)』!『紫陽花』!『カブト虫』!『特異点』!
『秘密の皇帝』!!
のりものでDIOの息子たちってのがいたなぁ
赤:狙いをつけれる
黄:武器とみせかけてただのブレーキ
緑:飛び跳ねれる
>>742
貴様、ハニワどもも回し者だな!
サザの凄いところは未だにサザが主役のネタスレが続いていること
FE最強のネタキャラかもしれない
緑髪の主人公…DQ4主人公か
自分の銀髪はイケメンラスボス、ってイメージはここからなんだろうな
はぁとのイメージカラーはピンクなんだろうか、赤なんだろうか
サザ・・・蒼炎の頃は男の娘で可愛かったのに・・・
戦隊物ではあまり見かけないけど魔女っ娘や美少女戦士系では良く見かける紫
緑っていったらルイージしかないだろjk
フォルカの凄い所
・専用職、専用攻撃モーション
・初登場がイズカファームで速効でLVMAX可
・今まで丹念に育ててきたキャラが霞む程の初期ステ
・隠伏のおかげで敵から攻撃されない
・全ユニット中最高の必殺補正
・ちゃんと相手を殺せる奥義・終章で2万Gをリターンしてくれる誠実さ
やはりサザとは比べものにならない
緑風の凄い所
・主人公ポジションなのに非専用職、非専用攻撃モーション
・初登場マップで速効で傷薬盗み放題
・今まで丹念に育ててきも最終マップで霞む程の限界値
・ステのおかげで精霊から攻撃されまくる
・全ユニット中最高のネタキャラ
・ちゃんと相手を殺せない奥義
・カルドで1200Gを序盤から献上しくれる誠実さ
やはりフォルカとは比べものにならない
早苗さんェ…
緑主人公と言えばケロロ軍曹もだな
一方MVC3のマーヴル側には今のところ4人の緑肌がいたりするでシュ
紫は終盤で仲間になる秘密がありそうなキャラ、というイメージ
あとルナ属性
歌舞伎のくまどりだと赤は力や正義、青は幽霊や悪役らしい
釈迦は髪の毛を青、肌を金で塗るのが基本と聞いたとき、
日本アニメの奇抜な髪色の原点を見たような気がした
BASARAは青、赤、黄、水色、ピンク、紅白、赤黒、緑、紫、紫、茶色、茶色か
未だに東方全然知らんけど
髪の色が金と紫のグラデなのはパネェと思った
緑の髪の主人公と言えば超人ロック
MUGEN入りしてないのは手書き前提で、いろいろと再現も面倒だからだろうなあ
声の素材自体も少ないし
そういえば密偵の奥義が瞬獄殺とか当時言われてたな
サザがネタなのは蒼炎の空気っぷりから暁でポッと出で主人公抜擢なのもあるかも
てかアイクさんが怖いほど強すぎるのが何とも…敵軍放り込めば文字通り一騎当千できるから困る
一方スマブラでは空中ニュートラル暴発で天空出しながら落ちていった
瞬獄殺=超ダメージで相手をしっかり殺せる強い技
サザのしゅんころ(笑)=相手の体力が必ず1残って反撃を食らう技
>>740
お荷物なのは主人公の証とは関係ない 少なくともFEにおいては
むしろFEにおける死亡=ゲームオーバーは主人公の証と言えなくもない
……クラスが汎用なのはともかく
>>760
>蒼炎の空気っぷりから暁でポッと出で主人公抜擢
空気じゃなくて、ゲスト出演みたいな感じでしょ
次回作の前振りだろとは既に言われてた
ロックはそもそも人気と需要がどうなんだろうw
声はカミーユの人だし何とかなると思うが
>>756
仏様の肌を金色にするのは後光の再現じゃなかったっけ。髪の色は知らないけども。
で、次回作で出たと思ったらこれだよ! なのが緑風(笑)の最大の由縁と言うか
前作主人公が出張りすぎたとか引き立て役とかそんなチャチなもんじゃあ断じてねえ(ry
>>763
人気は、まがりなりにも数多の連載誌を乗り越えてきた長寿作品だし
需要なんてどんな作品のキャラでも結局後からついてくるものだ
>>718
赤は実は「混沌」らしいぜ
白は何気に万能色だったりする
パーマネント除去が充実してるし
青というか島は禁止カード
深夜視聴向け大会
>>767
\ ∩─ー、 ====
\/ ● 、_ `ヽ ======
/ \( ● ● |つ
| X_入__ノ ミ そんなサムネで俺様が釣られクマ――
、 (_/ ノ /⌒l
/\___ノ゙_/ / =====
〈 __ノ ====
\ \_ \
\___) \ ====== (´⌒
\ ___ \__ (´⌒;;(´⌒;;
\___)___)(´;;⌒ (´⌒;; ズザザザ
>>765
続編もので新主人公!と煽っておいて、章ごとに主人公が代わるって辺りで俺は嫌な予感しかしなかったがw
そもそも前作主人公なんて、空気やカマセだとファンがガッカリして
逆だと適当にカリスマ性発揮するだけで目立ちすぎて新主人公が主人公(笑)扱いになる。
前作の主人公はEXボスか隠しユニットでおk。2が1の過去とかなら問題ないんだけどなぁ
avg2とvgneoは新旧主人公両方活躍されたけど
シン・アスカがどうしたって?
