MUGEN について語るスレpart492


告知欄


■MUGEN について語るスレpart492

現在表示しているスレッドのdatの大きさは179KBです。
レス数が1000を超えています。残念ながら全部は表示しません。

1 名前: no name :2010/09/28(火) 16:14:33 ID:i5LV0xNj

MUGEN について語るスレpart491
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1285404824/l50
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen?sort=f
みてれぅチャンネルmugen
http://mugen.miterew.com/
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
画像等軽いものはこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はhttp://loda.jp/mugennico/?id=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
 気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付け、専ブラの人のために動画タイトルも付ければOKです。
次スレ立て
・何はなくともレス番を確認。>>940を超えたら立てる気のない人は書き込まないようにしましょう。
>>950をとったらスレ立てor誘導(スレを立てるにはニコ動にログインする必要があります。)。
・ダメだったらその旨を表明し、次のレスの人を下矢印(↓)で指定してフォロー要請。
・20分音沙汰無かったら>>970あたりがフォロー。
>>950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で
         彡彡//───┬|   ./ 
         | | ━━━━━ | |  <  この>>1乙さえあれば絶対無敵!!
         ヽト ̄ ̄| ̄ ̄フ|/   \

622 名前: no name :2010/10/01(金) 16:50:41 ID:jCTra8SY

なんか前にもユウキの解像度上がっただけのドット絵貼って
神ドット!とか騒いでた奴いたな

623 名前: no name :2010/10/01(金) 16:55:49 ID:bPzadiV4

大半のゲーマーにはデョスガイアの会社としか認識されてないんだろうな日本一は

624 名前: no name :2010/10/01(金) 16:58:40 ID:4KHxiodC

>>613
それはフライトプラン

625 名前: no name :2010/10/01(金) 17:00:47 ID:KpFok0UC

誰かブロッキング搭載で扱いやすくて可愛いキャラ紹介してくれ

626 名前: no name :2010/10/01(金) 17:01:49 ID:yt+9zRT1

>>625
電光戦車、グラント

627 名前: no name :2010/10/01(金) 17:05:03 ID:OSrhLXFN

>>624
ああ、それだ、んでその記事と一緒に
日本一のビルも・・・ってなはなしだった気がしたが平気だったのね

チャンスメイクでいいならアンリ

628 名前: no name :2010/10/01(金) 17:14:01 ID:eZxp96iV

>>626
ブロとJDの区別もつかない人って・・・

629 名前: no name :2010/10/01(金) 17:15:02 ID:J8Ip2dXN

D4ゆっくりはどうか
紙だけど

630 名前: no name :2010/10/01(金) 17:15:30 ID:WV30ek75

>>623
どういう発音するんだそれw

>>625
トゥエルブまじカワユス

631 名前: no name :2010/10/01(金) 17:18:11 ID:4cGZwjMD

ホチフでいいならジャム

632 名前: no name :2010/10/01(金) 17:24:36 ID:fSZYC6Au

今思ったんだけど
タクマ・サカザキの声優ってJRのアナウンスの人だったんだね

633 名前: no name :2010/10/01(金) 17:25:07 ID:Z4FPMJ5M

>>629
正しくはD4霊夢ね。
確かにゆっくりだけどw

機動力は低いけれど、ブロッキングに移動技もあるから何とかいけるかも?

