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MUGENについて語るスレpart502
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1289051645/
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みてれぅチャンネルmugen
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∞アップローダー
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∞アップローダーwiki
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up-wiki/index.php
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
画像等軽いものはこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はhttp://loda.jp/mugennico/?id=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付け、専ブラの人のために動画タイトルも付ければOKです。
次スレ立て
・何はなくともレス番を確認。>>940を超えたら立てる気のない人は書き込まないようにしましょう。
・>>950をとったらスレ立てor誘導(スレを立てるにはニコ動にログインする必要があります。)。
・ダメだったらその旨を表明し、次のレスの人を下矢印(↓)で指定してフォロー要請。
・20分音沙汰無かったら>>970あたりがフォロー。
・>>950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で
・ミンファン博士はアルカナの中では年長者だが、母親属性を付加することにより却って若い印象を得ていると主張したい
_人人人人人人人人人人人人人人人_
> うわ>>2さんはやい!>>1さんは乙! <
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
)フ
ウ--,, ノ フ
フ  ̄ ̄ヽ...--.../ フ
フ ......ヽOノ.............フ___
フ /::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ/ っ
<>/==─::::::::人::::─==ヽ つ っ
>ノ:::::::::::::::::::ノ ヽ::::::::::::::ヽ /⌒、
クノ_ノノ_ノ/_ノ, \ヽ:::_ヽヽ/ .--ヽ|
⌒ヽノ:::::::::::r ( ヒ_] ヒ_ン人::::)n⌒i |
- ∠:::::::::::::::i''" ,___, '"iハ: ,,! ノ /
::::/:::::::::::::ハ、 ヽ _ン 人|´ / /
::: i\::::::::::::::へヽ-r--r='i´Vヽy' ::/
ヽ:::::::*:|ヽ,r'´ ト⌒|:|⌒ i ノ:::::::|
ヽ::::+::::〉、___ノ ((|)) Y/::::+:::/
ヽ:+:::/__/〉____'|:|'___、!_ゝ:+::/
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// / / 小 ', ! l lハミ ヽ{'´: : : \
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│ l l | l'´∧ l ハ \ ヽ、_|_\| l |: |ミ三}: : : : : : : /
l ∧│ ! Vfうム \ ヽイ'う:::ヽlヽ /W l |: :\丶 :/
レ ヘ|ヽ \小V::::} V::::ヘリ!/∨│ヽ l ∨:.∧/ >>1さんとゆっくりさん乙ですよー。
. \トハ ゝ'' , ヾ、,,/′ |_ノ ∨ /ヽ
|ヽ八 r ァ " / :川 ∨: /
| 介 / ハ│ l: 〈
l | l |>rz ´/ / ヽ| l:ハ
| | l _jj厶「|ニ/ 厶 l |: : l
| j/ [___j_l./ 厶 ヘ l l: : l
. │ ,′ / //∨ :/ \| |: :.|
| / / ∧7 / / | |: :.|
| ./ /7 |/ / :| |: :.|
|│ / / '/ // | |: :.|
|iヽ /li
,r;ァ''⌒´`ヽ
!UKJハルカ
)lヘリ ゚ ヮ゚ノリ < このスレ立ては、間違いなく>>1乙だ!
′⊂)寄!つ
/__il〉
し'ノ
乙
ジャンプのサッカー漫画こりゃ打ち切り間逃れないな
もうサッカー漫画は地雷としか思えん
________
r‐:'´:,. -------- ; : /
 ̄|: | //
|: | //
|: | .//_____∧
V| (_______j
_ヾ
_,,:-ー''" ̄ ̄ ̄ `ヽ、
,r'" `ヽ.
/" ::. _ _ ヽ
| :: \◎/ ゙)
.l :: /;i .∨ ∧ ,l
/;;l _;; /::::l /::::', ヒ:::::`i
l,:::::l "-ー:ェェヮ;::) f';;_-ェェ-ニ ゙l:::::::::.|
|:::::l"::::'' ',;/ .::;i, i `''ヾ/ r::::::::.| な・ん・ど・で・も!>>1乙
.゙l::::::l ::. ....:;イ;:' l 、 ,l,:::::::ノ
゙|_i"ヽ;:...:::/ ゙'''=-='''´`ヽ. /i:::::l"
.| ::゙l ::´~===' '===''` ,il" .|'"
.{ ::| 、 :: `::=====::" , il |
/ト、 :|. ゙l;: ,i' ,l' ノト、
/ .| \ゝ、゙l;: ,,/;;,ノ;r'" :| \
'" | `''-、`'ー-⊥-─'";;-'''" ,| \
>>1乙です。
宣伝です。
空手拳児がシングルトーナメントを開催!
>>1
乙です
原作者が鬼籍に入られて絶筆になった作品のキャラでも作っていいものなのかな?
原作知って気に入って作ろうと思ったが去年亡くなられたと聞いて二の足踏んでる
ここで聞いていいものなのか分からないが・・・
漫画とか小説とかのキャラ?
原作者やキャラを馬鹿にしたりするような物じゃなければ全く問題はないと思うよ。
作ればいいんじゃないかな?
ただし亡くなった人への敬意の意味も込めて相応の出来は望まれるだろうけど
まあどんなものか知らないからあれだけどさ
原作者ウボァで作品が永久停止した人の作品といえば、個人的にはトリブラが真っ先に出てくる
あのシリーズの主要キャラはほとんどが実戦向けのスタイリッシュなキャラばかりだし、
格ゲーとして再現してもゲーム栄えしそうだなぁとは常々思うと同時にやはり残念で仕方ない
【mugen】スクミズの人の挑戦(仮) 第九回
◆本日のお客様◆
ナンバーナインさん / イズコさん / 竜子さん / ルシェカさん / ナイアさん
>>13
ナイアさんのスク水が見れると思ったがそんなことなかったぜorz
この人も何気に操作上手いよね、動きが丁寧というか
>>10-12
ありがとう
誠心誠意頑張って作ろうと思う
原作は風の聖痕っていうラノベね
まだドット1枚も書いてないけど年末までには立ちポーズくらいは…うん、頑張る
>>12
若干パワー系のトレス君、ゲージ依存で覚醒持ちのアベルさん、スロー化(サイキカルのアレ)持ちのアスタローシェ伯とか妄想した。
作られるとしたらアベルさんはネロ改変だろうか?
>>15
和麻とか?
トリブラの衣装をドットで動かそうと思ったら死にそうだけど
トリブラは何気なしに一冊読んで、読み終わった次の日には全巻購入してきたぐらいはまったなぁ
あと黒ポリ書いてた人が亡くなってたことを最近まで知らなくて、知り合いに知らされたとき悲しくなったな…
サイクロイドΩってネタ的にはおいしそうなのにAIがなかなか作られないのは
やっぱ性能的に色々…じゃなくて凄く厳しいから作りづらいのかな
http://cid-24d0456b87ec70d3.office.live.com/browse.aspx/.Public
前スレのアドバイスを元に再更新です。カッコ誤って消してて声が出なくなっていた部分も修正。
>>17
まさか即答されてるとは思わなかった
>>20
あとまだ更新されそうなんだよね
>>19
黒ポリの人はいい作品を描く人だった…
ゾアハンターとかめちゃくちゃ好きだったよ…
そういえば吉田氏の盟友のヤスケンが最近やっとザ・スニーカーに連載復帰したらしいな
ラグナロクと全く関係無い完全新作だがな…
>>25
まだ物書きやってるって事だけでも確認出来たからいいさ
>>20
EXモードの全性能を活かす方向でAI作って、通常モードでも同じ動きをするようにしておけば
ネタ的にいい感じ……じゃなくて通常モードの高性能ぶりが更に際立つ気がする
>>25
連載じゃなくて長編の冒頭を先行掲載だぜ
この時代に主人公が女リザードマンのガチファンタジー
>>24
黒ポリは余りの速さに集めるのを躊躇ってしまったな。
あの人、ラブ+の寧々のシナリオ担当とかしてたのか...
>>22
虚空閃をもたせてもいいのよ?
>>22
MUGENドット絵板とか利用すると励みになるようですよ(CNSは除く)
参考にするならやっぱりゲニ(風技)とかかな?応援するよ
>>30
風術・気功・八極拳・仙術
素手でもこれだけ有るんだし余裕ではなかろうか
>>29
今からでも遅くは無いから集めるんだ
黒ポリ最新刊は短編集みたいなものと思ったら良いと思う。
13冊目で一旦区切れるから。
>>33
うろ覚えだけど、敵討ちモードの時は雷とかも操ってなかったけ?
>>35
アレは力を無駄遣いしてるから弱い的な…
>>35
あれは風術で間接的に操ってる
綾乃曰く「無駄に力使ってる」
>>35
あれは空気摩擦か何かで発生した物じゃないかね
竜巻の周りに出てるような感じだったし
しかし、レン系キャラ全員に反応する特殊イントロ持たせたらどうなるだろ
そんなの無くてもBBBの煉と対戦したりタッグ組んだりしたら弟がぐれたとか言われそうだし
>>36 >>37
「間接的」なのか。棒術とかも使えるけど、それいれちゃうとドットが大変そうだし、
ビリー+ゲニというよう分からんキャラになりそうだな
>>34
情報サンクス。見つけたら買おうかな。赤と比べてメジャーじゃないから、でかい本屋じゃないと中途半端にしか無さそうだな。
>>39
黒もキネティックノベル出てるとはいえ、アニメ化された赤と比べるとやっぱりマイナーかねぇ
武器を持たないソドムフラグ!
黒ポリの作者死んだのかよ
ちょっとショック
>>39
キャラをらしく作ると神キャラ直行というキャラだから困る
基本:風→首が飛ぶ→勝ちって人だから…
打撃ならやっぱり八極とかでじゃないかな?
風の聖痕といやぁ、どっかのスレでリレーSSで他の最低主人公(U-1系)共々
倒されたとか何とか、どこで聞いたんだったか。
>>33
格闘モーションを違和感なく持たせられるのは魅力的だが
目立った「特定の技」がほとんどないから、必殺技ポジションに宛がうものが不足してねーかなーと
>>40
アニメなど存在しない…
>>43
風の聖痕とやらは知らないが
そんなん他のキャラゲーでいくらでもやってる格ゲー補正かけりゃいいだけと違うの?
クェイサーの方だったら
相方P2nameで巨乳だとパワーアップか・・・
>>46
言いたい事は分かる。だけどアニメやら何やらでかい広告で知名度を出せてるのは圧倒的に赤なんだよ…
黒とか白とかはあくまでサブだから…
>>43
何でもかんでも一撃ってわけでも無いと思うが
風術は攻撃力が低く、綾乃や煉の力を借りないといけない敵もいるわけだし
格闘に関しては短編で親父と大喧嘩した時の話が参考になりそう
>>49
個人的にあのシリーズはGG付きノベルの方がいいな。
黒はテーマソングが噛み合ってて非常に好きだな。
>>47
ん?それでいいと思うけど?
なんか誤解あたえた?ごめんね
風の聖痕とやらは知らんがそのファンはこういう人種なのか
うざいな
いいのか困るのか
まぁ「このキャラは設定どおりに作ると神キャラになる」は聞こえが悪いというか
「俺の好きなキャラは無茶苦茶強いんだぜ!」という意味もなく興味も持てない自慢に聞こえるな
キャラを元の戦闘スタイルらしく作ると射撃で完封になっちゃうから
格ゲー補正で打撃にも頼らんといけないようにするかってことを>>43で言ってんのに
うざい人種て・・・
>>48
どうやって相方のソーマを吸うんだ
>>55
バトル系の談義にはよくあることだな
ラノベに限らず昔のジャンプ漫画みたいなのでも
ZZガンダム「キャラらしさと聞いて。」
>>57
吸う技だけ見方殺しで・・・
私の戦闘力は53万ですねわかります。
DB勢もドットや雰囲気が同じ層でもよくよく見るとキャラ間の性能格差がバカにできないんだよね・・・。
あずにゃんのお誕生日をみんなで祝いましょう!
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V/::;rァミ, ∨ _ |::|:i:::/::::ミヽ:::}
/::/ ヒン ´ん _,ト|:::/::::/=-::::ハ
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中野 梓(なかの あずさ)(CV:竹達彩奈)
身長:150cm/体重:46kg/誕生日:11月11日/星座:蠍座/血液型:AB型
>>62
もしかしてヤッテヤルデス公開来るかな・・・・?
>>62
このスレじゃヤルデス一択なのがなんとも……
11/11ってそれじゃなくて、他の誰かの誕生日だった筈なんだが思いだせん・・・
>>65
スパロボの寺田だな
wikiにはアンドリュー、サムチャイの誕生日と載ってるな
11月11日B型の最強誕生日か。
>>66
それだthxもう寝る
とある奇術サイドの人の誕生日でもある
7/6なら甲鱗様の誕生日なのだが・・・え?違う?
ゾロの誕生日はどう考えても1が1本余計
今日ってポッキーの日じゃないのか?
ロダがなんか無茶苦茶重い……今は見れない可能性が高いかも
現行のMr.師範のAIが最大でどこまで強くなれるかの検証
はっちゃけレベル2、賢い漢&つよくなるかも&すごくない漢モードON
AIが最新版に対応して無いもののナイアさんを始めとする9人と対戦
カレンがAIレベル及びガードレベル最大、進藤さんが自爆を狙わないおまけの人氏AI
後はデフォルト設定のままのはず
http://loda.jp/mugennico/?id=2097.png
結果は6勝3敗……もっと判断基準にいい奴と戦わせるべきだったか
>>71
「剣を鍬に」から「恐怖」まで幅広く取り揃えております^^
甲鱗様を農場に送り込んだところで
邪魔にはなっても役には立たん気がしてしょうがない
>>74
多分ナイアさんのコンボ動画に大勢むらがってるせい
うるせえトランプルぶつけんぞ
宣伝です。
クーラ改変系エセAKOFキャラ『モノ・フリークス』のお試し版を公開しました。
好き嫌いが分かれるかと思いますので、とりあえず大ポトレを見てドン引きした人はゴミ箱へ、そうでない方は宜しければ遊んでみて下さい。
http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/172225.zip&key=Underthepipaltree
>>77
ナイアさんのコンボ動画なんてどこにあるんだ?
動きの参考にしたいんだが
ニコMUGEN史上初の人型単眼キャラか…
単眼はいいものだ
これ頭の中ほとんど目じゃね?と不安になるが
三つ目は何人かいるんだけどねー
人型単眼ならモビルスーツ勢にいそうな気がする
>>81
MUGENにはホーマーの人が単眼の女性キャラもいるし
ジュラル星人も単眼の人っぽくみえる。
鬼太郎の目ってどうなってたっけ
>>79
コレハヨイ…
通常投げのダメージが無いのはβ版(?)だからかな
真っ先に浮かぶのがスエゾーだったが、
人型でも何でもなかった。
ベア子はなんでモノアイじゃないんだ
メイン:マジン
サブ:スエゾー
今更だけど>>前スレ818
「Exetype」はMaximeの人のサークルが今現在作ってる同人ケモノ格ゲーのタイトル名だよ
実際の単眼症は鼻が形成されてなくて普段よく創作されるようなイメージとは全く違うけどね
でっていう
>>89
スエゾーマニア?
確かエニックスの4コマである作家がやたらプッシュしてたっけ
>>86
目が無い方は親父さんの部屋になっているが、親父さんは鬼太郎の目玉ではなく、
鬼太郎の親父さんの目玉だから注意な……意外と勘違いしてる奴多いんだ
>>79
もうちょい喰らい判定小さくしても罰は当たらんと思うよ
つかCLSN2のデフォルト指定のやり方が違うような気も・・・。
ぱっと見たところでは1200番のanimなんかが気になってて、
予備動作の時点でくらい判定が拡大してるのに、
一時的にくらい判定が縮小しちゃってるスプライトがあったりとか。
キャラの宣伝にきました。未完成なところが多いですがよければ遊んでみてください。
動画
ファイル
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up/src/up0412.zip.html
デブラスがデブプラスに見えたもうダメだ
買おうぜ
ttp://rocketnews24.com/?p=52946
デブプラスプラスとかもう地獄だな
流石わるきゅーれと言わざるをえない
顔の脂肪が足りないのはまぁいいとして、首がいただけないな
最近というほど最近でもないが
ぽっちゃりで話題になって開発中止になったゲームがあったよな。
4コマスエゾーマニアの本一部抜擢
ス(うぉぉあそこからスエゾー様の匂いがしますよ。
敵の隠れ家にたどり着く
ス(こ、これは沢山のスエゾー様がこんなに、しかもヒモ遊びをしってらっしゃる、これはたまらん(鼻血)
鼻スエゾーとか不気味
http://cid-5a459f07e8934604.office.live.com/browse.aspx/.Public
Cloud Awe(Crawdo)のAI更新のお知らせです。深刻なバグの修正が含まれているので、勝手ながら宣伝させていただきます
エラーメッセージを原因が分かったものを取り除き、永久が終わらなくなる不具合があったので修正し、
ついでに対人用設定とか起き攻めとか無駄な動きとかいろいろ修正しました
特に前回版をDLしてくださった方は更新をお願いします
いまだにAI組む時にはトリガー辞典のコピーが手放せない……
なかなか自分で動かす時のように動いてくれないから困る
ナイアさんの即死コンボ見つけたけど既出?