ネロとダンテみたくそれぞれ表裏で動いてるのが一番いいね
同じ敵(ボス)と戦うためにあそこまで構成使いまわすのはさすがにねーわとは思うんだけどね
同じ章でも突入するキャラで時系列が違うとかでいいと思うのだけど・・・それやるとダンテ編の時系列むちゃくちゃになっちゃうからなあ
シンさん最近主人公しすぎですよ。
たまには原作再現して下さいw
原色超人ペイントマン・・・
そういやDMC5のダンテって今までのダンテとは同一人物なん?
それとも名前同じの新主人公?
アンタって人はー!
>>776
同一人物だそうだがどこかの記事で見たのだと、
あのダンテがどの様な経緯を辿って今に至っていくのかを描くらしいが…
しかし過去を描くにしても、やっぱあの顔は違和感やべぇわ…
あとアレってナンバリングで5じゃなくて番外編じゃないの?
>>778
番外編っぽい雰囲気
時系列も一番古い(3以前)らしいし
>>774
むしろシンは原作以外でようやく救われたと思っている。
というか、原作の扱いが悪いんだよ・・・。
他には神無月の巫女のソウマ君も、
普通のロボットアニメなら主人公になれるキャラだっただけに惜しい。
シンの境遇に匹敵するキャラがいなかったのが最大の原因
だから扱いづらくてこうなったんじゃない?
cafe氏のKenjiのAIをDLしたら、二つ分のAIが入ってるのだが、これってどう違うか分かる人いる?
リドミには特に書いてないと思うのだが...
一番致命的だったのはキラ、アスランとの人気s(ry
こうなった経緯聞いてると人気というか寵愛の受け方って気がする
夫妻マジ負債
リアルタイムで見てたけど、シンは好きになれなかったな。
なんか言動は自分勝手だわロクに反省しないわでね。
主役降板の扱いはかわいそうとは思うけど、あの性格描写のせいで全然同情出来なかったし。
まぁシナリオが悪いと言ってしまえばそれまでなんだけどさ。
外部作品とかじゃ救われてると同時に性格が多少矯正されてるからいいけど。
まぁ結局、種系はディアッカとバスターがあればそれでいいや。
まぁキラも好きにはなれんかったがシンも嫌いだったから種死は見てて非常にストレス溜まったな
カナードに主役やらせろよ
ディアッカは何故か生身でMUGEN入りしてた気がする
ttp://www30.atwiki.jp/niconicomugen/pages/5330.html
>某スレにて
>Q「手描きキャラはもっと評価されるべき」
>A「ならカプ相手がいればいい」
>それだ!
