MUGENについて語るスレ511


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■MUGENについて語るスレ511

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1 名前: no name :2010/12/05(日) 19:09:39 ID:JJQJFiBo

MUGENについて語るスレ510
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1291213966/
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∞アップローダーwiki
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過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
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http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はhttp://loda.jp/mugennico/?id=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
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・みんなニコニコできるように。
 気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
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・サムネが表示されなくなるので動画のリンクを貼るときはURLがnineではなくwwwになってることを確認してから
次スレ立て
・何はなくともレス番を確認。>>940を超えたら立てる気のない人は書き込まないようにしましょう。
>>950をとったらスレ立てor誘導(スレを立てるにはニコ動にログインする必要があります。)。
・ダメだったらその旨を表明し、次のレスの人を下矢印(↓)で指定してフォロー要請。
・20分音沙汰無かったら>>970あたりがフォロー。
>>950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で
・1ゲージ無敵技喰らってダウンしたら相手が2ゲージ溜まってるとかどういうことなの……

770 名前: no name :2010/12/08(水) 09:06:45 ID:f5x40e7j

カプエスのSNKキャラは弱いって聞くがアテナは上位なんだ
他にナコルルとか響とか庵とかハワード親子とかもいけるとか聞いたことあるし
なんだSNKそんな格差無くも無いじゃん

771 名前: no name :2010/12/08(水) 09:12:40 ID:EEb86/+P

カプエス2ってバージョン違いあったっけ

772 名前: no name :2010/12/08(水) 09:19:34 ID:q0DPH9jy

>>762
ちょー細かい事だがイントロ時はscreenposをした方がいい

773 名前: no name :2010/12/08(水) 09:20:39 ID:5U3AnM5T

>>770
ただ、それより上にCAPが陣取りまくってるけどね
一番使われるであろうAアレ、Cアレも全員CAPキャラだし。

あとまぁSVCchaosと一緒で、
自社と同じ動きが殆ど出来ないのが格差言われる要因の一でもあると思う
SVCも上位陣はギースと暴走庵、あとマズピ除けばcapばっかなのよね、
だけどCAPキャラ弱いって言われるし

774 名前: no name :2010/12/08(水) 09:33:17 ID:q0DPH9jy

posじゃくてboundでした

775 名前: no name :2010/12/08(水) 10:30:31 ID:U3QMrDCi

>>718
昔はバグがらみやら隠しコマンドやら
ほんとに知られざる情報だったな

今はなんか合法非合法的な意味で「裏」な技が
裏技どころか「ゲーム攻略」と言い張ってる

776 名前: no name :2010/12/08(水) 10:37:30 ID:tIvmlN4A

>>773
CANKどれも相性がいいのと、サガットが狩れる事でSNK勢じゃ多分3強に入ってるはず。
全体でもあの人数で10強には入ってるはずだからかなり強い方じゃないかな。
まあAアレとかKブランカキャミィは別格だけど。

>>775
今は「裏技攻略」って書いてる本は改造やらチートやらエミュやらの本で
ゲームを正攻法で攻略する本は「ガイドブック」か「プレイヤーズバイブル」
みたいなオサレな呼び方になっとるな。

777 名前: no name :2010/12/08(水) 10:47:57 ID:zqG55xXr

マーピーって上位だったのか あまり強いイメージないけど

778 名前: no name :2010/12/08(水) 11:03:06 ID:9bl0py4I

SVCだと爆発がガー不だったから強いんだっけ

779 名前: no name :2010/12/08(水) 11:03:21 ID:tWXMOwHL

>>745
乙です。
試験的とのことですし急ぎ修正することでもないと思いますが一応報告を。
紅砲のエフェクトが真っ黒になるような。SFFの並び?

