MUGENについて語るスレpart502


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■MUGENについて語るスレpart502

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1 名前: no name :2010/11/06(土) 22:54:05 ID:9Vk0AIyQ

MUGENについて語るスレpart501
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1288761911/
キーワード検索「MUGEN」
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タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen?sort=f
みてれぅチャンネルmugen
http://mugen.miterew.com/
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
∞アップローダー
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up/upload.html
∞アップローダーwiki
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up-wiki/index.php
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
画像等軽いものはこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はhttp://loda.jp/mugennico/?id=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
 気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付け、専ブラの人のために動画タイトルも付ければOKです。
次スレ立て
・何はなくともレス番を確認。>>940を超えたら立てる気のない人は書き込まないようにしましょう。
>>950をとったらスレ立てor誘導(スレを立てるにはニコ動にログインする必要があります。)。
・ダメだったらその旨を表明し、次のレスの人を下矢印(↓)で指定してフォロー要請。
・20分音沙汰無かったら>>970あたりがフォロー。
>>950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で
・アルカディア立ち読みしたけどプラチナたん浮き過ぎわろす
・アルカナでアンジェあたりと百合ってれば人気出そう

896 名前: no name :2010/11/10(水) 17:24:21 ID:uqbPq+px

>>890>>891
キャラのカラーとかも良くわからなかったもんで、
大会のルールもあまり理解出来てなかったけど
優勝する確率は高いけど、100%優勝するというわけではないんですね
ありがとうございました

897 名前: no name :2010/11/10(水) 17:25:31 ID:1dqTxI5W

自分のMUGENでやれば誰が強いか分かるんじゃね。

一番最初にパソコンがKOされるかも知れんがな!

898 名前: no name :2010/11/10(水) 17:28:38 ID:I87H+1pq

>>896
ネタにマジレスされると困るww
MegaMariは演出後自分から負けるだけだから倒されないってだけだぞ
ぶっちゃけ鬼巫女は動画そのものがネタ以外にならなくなるから
ちょっとでも真面目にしたいなら殿堂入りという名の出禁にした方がいいぞ

899 名前: no name :2010/11/10(水) 17:29:15 ID:Ezi+7dt5

なんかきてたが気のせいか

【MUGEN】やっぱ気のせいトーナメント Part Final



しかしこの動画のキャラのAIどうなってんだほんとw

900 名前: no name :2010/11/10(水) 17:29:28 ID:K4aGYteY

みずいろは論外キャラですか?

901 名前: no name :2010/11/10(水) 17:36:17 ID:NlP5+MgQ

ナイアさん、コマ投げが追加されたせいで(という表現はおかしいが)2ゲージ技が生出し出来ない...
5回に1回しか出せないぜ。通常技キャンセルなら楽に出せるのに

「ヴェールを剥ぎ取るもの」みたいな、タイプの超必って始めてみたが、他にあるっけ?

902 名前: no name :2010/11/10(水) 17:39:56 ID:BRHc+wm6

ショートカットからじゃダメなのか?

903 名前: no name :2010/11/10(水) 17:47:06 ID:1+MEyG0y

>>869のせいでもうミルドがミルドラースにしか見えなくなったから困る

904 名前: no name :2010/11/10(水) 17:48:45 ID:NlP5+MgQ

>>902
ショートカットキー使う or cmdでコマンド弄るのは、何か負けたような気分になってしまう性質なので...
トレモを重ねるしかないな

他の人がどんな風にナイアさんを扱ってるのか見てみたいぜ

905 名前: no name :2010/11/10(水) 17:50:29 ID:VtpVNTDV

>>880
これはひどいw
ここまでモロだと嬉しくないわw

906 名前: no name :2010/11/10(水) 17:52:57 ID:GsmNCeEc

>>895
実際ガチ勢は強いな

907 名前: no name :2010/11/10(水) 18:00:25 ID:sFP7a3Zk

>>880
mugenのオリキャラ勢の方がクオリティ高いでござるw

908 名前: no name :2010/11/10(水) 18:03:23 ID:NlP5+MgQ

>>899
ニコニコの仕様が変わったから気づいたが、人修羅のAI作ってる人だったのか...

