MUGENについて語るスレpart503


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■MUGENについて語るスレpart503

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1 名前: no name :2010/11/10(水) 21:11:14 ID:0yZe0x6h

MUGENについて語るスレpart502
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1289051645/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen?sort=f
みてれぅチャンネルmugen
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ニコニコMUGENwiki
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∞アップローダー
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up/upload.html
∞アップローダーwiki
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up-wiki/index.php
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
画像等軽いものはこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はhttp://loda.jp/mugennico/?id=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
 気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付け、専ブラの人のために動画タイトルも付ければOKです。
次スレ立て
・何はなくともレス番を確認。>>940を超えたら立てる気のない人は書き込まないようにしましょう。
>>950をとったらスレ立てor誘導(スレを立てるにはニコ動にログインする必要があります。)。
・ダメだったらその旨を表明し、次のレスの人を下矢印(↓)で指定してフォロー要請。
・20分音沙汰無かったら>>970あたりがフォロー。
>>950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で
・ミンファン博士はアルカナの中では年長者だが、母親属性を付加することにより却って若い印象を得ていると主張したい

2 名前: no name :2010/11/10(水) 21:11:22 ID:xaijp/N8

_人人人人人人人人人人人人人人人_
> うわ>>2さんはやい!>>1さんは乙! <
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
                )フ
  ウ--,,          ノ フ
  フ   ̄ ̄ヽ...--.../  フ
    フ    ......ヽOノ.............フ___
   フ  /::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ/   っ
 <>/==─::::::::人::::─==ヽ つ っ
  >ノ:::::::::::::::::::ノ  ヽ::::::::::::::ヽ /⌒、
  クノ_ノノ_ノ/_ノ,   \ヽ:::_ヽヽ/ .--ヽ|
⌒ヽノ:::::::::::r ( ヒ_]   ヒ_ン人::::)n⌒i  |
- ∠:::::::::::::::i''"  ,___,  '"iハ: ,,! ノ  /
::::/:::::::::::::ハ、  ヽ _ン  人|´ / /
::: i\::::::::::::::へヽ-r--r='i´Vヽy'  ::/
ヽ:::::::*:|ヽ,r'´  ト⌒|:|⌒ i  ノ:::::::|
  ヽ::::+::::〉、___ノ ((|)) Y/::::+:::/
  ヽ:+:::/__/〉____'|:|'___、!_ゝ:+::/
    `/''/'// /  !   ハ- ''
   / /'/くヘ,. _,. __,. -,.:::>
   '-=- `'r、:::ハ::::::ハ:::!ン
        ト::ン  -ト=ノ''

3 名前: no name :2010/11/10(水) 21:11:23 ID:tMYk6ASj

               '"  ̄ ̄ > 、___
            /             `丶
         _ /                 ヽ
         /    /     \    \    ',
       /  /  /  〃  {   ヽ 丶  ヽ   |  _
      //  /  /   小   ',     !   l  lハミ ヽ{'´: : : \
    / / | l  /│ _j │l\ -\― ト  :|  l |ハ   ミ}: : : : : : \
     │ l l  | l'´∧ l ハ \ ヽ、_|_\|  l |: |ミ三}: : : : : : : /
      l ∧│ ! Vfうム  \ ヽイ'う:::ヽlヽ /W l |: :\丶 :/
      レ ヘ|ヽ \小V::::}     V::::ヘリ!/∨│ヽ l ∨:.∧/    >>1さんとゆっくりさん乙ですよー。
.           \トハ ゝ'' ,     ヾ、,,/′   |_ノ   ∨ /ヽ
            |ヽ八    r ァ   " /     :川    ∨: /
            |   介        /     ハ│    l: 〈
            l   | l   |>rz ´/    / ヽ|    l:ハ
             |   | l   _jj厶「|ニ/    厶   l    |: : l
              |   j/  [___j_l./     厶 ヘ  l    l: : l
.            │ ,′ / //∨     :/    \|     |: :.|
          | / /  ∧7 /     /     |     |: :.|
           | ./   /7 |/     /       :|     |: :.|
            |│   / / '/     //      |     |: :.|

4 名前: no name :2010/11/10(水) 21:15:41 ID:weEY8Any

 |iヽ /li
,r;ァ''⌒´`ヽ
!UKJハルカ
)lヘリ ゚ ヮ゚ノリ < このスレ立ては、間違いなく>>1乙だ!
′⊂)寄!つ
  /__il〉
  し'ノ

5 名前: no name :2010/11/10(水) 21:33:16 ID:lN7cAP3h


ジャンプのサッカー漫画こりゃ打ち切り間逃れないな
もうサッカー漫画は地雷としか思えん

6 名前: no name :2010/11/10(水) 21:40:11 ID:EbkkPzWS

                    ________
                  r‐:'´:,. -------- ; : /
                  ̄|: |      //
                    |: |     //
                    |: |   .//_____∧
                   V|  (_______j
                  _ヾ
               _,,:-ー''" ̄ ̄ ̄ `ヽ、
            ,r'"           `ヽ.
           /" ::.    _ _      ヽ
          |  ::    \◎/      ゙)
           .l  ::   /;i   .∨   ∧     ,l
        /;;l  _;; /::::l       /::::',   ヒ:::::`i
        l,:::::l "-ー:ェェヮ;::)   f';;_-ェェ-ニ ゙l:::::::::.|
         |:::::l"::::''  ',;/  .::;i,  i `''ヾ/   r::::::::.|  な・ん・ど・で・も!>>1
        .゙l::::::l ::.  ....:;イ;:'  l 、     ,l,:::::::ノ  
         ゙|_i"ヽ;:...:::/ ゙'''=-='''´`ヽ.  /i:::::l"
          .| ::゙l  ::´~===' '===''` ,il" .|'"
           .{  ::| 、 :: `::=====::" , il   |
          /ト、 :|. ゙l;:        ,i' ,l' ノト、
        / .| \ゝ、゙l;:      ,,/;;,ノ;r'" :| \
       '"   |   `''-、`'ー-⊥-─'";;-'''"  ,|   \

7 名前: no name :2010/11/10(水) 21:44:33 ID:EX2QfmNV

         彡彡//───┬|    ./ >>1
         | | ━━━━━ | |  <  >>2 ゆっくり乙
         ヽト ̄ ̄| ̄ ̄フ|/   \ プリンスオブペルシャのプリンスとかMUGENで作られてねえかな

8 名前: no name :2010/11/10(水) 21:48:40 ID:3FwtbJw9

>>1乙です。
宣伝です。
空手拳児がシングルトーナメントを開催!

9 名前: no name :2010/11/10(水) 21:49:36 ID:F4GikaHB

>>1
乙です

原作者が鬼籍に入られて絶筆になった作品のキャラでも作っていいものなのかな?
原作知って気に入って作ろうと思ったが去年亡くなられたと聞いて二の足踏んでる
ここで聞いていいものなのか分からないが・・・

10 名前: no name :2010/11/10(水) 22:04:34 ID:mtqMGWqQ

漫画とか小説とかのキャラ?
原作者やキャラを馬鹿にしたりするような物じゃなければ全く問題はないと思うよ。

11 名前: no name :2010/11/10(水) 22:04:47 ID:g0s73QBe

>>1

>>9
原作が好きならいいんじゃないかい
それで金取ろうとかそういう意図はないんだろうし

12 名前: no name :2010/11/10(水) 22:08:50 ID:RxRzzG8s

作ればいいんじゃないかな?
ただし亡くなった人への敬意の意味も込めて相応の出来は望まれるだろうけど
まあどんなものか知らないからあれだけどさ

原作者ウボァで作品が永久停止した人の作品といえば、個人的にはトリブラが真っ先に出てくる
あのシリーズの主要キャラはほとんどが実戦向けのスタイリッシュなキャラばかりだし、
格ゲーとして再現してもゲーム栄えしそうだなぁとは常々思うと同時にやはり残念で仕方ない

13 名前: no name :2010/11/10(水) 22:10:08 ID:GsmNCeEc

【mugen】スクミズの人の挑戦(仮) 第九回


◆本日のお客様◆
ナンバーナインさん / イズコさん / 竜子さん / ルシェカさん / ナイアさん

14 名前: no name :2010/11/10(水) 22:21:03 ID:ZCaXwi0O

>>13
ナイアさんのスク水が見れると思ったがそんなことなかったぜorz
この人も何気に操作上手いよね、動きが丁寧というか

15 名前: no name :2010/11/10(水) 22:25:53 ID:F4GikaHB

>>10-12
ありがとう
誠心誠意頑張って作ろうと思う
原作は風の聖痕っていうラノベね
まだドット1枚も書いてないけど年末までには立ちポーズくらいは…うん、頑張る

16 名前: no name :2010/11/10(水) 22:27:17 ID:eFJ9Y2lm

>>12
若干パワー系のトレス君、ゲージ依存で覚醒持ちのアベルさん、スロー化(サイキカルのアレ)持ちのアスタローシェ伯とか妄想した。
作られるとしたらアベルさんはネロ改変だろうか?

17 名前: no name :2010/11/10(水) 22:28:34 ID:M2oZPP5b

>>15
和麻とか?

18 名前: no name :2010/11/10(水) 22:32:47 ID:bY44oU1p

トリブラの衣装をドットで動かそうと思ったら死にそうだけど

19 名前: no name :2010/11/10(水) 22:36:09 ID:y7GOh9Zm

トリブラは何気なしに一冊読んで、読み終わった次の日には全巻購入してきたぐらいはまったなぁ

あと黒ポリ書いてた人が亡くなってたことを最近まで知らなくて、知り合いに知らされたとき悲しくなったな…

20 名前: no name :2010/11/10(水) 22:38:18 ID:oKGhRlnW

サイクロイドΩってネタ的にはおいしそうなのにAIがなかなか作られないのは
やっぱ性能的に色々…じゃなくて凄く厳しいから作りづらいのかな

21 名前: no name :2010/11/10(水) 22:39:03 ID:HjriZ+Kv

http://cid-24d0456b87ec70d3.office.live.com/browse.aspx/.Public
前スレのアドバイスを元に再更新です。カッコ誤って消してて声が出なくなっていた部分も修正。

22 名前: no name :2010/11/10(水) 22:39:11 ID:F4GikaHB

>>17
まさか即答されてるとは思わなかった

23 名前: no name :2010/11/10(水) 22:40:18 ID:zM+d14JD

>>20
あとまだ更新されそうなんだよね

24 名前: no name :2010/11/10(水) 22:45:58 ID:IY/scS/p

>>19
黒ポリの人はいい作品を描く人だった…
ゾアハンターとかめちゃくちゃ好きだったよ…

25 名前: no name :2010/11/10(水) 22:46:36 ID:GsmNCeEc

そういえば吉田氏の盟友のヤスケンが最近やっとザ・スニーカーに連載復帰したらしいな


ラグナロクと全く関係無い完全新作だがな…

26 名前: no name :2010/11/10(水) 22:50:42 ID:esjeFTyv

>>25
まだ物書きやってるって事だけでも確認出来たからいいさ

27 名前: no name :2010/11/10(水) 22:55:51 ID:q6eLAmnE

>>20
EXモードの全性能を活かす方向でAI作って、通常モードでも同じ動きをするようにしておけば
ネタ的にいい感じ……じゃなくて通常モードの高性能ぶりが更に際立つ気がする

28 名前: no name :2010/11/10(水) 22:56:22 ID:bY44oU1p

>>25
連載じゃなくて長編の冒頭を先行掲載だぜ
この時代に主人公が女リザードマンのガチファンタジー

29 名前: no name :2010/11/10(水) 22:57:36 ID:NlP5+MgQ

>>24
黒ポリは余りの速さに集めるのを躊躇ってしまったな。
あの人、ラブ+の寧々のシナリオ担当とかしてたのか...

30 名前: no name :2010/11/10(水) 23:01:41 ID:RLodm8FW

>>15 >>22
アニメから入ったえんらい派としてそんな志があることを嬉しく思うぜ
意外と技のネタが少ないのが困りそうだが

31 名前: no name :2010/11/10(水) 23:04:12 ID:sQAJn5KA

>>22
虚空閃をもたせてもいいのよ?

32 名前: no name :2010/11/10(水) 23:05:06 ID:M2oZPP5b

>>22
MUGENドット絵板とか利用すると励みになるようですよ(CNSは除く)
参考にするならやっぱりゲニ(風技)とかかな?応援するよ

33 名前: no name :2010/11/10(水) 23:07:13 ID:sQAJn5KA

>>30
風術・気功・八極拳・仙術
素手でもこれだけ有るんだし余裕ではなかろうか

34 名前: no name :2010/11/10(水) 23:08:48 ID:IY/scS/p

>>29
今からでも遅くは無いから集めるんだ
黒ポリ最新刊は短編集みたいなものと思ったら良いと思う。
13冊目で一旦区切れるから。

35 名前: no name :2010/11/10(水) 23:11:53 ID:NlP5+MgQ

>>33
うろ覚えだけど、敵討ちモードの時は雷とかも操ってなかったけ?

36 名前: no name :2010/11/10(水) 23:17:26 ID:M2oZPP5b

>>35
アレは力を無駄遣いしてるから弱い的な…

37 名前: no name :2010/11/10(水) 23:18:46 ID:sQAJn5KA

>>35
あれは風術で間接的に操ってる
綾乃曰く「無駄に力使ってる」

38 名前: no name :2010/11/10(水) 23:24:07 ID:q6eLAmnE

>>35
あれは空気摩擦か何かで発生した物じゃないかね
竜巻の周りに出てるような感じだったし

しかし、レン系キャラ全員に反応する特殊イントロ持たせたらどうなるだろ
そんなの無くてもBBBの煉と対戦したりタッグ組んだりしたら弟がぐれたとか言われそうだし

39 名前: no name :2010/11/10(水) 23:24:13 ID:NlP5+MgQ

>>36 >>37
「間接的」なのか。棒術とかも使えるけど、それいれちゃうとドットが大変そうだし、
ビリー+ゲニというよう分からんキャラになりそうだな

>>34
情報サンクス。見つけたら買おうかな。赤と比べてメジャーじゃないから、でかい本屋じゃないと中途半端にしか無さそうだな。

40 名前: no name :2010/11/10(水) 23:29:56 ID:IY/scS/p

>>39
黒もキネティックノベル出てるとはいえ、アニメ化された赤と比べるとやっぱりマイナーかねぇ

41 名前: no name :2010/11/10(水) 23:30:03 ID:K4aGYteY

武器を持たないソドムフラグ!

42 名前: no name :2010/11/10(水) 23:31:53 ID:jc8Wf9lV

黒ポリの作者死んだのかよ
ちょっとショック

43 名前: no name :2010/11/10(水) 23:32:17 ID:M2oZPP5b

>>39
キャラをらしく作ると神キャラ直行というキャラだから困る
基本:風→首が飛ぶ→勝ちって人だから…
打撃ならやっぱり八極とかでじゃないかな?

44 名前: no name :2010/11/10(水) 23:34:09 ID:/5GB8bH+

風の聖痕といやぁ、どっかのスレでリレーSSで他の最低主人公(U-1系)共々
倒されたとか何とか、どこで聞いたんだったか。

45 名前: no name :2010/11/10(水) 23:34:49 ID:RLodm8FW

>>33
格闘モーションを違和感なく持たせられるのは魅力的だが
目立った「特定の技」がほとんどないから、必殺技ポジションに宛がうものが不足してねーかなーと

46 名前: no name :2010/11/10(水) 23:40:02 ID:k9Pu+z4r

>>40
アニメなど存在しない…

47 名前: no name :2010/11/10(水) 23:40:42 ID:0yZe0x6h

>>43
風の聖痕とやらは知らないが
そんなん他のキャラゲーでいくらでもやってる格ゲー補正かけりゃいいだけと違うの?

48 名前: no name :2010/11/10(水) 23:43:05 ID:K4aGYteY

クェイサーの方だったら
相方P2nameで巨乳だとパワーアップか・・・

49 名前: no name :2010/11/10(水) 23:43:23 ID:IY/scS/p

>>46
言いたい事は分かる。だけどアニメやら何やらでかい広告で知名度を出せてるのは圧倒的に赤なんだよ…
黒とか白とかはあくまでサブだから…

50 名前: no name :2010/11/10(水) 23:45:53 ID:q6eLAmnE

>>43
何でもかんでも一撃ってわけでも無いと思うが
風術は攻撃力が低く、綾乃や煉の力を借りないといけない敵もいるわけだし

格闘に関しては短編で親父と大喧嘩した時の話が参考になりそう

51 名前: no name :2010/11/10(水) 23:48:05 ID:NlP5+MgQ

>>49
個人的にあのシリーズはGG付きノベルの方がいいな。
黒はテーマソングが噛み合ってて非常に好きだな。

52 名前: no name :2010/11/10(水) 23:48:55 ID:M2oZPP5b

>>47
ん?それでいいと思うけど?
なんか誤解あたえた?ごめんね

53 名前: no name :2010/11/10(水) 23:56:39 ID:g0s73QBe

風の聖痕とやらは知らんがそのファンはこういう人種なのか
うざいな

54 名前: no name :2010/11/10(水) 23:58:52 ID:NHqKgcPF

いいのか困るのか

55 名前: no name :2010/11/11(木) 00:04:43 ID:DMM2DQOT

まぁ「このキャラは設定どおりに作ると神キャラになる」は聞こえが悪いというか
「俺の好きなキャラは無茶苦茶強いんだぜ!」という意味もなく興味も持てない自慢に聞こえるな

56 名前: no name :2010/11/11(木) 00:06:00 ID:kiGwEQyu

キャラを元の戦闘スタイルらしく作ると射撃で完封になっちゃうから
格ゲー補正で打撃にも頼らんといけないようにするかってことを>>43で言ってんのに
うざい人種て・・・

57 名前: no name :2010/11/11(木) 00:07:08 ID:q4VwznzX

>>48
どうやって相方のソーマを吸うんだ

58 名前: no name :2010/11/11(木) 00:07:15 ID:A1XIGcmj

>>55
バトル系の談義にはよくあることだな
ラノベに限らず昔のジャンプ漫画みたいなのでも

59 名前: no name :2010/11/11(木) 00:07:41 ID:YZvnG2Pm

ZZガンダム「キャラらしさと聞いて。」

60 名前: no name :2010/11/11(木) 00:08:31 ID:cU5q7ALa

>>57
吸う技だけ見方殺しで・・・

61 名前: no name :2010/11/11(木) 00:13:17 ID:h4bd8LKn

私の戦闘力は53万ですねわかります。
DB勢もドットや雰囲気が同じ層でもよくよく見るとキャラ間の性能格差がバカにできないんだよね・・・。

62 名前: no name :2010/11/11(木) 00:17:11 ID:Noff1yWs

あずにゃんのお誕生日をみんなで祝いましょう!

                 /:::::/::::::::::::i::::::::::::`ヽ
                /:::::/:::/':::::::::l:i::::::::::::::ヽ\
            /::::/::::/〃::::::::/ハ::j::::::::::::i::::::ヽ
               {:::〃::/‐/ {::::://、|::|:i:::::}:::|:::::::::.
            V/::;rァミ, ∨ _ |::|:i:::/::::ミヽ:::}
              /::/ ヒン   ´ん _,ト|:::/::::/=-::::ハ
           __  /:::{ '" '    弋ーソ::::::::::/三彡:::::i
        / iJT} }ー―‐┐     "/:::::::::/}:::::::イ ::::::|
      , ′ /ー'ン'^ヽ>く´     _/:::::::::/ノ/ l::::::::|
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    l    .ィ"i^)ミ:=彡7     , ヘ._/ノ      |::::::::|
     `¨´ l::::l ソ <,/     /ニ彡7       |::::::::|
       l::::l  }、`7    /¨´/'!         |::::::::|
        |::::| (ミV    /、/  ,}        |::::::::|
        |::::l  }/     /     人       |::::::::|
        |::::| /     /` ー---- イ         |::::::::|
    __ |::::l /     /    / |        |::::::::|
ーT  ̄ |    ̄ 7     /====彡-ー ヘ       |::::::::|
  l   l     /   /   / -―<ミ\      |::::::::|
  |   |   /    /ミZ彡'"´ ̄ ̄`ヾ\)     |::::::::|
中野 梓(なかの あずさ)(CV:竹達彩奈)
身長:150cm/体重:46kg/誕生日:11月11日/星座:蠍座/血液型:AB型

63 名前: no name :2010/11/11(木) 00:18:24 ID:CTzEW4mx

>>62
もしかしてヤッテヤルデス公開来るかな・・・・?

64 名前: no name :2010/11/11(木) 00:20:28 ID:A1XIGcmj

>>62
このスレじゃヤルデス一択なのがなんとも……

65 名前: no name :2010/11/11(木) 00:31:14 ID:U4QwPfxn

11/11ってそれじゃなくて、他の誰かの誕生日だった筈なんだが思いだせん・・・

66 名前: no name :2010/11/11(木) 00:32:55 ID:Q6mzhlR3

>>65
スパロボの寺田だな

67 名前: no name :2010/11/11(木) 00:35:11 ID:fJHQA+50

wikiにはアンドリュー、サムチャイの誕生日と載ってるな

68 名前: no name :2010/11/11(木) 00:38:20 ID:YZvnG2Pm

11月11日B型の最強誕生日か。

69 名前: no name :2010/11/11(木) 00:44:58 ID:U4QwPfxn

>>66
それだthxもう寝る

70 名前: no name :2010/11/11(木) 00:45:28 ID:zfuRwdeq

とある奇術サイドの人の誕生日でもある

71 名前: no name :2010/11/11(木) 00:46:58 ID:GBpIHZJo

7/6なら甲鱗様の誕生日なのだが・・・え?違う?

72 名前: no name :2010/11/11(木) 00:54:04 ID:Ew8jm0/a

ゾロの誕生日はどう考えても1が1本余計

73 名前: no name :2010/11/11(木) 00:56:32 ID:oMB2n1mG

今日ってポッキーの日じゃないのか?

74 名前: no name :2010/11/11(木) 00:57:20 ID:3thQ+lEw

ロダがなんか無茶苦茶重い……今は見れない可能性が高いかも
現行のMr.師範のAIが最大でどこまで強くなれるかの検証

はっちゃけレベル2、賢い漢&つよくなるかも&すごくない漢モードON
AIが最新版に対応して無いもののナイアさんを始めとする9人と対戦
カレンがAIレベル及びガードレベル最大、進藤さんが自爆を狙わないおまけの人氏AI
後はデフォルト設定のままのはず

http://loda.jp/mugennico/?id=2097.png

結果は6勝3敗……もっと判断基準にいい奴と戦わせるべきだったか

75 名前: no name :2010/11/11(木) 00:58:23 ID:DEYJVT3m

>>71
「剣を鍬に」から「恐怖」まで幅広く取り揃えております^^

76 名前: no name :2010/11/11(木) 01:07:18 ID:0VgvQsJP

甲鱗様を農場に送り込んだところで
邪魔にはなっても役には立たん気がしてしょうがない

77 名前: no name :2010/11/11(木) 01:08:48 ID:/xA3tJsA

>>74
多分ナイアさんのコンボ動画に大勢むらがってるせい

78 名前: no name :2010/11/11(木) 01:08:51 ID:JE/4DE3d

うるせえトランプルぶつけんぞ

79 名前: no name :2010/11/11(木) 01:40:23 ID:6qVq+Hct

宣伝です。
クーラ改変系エセAKOFキャラ『モノ・フリークス』のお試し版を公開しました。
好き嫌いが分かれるかと思いますので、とりあえず大ポトレを見てドン引きした人はゴミ箱へ、そうでない方は宜しければ遊んでみて下さい。
http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/172225.zip&key=Underthepipaltree

80 名前: no name :2010/11/11(木) 01:41:02 ID:h2rjzJ+I

>>77
ナイアさんのコンボ動画なんてどこにあるんだ?
動きの参考にしたいんだが

81 名前: no name :2010/11/11(木) 01:50:48 ID:q4VwznzX

ニコMUGEN史上初の人型単眼キャラか…

82 名前: no name :2010/11/11(木) 01:54:56 ID:+yoFh6gu

単眼はいいものだ
これ頭の中ほとんど目じゃね?と不安になるが

83 名前: no name :2010/11/11(木) 02:02:40 ID:mOS9EXJs

三つ目は何人かいるんだけどねー

84 名前: no name :2010/11/11(木) 02:03:02 ID:OScSfurP

人型単眼ならモビルスーツ勢にいそうな気がする

85 名前: no name :2010/11/11(木) 02:06:21 ID:yxaCH2i2

>>81
MUGENにはホーマーの人が単眼の女性キャラもいるし
ジュラル星人も単眼の人っぽくみえる。

86 名前: no name :2010/11/11(木) 02:19:53 ID:bHOPOsJx

鬼太郎の目ってどうなってたっけ
>>79
コレハヨイ…
通常投げのダメージが無いのはβ版(?)だからかな

87 名前: no name :2010/11/11(木) 02:28:22 ID:YZvnG2Pm

真っ先に浮かぶのがスエゾーだったが、
人型でも何でもなかった。

88 名前: no name :2010/11/11(木) 02:30:23 ID:SF6fjcqY

ベア子はなんでモノアイじゃないんだ

89 名前: no name :2010/11/11(木) 02:46:41 ID:pDMQfQMD

メイン:マジン
サブ:スエゾー

90 名前: no name :2010/11/11(木) 02:57:49 ID:q4VwznzX

>>84
モノアイはただのカメラだろうwww

>>88
ベアード様におしおきされるタイプのロリコンと
単眼好きとは需要が被らないとかじゃね

91 名前: no name :2010/11/11(木) 06:01:28 ID:BRV6zeuY

今更だけど>>前スレ818
「Exetype」はMaximeの人のサークルが今現在作ってる同人ケモノ格ゲーのタイトル名だよ

92 名前: no name :2010/11/11(木) 06:20:28 ID:M7gGJ3uT

実際の単眼症は鼻が形成されてなくて普段よく創作されるようなイメージとは全く違うけどね

93 名前: no name :2010/11/11(木) 06:57:21 ID:A1QHpEd5

でっていう

94 名前: no name :2010/11/11(木) 07:49:52 ID:j3t2ALSG

>>89
スエゾーマニア?
確かエニックスの4コマである作家がやたらプッシュしてたっけ

95 名前: no name :2010/11/11(木) 08:01:10 ID:UWEMFN22

>>86
目が無い方は親父さんの部屋になっているが、親父さんは鬼太郎の目玉ではなく、
鬼太郎の親父さんの目玉だから注意な……意外と勘違いしてる奴多いんだ

96 名前: no name :2010/11/11(木) 08:39:28 ID:phfDYaWS

>>79
もうちょい喰らい判定小さくしても罰は当たらんと思うよ

97 名前: no name :2010/11/11(木) 08:51:05 ID:h4bd8LKn

つかCLSN2のデフォルト指定のやり方が違うような気も・・・。
ぱっと見たところでは1200番のanimなんかが気になってて、
予備動作の時点でくらい判定が拡大してるのに、
一時的にくらい判定が縮小しちゃってるスプライトがあったりとか。

98 名前: no name :2010/11/11(木) 09:53:21 ID:O1tjtaQo

キャラの宣伝にきました。未完成なところが多いですがよければ遊んでみてください。
動画


ファイル
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up/src/up0412.zip.html

99 名前: no name :2010/11/11(木) 13:41:28 ID:DlscI9aW

デブラスがデブプラスに見えたもうダメだ

100 名前: no name :2010/11/11(木) 14:15:35 ID:5XQ/G/Kc

買おうぜ
ttp://rocketnews24.com/?p=52946

101 名前: no name :2010/11/11(木) 14:42:58 ID:pjSY1kwN

デブプラスプラスとかもう地獄だな

102 名前: no name :2010/11/11(木) 14:52:28 ID:DlscI9aW

流石わるきゅーれと言わざるをえない

103 名前: no name :2010/11/11(木) 15:00:08 ID:EMXv5g0r

顔の脂肪が足りないのはまぁいいとして、首がいただけないな

104 名前: no name :2010/11/11(木) 15:08:14 ID:yxaCH2i2

最近というほど最近でもないが
ぽっちゃりで話題になって開発中止になったゲームがあったよな。

105 名前: no name :2010/11/11(木) 15:16:34 ID:ylA54EtC

4コマスエゾーマニアの本一部抜擢

ス(うぉぉあそこからスエゾー様の匂いがしますよ。

敵の隠れ家にたどり着く

ス(こ、これは沢山のスエゾー様がこんなに、しかもヒモ遊びをしってらっしゃる、これはたまらん(鼻血)
鼻スエゾーとか不気味

106 名前: no name :2010/11/11(木) 16:00:14 ID:52MSJr5S

http://cid-5a459f07e8934604.office.live.com/browse.aspx/.Public
Cloud Awe(Crawdo)のAI更新のお知らせです。深刻なバグの修正が含まれているので、勝手ながら宣伝させていただきます
エラーメッセージを原因が分かったものを取り除き、永久が終わらなくなる不具合があったので修正し、
ついでに対人用設定とか起き攻めとか無駄な動きとかいろいろ修正しました
特に前回版をDLしてくださった方は更新をお願いします

いまだにAI組む時にはトリガー辞典のコピーが手放せない……
なかなか自分で動かす時のように動いてくれないから困る

107 名前: no name :2010/11/11(木) 17:29:07 ID:s4bsyzRt

ナイアさんの即死コンボ見つけたけど既出?
適当>236EX>(弱中強(強2ヒット)>J236EX)*n>弱中強(強2ヒット)>J弱中

弱中強(強1ヒット)>236EX>(弱中強(強2ヒット)>J236EX)*3>弱中強(強2ヒット)>J弱中でだいたい1000強ぐらいのダメージ

途中で補正反転してるっぽくてダメージがエライことになってるけど
それ無視してもゲージ回収が凄いんでかなりループ出来る

108 名前: no name :2010/11/11(木) 17:51:27 ID:h2rjzJ+I

>>107
それ最新版?

