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MUGEN について語るスレpart486
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各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
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画像等軽いものはこちらのロダに
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貼り付ける際はhttp://loda.jp/mugennico/?id=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
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彡彡//───┬| ./
| | ━━━━━ | | < MVC3のPVに私が出ていないようだが大丈夫か?
ヽト ̄ ̄| ̄ ̄フ|/ \
とりあえず誰でも巨乳にするエロ同人作家は悉く滅びればいいと思う
おっぱいが描きたいなら素直にアルクかシエル描いてろよ当主様に余計な脂肪の塊付けるんじゃねえよ
>>23
お前乳図鑑ディスってんの?
ttp://www.youtube.com/watch?v=Voq2thrfY-Q
初回特典はいらんなぁ…
乳が無いとか女の魅力そのものを欠いてるようなもんだ
>>24
片方の人は商業誌でパイズリばっかで本番無しにしようとして編集者に怒られたらしいな
>>24
ねーわ…
ちょっとググッたけどコレはねーわ…
おっぱいでけーから乳首見えた時のありがたみが増すんじゃん
お前らまだ昼ですよ
何の問題ですか?
巨乳巨乳しか言わないやつは乳を根に書き換えて悲しみを背負えばいいと思うよ
PC用のアケコンがxboxで動けばxblaに手を出すのになぁ・・・。
値も張るしかさばるし困ったもんだ。
分解→基板取り出し→パーツ取り寄せ→スティック自作
レッツトライ
龍が如くがデットライジングになるとはなぁ
ttp://tvde.web.infoseek.co.jp/cgi-bin/jlab-dat/s/683769.jpg
ttp://tvde.web.infoseek.co.jp/cgi-bin/jlab-dat/s/683770.jpg
ttp://tvde.web.infoseek.co.jp/cgi-bin/jlab-dat/s/683771.jpg
ttp://tvde.web.infoseek.co.jp/cgi-bin/jlab-dat/s/683772.jpg
ttp://tvde.web.infoseek.co.jp/cgi-bin/jlab-dat/s/683773.jpg
いや、無乳って言ったって本当に乳が無いわけじゃないじゃん?
ぺったんこでも腰や尻のラインで女の子らしらって出せるし
だから、ちょっとぐらい乳まわりに失点があってもいいじゃん、女の子の体って総合力なんだよ
そんでさ、未完成の美ってあるじゃん?
ミロのビーナスとか腕が無いから美しいって言われてるんだよ?
つまり無乳の失点はプラス点にもなりえるかもしれないんだよ、特殊から普遍へ」の飛翔が可能なんだよ!
勿論オッパイは大きい方がいいと言うのは賛成、ただし程ほどにな
KUSANAGIィっ!!
ロリキャラもくびれたり腿がムッチリさせることができるのが二次元の強み
>>36
さんをつけろよデコ助野郎
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最近負けたらKENZEN画像みたいなトナメが来なくなったな
試合自体は普通の大会だからだろうか
改変自由キャラをつかってお手製の脱衣KOを全員に搭載した大会でも開けば
色んないみで盛り上がる
動画消されるだろw
モザイク入れてもひんしゅく買うし。
ドキッ☆野郎だらけの脱衣KO大会〜ポロリもあるよ〜
昨日のオニいちゃんの出番か…
おいやめろ
記憶から抹消してたというのに
そういやリムルルで脱衣KOになる奴とかあったな
もう変態超えて犯罪レベルだろ、そんなに好きか?wwww
>>34
ヤクザがゾンビを蹴散らすキャバクラゲーって発想が凄いな
桐生さんどこかでMUGENキャラとして作られてないもんかね
パッチも含めると幼女キャラにエロある率はなんだか高い
ヤクザがチート主人公ズを蹴散らす漫画なら知ってるんだが・・・
>>49
ゲットバッカーズ?
>>49
男塾か
え?え!?
龍司って死んだんじゃ…あれ?
というかこれ本編なの?スマブラやカプエスみたいなお祭りじゃないのか
お祭りだろ
さぁ楽しいゾンビゲーの始まりだぜ!
ゾンビでやりたい放題!
濡れるッ!
