MUGEN について語るスレpart492


告知欄


■MUGEN について語るスレpart492

現在表示しているスレッドのdatの大きさは179KBです。
レス数が1000を超えています。残念ながら全部は表示しません。

1 名前: no name :2010/09/28(火) 16:14:33 ID:i5LV0xNj

MUGEN について語るスレpart491
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1285404824/l50
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen?sort=f
みてれぅチャンネルmugen
http://mugen.miterew.com/
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
画像等軽いものはこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はhttp://loda.jp/mugennico/?id=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
 気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付け、専ブラの人のために動画タイトルも付ければOKです。
次スレ立て
・何はなくともレス番を確認。>>940を超えたら立てる気のない人は書き込まないようにしましょう。
>>950をとったらスレ立てor誘導(スレを立てるにはニコ動にログインする必要があります。)。
・ダメだったらその旨を表明し、次のレスの人を下矢印(↓)で指定してフォロー要請。
・20分音沙汰無かったら>>970あたりがフォロー。
>>950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で
         彡彡//───┬|   ./ 
         | | ━━━━━ | |  <  この>>1乙さえあれば絶対無敵!!
         ヽト ̄ ̄| ̄ ̄フ|/   \

56 名前: no name :2010/09/28(火) 22:13:54 ID:GdsC2VyN

>>53
かわゆす

57 名前: 削除済 :削除済

削除済

58 名前: no name :2010/09/28(火) 22:24:49 ID:+u7ek7xd

>>53
なんじゃこりゃ?

だがカワイイ!

59 名前: no name :2010/09/28(火) 22:25:42 ID:d7oxAm4s

>>53
これ公式???
アドレスの taiwan を japan とか china にすると健全ページだけどw
同じ鯖だよな・・・

60 名前: no name :2010/09/28(火) 22:27:00 ID:bXHDu6So

>>53
とうとうマイクロソフトもちまよt……いいぞもっとやれw

61 名前: no name :2010/09/28(火) 22:27:53 ID:Bd7FM0Id

流石台湾、ついて来れてるなぁ

62 名前: no name :2010/09/28(火) 22:31:49 ID:pVG9y7+H

名前もわかってる名前というか、向こうでもこんな名前の人がいたりするんだろうか。
日本のアニメやゲームなんかに出てきても全く違和感がない名前なんだが。

63 名前: no name :2010/09/28(火) 22:36:26 ID:IsGpLVX8

そして四女...後3人いるのか?

64 名前: no name :2010/09/28(火) 22:37:10 ID:y5p3BsYB

焼肉?納豆?

パフェとかドーナッツとかそこらへんにしとけよ

65 名前: no name :2010/09/28(火) 22:38:53 ID:GdsC2VyN

ほら、納豆が好きな子はいい子って言うじゃない
残り三人が明らかに違う国籍の名前だと面白いかも。面白いだけだが

他にもこういうサイトあるのかな

66 名前: no name :2010/09/28(火) 22:44:20 ID:pVG9y7+H

>>65
字面から察するに好きなものが焼肉とコーヒーで嫌いなものが納豆な気がする。
なんでよりによって納豆にしたのかという疑問はあるが。

67 名前: no name :2010/09/28(火) 22:46:30 ID:TtimFyug

>>65
台湾の絵師が描いたW杯応援絵がすげー好きだな
日本
http://fermentfactory.blog128.fc2.com/blog-entry-121.html
オランダ
http://fermentfactory.blog128.fc2.com/blog-entry-113.html
イタリア
http://fermentfactory.blog128.fc2.com/blog-entry-128.html

68 名前: no name :2010/09/28(火) 22:47:08 ID:Up25rxZN

>>61
よく聞くけど台湾って本当にこういうのが追いついてんだな
pixivでもかなり多いし

69 名前: no name :2010/09/28(火) 22:49:43 ID:Ztd/DxL7

台湾にわが萌え文化が押されています急ぎ援軍を!

