MUGEN について語るスレpart485


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■MUGEN について語るスレpart485

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1 名前: no name :2010/09/09(木) 19:16:52 ID:ui6Qlfu4

MUGEN について語るスレpart484
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1283767619/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen?sort=f
みてれぅチャンネルmugen
http://mugen.miterew.com/
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
画像等軽いものはこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はhttp://loda.jp/mugennico/?id=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
 気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付け、専ブラの人のために動画タイトルも付ければOKです。
次スレ立て
・何はなくともレス番を確認。>>940を超えたら立てる気のない人は書き込まないようにしましょう。
>>950をとったらスレ立てor誘導(スレを立てるにはニコ動にログインする必要があります。)。
・ダメだったらその旨を表明し、次のレスの人を下矢印(↓)で指定してフォロー要請。
・20分音沙汰無かったら>>970あたりがフォロー。
>>950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で
・       \  /
・       ●  ●
・       " ▽ "

2 名前: no name :2010/09/09(木) 19:17:02 ID:P6EEyt3g

 _人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人_
 > >>1さんと>>2さん乙かれ!ゆっくり懺悔していってね!! <
  ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
           _,.yト--ゞrッヽv,、_,.
         ,rk´ミ、''ナ;;;;爻'、;;;ー;;;;〃彡;,.
        vf戈ハトシ;;;〈'"リ゙;;、ヾ、;;;;jリ、〃、
       Yメ从k;;;;;、;;;;;ij;;;;ii;ヾ;ッ;仆、ヾくソ
       }ソリ"i!;;;;;l;;i;;、;;:;:;;::;:;;;:;';;;};;iリドシゞ,
       ツ;;;;;;;;;;ト、;;_リ;;;;;i!;;;;ト;=;;;;t;;;;;l;;;ヒ'
       ヲ;i!、:::r'  ゝ、  リ / "リ;ij´
        };lヾ;;j  (ヒ_]     ヒ_ン l,ィ′
 r‐、       7;;;;| "    ,___,   "' iイ
 } ,! _     ゞ;;丶   ヽ _ン   ノ;レ,.、- ' "´;; ̄::
 j _,!ノ )" ̄>.ニト >,、 _____, ,.イ/,r/:::::::_,..、''' ..,,
フ ,、'-‐'l" ̄リ;/::;;/::} `:::`:ー'/'∠;:/`゙ヽ・.‐´
‐' 冫‐i '"フ:;/::;;;{! `r‐'"フ´〃シ:;;/ " ヽ、. リ'"  ,、_,
. '",.ィ/ ̄_:;/::;;イ `'ー ''/ヲリ/;/r'/,r─‐-、 (∴,、-''"

3 名前: no name :2010/09/09(木) 19:17:26 ID:Xu+gOIJM

         彡彡//───┬|   ./ >>1
         | | ━━━━━ | |  <  >>2 ゆっくり乙
         ヽト ̄ ̄| ̄ ̄フ|/   \ 非想天則に私が参戦する夢を見た

4 名前: no name :2010/09/09(木) 19:23:13 ID:T/T0U3ux

               '"  ̄ ̄ > 、___
            /             `丶
         _ /                 ヽ
         /    /     \    \    ',
       /  /  /  〃  {   ヽ 丶  ヽ   |  _
      //  /  /   小   ',     !   l  lハミ ヽ{'´: : : \
    / / | l  /│ _j │l\ -\― ト  :|  l |ハ   ミ}: : : : : : \
     │ l l  | l'´∧ l ハ \ ヽ、_|_\|  l |: |ミ三}: : : : : : : /
      l ∧│ ! Vfうム  \ ヽイ'う:::ヽlヽ /W l |: :\丶 :/
      レ ヘ|ヽ \小V::::}     V::::ヘリ!/∨│ヽ l ∨:.∧/    >>1さんとゆっくりさん乙ですよー。
.           \トハ ゝ'' ,     ヾ、,,/′   |_ノ   ∨ /ヽ
            |ヽ八    r ァ   " /     :川    ∨: /
            |   介        /     ハ│    l: 〈
            l   | l   |>rz ´/    / ヽ|    l:ハ
             |   | l   _jj厶「|ニ/    厶   l    |: : l
              |   j/  [___j_l./     厶 ヘ  l    l: : l
.            │ ,′ / //∨     :/    \|     |: :.|
          | / /  ∧7 /     /     |     |: :.|
           | ./   /7 |/     /       :|     |: :.|
            |│   / / '/     //      |     |: :.|

5 名前: no name :2010/09/09(木) 19:23:32 ID:SYvk3NMd

http://www.nicovideo.jp/watch/sm12049462?mypage_newarrival
この動画の最後に実物のハクメンも出ますよ、とあったんだが、
BBキャラってMUGENに出して投稿しても大丈夫なのか?

6 名前: no name :2010/09/09(木) 19:25:30 ID:n/7p6psc

通報されれば削除されるくらいには

7 名前: no name :2010/09/09(木) 19:26:33 ID:lcV2wt1o

出ないだろ、サムネからしてkenzenだしw

8 名前: no name :2010/09/09(木) 19:29:29 ID:hKDX8uV6

真っ白ACTなダーマで言い張るとか

9 名前: no name :2010/09/09(木) 19:34:40 ID:HnToiwVI

ズェイ… !
     /      __ _ ニハ_
  (◇\) __ ̄ ̄ ̄    /( ◇≡
    \ )    ̄ ̄ ̄    ─|v-v三
    >\     ̄ ̄  ̄  =/-ゝ‐

              /  ;  / ;  ;    コクウジン…>>1乙!!
          ;   ,/.,//  / ヒュンッ
             / ,  /  ,
            ,   /  /
           //    ´
         : /   / 
         /  /;  ;,
    ニ ノ.=_
    (◇ )ヽ  ニ≡            ; .: ダッ
     v-v|─三    三          人/!  ,  ;
   = < \三‐    ―_____从ノ  レ,  、

10 名前: no name :2010/09/09(木) 19:35:13 ID:CfZSwwpc

>>1乙ー。

まぁ、普通に考えりゃネタフリだよな
「◯◯じゃねーかwww」「これはどう見てもハクメン」「おいおい削除されんぞ」
「おまえらwww」みたいなコメントが流れるのが目に見えるようだ

11 名前: no name :2010/09/09(木) 19:36:09 ID:SYvk3NMd

でも
「こいつMUGENにいたのか!、てのが数名いたと思うが。
大抵は何かしら共通点を持った別キャラが出てるから悲しむよ?
まあ夢月とかハクメンとか実物が出てるのもいくらかあるからそこは安心していいよ。」
ってあるぞ?

12 名前: no name :2010/09/09(木) 19:36:31 ID:5nPBw/6M

移植といえば、SNKは滅茶苦茶移植が
下手とか聞いたな

13 名前: no name :2010/09/09(木) 19:38:03 ID:/lCMxAvp

               ________
             r‐:'´:,. -------- ; : /
             ̄|: |      //
               |: |     //
             |: |   .//_____∧
             V|  (_______j
        _,,:-ー''" ̄_ヾ ̄ `ヽ、            , -‐'''´
     ,r'"           `ヽ.      , -‐'''´
    /" ::.    _ _      ヽ , -‐'''´
    |  ::    \◎/ __,.. -‐'''´   / /
    .l  ::   /;γ--'´ ̄       / //  /      /r
  /;;l  _;; /::V          / //i  |    __/i
 l,:::::l "-ー''゙,ニミ')         ,'   l l |  |   ⌒(   愛の>>1乙ぱーんち!
  |:::::l"::::''  ',;/"} !        l    | 丶 丶
 .゙l::::::l ::.  ...r' |             丶 丶
  ゙|_i"ヽ;:...:::丶 }               \\
   .| ::゙l  :'-ミY           ,. -'´   ∠ミーニ丶、
    .{  ::| 、 :// )         /   r;┬': : |
   /ト、 :|. ゙l ,丶、_ _/ ̄>-'⌒ー‐'´ |:  : : |
 / .| \ゝ、゙l;:      ,,/;;,ノ;r'" :| \
'"   |   `''-、`'ー-⊥-─'";;-'''"  ,|   \

14 名前: no name :2010/09/09(木) 19:43:16 ID:wddAi065

>>12
SNKというかタカラは色々やってくれたね
PS版KOF94も技食らって地面に激突する瞬間に攻撃重ねおくと
なぜかもう一回ダメージ入るとかあった気がする
チョイの超必→超必(本来空振り)で即死したような気が

15 名前: no name :2010/09/09(木) 19:44:20 ID:lcV2wt1o

「BBのハクメン」とは明言しないのがミソだよ、民主党見て学ぼうな。

16 名前: no name :2010/09/09(木) 19:47:28 ID:SYvk3NMd

なるほどね
というか動画のコメ見て知ったがハクレンなんてキャラいたのね、知らんかった

17 名前: no name :2010/09/09(木) 19:48:57 ID:2/VXCFnI

白面金毛九尾の狐「ズェアかと思ったか!俺だよ!!」

18 名前: no name :2010/09/09(木) 19:59:40 ID:P/7HpX4s

スカドラのID持ってないので、コメント出来ない+自分が間違ってる可能性があるので誰か確認をお願いしたい

全自動氏のネージュ・ペブル(9月8日更新版)避けに無敵が無い様に感じるのだが...
取説に特に無敵が無いのが仕様とは書かれてないし。多分ミスだと思う

19 名前: no name :2010/09/09(木) 20:34:15 ID:4ajYINE8

>>14
PS版KOF95も色々ヒドかった、というのをニコ動で見てから知った
っていうか94から進化してないな、攻撃重ねはそのまま残ってるしw



PS版のバグ集

SS版はロード時間を除けば殆どが良移植だったなぁ、
天サムの処理落ちはちょい勘弁してほしかったが

20 名前: no name :2010/09/09(木) 20:40:23 ID:zmJaZd9v

PSのアーケード移植はSNK限らずそんな良くない移植が多いじゃん
杉田と中村が変身するたび謝りながら豪血寺やってたぜ

21 名前: no name :2010/09/09(木) 20:47:01 ID:iRCMvCtT

カプコンは上手かったと思う。ジョジョとかよく移植できたなと感心するわ
ちなみにストZERO3はミリオンいった最後の2D格ゲーになったとか

後は水滸演武、闘姫伝承とかは中々だったと思う

22 名前: no name :2010/09/09(木) 20:48:52 ID:iTPx7AlB

豪2はかなり初期じゃなかったか。

初期のPS移植物は…。

23 名前: no name :2010/09/09(木) 20:53:48 ID:5nPBw/6M

現在でも駄目な移植は駄目なんですけどね
エコールェ…

24 名前: no name :2010/09/09(木) 20:54:44 ID:UOjUf+ga

スタイリッシュミュータントなんたら

25 名前: no name :2010/09/09(木) 20:54:48 ID:wddAi065

>>19
あれ、自分のやったのも95だったかも
あの水場のステージで落下時追撃をやったような
>>20
SFC時代から前科積んでるから

26 名前: no name :2010/09/09(木) 20:58:44 ID:b5pxOOP0

>>22
試合中にローディングとか勘弁してください

27 名前: no name :2010/09/09(木) 20:59:38 ID:eZym4Txd

もう投げちゃっていいんじゃないかな

28 名前: no name :2010/09/09(木) 21:18:20 ID:P/tppOsT

ネオジオは16ビットマシン、対するプレステは32ビットマシンで
一見性能はPSが上回ってるけど、PSは3Dに注力してる分2Dに弱いという欠点がある
だからネオジオゲーをPSに移植する時はアニメパターンを削ったりして劣化移植しなきゃいけないわけだけど
そこの部分のセンスが致命的に悪いからPS版斬紅郎無双剣みたいなクソゲーが生まれる

29 名前: no name :2010/09/09(木) 21:28:54 ID:5nPBw/6M

カプコンはスト2の頃から、
移植についてはセンスよかったからなぁ

30 名前: no name :2010/09/09(木) 21:33:56 ID:eZym4Txd

誤爆って書こうとしたら連投規制で全然書けなかった

31 名前: no name :2010/09/09(木) 21:40:15 ID:wV7s1GMa

カプコンは移植度についてはスッパリ諦める代わりにおまけを充実する方向だったな

今でこそ家庭用移植の際は専用の追加キャラが当たり前だけど
当時としては6キャラ(うち2キャラはコンパチだけど)追加の大盤振る舞いのZERO3とか
やたらミニゲームが充実してるジョジョとか

32 名前: no name :2010/09/09(木) 21:40:43 ID:hKDX8uV6

SSは拡張メモリでいい感じだったね
cotaだけはアレだったが・・・

33 名前: no name :2010/09/09(木) 21:41:52 ID:5nPBw/6M

コーエー「移植と聞いてやってきました 処理落ち?なにそれ」

34 名前: no name :2010/09/09(木) 21:43:47 ID:fyp7bCCF

とりあえず前スレ埋めようぜ
でないとアルカナ3がまたニプトラの腹の中に沈む呪いをかけるぞ

35 名前: no name :2010/09/09(木) 21:47:34 ID:1zUZD7nP

COTAってキャラランクとかどうなの?
ストームが最強とは聞いたが、センチネルとかどうなんよ

36 名前: no name :2010/09/09(木) 22:25:47 ID:TS+wngTh

ロリババァキャラって掃いて捨てるほどいるけど
京本政樹みたいな50代ビジュアル系な男キャラっていないよな。

37 名前: no name :2010/09/09(木) 22:26:59 ID:ui6Qlfu4

東方不敗…は49歳か

38 名前: no name :2010/09/09(木) 22:28:21 ID:yvCwEC8M

>>1
闘姫伝承はBGMもアレンジでイイ移植だった。
SNKもRBSPDMは気合入ってた

39 名前: no name :2010/09/09(木) 22:29:49 ID:hteWqieL

>>35
センチネルはMVC2のに比べたら可愛いもんだよ
そもそもゲームシステムも大分違うしね

そういやCOTAはダッシュ弱P×nとかもあったなぁ・・・

40 名前: no name :2010/09/09(木) 22:30:05 ID:b5pxOOP0

イグニスは何歳だっけ

41 名前: no name :2010/09/09(木) 22:31:51 ID:uYcpeGqz

今はショタジジイの時代だ!!!

