現在表示しているスレッドのdatの大きさは179KBです。
レス数が1000を超えています。残念ながら全部は表示しません。
MUGENについて語るスレpart503
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1289391074/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen?sort=f
みてれぅチャンネルmugen
http://mugen.miterew.com/
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
∞アップローダー
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up/upload.html
∞アップローダーwiki
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up-wiki/index.php
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
画像等軽いものはこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はhttp://loda.jp/mugennico/?id=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付け、専ブラの人のために動画タイトルも付ければOKです。
次スレ立て
・何はなくともレス番を確認。>>940を超えたら立てる気のない人は書き込まないようにしましょう。
・>>950をとったらスレ立てor誘導(スレを立てるにはニコ動にログインする必要があります。)。
・ダメだったらその旨を表明し、次のレスの人を下矢印(↓)で指定してフォロー要請。
・20分音沙汰無かったら>>970あたりがフォロー。
・>>950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で
まずシスターだから修道服という発想を捨てるんだ
学校の制服やスーツ、或いは私服で戦ってもいいし、仮面被せて「一体何者なんだ・・・」でもいい、そう考えるんだ
いや、シスターなら修道服(もしくはそれに見えるもの)は必須だろう
格ゲーなんだし、戦闘スタイルさえ被らなければ良いような気がする。
後は髪型とか色とかがモロ被りしなけりゃいいんじゃね。
これがシャドルー
ttp://jan.2chan.net/jun/b/src/1289756580259.jpg
mugen的に個性のあるシスターを考えるなら
シスターネタであがったメイス見たいなガチガチの鈍器を使うなんて珍しいんじゃないかな?
シスターというなら修道服は必須だと思う
スリットは脚を書くのにフェチな自身があるならお勧め
まぁ最終的には自分の作りたいのが一番だね
個性あるシスターが作りたいなら話が変わるけど
>>83
ベガは服のデザイナーになれば良かったのにね
あの服はシャドルーの制服なのかデルタレッドの制服なのか
デルタレッドだろ
コンセプトワークスとかでみんなあのぴちぴちレオタード着てるイラストあったぞ
ガキもおっさんもおねーさんもあのぴちぴちレオタードだ
コモンのバクステ動けるっていうのはKFMの端限定ながら唯一の崩しに役立つ
斜め上の発想をするならFF11取り込んでクローク系
修道服はともかくシスターっぽいのは無いけど
つうかアルマがシスター(クレリック)の幼馴染(?)で最強じゃね?
シスターで思い出したけど新し動画で巨乳の奴みて気がついたんだが
ヴァンプリってmugen入りしてたんだな、なんというかあれだなあ
シスターの被り物に上半身は半裸だな
なんだその変態wwと思ったら、そんな感じの忍者がいたねそういえば。
みんな意見くれてありがとう参考になったよ
頑張ってみるが先は長そうだな。デザインのセンスが欲しい・・・
「上半身裸」とか「半裸」ならわかるけど「上半身半裸」だと
「全体の半分裸の部分が上半身」じゃなくて
「上半身が半分裸」ってことにならね?
つまり上半身半裸っていうのは魏やジョニーみたいなのを指す
チューブトップなのかもしれない
朝っぱらから宣伝です。
エセAKOFキャラ『モノ・フリークス』試作版2号です。
例によって好みが分かれると思いますが、よろしければどうぞ。
ttp://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/173678.zip&key=Gone
>>82、84
いや、俺が言いたいのはシスターだからって戦闘中まで修道服でいる必要はないってこと
勝利ポーズにでも修道服着ればシスター要素は満たせるだろうし
でも考えてみたら>>76は修道服で戦うこと前提に話してるみたいだし俺の意見的外れね
変なこと言ってごめんよー
ころうばも終了か…
>>83
なんでサガットと真吾?って思ったけどこれさくらか……
あとこれ描いた人なんて名前だったかな。昔KOFとかのアンソロでも見かけたよな
そういやプレート氏が新キャラのドット公開してたな
また完成したら撃破祭りになるのかな
>>100
ならその前に、家に帰ったらグローリアでも討伐してみるか。
>>100
プレート氏のキャラって撃破祭りになったことあったっけ?
>>102
先代巫女があったような
プレート氏のキャラでは聞かなかったけれど、
カイ子とかナイアさんetcにならって挑もうかなって。
MUGENでバクステ狩りしてるの見たことないけど。
やっぱスト4みたいに近距離でウロウロとかしないし、
そもそもMUGENのバクステがすげー早いからかねー。
>>105
デフォAIのケビンが画面端でバクステ狩られまくってるのを見たことあるわ
ちょっと前にフラン討伐祭りなかったっけ
みんな口をそろえて強すぎワロタっていってた
>>105
kelnシロウがバクステ狩り活殺パナしまくってるのは見たことが、中距離だけど
移動起き上がりを誤認してゲージ無駄にしまくったりもしてたが
>>107
プレート氏のキャラは大体凶キャラだからな
フランはその中でも意図的に強くしたみたい
>>107
ロダ見てきた。フラン討伐あったみたいね
あれのデフォ設定って人で倒せるものだったのか・・・
ナイアさんが調整されたね
永久なくなったみたい、ちょっと補正が強い気がするけど、良い仕事するね
>>111
頻繁に更新してくれるのはありがたいな
AIやボイスパッチの作者さんは大変かもしれんが
>>86
スパ2だったかのキャミィのEDで
最後に出てくるデルタレッドチーム全員あの服だった気がする
無論ガチムチのアニキも
最近AI更新されたスパイダーマンの撃破祭とか無いの?