適当>236EX>(弱中強(強2ヒット)>J236EX)*n>弱中強(強2ヒット)>J弱中
弱中強(強1ヒット)>236EX>(弱中強(強2ヒット)>J236EX)*3>弱中強(強2ヒット)>J弱中でだいたい1000強ぐらいのダメージ
途中で補正反転してるっぽくてダメージがエライことになってるけど
それ無視してもゲージ回収が凄いんでかなりループ出来る
>>107
それ最新版?
>>108
今日DLしてパッチも当てたからそのはず。
補正反転はさすがにバグだと思う、パッチ当たるのを待とう
ファミ通でファントムブレイカーの記事見たけど
90年代臭のするキャラデザのせいで解像度が高くなっただけのあすか120%という印象を受けた
これは格ゲーマーにもキモオタにも売れないだろ
まぁ補正のバグはともかく、コンボ始動時点で何ゲージ必要とか、
画面中央でも可能なのかとか、その辺も書いた方が良いと思う
そもそも想定されてるランクから考えると、
別に即死くらいあってもいい気もするがw
>>110
ごめん色々試したら補正反転というより最低保証ダメが高いだけっぽい
そのかわりというか補正がある程度かかった状態で623EX当てると逆転現象で相手が回復するのを発見
>>111
まぁ格ゲーやってる連中ならゲームさえ出来良ければ、
グラは最低限で良いとは思う(トウィンクルですらハマる上手いプレイヤーとか居る時点でry)
問題はその出来がどの程度のもんになりそうかだが
>>112
J中央でも可能
ゲージは1ゲージ始動からでも即死までもってけるんで開幕からでもOK
まだSSしか掲載されてないのによく判断できるなぁと思う
トウィンクルクイーンはSSでの悪評が動画でますます強まったが
ファントムブレイカーはどうだ。てかSSでてるの?
SSは出てるよ
あすかならあすかでいいんだけどどのあすかが問題だ
俺としてはロードが快適なバーニングフィストぐらいだと丁度いいんだけど
ファントムブレイカーの巫女もおっぱいなのか…
>>117
ttp://www.gamingeverything.com/2010/11/phantom_breaker_heading_to_the_xbox_360/2814/phantom_breaker.jpg#s
僕が知ってるSSはこれくらいしか知りません。
ネオジオCDよりロード短けりゃ我慢できる
>>120
ボヤけてるからわからんけど良さげにみえる。
この会社ならシュタインゲーツだっけ?あれのキャラとか入れれば客つれるんじゃないかしら。
>>111
解像度が高くなっただけのあすか120%なんて俺得じゃないか
あすか120%はマジでもっと評価されるべき作品
つまり弱中強だけで0.5ゲージは溜まるという事かw
>>125
多分次の更新で治ると思うけど、使ってて強すぎるようなら、ゲージ回収率いじればいいんじゃないかな
宣伝です。
【MUGEN】空手拳児がシングルトーナメントを開催!【PART1】
>>127
それはまた別の話じゃないか?
端限定だけど伸びた
適当>(弱中強(強1ヒット)>236A>弱中強>J弱>J236EX)*n>弱中強(強2ヒット)>J弱中
0.5ゲージあればどっからでも即死
つーかまだちゃんと調べてないけど永久かもしんない
晩飯前に宣伝。
単発!良キャラ発掘絵巻 part08
頭文字がSのキャラが妙に多いが偶然です。
ごめんレシピミスってた
適当>236EX>(弱中強(強1ヒット)>236A>弱中強>J弱>J236EX)*n>弱中強(強2ヒット)>J弱中
が正解
やってみたが、確かにループはできるっぽい
これって要するに弱中強→J236EXのループコンボができますよって事だよな?
でも、
EXは0.5ゲージ使うからずっとはループできんだろ(←俺)
↓
いや弱中強で0.5ゲージ貯まるから1ゲージでもあれば即死(>>125)
って事だよな?
でも弱中強やっても100くらいしかゲージ溜まらんかったぞ
強2段目当てたら浮くけど受け身取れるから弱中強xαのA級は無理だし…
ぐぬぬ
>>133
情報が錯綜してるね
俺じゃできんから誰か検証動画をあげてくれ
>>133
あくまで即死であって永久ではないんでずっとループできなくても問題ない
あと236EXでもゲージはたまるんで弱中強(2段)J236EXで0.3~4は溜まってるはず
即死な上に永久っぽい闘姫はどうなのよと。
>>136
フライトプラン勢「潰れないといいですね^^」
いくら新作格ゲーが作られても
mugenに移植できなんじゃ意味ないんや('・ω・`)
原作は原作で楽しみたいもんだがな
MUGEN勢としては間違ってないがあんまりそういうこと言うのはやめようぜ
あとファントムブレイカーは箱○だから可能性はあるといえばある・・・のか?
MUGENスレですら言えないってのは流石におかしい
>>138
さすがにMUGEN脳すぎるだろw
原作は原作で対人できるからMUGENとは別の意味で楽しい
MUGENに関係してれば何を言ってもいいってのもおかしいだろう
いくらmugenスレでも商業格ゲーをmugenのための素材扱いするのはだめだろう
原作もmugenも楽しんでる身としては>>138的な事はあまり言って貰いたくないな
国家機密も漏れればMADとなりえるのがニコニコ
原作スレでやってろよ
MUGENスレならべつに素材扱いでもいいでしょ。
実際に商業モノを素材として使ってるのにとりつくろったところで良い子ぶりっこにしかならぬ。
>>138の心理もわかるんだけど流石に無意味って言い切るのは無神経過ぎるかなとは思う
なんでいい子ぶると開き直るの両極端な評価しかしないの?
つーかここ数日殺伐とした流れに必ずなってるのはなんでなんだ
↓ここでニヒリズムが一言
それらの中間の評価ってどんなのだよ
素材扱いはともかくそれを口に出す必要はないな
無駄にスレが荒れるだけ
少し荒れる程度だ。直ぐに落ち着く。問題ない
商業や同人の素材は遠慮なく使うくせに
それを使って自分がキャラを使ったときは
「俺のキャラは無断改変禁止だ」とか抜かすMUGEN厨は同じMUGEN厨として恥ずかしい
MUGENスレつっても格ゲファン雑談所みたいなとこあるからなー
でもまあMUGENに入る余地のないゲームなら話題としてのランクは下がる
そろそろおっぱいランクの発表の時間だな
そもそも財力、技術力、熱意に物をいわせればどうにかなるのがmugenではなかろうか
なんで両極端の意見しかないかって?
もう語り尽くされてる&両極端にしか見えない受け手の問題
まあ、手書きや根性キャプや別キャラ改造での再現なんかでMUGEN入りする場合もある訳で
無意味だなんてのはそもそも的を外した意見だ
>>138
MUGENに移植って他の作品でも別に簡単にできるわけじゃないぞ
という訳で根性キャプでも手書きでも何でもいいからお前が作ってみれば? そうすれば無意味じゃないし
お前もうれしいだろう?
理にかなってない
>>138に反論したいならお前が作ればいい
>>155
私制作者だけど、mugen制作者で改変禁止としてる理由は大きく分けて2つあると思うの
@俺が苦労して作ったキャラを他のヤツが何の苦労もなく持って行くのは許せんニダ!これは俺のものニダ!
A改変という横へと拡大する行為によって大元である自分が何らかの被疑を被るのが嫌or怖い
俺は後者ニダ
mugenに移植できないのは残念だけど新作格ゲーが出るのは素直に嬉しいってのが一番多そうだと思うけどなあ
基本的に雑食で格ゲー好きな人が興味惹かれるんじゃないのmugenって
格ゲー好きな人というより今はキャラ萌えで来てる人のが多いんじゃないの
>>158
頭脳が抜けてやしないか?
cns等MUGENに関する事を理解する程度の頭脳無くしては、
たとえ財力、技術力、熱意だけがあってもどうにもならないはず。
>>165
そのあたりも技術力の範疇よ
まあ一番肝心な「時間」が抜けてた時点でウボァー
余程凝った動きをしたり原作を忠実に再現しようとするなら兎も角
普通に動かす程度ならぶっちゃけCNSなんざ熱意で何とでもなるだろ
参考サイトもあるし他キャラからも学べるし
そう思っていた時期が私にもありました
駄目だったんかいw
製作の時間が取れなくなると今度はモチベが維持できなくなって困る
改変なら大本の動きができてるからひと月も頑張ればいけるだろう
そう思ってた半年前の自分を殴ってやりたいです。考えが甘すぎるぞと
統劇の人、次はMUGEN関係者で大会ってよ
・・・・大丈夫か?疲れないか?
>>168
ぶっちゃけると現在進行形で訳分からんバグが出てる
まあヒット数とダメージ(いっしょにとれーにんぐ)が1増える程度だから
放置してもいいんだけど
>>165
財力で誰かに作らせるとか
ほう経験が生きたな神砂嵐を奢ってやろう
>>171
ダメージが1増えるってのも不思議な話だなぁ。
一体何をやろうとしてるのか教えてもらえないだろうか。
ナイアさんのコンボ&AI動画作ってるんだが良いコンボとかあったら教えてくれ
EX236から以外のコンボとか教えてもらえると有り難い
AI最新版に対応
始原はコンボに組み込めるから使えるけど猟犬はちょっとロマン?
吹っ飛ばしとかから最速で使っても波動拳撃たれると2ゲージ終了のお知らせのような
棺桶置いて盾にするとかそういう連携が必要になってくるのか・・・。
つか書き込むほど弱くなっていく件。コンボは強いけどなかなかコンボに行けないでござる
http://cid-412029f02b9d9c20.office.live.com/self.aspx/.Public/mugen/nyal%5E_AI.zip
>>175
乙です
ナイアさん、更新のたびに弱くなっていくのはここの意見をとり入れて調整してるからじゃないかな?
なんか最終的には並〜強ランクで落ち着きそうだね
>>170
mugen関係者で大会とな、SSの書き手を登場キャラにしたSSみたいなもんか?
しかし実際にmugenにキャラとしている作者はドロウィン氏辺りの数人しかいない気がするが
>>71
甲鱗のワーム様はリミテッド環境なら出れば強いし、出現率もお手ごろな地味に凄い人だと思うの
リミテッド環境でも8ターン近くまつ割には微妙だけど
ロダにサイクロイドのAI着てるな
>>174
分かりにくくて申し訳ないが
溜め中と発射の両方に攻撃判定がある多段HITのHelper飛び道具(hitdefで直接定義)作ってて
溜め中(初段)、接触後3F以上経過したら溜め中(HIT集計用ステート)にリダイレクトして
本体のアニメが切り替わったら発射ステート(初段)→接触後3F経過でHIT数集計用ステートにリダイレクト っての。
上の処理だといくらでも問題があるからHIT数増えるのはわかるんだが
ダメージが1しか増えないのがわからん(1HIT最低でも9ダメージはする)
hitdefでそんな記述した覚えないんだけどな…projは使ってないし
まあ昨日ステート初段用と集計用だけにして本体のアニメ変わったらVel Xだけ変えようかと思ってたから
このバグ消えるかもしれないけど
簡易AIっぽいね、文面からして他の誰かが作るまでの繋ぎ前提ってのがまた
>>177
MUGEN関係者の人が好きにキャラ選んでキャッキャウフフ
>>179
補正のためにdamageにfvar仕込んだけど
本当はroot,fvarにしなきゃならんとかいうのが割とありがちなんだがどうだろ。
ceilを使ってると、0が入ってるfvarを乗算してもなぜかダメージが1だけ入っちゃったりする。
>>182
うーん、それはないかもなー
本体からfvar取ってきてヘルパーのに代入してるんだけど
0.5未満にならないようにして使ってるし
damageはceilじゃなくてfloor使ってるから
まあそんなに大したことじゃないので(昨日2時間くらい悩んだけど)
一切の固定概念を消し去ってもう一度見直したほうがいい
triggerや空白等些細なミスがよく見える。
プログラムは書いたとおりにしか動かないのだから
面白かったので宣伝
アメコミ好きや○作トナメが待ち遠しくてしょうがないという人にオススメ
海外製作AIだけのランセレ大会
ナイアさんの胸とお尻はないあー
なんちて
【審議中】
ババ バババ ババババ
バババ ∧_,∧ ババ ∧_∧ バババ
∧_∧バ( ´・ω・∧_∧ (・ω・` ) ∧_∧
(´・ω・)=つ≡つ);;)ω(;;(⊂≡⊂=(・ω・`)
(っ ≡つ=つ (っ ⊂) ⊂=⊂≡ ⊂)
/ ) バ∧_∧| x |∧_∧ バ ( \
( / ̄∪バ ( ´・) ∪ ̄∪(・` )ババ ∪ ̄\ )
ババババ/ ) バババ ( \ ババババ
バババ `u-u'. バババ ババ `u-u'
ナイアさんの人普通の絵もうめえなと思ったら本職なんだから当たり前だった
∩ /⌒ヽ, トンファー百烈脚!  ̄_ ̄)’, ・ ∴.' .. ∧_∧ ∴.'
| | / ,ヘ ヽ∧_∧ --_- ― = ̄  ̄`:, .∴)' ((( >>186)
| | .i l \ ( ´Д`)ヽ, _,-'' ̄ = __――=', ・,‘ r⌒> _/ / ・,‘
| |ニヽ勿 ヽ,__ j i~"" _-―  ̄=_ )":" . ’ |y'⌒ ⌒i .' ∴.'
∪ ヽ,, / / __,,, _―  ̄_=_ ` )),∴. ) | / ノ |∴.'∴.'
ヽノ ノ,イ ―= _ ) ̄=_) _), ー'/´ヾ_ノ
/ /,. ヽ, _ _ )= _) ,./ , ノ ∴.' ∴.'
丿 ノ ヽ,__,ノ = _) / / /∴.' ∴.'
j i / / ,'
巛i~ / /| |
!、_/ / )
|_/
むむむ、ナイアさんの必殺技キャンセルが思いのほか難しい・・・。
自分が使うと下手なせいかすぐ暴発してしまう。
たまにナイアとナイルを混同しそうになる
なんか痛いと思ったら>>138の人だった
そういやトンファー使ってる格ゲーキャラってあんま見たことない気がする
なんでだろう、剣とか槍とかそういう武器よりよっぽど格ゲーに似合いそうなのに……
まあ確かにどちらもカオスではあるが
マキと龍虎外伝の人と…
あと誰がいたっけ
mugenじゃないけどマコトとか?
そういや箱○がマコトまで巻き込んでご愁傷様ってるらしいね
>>192
呼び方的にはどちらも間違いではないのがまた
ニャル様って呼び方いっぱいあるし
超必殺技がトンファーで一発殴るだけの人とかいるけどね
後はダブルドラゴンの誰かが使ってた記憶がある
>>192
インド忍者と申したか
>>194
武器持ってるのにあんまりリーチがないっていうのは採用されづらいんじゃね
>>194
マキとレイラ、あとはレベッカくらいか?
>>194
トンファーならではっていう技が無いからじゃね?
