MUGENについて語るスレ511


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■MUGENについて語るスレ511

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1 名前: no name :2010/12/05(日) 19:09:39 ID:JJQJFiBo

MUGENについて語るスレ510
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1291213966/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen?sort=f
みてれぅチャンネルmugen
http://mugen.miterew.com/
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
∞アップローダー
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up/upload.html
∞アップローダーwiki
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up-wiki/index.php
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
画像等軽いものはこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はhttp://loda.jp/mugennico/?id=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
 気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付け、専ブラの人のために動画タイトルも付ければOKです。
・サムネが表示されなくなるので動画のリンクを貼るときはURLがnineではなくwwwになってることを確認してから
次スレ立て
・何はなくともレス番を確認。>>940を超えたら立てる気のない人は書き込まないようにしましょう。
>>950をとったらスレ立てor誘導(スレを立てるにはニコ動にログインする必要があります。)。
・ダメだったらその旨を表明し、次のレスの人を下矢印(↓)で指定してフォロー要請。
・20分音沙汰無かったら>>970あたりがフォロー。
>>950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で
・1ゲージ無敵技喰らってダウンしたら相手が2ゲージ溜まってるとかどういうことなの……

701 名前: no name :2010/12/07(火) 22:25:38 ID:RXlHN9bb

>>685
それマジカルじゃなくてラジカルな気がする

702 名前: no name :2010/12/07(火) 22:26:38 ID:/6IeCuZ8

>>698
ある意味初代サムスピの「目ジャンプ」が元祖かねー
「ジャンプの」硬直を「目押しキャンセルジャンプ」でキャンセルするというw

703 名前: no name :2010/12/07(火) 22:26:50 ID:Nxnc0+K7

ダッシュキャンセルは俺が知る限りだとギャラクシーファイト
ジャンプキャンセルはX-MENの浮かせ技キャンセルハイジャンプだろうか?
どっちも、もっと古いのがあるかもしれんが

704 名前: no name :2010/12/07(火) 22:29:23 ID:ci5kDgiW

http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/pages/1716.html
cotaが元祖っぽい気がする

705 名前: no name :2010/12/07(火) 22:34:12 ID:RlyQybHr

出がかりキャンセルって割と古くからある気がする

706 名前: no name :2010/12/07(火) 22:35:48 ID:RXlHN9bb

あすか120%ってどっちが先だっけ?
PS版のあすかで打ち上げからのエリアルできるキャラもいたよね。
科学部と日舞のエリアルの差ときたら・・・

707 名前: no name :2010/12/07(火) 22:36:36 ID:tLLGVLwN

昔のアクションゲーム漁れば結構出てくるんじゃない?
格ゲーは結局は対戦アクションゲームなんだから

708 名前: no name :2010/12/07(火) 22:38:50 ID:uEhMdNUa

>>698
格ゲー.comでは初代ワールドヒーローズが元祖って書いてる。
でも斬新すぎたうえ2で無くなったので余り知られてないって書いてある

しかし初めての一覧って項目読むとワールドヒーローズって本当斬新なんだな。

709 名前: no name :2010/12/07(火) 22:40:58 ID:/Je5II0L

流れを切っての質問、申し訳ない
GM氏のリュウの電刃をムラクモに当てても気絶しないんだが原因わかる人いるかな?
喰らい判定が設定されて無いとかでなく、気絶らしきモーションにすらならない
同製作者さんのアカツキは普通に気絶したんだが・・・

710 名前: no name :2010/12/07(火) 22:41:42 ID:Nxnc0+K7

あすか120%自体はスパUXのすぐ後だが
その手のシステムが当時から積まれてたかはわからん
FM-TOWNSとX68000だからな……

ワーヒーシリーズは珍しいシステムいっぱいあったなあ

711 名前: no name :2010/12/07(火) 22:41:51 ID:FchLMqDd

>>678,680
あれ、そうだっけ。やったのが大分前だから忘れてしまってるな。

魔法といえば沙耶杯の魔法チームが凄かったなあ。
先鋒のクララは小パン連打するわ、中堅の佳乃は相手を絞殺するわ、魔理沙は箒でぶん殴りまくるわで、
お前ら魔法使えと散々突っ込まれてたなw

