MUGENについて語るスレ511


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■MUGENについて語るスレ511

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1 名前: no name :2010/12/05(日) 19:09:39 ID:JJQJFiBo

MUGENについて語るスレ510
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1291213966/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen?sort=f
みてれぅチャンネルmugen
http://mugen.miterew.com/
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
∞アップローダー
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up/upload.html
∞アップローダーwiki
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up-wiki/index.php
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
画像等軽いものはこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はhttp://loda.jp/mugennico/?id=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
 気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付け、専ブラの人のために動画タイトルも付ければOKです。
・サムネが表示されなくなるので動画のリンクを貼るときはURLがnineではなくwwwになってることを確認してから
次スレ立て
・何はなくともレス番を確認。>>940を超えたら立てる気のない人は書き込まないようにしましょう。
>>950をとったらスレ立てor誘導(スレを立てるにはニコ動にログインする必要があります。)。
・ダメだったらその旨を表明し、次のレスの人を下矢印(↓)で指定してフォロー要請。
・20分音沙汰無かったら>>970あたりがフォロー。
>>950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で
・1ゲージ無敵技喰らってダウンしたら相手が2ゲージ溜まってるとかどういうことなの……

19 名前: no name :2010/12/05(日) 19:47:20 ID:KGc7+HFR

逆に考えるんだ
いい調整だから話題に上らなかったと考えるんだ

20 名前: no name :2010/12/05(日) 19:48:01 ID:U5ksWmOI

>>1
最近ほんとスレ立て前に減速しないね

21 名前: no name :2010/12/05(日) 19:53:43 ID:V2XyN/0C

>>18
>同時期
誰?

22 名前: no name :2010/12/05(日) 19:54:27 ID:J9ntJQhY

オリキャラの話題になったらちょっとでも名前挙がるくらいには俺のオリキャラも有名になって欲しいもんだ

23 名前: no name :2010/12/05(日) 19:55:06 ID:61nQLQvA

>>10
あきやま氏が鼻血出して倒れるから止めれw
サイアとかがプレイヤーキャラだったら尚更人体の半分位の量くらい鼻血を出しかねない

24 名前: no name :2010/12/05(日) 19:55:16 ID:1lm4H1BP

北斗のオーラはゴウキどうこうじゃなく仏像です

25 名前: no name :2010/12/05(日) 19:55:48 ID:tbcnMQV0

>>18
アオバさんとか、かなかさんとか?

26 名前: no name :2010/12/05(日) 19:58:21 ID:61nQLQvA

>>25
そういえばアオバさん公開された時、海外のニュースサイト内部で少し混乱があったらしいがw

27 名前: no name :2010/12/05(日) 19:58:31 ID:JJQJFiBo

むしろ、あきやま氏に協力をあおぐんだっ!
http://www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium&illust_id=13636769

28 名前: no name :2010/12/05(日) 19:59:08 ID:ra/Y8aV7

>>22
俺ガイル

調整に気を使ったキャラほど目立たない悲しさ

29 名前: no name :2010/12/05(日) 20:01:08 ID:Ye20BajJ

人型でしっぽ持ってるキャラ何人いる?
フェリシアくらいしか思いつかない・・・

30 名前: no name :2010/12/05(日) 20:01:40 ID:jM1BBJPY

>>21
エネマスライムとかじゃね

31 名前: 前959 :2010/12/05(日) 20:04:13 ID:kTDPBlhM

すぐ上で指定されてたのに気づかず飯食ってたスマン
荒れる話題に乗っかっときながらスレを混乱させるとか最低だわ俺

32 名前: no name :2010/12/05(日) 20:08:16 ID:n7CDueyc

調整がしっかりしてる場合は圧倒的な完成度がないと話題にはならんよなあ

33 名前: no name :2010/12/05(日) 20:10:42 ID:UiWvwx1D

そういや…
あるAI製作者が上条使ってノーゲージ14割コンボをたたき出してたが

34 名前: no name :2010/12/05(日) 20:11:02 ID:zhYjNIIv

>>29
ましろは?