780 名前: no name :2010/12/08(水) 11:21:33 ID:gnXnfeXf

>>772
飛び込んでくるステートだけでなく、他のイントロステートでも画面は固定した方が良いって事ですね。
次の更新時に追加しておきます。
細かいところでも私自身が初心者なので常識的な事を知らなかったりなので。
指摘があるのはありがたいです。

781 名前: no name :2010/12/08(水) 12:29:35 ID:YHDDHoRe

>>771
無印とEO

782 名前: no name :2010/12/08(水) 12:38:04 ID:hw+It/Bm

>>781
前キャンは犠牲になったのだ・・・というか本当にひどいバグだよなぁ。
自分じゃ全く安定しないんでためしにAIにさせてみたんだが、
適当にミスるようにしたのにそれでもひどいことになった。

783 名前: no name :2010/12/08(水) 12:46:49 ID:iktd3eWV

関係ないがKOF風美鈴が毎回KFM風美鈴に見えてKANG-FU-MANドジャアン 

784 名前: no name :2010/12/08(水) 12:55:29 ID:afGTWCAc

前キャン削除されたbest版あたりのダイヤはどうなってるんだろうな。
やっぱAグル適正のキャラが落ちる感じだろうか。

785 名前: no name :2010/12/08(水) 12:59:52 ID:hw+It/Bm

>>780
特に必要がないならscreenboundはしない方がいいんじゃないかな。
相手のイントロにあるscreenboundと干渉しないとも限らん・・・というか
2人以上が同時に実行したらどっちが優先されるんだろうか。両方とも無効化かね。

786 名前: no name :2010/12/08(水) 13:03:07 ID:RM4fX1bx

RCなくてもAアレは最上位だぞ。
相対的にKアレも上がりはするけどそれでもA1強と言っていい

787 名前: さる :2010/12/08(水) 13:03:57 ID:7pmfcGEB

正体不明なぬえさんの更新
モーションがちょっと変わっただけですが
http://u9.getuploader.com/crow/download/257/%E3%81%AC%E3%81%88%EF%BC%92%E7%A8%AE.zip

788 名前: no name :2010/12/08(水) 13:05:38 ID:5gzVztJH

そこまで変わらんと思うよ
元からC、A適性持ちはそのグルーヴに合ってる場合が多いし、
そもそも前キャン無くてもCAは強いのに前キャンあるせいで無法になってたって感じだし

789 名前: no name :2010/12/08(水) 13:16:37 ID:8+u6l0dO

>>786
やっぱりオリジナルコンボの存在が大きいの?

790 名前: no name :2010/12/08(水) 13:32:53 ID:tIvmlN4A

オリコンがなんで強いかって言うと、同時押し発動なので
コマンド入力リスクがゼロである事と、無敵が長く、対空、
割り込み、飛び込み時の相手の対空潰し、キャラによっては
露骨発動からの投げコンや、ゴリ押しガークラで十分な
ダメージソースになる事と、消費コストは2ゲージ相当なのに
ダメージは3ゲージを超えるなど色々チートだからだな。

失敗して落とすというリスクもあるが、上級者には
全く意味を成さないと言ってもいいリスクである事は違いない。

791 名前: no name :2010/12/08(水) 13:35:56 ID:RM4fX1bx

>>789
Aアレはゲージが溜まるだけで最強の矛と盾になるんだよ
元々相性抜群のブラ、ベガ、バルあたりの脅威はかわらん
さくらあたりはRCなくなるとかなり弱体化すると思うけど

792 名前: no name :2010/12/08(水) 13:44:27 ID:tIvmlN4A

ちなみにEOはサガブラキャミィの攻撃力が下がってて
オリコン削りのダメージも下げられてるんだが
なぜか「空中で通常技を出してからオリコンが出せる」という
謎のアッパー調整が入ってるためにやっぱAアレは強い。