712 名前: no name :2010/12/07(火) 22:43:15 ID:/6IeCuZ8

>>708
飛び道具跳ね返し、投げ返し、フェイント挑発にハンゾウの攻撃キャンセル特殊動作で隙消しとか、
色々後の格ゲーに影響与えてそうなの多いよね

713 名前: no name :2010/12/07(火) 22:43:37 ID:76mJSnxW

mugenでロリコンチームは思いつけそうだがショタコンチームは思い
つかないなぁ

714 名前: no name :2010/12/07(火) 22:47:20 ID:NGTG/OuM

>>713
ショタコンでぱっと思いつくのはMBの先生くらいか……たしかにチームは
難しそうだ

715 名前: no name :2010/12/07(火) 22:50:30 ID:Nxnc0+K7

ショタコンと言えばローズマリーさん

716 名前: no name :2010/12/07(火) 22:50:39 ID:RlyQybHr

>>713
アシュブレのローズマリー

717 名前: no name :2010/12/07(火) 22:52:41 ID:G+9570cA

ショタコンというと病的にきこえるからな。
スプー、ドナルド、マイケルで子供好きチームでいいじゃないか。

718 名前: no name :2010/12/07(火) 22:53:36 ID:uJzNmIyv

90年代ゲーム一纏めのの裏技王見つけた。
当時必死に探してたな

719 名前: no name :2010/12/07(火) 22:55:07 ID:76mJSnxW

ピッコロはショタコンに入るだろうか?

720 名前: no name :2010/12/07(火) 22:57:35 ID:G+9570cA

>>719
ピッコロ自身がショタといえる年齢だから困る

721 名前: no name :2010/12/07(火) 22:57:49 ID:2zU2KlEb

ピッコロ自身の年齢がな…

722 名前: no name :2010/12/07(火) 23:00:34 ID:eT9jTHwA

ドナルドの素顔のAA初めて見たときイケメン過ぎてビビって本気で何のキャラって思ったわ

723 名前: no name :2010/12/07(火) 23:07:17 ID:76mJSnxW

ロリコンショタコンマザコンファザコンシスコンブラコンで
チーム組んでトーナメントとか面白そうだ

724 名前: no name :2010/12/07(火) 23:09:19 ID:4fORkwET

ショタコン以外は集まりそうだな

725 名前: no name :2010/12/07(火) 23:10:05 ID:FchLMqDd

>>713
FHのクラウン。

726 名前: no name :2010/12/07(火) 23:17:56 ID:G+9570cA

>>725
クラウンがいう「かわいい男の子」は少年のことじゃなくて
若い男のことだからちょっと違う。

727 名前: no name :2010/12/07(火) 23:37:35 ID:eMN0/KG7

そもそも御飯以外に対してなんかやったけなあピッコロさん
ゴテンクスの悪ふざけに付き合った事はあるけど

728 名前: no name :2010/12/07(火) 23:42:52 ID:t2G/iDlk

基本「面倒見のいいおにいさん」であってショタとかではねーだろw

729 名前: no name :2010/12/07(火) 23:43:21 ID:10FP9GKq

ツンデレ=ベジータ
ニート=悟空
ショタコン=ピッコロ

730 名前: no name :2010/12/07(火) 23:47:30 ID:waj84iG8

地球を守ってくれてる悟空をニート扱いは納得いかない

731 名前: no name :2010/12/07(火) 23:48:59 ID:QFUndVpY

ゴクウは地味に農業やってるし、車の免許だって持ってるぞ

732 名前: no name :2010/12/07(火) 23:49:18 ID:DNzh1XCV

>>730
地球を守るのはボランティアですから

733 名前: no name :2010/12/07(火) 23:51:24 ID:QSKWeaig

>>709
調べてみた。 どうやらムラクモの喰らいアニメの5300番が登録されてない事が原因みたい。
だから応急処置だが5300番に適当なアニメを追加するか(こっちは試してない)、sf3_ryu_2-3.cnsの
trigger1 = enemy,anim = 5300 を
;trigger1 = enemy,anim = 5300 に書き換えてやればきちんと気絶してくれると思う。

734 名前: no name :2010/12/07(火) 23:55:09 ID:6D+O78RQ

ina氏K'って今までのシリーズの技を使えるようにしてる(で、合ってる?)けど、あれってK'だからあれだけ技があるのかな?
他のKOFキャラでも、あれぐらい技を豊富に出来るキャラっているのかな?