35 名前: no name :2010/12/05(日) 20:11:14 ID:zZZfUJYH

このスレで話題に出るキャラも結局は動画と同じで
有名どころばっかりということか・・・

>>29
このは
あと人型とも尻尾とも言っていいかどうか微妙だがディズィー

36 名前: no name :2010/12/05(日) 20:11:43 ID:s0DEN9kJ

>>29
シャルティル、グリゼラ、オトナシ、ルカリオ、Maxime

37 名前: no name :2010/12/05(日) 20:12:10 ID:vGbV7e6O

完成度が高くても悪咲氏のcvsしげるとかcvsほたるとか・・・。
書き足しもあるけどドット利用だからちょっと違うか。

38 名前: no name :2010/12/05(日) 20:12:24 ID:IIHUJJ4q

>>33
ひどい話だな、調整も何もあったもんじゃない

39 名前: no name :2010/12/05(日) 20:14:14 ID:TaiUm+PX

男は皆尻尾あるぞ、

40 名前: no name :2010/12/05(日) 20:14:59 ID:1lm4H1BP

ケツにはないだろ

41 名前: no name :2010/12/05(日) 20:15:12 ID:yxkst1oa

最低と言えばアンジェリカネタ最近見ないな。
別に見たいわけではないけども。

>>29 フリーザさまとかソンソンとか。ガロンとか。

42 名前: no name :2010/12/05(日) 20:15:31 ID:+Y8l9ber

尻尾の骨は残ってるんだっけ

43 名前: no name :2010/12/05(日) 20:15:36 ID:/M6GXYSo

>>36
人型ってどの辺りまで含むんだ?
二足歩行なら完全獣でもおk?

44 名前: no name :2010/12/05(日) 20:15:58 ID:BhxUfcDF

>>29
ディズィーとかタオカカとか
あと起名雪をニュートラルでしばらく放っておくと尻尾が生える

45 名前: no name :2010/12/05(日) 20:16:08 ID:KGc7+HFR

>>31
次に失敗しなければいいのさ、大きな混乱もなかったし

ケモノ系のキャラは尻尾付きが多い気もするが、どこまでを人型と捉えるべきか

46 名前: no name :2010/12/05(日) 20:17:20 ID:bwKcwyPC



quaとか。てかこのキャラもナイアさん並みに期待値高かったのに
公開されてもこのスレであまり話題に出ないのはなぜなんだぜ?

47 名前: no name :2010/12/05(日) 20:17:38 ID:TaiUm+PX

>>40
挟んで尻のほうに出せばおk

48 名前: no name :2010/12/05(日) 20:19:44 ID:0P1Q14km

起雪ありなら寝雪の屈弱も出るな

49 名前: no name :2010/12/05(日) 20:20:03 ID:/M6GXYSo

>>46
クアたん公開されてたのか!
見逃してた

50 名前: no name :2010/12/05(日) 20:20:41 ID:KFlwknKY

最近950に近づいても減速しないのは注意したいとこだね
>>37
天下一剣客伝のドットがカプエス(というかZERO)に近いのか、違和感がまるでないのは流石だな>CVSシゲル
ほたるはちょっと顔が小さい気がするけどまあ欲張りすぎか

51 名前: no name :2010/12/05(日) 20:22:31 ID:61nQLQvA

>>27
節子!
それ解決策になってへん!

