MUGENについて語るスレpart500


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■MUGENについて語るスレpart500

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1 名前: no name :2010/10/30(土) 11:18:26 ID:/jUryclY

MUGENについて語るスレpart499
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1288049046/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen?sort=f
みてれぅチャンネルmugen
http://mugen.miterew.com/
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
画像等軽いものはこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はhttp://loda.jp/mugennico/?id=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
 気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付け、専ブラの人のために動画タイトルも付ければOKです。
次スレ立て
・何はなくともレス番を確認。>>940を超えたら立てる気のない人は書き込まないようにしましょう。
>>950をとったらスレ立てor誘導(スレを立てるにはニコ動にログインする必要があります。)。
・ダメだったらその旨を表明し、次のレスの人を下矢印(↓)で指定してフォロー要請。
・20分音沙汰無かったら>>970あたりがフォロー。
>>950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で
・ネオジオのスティックのDボタンが効かなくなった…器が知れたな…

251 名前: no name :2010/10/31(日) 00:24:38 ID:RXBlaoZo

>>247
あーなったなー
勝ったやつも負けたやつもいい仕事してたな
獣拳とかヒーローとか忍者あたりが好きだったな

252 名前: 月砂 :2010/10/31(日) 00:29:52 ID:6TL/gNlw

お久しぶりです。BBB刹那を更新しました。
剣閃エフェクトがやっと差し替えられた……前より悪化してる気もするが、気にしない。

http://cid-b63c87d039137cfd.office.live.com/browse.aspx/MUGEN

細かい変更点はreadme参照で。
DLしてまで読んでられないって人はブログにも簡単に書いてあるのでそちらを。

http://tukisuna.blog90.fc2.com/

253 名前: no name :2010/10/31(日) 00:42:26 ID:hh79huwo

>>250
それ長い目で見たら期待値50%になるんじゃないのかw

他の条件設定にもよるけど、:=を使って試行回数に制限かけるなりしないと
相手のリーチと発生によってはひどいことになるのぜ。そんなキャラ少ないけど。

254 名前: no name :2010/10/31(日) 00:42:39 ID:cpxQ68sz

http://loda.jp/mugennico/?id=1973
自分も志貴とネロと戦ってみました。
嘉神はいつも通り弾きや降炎襲がAI殺しなのか安定して決まります。
一方のエルザは技の発生やリーチで負け、リバサも低空ダッシュもできずに負け越しています。
一応、Cグロリアからのコンボで勝てないこともないですが、ハッキリ言って寒いだけでした。
(嘉神も似たようなものだけど)
本当に誰かにエルザの戦い方を教えてもらいたいです・・・orz

255 名前: no name :2010/10/31(日) 00:54:44 ID:NJIjA9CP

>>253
単純にランダム数値の更新頻度を下げるとか
ランダム数値を他のvarに格納して技出したらリセットするとかでも良さそうね

256 名前: no name :2010/10/31(日) 00:55:10 ID:+z05JQ6P

>>253
切返し率ランダムの場合はそうなるね、まぁだからこそランダムなわけで
対人なら30%以下ぐらいがいいかも
40%にすると確率が跳ね上がってる気がする

257 名前: no name :2010/10/31(日) 01:03:56 ID:CXQEts9p

http://loda.jp/mugennico/?id=1974.jpg
メイド達で教授撃破してみました。

共通は飛ぶと、超反応で対空or無敵技
反撃するので迂闊に飛べない
地上だと動物ランド開幕でこらまたタイヘンな事に
以前よりエグくなってるなw

ティセはあれこれサボテン出して、
相撃ち覚悟で対空誘い気絶させ、コマ投げ
大体これの繰り返し

フィオナはヘヴンズフォールで対空狩り
雷の設置攻めで

リーチ差で勝てない咲夜さんは
中ナイフ、殺人ドール、ストライカーでチマチマ削るしかなかった

258 名前: no name :2010/10/31(日) 01:09:50 ID:UHPTE5Cy

>>257
翡翠さん…

259 名前: no name :2010/10/31(日) 01:20:32 ID:S2oF6f8q

http://loda.jp/mugennico/?id=1975.jpg
志貴
昇龍が空ガ可能で良いの?
教授
リーチ差酷すぎワロタ

260 名前: no name :2010/10/31(日) 01:26:42 ID:+z05JQ6P

>>259
kfmの空中判定が薄すぎるのが悪いんや・・・
地上版昇龍とEX空中昇龍は出始めだけ空ガ不可
もちろんガードされたら反確です、派生技ガードさせても反確です。その前に小パンで割り込めるけど

261 名前: no name :2010/10/31(日) 01:33:22 ID:/aYRv7YX

>>176
腕立て伏せSUGEEEEEEE!