109 名前: no name :2010/11/11(木) 17:54:35 ID:s4bsyzRt

>>108
今日DLしてパッチも当てたからそのはず。

110 名前: no name :2010/11/11(木) 17:58:13 ID:h2rjzJ+I

補正反転はさすがにバグだと思う、パッチ当たるのを待とう

111 名前: no name :2010/11/11(木) 18:01:39 ID:9/KCuIGI

ファミ通でファントムブレイカーの記事見たけど
90年代臭のするキャラデザのせいで解像度が高くなっただけのあすか120%という印象を受けた
これは格ゲーマーにもキモオタにも売れないだろ

112 名前: no name :2010/11/11(木) 18:03:40 ID:TXvoTF5q

まぁ補正のバグはともかく、コンボ始動時点で何ゲージ必要とか、
画面中央でも可能なのかとか、その辺も書いた方が良いと思う
そもそも想定されてるランクから考えると、
別に即死くらいあってもいい気もするがw

113 名前: no name :2010/11/11(木) 18:04:09 ID:s4bsyzRt

>>110
ごめん色々試したら補正反転というより最低保証ダメが高いだけっぽい
そのかわりというか補正がある程度かかった状態で623EX当てると逆転現象で相手が回復するのを発見

114 名前: no name :2010/11/11(木) 18:07:40 ID:WJZStqVT

>>111
まぁ格ゲーやってる連中ならゲームさえ出来良ければ、
グラは最低限で良いとは思う(トウィンクルですらハマる上手いプレイヤーとか居る時点でry)
問題はその出来がどの程度のもんになりそうかだが

115 名前: no name :2010/11/11(木) 18:07:54 ID:s4bsyzRt

>>112
J中央でも可能
ゲージは1ゲージ始動からでも即死までもってけるんで開幕からでもOK

116 名前: no name :2010/11/11(木) 18:10:50 ID:EMXv5g0r

まだSSしか掲載されてないのによく判断できるなぁと思う

117 名前: no name :2010/11/11(木) 18:12:27 ID:yxaCH2i2

トウィンクルクイーンはSSでの悪評が動画でますます強まったが
ファントムブレイカーはどうだ。てかSSでてるの?

118 名前: no name :2010/11/11(木) 18:14:58 ID:dv2JwdY3

SSは出てるよ
あすかならあすかでいいんだけどどのあすかが問題だ
俺としてはロードが快適なバーニングフィストぐらいだと丁度いいんだけど

119 名前: no name :2010/11/11(木) 18:17:10 ID:Q+bXHKz2

ファントムブレイカーの巫女もおっぱいなのか…

120 名前: no name :2010/11/11(木) 18:17:40 ID:/il4FkI/

>>117
ttp://www.gamingeverything.com/2010/11/phantom_breaker_heading_to_the_xbox_360/2814/phantom_breaker.jpg#s
僕が知ってるSSはこれくらいしか知りません。

121 名前: no name :2010/11/11(木) 18:25:55 ID:cU5q7ALa

ネオジオCDよりロード短けりゃ我慢できる

122 名前: no name :2010/11/11(木) 18:30:55 ID:yxaCH2i2

>>120
ボヤけてるからわからんけど良さげにみえる。
この会社ならシュタインゲーツだっけ?あれのキャラとか入れれば客つれるんじゃないかしら。

123 名前: no name :2010/11/11(木) 18:31:59 ID:0x8u2R+c

>>111
解像度が高くなっただけのあすか120%なんて俺得じゃないか
あすか120%はマジでもっと評価されるべき作品

124 名前: no name :2010/11/11(木) 18:32:50 ID:/xA3tJsA

>>115
>>107を見ると0.5ゲージ使う236EXを何度も使ってるようにみえるが、何で1ゲージで>>107のコンボが出来るんだ?

125 名前: no name :2010/11/11(木) 18:35:31 ID:6qJX0vmT

>>124
試したけど問題無くコンボできたよ
>>107の言う通りにゲージ回収率が高いからループできる

126 名前: no name :2010/11/11(木) 18:36:52 ID:W4BcdRep

つまり弱中強だけで0.5ゲージは溜まるという事かw

127 名前: no name :2010/11/11(木) 18:40:18 ID:h2rjzJ+I

>>125
多分次の更新で治ると思うけど、使ってて強すぎるようなら、ゲージ回収率いじればいいんじゃないかな

128 名前: no name :2010/11/11(木) 18:40:50 ID:QNFfoyYu

宣伝です。
【MUGEN】空手拳児がシングルトーナメントを開催!【PART1】

129 名前: no name :2010/11/11(木) 18:45:03 ID:Ew8jm0/a

>>127
それはまた別の話じゃないか?

130 名前: no name :2010/11/11(木) 18:47:34 ID:s4bsyzRt

端限定だけど伸びた
適当>(弱中強(強1ヒット)>236A>弱中強>J弱>J236EX)*n>弱中強(強2ヒット)>J弱中
0.5ゲージあればどっからでも即死
つーかまだちゃんと調べてないけど永久かもしんない

131 名前: no name :2010/11/11(木) 18:48:01 ID:ERTFy16J

晩飯前に宣伝。
単発!良キャラ発掘絵巻 part08



頭文字がSのキャラが妙に多いが偶然です。

132 名前: no name :2010/11/11(木) 18:57:43 ID:s4bsyzRt

ごめんレシピミスってた
適当>236EX>(弱中強(強1ヒット)>236A>弱中強>J弱>J236EX)*n>弱中強(強2ヒット)>J弱中
が正解

133 名前: 124 :2010/11/11(木) 19:03:09 ID:/xA3tJsA

やってみたが、確かにループはできるっぽい
これって要するに弱中強→J236EXのループコンボができますよって事だよな?
でも、
EXは0.5ゲージ使うからずっとはループできんだろ(←俺)

いや弱中強で0.5ゲージ貯まるから1ゲージでもあれば即死(>>125)

って事だよな?
でも弱中強やっても100くらいしかゲージ溜まらんかったぞ
強2段目当てたら浮くけど受け身取れるから弱中強xαのA級は無理だし…

ぐぬぬ

134 名前: no name :2010/11/11(木) 19:07:57 ID:h2rjzJ+I

>>133
情報が錯綜してるね
俺じゃできんから誰か検証動画をあげてくれ

135 名前: 107 :2010/11/11(木) 19:15:18 ID:s4bsyzRt

>>133
あくまで即死であって永久ではないんでずっとループできなくても問題ない
あと236EXでもゲージはたまるんで弱中強(2段)J236EXで0.3~4は溜まってるはず

136 名前: no name :2010/11/11(木) 19:46:54 ID:Z28QeU8A

>>111がファントムブレイブに見えた俺は間違いなく日本一勢

>>98 >>106
乙です

137 名前: no name :2010/11/11(木) 19:51:12 ID:GBpIHZJo

即死な上に永久っぽい闘姫はどうなのよと。

>>136
フライトプラン勢「潰れないといいですね^^」

138 名前: no name :2010/11/11(木) 20:02:43 ID:ajOsOlaX

いくら新作格ゲーが作られても
mugenに移植できなんじゃ意味ないんや('・ω・`)

139 名前: no name :2010/11/11(木) 20:08:19 ID:Dre0tYrZ

原作は原作で楽しみたいもんだがな

140 名前: no name :2010/11/11(木) 20:08:35 ID:yOhQNF0v

MUGEN勢としては間違ってないがあんまりそういうこと言うのはやめようぜ
あとファントムブレイカーは箱○だから可能性はあるといえばある・・・のか?

141 名前: no name :2010/11/11(木) 20:10:03 ID:uR5Il2FU

MUGENスレですら言えないってのは流石におかしい

142 名前: no name :2010/11/11(木) 20:12:51 ID:dfTzgiM4

>>138
さすがにMUGEN脳すぎるだろw
原作は原作で対人できるからMUGENとは別の意味で楽しい

143 名前: no name :2010/11/11(木) 20:15:10 ID:W4BcdRep

MUGENに関係してれば何を言ってもいいってのもおかしいだろう

144 名前: no name :2010/11/11(木) 20:15:23 ID:Fx9sG79u

いくらmugenスレでも商業格ゲーをmugenのための素材扱いするのはだめだろう

145 名前: no name :2010/11/11(木) 20:16:52 ID:WHJX6mss

原作もmugenも楽しんでる身としては>>138的な事はあまり言って貰いたくないな

146 名前: no name :2010/11/11(木) 20:17:37 ID:phfDYaWS

国家機密も漏れればMADとなりえるのがニコニコ

147 名前: no name :2010/11/11(木) 20:24:07 ID:xTwdUw+u

原作スレでやってろよ

148 名前: no name :2010/11/11(木) 20:31:43 ID:yxaCH2i2

MUGENスレならべつに素材扱いでもいいでしょ。
実際に商業モノを素材として使ってるのにとりつくろったところで良い子ぶりっこにしかならぬ。

149 名前: no name :2010/11/11(木) 20:34:58 ID:a06pQBFz

>>138の心理もわかるんだけど流石に無意味って言い切るのは無神経過ぎるかなとは思う

150 名前: no name :2010/11/11(木) 20:35:00 ID:EMXv5g0r

なんでいい子ぶると開き直るの両極端な評価しかしないの?
つーかここ数日殺伐とした流れに必ずなってるのはなんでなんだ

151 名前: no name :2010/11/11(木) 20:35:43 ID:ce4U11Rg

↓ここでニヒリズムが一言

152 名前: no name :2010/11/11(木) 20:35:52 ID:uR5Il2FU

それらの中間の評価ってどんなのだよ

153 名前: no name :2010/11/11(木) 20:36:39 ID:ncUGaaxj

素材扱いはともかくそれを口に出す必要はないな
無駄にスレが荒れるだけ

154 名前: no name :2010/11/11(木) 20:37:00 ID:phfDYaWS

少し荒れる程度だ。直ぐに落ち着く。問題ない

155 名前: no name :2010/11/11(木) 20:37:54 ID:v86yBMQ9

商業や同人の素材は遠慮なく使うくせに
それを使って自分がキャラを使ったときは
「俺のキャラは無断改変禁止だ」とか抜かすMUGEN厨は同じMUGEN厨として恥ずかしい

156 名前: no name :2010/11/11(木) 20:38:15 ID:XXNiGwq2

MUGENスレつっても格ゲファン雑談所みたいなとこあるからなー
でもまあMUGENに入る余地のないゲームなら話題としてのランクは下がる

157 名前: no name :2010/11/11(木) 20:43:45 ID:eOk5VqGf

そろそろおっぱいランクの発表の時間だな

158 名前: no name :2010/11/11(木) 20:46:22 ID:0VgvQsJP

そもそも財力、技術力、熱意に物をいわせればどうにかなるのがmugenではなかろうか

159 名前: no name :2010/11/11(木) 20:47:42 ID:W4BcdRep

なんで両極端の意見しかないかって?
もう語り尽くされてる&両極端にしか見えない受け手の問題
まあ、手書きや根性キャプや別キャラ改造での再現なんかでMUGEN入りする場合もある訳で
無意味だなんてのはそもそも的を外した意見だ

160 名前: no name :2010/11/11(木) 20:57:11 ID:vmK2U6Qw

>>138
MUGENに移植って他の作品でも別に簡単にできるわけじゃないぞ
という訳で根性キャプでも手書きでも何でもいいからお前が作ってみれば? そうすれば無意味じゃないし
お前もうれしいだろう?

161 名前: no name :2010/11/11(木) 20:58:26 ID:8f3+ooBF

理にかなってない
>>138に反論したいならお前が作ればいい

162 名前: no name :2010/11/11(木) 20:59:02 ID:/xA3tJsA

>>155
私制作者だけど、mugen制作者で改変禁止としてる理由は大きく分けて2つあると思うの
@俺が苦労して作ったキャラを他のヤツが何の苦労もなく持って行くのは許せんニダ!これは俺のものニダ!
A改変という横へと拡大する行為によって大元である自分が何らかの被疑を被るのが嫌or怖い

俺は後者ニダ

163 名前: no name :2010/11/11(木) 20:59:42 ID:Z+Jvpr0b

mugenに移植できないのは残念だけど新作格ゲーが出るのは素直に嬉しいってのが一番多そうだと思うけどなあ
基本的に雑食で格ゲー好きな人が興味惹かれるんじゃないのmugenって

164 名前: no name :2010/11/11(木) 21:01:42 ID:dfTzgiM4

格ゲー好きな人というより今はキャラ萌えで来てる人のが多いんじゃないの

165 名前: no name :2010/11/11(木) 21:02:14 ID:eqYEcB4E

>>158
頭脳が抜けてやしないか?
cns等MUGENに関する事を理解する程度の頭脳無くしては、
たとえ財力、技術力、熱意だけがあってもどうにもならないはず。

166 名前: no name :2010/11/11(木) 21:04:56 ID:0VgvQsJP

>>165
そのあたりも技術力の範疇よ
まあ一番肝心な「時間」が抜けてた時点でウボァー

167 名前: no name :2010/11/11(木) 21:05:06 ID:gI/23ezm

余程凝った動きをしたり原作を忠実に再現しようとするなら兎も角
普通に動かす程度ならぶっちゃけCNSなんざ熱意で何とでもなるだろ
参考サイトもあるし他キャラからも学べるし

そう思っていた時期が私にもありました

168 名前: no name :2010/11/11(木) 21:08:46 ID:WNTdNgH8

駄目だったんかいw

製作の時間が取れなくなると今度はモチベが維持できなくなって困る

169 名前: no name :2010/11/11(木) 21:09:25 ID:EMXv5g0r

改変なら大本の動きができてるからひと月も頑張ればいけるだろう

そう思ってた半年前の自分を殴ってやりたいです。考えが甘すぎるぞと

170 名前: no name :2010/11/11(木) 21:09:55 ID:A1QHpEd5

統劇の人、次はMUGEN関係者で大会ってよ
・・・・大丈夫か?疲れないか?

171 名前: no name :2010/11/11(木) 21:10:40 ID:gI/23ezm

>>168
ぶっちゃけると現在進行形で訳分からんバグが出てる
まあヒット数とダメージ(いっしょにとれーにんぐ)が1増える程度だから
放置してもいいんだけど

172 名前: no name :2010/11/11(木) 21:11:42 ID:ynkaMfNs

>>165
財力で誰かに作らせるとか

173 名前: no name :2010/11/11(木) 21:14:53 ID:WHJX6mss

ほう経験が生きたな神砂嵐を奢ってやろう

174 名前: no name :2010/11/11(木) 21:19:42 ID:VaSkBOeo

>>171
ダメージが1増えるってのも不思議な話だなぁ。
一体何をやろうとしてるのか教えてもらえないだろうか。

175 名前: no name :2010/11/11(木) 21:21:32 ID:BBeGyWQQ

ナイアさんのコンボ&AI動画作ってるんだが良いコンボとかあったら教えてくれ
EX236から以外のコンボとか教えてもらえると有り難い


AI最新版に対応
始原はコンボに組み込めるから使えるけど猟犬はちょっとロマン?
吹っ飛ばしとかから最速で使っても波動拳撃たれると2ゲージ終了のお知らせのような
棺桶置いて盾にするとかそういう連携が必要になってくるのか・・・。
つか書き込むほど弱くなっていく件。コンボは強いけどなかなかコンボに行けないでござる

http://cid-412029f02b9d9c20.office.live.com/self.aspx/.Public/mugen/nyal%5E_AI.zip

176 名前: no name :2010/11/11(木) 21:25:28 ID:h2rjzJ+I

>>175
乙です

ナイアさん、更新のたびに弱くなっていくのはここの意見をとり入れて調整してるからじゃないかな?
なんか最終的には並〜強ランクで落ち着きそうだね

177 名前: no name :2010/11/11(木) 21:25:39 ID:Z0EJtto6

>>170
mugen関係者で大会とな、SSの書き手を登場キャラにしたSSみたいなもんか?

しかし実際にmugenにキャラとしている作者はドロウィン氏辺りの数人しかいない気がするが

>>71
甲鱗のワーム様はリミテッド環境なら出れば強いし、出現率もお手ごろな地味に凄い人だと思うの
リミテッド環境でも8ターン近くまつ割には微妙だけど

178 名前: no name :2010/11/11(木) 21:28:54 ID:IpqJsa8n

ロダにサイクロイドのAI着てるな

179 名前: no name :2010/11/11(木) 21:29:53 ID:gI/23ezm

>>174
分かりにくくて申し訳ないが
溜め中と発射の両方に攻撃判定がある多段HITのHelper飛び道具(hitdefで直接定義)作ってて
溜め中(初段)、接触後3F以上経過したら溜め中(HIT集計用ステート)にリダイレクトして
本体のアニメが切り替わったら発射ステート(初段)→接触後3F経過でHIT数集計用ステートにリダイレクト っての。

上の処理だといくらでも問題があるからHIT数増えるのはわかるんだが
ダメージが1しか増えないのがわからん(1HIT最低でも9ダメージはする)
hitdefでそんな記述した覚えないんだけどな…projは使ってないし

まあ昨日ステート初段用と集計用だけにして本体のアニメ変わったらVel Xだけ変えようかと思ってたから
このバグ消えるかもしれないけど

180 名前: no name :2010/11/11(木) 21:31:54 ID:8f3+ooBF

簡易AIっぽいね、文面からして他の誰かが作るまでの繋ぎ前提ってのがまた

181 名前: no name :2010/11/11(木) 21:34:16 ID:A1QHpEd5

>>177
MUGEN関係者の人が好きにキャラ選んでキャッキャウフフ

182 名前: no name :2010/11/11(木) 21:34:25 ID:VaSkBOeo

>>179
補正のためにdamageにfvar仕込んだけど
本当はroot,fvarにしなきゃならんとかいうのが割とありがちなんだがどうだろ。
ceilを使ってると、0が入ってるfvarを乗算してもなぜかダメージが1だけ入っちゃったりする。

183 名前: no name :2010/11/11(木) 21:43:13 ID:gI/23ezm

>>182
うーん、それはないかもなー
本体からfvar取ってきてヘルパーのに代入してるんだけど
0.5未満にならないようにして使ってるし
damageはceilじゃなくてfloor使ってるから

まあそんなに大したことじゃないので(昨日2時間くらい悩んだけど)

184 名前: no name :2010/11/11(木) 21:46:08 ID:phfDYaWS

一切の固定概念を消し去ってもう一度見直したほうがいい
triggerや空白等些細なミスがよく見える。
プログラムは書いたとおりにしか動かないのだから

185 名前: no name :2010/11/11(木) 21:51:31 ID:fVLNqqyf

面白かったので宣伝
アメコミ好きや○作トナメが待ち遠しくてしょうがないという人にオススメ

海外製作AIだけのランセレ大会

186 名前: no name :2010/11/11(木) 21:52:32 ID:ajOsOlaX

ナイアさんの胸とお尻はないあー
なんちて

187 名前: no name :2010/11/11(木) 21:55:55 ID:phfDYaWS

【審議中】
 ババ        バババ  ババババ
    バババ ∧_,∧  ババ ∧_∧ バババ
  ∧_∧バ( ´・ω・∧_∧ (・ω・` ) ∧_∧
 (´・ω・)=つ≡つ);;)ω(;;(⊂≡⊂=(・ω・`)
 (っ ≡つ=つ  (っ  ⊂)  ⊂=⊂≡ ⊂)
 /   ) バ∧_∧| x |∧_∧ バ (   \
 ( / ̄∪バ (  ´・) ∪ ̄∪(・`  )ババ ∪ ̄\ )
  ババババ/    )  バババ (   \ ババババ
 バババ  `u-u'. バババ ババ `u-u'

188 名前: no name :2010/11/11(木) 21:55:56 ID:3wZa1xkp

ナイアさんの人普通の絵もうめえなと思ったら本職なんだから当たり前だった

189 名前: no name :2010/11/11(木) 21:56:17 ID:6qJX0vmT

∩  /⌒ヽ,      トンファー百烈脚!  ̄_ ̄)’,  ・ ∴.'  .. ∧_∧ ∴.'
| |  / ,ヘ  ヽ∧_∧      --_- ― = ̄  ̄`:, .∴)'     ((( >>186)
| | .i l \ (  ´Д`)ヽ, _,-'' ̄  = __――=', ・,‘ r⌒>  _/ / ・,‘
| |ニヽ勿  ヽ,__    j  i~""  _-―  ̄=_  )":" .  ’ |y'⌒  ⌒i .'  ∴.'
∪       ヽ,, / / __,,, _―  ̄_=_  ` )),∴. ) |  /  ノ |∴.'∴.'
       ヽノ ノ,イ     ―= _ ) ̄=_)   _), ー'/´ヾ_ノ
       / /,.  ヽ,        _ _ )=  _) ,./ ,   ノ  ∴.'  ∴.'
      丿 ノ ヽ,__,ノ           = _)   /  / /∴.' ∴.'
      j  i                      / / ,'
     巛i~                      /  /|  |
                            !、_/ /   )
                                |_/

190 名前: no name :2010/11/11(木) 21:57:24 ID:UwK8nMUo

むむむ、ナイアさんの必殺技キャンセルが思いのほか難しい・・・。
自分が使うと下手なせいかすぐ暴発してしまう。

191 名前: no name :2010/11/11(木) 22:00:31 ID:ajOsOlaX

>>187189
な、なにをするだー!
ハッ ナイア→ダイア→ダイアー
ナイア「かかったなこのアホがッ!」

>>188
私もあれくらいの画力とドット技術があればと悔やんでいます

192 名前: no name :2010/11/11(木) 22:01:30 ID:BRV6zeuY

たまにナイアとナイルを混同しそうになる

193 名前: no name :2010/11/11(木) 22:02:13 ID:q4t47X/0

なんか痛いと思ったら>>138の人だった

194 名前: no name :2010/11/11(木) 22:02:28 ID:4zI3RiIv

そういやトンファー使ってる格ゲーキャラってあんま見たことない気がする
なんでだろう、剣とか槍とかそういう武器よりよっぽど格ゲーに似合いそうなのに……

195 名前: no name :2010/11/11(木) 22:02:34 ID:3wZa1xkp

まあ確かにどちらもカオスではあるが

196 名前: no name :2010/11/11(木) 22:03:36 ID:Z+Jvpr0b

マキと龍虎外伝の人と…
あと誰がいたっけ
mugenじゃないけどマコトとか?

そういや箱○がマコトまで巻き込んでご愁傷様ってるらしいね

197 名前: no name :2010/11/11(木) 22:03:40 ID:1vEtFegb

>>192
呼び方的にはどちらも間違いではないのがまた
ニャル様って呼び方いっぱいあるし

198 名前: no name :2010/11/11(木) 22:04:32 ID:meTXrnUl

超必殺技がトンファーで一発殴るだけの人とかいるけどね
後はダブルドラゴンの誰かが使ってた記憶がある

199 名前: no name :2010/11/11(木) 22:04:39 ID:FnrBH+YO

>>192
インド忍者と申したか

200 名前: no name :2010/11/11(木) 22:04:47 ID:GR3hPSDj

>>194
武器持ってるのにあんまりリーチがないっていうのは採用されづらいんじゃね

201 名前: no name :2010/11/11(木) 22:05:53 ID:O9AGQcdI

>>194
マキとレイラ、あとはレベッカくらいか?

202 名前: no name :2010/11/11(木) 22:07:58 ID:FnrBH+YO

>>194
トンファーならではっていう技が無いからじゃね?

