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MUGEN について語るスレpart491
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順番がおかしいかもしれないけどpprn氏の改造ギミックや
ボイスパッチを作るのもいいかも知れんね
まあどちらかというとストーリ製作者向けだけど
あれはボスUNK専用のやつ
wikiで言ってるのは下の動画の一番最後のやつかな
うんk
うんkマン
俺が見たときはあのUNKの宇宙旅行は永久ではないってコメで言ってる人いたな
真偽はしらん
永久UNK
うんコンボ
>>599,601,602
うんこマン氏がUNKNOWNでも使うのかと思ったw
・・・ひどいコンボや舐めプレイが見れそうだ。(良い意味で)
UnkのJ6強はワイヤー誘発で受身不能時間が通常より長いだけ
相手が受身可能になったら追撃不可能な仕様なので永久にはならないハズ
『魔界戦記ディスガイア4』ドット絵の進化すげぇwww
http://jin115.com/archives/51714535.html
http://livedoor.2.blogimg.jp/jin115/imgs/3/7/373ae1eb.jpg
日本一はやればできる子
むしろドットじゃなくて普通の絵に見えるな
絵の進化じゃなくて画面の解像度の進化だわな
どっとじゃないだろそれ
ドット論はリンク先でやれ
常に本気を出せバーカ!
ヒッチやラストみたいなのを出して遊んでるから会社が傾くんだ、畜生めー!
ディスガイア4爆死したら会社も吹っ飛ぶだろうし本気も出すさ
>>580
ぎゃー、またミスってるー!
ご報告ありがとうございます
blood.cnsに「= GameTime %2 = 0」って所があるので「&& GameTime %2 = 0」に直してくだされ
本体更新も明後日くらいにはできるように頑張ってAI弄ってます
あれ?こないだどっかのメーカーと一緒に
廃墟ビルなったんじゃなかったのか日本一
ヒッチは本気でウケると思って作ったんじゃないか
スベったけど
だがちょっと待って欲しい。日本一の「流行り神」シリーズは評価されるべきだと思うんだ。
いまだにファントムブレイブを超える日本一ゲーは無いと思ってる。
ファントムブレイブは大失敗だろ…
ファントムキングダムはもっと作りこむべきだった
また「二週目はじめました」とか出すんだろうか
プリニーは面白かった
ファントム・ブレイブ懐かしいなあ
パン装備させて爆発と時限爆弾と速攻つけたブロブでヒャッホイしてたのもいい思い出だ
なんか前にもユウキの解像度上がっただけのドット絵貼って
神ドット!とか騒いでた奴いたな
大半のゲーマーにはデョスガイアの会社としか認識されてないんだろうな日本一は
>>613
それはフライトプラン
誰かブロッキング搭載で扱いやすくて可愛いキャラ紹介してくれ
>>625
電光戦車、グラント
>>624
ああ、それだ、んでその記事と一緒に
日本一のビルも・・・ってなはなしだった気がしたが平気だったのね
チャンスメイクでいいならアンリ
>>626
ブロとJDの区別もつかない人って・・・
D4ゆっくりはどうか
紙だけど
ホチフでいいならジャム
今思ったんだけど
タクマ・サカザキの声優ってJRのアナウンスの人だったんだね
>>629
正しくはD4霊夢ね。
確かにゆっくりだけどw
機動力は低いけれど、ブロッキングに移動技もあるから何とかいけるかも?
せんせー、Xscale,Yscaleを変更するステートってないですよね
AngleDrawで一時的に見た目変更出来るのは知ってるけど
あ、そうだ正式にはD4霊夢だったね
ゆっくり(可愛いぜ……)としか呼んでなかったからなあ
移動技は高性能だけど、通常火力控えめで紙だからちょうどいい感じ
アルの人きてた
mugen アルでvs36
オメガゼロと対戦&サバイバル
サムネが「シュマゴラスをおごってやろう」に見えた
>>632
ATOS導入路線だねー。
>>634
Const()で読ませる値は変更不可
Constantつまり定数だからね
angledrawでclsnも変更するオプションパラメータがありゃよかったんだがな
>>638
まあ無理だよねさすがに
別に問題はないんだけど、今使ってる記述がものすごく力技だから
そのあたりいじれたら一気に解決すると思ったんだけど
テイルズのリリスを作る その10
最後が・・・
>>625
操作系はJDだけどシステムはブロなサーナイトとか?