735 名前: no name :2010/12/07(火) 23:56:07 ID:uEhMdNUa

悟空はチチに言われて働くって言ったからなぁ
その後セルと闘って死んだから働けなかったが

むしろ生きてるのに一切働く気がないベジータの方が…
ブウ編までの数年間も一切働いてなかったみたいだし

736 名前: no name :2010/12/07(火) 23:57:19 ID:WiHFXlMF

玉の輿ですからベジータは

737 名前: no name :2010/12/07(火) 23:57:26 ID:kfmCUyC3

俺はもう働かん・・・

738 名前: no name :2010/12/08(水) 00:02:42 ID:nNfAC7X5

そう考えるとベジータを働かせていたフリーザ様はやはり有能な上司だな

739 名前: no name :2010/12/08(水) 00:05:13 ID:cKyzofAb

>>737
カンフーマンさんお疲れさまです

740 名前: no name :2010/12/08(水) 00:30:05 ID:SIz5XhKB

>>733
試しに5300番で喰らい用の画像を登録したら気絶しました。
丁寧なアドバイス感謝です

741 名前: no name :2010/12/08(水) 00:30:59 ID:2WKMErDQ

もう年末だからかもしれんが、エルシャダイサイトにまったく続報無いな…
来春発売ってどう贔屓目に見てもあと3〜4ヶ月しかないんだけど
間にあわねぇだろ

742 名前: no name :2010/12/08(水) 00:32:00 ID:c/7ucpTc

つ年賀状

743 名前: no name :2010/12/08(水) 00:33:33 ID:kVlfhO5a

>>709
気絶アニメをなぜかムラクモだけ忘れていたのが原因です。申し訳ありません。
以下のファイルをDLし、上書きしていただければ大丈夫です。
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up/src/up0654.zip.html

ついでに宣伝です。
モノ・フリークス更新です。ボイスが搭載されました。
http://www1.axfc.net/uploader/Li/so/84734.zip&key=FREAKS

744 名前: no name :2010/12/08(水) 00:35:34 ID:5/HDifM+

>>743
乙です

745 名前: no name :2010/12/08(水) 00:39:40 ID:/e5hgnfY

KOF風美鈴を更新しました。
http://www.mediafire.com/?ggxkgcm58vahu6n
pass:meirin

試験的に虹色エフェクト搭載+各種技の調整。
イカリングはこれでいい感じになったと思います・・・多分。

746 名前: no name :2010/12/08(水) 00:40:15 ID:kVlfhO5a

言い忘れ。
>>733様、ありがとうございました。

747 名前: no name :2010/12/08(水) 00:56:48 ID:zFDIbpI8

>>745
おつですわー

748 名前: no name :2010/12/08(水) 01:08:30 ID:LGPfnkEA

へー、スタンとか食らいって内部で決まってんじゃなくてアニメーション無いとしないのか・・・

749 名前: no name :2010/12/08(水) 01:14:53 ID:KF6mjc4v

通常の食らいならアニメーションがない場合はアニメ変化しないでダメージ受けて硬直もちゃんとある
気絶はmugenのデフォルト設定に無いのでキャラ側で独自に作ってる
アニメーションが無かった時にどうなるかは気絶を設定したキャラ次第

750 名前: no name :2010/12/08(水) 01:22:36 ID:wFJ6xxze

>>616
ルーファス使いが減った理由
弱体化……というより、調整の影響でやれる事が減った
上級者と下級者の差は、少ない手段の成功率の差
同ランクには、色んな攻守できるキャラもいる やっぱ飽きるんじゃね
あと海外の使用率もルーファスは全35キャラ中で下位だそうな
それを尻目にジャスティン・ウォンやリッキー・オーティスといった強豪がいるけどね
国内の使い手とは動きが違うらしい
これを研究をさっさと諦めた国内勢の甘えと捕えるのは酷な話だけど