203 名前: no name :2010/11/11(木) 22:09:26 ID:4zI3RiIv

やっぱパッと思いつくトンファー使いは2、3人ほどか……
はっ!? だったら上のAAみたいな技を実装したキャラを作れば人気が
……でないよなやっぱ

204 名前: no name :2010/11/11(木) 22:09:53 ID:oup4tvxE

>>202
>>189
あるじゃないかw

205 名前: no name :2010/11/11(木) 22:10:15 ID:ajOsOlaX

トンファーじゃぶっちゃけ素手で戦うのと大差ないじゃん
と格ゲーのスタッフが

206 名前: no name :2010/11/11(木) 22:10:47 ID:zo7tI8Cu

実際トンファーってどう使うのかと思って調べてみたら
実用的な部分ってMr.BIGの棒術みたいな感じなのな。

クルクル回す使い方も見たが、
アレで顔叩けば、現実じゃ痛いし十分なんだろうけれど
本気で剣とかぶっ刺してくる格ゲーの中では、なんかあんまり痛そうに見えない感じはする。

207 名前: no name :2010/11/11(木) 22:11:27 ID:FnrBH+YO

>>204
失念していた
トンファーキックの存在を

208 名前: no name :2010/11/11(木) 22:11:57 ID:h2rjzJ+I

>>175
AI強くなったなぁ、もう凶キャラ使わなきゃ俺の腕じゃ勝てん

コンボ 拾い物だけど参考になるかな
http://cid-e2bd073ec6496660.office.live.com/self.aspx/%E3%83%8A%E3%82%A4%E3%82%A2%E3%82%B3%E3%83%B3%E3%83%9C/%E3%83%8A%E3%82%A4%E3%82%A2%E3%82%B3%E3%83%B3%E3%83%9C.zip

209 名前: no name :2010/11/11(木) 22:11:59 ID:yxaCH2i2

トンファーキックとかネタにされてるが
あれはガードにも大いに役に立つ武器なんだぞ。
武器持ちの相手なんて素手キャラじゃ防御できないのが現実だが
トンファーがあれば素手の防御の要領でガードできる

210 名前: no name :2010/11/11(木) 22:13:24 ID:3wZa1xkp

要するに地味だからだな

211 名前: no name :2010/11/11(木) 22:17:40 ID:BBeGyWQQ

マグライト最強伝説

212 名前: no name :2010/11/11(木) 22:20:13 ID:eOk5VqGf

>>209
柏崎念至の戦い方そのものだな

213 名前: no name :2010/11/11(木) 22:20:21 ID:NSl9deFR

ガンズ・トンファー的なものなら派手になるかね

214 名前: no name :2010/11/11(木) 22:21:14 ID:phfDYaWS

リアルじゃ薙刀の様な中距離武器が有利だがmugenじゃあ緊急回避
で隙だらけ

215 名前: no name :2010/11/11(木) 22:22:46 ID:2NmScCcQ

最近は武器がトンファーの主人公というRPGがあってだな

216 名前: no name :2010/11/11(木) 22:23:45 ID:GR3hPSDj

>>213
あれ銃身で殴るとかバカとしか思えないが…

217 名前: no name :2010/11/11(木) 22:24:25 ID:RfNreR7M

幻想水滸伝2だっけ?主人公の武器がトンファーなのって

218 名前: no name :2010/11/11(木) 22:24:25 ID:3wZa1xkp

格ゲーでリーチ長いキャラを強くすると悲惨だからしょうがない
そうお前のことだよランサー

219 名前: no name :2010/11/11(木) 22:24:28 ID:FnrBH+YO

トンファー使いがボスの格ゲーもあったな
3Dだけど

220 名前: no name :2010/11/11(木) 22:25:00 ID:CKRewHWs

ナイアさんのAIってまっしろ氏以外のボイスパッチとは一緒に使えないのかな

221 名前: no name :2010/11/11(木) 22:27:06 ID:bHOPOsJx

MKVの美形ライバルキャラもトンファーらしいな

222 名前: no name :2010/11/11(木) 22:27:08 ID:JmnCi7Jc

>>205
BEキメー、仕事見つけたか?おっさんw

223 名前: no name :2010/11/11(木) 22:29:14 ID:meTXrnUl

>>175
乙です。
http://cid-24d0456b87ec70d3.skydrive.live.com/browse.aspx/.Public
追加した音声が出ないようなので、勝手にですが対応したCNSを同梱しておきました。

224 名前: no name :2010/11/11(木) 22:30:52 ID:NSl9deFR

>>216
逆に考えるんだ、アッツアツの銃身を相手に押し付けられると考えるんだ
まあ相手の攻撃を受けてもへし曲がったりしない素材なんだよきっと

>>217
あと零の軌跡にトンファー使いの攻略王がいる

225 名前: no name :2010/11/11(木) 22:31:36 ID:meTXrnUl

>>220
一応ある程度SNDのNo等のすり合わせはしておいたので、farrowlen氏のAIでも声は出ます
ただ、farrowlen氏の想定した声が出るかは保証出来ませんが…

226 名前: no name :2010/11/11(木) 22:32:40 ID:EMXv5g0r

零の軌跡か何かの主人公もトンファー使いじゃなかったっけ?
ファンタジーな世界なら銃とか仕込んだりして攻撃のバリエーションは増やせそうだけどね

227 名前: no name :2010/11/11(木) 22:32:55 ID:ajOsOlaX

BEってなんやねん

意外とヌンチャクとか三節棍も見ない気がする

228 名前: no name :2010/11/11(木) 22:33:21 ID:meTXrnUl

AIじゃない、ボイスパッチ。
後々のことも考えて、もっと統一しておいたほうがいいでしょうか?

229 名前: no name :2010/11/11(木) 22:34:28 ID:UBNasVy3

ロダおっも!

230 名前: no name :2010/11/11(木) 22:35:19 ID:3thQ+lEw

>>209
相手が武器を使ってくる事を想定してトンファーを用意したはいいが
向こうの剣の切れ味が良くて木製のトンファーがスパスパ切られたってのがあるな

231 名前: no name :2010/11/11(木) 22:35:50 ID:O9AGQcdI

>>227
ブルース・リーが元ネタのキャラは何人かいるけど
実際に戦闘でヌンチャク使ってるのはホンフゥだけだな

232 名前: no name :2010/11/11(木) 22:37:13 ID:h2rjzJ+I

ロダがあかない

233 名前: no name :2010/11/11(木) 22:39:03 ID:bXkNkbIX

TORにもトンファー使いが居たな・・・
近接キャラじゃなくて術師系だけど

今思えば何でトンファーだったんだろう?

234 名前: no name :2010/11/11(木) 22:40:12 ID:/xA3tJsA

>>208のコンボって人間にできるの?
ってかこれ人操作?なんなの?しぬの?

235 名前: no name :2010/11/11(木) 22:40:44 ID:RfNreR7M

>>233
そういやそうだったな…
今でもあれトンファーの意味あんのって思う
打撃攻撃力もアニーの杖とかの方が高いっぽいし…

236 名前: no name :2010/11/11(木) 22:43:23 ID:WNTdNgH8

少年姿で身軽っぽい+無垢な性格っぽいから刃物はNG+杖は別の人が使ってるから
とかじゃない?ヌンチャクとかは流石に武闘派寄りだし

一番考えられそうなのは最初にキャラクターのデザインだけ考えて、
次に使う武器考えた結果トンファーになったというパターン

237 名前: no name :2010/11/11(木) 22:45:09 ID:FnrBH+YO

>>228
この先もっとボイスパッチは増えるでしょうから
規格の様なものはあった方がいいかもしれませんね。

238 名前: no name :2010/11/11(木) 22:46:27 ID:UBNasVy3

http://loda.jp/mugennico/?id=2098.png

D!さんでEXサイクロイドΩ撃破してみた。
EXになるだけでホントに強さがだんちだぜ

239 名前: no name :2010/11/11(木) 22:47:50 ID:eOk5VqGf

>>231
ジウユーもたまに使うね

240 名前: no name :2010/11/11(木) 22:48:55 ID:ynkaMfNs

まぁトンファー使いなんて他の候補があったら潰れる程度だと思う

241 名前: no name :2010/11/11(木) 22:50:22 ID:FnrBH+YO

>>231
でもホンフゥの見た目ってジャッキーだよな

242 名前: no name :2010/11/11(木) 22:51:37 ID:jNPz/vd8

ハンター以降のガロンも使うよ
あとは3Dだけどマキシも使ってるよ

243 名前: no name :2010/11/11(木) 22:53:45 ID:38QvWtp9

ケンシロウは使わないよね
勝利ポーズとかで見たかった気もする

宣伝です
【MUGEN】KOF NEOAGE Part4

244 名前: no name :2010/11/11(木) 22:55:01 ID:3wZa1xkp

投げで使ってるっしょ>ケンシロウ

245 名前: no name :2010/11/11(木) 22:55:08 ID:4H+1XU6t

ケンシロウは掴み投げで使うよ

246 名前: no name :2010/11/11(木) 23:00:10 ID:cY3An/4o

>>231
シャーマンキングの格ゲーにいる(MUGENでも作られてる)リー・パイロンは通常攻撃で使うよ。
ジャンプ弱とふんばりフィニッシュ弱ぐらいで少ないけど…

247 名前: no name :2010/11/11(木) 23:02:55 ID:XndrZYzu

あれってGOLANの投げナイフを弾いたシーンなのかな

248 名前: no name :2010/11/11(木) 23:06:49 ID:ZAxy+cwb

ケンホロウがどうしたって?

249 名前: no name :2010/11/11(木) 23:08:17 ID:CKRewHWs

>>225
そうですか、答えてくれてありがとうございまする

250 名前: no name :2010/11/11(木) 23:09:46 ID:38QvWtp9

>>244 >>245
す、すまねえ…無知を晒してしまった

251 名前: no name :2010/11/11(木) 23:10:02 ID:UwK8nMUo

>>237
41氏やドット絵の作者に相談して、ボイスパッチを本体側に同梱できれば良いと思うけれど・・・どうでしょうか?

252 名前: no name :2010/11/11(木) 23:15:26 ID:RzqMf3gv

>>196
ストライダー飛竜

253 名前: no name :2010/11/11(木) 23:16:18 ID:3thQ+lEw

同梱せずとも最初からボイスの分の記述をcnsに含めとくだけでいいかもね
それでボイス番号対応表みたいなものをテキスト類に付属しておく
sndに該当番号が無ければ音が出ないだけでエラーとかは無いはずだし
実際、ボイスパッチ作者のためにそうしてるキャラっていたはずだし

254 名前: no name :2010/11/11(木) 23:18:08 ID:Dm6iKFbW

飛竜のサイファーはトンファーに含んでいいのかどうか

255 名前: no name :2010/11/11(木) 23:18:46 ID:ADgScNuv

>>248
ゴッドバード(失笑)
あんな名前なんだから確定急所の専用技でもあげりゃいいのに

256 名前: no name :2010/11/11(木) 23:21:54 ID:Ew8jm0/a

>>248
序盤鳥は椋鳥1強故致し方なし

257 名前: no name :2010/11/11(木) 23:23:07 ID:YZvnG2Pm

ケンホロウさんは優秀な先輩が多くて涙目。
逆に優秀な後輩続出で涙目なスピアーさん。

258 名前: no name :2010/11/11(木) 23:23:23 ID:Z+Jvpr0b

突破力だったら根性焼き鳥も捨てがたい

259 名前: no name :2010/11/11(木) 23:23:28 ID:CkQUgAK3

>>175
戦った感想なんですが、ジャンプ攻撃後着地で空振りパンチ→投げは意図的なのでしょうか?
自分はCVSリュウだったから、座高が低かったら外れたとは思えないのだが

後、AI関係ないですが、棺桶発射(設置)状態で相手がナイルと棺桶の間にいる状況でアドバすると性能変化してる?

260 名前: no name :2010/11/11(木) 23:24:15 ID:ooGYWAOw

ミイラおいしいですになってきたからなぁ。根性は

261 名前: no name :2010/11/11(木) 23:26:17 ID:meTXrnUl

>>253
それが一番現実的ですかね。今後の作者のためにも1つ2つくらいは空きを作って
一つのボイスだけ再生したい場合は同じ音声を違うNoにそれぞれ置けばひとつの声しか出ませんし
この方法の場合はパッチのサイズが大きくなるのが難点ですが

262 名前: no name :2010/11/11(木) 23:28:19 ID:Z+Jvpr0b

スピアーは競合する相手がいなくても正直使いどころ皆無ですしおすし

単純に弱いのにさらに下位互換とか救いよう無いよね ショーンとかロールちゃんとか
テクキャラ系は弱くても職人がついてくれることはそこそこあるけどさ

263 名前: no name :2010/11/11(木) 23:28:38 ID:Ew8jm0/a

>>213
RAVEとか懐かしすぎる・・・
俺はワンピもRAVEも好きだったわ
FTはRAVEの用語をかませの名前にするから困る

264 名前: no name :2010/11/11(木) 23:32:00 ID:63JkCmbZ

ここまでトンファー使いの名前にゴードン無し。
みんなデブなオッサンは嫌いか?

265 名前: no name :2010/11/11(木) 23:33:06 ID:ZAxy+cwb

>>255
なんせタイプがノーマル・秘孔だからな

266 名前: no name :2010/11/11(木) 23:33:57 ID:oMB2n1mG

>>260
オオスバメ「なら、俺これからは肝っ玉で頑張るわ」
オニドリル「んじゃ、俺はスナイパーとドリルライナーで頑張るとするか」

デリバード「お前らは良いよなぁ……。どうせ俺なんか……」

267 名前: no name :2010/11/11(木) 23:35:26 ID:4H+1XU6t

カモネギとデリバードはそろそろ本気を出してもいい

268 名前: no name :2010/11/11(木) 23:35:31 ID:OUrGRB2s

>>262
毒びし・追い風・がむしゃら持ちの先鋒として使えるんで、皆無というほどでもない

>>264
そいつすっかり忘れてたわ・・
ゴードンあんまりMUGENの大会でも見ないような気がするな

269 名前: no name :2010/11/11(木) 23:35:45 ID:zfuRwdeq

>>246
コンボでも使ってた記憶がある
やたら△ボタンが多いコンボの最後に締めでヌンチャク出してたはず

270 名前: no name :2010/11/11(木) 23:36:06 ID:jNPz/vd8

ゴードンって誰
そんな事より龍虎外伝にもトンファー使いいたよね
金髪逆立てた奴

271 名前: no name :2010/11/11(木) 23:36:52 ID:Z+Jvpr0b

>>265

気づかなかった…

秘孔といえば元おじいちゃんの死点穴ってあれどうやって使うの?
ダメージ低いロックしないリーチ無い白ダメージと優れた箇所が見あたらない…

272 名前: no name :2010/11/11(木) 23:40:17 ID:WNTdNgH8

一応当て方次第では空中でもロックしてくれる
限定状況+2、3Fずれるだけでミスるというものだが

優れた箇所:カッコイイ。特にこれでフィニッシュすると

273 名前: no name :2010/11/11(木) 23:42:50 ID:EMXv5g0r

アケ版スパ4で元が強くなってればいいが……

274 名前: no name :2010/11/11(木) 23:42:59 ID:+q15P/UB

カモネギはポケモンがもっとインフレしたときに800族位になって出てくる

275 名前: no name :2010/11/11(木) 23:44:26 ID:ajOsOlaX

カモネギって格ゲーでいうジャギとか筆頭とか
そこらへんのクラスなんだろうか

276 名前: no name :2010/11/11(木) 23:44:39 ID:Z+Jvpr0b

>>272
魅せ技ポジか、まぁそりゃそうだよね…
テイガには使い道あるから普通はそれ狙って機会があれば魅せに走れるって選択肢があるだけマシなのかな

277 名前: no name :2010/11/11(木) 23:45:45 ID:cY3An/4o

>>269
あー、俺言ってるふんばりフィニッシュ弱ってそのコンボのシメの奴だよ。
攻略本の名称にすっかりなれきってしまって分かりにくい言い方したな。
あとふんばりコンボは必ずしも△ばかり使わなくてもできて
単にシメ(6回目の攻撃)のボタンで出るのが違うだけだよ。
○(強)でコンボ組んでもシメを△(弱)にしたらヌンチャク回すよ。

278 名前: no name :2010/11/11(木) 23:47:44 ID:ViE7zIxm

箱〇で新しい格ゲーか
http://www.imagebam.com/image/01de35105919150

279 名前: no name :2010/11/11(木) 23:49:45 ID:3wZa1xkp

キャラ絵のエロゲ臭がすごいな

280 名前: no name :2010/11/11(木) 23:50:09 ID:uTA28eUN

>>278
鈴村の名前久々に見たわ
2,3年前は割とよく声聞いた気がするんだけどなー
今何やってんだろ

281 名前: no name :2010/11/11(木) 23:51:50 ID:ooGYWAOw

>>279
そらそうだ、エロゲの人だもん

282 名前: no name :2010/11/11(木) 23:52:06 ID:YZvnG2Pm

ガンダムとかテイルズとかで主役やってるから仕事には困らないな。
やっぱ人気声優の壁はこの辺の作品に出る事なんだろうなぁ。

283 名前: no name :2010/11/11(木) 23:53:18 ID:ajOsOlaX

これさっき上で話題になってた奴じゃないか
ドットは綺麗に見えるんだけどな

284 名前: no name :2010/11/11(木) 23:53:55 ID:jNPz/vd8

新格ゲーで思い出したが
カオスコードはどうなったんだ
公式行ったら7月末から音沙汰無いみたいなんだが

285 名前: no name :2010/11/11(木) 23:54:09 ID:zfuRwdeq

>>277
あれふんばりフィニッシュって言ったのか知らんかった・・・
あのヌンチャクがやたら好きで△ばっかりでコンボしてたからそういう風に記憶してたみたい

286 名前: no name :2010/11/11(木) 23:54:22 ID:h96lpUaF

>>282
しかしそのどちらでもキャラが・・・
シンは外伝でそれなりに救われてるからともかく
セネルは外伝で酷い扱い受けてるからなあ

287 名前: no name :2010/11/11(木) 23:54:38 ID:CkQUgAK3

>>278
一番の問題点はバーストゲージとテンションゲージじゃないか?
多分、用途は違うと思うけど、その名前はいくらなんでも....

288 名前: no name :2010/11/11(木) 23:55:49 ID:cU5q7ALa

セリエが酷い目にあったにみえた

289 名前: no name :2010/11/11(木) 23:56:48 ID:Z+Jvpr0b

これもしかして男ひとりだけ?

290 名前: no name :2010/11/11(木) 23:58:27 ID:oEBM4S6k

>>286
仙人ほかレジェンディア勢に秘奥義実装してくれただけでも俺はバンナムを評価したい
L勢の秘奥義はなんかみんなかっこよくて困らない。で、モーゼスまだ?

291 名前: no name :2010/11/11(木) 23:58:41 ID:Ew8jm0/a

>>275
マサムネギのことかー!

292 名前: no name :2010/11/12(金) 00:01:48 ID:AaNf8wil

ナイアのボイスパッチ今2つだっけ
誰か自分の声を当ててみましたってのも出たりするんだろうか? ジョンスみたく

293 名前: no name :2010/11/12(金) 00:02:31 ID:onw99fJo

>>270
胸毛がすごいおっさん
○作以外で見たこと無い さすが○作と言うべきか

294 名前: no name :2010/11/12(金) 00:03:16 ID:/Eeho9XL

>>278
ずいぶん画像の画質悪いなw

295 名前: no name :2010/11/12(金) 00:07:54 ID:9SfZAx6q

>>278
こっちのが画質良いよ。
http://www.famitsu.com/news/201011/11035645.html
しかし、これ見る限りドットじゃないような…

>>284
大丈夫だ。3か月ぐらいはまだまだ余裕だ
ロケテあったんだから全然大丈夫だって。

>>285
公式名称かは分かないけど攻略本にはそう書いてあった。
ふんばりコンボのフィニッシュだからそういう名前にしたんだろうけど

296 名前: no name :2010/11/12(金) 00:08:16 ID:w386ez4y

某ゲーセンがついにスペジェネを入れた件について。
ってか実際に動いてるところ初めて見たわw

297 名前: no name :2010/11/12(金) 00:09:03 ID:YxwRF88G

時の刻印だか封印がえぐい

298 名前: no name :2010/11/12(金) 00:09:49 ID:gAx5hShb

てかファミ通のフラゲ画像なんだから、普通にファミ通のサイトのURL貼ればいいのに
>>290
俺はグー姉さんの秘奥義が気になるから参戦を待ち続けてる
あの人の正体〇〇だからどんな神々しいのが来るのか

299 名前: no name :2010/11/12(金) 00:11:51 ID:kTaTnGsH

幅広ボーダーの服着た影霧というキャラがなぜかコーディーに見えた・・・
色合い違うんだけどな

300 名前: no name :2010/11/12(金) 00:16:47 ID:3mXX0cIJ

>>296
まじで!?kwsk

301 名前: no name :2010/11/12(金) 00:16:58 ID:Hp7FkcyC

>>296
ゲーセン版は爆炎覚醒とか無いらしいね。
まあ対人は時の封印ゲーらしいが。

302 名前: no name :2010/11/12(金) 00:17:18 ID:JpXB1Bmo

メイド服の持ってる武器の先端がどう見てもキラーw

ていうかミニスカ多過ぎ

303 名前: no name :2010/11/12(金) 00:19:14 ID:1SBeadf4

>>295
上で90年代と言われていたが丁度2000年前後の絵柄って感じがするな
セガサターン末期でギャルゲーばかり出てた時期が終わった後あたりと言うか

304 名前: no name :2010/11/12(金) 00:19:14 ID:Yu8Wenuj

5pbと言うと前身会社はKIDか…格ゲー出してねーよなぁ。
ノベルゲー除けば精々印象に残ってるのはペプシマンくらいだ。

305 名前: no name :2010/11/12(金) 00:22:36 ID:iTePPROs

5pbで印象に残るって云ったら怒首領蜂黒往生

306 名前: no name :2010/11/12(金) 00:23:09 ID:ODjARSbW

男キャラがダメだな
中二ソウルも正統派の魂も感じられない

307 名前: no name :2010/11/12(金) 00:24:36 ID:d8BIp3ji

>>295
鈴村キャラの解説にシンやセネルと似た特徴が見て取れるな……
つくづくシスコンに縁がある男だ

それはともかくAIも更新されたナイアさんとサイクロイドΩで色々

http://loda.jp/mugennico/?id=2099.png

左上はAI同士の対決で、ナイアさんちょっと有利だがEXΩが勝つことも十分ある
自分でナイアさん撃破はパワーファイトを挑むよりマシェッタのスピードで挑む方が勝てるようになってきた

下段のΩは左がノーマルで右がEX
技の多さにかく乱されやすいけどノーマルは慣れてくると楽に対処できるようになるなぁ
EXもある程度はノーマルの延長線上でいけるけどカイザー砲台がきつい
カイザー連打されるかどうかで勝敗が決まるかも

308 名前: no name :2010/11/12(金) 00:26:34 ID:eC/sJ2a8

女の子100%の格ゲーはそこそこあるけど男一人ってどんくらいあるんだ
あすかは学園長がいるけどあれはボス格だから今回とはちょっと違うし

309 名前: no name :2010/11/12(金) 00:28:18 ID:ODjARSbW

>>307
シスコンを鈴村ボイス二するのはナイスな判断だけど
もうチョイガッチリした体格にして性格にもうひと捻り加えるべき
鈴村ボイスでシスコンなのに理性が切れるような要素がないってどういうことなの

310 名前: no name :2010/11/12(金) 00:29:17 ID:/Eeho9XL

>>306
まあしょうがねえよな
BBとかデモブラとかともまた違うわけだし

311 名前: no name :2010/11/12(金) 00:30:54 ID:IBQ24OBQ

>>290,298
シャーリィ「私のいないマイソロなんていらない!滅ぼしてやる!」
ノーマもジェイも通常使う分には弱そうで困る。(どっちも使わないけど)
2で秘奥義無かった組も、秘奥義入った分だけ攻撃とか弱くなってそうだしね。

で、ジューダスとかどういう判断だ。
俺のナタリアはまだか。

312 名前: no name :2010/11/12(金) 00:31:32 ID:GHb9F8wz

>>295
予想外に綺麗でワラタw
これで動きがよければいう事ないが

313 名前: no name :2010/11/12(金) 00:33:47 ID:ODjARSbW

>>311
ノーマは水橋ファンとして使わざるを得ない
それにしてもナタリアはまだか
あとリーガル

314 名前: no name :2010/11/12(金) 00:35:27 ID:d8BIp3ji

>>309
捻りが無いってのは逆に正統派の魂ってのに近いのではないだろーか
現時点じゃ切れやすい性格かどうかは推し量れないし

体格は同意かなぁ
不良っぽい感じの服装の割には細くて顔もなんか優男風でワイルドさが足りない

>>311
シャーリィはそんなキャラじゃねーw

315 名前: no name :2010/11/12(金) 00:37:01 ID:9SfZAx6q

>>308
通常キャラとして一人だけいるのは今まで無いんじゃないか?
クイーン・オブ・デュエリストにもおっさんいたけどコイツもボスだし

316 名前: no name :2010/11/12(金) 00:37:13 ID:gAx5hShb

マイソロ3にお蔵入りになったマジカルフェニモールとミラクルテュリラが参戦したら
俺は何があろうと一生バンナムを支持する

317 名前: no name :2010/11/12(金) 00:37:24 ID:6NYHvp/x

MUGENのテイルズ勢は糞弱いか糞強いかのどっちかばっかだなあ
手書きクレスとかくらいかな

318 名前: no name :2010/11/12(金) 00:39:41 ID:DoqWWAw4

同作者のカイルは普通の大会で副将ぐらいで戦っててもいい感じ
あとふっはくらえとか紙王とかもいい感じ

319 名前: no name :2010/11/12(金) 00:40:11 ID:GvCyiLqo

>>295
なんだろう・・・なぜかシステムにカオスブレイカー臭がする
うぉぉぉぉぉぉぉぉおおおおおおおおおおおおおおおおおお!!!

320 名前: no name :2010/11/12(金) 00:49:16 ID:P5hWACnb

相殺以外になんかある?
魔法物理の分類やアイテムとか結構独特だよねアレ

ゾン子かわいいよゾン子

321 名前: no name :2010/11/12(金) 00:52:37 ID:KdL7f2dQ

http://www.famitsu.com/news/201011/images/00035645/EP6NcZiQEr21yC6ECBMhi1CP246weTTQ.jpg

やはり忍者には赤マフラーでござるな

322 名前: no name :2010/11/12(金) 00:52:51 ID:apYCKOeC

物理と魔法分けるのはチーム戦前提ではあるかな

323 名前: no name :2010/11/12(金) 01:01:49 ID:isWTS8Nb

TRF見てるが、マジカオスゲーだなww>スペジェネ
つーか強制ガ−クラとか初めて聞いたぞ

324 名前: no name :2010/11/12(金) 01:03:22 ID:+5sA+2hV

┗|┳|┛<ウオオオォォォォォォ!!

325 名前: no name :2010/11/12(金) 01:05:18 ID:w386ez4y

スペジェネやばかった。
何もかもが想像の斜め上だった。必殺技による永久が基板によって阻まれるとか初めて聞いたぞ

326 名前: no name :2010/11/12(金) 01:11:26 ID:oUfCzmT0

やっぱ探せば北斗以上の世紀末ゲーってたくさんあるもんなんだな

327 名前: no name :2010/11/12(金) 01:12:52 ID:ualg0lcp

QOH「呼ばれた気がした」

328 名前: no name :2010/11/12(金) 01:14:42 ID:+5sA+2hV

>>320
コロッサスさんが描いたこのゾン子(+雪歩)がかわいい



スペジェネのあの歌はどういう条件で出るんだろう

329 名前: no name :2010/11/12(金) 01:17:48 ID:QQgbF3OW

知られざるマイナー格ゲーだったらセラムンガチ解説+対戦は衝撃的だった
がーキャン合戦の読み愛とかセラムンに夢中な幼女にできるはず無いだろ…

330 名前: no name :2010/11/12(金) 01:22:52 ID:6NYHvp/x

久しぶりに蓬莱氏のサイト行ってみたら仕様が変わってる?
ていうか大幅公開停止だったりするのか?

331 名前: no name :2010/11/12(金) 01:30:07 ID:C3CTcgMm

さすがに遅れていますが、嘉神とエルザでナイアさんを撃破。
http://loda.jp/mugennico/?id=2100.jpg
どちらも技後の硬直に刺せる技があったので、
固められても投げに注意してガードできれば安定するのかも?

332 名前: no name :2010/11/12(金) 01:42:34 ID:icVGH/s4

>>295
奈々とかゆかりん差し置いて、まつらいさんが一番絵がデカイ。。。

あと甲太郎ってゴルゴムの仕業か!と思ったら、あっちは光太郎だった。

333 名前: no name :2010/11/12(金) 01:52:42 ID:VcABuVlH

エス氏のHENTAIパワーにはまいったなw
ttp://blog-imgs-38.fc2.com/y/u/k/yukinesanlove/20101112011942e56.png
いいぞもっとやれw

334 名前: no name :2010/11/12(金) 02:09:43 ID:UE5IPQWG

下乳は良いものだ

335 名前: no name :2010/11/12(金) 02:20:21 ID:gAx5hShb

気になってTRFのタイムシフト見てるが、スペジェネ想像以上に凄いな……

336 名前: no name :2010/11/12(金) 02:32:19 ID:VcABuVlH

俺も弄ってみた
http://loda.jp/mugennico/?id=2101
http://loda.jp/mugennico/?id=2102
こなた顔と例のアレ

337 名前: no name :2010/11/12(金) 02:36:25 ID:A2ecR69A

そもそも、北斗の姉妹作であるBASARAが16世紀末ゲーだからなぁ…

そういえば、るろ剣も格ゲー(?)が出るみたいだね

338 名前: no name :2010/11/12(金) 02:43:32 ID:tpigVddI

ナイアさん可愛いくてかっこ良くて魅力満天だけど、何故か下乳による魅力を感じない
横乳、下乳、谷間ハンターである私の下乳センサーが反応とか…どういうことなんだ

339 名前: no name :2010/11/12(金) 02:45:20 ID:q5Vf2yxW

>>338
◎反応しないとか
△反応とか

340 名前: no name :2010/11/12(金) 02:48:38 ID:CZTyljX8

ふと気づいたらですからー氏のリップ・セイバーが公開されてたでござるの巻。
本当に何なんだこの人はw

ちなみにボイスはQMAのサンダースのようだ。完全に予想外の方向から来やがったw

341 名前: no name :2010/11/12(金) 03:23:17 ID:jeG42gZG

>>333>>336
詳細希望
こんな素材いつ公開されたんだ

342 名前: no name :2010/11/12(金) 03:29:07 ID:J7zVhQuL

>>340
マッスルボマーをコンプリートして、次に何が来るか……
ブレイカーズの残りとか?

