MUGENについて語るスレ511


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■MUGENについて語るスレ511

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1 名前: no name :2010/12/05(日) 19:09:39 ID:JJQJFiBo

MUGENについて語るスレ510
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1291213966/
キーワード検索「MUGEN」
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タグ検索「MUGEN」
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みてれぅチャンネルmugen
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∞アップローダー
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∞アップローダーwiki
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過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
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>>950をとったらスレ立てor誘導(スレを立てるにはニコ動にログインする必要があります。)。
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601 名前: no name :2010/12/07(火) 19:19:18 ID:j5WmusQV

ユンヤンもキャラ人気はともかく使って気持いいキャラなんだけどね

602 名前: no name :2010/12/07(火) 19:19:56 ID:sK7zgJD5

>>598
あー、確かにオンやってても、ツバキやノエルやジンはそれなりに見かけるなぁ…

603 名前: no name :2010/12/07(火) 19:20:43 ID:+K/85L6R

ハイホイハァーイ!の爽快感がスパWで再現できてるのだろか

604 名前: no name :2010/12/07(火) 19:24:45 ID:n+vCR3Lm

ツバキは使いやすいから最初こそ大人気だったが、初心者がいなくなるにつれて使用率もガタ落ちしたという
この先生きのこるのに「強さ」がいかに重要かということがわかりやすいキャラだったな
頼子あたりもそう

605 名前: no name :2010/12/07(火) 19:25:55 ID:j5WmusQV

>>599
PP4000代までなら結構サガットいるよ。
>>603
烈火が大丈夫だしそこはイケると思う。

606 名前: no name :2010/12/07(火) 19:26:40 ID:+K/85L6R

頼子は儀式絡みめんどいし2以降は弱くも無いじゃん

607 名前: no name :2010/12/07(火) 19:28:26 ID:WiHFXlMF

頼子も以下略♪できるようになります

608 名前: no name :2010/12/07(火) 19:29:12 ID:fMnyCVAd

頼子は使いやすくも無いし、ぶっちゃけ使用率もそんなでもない
2でやらかしたから強い時代はあったけど

609 名前: no name :2010/12/07(火) 19:32:10 ID:n+vCR3Lm

いや頼子も強い時だけ人口が一気に増えたから、ツバキと方向性は違うものの強さが需要だなってことを言いたかった
わかりづらくてすまん

610 名前: no name :2010/12/07(火) 19:33:33 ID:ew8S+QV1

CTラグナやバングは下から数えた方が早いキャラだが使い手は多かった記憶が
ツバキさんは強さそのものじゃなくて上位互換が二人ほどいるのがポイントかと

611 名前: no name :2010/12/07(火) 19:34:43 ID:j5WmusQV

まあアケは基本ガチ勢しか残らないからね
波動昇竜ですら弱いと使われないよ

612 名前: no name :2010/12/07(火) 19:54:20 ID:tLLGVLwN

青リロ時代でも厨ソル厨カイの多さを見る限り
スタンダードキャラはいつでも一定以上いると思うけどね
アークのスタンダードキャラは筆頭とカイぐらいだけど

613 名前: no name :2010/12/07(火) 19:56:43 ID:G5ao51jG

サガットはストを物語として捉えた時だと人気が出るキャラな気がする
少なくとも、アレックスが数頁でサガットが丸々数話主人公でも文句が出ないくらいには
ユンヤンは結構好きなんだけど、出るならスト3の続きがいいなぁ