909 名前: no name :2010/11/10(水) 18:10:43 ID:DHjKwtcM

>>901
普通に出せたよw
コマンド入力が遅いんでない?

910 名前: no name :2010/11/10(水) 18:13:57 ID:RxRzzG8s

>>907
むしろ最近のオリキャラはクオリティに求められているものがここ数年で跳ね上がってるような…
いや作者は好きに作ればいいのは変わってないけど、動画でも見かける機会が増えてるから、
その分ちょっとでも何かあるとカミツキガメみたいにがぶってされるし

911 名前: no name :2010/11/10(水) 18:18:17 ID:7crF+pcE

>>880のゲーム、格ゲー的に見ると奇妙奇天烈な動きだけど
パンツ萌え住人の間では評価高いんだな

912 名前: no name :2010/11/10(水) 18:23:45 ID:o/6B5oS9

>>901
天覇断空烈斬とか紅蓮黒縄とか毘瑠斗圧覇とか五光斬周りとか

913 名前: no name :2010/11/10(水) 18:31:45 ID:Bg98qJV/

>>880
こいつらそのまんま二次裏格闘ゲームに出れそうだな

914 名前: no name :2010/11/10(水) 18:36:18 ID:RLodm8FW

分かりやすいまとめ動画がなさそうなので自力でネタを確かめようかと思ったが、色々辛くて早くもくじけた

915 名前: no name :2010/11/10(水) 19:06:16 ID:weEY8Any

>>899
腹筋が壊れたww
……と思ったが気のせいだった

916 名前: no name :2010/11/10(水) 19:12:33 ID:p+0Je9Xo

関係ないけれど、そろそろ師範にもネタ抜きのガチAIが欲しいと思うのは自分だけ?
いい加減負けるたびに、「・・・・弱い漢だ。」コメントがつくのも嫌になってきた・・・。

917 名前: no name :2010/11/10(水) 19:13:34 ID:1dqTxI5W

作れ

918 名前: no name :2010/11/10(水) 19:14:18 ID:Bg98qJV/

師範の性能じゃ無理

919 名前: no name :2010/11/10(水) 19:16:47 ID:/5GB8bH+

>>916
まずは自爆しない師範からだな…。自爆がなければ相当強いはずだが。
不破師範の方なら…どんなガチAIなのかは、わしにも分からん

920 名前: no name :2010/11/10(水) 19:18:33 ID:NY26JXmB

ネタのほうはゆっくりとかと同系列だからな
決着をつけるのは相手との実力差じゃなくて運

921 名前: no name :2010/11/10(水) 19:19:53 ID:FUxuQ6Ep

Mr.師範なら弾幕系のキャラ相手だと現状でもガチで強いぞ
飛び道具はほぼ吸収されるし、そのうち対弾幕モード入るしな

ところでガーキャンをヒットストップ中でも出してくるキャラが多い気がするんだけど普通の格ゲーだとどうなのこれ?
少なくとも北斗とかは無理だった気がするんだけど

922 名前: no name :2010/11/10(水) 19:20:41 ID:SINJ0dLp

Mr.師範は漢気溜めると攻撃力が上がるから、あれで結構ガチなんじゃないか
自爆するのは基本性能だしw
普通の師範のAIもいい動きしてると思うけど、要求される性能が上がってるからなあ

