MUGENについて語るスレpart500


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■MUGENについて語るスレpart500

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1 名前: no name :2010/10/30(土) 11:18:26 ID:/jUryclY

MUGENについて語るスレpart499
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1288049046/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen?sort=f
みてれぅチャンネルmugen
http://mugen.miterew.com/
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
画像等軽いものはこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はhttp://loda.jp/mugennico/?id=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
 気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付け、専ブラの人のために動画タイトルも付ければOKです。
次スレ立て
・何はなくともレス番を確認。>>940を超えたら立てる気のない人は書き込まないようにしましょう。
>>950をとったらスレ立てor誘導(スレを立てるにはニコ動にログインする必要があります。)。
・ダメだったらその旨を表明し、次のレスの人を下矢印(↓)で指定してフォロー要請。
・20分音沙汰無かったら>>970あたりがフォロー。
>>950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で
・ネオジオのスティックのDボタンが効かなくなった…器が知れたな…

301 名前: no name :2010/10/31(日) 15:47:36 ID:Hy0oBGOP

>>299
そして翌日起動すると「ぼうけんのしょ 1が きえました」

302 名前: no name :2010/10/31(日) 15:50:00 ID:cPaJ+Wnm

保存ソフトはPageDownがオススメなんだっけ?

303 名前: no name :2010/10/31(日) 15:56:30 ID:z9PhgS4+

infoseekは大変な物を盗んでいきました
それは偉大な先人達の遺物です

304 名前: no name :2010/10/31(日) 15:58:40 ID:h6fU+qZy

baddarkness氏のキャラの一部(デミトリ・アンディ・ボーナスくん)は
某所で代理公開されてるよ

サイト持ってる人が、メアドを公開しててまだ移転してない人に連絡をとるケースもあるっぽい?

305 名前: no name :2010/10/31(日) 16:00:54 ID:6GdMwdxM

消えてしまうよりもサイト移転などのアクションがあって嬉しいと思ったのは俺だけか?

306 名前: no name :2010/10/31(日) 16:02:07 ID://8WaToE

>>298
CJ2も忘れるな

307 名前: no name :2010/10/31(日) 16:02:45 ID:unJo73Ng

クリエイターズJAPAN2は移転中だよ

308 名前: no name :2010/10/31(日) 16:03:42 ID:cPaJ+Wnm

>>306
CJ2は移転作業中だよ
今すぐ必要ってなら話は別だけど

309 名前: no name :2010/10/31(日) 16:04:49 ID:Hy0oBGOP

>>305
犠牲が多すぎる・・・

310 名前: no name :2010/10/31(日) 16:06:13 ID:rLmTVhOm

神は言っている
今の世代がもっともっと良い物を作って盛り上げていくのだ、と

311 名前: no name :2010/10/31(日) 16:09:08 ID://8WaToE

>>307-308
マジでか

312 名前: no name :2010/10/31(日) 16:10:43 ID:+cmgfWyl

今はいいけど、エルクゥ手に入らなくなって数年もしたら
狂キャラの基準変わっちゃうのかな?
何年も更新が無くて分かりやすいってのが基準にされる要素のひとつだと思うけど、
こういうときは困るかなぁ

313 名前: no name :2010/10/31(日) 16:15:33 ID:+3tWHDoi

>>309
逸脱思い出した

314 名前: no name :2010/10/31(日) 16:19:36 ID:h6fU+qZy

こうやってみると偉大な先人たちの知恵に支えられてたんだなぁって思う
>>312
ジェネラルとかマスターギースとかマグニートーとかそのあたりに変わるんじゃないかね?