>>341
pixivで絵師本人が公開してる

343 名前: no name :2010/11/12(金) 03:29:33 ID:/L+jYCe/

>>336
下のが好みw
これは使わせてもらってもいいの?

344 名前: no name :2010/11/12(金) 03:39:24 ID:VcABuVlH

>>341
ドット板から転載
ストーリー動画などで使えそうな立ち絵を用意してみました
自由に使ってください

http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up/upload.html
の0417

http://loda.jp/mugen15/
の1042

改変、公開全てフリーです

自由に使っていいそうですよ
これでストーリー動画でのナイアさんの出番増えるとうれしいな

345 名前: no name :2010/11/12(金) 03:47:45 ID:uenUja80

さん付けが何故か定着してるな
オリキャラだからかな、カルマもさん付けが普通みたいになってるし

346 名前: no name :2010/11/12(金) 03:51:30 ID:wisMQT3j

デモベのナイアさんの影響もある気がする

347 名前: no name :2010/11/12(金) 03:53:29 ID:jeG42gZG

>>342>>344
ありがとう

348 名前: no name :2010/11/12(金) 03:59:27 ID:VcABuVlH

総統の人がクロス企画やるって言ってるね
http://nine.nicovideo.jp/watch/sm12717200

ナイアさん出てくれないかなぁ

349 名前: no name :2010/11/12(金) 04:09:57 ID:J7zVhQuL

MUGENで総統と言うとサイロックのほうを思い浮かべる

350 名前: no name :2010/11/12(金) 05:04:32 ID:9B1WsLjx

>>342
意外とロルフ勢じゃないか?
アルバン王子、ゴールデンドーンの兄貴、公開停止になったムサファー

351 名前: no name :2010/11/12(金) 07:23:07 ID:Eu3uKchp

>>348
倍率は既に2倍とか・・・・

あれじゃね?P操作勢が最後のフリースペースでナイアさんLv3と戦えばいいんじゃね?

352 名前: no name :2010/11/12(金) 07:57:25 ID:C/Twc98s

>>348
強さに上限設定があるからなぁ。まぁ葉桜K'とかリョウカスだからナイアさんもなんとか出られるんだろうか・・・?

しかしごく一部だが上限ガン無視のところがあるのはどうするんだろうな。
最初から抽選に組み込まないとかそういう対処になるのかな。

353 名前: no name :2010/11/12(金) 08:14:15 ID:wf/l/tcN

ナイアさんの声パッチ前の分直したのと新しいもの二つうpりました
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up/src/up0427.rar.html

354 名前: no name :2010/11/12(金) 09:24:40 ID:A3TlriUT

スペジェネのTRF動画ってどこで見られるの?
ニコでいろいろ検索したけど引っかかってくれない。

355 名前: no name :2010/11/12(金) 09:28:58 ID:apYCKOeC

生放送でやってたみたい
http://live.nicovideo.jp/watch/lv31952344

356 名前: no name :2010/11/12(金) 11:19:46 ID:dgJ25Y2J

大百科のキラルの項目を見たら「内臓系触手が大好き!」って書いてあってワロタ
何処までいってもニトロはニトロなのか

357 名前: no name :2010/11/12(金) 11:21:55 ID:pEtDFsU9

誤爆?

358 名前: no name :2010/11/12(金) 11:25:04 ID:LKoMyBIy

Gガンのキラルかと思ったら違った

359 名前: no name :2010/11/12(金) 11:30:40 ID:AaNf8wil

>>351
複数でチーム作って参加ってやればそれなりに倍率も下がりそうだけど個々で皆登録してるからな
誰が残るか気になんぜ

360 名前: no name :2010/11/12(金) 11:33:15 ID:Km2hZi54

キラルって、老いも若きもおっさんも猫耳のゲームだっけ?
いとうかなこの曲だけ聴いたことがある

どうでもいいけど、恋するドラゴンはMUGENで見かけるのにとある竜の恋の歌はMUGENで聴いたこと無い
しっとり系だから?

361 名前: no name :2010/11/12(金) 11:35:12 ID:PrplsTlO

今更だがリュウザ(主人公)でクラウドとナイアさん撃破
http://loda.jp/mugennico/?id=2103
クラウド、ナイアさんともに常時AIon、クラウドは対人用設定にした以外はすべてデフォルト、ナイアさんはAIレベル3
クラウドは固めの隙間に頑張って暴れたり中距離からの突進にしゃがみKあわせたり、
ナイアさんは超昇竜を空中バックダッシュで避けて着地硬直に空ダJSからコンボ決めたりでなんとか勝利
どっちも気を抜くと皆殺しにされたり覚悟しな!されたりで
一瞬でごっそり持っていかれるもんだから心臓に悪いったらありゃしないぜ……。魔刻がなければ即死だった
しかし闇というのはいいね。中二魂をくすぐられる

362 名前: no name :2010/11/12(金) 12:42:51 ID:/QpCpJgb

>>348
>>349
俺も「え?豆乳の人が!?」と、おもっちまったわ。
というか何故この人は総統の人と呼ばれているんだ

363 名前: no name :2010/11/12(金) 13:18:18 ID:/0HfgkKf

以前、豆乳制作の傍ら、
総統閣下動画作って嫁(サイロック)をアピールしてたから

364 名前: no name :2010/11/12(金) 13:24:12 ID:/9nl395f

邪バレッタ氏元気かな・・・

365 名前: no name :2010/11/12(金) 13:37:42 ID:GHb9F8wz

エネマスライム使ってたらクソしたくなってきた。
よくできてるなこれ。

366 名前: no name :2010/11/12(金) 13:44:21 ID:VcABuVlH

http://loda.jp/mugennico/?id=2104
むふ

367 名前: no name :2010/11/12(金) 15:21:00 ID:pEtDFsU9

おっぱいぷる〜んぷるん

368 名前: no name :2010/11/12(金) 15:41:26 ID:Hp7FkcyC

>>355
イイゲームダナー。
誰かが大蛇丸かウェレス作ってくれたらカオスウォーズ版のボイスパッチ作る気満々だが、
IF氏もブラウン氏も動き無いから絶望的かな。根性キャプ以外方法無いし。

369 名前: no name :2010/11/12(金) 16:37:47 ID:4mq63nHF

>>328
大いにいまさらで申し訳ないが、少なくとも家庭用なら3ラウンドになったら強制的に流れる
3本先取で友人とやって接戦してたら3試合中ずっとあの歌で吹いた

370 名前: no name :2010/11/12(金) 16:50:50 ID:mc2cdipq

今MUGENギルド覗いたら、閉鎖空間復活してたね。
キャラはエルクゥしかなかったけども。

371 名前: no name :2010/11/12(金) 17:24:56 ID:+5sA+2hV

>>362
俺も総統の人と言えば邪悪の化身バレッタ氏だなー
というか他にそう言われてる人がいたってのを知らなかった

>>369
アーケードだと、2ROUND目とかにも流れるみたいだね
急に流れるから笑ってしまうわw

372 名前: no name :2010/11/12(金) 17:39:20 ID:QQgbF3OW

そういや北斗のテーレッテーも一撃以外の演出条件あるんだっけ?
前にゲーセンでやってみたらいきなりCPU戦で流れてびっくりしたような

373 名前: no name :2010/11/12(金) 17:46:33 ID:+5sA+2hV

北斗のそういう作り込みはすごいよなー

あと総統の話で思い出したが、トムも総統動画あげてたな

374 名前: no name :2010/11/12(金) 17:47:15 ID:4mq63nHF

>>371
しかも1番でループ切れるから凄いシュールなんだよなーw
更に言えばラウンド終わったら又最初から流れだすし
そんなに効かせたいならフル音源入れておけよというw

>>372
最終ラウンドで、両者体力3分の1で、
どちらかが超必殺技か一撃奥義を出す(当てなくていい)と出る
或いはラオウ復活かな

375 名前: no name :2010/11/12(金) 17:48:14 ID:ualg0lcp

>>372
最終ラウンドでお互いのライフが一定以下の時にどちらかが超必殺技使うと流れたはず
あとはボスラオウ戦の拳王リザ後も流れる、ついでにリザ後にラウンド取られて次のラウンドに行くと愛をとりもどせの原曲が流れる

376 名前: no name :2010/11/12(金) 18:01:45 ID:e4my2ILG

宣伝です。
【MUGEN】空手健児がシングルトーナメントを開催!【PART2】

377 名前: no name :2010/11/12(金) 18:04:31 ID:u/p03cAH

原曲流れるといえば
ストゼロ1のドラマチックバトルもアケでは「愛しさと〜」のアレンジBGMが流れたけど
家庭用版で削除されたんだっけ

378 名前: no name :2010/11/12(金) 18:33:14 ID:oUfCzmT0

ナイアさんもそのうち男女タッグとかが
人気になるのだろうか
と言っても候補が見つからないけどな

379 名前: no name :2010/11/12(金) 18:33:36 ID:/QpCpJgb

>>363
いやスマン。邪バレッタ氏じゃないほうの総統の話なんだが
どうやら動画を遡ってみたところ
サイロック動画をリスペクトした総統閣下シリーズ動画を作ってたみたいで
そこから総統閣下の動画を大量に作ってたからそう呼ばれているみたいだな。
思えばMUGEN界に初めて総統を持ってきたのが邪バレッタ氏なわけだが
それまでMUGEN民はそこまで総統閣下シリーズあまり知らなかったのだろうか?
なんか当時サイロック動画のコメがかなり初初しかった記憶があるんだが

380 名前: no name :2010/11/12(金) 18:35:17 ID:Tot9z5B/

>>378
おっぱい大きいのと組めばいいじゃん
男女どっちでもなれるだろ

381 名前: no name :2010/11/12(金) 18:36:38 ID:Hp7FkcyC

>>378
棺桶でディストピアとかでおk。
単純に組むならアルとか。

382 名前: no name :2010/11/12(金) 18:37:12 ID:Gts/8vWg

>>379
自分の動画が伸びないって愚痴のためにわざわざ総統動画作ったからじゃなかったのか

383 名前: no name :2010/11/12(金) 18:38:04 ID:kHe0qPEJ

>>378
真っ先に思いついたのは連携はどうかはわからないけど
ディストピア。後はスレイヤーとか。
どれも棺桶関係だね・・・。

384 名前: no name :2010/11/12(金) 18:42:43 ID:oUfCzmT0

男女タッグは偶に変な組み合わせがあるからな
何が流行るか分かったものじゃない

やばい、これ以上のタッグ話は荒れそうかも

385 名前: no name :2010/11/12(金) 18:44:37 ID:YxwRF88G

そういやディストピア今DLできんな

386 名前: no name :2010/11/12(金) 18:44:43 ID:vQDS3MML

エヌアイン風ゾルダート更新のお知らせ



通常版は細かいところ調整
みきた氏ゾルのEXモードのエヌアイン風アレンジを追加しました
http://cid-3ab66f1d6b2f66e4.office.live.com/self.aspx/mugen/mugen/E-SOLDAT-EN.zip

追加した完全神殺の読みってあれで正しいのかな…ドイツ語やったこと無いんでわからん

387 名前: no name :2010/11/12(金) 18:45:23 ID:Eu3uKchp

タッグの話が荒れるって?
逆に考えるんだ「皆はそれだけキャラを愛しているんだ だから衝突するんだ」と

388 名前: no name :2010/11/12(金) 18:50:56 ID:0HGkPd81

宣伝です
【MUGEN】KOF NEOAGE Part5

389 名前: no name :2010/11/12(金) 18:52:27 ID:81xESN3i

>>378
ナイアさんはタッグよりチームで見たいな
シスターチ−ムやクトゥルフ神話チームとか組めそうだし

390 名前: no name :2010/11/12(金) 18:52:35 ID:yO+kk7G8

先にやったもん勝ちな気もしないわけではない
それなりに動画で活躍して再生数が伸びるという前提条件はあるけど

391 名前: no name :2010/11/12(金) 18:58:25 ID:ualg0lcp

ボカロの持ち物戦争を見てるとやったもん勝ちなのは間違いない

392 名前: no name :2010/11/12(金) 18:59:39 ID:j7rA23PC

単純に組むならアルよりむしろアナブラかな

393 名前: no name :2010/11/12(金) 19:04:42 ID:TBhPmF0d

>>377
PS2版なら流れる

394 名前: no name :2010/11/12(金) 19:09:53 ID:d8BIp3ji

ナイアさんとタッグ……頭巾つながりでMr,師範
いや、単に頭巾なだけではないんだ
設置棺桶と設置下敷きがぶつかり合った時、そこはポップコーン空間になるという
それで強いのかどうかは分からないけど

395 名前: no name :2010/11/12(金) 19:12:59 ID:Yn93lpHu

>>391
タクアンてwwwwwwwとは思ってたけど、流石にあれは予想外だった

396 名前: no name :2010/11/12(金) 19:21:41 ID:o074vpFj

リンレンは結局何に落ち着いた訳?
マジでロードローラーなの?

397 名前: no name :2010/11/12(金) 19:22:24 ID:/QpCpJgb

>>391
持ち物戦争でググって

スコップ(涙目のルカ的な意味で)

これでワロタw
ハリーポッターの例の動画でグラットン派とか言ってたのはこれか。
思えばネギとかロードローラーとかたことか意味不明だなw

398 名前: no name :2010/11/12(金) 19:31:39 ID:a5HQ16ps

>>378,389,394
ナイアさんはwikipediaに、「顔がない故に千もの異なる顕現を持つ」と書いてあるから、
どんな姿にもなる事ができる、タタリことワラキアさんとのタッグが見てみたい。

399 名前: no name :2010/11/12(金) 19:36:06 ID:LFuGjaak



ロクゼロ版MVCゼロとかいたのか

400 名前: no name :2010/11/12(金) 19:36:52 ID:MPNP/Z7j

超鬼畜の人の新作きてたんで宣伝

401 名前: no name :2010/11/12(金) 19:41:20 ID:ualg0lcp

言葉とナイアさんで「ふたりあわせて2メートル2センチ」タッグを・・・
何が2メートルなのかって?言わせんな恥ずかしい

402 名前: no name :2010/11/12(金) 19:43:13 ID:BRuNTh8I

>>400
今回は普通のサバイバルっぽいな、初心に戻ったのか

403 名前:   :2010/11/12(金) 19:46:23 ID:zLxQB5kG

MUGENでリアル格闘技のルールをそのまま適応したらどうなるの?
3回ダウン取られたら負けとか、10秒コンボ入れられ続けて動けなくなったらスタンディングダウンとか。

404 名前: no name :2010/11/12(金) 19:48:53 ID:GHb9F8wz

相撲ルールってなかったっけ

405 名前: no name :2010/11/12(金) 19:51:07 ID:3jZfywIB

ハヤテの人の様、メール読んでくださいましー

406 名前:   :2010/11/12(金) 19:59:43 ID:zLxQB5kG

>>404
相撲はあるが他のルールは見たことがないなぁと

407 名前: no name :2010/11/12(金) 19:59:47 ID:eC/sJ2a8

GGのネガペナってあれ柔道とかの注意みたいなもんと言えなくもないのか

408 名前: no name :2010/11/12(金) 20:01:00 ID:w7EeNu2N

投げキャラが大変強くなる

409 名前: no name :2010/11/12(金) 20:04:08 ID:ocDR/4EV

ボクシングルールの出番だな

410 名前: no name :2010/11/12(金) 20:06:38 ID:sDih7og3

剣道ルールを適用すると勝利ポーズがガッツポーズの奴全滅だな

411 名前: no name :2010/11/12(金) 20:12:43 ID:YaYYk2Tf

とにかくジャンプしてしまうバッタトナメとかどうよ

412 名前: no name :2010/11/12(金) 20:26:04 ID:JBuMgfdL

>>411
水邪活躍の予感

413 名前: no name :2010/11/12(金) 20:31:39 ID:qNHGwM7c

似たようなの考えたことある。ヤムチャ主催で無意味に飛び上がってはいけませんねえトナメとか足元がお留守ですよトナメとか

414 名前: no name :2010/11/12(金) 20:39:02 ID:5FkEopQe

>>411
ヴァルキュリアが暴走しそうだがMUGEN入りしてないから大丈夫だ、問題ない。

415 名前: no name :2010/11/12(金) 20:43:26 ID:81xESN3i

>>411
ユリウスが活躍…いや、いつもと同じか

416 名前: no name :2010/11/12(金) 20:43:28 ID:gAx5hShb

レラさんとナイアさんで安産型タッグとか
ナイアさんもそうだがレラさんにももっと出番があってもいいはずだ

417 名前: no name :2010/11/12(金) 20:46:06 ID:t5M3LmTf

MUGENのAI戦だとジャンプしたら負けみたいなところあるから
とにかくバッタしてしまうというのは割と面白いかもしれない

418 名前: no name :2010/11/12(金) 20:49:10 ID:T/Sbg6ku

塞「そろそろ出番のようだな…」

419 名前: no name :2010/11/12(金) 20:58:50 ID:d8BIp3ji

>>411
ただのバッタじゃなくてダッシュやフロントステップをモリガンや秋子さんみたいな軌道に変更
って感じなら改造はシンプルで済むしAIもジャンプ後の挙動で対応してくれるかな?

420 名前: no name :2010/11/12(金) 21:24:58 ID:VH/ZxSth

クトゥルフ関係でチームだとシュマちゃんやサヤあたりかな?
他に誰かいたっけ

421 名前: no name :2010/11/12(金) 21:25:49 ID:YxwRF88G

組めないとは思うがガタノゾーア

422 名前: no name :2010/11/12(金) 21:27:56 ID:hDaJ6qN9

アル・アジフとか初音姉さまとかもクトゥルフだよね
こうやってみるとクトゥルフ関係ってほとんど女なのか

423 名前: no name :2010/11/12(金) 21:31:26 ID:bZNBHNoB

ワイルドアームズの「はいよるこんとん」

424 名前: no name :2010/11/12(金) 21:34:40 ID:CZTyljX8

最初「這い寄る混沌」を「言い寄る混沌」と誤読して、なんかすごい軽薄な奴だと思った。

425 名前: no name :2010/11/12(金) 21:35:30 ID:iTePPROs

ちょいちょいクトゥルフ云われてるけど初音姉様は土蜘蛛でしょ

426 名前: no name :2010/11/12(金) 21:37:00 ID:8BAnfHJu

ナイアとナイルで組ませてナイアルとか

427 名前: no name :2010/11/12(金) 21:37:49 ID:eC/sJ2a8

作品名がアトラクナクアってだけなのよね

428 名前: no name :2010/11/12(金) 21:38:22 ID:C3CTcgMm

>>425
タイトル名がアトラク・ナクア・・・だっけ?

でも、ナイアさんの相方はクトゥルフ神話以外にもあったほうが良いと思う。
せっかくのMUGENなんだし。

429 名前: no name :2010/11/12(金) 21:38:48 ID:BH5V4i2Q

>>426
なぜだろう、ハヤテの人臭がする

430 名前: no name :2010/11/12(金) 21:39:26 ID:bZNBHNoB

あるのかないのかどっちなんだ

431 名前: no name :2010/11/12(金) 21:40:34 ID:eC/sJ2a8

>>430
千の貌を持つ方ですので下もついてるバージョンとついてないバージョンどちらも…あら、そういうことではなかった?

432 名前: no name :2010/11/12(金) 21:41:03 ID:gAx5hShb

>>430
ヒョンゲ〜!

433 名前: no name :2010/11/12(金) 21:48:26 ID:yO+kk7G8

>>430
薄い本では生えてなかったけど
描いてる人はよく生やす人だからな
普段生えてなくて都合上生えてくるってパターンがお似合いかもしれない

434 名前: no name :2010/11/12(金) 21:49:16 ID:MPNP/Z7j

薄い本ってなんのことだ

435 名前: no name :2010/11/12(金) 21:52:28 ID:CZTyljX8

>>429
俺じゃない。でも、別のスレで同じネタを言ったのは俺。
そういう意味では正解。

436 名前: no name :2010/11/12(金) 22:00:16 ID:bZNBHNoB

北斗ネタで切り替えしたハズが深夜向けの話題になっていたでござる の巻

>>432
ケンシロウさんマジ世紀末救世主

437 名前: no name :2010/11/12(金) 22:01:20 ID:j7rA23PC

なぜだ……なぜクトゥルフ関係で候補が挙がる時、アナブラは毎回ハブられるんだ……

438 名前: no name :2010/11/12(金) 22:06:20 ID:nIYy54I3

ガタノゾーアさんがそっちを見ているようです

439 名前: no name :2010/11/12(金) 22:12:42 ID:PsppOXO6

初音姉様の人帰ってこねーかな

440 名前: no name :2010/11/12(金) 22:16:32 ID:YxwRF88G

アナブラは出番多いからいいじゃないですかーーーー

441 名前: no name :2010/11/12(金) 22:17:24 ID:mwhG1olA

アナブラさんマジ饅頭

442 名前: no name :2010/11/12(金) 22:17:55 ID:oUfCzmT0

ケンシロウならクトゥルフの連中でも皆殺しにできそうだな

443 名前: no name :2010/11/12(金) 22:19:51 ID:CAIgQ+bp

>>423
AI無いから無理だと思うよ

444 名前: no name :2010/11/12(金) 22:23:22 ID:vASqT/gp

キャラ的に盛り上がってるとこ悪いが、ナイアさんはタッグ時はバグりまくるぞ

445 名前: no name :2010/11/12(金) 22:25:41 ID:9B1WsLjx

あれ?ブログで修正報告されたんじゃなかったっけ>タッグ不具合

446 名前: no name :2010/11/12(金) 22:40:15 ID:vASqT/gp

勘違いじゃない?
タッグの不具合修正しました、なんてアナウンスは無かったと思う

447 名前: no name :2010/11/12(金) 22:43:52 ID:jeG42gZG

薄い本でのナイアさんはただの淫乱だったんだけど
だとしたらボイスパッチの方向性が定まらねえか?

448 名前: no name :2010/11/12(金) 22:58:10 ID:PfqWXqr1

コンボゲーはそこそこやってるつもりなんだけどMVCキャラの使い方が分からん

449 名前: no name :2010/11/12(金) 23:00:00 ID:J7zVhQuL

>>444
どんな感じにバグる?
今試したがバグっぽい挙動は無かったように思う

450 名前: no name :2010/11/12(金) 23:02:37 ID:/Eeho9XL

>>442
秘孔……突けるのか……?

451 名前: no name :2010/11/12(金) 23:03:48 ID:KMcEtHeX

ケンには「秘孔が突けぬならばその体、砕き割る!」という身も蓋もない手がある

452 名前: no name :2010/11/12(金) 23:05:07 ID:YxwRF88G

サウザーにやっとけと

453 名前: no name :2010/11/12(金) 23:07:45 ID:gAx5hShb

>>451
暗殺拳ではないと言われたラオウと大差ありませんでしたね

454 名前: no name :2010/11/12(金) 23:09:16 ID:nIYy54I3

そもそも強靭とはいえ一介の人間風情に神を殺せるのかと

455 名前: no name :2010/11/12(金) 23:09:51 ID:AaNf8wil

男女タッグは人気だけど基本的にタッグは考えて作らんでしょ製作者さんは

456 名前: no name :2010/11/12(金) 23:10:31 ID:mwhG1olA

それに秘孔があるなら、神様だって殺してみせる──

457 名前: no name :2010/11/12(金) 23:10:40 ID:vQDS3MML

サウザーは天翔十字鳳で無効化しちゃうんじゃないか
気で突いたら当たるけど

458 名前: no name :2010/11/12(金) 23:17:48 ID:wisMQT3j

>>451
最後の方なんか腕を無造作に振り下ろすだけで悪党をスライスしてたしな

459 名前: no name :2010/11/12(金) 23:18:53 ID:f8fnYUl0

>>456
オービーアース

460 名前: no name :2010/11/12(金) 23:22:36 ID:0HGkPd81

http://loda.jp/mugennico/?id=2105
遅くなったがSVCゲーニッツで最近の撃破祭キャラに挑んでみた
ナイアさん撃破時の構図が妙にエロい

人修羅だけは98UM版や96版まで解禁するも勝てず・・・
「さあ、神に祈りなさい!」と言ったのが原作的にまずかったのか

461 名前: no name :2010/11/12(金) 23:25:40 ID:mwsVHgqX

>>448
とりあえずうんこスパイダーマンあたりで慣れると良いよ
まぁキャラ毎に扱い方は違うからどうとも言えんけど

462 名前: no name :2010/11/12(金) 23:26:02 ID:0HGkPd81

ミス
http://loda.jp/mugennico/?id=2105.png

463 名前: no name :2010/11/12(金) 23:28:07 ID:oUfCzmT0

前にあった芸人のバキトークで
勇次郎はケンシロウより強いとか言われてたな

464 名前: no name :2010/11/12(金) 23:29:23 ID:n6xqwuyN

ニャル様の相方か……闇属性とか大量にいるし、色々組ませてみよう

>>457
そりゃジャンプした所に生身のはずの相手がいきなり飛び道具撃って来たら
如何に南斗最強の鳳凰拳といえどもどうしようもないさ
>>458
もはや南斗の域じゃねえかw

465 名前: no name :2010/11/12(金) 23:33:33 ID:gAx5hShb

北斗の拳はインフレ起こしまくってたからむしろ
カイオウを倒した後の放浪の旅のほうが好きだったな
強敵がいないからそれ以上インフレする心配がなかったから

466 名前: no name :2010/11/12(金) 23:34:14 ID:VcABuVlH

ディズィーとナイアさんで3歳と3分の最年少ロリキャラタッグてのはどうだい?

ナイアさんの肉体年齢3分はおそらく誰にも破られない気がするw

>>460
完全に事後ですあr…おまわりサーン

467 名前: no name :2010/11/12(金) 23:35:24 ID:pRHmeR/i

そもそもケンシロウは10mぐらいある岩を持ち上げて
軽々運ぶ怪力があるんだからその時点で秘孔もクソもない

468 名前: no name :2010/11/12(金) 23:37:47 ID:yO+kk7G8

>>434
同人誌のことだ
とらのあなでナイアさんの本売ってるよ

469 名前: no name :2010/11/12(金) 23:39:02 ID:8BAnfHJu

それ秘孔関係なく死ぬよね?って技がけっこうある

470 名前: no name :2010/11/12(金) 23:40:08 ID:vQDS3MML

岩山両斬波とか明らかに秘孔じゃなくて物理的ダメージだしね…

471 名前: no name :2010/11/12(金) 23:40:37 ID:BH5V4i2Q

北斗神拳奥義!相手は死ぬ!だから何も問題はない

472 名前: no name :2010/11/12(金) 23:40:44 ID:oUfCzmT0

ラオウにいたっては物理技の方が多い

473 名前: no name :2010/11/12(金) 23:41:48 ID:u/p03cAH

それより地面に深々と埋まってる鉄筋を指先で摘まんで片手で軽々引っこ抜く方がヤバイな

474 名前: no name :2010/11/12(金) 23:42:01 ID:iTePPROs

ただの南斗&モヒカン殺し

475 名前: no name :2010/11/12(金) 23:43:36 ID:JBuMgfdL

何故かニャルと前田慶次のコンビが頭に浮かんだ

476 名前: no name :2010/11/12(金) 23:51:58 ID:yO+kk7G8

>>469
それ言ったらラオウなんか何でサウザー恐れてるのか分からなくなるし

477 名前: no name :2010/11/12(金) 23:52:29 ID:oUfCzmT0

逆に考えれば単純な殴り愛ではサウザーが最強だったのでは?

