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MUGENについて語るスレ510
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ちょっと前に勇者ロボの絵探すためにビルドタイガーで検索した時の衝撃は忘れられない
今は引っかからないようだが
pixivは本当に魔窟やでぇ・・・orz
獣人♂キャラで男女タッグ出てるのガロン×このはとかそれぐらいしかいないよな
リューゲンさんの男女タッグを見てみたい
>>150
剣刺しはあまり強くない、というか持ったままでいい
・言うまでもなくチビキャラ
・通常技コンボは6ボタンチェーンな上に判定強い
・前Jしながら空中6ボタンチェーン繰り返すだけで永久
・対空としてもコンボの締めとしても優秀な豪鬼
・相手のゲージを大量に奪い気絶も狙えるリンリン
・ご存じヒットしてもガードしても体力をごっそり奪うラブフォ
ドノヴァンと比べると天地の差
シャイニングフォースクロスレイドで人間からバードリングに転生したいが
メダリオンなんて拾うのも買うのも当分無理だな
>>154
竜で味方殺し技持ちだからどう考えても相方はあの人・・・
Wind超逃げて
SSF4AEのトレーラーで真豪鬼と殺意リュウがでかでかとイラストになって出てる件
カプンコ正気か
殺意隆みたいな覚醒したバージョン違いキャラって元祖はなんだっけ
シャイニングハーツのメインキャラに獣人がいないっぽくて残念
ウィンドの獣人はかなり良かったのに
>>160
96の暴走庵とかかな
獣人を出してもあまり人気が無いんだろう
その分ヒロインをたくさん出して来てるな
MUGENwiki見ると暴走庵は96EDが初出だけどキャラとして登場したのは97
96年8月稼働のZERO2αでの殺意リュウのが先だね。正確な初登場であるZERO2北米版の稼働日はちょっとわからんけども
単なる裏キャラならそれ以前にもいるけど設定が付与したのは庵が初めかな
殺意リュウもまだ豪鬼性能リュウだったし
まったく関係ないがロックマンXの食玩でノーマルゼロよりゼロ(シグマバージョン)のが人気だったのを思い出した
裏キャラでアッパーって行ったらMr.カラテだと思うんだけどな。完全にリョウのアッパーだし。
ほい
>>105
流れを無視してアオバさん撃破してきた。
http://loda.jp/mugennico/?id=2172.png
ダウン奪ってからの追撃がやたら長いね。
残りライフ2割からちまちま削られて20ヒットくらい稼いでとどめのライダーキックを何度受けたことか。
でも動き早いし、自分でAIくらい使いこなせたら楽しそうだ。
>>166
ALPHA2だと普リュウそのまんま使い回しだったけど
ZERO2αだとさくらが「あなた、あの時のあの人じゃない…!どうして!?」とか言ってて
独自のエンディング(文章だけだけど)もあったよ、確か
>>170
これなんてライフバー?
殺意リュウはともかく真豪鬼がアケや熱帯でも使えたら実に面白そうだ
祖国で即死ですね、わかります
スパ4AEはヤンの雷震魔破拳のカッコよさが突き抜けてる
最強はオバマ大統領ttp://livedoor.2.blogimg.jp/news4vip2/imgs/1/8/18be83b9.jpg
殺意リュウはやっぱ豪鬼の劣化なんだろうか
>>172
少し前に海外で公開されてたVP_TechLifebarsってやつ。
誤爆
しかし今更殺意リュウってあれだな
明鏡止水の境地の相手にドヤ顔で怒りのスーパーモードになるみたいな
>>170
ゼロましろの人が苦戦(?)すると言う事は、結構強いのかな?自分も挑んでみよう
どのK'を使ってるんだろ?