315 名前: no name :2010/10/31(日) 16:22:51 ID:Z1trkA/+

生姜です
ツイッター始めたので、よろしければ見に来てやって下さい
syouga1で検索すればかかるはずです

316 名前: no name :2010/10/31(日) 16:23:16 ID:YqnE4kFr

>>305
にゃんころ氏の掲示板にあだむすきー氏やmouser氏が挨拶に来てて
荒涼感の中ちょっと暖かい気持ちにはなった

そのすぐ下に匿名掲示板みたいなノリで書き込んでる奴がいたんで即ゲンナリしたけど

317 名前: no name :2010/10/31(日) 16:26:55 ID://8WaToE

とりあえず自動回復自動ゲージ上昇削りだけで10割確定即死コンボ当たり前で普通に即死攻撃が使える
後その他もろもろの性能設定やらを互換できてさらに一応攻撃が当たるシロモノがあれば代用にはなるだろうが
上で挙がってる連中は大体違うだろうな

318 名前: no name :2010/10/31(日) 16:32:12 ID:S/sJN4/z

偉大な先人たちの講座をこの機会にもう一度見直して来たよ…。
本当に、彼らの働きあってこそだよなあ。
彼らの知識が消えてしまうのが、今回の騒動の一番の被害かもしれないな。

319 名前: no name :2010/10/31(日) 16:33:09 ID:thpsD87I

エルクゥは転載可だからしばらくは基準のままだろう

320 名前: no name :2010/10/31(日) 16:48:13 ID:mbj1RThF

製作者の掲示板やコメ欄に湧いてるMasanobu Uchidaとかいう奴はなんなんだ?
匿名掲示板のノリでレスしてて正直見てて痛い

321 名前: no name :2010/10/31(日) 16:54:02 ID:unJo73Ng

>>316
Masanobu Uchidaとか言う奴か

そういやひっそりと真吾&桃子のニマイメ氏のサイトも消えるな

322 名前: no name :2010/10/31(日) 16:54:06 ID:hL1yD6eo

なんとか間に合ったが失うものが多すぎるな・・・

323 名前: Masanobu Uchida :2010/10/31(日) 16:54:31 ID:WE1Ez4X+

あ?

324 名前: no name :2010/10/31(日) 16:57:08 ID://8WaToE

二ヶ月に一度くらい現れてしばらく粘着して煽るのが趣味って奴がこのスレと動画スレにいる気がする

325 名前: no name :2010/10/31(日) 17:07:02 ID:/qSWBuLG

しょう、MIZUKI、ダークキバあたりの過去のMUGEN掲示板アイドルにくらべるとスター性に欠ける

326 名前: no name :2010/10/31(日) 17:09:03 ID:h6fU+qZy

アイドルといえば時報沙耶はどこに行ったんだろうか……
あの子のおかげで早起きが40両くらいの得になってたというのに

327 名前: no name :2010/10/31(日) 17:12:34 ID:V5MepobO

もっちーとかトビスギとか懐かしいな
二度と会いたくないけど

328 名前: no name :2010/10/31(日) 17:13:06 ID:+cNa/usp

>>265
すごい亀レスですけどdefファイルが入っていないようです

329 名前: no name :2010/10/31(日) 17:14:15 ID:h4ANHjEs

見ないといえばモヒカン名雪とかキメラも見なくなったな

330 名前: no name :2010/10/31(日) 17:14:41 ID:AaXjmg+k

こんなかでほたりゅん関係の事件をリアルタイムで見てたって人いるかな?

