MUGEN について語るスレpart487


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■MUGEN について語るスレpart487

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1 名前: no name :2010/09/15(水) 01:00:43 ID:gYJI3+W2

MUGEN について語るスレpart486
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1284269234/l50
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen?sort=f
みてれぅチャンネルmugen
http://mugen.miterew.com/
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
画像等軽いものはこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はhttp://loda.jp/mugennico/?id=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
 気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付け、専ブラの人のために動画タイトルも付ければOKです。
次スレ立て
・何はなくともレス番を確認。>>940を超えたら立てる気のない人は書き込まないようにしましょう。
>>950をとったらスレ立てor誘導(スレを立てるにはニコ動にログインする必要があります。)。
・ダメだったらその旨を表明し、次のレスの人を下矢印(↓)で指定してフォロー要請。
・20分音沙汰無かったら>>970あたりがフォロー。
>>950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で
         彡彡//───┬|   ./
         | | ━━━━━ | |  <  MVC3のPVに私が出ていないようだが大丈夫か?
         ヽト ̄ ̄| ̄ ̄フ|/   \

36 名前: no name :2010/09/15(水) 14:40:45 ID:yRUU3x+k

KUSANAGIィっ!!

37 名前: no name :2010/09/15(水) 14:43:21 ID:F9TuDAaz

ロリキャラもくびれたり腿がムッチリさせることができるのが二次元の強み

38 名前: no name :2010/09/15(水) 14:45:40 ID:UTJ3njam

>>36
さんをつけろよデコ助野郎

39 名前: no name :2010/09/15(水) 14:49:02 ID:GD1WkHsq

              , ‐- '⌒ヽ
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40 名前: no name :2010/09/15(水) 14:53:33 ID:Icw9hvkY

最近負けたらKENZEN画像みたいなトナメが来なくなったな
試合自体は普通の大会だからだろうか

41 名前: no name :2010/09/15(水) 14:54:35 ID:F9TuDAaz

改変自由キャラをつかってお手製の脱衣KOを全員に搭載した大会でも開けば
色んないみで盛り上がる

42 名前: no name :2010/09/15(水) 14:56:33 ID:TwaQivUN

動画消されるだろw
モザイク入れてもひんしゅく買うし。

43 名前: no name :2010/09/15(水) 14:57:20 ID:UTJ3njam

ドキッ☆野郎だらけの脱衣KO大会〜ポロリもあるよ〜

44 名前: no name :2010/09/15(水) 14:57:41 ID:a5LBXgPd

昨日のオニいちゃんの出番か…

45 名前: no name :2010/09/15(水) 15:01:00 ID:HmYDmY7b

おいやめろ
記憶から抹消してたというのに

46 名前: no name :2010/09/15(水) 15:05:13 ID:TwaQivUN

そういやリムルルで脱衣KOになる奴とかあったな
もう変態超えて犯罪レベルだろ、そんなに好きか?wwww

47 名前: no name :2010/09/15(水) 15:11:29 ID:dXb+k/Es

>>34
ヤクザがゾンビを蹴散らすキャバクラゲーって発想が凄いな
桐生さんどこかでMUGENキャラとして作られてないもんかね

48 名前: no name :2010/09/15(水) 15:12:45 ID:F9TuDAaz

パッチも含めると幼女キャラにエロある率はなんだか高い

49 名前: no name :2010/09/15(水) 15:17:35 ID:RAiIZ4jR

ヤクザがチート主人公ズを蹴散らす漫画なら知ってるんだが・・・

50 名前: no name :2010/09/15(水) 15:20:24 ID:CLRG173y

>>49
ゲットバッカーズ?

51 名前: no name :2010/09/15(水) 15:21:19 ID:AEK+lsul

>>49
男塾か

52 名前: no name :2010/09/15(水) 15:29:42 ID:Hnz/Yehi

え?え!?
龍司って死んだんじゃ…あれ?
というかこれ本編なの?スマブラやカプエスみたいなお祭りじゃないのか

53 名前: no name :2010/09/15(水) 15:51:04 ID:ceFUbXJY

お祭りだろ

54 名前: no name :2010/09/15(水) 15:57:13 ID:yeS1dkdm

さぁ楽しいゾンビゲーの始まりだぜ!

55 名前: no name :2010/09/15(水) 16:01:21 ID:pdwb4uHx

ゾンビでやりたい放題!