間違ってなくはないんだろうけど結局はどれだけ絵師が食いつくかだよな、男女タッグだと
作者が贔屓してるけど不人気、ってキャラは結構いる感じだけど
逆パターン(扱い悪いけど人気)は何がいたかな
>>789
ガンビットが最たる例かね、人気あるけどなんか製作側から不遇
コーホー
二次カプ妄想は本来のキャラクター性を殺す行為
GGの鰤の男人気と闇慈の女人気はミギーにとって意外なんだっけか
まあGGは全員変態的というか個性的だから全く人気が無いってキャラはそういないか
格ゲーだと闇慈とか
ストーリーとかカプはそのキャラである必要がないもんな
まさに外見だけって感じ
>>791
敵の時は強かったけど味方になればかませになるのは定番だよな
まあ種死が原因で負債は干された
>>789
ガロン デミトリ ベジータ
>>795
神キャラなんかもそのキャラで作る理由ないよね。
まさに外見だけって感じ。
>>799
元のゲームで神かそれに近い存在の設定のキャラって
逆にあんまり神キャラアレンジされない気がする
ホンダムをロケテ再現すると界王になる
>>790
アニメではすごくカッコ良かった印象があるんだけどな
【MUGEN】TAG TEAM SYSTEMの可能性X
宣伝
面白そうな企画なので、アンケートに協力してもらえると嬉しいな
>>800
GMS「チラッ」
>>801
kwsk
>>671
騎士ガンダムの更新で新技にジャイアントスイングが追加された記念
http://loda.jp/mugennico/?id=2186.jpg
>>799
一番有名で改変も多いオロチなんかは神様と言える…のかなあ?
>>805
初めてBASASAXロケテでホンダムがプレイ出来るようになったロケテで、
ホンダムを選ぶと確かそれだけで基盤が落ちて試合が出来ない
ていうか神レベルの実力者(設定)は多いし、
神キャラの比率で考えたらそっちのが圧倒的に多いと思うぞ
それこそオロミズ何体いるんかとというレベルだし
>>808
なんかもはやゲームとしてそれでいいのかって感じはするが、戦国最強パネェ
>>808
KYOUTAI K.Oかよ
想いが瞬を掛け抜けねーよw
アークにはよくある事。
というか、普通テストプレイとかで見つかるはずだから、
余程切羽詰まってたんだろうなw
キャラゲー故に納期で苦しまねばならぬ
納期は甘え
ガンビットって細身でキザなヤサ男のくせにマッチョが受けるアメコミで本当に人気なのか?
納豆は甘え、に見えた
ねぇ、パパ、あのゲーム納期が迫ってるのになんで設置技がガー不に変更されてるの?
それはね、調整の結果なんだよ
痩せマッチョという言葉がある。
つーか外人てアニメ漫画小説のキャラに自己投影ってするのかな。
メアリースー見たく極端なのはいたみたいだけど、全体的にはどうなんだろ。
日本のオタク文化の主人公は高校生が多いけど、海外でもそうなのかね。
海外でも学園物はうけるみたいよ
スパイディとか。細身で普段は割と普通の青年設定だけど大人気・・・だよね?
MVC2でかわいそうなことになっていたが3ではどうなるかな
超能力学園Zですね
>>820
スコットピルグリムとか?
>>823
あれのリスペクト元のくにおくんもかなり流行ったらしいね
あとはburyだっけか、あんな不良学生モノが受けるってことは需要あるんだろうな
不良物は何時でも一定の需要があるな
最近は拓みたいなおもしろがなくて残念だが
結局はマッチョがもっとデカいマッチョやクリーチャーと戦う
日本→チビな主人公がデカいマッチョと戦う
アメリカ→マッチョな主人公が更にデカイ化け物と戦う
指輪物語とかハリー・ポッターとか
これらは特殊な例なのか
だから世界でうけたんだろ。
どっちもイギリスやん
ホーム・アローンなんかはコメディだからまた別か
マッチョが好きではなく、強さに説得力を求めると自然にマッチョになるんじゃないか
>>832
それを突き詰めたのがハルク・・・って、
以前も似たような話をしたよね?w
??「説得力?星壊せば十分だぞ!!」
>>833
してた気がするなww
マッチョを更に強くみせるのがアメ式
マッチョを圧倒することで強くみせるのが日本式