331 名前: no name :2010/10/31(日) 17:20:29 ID:/qSWBuLG

>>330
見てたけど初心者が釣られた程度で、事件てほどじゃなかったよ。

332 名前: no name :2010/10/31(日) 17:21:27 ID:+3tWHDoi

まだあのサイトのこってるんだな

333 名前: no name :2010/10/31(日) 17:23:42 ID:12CuIMDE

今ほたりゅんみたいなキャラ出されてもふーんとかそういう反応しか返ってこないだろうなぁ

334 名前: no name :2010/10/31(日) 17:31:53 ID:O0b/huDm

苦し紛れにぶっぱした超必が直撃した時の空気ってこんな感じだろうか
と、某アニメを見て思った

335 名前: no name :2010/10/31(日) 17:37:08 ID:Z1trkA/+

双葉ほたるは正に魔性の女やで

336 名前: no name :2010/10/31(日) 17:42:14 ID:dYN1OObv

アフロン氏の旧サイトのトップにちょっと泣きそうになった

337 名前: no name :2010/10/31(日) 17:43:46 ID:/qSWBuLG

>>333
当時としてはドット描き足しただけでもかなり凄く見えたものだ。
今の沢山の要素つめこんだキャラなんて昔にもっていったら神キャラといわれそう。

338 名前: no name :2010/10/31(日) 17:48:17 ID:YqnE4kFr

裏骸とか容量的に速度的にも昔のPCや回線じゃDLもままならない気がする

339 名前: no name :2010/10/31(日) 17:53:17 ID:hh79huwo

>>338
02年ぐらいにはADSLが普及し始めてたから回線は大丈夫でない?
explodやhelper満載のキャラを普通に動かせるかどうかは気になるが。

340 名前: no name :2010/10/31(日) 17:55:33 ID:d/SkgqgC

ドットのこともそうだけど
個人的には毒の再現が可能になったのがすごいって思ったなあ
さんざ出来ない出来ない言われてたことの代表格って印象だったし

341 名前: no name :2010/10/31(日) 17:56:05 ID://8WaToE

1Mあったら既に重すぎてDLしないと決めてたもんだ
それが今や30Mくらいなら気軽にDLしてるから困る
HDDの容量増加と暴落っぷりが洒落になってねえ

342 名前: no name :2010/10/31(日) 17:58:52 ID:dYN1OObv

昔の人は限られた条件の中でやってたんだよな…ほんとすげえ
回線の速さとかHDDの容量とかPCスペックとか

343 名前: no name :2010/10/31(日) 17:59:54 ID:S2oF6f8q

今HDDは2TBで8000円切ってるからな

344 名前: no name :2010/10/31(日) 18:03:55 ID:/qSWBuLG

昔に比べると求められる最低クオリティがずいぶん上がった気がする。
音出る環境がきびしかった時代なんてsndファイル無いキャラもいたし
エフェクト搭載してるキャラは相当凝った部類だったし。

345 名前: no name :2010/10/31(日) 18:04:25 ID:DyP7G35e

3Dでモデリングとか割と普通になってきたってのも昔と比べると驚きかも

346 名前: no name :2010/10/31(日) 18:12:49 ID:hh79huwo

>>344
求められるものも増えたけどできることも増えたしなぁ。
それにハードだけじゃなくて蓄積された先人の知識量がヤバい。
製作講座ももちろんそうだし、cnsを見ればやりたいことはたいていなんとかなる。
むしろ今できないことはこの先もできないんじゃないかと思うぐらい。

347 名前: no name :2010/10/31(日) 18:17:17 ID:12CuIMDE

どうしてもできないことと言えば最初にBBとかMBAACCのエフェクトが思いついたな
あの透明なエフェクト

348 名前: no name :2010/10/31(日) 18:30:40 ID:WF9m+yAS

>>337
ストライダー飛燕やユェン・ソイレンなんかを見たとき本気で感動したのが懐かしい
いや、今見ても十分すぎるくらい凄いが

349 名前: no name :2010/10/31(日) 18:32:52 ID:d/SkgqgC

ドラクロやellaは今でも十二分にクオリティトップレベルで通じる気がするの
手書きアメコミといい海外勢はこういうの得意なんだろうか

350 名前: no name :2010/10/31(日) 18:33:08 ID:uG3VZyel

>>347
今は無理でも、しばらくすればその辺も再現できるようになるんだろうな
そのための新MUGENでもあるし

351 名前: no name :2010/10/31(日) 18:33:16 ID:yIykzYic

【mugen】ゾルダートをエヌアイン仕様っぽくしてみたかった


他のアカツキ電光戦記のキャラがエヌアイン仕様になる日も近いか?