56 名前: no name :2010/09/15(水) 16:14:19 ID:442VyhPx

濡れるッ!

57 名前: no name :2010/09/15(水) 16:18:09 ID:Y06AnN3K

>>52
本編はゾンビが如くが売れたらって書いてるじゃん

58 名前: no name :2010/09/15(水) 16:26:56 ID:AX0WX4Bq

>>16

しかしNESiCAxLiveの問題は、
tp://blog.livedoor.jp/hayashida2007/archives/1454214.html
ここで指摘されてる

1)そもそも、現在のロケーションにおいて、汎用ビデオ筐体の売り上げに占める割合は5割以下、下手をすれば2割を切っている。
2)汎用ビデオ筐体の売り上げ構成比が高い店舗ほど零細で、「NESiCA×Live」を導入するだけの体力がない。

この辺を克服できるかどうかだなー、導入費用はどの程度になってるんだろう
高かったら洒落にならんから安く抑える事は考えてると思うんだが
4gamerの記事でも突っ込まれてるけど、後数年早かったら・・・

59 名前: no name :2010/09/15(水) 16:37:07 ID:8bWkhb7Z

>>58
数年早かったら、ネットワークシステム自体が弱いものになってそうな
ここ数年だよね、回線を通した対戦が安定して出来るようになってきたのは

60 名前: no name :2010/09/15(水) 16:48:01 ID:Tjq+v1CV

この時間帯にmugenのシステムの話題出して答えてもらえるか不安なんだが
wikiの記事とcommon1.cns見ててちょっと気になったので

ガードステートからtime=gethitvar(ctrltime)でctrlsetがかかるようになってるけど、
gethitvar(ctrltime)の機能から考えるとこのステコンは作動ないか
下手すりゃ誤作動してる気がするんだがどうなんだろ。

61 名前: no name :2010/09/15(水) 16:53:47 ID:UMOIvWh3

>>43
全員脱衣KO大会!っていうタイトルとサムネで一本釣りして
竜虎勢を中心としたガチムチ野郎だけで構成された一発ネタとか
そのうち誰かやりそうだなw

62 名前: no name :2010/09/15(水) 17:11:31 ID:V8VisQEC

ティファとか普通に脱衣KOしてるけど消されて無いぞ

63 名前: no name :2010/09/15(水) 17:14:46 ID:vpVTDU91

今更>>1

>>9
汚物くん!病室に戻ろう!

64 名前: no name :2010/09/15(水) 17:19:40 ID:JoLCWIzW

NESiCAはネット対戦があるなら、と思ったけど
公式でネット対戦云々言ってる様子は無いんだよな
所詮噂か

65 名前: no name :2010/09/15(水) 17:22:22 ID:tap7dW/5

話題乗り遅れたがアル・アジフ x いのうえたくやver. はびびった

66 名前: no name :2010/09/15(水) 17:25:23 ID:mMJ6KAjP

>>65
あれは本当にアルなのかな・・・

67 名前: no name :2010/09/15(水) 17:25:51 ID:sCvFDUIh

>>60
検証してみたいからもう少し具体的にお願いできるかな?

68 名前: no name :2010/09/15(水) 17:31:20 ID:4/OXDLT0

>>9
>>63
なぁにやってんだこいつら・・・

のりものでエレファントDB作りたかったが
なんかエラー起きてできなかったんだよなあ

69 名前: no name :2010/09/15(水) 17:43:06 ID:tap7dW/5

>>66
レビューでアルの妄想とか
言われてるのが笑える

70 名前: no name :2010/09/15(水) 17:43:50 ID:Tjq+v1CV

>>67
gethitvar(ctrltime)はヒットストップが終わった後に
1フレームに1ずつ減っていくわけだから、
例えばguard.ctrltimeが8の攻撃をガードしたときは
time=gethitvar(ctrltime)だとtime=4でctrlsetが実行されるような気がするんだわ。
それにguard.ctrltimeが奇数だと、time=gethitvar(ctrltime)になるフレームがない気がする。
hitoverの方は実質gethitvar(hittime)=0だから、こっちは問題なく機能すると思うんだけども。