>>112
>AIやボイスパッチ…たしかに
でも使いやすくなるのは良い事だよね
そういえば41氏、AIの人にメールしたけど届かなかったって書いてあったね
スパイダーマンというと、はっぱ氏が作ったうんこマン氏の奴?
以前戦ったときは北斗並みの無理ゲーかと思ったけれど、今回の更新でどうなるのやら・・・。
撃破祭りってSSいっぱい貼られると祭りって気はするけどプレイヤー操作動画で見るとあんま祭りって気がしない
AI製作者VSプレイヤー操作動画みたいな構図になれば祭りって感じするかね?
複数のAI製作者がAIをそれなりの数用意して、何時何時までにプレイヤー操作勢が全て撃破できるか!? みたいな感じ
>>83
ここで秋月さんの絵を見るとは思わなんだ
当時のアンソロの作者では一番好きな画風だったな
今何されてんだろ?ブログもやってないみたいだし
MvC系のアドガでこっちを画面端に釘付けにされると
どうやって打開すればいいのかわからんw
うんこセンチのAI更新されてら
レベル1だけになったみたいだけど
撃破祭りはツイッターのP操作勢もやってるみたいだなぁ。動画もちゃちゃっと挙げられるから上げてる人いるし
>>105
バクステって無敵がない限り、あんまりAIじゃ使われないんだよなあ。
起き攻めするほうがバクステってのはよくあるけど。
>>119
頑張って飛び越えればいいと思う
>>105
基本的に狩れないタイミングで振らせてるからねぇ。
あんまり頻度を多くすると、バクステを狩れる攻撃持ちのキャラを使ってる人にとっちゃ
バクステを狩るゲームにしかならなくなるから使わせにくい。
>>113
西村キヌが昔描いたデルタチームの絵だと
男は普通にズボンだったんだけどねぇ・・・
キャミィ改変でデルタチーム作る人いないかな
MVCキャラはこちらも凶以上を使わないと勝てないと思う
諦めるの早すぎ
確かにMVCキャラのアドバめちゃくちゃ押し返すから近距離メインのキャラじゃ無理ゲー
こっちもせめてジョジョやヴァンパイアのようなアドガ持ってるキャラ使って
攻撃受けたときに押し返す。
一部のジョイメカ使ってコンボゲー殺しという手もあるかな?
とはいえ基本攻撃力があまり高くないのが多いから気を抜くとすぐに逆転されるし
無敵時間ある技か投げのないキャラは結局崩せないからジリ貧だろうけど
凶性能とまで行かなくとも
相手キャラのAIの動きに対して有効な技を持ってるキャラを被せれば何とかなると思う
ただ正面から普通に戦うのは厳しい
アドガされるから厳しいという場合は立ち回りや基本的な攻撃方法を考え直すしかないと思う
攻撃を一度ガードさせてから崩しにかかるというのはアドガされたとき小技で止めて任意の間合いまで接近出来たり
そういう風に有利に動けるレベルのキャラじゃないと甘えになる
餓狼伝説2キャラ再現でコンボ自体殺しちゃうとか。
そして自分はザンエージンか
実機でzero2の真豪鬼とやる時みたいにハラハラするようなCPU戦ができればいいのになー。
なんか実機で設定できるCPUのレベルMAXと、MUGENのAIのレベルMAXは違う気がする。
MUGENのAIは人間がやるようなコンボや連携を普通に使ってくるから違うように感じるんじゃない?
原作CPUみたいなのと戦いたいならAI抜くか自分で簡易AI入れるしか
>>135
悪咲氏のカプエスキャラ(できれば飛び道具ないやつ)で
悪咲氏のEXモード豪鬼と戦うと、結構それに近い感じになる。
ステージは大草原にすると尚よし。
1Fでも隙を見せた瞬間に1F投げで投げちゃえばいいんじゃないかな?