42 名前: no name :2010/09/09(木) 22:32:07 ID:TS+wngTh

>>40
調べたら56だった。意外といるもんだな。

43 名前: no name :2010/09/09(木) 22:35:09 ID:eZym4Txd

まあ、あんまり原作の話をするのもスレ違いなんで

無茶無謀、最後の最後でまとめて応援キャラが落ちた……
クラリスは後半空気だったのが痛かったなあ

44 名前: no name :2010/09/09(木) 22:59:13 ID:wddAi065

>>31
ジョジョはサウンドテストが素晴らしかった
で、MUGENに絡めるなら最終ラウンドを再現してる条太郎とDIOも素晴らしい

45 名前: no name :2010/09/09(木) 23:09:07 ID:/TUrv2GF

PS版JOJOはおまけつけまくりだったからなぁ
スーパーストーリーモードのためにタワーオブグレイとかジャッジメントとかのドット作ったわけだし。
ポケットステーションも対応してたな。

46 名前: no name :2010/09/09(木) 23:11:21 ID:5nPBw/6M

ダークアウェイクはPS3で通信販売だけど、
やっぱ素材の抽出は無理なのかなぁ

47 名前: no name :2010/09/09(木) 23:12:36 ID:BkiYvJ6Y

恋人のシューティングとか無駄に凝ってたな
あれ面白かった

48 名前: no name :2010/09/09(木) 23:16:55 ID:8lH4zKPj

>>14
タカラは熱闘シリーズではいい仕事したけどね。

タカラじゃなかったと思うんだけどSFC版龍虎の移植をした奴は何を考えてあんなEDにしたんだろ。

49 名前: no name :2010/09/09(木) 23:20:22 ID:/lCMxAvp

熱闘96の隠しコマンド入れた後のゲイザーは笑った

50 名前: no name :2010/09/09(木) 23:34:10 ID:gQRn9rlY



うにゅほ更新しました

極死の不都合直すだけだとつまらないから、とこんなことに

51 名前: no name :2010/09/09(木) 23:38:54 ID:eX+KCQTb

スーパーストーリーモードの再現へのこだわりはすごかった
原作再現で牢屋の外に出るとか原作通りの倒し方すると高得点とか

いい加減DC版のドットでPSジョジョのストーリーモードやおまけつきの出してくださいよカプコンさん

52 名前: no name :2010/09/09(木) 23:41:56 ID:I42egJti

原作再現で高得点みたいなのは5部ゲーにも引き継がれてたな

53 名前: no name :2010/09/09(木) 23:44:54 ID:TDw6iiU7

二つあるマリリントナメ見て流れ者氏AIが一番強いのかと思ってたが
プレイヤー操作の動画見るとそうでもないのか
キーボードでろくに操作できないから自分じゃ確かめられん

54 名前: no name :2010/09/09(木) 23:48:04 ID:r2vpmdRB

宣伝です
神人豪鬼&ゴッドルガールがタッグトーナメントに参戦


もう、「お神ェ……」とは呼ばせないんだ……

55 名前: no name :2010/09/09(木) 23:48:11 ID:0lXvm0+d

>>43
うろぶら勢が2体残ったのが意外だった
マリサ以外はそんな強くないイメージだったが結構やるんだな

>>46
どうなんだろうな
抽出したぜーって話全く聞かないが

56 名前: no name :2010/09/09(木) 23:49:56 ID:BkiYvJ6Y

>>50
おつです
なんだかそのうち格闘オンリーのうにゅほになるんじゃなかろうか

57 名前: no name :2010/09/09(木) 23:50:02 ID:/TUrv2GF

ころうばの再試合がきていた・・・

58 名前: no name :2010/09/09(木) 23:52:04 ID:/S+Gl6Ah

>>43
今回のブロックでヴァルキリーのキャラが気になるようになった
成長効果もあるとはいえあそこまで他の作品と張り合えるとは

59 名前: no name :2010/09/09(木) 23:57:12 ID:eZym4Txd

今、ぶるらじ見ててお神ェ…のコメがあってびびった
よりにもよってアーク公式に書くか

60 名前: no name :2010/09/09(木) 23:59:07 ID:YfUjo+hI

お神って豪鬼とルガールじゃなかったっけ?
アークと何か繋がりあるの? いや分かってて聞いてるだけだけどさ

61 名前: no name :2010/09/10(金) 00:05:55 ID:J6/rKg1P

お神ェって今初めて聞いたぞ
何のネタだよ?

62 名前: no name :2010/09/10(金) 00:06:40 ID:hdNuvC8w

超鬼畜のネタらしいが・・・

63 名前: no name :2010/09/10(金) 00:08:20 ID:j3IpLQtN

おしんェ?

64 名前: no name :2010/09/10(金) 00:08:21 ID:ikqVsrO6

超鬼畜!ゲージMAXサバイバル大会に登場する真豪鬼とGルガールのタッグがお神
最初の方で全然勝てなくってお神ェというコメがつくようになった
ところが、それを他のどちらか一方だけ登場するようなmugen動画、果ては原作動画にコメする馬鹿が
出てきている

65 名前: no name :2010/09/10(金) 00:10:02 ID:VD0OOGn0

お神ェ…ネタ使ってる奴もそれに反応して愚痴る奴も鬱陶しいから消えて欲しいぜ

66 名前: no name :2010/09/10(金) 00:11:42 ID:Xoi9E5QL

長いコンボムービー

67 名前: no name :2010/09/10(金) 00:12:56 ID:et69wV15

あそこは出来れば荒らしコメ削除とか色々注意とか自重の方向で行って欲しいんだがなぁ
ゲジマユでサバイバルやるって時点で運の要素強いから、
たまたま勝ち進む、或いは負けが込むだけでも相当荒れたりするだろうに
あとは単純に3ゲージ技強いだけのユリより基本性能高い白黒がコメで優遇されてたりようわからん

68 名前: no name :2010/09/10(金) 00:13:28 ID:J6/rKg1P

>>64
なんというか、その二人じゃタッグ相性的には噛み合わないだろうに

69 名前: no name :2010/09/10(金) 00:14:21 ID:kEXoDsEH

>>58
ヴァルキリー意外と強かったな
まさかランク1位を取得するとは

70 名前: no name :2010/09/10(金) 00:19:22 ID:5Ic6rIWr

白黒スタイリッシュ絡みでwikiが揉めたりもしたな

71 名前: no name :2010/09/10(金) 00:20:28 ID:SCdq6Lg2

>>35
とりあえず海外で見つけたランク、日本と基板のver違うらしいからあまりあてにはならんけど
Top
Wolverine, Omega Red, Sentinel, Colossus
Mid
Cyclops, Psylocke, Iceman, Akuma(?)
Low
Silver Samurai, Spiral, Storm
日本だとストームやアイスマン、ウルヴァリンが強いらしい?
とりあえずシッパイサムラーイが弱いのは共通か

72 名前: no name :2010/09/10(金) 00:24:51 ID:ZXMxXW36

>>71
akuma=豪鬼じゃないの

73 名前: no name :2010/09/10(金) 00:25:16 ID:nlFnZ+yK

なんだかよくわからんがいいぞもっとやれ

74 名前: no name :2010/09/10(金) 00:27:09 ID:eqN0qQio

白黒は人気でニコニコ静画の方でも何枚か絵が描かれてるな
割とトナメの知名度は高いんだろうな

75 名前: no name :2010/09/10(金) 00:28:20 ID:AWtMYaHI

元の動画知らんから何とも言えんが何故ぶるらじ?
まさかBBにルガールが登場したわけでもあるまいに

76 名前: no name :2010/09/10(金) 00:29:05 ID:Mtek0ZnR

黒い方はカッコイイ系として人気を集めているのにアレンジもとのほうの扱いが相変わらずなのを考えると喜べない

77 名前: no name :2010/09/10(金) 00:31:36 ID:94F3HAjQ

今期アニメ「オオカミさんと七人の仲間達」のあまりの期待はずれのつまらなさから、
酷い肩透かしを表す「オカミェ……」という言葉が生まれ、そこから派生したのが「お神ェ……」だって聞いた

78 名前: no name :2010/09/10(金) 00:32:07 ID:cDojLah/

>>75
まだ見てないけど
杉田(とイソッチ)が格ゲーネタを頻繁に振るからじゃね?

79 名前: no name :2010/09/10(金) 00:32:08 ID:j3IpLQtN

白黒ショーはまだですか

80 名前: no name :2010/09/10(金) 00:32:29 ID:vThtCYYk

ttp://cid-16829cec338d1d3d.office.live.com/browse.aspx/MUGEN

ナイルのボイスパッチ更新。基本的には変わってないけど音量が2倍になりました。

81 名前: no name :2010/09/10(金) 00:32:58 ID:yNsA3rHD

いやいや、何とかェ……はしたらばのナルトスネタでしょ

82 名前: no name :2010/09/10(金) 00:34:03 ID:5Ic6rIWr

…NARUTOネタと違うの?

好きなのは良いけれど夫婦系とか蔑称系とか
割と慎重になって欲しいネタをガンガン外に持ち出していくのがちょっと気になる
まぁあの手の強さのレベルでヒットになる動画を見る年齢層考えるとある程度仕方ないのかもしれないが

83 名前: no name :2010/09/10(金) 00:35:32 ID:j3IpLQtN

煽りでも何でもないんだが。並ー強キャラが
神キャラにれいぽぅされるのが受けてるの?

84 名前: no name :2010/09/10(金) 00:39:07 ID:NkH1SiXT

ナルトスがしたらば?その意見は初めて聞いたな。

85 名前: no name :2010/09/10(金) 00:39:39 ID:94F3HAjQ

としあき落ち着け

86 名前: no name :2010/09/10(金) 00:47:30 ID:SmdENf7Q

安価でキャラ触ろうぜ!とか言ってみたり

87 名前: no name :2010/09/10(金) 00:50:48 ID:Lqw8+dmL

>>86
よし、まずキャラに触れるため二次元に行く方法を教えてくれ

88 名前: no name :2010/09/10(金) 00:51:59 ID:F9VP3tBE

>>80
おつ
うろブラは見てるだけで面白いのう

89 名前: no name :2010/09/10(金) 00:57:10 ID:NLEEch9r

>>83
だいたい強〜凶中位くらいの大会が人気なんじゃない?
並はなんでもありの崩壊系くらいしか出番ない→レイプ試合になるんだろう。

ところでエトナとプリニーがいる魔界の名前ってニブルヘイムであってんだっけ?

90 名前: no name :2010/09/10(金) 00:57:11 ID:og5vj/Hl

無茶無謀コミュのメンバーページ1ページ目付近はそうそうたる顔ぶれだな

91 名前: no name :2010/09/10(金) 00:59:33 ID:94F3HAjQ

うろブラが流行ってたら、メルブラに逆輸入なんて事もあったのかな……

92 名前: no name :2010/09/10(金) 01:01:03 ID:cDojLah/

ノードッグノーライフがメルブラ参戦とな…
胸が熱くなるな
>>89
そんな設定あったっけ?
初代(DS版)しかやったことないから2以降の話はわからんが

93 名前: no name :2010/09/10(金) 01:01:25 ID:j3IpLQtN

>>89
何が流行るかわからんもんだなあ・・・OPタグ見ると
サバイバルが人気みたいだが

うろぶらは姉が作成されたら3ゲージ技はどうなるのだろう

94 名前: no name :2010/09/10(金) 01:02:31 ID:Y9ALU7w1

              . . -――--、
           ,. -‐'´       :.\
            /         ,:      :. :ヽ
          / ,ノ  // 、ハ  ;    :. : :',
       //  i i/ 、/   ', |:. |  :. : :',
       /   /:|, |  /  ヽ jノ: : |'\ i: : :',
      { /  /:./ ハノ ,...、  \j...、 ヽ}: : : ',
       / ,.ィ...ノ :/ : :.| ((0)    '(0)) j!.: : : :',
     {'" !( : ノ   :: |            〈 : : : : : i
     ,..-―-ヽハ.  : {.,.,.,.,.,.,.,.|┬l,.,.,.,.,.,.): ; ; ;ハj
    _/,..-――--vt'"゙;:;:;:;:;:;:;:;:;} ̄}:;:;:;:;:;:;`ヽノ
   // 、 ヽ \ 〉ノ;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:{  }:;:;:;:;:;:;:;ツ
  /   (_ノ_人,ノノ_)ー-----―---‐--イ
/    /===i /  \ | |\_// / / ,ノ
      /  //    〉 | |   .// /  }
ttp://viploader.net/anime/src/vlanime030762.gif

95 名前: no name :2010/09/10(金) 01:03:01 ID:5Ic6rIWr

獣姦キャラかぁ
伴侶が獣人みたいなキャラっていただろうか
BBでは十兵衛×ナインとかあったけど

96 名前: no name :2010/09/10(金) 01:05:07 ID:PcdoFzpx

ノードッグノーライフはカクカクしてた訳でもなかったし
大丈夫だろう多分w

97 名前: no name :2010/09/10(金) 01:07:33 ID:v5bgpGLK

和子&洋子の不気味さも好きだ

98 名前: no name :2010/09/10(金) 01:07:45 ID:lydUmcQw

獣人といえばエクサムのモンスターエンシェントクラインまだですか
同人版をニコで見たら予想外に内容が微妙だったぞ
一応貴重なケモゲーとしては嫌でも応援するがな

99 名前: no name :2010/09/10(金) 01:09:02 ID:et69wV15

>>89
別府氏のKOF11真吾辺りが中心の大会とかみたいねー
あの辺に4:6〜6:4のキャラなんてそれこそごまんといるだろうし、
キャラめっさぶっこんでランセレ大会しても問題なさげな感じがするんだが
相性差とかも出るけどそれはまぁ大会ならではということで

100 名前: no name :2010/09/10(金) 01:15:32 ID:FvS8vdX8

獣人といやあヴァルケンハインがかっこよすぎて濡れそうだ
ガロンの人間形態もすこしあればヴァルケンハイン風ガロンとか作れたのだろうか?