やっぱパッと思いつくトンファー使いは2、3人ほどか……
はっ!? だったら上のAAみたいな技を実装したキャラを作れば人気が
……でないよなやっぱ
トンファーじゃぶっちゃけ素手で戦うのと大差ないじゃん
と格ゲーのスタッフが
実際トンファーってどう使うのかと思って調べてみたら
実用的な部分ってMr.BIGの棒術みたいな感じなのな。
クルクル回す使い方も見たが、
アレで顔叩けば、現実じゃ痛いし十分なんだろうけれど
本気で剣とかぶっ刺してくる格ゲーの中では、なんかあんまり痛そうに見えない感じはする。
>>204
失念していた
トンファーキックの存在を
>>175
AI強くなったなぁ、もう凶キャラ使わなきゃ俺の腕じゃ勝てん
コンボ 拾い物だけど参考になるかな
http://cid-e2bd073ec6496660.office.live.com/self.aspx/%E3%83%8A%E3%82%A4%E3%82%A2%E3%82%B3%E3%83%B3%E3%83%9C/%E3%83%8A%E3%82%A4%E3%82%A2%E3%82%B3%E3%83%B3%E3%83%9C.zip
トンファーキックとかネタにされてるが
あれはガードにも大いに役に立つ武器なんだぞ。
武器持ちの相手なんて素手キャラじゃ防御できないのが現実だが
トンファーがあれば素手の防御の要領でガードできる
要するに地味だからだな
マグライト最強伝説
>>209
柏崎念至の戦い方そのものだな
ガンズ・トンファー的なものなら派手になるかね
リアルじゃ薙刀の様な中距離武器が有利だがmugenじゃあ緊急回避
で隙だらけ
最近は武器がトンファーの主人公というRPGがあってだな
>>213
あれ銃身で殴るとかバカとしか思えないが…
幻想水滸伝2だっけ?主人公の武器がトンファーなのって
格ゲーでリーチ長いキャラを強くすると悲惨だからしょうがない
そうお前のことだよランサー
トンファー使いがボスの格ゲーもあったな
3Dだけど
ナイアさんのAIってまっしろ氏以外のボイスパッチとは一緒に使えないのかな
MKVの美形ライバルキャラもトンファーらしいな
>>205
BEキメー、仕事見つけたか?おっさんw
>>175
乙です。
http://cid-24d0456b87ec70d3.skydrive.live.com/browse.aspx/.Public
追加した音声が出ないようなので、勝手にですが対応したCNSを同梱しておきました。
>>220
一応ある程度SNDのNo等のすり合わせはしておいたので、farrowlen氏のAIでも声は出ます
ただ、farrowlen氏の想定した声が出るかは保証出来ませんが…
零の軌跡か何かの主人公もトンファー使いじゃなかったっけ?
ファンタジーな世界なら銃とか仕込んだりして攻撃のバリエーションは増やせそうだけどね
BEってなんやねん
意外とヌンチャクとか三節棍も見ない気がする
AIじゃない、ボイスパッチ。
後々のことも考えて、もっと統一しておいたほうがいいでしょうか?
ロダおっも!
>>209
相手が武器を使ってくる事を想定してトンファーを用意したはいいが
向こうの剣の切れ味が良くて木製のトンファーがスパスパ切られたってのがあるな
>>227
ブルース・リーが元ネタのキャラは何人かいるけど
実際に戦闘でヌンチャク使ってるのはホンフゥだけだな
ロダがあかない
TORにもトンファー使いが居たな・・・
近接キャラじゃなくて術師系だけど
今思えば何でトンファーだったんだろう?
>>208のコンボって人間にできるの?
ってかこれ人操作?なんなの?しぬの?
>>233
そういやそうだったな…
今でもあれトンファーの意味あんのって思う
打撃攻撃力もアニーの杖とかの方が高いっぽいし…
少年姿で身軽っぽい+無垢な性格っぽいから刃物はNG+杖は別の人が使ってるから
とかじゃない?ヌンチャクとかは流石に武闘派寄りだし
一番考えられそうなのは最初にキャラクターのデザインだけ考えて、
次に使う武器考えた結果トンファーになったというパターン
>>228
この先もっとボイスパッチは増えるでしょうから
規格の様なものはあった方がいいかもしれませんね。
http://loda.jp/mugennico/?id=2098.png
D!さんでEXサイクロイドΩ撃破してみた。
EXになるだけでホントに強さがだんちだぜ
>>231
ジウユーもたまに使うね
まぁトンファー使いなんて他の候補があったら潰れる程度だと思う
>>231
でもホンフゥの見た目ってジャッキーだよな
ハンター以降のガロンも使うよ
あとは3Dだけどマキシも使ってるよ
ケンシロウは使わないよね
勝利ポーズとかで見たかった気もする
宣伝です
【MUGEN】KOF NEOAGE Part4
投げで使ってるっしょ>ケンシロウ
ケンシロウは掴み投げで使うよ
>>231
シャーマンキングの格ゲーにいる(MUGENでも作られてる)リー・パイロンは通常攻撃で使うよ。
ジャンプ弱とふんばりフィニッシュ弱ぐらいで少ないけど…
あれってGOLANの投げナイフを弾いたシーンなのかな
ケンホロウがどうしたって?
>>225
そうですか、答えてくれてありがとうございまする
>>237
41氏やドット絵の作者に相談して、ボイスパッチを本体側に同梱できれば良いと思うけれど・・・どうでしょうか?
>>196
ストライダー飛竜
同梱せずとも最初からボイスの分の記述をcnsに含めとくだけでいいかもね
それでボイス番号対応表みたいなものをテキスト類に付属しておく
sndに該当番号が無ければ音が出ないだけでエラーとかは無いはずだし
実際、ボイスパッチ作者のためにそうしてるキャラっていたはずだし
飛竜のサイファーはトンファーに含んでいいのかどうか
>>248
ゴッドバード(失笑)
あんな名前なんだから確定急所の専用技でもあげりゃいいのに
>>248
序盤鳥は椋鳥1強故致し方なし
ケンホロウさんは優秀な先輩が多くて涙目。
逆に優秀な後輩続出で涙目なスピアーさん。
突破力だったら根性焼き鳥も捨てがたい
>>175
戦った感想なんですが、ジャンプ攻撃後着地で空振りパンチ→投げは意図的なのでしょうか?
自分はCVSリュウだったから、座高が低かったら外れたとは思えないのだが
後、AI関係ないですが、棺桶発射(設置)状態で相手がナイルと棺桶の間にいる状況でアドバすると性能変化してる?
ミイラおいしいですになってきたからなぁ。根性は
>>253
それが一番現実的ですかね。今後の作者のためにも1つ2つくらいは空きを作って
一つのボイスだけ再生したい場合は同じ音声を違うNoにそれぞれ置けばひとつの声しか出ませんし
この方法の場合はパッチのサイズが大きくなるのが難点ですが
スピアーは競合する相手がいなくても正直使いどころ皆無ですしおすし
単純に弱いのにさらに下位互換とか救いよう無いよね ショーンとかロールちゃんとか
テクキャラ系は弱くても職人がついてくれることはそこそこあるけどさ
>>213
RAVEとか懐かしすぎる・・・
俺はワンピもRAVEも好きだったわ
FTはRAVEの用語をかませの名前にするから困る
ここまでトンファー使いの名前にゴードン無し。
みんなデブなオッサンは嫌いか?
>>255
なんせタイプがノーマル・秘孔だからな
>>260
オオスバメ「なら、俺これからは肝っ玉で頑張るわ」
オニドリル「んじゃ、俺はスナイパーとドリルライナーで頑張るとするか」
デリバード「お前らは良いよなぁ……。どうせ俺なんか……」
カモネギとデリバードはそろそろ本気を出してもいい
>>246
コンボでも使ってた記憶がある
やたら△ボタンが多いコンボの最後に締めでヌンチャク出してたはず
ゴードンって誰
そんな事より龍虎外伝にもトンファー使いいたよね
金髪逆立てた奴
>>265
!
気づかなかった…
秘孔といえば元おじいちゃんの死点穴ってあれどうやって使うの?
ダメージ低いロックしないリーチ無い白ダメージと優れた箇所が見あたらない…
一応当て方次第では空中でもロックしてくれる
限定状況+2、3Fずれるだけでミスるというものだが
優れた箇所:カッコイイ。特にこれでフィニッシュすると
アケ版スパ4で元が強くなってればいいが……
カモネギはポケモンがもっとインフレしたときに800族位になって出てくる
カモネギって格ゲーでいうジャギとか筆頭とか
そこらへんのクラスなんだろうか
>>272
魅せ技ポジか、まぁそりゃそうだよね…
テイガには使い道あるから普通はそれ狙って機会があれば魅せに走れるって選択肢があるだけマシなのかな
>>269
あー、俺言ってるふんばりフィニッシュ弱ってそのコンボのシメの奴だよ。
攻略本の名称にすっかりなれきってしまって分かりにくい言い方したな。
あとふんばりコンボは必ずしも△ばかり使わなくてもできて
単にシメ(6回目の攻撃)のボタンで出るのが違うだけだよ。
○(強)でコンボ組んでもシメを△(弱)にしたらヌンチャク回すよ。
キャラ絵のエロゲ臭がすごいな
>>278
鈴村の名前久々に見たわ
2,3年前は割とよく声聞いた気がするんだけどなー
今何やってんだろ
>>279
そらそうだ、エロゲの人だもん
ガンダムとかテイルズとかで主役やってるから仕事には困らないな。
やっぱ人気声優の壁はこの辺の作品に出る事なんだろうなぁ。
これさっき上で話題になってた奴じゃないか
ドットは綺麗に見えるんだけどな
新格ゲーで思い出したが
カオスコードはどうなったんだ
公式行ったら7月末から音沙汰無いみたいなんだが
>>277
あれふんばりフィニッシュって言ったのか知らんかった・・・
あのヌンチャクがやたら好きで△ばっかりでコンボしてたからそういう風に記憶してたみたい
>>282
しかしそのどちらでもキャラが・・・
シンは外伝でそれなりに救われてるからともかく
セネルは外伝で酷い扱い受けてるからなあ
>>278
一番の問題点はバーストゲージとテンションゲージじゃないか?
多分、用途は違うと思うけど、その名前はいくらなんでも....
セリエが酷い目にあったにみえた
これもしかして男ひとりだけ?
>>286
仙人ほかレジェンディア勢に秘奥義実装してくれただけでも俺はバンナムを評価したい
L勢の秘奥義はなんかみんなかっこよくて困らない。で、モーゼスまだ?
>>275
マサムネギのことかー!
ナイアのボイスパッチ今2つだっけ
誰か自分の声を当ててみましたってのも出たりするんだろうか? ジョンスみたく
>>270
胸毛がすごいおっさん
○作以外で見たこと無い さすが○作と言うべきか
>>278
ずいぶん画像の画質悪いなw
>>278
こっちのが画質良いよ。
http://www.famitsu.com/news/201011/11035645.html
しかし、これ見る限りドットじゃないような…
>>284
大丈夫だ。3か月ぐらいはまだまだ余裕だ
ロケテあったんだから全然大丈夫だって。
>>285
公式名称かは分かないけど攻略本にはそう書いてあった。
ふんばりコンボのフィニッシュだからそういう名前にしたんだろうけど
某ゲーセンがついにスペジェネを入れた件について。
ってか実際に動いてるところ初めて見たわw
時の刻印だか封印がえぐい
てかファミ通のフラゲ画像なんだから、普通にファミ通のサイトのURL貼ればいいのに
>>290
俺はグー姉さんの秘奥義が気になるから参戦を待ち続けてる
あの人の正体〇〇だからどんな神々しいのが来るのか
幅広ボーダーの服着た影霧というキャラがなぜかコーディーに見えた・・・
色合い違うんだけどな
>>296
まじで!?kwsk
>>296
ゲーセン版は爆炎覚醒とか無いらしいね。
まあ対人は時の封印ゲーらしいが。
メイド服の持ってる武器の先端がどう見てもキラーw
ていうかミニスカ多過ぎ
>>295
上で90年代と言われていたが丁度2000年前後の絵柄って感じがするな
セガサターン末期でギャルゲーばかり出てた時期が終わった後あたりと言うか
5pbと言うと前身会社はKIDか…格ゲー出してねーよなぁ。
ノベルゲー除けば精々印象に残ってるのはペプシマンくらいだ。
5pbで印象に残るって云ったら怒首領蜂黒往生
男キャラがダメだな
中二ソウルも正統派の魂も感じられない
>>295
鈴村キャラの解説にシンやセネルと似た特徴が見て取れるな……
つくづくシスコンに縁がある男だ
それはともかくAIも更新されたナイアさんとサイクロイドΩで色々
http://loda.jp/mugennico/?id=2099.png
左上はAI同士の対決で、ナイアさんちょっと有利だがEXΩが勝つことも十分ある
自分でナイアさん撃破はパワーファイトを挑むよりマシェッタのスピードで挑む方が勝てるようになってきた
下段のΩは左がノーマルで右がEX
技の多さにかく乱されやすいけどノーマルは慣れてくると楽に対処できるようになるなぁ
EXもある程度はノーマルの延長線上でいけるけどカイザー砲台がきつい
カイザー連打されるかどうかで勝敗が決まるかも
女の子100%の格ゲーはそこそこあるけど男一人ってどんくらいあるんだ
あすかは学園長がいるけどあれはボス格だから今回とはちょっと違うし
>>307
シスコンを鈴村ボイス二するのはナイスな判断だけど
もうチョイガッチリした体格にして性格にもうひと捻り加えるべき
鈴村ボイスでシスコンなのに理性が切れるような要素がないってどういうことなの
>>306
まあしょうがねえよな
BBとかデモブラとかともまた違うわけだし
>>290,298
シャーリィ「私のいないマイソロなんていらない!滅ぼしてやる!」
ノーマもジェイも通常使う分には弱そうで困る。(どっちも使わないけど)
2で秘奥義無かった組も、秘奥義入った分だけ攻撃とか弱くなってそうだしね。
で、ジューダスとかどういう判断だ。
俺のナタリアはまだか。
>>295
予想外に綺麗でワラタw
これで動きがよければいう事ないが
>>311
ノーマは水橋ファンとして使わざるを得ない
それにしてもナタリアはまだか
あとリーガル
>>309
捻りが無いってのは逆に正統派の魂ってのに近いのではないだろーか
現時点じゃ切れやすい性格かどうかは推し量れないし
体格は同意かなぁ
不良っぽい感じの服装の割には細くて顔もなんか優男風でワイルドさが足りない
>>311
シャーリィはそんなキャラじゃねーw
>>308
通常キャラとして一人だけいるのは今まで無いんじゃないか?
クイーン・オブ・デュエリストにもおっさんいたけどコイツもボスだし
マイソロ3にお蔵入りになったマジカルフェニモールとミラクルテュリラが参戦したら
俺は何があろうと一生バンナムを支持する
MUGENのテイルズ勢は糞弱いか糞強いかのどっちかばっかだなあ
手書きクレスとかくらいかな
同作者のカイルは普通の大会で副将ぐらいで戦っててもいい感じ
あとふっはくらえとか紙王とかもいい感じ
>>295
なんだろう・・・なぜかシステムにカオスブレイカー臭がする
うぉぉぉぉぉぉぉぉおおおおおおおおおおおおおおおおおお!!!
相殺以外になんかある?
魔法物理の分類やアイテムとか結構独特だよねアレ
ゾン子かわいいよゾン子
http://www.famitsu.com/news/201011/images/00035645/EP6NcZiQEr21yC6ECBMhi1CP246weTTQ.jpg
やはり忍者には赤マフラーでござるな
物理と魔法分けるのはチーム戦前提ではあるかな
TRF見てるが、マジカオスゲーだなww>スペジェネ
つーか強制ガ−クラとか初めて聞いたぞ
┗|┳|┛<ウオオオォォォォォォ!!
スペジェネやばかった。
何もかもが想像の斜め上だった。必殺技による永久が基板によって阻まれるとか初めて聞いたぞ
やっぱ探せば北斗以上の世紀末ゲーってたくさんあるもんなんだな
QOH「呼ばれた気がした」
>>320
コロッサスさんが描いたこのゾン子(+雪歩)がかわいい
スペジェネのあの歌はどういう条件で出るんだろう
知られざるマイナー格ゲーだったらセラムンガチ解説+対戦は衝撃的だった
がーキャン合戦の読み愛とかセラムンに夢中な幼女にできるはず無いだろ…
久しぶりに蓬莱氏のサイト行ってみたら仕様が変わってる?
ていうか大幅公開停止だったりするのか?