まあ、サキエル溺愛してそうな人はあきやま氏くらいしか思いつかないから大丈夫かも知れんけどもw

52 名前: no name :2010/12/05(日) 20:23:13 ID:+Y8l9ber

チャムチャムのは付けミミ付けシッポのはずなのになんであんなにピョコピョコ動くんだろうか

53 名前: no name :2010/12/05(日) 20:25:07 ID:rZhJxIte

琥珀さん・・・は箒か

54 名前: no name :2010/12/05(日) 20:26:00 ID:Ph8lBINT

>>46
初めて知ったわ
クオリテー高いな

55 名前: no name :2010/12/05(日) 20:26:58 ID:keu1yT/X

>>46
クアたん公開されてたのか
ありがとう

56 名前: no name :2010/12/05(日) 20:27:14 ID:yue5p3Zq

D0ドットで服の細かい刺繍とか再現ムリな奴あるだろうか?

57 名前: no name :2010/12/05(日) 20:29:10 ID:vnnFg7XE

上条が壊れててもそれだけなら別に構わないけど
製作者達が上条を統劇の人の大会に出す気なのがなぁ。
抽選漏れした人達用の、ランセレタッグの方だけどさ。
大会までにどこまで調整されるかわからんが、バグの出やすいタッグ戦、
うp主が選んだキャラじゃなくて参加を募った大会に壊れ性能キャラを出すとか、動画荒らしに乗り込むようなもんだぜ。
タッグ相手や対戦相手、うp主のこととか考えてないんだろうな。

58 名前: no name :2010/12/05(日) 20:29:45 ID:BRV75+aA

さっきテレビにリアルマッドマンとリアルスカロマニアが出てたな

59 名前: no name :2010/12/05(日) 20:30:08 ID:Ye20BajJ

おお、結構多いな
でもフリーザみたいに尻尾使って攻撃できるキャラあんまりいない・・・

60 名前: no name :2010/12/05(日) 20:31:19 ID:T3l5u11x

>>59
八雲藍
変形するけどね

61 名前: no name :2010/12/05(日) 20:32:01 ID:rZhJxIte

怪獣ならいる気が

62 名前: no name :2010/12/05(日) 20:32:51 ID:s0DEN9kJ

>>46
ティーフ氏といい、木。氏といい、mugenで手描き亜人キャラ作る人はやたらレベル高いな。
何か引き寄せられるものでもあるのだろうか?

63 名前: no name :2010/12/05(日) 20:33:50 ID:TaiUm+PX

ああ、ジンメンさんが尻尾で攻撃するな

64 名前: 61 :2010/12/05(日) 20:34:00 ID:rZhJxIte

と思ったが前提が人型だからダメか

65 名前: no name :2010/12/05(日) 20:34:20 ID:alwXGCXz

ほたるはなぁ…全体的なドットの大きさが
カプエス>KOF系(NBC含む)>MOW
だからなぁ。ある意味仕方ない所はあるよな

kn氏のMOWロックとか公開された当時そのままの大きさだったけど
小さいって言われて今だとデフォで拡大されてなかったっけ?
確かGM氏のテリーもそうだとか聞いたことあるんだけど
まあとにかく全体的にこじんまりしてるんだよな

66 名前: no name :2010/12/05(日) 20:34:45 ID:+EkoyEZE

一応立って歩いて話すしいいんじゃね

67 名前: no name :2010/12/05(日) 20:35:52 ID:jM1BBJPY

>>59
にゃっ太は?
顔はネコでも動作は人といってさしつかえない。

68 名前: no name :2010/12/05(日) 20:37:06 ID:aBKqbYuq

上条AI戦で使ってるけどAILVMAXでもそんなに強くない気がするんだが
強レベルに普通に負けるしバスターウルフみたいなのの性能がちょっとたけぇかなと思う程度

つかなんでこんなに粘着攻撃されてるんだw

69 名前: no name :2010/12/05(日) 20:41:07 ID:Ht2WBIWV

18世紀の軍隊


ハイパーアーマー付けたザンギエフってこんな感じだろうか

70 名前: no name :2010/12/05(日) 20:43:21 ID:InSau90M

AIは大して強くないが本体性能がヤバイのが現状の上条さん
動画とかドット絵版で散々指摘されてるよ
あと動画にするとシールドしまくって見栄えが悪くなるってのが目立つ要因かな