923 名前: no name :2010/11/10(水) 19:22:15 ID:weEY8Any

Mr師範のはよく勘違いされるが、搭載してるシステム(漢気ゲージとか)の関係で、
一見ネタに見える挑発行動がガチプレイに必須というのを知らない人が多いと思う

924 名前: no name :2010/11/10(水) 19:24:37 ID:JuDFjScI

不破刃テラアワレ

925 名前: no name :2010/11/10(水) 19:28:50 ID:XqaHG+mV

ニコニコのネタって最終的に嫌悪感しか残らないよね

926 名前: no name :2010/11/10(水) 19:31:42 ID:oKGhRlnW

シェルミーのあれとか

927 名前: no name :2010/11/10(水) 19:33:33 ID:SINJ0dLp

普通のガードキャンセルはガード直後に出せるんじゃないかね
早過ぎると出ないのはギャラクシーファイトくらいしか思いつかんなあ
ヴァンパイアのガードキャンセルなんかは
むしろヒットストップ中じゃないと出ないんじゃないかって位入力がきつかった気がする

>>925
嫌悪を感じるネタの方が印象に残り易いってだけでは?

928 名前: no name :2010/11/10(水) 19:34:44 ID:VyJgZcS9

いや別に
面白いとも感じないけどな

929 名前: no name :2010/11/10(水) 19:36:00 ID:ApRDwmFz

嫌悪を感じるかどうかは人それぞれだる
シェルミーのあれとか

930 名前: no name :2010/11/10(水) 19:37:25 ID:ROL54qWY

ヒットストップの長さを各キャラクターやヘルパーが別々に管理してるからな。
普通だったらガーキャンした時点でお互いのヒットストップが解除されるところでも
mugenはその仕様が再現できないから、原作のつもりでヒットストップ中にガーキャンできるようにすると
実質的に発生0F+無敵つきのトンデモガーキャンになる。

931 名前: no name :2010/11/10(水) 19:37:51 ID:s0hVLnCb

というかやり過ぎなだけ
東方とかブロントとかひとつのネタどんだけ使い回すねんと

932 名前: no name :2010/11/10(水) 19:38:38 ID:1dqTxI5W

いつまでも引っ張るからな。

933 名前: no name :2010/11/10(水) 19:40:05 ID:BoNWDslm

一時期コンボに流影陣設置をキャンセルで出して
裏回りから更に設置して原作毛利の如く壁サンドする師範とか考えてました

934 名前: no name :2010/11/10(水) 19:40:39 ID:jOcxEzh1

不破刃の屈大パンチや屈途中小キックが高速中段になってるって知ってる人どんぐらいいるのか
後者に至っては小頭突き×2入るぐらいに相手が浮くんだが

まあAI戦だとコンボ始動になる屈Pや頭突きがなかなか当らないし
かといって対人だと立ちガでガン待ちされたら終了だしでつらいキャラ

空中機動力が意外と優秀だったり、何処でも四割強飛ばせる火力とか優秀な面もあるにはあるんだけどね

935 名前: no name :2010/11/10(水) 19:42:22 ID:k/eJ2J4P

すごい漢シリーズの人とかすごかったな
ナチュラルに師範つかって凶キャラ倒してたし

936 名前: no name :2010/11/10(水) 20:00:16 ID:FkUxLzH1

>>921
できるゲームとできないゲーム、それぞれ結構あるんじゃないかな。
ヒットストップの長さ自体、ゲームによって違うだろうし。
逆にヒットストップ中にしか受け付けてないの?ってぐらいシビアなのあるし。
ストップ凄く長いゲームでストップ後のみだとガーキャン狩りの的だったりするし。
結局のところ合わせようがないと思う。

と考えて製作中のキャラはスイッチで切り替えられるようにした。

937 名前: no name :2010/11/10(水) 20:02:36 ID:weEY8Any

そういうのってやる側の都合でいいんじゃないかね
やる側は一人だけどやられる側は無数にいるんだし

938 名前: no name :2010/11/10(水) 20:03:05 ID:RYLOH6Xo

ルガール運送とか中間中国とか俺の好きなネタもいっぱいあるのぜ?