ルーファスは可愛い、ハカンの次ぐらいに

614 名前: no name :2010/12/07(火) 19:58:20 ID:ew8S+QV1

ルーファスの腹揺れってなんであんな無駄に淫靡なんだろうな

615 名前: no name :2010/12/07(火) 20:03:55 ID:0BqxQ/YN

あの悩ましげに揺れる脂肪の技術をどうして、
ローズや春やいぶきにも注いでくれなかったのかと…

サンギの雄っぱいが揺れた時にちょっと嬉しかったのは内緒だ

616 名前: no name :2010/12/07(火) 20:06:38 ID:j5WmusQV

ルーファスいいよな、USAって感じが凄くいい
だけどルーこそ中堅になって一気に見なくなったよなあ
やっぱデブキャラこそ強くないと需要がないんだろうか

617 名前: no name :2010/12/07(火) 20:08:23 ID:bX6jzrZ8

>>612
アークの場合主人公よりライバルキャラのほうがスタンダード系寄りなのかな?
96から12までのKOFみたいに

618 名前: no name :2010/12/07(火) 20:08:29 ID:fMnyCVAd

弱いかクソ強いかしないと話題にならない色物キャラの悲劇

一方アカツキはほとんど色物キャラで埋め尽くした

619 名前: no name :2010/12/07(火) 20:11:14 ID:/jSsNokM

アカツキは色物まみれって風潮がわからん
身内ネタで盛り上がってるだけで基本地味なキャラじゃね
戦車とエヌアインからの新キャラくらいだろ濃いの
あとアノニム

620 名前: no name :2010/12/07(火) 20:12:18 ID:rusGL+45

イロモノ=濃いではないんじゃね?

621 名前: no name :2010/12/07(火) 20:12:52 ID:tLLGVLwN

アカツキの性能的色物って戦車とじいちゃんぐらいで
それ以外は割と普通じゃないか?

622 名前: no name :2010/12/07(火) 20:13:50 ID:ew8S+QV1

ミュカレもなんだかんだ属性過多で濃い方だと思う
あとムラクモのモーションはどう考えても異常

まあそれ以外はファンの弄ると後からの公式の乗っかり方が上手かったって感じだが
そういうファンの弄りも含めてキャラになるのが同人ってことで

623 名前: no name :2010/12/07(火) 20:16:16 ID:j5WmusQV

アカツキは創作軍人キャラのイメージが強いな
そこまで色物の感じはしない

624 名前: no name :2010/12/07(火) 20:16:25 ID:kZ76Qm7Q

動きがカクカクだからどのキャラもネタっぽくはある

625 名前: no name :2010/12/07(火) 20:16:45 ID:COwiy7vs

だってミュカレたん本当に萌えないんだもん

ダン使いの一部がハカンに流れた時は、弱キャラ使いっているんだなぁと実感した

626 名前: no name :2010/12/07(火) 20:20:54 ID:vGfW7mJj

>>616
鉄拳のボブは相当な強キャラだったな

>>619
見た目は普通、動いてしゃべるとなんか変ってキャラが多い気がする

627 名前: no name :2010/12/07(火) 20:21:29 ID:fMnyCVAd

うん、まぁそうだよね
アドラー、ゾルはボイスが普通だったら普通のキャラだったろうしなぁ
女ザンギとか、一人サムスピとか、一人ボーナスゲームとか性能的に面白いのも多いけど
ウェイさんはどの作品に出ても色物で通じるよね?

628 名前: no name :2010/12/07(火) 20:21:30 ID:dSxh82gC

鉄拳のボブって6だとお手軽最強クラスで使用率が凄まじかったけど6BRで弱体化した時の使用率はどうだったの?

629 名前: no name :2010/12/07(火) 20:22:22 ID:cwtYnfdr

カプコンは色物が多過ぎて、BASARAぐらい時代が下った頃には
ホンダム程度じゃ驚かなくなっている自分がいた

630 名前: no name :2010/12/07(火) 20:26:29 ID:j5WmusQV

ストUからしてダルシムブランカ本田ザンギと半分色物だしな

631 名前: no name :2010/12/07(火) 20:26:34 ID:G+9570cA

>>619
アカツキの地味さってレイドラの地味さに似てる。
がんばってキャラ設定してもドット絵が地味だからどうしようもないみたいな。

632 名前: no name :2010/12/07(火) 20:29:34 ID:bX6jzrZ8

>>627
魏さんは中身まともだからそこまで色物に見えない

個人的には鼎二尉が女ザンギってのが違和感ある
たしかに投げキャラだけどザンギっぽいとは思わない

633 名前: no name :2010/12/07(火) 20:31:24 ID:/cvTjkbB

>>627
>一人ボーナスゲーム
おいw
>>632
必殺技がコマ投げ・対空投げ・当身の3種類だから
他のゲームのキャラに例えるなら…シェルミー?