262 名前: no name :2010/10/31(日) 01:48:24 ID:imVVIlFM

http://loda.jp/mugennico/?id=1977.jpg
流れに乗って絶倫&教授撃破。
志貴はとにかくシールドが怖かった、牽制とられてそのまま四〜五割はきつい。
教授は志貴よりも幾分戦い易い印象、まあ使用キャラの相性もあると思うが。こっちは設置に気をつければなんとか。

263 名前: no name :2010/10/31(日) 02:00:58 ID:X+ms4feW

上で少し師範の話が出たから落としてみたけど
あんな意味不明な性能してたんだな

264 名前: no name :2010/10/31(日) 02:02:37 ID:cKxZiafP

http://loda.jp/mugennico/?id=1976.png
受けたダメージのほとんどがシールドからのコンボだった気がする
志貴のコンボにAD組み込むのはちょっとかっこよかった

265 名前: no name :2010/10/31(日) 02:16:02 ID:XZ8Si9Y/

12ちゃんのAIを作りましたので報告しますね
すでにYesさんのサイトで代理公開も終わってますので、良ければDLしてやってください!

決して強いとはいえませんが・・・

266 名前: no name :2010/10/31(日) 02:17:02 ID:+z05JQ6P

志貴、ネロともにガンガン対空ぶっ放すからそこを狩られるか飛び道具で攻められるとあっさり逝くよ!
DEF90だしね!
特に志貴の場合は飛ばれるとコンボダメージがガタ落ちするから空中有利のはず
地上だと四割、シールドして二割程度のコンボ叩きこむけど

267 名前: no name :2010/10/31(日) 02:46:32 ID:Cr+SMZpr

うんこマン・・・・・・くぱぁ

稲船いつの間に辞任ぶっこいてたのなんという浦島太郎・・・・・・
しかもDASH3のヒロイン投票で吉川神のキャラに票を入れたけど惨敗すぎワロタ。コマキヒロインが一番分かり易くキャッチーだから仕方ないが。
カプコンの絵師だとあきまんキヌベンガスなんかが特に有名と思うけど吉川絵もかなりいい。
ドラクォ吉川はやばいうんこマン並のやばさ

268 名前: no name :2010/10/31(日) 03:00:14 ID:V5MepobO

ここはお前の日記帳だ

269 名前: no name :2010/10/31(日) 03:01:58 ID:v09EV5p1

塞のAI、最新版に対応しました。
厨忍氏のヘルパーリダイレクトの記述を使わせて頂いたので
以前より多少飛び道具につよくなっている…ハズです
他のキャラにも順次搭載していく予定
ttp://cid-6352565232e65597.office.live.com/browse.aspx/MUGEN

ゲジマシはどうしてああなった…

270 名前: no name :2010/10/31(日) 03:32:55 ID:pJg6TtlA

ズィルバーで志貴とネロを討伐



ネロは数回で勝てたものの、志貴がしんどかった
機動力高すぎて……

271 名前: no name :2010/10/31(日) 05:34:40 ID:OOwGBxkx

志貴もネロもソル使ってジャンプで空対空や地上対空誘った後にヴォルカするパターンだけで倒せちゃったな
相手の対空が正確過ぎて逆に当たる当たる

272 名前: no name :2010/10/31(日) 07:47:48 ID:4L6UD2Zt

>271
×志貴もネロも
○大抵のキャラ

誘って特定の事させたところに同じ事してればパターンになるのは当然というか
そもそもその志貴やネロがどんな性能なのかは知らないが、後出しヴォルカに勝てる技なんて持ってるとは思えないなぁ