71 名前: no name :2010/12/05(日) 20:44:01 ID:/M6GXYSo

>>62
海外もケモノ・人外系のMUGENキャラは結構凄かった気がするなー
商業の人外格ゲーが少ない事からの裏返しかもね

72 名前: no name :2010/12/05(日) 20:44:21 ID:+fcSfICc

>>69
殺意ザンギ「呼んだ?」

73 名前: no name :2010/12/05(日) 20:44:27 ID:8VEsg/eB

通常技は微妙な気もしないではないが超必殺技で持っているという所詮尖ったタイプって印象があるなあ
シールドが強すぎるのは確かだけど

74 名前: no name :2010/12/05(日) 20:45:02 ID:vGbV7e6O

>>65
MOW勢は一部を除いて縦も横も1.1倍されとるね。
あだむすきー氏ほたるは拡大されてないからGM氏ほたると並べると頭半分ぐらい違うんだよなぁ。

75 名前: no name :2010/12/05(日) 20:45:24 ID:a3YaqKK5

上条さんのシールドって、メルブラのそれと性能違うのか?

76 名前: no name :2010/12/05(日) 20:46:10 ID:s0DEN9kJ

>>68
原作が結構人気な上にはっきり好き嫌い分かれるせいかな。
あと前スレ>>917

77 名前: no name :2010/12/05(日) 20:47:07 ID:QQCox0Nj

>>68
作品のアンチでも居るんじゃね
それか凶性能をAIでコントロールする(結果的にかも知れんが)
って昔から普通にやってきてる事を理解してないお馬鹿さんが居るか
カンフーマンだって同じくらいに狂ってるのにな

78 名前: no name :2010/12/05(日) 20:49:05 ID:IIHUJJ4q

>>68
AIはそれほどでもないが基本性能がやばすぎる
無敵やら有利Fやら発生やらいろいろやばい
ちょっと優秀なAI積むとたぶんすぐ凶クラスはいく

79 名前: no name :2010/12/05(日) 20:50:29 ID:AnfHHPhF

上条の問題は
作者にまったく自覚がないところって前スレで言われてなかったか?

80 名前: no name :2010/12/05(日) 20:50:39 ID:TaiUm+PX

77を読めといいたい・・・

81 名前: no name :2010/12/05(日) 20:50:41 ID:+EkoyEZE

>>77
不幸な体質だからな

82 名前: no name :2010/12/05(日) 20:52:13 ID:a3YaqKK5

基本性能がやばいと思うならkfmを超えないとなw

83 名前: no name :2010/12/05(日) 20:52:45 ID:yue5p3Zq

たかだが手書きキャラでこんなに話題にされてる
上条とナイアに嫉妬

84 名前: no name :2010/12/05(日) 20:53:23 ID:yxkst1oa

【MUGEN】劇場版:大闘領/0ターン目 Eパート【作品対抗SLG】


プロローグ終了だそうで・・・
今後どうなるのか・・・武者震いがするのう!

85 名前: no name :2010/12/05(日) 20:54:23 ID:IIHUJJ4q

>>75
全然違う
派生、有利フレーム、失敗時の不利フレームがメルブラの倍くらい優れてる。
さらに、シールド使用にゲージ消費無し(メルブラは張り続けるとゲージ消費する)

86 名前: no name :2010/12/05(日) 20:54:50 ID:1lm4H1BP

カンフーマンはシステムが貧弱だからな

87 名前: no name :2010/12/05(日) 20:54:59 ID:V2fG8Byw

>>62
ケモノ系は供給がないから自炊できない人間は淘汰されていく
MUGENケモノ系キャラの殆どが手書きキャラで賄ってる今の供給はマジで飢餓状態
フェリシアやルーミは最近の分類ではモン娘だし