751 名前: no name :2010/12/08(水) 01:24:16 ID:dAMZfQLz

5300にカットイン入れてるのか
スタン状態がカットインってみたことある

752 名前: no name :2010/12/08(水) 01:25:35 ID:JuW/ePYa

5300って一応必須アニメじゃなかったっけか。気絶の。

753 名前: no name :2010/12/08(水) 01:25:42 ID:SL+WIMM0

老婆心ながらもう一言付け加えると
>>733の下段の改変もやっとくといいかも
他に5300番のアニメが無いキャラがいないとも限らないし、
それを発見する度にいちいちアニメを付け加えるのも億劫だしね
それが仕様っちゃそれまでだが

754 名前: no name :2010/12/08(水) 01:32:11 ID:RBnxbzkr

>>703
X-MENのSJCは全ての通常技に対してヒット、空振り問わずいつでも可能だったと思う
チェーンコンボは地上空中問わず空振りチェーン出来たね

755 名前: no name :2010/12/08(水) 01:36:04 ID:DCzqqCbB

http://cid-e3e0523a6bc9a56b.office.live.com/browse.aspx/.Public
無限ロダのup0655

短期間での再更新で申し訳ないのですが、
ちょっと気になった所があったのでふるれ氏製作早苗さんのAI+カラー追加パッチ更新しました

756 名前: no name :2010/12/08(水) 01:45:15 ID:6gAeR77r

一応5300は必須アニメやね
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/pages/3437.html

757 名前: no name :2010/12/08(水) 02:43:23 ID:4381gZEZ

>>756
必須アニメが定義されているのに、気絶というシステム自体がデフォルトで設定されていないとはこれいかに。
……気絶の条件が一様でないせいだろうか?

758 名前: no name :2010/12/08(水) 02:51:34 ID:LGPfnkEA

逆にmugenってのはホントすげーんだなーって思ったまる

759 名前: no name :2010/12/08(水) 03:09:36 ID:lPlvR8Sj

自由度が半端じゃないからなぁ。ツールとして考えると相当優秀。

760 名前: no name :2010/12/08(水) 03:18:49 ID:PAH70rYR

実は5300は気絶じゃなくてアーケードのコンティニュー画面なんです

761 名前: no name :2010/12/08(水) 03:27:29 ID:xmTD8T2S

あそこ時間切れ負けポーズが表示されてるんじゃなかったのか

762 名前: no name :2010/12/08(水) 03:53:57 ID:gnXnfeXf

アキラを更新しました。

「ダッシュ中に近距離で発動可能な投げ」と言う技を思い付きで追加。
性能的に壊れてないか心配。

http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up/src/up0656.zip.html

Pass:akira

では、お休みなさいです。

763 名前: no name :2010/12/08(水) 04:06:14 ID:iUf0gItl

コンティニューアニメ(5500)がなかったら気絶アニメ(5300)になる

764 名前: no name :2010/12/08(水) 06:10:56 ID:jRPVcv0X



僕と君は同い年 なかよしタッグトーナメントPart6

宣伝

765 名前: no name :2010/12/08(水) 06:31:21 ID:qzh75har

体が正面で顔が真横ってのはやっぱ違和感あるかなぁ

766 名前: no name :2010/12/08(水) 06:47:05 ID:Ae4Z5iN9

ロアさんマジ壁画

767 名前: no name :2010/12/08(水) 06:55:20 ID:tIvmlN4A

>>750
カプエス2最初期のアテナが全てにおいて中途半端な下位キャラに
認定されてた話を思い出した。今は上位に入ってるけど。

768 名前: no name :2010/12/08(水) 07:03:36 ID:FisnxWxy

pots氏みたいに53000が登録されてなけりゃ
5000番台のスプライトを利用してる人も結構多いよ

769 名前: no name :2010/12/08(水) 07:47:19 ID:yrJ03UUQ

初期型のKFMとか確か5000番台でピヨりやね

770 名前: no name :2010/12/08(水) 09:06:45 ID:f5x40e7j

カプエスのSNKキャラは弱いって聞くがアテナは上位なんだ
他にナコルルとか響とか庵とかハワード親子とかもいけるとか聞いたことあるし
なんだSNKそんな格差無くも無いじゃん