634 名前: no name :2010/10/01(金) 17:30:18 ID:P26rRWLT

せんせー、Xscale,Yscaleを変更するステートってないですよね
AngleDrawで一時的に見た目変更出来るのは知ってるけど

635 名前: no name :2010/10/01(金) 17:35:17 ID:J8Ip2dXN

あ、そうだ正式にはD4霊夢だったね
ゆっくり(可愛いぜ……)としか呼んでなかったからなあ
移動技は高性能だけど、通常火力控えめで紙だからちょうどいい感じ

636 名前: no name :2010/10/01(金) 17:37:05 ID:kEwDlWiM

アルの人きてた

mugen アルでvs36


オメガゼロと対戦&サバイバル
サムネが「シュマゴラスをおごってやろう」に見えた

637 名前: no name :2010/10/01(金) 17:37:23 ID:QkdGXPK2

>>632
ATOS導入路線だねー。

638 名前: no name :2010/10/01(金) 17:37:23 ID:ddlUfZrB

>>634
Const()で読ませる値は変更不可
Constantつまり定数だからね

639 名前: no name :2010/10/01(金) 17:38:31 ID:0DA1WVK+

angledrawでclsnも変更するオプションパラメータがありゃよかったんだがな

640 名前: no name :2010/10/01(金) 17:42:58 ID:P26rRWLT

>>638
まあ無理だよねさすがに
別に問題はないんだけど、今使ってる記述がものすごく力技だから
そのあたりいじれたら一気に解決すると思ったんだけど

641 名前: no name :2010/10/01(金) 17:50:38 ID:OSrhLXFN

テイルズのリリスを作る その10



最後が・・・

642 名前: no name :2010/10/01(金) 17:58:24 ID:v8mCmrOM

>>625
操作系はJDだけどシステムはブロなサーナイトとか?
レバー前入力がいいならルカリオかなぁ?

643 名前: no name :2010/10/01(金) 18:11:48 ID:U6vbJrmX

>>632
仕事柄、毎日聞くからタクマボイスで聞こえてしまうよ。

644 名前: no name :2010/10/01(金) 18:12:55 ID:ACAlffUf

>>625
トゥエルヴはブロあるし可愛いいし扱い安くてオススメ。
ロクなコンボないからコンボ苦手でも大丈夫!
強くはないけどな・・・・

645 名前: no name :2010/10/01(金) 18:18:58 ID:jCTra8SY

12の最高火力の技があの腕をピュンピュンふるES技だと知って泣いた

646 名前: no name :2010/10/01(金) 18:20:17 ID:+CAJMOpW

>>645
え、あれは最高火力?最大反撃じゃなくて?
あの空中突撃からの乱舞みたいな技が一番攻撃力高いんじゃなかったっけ

647 名前: no name :2010/10/01(金) 18:28:29 ID:KpFok0UC

答えてくれた人ありがとう
とりあえずD4霊夢使ってみるか…

648 名前: no name :2010/10/01(金) 18:39:31 ID:fzOKN5mZ

12の最大コンボはダウン中のキャラにFLAT(名前うろ覚え)(キャラ限定)だっけ?
なんにしろ当てる機会はないものだし火力の内に含めるのはどうかと思うが

649 名前: no name :2010/10/01(金) 18:50:13 ID:7pW+UYEO

ブロ連打に自信がある人材にヴぁーんを使わせてみたい

650 名前: no name :2010/10/01(金) 18:52:03 ID:W4Nqb9Wp

たぶんふつうのヴぁーんならブロがっつりとってもかなり立ち回りがきつそうだな。
ターボヴぁーんならしっかりブロ取れる人ならそれこそかなり上のほうのキャラまで倒せそうだが。

651 名前: no name :2010/10/01(金) 18:53:16 ID:eRxFPUrL

>>649
まだ見たことないがブロするたびにポーズ変わるらしいな

652 名前: no name :2010/10/01(金) 18:56:53 ID:86UNKP3E

花京院にブロッキング持たせて>>651みたいな仕様になってる光景が浮かんだ

653 名前: no name :2010/10/01(金) 19:00:15 ID:eZxp96iV

>>648
ダウン追い打ちはふご限の上にそもそもQSされると当たらないとかそんなんだったような。

オリコンで波動×nをやろうとすると確実に真空波動に化けるんだけども、
mugenのコマンド認識を考えると絶対に不可能な気がしてきた。

654 名前: no name :2010/10/01(金) 19:03:57 ID:KjESJ9jB

ブロッキング決める度に「かかって来い!」っていうのか
台パンものですな

655 名前: no name :2010/10/01(金) 19:06:09 ID:s/bOj/Z7

>>651
ブロッキングするたびに
「おらおら!」
「どうした!」
「いやーほー」
「よゆーす!」
とポーズ決め手叫ぶんだな?

