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>>135
まあ原作ゲームのAIのレベルMAXはひたすら強いけれどあくまで人に倒されるためのもので、
MUGENのガチ凶AIのレベルMAXは大抵AI作った人が想定するそのキャラの強さの限界値だろうからね
負けるように作られているかそうでないかの違いっていうか、そもそも土俵が違うというか
原作CPUみたく強い行動をさせつつ負ける行動も混ぜるっていうのが意外と難しい
AIレベルを下げるとそういう動きをしてくれたりすることもあるが
試合中にレベルがランダムで変わるようなAIとかないものかね
強みと弱みが両方備わって面白そうだがそれ以上にカオスになりそうだがw