さすがに遅れていますが、嘉神とエルザでナイアさんを撃破。
http://loda.jp/mugennico/?id=2100.jpg
どちらも技後の硬直に刺せる技があったので、
固められても投げに注意してガードできれば安定するのかも?
>>295
奈々とかゆかりん差し置いて、まつらいさんが一番絵がデカイ。。。
あと甲太郎ってゴルゴムの仕業か!と思ったら、あっちは光太郎だった。
エス氏のHENTAIパワーにはまいったなw
ttp://blog-imgs-38.fc2.com/y/u/k/yukinesanlove/20101112011942e56.png
いいぞもっとやれw
下乳は良いものだ
気になってTRFのタイムシフト見てるが、スペジェネ想像以上に凄いな……
そもそも、北斗の姉妹作であるBASARAが16世紀末ゲーだからなぁ…
そういえば、るろ剣も格ゲー(?)が出るみたいだね
ナイアさん可愛いくてかっこ良くて魅力満天だけど、何故か下乳による魅力を感じない
横乳、下乳、谷間ハンターである私の下乳センサーが反応とか…どういうことなんだ
>>338
◎反応しないとか
△反応とか
ふと気づいたらですからー氏のリップ・セイバーが公開されてたでござるの巻。
本当に何なんだこの人はw
ちなみにボイスはQMAのサンダースのようだ。完全に予想外の方向から来やがったw
>>336
下のが好みw
これは使わせてもらってもいいの?
>>341
ドット板から転載
ストーリー動画などで使えそうな立ち絵を用意してみました
自由に使ってください
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up/upload.html
の0417
http://loda.jp/mugen15/
の1042
改変、公開全てフリーです
自由に使っていいそうですよ
これでストーリー動画でのナイアさんの出番増えるとうれしいな
さん付けが何故か定着してるな
オリキャラだからかな、カルマもさん付けが普通みたいになってるし
デモベのナイアさんの影響もある気がする
総統の人がクロス企画やるって言ってるね
http://nine.nicovideo.jp/watch/sm12717200
ナイアさん出てくれないかなぁ
MUGENで総統と言うとサイロックのほうを思い浮かべる
>>342
意外とロルフ勢じゃないか?
アルバン王子、ゴールデンドーンの兄貴、公開停止になったムサファー
>>348
倍率は既に2倍とか・・・・
あれじゃね?P操作勢が最後のフリースペースでナイアさんLv3と戦えばいいんじゃね?
>>348
強さに上限設定があるからなぁ。まぁ葉桜K'とかリョウカスだからナイアさんもなんとか出られるんだろうか・・・?
しかしごく一部だが上限ガン無視のところがあるのはどうするんだろうな。
最初から抽選に組み込まないとかそういう対処になるのかな。
ナイアさんの声パッチ前の分直したのと新しいもの二つうpりました
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up/src/up0427.rar.html
スペジェネのTRF動画ってどこで見られるの?
ニコでいろいろ検索したけど引っかかってくれない。
生放送でやってたみたい
http://live.nicovideo.jp/watch/lv31952344
大百科のキラルの項目を見たら「内臓系触手が大好き!」って書いてあってワロタ
何処までいってもニトロはニトロなのか
誤爆?
Gガンのキラルかと思ったら違った
>>351
複数でチーム作って参加ってやればそれなりに倍率も下がりそうだけど個々で皆登録してるからな
誰が残るか気になんぜ
キラルって、老いも若きもおっさんも猫耳のゲームだっけ?
いとうかなこの曲だけ聴いたことがある
どうでもいいけど、恋するドラゴンはMUGENで見かけるのにとある竜の恋の歌はMUGENで聴いたこと無い
しっとり系だから?
今更だがリュウザ(主人公)でクラウドとナイアさん撃破
http://loda.jp/mugennico/?id=2103
クラウド、ナイアさんともに常時AIon、クラウドは対人用設定にした以外はすべてデフォルト、ナイアさんはAIレベル3
クラウドは固めの隙間に頑張って暴れたり中距離からの突進にしゃがみKあわせたり、
ナイアさんは超昇竜を空中バックダッシュで避けて着地硬直に空ダJSからコンボ決めたりでなんとか勝利
どっちも気を抜くと皆殺しにされたり覚悟しな!されたりで
一瞬でごっそり持っていかれるもんだから心臓に悪いったらありゃしないぜ……。魔刻がなければ即死だった
しかし闇というのはいいね。中二魂をくすぐられる
以前、豆乳制作の傍ら、
総統閣下動画作って嫁(サイロック)をアピールしてたから
邪バレッタ氏元気かな・・・
エネマスライム使ってたらクソしたくなってきた。
よくできてるなこれ。
おっぱいぷる〜んぷるん
>>355
イイゲームダナー。
誰かが大蛇丸かウェレス作ってくれたらカオスウォーズ版のボイスパッチ作る気満々だが、
IF氏もブラウン氏も動き無いから絶望的かな。根性キャプ以外方法無いし。
>>328
大いにいまさらで申し訳ないが、少なくとも家庭用なら3ラウンドになったら強制的に流れる
3本先取で友人とやって接戦してたら3試合中ずっとあの歌で吹いた
今MUGENギルド覗いたら、閉鎖空間復活してたね。
キャラはエルクゥしかなかったけども。
>>362
俺も総統の人と言えば邪悪の化身バレッタ氏だなー
というか他にそう言われてる人がいたってのを知らなかった
>>369
アーケードだと、2ROUND目とかにも流れるみたいだね
急に流れるから笑ってしまうわw
そういや北斗のテーレッテーも一撃以外の演出条件あるんだっけ?
前にゲーセンでやってみたらいきなりCPU戦で流れてびっくりしたような
北斗のそういう作り込みはすごいよなー
あと総統の話で思い出したが、トムも総統動画あげてたな
>>371
しかも1番でループ切れるから凄いシュールなんだよなーw
更に言えばラウンド終わったら又最初から流れだすし
そんなに効かせたいならフル音源入れておけよというw
>>372
最終ラウンドで、両者体力3分の1で、
どちらかが超必殺技か一撃奥義を出す(当てなくていい)と出る
或いはラオウ復活かな
>>372
最終ラウンドでお互いのライフが一定以下の時にどちらかが超必殺技使うと流れたはず
あとはボスラオウ戦の拳王リザ後も流れる、ついでにリザ後にラウンド取られて次のラウンドに行くと愛をとりもどせの原曲が流れる
宣伝です。
【MUGEN】空手健児がシングルトーナメントを開催!【PART2】
原曲流れるといえば
ストゼロ1のドラマチックバトルもアケでは「愛しさと〜」のアレンジBGMが流れたけど
家庭用版で削除されたんだっけ
ナイアさんもそのうち男女タッグとかが
人気になるのだろうか
と言っても候補が見つからないけどな
>>363
いやスマン。邪バレッタ氏じゃないほうの総統の話なんだが
どうやら動画を遡ってみたところ
サイロック動画をリスペクトした総統閣下シリーズ動画を作ってたみたいで
そこから総統閣下の動画を大量に作ってたからそう呼ばれているみたいだな。
思えばMUGEN界に初めて総統を持ってきたのが邪バレッタ氏なわけだが
それまでMUGEN民はそこまで総統閣下シリーズあまり知らなかったのだろうか?
なんか当時サイロック動画のコメがかなり初初しかった記憶があるんだが
>>378
おっぱい大きいのと組めばいいじゃん
男女どっちでもなれるだろ
>>378
棺桶でディストピアとかでおk。
単純に組むならアルとか。
>>379
自分の動画が伸びないって愚痴のためにわざわざ総統動画作ったからじゃなかったのか
>>378
真っ先に思いついたのは連携はどうかはわからないけど
ディストピア。後はスレイヤーとか。
どれも棺桶関係だね・・・。
男女タッグは偶に変な組み合わせがあるからな
何が流行るか分かったものじゃない
やばい、これ以上のタッグ話は荒れそうかも
そういやディストピア今DLできんな
エヌアイン風ゾルダート更新のお知らせ
通常版は細かいところ調整
みきた氏ゾルのEXモードのエヌアイン風アレンジを追加しました
http://cid-3ab66f1d6b2f66e4.office.live.com/self.aspx/mugen/mugen/E-SOLDAT-EN.zip
追加した完全神殺の読みってあれで正しいのかな…ドイツ語やったこと無いんでわからん
タッグの話が荒れるって?
逆に考えるんだ「皆はそれだけキャラを愛しているんだ だから衝突するんだ」と
宣伝です
【MUGEN】KOF NEOAGE Part5
>>378
ナイアさんはタッグよりチームで見たいな
シスターチ−ムやクトゥルフ神話チームとか組めそうだし
先にやったもん勝ちな気もしないわけではない
それなりに動画で活躍して再生数が伸びるという前提条件はあるけど
ボカロの持ち物戦争を見てるとやったもん勝ちなのは間違いない
単純に組むならアルよりむしろアナブラかな
>>377
PS2版なら流れる
ナイアさんとタッグ……頭巾つながりでMr,師範
いや、単に頭巾なだけではないんだ
設置棺桶と設置下敷きがぶつかり合った時、そこはポップコーン空間になるという
それで強いのかどうかは分からないけど
>>391
タクアンてwwwwwwwとは思ってたけど、流石にあれは予想外だった
リンレンは結局何に落ち着いた訳?
マジでロードローラーなの?
>>391
持ち物戦争でググって
スコップ(涙目のルカ的な意味で)
これでワロタw
ハリーポッターの例の動画でグラットン派とか言ってたのはこれか。
思えばネギとかロードローラーとかたことか意味不明だなw
>>378,389,394
ナイアさんはwikipediaに、「顔がない故に千もの異なる顕現を持つ」と書いてあるから、
どんな姿にもなる事ができる、タタリことワラキアさんとのタッグが見てみたい。
ロクゼロ版MVCゼロとかいたのか
超鬼畜の人の新作きてたんで宣伝
言葉とナイアさんで「ふたりあわせて2メートル2センチ」タッグを・・・
何が2メートルなのかって?言わせんな恥ずかしい
>>400
今回は普通のサバイバルっぽいな、初心に戻ったのか
MUGENでリアル格闘技のルールをそのまま適応したらどうなるの?
3回ダウン取られたら負けとか、10秒コンボ入れられ続けて動けなくなったらスタンディングダウンとか。
相撲ルールってなかったっけ
ハヤテの人の様、メール読んでくださいましー
>>404
相撲はあるが他のルールは見たことがないなぁと
GGのネガペナってあれ柔道とかの注意みたいなもんと言えなくもないのか
投げキャラが大変強くなる
ボクシングルールの出番だな
剣道ルールを適用すると勝利ポーズがガッツポーズの奴全滅だな
とにかくジャンプしてしまうバッタトナメとかどうよ
>>411
水邪活躍の予感
似たようなの考えたことある。ヤムチャ主催で無意味に飛び上がってはいけませんねえトナメとか足元がお留守ですよトナメとか
>>411
ヴァルキュリアが暴走しそうだがMUGEN入りしてないから大丈夫だ、問題ない。
>>411
ユリウスが活躍…いや、いつもと同じか
レラさんとナイアさんで安産型タッグとか
ナイアさんもそうだがレラさんにももっと出番があってもいいはずだ
MUGENのAI戦だとジャンプしたら負けみたいなところあるから
とにかくバッタしてしまうというのは割と面白いかもしれない
塞「そろそろ出番のようだな…」
>>411
ただのバッタじゃなくてダッシュやフロントステップをモリガンや秋子さんみたいな軌道に変更
って感じなら改造はシンプルで済むしAIもジャンプ後の挙動で対応してくれるかな?
クトゥルフ関係でチームだとシュマちゃんやサヤあたりかな?
他に誰かいたっけ
組めないとは思うがガタノゾーア
アル・アジフとか初音姉さまとかもクトゥルフだよね
こうやってみるとクトゥルフ関係ってほとんど女なのか
ワイルドアームズの「はいよるこんとん」
最初「這い寄る混沌」を「言い寄る混沌」と誤読して、なんかすごい軽薄な奴だと思った。
ちょいちょいクトゥルフ云われてるけど初音姉様は土蜘蛛でしょ
ナイアとナイルで組ませてナイアルとか
作品名がアトラクナクアってだけなのよね
>>425
タイトル名がアトラク・ナクア・・・だっけ?
でも、ナイアさんの相方はクトゥルフ神話以外にもあったほうが良いと思う。
せっかくのMUGENなんだし。
>>426
なぜだろう、ハヤテの人臭がする
あるのかないのかどっちなんだ
>>430
千の貌を持つ方ですので下もついてるバージョンとついてないバージョンどちらも…あら、そういうことではなかった?
>>430
ヒョンゲ〜!
>>430
薄い本では生えてなかったけど
描いてる人はよく生やす人だからな
普段生えてなくて都合上生えてくるってパターンがお似合いかもしれない
薄い本ってなんのことだ
>>429
俺じゃない。でも、別のスレで同じネタを言ったのは俺。
そういう意味では正解。
北斗ネタで切り替えしたハズが深夜向けの話題になっていたでござる の巻
>>432
ケンシロウさんマジ世紀末救世主
なぜだ……なぜクトゥルフ関係で候補が挙がる時、アナブラは毎回ハブられるんだ……
ガタノゾーアさんがそっちを見ているようです
初音姉様の人帰ってこねーかな
アナブラは出番多いからいいじゃないですかーーーー
アナブラさんマジ饅頭
ケンシロウならクトゥルフの連中でも皆殺しにできそうだな
>>423
AI無いから無理だと思うよ
キャラ的に盛り上がってるとこ悪いが、ナイアさんはタッグ時はバグりまくるぞ
あれ?ブログで修正報告されたんじゃなかったっけ>タッグ不具合
勘違いじゃない?
タッグの不具合修正しました、なんてアナウンスは無かったと思う
薄い本でのナイアさんはただの淫乱だったんだけど
だとしたらボイスパッチの方向性が定まらねえか?
コンボゲーはそこそこやってるつもりなんだけどMVCキャラの使い方が分からん
>>444
どんな感じにバグる?
今試したがバグっぽい挙動は無かったように思う
>>442
秘孔……突けるのか……?
ケンには「秘孔が突けぬならばその体、砕き割る!」という身も蓋もない手がある
サウザーにやっとけと
>>451
暗殺拳ではないと言われたラオウと大差ありませんでしたね
そもそも強靭とはいえ一介の人間風情に神を殺せるのかと
男女タッグは人気だけど基本的にタッグは考えて作らんでしょ製作者さんは
それに秘孔があるなら、神様だって殺してみせる──
サウザーは天翔十字鳳で無効化しちゃうんじゃないか
気で突いたら当たるけど
>>451
最後の方なんか腕を無造作に振り下ろすだけで悪党をスライスしてたしな
>>456
オービーアース
http://loda.jp/mugennico/?id=2105
遅くなったがSVCゲーニッツで最近の撃破祭キャラに挑んでみた
ナイアさん撃破時の構図が妙にエロい
人修羅だけは98UM版や96版まで解禁するも勝てず・・・
「さあ、神に祈りなさい!」と言ったのが原作的にまずかったのか
>>448
とりあえずうんこスパイダーマンあたりで慣れると良いよ
まぁキャラ毎に扱い方は違うからどうとも言えんけど
前にあった芸人のバキトークで
勇次郎はケンシロウより強いとか言われてたな
ニャル様の相方か……闇属性とか大量にいるし、色々組ませてみよう
>>457
そりゃジャンプした所に生身のはずの相手がいきなり飛び道具撃って来たら
如何に南斗最強の鳳凰拳といえどもどうしようもないさ
>>458
もはや南斗の域じゃねえかw
北斗の拳はインフレ起こしまくってたからむしろ
カイオウを倒した後の放浪の旅のほうが好きだったな
強敵がいないからそれ以上インフレする心配がなかったから
ディズィーとナイアさんで3歳と3分の最年少ロリキャラタッグてのはどうだい?