101 名前: no name :2010/09/10(金) 01:31:42 ID:2TLxf11Q

黒いアレもその元になった方もカッコイイと感じないんで
今の一部盛り上がりには反応に困る

102 名前: no name :2010/09/10(金) 01:36:04 ID:ZXMxXW36

反応しなければいいんじゃね

103 名前: no name :2010/09/10(金) 01:45:55 ID:eToIHYis

ヴァルケンハインの突進以外にもライチの棒や凍結・電撃やられとか
森がヴァンパイア好きだったからかそれっぽい要素多めだよな

104 名前: no name :2010/09/10(金) 01:54:02 ID:kEXoDsEH

今のとこぶっちぎりで最強キャラらしいねヴァルケン
しかしスレイヤー+ガロンとか俺の持ちキャラに合わせて来たかのようだ

しかしMUGENではそんなにスレイヤー見ない気がするな

105 名前: no name :2010/09/10(金) 02:03:52 ID:eToIHYis

エディやテスタも見ないね
やっぱボスでも主人公でもおっぱいでもないと出番は限られるのかな

106 名前: no name :2010/09/10(金) 02:13:15 ID:94F3HAjQ

GGは全員そこそこ出てるから逆に印象に残らないんじゃないの?
アクセルだけはガチで全然見ないけど

107 名前: no name :2010/09/10(金) 02:16:10 ID:fVi0Duqf

アクセルは昔はよく見たのにな
今はBCで出てはいるけど
昔出てて今いないのつったらイノとかアバも全然見ない気がする
>>104
ヴァルケン最強だったら姫様涙目wwwとか言われてたのにマジでそうなったのか

108 名前: no name :2010/09/10(金) 02:17:29 ID:Q65j6KQq

立ちまわり強いチクチク型みたいなのは派手さが求められるアーク勢としちゃ不利なんか
そういやヴェノムも見ない

109 名前: no name :2010/09/10(金) 02:33:53 ID:eYTBW5hr

GGの医者とかMBの琥珀さんとか昔はよく見たね

110 名前: no name :2010/09/10(金) 02:37:19 ID:Gc2P7pEu

http://loda.jp/mugennico/?id=1859

ロアAIと七夜AIを更新しました
七夜AIはフルムーンに対応、ロアAIは微修正のみとなっています

111 名前: no name :2010/09/10(金) 02:41:26 ID:94F3HAjQ

要するに選択肢が増えたって事だね
ああ、Gルガ、影DIOが頂点だったあの頃……

112 名前: no name :2010/09/10(金) 02:45:48 ID:AWtMYaHI

ホル・ホースとかアヌポルも最近見なくなったね
あと天草はグロネコ氏のヤツの出番が増えてmasquer氏の方が減ったような

113 名前: no name :2010/09/10(金) 02:48:31 ID:+CQNL+pO

影DIOは自重しないAIならまだいけるんじゃね
Gルガもナテルオ氏テスタとか正義に勝てるAIもあるし

114 名前: no name :2010/09/10(金) 02:51:09 ID:ih+iaCin

アーク勢が移植されてからバランスが完全に崩壊したな。
今のmugen動画は名勝負を楽しむのではなくて派手さを競う花火大会、
これにより、ちゃんと格ゲーやろうとしてた製作者は大量にドロップアウトした。

115 名前: no name :2010/09/10(金) 02:51:17 ID:UVyFthB/

選択肢が増えた、視野が広がったとはいえ、何より数が増えすぎて
見るものが定まらなくなったよ。風属性のころのメンバーが今揃っ
たらどの辺かなぁ。(ゲニ、ゲニ子、公開停止の子、射命丸だっけか)

116 名前: no name :2010/09/10(金) 03:05:02 ID:kEXoDsEH

>>114
   ∩___∩         |
   | ノ\     ヽ        |
  /  ●゛  ● |        |
  | ∪  ( _●_) ミ       j
 彡、   |∪|   |        J
/     ∩ノ ⊃  ヽ
(  \ / _ノ |  |
.\ “  /__|  |
  \ /___ /

117 名前: no name :2010/09/10(金) 03:35:53 ID:C3LrRV7W



銃でもありと聞いて・・・

118 名前: no name :2010/09/10(金) 03:38:49 ID:AEYjOaZ2

>>114
お前いつも唐突に湧き出てくるな。たまには皆の会話に混ざったらどうだ

119 名前: no name :2010/09/10(金) 03:49:32 ID:Cmxrp+2o

>>90
最初はうp主が動画で使わせてもらったであろうキャラ、AI作者にメールでコミュのお知らせが来てて
その頃はまだコミュが一般公開されてなかったからね
ていうか気が付くと凄い人数になってる
MUGENコミュより多いし

120 名前: no name :2010/09/10(金) 03:59:48 ID:AF9pc8fO

キャラの強さはインフレしたかもしれないが
その反動か単純に強さでは決まらない特殊ルール動画が増えてきて俺得

121 名前: no name :2010/09/10(金) 04:34:27 ID:WqoUE2mP

キャラの特徴とかもゲームのルールの一部だと考えて
そのルールにのっとって更に一段階進んだ特殊ルールを考えるとか
なんともクリエイティブですなァ

122 名前: no name :2010/09/10(金) 04:51:42 ID:qeNeMvrY

非想天則のお空のマントの裏生地の惑星群ってMUGENで再現可能なのかな?

123 名前: no name :2010/09/10(金) 05:11:12 ID:kEXoDsEH

>>119
2ページ目もすごい面子だな〜
と思ってたがそういうことだったのか

124 名前: no name :2010/09/10(金) 05:19:44 ID:mz3SiiDx

http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/src/up8374.zip.html
ケンAIの記述ミス修正です

125 名前: no name :2010/09/10(金) 06:01:18 ID:nkD8WTfG

>>101
何でわざわざ反応しようとするんさ

個人的にはあのタッグの動き好きだから盛り上がるのは良いけど
それを無理やり浸透させようとしてる連中が・・・
一時の中間中国のような狂信を感じる

126 名前: no name :2010/09/10(金) 06:02:04 ID:dWzRj/2p

別に格ゲーしようと思えば、それくらいのレベルで作ってる人も沢山いるんじゃ・・・
単純にそのレベルで動画を作る人が少ないってだけで

ちょっと古いがGACHIとかそんなだった。 無茶無謀とかも全然許容レベルだなー

127 名前: no name :2010/09/10(金) 06:52:52 ID:AxxgkCey

>>125
個人的にはビーム脳流行ってほしかった。
うんこケーブルにAI入った奴でもあのタッグ機能するのかしら

128 名前: no name :2010/09/10(金) 07:31:04 ID:JGu5dncd

MUGEN 男女タッグ祭り2010 part2



宣伝させていただきます

129 名前: no name :2010/09/10(金) 07:48:43 ID:KqrHNvEb

マントは食らいモーション以外でもなきゃ一応再現できそう
ステート奪われた時点で終了
必須画像に宇宙書き込んでもいいけど動いてないように見えるとかの不具合はどうにもならない

130 名前: no name :2010/09/10(金) 10:15:52 ID:z94OIh4T

114 名前:duck king[sage] 投稿日:2010/09/10(金) 02:51:09 ID:Bon+Garou
   ギースが天龍を使えるようになってからバランスが完全に崩壊したな。
   今の魔都(サウスタウン)は名勝負を楽しむのではなくて派手さを競う皆殺しの饗宴(うたげ)、
   これにより、ちゃんと勝負(バーリ・トゥード)をやろうとしてた格闘家(おとこ)は大量にドロップアウトした。

131 名前: no name :2010/09/10(金) 10:47:31 ID:IAChph38

バーリ・トゥードならなんでもありでいいじゃなかろうか

132 名前: no name :2010/09/10(金) 11:04:10 ID:qMeV6/iE

duck kingだし

133 名前: no name :2010/09/10(金) 11:10:20 ID:SsSauzCi

IDまで徹底するこだわりようw

134 名前: no name :2010/09/10(金) 11:11:34 ID:fVi0Duqf

マヴカプ3でトロン参戦確定したんだな

135 名前: no name :2010/09/10(金) 11:40:46 ID:XLwkHYLy

エックスは犠牲になったのだ…

136 名前: no name :2010/09/10(金) 11:42:09 ID:Eai24keg

おお、コブンは使えるんだろうか
後メカはもういいからそろそろベノムやシュマみたいなぐちゃぐちゃ成分をだな

137 名前: no name :2010/09/10(金) 11:49:41 ID:FlfYMakI

やっぱりぐちゃぐちゃ系って3Dゲームで表現するの難しいのかな
シュマちゃんの色気はアニメならではってかんじだし

138 名前: no name :2010/09/10(金) 11:54:39 ID:Qpso5g7J

モンハンからアイルーとか出ないのかな

139 名前: no name :2010/09/10(金) 12:00:21 ID:9eqVkaOg

>>138
基本的に海外人気優先みたいだけど、可能性はあるかも?

140 名前: no name :2010/09/10(金) 12:06:37 ID:QBV7myip

MVC3に筆頭が出る可能性も無くはない

141 名前: no name :2010/09/10(金) 12:06:54 ID:Zf/bksoi

あるとしたらモンハンステージ

142 名前: no name :2010/09/10(金) 12:07:59 ID:AO3VEabp

デカキャラでクック先生とか

143 名前: no name :2010/09/10(金) 12:08:01 ID:laHmnKiD

コブン枠でアイルー来るんじゃね?
ってMVCスレに書きたかったのに規制である
でもトロンくるなら代わりいらないな・・

144 名前: no name :2010/09/10(金) 12:37:51 ID:Y9ALU7w1

>>142
ハウザーさんが出てくるのか

145 名前: no name :2010/09/10(金) 12:42:42 ID:fVi0Duqf

向こうのスレでもちょっと話題に出てたけど
ウォザなら3Dのブレイドとか凄くかっこよさそうな気がする

146 名前: no name :2010/09/10(金) 13:00:52 ID:13Hg6Ys2

>>140
個人的には何処かでXのリベンジをして欲しいところだが、流石に無理だろ…
カプコンキャラオンリーのお祭りゲーになら出られるかもしれないけど

147 名前: no name :2010/09/10(金) 13:02:05 ID:5Ic6rIWr

でもウォザってどうしてもあのぬめっとした重ったるい動きのイメージがあるから
華麗にエリアルしてると笑ってしまいそうだ

148 名前: no name :2010/09/10(金) 13:04:12 ID:94F3HAjQ

アクセルさんの事たまにでいいから思い出してあげてください

149 名前: no name :2010/09/10(金) 13:06:17 ID:eRrAZ68n

筆頭の家紋って商標登録されてるんだよな…

150 名前: no name :2010/09/10(金) 13:09:09 ID:9eqVkaOg

やっぱり逆転裁判推してた人結構いるんだな…
フランクさんより戦闘力無いだろうに、何を期待していたんだろう

151 名前: no name :2010/09/10(金) 13:10:17 ID:AO3VEabp

あのガタイの良さで戦えないとか嘘だろ

それより今度こそイングリッドは出るんだろうな
せっかくタツカプ用にモデル作ったんだからさ

152 名前: no name :2010/09/10(金) 13:12:29 ID:5Ic6rIWr

ルビィとイングリッドのVSヒロイン出て欲しいなあ

>>150
サイコロックで相手束縛とか?
体格的に林檎握りつぶせそうだし格ゲー補正あれば平気平気

153 名前: no name :2010/09/10(金) 13:18:57 ID:O1CoTB/L

>>150
真宵は行けると思う
マブカプ版ネオギガス(死者限定)みたいになると思うが

154 名前: no name :2010/09/10(金) 13:19:17 ID:6tHvBXkX

ここでまさかのオドロキくん参戦……は無いな

ゴーストトリックの方が可能性ありそうだ

155 名前: no name :2010/09/10(金) 13:22:57 ID:qnhE4hdl

確かサイクみたいなバイザーの人いたけどビームとか出せないの?

156 名前: no name :2010/09/10(金) 13:23:54 ID:fVi0Duqf

口からコーヒーなら出せるよ

157 名前: no name :2010/09/10(金) 14:40:27 ID:eJSUtT+I

リーク情報あるけど、トロン当たってるなぁ
http://www.neverknowtech.com/home/2010/4/24/rumor-leaked-marvel-vs-capcom-3-character-list.html

158 名前: no name :2010/09/10(金) 14:44:43 ID:1/7VX56a

マジかよ
XMEN屈指の萌えキャラことx-23たんが出るのか

159 名前: no name :2010/09/10(金) 14:45:19 ID:5Ic6rIWr

そのリークは「ミスターファンタスティックはでないってば(笑)」みたいにブログで言われてなかった?

160 名前: no name :2010/09/10(金) 14:45:28 ID:6TZITkK1

まさかのアーサーとハガー市長だと…

161 名前: no name :2010/09/10(金) 14:49:45 ID:1/7VX56a

これか

ttp://www.capcom-unity.com/snow_infernus/blog/2010/09/09/new_marvel_vs_capcom_3_trailer_on_gamespot

162 名前: no name :2010/09/10(金) 14:52:28 ID:OLHjlhhY

またレン勢に新たなレンが・・・

163 名前: no name :2010/09/10(金) 14:53:16 ID:RExHQysK

ここ十年のゲームから選びたいって言ってたんだっけ?
アーサーはなさそうだなあ

つーか、ロックマンDASH出てから11年ぐらいたつんですけど…続きは…?

164 名前: no name :2010/09/10(金) 14:55:51 ID:6tHvBXkX

レン、最終的にミサカ妹みたいな事になるんじゃないか?

165 名前: no name :2010/09/10(金) 14:56:20 ID:y2mqKi8r

>>161
悪魔博士格好良すぎる

166 名前: no name :2010/09/10(金) 14:56:39 ID:fquusdLJ

名無しの超戦士1P2Pの出番か

167 名前: no name :2010/09/10(金) 14:57:24 ID:fVi0Duqf

>>163
極魔界村というのがあってだな
市長は・・・ナムカプで出てたぐらい?