71 名前: no name :2010/09/15(水) 17:45:54 ID:lnTVYIvf

gethitvar(ctrltime)って時間で減少したっけ?
勝手に減るのはhitshaketimeだけだと記憶してるんだが

72 名前: no name :2010/09/15(水) 17:50:37 ID:vpVTDU91

>>68
エレファントDBは見た目が動画使用禁止クラスだからやめろ

73 名前: no name :2010/09/15(水) 17:58:07 ID:B0ZHsSUS

>>65
どんなのかと思ってググったけど
いのうえたくやって言うより大暮維人な気がしてならない

74 名前: no name :2010/09/15(水) 18:07:52 ID:sCvFDUIh

>>70
試してみたら時間減少はgethitvar(hittime)っぽい

75 名前: no name :2010/09/15(水) 18:36:50 ID:o2GbSTSG

時間減少しないのはgethitvar(fall.recovertime)
これのせいで変な手間かける必要ができた覚えがある

76 名前: no name :2010/09/15(水) 18:40:16 ID:IaEgqy6B

ctrltimeとslidetimeはデクリメントしない
というか減少するのはhittimeとhitshaketimeのみ

77 名前: no name :2010/09/15(水) 18:42:59 ID:X3OFk8A5

宣伝です。
【MUGEN】神人豪鬼&ゴッドルガールがタッグトーナメントに参戦【PART6】

78 名前: no name :2010/09/15(水) 18:51:14 ID:Tjq+v1CV

みんなありがとう。やっぱりトリガー一覧の鵜呑みはよくないなぁ・・・。
今までJDの硬直削減にctrltimeとhittimeを変数に入れてたんだが、
そんなことしなくてもよさそうね。

79 名前: no name :2010/09/15(水) 19:33:11 ID:CLRG173y



久しぶりに吸血鬼事件宣伝

80 名前: no name :2010/09/15(水) 19:37:16 ID:pJ1whPp0

9月13日(現地時間)より米国サンフランシスコ市にて、米インテルの開発者向けイベントである
「Intel Developer Forum 2010」(以下IDF)が開催された。まずは、初日に行なわれた基調講演の模様をレポートする。

今回のIDFの中心となる話題は、2011年初頭に登場予定の新しいマイクロアーキテクチャーである「Sandy Bridge」だ。
現在の「Nehalem」アーキテクチャーを置き換えることになるSandy Bridgeは、
内蔵グラフィックス機能(iGPU)をCPUと同一のダイに集積し、キャッシュを共有する。
さらに、CPUとiGPUを合わせてターボ・ブーストを行なうため、Nehalemマイクロアーキテクチャーに比べて、
よりクロック向上の余地が高い。

デモでは現行のCore i7マシンで4分必要なエンコード処理を、たったの2秒で完了させた。
また、新たに搭載されたAVX命令により、浮動小数点のSIMD演算機能が2倍に強化されており、
たとえば、3D CGのレンダリングのような処理も短時間で行なえるとした。

http://ascii.jp/elem/000/000/554/554531/index-2.html

4分が2秒とかPC進化は凄いな

81 名前: no name :2010/09/15(水) 19:41:45 ID:E/N6WLte

そのうち光速を超えて過去にも行けそうだな

82 名前: no name :2010/09/15(水) 19:47:22 ID:SUs+tDM7

昼間っからおっぱい話とか…
君らにエロを抜いたら何が残るというんだ

83 名前: no name :2010/09/15(水) 19:47:56 ID:a5LBXgPd

エロなんだから抜かなきゃ始まらないだろう

84 名前: no name :2010/09/15(水) 19:50:02 ID:ggrVJ+Ki

エロを抜いたらHになるじゃないか

85 名前: no name :2010/09/15(水) 19:53:07 ID:HmWyU7DP

とりあえずおっぱいをカタカナで書くやつは許されざると思う

86 名前: no name :2010/09/15(水) 19:55:50 ID:fmHpmsIu

>>85
同意
「オッパイ」では品もありがたみも柔らかさも伝わってこない

87 名前: no name :2010/09/15(水) 19:57:47 ID:Tuqq/nEt

>>85,86
おっぱいとはいいものだ!

88 名前: no name :2010/09/15(水) 20:00:32 ID:FbEsFzV4

>>84
つまり自分はヒーローだと言いたいのか……

89 名前: no name :2010/09/15(水) 20:01:12 ID:fmHpmsIu

奏でよエロピアノ

90 名前: no name :2010/09/15(水) 20:01:43 ID:a5LBXgPd

おっぱいはひらがなでないといけないけれど
パイオツはカタカナであるべきだよね?

