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MUGENについて語るスレpart499
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現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
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・ネオジオのスティックのDボタンが効かなくなった…器が知れたな…
1は前通りやらなくても多くて32あれば十分じゃないかな
あとは中心辺りに小さい判定を持たせるだけにすれば画像だけ回転させても違和感はないと思う
スマン、言葉足らずだった
伸縮しつつ回転する長い棒状の判定の飛び道具ってどう作る?
今は2でやってるんだけどアーマーにダメージ通らないんだよねぇ
ヘルパーでAngleDrowを使って作るのじゃだめなのか?
SAE使えば判定楽につけれるし
飛燕「女装もしてないのに『騙された!』とか言う奴が今更出てくる俺に謝れ!!」
キャプテン・ラヴの先輩は男の娘でいいのだろうか?
伸縮しながら回転する棒ってどんな感じかな
東方の誰かが、だんだん伸びて回転する棒みたいな飛び道具持ってたような
>>627
マジか
どうみても女に見えないのにな…言ってる奴の眼か頭が悪いとしか
>>620
技の性能にもよるんじゃないかなあ。
1 だと部分で威力変えたりできない(先端で高威力、又はその逆とか
2 は性能をバラバラにできるけどヒット管理が面倒そう。
ProjectileってNochainIDできるの?
3 完全に見た目通りじゃなくて回転しているというイメージを保てる判定をつけるとか
回転ってもしかして奥行きへの回転?
>>630
むしろ宮下ワールドにあんな綺麗な女が存在するわけねえだろww
……と、ここまで書いてストライダーの方の飛燕だと気がついた。
伸縮する棒と聞いてビリーの三節棍を思い出した。
しかし伸縮させたところで持続が長ければ超判定になる気がするんだがそういう問題じゃないよな。
>>630
アルカの写真掲載、かつ3面デモだと普通に見間違えるぞ
ていうかそれで自分は素で女性と思った、ガタイに関してはちづるやシャルロットという前例があるし
アルカディアでも飛燕は最初女性ストライダーと紹介されてたって聞いたことがある
>>630
東風より女らしいと思ってる・・・
>>629
衣玖の龍の眼かな?
>>637
あーたぶんそれかな
キャーイワサーンとか呼ばれてるの
い、岩!?
>>583
これだね
エターナルスランバーがミッドナイトブリスの逆バージョンになってるのが印象的だ
http://www.youtube.com/watch?v=Fmnwot-XKU0
イワンコフ!?
あの人中の人元に戻るんだろうか
志貴、ネロに挑んでみた
ワンピのオカマを思い出したんだがwww
モデルといわれても正直そこまで声あってるとも上手いとも思わなかったしなぁ…
というか中の人問題だと黄猿が事務所から文句つけられたって噂のが気になる
イワさんの中の人捕まったのは知ってたけど変わってるのは気づかなかったな
>>626
AngleDrawはスプライトの回転・拡縮だけでClsnは変わらないから単純な問題じゃないんだよ
>>625
回転の周期と伸縮の周期が違うの?
違うとなると最小公倍数分のClsnパターン用意しなきゃならないから1は面倒だとは思うけど
2でアーマーにダメージ通らないというのはP2StateNo若しくはP1StateNo使っていなくても?
あと、多段か単発かによっても考慮すべき点が異なるからその辺も明記した方がいいかと
>>638
一瞬イワークのことかと思ったw
ギャーイワサーン!
あれ、岩じゃなかったか・・・
イクなのよ
い・く
いぐぅうううううううううううううううううぅぅぅ!!! さん
グロネコさんのニコレポが反応したんだけど期待してもいいのかな?
まじで?まじだ!
みてれぅの様子がおかしい・・・
>>624
飛燕は女性に間違われたことよりもホモ疑惑があるのに驚いた…
>>645
声質にてたよな
最初聞いたときなんかヘタクソだなと思ったからむしろ今のほうが自然でありだわ
岩田なだけにイワさんが合う
>>629,637
ご名答、まぁこんな特殊な飛び道具は東方ぐらいしかないかw
>>646
伸縮って書いたけど実際は伸びるだけだね
ある程度で拡大は止まるけど回転もゆっくりだから
違和感が無くなるほどAirに登録するのは正直非現実的だと思う
アーマーにダメージ通らないってのはProjectile自体にダメージ設定してるんじゃなくて
後からTargetAddLifeでダメージを与えてるから
平成シンに慣れてて、こんぺいとう氏のシン使うと、操作が難しいなw
ゴクトの角度が結構上だし、当たっても追撃できないから、ゴクトぶっぱが出来ないぜ
>>654
単純系複雑系どちらも募る想いをこじらせた擬似ホモみたいっすよ
ホモ行為そのものは女の特Aがいなきゃ性欲処理は男でもいいじゃんって理屈らしいけど……
……自分がブッチギリで特殊な特Aだとしても相手はD以下でも女がいいよな……?