どの道マッチョは踏み台じゃねえか
お題:アメリカが『流れ星銀』を作ったらどうなるか
>>834
最強議論だと星壊せればそこそこ行けるしな
>>836
でも、アメリカの場合は踏み台にするのもされるのも結局マッチョな気がする。
宇宙空間でも生きられる能力が必須になるからな>星破壊後
フリーザ様とかわざわざ地球に着陸せずにさっさと地球を花火にしてりゃ楽勝で勝ててたのに
欧米の創作物で、マッチョや超能力じゃなく武術とかの「技」で強いキャラってのはあまり聞かない気がする
最強議論スレまとめだと、ハルヒが霞むような奴がゴロゴロしてるから困る
BASARAがまだ地に足ついてると思えるぐらい
>>831
アレって今じゃ絶対作れなさそうだよな。真似する奴が出るからって
トラップに殺意こもりすぎww
>>842
ドラゴンボールが中堅で、セーラームーンがドラゴンボールより強いんだっけ
>>841
確かにやたら必殺技的なものを使いたがるのも日本作品の特徴かもね
>>841
アメリカ産の盲目の少女が活躍するアニメがある
婆ちゃんが無双するフランスアニメ映画もある
アジアだと女の子が強いよね、「プッカとガル」とか
プッカ可愛いよプッカ、三次元はどうでもいいからアニメもっと輸入してくれ
日本はそれらのアニメにNOを突き付けた
いつかアニメを知らない日本がやってくるのか・・・。
悲しくなるな・・・。
議会後の囲みでの石原「てめえらの子供にあんなの見せられるかっていうんだ
ボイコットした所は来年ほえ面かいて来るさ」
だってさ
4人でレイプして海に捨てる小説書いた奴が何を言っても・・・
>>847
日本アニメもフランスで文化侵略って言われてたからなぁ
だけど、せめて海外アニメに興味を持った人やアニメに携わる人の為にも、
もっと日本で楽に手に入ればいいのになぁと思う、ジブリとかは頑張ってるけどね
それMUGENと関係なくね?
ごめん下げ入れてたつもりが入ってなかった…
何だか良く分からんが、東京周辺の県でアニメ・漫画を使った町起こしをするチャンスって事でおk?
>>854
千葉埼玉大勝利になったりしてな
>>854
おk
群馬とかグンマー脱却のチャンスだな
和光市生まれで和光市を舞台にしたアニメが生まれると聞いて
MVCでアメコミに興味を持ったはいいが、何処の書店に行けば扱ってるのか良く分からない
悪いsage忘れた
>>837
ベン無双マンガに
つうか、犬で主人公で空中投げ持ってるって銀ぐらいだろうな
>>858
え? ご近所さん?
アマ公…は招待が天照大神だしなぁ
神奈川県は・・・大丈夫だろうか?
>>854
埼玉県ならクレヨンしんちゃんやらきすたが脚光を浴びるかも。
来年から東京ってコミケできないの?マジなんなの?死ぬのかな?
コミケは問題ないんじゃなかったっけ、個人売買だから
>>852
全く関係ないとは言えない。
ゲームも規制対象だからな。
特に格ゲーなんて暴力やエロ表現があふれまくってるから非常に危ない。
まあ、名古屋市長がこんな調子だから大丈夫かなw
ttp://twitpic.com/3g1fvz
>>866
秋葉原が引越しの準備を始めました
オタクやるんだったら埼玉は割と便利
ていうか大宮と川越が強すぎる
旧約聖書も光源氏物語も奇説太閤伝も漫画化禁止になる法だが大丈夫か?
福岡来いよ
>>866
ゲームはCEROが機能してるからとかって理由で規制の対象外だったような気がするが
>>867
オタク機関が移動するなら地元民的には嬉しい事かもな
信じられるか、昔は秋葉原も果物市で有名だったんだぜ…
>>872
実現したら「オタクがいなくなってせいせいした!」とか言いながら
「経済が落ちた!」って文句言うとか普通にありそうで困る。
>>871
ガスト「そうか。それなら次回作はさらにKENZENの限界に挑んでみよう」
ただ>>849に対しては一字一句同意だわ
ていうか石原来年もいるの?
>>871
数年後「マンガは規制されたのにゲームは表現が過激すぎるのではないでしょうか?」
このまま通れば間違いなくこうなる
仮にも知事の言う台詞じゃないわ>>849
マンガやアニメは規制されるのに
小説や映画はオッケーなんですかー?やだー!