634 名前: no name :2010/12/07(火) 20:32:14 ID:eT9jTHwA

プロレスみたいに度派手に投げるんじゃなくて合気道っぽいしな
螺旋四方投げはあれどういう投げなんじゃろ

635 名前: no name :2010/12/07(火) 20:33:12 ID:tAav1V9P

BASARA大谷は声優といつもの史実からブッ飛んだキャラに気をとられていて
神輿が浮遊する不思議さに気がついたのは二輪駆動でカーチェイスを始めた頃だった…
ダルシムの刷り込みって怖いね

636 名前: no name :2010/12/07(火) 20:44:34 ID:WiHFXlMF

四方投げなら女セガールと

637 名前: no name :2010/12/07(火) 20:46:43 ID:/e9TbBzW

とうとうアニメカットイン実装とか
フリーゲームにあるまじきだよこれ・・・
ttp://suge9.blog58.fc2.com/

638 名前: no name :2010/12/07(火) 20:51:30 ID:rusGL+45

PSPで5800円取れるなw

639 名前: no name :2010/12/07(火) 20:53:55 ID:76mJSnxW

上の漢字一文字はクイズにも使えそうだな

肝/髭/燕/罠/拠/馬/爺/生/反/蛾/帝/☆/腰/鮑

さあ分かるかな?

640 名前: no name :2010/12/07(火) 20:54:02 ID:tDqxb6QJ

し、しろ

641 名前: no name :2010/12/07(火) 20:56:04 ID:WiHFXlMF

パッションパンツ発動ーにみえた

642 名前: no name :2010/12/07(火) 21:00:53 ID:ew8S+QV1

うみねこが3000円だっけ
これならいくら出せるだろうか
同人でも4500出しちゃうかな…

643 名前: no name :2010/12/07(火) 21:03:52 ID:hprjnMaK

>>633
やまだじゅうべいさんはちがうのか?

644 名前: no name :2010/12/07(火) 21:04:33 ID:Yd8ZfDDS

>>642
自分もそれぐらいかな

645 名前: no name :2010/12/07(火) 21:05:14 ID:6ZWZPgMw

KOFめーりんの製作者さんいないだろか
ちょっと不具合っぽいのみつけたからメールで報告しようとしたんだけど
りどみに書いてあったメアドにメールしてみても届かずに返ってきちゃうんだよねー

646 名前: no name :2010/12/07(火) 21:06:20 ID:6D+O78RQ

PSPで格ゲーは厳しい。fateの格ゲーやってそう思った

647 名前: no name :2010/12/07(火) 21:07:15 ID:j5WmusQV

PSPで格ゲーってどうやるの?
ボタン配置からして無理ゲー臭が

648 名前: no name :2010/12/07(火) 21:08:45 ID:ew8S+QV1

つか携帯機だと限界あるよ
スパW3DS版はどうなんのかね

VPはリカコ先輩に期待しとる
やっぱ新キャラはいいよね さわったことのないキャラってだけでわくわくする

649 名前: no name :2010/12/07(火) 21:09:05 ID:/6IeCuZ8

>>646
それでなくてもFateは入力忙しいゲームだしなぁ、幾らコマンド簡単になったとは言え
まぁ4ボタン以下、そしてそこまで入力忙しくないことがまともにPSPで遊べる条件だろうねぇ
KOFコレクションやBBCTは普通に遊べるし

650 名前: no name :2010/12/07(火) 21:09:23 ID:Z+4+VgIn

一撃でクリアー!