478 名前: no name :2010/11/12(金) 23:54:38 ID:apYCKOeC

外伝で殴り合いではサウザーとラオウ互角だったでしょ

479 名前: no name :2010/11/12(金) 23:54:49 ID:gAx5hShb

さすが愛深き男

480 名前: no name :2010/11/12(金) 23:55:59 ID:O6uX9dXV

ぶっちゃけ描写でみると
ラオウが黒王号ごとオーラで飛行した高度>>サウザーの天翔十字鳳の高度
だしなあ。

481 名前: no name :2010/11/12(金) 23:58:45 ID:YyzQuAj/

>>462
緑に発光しているところをみると風雲拳を習得しているようだな

482 名前: no name :2010/11/12(金) 23:59:10 ID:bZNBHNoB

サウザーがやたらと不死身アピールしてたから手を出せなかったんじゃね?
もし本当に無効化された場合カウンターで殺されかねないからおいそれとは試せないだろうし。

483 名前: no name :2010/11/13(土) 00:07:59 ID:+5YjA90T

ストライカー(?)がめっちゃ出てくるキャラクターって骸・ハルヒ・キタロー以外に誰がいる?
これでストライカートナメとかひらいたら面白そうなんだけど

484 名前: no name :2010/11/13(土) 00:08:50 ID:orEvB1uV

大人になってから読み返すとケンシロウがあまりカッコよく見えないのは助けに入るタイミングが基本ワンテンポ遅いからだろうか
まあモヒカン共の残虐行為の描写もこの作品のキモだからしゃあないんだろうけど

485 名前: no name :2010/11/13(土) 00:11:06 ID:LWuM2j76

漫画の世界でも格ゲー界でもmugen界でも
世紀末救世主やってるケンシロウはさすがヒーローの鑑だね

486 名前: no name :2010/11/13(土) 00:11:39 ID:05aLh6iA

>>449
タッグ限定ってわけじゃないが、BGpalfxが他キャラと競合してる、ってバグはあるな。
具体的には、暗転から元に戻すためのBGPalFXが常時行われているせいで
他キャラの暗転を無くしちまってる。
いや、これが>>444が言ってるのと同じかどうかはわからないが。

直接報告しなくてもここに書けば伝わるんだろうか。

487 名前: no name :2010/11/13(土) 00:11:46 ID:2FsNjejV

>>483
サモチャイとか?

488 名前: no name :2010/11/13(土) 00:15:17 ID:7uj1Rh+5

>>487
一文字違うだけでなんかすごい間抜けな響きになるな

489 名前: no name :2010/11/13(土) 00:15:52 ID:0Gd3b4+1

>>483
タクアン和尚、血達磨鉄兵、メカちゃん、お兄ちゃん、ゼロ子、内藤、ケーブル、西浦野球部
くらいしか思い付かん……

490 名前: no name :2010/11/13(土) 00:16:18 ID:3YrVvEVi

>>483
ドロっちの嫁セカンド・おはじき夢香ちゃんを忘れるなかれ

491 名前: no name :2010/11/13(土) 00:16:22 ID:2FsNjejV

間違えた……ティーカウコーンを顔の形が変わるまでくらってくる

492 名前: no name :2010/11/13(土) 00:16:29 ID:R2Ap03n3

マリ見て勢

493 名前: no name :2010/11/13(土) 00:17:05 ID:fKx1R2vc

サウザー「え〜俺ってそんなに不死身なイメージあるー?それどこ情報?どこ情報よー?」

>>483
ストライカー(?)の基準がようわからんけど、舞織とキャプテンコマンドー、美形キャラの橘右京さん

494 名前: no name :2010/11/13(土) 00:17:34 ID:Ed2zo+D4

>>483
ネロレンとか

495 名前: no name :2010/11/13(土) 00:18:18 ID:rxNl0kvx

なぜ日本一ソフトウェア勢が出ない

496 名前: no name :2010/11/13(土) 00:20:19 ID:z3dnVG00

二次元が初恋じゃ駄目ですかーっ!?

497 名前: no name :2010/11/13(土) 00:20:23 ID:KCtsNPAO

>>483
一体しか出せないけど、9種類のストライカー(製作者本人召喚可能)が出てくるデュナは?

498 名前: no name :2010/11/13(土) 00:20:51 ID:AcapnyKr

>>483
KUSANAGIを大量に呼び出すクリザがいたと思う
だれのかは忘れた

499 名前: no name :2010/11/13(土) 00:21:53 ID:/5tcRiMQ

>>498
珍屋氏だったかな、あのコートの

500 名前: no name :2010/11/13(土) 00:22:15 ID:2rm2tn6F

ダルシムズはストライカーに入りますか?

501 名前: no name :2010/11/13(土) 00:23:10 ID:iAdumz6O

カムラさん

502 名前: no name :2010/11/13(土) 00:23:55 ID:MLcO7jS8

おかしいな
援軍で波動昇竜竜巻中段ワープコンボ抜けが出来る
オクラの名前が出ていないぞ

503 名前: no name :2010/11/13(土) 00:24:05 ID:KCtsNPAO

中野でスペジェネ生放送してるwww

504 名前: no name :2010/11/13(土) 00:24:22 ID:2FsNjejV

ブルーベリーみたいな色をした全裸の巨人がMUGEN入りしてたので

505 名前: no name :2010/11/13(土) 00:24:27 ID:q8pNMFLU

>>483
カムラナート、ゼロほたる、うさぴー、ベアトリーチェ、ゼロ、ケーブル(センチコレダーパッチ)
アビゲイル、クリザリッド(KUSANAGI弾幕の奴)、つくみや、ワラキアEX、アサギ、アルティメット待ちガイル、ライオン
凶狂キャラ含めると大勢いるな。

506 名前: no name :2010/11/13(土) 00:24:35 ID:3YrVvEVi

>>502
確かにめっちゃ出てくるのは事実だが……w

507 名前: no name :2010/11/13(土) 00:26:15 ID:7J37FhSa

ストライカーいっぱいはカニミソのでもう十分な感じが

508 名前: no name :2010/11/13(土) 00:35:07 ID:2FsNjejV

>>503
なんか視聴者が歌のタイミングを完全に掴んでるんだがww

509 名前: no name :2010/11/13(土) 00:39:39 ID:fKx1R2vc

>>508
コメントの盛り上がりと歌が相まってすごいシュールww

510 名前: no name :2010/11/13(土) 00:44:18 ID:jH1lXB5p

>>483
wikiに人間弾幕という有り難い項目があってだな

511 名前: no name :2010/11/13(土) 00:50:58 ID:xe9t6rjs

どうもアーケードは一勝したら歌流れるみたいね<スペジェネ

512 名前: no name :2010/11/13(土) 00:53:56 ID:k7Tp30oM

ストライカーか知らんがトーア・マタっちゅうレゴのキャラが援軍呼んでくる、すっごくつおい

513 名前: no name :2010/11/13(土) 01:01:23 ID:nBmem+cY

なんたらzbome?だかもストライカーすごいな

514 名前: no name :2010/11/13(土) 01:05:17 ID:n8exrk3c

ネロさんもいっぱい呼ぶよ!

515 名前: no name :2010/11/13(土) 01:09:34 ID:krhDq7jh

ユダも凄い勢いでコマクとダガール呼んでるイメージ

516 名前: no name :2010/11/13(土) 01:12:43 ID:g24XeyX5

ストライカーいっぱいな大会というと、
小規模でも既に師範代の動画でやってた気がする。

517 名前: no name :2010/11/13(土) 01:24:09 ID:4hH5QnP8

>>514
ネロレンはもっと一杯呼ぶなw

518 名前: no name :2010/11/13(土) 01:24:30 ID:wOxUPrtu

ストライカーを使うキャラの大会より、色んなストライカーを追加したキャラの大会が見たい

519 名前: no name :2010/11/13(土) 01:27:04 ID:/oUbIYHQ

つまり全キャラに援軍システムを搭載するわけだな

520 名前: no name :2010/11/13(土) 01:33:10 ID:ys9SoN/j

http://loda.jp/mugennico/?id=2106.png

更新されたナイアさんにKUSANAGIで
普段使ってるキャラがキャラだから闇払い出そうとしただけで百八十弐式を何度も暴発して頭抱えたくなった。しかもどっちでも……

521 名前: no name :2010/11/13(土) 02:14:23 ID:Cbq8T9vZ

かわいいは正義 + 正義は勝つ =
http://loda.jp/mugennico/?id=2107.png

ナイアさんのAILvは2
完全に事故待ちゲーです、本当にありがとうございました
数日前戦った時より滅茶苦茶強くなってるなぁ

522 名前: no name :2010/11/13(土) 02:44:33 ID:HlpcRnkW

ナイアさん撃破祭りもいいけど、ナイアさんで強〜凶キャラを撃破してる所を見せてほしいぜ

523 名前: no name :2010/11/13(土) 03:11:06 ID:2TWMBMsa

>>521
れみにゃまだβだろ。凄いな。

524 名前: no name :2010/11/13(土) 03:33:23 ID:jTi42Aoc

リックも山ほどじゃないがストライカー呼べるね
裏モードのミラーリックは投擲が雑魚モンスター召喚になってるし

525 名前: no name :2010/11/13(土) 03:46:01 ID:T78gYwkj

レッドアリーマーとかジルのはストライカーでいいのか?

526 名前: no name :2010/11/13(土) 04:02:22 ID:z+p0/zAB

KOFにおけるストライカーってゲージ技じゃなったっけ?
最近のストライカーは凶悪すぎる。舞織レベルのが
わんさか来たら泣いちゃうよ

527 名前: no name :2010/11/13(土) 04:19:21 ID:05aLh6iA

そもそもストライカーって、格ゲでは大抵凶悪なバランスブレイカーになって
ほとんど失敗してるシステムのような。

528 名前: no name :2010/11/13(土) 04:20:16 ID:AcapnyKr

飛び道具とストライカーの違いはなんだろうか
普通に殴っても潰せない飛び道具が存在するゲームにおいて
ストライカーは打撃を当てると潰せる飛び道具であると言える

つまりいぶきのクナイやディズィーの話相手はストライカー

529 名前: no name :2010/11/13(土) 04:24:09 ID:6+R4e0sP

>>528
本体が動けない状況でも出てくるのがストライカー
だからまおりんの人間弾幕は厳密にはストライカーではない

530 名前: no name :2010/11/13(土) 04:34:28 ID:W6iidg5u

本体の予備動作が無いのがストライカー

531 名前: no name :2010/11/13(土) 04:45:08 ID:Cbq8T9vZ

ストライカーってMUGENでは打撃か射撃どっちで作るべきなの

532 名前: no name :2010/11/13(土) 04:48:11 ID:KMV05tEH

>>531
直接攻撃系ヘルパーと同じだから打撃がいいと思われ。
マホカンタとかに反射されたらおかしいし。

533 名前: no name :2010/11/13(土) 04:50:36 ID:6+R4e0sP

>>532
マホカンタで消滅するキャプテンコマンドーを想像して吹いた

534 名前: no name :2010/11/13(土) 07:35:16 ID:RJ51pjKx

MUGEN 男女タッグ祭り2010 part19



宣伝させていただきます

535 名前: no name :2010/11/13(土) 08:35:44 ID:RHfsrKYU

'99<あの・・・

536 名前: no name :2010/11/13(土) 09:21:13 ID:G9YZiuFv

個人的には
狭義ではkofやbasaraのようにシステムでの呼び出しで、
広い意味として人等を呼び出す技全般、
飛び道具との違いはキャラとして認識できるか否かだと思う

537 名前: no name :2010/11/13(土) 09:34:32 ID:fKx1R2vc

ママハハやパピー等はどう分類?オプション?

パピーが本体とか言うなよ?ガルフォードだって頑張ってるんだよ!

538 名前: no name :2010/11/13(土) 09:36:12 ID:I2N+SY8r

ヘルパーに直接打撃判定を持たせるとその打撃判定を当て身された時に
ステート奪われて分身してしまう可能性あるからあまり推奨されたことじゃないんだけどね

でもProjectileだと飛び道具にしかできないわけだ
よく言われるProjectileを操作できるステコン追加するよりも
Projectileのattrを設定できるようにする方がよさそうな気も…

539 名前: no name :2010/11/13(土) 09:41:00 ID:P56wR/+C

>>538
えるしっているか、projectileのattrも自由に設定できる。
ですからー氏アストロさんの3ゲージは投げ判定のprojectileなんでブロも当て身も作動しない。

540 名前: no name :2010/11/13(土) 09:48:07 ID:fKx1R2vc

【MUGEN】Flashから多関節キャラを作る研究考察【Flash】


シャンホイさんの人が面白げなことやってたので貼ってみる

541 名前: no name :2010/11/13(土) 09:48:59 ID:I2N+SY8r

>>539
え、そうだったの?
てっきりPにしか設定できないものだとばかり…

542 名前: no name :2010/11/13(土) 10:54:03 ID:7vhSCbpS

大体オリキャラに詰まれてるのはストライカーじゃなくてMVCのアシストだよね

543 名前: no name :2010/11/13(土) 11:09:09 ID:0CMTY4oH

格ゲー以外のキャラをMUGEN入りさせようとした時
他の同作品キャラを出すために制作者がストライカー搭載を予定するか
制作動画を見た視聴者がストライカーを希望するのが常

544 名前: no name :2010/11/13(土) 11:36:56 ID:cJPt2Bon

一部の神キャラとか12Pカラーとかが、hitdefのかわりにattrをAにしたprojectileを使って
見た目は直接殴ってるように見えるのにreversaldefに取られない打撃攻撃を使ってるよね

545 名前: no name :2010/11/13(土) 11:37:09 ID:6+R4e0sP

>>540
ランブルキャラMUGEN入りの兆しかと思ったが
Flashが必要な時点で汎用性に欠ける……

546 名前: no name :2010/11/13(土) 11:40:28 ID:iDgMAlyV

その対策として本体hitdefでないと攻撃を食らわない神キャラもいるな

547 名前: no name :2010/11/13(土) 11:41:41 ID:1+72ohNQ

proj方式って空中攻撃めんどくさくない?

548 名前: no name :2010/11/13(土) 11:44:26 ID:btuuSses

>>79
simulでライフが0になっても死なずstate5110?で止まるよ

549 名前: no name :2010/11/13(土) 12:24:19 ID:lC6m2t8a

>>544
そのせいで某お嬢様のアーマーが剥がせずgdgdになるんだよな。

550 名前: no name :2010/11/13(土) 12:55:09 ID:39A24XWK

モヒカン氏のサウザーに特殊イントロつけてみたんだけど、公開していいのかな?
read meには何も書かれてないからわからん

551 名前: no name :2010/11/13(土) 12:58:31 ID:sM27VLXI

>>550
誰との特殊イントロですか?

552 名前: no name :2010/11/13(土) 13:00:56 ID:39A24XWK

>>551
(一応)全北斗キャラ

553 名前: no name :2010/11/13(土) 13:04:17 ID:6/seOFpB

でかい口をきくようになったな小僧、とか
汚物は消毒せねばならんなとかか

554 名前: no name :2010/11/13(土) 13:10:39 ID:39A24XWK

>553
うんそれ。あと、なんとなくアミバも対応。
セリフは対ジャギと同じ「汚物は消毒せねばならんな」
とりあえず公開してよければ∞アップローダーに公開するつもり。

555 名前: no name :2010/11/13(土) 13:17:52 ID:RHfsrKYU

アフロン氏って改変等勝手にしてくれって感じで
許可メールとか要らないって言ってるのに多すぎて逆に辟易してるって話を聞いた事あったがどうだっけ

556 名前: no name :2010/11/13(土) 13:20:08 ID:39A24XWK

なんか、安価ミスってた・・・
>>555
モヒカン氏はサウザーをもう別キャラ並みに改変してるから、まずいかなあと思って。
まあ、忘れてたのもあるけど。

557 名前: no name :2010/11/13(土) 13:24:24 ID:I2N+SY8r

>>555
そのことは氏のHPのトップに書いてなかったっけ
あとサウザーに関しては公開停止した後も再公開希望の声が絶えないとかで
wikiとかにはできるだけ自分の名前出してほしくないそうな

558 名前: no name :2010/11/13(土) 13:31:44 ID:eLXXnEK/

論点ズレてね?
とりあえずモヒカン氏に対して改変許可が要るかどうかって話かと
俺の記憶じゃ要らなかった気がするがソースが無いので断言出来ねぇ

559 名前: no name :2010/11/13(土) 14:00:53 ID:O1IKEndg

元が改変自由なキャラなんだから問題ないと思うけどなぁ

560 名前: no name :2010/11/13(土) 14:04:13 ID:UtQsf/ym

H氏のサイトのBBBキャラが更新されていたので、ダウンロードしたけど、持っているAIが古い奴しかなかったorz
何て馬鹿な事をしたんだorz

自力で探そうにも、古いAIしか見つからないorz
最新版を見つけることが出来るヒントさえあれば、自力でどうにかなるのにorz

というか、もっと早く気付けばAI見つけられたじゃないかorz
というか、インフォシークのせいでかなりの量のMUGENキャラがDL出来なくなったのは痛すぎるorz

議論中申し訳ないorz

全ては、絶望的なまでに行動が遅かった自分のせいだ!!orz
ヒントさえ……ヒントさえあれば……orz

561 名前: no name :2010/11/13(土) 14:09:23 ID:2FsNjejV

クレクレにヒントはやれんけど、古いAIが見つかるなら自分で最新版に対応させればいいじゃない

562 名前: no name :2010/11/13(土) 14:10:23 ID:wjqjw2ch

キャラ更新する時にバックアップ取っておいたりしないのか

563 名前: no name :2010/11/13(土) 14:15:15 ID:sM27VLXI

>>560
せめてwikiぐらいはちゃんと見て・・・。
infoseekの騒ぎで潰れていなければ、元のAI公開先で手に入るでしょ。

564 名前: no name :2010/11/13(土) 14:16:39 ID:vQksWE1o

H氏で思い出したんだがMBACキャラってもう公開してないのか

565 名前: no name :2010/11/13(土) 14:21:48 ID:39A24XWK

とりあえず、∞ろだにサウザーをうpしてきました。
注意があったらすぐ消します。

566 名前: no name :2010/11/13(土) 14:25:21 ID:O1IKEndg

そもそも今現在H氏BBBキャラのAIで最新版に対応してるのないだろ
少なくとも俺に知ってる限りじゃ無い

567 名前: no name :2010/11/13(土) 14:39:57 ID:ECUv6xyy

こんにちはー、更新のお知らせに参りました。
神無月輝美、破鳥才蔵を更新しました。

http://nsaifactory.blog69.fc2.com/

輝美は一部技の調整とデフォルトAI搭載、
才蔵は空中獄炎昇流弾にバグがあったので修正しました。

…今度こそブログちゃんと書かなきゃ…

568 名前: no name :2010/11/13(土) 14:40:20 ID:FzKTEM9E

>>560
orzorzうっさいわ。あきらめて寝てろ。あきらめられなきゃgoogleいってこい

569 名前: no name :2010/11/13(土) 15:01:59 ID:ZmNJshj+

宣伝です
【MUGEN】KOF NEOAGE Part6



これにて次世代KOFっぽいトナメも完結です
決勝戦などはPart6に、全チームのエンディングをPart7に収録しています

570 名前: no name :2010/11/13(土) 15:21:21 ID:NweN2789

>>564
いや、してるよ。

571 名前: no name :2010/11/13(土) 15:50:19 ID:KCtsNPAO

実際は動画主の考え(調整)なのかもしれんが
糸目男爵は結構AI入手が難しい?から、H男爵とuma男爵で分かれやすい気がする。

572 名前: no name :2010/11/13(土) 16:07:56 ID:bgg7Z5ID

>>560
自分で何とかすればいいのにorz

573 名前: no name :2010/11/13(土) 16:31:45 ID:YBvsa4OY

AI作者に質問したいんだが、
アニメが同じで性能が違う技を持つキャラがいる場合、
ステートを別に分けてるキャラと変数で分けて同一ステートにしてるキャラって
どっちが有難い?

574 名前: no name :2010/11/13(土) 16:32:27 ID:2rm2tn6F

後者かな

575 名前: no name :2010/11/13(土) 16:41:26 ID:28JRjf7k

前者かな

576 名前: no name :2010/11/13(土) 16:43:39 ID:7kdGRH/J

拙者かな

577 名前: no name :2010/11/13(土) 16:44:02 ID:sgrN8YM1

個人的には後者だけど慣れてない人は辛いと思う

578 名前: no name :2010/11/13(土) 16:48:25 ID:yGH+ejl8

cmdだけで処理できるからステートで分けてくれるほうがありがたいかなぁ。

579 名前: no name :2010/11/13(土) 16:51:54 ID:lC6m2t8a

3個以下なら前者の方がいい。
4個以上なら後者推奨。

580 名前: no name :2010/11/13(土) 16:52:49 ID:9LgM3b5B

キャラ製作だけでAIはまるきりな人間からすると
-2とかも含めて全体的な作り方次第に見えるのだけど。
個々人の仕方があるにしても、そこはそんなに大きく違いが出るところなの?

581 名前: no name :2010/11/13(土) 17:04:14 ID:YBvsa4OY

皆ありがとう
自分の場合はKOF風の通常投げ(K版は反転する)作るときだけだから
前者のほうがいいかな・・・

582 名前: no name :2010/11/13(土) 17:11:19 ID:ybfjtDVZ

>>579に同じく

そういえばアフロン氏のキャラにすぐAIが出来るの理由として完成度や改変自由ってのもあると思うけど
記述が綺麗で見やすいのもあると思う
同じく製作者として有名なある人のキャラに意外と外部AIが少ない理由の一つとして、記述がごちゃごちゃしてるってのがあるかと思う
勿論、どう記述するかは基本的に製作者の自由だしAI作者の便宜を考慮する義務はないけど

583 名前: no name :2010/11/13(土) 17:15:35 ID:gQv+Zdrb

いちおうモヒカン氏に許可とったほうが・・・と思うが、最近あの人きてないしなあ
個人的には、サウザーどっかで公開してほしいんだけどね
シンやレイと違ってずっと公開停止のままだから
転載厨が好き勝手できちゃうしさ

584 名前: no name :2010/11/13(土) 17:18:33 ID:2Qnx9L3+

mugen界隈では探すも待つも年単位が当たり前

585 名前: no name :2010/11/13(土) 17:18:46 ID:Cbq8T9vZ

AIの事を考えるならCommandで分岐するのは少なくしてほしいかなぁ

変数方式に改変する事自体はそこまで大変じゃないけど
配布するファイルが増える上にキャラ更新に対応する時の作業量が増える

586 名前: no name :2010/11/13(土) 17:27:35 ID:iDgMAlyV

乗り遅れたが血の螺旋に狂うアッシュでナイアさん撃破
http://loda.jp/mugennico/?id=2108

飛び道具を撃つと的確にワープしてくるのがめんどくさい

587 名前: no name :2010/11/13(土) 17:29:06 ID:JCgXa4T7

>>584
そんな待つなら自分で作った方が早いんじゃね
変わった部分の無いキャラだったら

588 名前: no name :2010/11/13(土) 17:31:17 ID:vQksWE1o

ダークアッシュとかいたのか

589 名前: no name :2010/11/13(土) 17:33:20 ID:2gJ7seWQ

ナイアさんの動画上がってた

【MUGEN】ナイア・ルラトホテップ AI&コンボ

590 名前: no name :2010/11/13(土) 17:49:18 ID:9LgM3b5B

>>585
なるほど、そういうものなんだ。
キャラ本体とAIの連携というか、組みやすさみたいなのもあるんだなぁ。

591 名前: no name :2010/11/13(土) 17:53:20 ID:QDODFaVh

おぉ、いつのまにかドット絵板の方に指南ページが…
既に面白そうなにおいがする

592 名前: no name :2010/11/13(土) 18:08:47 ID:LWuM2j76

キャラクターの一撃必殺技にゲットワイルドを流したいなぁ

593 名前: no name :2010/11/13(土) 18:10:13 ID:zDHzwqHM

改変オリジナルベガを更新しました
内容はちょっとした再調整とか修正とかです
それと、ライダー未満さんが改変セーラージュピターのAIを公開して下さったので、リンクしました
http://two.xthost.info/elword/ or http://akagik.agilityhoster.com/

594 名前: no name :2010/11/13(土) 18:19:31 ID:ybfjtDVZ

>>590
まああくまで個人的な見解で半分希望だけどね
でも記述が見やすいに越した事はないと思う

>>592
TMNの?
ていうか処刑用BGMくらいなら簡単に差し替えられるんじゃね?

595 名前: no name :2010/11/13(土) 18:21:44 ID:Nhi+Nm6R

久しぶりに一番最初に作ったキャラ見てみると、記述の乱雑っぷりがヤバい

596 名前: no name :2010/11/13(土) 18:23:33 ID:dd+PFFXc

それわかる

597 名前: no name :2010/11/13(土) 18:33:45 ID:duyAQ1Bj

スパイダーマンと塞のAI更新しました。
最新版に対応と、スパイディは立ち回りやらコンボルートやら
色々手を加えました。

http://cid-6352565232e65597.office.live.com/browse.aspx/MUGEN

598 名前: no name :2010/11/13(土) 18:36:11 ID:LWuM2j76

>>594
そうなんだけど、処刑用BGMに似合うキャラが必要なんだ
となるとシティーハンターの製作をせざるをえない!

一応PCエンジンでゲーム出てたな

599 名前: no name :2010/11/13(土) 18:36:18 ID:HlpcRnkW

>>589

かっこいいなぁ、俺の操作じゃあんな綺麗に繋げられない

600 名前: no name :2010/11/13(土) 18:53:08 ID:tiCSHoa2

宣伝です
【MUGEN】空手健児がシングルトーナメントを開催!【PART3】

601 名前: no name :2010/11/13(土) 18:54:23 ID:pejbjbtx

技増えてからのナイアさん倒してない気がしたからナイアさんとゼルニースで倒してきた
http://loda.jp/mugennico/?id=2109.png

ナイアさん操作ではいくらか噛み合った時ぐらいしか勝てなかったw
あと同キャラ戦で2本取るとなんか負けた側が微妙にバグる?

602 名前: no name :2010/11/13(土) 19:11:07 ID:sM27VLXI

>>589
>>599に同感。
動画じゃ簡単に出しているみたいだけど、キャンセルの猶予時間が短いから意外と難しいよね。

603 名前: no name :2010/11/13(土) 19:53:07 ID:j5JfQ+38

>>589
これAI操作だろw

上手すぎ…

604 名前: no name :2010/11/13(土) 20:06:06 ID:HlpcRnkW

しかし、ナイアさん出てきた当初は大味で大振りなキャラの印象だったのに、実はすげーテクニカルなキャラだったんだな
状況によってどの技を使うかの判断も難しいから、やり込み甲斐があるわ

605 名前: no name :2010/11/13(土) 20:45:16 ID:qDfruyHd

【MUGEN】大乱闘!強以上際限無しトーナメントPart47【強〜神クラス】
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm12737447

これにW-Reimuってのが出ているけど、作者はどなた?