793 名前: no name :2010/12/08(水) 14:12:40 ID:iktd3eWV

2chが規制されてる時改変関係の相談できるとこ無いかなあ

794 名前: no name :2010/12/08(水) 14:14:33 ID:e2TDK4Ui

キャラによっては家庭用PグルSCで化けるのもいるのだろうか

795 名前: no name :2010/12/08(水) 15:29:54 ID:aARFsPml

家庭用ではEXしか使わなかったな

796 名前: no name :2010/12/08(水) 15:42:23 ID:dpMdZDgl

GC-ism+ゲジマユのアホゲー仕様にすると
K>補正の壁>C=A>P>MAX発動の手間の壁>N>>MAX(ry>>Sくらい差がある
グルーヴルーレット面白すwwww

797 名前: no name :2010/12/08(水) 15:45:40 ID:8+u6l0dO

そういえば、CVS2モリガンの通常技は全てダークネスイリュージョンでキャンセルできるらしいけれど。
Rolento氏のモリガンでCVS2モリガンのコンボの練習しているけれど入らないorz
入力がちゃんと出来ていないのかな・・・?

798 名前: no name :2010/12/08(水) 15:55:01 ID:tIvmlN4A

>>797
悪咲氏のリリスで試して出来たら多分モリガンの方が対応してないだけかと。

799 名前: no name :2010/12/08(水) 16:31:02 ID:vV8pqqhz

プーチンの娘と交際していた韓国人男性、行方不明に
http://siki420.blog45.fc2.com/blog-entry-1357.html

800 名前: no name :2010/12/08(水) 16:36:43 ID:xmTD8T2S

Sグルはとにかくいらない子

801 名前: no name :2010/12/08(水) 17:02:27 ID:tstP+s9G

新mugenってフルカラー扱えるの?
というかパレット数は相変わらず256が上限なのかな?

802 名前: no name :2010/12/08(水) 17:06:45 ID:DAhvtxcw

空中発動可能、長い無敵時間、自由行動可能かつ無敵は持続

だれだこんな性能の調整した奴は

803 名前: no name :2010/12/08(水) 17:09:44 ID:1TRAg2gu

ZERO3もげんえーじんもカプエスもまあひどいことになってるけど
オリコンというシステムそのものよりも無敵だの攻撃レベルだの
オリコンのコンセプトと関係ない部分でずっこけてるのが滑稽

804 名前: no name :2010/12/08(水) 17:09:52 ID:5yoqw764

CVS2はフルゲージで地上じゃなきゃ使えない分まだマシだったんだなぁ

805 名前: no name :2010/12/08(水) 17:11:43 ID:DAhvtxcw

CVS2でも空爆できるぞ

806 名前: no name :2010/12/08(水) 17:19:24 ID:RM4fX1bx

ZERO3の着キャンからのオリコンはマジ悪夢
だが無敵なくしたり硬直を長くするとただの的になってしまう

807 名前: no name :2010/12/08(水) 17:29:06 ID:tIvmlN4A

ZERO3は永パ持ちよりVさくらV豪鬼Zダルシムの永パなしが
3強だったりするから困る。Vさくらは永パ見つかった気もするが忘れた。

そして全く関係ないが、ニコに上がってるヴァリアブルジオのアニメがいろんな意味でやばい。

808 名前: no name :2010/12/08(水) 17:30:56 ID:wFJ6xxze

スパWはユンよりもヤンのほうがシステム的に活躍できそうだがどうだろうな
今回の幻影陣が荒らしになれれば、ある意味伝統を継いだことになる

809 名前: no name :2010/12/08(水) 17:36:19 ID:1TRAg2gu

超必よりEXやセビキャンにゲージ吐くのが多いゲームだしねえ
スパコンが実用範囲のキャラはいるけど必須ってレベルのキャラはいまのところダルシムくらい?