七人のナナといい、あの人の描く漫画には事如くハマったなぁ
得にゲームネタに対しては情熱みたいなものを感じる

651 名前: no name :2010/12/07(火) 21:10:04 ID:2TbMMNVM

>>639
無双の蜀かな?
だが肝と腰と鮑が分からん…

652 名前: no name :2010/12/07(火) 21:12:22 ID:j5WmusQV

スパW3DS版はセビキャンすら安定しなそうだ
でも海外の家庭用使った大会でキーボードを使う人がいた位だから慣れればいけるのか

653 名前: no name :2010/12/07(火) 21:13:09 ID:buHwi6JR

肝だけだと、主人公(肝)を連想する

654 名前: no name :2010/12/07(火) 21:14:46 ID:6D+O78RQ

>>649
コマンド簡略化されてたのか?→←弱とか←→中とかばっかりで逆にすごく複雑に感じたのだがw

655 名前: no name :2010/12/07(火) 21:15:07 ID:4N0pTBTV

>>651
肝は子龍は一身これ肝なりで趙雲かな
鮑は関索の嫁?
腰は弓腰姫かと思ったが呉だろうか

656 名前: no name :2010/12/07(火) 21:16:40 ID:5BpL7TK+

隊長ボイスの変遷
「アーイ!」(同人・バージョンアップ前)
「ウーァ!」(同人・アップ後)
「フォイヤッ!」(現在)

でもアドラーはACアカツキ以降ボイス抜きにネタっぽい感じがする
ラジオでの「いずれは全宇宙支配する」宣言とかズーパーアドラーとか

657 名前: no name :2010/12/07(火) 21:19:02 ID:ObDrfJGh

>>652
何故かキーボードクラッシャーを思い浮かべてしまった…
しかし、実戦で通用するキーボード操作ってどんなんだろうな

658 名前: no name :2010/12/07(火) 21:19:22 ID:Pfy7Rk5w

>>645
はい

>メール
おかしいな・・・自分でテストしたときはちゃんと届いたのに・・・
と思ってたらテストで失敗したメアドのままでした・・・申し訳ない

659 名前: no name :2010/12/07(火) 21:19:33 ID:iRRouJbX

アネルの人相変わらずレベル高えな

<iframe width="312" height="176" src="http://ext.nicovideo.jp/thumb/sm12958700" scrolling="no" style="border:solid 1px #CCC;" frameborder="0"><a href="http://www.nicovideo.jp/watch/sm12958700">【ニコニコ動画】AKOF 知られざる研究所編 制作中キャラ紹介</a></iframe>

660 名前: no name :2010/12/07(火) 21:19:34 ID:USC0N+S3

ショートカットキーを大量に設定しておく

661 名前: no name :2010/12/07(火) 21:20:49 ID:/6IeCuZ8

>>654
それが全部波動だったり昇龍だったり暫烈拳だったりする
アサシンの鬼風っていうコンボパーツなんぞ「4217A>6469A」の繰り返しとかいう凄まじいものだったり
他のキャラの連続技も大なり小なりそんなもんだから異様に難しいのよね、
それこそ大会上位常連でも100%は出来ないくらい
んで、PSP版はそれもあってコマンド簡略化されてたんだけど、
元のコマンドに戻せないからAC版プレイヤーには非難ごうごうだった

662 名前: no name :2010/12/07(火) 21:24:21 ID:hprjnMaK

>>659
>>1をよくよもう

663 名前: no name :2010/12/07(火) 21:27:35 ID:EpFvN4bo

コマンドよりJCC前提ってのが難易度ガン高の元凶じゃ
全員ヴァイパーみたいなもんでしょ?