939 名前: no name :2010/11/10(水) 20:04:54 ID:7crF+pcE

俺の中でニコネタは「とかちつくちて」と「フタエノキワミ」がまだ
ブームまっさかり

940 名前: no name :2010/11/10(水) 20:06:39 ID:akXqWDa6

運送ネタ自体は普通に楽しんでるし今も好きだが
商業ゲー動画の出張率高すぎてコメントとしては一番見たくない単語になった

941 名前: no name :2010/11/10(水) 20:07:01 ID:RLodm8FW

俺的には「引っ張りすぎ」が真理だな

>>939
それらはもう過ぎ去ったどころじゃねえだろwwwww

942 名前: no name :2010/11/10(水) 20:08:50 ID:NHqKgcPF

キワミは流行しはじめてからあまり何度も見たりしなかったおかげか
今見ても十分笑えるな

943 名前: no name :2010/11/10(水) 20:10:04 ID:Z0TMDu76

運送は98の時からあったけどΩルガールのGプレッシャーの別名(言い辛いから)だし他はそう呼ばれなかった。

944 名前: no name :2010/11/10(水) 20:10:57 ID:Ews4Ph7C

今昔関係なくニコニコ全体を楽しんでいる俺が勝ち組なわけか

945 名前: no name :2010/11/10(水) 20:13:22 ID:rh5GowlD

今のところ風化したネタで嫌悪とかそういうのは無いな
逆に引っ張られるのの何処が嫌なのか

見た瞬間で戻る余裕でしたはたまにある
ガチムチの裸レスリング?とか股こすってるのとか

946 名前: no name :2010/11/10(水) 20:18:12 ID:0yZe0x6h

>>899
面白かったぁ
ゴリラがちょっと自然すぎて寝不足の時に見たらほんとに気のせいですませてしまうかもしれない
なんだあのナチュラルすぎるつなぎ

947 名前: no name :2010/11/10(水) 20:22:27 ID:HHzevV0P

技術力の高いアホ動画ほどおもしろいものはないな

948 名前: no name :2010/11/10(水) 20:24:18 ID:Zdhv8HTF

ドドリアの完成度には笑った

949 名前: no name :2010/11/10(水) 20:26:56 ID:RLodm8FW

>>945
同じネタをされ続けると飽きるor必要以上に他所へ波及してウザくなる
風化する頃には逆に気にならなかったりする
……というか、これはコメントを前提とした話なので
動画ジャンル的な意味ではやたら流行ろうが好きに選べばいいだけなので困らない

950 名前: no name :2010/11/10(水) 20:27:51 ID:ZCaXwi0O

更新されたナイアかっこよすぎる
誰かコンボムービーとか作ってくれないかな

951 名前: no name :2010/11/10(水) 20:35:52 ID:SINJ0dLp

次スレお願い

952 名前: no name :2010/11/10(水) 20:36:43 ID:L8Hfo7cl

エルシャダイ飽きたという意味不明の事態が起きた

953 名前: no name :2010/11/10(水) 20:38:27 ID:s0hVLnCb

そもそも発売されてないゲームであそこまで盛り上がった事が異常

954 名前: no name :2010/11/10(水) 20:38:50 ID:M2oZPP5b

自分達やブームの流れ自体がすぎても好きな人は好きなんだから
何かものを作るときってのは自分の中にあるもで作るもんだからね
何か作るときってのは作ってみたいって気持ちがないとできないわけだし
流行自体やブームが去ったものが嫌いな人もいるだろうけど
こういうのは作った人しだいだし、MUGENでいうなら文句言うなら自分で作れって結論になるよ

飽きるのはかってだけど製作者に押し付けるのは駄目
コメントは一度テンプレ化したらもう手遅れ

955 名前: no name :2010/11/10(水) 20:39:17 ID:o/6B5oS9

まだ発売前だぞ、大丈夫か

956 名前: no name :2010/11/10(水) 20:41:20 ID:EbkkPzWS

大丈夫だ、問題ない
ブームが過ぎれば興味を持った人だけが残る

957 名前: no name :2010/11/10(水) 20:42:10 ID:oKGhRlnW

発売前に色々盛り上がって、実物見てがっかりとか切ないな
誰とは言わないけど、どこぞの最後の隠しボスの悪夢さんとか

958 名前: no name :2010/11/10(水) 20:42:18 ID:XqaHG+mV

発売すればまた再燃するから問題ない

959 名前: no name :2010/11/10(水) 20:43:57 ID:qmEWU/WT

気づいてないっぽいから960がいったほうがいい?