656 名前: no name :2010/10/01(金) 19:15:49 ID:v8mCmrOM

キャラ限のコンボと言えば、アレックスに対戦車タン限定で
フラッシュチョップ→スリーパーホールド→ブーメランレイド
と言うコンボが成立するようだ
最後の投げが空振りするからフラチョからボッの方が安定だけど

657 名前: no name :2010/10/01(金) 19:20:49 ID:GiZBLluh

Constant系が変更できないのは地味に不便だよな
特にpowerの最高値が変えれないのが

658 名前: no name :2010/10/01(金) 19:35:43 ID:fG5g7gkR

ブロするたびに「本気を出せ!」か…胸が痛くなるな…

659 名前: no name :2010/10/01(金) 19:40:02 ID:ymYhbPqY

ブロをするたび思い出せ

660 名前: no name :2010/10/01(金) 19:40:48 ID:rMaulVkN

powerの最大値なら、-2ステあたりで十分じゃ?
見た目にこだわるなら自前ゲージ表示すりゃ大丈夫だろうし。

まあでも確かに、scaleあたりは変えられたら自由度は上がりそうだな。
AngleDrawだと当たり判定も問題あるけど、hitpauseで不安定になるんだよな…

661 名前: no name :2010/10/01(金) 19:56:54 ID:CoGePg4t

>>641
秘奥義後のダウンが激しく残念

662 名前: no name :2010/10/01(金) 20:12:07 ID:QSMpORMJ

ひたすらブロッキングをする動画

663 名前: no name :2010/10/01(金) 20:13:01 ID:+CAJMOpW

Qでそんな感じのタイトルの動画なかったっけ?
内容覚えてないけど

664 名前: no name :2010/10/01(金) 20:15:05 ID:ums85IUl

ブロより強いやつ(システム)に会いに行く

665 名前: no name :2010/10/01(金) 20:17:34 ID:/7ueK4I5

ブロ?1F投げでおk

666 名前: no name :2010/10/01(金) 20:18:26 ID:6v4r1L4R

12の最大コンボは立中kをHJCして最速XFLAT
ダメージは4割くらい
中kヒット確認28236236k
実戦で狙って出せるのかこれ

667 名前: no name :2010/10/01(金) 20:23:05 ID:6FEn3aHj

>>648
12のあの超秘は生当てなら5割近くは消し飛ぶ高火力技だから
単発ならキャラ限ではない最大ダメージになるんじゃね?

遅すぎる(っても初心者には十分当るし、体感はそこまででも無いが)うえに
見てからブロ余裕過ぎて火力に数えれないのは事実だが

>>625
奈都美とアナブラお勧め
まあアナブラは読み勝ったときの脳汁が半端ないんで対人でこそ使って楽しいキャラだ(と勝手に思ってる)から
AI戦なら別のキャラを勧めるが

668 名前: no name :2010/10/01(金) 20:23:45 ID:CqIJfa67

今月のアルカーディア読んだけど、アルカナ3でアークはアニメーション.ネット対戦.トレモが担当らしいな。
アークのトレモと聞くと、わくわくするな。やっぱり基礎説明CVははぁとが担当かな?

669 名前: no name :2010/10/01(金) 20:26:41 ID:kDsnaDXc

>>668
あれはトレモじゃなくてチャレンジでは?

670 名前: no name :2010/10/01(金) 20:26:45 ID:hbwarUBk

チュートリアルモードとトレモは違うんじゃ?
あのチュートリアルは(声優さんに)多大な負荷がかかるらしいから気軽にはできないだろうし

671 名前: no name :2010/10/01(金) 20:29:45 ID:IcSO9dsH

>>663
これかな

672 名前: no name :2010/10/01(金) 20:35:28 ID:CqIJfa67

>>669-670
あれ?あれれ?それなら、何故トレモはアーク担当になるんだろ?
読み違えたかな?
後、BBは完結するまで....というより、完結してない物でコラボはしたくないとも書いてたな...