>>871
条文では「漫画、アニメーションその他の画像」が対象。
ゲームが対象外とは解釈しにくい。
というか反対派は反対派で一部のアホが石原オンリーイベントとかやろうとしてるのが一番意味分からない
好きだから描くんじゃなくて石原を叩くために描くとか同人として終わってるだろjk
無駄に煽んなよっていう
小説は文体だから、映画は年齢制限が厳しいってのが理由なのかな
サブカルに悪い印象が強いのは年齢上しょうがない面もあるが
なんとか考え直してくれると嬉しいな
ん、待てよ。
「実写は除く」だからモーコンのFATARITYとかはセーフなのかw
それ以上の事が出来ないんだもん、余りにも非力すぎて
剣でもペンでも賛成派の方が格も数も上です
>>878
完全に悪党のセリフだよなw
石原がキチガイなのは昔から
まぁもう年齢も年齢だしそのうちぽっくりいくんじゃね
ただ、この手の爺は割と長生きするんだよな
規制によって創作物もいい方向に進化すると思うけどね。
萌えだのエロだのに頼るのは現場の発想力が乏しい証拠だとおもうし、目を覚ますいい機会だよ。
そろそろ対象スレに行けよ
ttp://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1268189766/l50
というか同じ板に専用のスレがあるのになんでそっちで話さずに
毎度毎度無関係のこのスレをその話題で埋めようとするんだ
>>875
俺の兄が息子の為に最初に買ってきた漫画はふたりエッチだった
では格ゲーのエロの今後について語ろうか
「2位ではいけないんですか」のスパコンの件は
ノーベル賞受賞者という実績のある人が反対したから大分マシになったが
漫画アニメにゃそこまでの人なんてそういないし、所詮オタク文化
>>892
誰が上手い事言えと
>>891
専ブラでこのスレだけ開いてるんじゃねえの?
まあ俺がそうなんだが
>>890
参考までにいいアニメがどんなアニメなのか教えてもらえると助かります。
さすがにサザエさんやドラえもんぐらいのレベルはお腹一杯ですが。
普段さんざ関係ない事話といて何言ってるの?
最近出来たキャラで凶なのってどれぐらいいる?
具体的に言うとヅァギ氏通行人や96ゲニと五分ぐらいの強さ
>>891
俺向こうにも書いたけど反応ねえしなぁ
話は遮るより他の話題振ったほうが建設的だぜ
数スレ前から石原に勝るとも劣らぬキチガイが単発で妙なこと呟くから困る
MUGEN(が好きな人たちが好き勝手なコトを)語るスレ
>>890
エヴァとかも規制されると思うけど、ああ、エヴァって発想力のない作品って事ですね。わかります
>>894
マシになったというか予算増えたんじゃなかったっけ
>>897
そういやボイコット作品にドラえもんやポケモンも入ってるけど、
ドラえもんやポケモンが子供に見せられないなら見せれるもんなくね。
あとボイコットしてない作品に西原理恵子が入っててワロタ。
>>902
皮肉で言ったんだろうけど実際そうだしそれで良いんじゃないかな?
>>890
ズリネタが無くなるのが困るんです><
自分は元々pixiv民で萌えを求めてないオタクなんていないとMUGEN業界に来るまで思ってたけど
この業界世にも珍しい「硬派」がいるからな
「萌えオタ」なんて単語ここに来てはじめて知ったし、最初「販売厨」とか「購入厨」みたいな意味合いかと思ってた
石原「何やってもムリだよムリムリムリムリ勝てない勝てない勝てない勝てない勝てない勝てない絶対勝てない
やめちゃえば?やめるしかないよねやめざるを得ないよ?マンガもうやめちゃえば?
もう や め ち ま え
>>908
いい意味か悪い意味かってのはおいといて、硬派ヲタってのは確かにいる。
例えば格ゲーはKOF以前の物を好んだり、今のジャンプならトリコが一番好きだったり
ガンダムなら1stかGガンの二択みたいな人種。
別に萌えやエロを全面否定してる訳じゃないよ。
ただあからさまに客を釣るためにやってるのが見え見えな作品が多くなってきているなと感じているだけ。
ところでマッチョだの筋肉だのの流れで
>>842が唐突に「ただの男に興味がない女子高生」の名を出したのは何故?
あと、ハルヒで思い出したけど
MUGENランキングで16枚のサムネが並ぶ場面は新しいのに替えないのかな?