殺意リュウはアケや熱帯で使えてもよさそうだな。
どうせリュウより弱いし。
>>111
ドット絵版に忘却氏から連絡来てるよ
>>177
ありがとー
アオバさんに挑んでみた。早過ぎて自分から攻めれないとか初めてだw反転アオバキックとスープレックスの二択に対応出来る気がしない
http://loda.jp/mugennico/?id=2173.jpg
>>180
AIの攻め方も相まって苦手なタイプのキャラ、ちと苦戦した。
K'は葉桜氏の。最近はina氏のK'も練習してるが使いこなせる気がしない。
そして今さらながら170のレスでレス番間違えてることに気づいた。正しくは>>104ね。
覚醒で別キャラって羅刹のナコルルもその領域に入る?
自分で操作してて弱いと感じたキャラっていうと何が浮かぶ?
12とかはまあいいとして、こないだ鉄平使ってみたらリーチ短いしほとんどコンボ無いし復活してもどうせすぐ死ぬしゲージ無いと火力も無いで頑張ってゲージためてパナす作業だった。
やっぱAIとプレイヤー操作じゃ全然ちがうなあ、nanarmanとか
ボーボボは弱かったな
出来ることがあまりにも少なくて
ザコルガにはびびった
斗貴子さんかなぁ
核鉄の制限が結構きつくて戦いづらかった
ゼルニースは極めれば面白そうだけど
そこまでが茨の道すぎる
アサギかなぁ
弱いっつーか全然上手く扱える気がしないって感じだけど
ついでに上の流れのアオバさん撃破
http://loda.jp/mugennico/?id=2174.png
動き速いしゆすりめくり激しいし厄介だわ
かなり待ち気味の戦い方になった
AIとプレイヤーで全然違うと思ったのがぐーやルナアレンジだな
紙防御低火力で移動速度終わってるしダッシュの性能悪いし通常技がウンコ以下でチェーンルートないから目押ししないといけないし
必殺技使うのにゲージ消費しなきゃいけないし消費量が多いとネガペナで体力半減するし主力技のコマンドが6タメ4とか8タメ2とかだし
ぶっちゃけ人操作だと無理
ごめん、どうしてもドットで再現が分からない衣装の模様があるんだけど
ドット板で聞けば教えてくれるだろうか?
せっかくだからここで言ってみな
それじゃあいうけど
http://loda.jp/mugennico/?id=2175.jpg
の
http://loda.jp/mugennico/?id=2176.bmp
で丸が書いてある部分の再現が難しくて分からないんだ
鳥の羽のように敷き詰めた模様で、D4ならできるだろうけど
D0となるとちょっと…
逆に考えるんだジョジョ、
「描かなきゃ時間短縮になるじゃん」と考えるんだ
なあ、凶チムトナメの最新がいっじょおおおおおおおおおおおおに重いの俺だけ?
>>196
ちょっと待ってね
>>196
http://loda.jp/mugennico/?id=2177.bmp
出来た。即興なもんで拙いが
@取り敢えず指摘された部分をイメージでジグザグ線で描き起こす
A光沢部分と淵部分を明確に分ける
Bアンチエイリアス
D0キャラはあまり規則的に描こうとしないほうがいい。
最初はイメージをぶつける。
そこから細かく削っていく。
って感じか
http://loda.jp/mugennico/?id=2178.jpg
言いだしっぺの>>104である自分も、嘉神とエルザでアオバさんと戦ってみました。
とにかく動きが速く、空対空も的確に狩られるので攻めると逆にこちらが不利になるほど。
一方で、アオバキックなどの隙の大きい技もあるので、
それら的確なガードができれば反撃のチャンスもつかめるかも知れません。
実を言うと、嘉神よりもエルザの方が戦いやすかったりします。
彼女の2Bが以外と刺さるw
>>196
連投規制パネぇ・・・これとかどうだろう