168 名前: no name :2010/09/10(金) 15:00:53 ID:y2mqKi8r

あ〜マブカプにVAVA出ないかな〜
トロン的な感じでライドアーマーに乗った状態で

無理だよなぁ〜・・・

169 名前: no name :2010/09/10(金) 15:14:33 ID:FlfYMakI

VAVAまで外部作品に出ちゃったらエックスさんが悲しみを背負ってしまうじゃないか…

出てほしいけど

170 名前: no name :2010/09/10(金) 15:23:26 ID:AO3VEabp

イレハンのVAVAモードは変に難しかった

171 名前: no name :2010/09/10(金) 15:25:22 ID:PCdpCG88

そのうちイチモクレンとか
完全に別カテゴリの奴まで混じってきたりして

172 名前: no name :2010/09/10(金) 15:25:46 ID:NLEEch9r

フォルテやブルースって外部作品あったっけ?

173 名前: no name :2010/09/10(金) 15:27:32 ID:5Ic6rIWr

EXEフォルテを弾幕キャラで見てみたいなあ

174 名前: no name :2010/09/10(金) 15:30:31 ID:olXewTIE

やっぱりトロンだったか。ヤクトクラベとか他のメカも登場したりしないかな。しないか。
ていうかモリガンに抱えられたアマテラスかわいすぎるだろう・・・

175 名前: no name :2010/09/10(金) 15:34:27 ID:GvSqQrSR

2に出てたからってのもあるのかもしれんが
トロンというかDASHって案外海外人気高いのか
まあ俺得だから出てくれて何よりだけど

176 名前: no name :2010/09/10(金) 15:38:05 ID:Xoi9E5QL



上限左右に大きく動く画面を広く使ったコンボは動画栄えするな
ハルクのコンボの爽快感が実に良い

MVC3は超戦士1P出してケーブルみたいな性能にすればちょっとは見直すかもしれない

177 名前: no name :2010/09/10(金) 15:39:39 ID:Z8ZnN2t1

DASHの売上は良くなかったにも関わらずスピンオフで主役貰ってる辺り
DASHが人気とかじゃなくて、トロンが制作者から愛されてるだけな気もする

178 名前: no name :2010/09/10(金) 15:45:26 ID:cnyVY9dT

トロンは国内だとたぶん一番キャラ人気が高いし、MVC2にも出てたから海外知名度もまぁ一番だろう
DASHキャラ出すならトロンってことなんじゃないの

179 名前: no name :2010/09/10(金) 15:45:46 ID:yFl8ZNz5

なんせコブンがカプコンを代表するマスコットキャラだからな…

180 名前: no name :2010/09/10(金) 15:49:29 ID:1KAY+9p4

しかし、カプコンを象徴するキャラって、他社と違ってすぐには思い付かないかも

181 名前: no name :2010/09/10(金) 15:49:33 ID:fquusdLJ

トロンのサンタコスとか何故攻略本に載せたしスタッフ

182 名前: no name :2010/09/10(金) 15:49:49 ID:1/7VX56a

シルエット
ttp://img401.imageshack.us/f/mvsc3.jpg/

183 名前: no name :2010/09/10(金) 15:54:08 ID:Xoi9E5QL

トロンはMVC2の使用キャラとして結構人気が有った
あとはロックマン枠兼非性能被りキャラで有る事とMVC2のキャラをベースに作れるからだと思う

トレイラーに飛竜が最高に格好良く登場するのを楽しみにしてる

184 名前: no name :2010/09/10(金) 15:55:05 ID:qjXxr8lr

>>180
普通はロックマンじゃないかな
アメリカだとCコマらしいが

アメリカならもしかするとフランクさんの被り物のイメージのがあるかもな、コブン

185 名前: no name :2010/09/10(金) 15:58:02 ID:SZ0D4BWx

任天堂のマリオ、セガのソニック、ナムコのパックマン、SNKの京、
アトラスのジャックフロスト、エニックスのスライム、スクエアのチョコボ…
なんか、得に決まってない会社の方が多い気がする。上に上げたやつも正直微妙だし
コナミはスネークとか?

186 名前: no name :2010/09/10(金) 15:59:08 ID:olXewTIE

>>176 ザンギースってこんなに動けるキャラだったんだな・・・
交代からめたコンボとか面白そうだ

187 名前: no name :2010/09/10(金) 16:16:40 ID:j3IpLQtN

シュマで声がレンでイチモクレン?
ギャレンとかはもういそうだな

188 名前: no name :2010/09/10(金) 16:17:51 ID:AO3VEabp

>>185
SNKは京か?
アテナとかテリーなら分かるが
あとコナミはビックバイパー

189 名前: no name :2010/09/10(金) 16:25:09 ID:C3LrRV7W

SNKはナコルルじゃない?

190 名前: no name :2010/09/10(金) 16:27:51 ID:JL8I/ImT

SNKは覇王丸かテリーってイメージがある

191 名前: no name :2010/09/10(金) 16:32:55 ID:Zf/bksoi

コブンは会社ロゴ画面に出てたからね

192 名前: no name :2010/09/10(金) 16:34:45 ID:et69wV15

そもそもナコルルテリークラブがある時点でナコルルとテリーだろう>SNK
KONAMIはバイパーだろうなぁ

>>186
実質ギースとアテナのコンボ合わせたって話なんだけどねwまぁ交代のおかげさな
交代絡みは原作でも非常にバリエーション豊富だからね
1発スタンコンボとか、3人絡めたら普通に出来たりする

MUGENで交代出来るキャラってとメイリーや03主人公チーム、真吾&桃子とかいるか
この辺で色々コンボ作ってみるのも悪くないかもねー、
特に真吾&桃子は性能別物のモードもあるし、MUGENでしかない面白いコンボ出来るかも

193 名前: no name :2010/09/10(金) 16:42:54 ID:qqojN6Ci

俺の赤キャップは22号

194 名前: no name :2010/09/10(金) 16:44:20 ID:j3IpLQtN

SNKはゲーマント

195 名前: no name :2010/09/10(金) 16:55:28 ID:BPPUNDJW

コナミはコナミマンかモアイじゃないのか

196 名前: no name :2010/09/10(金) 17:02:01 ID:AxxgkCey

マスコットとしてあちこち出張してるコブンだけど、まだモンハンには出てきてないよな?

197 名前: no name :2010/09/10(金) 17:03:29 ID:AO3VEabp

>>195
コナミマンは人気キャラクロスオーバーの主人公として据えられたオリジナルキャラなわけだから
それこそ京と同質の存在だろう
一時看板キャラにしようとしていた痕跡こそあるが

198 名前: no name :2010/09/10(金) 17:07:45 ID:olXewTIE

>>192 そういえばMUGENにも交代キャラ何体かいたのね。
コンボ弩下手な俺には縁のない話だけどな!

俺・・・コブンよりシタッパーが好きなんだ・・・

199 名前: no name :2010/09/10(金) 17:24:20 ID:qnhE4hdl

看板キャラとマスコットキャラはまたちょっと別なのかな?

200 名前: no name :2010/09/10(金) 17:29:53 ID:1KAY+9p4

プレイモアのblogみてると、社内のボーリング大会とかのロゴは京&庵が多い

そして私はコブンよりメットールが好きだ

201 名前: no name :2010/09/10(金) 17:32:59 ID:pM/z+Gm2

カプコンはイングリッドをどうする気なんだ
活用する気ないなら芋屋かアークかエクサムに売れよ
みんな喜んで買うだろ

202 名前: no name :2010/09/10(金) 17:34:12 ID:j3IpLQtN

あらSK氏のAI殆ど公開停止か

どうもするきないんじゃ・・・>イング

203 名前: no name :2010/09/10(金) 17:38:22 ID:tQmD0WcG

昔はともかく今は京だと思うけどなあ
まあそもそも看板キャラが一人とは限らんが

204 名前: no name :2010/09/10(金) 17:38:34 ID:9vLIxL6q

>>202
GASEでページ削除されてリンクが追加されてる場合は
大抵独立するときさ

205 名前: no name :2010/09/10(金) 17:39:34 ID:SsSauzCi

ということは、sk氏も自前のサイトを・・・?

206 名前: no name :2010/09/10(金) 17:39:36 ID:olXewTIE

>>202 サイト作って引っ越したみたいだからこれからは随時そっちで再公開していくんじゃない?

207 名前: no name :2010/09/10(金) 17:40:24 ID:AO3VEabp

>>204
ただ現状移転先に9ちゃん以外のAIがアップされてないんだよ

208 名前: no name :2010/09/10(金) 17:41:19 ID:j3IpLQtN

独立サイト見たらナイン?のしかなかったからおやっとおもって

J・J氏のサイトは梁山泊みたいだなあ

209 名前: no name :2010/09/10(金) 17:44:33 ID:J6/rKg1P

http://cid-02073cae36a075ff.office.live.com/browse.aspx/%E5%85%AC%E9%96%8B?uc=1
久しぶりに弾幕遠野志貴更新です
デーモンキングクレイドルとドラキュラクレイドル追加しました

210 名前: no name :2010/09/10(金) 17:45:19 ID:j3IpLQtN

HPとSPも自爆乗るのかしらなんだ・・・
ttp://future.sgv417.jp/index.php?plugin=ref&page=%A5%E1%A5%AB%A5%CB%A5%C3%A5%AF&src=MechanicRobot_f_front_die.gif

スレには関係ないがこれ四肢とって乗り込んでるとしか・・・

211 名前: no name :2010/09/10(金) 17:45:59 ID:laHmnKiD

イング云々という奴が出るたびにお前ん中(ryのAAを貼りたくなる
もう覚えちゃおらんだろカプコンも

212 名前: no name :2010/09/10(金) 17:46:31 ID:IiRNGYyM

>>114
動画はどーでも良いとしてアークってかGGは対戦で困る

元からのリーチや、判定の強さはさておいて
HP1000に根性値上乗せしてるから硬いし、それに合わせた火力設定でやけに減るし
mugenならではのヘンな繋ぎができるわで
どっちが使ってもATKとlifeを減らして遊ばないと、SFとかMOWキャラじゃゲームにならん

213 名前: no name :2010/09/10(金) 17:46:35 ID:j3IpLQtN

あああ、誤爆

214 名前: no name :2010/09/10(金) 17:46:58 ID:4AimfUgm

>>207
ふむ、大鑑氏と一緒の事情かもね。

ところでみてれぅがおかしい。

215 名前: no name :2010/09/10(金) 17:47:26 ID:5Ic6rIWr

塩豚…失敬、塩沢女史が名前出していたから忘れてはいないと思う
ただ、正直そこまで有力なカードになるかといったら微妙じゃないんだろうか
海外人気が高けりゃいいけどそういうわけでもなさそうだし 
カプコン今ライトユーザーねらいみたいだからイングみたいな知る人ぞ知る系はきついだろう

216 名前: no name :2010/09/10(金) 17:49:26 ID:pM/z+Gm2

だから使う気ないならどっかに売れって
このまま腐らせておくよりお互いのためになる

217 名前: no name :2010/09/10(金) 17:50:12 ID:5GQWQ6B7

イングリッドはそこまで人気無いから。
一部の熱狂的な人が騒いでもな…
正直俺も魅力を感じ無いし…月並みな萌えキャラにしか見えない。

218 名前: no name :2010/09/10(金) 17:50:39 ID:ZXMxXW36

>>216
誰が買うんだよ

219 名前: no name :2010/09/10(金) 17:51:12 ID:j3IpLQtN

ドイツの変態肉屋

220 名前: no name :2010/09/10(金) 17:53:01 ID:pM/z+Gm2

アークもエクサムも喜んで金出す

221 名前: no name :2010/09/10(金) 17:53:35 ID:1/7VX56a

萌えオタは結局「声がでかい」だけで売り上げには繋がらないというのは残念ながら証明されてるしな
海外のファンに媚を売った方が売りあげが伸びるというのはスト4が証明してる

222 名前: no name :2010/09/10(金) 17:54:36 ID:d5ShbOrX

萌えオタにも種類があるからな

223 名前: no name :2010/09/10(金) 17:54:56 ID:fquusdLJ

???「おい誰だよMGアッガイ出たら買うとか言った奴ら、もう信じない」

224 名前: no name :2010/09/10(金) 17:55:04 ID:FvS8vdX8

>>220
そこらへんは似たようなデザインてんこ盛りなんで需要無いよ
カプコンだから異彩放てただけなんで

さくらくらい知名度ありゃ話は別だけどさ

225 名前: no name :2010/09/10(金) 17:55:11 ID:7uiLhjcl

>>221
だったらロックマンダッシュ3出してくれって話だよ

226 名前: no name :2010/09/10(金) 17:55:20 ID:pM/z+Gm2

けいおんがMステで1、2を飾る時代に
萌えオタ嘗め過ぎや

227 名前: no name :2010/09/10(金) 17:56:36 ID:5GQWQ6B7

もしかしてこのスレで定期的にイングリッドを出せ発言してる奴って
同一人物じゃないだろうな

228 名前: no name :2010/09/10(金) 17:57:10 ID:pctV4arI

コナミはベルに王冠やモアイとゴエモンにビッグバイパーとコナミマンがギミックで有名だよな。

229 名前: no name :2010/09/10(金) 17:57:20 ID:j3IpLQtN

4文字しか付けられないゲームだとイングリになるんだ

230 名前: no name :2010/09/10(金) 17:58:05 ID:pM/z+Gm2

>>224
「カプコンのイング」ってだけで話題性十分
他の萌えキャラとは一線を画す

231 名前: no name :2010/09/10(金) 17:58:30 ID:1/7VX56a

>>226
昔と違ってCDの売り上げが低迷し続けているランキングに入ってもなあ
つーかオタって都合の良い時だけ既存の権威にすがろうとするよな

232 名前: no name :2010/09/10(金) 17:59:34 ID:VnLMzKCU

狂信者という意味では萌えオタもジャニオタも同じさ

233 名前: no name :2010/09/10(金) 18:01:04 ID:sa3bXWdy

ニコニコのトップページに出てくるAXEの広告
シルエットがマガキさんに見えてきた

234 名前: no name :2010/09/10(金) 18:02:01 ID:Zf/bksoi

実際イングの扱いってどうなってんだろうか
ストシリーズのキャラ扱いならカプコンUSAのものって訳だけど

235 名前: no name :2010/09/10(金) 18:02:18 ID:SPxlYTXj

>>229
モングリッドも必要か…

236 名前: no name :2010/09/10(金) 18:03:45 ID:Q65j6KQq

>>230
大半のユーザーが「誰だよ」になる知名度だろあいつ
カプジャムやってるBBアルカナプレイヤーどんだけいるんだよw

237 名前: no name :2010/09/10(金) 18:05:23 ID:7uiLhjcl

>>223
HGUCで出して、ベアッガイ出そうとしているのに何言ってんだあんた

238 名前: no name :2010/09/10(金) 18:05:43 ID:v5bgpGLK

モー娘。と一、二回絡んだことのあるハロプロマイナーアイドルが事務所移籍するようなもん?
今のアイドルわからんからやや古い例えになってしまうが

239 名前: no name :2010/09/10(金) 18:06:16 ID:AO3VEabp

>>227
俺は「この流れで入ったらいいな」という
軽い気持ちで(語調こそ少々強かったが)初めて発言したところなんだが

今イングリッドが入って得する人間はともかく、逆に
何が何でもイングリッドの参入だけは阻止したいという人間はいるんだろうか

240 名前: no name :2010/09/10(金) 18:06:42 ID:NLEEch9r

???「イングの居場所はわしにも分からん…」

241 名前: no name :2010/09/10(金) 18:08:11 ID:hpD3BaIB

つーかMUGENで知名度高いだけで外だとほとんど知られてないだろイング。

242 名前: no name :2010/09/10(金) 18:09:25 ID:SIsb5+fH

>>239
今の話だと単にイングは他に売るだけの商品価値は無いってのと
出してもうまみはないよねとしか言われてない気がする

243 名前: no name :2010/09/10(金) 18:10:22 ID:1/7VX56a

>>239
何が何でもという奴はいるだろ
貴重な参戦枠を萌えオタ以外に人気があるかどうかもわからないイングリッドに使うなんて最大級の愚行
実際トロン参戦の件は「誰が得するんだよ他に出すキャラいるだろ」とボロクソに言われてるよ