と、右下のおっぱいハルヒを見て毎回思う
あれって確か年単位で古い動画のサムネだよね
一言にオタクとは言っても幅広いからな
アニメだけがオタク文化じゃないわけだし
>>909
てか否決されようと通るまで何度でも出すんなら無理に決まってるわな
>>903
エヴァはオッケーですよって前回の時の問答集で書いてあったじゃんか
今16枚サムネにするとしたらどんな感じになるんだろうな
ランキングと言えばキャラのカテゴリ分けもそろそろ見直した方がいいなー、と思う
出身作品も増えてきたのに「その他」でひと括りにされるのは可哀そうというか
今、新しくするっていっても主人公番付とか1月に始まったものがまだ終わってないし
なんぞこの流れ…一体何がどうなってんの?
なあんだ、ラーメン屋さんかあ
にんにくラーメンチャーシュー抜き
うどん食いたい
「Don't think. Feel!」
>>912
ハルヒの作品内だとハルヒは世界改変、時空操作、目からビームと何でもござれなのに
最強主人公スレとかだと上の下位ぐらいなのは
アメコミ勢がやばすぎるからってことじゃねーの?
まんねりでない企画でも考えよう
ないな
このスレから死臭が漂ってきてるな
MUGENなんてもう終わった文化だからな
自ポ議論したほうがよほど有意義
>>925
昨日の話題だけど、
同じスプライト使ってcns製作者が思い思いの仕様でキャラ製作
↓
MUGENランキングのリリースキャラ欄に大量登場
>>927
これはこれは話題に乗ってる連中をMUGENに興味ない荒らしと印象付ける高度なテクニックですね
見る専ならそろそろ限界だろうね
キャラ制作始めると化けるよMUGEN、特に手描きキャラ
自ポ議論以前に国民が妙な知事や議会を選ぶとこから問題なんだろ。
地元とか、当選確実だからとかの理由で票を入れるからこうなる、最悪白票でもいいんだし。
mugenでいうと、大会で個別のキャラに文句が付いてるようなもの、選んでるのはうp主なのに。
>>928
同じキャラのAIがリリースAI欄埋めてたことあったな
アカツキのキャラで
キャラ作っちゃうとMUGENは楽しくなるが見る動画が限定されてくるから困る
昔は原作ゲーで好きなキャラ・作品を応援したりしてたが、基本自分のキャラが出てる動画しか見なくなったわ
結局マリリンはそこまで出番増えなかったしな
そんなもんだ
AIがたくさんってのは個人でプレイする分には面白いけど
キャラ製作しても動画に出てこなかったら
今まで通り動画を楽しめるぜ!
>>935
涙拭けよ
>>935
よう俺涙拭けよ
仮にもサッカーマンガなら心を折る手段が口プレイってどうなんだ
ある程度解ってくると動画見ただけでどういう処理してるかの想像が付くようになる
そうなると「その処理は不味いんじゃないか」とか「何考えて作ってんだろう」とか思うようになる訳だ
思ったからにゃコメントの一つも残すだろうが
無論動画見てる連中にゃ解らない奴の方が多いから妙な勘違いして突っかかり始める
まあ視聴者はバカな方が動画作る分にゃ楽ってこった
魔界大帝ならしかたない
宣伝。
単発!良キャラ発掘絵巻 part14
今回、解説が過去最長の9分。何をそんなに語る事があるんだか。
マニアやオタクって人種は語ってナンボだろう。結構な事じゃないか。
全然関係ないけど社の御託があんなら並べろよみたいな勝利台詞思い出した
でも動画をただ見る側にしてみれば邪魔だけどな。
ドラゴンワンパ→通常技の性能が〜 の下りは何回見た事か。
>>943
.__
|・∀・|
.. /|_/|
ごたく ごたく ごたく ごたく <<
""""""""""""""""""""""""""""""
>>935
逆に、作ったキャラが大規模大会にしか出なくて
見る「大会」は少ないが見る「動画」が多いという状況に…
そろそろ減速かな
>>941
メール確認お願いしますー
・・・
偶に返信してくださいな
>>950は任せろーバリバリ
>>947
すんません、長らくメール確認サボってたら迷惑メール含めて86件溜まってましたw
次は明るい話題でスレを埋めたい
テンプレに変更はないな?
>>939
残しませんけど……
思ったら作者に直接言いますけど……
>>939
メールじゃダメなん?他にもサイトとかSkyDriveとかブログとか連絡手段は他にもあるわけで
解んない奴が突っかかるって理解してるのならなんでコメントで言うのさ
あと「何考えて作ってんだろう」って言い方は凄く偉そうに見えるので注意した方が良いと思う
それとも実は偉い人なのか
>>899
ナンバーナインsk氏AIレベルMAXとか?