70 名前: no name :2010/09/28(火) 22:49:49 ID:PeHN8yBV

>>67
イタリアさん結婚して下さい

71 名前: no name :2010/09/28(火) 22:50:21 ID:7OOXnXUJ

>>53
ついにマイクロソフトが本気をだしたか…

72 名前: no name :2010/09/28(火) 22:50:45 ID:qzh2RTxz

嫌いなものは日本で台湾に食わされた納豆

73 名前: no name :2010/09/28(火) 22:51:11 ID:PReDan9J

http://togetter.com/li/54584
コーヒーじゃなくお汁粉らしい

74 名前: no name :2010/09/28(火) 22:52:35 ID:2uT2tcyR

>>72
ストWでリュウが既に嫌いになった後のガイルに納豆勧めてるのは気づいてないのか嫌がらせなのか

75 名前: no name :2010/09/28(火) 22:53:25 ID:d7oxAm4s

台湾は90年代からこんな感じだったよ。
形意拳の前にもゲームとかアニメとか日本のサブカル扱ってたし、
ネットが普及して日本人の目に付くようになっただけ。

76 名前: no name :2010/09/28(火) 22:54:27 ID:y5p3BsYB

サクラカさんには台湾ゲーの聖女の唄キャラを移植してもらいたい

77 名前: no name :2010/09/28(火) 23:04:34 ID:JsoR7/rO

スティックの持ち方の「台湾式」を思い出すなぁ
手をクロスさせて波動拳を出すやつ

78 名前: no name :2010/09/28(火) 23:05:45 ID:jcVbRXoW

そういえばサクラカ氏も音沙汰ないなあ
NHK氏と並んでいつも意味意味でリリースキャラに驚かされるわ

79 名前: no name :2010/09/28(火) 23:10:32 ID:XtQ+hiXD

ガイルの歩きのモノマネが上手い男のMCって台湾のテレビだっけ?
ソニックブームをアリグーって言ってるやつ

80 名前: no name :2010/09/28(火) 23:11:23 ID:GdsC2VyN

このスレで珍しいキャラのリリース情報が出たら、大体NHK氏・サクラカ氏・mass氏あたりで間違いないよね

81 名前: no name :2010/09/28(火) 23:12:34 ID:Bd7FM0Id

>>80
アフロン氏ってことも結構ある

82 名前: no name :2010/09/28(火) 23:12:37 ID:QTGppJpA

ストパンスレで見かけた
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1171690.jpg

発想が日本人と大して変わらん

83 名前: no name :2010/09/28(火) 23:17:01 ID:TtimFyug

プーチンだって女体化されるこんな世の中じゃ

84 名前: no name :2010/09/28(火) 23:19:38 ID:nVIwoeFk

地デジカも女た・・・おっと、これは失礼。

>>74
まぁ、若干天然な人だから・・・
普段あんまり笑わないって話だけど、さわやかっていうイメージ持ってる人多そう。
普段っていう場面がそんなに存在しないんだけどさ。

85 名前: no name :2010/09/28(火) 23:21:39 ID:jcVbRXoW

なんだよ意味意味って自分
文脈で大体分かると思うけど良い意味での間違いです

>>80
NHK氏とサクラカ氏はまだ知ってるキャラが結構いたりするけど、mass氏は知らないキャラが多すぎw
是非このままこの路線を突っ走ってほしい

86 名前: no name :2010/09/28(火) 23:22:33 ID:Ztd/DxL7

俺は誰得なキャラを作らない主義なんだ(キリッ

87 名前: no name :2010/09/28(火) 23:24:15 ID:2uT2tcyR

そういや羅媚斗はmass氏のキャラで知ったけどあのゲームニコニコ大百科結構充実しるんだなビックリした

88 名前: no name :2010/09/28(火) 23:26:43 ID:NM5wND7j

大百科はたまになんでそれが充実してるってものがあるよな
同人ゲーのが充実してた時は驚いたよ。東方でも月姫でもなく

89 名前: no name :2010/09/28(火) 23:30:10 ID:y5p3BsYB

にゃん☆鬼龍氏
の。氏
あたりもかなりリリースが読めなかった。

90 名前: no name :2010/09/28(火) 23:47:34 ID:i97uv2BG

ヘルパーが画面から出たら消去するって処理したいんだけど
FrontEdgeDistってHelperにも使えたっけ?

91 名前: no name :2010/09/28(火) 23:47:46 ID:9pHwZDa2

mass氏のゲームも大体知ってはいたけどドラゴンマスターだけは分からんかったなー
韓国のアーケードゲームなんて分かんないよw
マイナーを超えて日本未入荷の完全無名なゲームを日本人が作るとはなぁ
まだまだ海外には色んなゲームが眠ってるんだなーと思わされたよ
ニコ動にもMUGEN入りしてないのがチョコチョコ見つかるし

sangoの所が作ったゲームとか



形意拳のIGS初期作とか

92 名前: no name :2010/09/28(火) 23:47:56 ID:Oj+WrNaq

使えるよ

93 名前: no name :2010/09/28(火) 23:49:48 ID:qzh2RTxz

ScreenPos X != [0,320]
がおすすめ

94 名前: no name :2010/09/28(火) 23:52:16 ID:y5p3BsYB

俺はニコニコで台湾系というとこれを思いつく

95 名前: no name :2010/09/28(火) 23:53:24 ID:i97uv2BG

>>92-93
おお、ありがとう

ScreenPosXは何か新MUGENだと仕様変わってるっぽいね
ちょっと調べてから使ってみるわ

96 名前: no name :2010/09/28(火) 23:53:52 ID:0YqSVXFd

41氏のブログでそういやエス氏外国の方なんだよなぁって思い出す
ブログで日本語間違えてたら拍手で訂正してあげればいいんかしら?