606 名前: no name :2010/11/13(土) 20:51:33 ID:TAOUHYyU

正直ちょっとステ弄ればどっかの商業ゲーのテクニカル強キャラとして人気でそうな感じ
それとも俺が使いこなせないだけでそのレベルとして出しちゃうとぶっ壊れてる範囲なんだろうか

607 名前: no name :2010/11/13(土) 20:52:49 ID:RMtHfHhd

ここからスパイダーマンに挑む流れ

608 名前: no name :2010/11/13(土) 20:56:30 ID:j5JfQ+38

ナイア「スパイダーマン?ああ、あの毛虫男ですか」

609 名前: no name :2010/11/13(土) 20:57:36 ID:RMtHfHhd

今落として確認してみたらスパイダーマンの最新版11月12日だったお
一日違いとか何と言う鬼畜タイミング

610 名前: no name :2010/11/13(土) 20:57:59 ID:RX+l34R9

もう流れ変わっちゃったけど、ドラえもんもしんちゃんもストライカー出すね

キノコ狩りの男!

611 名前: no name :2010/11/13(土) 20:59:02 ID:/0TpeOzK

>>608
???「すり替えておいたのさっ!」

612 名前: no name :2010/11/13(土) 21:00:00 ID:HlpcRnkW

>>606
正直キャラ性能の底が見えなくてなんとも言えないね
3ゲージを使った即死っぽいのはあるけど、状況限定かつPL操作ではかなり難しいと思われる
一応KFMでも倒せるみたいだしねぇ

613 名前: no name :2010/11/13(土) 21:00:22 ID:duyAQ1Bj

>>609
なんてこったい…
更新して出直してくる

614 名前: no name :2010/11/13(土) 21:11:05 ID:btuuSses

もうmugenのデフォライフが1500位でいいんじゃないかな?

615 名前: no name :2010/11/13(土) 21:14:30 ID:zDHzwqHM

ナイアさんは戦ってみた印象だとまだ強クラスっぽい
AILv3でボスハルクと30戦やらせてみたが1:29、半分も減らせないラウンドがほとんどだった
ちょっと突進技に弱い感じもあるし、投げに強い性能でもないから相性かもしれんけどね
扱いが難しい事もあるし、現状なら対人戦で普通のキャラ相手に使っても問題なさそう

616 名前: no name :2010/11/13(土) 21:20:24 ID:HlpcRnkW

>>615
なるほどなー
良いバランスなんじゃないかな、そんくらいが。使ってても楽しいし

前の動画の製作者コメの狂キャラ予定ってのはなんだったのかね?
単純に変換ミスだったのかな?

617 名前: no name :2010/11/13(土) 21:22:39 ID:u9WTWNlh

予定は未定だろう
特にオリキャラは強くなったり弱くなったり融通がきくし

618 名前: no name :2010/11/13(土) 21:22:44 ID:duyAQ1Bj

今度こそ蜘蛛男最新版に対応。
無敵時間の調整だけだったのですぐ終わって良かった
http://cid-6352565232e65597.office.live.com/browse.aspx/MUGEN?uc=1

619 名前: no name :2010/11/13(土) 21:25:30 ID:g24XeyX5

本来ナイアさんはボスキャラの性能として予定されていたからね。
今後の更新次第では、特殊カラーによる性能の大幅強化の可能性もあるかも。
1〜6Pで従来の性能だけど、7P以降はボス性能とか。

620 名前: no name :2010/11/13(土) 21:25:54 ID:k2K+tzvY

>>605
KANATA氏

621 名前: no name :2010/11/13(土) 21:38:30 ID:sgrN8YM1

うんこシリーズってどれが一番強いの?

622 名前: no name :2010/11/13(土) 21:40:44 ID:j5JfQ+38

>>619
最新版に同梱されている超怖い無貌カラーはその前兆だったのか・・・

623 名前: no name :2010/11/13(土) 21:41:42 ID:EVG01G1X

オリキャラの強さといえば、リューゲンさんって動画に出るとき大抵CPU補正かかってないか?
あれで結構誤解されてそう

624 名前: no name :2010/11/13(土) 21:54:48 ID:o0zuKL9h

AIだと中下段の択とか補正切りとかの意味なくなる強味があるからキャラ性能判別しづらくね
ぶっちゃけ無敵昇竜あれはAIならそれだけでアドバンテージすごいし
いや、普通に格ゲーしても無敵技の存在はでかいけどさ

625 名前: no name :2010/11/13(土) 21:57:14 ID:HNpPguWF

>>623
DEF値が1.5倍になるんだっけ?
OFFにせんと並〜強ランクの大会ではまず使えなくなるな

626 名前: no name :2010/11/13(土) 21:58:58 ID:2Czs+MR6

確実に反確いける前転、避け、ブロッキングもAIだとメチャ強い
オトコマエAIとかブロ、避け取ったら強さのランクかなり下がりそう

627 名前: no name :2010/11/13(土) 22:02:29 ID:ctbLYOLW

>>623>>625
いやCPU補正なくても凶の真ん中に近いとこへ行ってるぞ
タッグは味方殺しあるから知らんがシングルは相当強い

628 名前: no name :2010/11/13(土) 22:03:23 ID:7wKRoW5E

マグニートー「得意のn択が通用しなくて生きるのが辛い」
AIだと無敵技・特殊ガード・1F投げ が三種の神器か?

629 名前: no name :2010/11/13(土) 22:14:30 ID:lRC/itRf

>>628
お前あの凍ったまま画面端まで飛ばすクソ投げがあるだろうが

630 名前: no name :2010/11/13(土) 22:17:08 ID:ybnqMfp7

>>629
マグニ「アイスマンのことですね、わかります」

631 名前: no name :2010/11/13(土) 22:18:32 ID:KlcFSh30

投げである必要はないな
正確には2P側の1f発生技がやばい
1P側には対処できないから
1F発生って時点でやばい技であることは変わりないけど

632 名前: no name :2010/11/13(土) 22:19:21 ID:XeIjAE4X

>>631
つロールちゃんの小パン

633 名前: no name :2010/11/13(土) 22:22:55 ID:4V0i2tPL

ナイアで思い出したが41氏ってギースも作ってたんだな、今日DLページ見て初めて知ったよ。
ギース好きなのでナイアと一緒にホイホイとDLしてしまったw
因みにまだろくに触って無いけど、2002UMベースで技はノーマルとナイトメア両方有るみたい。
何故かイントロで脱いでる上着を着るから思わず吹いたw
誰かAI作ってくれる事を願うな。

634 名前: no name :2010/11/13(土) 22:27:04 ID:KMV05tEH

>>632
ロールちゃんですらMUGENだと強敵だと思ってたが1Fパンチを
もってるのか。さすがマーヴル。

635 名前: no name :2010/11/13(土) 22:27:13 ID:HNpPguWF

>>627
そうなのか
まぁ発生保障あるっぽい対空とかビットとかあるしな

636 名前: no name :2010/11/13(土) 22:28:06 ID:gB1g/Uep

>>627
そういうとメチャクチャ強く聞こえるけど
実際はCPU補正入れて設定全開にしてやっと竜子2ndと五分って感じだから
大会で活躍できるかどうか…実際たまに動画に出てもあんまりリューゲンさん勝ってる所見ないし

637 名前: no name :2010/11/13(土) 22:28:26 ID:sgrN8YM1

ロックマンの小パンも1Fじゃなかったっけ?
あんま使わんから覚えてないけど

638 名前: no name :2010/11/13(土) 22:31:16 ID:EVG01G1X

>>627
そうなのか、でも自分が使う分には結構つらかったりするんだよな
なんかゲーニッツみたいだ

639 名前: no name :2010/11/13(土) 22:35:23 ID:zuciqTEL

セーラーマーキュリーとCVSケン、CVSギースのAIを更新しました。
マーキュリーは主にコンボの追加、ケンとギースは、霧島対策が常時ONになっているという、
盛大なバグの修正がメインとなります。

よろしければご使用ください。

セーラーマーキュリー
http://www.heesey.net/cgi-bin/lime/lime.cgi?SailorMercury_AI

CVSギース
http://www.heesey.net/cgi-bin/lime/lime.cgi?cvsgeese_AI

CVSケン
http://www.heesey.net/cgi-bin/lime/lime.cgi?cvsken_AI

640 名前: no name :2010/11/13(土) 22:35:24 ID:05aLh6iA

>>636
それで活躍できないのは、強さのせいじゃなくて、入れられる場所が悪いからじゃなかろうか。
微妙に強いせいで、上のランクのキャラと並べられてフルボッコにされるのはよくあること。

641 名前: no name :2010/11/13(土) 22:36:36 ID:TAOUHYyU

裏シェルが超反応むげつのらいうんすればゲニのよのかぜみたいになって覚醒(笑)とは言わせなく…ならないか
発生とか隙とかの違いがあるものね

642 名前: no name :2010/11/13(土) 22:37:31 ID:WWshtwlV

>>638
危なくなったらビットとコマ投げをこすれば何とかなりそうに思える

643 名前: no name :2010/11/13(土) 22:38:30 ID:W6iidg5u

裏シェルには大博打キャラとして行ってほしい

644 名前: no name :2010/11/13(土) 22:41:25 ID:07iLHb7A

アフロン氏の裏シェルMAX2は当たったほうが確定即死だから
これ以上無いってくらい大博打だな

645 名前: no name :2010/11/13(土) 22:44:11 ID:TAOUHYyU

チーム戦でゲージ余らせてギリギリ勝利で次の試合って状態だったら悪い賭けでも無いんじゃね?
自分に堕ちたら即死なのは元からだからリターンは上がってるわけだし

646 名前: no name :2010/11/13(土) 22:44:14 ID:zDHzwqHM

>>639
乙です

でも、投げって基本的に投げさせない立ち回りで対抗するものだから
よほど間合いの広いものでないと、1Fだろうとそれほど怖くもない気がするの
逆に投げに対して超反応でジャンプするようなAIは、ガード可能投げを防げない場合があったり
それよりガードが解ける瞬間を狙ってくるAIを何とかしてくれw

647 名前: no name :2010/11/13(土) 22:52:34 ID:RXpwjUOa

ガード硬直が終わった瞬間にポイッと投げられたり
空中攻撃を空中ガードして一緒に着地した瞬間にポイッと投げられたり
よくある事です

648 名前: no name :2010/11/13(土) 22:53:17 ID:1O4GILP3

AKの2ゲージ投げ(投げだよねアレ)の範囲の狭さは異常
タッグで決まったと思ったら敵の相方に吹っ飛ばされたでござる

649 名前: no name :2010/11/13(土) 22:56:01 ID:W3qToNHN

『mugen』F2用新技(お蔵入り)

650 名前: no name :2010/11/13(土) 23:02:10 ID:HlpcRnkW

>>619
あーあれか。一瞬色化けかと思ったよw
あのカラーカッコよくて好き
あれなら狂キャラ化しても許せる

651 名前: no name :2010/11/13(土) 23:12:56 ID:zDHzwqHM

http://loda.jp/mugennico/?id=2110.png
たまにはサブキャラだけでナイアさんLv2一人撃破祭り
>>615でも言ったけど、振りが大きい所為か突進技が辛そう
あと、ワープを始めるとなかなか止まらないから隙を作ってたね
起き上がりのガードが甘い気もしたかな?
ただ、リーチ負けして機動力も防御システムもないキャラだと無茶苦茶きつい
SSだと楽勝っぽく見えるけど、羽紗木では二度と勝てる気がしない

652 名前: no name :2010/11/13(土) 23:17:28 ID:ZUKRIGcl

ttp://tsujizen.sak ura.ne.jp/5_riku.htm
ここのリクエストで響のエロス動画を作って貰おう

653 名前: no name :2010/11/13(土) 23:19:26 ID:ybnqMfp7

http://www.freebbs.biz/yy2ch/yy2ch.cgi?id=ikemen74
IKEMENで熱帯をいぇってみようと思うので募集中
※但しイケメンにk(ry

654 名前: no name :2010/11/13(土) 23:21:30 ID:LWuM2j76

ゲームキャラって人気が全てだよな
と唐突に書いてみる

655 名前: no name :2010/11/13(土) 23:21:59 ID:nEuxup08

はい

656 名前: no name :2010/11/13(土) 23:22:54 ID:xe9t6rjs

ゲームキャラに限るか?

657 名前: no name :2010/11/13(土) 23:26:28 ID:A0AUxTEw

投げっていうとジョイメカの投げが出てくるのはやっぱり地味に怖いからか…
何せ相手の攻撃を下手にガードするとガード硬直ごとぶん投げられるからなぁ
普通に攻撃受けるよりも密着状態で下手に小パンとかガードする方が怖いっていうのが

658 名前: no name :2010/11/13(土) 23:34:33 ID:l7DHwwI6

キャラによってはそのまま回避不可能の起き攻めだっけ
キャラの数がやたら多いくてバランスは世紀末らしいがまともに試合になるキャラってMVC2と比べてどっちが多いの?

659 名前: no name :2010/11/13(土) 23:43:19 ID:U4/7b2TY

>>612
亀だがナイアさんは画面端ならノーゲージ始動で永久できっべ
弱中強(一段)>236A>弱中強>ディレイJ弱>J236EX>(弱中強(一段)>236A>弱中強>ディレイJ弱>J236EX)×n

下段始動でも屈蹴時にコパン一発分ゲージあれば可能だし
屈蹴>屈中(一段)>236A>弱中強>ディレイJA>J236EX>(弱中強(一段)>236A>弱中強>ディレイJA>J236EX)×n

ついでにゲージ0.5あれば画面端なら
適当>236EX>(弱中強(一段)>236A>弱中強>ディレイJA>J236EX)×n
でどっからでも永久可能

660 名前: no name :2010/11/13(土) 23:45:40 ID:A0AUxTEw

ジョイメカは性能での順位は基本的に4、3、2、1って感じで上にいくほど強くなってる
ガチ対戦ではその中でも投げ、突進、飛び道具の三つの内二つ以上持ってることが重要になって、
更にそこから永パか投げハメができる事が何よりも重要になってくるから、
全キャラで36体いてもガチ対戦に耐えられる性能のキャラはその半分にも満たない

661 名前: no name :2010/11/13(土) 23:57:37 ID:8FSiQiHh

ガンガンのアニメはOPはすごいいいけど、中身は残念なイメージ

662 名前: no name :2010/11/13(土) 23:59:02 ID:2lHdewly

統劇の人のトナメの参加志願者の数がぱねぇことになってるなw
募集の3倍以上、応募来てないか?

663 名前: no name :2010/11/14(日) 00:00:21 ID:x9vaGyah

>>661
え・・・やだ・・・何の誤爆・・・?
東京アンダーのこと?スパイラルのこと?
パプワのこと?スターオーシャンのこと?
ハレグゥのこと?

664 名前: no name :2010/11/14(日) 00:01:34 ID:F2f8hAeP

>>661
東京アンダーグラウンドとかスターオーシャンEXとか

665 名前: no name :2010/11/14(日) 00:03:11 ID:qV/vvCqd

鋼の錬金術師ってそれなりに良かった気がするがなぁ。

666 名前: no name :2010/11/14(日) 00:04:25 ID:wyMLXF1p

>>661
そもそも、月刊誌で完結してないor完結が近い訳でもないのにやるから、
変なペースで進んで、不自然な終わり方しか出来ないんだよな。

667 名前: no name :2010/11/14(日) 00:10:52 ID:tdysg/W9

まもって守護月天のOPは神だけど内容はイライラしてました、
まぁTV版最大の残念点は紀柳を出さなかった事(ry

668 名前: no name :2010/11/14(日) 00:11:44 ID:Si2CXdgf

東京アンダーグラウンドの原作最終回はあと2ページでもいいからページ割いてやれよと思った

669 名前: no name :2010/11/14(日) 00:12:04 ID:d/qHDVYm

90年前後のサンライズはOPもEDも神だったな…

670 名前: no name :2010/11/14(日) 00:14:34 ID:Sr0gl6vc

どれもガンガンで盛り上がってる途中からアニメ化なんてするから悪いんだw
スパイラルなんか最初の路線でアニメ続けたら原作が明後日の方向行ったぞw

671 名前: no name :2010/11/14(日) 00:15:09 ID:Y+Gn0jFS

>>635
すいません、時間かかりそうなので止めます
申し訳ないです

672 名前: no name :2010/11/14(日) 00:16:07 ID:JVhUmVqK

>>665
少なくとも2期は完結合わせにできたからなあ
1期はどう評価すればいいのかわからんが

>>670
商業的には盛り上がってる時でないといけないから困る

673 名前: no name :2010/11/14(日) 00:16:16 ID:x7Jv6wq+

>>657
キャラによってはそっから即死コン発動したりするのもあるな、そういやジョイメカの小パンって使えるのかな
下手に当てるとこっちがぶん投げられたりしそうだが

mugenでは硬直投げやめくりガー不再現されてるの卵寒天氏の一部キャラくらいみたいだね
レオのAIを最大にすると起き攻めループ狙うみたいだがmugenだから安定しないみたいね

674 名前: no name :2010/11/14(日) 00:19:35 ID:VTIQYwYZ

最近はラノベ原作のアニメでそういう傾向が強いな
で、大抵原作レイプに

675 名前: no name :2010/11/14(日) 00:21:35 ID:i4IYY7ts

まあラノベなんて原作からして読者の言語中枢をレイプしてるようなのばっかり(ry

そういや終わクロがアニメ化だとかいう噂も聞いたんだけど本当だろうか
マジでやるんだとしたらとても1クールじゃ終わらない気がする

676 名前: no name :2010/11/14(日) 00:23:42 ID:EqvaTFRi

語尾でキャラ付けするのやめろよですわですだぜだよかしら!

677 名前: no name :2010/11/14(日) 00:24:33 ID:JVhUmVqK

>>674
ラノベ原作くらいなら、人気作で何クールもやるのでなければ原作ストックを使い切ること自体が少ないと思うが

678 名前: no name :2010/11/14(日) 00:25:07 ID:63neRUs6

スパイラルのアニメはOPとひよのの声に浅野真澄を当てたことだけは評価できる

679 名前: no name :2010/11/14(日) 00:29:07 ID:YyTLWQCJ

「空破斬が効かない!?」

ラノベのアニメはどうでもいいエピソードをやっといて
最終回で尺が足りなくなって超圧縮で適当にまとめるイメージ
ゼロ魔とか

680 名前: no name :2010/11/14(日) 00:30:57 ID:wyMLXF1p

>>668
東京アンダーグラウンドは地下崩壊後の次(10.11巻ぐらい)で絵がすごい変わってて
本当に同じ人が書いたのか?と、本気で思ってしまった。

681 名前: no name :2010/11/14(日) 00:34:25 ID:UA6TZfLS

>>679
ラノベに限らず原作ありきのアニメって大体そうじゃない?
伏線も貼らずに消滅した赤毛の青年が何の理由もなく二年の空白を経て帰還したり

682 名前: no name :2010/11/14(日) 00:43:47 ID:JVhUmVqK

>>681
そんなこたーねーよたぶん
ラノベのイメージっつーか、コメディ要素の強い作品がかねー

683 名前: no name :2010/11/14(日) 00:45:19 ID:x9vaGyah

>>679
ディアス「そらクロードの空破斬じゃねぇ・・・」
何あの発生の遅さ。
近距離であれ使えって、反確とかそんなレベルじゃねーぞ。

684 名前: no name :2010/11/14(日) 01:05:58 ID:Ba+QRea8

>>683
貴方は通常攻撃の発生の遅さとスレイヤーリング無効なのをどうにかしてくれませんか

685 名前: no name :2010/11/14(日) 01:09:05 ID:J4Tf5BQR

>>680
間に長期休載期間があったから身体レベルで何かあったのかもね

686 名前: no name :2010/11/14(日) 01:19:10 ID:x9vaGyah

>>684
まぁ、ディアスさんは通常攻撃の代わりが空破斬とか夢幻ですし・・・
昴翼天使の腕輪の恩恵も受けづらいんですけどね!(チサトはガチで付かないけど

>>685
冨樫「くっ・・・!ちょっと身体に異常が・・・」

687 名前: no name :2010/11/14(日) 01:28:12 ID:YyTLWQCJ

>>686
剣抜く間に逃げられるディアスと敵に届かないノエルがダメさでどっこいかな
ノエルはこっちが攻撃出して敵がさらに踏み込んでくれないとリーチ短すぎて当たらない

688 名前: no name :2010/11/14(日) 01:36:50 ID:GoCqSMKU

>>687
ディアスは通常攻撃代わりに空破斬連発するよな

689 名前: no name :2010/11/14(日) 01:40:29 ID:j7rPEVg+

mouser氏復活後の更新が結構デカイの多いな、全員02UM風味になったりとか
AI製作してる方々は対応するんだろうか

690 名前: no name :2010/11/14(日) 01:42:05 ID:Ytn3oLSU

どの間合いでも空破斬が発生、早さ、リーチにおいて優れてるから
ディアス操作の戦闘はR1ボタン連打で十分やっていけるという
こいつ絶対アルベイン流だろ…

691 名前: no name :2010/11/14(日) 01:47:02 ID:+VdWFbeV

ドット絵板の指南ページできたみたいだね
最低限書き方を知っている人には解りやすいけど完全初心者にはちょっとハードる高いかな?
まぁ、覚える忍耐無ければ作るのなんて遠い夢だしね

692 名前: no name :2010/11/14(日) 02:14:35 ID:t1WOKd5g

PSP移植だと仕様変更で最終的な通常攻撃の価値が暴落したから
技が強いディアスのって言うか空破斬の評価が急上昇したしな

693 名前: no name :2010/11/14(日) 02:14:56 ID:TNWvPiNx

>>685
つかもともと有楽は度々画風が大幅に変わってたからな
初期とかフジリュー風だったのがえらいスピードで変化してるし

694 名前: no name :2010/11/14(日) 02:20:34 ID:pFm5HuCe

初代では愛されてるのか愛されてないのか微妙だったアシュトンだったが、
PSP移植チームには絶対に愛されてないと思った。

通常攻撃の仕様変えるなら、アシュトンの大半の技の致命的なダメさも変えて欲しかった…
死に技とかロマン技多すぎやねん…

695 名前: no name :2010/11/14(日) 02:23:40 ID:d/qHDVYm

SO2最強ってアシュトンじゃないの?

696 名前: no name :2010/11/14(日) 02:25:01 ID:ZDjZs4Ca

アシュトンはAAAだけで全部掻っ攫ったからな
というかレヴァ装備可能の三人は

クロード→通常撃ってるだけでおk
アシュトン→AAA
ディアス→とりあえず空破斬

697 名前: no name :2010/11/14(日) 02:27:01 ID:Ba+QRea8

昂翼天使の腕輪があればね
通常攻撃性能だけで最強キャラになっていたが、PSP版だと通常攻撃が全キャラ3段攻撃に
出が早く、隙も少ない通常攻撃の特性が無意味に
特技の9割が死に技のアシュトンには致命的で、前衛最弱になった

698 名前: no name :2010/11/14(日) 02:49:01 ID:t1WOKd5g

昂翼天使あっても星が出るのは通常攻撃の一段目だけだからPS時代の威力・拘束力は無くなっているという
明らかにアシュトンいじめ

699 名前: no name :2010/11/14(日) 02:49:27 ID:Sr0gl6vc

>>691
要所要所ネタがあって面白いなw
ドット描かない人も見るといいよ。

700 名前: no name :2010/11/14(日) 02:52:53 ID:Vj/6eImp

PS版はクロードアシュトンディアスに昴翼天使の腕輪+スレイヤーリングでほとんどの敵は封殺出来たな

701 名前: no name :2010/11/14(日) 02:58:23 ID:ZDjZs4Ca

>>698
ある意味公式が同人状態(アシュトンいじめ的な意味で)だな
アンソロでのアシュトンいじめっぷりは半端なかったよな

702 名前: no name :2010/11/14(日) 03:18:47 ID:x9vaGyah

ノーザンクロスってあれだよね、ダンが挑発伝説した後に我道拳撃つ超必みたいなもんだよね。

あの技誰が得してるの?

703 名前: no name :2010/11/14(日) 04:03:28 ID:qBpg2jkd

漫画版でちょっとかっこよかった

704 名前: no name :2010/11/14(日) 04:19:22 ID:Ck52Evcc

>>689
ホームページないし、海外の情報サイトにしか載らないから
更新してるの知らない日本人のが多かったりしてな。

705 名前: no name :2010/11/14(日) 08:15:52 ID:Wc3BXu6N



マイナー発掘系か
期待している

706 名前: no name :2010/11/14(日) 08:25:52 ID:JpRF/y+k

リメイクハガレンアニメは何故声優を変えたし…
スケジュールか、スケジュールなのか

そういえばベルセルクもリメイクするね、EDどうするんだろう

707 名前: no name :2010/11/14(日) 09:53:00 ID:d/qHDVYm

声優変更したアニメてアレなものばっかだよね

708 名前: no name :2010/11/14(日) 09:57:01 ID:seg1m77t

>>689
今のとこMediaFireの3キャラだけだよね?

709 名前: no name :2010/11/14(日) 10:02:06 ID:iJjh14gq

映画北斗・・・

710 名前: no name :2010/11/14(日) 10:03:31 ID:JVhUmVqK

>>707
正直、大した因果関係はないと思う
変更されようが魂の兄弟だろうがアレなことになるアニメはたくさんあるし
声優変更(別物臭)という事実自体が悪印象を強めてしまうのもある

711 名前: no name :2010/11/14(日) 10:28:42 ID:u967DFh5

>>710
アイマスのあれか

712 名前: no name :2010/11/14(日) 10:36:29 ID:qV/vvCqd

あれは別物臭って言うか別物

713 名前: no name :2010/11/14(日) 10:38:33 ID:4dcrhgMk

http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/internet/10652/1289461118/
嫁トナメの時も思ったりしたけど、上限の基準決められててもデスアダーとかリクする人いるのね

714 名前: no name :2010/11/14(日) 10:45:05 ID:fUXnmf+S

>>713
お祭り企画で露骨に勝ちを取りに行くって・・・・・・なぁ

715 名前: no name :2010/11/14(日) 10:45:51 ID:2PJ0sChO

>>712
いっそ別物の方が別物臭させてるより潔くて助かるって例もある
それこそアイマス2のように

716 名前: no name :2010/11/14(日) 10:47:05 ID:L8l0MZ7X

>>713
AIレベルとかで下方調整してもぶっちぎってんの?

717 名前: no name :2010/11/14(日) 10:48:44 ID:ZixJOQSZ

AIなし花山みたいな奴は結構面白いと思う

718 名前: no name :2010/11/14(日) 10:53:10 ID:fUXnmf+S

「勝ちにいきます」とか
「公開停止のキャラだけどエントリーします」とか
「神だけど実質強ぐらいだからいいよね」とか

やっぱり勝って宣伝したいのかね

719 名前: no name :2010/11/14(日) 10:59:48 ID:KrE47ei4

ドラゴンクロウの新AIはどうなんだろ
余裕で凶いってる筈だが

720 名前: no name :2010/11/14(日) 11:01:31 ID:aa5KR4NL

宣伝っても見るのは基本内輪だけだったりするんじゃないのか
と思ったが総統の人の動画なら伸びるのかね

721 名前: no name :2010/11/14(日) 11:05:07 ID:BbkH7SII

ネームバリューの偉大さはボスキャラ77人で痛感した人多い。

722 名前: no name :2010/11/14(日) 11:13:22 ID:kfdDZ8NE

デスアダーはせいぜい凶だから、絶対に勝ち抜けるってレベルじゃないぞ
レベル設定もあるし

723 名前: no name :2010/11/14(日) 11:15:56 ID:fUXnmf+S

上限設定より上な時点でアウトだろ
勝ち抜ける抜けないの話以前の問題

724 名前: no name :2010/11/14(日) 11:15:57 ID:KrE47ei4

ボスキャラ77人は尖兵優勝ほぼ確定してるよな
サムネ関係でアストロでも入れときゃよかったのに

725 名前: no name :2010/11/14(日) 11:17:03 ID:aVGginNU

絶対に勝ち抜けなくても2コンで退場になるキャラが出てくるわけだが。
くらい抜けがなくても火力とゲージ技の性能はどうしようもない。
それにそんなキャラをリクする層がAI下げた時の動きをちゃんと考えてるとも思えん。

726 名前: no name :2010/11/14(日) 11:17:48 ID:keppab3I

「30歳未満の高卒以上」の求人広告に
35歳Fラン大卒が応募するようなもんか。

727 名前: no name :2010/11/14(日) 11:22:42 ID:nuxpcbS9

クリザリッドはKOFボスにしては良キャラだったと思うんだ。

728 名前: no name :2010/11/14(日) 11:22:52 ID:Sr0gl6vc

でもなんか楽しそうな企画だな。

729 名前: no name :2010/11/14(日) 11:33:38 ID:QW1jtnzK

このルールで「2位が優勝。1位取ったらドボン。」だったらどうだろうw

730 名前: no name :2010/11/14(日) 11:34:57 ID:fUXnmf+S

>>729
真面目にそのアイディア欲しいんだが大丈夫か?