673 名前: no name :2010/10/01(金) 20:54:15 ID:RLSOMGoe

アーケードにトレモなんてないからじゃね
ないんだからそりゃ移植する側が追加しなきゃならんでしょ

674 名前: no name :2010/10/01(金) 20:58:16 ID:7Lot76Fl

>>672
つまりGGやバトファンとコラボする可能性もあるのか…

675 名前: no name :2010/10/01(金) 20:59:18 ID:YGYGsSEO

>>673
移植そのものはエクサム担当らしい
トレモも力入れてるとか書いてたから何か特殊なことはやりそう

676 名前: no name :2010/10/01(金) 20:59:25 ID:MWbrwyOO

すっごいまでのを流用しようと思えばできるだろうけど家庭用で使うには不便すぎたからな
それにアークといえばトレモの充実みたいなところもあるし、アークとしては手を抜きたくない部分なんじゃないかw

677 名前: no name :2010/10/01(金) 21:03:23 ID:T5ZFaeHm

とんでもないサムネホイホイが

678 名前: no name :2010/10/01(金) 21:12:39 ID:OSrhLXFN

なるほどだろうか沙耶だろうかイングだろうか・・・

679 名前: no name :2010/10/01(金) 21:20:14 ID:ddlUfZrB

>>657
power省略時3000は構わないけど、タッグ時に自分が先頭でも相方に合わせるようにして欲しいと思ったことはある
スト2みたいにゲージ関係ないキャラはpowerがいくつでもいいけど相方の5ゲージ技とかが使えなくなるからね
手動で選ぶ分には前後換えれば済むけど、Simulサバイバルとか対処しようがないし

680 名前: no name :2010/10/01(金) 21:24:21 ID:WODXmKQX

ttp://jin115.com/archives/51714555.html
いったい何が始まるんだよこれ…

681 名前: no name :2010/10/01(金) 21:29:23 ID:+BFDRlp4

最近プラチナがブレイブルーの新キャラと聞いて驚いた
アルカナの方にいても違和感ないよねあの子
>>680
Twitterでエロ画像垂れ流しとかならんよな?

682 名前: no name :2010/10/01(金) 21:29:45 ID:htou9pF9

エロゲでネット対戦か
股間が熱くなるな

683 名前: no name :2010/10/01(金) 21:30:45 ID:gFdzJi24

物理演算はもう笑うしかないw

684 名前: no name :2010/10/01(金) 21:33:54 ID:+CAJMOpW

物理演算と聞いてもおっぱいが揺らせる以外なにが出来るのかよく知らない

>>681
そういや魔女っこはいるけどまほーしょーじょはいなかったのかアルカナ

685 名前: no name :2010/10/01(金) 21:35:09 ID:WODXmKQX

>>681
垂れ流しにはならんだろ…つかそうなったらみんな首吊るレベルだろw

日本は相変わらず全く違った方へ突き進んでるな

686 名前: no name :2010/10/01(金) 21:41:33 ID:htou9pF9

逆に考えるんだ
間違ってるいるのは世界のほうだと

687 名前: no name :2010/10/01(金) 21:44:11 ID:+RZkxiCE

他の国が先のよく見えるまともな道を歩く中、藪の中を全力疾走する日本
藪の先にあるのは桃源郷か失楽園かはわしにも分からん

688 名前: no name :2010/10/01(金) 21:45:18 ID:6FEn3aHj

最近ゲームの話題がここで出る+暇だからってニュースサイトみてたが
マジコンひでえな
http://gigazine.net/index.php?/news/comments/20100417_akihabara_majikon_bcas/
今更ながらでまったく知らなかったけど、いつの間にか堂々とビルを出すレベルかぁ

新品→マジコン抽出→即売り→一般ユーザが中古で買う+中古の値崩れ
って連動が起きると、本来の売り上げの数分の一も回収で着ないんじゃないのか?

エロゲも未完成orイマイチつくり込みが浅い作品が増えてきてるけど
これに近い市場に遙か昔からさらされてたら仕方あるまい、って思えてくる
3DSとかの発売にもその対策が含まれてるようにも見えるし、世知辛い世の中になったもんだぜ

689 名前: no name :2010/10/01(金) 21:45:21 ID:KafrgB9N

お前らそんなに美少女が好きかぁああああー!?
美少女ならなんでもいいのかぁああああー!

690 名前: no name :2010/10/01(金) 21:47:39 ID:dfll2DEu

エロゲオタ同士でハァハァ言いながら仮想セックスとか胸が熱くなるな

691 名前: no name :2010/10/01(金) 21:49:19 ID:CqIJfa67

>>680
よく分からんけど、こういうのってmugenで例えると、FF11オメガが問題無く動けるぐらいのスペック必要なんかね?