97 名前: no name :2010/09/28(火) 23:58:52 ID:WH9sgg4U

Narayan Maximeとヨハン・カスパールのAIを更新しました
http://cid-c72e9f7073c84a19.office.live.com/browse.aspx/.Public

キャラ作成の片手間に外部AI作ってるけど絶対時間かかるよね(´・ω・`)

98 名前: no name :2010/09/29(水) 00:08:30 ID:clEoAUoM

ナポリ語版Wikipediaを見ていたら、韓三国志の歴史SLGのページを見つけて驚いた事がある
あのページを作った人はどういう経緯であのゲームを知ったんだろう…不思議だった

99 名前: no name :2010/09/29(水) 00:11:48 ID:BtxJTXdq

>>97 
乙です

P415氏製作のMikuMikuDance初音ミクのAI公開しました。
良かったら使ってみてください。
http://cid-5bbcc04e4a812dfa.office.live.com/browse.aspx/mugen^_ai

まだボクシングモードしか対応していませんが、
時間が取れたらみしまけモードの方もAI対応する予定です。

100 名前: no name :2010/09/29(水) 00:11:54 ID:fcUMEchH

>>95
最初のリリースの時は基準位置から変わっていたが
今は画面サイズ基準が640x480になったくらいだったんじゃないか

101 名前: no name :2010/09/29(水) 00:36:21 ID:dZq1VYMj

>>94
これ本当にすげぇな…

102 名前: no name :2010/09/29(水) 01:08:31 ID:5daVtLKY

MVCこのは更新
http://cid-9864eec144b09ffe.office.live.com/browse.aspx/mugen
褐色白ニーソカラーとか追加しました

103 名前: no name :2010/09/29(水) 01:28:55 ID:Rr7TUDuE

台湾もそうだが香港も凄いぞ

進化前



進化後

104 名前: no name :2010/09/29(水) 02:24:10 ID:fcUMEchH

A「ソウリュウシティのBGM神だよな」
B「ああ、なんかファンキーでカッコいいよね」
A「えっ」
B「えっ」

105 名前: no name :2010/09/29(水) 04:20:18 ID:XIzM6ulx

マリオのRTAでTAS動画流したカスが出てきたな

106 名前: no name :2010/09/29(水) 04:24:32 ID:sNJ/nZ2O

あどやご氏AIの煉と戦うとコマ投げよりも、
ダッシュからのJB→空投げが質悪いな。
ダメとしては2割ちょいだが、
普通に空コンできるようになるとダメ伸びそうだな。

戦闘機なだけはあるなぁ。
空中ダッシュと突進は見分けがつかん。

107 名前: no name :2010/09/29(水) 04:31:37 ID:GVDsxMF8

>>105
カスというかバレないと思った脳みそがすごい

108 名前: no name :2010/09/29(水) 05:29:41 ID:KKG5TlfG

BASARAとかなら兎も角TASとか関係ないだろw

109 名前: no name :2010/09/29(水) 06:30:44 ID:DErHkfaO

KOF96のTASでの動きをmugenのAIに活かすとか
いやまぁそもそもKOF96再現キャラとか現状あの中だとzelgadis氏の京しかないし気絶も搭載してないけど

110 名前: no name :2010/09/29(水) 06:58:37 ID:SlEfk2QO

>>109
バックダッシュを実装しろと申すか

111 名前: no name :2010/09/29(水) 09:31:06 ID:mgtENEik

みなさんごぶさたです!
ひっさしぶりにできました。
【MUGEN】美少女ゲーム大集合!エロゲトナメpart8【紅白エロ】


月2は維持したいです。
正直今回ネタに走りすぎた感。

112 名前: no name :2010/09/29(水) 10:17:32 ID:+KBUsbC/

>109
その京は技性能,システム面含め、あまり再現されてはないと思う。
96で再現度高いのって、fxm508氏のゲ−ニッツかな、ボスだけど、

113 名前: no name :2010/09/29(水) 10:49:14 ID:JfmjKOm9

悪魔城勢はTASの印象が強烈すぎる

114 名前: no name :2010/09/29(水) 12:05:01 ID:DErHkfaO

>>112
確かにそうさね>再現されてない
zelgadis氏と言えばCCI氏もそうだが原作では追撃出来る技が空中受身取れちゃう場合多いね
というか空中に浮いたらまず受身取られちゃうというか
真吾とかそれで相当弱体化してたりするし割とつらいw

