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MUGEN について語るスレpart491
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ホワイトブラックのパッケージは最初、白いリザードンと黒いリザードンにしか見えなかった
初代モスラってもすら〜の歌ないんだよな・・・
初代のルックスならミニリュウだろ…
モスラの歌歌えると思っていたら、実際の歌詞が耳コピで覚えたものとは掛け離れていたでござるの巻
モスラーヤ モスラー ドナカサクヤ イドムー
>>787
BCで逆4タテとか派手なことをやらかしてた
>>795
新ポケモンに
弱点の少ないドラゴン単タイプで
カイロスより早くて
カイロスより攻撃力高くて(130越え)
カイロスと同じくかたやぶりで
カイロスのアイデンティティだったかたやぶり地震とかたやぶりギロチンが使える
そんなポケモンオノノクスが現れた
仮面ライダーリスペクトでバッタのポケモンとかいないんかな
第2世代までしかやってないけどさ
あと耳コピの歌だったらCiv4のバーバーイェッツが一番印象に残ってる
最近色々と良いキャラも増えたし、そろそろ大規模テーマ別トナメの季節だと思うわけだが
ゴースト・あくみたいな弱点のないポケモンっていないの?
>>805
ヤミラミ・ミカルゲ
>>805
ヤミラミさんとミカルゲさんのことかー!
>>802
ど、どうせ600族だろうしローカルルールで使えないこともあるからへいき…
むなしいね
つミカルゲ
プラズマ団の首魁も結構な悪役やってたけど、やっぱりポケモンで
サカキを超える悪役っていないって、BWをやって思ったわ
ホントあれはかっこいい悪の完成形だわ
あーあと新作で
電気タイプでとくせいがふゆうっていうポケモンもいたな
最近でんきで特性ふゆうのポケモンが出た
>>808
特攻が低いおかげで合計値は低いのですよ
BWはぼろのつりざおでコイキングが釣れないんだろうか…
洞窟に入ってもズバットに会えないんだろうか…
何の話だか訳がわからない
とりあえずバンガイオーやろうぜ!
ヤ ミ ラ ミ 大 敗 北 w w w
旧ポケの進化前はタマゴで作るしかないかなぁ。
後は旧作から送るしかない。
>>808
それがな、540族なんだよ
特攻60しかないから
悪役が越えられない悪役か…SNKのギースみたいなもんだな
>>818
oh…
>>818
カイロス「くそっ・・・・!壁殴っちまった・・・・!!」
カイロスさんもそうだが、そろそろバシャーモさんとゴローニャさんはゲームフリークを訴えるべき。
カモネギ? マスコットだからええねん。
でも世代が新しくなるにつれてインフレの一途をたどってた御三家がやたらマイルドなんだよね
ダイケンキは結構強いみたいだけど
>>823
シャモの方は特性でかそくもらったよ
第4世代からの変化は特になし。がんじょうのタスキ効果を無視して攻撃できるが、
ギロチン以外一撃で持っていける相手は地震4倍のやつらくらいか。
かたやぶりギロチンをオノノクスもできるようになってしまった。
さらにフェイントの仕様変更で物理先制技と言うヘラクロスとの差別化要素の1つが消えてしまった。
>ヘラクロスとの差別化要素の1つが消えてしまった。
ヘラクロス「所詮クワガタはカブト虫には勝てないのだよ^^」
加速バシャーモなめんな
カイロスはフェイントで差別化するしかないか
>>819
「僕の考えたかっこいいギース」って揶揄されてたアレは
「スタッフがギースより強い悪役を考えられなかった」ってことの
片鱗でもあったんだなぁと今になって思う
ああ、シャモさん調整入ったのか。
夢特性ジャローダはリーフストーム撃つと特攻がぐーんと上がる強ポケ
ポケモンの対戦楽しそうだけどこういう話聞いてるとなんか敷居が高そうだな
>>831
でももうとぐろを巻けない上に等倍とるのすら苦労するレベルで技の選択肢狭くなかった?
>>771
P1がP2StateNo付きのHitDef当てた同一フレームにP3がTargetState実行とかじゃない?
まあHitDef当ててるってことはMoveType=AだしP2StateNoが先に処理されて
その後TargetStateで上書きされると予想されるね
>>832
ポケモンBWで第五世代に突入したから
いままでの常識が通用しなくなってるんで
やり始めるなら今だと思うけどね
HALですー。予定通り更新できたのがちょっと嬉しい・・・。
今回は、斬鉄と骸の更新になりますっ。
−斬鉄−
・移動起き上がりのバグ修正
・A.I.の更新
・ガードヘルパーの搭載
・P2Name対応技の追加
A.I.は、主にこすりを使った場合の動きを修正してあります。
前まで、こすり→天魔脚をガードさせるされない問わず使わせていてほぼ反確だったので・・・。
あとは弾き後の乱舞奥義とか、立ち回りとかちょこっと更新です。
−骸−
・弾き使用率調整の項目を新しく追加(デフォルトは「35」になってます。)
・ガードヘルパーの搭載
・A.I.をほんのちょっと修正
・P2Name対応技の追加
以上になります。それではー。
http://page.freett.com/slowstep/index.html
俺はクラウザーの方が好きだよ
>>829
設定上も明確にギースより強い悪役なんていないもんな
クラウザーぐらいしか太刀打ちできそうなのいないぞ
>>832
第三世代でやめて、改めてDS買ったから買ってみたけど、
中々面白いよ。
ただ、分かってる連中とやると決定的な力の差が出るな。
この前ポチと虫二匹にメンバー虐殺された。
>>815
シルバーガンも宜しく! どっちも楽しみすぎるぜ
>>821
え・・・ヒテ・・・・ばしゃときれぼし!