レバー前入力がいいならルカリオかなぁ?
>>632
仕事柄、毎日聞くからタクマボイスで聞こえてしまうよ。
>>625
トゥエルヴはブロあるし可愛いいし扱い安くてオススメ。
ロクなコンボないからコンボ苦手でも大丈夫!
強くはないけどな・・・・
12の最高火力の技があの腕をピュンピュンふるES技だと知って泣いた
>>645
え、あれは最高火力?最大反撃じゃなくて?
あの空中突撃からの乱舞みたいな技が一番攻撃力高いんじゃなかったっけ
答えてくれた人ありがとう
とりあえずD4霊夢使ってみるか…
12の最大コンボはダウン中のキャラにFLAT(名前うろ覚え)(キャラ限定)だっけ?
なんにしろ当てる機会はないものだし火力の内に含めるのはどうかと思うが
ブロ連打に自信がある人材にヴぁーんを使わせてみたい
たぶんふつうのヴぁーんならブロがっつりとってもかなり立ち回りがきつそうだな。
ターボヴぁーんならしっかりブロ取れる人ならそれこそかなり上のほうのキャラまで倒せそうだが。
>>649
まだ見たことないがブロするたびにポーズ変わるらしいな
花京院にブロッキング持たせて>>651みたいな仕様になってる光景が浮かんだ
>>648
ダウン追い打ちはふご限の上にそもそもQSされると当たらないとかそんなんだったような。
オリコンで波動×nをやろうとすると確実に真空波動に化けるんだけども、
mugenのコマンド認識を考えると絶対に不可能な気がしてきた。
ブロッキング決める度に「かかって来い!」っていうのか
台パンものですな
>>651
ブロッキングするたびに
「おらおら!」
「どうした!」
「いやーほー」
「よゆーす!」
とポーズ決め手叫ぶんだな?
キャラ限のコンボと言えば、アレックスに対戦車タン限定で
フラッシュチョップ→スリーパーホールド→ブーメランレイド
と言うコンボが成立するようだ
最後の投げが空振りするからフラチョからボッの方が安定だけど
Constant系が変更できないのは地味に不便だよな
特にpowerの最高値が変えれないのが
ブロするたびに「本気を出せ!」か…胸が痛くなるな…
ブロをするたび思い出せ
powerの最大値なら、-2ステあたりで十分じゃ?
見た目にこだわるなら自前ゲージ表示すりゃ大丈夫だろうし。
まあでも確かに、scaleあたりは変えられたら自由度は上がりそうだな。
AngleDrawだと当たり判定も問題あるけど、hitpauseで不安定になるんだよな…
>>641
秘奥義後のダウンが激しく残念
ひたすらブロッキングをする動画
Qでそんな感じのタイトルの動画なかったっけ?
内容覚えてないけど
ブロより強いやつ(システム)に会いに行く
ブロ?1F投げでおk
12の最大コンボは立中kをHJCして最速XFLAT
ダメージは4割くらい
中kヒット確認28236236k
実戦で狙って出せるのかこれ
>>648
12のあの超秘は生当てなら5割近くは消し飛ぶ高火力技だから
単発ならキャラ限ではない最大ダメージになるんじゃね?
遅すぎる(っても初心者には十分当るし、体感はそこまででも無いが)うえに
見てからブロ余裕過ぎて火力に数えれないのは事実だが
>>625
奈都美とアナブラお勧め
まあアナブラは読み勝ったときの脳汁が半端ないんで対人でこそ使って楽しいキャラだ(と勝手に思ってる)から
AI戦なら別のキャラを勧めるが
今月のアルカーディア読んだけど、アルカナ3でアークはアニメーション.ネット対戦.トレモが担当らしいな。
アークのトレモと聞くと、わくわくするな。やっぱり基礎説明CVははぁとが担当かな?