810 名前: no name :2010/12/08(水) 17:40:15 ID:RM4fX1bx

ぶっちゃけ幻影よりも雷撃と転身と絶招あたり次第じゃないかな
幻影陣の強みの回転力はなくなってるわけだし

811 名前: no name :2010/12/08(水) 17:41:55 ID:mQ9i51VL

VGのアニメはいいものだ、扱いはともかく千穂かわいいよ千穂
MUGENの千穂も残影陣が実装されれば活躍できるだろうか

812 名前: no name :2010/12/08(水) 18:00:59 ID:U4rCKFuS

タンデムでもバランスぶっ壊れ助長してるあたりこだわりでもあったりして
意地でも対戦の主体にしたがってそう

813 名前: no name :2010/12/08(水) 18:07:56 ID:UT9zJ2fU

JOJOはタンデム自体がやばいのもあるけど
キャラごとにタンデムorオリコンorなし、という格差があるのが

814 名前: no name :2010/12/08(水) 18:10:45 ID:8+u6l0dO

タンデムといえば、男女タッグ2010の承太郎はタンデムを殆ど使わなかった気がする。

815 名前: no name :2010/12/08(水) 18:12:33 ID:gGJDWevG

幻影陣の恐怖は回転率もだけど全ての攻撃がSA判定(攻撃レベル5)になる所

816 名前: no name :2010/12/08(水) 18:13:23 ID:RM4fX1bx

タンデムもオリコンもないのに最強の鳥は格が違った

817 名前: no name :2010/12/08(水) 18:14:31 ID:mQ9i51VL

JOJOのオリコン型タンデムは割といい調整だったっぽいけど
プログラム型の方が強過ぎたせいで台無し感が
あの格差を見ると、単に調整が下手なだけなんじゃないかという気がする
鳥は論外だw

818 名前: no name :2010/12/08(水) 18:19:31 ID:xmTD8T2S

>>816
あいつは飛行というシステムを持ってると言える

819 名前: no name :2010/12/08(水) 18:36:29 ID:tIvmlN4A

鳥は殴ってもノックバックがないように見えるのだが。
ジョジョほとんどやってないから違ったらすまん。

820 名前: no name :2010/12/08(水) 18:41:15 ID:BWrc4ZCM

あることにはあるが、ダッシュの慣性が付けやすいので無いも同然

821 名前: no name :2010/12/08(水) 18:42:20 ID:1TRAg2gu

スタンドモード無いならその分強くしてほしかった
なんでタンデムもなんも無いのにスタンドで殴るだけでコンセント消えるの
レベルあげても素の性能低いから限りがあるし

822 名前: no name :2010/12/08(水) 18:46:07 ID:SotGaONX



クリスタラーもmugen入か?

823 名前: no name :2010/12/08(水) 18:46:22 ID:RM4fX1bx

格ゲーにおける持続性パワーアップは基本使えない

824 名前: no name :2010/12/08(水) 18:57:30 ID:dpMdZDgl

>>823
だが金カラーネタ的にはおいしすぎる

825 名前: no name :2010/12/08(水) 19:00:54 ID:1TRAg2gu

使えないパワーアップといえばカプジャムのレベルアップ

826 名前: no name :2010/12/08(水) 19:05:14 ID:r05b0wh3

アカツキ失敗したのか

827 名前: no name :2010/12/08(水) 19:08:35 ID:kOrTzATv

なぜアカツキは失敗したのか(38)

828 名前: no name :2010/12/08(水) 19:11:10 ID:BabD3RwL

『mugen』F2テストやられ?4.5(修正版)

829 名前: no name :2010/12/08(水) 19:11:40 ID:tIvmlN4A

それ違うアカツキ

830 名前: no name :2010/12/08(水) 19:12:09 ID:kXXWPAxr

どのくらい持続すると持続性パワーアップと言えるのだろうか
カースヘッドのアーマーとかは持続性かな

831 名前: no name :2010/12/08(水) 19:15:02 ID:hw+It/Bm

あのアーマーの持続時間って幻影陣とあんまり変わらなかったような。

832 名前: no name :2010/12/08(水) 19:17:42 ID:c/7ucpTc

金持ちナメんなよ

833 名前: no name :2010/12/08(水) 19:20:29 ID:2TVy1+Db

永遠の孤独

834 名前: no name :2010/12/08(水) 19:25:19 ID:INqx/l1w

暁の護衛

835 名前: no name :2010/12/08(水) 19:28:34 ID:pZK9g47Z

投げ食らわなければ持続するマライアの磁力ゲージも
Sゲージ無い相手になら削りまくりになってかなり強い

まあSゲージある相手がほとんどだったり自分はなかったり

836 名前: no name :2010/12/08(水) 19:33:56 ID:tIvmlN4A

攻める系の強化は短時間でも十分効果を発揮する。
なぜなら自分で有効状態のタイミングを決めれるから。
守る系の強化は相手が時間中戦い方を変えれば
大概無効化されるので意味があまりない事が多い。

