現在表示しているスレッドのdatの大きさは170KBです。
レス数が1000を超えています。残念ながら全部は表示しません。
キャラ本体みたいに255色以下で構成されてるのだったらunifybitmapでいいけど
エフェクトみたいに256色以上あってスプライト毎に使用色が異なる場合は一筋縄ではいかんよな
俺はHSPで簡単なプログラム組んで複数bmpを1枚の大きいbmpに変えて
それをYukariで減色、DPixedで背景色を0番と入れ替えて
そのbmpを基準にunifybitmapで複数bmpをパレット統一してる