91 名前: no name :2010/09/15(水) 20:04:50 ID:iSyKORnf

参考画像を用意してくれないことには話が進まないわけだが

92 名前: no name :2010/09/15(水) 20:07:55 ID:EnzXhOhk

お天道さんが見ててもお月さんが見ててもおっぱい話とは相変わらずふっとんだスレだぜ
そんなに好きならおっぱいさんちの子になっちゃいなさい!

93 名前: no name :2010/09/15(水) 20:08:33 ID:SUs+tDM7

いかん、これではまた紳士話だ話題を変えよう

今週のジャンプの新連載について

94 名前: no name :2010/09/15(水) 20:08:40 ID:aWTYDIW9

>>91


ほらよw

95 名前: no name :2010/09/15(水) 20:12:00 ID:a5LBXgPd

>>93
ヒロイン男の娘説が頭を離れません
室井滋くらいしかしげるなんて女しらねえ…
せいぜいオシゲさんとかそういう感じならあり得るか

96 名前: no name :2010/09/15(水) 20:13:35 ID:l5nf5lyJ

おっぱい論争に乗り遅れたがお前ら普乳という選択肢はないのか

97 名前: no name :2010/09/15(水) 20:14:34 ID:fmHpmsIu

>>94
それ雄っぱいや

今日からしばらくは音ゲーをやることになると思う

98 名前: no name :2010/09/15(水) 20:15:07 ID:br/5ndxd

オッパイは貧乳でおっぱいは巨乳

99 名前: no name :2010/09/15(水) 20:18:11 ID:CWeOwM3o

>>98
表現したい事は理解できる、しかしそれは前者の本質を理解していない故の誤りである

100 名前: no name :2010/09/15(水) 20:22:36 ID:9t7724AP

>>94
ありがとう続き着てた

101 名前: no name :2010/09/15(水) 20:23:41 ID:B0ZHsSUS

>>98
俺は逆だな〜
誰か明確な基準点を理論もしくは資料つきで教えて欲しい
魂の叫びはデフォでついてくるから説得力にはならないとして

102 名前: no name :2010/09/15(水) 20:23:53 ID:tap7dW/5

カイザ使うの皆はえーなー

103 名前: no name :2010/09/15(水) 20:29:54 ID:HmWyU7DP

おっぱいはおっぱいで貧乳は胸でいいんじゃね

104 名前: no name :2010/09/15(水) 20:30:15 ID:lqDA1BJh

>>95
性転換する能力の保持者に違いない
湯を被ると男になって水を被ると女になるんだよ

105 名前: no name :2010/09/15(水) 20:30:26 ID:SUs+tDM7

>>95
新連載は絵がうまいだけで好印象持たれるのか?
と鯖スレをみておもた

神様私にドットの力を下さい…

106 名前: no name :2010/09/15(水) 20:32:38 ID:tap7dW/5

男の娘なら台詞だけ味っ子2にでてたな
てか料理つくれよ・・・

107 名前: no name :2010/09/15(水) 20:33:29 ID:26mrTAFr

>>105
小綺麗ではあるが表情カタいし上手いか?
それよりは安直なバトルに転びにくそうな主人公の能力と
駆け足すぎるけど展開速く本題までつっきったのが好印象だった

108 名前: no name :2010/09/15(水) 20:34:17 ID:iSyKORnf

遊び半分で杉田先生に投票したやつらはごめんなさいしないといけないよね

109 名前: no name :2010/09/15(水) 20:35:37 ID:mMJ6KAjP

今更だがネフェルピトーは死んだね・・・

110 名前: no name :2010/09/15(水) 20:35:50 ID:iiyL89P9

>>102
参加大会あれ以外で増えた?

111 名前: no name :2010/09/15(水) 20:37:12 ID:fmHpmsIu

>>101
ひらがなとはかつて女性の使う字すなわち「女手」と呼ばれ、貴族社会においては
文字そのものに女性としての社会的意味が含まれる。
一方女性の乳房は母性の象徴、ひいては女性そのものを主張する器官の代表格である。

いずれもそれそのものが「女性」を意味するという点を強調し、両者を組み合わせた
「おっぱい」という表記こそ求められるものであると結論付ける。

ただし、母性は原初のエロスという言葉があるとおり、母性に乏しい貧乳については
短絡的ではあるがその「女性」主張も乏しいものと考え、
女性を意味しないカタカナ表記を用いることとする。