どこぞのみすずと飛燕どっち選ぶって言われたら本気で悩むけど
>>656
もしかして結構棒が大きくて回転もゆっくりなのか。
まるく判定つければいいじゃんと思ってたわ
おお、アオバ氏のナイン正式公開してる
イワンコフって岩田なんか。
テンション高い変態と岩田の親和性はほんと高いな。
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm10500289
こういうのをMUGENで作るとしたらどれくらいの容量になるんだろ?
アカツキどこにも売ってないみたいなのを結構見かけるけどググればコーハツで委託販売って知れると思うんだ
あんま有名じゃないのかなコーハツで代引きで売ってるって
>>663
戦闘中の動きまくりっぷりとそれ以外のチープっぷりがパネェ…。
ムゲフロ1のマップとか完全にツクールだしな
エクシードは割りとマシになったけど
初代よりはマシだよ
MAPなんかSFCクラスだった
音声とかに容量使いすぎたとか
主に小牟のせい>チープさ
てかDSのゲームとは思えないぐらいにボイスあるからねぇ、
そらマップデータチープになるわいな
まぁゲーム自体はかなり面白いからいいんだけどね
BBB探してるけどどこにも売ってない
無印MBとかはそこそこ見るのに
>>669
同人ショップではなく
中古同人ソフトを売っているゲームショップを当たるんだ
ソースは俺
>>664
うちの動画でもなんかそういうコメ多かったから解説に注記したな
特にアカツキは何故か多いよね、なんでだろう。
>>669
売ってる期間がMBよりかなり短いからね
MBは割と最近まで並んでたけどBBBは半年〜1年程度だし
容量の大半がボイスだしなムゲフロw
携帯機スパロボの4倍の容量あるチップ使ってるらしいし。
>>669
駿河屋とかはみた?
>>663
技のリズム感がいいな
mugen入りしたって話は聞かないけど
やっぱりキャラグラはパズル式なんかね
同人は一期一会。その時に買えなかったらヤフオクと中古同人通販を毎日見る以外方法はない
BBBなら2ndを待つという手はどれくらい有効なんだろ
開発は進んでるの?
中古同人かー
来週あたり秋葉原行く予定あるから探してみよう
dクスdクス
少なくともエタってはいないと思われる
時間はかかるだろうし、あと2ndは大分別ゲー化すると思われるので世紀末ゲーの1stをやってみたいのなら……
メインプログラマの暇が取れなくてまた東方ゲー作ってたな。
まあその内出来るんじゃない? 一応更新してるんだし。
ゲジマシ来ないなーと思ったらも終わったか・・・
無策にmugenのオリキャラを作ってみる 第8回
クァちゃんついに公開だってさ。それにしてもかわいすぐる・・・ケモノか
格ゲーのケモキャラってなぜか女性が多いな
男性キャラってガロンくらいのような
レオもいるじゃないか
倒した相手のステートって基本的に奪えないよね?
roundstate=4の場合の話。
相手無敵状態だから無理か。
>>683
あれはタイガーマスクみたいなもんだし…実際はマスクどころかガチでライオンの顔になってるみたいだけど
>>684
出来ない事もなかったような
確か悪咲氏のヴァニラが倒した相手をガオンする演出があったし
中覗いてないから分かんないけど
>>684
死んだ時点でステート奪って自分の5150に送って
Roundstate=4になったら無敵解除するようにすれば?
あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
『俺はDMPを連れて帰ったと思ったらいつの間にかすり替わっていた』
「組織」の催眠術だとか超スピードだとか
そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…
>>684
予めステート奪っておくか、永タゲ取っておいてRoundState=4でステート奪うかのどっちかかな
他にも回りくどい方法はあるけど、楽なのは上の2つだと思う
移転した人のURL誰かまとめてくれんかな
インフォがいつの間にか消えてて夜逃げに取り残された感じポツネン
_人人人人人人人人人人人人人人人_
> みんな〜 <
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
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'r ´ ヽ、ン、 ::::::rー''7コ-‐'"´ ; ', `ヽ/`7
,'==─- -─==', i r-'ァ'"´/ /! ハ ハ ! iヾ_ノ
i イ iゝ、イ人レ/_ルヽイ i | !イ´ ,' | /__,.!/ V 、!__ハ ,' ,ゝ
レリイi (ヒ_] ヒ_ン ).| .|、i .|| `! !/レ' (ヒ_] ヒ_ン レ'i ノ
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.L.',. ヽ _ン L」 ヽ、_ヽl | ヽ _ン 人!