244 名前: no name :2010/09/10(金) 18:12:15 ID:fquusdLJ

タツカプで一様グラはできたんだよなグラはイングェ・・・

245 名前: no name :2010/09/10(金) 18:12:15 ID:v5bgpGLK

MVC3には無くもないとは思うけどね
エフェクト派手だから似合いそうだし

ただ、海外知名度考えるとルビィ安定だとも思う

246 名前: no name :2010/09/10(金) 18:12:53 ID:2evTtkj9

>>243
それは、「何が何でもイングリッドだけは」じゃないと思うけどな
誰得度が同じくらいの連中はそれなりにいるだろう

247 名前: no name :2010/09/10(金) 18:15:31 ID:LCYktDPS

イングリッドはゲームに出る前から人気でグッズが発売されたりしてた
出るはずだったゲームがお蔵入りになりカプジャムが酷い手抜きゲーで…と登場作に恵まれなかったが
もしちゃんとしたゲームに出たらすぐに人気爆発する

248 名前: no name :2010/09/10(金) 18:16:57 ID:jqi0AYE0

捕食杯でケンスウでてたけど
これ以外でケンスウが出てるトーナメントが思いつかねぇ!

249 名前: no name :2010/09/10(金) 18:17:31 ID:AO3VEabp

>>243
「貴重な参戦枠をクトゥルフオタ以外に人気があるかどうかもわからないシュマゴラスに使うなんて最大級の愚行」
とも言えるよね。今のカルト的人気も稼働してからなのであって

俺が言ってるのはそういう相対的なもんじゃなくて、名指しで「あいつだけは」と言う層

250 名前: no name :2010/09/10(金) 18:18:37 ID:f1DtpTrS

マヴカプ飛竜さん参戦の情報マダー?
モト企画のコピーライトもないし来ないと諦めてるが

251 名前: no name :2010/09/10(金) 18:22:04 ID:Q65j6KQq

>>249
VS系には割と風当たりマイルドだと思う
そういう層がいるんはスパW新規に関してじゃね?

252 名前: no name :2010/09/10(金) 18:24:10 ID:ZXMxXW36

>>249
まあ現状ではアンチつく要素もあんま無いんじゃない?

253 名前: no name :2010/09/10(金) 18:24:12 ID:eu0DPxvI

トロン様はどう考えても俺得だろ、どこだよボロクソに言ってる奴

254 名前: no name :2010/09/10(金) 18:25:43 ID:1/7VX56a

ttp://www.eventhubs.com/news/2010/sep/09/new-marvel-vs-capcom-3-trailer-episode-2/

海外

255 名前: no name :2010/09/10(金) 18:26:36 ID:2evTtkj9

イングって良くも悪くも「(カプコンの)マイナー作品の主役級」程度の存在なわけで
参戦希望なんて一縷の望み(不可能ってほどではない)なんだから何もそんな叩かんでも、と思う が
元々マニアックな人気によってプッシュされてるキャラだから、推しと叩きはやむなしか

>>251
VSシリーズなんて違和感気にしちゃやってられないが、
特定作品となると「……空気読め!」って言われるのもしょうがないしな、まあ
スト4も若干混沌としてきてはいるがw

256 名前: no name :2010/09/10(金) 18:27:10 ID:fquusdLJ

カプコンの格ゲーにしては凄い格好だよなー他の所の格ゲーなら何の問題もないのにカプコンだと言われると
なんともいえないけど凄い格好、というか色物な格好の連中が多すぎるんや・・・

257 名前: no name :2010/09/10(金) 18:28:04 ID:Y9ALU7w1

魔界騎士イングリッド

258 名前: no name :2010/09/10(金) 18:29:50 ID:Zf/bksoi

スペシャルパートナーぐらいなら出れると思う

259 名前: no name :2010/09/10(金) 18:30:01 ID:2evTtkj9

>>257
巻き込まないでやってくださいアサギさん

260 名前: no name :2010/09/10(金) 18:33:30 ID:v5bgpGLK

イングが格ゲーキャラとしてはつまらんというのも大きいんじゃないか
技のレパートリーや基本性能にアクといえる部分がほぼ無く
弱いというだけでなく強化されたからといって「これぞイングだ」という印象的なキャラに仕上がるかと言えば甚だ疑問
見た目並みに中身に特徴があればまだ使い手としての心情もわかろうが

261 名前: no name :2010/09/10(金) 18:37:52 ID:11p50TxL

カプコンサイドなんだから一つぐらい枠削っても向こうは気にしないと思ってたわ…
というか、毎度のロックマン枠だと思えばトロン様でも不自然じゃないだろ
個人的に出たら一番嬉しいエックスとかのほうが誰得俺得だと思うわ

ところで、アマ公以外にここ10年で人気の新作って何があるだろう

262 名前: no name :2010/09/10(金) 18:38:55 ID:XRPMiORO

モンハンとか逆転裁判とか?

263 名前: no name :2010/09/10(金) 18:39:01 ID:QKsq73lY

10年の間というならDMC

264 名前: no name :2010/09/10(金) 18:39:54 ID:cnyVY9dT

カプコンで人気ったらあともうモンハンぐらいじゃね
海外だと人気ないけどさ

>>260
性能どうこうは候補に上がってから勘案されるもんだしな
イングはそもそも参戦候補に上がるかどうかってとこから難しいんだと思うよ

265 名前: no name :2010/09/10(金) 18:42:17 ID:9eqVkaOg

>>261
やっぱりBASARAとか?
コミケでもヘタリア忍たまの次ぐらいに女性向けの数多かったような気がする
あとベヨ姉とか嬉しい

266 名前: no name :2010/09/10(金) 18:42:42 ID:AO3VEabp

ところでなんでモンハンって海外で人気ないの?
クエスト型のゲームは海外の主流じゃないの?

267 名前: no name :2010/09/10(金) 18:44:26 ID:7RshAHGn

以前幸村が候補に挙がってるって書き込みを見たことあったが
あれは結局ガセだったんだろうか

>>241
そもそもMUGENでイングリットが流行った理由って何だろう
セルハラ?

268 名前: no name :2010/09/10(金) 18:47:03 ID:F9VP3tBE

イングが人気あるのはMUGENだけとか笑わせんな

269 名前: no name :2010/09/10(金) 18:48:51 ID:9eqVkaOg

>>267
とりあえずデミトリと一緒に出せばみんな買ってくれるだろうな

270 名前: no name :2010/09/10(金) 18:50:33 ID:olXewTIE

>>266 主流だから競合相手が多くて負けちゃってるんだろう
海外ならSAMURAI好きだろうからBASARAの可能性もある・・・のか?

271 名前: no name :2010/09/10(金) 18:50:56 ID:I99mWBxR

>>266
主流だからじゃないの
つまり向こうでたくさん出てるものに比べて特に秀でていない

272 名前: no name :2010/09/10(金) 18:51:47 ID:4AimfUgm

>>267
上のほうでライトユーザーに受けないとか言ってる人いたけど、
ゴスロリでババア口調とかライトユーザーウケするもんじゃないか?

>>268
まさか半角とか言わないよなw

273 名前: no name :2010/09/10(金) 18:55:17 ID:YL+7rI6t

>>270
海外が好きなのはNINJAと筋肉だよ

274 名前: no name :2010/09/10(金) 18:57:47 ID:cnyVY9dT

>>266
そもそも海外だと、友達の家に行く=車だしな。アメリカなんかだと特にそうだが
みんなで集まってラオ狩ろうぜ! とか日本ほど気軽に出来ないし
あと素材集めが不評だとか聞いたなぁ、海外の人は作業させられてると感じるのが大嫌いなんだと

>>272
実は海外人気もあるんだよそれなりに。
まぁ、あるったってそれなりだけどね。男キャラ、アドンとかのが人気あるしね。

275 名前: no name :2010/09/10(金) 18:58:33 ID:SPxlYTXj

筆頭が出て向こうに合わせて全部英語でしゃべってしまったら唯一の個性が

276 名前: no name :2010/09/10(金) 18:59:04 ID:j3IpLQtN

ロリでババア口調が多いなら
子供口調で婆を・・・ハッカーズのNPCくらいしかしらねな

277 名前: no name :2010/09/10(金) 19:00:02 ID:laHmnKiD

素材集めのだるさとあのモッサリッシュアクションで流行るわけねーだろww
チマチマ集めるのが好きなのはドM日本だけ(キリッ
とかどっかのまとめであった
ネトゲは作業じゃないのかー?

278 名前: no name :2010/09/10(金) 19:00:36 ID:5Ic6rIWr

作業の部分はスクリプト使うんじゃね?
ネトゲやらんから可能か知らないけど

279 名前: no name :2010/09/10(金) 19:01:40 ID:cnyVY9dT

>>277
あっちのネトゲは「やりたくないならやらなくていいぜ」な場合がほとんどだから
ニートしてもいいし勇者様してもいいし的な自由度が
モンハンはないしね、そういうの

280 名前: no name :2010/09/10(金) 19:03:12 ID:j3IpLQtN

でもDIABLOみたいなのは受けたな

281 名前: no name :2010/09/10(金) 19:04:32 ID:Bjkf99/H

モンハンもF以外はそんなにひどくもないけど
Fは色々ひどすぎるよ、開発と運営の言い訳も、ゲームバランスも。
久々除いてみたら属性2100の片手剣ってなにそれだし。

282 名前: no name :2010/09/10(金) 19:05:05 ID:IiRNGYyM

>>266
コールオブデューティーなんかのFPSが主流でシェアが食われてる

ついでにそっち方面が主流で練られた分クオリティも普通に高いうえに
ネット対戦もしっかりしてるんであえてモンハンをやる意味がない

ただしスクエニ、テメーの日本語移植版はダメだ
輸入店で買ったほうが十倍マシ

283 名前: no name :2010/09/10(金) 19:08:19 ID:cDojLah/

海外勢を意識してるというなら
BASARA枠は筆頭でも幸村でもなく信長になる可能性があるのか…

284 名前: no name :2010/09/10(金) 19:08:38 ID:cnyVY9dT

FF11の経験で言うと
海外の人は自分で決めて作業するのはそこまで嫌いじゃあないんだが
運営とか開発者とかに作業させられるのは大嫌いな感じ

ただ作業する部分も抜け道があったら使って楽して上等みたいな感じ

285 名前: no name :2010/09/10(金) 19:08:48 ID:7RshAHGn

>>273
つまり師範は海外で人気が出るかもしれないのか

286 名前: no name :2010/09/10(金) 19:11:18 ID:AO3VEabp

>>270-271
なるほどな、日本国内で洋モノ横スクロールが売れないのと同じか

>>282
FPSとアクションゲームではジャンルが全く違うのに
>あえてモンハンをやる意味がない
と発想するのはおかしいんじゃないだろうか、と思うのがおかしいのか

そもそも日本と欧米でファンタジーというか
ヴァーチャルに求めるものが違いすぎやしないだろうか
日本では「ヴァーチャルはあくまで現実離れ、妄想の赴くままの世界」
でもアメリカでは「現実でできないようなことを実現できる場所」程度の認識のように思える
日本はアニメ、アメリカは映画を下敷きにしているからか?

所詮海外のゲームレビューを見て抱いたレベルの感想だけどね

287 名前: no name :2010/09/10(金) 19:12:18 ID:8MMv4hUL

無双とかDMCみたいな操作性だったら人気でたかも>モンハン
あんな縛りだらけのマゾゲーを日本人以外がプレイするかね・・・
ていうか、日本で受けた理由さえ分からん。

288 名前: no name :2010/09/10(金) 19:12:35 ID:Zf/bksoi

あんなチマチマやるんじゃなくてもっと豪快に狩りたいんじゃないだろうか

289 名前: no name :2010/09/10(金) 19:14:51 ID:laHmnKiD

>>279
ああ、なるほどモンハンは遊びじゃないからな、本当に
嗚呼、MHFよお前は一体どこへ逝く…

MUGENにモンハンのモンスが出たらやっぱり「原作再現だから仕方ない」見たいなコメがつくのだろうか
個人的にはああいうトラウマキャラはボコられるほうが好きだ
原作で散々やられた恨みつらみが取れる

290 名前: no name :2010/09/10(金) 19:16:18 ID:UuEk+0Lg

>>287
持ってないから、見当違いな意見かもシレンが
携帯機で協力できるゲーム出来る点+教えれる(導ける)から頼られた気分になれるから?