692 名前: no name :2010/10/01(金) 21:51:02 ID:NPOhSyre

有名な動画だけど


これと、らぶです2+ミク化パッチで既に完結している。
本家は女の子が可愛くねーなw

693 名前: no name :2010/10/01(金) 21:51:54 ID:htou9pF9

まぁマジコンやらtorrentやらをとやかく言う権利は俺らにはないと思うがな
商業データぶっこぬいてmugenで遊んでるわけだし

694 名前: no name :2010/10/01(金) 21:53:24 ID:+BFDRlp4

>>692
なんか胸を揺らすツールといい、こういう方面に才能が流れて行ってるように思える
さすが日本といったところか

695 名前: no name :2010/10/01(金) 21:59:05 ID:zZT4aHpP

>>688
わたしゃマジコン持ってないし今後も購入・使用する気はないが
この界隈に関わっている以上あまり文句の言えた立場じゃないね
でも割れ厨死ね

696 名前: no name :2010/10/01(金) 22:00:46 ID:91bdbeDt

マジコンは使い方が問題なのであって
そのものはまったく悪くないんだが・・・・

697 名前: no name :2010/10/01(金) 22:02:24 ID:8lgrcdxL

なんかさっきからスレがよく壊れる

698 名前: no name :2010/10/01(金) 22:03:05 ID:ymYhbPqY

とりあえず、中古でもいいから買えよ・・・って思う
現物派の意見だが

699 名前: no name :2010/10/01(金) 22:03:19 ID:9EHy6VqZ

うむ

700 名前: no name :2010/10/01(金) 22:06:12 ID:zZT4aHpP

>>696
それはわかっているが現状悪い方向での使用が大半だろうからなあ



さすがにこのレベルはいないと信じたい

701 名前: no name :2010/10/01(金) 22:08:06 ID:qj/7TzgT

どうせMUGENも大差無からうんたらかんたらとか言うんだろお前ら
だから割れを支持してやるよ、どんどん割れ

702 名前: no name :2010/10/01(金) 22:10:58 ID:OSrhLXFN

>>701
ほい
ttp://mktroom.hp.infoseek.co.jp/kusonauts/chiku.jpg

703 名前: no name :2010/10/01(金) 22:12:18 ID:T5ZFaeHm

割れとMUGENじゃ問題点が全然違うけど
言うなればショタと男の娘くらい違う

704 名前: no name :2010/10/01(金) 22:13:21 ID:+BFDRlp4

>>702
おい割れにもほどがあるだろ

705 名前: no name :2010/10/01(金) 22:14:30 ID:+CAJMOpW

>>702
ヴァルケン…
そういやヴァルケンハインはマコトとかμと違って割と継続して人口多めで安定しそうね
人間モードも狼モードも強いし技も切り返し以外はほとんど万全だしやっぱやれること多いキャラは楽しいんだろうな
プラチナはどうなっかな

706 名前: no name :2010/10/01(金) 22:16:46 ID:2eX8WffR

メーカーの売り上げに直接影響でそうな所まで行くのは勘弁だなー>割れ

MUGENやってから、アマで98UMや2002UMの新品購入とかしたけど、
一瞬、安い中古や割れの方が金銭的に軽いなって頭過ぎるのが怖いな

707 名前: no name :2010/10/01(金) 22:18:20 ID:NPOhSyre

モラルとして減価償却終わったゲームのみ移植するというルールみたいなものがあると思うけどな。
どうせ違法だからと現行のゲームからスプライト抜くのはマズイしたぶん訴訟されるよ。
因みに欧州でPSのBIOS流した少年が一億ドルの判決食らったの覚えてるw
有名なのはMSだね、専用の顧問弁護士部隊抱えてるから追い込みが凄いです。

708 名前: no name :2010/10/01(金) 22:20:00 ID:DbdPGTmN

でもみんな、ショタも男の娘も好きなんだろ?