ナイアさんの肉体年齢3分はおそらく誰にも破られない気がするw
>>460
完全に事後ですあr…おまわりサーン
そもそもケンシロウは10mぐらいある岩を持ち上げて
軽々運ぶ怪力があるんだからその時点で秘孔もクソもない
>>434
同人誌のことだ
とらのあなでナイアさんの本売ってるよ
それ秘孔関係なく死ぬよね?って技がけっこうある
岩山両斬波とか明らかに秘孔じゃなくて物理的ダメージだしね…
北斗神拳奥義!相手は死ぬ!だから何も問題はない
ラオウにいたっては物理技の方が多い
それより地面に深々と埋まってる鉄筋を指先で摘まんで片手で軽々引っこ抜く方がヤバイな
ただの南斗&モヒカン殺し
何故かニャルと前田慶次のコンビが頭に浮かんだ
>>469
それ言ったらラオウなんか何でサウザー恐れてるのか分からなくなるし
逆に考えれば単純な殴り愛ではサウザーが最強だったのでは?
外伝で殴り合いではサウザーとラオウ互角だったでしょ
さすが愛深き男
ぶっちゃけ描写でみると
ラオウが黒王号ごとオーラで飛行した高度>>サウザーの天翔十字鳳の高度
だしなあ。
>>462
緑に発光しているところをみると風雲拳を習得しているようだな
サウザーがやたらと不死身アピールしてたから手を出せなかったんじゃね?
もし本当に無効化された場合カウンターで殺されかねないからおいそれとは試せないだろうし。
ストライカー(?)がめっちゃ出てくるキャラクターって骸・ハルヒ・キタロー以外に誰がいる?
これでストライカートナメとかひらいたら面白そうなんだけど
大人になってから読み返すとケンシロウがあまりカッコよく見えないのは助けに入るタイミングが基本ワンテンポ遅いからだろうか
まあモヒカン共の残虐行為の描写もこの作品のキモだからしゃあないんだろうけど
漫画の世界でも格ゲー界でもmugen界でも
世紀末救世主やってるケンシロウはさすがヒーローの鑑だね
>>449
タッグ限定ってわけじゃないが、BGpalfxが他キャラと競合してる、ってバグはあるな。
具体的には、暗転から元に戻すためのBGPalFXが常時行われているせいで
他キャラの暗転を無くしちまってる。
いや、これが>>444が言ってるのと同じかどうかはわからないが。
直接報告しなくてもここに書けば伝わるんだろうか。
>>483
サモチャイとか?
>>487
一文字違うだけでなんかすごい間抜けな響きになるな
>>483
タクアン和尚、血達磨鉄兵、メカちゃん、お兄ちゃん、ゼロ子、内藤、ケーブル、西浦野球部
くらいしか思い付かん……
>>483
ドロっちの嫁セカンド・おはじき夢香ちゃんを忘れるなかれ
間違えた……ティーカウコーンを顔の形が変わるまでくらってくる
マリ見て勢
サウザー「え〜俺ってそんなに不死身なイメージあるー?それどこ情報?どこ情報よー?」
>>483
ストライカー(?)の基準がようわからんけど、舞織とキャプテンコマンドー、美形キャラの橘右京さん
>>483
ネロレンとか
なぜ日本一ソフトウェア勢が出ない
二次元が初恋じゃ駄目ですかーっ!?
>>483
一体しか出せないけど、9種類のストライカー(製作者本人召喚可能)が出てくるデュナは?
>>483
KUSANAGIを大量に呼び出すクリザがいたと思う
だれのかは忘れた
>>498
珍屋氏だったかな、あのコートの
ダルシムズはストライカーに入りますか?
カムラさん
おかしいな
援軍で波動昇竜竜巻中段ワープコンボ抜けが出来る
オクラの名前が出ていないぞ
中野でスペジェネ生放送してるwww
ブルーベリーみたいな色をした全裸の巨人がMUGEN入りしてたので
>>483
カムラナート、ゼロほたる、うさぴー、ベアトリーチェ、ゼロ、ケーブル(センチコレダーパッチ)
アビゲイル、クリザリッド(KUSANAGI弾幕の奴)、つくみや、ワラキアEX、アサギ、アルティメット待ちガイル、ライオン
凶狂キャラ含めると大勢いるな。
>>502
確かにめっちゃ出てくるのは事実だが……w
ストライカーいっぱいはカニミソのでもう十分な感じが
>>503
なんか視聴者が歌のタイミングを完全に掴んでるんだがww
>>508
コメントの盛り上がりと歌が相まってすごいシュールww
>>483
wikiに人間弾幕という有り難い項目があってだな
どうもアーケードは一勝したら歌流れるみたいね<スペジェネ
ストライカーか知らんがトーア・マタっちゅうレゴのキャラが援軍呼んでくる、すっごくつおい
なんたらzbome?だかもストライカーすごいな
ネロさんもいっぱい呼ぶよ!
ユダも凄い勢いでコマクとダガール呼んでるイメージ
ストライカーいっぱいな大会というと、
小規模でも既に師範代の動画でやってた気がする。
>>514
ネロレンはもっと一杯呼ぶなw
ストライカーを使うキャラの大会より、色んなストライカーを追加したキャラの大会が見たい
つまり全キャラに援軍システムを搭載するわけだな
http://loda.jp/mugennico/?id=2106.png
更新されたナイアさんにKUSANAGIで
普段使ってるキャラがキャラだから闇払い出そうとしただけで百八十弐式を何度も暴発して頭抱えたくなった。しかもどっちでも……
かわいいは正義 + 正義は勝つ =
http://loda.jp/mugennico/?id=2107.png
ナイアさんのAILvは2
完全に事故待ちゲーです、本当にありがとうございました
数日前戦った時より滅茶苦茶強くなってるなぁ
ナイアさん撃破祭りもいいけど、ナイアさんで強〜凶キャラを撃破してる所を見せてほしいぜ
>>521
れみにゃまだβだろ。凄いな。
リックも山ほどじゃないがストライカー呼べるね
裏モードのミラーリックは投擲が雑魚モンスター召喚になってるし
レッドアリーマーとかジルのはストライカーでいいのか?
KOFにおけるストライカーってゲージ技じゃなったっけ?
最近のストライカーは凶悪すぎる。舞織レベルのが
わんさか来たら泣いちゃうよ
そもそもストライカーって、格ゲでは大抵凶悪なバランスブレイカーになって
ほとんど失敗してるシステムのような。
飛び道具とストライカーの違いはなんだろうか
普通に殴っても潰せない飛び道具が存在するゲームにおいて
ストライカーは打撃を当てると潰せる飛び道具であると言える
つまりいぶきのクナイやディズィーの話相手はストライカー
>>528
本体が動けない状況でも出てくるのがストライカー
だからまおりんの人間弾幕は厳密にはストライカーではない
本体の予備動作が無いのがストライカー
ストライカーってMUGENでは打撃か射撃どっちで作るべきなの
>>531
直接攻撃系ヘルパーと同じだから打撃がいいと思われ。
マホカンタとかに反射されたらおかしいし。
>>532
マホカンタで消滅するキャプテンコマンドーを想像して吹いた
MUGEN 男女タッグ祭り2010 part19
宣伝させていただきます
'99<あの・・・
個人的には
狭義ではkofやbasaraのようにシステムでの呼び出しで、
広い意味として人等を呼び出す技全般、
飛び道具との違いはキャラとして認識できるか否かだと思う
ママハハやパピー等はどう分類?オプション?
パピーが本体とか言うなよ?ガルフォードだって頑張ってるんだよ!
ヘルパーに直接打撃判定を持たせるとその打撃判定を当て身された時に
ステート奪われて分身してしまう可能性あるからあまり推奨されたことじゃないんだけどね
でもProjectileだと飛び道具にしかできないわけだ
よく言われるProjectileを操作できるステコン追加するよりも
Projectileのattrを設定できるようにする方がよさそうな気も…
>>538
えるしっているか、projectileのattrも自由に設定できる。
ですからー氏アストロさんの3ゲージは投げ判定のprojectileなんでブロも当て身も作動しない。
【MUGEN】Flashから多関節キャラを作る研究考察【Flash】
シャンホイさんの人が面白げなことやってたので貼ってみる
>>539
え、そうだったの?
てっきりPにしか設定できないものだとばかり…
大体オリキャラに詰まれてるのはストライカーじゃなくてMVCのアシストだよね
格ゲー以外のキャラをMUGEN入りさせようとした時
他の同作品キャラを出すために制作者がストライカー搭載を予定するか
制作動画を見た視聴者がストライカーを希望するのが常
一部の神キャラとか12Pカラーとかが、hitdefのかわりにattrをAにしたprojectileを使って
見た目は直接殴ってるように見えるのにreversaldefに取られない打撃攻撃を使ってるよね
>>540
ランブルキャラMUGEN入りの兆しかと思ったが
Flashが必要な時点で汎用性に欠ける……
その対策として本体hitdefでないと攻撃を食らわない神キャラもいるな
proj方式って空中攻撃めんどくさくない?
>>79
simulでライフが0になっても死なずstate5110?で止まるよ
>>544
そのせいで某お嬢様のアーマーが剥がせずgdgdになるんだよな。
モヒカン氏のサウザーに特殊イントロつけてみたんだけど、公開していいのかな?
read meには何も書かれてないからわからん
>>550
誰との特殊イントロですか?
>>551
(一応)全北斗キャラ
でかい口をきくようになったな小僧、とか
汚物は消毒せねばならんなとかか
>553
うんそれ。あと、なんとなくアミバも対応。
セリフは対ジャギと同じ「汚物は消毒せねばならんな」
とりあえず公開してよければ∞アップローダーに公開するつもり。
アフロン氏って改変等勝手にしてくれって感じで
許可メールとか要らないって言ってるのに多すぎて逆に辟易してるって話を聞いた事あったがどうだっけ
なんか、安価ミスってた・・・
>>555
モヒカン氏はサウザーをもう別キャラ並みに改変してるから、まずいかなあと思って。
まあ、忘れてたのもあるけど。
>>555
そのことは氏のHPのトップに書いてなかったっけ
あとサウザーに関しては公開停止した後も再公開希望の声が絶えないとかで
wikiとかにはできるだけ自分の名前出してほしくないそうな
論点ズレてね?
とりあえずモヒカン氏に対して改変許可が要るかどうかって話かと
俺の記憶じゃ要らなかった気がするがソースが無いので断言出来ねぇ
元が改変自由なキャラなんだから問題ないと思うけどなぁ
H氏のサイトのBBBキャラが更新されていたので、ダウンロードしたけど、持っているAIが古い奴しかなかったorz
何て馬鹿な事をしたんだorz
自力で探そうにも、古いAIしか見つからないorz
最新版を見つけることが出来るヒントさえあれば、自力でどうにかなるのにorz
というか、もっと早く気付けばAI見つけられたじゃないかorz
というか、インフォシークのせいでかなりの量のMUGENキャラがDL出来なくなったのは痛すぎるorz
議論中申し訳ないorz
全ては、絶望的なまでに行動が遅かった自分のせいだ!!orz
ヒントさえ……ヒントさえあれば……orz
クレクレにヒントはやれんけど、古いAIが見つかるなら自分で最新版に対応させればいいじゃない
キャラ更新する時にバックアップ取っておいたりしないのか
>>560
せめてwikiぐらいはちゃんと見て・・・。
infoseekの騒ぎで潰れていなければ、元のAI公開先で手に入るでしょ。
H氏で思い出したんだがMBACキャラってもう公開してないのか
とりあえず、∞ろだにサウザーをうpしてきました。
注意があったらすぐ消します。
そもそも今現在H氏BBBキャラのAIで最新版に対応してるのないだろ
少なくとも俺に知ってる限りじゃ無い
こんにちはー、更新のお知らせに参りました。
神無月輝美、破鳥才蔵を更新しました。
http://nsaifactory.blog69.fc2.com/
輝美は一部技の調整とデフォルトAI搭載、
才蔵は空中獄炎昇流弾にバグがあったので修正しました。
…今度こそブログちゃんと書かなきゃ…
>>560
orzorzうっさいわ。あきらめて寝てろ。あきらめられなきゃgoogleいってこい
宣伝です
【MUGEN】KOF NEOAGE Part6
これにて次世代KOFっぽいトナメも完結です
決勝戦などはPart6に、全チームのエンディングをPart7に収録しています
>>564
いや、してるよ。
実際は動画主の考え(調整)なのかもしれんが
糸目男爵は結構AI入手が難しい?から、H男爵とuma男爵で分かれやすい気がする。
>>560
自分で何とかすればいいのにorz
AI作者に質問したいんだが、
アニメが同じで性能が違う技を持つキャラがいる場合、
ステートを別に分けてるキャラと変数で分けて同一ステートにしてるキャラって
どっちが有難い?
後者かな
前者かな
拙者かな
個人的には後者だけど慣れてない人は辛いと思う
cmdだけで処理できるからステートで分けてくれるほうがありがたいかなぁ。
3個以下なら前者の方がいい。
4個以上なら後者推奨。
キャラ製作だけでAIはまるきりな人間からすると
-2とかも含めて全体的な作り方次第に見えるのだけど。
個々人の仕方があるにしても、そこはそんなに大きく違いが出るところなの?
皆ありがとう
自分の場合はKOF風の通常投げ(K版は反転する)作るときだけだから
前者のほうがいいかな・・・
>>579に同じく
そういえばアフロン氏のキャラにすぐAIが出来るの理由として完成度や改変自由ってのもあると思うけど
記述が綺麗で見やすいのもあると思う
同じく製作者として有名なある人のキャラに意外と外部AIが少ない理由の一つとして、記述がごちゃごちゃしてるってのがあるかと思う
勿論、どう記述するかは基本的に製作者の自由だしAI作者の便宜を考慮する義務はないけど
いちおうモヒカン氏に許可とったほうが・・・と思うが、最近あの人きてないしなあ
個人的には、サウザーどっかで公開してほしいんだけどね
シンやレイと違ってずっと公開停止のままだから
転載厨が好き勝手できちゃうしさ
mugen界隈では探すも待つも年単位が当たり前
AIの事を考えるならCommandで分岐するのは少なくしてほしいかなぁ
変数方式に改変する事自体はそこまで大変じゃないけど
配布するファイルが増える上にキャラ更新に対応する時の作業量が増える
乗り遅れたが血の螺旋に狂うアッシュでナイアさん撃破
http://loda.jp/mugennico/?id=2108
飛び道具を撃つと的確にワープしてくるのがめんどくさい
>>584
そんな待つなら自分で作った方が早いんじゃね
変わった部分の無いキャラだったら
ダークアッシュとかいたのか
ナイアさんの動画上がってた
【MUGEN】ナイア・ルラトホテップ AI&コンボ
>>585
なるほど、そういうものなんだ。
キャラ本体とAIの連携というか、組みやすさみたいなのもあるんだなぁ。
おぉ、いつのまにかドット絵板の方に指南ページが…
既に面白そうなにおいがする
キャラクターの一撃必殺技にゲットワイルドを流したいなぁ
改変オリジナルベガを更新しました
内容はちょっとした再調整とか修正とかです
それと、ライダー未満さんが改変セーラージュピターのAIを公開して下さったので、リンクしました
http://two.xthost.info/elword/ or http://akagik.agilityhoster.com/
久しぶりに一番最初に作ったキャラ見てみると、記述の乱雑っぷりがヤバい
それわかる
スパイダーマンと塞のAI更新しました。
最新版に対応と、スパイディは立ち回りやらコンボルートやら
色々手を加えました。
http://cid-6352565232e65597.office.live.com/browse.aspx/MUGEN
>>594
そうなんだけど、処刑用BGMに似合うキャラが必要なんだ
となるとシティーハンターの製作をせざるをえない!
一応PCエンジンでゲーム出てたな
>>589
乙
かっこいいなぁ、俺の操作じゃあんな綺麗に繋げられない
宣伝です
【MUGEN】空手健児がシングルトーナメントを開催!【PART3】
技増えてからのナイアさん倒してない気がしたからナイアさんとゼルニースで倒してきた
http://loda.jp/mugennico/?id=2109.png
ナイアさん操作ではいくらか噛み合った時ぐらいしか勝てなかったw
あと同キャラ戦で2本取るとなんか負けた側が微妙にバグる?
>>589
これAI操作だろw
上手すぎ…
しかし、ナイアさん出てきた当初は大味で大振りなキャラの印象だったのに、実はすげーテクニカルなキャラだったんだな
状況によってどの技を使うかの判断も難しいから、やり込み甲斐があるわ
【MUGEN】大乱闘!強以上際限無しトーナメントPart47【強〜神クラス】
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm12737447
これにW-Reimuってのが出ているけど、作者はどなた?