112 名前: no name :2010/09/15(水) 20:37:17 ID:cW6xKOUY

ネフェルピトーはまぁ死ぬとは思ってたが、
一番進歩も変化も無かったプフが最後に残るとは思わなかった

113 名前: no name :2010/09/15(水) 20:37:55 ID:tap7dW/5

>>110
今日のマシタッグで修羅?がカイザに変更してた

114 名前: no name :2010/09/15(水) 20:37:59 ID:ND9CMZO/

>>110
今日のゲジマシにでてた

115 名前: no name :2010/09/15(水) 20:38:53 ID:Im0Jq7be

なんでいきなりネタバレしてんだよ

116 名前: no name :2010/09/15(水) 20:38:59 ID:Jy1MMz4j

カイザ触ってみたけど技の判定がかなり有利になってるのと
AIが弱攻撃最優先で刺さったらコンボとやらしい作りになってるな。
potsゴウキより強いw
強化服着てるからその辺は自重してATKとDEFを高めにしたほうがいいかもな...
ここで言うのは場違いかもしれんが。

117 名前: no name :2010/09/15(水) 20:41:28 ID:fmHpmsIu

>>116
動画のネタに困窮していると見える動画スレで発言すべき事柄かと

118 名前: no name :2010/09/15(水) 20:41:55 ID:aWTYDIW9

お神描いてみた動画


上手すぎワロタ。
このお神なら優勝できた。

119 名前: no name :2010/09/15(水) 20:42:40 ID:AAjBKM2d

>>94
ところでゲジマシこれぱっと見ただけでは今何ブロックまで進んだんだか
わからないんだが今どこらへんかね

120 名前: no name :2010/09/15(水) 20:44:54 ID:suWt1VBc

>>102
出来いいからね、カイザの他にMUGENキャラになってるサブライダーはゾルダ・ディエンド・アクセルぐらいかな

121 名前: no name :2010/09/15(水) 20:46:29 ID:SUs+tDM7

二個mugenでは定着してないゲームのキャラでも
自分で流行らせるくらいの勢いで作らなきゃいけないかな?

122 名前: no name :2010/09/15(水) 20:48:02 ID:Wjuz7IYT

ペルソナ3の主人公がMUGENにいるけど東方の依姫の能力ってペルソナに似てる気がする

123 名前: no name :2010/09/15(水) 20:51:31 ID:tap7dW/5

>>120
アクセルとかはっやいな・・・・
1年たつしそうでもないのかな

124 名前: no name :2010/09/15(水) 20:51:50 ID:iSyKORnf

P3主人公やマリアやうにゅほやカイザやら、出来の良い版権オリキャラ増えたなあ
MUGENキャラにしておくにはもったいないレベル

125 名前: no name :2010/09/15(水) 20:52:52 ID:suWt1VBc

>>123
のりものだけどね

126 名前: no name :2010/09/15(水) 20:53:25 ID:Jy1MMz4j

次は誰かがイカ娘を作ると思っている。

127 名前: no name :2010/09/15(水) 20:58:26 ID:iiyL89P9

>>113
>>114
オマエタチイイヤツダナ

見に行ってくる
ライダー出番増えるのは嬉しいよ
たとえ負けても

128 名前: no name :2010/09/15(水) 20:58:51 ID:Tdh2OrZA

とりあえず、実際にアニメが放映されないことには、描き直しが続発しそうで、モーションが作れん……。

129 名前: no name :2010/09/15(水) 20:58:52 ID:tap7dW/5

>>125
なるw

130 名前: no name :2010/09/15(水) 20:59:04 ID:EmVVv5l7

おいおいシュウを忘れてもらっちゃ困るぜ
早く清書されて色んな所でみたいなあ

131 名前: no name :2010/09/15(水) 21:00:13 ID:fmHpmsIu

カイザって結局ハヤトドットの改変なんだろうか
それとも完全手書きなんだろうか

132 名前: no name :2010/09/15(水) 21:01:34 ID:GD1WkHsq

カイザ出来たんならもうそろそろヤッテヤルデスを公開しそうだな

133 名前: no name :2010/09/15(水) 21:04:41 ID:B0ZHsSUS

>>111
飯作ってたら気づくの遅れた
筋のとおる解りやすい説明ありがとう

134 名前: no name :2010/09/15(水) 21:12:55 ID:Sxv8worp

神は言っている……MUGEN入りするべきだと……

135 名前: no name :2010/09/15(水) 21:18:51 ID:4ir9ebXz

ちずるーーー!

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