291 名前: no name :2010/09/10(金) 19:16:39 ID:5GQWQ6B7

地球防衛軍みたいな爽快感と緊迫感が欲しいよなモンハンは

292 名前: no name :2010/09/10(金) 19:18:17 ID:f6tPtmCV

>>288
何故かスタイリッシュ痴女を彷彿した

293 名前: no name :2010/09/10(金) 19:18:50 ID:IiRNGYyM

>>286
FPSってのはアクションゲームの一種だからジャンルはまったく同じですがな・・・・
wiki

>画面に登場する主人公の視点でゲーム中の世界・空間を任意で移動でき
>武器もしくは素手などを用いて戦うアクションゲームのこと

まあゲーム性が違うのその通りなんだろうけどさ、その手のゲームも向こうじゃ開発されてるし
それらが開発競争に負けて今に至るわけで、シェアを食われてるってのは間違いじゃないと思うぜ

294 名前: no name :2010/09/10(金) 19:20:32 ID:fquusdLJ

>>288
>>292
ゴッドハンド「マゾゲーなら俺にまかせろー!(バリバリ」

295 名前: no name :2010/09/10(金) 19:20:52 ID:AEYjOaZ2

>>291
斬撃のレギンレイヴじゃねそれ

296 名前: no name :2010/09/10(金) 19:21:15 ID:5Ic6rIWr

スタイリッシュ痴女はカプコンじゃ無くない?
まあいたとしてもお色気枠はモリガントリッシュで使ったから他のタイプに回して欲しいけど

297 名前: no name :2010/09/10(金) 19:22:03 ID:olXewTIE

>>276 オートマータのバーさんちょっと怖いよな。
>>294 そういやクローバーだっけ

298 名前: no name :2010/09/10(金) 19:24:08 ID:/cVzAIL4

Diablo2なんかは最強パターンはあるにしても、育てるスキルで
別ゲーみたいに個性が生きるからなぁ。
ああいうのもっと日本や韓国のネトゲは見習うべき。

299 名前: no name :2010/09/10(金) 19:26:27 ID:AO3VEabp

>>293
でも実際のところ「ファーストパーソンシューター」だから
シューティングに含まれるんじゃないか、カテゴリ的には

あとその手のゲームと言われてもよく知らんので思いつかんが
何があるよ

300 名前: no name :2010/09/10(金) 19:27:02 ID:B+ynDOGP

モンハンは一つの武器防具作るだけでも同じモンス大量に狩らないといけなかったりするからなぁ
しかも時には数十体同じ奴狩っても欲しい素材がひとつも出なかったりするし、
出現率数%の素材に限って大量に必要だったりで全く同じ作業を数十時間、数百時間と続けられる人でないとな

301 名前: no name :2010/09/10(金) 19:28:29 ID:I6XoPhzZ

ハウザー「ドスギアノスがやられたか・・・」
ベヒんもス「だが奴はMUGEN怪獣四天王で最弱」
シラリー「MUGEN怪獣の面汚しよ」

302 名前: no name :2010/09/10(金) 19:31:25 ID:QKsq73lY

>>299
昔のDooM(未だにMODが作られてる。STRANGLEHOLDがクリア出来ない)みたいのだったらともかく
今のはシューティングに含んでもいいのかなあとは思うんだけどね
ガンシューに近いというか

303 名前: no name :2010/09/10(金) 19:33:16 ID:B+ynDOGP

>>301
今のMUGEN怪獣で四天王決めるならどのキャラが選ばれるんだ?

304 名前: no name :2010/09/10(金) 19:42:56 ID:AO3VEabp

シラリーが一角を占めるってんならゼットンは確定か

305 名前: no name :2010/09/10(金) 19:44:22 ID:4AimfUgm

>>303
ゼットン、ゴジラ、ガタノゾーアの3強というイメージがある。
残り一人は人によって違いそうだな。
俺はとりあえずイリスを推しておく。

306 名前: no name :2010/09/10(金) 19:44:34 ID:f6tPtmCV

大道寺k(ry

>>296
いや、会社関係なく何となく思い浮かんだだけ。

307 名前: no name :2010/09/10(金) 19:45:18 ID:I6XoPhzZ

>>303
適当に書いちゃったがどうだろう・・・
個人的には↑のにゴジラ足して完成ではあるが
・ゴジラ(一強)
・バルタンorゼットンorシラリー
・ハウザーorベヒんもスor鳥orレオパルドン他
・フェルナンデスor恋するドラゴンorデュアルヘッド

こんな感じになるんじゃなかろうか

308 名前: no name :2010/09/10(金) 19:49:21 ID:1KAY+9p4

ペットショップ…?

309 名前: no name :2010/09/10(金) 19:52:02 ID:B+ynDOGP

12p無しなら別として、ありなら
・EXゼットン:ガタノゾーア
・イリス:レギオン
・ゴジラ
・トト:トラウマガメラ
な個人的イメージがある。あくまで個人的、ね
それ以外だとインフレも激しくちょっとわからんな

310 名前: no name :2010/09/10(金) 19:52:32 ID:1KAY+9p4

鳥、トキ、オクラ、烏で世紀末ゲー四天王とか考えた

…烏がMUGENに居ないな

311 名前: no name :2010/09/10(金) 19:53:41 ID:5Ic6rIWr

烏入れるなら同じVSゲーのセンチネルでいいじゃん

312 名前: no name :2010/09/10(金) 19:54:04 ID:RExHQysK

オクラだけ浮いてるな、名前的な意味で

313 名前: no name :2010/09/10(金) 19:54:13 ID:5Ic6rIWr

鴉だよ鴉
思わず漢字揃えてしまった

314 名前: no name :2010/09/10(金) 19:55:08 ID:Y9ALU7w1

>>259
まさか返ってくるとは思わなかったw

こうして見るとエロゲにも同名キャラってかなりいそうだな

315 名前: no name :2010/09/10(金) 19:55:55 ID:1K42JVzB

DODの母が怪獣だというイメージがある、俺だけだろうが
でかいからかな

316 名前: no name :2010/09/10(金) 19:57:22 ID:a4qGQ0Lt

イングマニアが出てきたらとりあえず黙らせようって奴なんなの。

317 名前: no name :2010/09/10(金) 19:58:11 ID:eRrAZ68n

DODの母はエヴァの使途の親戚みたいなイメージがある
ラミエルたん…

318 名前: no name :2010/09/10(金) 19:58:45 ID:fquusdLJ

巨女ブームきてるな・・・

319 名前: no name :2010/09/10(金) 19:58:58 ID:AO3VEabp

DODはどことなくベルセルクだと思う

320 名前: no name :2010/09/10(金) 20:00:27 ID:QKsq73lY

伊藤誠

321 名前: no name :2010/09/10(金) 20:00:34 ID:F9VP3tBE

ミッシングパープルババァ

322 名前: no name :2010/09/10(金) 20:02:03 ID:eu0DPxvI

>>319
ゲームもどこと無く似てるしな

323 名前: no name :2010/09/10(金) 20:02:06 ID:jqi0AYE0

地球のみんな!オラに少しだけ
エロゲキャラを倒すパワーをくれ!

324 名前: no name :2010/09/10(金) 20:13:44 ID:AWtMYaHI

久々にゲーセン行ったら店のド真ん中に3台あったアルカナ3が全部GGACになってた
その隣にはSF3とか置いてあるしどういうチョイスなんだ…

325 名前: no name :2010/09/10(金) 20:15:37 ID:SsSauzCi

>>323
誰に負けたの?
せっかくだから、俺はそのキャラに挑戦してみるぜ!

326 名前: no name :2010/09/10(金) 20:17:20 ID:cnyVY9dT

他は知らんが、都内のデカいゲーセンならGGと3rdは基本ラインナップだろ
そんでもってアルカナ3はインカムが良くない場合、売っぱらわれてる時期だからな
新宿とかでもぼちぼち見なくなってるぞ

327 名前: no name :2010/09/10(金) 20:18:33 ID:s89BiNu2

>>316
頭の中がお花畑のキチガイが暴れてたらたたき出すだろ

328 名前: no name :2010/09/10(金) 20:19:09 ID:5Ic6rIWr

GGACはまだプレイヤーいるし熱帯できねからゲーセン勢が元気なのよね

329 名前: no name :2010/09/10(金) 20:19:44 ID:I99mWBxR

http://blog.nicovideo.jp/niconews/2010/09/009072.html
ニコで闘劇中継するのね

330 名前: no name :2010/09/10(金) 20:20:22 ID:jqi0AYE0

>>325
ええ、負けましたよ
BBBのコンボが酷い人達に私はいい様に扱われ(ry

331 名前: no name :2010/09/10(金) 20:20:27 ID:6wg+VXBi

池袋GIGOからアルカナ3消えてたな
変わりにMJ4が置かれていた

332 名前: no name :2010/09/10(金) 20:20:42 ID:7RshAHGn

>>326
比較的最近出たアルカナ3よりだいぶ前のゲームになってきた
GGや3rdの方がインカムが安定してるってよく考えると凄いことだよな

333 名前: no name :2010/09/10(金) 20:25:36 ID:SsSauzCi

>>330
BBBね。
とりあえず、狼牙、扇奈、クナギの三人あたりをゲットして挑んでみるよ。

334 名前: no name :2010/09/10(金) 20:26:02 ID:YVJszspw

アルカナはさっさと家庭用出すべきだな
ゲーセンでやるには痛杉だろ。

335 名前: no name :2010/09/10(金) 20:26:54 ID:AWtMYaHI

アルカナも撤去されたわけじゃなくてその近くに一台残ってたんだけどね
ちょっと前まで闘劇予選やってたから以前3台あったのはそのせいかも試練
GGACは店内大会でもやるのかな?
ガンダムVSガンダムNEXTがいつの間にか全部連合VSザフトUに変わってる店だから店員さんの気まぐれかもなぁ
北斗とかBASARAとかデモブラとか剣サムとかマイナー&古めなゲームも残ってるしアルカナが完全に撤去される事は無いと信じたいが…
しかし3rdのさらに隣に置いてあったアウトフォクシーズはホントに誰得なんだろうか

336 名前: no name :2010/09/10(金) 20:27:53 ID:DljJsOMs

マイナー作品とは言え、格ゲー出展の主役級でグッズも売れたキャラで
しかも既にモデルまでできてる?のに
「出ないかなあ」と言ったくらいで発狂する人の方がおかしいよね
何?何度も同じような事を言ってる奴を見かけて鬱陶しいって?
それだけ同じ事を考えてる人が多い、すなわちある程度人気があるって事だろう
俺も性能を何とかしないと出してもうまみがないと思うが

DODがベルセルク似って、まんまの武器の鉄塊が出てたじゃないかw

337 名前: no name :2010/09/10(金) 20:27:57 ID:xUHkVKks

バッタしてしまう身としては狼牙の対空投げがかなりしんどい
>>316
流れが変わってまで蒸し返すのはやめてくれ
イングスキーとしては肩身が狭い思いだからさ

338 名前: no name :2010/09/10(金) 20:30:44 ID:OQPgrd+Q

>>335
アウトフォクシーズは普通に名作じゃないか。俺得すぎる

339 名前: no name :2010/09/10(金) 20:33:36 ID:SsSauzCi

>>337
基本バッタだけど、アフロン氏嘉神かエルザで挑んでみる。
しかし、プレイヤー操作の人達はどうして普通に戦えるの?orz

340 名前: no name :2010/09/10(金) 20:35:01 ID:cDojLah/

>>323
中段立って下段しゃがんで投げに昇竜拳
これでおk(キリッ

341 名前: no name :2010/09/10(金) 20:36:58 ID:VnLMzKCU

アルカナは独自基盤なのもマイナス要素だな

342 名前: no name :2010/09/10(金) 20:39:01 ID:DljJsOMs

月華もアルカナも、意味合いは違うけど空中にいる事が多いゲームだなw
バッタ気味になるのは仕方ないと言うか必然なんじゃないかな
しかし狼牙相手に普通に行くと対空投げがきつそうだ
指し合いそのものは強くないから、できるだけ正面からプレッシャーを掛けるのがいいのかね

343 名前: no name :2010/09/10(金) 20:41:30 ID:et69wV15

しかし狼牙ってどの狼牙じゃろ
普通に考えても3キャラぐらいAI付きでいる記憶がry
あと鷲塚も一瞬浮かんだry

344 名前: no name :2010/09/10(金) 20:42:48 ID:jqi0AYE0

筆頭「狼は竜には勝てねぇ…yousee?」

345 名前: no name :2010/09/10(金) 20:45:30 ID:UuEk+0Lg

狼牙は動画で見るのと、自分で挑むんじゃ印象が全然違うキャラだと思う。
AIはジャンプそこまでしない+ナパームに目が行くから気づかれないけどダンクの反応がやばいw

>>344
youseeがヨッシーに見えてしまった...