731 名前: no name :2010/11/14(日) 11:38:43 ID:aa5KR4NL

ドボンつってもそれ何か意味あるのかw

732 名前: no name :2010/11/14(日) 11:39:43 ID:fUXnmf+S

MUGENに理由はお断り( ゚ω゚ )

733 名前: no name :2010/11/14(日) 11:41:13 ID:QW1jtnzK

>>730
大丈夫だ。使ってもらって問題ない。

734 名前: no name :2010/11/14(日) 11:51:40 ID:J5vqGmaT

>>729
募集系ならそっちのほうが楽しそうだなぁ

735 名前: no name :2010/11/14(日) 12:10:19 ID:UA6TZfLS

浮いたリクしてるの数名だけじゃないか
たくさん集まってるみたいだし抽選で弾かれてくれれば無問題じゃないか?

736 名前: no name :2010/11/14(日) 12:11:09 ID:i4IYY7ts

>>718
神オロチ1Pって普通のオロチより弱かった気が

737 名前: no name :2010/11/14(日) 12:12:42 ID:RQtaAOF+

>>710
このことについて、ふと思ったことが1つ。
ttp://twitter.com/#!/kscottage/status/25275940917

738 名前: no name :2010/11/14(日) 12:27:59 ID:/Sti+YMF

>>727
クリザリッド普通に永久あるけどね
CPU戦で使わなかったところは良心的かもしれんが

739 名前: no name :2010/11/14(日) 12:28:42 ID:pKuXy5UQ

アルカナに男が居ないって言ったの誰だよ…
3がどんなもんか見に行ったら、とっても格好良いじぇんとるめんがいたんだけど

740 名前: no name :2010/11/14(日) 12:31:27 ID:jHR1GjGh

>>738
CPUが永久使ってくるゲームとか怖くね?

741 名前: no name :2010/11/14(日) 12:33:34 ID:KrE47ei4

>>740
2001のイグニスは平気で使うよ

742 名前: no name :2010/11/14(日) 12:35:25 ID:kfdDZ8NE

イグニス「えっ」

>>723
いやだから、上限より上でもないんだけど
上限のヨハンには間違いなく負けるし(相性だけど)
強クラスの相手に負けることも珍しくない
まあ斧アッパーで狂を倒すことも稀によくあるのがアレだが

743 名前: no name :2010/11/14(日) 12:36:39 ID:6U+wCwNt

カイザーナックルェ

744 名前: no name :2010/11/14(日) 12:36:42 ID:nuxpcbS9

>>740
息をするように使ってくるよ。

>>738
それでもKOF特有の理不尽すぎる性能ではなかった気がする。

745 名前: no name :2010/11/14(日) 12:37:30 ID:jlXphrPz

>>713の掲示板見てみたけど複数人で一チーム作っても良いってね
なんとなく一人で出ると空気になりそうだから
誰か一緒にチーム作ろうぜーとか…ないかね、俺リューゲン出すわ(棒

746 名前: no name :2010/11/14(日) 12:42:28 ID:aVGginNU

>>>744
クローンゼロ:超判定のスカートでゲージをためて全画面をぱなすゲーム
オリゼロ:適当に固めてガー不ストライカーを当てるゲーム
イグニス:ワイヤーで永久するゲーム

これはひどい

747 名前: no name :2010/11/14(日) 12:42:43 ID:KrE47ei4

ですからー氏って未だマイナーなのかね
SHO様とかピエールは今ある中で一番完成度高いのに

748 名前: no name :2010/11/14(日) 12:45:29 ID:BbkH7SII

それでもオロチより低い性能?らしいから流石と言わざるを得ない

749 名前: no name :2010/11/14(日) 12:48:27 ID:wyMLXF1p

サムネにナインが見えたから、ストーリーで自分操作するのか珍しいなと思って開いたら、プレイヤー操作動画だった。
劇団タタリって、ずっとストーリー動画だと思ってたぜ...

750 名前: no name :2010/11/14(日) 12:48:48 ID:JVhUmVqK

>>739
お前それはBBCSを見に行ったんじゃ……

751 名前: no name :2010/11/14(日) 12:49:34 ID:iZPEa4pw

MUGENじゃオロチって神キャラのほうが活躍してること多いよな。
普通のオロチって何が強みなんなんだ?

752 名前: no name :2010/11/14(日) 12:54:02 ID:dSBj0iAt

97オロチならTightRiam氏のオロチ相手にShift+F2押せば分かると思うよ

753 名前: no name :2010/11/14(日) 13:00:21 ID:UA6TZfLS

オロチとか弱いだろww

そう思ってた時期が僕にもありました

754 名前: no name :2010/11/14(日) 13:03:48 ID:vbnawgD/

>>751
何もかもとしか言いようがない

98UMメインで解説すると
通常技は全体的に強い
解除はでかくて超えられないし相手の飛び道具貫通するし連発しているだけで詰むキャラが多数
しかも(近距離立ちD→解除)×nで永久可能(97はダッシュ近Dで永久)
火蘭降はヒットすると追撃可能でダウン中の相手にも当たる壊れ技
契約は弱なら弱攻撃から繋がり強は発生まで無敵でどちらも強制ダウンの優秀な対空
極めつけは全画面

755 名前: no name :2010/11/14(日) 13:04:49 ID:LJXAvoI3

ミケかカズ兄ちゃんか犬か大穴でゼニアか

756 名前: no name :2010/11/14(日) 13:18:49 ID:GfOpECaZ

じぇんとるめんなら間違いなくカズ兄ちゃんだな
そういう技がある



757 名前: no name :2010/11/14(日) 13:31:47 ID:xwbOlbAo

しかも飛び道具反射は1F発生で隙が皆無で持続が9Fらしい

758 名前: no name :2010/11/14(日) 13:32:05 ID:NYcQkDnx

>>756
いつ聞いてもひどいなw

759 名前: no name :2010/11/14(日) 13:35:43 ID:LJXAvoI3

そういやあったなMPP
ミルワのバグは修正版では直ってたの?

760 名前: no name :2010/11/14(日) 13:36:10 ID:nCegDJWN

>>756
時カナ連携かっけぇぇぇえ!
え?そういう話じゃない?

761 名前: no name :2010/11/14(日) 13:46:14 ID:fyNjIAdD

97オロチは人が使うとその強さが分かるからね。CPUはかなり自重して
るけど。何気にA級っぽい事もできるし

762 名前: no name :2010/11/14(日) 13:52:09 ID:dSBj0iAt

全画面はキモイピンク色とかムカイさんみたいに無敵がそんなにないから
遠距離じゃないとぶっぱできないんだよね
まぁ飛び道具と全画面だけで大体詰むんだけど

763 名前: no name :2010/11/14(日) 13:54:24 ID:m4QKF/s7

http://loda.jp/mugennico/?id=2111.jpg
更新で騎士ガンダムに待望の突進技が追加されて格段に戦いやすくなったなぁ
前は接近戦で頼れる技がないからひたすらトマホークを投げるみみっちい戦法ばっかやってた

764 名前: no name :2010/11/14(日) 14:00:43 ID:afZfEmRG

>>756
いつ見てもお城がラブホにしか見えない

765 名前: no name :2010/11/14(日) 14:02:05 ID:LJXAvoI3

>>760
時カナと言えばこないだ動画で幻影ハリケーンとか言われてるらしい連携見たんだけどあれmugenでも出来るの?
超面白かったんだけど

766 名前: no name :2010/11/14(日) 14:10:48 ID:q5M/2kGY

>>756
カズ兄さんの声ってガチでイケ面ボイスだな

767 名前: no name :2010/11/14(日) 14:56:58 ID:fPtE3/B4

ラブホのゾロ目タイムで強化って再現出来ないんだっけ

768 名前: no name :2010/11/14(日) 15:34:53 ID:SwQyO0zB

>>765
あれは3のEF中スピードアップの効果があるからできるんだと思う
時は他より速くなるし

769 名前: no name :2010/11/14(日) 15:39:58 ID:d/qHDVYm

飼いぬこがGを玉とっていた
ぬこにとってGは遊び道具に過ぎないのか…(( ;゚Д゚)))

770 名前: no name :2010/11/14(日) 15:41:59 ID:MpyieWQX

そんなことよりこの季節に蚊が大量発生してるんだが
どういう事だ。

771 名前: no name :2010/11/14(日) 15:45:10 ID:eHZGJQEq

>>769
Gなんて空想の産物だろ?現物見たことねぇよ

772 名前: no name :2010/11/14(日) 15:45:35 ID:d/qHDVYm

蛟と蚊はやたら間違いやすい

773 名前: no name :2010/11/14(日) 15:49:49 ID:vMrkC9gq

蚊「我のみを尊べ」

774 名前: no name :2010/11/14(日) 15:50:06 ID:aoHfl+po

一昨日自分の部屋に入ったら
軍曹が2匹仕留めていた

775 名前: no name :2010/11/14(日) 15:54:33 ID:6U+wCwNt

そりゃ血が騒ぐ訳だ

776 名前: no name :2010/11/14(日) 15:59:02 ID:gfOBSOQC

この前エアコンをつけたらGが南斗人間砲弾をしてきたのを思いだしたw

777 名前: no name :2010/11/14(日) 16:04:25 ID:jHR1GjGh

>>771
道民乙

カズ兄ちゃんはえこのなんなんだろう
兄貴?

778 名前: no name :2010/11/14(日) 16:04:36 ID:/Sti+YMF

>>769
田舎出身の母親の話によると
ほめてもらいたくて夜に獲ったGを枕元に置いておくらしい

779 名前: no name :2010/11/14(日) 16:05:59 ID:XnGvwocU

頼れる兄貴分の友達だろそりゃあ

780 名前: no name :2010/11/14(日) 16:06:12 ID:aoHfl+po



いつの間にか第三部が来ていた

781 名前: no name :2010/11/14(日) 16:07:10 ID:6ck9Fr+i

ネズミも見せにくるよね
気まぐれ屋さんなのに褒めて欲しいとか可愛いけどヤメテー

フェリシアはそんな事しないよね?

782 名前: no name :2010/11/14(日) 16:11:04 ID:Sr0gl6vc

うちの猫二匹がスズメをモサモサ食ってた事を思い出した。

お前らキャットフードか猫缶しか食わないくせに!

783 名前: no name :2010/11/14(日) 16:16:07 ID:MpyieWQX

普段マイペースでぐうたらしてる猫が戦闘モードに入ったときのかっこ良さは異常

784 名前: no name :2010/11/14(日) 16:59:11 ID:d/qHDVYm

巫女が萌えキャラ化したのはいつからだろう
奇奇怪怪の頃からなら80年後半辺りからか?

785 名前: no name :2010/11/14(日) 17:01:17 ID:imnxvabV

確証はないが、「巫女さんっていいなあ」という感情は遥か古代からあってもおかしくないのではないか

786 名前: no name :2010/11/14(日) 17:03:02 ID:3a0d1gtf

口噛み酒を巫女が造る時代には萌えられてたんじゃね

787 名前: no name :2010/11/14(日) 17:06:16 ID:JOHyfH1h

昔の巫女なんてそれこそ売春婦みたいなもんだったんだからそりゃあもう萌え萌えよ
巫女が処女ってイメージが広がったのは一番有名な巫女が斎王だったからだろう

788 名前: no name :2010/11/14(日) 17:09:38 ID:j7rPEVg+

渡り巫女とか平安とかのころからだしな

789 名前: no name :2010/11/14(日) 17:13:17 ID:d/qHDVYm

巫女に比べてシスターはブームになりそうでならないね…

790 名前: no name :2010/11/14(日) 17:14:21 ID:Z+dZMEe7

シスターは服装が致命的に萌えアレンジしにくい

791 名前: no name :2010/11/14(日) 17:15:40 ID:fUXnmf+S

巫女は昔から
農民「いいなぁ・・・・おっと息子よ静まれ・・・・。」

こうだろ

792 名前: no name :2010/11/14(日) 17:16:09 ID:mkAtoont

ナース、シスター、婦警、巫女・・・
巫女が萌えキャラってよりも制服全般がキャラクター性を象徴する
アイテムになるんだとおもう。髪や顔が隠れてる服はちょっとやりにくいけど。

793 名前: no name :2010/11/14(日) 17:35:22 ID:4SOmATX+

>>789
ある程度身近な制服じゃないと、という感じ

794 名前: no name :2010/11/14(日) 17:37:48 ID:PSnxdSW6

シスターは髪の毛が完全に隠れているのは駄目だなぁ

795 名前: no name :2010/11/14(日) 17:41:15 ID:EqvaTFRi

妹姫巫女天騎士で

796 名前: no name :2010/11/14(日) 17:43:09 ID:aa5KR4NL

シスターは淫乱

797 名前: no name :2010/11/14(日) 17:44:30 ID:d/qHDVYm

ナイアさんはシスターか否か
そしてあの服のアレンジはどうか

798 名前: no name :2010/11/14(日) 17:44:47 ID:WN5SnG5N

クラリーチェさんは関係無いだろ

799 名前: no name :2010/11/14(日) 17:45:14 ID:EqvaTFRi

なんでシスター服にスリットいれるんですか

800 名前: no name :2010/11/14(日) 17:46:59 ID:XnGvwocU

ナイな
神父的な意味で

801 名前: no name :2010/11/14(日) 17:52:19 ID:JOHyfH1h

シスターと言えば悪魔に屈して快楽堕ち

802 名前: no name :2010/11/14(日) 17:55:11 ID:J5vqGmaT

某MMOのプリーストは下乳どころか上半身はモロだし
ナイアさんぐらいの露出ならまだまだ淑女っすよ

803 名前: no name :2010/11/14(日) 17:56:41 ID:Ba+QRea8

巫女といえば封印されていた妖魔に触手責め

804 名前: no name :2010/11/14(日) 17:59:28 ID:wyMLXF1p

ニコの広告(?)で気づいたが、ヴィジアルワルツ、今度はMB勢が参戦か...
あのカードゲームKOFとかも参戦してた覚えがあるけど、どういう路線を目指してるんだろ?

805 名前: no name :2010/11/14(日) 18:00:38 ID:63neRUs6

女騎士の仕事って敵に捕まることなんでしょ

806 名前: no name :2010/11/14(日) 18:00:54 ID:WN5SnG5N

もしかして ヴァイスシュヴァルツ

807 名前: no name :2010/11/14(日) 18:01:29 ID:zhuPgt4y

>>804
一瞬なにかとおもった
ヴァイスシュヴァルツのことか

808 名前: no name :2010/11/14(日) 18:03:11 ID:TiD5YI66

巫女さんは破魔矢と御札ってファンタジック妄想で戦力にできそな武器あるけどシスターどうすんの?祈るの?
エロの根幹を作る中二妄想で、非日常的で宗教絡みの職業ならエロさだけでなく戦闘もこなさないといけないのですよ

809 名前: no name :2010/11/14(日) 18:03:49 ID:aa5KR4NL

シスターは硝煙の香り

810 名前: no name :2010/11/14(日) 18:05:47 ID:w8SWKH8K

十字架から薬莢が出たりハンマー振りまわしてたらいいんじゃね

811 名前: no name :2010/11/14(日) 18:05:49 ID:3bEpBeY9

>>809
貴方にメソッドを教えてあげる。

812 名前: no name :2010/11/14(日) 18:06:58 ID:ITiwGZH8

尼僧はブームになれないのか・・・!

813 名前: no name :2010/11/14(日) 18:07:15 ID:39aO5byw

シスターで天使にラブソングを思い出した
萌えとは無縁の存在だが

814 名前: no name :2010/11/14(日) 18:07:54 ID:j7rPEVg+

何か大概銃もってぶっぱなしてるよなシスター系キャラは
D&DSOMのヒゲリックみたいに「アメリカGO!」ってターニングアンデッドかましたり、
棍棒やメイス、モーニングスターで殴りまくるシスターが一人ぐらいいてもいい気はする

815 名前: no name :2010/11/14(日) 18:09:28 ID:t1WOKd5g

なら十字架自体を銃にすれば良いんじゃないかな
どうせなら長い方に機関銃を短い方にロケットランチャーとか仕込めば格好良くね?

816 名前: no name :2010/11/14(日) 18:09:42 ID:d/qHDVYm

シスターと銃って相性いいのかね?

817 名前: no name :2010/11/14(日) 18:10:56 ID:JOHyfH1h

>>815
トライガンネタ乙

818 名前: no name :2010/11/14(日) 18:11:02 ID:L8l0MZ7X

>>815
せやなw

819 名前: no name :2010/11/14(日) 18:11:07 ID:j7rPEVg+

>>815
それなんてウルフウッド

820 名前: no name :2010/11/14(日) 18:11:38 ID:EqvaTFRi

刃物は厳禁らしいから
銃もたせんのかね

821 名前: no name :2010/11/14(日) 18:11:38 ID:MpyieWQX

>>813
ラストシーンでノリノリになってるベネディクトを幻視した

822 名前: no name :2010/11/14(日) 18:12:17 ID:ITiwGZH8

>>815
背中にもう一本腕生やして三丁同時に使わせようぜ

823 名前: no name :2010/11/14(日) 18:13:03 ID:imnxvabV

西洋の近接武器って、基本マッチョが使うの前提だからね
刃物が駄目となるとなおさら
マッチョなシスターが見たくなければ、銃器かオカルトに頼るしかあるまい

824 名前: no name :2010/11/14(日) 18:13:51 ID:LJXAvoI3

誰か十字架の上下が同じ長さで鋼鉄ナックルブン回すシスターに覚えはござらんか

825 名前: no name :2010/11/14(日) 18:14:01 ID:+VdWFbeV

シスター・銃でまっさきに宵闇眩燈草紙思い浮かべた俺はダメかもしれない

826 名前: no name :2010/11/14(日) 18:14:34 ID:LjaGxvn7

シスターはヒットしない事を考えると、鰤はよくやった方なんだなぁ。男だけど。

関係ないが、唐突に若本ボイスの「ぶるぁジット」ってキャラを思いついた。

827 名前: no name :2010/11/14(日) 18:14:47 ID:ITiwGZH8

>>824
ゾンビ召喚する女子高生なら知ってる

828 名前: no name :2010/11/14(日) 18:16:17 ID:JOHyfH1h

>>825
シスター・ジョスリンだね
あの武器かっこよすぎ

829 名前: no name :2010/11/14(日) 18:17:39 ID:MpyieWQX

シスターには現代の銃よりも
フリントロック式拳銃とか似合うと思うんだ。

830 名前: no name :2010/11/14(日) 18:18:22 ID:LJXAvoI3

>>827
アレ正直途中からゾンビっつかスタンドバトルになってたよね 好きだったけど
リルカくらいしか死人である意味がないw

831 名前: no name :2010/11/14(日) 18:18:48 ID:B5KmUgbI

SAIKEIサウザーがもう少しで完成するぞ

832 名前: no name :2010/11/14(日) 18:18:53 ID:XnGvwocU

シスタージョスリンと言えばシホイガン
普通に軽機関銃手持ちで撃ちまくってたけど

833 名前: no name :2010/11/14(日) 18:24:10 ID:d/qHDVYm

シスターを検索しても
いつから刃物を使っては駄目になったのかが分からない

834 名前: no name :2010/11/14(日) 18:27:35 ID:dOBEL+z4

十字架をぱかっと開けたら拳銃が並んでるアレでいいよ

835 名前: no name :2010/11/14(日) 18:28:12 ID:3bEpBeY9

>>826
さあ真似てみろ!

836 名前: no name :2010/11/14(日) 18:28:38 ID:J5vqGmaT

逆に刃物使わせておけば世界最大宗教とは関係ありませんってアピールに

837 名前: no name :2010/11/14(日) 18:29:34 ID:imnxvabV

実際に教義として「聖職者は刃物を武器にしちゃ駄目」ってのがあるのかはわからんけど
儀礼なんかにはメイスとかを使うみたいだな
直接的にはRPGの祖であるD&Dのクレリックは刃物禁止だったってのが大きいんじゃないか

838 名前: no name :2010/11/14(日) 18:30:58 ID:ITiwGZH8

>>825
狂信者怖い。でも穏便に済ますのは無理と分かった後シスターぶち殺して周る虎蔵とムチュも怖い。
そういやあのシーンのシスターはメイスとか斧とかも使ってたなぁ。

アカツキに拳銃使うシスターさんいたけど仕様人口的にはどうなんだろう

839 名前: no name :2010/11/14(日) 18:32:20 ID:eTrksTO3

ブレングリード血闘術…推して参る!

旦那カッコいいよ旦那。

840 名前: no name :2010/11/14(日) 18:33:25 ID:aa5KR4NL

ウィキペディアのメイスにこんなんあった
>また、十字軍に限ったことではないが、キリスト教の聖職者が戦闘に参加する際、
>聖職者が他者の血を流すことを禁じた掟に従い、血を流さない武器としてメイスを選択することが
>しばしばあり、修道騎士は十字の柄を持つ剣のほかに、メイスやフレイルを好んで使用している。
>(しかし実際には、メイスで殴打すれば皮膚が破れ、同時に流血するのは明らかである。
>この場合の「血を流さない」とは、皮膚を切り裂く或いは貫通することを目的とする刀剣に対しての、
>あくまでも相対的な比喩である)

841 名前: no name :2010/11/14(日) 18:41:42 ID:J5vqGmaT

流血がダメなら「聖水を撒いてるだけだ」って言っておけば問題なし

842 名前: no name :2010/11/14(日) 18:42:27 ID:JOHyfH1h

殺戮の限りを尽くしても後で懺悔すれば大丈夫です♪

843 名前: no name :2010/11/14(日) 18:43:55 ID:EqvaTFRi

奪われた土地奪い返すだけなので
悪行ではないです

844 名前: no name :2010/11/14(日) 18:45:02 ID:dDDHyYCR

これだから毛唐は

845 名前: no name :2010/11/14(日) 18:46:09 ID:kfdDZ8NE

当時の西洋だと聖職者と騎士は位が違うので(聖職者のほうが上)
「ワレワレは剣(笑)とか槍(失笑)とかいう野蛮な武器は使わんのヨネ」
という意味があったような気がする
血を流す云々って後付じゃないかなあ

846 名前: no name :2010/11/14(日) 18:48:17 ID:LWPQzsM5

信心パワー使うから剣とかいらない(キリッみたいな感じだったよね確か

847 名前: no name :2010/11/14(日) 18:48:27 ID:imnxvabV

ホーリーウォータースプリンクラーはモーニングスターの別名だなw
まあ罪悪感を詭弁で誤魔化すのは、罪の文化が根強い基督教圏に多いのは確かだけど
一方、恥の文化が根強い東洋では「パンツじゃないから恥ずかしくないもん!」という詭弁が使われた

848 名前: no name :2010/11/14(日) 18:50:05 ID:1SwP31dv

だが、物理的に見てプレートの上から撲殺できるフレイルの方が優秀な件

849 名前: no name :2010/11/14(日) 18:50:20 ID:fyNjIAdD

ここのスレの人達は色々と詳しいな・・w

850 名前: no name :2010/11/14(日) 18:50:24 ID:LjaGxvn7

流血しない武器とな?風雲たけし城のドッジボール飛ばすやつだろう。

851 名前: no name :2010/11/14(日) 18:52:10 ID:dMgyJQlV

でもこっちから見れば棘付き棍棒とか、棘付き鎖鉄球とかの方がよほど野蛮に見えるなw
すっぱり斬り殺してやった方が形は良いだろうって
その方が実質殺傷力があろうが、鉄の棍棒だのでぶっ叩かれたら脳漿がばーんとか、
胸骨だの肋骨だのがグッシャリ潰れて体から骨が飛び出すとかの方がアレだぜ

852 名前: no name :2010/11/14(日) 18:52:40 ID:vr4Ktv8I

モーニングスターは合理的な武器

853 名前: no name :2010/11/14(日) 18:53:05 ID:ggFAixJ3

メイナード神父!聖なる手榴弾を持ってきてくれ!
http://nine.nicovideo.jp/watch/sm10999030

854 名前: no name :2010/11/14(日) 18:56:32 ID:imnxvabV

フレイルやヌンチャクが優秀なのは遠心力で威力が上がる事と、防御が難しい事だな
その代わり扱いが難しいのが難点
扱いやすくて打撃が充分に重く、スパイク部分で貫通も狙えるモーニングスターも優秀な武装だよ
実際、板金鎧なんかには剣や槍よりずっと有効だから広まったんだしな

855 名前: no name :2010/11/14(日) 18:59:32 ID:seg1m77t

まあ教会もクロスボウにビビるんですがね

856 名前: no name :2010/11/14(日) 19:00:20 ID:kfdDZ8NE

>>851
野蛮のほうがよりいいんだよ
神の力を知らしめることができるだろ?

857 名前: no name :2010/11/14(日) 19:05:55 ID:Ba+QRea8

BBのマコトの武器って手の甲に十字のトンファーみたいなの装備してるよね

858 名前: no name :2010/11/14(日) 19:07:43 ID:J5vqGmaT

宗教絡んだ戦争だと相手を人として扱わないことも多いしね。
生きてるだけで罪、どころか、情けをかければ悪魔の仲間といわれかねない。
大抵は他民族だったりするのも影響大きいんだろうけど。

859 名前: no name :2010/11/14(日) 19:09:23 ID:imnxvabV

クロスボウも、ロングボウ相手にボロ負けしたクレシーの戦いというのがあってな……
後に銃も通った道だが、実用からしばらくは連射速度が低くてきつかったようだ
まあ、高所を取られて位置取りも悪かったりとか戦術面でも大問題があったんだが

斬っても突いても殴っても駄目、となると流血しない武器は絞殺紐くらいしか残らんか?w

860 名前: no name :2010/11/14(日) 19:10:07 ID:8MVWXXnx

でも扱いとしちゃ異教徒>異端なんだっけ
将来的に人間になる可能性のある奴と神の教えを知りながら堕落した奴みたいな違い?

861 名前: no name :2010/11/14(日) 19:10:26 ID:m1xs3m5L

神の名を唱えながら突撃するのは殉教者じゃなくてバーサーカーだ

862 名前: no name :2010/11/14(日) 19:17:47 ID:WN5SnG5N

十字拳法とかないのか

863 名前: no name :2010/11/14(日) 19:18:47 ID:JVhUmVqK

>>826
デザイン的にシスターっぽい要素を取り込んでるだけで、シスターとして考えちゃいかんだろw

864 名前: no name :2010/11/14(日) 19:28:26 ID:QtH6GVPN

シスターの話題なのに刃物使いまくりで銃器大好きなシエル先輩の名前があがらないことに絶望した
やっぱひぐらしのキャラと勘違いされるような奴は駄目だな

865 名前: no name :2010/11/14(日) 19:29:32 ID:imnxvabV

昔のヨーロッパ周辺では素手の格闘技そのものが少ない気がする
パンクラチオンとかサバットとか、一応あるにはあるんだが
サバットも当時は靴にナイフを仕込んだ奴が多かったらしいしw
技術面よりも、使う道具や体そのものの改良を重視する考え方だからかな

866 名前: no name :2010/11/14(日) 19:29:38 ID:i4IYY7ts

黒鍵は刃物じゃないし・・・

867 名前: no name :2010/11/14(日) 19:31:08 ID:ZDjZs4Ca

>>862
インファイター「呼んだ?」
でもdadio氏のはエレマス以外エフェクトが微妙でな・・・

868 名前: no name :2010/11/14(日) 19:34:38 ID:wyMLXF1p

>>864
むしろ何でシエルの名前が?
一応教会所属だけど、埋葬者とかいう設定でシスターは関係ないんじゃ...