|└二二⊃ l| /∪ | / ハ
レル| ,、___, ノレ | ,、 |
ヽ_二コ/ / ヽ / \ /
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>>688
折角ストーリー動画を語るスレがあるんだからそっちに張ってあげようぜ
獣兵衛プレイアブル化まだかよ
あれほど通知してたのに集めなかったほうが悪いとしか
ついにうんこマンがMUGENに作られたか
>>674
格ゲーと同じじゃないかなー 毒舌ロボがmugenにきたら鳳凰脚wバスターウルフwとか言われるんだろうか
逆に移転か有料に移行したのはどれだけあるんだろ
庵改変キャラのELEMENTが出てる動画をどなたかご存じないでしょうか?
>>697
とりあえずブクマしてあるので確認できるのは3サイトだけかな
COTAのストームってダッシュに無敵あったのか・・・
無敵の持続どんくらいなんだろ?
気になったんだけど、AIの記述の量が少ない割に強いAIとかいるのね
Random<Nの設定でもしてるんだろうか
記述量が多けりゃ強いわけじゃない
多いほどワンパになりにくくはある、キャラによるけど
複雑なコンボが無くてAI戦向きの技(無敵技、1F投げ、1F当身etc)があれば
少ない記述でも簡単に強いAIが作れるね
3rdの紅春さんがセラムンの格ゲーガチって聞いたの思い出してニコニコ検索してみたら
結構すさまじいのねこれ
>>701
強さと記述量はあんまり関係ないよ。
ただ、記述量が少ないとハマりやすいし
動きがパターン化するから長時間の観戦には耐えられない。
おまけの人氏AIのサキエルとか
>>705
動きがパターン化するのは記述量の問題というより
コンボパターンと、ランダム性の問題だと思うぞ
>>705
悪咲氏とGM氏ディスってんのかメーン。
あの人たちのAIの記述量と相手してるときの楽しさのギャップは異常。
ヘルパーリダイレクトなんかいらんかったんや・・・。
ネオジオ格ゲーのレベルが一番分かりやすいかな
レベルが上がる程超反応入るから、
レベルが低い場合逆にランダムの度合いが増えてパターンにはめにくくなる
真サム辺り顕著だった記憶
個人的には記述が多いのは対人向けが多い気がする
記述と言えばオトコマエAIは独特で今の僕には理解出来ない
コンボするキャラだとどうしても多くなっちゃうしな
スト2のキャラのAIとかは量少なくてもいい動きできるが
pixivでクラウドライヤが「黒死の堕天使」というタッグ名付けられたようだ
>>708
こういっちゃなんだが悪咲氏のAIにしろGM氏のAIにしろ
AIの行動パターン自体は単純だし、設置やらで普通に固まるよ。
その辺の改修を動画用にやったことあるけれど、結構大変だった。
>>712
思わず右手が疼く名前だな
>>714
「アトワサズカ」
ワサズカ・・・一体何者なんだ・・・
ゲジマシタッグはホウオウとスーパーザコの強いジョイメカが両方とも相方妖夢だったのに吹いた
ゲジマシタッグバイソンとリーのコンビが好きだったなあ
和洋退魔師もいいね
ゲジマタでもそうだったが妖夢はトナメ動画とかで見るたびに何年も微妙微妙と言われてる気がするな
フォローでよく「弾幕性能が低い」「東方キャラ内ではともかく格ゲーでは特に強みがない」とか言われたりもするが
レミリアがあれだけ活躍してるの考えるとそこら辺は別に関係ないんじゃないのって気もするんだが…
でも普通の格ゲーからしたら十分強い飛び道具だと思うけどね
弾数凄いから波動拳とかの単発飛び道具なんてすぐ消されるし隙もあまりない
微妙といえば双角のドノヴァンインストールも弱いほう言われたりするが実際どうなんだろう
ゲジマシじゃEX技っぽいの連発して結構活躍してた気がするんだが
動画でよく活躍してるレミリアは無敵がすごいことになってるからな
妖夢が微妙っていうよりレミリアが強い
レミリアは飛び道具ばら撒きながらすんごいスピードで飛び回って不夜城バババって感じだけれど
ああいう動きは汎用性が高いと思う。あれで投げでもあったら完璧だったな
>>719
機動力の高さによるかく乱も、レミリアの強みになっている思う。