837 名前: no name :2010/12/08(水) 19:39:12 ID:iUf0gItl

天外真伝だと攻撃や速度が1.5倍とか防御2倍とかいう頭おかしい強化が

838 名前: no name :2010/12/08(水) 19:39:22 ID:ItsjOuuk

マライアの飛び道具って電線以外あんま強くないよね
つかSゲージ無い相手削るだけなら下準備なんもいらんエメラルドあたりのが優秀な気すらする
高レベルでなら発生保証くらいくれてやれよ

839 名前: no name :2010/12/08(水) 19:41:32 ID:At5c+Ra8

何故セト神でマライヤが幼女にならないのか

840 名前: no name :2010/12/08(水) 19:57:24 ID:RM4fX1bx

あと少しでアケでAEにBB。家でマブカプにアルカナ
贅沢すぎるな。ここの住民は何をやるのだろうか

841 名前: no name :2010/12/08(水) 20:03:09 ID:Anna1cJX

ついでにPS3とPSPには、今日、あすか120%が配信になるね。

842 名前: no name :2010/12/08(水) 20:12:19 ID:DaOPpTdm

>>839
ヴァニラアイスだけやたらかわいいんだよな

843 名前: no name :2010/12/08(水) 20:12:22 ID:U0Zp7KVt

今日なのか明日なのかはっきりしろ

844 名前: no name :2010/12/08(水) 20:16:13 ID:Anna1cJX

アイヤ〜〜〜〜ないあるないあるないあるない〜〜〜〜〜〜〜

845 名前: no name :2010/12/08(水) 20:21:59 ID:YKdaNjlG

心のどこかでアカツキは成功するもんだと思ってた自分ガイル……

>>840
アルカナとマブカプは買うかなー、BBは評判しだい

846 名前: no name :2010/12/08(水) 20:21:59 ID:mQ9i51VL

配信のあすかはスペシャルなのか
キャラデザ七瀬葵の最終作って事で選んだのかね
あの辺が一番売れた時期だろうし、次のエクセレントはマイナーチェンジだし
この頃の仕様で作ればMUGENでも強いんだろうけど相殺の再現がなあ

847 名前: no name :2010/12/08(水) 20:29:52 ID:tJ7Mxh4B

>>840
多分全部買うかやるけど本格的にガチるのはBBとアルカナかな
アルカナ3はCS並のチュートリアルに期待している

848 名前: no name :2010/12/08(水) 20:30:43 ID:/e5hgnfY

返事が遅れてすみません
>>779
SAEでの表示やパレットは問題ないのですが実際動かすと何故か黒くなってました・・・
紅砲のSFFのチェックの共有を外したら直りますので、次の更新で修正します

しかし原因が分からない・・・本体と同じパレットで登録しているし並び順も問題ない筈なのに

849 名前: no name :2010/12/08(水) 20:31:06 ID:wFJ6xxze

>>839
あのバアサンを原作再現したスタッフはスゴイが、無理に入れる必要はなかったな
ニーニー泣く胎児になってもらっても困るけど
>>840
アルカナ以外かな
理由は好き嫌いではない。家族の視線には勝てない

850 名前: no name :2010/12/08(水) 20:33:41 ID:xHqmmBye

>>846
あすかはカタログの画像見る限りVer.2みたいで安心した

851 名前: no name :2010/12/08(水) 20:35:18 ID:qzh75har

>>843
今日よりも明日なのじゃあ!!