正直ちょっとステ弄ればどっかの商業ゲーのテクニカル強キャラとして人気でそうな感じ
それとも俺が使いこなせないだけでそのレベルとして出しちゃうとぶっ壊れてる範囲なんだろうか
ここからスパイダーマンに挑む流れ
ナイア「スパイダーマン?ああ、あの毛虫男ですか」
今落として確認してみたらスパイダーマンの最新版11月12日だったお
一日違いとか何と言う鬼畜タイミング
もう流れ変わっちゃったけど、ドラえもんもしんちゃんもストライカー出すね
キノコ狩りの男!
>>608
???「すり替えておいたのさっ!」
>>606
正直キャラ性能の底が見えなくてなんとも言えないね
3ゲージを使った即死っぽいのはあるけど、状況限定かつPL操作ではかなり難しいと思われる
一応KFMでも倒せるみたいだしねぇ
>>609
なんてこったい…
更新して出直してくる
もうmugenのデフォライフが1500位でいいんじゃないかな?
ナイアさんは戦ってみた印象だとまだ強クラスっぽい
AILv3でボスハルクと30戦やらせてみたが1:29、半分も減らせないラウンドがほとんどだった
ちょっと突進技に弱い感じもあるし、投げに強い性能でもないから相性かもしれんけどね
扱いが難しい事もあるし、現状なら対人戦で普通のキャラ相手に使っても問題なさそう
>>615
なるほどなー
良いバランスなんじゃないかな、そんくらいが。使ってても楽しいし
前の動画の製作者コメの狂キャラ予定ってのはなんだったのかね?
単純に変換ミスだったのかな?
予定は未定だろう
特にオリキャラは強くなったり弱くなったり融通がきくし
今度こそ蜘蛛男最新版に対応。
無敵時間の調整だけだったのですぐ終わって良かった
http://cid-6352565232e65597.office.live.com/browse.aspx/MUGEN?uc=1
本来ナイアさんはボスキャラの性能として予定されていたからね。
今後の更新次第では、特殊カラーによる性能の大幅強化の可能性もあるかも。
1〜6Pで従来の性能だけど、7P以降はボス性能とか。
>>605
KANATA氏
うんこシリーズってどれが一番強いの?
>>619
最新版に同梱されている超怖い無貌カラーはその前兆だったのか・・・
オリキャラの強さといえば、リューゲンさんって動画に出るとき大抵CPU補正かかってないか?
あれで結構誤解されてそう
AIだと中下段の択とか補正切りとかの意味なくなる強味があるからキャラ性能判別しづらくね
ぶっちゃけ無敵昇竜あれはAIならそれだけでアドバンテージすごいし
いや、普通に格ゲーしても無敵技の存在はでかいけどさ
>>623
DEF値が1.5倍になるんだっけ?
OFFにせんと並〜強ランクの大会ではまず使えなくなるな
確実に反確いける前転、避け、ブロッキングもAIだとメチャ強い
オトコマエAIとかブロ、避け取ったら強さのランクかなり下がりそう
マグニートー「得意のn択が通用しなくて生きるのが辛い」
AIだと無敵技・特殊ガード・1F投げ が三種の神器か?
>>628
お前あの凍ったまま画面端まで飛ばすクソ投げがあるだろうが
>>629
マグニ「アイスマンのことですね、わかります」
投げである必要はないな
正確には2P側の1f発生技がやばい
1P側には対処できないから
1F発生って時点でやばい技であることは変わりないけど
>>631
つロールちゃんの小パン
ナイアで思い出したが41氏ってギースも作ってたんだな、今日DLページ見て初めて知ったよ。
ギース好きなのでナイアと一緒にホイホイとDLしてしまったw
因みにまだろくに触って無いけど、2002UMベースで技はノーマルとナイトメア両方有るみたい。
何故かイントロで脱いでる上着を着るから思わず吹いたw
誰かAI作ってくれる事を願うな。
>>632
ロールちゃんですらMUGENだと強敵だと思ってたが1Fパンチを
もってるのか。さすがマーヴル。
>>627
そうなのか
まぁ発生保障あるっぽい対空とかビットとかあるしな
>>627
そういうとメチャクチャ強く聞こえるけど
実際はCPU補正入れて設定全開にしてやっと竜子2ndと五分って感じだから
大会で活躍できるかどうか…実際たまに動画に出てもあんまりリューゲンさん勝ってる所見ないし
ロックマンの小パンも1Fじゃなかったっけ?
あんま使わんから覚えてないけど
>>627
そうなのか、でも自分が使う分には結構つらかったりするんだよな
なんかゲーニッツみたいだ
セーラーマーキュリーとCVSケン、CVSギースのAIを更新しました。
マーキュリーは主にコンボの追加、ケンとギースは、霧島対策が常時ONになっているという、
盛大なバグの修正がメインとなります。
よろしければご使用ください。
セーラーマーキュリー
http://www.heesey.net/cgi-bin/lime/lime.cgi?SailorMercury_AI
CVSギース
http://www.heesey.net/cgi-bin/lime/lime.cgi?cvsgeese_AI
CVSケン
http://www.heesey.net/cgi-bin/lime/lime.cgi?cvsken_AI
>>636
それで活躍できないのは、強さのせいじゃなくて、入れられる場所が悪いからじゃなかろうか。
微妙に強いせいで、上のランクのキャラと並べられてフルボッコにされるのはよくあること。
裏シェルが超反応むげつのらいうんすればゲニのよのかぜみたいになって覚醒(笑)とは言わせなく…ならないか
発生とか隙とかの違いがあるものね
>>638
危なくなったらビットとコマ投げをこすれば何とかなりそうに思える
裏シェルには大博打キャラとして行ってほしい
アフロン氏の裏シェルMAX2は当たったほうが確定即死だから
これ以上無いってくらい大博打だな
チーム戦でゲージ余らせてギリギリ勝利で次の試合って状態だったら悪い賭けでも無いんじゃね?
自分に堕ちたら即死なのは元からだからリターンは上がってるわけだし
>>639
乙です
でも、投げって基本的に投げさせない立ち回りで対抗するものだから
よほど間合いの広いものでないと、1Fだろうとそれほど怖くもない気がするの
逆に投げに対して超反応でジャンプするようなAIは、ガード可能投げを防げない場合があったり
それよりガードが解ける瞬間を狙ってくるAIを何とかしてくれw
ガード硬直が終わった瞬間にポイッと投げられたり
空中攻撃を空中ガードして一緒に着地した瞬間にポイッと投げられたり
よくある事です
AKの2ゲージ投げ(投げだよねアレ)の範囲の狭さは異常
タッグで決まったと思ったら敵の相方に吹っ飛ばされたでござる
『mugen』F2用新技(お蔵入り)
>>619
あーあれか。一瞬色化けかと思ったよw
あのカラーカッコよくて好き
あれなら狂キャラ化しても許せる
http://loda.jp/mugennico/?id=2110.png
たまにはサブキャラだけでナイアさんLv2一人撃破祭り
>>615でも言ったけど、振りが大きい所為か突進技が辛そう
あと、ワープを始めるとなかなか止まらないから隙を作ってたね
起き上がりのガードが甘い気もしたかな?
ただ、リーチ負けして機動力も防御システムもないキャラだと無茶苦茶きつい
SSだと楽勝っぽく見えるけど、羽紗木では二度と勝てる気がしない
ttp://tsujizen.sak ura.ne.jp/5_riku.htm
ここのリクエストで響のエロス動画を作って貰おう
http://www.freebbs.biz/yy2ch/yy2ch.cgi?id=ikemen74
IKEMENで熱帯をいぇってみようと思うので募集中
※但しイケメンにk(ry
ゲームキャラって人気が全てだよな
と唐突に書いてみる
はい
ゲームキャラに限るか?
投げっていうとジョイメカの投げが出てくるのはやっぱり地味に怖いからか…
何せ相手の攻撃を下手にガードするとガード硬直ごとぶん投げられるからなぁ
普通に攻撃受けるよりも密着状態で下手に小パンとかガードする方が怖いっていうのが
キャラによってはそのまま回避不可能の起き攻めだっけ
キャラの数がやたら多いくてバランスは世紀末らしいがまともに試合になるキャラってMVC2と比べてどっちが多いの?
>>612
亀だがナイアさんは画面端ならノーゲージ始動で永久できっべ
弱中強(一段)>236A>弱中強>ディレイJ弱>J236EX>(弱中強(一段)>236A>弱中強>ディレイJ弱>J236EX)×n
下段始動でも屈蹴時にコパン一発分ゲージあれば可能だし
屈蹴>屈中(一段)>236A>弱中強>ディレイJA>J236EX>(弱中強(一段)>236A>弱中強>ディレイJA>J236EX)×n
ついでにゲージ0.5あれば画面端なら
適当>236EX>(弱中強(一段)>236A>弱中強>ディレイJA>J236EX)×n
でどっからでも永久可能
ジョイメカは性能での順位は基本的に4、3、2、1って感じで上にいくほど強くなってる
ガチ対戦ではその中でも投げ、突進、飛び道具の三つの内二つ以上持ってることが重要になって、
更にそこから永パか投げハメができる事が何よりも重要になってくるから、
全キャラで36体いてもガチ対戦に耐えられる性能のキャラはその半分にも満たない
ガンガンのアニメはOPはすごいいいけど、中身は残念なイメージ
統劇の人のトナメの参加志願者の数がぱねぇことになってるなw
募集の3倍以上、応募来てないか?
>>661
え・・・やだ・・・何の誤爆・・・?
東京アンダーのこと?スパイラルのこと?
パプワのこと?スターオーシャンのこと?
ハレグゥのこと?
>>661
東京アンダーグラウンドとかスターオーシャンEXとか
鋼の錬金術師ってそれなりに良かった気がするがなぁ。
>>661
そもそも、月刊誌で完結してないor完結が近い訳でもないのにやるから、
変なペースで進んで、不自然な終わり方しか出来ないんだよな。
まもって守護月天のOPは神だけど内容はイライラしてました、
まぁTV版最大の残念点は紀柳を出さなかった事(ry
東京アンダーグラウンドの原作最終回はあと2ページでもいいからページ割いてやれよと思った
90年前後のサンライズはOPもEDも神だったな…
どれもガンガンで盛り上がってる途中からアニメ化なんてするから悪いんだw
スパイラルなんか最初の路線でアニメ続けたら原作が明後日の方向行ったぞw
>>635
すいません、時間かかりそうなので止めます
申し訳ないです
>>657
キャラによってはそっから即死コン発動したりするのもあるな、そういやジョイメカの小パンって使えるのかな
下手に当てるとこっちがぶん投げられたりしそうだが
mugenでは硬直投げやめくりガー不再現されてるの卵寒天氏の一部キャラくらいみたいだね
レオのAIを最大にすると起き攻めループ狙うみたいだがmugenだから安定しないみたいね
最近はラノベ原作のアニメでそういう傾向が強いな
で、大抵原作レイプに
まあラノベなんて原作からして読者の言語中枢をレイプしてるようなのばっかり(ry
そういや終わクロがアニメ化だとかいう噂も聞いたんだけど本当だろうか
マジでやるんだとしたらとても1クールじゃ終わらない気がする
語尾でキャラ付けするのやめろよですわですだぜだよかしら!
>>674
ラノベ原作くらいなら、人気作で何クールもやるのでなければ原作ストックを使い切ること自体が少ないと思うが
スパイラルのアニメはOPとひよのの声に浅野真澄を当てたことだけは評価できる
「空破斬が効かない!?」
ラノベのアニメはどうでもいいエピソードをやっといて
最終回で尺が足りなくなって超圧縮で適当にまとめるイメージ
ゼロ魔とか
>>668
東京アンダーグラウンドは地下崩壊後の次(10.11巻ぐらい)で絵がすごい変わってて
本当に同じ人が書いたのか?と、本気で思ってしまった。
>>679
ラノベに限らず原作ありきのアニメって大体そうじゃない?
伏線も貼らずに消滅した赤毛の青年が何の理由もなく二年の空白を経て帰還したり
>>681
そんなこたーねーよたぶん
ラノベのイメージっつーか、コメディ要素の強い作品がかねー
>>679
ディアス「そらクロードの空破斬じゃねぇ・・・」
何あの発生の遅さ。
近距離であれ使えって、反確とかそんなレベルじゃねーぞ。
>>683
貴方は通常攻撃の発生の遅さとスレイヤーリング無効なのをどうにかしてくれませんか
>>680
間に長期休載期間があったから身体レベルで何かあったのかもね
>>684
まぁ、ディアスさんは通常攻撃の代わりが空破斬とか夢幻ですし・・・
昴翼天使の腕輪の恩恵も受けづらいんですけどね!(チサトはガチで付かないけど
>>685
冨樫「くっ・・・!ちょっと身体に異常が・・・」
>>686
剣抜く間に逃げられるディアスと敵に届かないノエルがダメさでどっこいかな
ノエルはこっちが攻撃出して敵がさらに踏み込んでくれないとリーチ短すぎて当たらない
>>687
ディアスは通常攻撃代わりに空破斬連発するよな
mouser氏復活後の更新が結構デカイの多いな、全員02UM風味になったりとか
AI製作してる方々は対応するんだろうか
どの間合いでも空破斬が発生、早さ、リーチにおいて優れてるから
ディアス操作の戦闘はR1ボタン連打で十分やっていけるという
こいつ絶対アルベイン流だろ…
ドット絵板の指南ページできたみたいだね
最低限書き方を知っている人には解りやすいけど完全初心者にはちょっとハードる高いかな?
まぁ、覚える忍耐無ければ作るのなんて遠い夢だしね
PSP移植だと仕様変更で最終的な通常攻撃の価値が暴落したから
技が強いディアスのって言うか空破斬の評価が急上昇したしな
>>685
つかもともと有楽は度々画風が大幅に変わってたからな
初期とかフジリュー風だったのがえらいスピードで変化してるし
初代では愛されてるのか愛されてないのか微妙だったアシュトンだったが、
PSP移植チームには絶対に愛されてないと思った。
通常攻撃の仕様変えるなら、アシュトンの大半の技の致命的なダメさも変えて欲しかった…
死に技とかロマン技多すぎやねん…
SO2最強ってアシュトンじゃないの?
アシュトンはAAAだけで全部掻っ攫ったからな
というかレヴァ装備可能の三人は
クロード→通常撃ってるだけでおk
アシュトン→AAA
ディアス→とりあえず空破斬
昂翼天使の腕輪があればね
通常攻撃性能だけで最強キャラになっていたが、PSP版だと通常攻撃が全キャラ3段攻撃に
出が早く、隙も少ない通常攻撃の特性が無意味に
特技の9割が死に技のアシュトンには致命的で、前衛最弱になった
昂翼天使あっても星が出るのは通常攻撃の一段目だけだからPS時代の威力・拘束力は無くなっているという
明らかにアシュトンいじめ
>>691
要所要所ネタがあって面白いなw
ドット描かない人も見るといいよ。
PS版はクロードアシュトンディアスに昴翼天使の腕輪+スレイヤーリングでほとんどの敵は封殺出来たな
>>698
ある意味公式が同人状態(アシュトンいじめ的な意味で)だな
アンソロでのアシュトンいじめっぷりは半端なかったよな
ノーザンクロスってあれだよね、ダンが挑発伝説した後に我道拳撃つ超必みたいなもんだよね。
あの技誰が得してるの?
漫画版でちょっとかっこよかった
>>689
ホームページないし、海外の情報サイトにしか載らないから
更新してるの知らない日本人のが多かったりしてな。
マイナー発掘系か
期待している
リメイクハガレンアニメは何故声優を変えたし…
スケジュールか、スケジュールなのか
そういえばベルセルクもリメイクするね、EDどうするんだろう
声優変更したアニメてアレなものばっかだよね
>>689
今のとこMediaFireの3キャラだけだよね?
映画北斗・・・
>>707
正直、大した因果関係はないと思う
変更されようが魂の兄弟だろうがアレなことになるアニメはたくさんあるし
声優変更(別物臭)という事実自体が悪印象を強めてしまうのもある
>>710
アイマスのあれか
あれは別物臭って言うか別物
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/internet/10652/1289461118/
嫁トナメの時も思ったりしたけど、上限の基準決められててもデスアダーとかリクする人いるのね
>>713
お祭り企画で露骨に勝ちを取りに行くって・・・・・・なぁ
>>712
いっそ別物の方が別物臭させてるより潔くて助かるって例もある
それこそアイマス2のように
>>713
AIレベルとかで下方調整してもぶっちぎってんの?