>>52
本編はゾンビが如くが売れたらって書いてるじゃん
>>16
しかしNESiCAxLiveの問題は、
tp://blog.livedoor.jp/hayashida2007/archives/1454214.html
ここで指摘されてる
1)そもそも、現在のロケーションにおいて、汎用ビデオ筐体の売り上げに占める割合は5割以下、下手をすれば2割を切っている。
2)汎用ビデオ筐体の売り上げ構成比が高い店舗ほど零細で、「NESiCA×Live」を導入するだけの体力がない。
この辺を克服できるかどうかだなー、導入費用はどの程度になってるんだろう
高かったら洒落にならんから安く抑える事は考えてると思うんだが
4gamerの記事でも突っ込まれてるけど、後数年早かったら・・・
>>58
数年早かったら、ネットワークシステム自体が弱いものになってそうな
ここ数年だよね、回線を通した対戦が安定して出来るようになってきたのは
この時間帯にmugenのシステムの話題出して答えてもらえるか不安なんだが
wikiの記事とcommon1.cns見ててちょっと気になったので
ガードステートからtime=gethitvar(ctrltime)でctrlsetがかかるようになってるけど、
gethitvar(ctrltime)の機能から考えるとこのステコンは作動ないか
下手すりゃ誤作動してる気がするんだがどうなんだろ。
>>43
全員脱衣KO大会!っていうタイトルとサムネで一本釣りして
竜虎勢を中心としたガチムチ野郎だけで構成された一発ネタとか
そのうち誰かやりそうだなw
ティファとか普通に脱衣KOしてるけど消されて無いぞ
NESiCAはネット対戦があるなら、と思ったけど
公式でネット対戦云々言ってる様子は無いんだよな
所詮噂か
話題乗り遅れたがアル・アジフ x いのうえたくやver. はびびった
>>65
あれは本当にアルなのかな・・・
>>60
検証してみたいからもう少し具体的にお願いできるかな?
>>66
レビューでアルの妄想とか
言われてるのが笑える
>>67
gethitvar(ctrltime)はヒットストップが終わった後に
1フレームに1ずつ減っていくわけだから、
例えばguard.ctrltimeが8の攻撃をガードしたときは
time=gethitvar(ctrltime)だとtime=4でctrlsetが実行されるような気がするんだわ。
それにguard.ctrltimeが奇数だと、time=gethitvar(ctrltime)になるフレームがない気がする。
hitoverの方は実質gethitvar(hittime)=0だから、こっちは問題なく機能すると思うんだけども。
gethitvar(ctrltime)って時間で減少したっけ?
勝手に減るのはhitshaketimeだけだと記憶してるんだが
>>68
エレファントDBは見た目が動画使用禁止クラスだからやめろ
>>65
どんなのかと思ってググったけど
いのうえたくやって言うより大暮維人な気がしてならない
>>70
試してみたら時間減少はgethitvar(hittime)っぽい
時間減少しないのはgethitvar(fall.recovertime)
これのせいで変な手間かける必要ができた覚えがある
ctrltimeとslidetimeはデクリメントしない
というか減少するのはhittimeとhitshaketimeのみ
宣伝です。
【MUGEN】神人豪鬼&ゴッドルガールがタッグトーナメントに参戦【PART6】
みんなありがとう。やっぱりトリガー一覧の鵜呑みはよくないなぁ・・・。
今までJDの硬直削減にctrltimeとhittimeを変数に入れてたんだが、
そんなことしなくてもよさそうね。
久しぶりに吸血鬼事件宣伝
9月13日(現地時間)より米国サンフランシスコ市にて、米インテルの開発者向けイベントである
「Intel Developer Forum 2010」(以下IDF)が開催された。まずは、初日に行なわれた基調講演の模様をレポートする。
今回のIDFの中心となる話題は、2011年初頭に登場予定の新しいマイクロアーキテクチャーである「Sandy Bridge」だ。
現在の「Nehalem」アーキテクチャーを置き換えることになるSandy Bridgeは、
内蔵グラフィックス機能(iGPU)をCPUと同一のダイに集積し、キャッシュを共有する。
さらに、CPUとiGPUを合わせてターボ・ブーストを行なうため、Nehalemマイクロアーキテクチャーに比べて、
よりクロック向上の余地が高い。
デモでは現行のCore i7マシンで4分必要なエンコード処理を、たったの2秒で完了させた。
また、新たに搭載されたAVX命令により、浮動小数点のSIMD演算機能が2倍に強化されており、
たとえば、3D CGのレンダリングのような処理も短時間で行なえるとした。
http://ascii.jp/elem/000/000/554/554531/index-2.html
4分が2秒とかPC進化は凄いな
そのうち光速を超えて過去にも行けそうだな
昼間っからおっぱい話とか…
君らにエロを抜いたら何が残るというんだ
エロなんだから抜かなきゃ始まらないだろう
エロを抜いたらHになるじゃないか
とりあえずおっぱいをカタカナで書くやつは許されざると思う
>>85
同意
「オッパイ」では品もありがたみも柔らかさも伝わってこない
>>85,86
おっぱいとはいいものだ!