http://u9.getuploader.com/17330/download/420/mugen2.bmp
>>200
thxです! 参考にさせて頂きます
これは確かにD0じゃムズい
自分なら無理だからデザインちょっと変えるな……
ていうか偉そうなこと言っときながら元イメージと似て無さ杉ワロタ
ID:n0tsgkBiさんごめんなさい
1枚絵で書くなら細かくしてもできるが
動かすとなると死ねるな
個人的に一番困るのは板状の武器を持ってる奴だと思う
大剣とか斧とか盾とか
ガーボーグ、シェンロン、裏骸、KOF邪頭でデフォAI(Lvあるのか知らないから)アオバさんと戦ってみた
http://loda.jp/mugennico/?id=2179.jpg
ガボのキョウパンチ(両腕バンザイ)がめくり落としに役立った、今まではよく潰されてたからこうも機能したのは久しぶりだ。
後、前から骸相手だとコンボ落とす相手多いから判定箱出して見てみたらバウンドで跳ねてる間喰らい判定消えてたのね、
仕様なのか付け忘れなのか。
しかし相手が女性キャラだとなんかやる気がでるね、出るだけで戦績は普段と変わらないけど
格ゲーキャラのデザインって四肢の動きが判別し易い、左右反転、何百枚と描く、
等々を考慮せんといかんのだよなぁ
3Dのキャラってモデルの左右がはっきりしてるからデザインに遠慮がないよな…
あと、何枚も描く必要がないからか、意匠の細かさに際限がない
なにはともあれ、戦国って名前のつくゲームはもう少し自重するべき
何故かギャルゲーやエロゲーでもデザインが細かいからな…>戦国系
ナイアさんのエロ同人誌手に入れた
すごく…エロいです
今年の冬コミでも描いてほしいなぁ
すんませんが海平氏の移転先を教えて貰えないでしょうか?
せめてヒントを・・・
>>213
どうぞ
ttp://www.google.co.jp/
アオバって強さ的にはどのくらいのランクに収まるんだろうか
>>214
なんだと思ったらヒントが漠然とし過ぎてるぞwww
流石に可愛そうだろ
これぐらい自力で調べられないとこの先生きのこれないだろ・・・
見つけた スレ汚しすんません
>>210
今起床
労力を考えるとデザインは簡略化した方がいいでしょうかね
素人の人は相変わらず素人じゃないな
>>216
教えることなんざねぇよって意味だろ
つかあのチャートですまさないだけ紳士じゃない
>>215
今α版だから、調整中らしいけど、強ぐらいかと
今のとこAI戦闘を考えての性能だから
人操作でおかしなとこなどは随時意見募集中で
そこから調整していくらしい
版権手書きキャラ作ってるが公開するのが恐ろしくなってくるな
バランス云々やドット自体もあるけど無難にまとめすぎると話題にもならないってのも恐ろしい
>>223
大丈夫だ
ナイアや上条さんは人気があったから、技性能にゴタゴタ言う奴が出てくきただけだ
龍子の時と同じく、もったいない精神が悪い方に働いた結果だろう
だが、元々大して人気の無いキャラが、壊れた技をつけたところで
即ゴミ箱行きになるだけで、叩かれたりはしない
安心して後悔するがいい
手描き系は強一歩手前を目指すのがよいかもな。
あとドット絵板に何度か投稿すると完成したときに
ドット絵板の紹介ページにのせてくれるらしい。
5回以上投稿+スプライト100以上だったかな、図鑑の条件。
最初の一枚と公開でしか投稿しない自分のキャラは絶対載らないなw
>>223
作りたいものを作るのがMUGENデスよ
愛をぶつけろ。されば道は開かれん
>>224
人気があって性能の評価が高いキャラもいる
一部の壊れ技があっても愛されてるキャラもいる
話題になってなくても静かな人気があるキャラもいる
叩きへの反動もあってのことだろうけど、正論ぽいわりに