346 名前: no name :2010/09/10(金) 20:47:21 ID:7uiLhjcl

>>344
うるせぇ、ゴリラのグレイブで立ち回るぞ

347 名前: no name :2010/09/10(金) 20:48:12 ID:AO3VEabp

>>339
一発撮りで挑んでいるわけではないぞ

>>340
それができないからry

348 名前: no name :2010/09/10(金) 20:48:13 ID:Zf/bksoi

ロマンがないとドラゴンは倒せないからな

349 名前: no name :2010/09/10(金) 20:49:40 ID:5Ic6rIWr

ゴミ通常性能に超火力ゲージ技っていう本人がロマンの塊みたいなキャラじゃなかろうか彼女

350 名前: no name :2010/09/10(金) 20:50:28 ID:j3IpLQtN

しゃがみ待ちじゃ勝てんくなったな彼女・・・

351 名前: no name :2010/09/10(金) 20:51:34 ID:fquusdLJ

戦国BASARAのタイトルロゴの家紋って筆頭のだったんだ・・・筆頭すげぇな

352 名前: no name :2010/09/10(金) 20:54:20 ID:jqi0AYE0

虎はインフレするほどいるけど
狼と呼ばれた戦国武将はあまりいないな

353 名前: no name :2010/09/10(金) 20:55:16 ID:7uiLhjcl

>>351
主人公だからな。どうしようもなく弱いけど

354 名前: no name :2010/09/10(金) 20:55:30 ID:Ktm3BySH

>>345
        __                                       rr‐-、
       l´ li                                       |l、_i
.       lー‐' !                                     i   l
       l   |                                     l   |
.      |   |                                    |  │ ___ .__
      l    L_.                                _/ ̄ヽ   !r´   i´ 〉
    /⌒'|  / ̄ヽi ̄ヽ           /ニYニヽ            /  ',   |  ,|Y    | /
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355 名前: no name :2010/09/10(金) 20:56:02 ID:a4qGQ0Lt

>>329
昨日「ニコで中継したらいいのに」って言ってた生主がいた矢先にw

356 名前: no name :2010/09/10(金) 20:56:36 ID:WhGJ5d4x

宣伝です。
【MUGEN】神人豪鬼&ゴッドルガールがタッグトーナメントに参戦【PART1】


1年以上前にイングリッドの新作祈願で1000取り目指して
極一時期「イングの人」と呼ばれた自分ですが、
ルビィさんの事も思い出してやってくださいと思った。

なお今PARTでイングリッドとルビィの試合があります。

357 名前: no name :2010/09/10(金) 20:58:25 ID:13Hg6Ys2

狼信仰は古代までで、戦国時代になると殆ど妖怪扱いだったからなあ…

358 名前: no name :2010/09/10(金) 20:59:25 ID:5Ic6rIWr

アイヌはどうよ

359 名前: no name :2010/09/10(金) 20:59:50 ID:OQPgrd+Q

ろっきーさんが伊達でゴリラに連勝した動画はマジ感動した。イニDのかぶせが酷い

360 名前: no name :2010/09/10(金) 21:01:36 ID:O/WfxXdC

これで盛り上がったら戦国BASARAXXとか出るのかな…是非シリーズ化して欲しいんだが

361 名前: no name :2010/09/10(金) 21:03:08 ID:LCYktDPS

アークは外注のゲームは露骨に適当に作るからアークには作らせないで欲しいわ

362 名前: no name :2010/09/10(金) 21:03:14 ID:4AimfUgm

>>329
お前らこのスレで実況するなよ!
と言っても絶対実況するやつ出てくるんだよなあ…。

363 名前: no name :2010/09/10(金) 21:04:12 ID:dwZAy1RR

でも「1日」1500円
2日セットでも2500円だからなぁ

364 名前: no name :2010/09/10(金) 21:04:48 ID:2LMoOSEY

同時進行の試合は見られないって事だからBASARAは3試合見られるって事?
やっぱりDVD待ちか

365 名前: no name :2010/09/10(金) 21:11:30 ID:jqi0AYE0

>>361
カプコンはドッターを殲滅させてしまったから
アークに頼むしかないんさ

366 名前: no name :2010/09/10(金) 21:13:06 ID:5Ic6rIWr

ドットの出来とか各キャラの性能の特徴付けは面白いから
援軍をもうちょっとわかりやすくしてバグを無くしてバランスを調整して補正見直して永久を見直して…
うん、アークには無理!

367 名前: no name :2010/09/10(金) 21:13:32 ID:4AimfUgm

>>361
当面の懸念事項は家庭用アルカナ3でしょw

>>363
ああ、お金かかるのか。
考えてみりゃ当然だよな。
現地に行ってる人もお金かけてきてるわけだし。

368 名前: no name :2010/09/10(金) 21:13:57 ID:WhGJ5d4x



ドラクロのMADというだけで宣伝せざるをえない。

369 名前: no name :2010/09/10(金) 21:14:04 ID:Hcar80eg

最近ゆっくりレミリアをD4ゆっくりと誤解してるようなコメをちらほら見るけど
正確にはゆっくりレミリア以外のがD4ゆっくりよね?
元祖ゆっくり含めて

370 名前: no name :2010/09/10(金) 21:14:13 ID:I99mWBxR

永久になるから問題になるわけで補正はあんなもんで良いでしょw

371 名前: no name :2010/09/10(金) 21:14:27 ID:7RshAHGn

>>365
エクサムはどうかな
ドット技術ならアークと同じくらい力入ってるよ
ただデモブラみたいに今度は地味になるかも知れんが

372 名前: no name :2010/09/10(金) 21:14:39 ID:thzqNx++

闘劇はオクラ四人、ゴリラ四人、アニキ二人、信長一人、幸村一人、慶次一人、じゃが一人、ホンダム一人だっけか
イニDが用事あって闘劇辞退したらしいし、その枠に青い主人公を入れてくれませんかね?

373 名前: no name :2010/09/10(金) 21:14:52 ID:5rh5J6By

>>365
もうモバイル部門用に数人しか雇ってないって話だもんな
寂しい時代になったね

374 名前: no name :2010/09/10(金) 21:14:55 ID:9eqVkaOg

BASARAXはストーリーが付いてたらもう少し違っていたと思うんだ
キャラゲーとしてなら十分良ゲーだし

375 名前: no name :2010/09/10(金) 21:18:19 ID:jqi0AYE0

>>371
Xのドットを基本使い回しで3のキャラを出してもらいたい
そのためにはアークが作ったドットがいるわけでゴニョゴニョ

376 名前: no name :2010/09/10(金) 21:20:19 ID:olXewTIE

>>372 いつ見ても「じゃが」で笑うww

377 名前: no name :2010/09/10(金) 21:20:35 ID:HMC9GwDt

>>369 いや、D4霊夢以外のゆっくりは
全部D0仕様のはず。夫氏のは一応ハイレゾ仕様かもしれん。

378 名前: no name :2010/09/10(金) 21:21:25 ID:xUHkVKks

>>369
画像サイズじゃなくてどちらかと言えばD4霊夢と同系統と見なしてのコメントだと思う

379 名前: no name :2010/09/10(金) 21:22:08 ID:RExHQysK

3の宣伝費は宣伝に使うよりアークに渡して欲しかったなあ
というか、BASARAでDVD出るんだろうか

380 名前: no name :2010/09/10(金) 21:22:57 ID:j3IpLQtN

>>376
ttp://www.tougeki.com/main_player?id=basarax
直すきないなー

381 名前: no name :2010/09/10(金) 21:23:12 ID:OQPgrd+Q

こういう時話題にならないディンプス。
ランブルフィッシュ2が家庭用になっていないからか…
あそこ、元SNKだけあってドットは上手いんだよな。
ランブルみたいなタイプじゃなく普通に描いても上手い。
ドラゴンボールアドバンスアドベンチャーとか芸コマ

ただ格闘物のキャラゲーは基本3Dでしか作らないんだよな…携帯機だと流石にドットだけど
犬夜叉とか良い出来だったんだから2Dで作ってくれよ

382 名前: no name :2010/09/10(金) 21:24:27 ID:AF5DDB8m

Felicity氏の改変キャラが好きなんだが動画で見た事がない
どっかに出てないかしら

383 名前: no name :2010/09/10(金) 21:25:20 ID:1KAY+9p4

じゃが村はじゃが村だからなあ
BASARAから始めて切符とか本物の病人やでェ

384 名前: no name :2010/09/10(金) 21:27:19 ID:OzwZzY6Z

お市闘劇いないのか・・・
見たかった

>>366
GGやBB考えたら普通にいけるだろ

385 名前: no name :2010/09/10(金) 21:27:32 ID:fVi0Duqf

>>365
それ都市伝説で
他の業務についてるだけでドッターやってた人は普通に残ってるって聞いた
当時でもドット専門って人はいなかったんだから消えるって事はないとかなんとか
ただカプコンの上層部が格ゲー(笑)ドット(笑)扱いと

386 名前: no name :2010/09/10(金) 21:30:18 ID:AO3VEabp

稲船じゃ! すべて稲船の仕業じゃ!!
いやマジで

387 名前: no name :2010/09/10(金) 21:30:56 ID:y2mqKi8r

稲船はカプコンの癌

388 名前: no name :2010/09/10(金) 21:32:28 ID:thzqNx++

稲船の話題はゲハ臭くなるから勘弁な
いや、俺も稲船はあまり好きじゃないけどさ

389 名前: no name :2010/09/10(金) 21:34:32 ID:Xoi9E5QL

BASARAはオリジナルの方のモデルデータを基に3Dで作ればええねん

390 名前: no name :2010/09/10(金) 21:35:37 ID:SzJAtFNF

アークは自分達のオリジナル以外はどうでもいいから
北斗もBASARAも、ああなったのだろう
アルカナ3大丈夫かな・・・

391 名前: no name :2010/09/10(金) 21:37:05 ID:5Ic6rIWr

わざわざカウントダウンしたりぶるらじで名前出したりエイプリルフールで絡んだり
繋がりがっつり残したいみたいだし平気じゃない?

392 名前: no name :2010/09/10(金) 21:38:51 ID:RExHQysK

なんでアルカナは移植の腕を磨いて来なかったんだろう…
ウメハラがネット対戦褒めてるの見てるとつくづくそう思うわ

393 名前: no name :2010/09/10(金) 21:39:32 ID:NkH1SiXT

BASARAって移植はどうだったの?特に何も聞かないけど

394 名前: no name :2010/09/10(金) 21:40:52 ID:2evTtkj9

>>392
磨くだけの人的余裕がなかったんじゃないの

395 名前: no name :2010/09/10(金) 21:41:43 ID:I99mWBxR

>>393
出来ることが出来なくなってはいないみたいだから良い移植なんじゃない?キャラ追加もあるし

396 名前: no name :2010/09/10(金) 21:41:58 ID:et69wV15

>>381
ディンプスは今スト4作っとるよ、確か
まぁだから今んとこ新たに格ゲーはつくらんだろうな

397 名前: no name :2010/09/10(金) 21:42:19 ID:RcBq1NME

流れと全然違うけど、AI作成動画にキャラアンチが来て
コメント荒らしていくのは放置しておけばいいんだろうか?

398 名前: no name :2010/09/10(金) 21:44:45 ID:eRrAZ68n

>>393
細かい違いはあるみたいだけど、バグが多くなったとは聞かない
特筆するなら伊達さん伝説だけかな

399 名前: no name :2010/09/10(金) 21:44:48 ID:7RshAHGn

>>391
あれだけ力入れてるなら逆にエクサムに何かあっても
アルカナを引き継いでくれそうそうな気もする

ただ移植発表にカウントダウンはしなかったほうが…

400 名前: no name :2010/09/10(金) 21:45:26 ID:fVi0Duqf

製作者なら消したりしてもいいだろうけど
視聴者であるなら放置しかないな

401 名前: no name :2010/09/10(金) 21:49:42 ID:RcBq1NME

>>400
一応製作者側だけど、wikiにリンクをしてもらって以降
たまに1〜2コメント吐き捨てる様な感じでしていく人がいて
コメ消ししてもまた来るかもしれないなーと思って放置。
ただ、純粋に動きを見に来る人には邪魔かなーと。

402 名前: no name :2010/09/10(金) 21:51:54 ID:Bjkf99/H

叩きも山の賑わい、とは実際被害にあうと言ってられないのだろうけど。
荒らしの通報って機能してるの?

403 名前: no name :2010/09/10(金) 21:53:50 ID:OQPgrd+Q

>>393
北斗並に問題がある移植だと聞いたことがあるが。
持ってるけどアーケード版に詳しく無いからわかんないんだよな

>>396
今はスパ4アーケード製作中だから
無理だろうけどそのうちね何かね…

404 名前: no name :2010/09/10(金) 22:00:47 ID:Zf/bksoi

ディンプス独自開発とかはじめちゃうとイエローシグナル

405 名前: no name :2010/09/10(金) 22:01:26 ID:++QxSnsw

ほんとアークアンチ沸くな。いい加減うざいわ。
カプコンだとJOJOなんて馬鹿でもわかるような永久があるけどカプコンは超気合いれてる!とかいってべた褒めするのに。
よく見かけるCVS2なんて前キャンという最低のバグがあるしSNKキャラが弱いっていうのに。

406 名前: no name :2010/09/10(金) 22:01:55 ID:SZ0D4BWx

援軍アシストの出る位置が違うからコンボルート違うとか、慶次がどうのだっけ?
バグはバグのままだったような

407 名前: no name :2010/09/10(金) 22:04:56 ID:4AimfUgm

>>405
GG・BB「お前らのせいで俺らまで変な目で見られるんだけど。」
北斗・BASARA「いや、そう言われても…。
出来ちゃったもんはしょうがないし、それでも楽しんでくれる人はいるし。第一偏見持ってるやつが悪いじゃん。」
なんとなくこんなやりとりが思い浮かんだw

408 名前: no name :2010/09/10(金) 22:05:29 ID:a4qGQ0Lt

まずその「アークアンチはカプコンSNK信者の仕業」ってところから離れろと。

409 名前: no name :2010/09/10(金) 22:06:21 ID:xUHkVKks

>>401
俺の記憶に間違いが無ければ、荒らしアンチコメは規約違反だから削除して構わないでしょ
うp主側でIDごとNGに放り込んだりできないのかな?