AIなし花山みたいな奴は結構面白いと思う
「勝ちにいきます」とか
「公開停止のキャラだけどエントリーします」とか
「神だけど実質強ぐらいだからいいよね」とか
やっぱり勝って宣伝したいのかね
ドラゴンクロウの新AIはどうなんだろ
余裕で凶いってる筈だが
宣伝っても見るのは基本内輪だけだったりするんじゃないのか
と思ったが総統の人の動画なら伸びるのかね
ネームバリューの偉大さはボスキャラ77人で痛感した人多い。
デスアダーはせいぜい凶だから、絶対に勝ち抜けるってレベルじゃないぞ
レベル設定もあるし
上限設定より上な時点でアウトだろ
勝ち抜ける抜けないの話以前の問題
ボスキャラ77人は尖兵優勝ほぼ確定してるよな
サムネ関係でアストロでも入れときゃよかったのに
絶対に勝ち抜けなくても2コンで退場になるキャラが出てくるわけだが。
くらい抜けがなくても火力とゲージ技の性能はどうしようもない。
それにそんなキャラをリクする層がAI下げた時の動きをちゃんと考えてるとも思えん。
「30歳未満の高卒以上」の求人広告に
35歳Fラン大卒が応募するようなもんか。
クリザリッドはKOFボスにしては良キャラだったと思うんだ。
でもなんか楽しそうな企画だな。
このルールで「2位が優勝。1位取ったらドボン。」だったらどうだろうw
>>729
真面目にそのアイディア欲しいんだが大丈夫か?
ドボンつってもそれ何か意味あるのかw
MUGENに理由はお断り( ゚ω゚ )
>>730
大丈夫だ。使ってもらって問題ない。
>>729
募集系ならそっちのほうが楽しそうだなぁ
浮いたリクしてるの数名だけじゃないか
たくさん集まってるみたいだし抽選で弾かれてくれれば無問題じゃないか?
>>718
神オロチ1Pって普通のオロチより弱かった気が
>>710
このことについて、ふと思ったことが1つ。
ttp://twitter.com/#!/kscottage/status/25275940917
>>727
クリザリッド普通に永久あるけどね
CPU戦で使わなかったところは良心的かもしれんが
アルカナに男が居ないって言ったの誰だよ…
3がどんなもんか見に行ったら、とっても格好良いじぇんとるめんがいたんだけど
>>738
CPUが永久使ってくるゲームとか怖くね?
>>740
2001のイグニスは平気で使うよ
イグニス「えっ」
>>723
いやだから、上限より上でもないんだけど
上限のヨハンには間違いなく負けるし(相性だけど)
強クラスの相手に負けることも珍しくない
まあ斧アッパーで狂を倒すことも稀によくあるのがアレだが
カイザーナックルェ
>>713の掲示板見てみたけど複数人で一チーム作っても良いってね
なんとなく一人で出ると空気になりそうだから
誰か一緒にチーム作ろうぜーとか…ないかね、俺リューゲン出すわ(棒
>>>744
クローンゼロ:超判定のスカートでゲージをためて全画面をぱなすゲーム
オリゼロ:適当に固めてガー不ストライカーを当てるゲーム
イグニス:ワイヤーで永久するゲーム
これはひどい
ですからー氏って未だマイナーなのかね
SHO様とかピエールは今ある中で一番完成度高いのに
それでもオロチより低い性能?らしいから流石と言わざるを得ない
サムネにナインが見えたから、ストーリーで自分操作するのか珍しいなと思って開いたら、プレイヤー操作動画だった。
劇団タタリって、ずっとストーリー動画だと思ってたぜ...
>>739
お前それはBBCSを見に行ったんじゃ……
MUGENじゃオロチって神キャラのほうが活躍してること多いよな。
普通のオロチって何が強みなんなんだ?
97オロチならTightRiam氏のオロチ相手にShift+F2押せば分かると思うよ
オロチとか弱いだろww
そう思ってた時期が僕にもありました
>>751
何もかもとしか言いようがない
98UMメインで解説すると
通常技は全体的に強い
解除はでかくて超えられないし相手の飛び道具貫通するし連発しているだけで詰むキャラが多数
しかも(近距離立ちD→解除)×nで永久可能(97はダッシュ近Dで永久)
火蘭降はヒットすると追撃可能でダウン中の相手にも当たる壊れ技
契約は弱なら弱攻撃から繋がり強は発生まで無敵でどちらも強制ダウンの優秀な対空
極めつけは全画面
ミケかカズ兄ちゃんか犬か大穴でゼニアか
じぇんとるめんなら間違いなくカズ兄ちゃんだな
そういう技がある
しかも飛び道具反射は1F発生で隙が皆無で持続が9Fらしい
>>756
いつ聞いてもひどいなw
そういやあったなMPP
ミルワのバグは修正版では直ってたの?
>>756
時カナ連携かっけぇぇぇえ!
え?そういう話じゃない?
97オロチは人が使うとその強さが分かるからね。CPUはかなり自重して
るけど。何気にA級っぽい事もできるし
全画面はキモイピンク色とかムカイさんみたいに無敵がそんなにないから
遠距離じゃないとぶっぱできないんだよね
まぁ飛び道具と全画面だけで大体詰むんだけど
http://loda.jp/mugennico/?id=2111.jpg
更新で騎士ガンダムに待望の突進技が追加されて格段に戦いやすくなったなぁ
前は接近戦で頼れる技がないからひたすらトマホークを投げるみみっちい戦法ばっかやってた
>>756
いつ見てもお城がラブホにしか見えない
>>760
時カナと言えばこないだ動画で幻影ハリケーンとか言われてるらしい連携見たんだけどあれmugenでも出来るの?
超面白かったんだけど
>>756
カズ兄さんの声ってガチでイケ面ボイスだな
ラブホのゾロ目タイムで強化って再現出来ないんだっけ
>>765
あれは3のEF中スピードアップの効果があるからできるんだと思う
時は他より速くなるし
飼いぬこがGを玉とっていた
ぬこにとってGは遊び道具に過ぎないのか…(( ;゚Д゚)))
そんなことよりこの季節に蚊が大量発生してるんだが
どういう事だ。
>>769
Gなんて空想の産物だろ?現物見たことねぇよ
蛟と蚊はやたら間違いやすい
蚊「我のみを尊べ」
一昨日自分の部屋に入ったら
軍曹が2匹仕留めていた
そりゃ血が騒ぐ訳だ
この前エアコンをつけたらGが南斗人間砲弾をしてきたのを思いだしたw
>>771
道民乙
カズ兄ちゃんはえこのなんなんだろう
兄貴?
>>769
田舎出身の母親の話によると
ほめてもらいたくて夜に獲ったGを枕元に置いておくらしい
頼れる兄貴分の友達だろそりゃあ
いつの間にか第三部が来ていた
ネズミも見せにくるよね
気まぐれ屋さんなのに褒めて欲しいとか可愛いけどヤメテー
フェリシアはそんな事しないよね?
うちの猫二匹がスズメをモサモサ食ってた事を思い出した。
お前らキャットフードか猫缶しか食わないくせに!
普段マイペースでぐうたらしてる猫が戦闘モードに入ったときのかっこ良さは異常
巫女が萌えキャラ化したのはいつからだろう
奇奇怪怪の頃からなら80年後半辺りからか?
確証はないが、「巫女さんっていいなあ」という感情は遥か古代からあってもおかしくないのではないか
口噛み酒を巫女が造る時代には萌えられてたんじゃね
昔の巫女なんてそれこそ売春婦みたいなもんだったんだからそりゃあもう萌え萌えよ
巫女が処女ってイメージが広がったのは一番有名な巫女が斎王だったからだろう
渡り巫女とか平安とかのころからだしな
巫女に比べてシスターはブームになりそうでならないね…
シスターは服装が致命的に萌えアレンジしにくい
巫女は昔から
農民「いいなぁ・・・・おっと息子よ静まれ・・・・。」
こうだろ
ナース、シスター、婦警、巫女・・・
巫女が萌えキャラってよりも制服全般がキャラクター性を象徴する
アイテムになるんだとおもう。髪や顔が隠れてる服はちょっとやりにくいけど。
>>789
ある程度身近な制服じゃないと、という感じ
シスターは髪の毛が完全に隠れているのは駄目だなぁ
妹姫巫女天騎士で
シスターは淫乱
ナイアさんはシスターか否か
そしてあの服のアレンジはどうか
クラリーチェさんは関係無いだろ
なんでシスター服にスリットいれるんですか
ナイな
神父的な意味で
シスターと言えば悪魔に屈して快楽堕ち
某MMOのプリーストは下乳どころか上半身はモロだし
ナイアさんぐらいの露出ならまだまだ淑女っすよ
巫女といえば封印されていた妖魔に触手責め
ニコの広告(?)で気づいたが、ヴィジアルワルツ、今度はMB勢が参戦か...
あのカードゲームKOFとかも参戦してた覚えがあるけど、どういう路線を目指してるんだろ?
女騎士の仕事って敵に捕まることなんでしょ
もしかして ヴァイスシュヴァルツ
>>804
一瞬なにかとおもった
ヴァイスシュヴァルツのことか
巫女さんは破魔矢と御札ってファンタジック妄想で戦力にできそな武器あるけどシスターどうすんの?祈るの?
エロの根幹を作る中二妄想で、非日常的で宗教絡みの職業ならエロさだけでなく戦闘もこなさないといけないのですよ
シスターは硝煙の香り
十字架から薬莢が出たりハンマー振りまわしてたらいいんじゃね
>>809
貴方にメソッドを教えてあげる。
尼僧はブームになれないのか・・・!
シスターで天使にラブソングを思い出した
萌えとは無縁の存在だが
何か大概銃もってぶっぱなしてるよなシスター系キャラは
D&DSOMのヒゲリックみたいに「アメリカGO!」ってターニングアンデッドかましたり、
棍棒やメイス、モーニングスターで殴りまくるシスターが一人ぐらいいてもいい気はする
なら十字架自体を銃にすれば良いんじゃないかな
どうせなら長い方に機関銃を短い方にロケットランチャーとか仕込めば格好良くね?
シスターと銃って相性いいのかね?
>>815
トライガンネタ乙
>>815
せやなw
>>815
それなんてウルフウッド
刃物は厳禁らしいから
銃もたせんのかね
>>813
ラストシーンでノリノリになってるベネディクトを幻視した
>>815
背中にもう一本腕生やして三丁同時に使わせようぜ
西洋の近接武器って、基本マッチョが使うの前提だからね
刃物が駄目となるとなおさら
マッチョなシスターが見たくなければ、銃器かオカルトに頼るしかあるまい
誰か十字架の上下が同じ長さで鋼鉄ナックルブン回すシスターに覚えはござらんか
シスター・銃でまっさきに宵闇眩燈草紙思い浮かべた俺はダメかもしれない
シスターはヒットしない事を考えると、鰤はよくやった方なんだなぁ。男だけど。
関係ないが、唐突に若本ボイスの「ぶるぁジット」ってキャラを思いついた。
>>824
ゾンビ召喚する女子高生なら知ってる
>>825
シスター・ジョスリンだね
あの武器かっこよすぎ
シスターには現代の銃よりも
フリントロック式拳銃とか似合うと思うんだ。
>>827
アレ正直途中からゾンビっつかスタンドバトルになってたよね 好きだったけど
リルカくらいしか死人である意味がないw
SAIKEIサウザーがもう少しで完成するぞ
シスタージョスリンと言えばシホイガン
普通に軽機関銃手持ちで撃ちまくってたけど
シスターを検索しても
いつから刃物を使っては駄目になったのかが分からない
十字架をぱかっと開けたら拳銃が並んでるアレでいいよ
>>826
さあ真似てみろ!
逆に刃物使わせておけば世界最大宗教とは関係ありませんってアピールに
実際に教義として「聖職者は刃物を武器にしちゃ駄目」ってのがあるのかはわからんけど
儀礼なんかにはメイスとかを使うみたいだな
直接的にはRPGの祖であるD&Dのクレリックは刃物禁止だったってのが大きいんじゃないか
>>825
狂信者怖い。でも穏便に済ますのは無理と分かった後シスターぶち殺して周る虎蔵とムチュも怖い。
そういやあのシーンのシスターはメイスとか斧とかも使ってたなぁ。
アカツキに拳銃使うシスターさんいたけど仕様人口的にはどうなんだろう
ブレングリード血闘術…推して参る!
旦那カッコいいよ旦那。
ウィキペディアのメイスにこんなんあった
>また、十字軍に限ったことではないが、キリスト教の聖職者が戦闘に参加する際、
>聖職者が他者の血を流すことを禁じた掟に従い、血を流さない武器としてメイスを選択することが
>しばしばあり、修道騎士は十字の柄を持つ剣のほかに、メイスやフレイルを好んで使用している。
>(しかし実際には、メイスで殴打すれば皮膚が破れ、同時に流血するのは明らかである。
>この場合の「血を流さない」とは、皮膚を切り裂く或いは貫通することを目的とする刀剣に対しての、
>あくまでも相対的な比喩である)
流血がダメなら「聖水を撒いてるだけだ」って言っておけば問題なし
殺戮の限りを尽くしても後で懺悔すれば大丈夫です♪
奪われた土地奪い返すだけなので
悪行ではないです
これだから毛唐は
当時の西洋だと聖職者と騎士は位が違うので(聖職者のほうが上)
「ワレワレは剣(笑)とか槍(失笑)とかいう野蛮な武器は使わんのヨネ」
という意味があったような気がする
血を流す云々って後付じゃないかなあ
信心パワー使うから剣とかいらない(キリッみたいな感じだったよね確か
ホーリーウォータースプリンクラーはモーニングスターの別名だなw
まあ罪悪感を詭弁で誤魔化すのは、罪の文化が根強い基督教圏に多いのは確かだけど
一方、恥の文化が根強い東洋では「パンツじゃないから恥ずかしくないもん!」という詭弁が使われた
だが、物理的に見てプレートの上から撲殺できるフレイルの方が優秀な件
ここのスレの人達は色々と詳しいな・・w
流血しない武器とな?風雲たけし城のドッジボール飛ばすやつだろう。
でもこっちから見れば棘付き棍棒とか、棘付き鎖鉄球とかの方がよほど野蛮に見えるなw
すっぱり斬り殺してやった方が形は良いだろうって
その方が実質殺傷力があろうが、鉄の棍棒だのでぶっ叩かれたら脳漿がばーんとか、
胸骨だの肋骨だのがグッシャリ潰れて体から骨が飛び出すとかの方がアレだぜ
モーニングスターは合理的な武器
メイナード神父!聖なる手榴弾を持ってきてくれ!
http://nine.nicovideo.jp/watch/sm10999030
フレイルやヌンチャクが優秀なのは遠心力で威力が上がる事と、防御が難しい事だな
その代わり扱いが難しいのが難点
扱いやすくて打撃が充分に重く、スパイク部分で貫通も狙えるモーニングスターも優秀な武装だよ
実際、板金鎧なんかには剣や槍よりずっと有効だから広まったんだしな
まあ教会もクロスボウにビビるんですがね
>>851
野蛮のほうがよりいいんだよ
神の力を知らしめることができるだろ?
BBのマコトの武器って手の甲に十字のトンファーみたいなの装備してるよね
宗教絡んだ戦争だと相手を人として扱わないことも多いしね。
生きてるだけで罪、どころか、情けをかければ悪魔の仲間といわれかねない。
大抵は他民族だったりするのも影響大きいんだろうけど。
クロスボウも、ロングボウ相手にボロ負けしたクレシーの戦いというのがあってな……
後に銃も通った道だが、実用からしばらくは連射速度が低くてきつかったようだ
まあ、高所を取られて位置取りも悪かったりとか戦術面でも大問題があったんだが
斬っても突いても殴っても駄目、となると流血しない武器は絞殺紐くらいしか残らんか?w
でも扱いとしちゃ異教徒>異端なんだっけ
将来的に人間になる可能性のある奴と神の教えを知りながら堕落した奴みたいな違い?