852 名前: no name :2010/12/08(水) 20:37:16 ID:RM4fX1bx

割と何でもやる人が多いんだな
俺も全部やるが、特にアルカナはアケで人が少ない+導入が少ないで今まで触れんかったから結構楽しみだ。
マブカプもスパ4ぐらいラグがないといいんだが

853 名前: no name :2010/12/08(水) 20:38:13 ID:mQ9i51VL

残念だがその理屈はモヒカンには通用しない
2はひっどいだったから購入中止したが、アルカナ3は本体ごと買ってみようかな

>>850
まあ、さすがにわざわざ旧バージョン配信ってのはないよなw

854 名前: no name :2010/12/08(水) 20:54:11 ID:hZA7hZYO

>>850
確かパッケージに黒丸があるやつだっけ?
俺が昔買ったのもそれだったはず

855 名前: no name :2010/12/08(水) 21:03:45 ID:1TRAg2gu

でも3rdみたいな旧バージョンが主流って場合もあるし
あとハンターやセイヴァーも結局2は廃れたな
あれ、カプコンって後出し調整もあんま得意じゃないのか?

856 名前: no name :2010/12/08(水) 21:04:48 ID:YKdaNjlG

流れ止まってるようなので質問を
ニコMUGENで人気の『技』の代表ってってなんだろうか
ハイパーボム、ゴットプレス、有情破顔拳とか

857 名前: no name :2010/12/08(水) 21:05:58 ID:nOE+ZDvn

>>840
家庭用勢だけどアルカナは3から始めるから何気に楽しみにしてる
マブカプもアマ公が出ると聞いてからテンションあがりっぱなしだし
12月から春先までゲームラッシュでうれしいけど金もヤバイ

858 名前: no name :2010/12/08(水) 21:08:00 ID:6WNdID3z

それただの人気キャラの使う技ってだけじゃね

859 名前: no name :2010/12/08(水) 21:15:05 ID:iUf0gItl

オリキャラがやたら使う技

860 名前: no name :2010/12/08(水) 21:15:51 ID:mQ9i51VL

ハイパーボムはアレックス本人とはまた別の人気があるんじゃないか
出さなかったらがっかりされたりするし

861 名前: no name :2010/12/08(水) 21:15:52 ID:S283HxGd

オリキャラが真似る率が高いのならジェノサイドカッターが一番人気あることになってしまう

862 名前: no name :2010/12/08(水) 21:16:31 ID:eOThas1h

瞬獄殺も忘れちゃあかんべよ。

863 名前: no name :2010/12/08(水) 21:16:55 ID:ZN/uhEFY

ジェノサイドカッターは視る専に人気あるだろうな

864 名前: no name :2010/12/08(水) 21:19:40 ID:mQ9i51VL

瞬獄殺かそれに似た技を持ってるのは多いな
前に100キャラくらい集めた動画を見た事がある
画像的な意味で楽に作れるってのも大きいんだろうけど

865 名前: no name :2010/12/08(水) 21:19:51 ID:1TRAg2gu

オリキャラでなくとも商業でリリカやハザマも使うし結構普通にかっこよくて人気ある技なんじゃないか

866 名前: no name :2010/12/08(水) 21:21:39 ID:DV9H+VZZ

まあ真っ暗にしてヒットエフェクトだけべしべしすりゃいいんだもんな>瞬極

867 名前: no name :2010/12/08(水) 21:21:58 ID:R/OMy4uj

ニコニコ全体で見れば覇王翔吼拳かなあ
>>865
ハザマの牙昇脚ってサマソじゃなかったの?

868 名前: no name :2010/12/08(水) 21:22:17 ID:tq4Ug17j

昇竜拳の足版みたいな立ち位置になってるな
サマソはロバートとか・・・あと誰が使うっけ?

869 名前: no name :2010/12/08(水) 21:24:12 ID:xmTD8T2S

ジェノサイドカッターって搭載数そんなに多かったっけ?

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