664 名前: no name :2010/12/07(火) 21:29:33 ID:j5WmusQV

>>657
これがその画像http://twitpic.com/3d8mt2
ぶっちゃけあんまり上手くなかったけど実況の反応含めて面白かったw

665 名前: no name :2010/12/07(火) 21:29:56 ID:kZ76Qm7Q

バサラといい北斗といい、戦時中設定のゲームは世紀末化するルールでもあるのか

666 名前: no name :2010/12/07(火) 21:32:49 ID:bxppIxay

Fateはフィギュアだけ貰って余りは売りました

667 名前: no name :2010/12/07(火) 21:42:27 ID:EpFvN4bo

そういやFATEにも女投げキャラいたな
プロレススタイルだった気がするが他の格ゲーに女レスラーってミカとシェルミー以外いたっけ

668 名前: no name :2010/12/07(火) 21:42:46 ID:76mJSnxW

>>651
腰は関平
理由は関羽の腰巾着…うわなにを(ry

669 名前: no name :2010/12/07(火) 21:43:17 ID:a0h1PWJb

そういやBASARAも北斗もリボルテックヤマグチからフィギュアでてるな
筆頭のは中々出来が良くて気にいってる

670 名前: no name :2010/12/07(火) 21:44:13 ID:ew8S+QV1

マッスルボマーのブラックウィドーが一応女

671 名前: no name :2010/12/07(火) 21:44:47 ID:FchLMqDd

>>667
あいつ凛のライバルの魔法使いだったはずなんだがなw
まあ、ああいうふうにしたほうが格ゲー的にも個性出ていいんだろうけど。

672 名前: no name :2010/12/07(火) 21:45:35 ID:bxppIxay

>>667
バーサーカーをサシで投げ飛ばすルヴィアさんか

673 名前: no name :2010/12/07(火) 21:45:53 ID:Be31kUv7

ただPSPやってからアケ勢になる強者も
たまにいたりするからfateは分からん
最近も新規勢いるみたいだし

674 名前: no name :2010/12/07(火) 21:45:54 ID:Nxnc0+K7

FateUCは以前友達がPS2版を買ってきたからやってみたが
ミッションモード(だっけ?)に載ってるコンボが異様に難易度高くて投げた
何あの中級者以下お断りゲーw

>>667
あすか120%のキャシィとVGの久保田

675 名前: no name :2010/12/07(火) 21:46:35 ID:5d0WNEMv

基本コンボが下手な格ゲーの上級コンボ以上の難易度誇ってるからなぁ、アンコは

676 名前: no name :2010/12/07(火) 21:50:30 ID:6ZWZPgMw

>>658
おお いらっしゃった ここで不具合報告してもよろしいので?