>>832
友達と今のポケモンってという話をすると「廃人ゲーだよね」で完結する。
普通にやる分には、特に問題はないけど・・・かわいいと思えるポケモンがどれだけいるのかと(ry
そういえば以前pixivでmugen勢ポケモン交流会とかやってたな
主人公&ボスタッグのOPとかコンボムービー杯で
背景と相手キャラ無しで技を出してるけど、あれってどうやるの?
ギース
タイプ:かくとう/あく
とくせい:てんりゅう(HPが0になった時に能力値を2倍にして体力を全回復する)
わざ:れっぷうけん・さいみんじゅつ・きこうビーム・こうれいしん
端からみてても年々廃人ゲー度が上がってるけど、人口多いから楽しいだろうな
いや、私もエンジョイ勢として楽しくやらせてもらってますけどw
新キャラはサンリオ系と謎の鉱物系の二種類に分類される気がする
今は違和感拭えないけどそのうち慣れるんだろうな
>>843
実際は知らないけど、背景黒くして透明なキャラ殴らせとけばいいんじゃない?
デザインバラバラだからゴーレムみたいなのや特撮ヒーローみたいなのまで出てきたな>BW
>>845
バイバニラ<呼ばれた気がして
>>843
私の場合は真っ黒なステージを作って、
いっしょにとれーにんぐにの-2ステートに
[State -2]
type = AssertSpecial
trigger1 = 1
flag = invisible
を入れたものを相手にしています
凝った演出なんてできないのでorz
手間もほとんどかかりませんし、慣れるとそこそこ応用が利くので便利ですよ
地域モデルがニューヨークだっけか
そのせいか
新ポケ強い強い言うけど>>848とかココロモリとかどーしようもないキャラも割といるよね
>>846
やぱりそうかぁ
やっぱり真っ黒な背景と透明なキャラをそれぞれ用意して、
ヒットエフェクトも透明にして…結構手間がかかるなぁ、しょうがないか
あと今回はクリア後がカオス過ぎる
ミロカロスが釣れる川、キングドラやスターミーが釣れる海
メタグロスにバンギラスが徘徊する草むら
魔窟と言って差し支えないイッシュ地方
ポケモンは2個目のバッチ取ってからモチベがあがらずに放置だなぁ
どっからか面白くなってくれんものか
>>852
どこかにカンフーマンを透明化させるパッチか何かあったはずだから
実質一枚絵の真っ黒背景と自キャラのヒットエフェクトを表示させないようコメントアウトするだけで良いと思う
ポケモンって友達と同時進行でわいわいするのが正しい遊び方だと思う。
ブーム過ぎてから一人でやっても全然面白くない。
金銀のそれで失敗して以降、ポケモン買ってなかったが、友達が白黒買ったから悩む。遅すぎるとまた・・・
背景はAssertSpecialのnoBG(とnoFG)で真っ黒に出来る。invisibleとセットでどうぞ。
カンフーマンを透明化したいならパレット弄るとすぐに終わる気がする
でも時とめられると駄目じゃね?
>>857
すれ違い通信みたいなのもあるからなおさらブームのとき買った方が良いよ
下手にタイミングずらすよりもマイナーチェンジ版出るタイミング狙うのもアリといえばアリだけど
>>856
黒背景作るのが面倒くさい場合は、>>849同様トレーニングの-2ステートに
[State -2]
type = BGPalFX
trigger1 = 1
time = -1
mul = 0,0,0
color = 0
ignorehitpause = 1
と書くと楽ですよ
ただし、この方法だとキャラより前にレイヤーがあるステージの場合は前のレイヤーが見えてしまうため、
やるならカンフーマンのステージなどを使うといいでしょう
透明化ってデバッグキーじゃダメなんかしら
ctrl+alt+数字キー(2P透過なら2)って奴
>>862
それだと相手をすり抜けてしまう筈
兄貴がランキング入りしてるポケモンBWの動画で少し興味持ったみたいだ
本当に買う気なら逆の色購入を検討中
それはともかくタイプ:ワイルド勢が使ってて結構楽しいなぁ
バシャーモ辺り持ちキャラにしようかな
>>853
なにそれ生身の人間には危険すぎるだろ恐すぎる
オオキド博士の忠告は正しかったんだな…
>>853をMUGENで例えるとボスキャラとかが跋扈してる魔境になるんだろうなー
>>866
そんな所を塾がえりが夜に平然と出歩いてる罠。
>>853
エンディング迎えてレベル65の雑魚トレーナーと戦ってる所なんだが
そのクラスも野生で出るとか胸圧w
というかもしかしてCIsK/Ocnの人って花見酒氏?