273 名前: no name :2010/10/31(日) 08:02:45 ID:h6fU+qZy

さて、infoseekも今日が最後か……
最終日が日曜だったのは不幸中の幸いなのかな

274 名前: no name :2010/10/31(日) 08:16:42 ID:UWNNBbjv

敢えてそういうパターンを使わず倒してるな自分は
無敵対空持ちを使わない(真吾みたいに無敵なしとか)とか、
アデルみたいにゲージ頼りな子を使うとか(あまり移動投げのドラッケンは使わずに)

275 名前: no name :2010/10/31(日) 09:06:28 ID:DkVEsZ9m

infoseekで消えるキャラ集めて追悼大会なんてのもおもしろいかもね

276 名前: no name :2010/10/31(日) 09:20:19 ID:NrZvBeMD

http://loda.jp/mugennico/?id=1978.png
上で上がってた志貴とネロ、ついでに聖のストーリーモードに挑戦

(VS志貴・ネロ)
強襲飛翔棍をパなすと何故か引っかかってくれることがある
もちろん確実ではないがリターンがでかいのでどうにか
普通の差し合いでもダメージ取れないことはないけど
半分以上は打ち負けたりシールド取られたりする、あと幻想種
そういえばどっちも4P(フルムーン?)だったけど良かったかな

(VS聖)
とりあえずSWは使用禁止
安全圏からのFB・CBでアーマーをゴリゴリ削れるのが美味しい
代わりにブレイク後はゲージを吐かないとダメージ取れないけど
事故ると痛い壱符と参符で叩き込めると楽
ラストスペルは周期的に後ろ側へ向いてくる帯状弾幕を2段Jで回避
これさえできれば大玉は無視しても立CとMSで体力勝ち可能

ついでに志貴とネロは画像の通りNo Helper系のエラメ垂れ流してるんで、一応報告

277 名前: no name :2010/10/31(日) 09:49:51 ID:4YcXF4Cr

>>165
教授、志貴と戦った
http://loda.jp/mugennico/?id=1979.jpg
教授はコンボ精度が確かに上がってた。ずっと画面端で縮こまって隙を伺いなんとか勝利。
志貴はラウンド開始時ぐらいの距離で垂直にジャンプするとナイフを空振ることが多かったので、そこを狙った。

278 名前: no name :2010/10/31(日) 10:02:10 ID:CvpWNwL0

ウィンディ×ウィンダムのキャラが公開されたか...

開かれるかは知らんが、作品別2011はジョイメカ.マッスルボマー.ブレイカーズリベンジ.WonderfulWorldと
新たな作品が追加されるのか

279 名前: no name :2010/10/31(日) 10:13:16 ID:J21deLYf

2011ということは年内開始だな

280 名前: no name :2010/10/31(日) 10:17:49 ID:4IZFzd+y

なんか変な動きが多々あると思ったら、仕様なのか...

281 名前: no name :2010/10/31(日) 10:49:56 ID:YmPZFYuO

志貴レベル11にケーブルで挑んでみたところ大K振り回してるだけで勝てた(^q^)

282 名前: no name :2010/10/31(日) 10:52:46 ID:3RoYAoWg

この騎士ガンダムの出てる動画ってない?

283 名前: no name :2010/10/31(日) 11:08:09 ID:S/sJN4/z

infoseekで相当のキャラが消えるんだろうなあ。
今のうちにサルベージしておかなくては。

284 名前: no name :2010/10/31(日) 12:09:47 ID:UHPTE5Cy

前から思ってたけどムラクモって前髪が何か変だよね
イラストだとシャッキリ立ってるのがドット絵だと妙にヘロヘロしてる

285 名前: no name :2010/10/31(日) 12:43:34 ID:mWWVL86u

コレデヨイ

286 名前: no name :2010/10/31(日) 13:38:01 ID:PF8UBEMb

これで良かったのか…

287 名前: no name :2010/10/31(日) 13:43:19 ID:A3ycD9qd

お、HSR氏も移転してた

288 名前: no name :2010/10/31(日) 13:46:43 ID:mswotg9R

なにか取り忘れたものはないかな・・・

289 名前: no name :2010/10/31(日) 14:13:37 ID:YqnE4kFr

>>287
GONZO-氏も移転が間に合ったみたいだね

ちゅるやさんの製作講座やガーヒーの人は最近まで更新してたのに気配なしだな…

290 名前: no name :2010/10/31(日) 14:46:59 ID:hT+ezhZs

とても今更だが
何故ピープルズエルボーを・・・

291 名前: no name :2010/10/31(日) 14:50:20 ID://8WaToE

アンヘルしか思いつかねーけど
一応あれって原作からあんな技じゃなかったっけ

292 名前: no name :2010/10/31(日) 14:58:58 ID:S/sJN4/z

デミトリにエルクゥ、JOJOキャラと、お気に入りが消えて行くぜ…
MUGENは一期一会だということを改めて思い知らされたよ。
ガーヒーキャラもうっかり取り忘れる所だった。感謝する。