960 名前: no name :2010/11/10(水) 20:46:12 ID:o/6B5oS9

あれはわざわざ別枠で用意されてたのが余計にガッカリ感を煽った
普通別枠になってたら他のキャラ想像するよな……

961 名前: no name :2010/11/10(水) 20:48:15 ID:sFP7a3Zk

来年の何時頃発売なのか知らないが他のビックタイトルと被ったら
間違いなくワゴン行きだろ。
てかあれゲームじゃなくて映画として作ってくれ、そしたら買うw

962 名前: no name :2010/11/10(水) 20:51:13 ID:0yZe0x6h

作ってるスタッフ見るにごく普通に面白そうだと思うんだがなあ

963 名前: no name :2010/11/10(水) 20:54:55 ID:N5sUAlLk

Mugenキャラ化する気だから買うという人

964 名前: no name :2010/11/10(水) 20:59:11 ID:jl19lvUx

シャダイは腐が大勢食いついてると知って一気に冷めたな

965 名前: no name :2010/11/10(水) 20:59:25 ID:weEY8Any

エルシャダイがどういうゲームなのかをまず知らない
なんかコンティニューに世界観から意味をもたせてるらしいくらいしか知らない

966 名前: no name :2010/11/10(水) 21:01:35 ID:1dqTxI5W

アーチ使った斬撃アクションはスタイリッシュでカッコよかったな。

967 名前: no name :2010/11/10(水) 21:02:43 ID:aEZfZ5ZS

>>959
960も気付いてないっぽいから>>1にある通り970でいいんじゃね?

エルシャダイは次世代機持ってない俺が買わないのは確定的に明らか
PCとネット環境さえあればできるMUGENは新作ゲームより魅力的

968 名前: no name :2010/11/10(水) 21:02:46 ID:7crF+pcE

え、まだ発売してないゲームだったの??

969 名前: no name :2010/11/10(水) 21:07:18 ID:9J8ejy5V

鬼巫女最強はない。最上位グループですらないし

970 名前: no name :2010/11/10(水) 21:07:51 ID:0yZe0x6h

>>970ならスレ建てる

971 名前: no name :2010/11/10(水) 21:09:44 ID:weEY8Any

スレ立て支援カキコ

972 名前: no name :2010/11/10(水) 21:11:27 ID:g0s73QBe

立ったようなので支援

973 名前: no name :2010/11/10(水) 21:11:54 ID:0yZe0x6h

http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1289391074/
これでよろしいかしら

974 名前: no name :2010/11/10(水) 21:14:24 ID:DHjKwtcM

どうでもいいけどお前ら、ナイアさんの投票まともに答える気ないだろw

975 名前: no name :2010/11/10(水) 21:17:20 ID:UvZ+r3MW

なんか大神みたいな感覚でプレイできそうだなと思った

976 名前: no name :2010/11/10(水) 21:24:40 ID:M2oZPP5b

>>973


>>974
仕方ないねw

977 名前: no name :2010/11/10(水) 21:28:51 ID:F6f7Y1LJ

エルシャダイは早く具体的な発売日を発表しないとマズイと思うがなー
出たらPS3ごと買うけど

978 名前: no name :2010/11/10(水) 21:32:37 ID:7crF+pcE

発売前のほうが祭りといえばセンチメンタルグラフィティっていうゲームが
ありましたなあ

979 名前: no name :2010/11/10(水) 21:33:12 ID:tMYk6ASj

>>973
乙です

980 名前: no name :2010/11/10(水) 21:36:58 ID:k/eJ2J4P

エルシャダイは発売前からクソゲーとかグラがショボイとか言ってるやつがいるのがイミフ
PVがネタすぎるのは確かだが、あの技術レベルのどこにクソゲー要素があるんだろうな
MUGENでもそうだが、先入観てタチ悪いんだよな
師範弱いなんてのはその典型で、あの性能で弱いはずないのに

