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MUGEN について語るスレpart484
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現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
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と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
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・ ● ●
・ " ▽ "
950は俺のモノダァ!
>>951
m9(^Д^)
>>949
アークさえいればどうとでもなる気もするがなあ。
>>950
前スレでも言われてたオペレーターに優しくない仕様が改善されるのは一体いつになるのだろうか。
結局自分の会社のことしか考えてなくて、業界がどうなろうと知ったこっちゃないんだろうな。
まさか踏んでたとは
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1284269234/
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1284269234/l50
>>954
乙
波平出したいが権利者削除が怖いお
乙
素早いな流石>>954素早い
>>954
乙です
>>958
ガンガン鉄拳はキツいが
ストくらいでも高い上に嫌われるやり方してたら放置されるっぽいしなぁ
2D格ゲーっつうジャンルでならいけるんでね?
エクサムは独自基盤を使ったのは失敗だったな
素直にTypeXないしX2にしておきゃよかったのにな
これだからアーク信者は
アークが格ゲーで頑張ってるのは確かだけど、カプコンやナムコに比べたらまだまだだろ
カプコンというかストWは家庭用売り上げは凄いがアケでは特に大したことないし…
スマブラ的パーティゲーに逃げるってことはしないのかね
ガンガンとかそれに近い物があるように思えるけど
>>963
今の時代はアケより家庭用重視の時代だしなあ
格ゲーそのものはまた盛り上がってきたがゲーセンは相変わらず風前の灯火状態のままだ
>>963
格ゲーに限ればそうだけど全体的にゲーム会社としてってことじゃね?
イスカというものがあってな
>>961
そしたら割られてひどいことになってたろうが
パーティーゲーにした結果がイスカだよ!
いや実際は真面目に格ゲーとして作ったんだろうけど
自社ゲーだからね
北斗はBASARAは適当に作ったらしいが
…それもどうよと言いたくもなるが アルカナは平気なんだろうな
>>968
パーティゲーとしてはそこそこ評価されてなかったっけ?
あれこそ家庭用オンリーでよかったのにな。
下手にラインを増やすと碌なことにならないのはどのゲームも一緒か……
>>969
カウントダウンまでしてアピールしたんだしTGSでも看板出品みたいだから
やる気はあるんだろう
>>965-966
元々は今度出る新基盤でアークがどうかって話だから家庭用云々は関係なくね
>>971
餓狼
>>962
カプンコとかタツカプで独自基板買わせて続編はアケで出さないとかいう糞商法やったばっかだろ
>>968
GGイスカってポチョムキンの前ダッシュできない制約を
背向けバクステ振り向きで無かった事に出来るゲームだっけ。
そんなことよりステージの話しようぜ
BlackDahlia氏の龍虎外伝アフリカステージのHR版、光の表現がすごい
1.0用だけどちょっと手を加えればWinMugenでも使えるぜ
そういえばブレイブルーの森Pがホーリーランドの格ゲー化に
興味を示していたが、実現したらどうなっただろう
アークのキャラゲーは人が縦横に飛んでくるけど
次は奥か手前にでも飛んできそうな気がする
ステージ導入する時にレイヤー数とか多くて綺麗だけどサイズの重いタイプと動きが無くて簡素だけど低負担のタイプ
選ぶとしたらどっちを重視する?
ライン移動しながらお手玉するのか
海外の古いステージとか、良いのあるけどあんまり見ないよね。
>>980
ある意味近いな。移動してないけど
>>979
圧倒的に前者
ただし低スペPCにつき限界はある
俺は後者だな
ステージ眺めてもしょーがねえし
無闇に動き過ぎてるのは邪魔だ
サムスピの背景くらいが丁度いい
>>983
ウチの貧弱なPCでは最近の北斗キャラと20M越えるくらいのステージの併用とかはかなりキツイんよ
海外とかじゃ手の込んだD4ステージとかになると100M越えがザラにあったりするけど
アレを平気で動かせるようなスペックが羨ましい
センスのいい人は軽くてクオリティの高いステージつくるよね
だんだんデフォルトの道場に愛着が湧いてきてしまう
俺はD4だったら何でもいいやくらいのノリだな
SFFのサイズが一番でかいので6MBくらいだった
ステージ1個を使い続けるってのはさすがに飽きが来る
D4も綺麗だけどD0も良いよ!
中期〜後期SNKのステージは本当綺麗。
個人的にADKのニンマスも凄い描き込みされてて好き
>>987
あれは道場じゃなくて山の中の隠れ家で以下略
デバッグ起動させっぱなしだとデフォルトステージが一番見やすいんだよなぁ。
posY=0の位置が高めになってるから足元は見やすいし、
背景の色が均質でエラメや判定のボックスまで判別しやすい。
>>963
今のカプコンの対戦ゲームの主力はガンダムvsシリーズ
それも数有る製作ジャンルのなかの一角
ゲーム製作能力的にはパチンコ会社と同じレベルで考えたらアカン
クライマックス大好きな俺は
宇宙的なステージとか神殿ぽいステージとかばっかり集めて
壮大なBGM流しちゃうぜ
ステージはぱっと見で良いなと思えば大体問題ない
ステージに合う曲を探してくっつけるのが好き
ガンガンや鉄拳にはかなわないが2Dならと話題出してるのにガン無視だったり
必要以上に悪しざまな表現使ったりと
まぁこんな人もまだいますが普通のカプコンファンは善良ですよっと
ところでaokmaniac13氏はどうやってアルカナ3のステージを作ったんだろう
基盤勢?
戦う場所は選ぶものだ
実写?の夜景がバックのステージを持ってるが、同梱されてるBGMが気になる
>>992
今回のエクストリームは、機体チョイスをした奴をぶん殴りたい
誰が種機体を増やせといった! 閃光の果てにとか戦記とかあるだろうが!
暗殺者を戦わせるなら裏路地で
プロ格闘家はリング上で