677 名前: no name :2010/12/07(火) 21:51:23 ID:JQA7qTK6

>>664
女性プレイヤーも出てるのか

678 名前: no name :2010/12/07(火) 21:51:24 ID:em741wNn

ルヴィアは元々プロレスやってるって設定だけどな。UCのはその設定に基づいているだけっていう。
どうなってんだ現代の魔術師

679 名前: no name :2010/12/07(火) 21:52:45 ID:DNzh1XCV

ミッションモードは難易度高いコンボ系ミッションクリアしなくてもミニゲームは出る仕様で良かった

680 名前: no name :2010/12/07(火) 21:53:11 ID:kZ76Qm7Q

そもそもホロウで凛とプロレスバトルやってたような

681 名前: no name :2010/12/07(火) 21:55:05 ID:/6IeCuZ8

>>663
しかもJCCが仕様なんだよな(公式稼動前pvにて確認されてる)
かといってもうJCCと補正切りないUCとか想像できん

>>674
しかしFate/UCが初格ゲーで、しかも普通に上級者になった奴もいるから世の中分からん
原作愛ってどんな艱難辛苦も跳ね除けるんだなと思う

682 名前: no name :2010/12/07(火) 21:56:42 ID:MMqW0zVA

拳法習ってたりプロレス技掛けたりするのが最近の魔女だとかなんとか。
お前ら魔法で戦えw

683 名前: no name :2010/12/07(火) 21:58:59 ID:epiAd7Wu

魔法使いが身体能力も高いのはガンダルフからの伝統

684 名前: no name :2010/12/07(火) 21:59:16 ID:pmzF2eIk

エイプリルフールの時のツイッターで紹介されて再生数が凄い伸びてたあれか>プロレス

685 名前: no name :2010/12/07(火) 21:59:45 ID:muP7681x

リリカルトカレフキルゼムオール

686 名前: no name :2010/12/07(火) 22:00:04 ID:Nxnc0+K7

まあ、あの世界の魔術はそこまで万能でもないし仕方ない、のだろうか
FateUCから格ゲーに入った人が結構いるってのを初めて聞いた時は本当に驚いたw

687 名前: no name :2010/12/07(火) 22:00:12 ID:Pfy7Rk5w

>>676
ここですと皆様の迷惑になると思いますので、
メールの方にお願い致します。
bosouvy.meirinloveあっとgmail.com

688 名前: no name :2010/12/07(火) 22:01:39 ID:6D+O78RQ

>>681
JCCって何かと思ったら、ジョニーの低空エッセンガーとかシンのグレ仕込みみたに7.9を含める事を差す(で、あってる?)
初めて聞いた気がする

689 名前: no name :2010/12/07(火) 22:01:49 ID:6ZWZPgMw

>>687
了解です 今から送りますねー

690 名前: no name :2010/12/07(火) 22:05:33 ID:USC0N+S3

ジャンプキャンセルキャンセルだろ

691 名前: no name :2010/12/07(火) 22:05:50 ID:YrgmTbLo

ジャンプキャンセルキャンセル
技をジャンプキャンセルしてそのジャンプ移行フレームをさらに別の技でキャンセルするのよ

692 名前: no name :2010/12/07(火) 22:07:40 ID:kZ76Qm7Q

二重の極みみたいなもんか

693 名前: no name :2010/12/07(火) 22:08:13 ID:/6IeCuZ8

>>688
JCC(ジャンプキャンセルキャンセル)は、例えば昇龍がジャンプキャンセル可能技であった場合、
そのコマンドを例えば波動+9って入力しておけば、
昇龍拳をキャンセルしたジャンプの出がかりをキャンセルして波動拳が地上で出せるって仕様のこと。
さっき言ってた鬼風も、421Aと646Aが両方ともジャンプキャンセル可能であるという仕様を生かしてる
低空エッセンガーは分からないけど、シンのグレ仕込み千手みたいなもんだね

694 名前: no name :2010/12/07(火) 22:08:50 ID:epiAd7Wu

低空〜はジャンプキャンセルキャンセルではないだろ、ジャンプしちゃってるしw
出すのが地上技じゃないと、GGだとスレイヤーの立ちKマッパとかかな

695 名前: no name :2010/12/07(火) 22:09:16 ID:5d0WNEMv

挙句ジャンプ攻撃とかの着地硬直もジャンプでキャンセルできるからそこからさらにキャンセルできたりする

696 名前: no name :2010/12/07(火) 22:17:45 ID:hprjnMaK

なにがなんだかわからない

697 名前: no name :2010/12/07(火) 22:20:07 ID:6ZWZPgMw

ジャンプキャンセルのバーゲンセールだな・・・

698 名前: no name :2010/12/07(火) 22:22:54 ID:JQA7qTK6

技をジャンプとかダッシュでキャンセルできるっていうのは何が元祖だろう

699 名前: no name :2010/12/07(火) 22:22:59 ID:5/+Q5XD8

ヴァイパーで例えるとセイスモをジャンプキャンセルしてジャンプする前に「地上」バーニングを出すみたいなテクニック

ほんとこれ気付くまでチャレンジキツかった

700 名前: no name :2010/12/07(火) 22:23:29 ID:c0iuomS8

>>683
指輪三部作でも、明らかにアラゴルンやボロミアよりもファイター技能高そうだったもんな(w

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