>>668
あれはトレモじゃなくてチャレンジでは?
チュートリアルモードとトレモは違うんじゃ?
あのチュートリアルは(声優さんに)多大な負荷がかかるらしいから気軽にはできないだろうし
>>663
これかな
>>669-670
あれ?あれれ?それなら、何故トレモはアーク担当になるんだろ?
読み違えたかな?
後、BBは完結するまで....というより、完結してない物でコラボはしたくないとも書いてたな...
アーケードにトレモなんてないからじゃね
ないんだからそりゃ移植する側が追加しなきゃならんでしょ
>>672
つまりGGやバトファンとコラボする可能性もあるのか…
>>673
移植そのものはエクサム担当らしい
トレモも力入れてるとか書いてたから何か特殊なことはやりそう
すっごいまでのを流用しようと思えばできるだろうけど家庭用で使うには不便すぎたからな
それにアークといえばトレモの充実みたいなところもあるし、アークとしては手を抜きたくない部分なんじゃないかw
とんでもないサムネホイホイが
なるほどだろうか沙耶だろうかイングだろうか・・・
>>657
power省略時3000は構わないけど、タッグ時に自分が先頭でも相方に合わせるようにして欲しいと思ったことはある
スト2みたいにゲージ関係ないキャラはpowerがいくつでもいいけど相方の5ゲージ技とかが使えなくなるからね
手動で選ぶ分には前後換えれば済むけど、Simulサバイバルとか対処しようがないし
ttp://jin115.com/archives/51714555.html
いったい何が始まるんだよこれ…
最近プラチナがブレイブルーの新キャラと聞いて驚いた
アルカナの方にいても違和感ないよねあの子
>>680
Twitterでエロ画像垂れ流しとかならんよな?
エロゲでネット対戦か
股間が熱くなるな
物理演算はもう笑うしかないw
物理演算と聞いてもおっぱいが揺らせる以外なにが出来るのかよく知らない
>>681
そういや魔女っこはいるけどまほーしょーじょはいなかったのかアルカナ
>>681
垂れ流しにはならんだろ…つかそうなったらみんな首吊るレベルだろw
日本は相変わらず全く違った方へ突き進んでるな
逆に考えるんだ
間違ってるいるのは世界のほうだと
他の国が先のよく見えるまともな道を歩く中、藪の中を全力疾走する日本
藪の先にあるのは桃源郷か失楽園かはわしにも分からん
最近ゲームの話題がここで出る+暇だからってニュースサイトみてたが
マジコンひでえな
http://gigazine.net/index.php?/news/comments/20100417_akihabara_majikon_bcas/
今更ながらでまったく知らなかったけど、いつの間にか堂々とビルを出すレベルかぁ
新品→マジコン抽出→即売り→一般ユーザが中古で買う+中古の値崩れ
って連動が起きると、本来の売り上げの数分の一も回収で着ないんじゃないのか?
エロゲも未完成orイマイチつくり込みが浅い作品が増えてきてるけど
これに近い市場に遙か昔からさらされてたら仕方あるまい、って思えてくる
3DSとかの発売にもその対策が含まれてるようにも見えるし、世知辛い世の中になったもんだぜ
お前らそんなに美少女が好きかぁああああー!?
美少女ならなんでもいいのかぁああああー!
エロゲオタ同士でハァハァ言いながら仮想セックスとか胸が熱くなるな
>>680
よく分からんけど、こういうのってmugenで例えると、FF11オメガが問題無く動けるぐらいのスペック必要なんかね?
有名な動画だけど
これと、らぶです2+ミク化パッチで既に完結している。
本家は女の子が可愛くねーなw
まぁマジコンやらtorrentやらをとやかく言う権利は俺らにはないと思うがな
商業データぶっこぬいてmugenで遊んでるわけだし
>>692
なんか胸を揺らすツールといい、こういう方面に才能が流れて行ってるように思える
さすが日本といったところか