115 名前: no name :2010/09/29(水) 12:59:57 ID:89cccgTU

>>88
アニメでも話で記事造られてたりするからな、大百科
ラーゼフォンのブルーフレンドとか
http://dic.nicovideo.jp/a/%E3%83%96%E3%83%AB%E3%83%BC%E3%83%95%E3%83%AC%E3%83%B3%E3%83%89

116 名前: no name :2010/09/29(水) 13:38:02 ID:vgAxHtzh

目押しコンボって調整するの面倒なんだけど、
攻撃の最後の1Fだけキャンセルできるようにしたら擬似目押しコンボってできるかな。
小足→中足みたいな。

117 名前: no name :2010/09/29(水) 13:38:39 ID:tXMJoN+P

まあ、台湾は元々日本だったわけだし
あの僅かな統治期間の間に日本の基質を物凄い勢いで吸収していったんだろう
漫画とかだけじゃなくて製品とかの品質もなんか日本っぽいところあるし

118 名前: no name :2010/09/29(水) 13:38:44 ID:C6zuyczA

ブルーフレンドはラーゼフォン本編見たことないのに知ってるな
ロボアニメ名シーン集とかでよくチョイスされるから

119 名前: no name :2010/09/29(水) 13:39:31 ID:Ibhb/lRr

台湾で人気ある格ゲーらしい
ドット絵は黄昏の影響が見られる





120 名前: no name :2010/09/29(水) 13:43:49 ID:qAImSQgf

>>116
キャラの技を作る時の話なのか、AI作る時の話なのかわからん。

121 名前: no name :2010/09/29(水) 13:46:36 ID:lDmIu5wd

スレイヤーってそういう性能じゃないの

122 名前: no name :2010/09/29(水) 13:47:51 ID:vgAxHtzh

>>120
人操作での話よ。
実際作ってみたんだが、どーも感覚が違うなー。タゲコンみたいだ。
スト4のトレモみたいに頑張って目押しで繋げる感をだしたいんだがなー。

123 名前: no name :2010/09/29(水) 13:51:29 ID:xernoTbk

普通目押しって
例えば小パン→中足とかは
小パン当てる→攻撃終了→相手まだ仰け反り中
→中足入力→ギリギリ間に合う
って流れだからそもそもキャンセルという考え方は違うよ

124 名前: no name :2010/09/29(水) 13:56:33 ID:5K1xObqz

>>122
なんてことはない
「 Aの仰け反り時間 > Aの戻り時間 + Bの発生時間 」
にすればいいだけのことじゃないの

125 名前: no name :2010/09/29(水) 13:57:12 ID:+cNGZYX9

目押しコンボは攻撃を当ててその有利フレーム内に別の攻撃をノーキャンセルで当てるってことなんだが・・・・

126 名前: no name :2010/09/29(水) 14:02:12 ID:p/+v+JAT

そんなんでよくキャラなんて作れるな

127 名前: no name :2010/09/29(水) 14:04:52 ID:J+FEhgXx

思想家が戦うとかいう格ゲーがあったよな

128 名前: no name :2010/09/29(水) 14:08:12 ID:AhvatMa4

Rikard氏復活ってマジ?

129 名前: no name :2010/09/29(水) 14:16:46 ID:FG+MILKK

やったー!ディグダAI出来たよー!\(^o^)/

130 名前: no name :2010/09/29(水) 14:17:47 ID:K2/VSG3/

>>129


せっかくBWも出たんだしポケモン勢もうちょっと活躍してもいいかも
ランクルスがかわいすぎて死にそう

131 名前: no name :2010/09/29(水) 14:19:35 ID:Lf/Ei00A

>>122
技の発生条件を変える話をしてるんだから、AIのはず無かったね。
阿呆でスマン。

「いっしょにトレーニング」を相手にして有利フレームを確認して、攻撃発生がそれ以下の技を出すのを
練習するしかないのでは。

132 名前: no name :2010/09/29(水) 14:24:01 ID:LBtaJgHZ

月刊MUGENランキング’10年8月号 上巻




ランキングきてた。はやい!