352 名前: no name :2010/10/31(日) 18:36:04 ID:d/SkgqgC

………ミュカレのエヌアイン仕様って出てくるのでしょうか

353 名前: no name :2010/10/31(日) 18:36:25 ID:/qSWBuLG

>>349
今でもっていうか、あれらは、時代でいえば比較的新しい部類の
キャラ達だよ。昔話で比較してるのはWin版以前からせいぜいWin版初期
のころの話とおもわれ。

354 名前: no name :2010/10/31(日) 18:37:14 ID:cKxZiafP

新MUGENはいつ更新するん?
7月くらいからかさっぱり動きがないように見えるけど

355 名前: no name :2010/10/31(日) 18:39:36 ID:gWIOe1ki

>>351
なんで本人よりも速く宣伝されてるの…

コメ見て思ったけど完全連鎖ってヒットしないと出なかったっけ?
空振りでも最後まで出たような気がするんだけど

356 名前: no name :2010/10/31(日) 19:02:56 ID://8WaToE

大会動画とか見てると当たってなくても派生先の攻撃出てるみたいだけどな

357 名前: no name :2010/10/31(日) 19:07:24 ID:d/SkgqgC

連鎖のせいで中距離で牽制で小技刻めないのがゾルが連鎖嫌いな理由の一つじゃなかったっけ
まああれ完全煉鎖自体の性能低いのが一番なんだろうけど

358 名前: no name :2010/10/31(日) 19:13:01 ID:aFs0ra4x

β版公開したので宣伝にきました

【MUGEN】ウィンディ作成中 その2 β1.00【ぱにょん】

359 名前: no name :2010/10/31(日) 20:05:34 ID:h1/14V8m

遅ればせながら志貴とネロ倒してみた
http://loda.jp/mugennico/?id=1980.jpg
アリス:定石通りに中距離を維持して封殺。霊撃かトリップワイヤーが手札にないと、詰められた一瞬でボコボコにされるのも定石通り。
小町:ネロはともかく志貴がきつい。空中戦は勝てないし、地上では遠5Aに超反応シールドとか絶望的過ぎるw已むを得ず換命に頼る。

360 名前: no name :2010/10/31(日) 20:10:25 ID:hh79huwo




恐キャラトナメがきてたので貼ってみる。
ネタじゃなく本気でグロいのが出てくるんで注意。

361 名前: no name :2010/10/31(日) 20:17:48 ID:XhyAyUZ8

>>358
ひゃっほう。また一つwikiに記事を作る仕事が始まるぜ。


それはそれとして宣伝。
単発!良キャラ発掘絵巻 part05

362 名前: no name :2010/10/31(日) 20:24:47 ID:IJ4cXvWY

MMDでキャラMUGENのキャラ作ってるんだが動作のキャプチャーと変換がめんどくさすぎる・・・
1Fごとに画像撮って画像をMUGENで使えるように透過、変換してるんだけどなんかいい方法無いだろうか

363 名前: no name :2010/10/31(日) 20:26:40 ID:+z05JQ6P

>>362
動画でとればいいんじゃね

364 名前: no name :2010/10/31(日) 20:27:09 ID:unJo73Ng

>>362
誰を作っているのか教えてくれまいか

365 名前: no name :2010/10/31(日) 20:31:14 ID:gWIOe1ki

>>362
AVIで出力してからAviutlの連番BMP出力(プラグイン必須)使えば
動作の分のBMPが一気に全部出てくる
どっちにしても一枚一枚透過や変換しないといけないけど

366 名前: no name :2010/10/31(日) 20:43:43 ID:B0eXBpWw

あわわわわ10月が終わるー!