>>84
つまり自分はヒーローだと言いたいのか……
奏でよエロピアノ
おっぱいはひらがなでないといけないけれど
パイオツはカタカナであるべきだよね?
参考画像を用意してくれないことには話が進まないわけだが
お天道さんが見ててもお月さんが見ててもおっぱい話とは相変わらずふっとんだスレだぜ
そんなに好きならおっぱいさんちの子になっちゃいなさい!
いかん、これではまた紳士話だ話題を変えよう
今週のジャンプの新連載について
>>91
ほらよw
>>93
ヒロイン男の娘説が頭を離れません
室井滋くらいしかしげるなんて女しらねえ…
せいぜいオシゲさんとかそういう感じならあり得るか
おっぱい論争に乗り遅れたがお前ら普乳という選択肢はないのか
>>94
それ雄っぱいや
今日からしばらくは音ゲーをやることになると思う
オッパイは貧乳でおっぱいは巨乳
>>98
表現したい事は理解できる、しかしそれは前者の本質を理解していない故の誤りである
>>94
ありがとう続き着てた
>>98
俺は逆だな〜
誰か明確な基準点を理論もしくは資料つきで教えて欲しい
魂の叫びはデフォでついてくるから説得力にはならないとして
カイザ使うの皆はえーなー
おっぱいはおっぱいで貧乳は胸でいいんじゃね
>>95
性転換する能力の保持者に違いない
湯を被ると男になって水を被ると女になるんだよ
>>95
新連載は絵がうまいだけで好印象持たれるのか?
と鯖スレをみておもた
神様私にドットの力を下さい…
男の娘なら台詞だけ味っ子2にでてたな
てか料理つくれよ・・・
>>105
小綺麗ではあるが表情カタいし上手いか?
それよりは安直なバトルに転びにくそうな主人公の能力と
駆け足すぎるけど展開速く本題までつっきったのが好印象だった
遊び半分で杉田先生に投票したやつらはごめんなさいしないといけないよね
今更だがネフェルピトーは死んだね・・・
>>102
参加大会あれ以外で増えた?
>>101
ひらがなとはかつて女性の使う字すなわち「女手」と呼ばれ、貴族社会においては
文字そのものに女性としての社会的意味が含まれる。
一方女性の乳房は母性の象徴、ひいては女性そのものを主張する器官の代表格である。
いずれもそれそのものが「女性」を意味するという点を強調し、両者を組み合わせた
「おっぱい」という表記こそ求められるものであると結論付ける。
ただし、母性は原初のエロスという言葉があるとおり、母性に乏しい貧乳については
短絡的ではあるがその「女性」主張も乏しいものと考え、
女性を意味しないカタカナ表記を用いることとする。
ネフェルピトーはまぁ死ぬとは思ってたが、
一番進歩も変化も無かったプフが最後に残るとは思わなかった
>>110
今日のマシタッグで修羅?がカイザに変更してた
>>110
今日のゲジマシにでてた
なんでいきなりネタバレしてんだよ
カイザ触ってみたけど技の判定がかなり有利になってるのと
AIが弱攻撃最優先で刺さったらコンボとやらしい作りになってるな。
potsゴウキより強いw
強化服着てるからその辺は自重してATKとDEFを高めにしたほうがいいかもな...
ここで言うのは場違いかもしれんが。
>>116
動画のネタに困窮していると見える動画スレで発言すべき事柄かと
お神描いてみた動画
上手すぎワロタ。
このお神なら優勝できた。
>>94
ところでゲジマシこれぱっと見ただけでは今何ブロックまで進んだんだか
わからないんだが今どこらへんかね
>>102
出来いいからね、カイザの他にMUGENキャラになってるサブライダーはゾルダ・ディエンド・アクセルぐらいかな
二個mugenでは定着してないゲームのキャラでも
自分で流行らせるくらいの勢いで作らなきゃいけないかな?
ペルソナ3の主人公がMUGENにいるけど東方の依姫の能力ってペルソナに似てる気がする