293 名前: no name :2010/10/31(日) 15:00:09 ID:rLmTVhOm

クレクレ厨が熱くなるな

294 名前: no name :2010/10/31(日) 15:07:21 ID:it/s6Xlw

無断転載も大量発生しそうだな…

295 名前: no name :2010/10/31(日) 15:09:18 ID:FbNl5Wc8

mugenwikiにInfoseekの旨が乗ってた制作者さんをまとめて見たけど、クレクレを加速させるだけなら自重するべきか
いやまあ俺もまだ抜けがあるだろうから補足を期待してたんだけれど。

ああ・・・次はリンク巡りだ

296 名前: no name :2010/10/31(日) 15:10:43 ID:WE1Ez4X+

移転もままならないほど管理してない作者のキャラとか転載されても知らんがな

297 名前: no name :2010/10/31(日) 15:25:06 ID:SgCMLm7U

>>295
今まさにリンク巡り終わった……。
とりあえず逃したくないものを更新・入手したような感じだけど、
今後のために書庫形式で取っておく人も多いのかね。

298 名前: no name :2010/10/31(日) 15:31:41 ID:/qSWBuLG

月の剣の製作関係だけは全保存した。
これないと製作がおぼつかない。

299 名前: no name :2010/10/31(日) 15:38:49 ID:AaXjmg+k

ラスダン攻略前に装備を完璧に揃える気分だぜ

300 名前: no name :2010/10/31(日) 15:41:00 ID:YqnE4kFr

tin氏のサイトに残ってて移転はされてないMMR氏のフォント作成講座も便利だな
というかあれしか詳細な解説してるの知らない

>>297
とりあえず外部AIパッチ作成が盛んになってからは本体はそのまま残すようになったな

301 名前: no name :2010/10/31(日) 15:47:36 ID:Hy0oBGOP

>>299
そして翌日起動すると「ぼうけんのしょ 1が きえました」

302 名前: no name :2010/10/31(日) 15:50:00 ID:cPaJ+Wnm

保存ソフトはPageDownがオススメなんだっけ?

303 名前: no name :2010/10/31(日) 15:56:30 ID:z9PhgS4+

infoseekは大変な物を盗んでいきました
それは偉大な先人達の遺物です

304 名前: no name :2010/10/31(日) 15:58:40 ID:h6fU+qZy

baddarkness氏のキャラの一部(デミトリ・アンディ・ボーナスくん)は
某所で代理公開されてるよ

サイト持ってる人が、メアドを公開しててまだ移転してない人に連絡をとるケースもあるっぽい?

305 名前: no name :2010/10/31(日) 16:00:54 ID:6GdMwdxM

消えてしまうよりもサイト移転などのアクションがあって嬉しいと思ったのは俺だけか?

306 名前: no name :2010/10/31(日) 16:02:07 ID://8WaToE

>>298
CJ2も忘れるな

307 名前: no name :2010/10/31(日) 16:02:45 ID:unJo73Ng

クリエイターズJAPAN2は移転中だよ

308 名前: no name :2010/10/31(日) 16:03:42 ID:cPaJ+Wnm

>>306
CJ2は移転作業中だよ
今すぐ必要ってなら話は別だけど

309 名前: no name :2010/10/31(日) 16:04:49 ID:Hy0oBGOP

>>305
犠牲が多すぎる・・・

310 名前: no name :2010/10/31(日) 16:06:13 ID:rLmTVhOm

神は言っている
今の世代がもっともっと良い物を作って盛り上げていくのだ、と

311 名前: no name :2010/10/31(日) 16:09:08 ID://8WaToE

>>307-308
マジでか

312 名前: no name :2010/10/31(日) 16:10:43 ID:+cmgfWyl

今はいいけど、エルクゥ手に入らなくなって数年もしたら
狂キャラの基準変わっちゃうのかな?
何年も更新が無くて分かりやすいってのが基準にされる要素のひとつだと思うけど、
こういうときは困るかなぁ

313 名前: no name :2010/10/31(日) 16:15:33 ID:+3tWHDoi

>>309
逸脱思い出した

314 名前: no name :2010/10/31(日) 16:19:36 ID:h6fU+qZy

こうやってみると偉大な先人たちの知恵に支えられてたんだなぁって思う
>>312
ジェネラルとかマスターギースとかマグニートーとかそのあたりに変わるんじゃないかね?