367 名前: no name :2010/10/31(日) 20:48:00 ID:it/s6Xlw

>>361
なんだかザ・レイスは>>360のトナメに出てても違和感なさそうだなw
ですからー氏のおかげでマッスルボマーキャラが一気に増えたから
作品別トナメでマッスルボマーチームが出る日も近いだろうな

368 名前: no name :2010/10/31(日) 20:48:22 ID:PF8UBEMb

まだ11月が終わって12月が始まる時ほどの無常感は感じられんな…

369 名前: no name :2010/10/31(日) 20:50:46 ID:O0b/huDm

万策尽き太氏の主人公大将は4ヶ月に一度という発言が本気ならば
1月から次の作品別主人公大将トナメが始まるはず……

370 名前: no name :2010/10/31(日) 21:00:56 ID:RXBlaoZo

弾幕GPとか、ハロウィンチームとか、
最近昔のトナメが復活しつつあるな

371 名前: no name :2010/10/31(日) 21:18:49 ID:Z1trkA/+

ttp://www.pokemon-card-online.com/wallpaper/201008_wallpaper.html

あ…あ…?

372 名前: no name :2010/10/31(日) 21:19:36 ID:wAA3cZ2u

>>344
今じゃD4でスプライト1000枚近くあってアニメのFPSは15以上、
必殺技超必殺技完備でSEもエフェクトもボイスも自力調達、
著作権問題とかを全てクリアしてるところまでいってても
キャラ紹介サイト()に一切補足されてないキャラも居るからなー

自称キャラ紹介サイト大手がアンテナの方向偏ってて
企業とか有名同人のキャラばっかり紹介してるのもアレだよなぁ
オリキャラもっとちゃんと紹介すればいいのに

373 名前: no name :2010/10/31(日) 21:20:19 ID:d/SkgqgC

なにこれ公式擬人化?

374 名前: no name :2010/10/31(日) 21:22:20 ID:Hy0oBGOP

ライコウ以外はモンスターの方が可愛い&カッコいい現実。

375 名前: no name :2010/10/31(日) 21:22:29 ID:zmV01b2V

やはりエンテイ様はかっこいいな

376 名前: no name :2010/10/31(日) 21:22:40 ID:vAIN5YcB

エンテイが一番酷いな

377 名前: no name :2010/10/31(日) 21:24:30 ID:eWgWdD0t

エンテイ、かっこいいんだけど噛ませスメルも凄いぞw

378 名前: no name :2010/10/31(日) 21:29:56 ID:ZBBKAmHd

>>372
そのキャラなんて名前? すっげー気になる

379 名前: no name :2010/10/31(日) 21:30:05 ID:wtiwmL1X

擬人化自体は割と好きなんだけどポケモン擬人化はあまり好きじゃないんだよな
ホントに好きならモンスターのまんま抜けよ
ユキメノコとか最高のオカズじゃねぇか

380 名前: no name :2010/10/31(日) 21:30:06 ID:sFcYPAAf

昔、バトルレボリューションでこういうのあったな…いやあれともちょっと違うか

…バトレボももう昔と言える時代か

381 名前: no name :2010/10/31(日) 21:32:24 ID:zmV01b2V

「わ! カイリキーが いきなり だきついてきた!」
「カイリキーは あまえためで こっちを みている!」

382 名前: no name :2010/10/31(日) 21:35:18 ID:d/SkgqgC

スイクンはそこの見えないあらあらまあまあ系だけど
あんまりにもそこを見せるのを避けすぎてまともなガチ戦闘がラスボスにボコられるのみみたいなポジションって感じだ

383 名前: no name :2010/10/31(日) 21:35:43 ID:Ak8TVHhp

カイリキーを擬人化するとモーコンのゴローになる気がする

384 名前: no name :2010/10/31(日) 21:36:50 ID:O0b/huDm

擬人化ではなくアニメに出てくるような
メインポケモンのイメージでデザインされたトレーナーかも?
にしても、流石にポケモンまんま過ぎるよな

385 名前: no name :2010/10/31(日) 21:37:12 ID:cMo8EYAK

ふう。やっと大体のキャラの保管が終了した。
けど、まだ保管出来ていないキャラもあるんだろうなあ……。
多少マイナー処だけでここも消えるってのある?