771 名前: no name :2010/12/08(水) 09:12:40 ID:EEb86/+P

カプエス2ってバージョン違いあったっけ

772 名前: no name :2010/12/08(水) 09:19:34 ID:q0DPH9jy

>>762
ちょー細かい事だがイントロ時はscreenposをした方がいい

773 名前: no name :2010/12/08(水) 09:20:39 ID:5U3AnM5T

>>770
ただ、それより上にCAPが陣取りまくってるけどね
一番使われるであろうAアレ、Cアレも全員CAPキャラだし。

あとまぁSVCchaosと一緒で、
自社と同じ動きが殆ど出来ないのが格差言われる要因の一でもあると思う
SVCも上位陣はギースと暴走庵、あとマズピ除けばcapばっかなのよね、
だけどCAPキャラ弱いって言われるし

774 名前: no name :2010/12/08(水) 09:33:17 ID:q0DPH9jy

posじゃくてboundでした

775 名前: no name :2010/12/08(水) 10:30:31 ID:U3QMrDCi

>>718
昔はバグがらみやら隠しコマンドやら
ほんとに知られざる情報だったな

今はなんか合法非合法的な意味で「裏」な技が
裏技どころか「ゲーム攻略」と言い張ってる

776 名前: no name :2010/12/08(水) 10:37:30 ID:tIvmlN4A

>>773
CANKどれも相性がいいのと、サガットが狩れる事でSNK勢じゃ多分3強に入ってるはず。
全体でもあの人数で10強には入ってるはずだからかなり強い方じゃないかな。
まあAアレとかKブランカキャミィは別格だけど。

>>775
今は「裏技攻略」って書いてる本は改造やらチートやらエミュやらの本で
ゲームを正攻法で攻略する本は「ガイドブック」か「プレイヤーズバイブル」
みたいなオサレな呼び方になっとるな。

777 名前: no name :2010/12/08(水) 10:47:57 ID:zqG55xXr

マーピーって上位だったのか あまり強いイメージないけど

778 名前: no name :2010/12/08(水) 11:03:06 ID:9bl0py4I

SVCだと爆発がガー不だったから強いんだっけ

779 名前: no name :2010/12/08(水) 11:03:21 ID:tWXMOwHL

>>745
乙です。
試験的とのことですし急ぎ修正することでもないと思いますが一応報告を。
紅砲のエフェクトが真っ黒になるような。SFFの並び?

780 名前: no name :2010/12/08(水) 11:21:33 ID:gnXnfeXf

>>772
飛び込んでくるステートだけでなく、他のイントロステートでも画面は固定した方が良いって事ですね。
次の更新時に追加しておきます。
細かいところでも私自身が初心者なので常識的な事を知らなかったりなので。
指摘があるのはありがたいです。

781 名前: no name :2010/12/08(水) 12:29:35 ID:YHDDHoRe

>>771
無印とEO

782 名前: no name :2010/12/08(水) 12:38:04 ID:hw+It/Bm

>>781
前キャンは犠牲になったのだ・・・というか本当にひどいバグだよなぁ。
自分じゃ全く安定しないんでためしにAIにさせてみたんだが、
適当にミスるようにしたのにそれでもひどいことになった。

783 名前: no name :2010/12/08(水) 12:46:49 ID:iktd3eWV

関係ないがKOF風美鈴が毎回KFM風美鈴に見えてKANG-FU-MANドジャアン 

784 名前: no name :2010/12/08(水) 12:55:29 ID:afGTWCAc

前キャン削除されたbest版あたりのダイヤはどうなってるんだろうな。
やっぱAグル適正のキャラが落ちる感じだろうか。

785 名前: no name :2010/12/08(水) 12:59:52 ID:hw+It/Bm

>>780
特に必要がないならscreenboundはしない方がいいんじゃないかな。
相手のイントロにあるscreenboundと干渉しないとも限らん・・・というか
2人以上が同時に実行したらどっちが優先されるんだろうか。両方とも無効化かね。