133 名前: no name :2010/09/29(水) 14:25:05 ID:7LRS4lTW

>>130
ドレディアは皆の嫁
クリアしたけど東側のトレーナーが全員レベル高すぎて死ねるんだけど。

134 名前: no name :2010/09/29(水) 14:30:23 ID:O5Rv9hro

キャンセルタイミングがごく限定的かつ連打じゃ出ないのも目押しって言うが

135 名前: no name :2010/09/29(水) 14:55:57 ID:mIXCexX4

今回のポケモンはドラゴンタイプ多かった印象がある
あとカミツレさん最高

136 名前: no name :2010/09/29(水) 14:59:58 ID:ucSA0I7A

それはタイミングが難しいだけで、やっぱりキャンセルとしか言わないんじゃないか?
「キャンセルのタイミングがシビアだから目押ししろ」くらいは言うかもしれんが
それは「プレイヤーがする操作」が目押しなんであって、「繋ぎ方を指す用語」が目押しなのではない
実質キャンセルなのに目押しと名が付いてるのは、初代ヴァンパイアの目押しコンボくらいじゃないかね

ランキングだけで手一杯なのかもしれんが、AIとまの続き来ないなあ

137 名前: no name :2010/09/29(水) 15:30:22 ID:5K1xObqz

シビアなタイミングを、目でよく見てボタン押していくこと全般を「目押し」というけど
今、格ゲーで「目押しコンボ」という言葉はノーキャンセルによるシビアな
つなぎを指すのが一般的だね。元の116がさしてるのもそれだし。

138 名前: no name :2010/09/29(水) 15:32:02 ID:C6zuyczA

>>135
今回のポケモンでドラゴンといえば
オノノクスの登場でかたやぶり地震・かたやぶりギロチンという個性を奪われたカイロスさんどうなってしまうん・・・?

139 名前: no name :2010/09/29(水) 15:38:23 ID:kEM46imJ

ttp://www.capcom.co.jp/rockman/dash3/

はいはいバーボンバーボn・・・マジ?

140 名前: no name :2010/09/29(水) 15:40:53 ID:QRZWhq2v

>>139
はいはい、釣り…え?

141 名前: no name :2010/09/29(水) 15:42:10 ID:7LRS4lTW

>>139
なん・・・だと・・・?

142 名前: no name :2010/09/29(水) 15:42:52 ID:73wy0JC/

稲船にはまだ価値があったか

143 名前: no name :2010/09/29(水) 15:43:26 ID:3Hs8R3IA

>>139
え…?やばい、マジで涙でてきた

144 名前: no name :2010/09/29(水) 15:43:29 ID:LBtaJgHZ

>>139
まったく・・・悪質だな・・・手の込んだ真似を・・・?

145 名前: no name :2010/09/29(水) 15:44:22 ID:GVDsxMF8

>>139
どういう判断だ

146 名前: no name :2010/09/29(水) 15:47:04 ID:y1a6YBSa

>>139
ごめんー続編がでるなんて知らなくて装備全部売っちゃたんだぜ☆

147 名前: no name :2010/09/29(水) 15:52:43 ID:FZsdxy4A

>>139
開いてさっそくイナフキンが待ち構えてて吹いた

148 名前: no name :2010/09/29(水) 15:53:49 ID:KKG5TlfG

3だけに3DSか

149 名前: no name :2010/09/29(水) 15:56:22 ID:mIXCexX4

>>139
良い判断だ
金をドブに捨てなくていいな

150 名前: no name :2010/09/29(水) 16:12:29 ID:Hi2paohB

3DでロックマンDashとか酔いそう

151 名前: no name :2010/09/29(水) 16:15:37 ID:I3ltPPHZ

もう諦めていた続編が出るなんて夢のようだ
ロールちゃんにまた装備を売り払われるなんて胸熱すぎる

152 名前: no name :2010/09/29(水) 16:19:51 ID:73wy0JC/

>>151
ごめーん^^
ttp://apr.2chan.net/may/b/src/1285743233775.jpg

153 名前: no name :2010/09/29(水) 16:23:09 ID:KI/aN/PE

今回は最初にパートナー選択制だろ?
DASH2のED的に考えて

154 名前: no name :2010/09/29(水) 16:24:54 ID:xoGGNFOB

糞ゲー臭がする

155 名前: no name :2010/09/29(水) 16:25:12 ID:8KXJftcb

>>139
ついに出るのか…

新着レスの表示 掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50