386 名前: no name :2010/10/31(日) 21:42:04 ID:b+UMcgMX

まぁ、ラティアスは映画で擬人化(?)してましたし。

>>379
ポケモン同士とか、トレーナー受とか結構あるし・・・

387 名前: no name :2010/10/31(日) 21:43:06 ID:ld4lIpNI

dos版じゃない方のグラドリエルとか

388 名前: no name :2010/10/31(日) 21:45:11 ID:IJ4cXvWY

>>363-365
Aviutlってそんな事できたのか!さっそく試してみるよ
透過や減色はやっぱ手作業しか無いよね・・・

389 名前: no name :2010/10/31(日) 21:52:22 ID:hIu0nokc

>>388
減色って出力で256色指定でできないっけ?aviutilで出来るかは知らないけど
透過はパレット変換を一括で出来るのがあるから、それ使えばいいんじゃないかな。
MMDならBBなりGBなりで撮影できるし

390 名前: no name :2010/10/31(日) 21:53:15 ID:gWIOe1ki

>>382
こんなイメージしか浮かんでこなかったんだが
http://loda.jp/mugennico/?id=1981

391 名前: no name :2010/10/31(日) 21:53:29 ID:v/0Fz26l

減色と言えば複数の画像を共通のパレットで綺麗に減色してくれるソフトってない?
今は画像を一旦1つに結合して減色→分離という手順でやってるんだけど色々面倒で・・・

392 名前: no name :2010/10/31(日) 21:54:33 ID:rSu1i6na

俺はもう寝なきゃならん・・・
お世話になったサイト達の最期を見届けるのはお前達に任せるぜ
きっと後で「あのサイトいってなかった」とか思うんだろうけど、それもまたMUGENよ
だが・・・せめて一度だけでも、NAO氏に連絡が取りたかったぜ・・・

393 名前: no name :2010/10/31(日) 21:56:45 ID:q1twsBbW

Unify-Bitmapはどうかな

394 名前: no name :2010/10/31(日) 21:59:28 ID:DyP7G35e

>>391
padieで複数読み込み→共通パレットにチェック
で自分はやってる、Yukariとか言うソフトのほうが綺麗に減色できるらしいが
自分は特に気にならないのでずっとコレでやってる
ただその後GraphicsGaleというソフトで透過色をいじらなきゃいけないけど
パレットに透過色〜が上手く働いてくれないんだよね

395 名前: no name :2010/10/31(日) 21:59:47 ID:+3tWHDoi

スイクン次回作で爆弾魔になるんですか

396 名前: no name :2010/10/31(日) 22:02:04 ID:4hQ78DEh

>>385
マイナーじゃないけど
DABA氏・MEKA氏・nana氏・Tokia氏
とか?

397 名前: no name :2010/10/31(日) 22:02:53 ID:fuIdXZdu

FBの付き添い→四天王になった人がいる事に2周目で気付いた。

398 名前: no name :2010/10/31(日) 22:03:20 ID:S/sJN4/z

NAO氏は本当に残念だった。
しかし、AKOFはどうなるんだろう。概念だけの存在となるのかな?
作者のサイトが消えても、世界観は消えず。といった所か。

399 名前: no name :2010/10/31(日) 22:04:17 ID:unJo73Ng

>>396
DABA氏は今月更新あったんだっけ

400 名前: no name :2010/10/31(日) 22:08:16 ID:jlV1ORxh

キャラ本体みたいに255色以下で構成されてるのだったらunifybitmapでいいけど
エフェクトみたいに256色以上あってスプライト毎に使用色が異なる場合は一筋縄ではいかんよな

俺はHSPで簡単なプログラム組んで複数bmpを1枚の大きいbmpに変えて
それをYukariで減色、DPixedで背景色を0番と入れ替えて
そのbmpを基準にunifybitmapで複数bmpをパレット統一してる

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