格ゲーする→MUGENプレイ→知らないキャラが気になる→その格ゲーを買う→MUGENプレイ→知らn(ry
所詮同じ穴のムジナだとは思うが、俺個人ならわりと貢献してる方だという自負はある
格ゲー以外だと、姉と協同出資でBASARAを1から揃えたのが今年一番の思い出かな…
今まで馬鹿にしてたけど、あれはいい馬鹿ゲー…というか、いつものカプコンだった

709 名前: no name :2010/10/01(金) 22:20:46 ID:zZT4aHpP

こんなこと書いても言い訳にしか見えないだろうが
mugenはスプライトとかは既製品からもってきたもんだけども
プログラムとかは自作して場合によってはドットも書き加えてオリジナルのキャラを作る方向で動いている
原作再現とかはあったりするけれどそこに明らかに企業の利益を侵害しようとか
金を払わず既成ゲームをしようとかそういう意図は見えてこないんだよなあ
神キャラとかオリキャラは言うに及ばず
BBキャラはどうか知らんけど

マジコン問題はそんな要素見えてこない、「タダで既成品がやりたい」って意識しか見えてこないんだよね
偏見かもしれんが

710 名前: no name :2010/10/01(金) 22:20:59 ID:7Lot76Fl

>>705
プラチナは見た目の時点で使うかどうかが別れそうだ
あとマコトってそんなに使う人減ってるの?

711 名前: no name :2010/10/01(金) 22:21:22 ID:MPYyv5k4

586氏に影響されてEFZ買ったお( ^ω^)
対戦相手いないけどな!orz

712 名前: no name :2010/10/01(金) 22:24:07 ID:HK4i5z+T

>>705
あれだけ紳士なプラペロ勢がいるから安泰だろう
それよりもマコトを(ry

713 名前: no name :2010/10/01(金) 22:24:45 ID:gFdzJi24

他人から見たら間違いなく五十歩百歩だがなw

714 名前: no name :2010/10/01(金) 22:28:59 ID:htou9pF9

割れ厨はまだ理解できるが放流厨はマジでよくわからんな
ネットでちやほやされるのが気持ちイイってよく聞くけどそんなことの為にあんなハイリスク侵してると思うと滑稽だわ

715 名前: no name :2010/10/01(金) 22:30:58 ID:RYpmHnC7

アイアンマンのアニメ、社長は相変わらずだったがアメコミらしさはやっぱなくなってるな

716 名前: no name :2010/10/01(金) 22:31:19 ID:fG5g7gkR

>>708
いや、男の娘もショタもキモいから嫌いだが。フツーに退くだろう

717 名前: no name :2010/10/01(金) 22:32:31 ID:zZT4aHpP

そんなわけでみんなオリキャラ作ろうぜ!

くんしょうも氏がブログに書いてたが今ニコmugenwikiに載ってるだけで201キャラもあるそうな
載ってないのまだたくさんあるだろうから実際はどれぐらいになるだろか…

718 名前: no name :2010/10/01(金) 22:34:08 ID:jcxDdh+L

MUGENは著作権侵害の問題で、商業的な損失はあっても明確にしにくい
マジコンはダイレクトな損失(ついでに広まり方がヤバイ)
それが何かと言えば、本気で対策されるかどうかの差ってところか

>>714
快楽目的の犯罪者、って言えば普通じゃない?
普通の人には理解できない普通だけど

>>716
ショタは基本的にただの少年なわけで、
性的な目で見るのはどうかとしても単純に嫌いになるのはいかがなものかと思わないでもない

719 名前: no name :2010/10/01(金) 22:35:43 ID:kDsnaDXc

誰かが言ってたよ
ある程度顔がよくて穴があいてればいいって

720 名前: no name :2010/10/01(金) 22:37:51 ID:+BFDRlp4

許可を取って非格ゲーのフリゲのキャラを作りたいなぁと思いつつ進まぬドット打ち

著作権は親告罪だからね。二次創作全般がそもそも著作権侵害だからそれだけ挙げ連ねてるのは危ないぜよ
著作権侵害の中でも何が直接の利害に結び付いてるのかを知らないとね

721 名前: no name :2010/10/01(金) 22:38:09 ID:94TDHlwU

野郎に欲情するのはどんなに可愛くても無理

新着レスの表示 掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50