神の名を唱えながら突撃するのは殉教者じゃなくてバーサーカーだ
十字拳法とかないのか
>>826
デザイン的にシスターっぽい要素を取り込んでるだけで、シスターとして考えちゃいかんだろw
シスターの話題なのに刃物使いまくりで銃器大好きなシエル先輩の名前があがらないことに絶望した
やっぱひぐらしのキャラと勘違いされるような奴は駄目だな
昔のヨーロッパ周辺では素手の格闘技そのものが少ない気がする
パンクラチオンとかサバットとか、一応あるにはあるんだが
サバットも当時は靴にナイフを仕込んだ奴が多かったらしいしw
技術面よりも、使う道具や体そのものの改良を重視する考え方だからかな
黒鍵は刃物じゃないし・・・
>>862
インファイター「呼んだ?」
でもdadio氏のはエレマス以外エフェクトが微妙でな・・・
>>864
むしろ何でシエルの名前が?
一応教会所属だけど、埋葬者とかいう設定でシスターは関係ないんじゃ...
シスターの使いそうな武器って言うと
世界で一番読まれてるバイブ
祈りを捧げるクロス
数珠付きのロザリオ
聖別した聖水
神の血であるワインを注ぐ聖杯
あとは身の回りの品で包丁、鉈、鋤、縄、蝋燭とかかねぇ?
まあMUGEN関係ない話題はほどほどにな
こう、阿修羅覇凰拳でも使ってきそうな西洋修行僧がもっといてもいい
>>865
オススメの暗黒拳闘伝があるんだが……
あれは近代ボクシングだけど
>>868
教会の中の埋葬機関ってトコに属してるだけで、普通?にシスターでもある
こういう話見てるとキャラ作成のヒントになるから良いと思うけど
>>869
バイブ?
>>868
代行者は聖職と兼業できるよ。マーボーも代行者で神父だし。
シエルもちゃんと洗礼受けてるし洗礼名も貰ってる。
まぁシエル自身の信仰心は薄いが。
>>875
つ性書
それただの性職者じゃね?
>>868
洗礼受けてる時点で普通はシスターです
埋葬機関所属の代行者ってのは教会社勤務ゴミ処理課のリーマンみたいなもんだし
俺もシエルは壊れない都合のいい道具にされてる印象がね……月姫での表向きは学生だし
メルブラから入った人とは印象が違うのかもしれん
>>872
主役ほっぽって歴史ロマン始めたりするアレですねわかります
>>876
そりゃあんなことされればねぇ…
シスターは個人的に巫女と並んで萌えポイント高いし
聖職者ってのも自分がTRPGでキャラ作るときは基本的にはローグだけど必要とあらば
プレートメイル着込んでら光の魔法とヘヴィメイスで敵を粉砕するキャラも作るくらい好きだしね
グレートソード持ちの戦士とダメージレースしたのはいい思い出
分かっていてもシエルっていうとロクゼロのシエルが出てくる…
シエル「よく考えてみたら制服で戦ったほうが萌えポイント的には上だったんでしょうか。
というか何で妹さんだけ3キャラもあるんでしょうね・・・」
そのうちアーチつながりでイーノックと組まされたりするのかねぇ
>>883
やめておけ、ただのカレー好きになってしまうぞ
>>883
あの厚手な服で、たまに太ももあたりまで捲れ上がるのがいいんじゃないか!
聖職者って動物食っていいの?
野菜カレーオンリーなの?
>>883
一言言わせてもらうと
シスター服のほうが圧倒的に上
後、あの学校の制服あまり似合ってないから妹さんの学校か礼園女学院のにするべき
本人は微動だにせず祈りだけで防御も攻撃もこなすシスターのボスがいたな
アクションゲームだけど
>>887
畜生には魂がないから煮るなり焼くなり好きにしておk
って神様が言ってた
肉食が全般的に駄目なのは仏教系(一部除く)
牛が駄目なのはヒンズー、豚が駄目なのはイスラム
基督教は聖書に食っていいと書いてあるから問題ない
明記されてない鯨やなんかで問題が出てくるのはこの辺の兼ね合いなんだが、それはまた別の話
サブカルでみる制服のスカート(コスプレ含む)と本物じゃヒラヒラの作りが違うらしい
と、ピクシブに書いてあったが、じゃあ本物はどうなってるって言うんだよ
>>879
そうなんだ。シスター=教会で治療したり祈ったり.懺悔を聞いたり、子供の面倒みたりする職業みたいなもんだと思ってた
シエルはあの服の下に着てるほうの格好で戦ってくれると俺はうれしい
ああ第七聖典シエルはかんべんな
絵板のドット絵講座、いつの間にか公開されてたのな
ページ募集中みたいだから講師志望者いたらがむばってくれ
これは「ぼくのかんがえた最萌のシスター」作成の予感!
ところで原宿モードって密かにマイナーチェンジしてるな
マイリスの動画の再生時間が表示されるようになったり、投稿や登録時間の文字が見やすくなったり
9モードだとマイリスの動画間の線がないのが地味に嫌だから原宿モードにしてるけど
これでマイページ画面での検索が復活してくれればなあ
>>892
コスプレのスカートとやらがどういう出来かわからないけど
妹の制服洗濯したときに触ってみたから本物の感触はわかるぞ
>>895
「CVSキャラを横に並べましょう」が上手くできずにギブアップしましたorz
シスターのイメージはデモンベインのライカさんみたいなのかなぁ
あと、ゲーニッツも普段は普通の牧師してるんだろうか…
悪の気配が隠せない気がしてならないw
CVSキャラを横に並べるってどこにつまづく要素があるの?
ただ横に並べるだけでは?
画像ならキャラから取れば良いだけだし
ライカさん何で乳首浮き出てるのおもったら飛翔で変わったな
キリスト教だと犬とかは魂無いからゾンビって
なんかの本にかいてあった
>>899
パレット関係でつまづいてるんじゃね?
その前のSFFの開き方がわからないとか、そんな感じじゃないか?
まあもしそれで諦めるようだったら、100%完成までいかないとは思うが。
すまない、今やったら普通にできた…
ジョー・キング・ほたると透過処理してあるから試しにやってみるよ
>>892
そのまんまピクシブで探して見れ
「スカートの構造」みたいな絵がゴロゴロ出てくる
この時期になるとそろそろGACHI!来ないかなと思う
>>897
何故そんな機会が…?
>>901
パレットか。でもそこらへんはググったら普通に解決できる問題だと思うんだがな
>>903
ほたるはMOWキャラだぞ。
悪咲氏のアレンジの事だろうけどあくまで画像はMOWのだったと思うが
MOWとCVSは色も大きさも違うから同じにしたら駄目だよ
大きさだとCVS>KOF>MOWって感じだし
>>906
妹がいるからに決まってるだろ
制服って洗濯するものだったのか。
特にスカートってクリーニングに出すくらいだと思ってた
>>905
今年もあればマッスルボマーキャラが揃ったしさらに大規模になるな
しかしブラック・ウィドーは出られるのだろうか
どちらか諸説あるキャラならともかく女って確定してるんだから駄目でしょ
>>898
「落ち着けシスター、そして地獄へ落ちろ」
なんだかんだでエブリデイ×数年着れる学生服と
手軽に買ったその辺のジャケットの違いを考えれば
生地から縫製からデザインからちがうのは想像つかないか?
学ランと同じくらい頑丈な服とかちょっと想像してみろ
何から何まで違っててあたりまえだろ
>>912
何か「こんにちは、死ね!」みたいなフレーズだな。
アークドットでMOWキャラとか俺得
>>908
いや、妹がいるのは普通でも洗濯はするのを許可するかな?と思ったんさ
>>916
普通に下着を干したりするから大丈夫だ、問題ない。成人しててもそんなもんだ。
>>917
一番良い下着を頼む!
防御力を考えると意外と学ランで格ゲーしてるのは正解なのかも
>>917
確かにそんなもんだなー
ていうかわざわざ分けようとするのはそれこそ反抗期の一時期ぐらいな気がする
>>919
ただ高校時代の経験を活かすなら・・・・・
ズボンの股回りは柔軟なものにしないと簡単に破れる(´・ω・`)
>>913
なんで休日にも着てなきゃいけないんだよw
外出は制服というとこもあるのかもしれない
絵版にあったふうりん氏の作成法は、難しそうだけど色々楽しそうだ・・・。
>>921
サンシャインみたいなズボン着用の女の子だと…
校則で外出時は学生服着用ってのがあったりするよね
実際そんなん律儀に守ったら同級生どころか教師もドン引きだろうけど
>>923
懐かしいな、うちはそうだった
そういう学校まだあるのかな?
今思うとあの校則って意外とありがたいんだよな、親にも自分にも
女子なら普通に休日も制服着てるけどな
「早く見たいという人用の先行版みたいなものです。」とのこと。
後で消して再アップの予定だって。
勝手に宣伝 Nの日常58
陸軍制服を男子に採用したのは自然な流れだ
海軍制服を改造して女子に着せた当時のお偉方は慧眼と言わざるを得ない
服なんて要は慣れだよね
セーラー服も最初の頃は奇異に映ったかもしれんけど今では当たり前だし
ブルマだってまだ俺が学生だった頃は当たり前だったので今の絶滅の状態が異常に見える
和服と洋服は言わずもがな
今思えば、もっとしっかりブルマを目に焼き付けておくんだった
ブルマは小学校の時は普通に女子が履いてた気がするが、
今も昔も騒がれる理由が全くわからない。
お前らのせいだ
>>931
やっぱり常識に囚われるべきではないな、うん
逆に言えばどうしてあんなに寒そうで怪我しやすそうで動きにくい格好を正式採用したのかが不明
>>936現人神さまはお帰りください
>>931
そういう視点でみると
やっぱり日本だと言わざるをえない
>>934
俺の学校では男女関係なく裾からパンツが見えるくらい短い短パンだったな
今思えば見えてる分ブルマよりよっぽど問題があった気がするが
我は妄想を支配し、神へと至らん!
常識にとらわれてはいけない幻想郷で巫女が巫女服を着用し、セーラー服を水兵さんが身につけるとは
スパッツは今の時代、普通にあるのか?見れるのか?
やたら短いスカートなのに、中に短パン履いてる女子の思考が全く理解できなかった中学の頃。
何かの漫画で見た、一人称が「オレ」なのに男と間違われると怒るキャラを思い出した。
それに似た矛盾を感じる。
一人称が「ボク」で女に生まれた事にコンプレックス持ってるくらいなのに
男と間違われると怒るキャラを思い出した。
カミーユが男の名前で(ry
そして男の娘へ
>>946
実際カミーユってどのくらい女らしい名前なのかわかんないからなあ
日本だとアキラ、カオル、アケミ、カツミぐらいなら仕方ないで済むレベルなんだけど
Fighter Factoryの新しいの出たんだな
>カミーユ(Camille)はフランス語圏の名前。男性・女性双方に用いられる
たぶん晶ぐらいのレベルだな
まあカミーユは超DQN思考だし。
bata版だけどハイパー兵太がきたな
ジェリドも別にそんな馬鹿にした言い方してなかったよな
>>950
次スレ頼む
>>950
新スレたのまー
>>944
うる星やつらの竜之介だなたぶん。
常時スーパーな兵太もろくに見ないのにハイパーだと・・・
>>951
ガンダムの主人公でクセのない奴って、誰がいるんだろう?
シーブックやロランあたりかな?
MUGENについて語るスレpart504
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1289742824/
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1289742824/l50
>>958
おっつーん
>>957
マスター・P・レイヤー
ユウ?コックピットでピーしたりする奴が(ry
>>949
UltimateとClassicの二つだね
>>958
乙であります
>>958
次スレ乙
ニュータイプで友達になりたい奴NO.1は間違いなくジュドー
ロランはかわいいのに女装したローラはどっちかというと凛々しい気がする
なぜだ
>>957
バナージとか……
ガロードも素直な方だしコウも割かしまともだと思う
二期の刹那は性格は随分まともになったけど人外化したしどうなんだろう
>>958
おつー
ところでさっきステップ中にも使える技を考えてたんだけど、ステップ中にも攻撃可能な
ゲームってなにがあったっけ。自分で一番印象に残ってるのがKOFのガメラなんだけども
ステップ中に空中判定技出せるのだったらサスカッチとか?あれはショートダッシュ扱いなんだろうか
それとバクステから技出すのはまた別?
アマレココでpspの無双マルチレイドのキャプチャーに成功
しかもオプションで音声調整が出来るから効果音もSEも
取り放題だ
これで姜維を作りまくれるぜグヘヘヘ
>>966
ステップ中にキャンセルして必殺技や特殊技出せるゲームなら大概いける気も
ただ、そもそも空中判定になるステップを持つ格ゲー自体が少ないな
自分はKOFとハクメンさんぐらいしか知らんね
月華連中もいけなくはないけどアレはそもそもステップ中に緊急停止出来るし
>>965
自分が言うクセのない主人公というのは、
性格的にクセのない奴かどうかなんで大丈夫かと思います。
>>950
ありがとう
へえ、日本だとアキラレベルなのに切れたんだあの子w
ナカジマアケミはもっと怒っていいと思う
>>966
昔友人がバクステガメラで八稚女から凄い勢いで逃げてるのを見て腹筋が崩壊した記憶がある
MOWのカインとか非想天則の萃香とかバクステの仕様上途中でキャンセルできるキャラは思いつくけど
KOFみたいにバクステ動作を空中技でキャンセルできるゲームは思いつかないなぁ
お前らヴァンパイアを忘れちゃいねえか
トリックフィッシュすんぞオラ
>>966
バクステから飛び道具撃てるゲームがあったんだけど思いだせないなぁ。
と思ったらモリガンかな?ステップというかホバーだけどソウルフィストとか。
あとリョウも虎煌拳できなかったっけ?
>>974
っバクステ右京さん
>>971
恐らく昔から言われ続けたせいでコンプレックス気味なのと
ある程度成長したし空手強いのにまだ言われるというのもあるかも
一番の理由はカミーユが短気すぎる所為だが
ラオウはバクステ(というか避け)を印刷でキャンセルできたっけな
FighterFactoryと言えばsffの登録の時に画像を2回選択しなきゃならないのって自分だけ?
どう考えてもバグ臭いんだけど情報探してもどこにも載って無いんだよね
いや、だから前ステだったらカッチがショートダッシュで技ふってくるじゃん
違ったっけ?
>>974
KOF94、95、サムスピ
闘婚以前の豪血寺のバクステは必殺技キャンセル可能っていうシステムだったな
>>979
あれはダッシュじゃないか、ダッシュって名前ついてるし
ついでに空中通常技も出せる(というか空中必殺技がないけど)から、それこそホバーダッシュの方向性だと思う
そういや歩きながら飛び道具って格ゲーには無い?
射撃軸の東方あたりも足止めて撃ってるし。
ああ、そういえばガロンとかフェリシアは前ステップ中に普通に通常技出してたな
>>983
普通に考えると反動があるからじゃない?
何かを投げるにしたって脚を止めないと投げにくい訳だし。
京って前ステップ奈落落とし出来た気がする
おー、やっぱりステップ中に必殺技可能っていうのは少ないのか…
バクステしながら飛び道具出したりできようものなら遠距離キャラに有利すぎるしね
そのへん考えながら試しに作ってみよう
そういえば燕返しがあったのか
あとQOHの千鶴さんができたような
ブレイカーズのピエールはステップキャンセルして投げとかできるよ
>>983
ペットショップのツララ…は飛び道具じゃなくて設置技か
そもそも歩きながら使えるコマンド技自体がレアな気がする
ガイルのソバットとかしか思いつかない
そりゃ歩きながら弾だせたら無茶苦茶高性能だし
飛び道具判定の体当たり攻撃ぐらいはありそうだが
千鶴は?
>>982
定距離な上に空中判定だから少なくともランとは言えないっぽいしねえ
ホバーは浮き上がってそのまま進むけどカッチはそういうんじゃないじゃん
アルカナは全員が通常技、必殺技、ガードなんでも可能のステップ持ちだが
>>966が求めているものなのか自信がない
ステップはともかく歩きながら飛び道具ってのはけっこう格好よさそう。
黙々と前にあるきながら銃をうちまくるロボコップみたいで。
暗黒盆踊りが見たいか
前に進みながら飛び道具…
前要素風使いながらの姫様はちょい違うか?
飛び道具を撃ちながら前進して相手をすり抜ける必殺技ってどう?
ただし無敵はない
スリーセブンすごいな
>>1000なら歩きソニック地獄
>>998
コホー+ナギ
と思ったがあれは膝上無敵か・・・
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。