>>944は多分>>939に向けてなんだろうけど、
そうだとすると何か勘違いしてる気がする。
>>939は分かってる人のコメに分かってない人が突っかかる状況を指してるけど、
>>944の言ってるのは逆の状況じゃないかな?
栄光の架橋に聞き入っていたら950獲り逃したぜ・・・
つまり>>939は「見るだけの癖にCNSの内容がわかってるという
妄想まで持ってると始末に終えない」という事を伝えたかったんじゃないだろうか。
>>950
一番いい次スレを頼む
>>957
また今回も駄目だったよ・・・。
自分の作ったキャラを動画に使ってもらいたいなら
・無茶な性能にしない(条件の緩い即死技や喰らいぬけとか)
・象徴するような技を持たせる
・競争率の高いキャラの改変は避ける(クーラなど)
・枚数をそれなりにする
こんなところなんだろうか
>>960
火曜日の人していしてもにゃあ・・・
頼む
任務・・・完了・・・!
・MUGENについて語るスレpart514
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1292411300/
>>963
おつー
しかし>>939を読み返してみるとすごい文章だな。
一体どんなすごいキャラを作ってる製作者なんだろう。
>>963
乙。IDがネロっぽいな
明るくない話題は飽きるまですればいい。次スレに残さないたった一つの冴えた方法
>>963
乙でしたの
キャラに出番がないって人、このスレで宣伝すればいいんじゃなイカ?
クリリンって新AIできてたんだっけ
てことはヤムチャクリリン天さん悟空さの
チーム鶴亀流で大会出れるのかな
>>968
なぜかスパイラルを思いだした
そういえば、ガンガンのキャラってニケ意外にいたっけ?
>>972
エド(ハガレン)とダークアイQ(マテパ)が居るな
ダークアイQとニーサン
このスレで撃破祭を誘うというのも一つの手
じゃあニコロダにギースとかユウキの改変あったから撃破祭りしようぜ!
ikemenやろうず
撃破祭りもいいが作成祭りしようぜ!
テーマはAKOF
>>976
ユウキのリドミ読んだら、攻撃全てが通常ガード不能ですって書いてるし
明らかに、撃破祭りの相手にするランクじゃないだろwww
>>978
PoNs縛りか知られざる研究所編縛りかで変わってくるぜ
キャラ作成祭り!テーマは「mob&脇役戦闘員」!!
つまりセンチネルだな!
>>972
DQとFFとVPとひぐらしもあるぞ
なに?スクエニでやれ?ですよねー
僕らのポストマンの配達員のおじさんがMUGEN入りしたら俺、神様信じる
唐突にMudium杯part6上げたので宣伝っす
そういやセンチネルもMVC3のリークに名前あるんだよな
四強のうち出れないのはケーブルだけか
AKOFはそろそろ他作品キャラの改変を解禁するべきだな
流石に息子だけ出されたらサイクが哀れすぎるw
でも嫁(偽)だけ出るよね
なんでフェニックスなんだろ
>>987
ネッシーの研究所の方のAKOFはすでに解禁されてるぞ?
リアフィーュはイングリッド改変だし
>>987
他作品キャラは別にかまわない。
「KOF風ドット」なら。
HM氏のモノ・フリークの付属テキストが面白い設定だから
それを踏み台にしてもいいかも
まぁHM氏に許可いるだろうけど
>>986
みたいだな
先にセンチネルだしとけばリーク情報もまだ曖昧と思われてただろうけど
ヴァイパーとかトロンとかシーハルク先に出すもんだから確定くさい
センチネルの他はハガー、レイレイ、ジーン、ボスでギャラクタスか
>>972
SFCのハーメルンゲーのドットをつかったキャラが昔いた
中ボス:メイガス
ラスボス:ロード・マーベル
だったら笑う >MVC3
せっかくなんだから新規に新しい企画立ててもいいと思うけどね
絶対頓挫するだろうけど
>>996
世紀末のモヒカンをみんなで(ry
>>1000なら爆発
格闘家がギャラクタス倒すのOKになったんだなぁ
>>1000なら都条例廃止
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