>>135
まあ原作ゲームのAIのレベルMAXはひたすら強いけれどあくまで人に倒されるためのもので、
MUGENのガチ凶AIのレベルMAXは大抵AI作った人が想定するそのキャラの強さの限界値だろうからね
負けるように作られているかそうでないかの違いっていうか、そもそも土俵が違うというか
原作CPUみたく強い行動をさせつつ負ける行動も混ぜるっていうのが意外と難しい
AIレベルを下げるとそういう動きをしてくれたりすることもあるが
試合中にレベルがランダムで変わるようなAIとかないものかね
強みと弱みが両方備わって面白そうだがそれ以上にカオスになりそうだがw
コンボよりも対応の問題が大きいだろうな
原作ゲームだとそのゲームにあるAI殺し的な技にも普通に反応するし
KOF98でギャラクティカギャラクティカファントム出したら普通のキャラは間違いなく前転回避して、
ちづる辺りだと即ダッシュして投げてきたりとかその辺
うんこスパが相手ならうんこベノムを使わざるをえない
ZERO2の真豪鬼なんか小足した瞬間に超反応昇竜拳じゃねーか
あとそのレベルの真豪鬼ならGDT氏のZERO2真豪鬼がかなり近いよ
普通に超反応怖いし割と原作の動き再現してるし
巫女キャラって巨乳ばっかじゃね?
よせ!大自然のお仕置きが来るぞ!
無茶しやがって
ナコさんだって隠れ巨乳と聞きましたが
ヴァンプリの弓使いも巫女だったよな
一息に心臓ぶっさされるよりも足破壊してママハハに嬲られる方が怖くね?
ナコルル「とっておきだぜ!いぇーい」
>>141
うんこスパと聞いて一瞬嫌なスパゲッティを思い浮かべてしまった
>>151
それを振り払うのに必死だ
うんこスパGET
更新履歴にヤシャオウが上がってたのを見て思い出したが、
ZERO ONEのゲーマーってヤシャオウが元なのかな?
アリスもいるし
霊夢は普乳な巫女さんだな
>>139
AIレベル設定する所に
var(AIレベル) = random%(AIレベル最大値)+1
みたいに書くと、AI起動スイッチとAIレベルを分けてるAIならレベル常時ランダムにできる
まあそんな使い方したらAI作者としてはたまったもんじゃないだろうが
あと、EFB氏のクラウドのAIにAIレベル諸々が試合中に変動しまくるモードがあったはず
基本カオス。でも強い時はやけに強い
MUGENのAIが対人ゲームのと違う点はフルコンを確実に決めるのと、
場合により学習してくる事だな。ハメ対策をしてあると最早人間じゃ絶対倒せん
勝たせるつもりのないアーケードCPUとかあるの?
劣兵
まぁ尖兵どころか二人目から殺しにかかってくるな
ファイターズヒストリーダイナマイトとか強烈だった記憶がある
でも昔は超反応CPUが当り前だったんだよな
龍虎2とか超反応すぎてパターン覚えないとクリア不可能なレベルだし
パラセにガチで勝ったプレイヤーっているのか?
初期の格ゲーはアクションゲーと同じ流れで作ってたから、パターン前提になるのは当然だと思うよ
格ゲーのCPU=対人戦の練習台と認識されるのはかなり後のことだし
ただ原作だとパターン読むのも楽しいんだけど、MUGENのAI戦だとダレるのは何でだろ
金かかってるかそうでないかの差か
COTAのマグニも大概だったな
っていうかガード硬すぎ
>>162
なんだかんだでAIがヤムチャだから一回ダウン取れば小足始動コンボでひたすら削っていけば勝てないこともない
Lv8だと攻撃力補正かかりすぎて即死ゲーになるけど
ズィルバーで討伐 part07
シュマゴラス、スパイダーマン、0101版KFM&ゼノンタッグ
タッグはダミーで補正切るとマジ無理ゲー
レベル8にするとパラセ前の仲良し姉妹ですら結構手こずるから困る
基本的に格ゲーに元気があった時代のゲームは
コイン吸い込む目的でCPU強くするとめちゃくちゃな
超反応で1面から殺しにくるのがデフォだからなー
個人的にヤバいと思ったのは難易度最大のヴァンパイアハンター
超反応でほぼ隙なしのデモンクレイドルとかがキツい
アンジェ主な死因 ミルド背後キック→マーリン→流れ星
パラセ主な死因 テトラエレメンタルラピス→サラマンダー
zeroU真豪鬼は斬空豪波動撒かれるだけで辛い。
>>170
それは性能がヤバイだけだろ
なんどミズキ様にお話になりませぬ言われたか
しげるのデコピンとかアースなら楽なんだか
仲良し姉妹をいつになったらmugenで見れるんですか!
3が出たら綺麗な絵でプレイできるだろうから誰かしら作るんじゃね?
PS3だと普通の方法じゃむりだけど
しかしそうなるとジャギ様も見納めになるのかぁ
誰かが三姉妹とかやりそうで怖いが
北斗仲良し四兄弟でいいじゃない
問題はアークが移植を担当してるってことなんだよな
BBの件もあるし自粛する人が多そう
そういえばパラセも単体でMUGEN入りしてないんだな
骸の召喚キャラに混じってるけど
3風アレンジとか誰かや理想だと思ったけどクリティカルハート系統以外はそういうのもないんだね
ミルドだけじゃなく2以降のアルカナが見たいなあ
運カナの爆弾重ねる起き攻めってよく見るけどあれ強いの?
NHK氏が作れるようになったキャラが気になる
富士山バスターだったらどうしよう
アークが移植を担当してる程度のことでMUGEN厨が自粛するわけないだろ