ちょっと1製作者としてあちこちひっかかる物言いだ。
昨日もそうだったけど相変わらずここの住人はナイア上条以外へのフォローが全く無いな
作りたい物を作るってのは当たり前の事であって
作りたい物を完成させてリリースした場合にどういう方向に行ってほしいかを
考え始めると100%自分の意を貫き通すのは難しいという話。
・自分と極一部の人のmugenで動いてれば文句はない
→100%自分の好きなように作ればいい。妥協も自由。
・それなりの人に遊んでほしい、ちょくちょく動画に出てきてほしい
→性能だけは頑張って調整すべし。
・多くの人に遊んで欲しい、頻繁に動画に出てきてほしい
→ドット、性能ともに力を入れるべし。宣伝も怠るなかれ。
・叩きでもいいんで話題にしてほしい
→ドット、宣伝、キャラ選に注力すべし。調整は投げ捨てる物。
悪咲氏や41氏みたいに国内(外)で評価(良くも悪くも)を得てから
版権手描きやオリジナルキャラを公開すれば勝手に話題にしてくれるよ
ナイアは41氏だったね
でもMaitake氏ってあまり話題にならないよね
D4霊夢ならそれなりに話題になってるけどね
上条はよりにもよって志貴を踏み台にしてるのがな……
ゴリ条さんのままが良かったのか…
まぁ、格ゲー好きは筋肉萌えの人が多いから気持ちはわかるが
アッー!
ここまでキシオ氏無し
>>234
悪Qもかなかさんも話題になってたし、
ロックはランキングでも取り上げられたじゃないか
ゴリ条さんだったら笑いネタだけですんだかもなw
最近は全体的なクオリティが高くなってるし、数も増えてるから大変だろうな〜とは思う
その割にMUGEN自体の勢いは下がってるから、あんまり動画も伸びないまますぐ埋もれてる感
MUGEN 男女タッグ祭り2010 Final
宣伝させていただきます
でも志貴って学生服だからそのまま別の服着せようとするとゴツくなるんだよな…
得にインナー系の服着せようとすると下手すりゃ腕は一から作り直す羽目になる
だから上条はかなり弄ってるはず
そもそも悪咲氏および41氏と上条さんのcns担当の人では
スキルや経験的に大きな差があるし、ドットも前者2名はマジプロ。
上条さんは両方とも素人が趣味でやってる事であってだな。
何でオリキャラ全員に悪咲氏41氏レベルの要求をするの?スパルタなの?鬼なの?
逆にそれくらいのレベルでないと今はもう評価されないのかな…?
クオリティが高いのが評価されるのは普通の事なんじゃ…
キャラに胡座かかせようとトキを参考にしたら世紀末等身で笑えることになったでござる
SNKキャラは等身に特徴がありすぎてすぐにそれと分かっちゃうし
アーク・カプコンは動きに癖がありすぎる…
ベースになれるキャラが少なすぎてへたれドット挑戦者には世知辛い環境だぜ
悪咲氏は確か海外でCVS風のドット書いてるとこから貰ってるんじゃなかったっけ?
>>243
空中での追撃に制限かけて永久潰すとかシールドの性能落とすぐらいなら
改変自由のキャラのcnsのコピペすればそれですむと思うんだが。
硬直差に至っては数字書き換えるだけだし別に特殊なスキルがなくてもできるよ。
良くも悪くも視聴者側の眼が肥えてきたってことかねぇ
こういう分野に本職が参入してくるってのは一昔前じゃ考えられなかったけどやっぱり影響は大きいわな
いやまあ個人的に原作嫌いでメルブラ好きだから勝手にビキビキしてるだけなんだどね
後作者さんの姿勢とかもどうにも苦手で
それでいて人気あって嫌でも目につくから困る
だったら黙ってればいいと思うよ
>>243
悪咲氏は部分的なスプライト追加はしてるし確かにプロ級だけど
1キャラ分丸々描いたor改変したってのはなかったような。
そう考えると改変だろうが手描きで1キャラ分用意するのは
本来尋常ではない事なんだよな。