88 名前: no name :2010/12/05(日) 20:56:32 ID:KFlwknKY

ああ、どおりでケビンが小柄だと思った>MOW
SNKドットはカプコンに較べて頭身高めだからそのままCVSに持ってきちゃうとねー
サムスピはSNKの中では異端だな

89 名前: no name :2010/12/05(日) 20:57:06 ID:vGbV7e6O

>>77
ドラクロなんかはその論理も成り立つと思うがあのAIって外部AIじゃなかったっけ。
それにkfmの性能が狂ってるのは製作者に調整する気が全くないせいのような。

90 名前: no name :2010/12/05(日) 20:57:24 ID:JJQJFiBo

ケモノ系ってこのスレ見てるだけだと人気みたいに思えるけど
王様とかフェリシアとかそんなに人気無いよね
もっと出番増えるべきそうするべき

91 名前: no name :2010/12/05(日) 20:58:16 ID:yGsCosQO

>>69
光の目の設定は面白かったな

92 名前: no name :2010/12/05(日) 20:58:33 ID:kg5/ukOf

>>83
ナイアさんは性能がヤバかったから討伐祭りと合わせて話題になった
上条さんは前々から絵板で期待されてたのに、CNS担当がぶっ飛び過ぎて話題になった

要はインパクトが大事

93 名前: no name :2010/12/05(日) 20:59:47 ID:TaiUm+PX

男の獣系ははやらない気がする・・・

94 名前: no name :2010/12/05(日) 20:59:59 ID:/M6GXYSo

「王様とかフェリシア」とか言うから
一瞬「アナカリスがケモノ…?」と思考停止した
あっちの王様かw

95 名前: no name :2010/12/05(日) 21:00:45 ID:a3YaqKK5

レオはよく見る方だで。ウォーザード代表なら必ずいる印象。

96 名前: no name :2010/12/05(日) 21:01:14 ID:keu1yT/X

>>77
流石にKFMじゃ無理でしょ。永パ自重させなかったところで凶にすら届くか届かないかだろう
固めがないし、中段がないし空ガ不可技もないから崩しは打撃と投げのみだし、かといって投げからのリターンが大きいわけでもないし
ブロは飛び道具をとれない……というかKFMは飛び道具への対抗手段が乏しすぎるし、まともな突進技もないし判定は見ての通りだし対空は貧弱だし

まあそれでもパターンゲーにしてSM翡翠倒すような人さえいるんだから世の中分からないもんだが

97 名前: no name :2010/12/05(日) 21:01:45 ID:jM1BBJPY

カンフーマンは性能はとてもバランスよくできてるんじゃね。
超必のアッパーの出のほどよい遅さとか、足払いの発生速度とか。
永久は見落としみたいなものだ。

98 名前: no name :2010/12/05(日) 21:02:04 ID:yue5p3Zq

>>92
最近じゃ10割コンや即死技やネタ技やネタ動きくらい
ないとダメかのう

99 名前: no name :2010/12/05(日) 21:02:06 ID:s0DEN9kJ

>>71
海外だとANDRÉS BORGHI氏(norokoとか)とEX-Inferis氏(Ravenousとか)ぐらいしか出てこない。
商業だとヴァンパイアとブラッディロアぐらいか?その系列は。