315 名前: no name :2010/10/31(日) 16:22:51 ID:Z1trkA/+

生姜です
ツイッター始めたので、よろしければ見に来てやって下さい
syouga1で検索すればかかるはずです

316 名前: no name :2010/10/31(日) 16:23:16 ID:YqnE4kFr

>>305
にゃんころ氏の掲示板にあだむすきー氏やmouser氏が挨拶に来てて
荒涼感の中ちょっと暖かい気持ちにはなった

そのすぐ下に匿名掲示板みたいなノリで書き込んでる奴がいたんで即ゲンナリしたけど

317 名前: no name :2010/10/31(日) 16:26:55 ID://8WaToE

とりあえず自動回復自動ゲージ上昇削りだけで10割確定即死コンボ当たり前で普通に即死攻撃が使える
後その他もろもろの性能設定やらを互換できてさらに一応攻撃が当たるシロモノがあれば代用にはなるだろうが
上で挙がってる連中は大体違うだろうな

318 名前: no name :2010/10/31(日) 16:32:12 ID:S/sJN4/z

偉大な先人たちの講座をこの機会にもう一度見直して来たよ…。
本当に、彼らの働きあってこそだよなあ。
彼らの知識が消えてしまうのが、今回の騒動の一番の被害かもしれないな。

319 名前: no name :2010/10/31(日) 16:33:09 ID:thpsD87I

エルクゥは転載可だからしばらくは基準のままだろう

320 名前: no name :2010/10/31(日) 16:48:13 ID:mbj1RThF

製作者の掲示板やコメ欄に湧いてるMasanobu Uchidaとかいう奴はなんなんだ?
匿名掲示板のノリでレスしてて正直見てて痛い

321 名前: no name :2010/10/31(日) 16:54:02 ID:unJo73Ng

>>316
Masanobu Uchidaとか言う奴か

そういやひっそりと真吾&桃子のニマイメ氏のサイトも消えるな

322 名前: no name :2010/10/31(日) 16:54:06 ID:hL1yD6eo

なんとか間に合ったが失うものが多すぎるな・・・

323 名前: Masanobu Uchida :2010/10/31(日) 16:54:31 ID:WE1Ez4X+

あ?

324 名前: no name :2010/10/31(日) 16:57:08 ID://8WaToE

二ヶ月に一度くらい現れてしばらく粘着して煽るのが趣味って奴がこのスレと動画スレにいる気がする

325 名前: no name :2010/10/31(日) 17:07:02 ID:/qSWBuLG

しょう、MIZUKI、ダークキバあたりの過去のMUGEN掲示板アイドルにくらべるとスター性に欠ける

326 名前: no name :2010/10/31(日) 17:09:03 ID:h6fU+qZy

アイドルといえば時報沙耶はどこに行ったんだろうか……
あの子のおかげで早起きが40両くらいの得になってたというのに

327 名前: no name :2010/10/31(日) 17:12:34 ID:V5MepobO

もっちーとかトビスギとか懐かしいな
二度と会いたくないけど

328 名前: no name :2010/10/31(日) 17:13:06 ID:+cNa/usp

>>265
すごい亀レスですけどdefファイルが入っていないようです

329 名前: no name :2010/10/31(日) 17:14:15 ID:h4ANHjEs

見ないといえばモヒカン名雪とかキメラも見なくなったな

330 名前: no name :2010/10/31(日) 17:14:41 ID:AaXjmg+k

こんなかでほたりゅん関係の事件をリアルタイムで見てたって人いるかな?