786 名前: no name :2010/12/08(水) 13:03:07 ID:RM4fX1bx

RCなくてもAアレは最上位だぞ。
相対的にKアレも上がりはするけどそれでもA1強と言っていい

787 名前: さる :2010/12/08(水) 13:03:57 ID:7pmfcGEB

正体不明なぬえさんの更新
モーションがちょっと変わっただけですが
http://u9.getuploader.com/crow/download/257/%E3%81%AC%E3%81%88%EF%BC%92%E7%A8%AE.zip

788 名前: no name :2010/12/08(水) 13:05:38 ID:5gzVztJH

そこまで変わらんと思うよ
元からC、A適性持ちはそのグルーヴに合ってる場合が多いし、
そもそも前キャン無くてもCAは強いのに前キャンあるせいで無法になってたって感じだし

789 名前: no name :2010/12/08(水) 13:16:37 ID:8+u6l0dO

>>786
やっぱりオリジナルコンボの存在が大きいの?

790 名前: no name :2010/12/08(水) 13:32:53 ID:tIvmlN4A

オリコンがなんで強いかって言うと、同時押し発動なので
コマンド入力リスクがゼロである事と、無敵が長く、対空、
割り込み、飛び込み時の相手の対空潰し、キャラによっては
露骨発動からの投げコンや、ゴリ押しガークラで十分な
ダメージソースになる事と、消費コストは2ゲージ相当なのに
ダメージは3ゲージを超えるなど色々チートだからだな。

失敗して落とすというリスクもあるが、上級者には
全く意味を成さないと言ってもいいリスクである事は違いない。

791 名前: no name :2010/12/08(水) 13:35:56 ID:RM4fX1bx

>>789
Aアレはゲージが溜まるだけで最強の矛と盾になるんだよ
元々相性抜群のブラ、ベガ、バルあたりの脅威はかわらん
さくらあたりはRCなくなるとかなり弱体化すると思うけど

792 名前: no name :2010/12/08(水) 13:44:27 ID:tIvmlN4A

ちなみにEOはサガブラキャミィの攻撃力が下がってて
オリコン削りのダメージも下げられてるんだが
なぜか「空中で通常技を出してからオリコンが出せる」という
謎のアッパー調整が入ってるためにやっぱAアレは強い。

793 名前: no name :2010/12/08(水) 14:12:40 ID:iktd3eWV

2chが規制されてる時改変関係の相談できるとこ無いかなあ

794 名前: no name :2010/12/08(水) 14:14:33 ID:e2TDK4Ui

キャラによっては家庭用PグルSCで化けるのもいるのだろうか

795 名前: no name :2010/12/08(水) 15:29:54 ID:aARFsPml

家庭用ではEXしか使わなかったな

796 名前: no name :2010/12/08(水) 15:42:23 ID:dpMdZDgl

GC-ism+ゲジマユのアホゲー仕様にすると
K>補正の壁>C=A>P>MAX発動の手間の壁>N>>MAX(ry>>Sくらい差がある
グルーヴルーレット面白すwwww

797 名前: no name :2010/12/08(水) 15:45:40 ID:8+u6l0dO

そういえば、CVS2モリガンの通常技は全てダークネスイリュージョンでキャンセルできるらしいけれど。
Rolento氏のモリガンでCVS2モリガンのコンボの練習しているけれど入らないorz
入力がちゃんと出来ていないのかな・・・?

798 名前: no name :2010/12/08(水) 15:55:01 ID:tIvmlN4A

>>797
悪咲氏のリリスで試して出来たら多分モリガンの方が対応してないだけかと。

799 名前: no name :2010/12/08(水) 16:31:02 ID:vV8pqqhz

プーチンの娘と交際していた韓国人男性、行方不明に
http://siki420.blog45.fc2.com/blog-entry-1357.html

800 名前: no name :2010/12/08(水) 16:36:43 ID:xmTD8T2S

Sグルはとにかくいらない子

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