>>87
分類の基準がどうなってるのか良く分からないw

100 名前: no name :2010/12/05(日) 21:03:13 ID:InSau90M

>>75
シールドを使うリスクがないシールドと考えていい
使われた側は投げ以外振れる技がなくなる

101 名前: no name :2010/12/05(日) 21:03:19 ID:R4RVN9qK

まあ版権モノで余計なオリジナル要素を出そうとすると
評価が荒れるのは世の常ってヤツだ。
例えば北斗有情ローリングバスターライフルとか…

102 名前: no name :2010/12/05(日) 21:04:22 ID:BhxUfcDF

>>94
よう、俺
>>88
GM氏と虻蜂氏のMOW勢は縦横1.1倍に拡大してるけど
他の製作者はそのままなんだよね

103 名前: no name :2010/12/05(日) 21:04:30 ID:/M6GXYSo

>>93
Maxime君かわいいよ
あとただのたぬきさんとかも結構見た気が

商業だとガロンかレオくらいかね

104 名前: no name :2010/12/05(日) 21:06:30 ID:79VgfPuf

アオバさんの撃破祭り来ないかな〜?
いや、自分で倒せって話になるけど。

105 名前: no name :2010/12/05(日) 21:07:11 ID:btGpVCxB

>>96
kfmはペットショップとかヨハン倒せるし、十分やばいだろww

106 名前: no name :2010/12/05(日) 21:07:53 ID:KGc7+HFR

え、ナイアさんの性能がやばい?
まあ当初のゲージ投げは確かにやばかったが、現状は強が限界じゃないか
前々から話題になってたし、えらい早さでAIもできたからってのが大きいだろう
性能も最終的にどうなるかはわからんが、41氏ならうまくまとめるだろうし

107 名前: no name :2010/12/05(日) 21:08:16 ID:n7CDueyc

>>96
屈弱・強Kは空ガ不可だぞ
あとバックステップJ強Kが崩しにならんこともない。AIには意味ないけど

108 名前: no name :2010/12/05(日) 21:09:16 ID:mwNJgEws

ギュンターみたいな亜人は?

109 名前: no name :2010/12/05(日) 21:09:29 ID:/M6GXYSo

そういやイギーやペトショもケモノ系か

110 名前: no name :2010/12/05(日) 21:09:34 ID:J9ntJQhY

>>99
よく基準で取り上げられるのが「顔」の違いだと思う
一例を挙げると鼻が人間風なのがモン娘でネコ風なのがケモノと
あと肌が肌色かそうじゃないかとか、そういう意味ではフェリルがMUGEN界初のメス系ケモノだと思ってる

111 名前: LSL :2010/12/05(日) 21:11:56 ID:W5zjrNmk

ゼルニースのダッシュキャンセルシステムは手が遅い人には(本人含んで)難しい機能かなー?と悩んでみます。

112 名前: no name :2010/12/05(日) 21:13:29 ID:kg5/ukOf

>>106
だからヤバ「かった」と書いたんだが、分かりにくかったようでスマン
まあそのゲージ投げもだが、凄いゲージ回収率や各種F差とか尖った部分は多かった
勿論狂には行ってないだろうが

113 名前: no name :2010/12/05(日) 21:14:53 ID:jLWR0uD8

上条って全部素手で殴ってんだよな
志貴の改変だからかたまに刃物の軌跡みたいなのがあって違和感

114 名前: no name :2010/12/05(日) 21:14:57 ID:ynPyueOZ

んな昔の事をgdgdいつまで話題にすんだよ

115 名前: no name :2010/12/05(日) 21:16:07 ID:KGc7+HFR

>>111
気になるなら、ヒットストップを伸ばしてみるのはどうでしょう

>>112
書き込んでから気付いた、ごめん
ただ、性能面の話題が先行したイメージはやっぱりないなあ
少なくとも、ここではドットの出来が一番話題になってた気がする

116 名前: no name :2010/12/05(日) 21:16:31 ID:s0DEN9kJ

>>110
はぁー、なるほどねえ。

ところで狸田太一氏のキャラはどういう扱いになるんだ?
彼ら曰くただの動物だそうだがw

117 名前: no name :2010/12/05(日) 21:17:41 ID:mwNJgEws

性能面ではむしろ
「テクいのはわかるが何すりゃいいんだw」みたいな戸惑いが一番多かった気がする

118 名前: no name :2010/12/05(日) 21:17:42 ID:/M6GXYSo

まだWIPだけどFarahとかTsunamidusherとか気になる海外ケモキャラはいくつか

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