331 名前: no name :2010/10/31(日) 17:20:29 ID:/qSWBuLG

>>330
見てたけど初心者が釣られた程度で、事件てほどじゃなかったよ。

332 名前: no name :2010/10/31(日) 17:21:27 ID:+3tWHDoi

まだあのサイトのこってるんだな

333 名前: no name :2010/10/31(日) 17:23:42 ID:12CuIMDE

今ほたりゅんみたいなキャラ出されてもふーんとかそういう反応しか返ってこないだろうなぁ

334 名前: no name :2010/10/31(日) 17:31:53 ID:O0b/huDm

苦し紛れにぶっぱした超必が直撃した時の空気ってこんな感じだろうか
と、某アニメを見て思った

335 名前: no name :2010/10/31(日) 17:37:08 ID:Z1trkA/+

双葉ほたるは正に魔性の女やで

336 名前: no name :2010/10/31(日) 17:42:14 ID:dYN1OObv

アフロン氏の旧サイトのトップにちょっと泣きそうになった

337 名前: no name :2010/10/31(日) 17:43:46 ID:/qSWBuLG

>>333
当時としてはドット描き足しただけでもかなり凄く見えたものだ。
今の沢山の要素つめこんだキャラなんて昔にもっていったら神キャラといわれそう。

338 名前: no name :2010/10/31(日) 17:48:17 ID:YqnE4kFr

裏骸とか容量的に速度的にも昔のPCや回線じゃDLもままならない気がする

339 名前: no name :2010/10/31(日) 17:53:17 ID:hh79huwo

>>338
02年ぐらいにはADSLが普及し始めてたから回線は大丈夫でない?
explodやhelper満載のキャラを普通に動かせるかどうかは気になるが。

340 名前: no name :2010/10/31(日) 17:55:33 ID:d/SkgqgC

ドットのこともそうだけど
個人的には毒の再現が可能になったのがすごいって思ったなあ
さんざ出来ない出来ない言われてたことの代表格って印象だったし

341 名前: no name :2010/10/31(日) 17:56:05 ID://8WaToE

1Mあったら既に重すぎてDLしないと決めてたもんだ
それが今や30Mくらいなら気軽にDLしてるから困る
HDDの容量増加と暴落っぷりが洒落になってねえ

342 名前: no name :2010/10/31(日) 17:58:52 ID:dYN1OObv

昔の人は限られた条件の中でやってたんだよな…ほんとすげえ
回線の速さとかHDDの容量とかPCスペックとか

343 名前: no name :2010/10/31(日) 17:59:54 ID:S2oF6f8q

今HDDは2TBで8000円切ってるからな

344 名前: no name :2010/10/31(日) 18:03:55 ID:/qSWBuLG

昔に比べると求められる最低クオリティがずいぶん上がった気がする。
音出る環境がきびしかった時代なんてsndファイル無いキャラもいたし
エフェクト搭載してるキャラは相当凝った部類だったし。

345 名前: no name :2010/10/31(日) 18:04:25 ID:DyP7G35e

3Dでモデリングとか割と普通になってきたってのも昔と比べると驚きかも

346 名前: no name :2010/10/31(日) 18:12:49 ID:hh79huwo

>>344
求められるものも増えたけどできることも増えたしなぁ。
それにハードだけじゃなくて蓄積された先人の知識量がヤバい。
製作講座ももちろんそうだし、cnsを見ればやりたいことはたいていなんとかなる。
むしろ今できないことはこの先もできないんじゃないかと思うぐらい。

347 名前: no name :2010/10/31(日) 18:17:17 ID:12CuIMDE

どうしてもできないことと言えば最初にBBとかMBAACCのエフェクトが思いついたな
あの透明なエフェクト

348 名前: no name :2010/10/31(日) 18:30:40 ID:WF9m+yAS

>>337
ストライダー飛燕やユェン・ソイレンなんかを見たとき本気で感動したのが懐かしい
いや、今見ても十分すぎるくらい凄いが

349 名前: no name :2010/10/31(日) 18:32:52 ID:d/SkgqgC

ドラクロやellaは今でも十二分にクオリティトップレベルで通じる気がするの
手書きアメコミといい海外勢はこういうの得意なんだろうか

350 名前: no name :2010/10/31(日) 18:33:08 ID:uG3VZyel

>>347
今は無理でも、しばらくすればその辺も再現できるようになるんだろうな
そのための新MUGENでもあるし

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