869 名前: no name :2010/11/14(日) 19:37:26 ID:1SwP31dv

シスターの使いそうな武器って言うと

世界で一番読まれてるバイブ
祈りを捧げるクロス
数珠付きのロザリオ
聖別した聖水
神の血であるワインを注ぐ聖杯

あとは身の回りの品で包丁、鉈、鋤、縄、蝋燭とかかねぇ?

870 名前: no name :2010/11/14(日) 19:37:27 ID:oU4vVjY6

まあMUGEN関係ない話題はほどほどにな

871 名前: no name :2010/11/14(日) 19:37:52 ID:seg1m77t

こう、阿修羅覇凰拳でも使ってきそうな西洋修行僧がもっといてもいい

872 名前: no name :2010/11/14(日) 19:39:53 ID:L8l0MZ7X

>>865
オススメの暗黒拳闘伝があるんだが……
あれは近代ボクシングだけど

873 名前: no name :2010/11/14(日) 19:41:36 ID:WN5SnG5N

>>868
教会の中の埋葬機関ってトコに属してるだけで、普通?にシスターでもある

874 名前: no name :2010/11/14(日) 19:42:57 ID:K9UGkn9r

こういう話見てるとキャラ作成のヒントになるから良いと思うけど

875 名前: no name :2010/11/14(日) 19:43:39 ID:w8SWKH8K

>>869
バイブ?

876 名前: no name :2010/11/14(日) 19:43:50 ID:k+UyMafZ

>>868
代行者は聖職と兼業できるよ。マーボーも代行者で神父だし。
シエルもちゃんと洗礼受けてるし洗礼名も貰ってる。
まぁシエル自身の信仰心は薄いが。

877 名前: no name :2010/11/14(日) 19:45:17 ID:g5Wk4jio

>>875
つ性書

878 名前: no name :2010/11/14(日) 19:46:47 ID:m1QF47Hx

それただの性職者じゃね?

879 名前: no name :2010/11/14(日) 19:46:59 ID:QtH6GVPN

>>868
洗礼受けてる時点で普通はシスターです
埋葬機関所属の代行者ってのは教会社勤務ゴミ処理課のリーマンみたいなもんだし

880 名前: no name :2010/11/14(日) 19:48:41 ID:imnxvabV

俺もシエルは壊れない都合のいい道具にされてる印象がね……月姫での表向きは学生だし
メルブラから入った人とは印象が違うのかもしれん

>>872
主役ほっぽって歴史ロマン始めたりするアレですねわかります

881 名前: no name :2010/11/14(日) 19:49:25 ID:v6ZKxBJn

>>876
そりゃあんなことされればねぇ…

シスターは個人的に巫女と並んで萌えポイント高いし
聖職者ってのも自分がTRPGでキャラ作るときは基本的にはローグだけど必要とあらば
プレートメイル着込んでら光の魔法とヘヴィメイスで敵を粉砕するキャラも作るくらい好きだしね

グレートソード持ちの戦士とダメージレースしたのはいい思い出

882 名前: no name :2010/11/14(日) 19:50:22 ID:jHR1GjGh

分かっていてもシエルっていうとロクゼロのシエルが出てくる…

883 名前: no name :2010/11/14(日) 19:53:12 ID:kfdDZ8NE

シエル「よく考えてみたら制服で戦ったほうが萌えポイント的には上だったんでしょうか。
というか何で妹さんだけ3キャラもあるんでしょうね・・・」

884 名前: no name :2010/11/14(日) 19:53:19 ID:J5vqGmaT

そのうちアーチつながりでイーノックと組まされたりするのかねぇ

885 名前: no name :2010/11/14(日) 19:56:07 ID:JVhUmVqK

>>883
やめておけ、ただのカレー好きになってしまうぞ

886 名前: no name :2010/11/14(日) 19:57:34 ID:Sr0gl6vc

>>883
あの厚手な服で、たまに太ももあたりまで捲れ上がるのがいいんじゃないか!

887 名前: no name :2010/11/14(日) 20:01:04 ID:KBrJ8pqw

聖職者って動物食っていいの?
野菜カレーオンリーなの?

888 名前: no name :2010/11/14(日) 20:02:37 ID:v6ZKxBJn

>>883
一言言わせてもらうと
シスター服のほうが圧倒的に上

後、あの学校の制服あまり似合ってないから妹さんの学校か礼園女学院のにするべき

889 名前: no name :2010/11/14(日) 20:02:47 ID:IqMrozW6

本人は微動だにせず祈りだけで防御も攻撃もこなすシスターのボスがいたな
アクションゲームだけど

890 名前: no name :2010/11/14(日) 20:05:03 ID:T6QLWKlo

>>887
畜生には魂がないから煮るなり焼くなり好きにしておk
って神様が言ってた

891 名前: no name :2010/11/14(日) 20:06:28 ID:imnxvabV

肉食が全般的に駄目なのは仏教系(一部除く)
牛が駄目なのはヒンズー、豚が駄目なのはイスラム
基督教は聖書に食っていいと書いてあるから問題ない
明記されてない鯨やなんかで問題が出てくるのはこの辺の兼ね合いなんだが、それはまた別の話

892 名前: no name :2010/11/14(日) 20:08:13 ID:qFsSCygT

サブカルでみる制服のスカート(コスプレ含む)と本物じゃヒラヒラの作りが違うらしい
と、ピクシブに書いてあったが、じゃあ本物はどうなってるって言うんだよ

893 名前: no name :2010/11/14(日) 20:10:02 ID:wyMLXF1p

>>879
そうなんだ。シスター=教会で治療したり祈ったり.懺悔を聞いたり、子供の面倒みたりする職業みたいなもんだと思ってた

894 名前: no name :2010/11/14(日) 20:12:32 ID:zhuPgt4y

シエルはあの服の下に着てるほうの格好で戦ってくれると俺はうれしい
ああ第七聖典シエルはかんべんな

895 名前: no name :2010/11/14(日) 20:12:43 ID:WN5SnG5N

絵板のドット絵講座、いつの間にか公開されてたのな
ページ募集中みたいだから講師志望者いたらがむばってくれ

896 名前: no name :2010/11/14(日) 20:13:31 ID:8suA8G0I

これは「ぼくのかんがえた最萌のシスター」作成の予感!

ところで原宿モードって密かにマイナーチェンジしてるな
マイリスの動画の再生時間が表示されるようになったり、投稿や登録時間の文字が見やすくなったり
9モードだとマイリスの動画間の線がないのが地味に嫌だから原宿モードにしてるけど
これでマイページ画面での検索が復活してくれればなあ

897 名前: no name :2010/11/14(日) 20:13:41 ID:v6ZKxBJn

>>892
コスプレのスカートとやらがどういう出来かわからないけど
妹の制服洗濯したときに触ってみたから本物の感触はわかるぞ

898 名前: no name :2010/11/14(日) 20:19:19 ID:+GSTwnIN

>>895
「CVSキャラを横に並べましょう」が上手くできずにギブアップしましたorz

シスターのイメージはデモンベインのライカさんみたいなのかなぁ
あと、ゲーニッツも普段は普通の牧師してるんだろうか…
悪の気配が隠せない気がしてならないw

899 名前: no name :2010/11/14(日) 20:25:23 ID:fRoDvMy8

CVSキャラを横に並べるってどこにつまづく要素があるの?
ただ横に並べるだけでは?
画像ならキャラから取れば良いだけだし

900 名前: no name :2010/11/14(日) 20:28:38 ID:EqvaTFRi

ライカさん何で乳首浮き出てるのおもったら飛翔で変わったな

キリスト教だと犬とかは魂無いからゾンビって
なんかの本にかいてあった

901 名前: no name :2010/11/14(日) 20:31:20 ID:MpyieWQX

>>899
パレット関係でつまづいてるんじゃね?

902 名前: no name :2010/11/14(日) 20:37:46 ID:08Ah/KL5

その前のSFFの開き方がわからないとか、そんな感じじゃないか?
まあもしそれで諦めるようだったら、100%完成までいかないとは思うが。

903 名前: no name :2010/11/14(日) 20:38:44 ID:+GSTwnIN

すまない、今やったら普通にできた…
ジョー・キング・ほたると透過処理してあるから試しにやってみるよ

904 名前: no name :2010/11/14(日) 20:42:40 ID:kfdDZ8NE

>>892
そのまんまピクシブで探して見れ
「スカートの構造」みたいな絵がゴロゴロ出てくる

905 名前: no name :2010/11/14(日) 20:44:28 ID:/Sti+YMF

この時期になるとそろそろGACHI!来ないかなと思う

906 名前: no name :2010/11/14(日) 20:49:17 ID:w8SWKH8K

>>897
何故そんな機会が…?

907 名前: no name :2010/11/14(日) 20:54:53 ID:fRoDvMy8

>>901
パレットか。でもそこらへんはググったら普通に解決できる問題だと思うんだがな

>>903
ほたるはMOWキャラだぞ。
悪咲氏のアレンジの事だろうけどあくまで画像はMOWのだったと思うが
MOWとCVSは色も大きさも違うから同じにしたら駄目だよ
大きさだとCVS>KOF>MOWって感じだし

908 名前: no name :2010/11/14(日) 20:56:10 ID:v6ZKxBJn

>>906
妹がいるからに決まってるだろ

909 名前: no name :2010/11/14(日) 20:59:21 ID:K9UGkn9r

制服って洗濯するものだったのか。
特にスカートってクリーニングに出すくらいだと思ってた

910 名前: no name :2010/11/14(日) 21:05:35 ID:KrE47ei4

>>905
今年もあればマッスルボマーキャラが揃ったしさらに大規模になるな
しかしブラック・ウィドーは出られるのだろうか

911 名前: no name :2010/11/14(日) 21:07:46 ID:LJXAvoI3

どちらか諸説あるキャラならともかく女って確定してるんだから駄目でしょ

912 名前: no name :2010/11/14(日) 21:12:24 ID:oC2Fp9Vn

>>898
「落ち着けシスター、そして地獄へ落ちろ」

913 名前: no name :2010/11/14(日) 21:14:11 ID:H+UcsaPW

なんだかんだでエブリデイ×数年着れる学生服と
手軽に買ったその辺のジャケットの違いを考えれば
生地から縫製からデザインからちがうのは想像つかないか?
学ランと同じくらい頑丈な服とかちょっと想像してみろ
何から何まで違っててあたりまえだろ

914 名前: no name :2010/11/14(日) 21:14:45 ID:x9vaGyah

>>912
何か「こんにちは、死ね!」みたいなフレーズだな。

915 名前: no name :2010/11/14(日) 21:19:37 ID:Y3CsLtEB

アークドットでMOWキャラとか俺得

916 名前: no name :2010/11/14(日) 21:29:04 ID:w8SWKH8K

>>908
いや、妹がいるのは普通でも洗濯はするのを許可するかな?と思ったんさ

917 名前: no name :2010/11/14(日) 21:32:25 ID:aVGginNU

>>916
普通に下着を干したりするから大丈夫だ、問題ない。成人しててもそんなもんだ。

918 名前: no name :2010/11/14(日) 21:33:53 ID:g5Wk4jio

>>917
一番良い下着を頼む!

919 名前: no name :2010/11/14(日) 21:47:41 ID:4SOmATX+

防御力を考えると意外と学ランで格ゲーしてるのは正解なのかも

920 名前: no name :2010/11/14(日) 21:49:49 ID:j7rPEVg+

>>917
確かにそんなもんだなー
ていうかわざわざ分けようとするのはそれこそ反抗期の一時期ぐらいな気がする

921 名前: no name :2010/11/14(日) 21:50:16 ID:fUXnmf+S

>>919
ただ高校時代の経験を活かすなら・・・・・
ズボンの股回りは柔軟なものにしないと簡単に破れる(´・ω・`)

922 名前: no name :2010/11/14(日) 21:50:54 ID:fIiaujiE

>>913
なんで休日にも着てなきゃいけないんだよw

923 名前: no name :2010/11/14(日) 21:53:26 ID:EqvaTFRi

外出は制服というとこもあるのかもしれない

924 名前: no name :2010/11/14(日) 21:53:57 ID:uc/Uq6eF

絵版にあったふうりん氏の作成法は、難しそうだけど色々楽しそうだ・・・。

925 名前: no name :2010/11/14(日) 21:54:04 ID:fIiaujiE

>>921
サンシャインみたいなズボン着用の女の子だと…

926 名前: no name :2010/11/14(日) 21:54:32 ID:LJXAvoI3

校則で外出時は学生服着用ってのがあったりするよね
実際そんなん律儀に守ったら同級生どころか教師もドン引きだろうけど

927 名前: no name :2010/11/14(日) 21:55:36 ID:w8SWKH8K

>>917
成るほど。
ってか話し聞く限り妹は洗濯しないのか?w
>>920
確かに反抗期とか凄いらしいね
妹持ちの友人がぼやいてた

928 名前: no name :2010/11/14(日) 21:55:41 ID:ZSL8SYgS

>>923
懐かしいな、うちはそうだった
そういう学校まだあるのかな?
今思うとあの校則って意外とありがたいんだよな、親にも自分にも

929 名前: no name :2010/11/14(日) 21:56:35 ID:kfdDZ8NE

女子なら普通に休日も制服着てるけどな

930 名前: no name :2010/11/14(日) 21:57:55 ID:J5vqGmaT

「早く見たいという人用の先行版みたいなものです。」とのこと。
後で消して再アップの予定だって。
勝手に宣伝 Nの日常58

931 名前: no name :2010/11/14(日) 22:00:04 ID:seg1m77t

陸軍制服を男子に採用したのは自然な流れだ
海軍制服を改造して女子に着せた当時のお偉方は慧眼と言わざるを得ない

932 名前: no name :2010/11/14(日) 22:12:33 ID:8suA8G0I

服なんて要は慣れだよね
セーラー服も最初の頃は奇異に映ったかもしれんけど今では当たり前だし
ブルマだってまだ俺が学生だった頃は当たり前だったので今の絶滅の状態が異常に見える
和服と洋服は言わずもがな

933 名前: no name :2010/11/14(日) 22:20:45 ID:II6r/LlW

今思えば、もっとしっかりブルマを目に焼き付けておくんだった

934 名前: no name :2010/11/14(日) 22:22:08 ID:k+UyMafZ

ブルマは小学校の時は普通に女子が履いてた気がするが、
今も昔も騒がれる理由が全くわからない。

935 名前: no name :2010/11/14(日) 22:23:12 ID:D/uBSCms

お前らのせいだ

936 名前: no name :2010/11/14(日) 22:23:36 ID:v7ma7wMz

>>931
やっぱり常識に囚われるべきではないな、うん

937 名前: no name :2010/11/14(日) 22:27:05 ID:nCegDJWN

逆に言えばどうしてあんなに寒そうで怪我しやすそうで動きにくい格好を正式採用したのかが不明

>>936現人神さまはお帰りください

938 名前: no name :2010/11/14(日) 22:28:39 ID:H+UcsaPW

>>931
そういう視点でみると
やっぱり日本だと言わざるをえない

939 名前: no name :2010/11/14(日) 22:28:51 ID:q5M/2kGY

>>934
俺の学校では男女関係なく裾からパンツが見えるくらい短い短パンだったな
今思えば見えてる分ブルマよりよっぽど問題があった気がするが

940 名前: no name :2010/11/14(日) 22:29:19 ID:qkepnfN5

我は妄想を支配し、神へと至らん!

941 名前: no name :2010/11/14(日) 22:29:40 ID:LJXAvoI3

常識にとらわれてはいけない幻想郷で巫女が巫女服を着用し、セーラー服を水兵さんが身につけるとは

942 名前: no name :2010/11/14(日) 22:29:45 ID:z0MnwqIe

スパッツは今の時代、普通にあるのか?見れるのか?

943 名前: no name :2010/11/14(日) 22:31:47 ID:Sr0gl6vc

やたら短いスカートなのに、中に短パン履いてる女子の思考が全く理解できなかった中学の頃。

944 名前: no name :2010/11/14(日) 22:35:20 ID:NGKt2D//

何かの漫画で見た、一人称が「オレ」なのに男と間違われると怒るキャラを思い出した。
それに似た矛盾を感じる。

945 名前: no name :2010/11/14(日) 22:36:31 ID:D/uBSCms

一人称が「ボク」で女に生まれた事にコンプレックス持ってるくらいなのに
男と間違われると怒るキャラを思い出した。

946 名前: no name :2010/11/14(日) 22:39:55 ID:buIe1zrF

カミーユが男の名前で(ry

947 名前: no name :2010/11/14(日) 22:43:29 ID:d/qHDVYm

そして男の娘へ

948 名前: no name :2010/11/14(日) 22:44:04 ID:H+UcsaPW

>>946
実際カミーユってどのくらい女らしい名前なのかわかんないからなあ
日本だとアキラ、カオル、アケミ、カツミぐらいなら仕方ないで済むレベルなんだけど

949 名前: no name :2010/11/14(日) 22:45:24 ID:K6o4ElOj

Fighter Factoryの新しいの出たんだな

950 名前: no name :2010/11/14(日) 22:47:47 ID:4SOmATX+

>カミーユ(Camille)はフランス語圏の名前。男性・女性双方に用いられる

たぶん晶ぐらいのレベルだな

951 名前: no name :2010/11/14(日) 22:49:00 ID:Sr0gl6vc

まあカミーユは超DQN思考だし。

952 名前: no name :2010/11/14(日) 22:49:01 ID:wyMLXF1p

bata版だけどハイパー兵太がきたな

953 名前: no name :2010/11/14(日) 22:49:20 ID:NMR3MrQt

ジェリドも別にそんな馬鹿にした言い方してなかったよな

>>950
次スレ頼む

954 名前: no name :2010/11/14(日) 22:49:33 ID:LJXAvoI3

>>950
新スレたのまー

955 名前: no name :2010/11/14(日) 22:50:10 ID:w8SWKH8K

>>944
うる星やつらの竜之介だなたぶん。

956 名前: no name :2010/11/14(日) 22:50:22 ID:zhuPgt4y

常時スーパーな兵太もろくに見ないのにハイパーだと・・・

957 名前: no name :2010/11/14(日) 22:54:19 ID:uc/Uq6eF

>>951
ガンダムの主人公でクセのない奴って、誰がいるんだろう?
シーブックやロランあたりかな?

958 名前: no name :2010/11/14(日) 22:54:52 ID:4SOmATX+

MUGENについて語るスレpart504

http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1289742824/
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1289742824/l50

959 名前: no name :2010/11/14(日) 22:55:15 ID:LJXAvoI3

>>958
おっつーん

960 名前: no name :2010/11/14(日) 22:55:21 ID:QtH6GVPN

>>957
マスター・P・レイヤー
ユウ?コックピットでピーしたりする奴が(ry

961 名前: no name :2010/11/14(日) 22:55:23 ID:w8SWKH8K

>>949
UltimateとClassicの二つだね

962 名前: no name :2010/11/14(日) 22:57:29 ID:J5vqGmaT

>>958
乙であります

963 名前: no name :2010/11/14(日) 22:57:35 ID:52FgQd+G

>>958
次スレ乙


ニュータイプで友達になりたい奴NO.1は間違いなくジュドー

964 名前: no name :2010/11/14(日) 22:58:08 ID:LJXAvoI3

ロランはかわいいのに女装したローラはどっちかというと凛々しい気がする
なぜだ

965 名前: no name :2010/11/14(日) 22:59:10 ID:K6o4ElOj

>>957
バナージとか……
ガロードも素直な方だしコウも割かしまともだと思う
二期の刹那は性格は随分まともになったけど人外化したしどうなんだろう

966 名前: no name :2010/11/14(日) 22:59:38 ID:K9UGkn9r

>>958
おつー

ところでさっきステップ中にも使える技を考えてたんだけど、ステップ中にも攻撃可能な
ゲームってなにがあったっけ。自分で一番印象に残ってるのがKOFのガメラなんだけども

967 名前: no name :2010/11/14(日) 23:01:27 ID:LJXAvoI3

ステップ中に空中判定技出せるのだったらサスカッチとか?あれはショートダッシュ扱いなんだろうか
それとバクステから技出すのはまた別?

968 名前: no name :2010/11/14(日) 23:01:29 ID:d/qHDVYm

アマレココでpspの無双マルチレイドのキャプチャーに成功
しかもオプションで音声調整が出来るから効果音もSEも
取り放題だ
これで姜維を作りまくれるぜグヘヘヘ

969 名前: no name :2010/11/14(日) 23:01:53 ID:j7rPEVg+

>>966
ステップ中にキャンセルして必殺技や特殊技出せるゲームなら大概いける気も
ただ、そもそも空中判定になるステップを持つ格ゲー自体が少ないな

自分はKOFとハクメンさんぐらいしか知らんね
月華連中もいけなくはないけどアレはそもそもステップ中に緊急停止出来るし

970 名前: no name :2010/11/14(日) 23:03:39 ID:uc/Uq6eF

>>965
自分が言うクセのない主人公というのは、
性格的にクセのない奴かどうかなんで大丈夫かと思います。

971 名前: no name :2010/11/14(日) 23:04:03 ID:H+UcsaPW

>>950
ありがとう
へえ、日本だとアキラレベルなのに切れたんだあの子w

ナカジマアケミはもっと怒っていいと思う

972 名前: no name :2010/11/14(日) 23:07:55 ID:afZfEmRG

>>966
昔友人がバクステガメラで八稚女から凄い勢いで逃げてるのを見て腹筋が崩壊した記憶がある

MOWのカインとか非想天則の萃香とかバクステの仕様上途中でキャンセルできるキャラは思いつくけど
KOFみたいにバクステ動作を空中技でキャンセルできるゲームは思いつかないなぁ

973 名前: no name :2010/11/14(日) 23:10:31 ID:XnGvwocU

お前らヴァンパイアを忘れちゃいねえか
トリックフィッシュすんぞオラ

974 名前: no name :2010/11/14(日) 23:11:04 ID:J5vqGmaT

>>966
バクステから飛び道具撃てるゲームがあったんだけど思いだせないなぁ。
と思ったらモリガンかな?ステップというかホバーだけどソウルフィストとか。
あとリョウも虎煌拳できなかったっけ?

975 名前: no name :2010/11/14(日) 23:12:25 ID:w8SWKH8K

>>974
っバクステ右京さん

976 名前: no name :2010/11/14(日) 23:12:52 ID:IqMrozW6

>>971
恐らく昔から言われ続けたせいでコンプレックス気味なのと
ある程度成長したし空手強いのにまだ言われるというのもあるかも

一番の理由はカミーユが短気すぎる所為だが


ラオウはバクステ(というか避け)を印刷でキャンセルできたっけな

977 名前: no name :2010/11/14(日) 23:14:26 ID:j7rPEVg+

バクステは多いけど>>972や自分の想定してた(>>969)前ステでの〜は少ないだろうね
ヴァンパイアはあったけどジェダとモリガンくらいか、でもあれもステップじゃなくてホバーダッシュなんだよなぁ

978 名前: no name :2010/11/14(日) 23:15:39 ID:E2fKwiRa

FighterFactoryと言えばsffの登録の時に画像を2回選択しなきゃならないのって自分だけ?
どう考えてもバグ臭いんだけど情報探してもどこにも載って無いんだよね

979 名前: no name :2010/11/14(日) 23:16:28 ID:LJXAvoI3

いや、だから前ステだったらカッチがショートダッシュで技ふってくるじゃん
違ったっけ?

980 名前: no name :2010/11/14(日) 23:17:03 ID:LjaGxvn7

>>974
KOF94、95、サムスピ

981 名前: no name :2010/11/14(日) 23:17:58 ID:ggFAixJ3

闘婚以前の豪血寺のバクステは必殺技キャンセル可能っていうシステムだったな

982 名前: no name :2010/11/14(日) 23:21:47 ID:j7rPEVg+

>>979
あれはダッシュじゃないか、ダッシュって名前ついてるし
ついでに空中通常技も出せる(というか空中必殺技がないけど)から、それこそホバーダッシュの方向性だと思う

983 名前: no name :2010/11/14(日) 23:23:06 ID:tpPEPSA1

そういや歩きながら飛び道具って格ゲーには無い?
射撃軸の東方あたりも足止めて撃ってるし。

984 名前: no name :2010/11/14(日) 23:23:55 ID:afZfEmRG

ああ、そういえばガロンとかフェリシアは前ステップ中に普通に通常技出してたな

985 名前: no name :2010/11/14(日) 23:24:48 ID:w8SWKH8K

>>983
普通に考えると反動があるからじゃない?
何かを投げるにしたって脚を止めないと投げにくい訳だし。

986 名前: no name :2010/11/14(日) 23:25:32 ID:/Sti+YMF

京って前ステップ奈落落とし出来た気がする

987 名前: no name :2010/11/14(日) 23:32:22 ID:K9UGkn9r

おー、やっぱりステップ中に必殺技可能っていうのは少ないのか…
バクステしながら飛び道具出したりできようものなら遠距離キャラに有利すぎるしね
そのへん考えながら試しに作ってみよう

988 名前: no name :2010/11/14(日) 23:32:38 ID:J5vqGmaT

そういえば燕返しがあったのか
あとQOHの千鶴さんができたような

989 名前: no name :2010/11/14(日) 23:33:02 ID:KrE47ei4

ブレイカーズのピエールはステップキャンセルして投げとかできるよ

990 名前: no name :2010/11/14(日) 23:37:20 ID:IwjSCZgj

>>983
ペットショップのツララ…は飛び道具じゃなくて設置技か

そもそも歩きながら使えるコマンド技自体がレアな気がする
ガイルのソバットとかしか思いつかない

991 名前: no name :2010/11/14(日) 23:44:54 ID:ggFAixJ3

そりゃ歩きながら弾だせたら無茶苦茶高性能だし
飛び道具判定の体当たり攻撃ぐらいはありそうだが

992 名前: no name :2010/11/14(日) 23:47:44 ID:LjaGxvn7

千鶴は?

993 名前: no name :2010/11/14(日) 23:49:56 ID:LJXAvoI3

>>982
定距離な上に空中判定だから少なくともランとは言えないっぽいしねえ
ホバーは浮き上がってそのまま進むけどカッチはそういうんじゃないじゃん

994 名前: no name :2010/11/14(日) 23:55:07 ID:LWPQzsM5

アルカナは全員が通常技、必殺技、ガードなんでも可能のステップ持ちだが
>>966が求めているものなのか自信がない

995 名前: no name :2010/11/14(日) 23:59:11 ID:mkAtoont

ステップはともかく歩きながら飛び道具ってのはけっこう格好よさそう。
黙々と前にあるきながら銃をうちまくるロボコップみたいで。

996 名前: no name :2010/11/15(月) 00:04:05 ID:MHcQSU1y

暗黒盆踊りが見たいか

997 名前: no name :2010/11/15(月) 00:06:41 ID:CrX2s777

前に進みながら飛び道具…
前要素風使いながらの姫様はちょい違うか?

998 名前: no name :2010/11/15(月) 00:07:12 ID:7KP6QBS5

飛び道具を撃ちながら前進して相手をすり抜ける必殺技ってどう?
ただし無敵はない

999 名前: no name :2010/11/15(月) 00:07:32 ID:80ORTLv0

スリーセブンすごいな

>>1000なら歩きソニック地獄

1000 名前: no name :2010/11/15(月) 00:09:02 ID:8qKPOvjf

>>998
コホー+ナギ

と思ったがあれは膝上無敵か・・・

1001 名前: 1001 :Over 1000 Thread

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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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