博士が色々増えたせいで、オーキドが初代の頃よりも神格化されてるっていうね。
違う地方のポケモンとかデータ持ってなかったくせに!
>>868
買い物袋持った主婦がMVC2でボッコボコにしてくる魔境もあるじゃないか・・・
いまのとこオーキドと同格以上扱いされてるのはナナカマド博士くらいか
>>867
ダンジョンサバイバルの裏ダンジョンだなwwww
まあどうせタマゴから孵化したのしか使わないから
どんなに進化系が草むらで出ようが使わないんですけどね
こんだけシリーズ一新するなら久しぶりに新タイプとかタイプ相性テコ入れしてほしかった
草と氷は息も絶え絶えです
>>858
Flag = Invisible
Flag2 = NoFG
Flag3 = NoBG
で済むからステコン1つで完結するし一番楽だな
パレット弄っても黒くすることはできても透明にはできんだろ
>>823
ブースター「……」
>>875
背景も黒なら大丈夫じゃね?
ま、俺だったら素直にAssertSpecialを2個使うけどな
globalnoshadowとnobardisplayも入れとかないと、変になる時あるしw
背景黒でキャラも黒なら結果的に馴染むんじゃね、っていう?
京の大蛇薙みたいに炎やられで色変えるとかそういうタイプの技食らったらダメじゃね?
>>870
残念ながらコンボムービー杯の方です
SprPriorityによっては見せたいキャラの手前にシルエットが出ちゃうから面倒でしょ
キャラを透明化するだけなら
Type = Trans
Trans = AddAlpha
Alpha = 0,256
とか
airの透過フラグをAS0D256にするという方法もある
>>849
透明色のスプライト張替えしようとしていた矢先にありがたいものをみてしまった
ありがとうございます
>>874
新タイプは欲しかったねー
鋼みたいに全体に強いけど草には弱いとか相対的に地位向上に繋がるタイプが
つまり光タイプか
新タイプもそうだが初代の流れとはいえイッシュ図鑑150程度じゃ少ない気がするな。
それよりポケモンBWドットのアニメーションでも語ってみないか。
格ゲーやMUGENにも通じるとこあるし、てか動かし方がランブルフィッシュ。
動きすぎな奴と第四世代の立ち絵を少し揺らしただけの奴と・・・
格ゲーのモーション格差にも通じるものがあるな
思ったんだが、BWは第四世代との交換&道具持ち込み不可能・だったのなら
タイプ相性の見直しや旧ポケのタイプ変更とかすればよかったのではないかと思う
俺が萌えもん金銀verもプレイしているから、そう思っているだけなのかもしれんが……
人形劇をやったあとだとひのこが犬に抜群じゃないのに違和感ががが
今回のアニメはとにかく動くねぇ。ニュートラルがよく動くと見栄えがいいけど、格ゲーだと食らい判定が伸びたりするからなぁ・・・・
>>888
NBCロバートはよく動くよね
電気ネズミさん人気だからって皆勤とか舐めてんすか
勇退って言葉知らないんスか
ってリストラ組がいってた
しかしあれだけの数居るポケモンのニュートラルを動かそう!って話を聞いた時の
ドッターは、どんな気分だったんだろう・・・
とか考えたけど、700弱?×3くらいだとすると、枚数だけで考えりゃ
CvSレベルだと3キャラ分程度なんだよな…
やっぱ格ゲの枚数はとんでもねぇ
>>891
たしかに格ゲーの枚数は多いけど、全く違う姿のモンスターを
動かすのは1つのキャラの同じ枚数と比べるとずっとしんどいと思う。
久々に見に着て、ログ追ってたけど、
mugenの話題が製作と手描きキャラ叩きだけとか勘弁してくだしあ;
超鬼畜と沙耶杯のトキが良い意味で酷すぎるとか、
狂戦士への挑戦が実質TAS動画でうp主ぱねえとか、
ゲジマタの2回戦がレベル高くて楽しくてしょうがないとか、
いくらでも話題はあるでしょう。
狂戦士だけ見てくるノシ
格ゲードットに大切なのものは、どうやら枚数とは別にあるらしい
最近とみにそう思うようになった…手書きがまともに動かせNEEEEE
むこうならまだしも、ここでmugen「動画」が話題になったことってこの何スレかであったっけ?
キャラ叩きなんてあったっけ……?
最近、というかずっと前からだけど人気の大会は大抵「いつもの面子」であんまり見る気がしない
同じキャラでも別作者・別AIだったり、メジャーとマイナーがほどほどに混じり合ってるととてもいい
そういうわけで今のところ大会動画は6on6だけ見てる
……ロイヤルランブルも見てるけど、あれは大会を超えた何かだ