981 名前: no name :2010/11/10(水) 21:38:11 ID:IY/scS/p

>>978
黒歴史2nd

982 名前: no name :2010/11/10(水) 21:42:18 ID:jOcxEzh1

師範と言われると不破刃なのか、Mr師範なのかややこしいな

983 名前: no name :2010/11/10(水) 21:43:09 ID:3FwtbJw9

>>973
乙です

984 名前: no name :2010/11/10(水) 21:43:29 ID:0yZe0x6h

竜虎外伝だとあの人どれくらいのポジションなの?
ランクとかダイアとか解説してるサイトとかあるんだろうか

985 名前: no name :2010/11/10(水) 21:45:34 ID:mZxLSPL3

>>980
シャダイは普通に面白そうなんだがねー
ていうかあのネタムービー無くても面白そうって感想は多いと思う
個人的にはGODHAND+DMC的なゲーム性を想像してるんだが

986 名前: no name :2010/11/10(水) 21:45:55 ID:weEY8Any

攻略Wikiによると中堅クラスっぽいね
http://www19.atwiki.jp/ryuko12a/pages/18.html

987 名前: no name :2010/11/10(水) 21:46:40 ID:7crF+pcE

キャラの誕生日になると強くなるというシステムを搭載していたのに
師範の誕生日になるまで置いていたゲーセンなんてどこもなかった

988 名前: no name :2010/11/10(水) 21:47:32 ID:HjriZ+Kv

http://cid-24d0456b87ec70d3.office.live.com/browse.aspx/.Public
ナイアさんのボイスパッチ最新版に対応です。cafe氏の形式を真似しました。
これだとCNSが更新されてもちまちま弄らなくていいのでとてもラクちん。

989 名前: no name :2010/11/10(水) 21:50:28 ID:0yZe0x6h

シンクレアひっさんだなぁw

990 名前: no name :2010/11/10(水) 21:51:18 ID:mZxLSPL3

>>984
割合強い方だと思う、あのゲームの強いキャラは
「小技のリーチが長いand発生が早く隙が少ない+カウンターで浮かせた後のコンボが痛い」ってとこだから。
不破さんは一応2コンで乙れる火力はもってるし、頭突きもそれなりに使える

シンクが最弱なのはそのすべてを持っていないというところがあるからなぁw
何か出せば反撃カウンター楽勝>そこから6~7割乙というw

991 名前: no name :2010/11/10(水) 21:52:55 ID:pMgJPZWS

ナイアさんでちょろっと遊んでみたけれど、意外とキャンセルがかかりにくいんだね。
もう攻撃が当たった瞬間に入力しないと、受け付けないように見える。

992 名前: no name :2010/11/10(水) 21:57:43 ID:Zdhv8HTF

ナイアガラの滝

993 名前: no name :2010/11/10(水) 22:02:28 ID:weEY8Any

誕生日だと常時ヒートモード(攻撃力1.2倍)なのか
これを適用したらMUGENだともう少し活躍の場が広がるかね

>>1000なら年内に新MUGENが更新される!

994 名前: no name :2010/11/10(水) 22:04:23 ID:Z0TMDu76

2P王…もしかしてハート様並み…いや、それ以上に違うのか?

MUGENだと雑用か02UMのステージの端にいるだけな上、相棒の方が先にキャラとしてMUGEN入りしちゃった人だけど。

995 名前: no name :2010/11/10(水) 22:07:11 ID:g/wmc0j1

師範はネタが一人歩きしてるけど
原作じゃ延々頭突き狙ってくキャラだった気がするんだ

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