410 名前: no name :2010/09/10(金) 22:06:26 ID:RcBq1NME

>>402
 通報したことはないけど、通報内容と対応を見る限り、一定以上のコメ数や
 利用規約に引っ掛かる様な言葉がない限りはスルーされる可能性が高い。
 つまり、mugenのキャラに対する煽り程度では動かない様子。
 放置しときます。つまらん話題失礼。

411 名前: no name :2010/09/10(金) 22:07:04 ID:XLwkHYLy

>>405
誰もアーク悪いなんて言ってないだろ…
外部のゲームだとGGやBBと別チームだら調整がアレって言ってるだけで
少なくとも北斗もBASARAもキャラゲーとして合格ライン以上の出来だよ
流石のアークドットだし、原作再現も申し分ないし

412 名前: no name :2010/09/10(金) 22:08:36 ID:7uiLhjcl

>>411
ケンシロウとレイ以外はアニメキャストを使ってくるとは思わなかった
キャラゲーでも声が代わることが多いのに

413 名前: no name :2010/09/10(金) 22:08:41 ID:h2BXt+bL

荒れる前に話題変えっと…

キャミーはまたコスプレか。
http://www.capcom.co.jp/blog/sf4/saikyo_blog/2010/09/10_2638.html

414 名前: no name :2010/09/10(金) 22:08:58 ID:daJnLmqL

アークはくにおくんシリーズの移植がクソ過ぎる
何であんなしょっぱい3Dにしてんの…

415 名前: no name :2010/09/10(金) 22:10:08 ID:Ktm3BySH

>>413
フェイロンいいな

416 名前: no name :2010/09/10(金) 22:12:22 ID:5Ic6rIWr

>>413
キャットウーマンだっけ?
あとZEROコス春麗改めて見ると確かに当時評判悪かったのちょっと納得してしまうかも
ジャージだわ

417 名前: no name :2010/09/10(金) 22:13:15 ID:7RshAHGn

>>413
このジュリの衣装はなかなか…
ただキャミィは何かが明らかにずれてる気がしてならない

418 名前: no name :2010/09/10(金) 22:14:04 ID:h2BXt+bL

サクラはこちら。
http://tanntou.blog57.fc2.com/blog-entry-829.html

まだ決定じゃないのかな?

419 名前: no name :2010/09/10(金) 22:14:08 ID:cDojLah/

>>413
レインボーミカの後釜にしか見えないw

420 名前: no name :2010/09/10(金) 22:14:08 ID:7uiLhjcl

>>413
フェイロン、どっかで似たようなの見たなと思ったら、花山さんじゃないか

421 名前: no name :2010/09/10(金) 22:14:19 ID:LCYktDPS

ジュリは全然有り っーかこれでいい、これがいい

422 名前: no name :2010/09/10(金) 22:16:59 ID:AaLYX/cT

リュウからロッペンハイマーの臭いを感じ取った俺はmugen脳と言わざるを得ない

423 名前: no name :2010/09/10(金) 22:19:46 ID:s89BiNu2

>>410
荒らしなら消してくれるぞ
ソースは俺

424 名前: no name :2010/09/10(金) 22:20:35 ID:MY0nvlPZ

ジュリが意外といいな
あとフェイロンのスーツ姿は似合ってないw

425 名前: no name :2010/09/10(金) 22:20:36 ID:eRrAZ68n

リュウがダサさとかっこよさのギリギリのラインをとってて好感が持てるわ
ジュリは相変わらずアレコスに恵まれてる

426 名前: no name :2010/09/10(金) 22:20:41 ID:et69wV15

>>414
商業に関してはミラクルキッズに任せた方が良いと思う
まぁでも同人製作で頑張ってる人らの作品のほうがよほどくにおくんしてるよね

427 名前: no name :2010/09/10(金) 22:24:00 ID:nPszcPHT

そういや、何で北斗はケンシロウだけ違う人だったんだろう。何かあった?

428 名前: no name :2010/09/10(金) 22:26:46 ID:f6tPtmCV

ポリゴンでの作成は、コスチェンという利点があるよねぇ。
ドットだと、全着せ替えだから鬼のような話になっちゃうし。(モーション自体はあるから、マシではあるんだけども
アクションを別キャラにやらせてみたりだとか、色々柔軟的なところが利点か。

429 名前: no name :2010/09/10(金) 22:27:46 ID:DljJsOMs

ケンシロウは神谷さんが高齢で体力的にきついって話だったと思う

430 名前: no name :2010/09/10(金) 22:31:30 ID:5rh5J6By

うわさ話ならたくさんあったけど、明確にコレだってのはなかったような
当時は北斗の版権がどうの、神谷さんの代役が増えてた話から、契約関係がどうのこうの

431 名前: no name :2010/09/10(金) 22:32:42 ID:et69wV15

>>428
KOF13のビッグベアやカラテはどういう風に作ってるのかほんとに謎だから困るw

432 名前: no name :2010/09/10(金) 22:33:08 ID:7uiLhjcl

>>427
いろいろあるんじゃないの? キン肉マンも一時期違う人がやっていたし
でもジャギはもう聞けないんだよな……

433 名前: no name :2010/09/10(金) 22:33:13 ID:7RshAHGn

>>428
もしかしたら将来人がわざわざ打たなくても
3Dモデルから自動的にドットに変換できるソフトとか開発されるかもね

434 名前: no name :2010/09/10(金) 22:37:09 ID:Hcar80eg

>>433
「人間の価値観」が仕込まれないかぎり
どこまでやってもある程度それっぽい止まりになるだろうて

435 名前: no name :2010/09/10(金) 22:38:43 ID:DljJsOMs

トゥーンレンダリングがそれに近いかな

436 名前: no name :2010/09/10(金) 22:43:06 ID:13Hg6Ys2

そういえば、トゥーンレタリングの話をはじめて聞いたのはナルトの格ゲーだったな
ワンピースの新作ゲームはドットなんだっけ?

437 名前: no name :2010/09/10(金) 22:44:35 ID:Zf/bksoi

TOONには非常にガッカリさせられた

438 名前: no name :2010/09/10(金) 22:44:41 ID:5rh5J6By

>>431
あれは首のすげ替え
タクマの一部モーションで、リョウの下半身だけ使い回しとかそういう感じ
コンパチと似たようなもんだな

439 名前: no name :2010/09/10(金) 22:49:20 ID:jqi0AYE0

キャラ製作で3Dソフト使ってる人いたけど
ああいうの使うとドットの短縮が出来るのだろうか
だとしたら私もほしいぞー!

440 名前: no name :2010/09/10(金) 22:49:21 ID:OQPgrd+Q

>>436
ドットだよ。かなり頑張ってる
ttp://www.ganbarion.co.jp/blog/opj/movie/han_w/han_w_page.html
ttp://www.bandaigames.channel.or.jp/list/opj/movie.html

441 名前: no name :2010/09/10(金) 22:50:27 ID:5rh5J6By

>>436
俺、なんか「ゆめりあ」な気がすんだよ……トゥーンレンダリングはじめて聞いたの。
それかときメモ3。

442 名前: no name :2010/09/10(金) 22:50:55 ID:mHck/gj2

KOFはフーンさんとか麟とかオズとか変態的な動きをしてるキャラを次回以降のHDドットで見たいな
しかし13は実際ある程度は売れたのだろうか
12に比べりゃ百倍マシだったとは思うが、最近は売れるか空気の2択だからな

443 名前: no name :2010/09/10(金) 22:51:25 ID:j3IpLQtN

これか

444 名前: no name :2010/09/10(金) 22:51:25 ID:DljJsOMs

あの系列は技術以外にも力を入れて欲しいなー
ゲーム会社って事を忘れてるんじゃないかって時々思う……ってこれMUGENスレの話題じゃねえ!

>>440
結構動いてるな、漫画の雰囲気も出てるし

445 名前: no name :2010/09/10(金) 22:52:26 ID:et69wV15

>>438
まぁ確かにそうだが、新カラー追加する程度の労力に比べたら大変だよなーと思ったわあれはw
13は色変える部分変更してユリのスパッツをニーソにしたりとか細かいカラーの変化が面白いね

446 名前: no name :2010/09/10(金) 22:54:25 ID:Olf27Fqs

>>408
アークのに限らず他作品のアンチは大体そこに固まってるだろ。

447 名前: no name :2010/09/10(金) 22:58:50 ID:+WRWw7VO

3Dをそのまま2D化すれば良いドット絵が出来るかって言うとまた違ってくるしなぁ
まぁその辺まですり合わせた3Dを簡単に作れるなら色々面白くなりそうだけど

448 名前: no name :2010/09/10(金) 22:59:37 ID:5Ic6rIWr

2Dもそのまま3Dにすると無理が出てくるし 似てるようで違うものなのでしょうね

449 名前: no name :2010/09/10(金) 23:01:49 ID:0cLO9r13

コンパチ半分くらいコンパチとはいえ1キャラ40種×2やったリメなりダンは評価されていいと思う

450 名前: no name :2010/09/10(金) 23:02:24 ID:AaLYX/cT

ドットの中割りを3Dでやったら嘘くささが大変なことになりそうだろうなぁ。
普通にエフェクト乗せればええやんと言われそうな。

451 名前: no name :2010/09/10(金) 23:02:33 ID:et69wV15

ttp://blog.livedoor.jp/ginga_ginga/archives/51676162.html
ユンヤンじゃなくてこっちなら良かったのにw

452 名前: no name :2010/09/10(金) 23:03:32 ID:7uiLhjcl

いっそのこと2Dと3Dのキャラを競演させれば……ん?

453 名前: no name :2010/09/10(金) 23:04:35 ID:C3LrRV7W

闘姫のことか・・・闘姫のことかー!

454 名前: no name :2010/09/10(金) 23:05:12 ID:ZXMxXW36

>>452
Mr.ゲームウォッチみたいな

455 名前: no name :2010/09/10(金) 23:05:57 ID:cDojLah/

半熟英雄ですね、わかります

456 名前: no name :2010/09/10(金) 23:06:32 ID:94F3HAjQ

現実っぽい動きにすればいいってわけじゃないことは、竜虎外伝が教えてくれたね

457 名前: no name :2010/09/10(金) 23:06:35 ID:O/WfxXdC

ガンスパイク…なるほど

458 名前: no name :2010/09/10(金) 23:07:45 ID:I99mWBxR

http://www.4gamer.net/games/111/G011100/20100820077/index_2.html
下絵制作用の3Dモデルもこれ見るとそれっぽくなってるもんだな

459 名前: no name :2010/09/10(金) 23:09:45 ID:eRrAZ68n

現実の動きを真似しようとするとおかしくなるって、アニメ制作の基礎の基礎だし

460 名前: no name :2010/09/10(金) 23:14:13 ID:OQPgrd+Q

格ゲーでトゥーンレンダリング使ってると言うと開発中止になった拳獣ってのがあったなとふと思い出した
スラップハッピーリズムバスターズも似たような感じだったけどどうだったか



>>439
最近はどこも3D使ってるみたい。
ブレイブルーも3D使ったら短縮できたって言ってたと思う

461 名前: no name :2010/09/10(金) 23:16:50 ID:DljJsOMs

デッサン人形を使ったり、実際に動いてみたり、写真を参考にしたり
元々2D表現の製作には3D的なものが使われてきたから、当然と言えば当然の流れか

462 名前: no name :2010/09/10(金) 23:19:56 ID:RzxqbeoE

>>446
信者同士のアンチ抗争って一見

   A信者
     ↑
     |信者ウゼー
     ↓
   C信者

みたいな抗争だと思いがちだけど実際は

                     信者滅べ!
      ┌─Aファンの恥→A信者───→Cファン全般
 A正常ファン←─仲間───┘↑
     ↑              |
     |無関心or認めてる   | 場所を選ばずケンカする
     ↓              |
 C正常ファン←─仲間───┐↓
      └─Cファンの恥→C信者───→Aファン全般
                     信者滅べ!

で一番迷惑してるのは双方の正常な一般ファンだからな。

463 名前: no name :2010/09/10(金) 23:34:44 ID:lj81RwG2

宣伝が使えなかったので…



P3heroのキタローが完成したらしいです

464 名前: no name :2010/09/10(金) 23:34:54 ID:O/WfxXdC

信者か…信者がいるようなメジャーなゲームが好きになりたかったなあ
テイルズとか見てるとそう思うわ

465 名前: no name :2010/09/10(金) 23:34:58 ID:wvqruCiQ

そんなことよりカイリキーと濃厚なガチホモセックス出来そうなくらいガチムチなポケモンっているの?

466 名前: no name :2010/09/10(金) 23:37:22 ID:2LMoOSEY

カイリキー♀ディスってんのかテメー

467 名前: no name :2010/09/10(金) 23:37:58 ID:xUHkVKks

テイルズはスタッフが「荒れる=話題になる」を意図的にやってるとしか思えないのが……

>>463
おお、ついに完成か

468 名前: no name :2010/09/10(金) 23:38:24 ID:FlfYMakI

つメタモン

469 名前: no name :2010/09/10(金) 23:40:44 ID:UuEk+0Lg

>>464
確かに...
自分は絶対買うのに、他人には買わないほうが良いと勧める、信者...いや○○人とか尊敬するぜ

470 名前: no name :2010/09/10(金) 23:41:31 ID:u1evHjaE

信者とかいて「儲」ける。

471 名前: no name :2010/09/10(金) 23:42:18 ID:7BIkgAwM

お前らも冥界の住人にしてやろうか

472 名前: no name :2010/09/10(金) 23:42:43 ID:NLEEch9r

>>465
オーバが仲魔になりたそうにこちらを見ている!!

メガテンといえば人修羅をDLしようとしたらウイルスバスターに怒られたんだが…
大丈夫なんだろうか?

473 名前: no name :2010/09/10(金) 23:43:15 ID:5UnPrVOg

>>469
他人に買わない方が良いと言えるだけまだマシだろうw

474 名前: no name :2010/09/10(金) 23:44:15 ID:xUHkVKks

>>470
!!

475 名前: no name :2010/09/10(金) 23:45:07 ID:RzxqbeoE

Q.○○円だけど買いですか?
A.お前は買わないほうがいい。やめとけ。

Q.○○円で買ってきたんですけどぉ〜
A.お前には無理だ諦めろ。

Q.面白くないんですけどこのゲーム糞ですか?
A.お前には合わん諦めろ。

アンサガwikiからコピペ

476 名前: no name :2010/09/10(金) 23:46:52 ID:eRrAZ68n

自分は絶対に買うけど、他人には奨められないゲームってのは存在する
例えば「ボクらの太陽」とか。このゲーム相手が夜行性だとまず無理だし

477 名前: no name :2010/09/10(金) 23:48:47 ID:Bjkf99/H

むかしむかし、シリコングラフィックスという技術で
3Dを使用した2D対戦格闘を作ろうとしたゲーム会社がありました
主人公が炎の剣、ライバルが氷の剣を持っているゲームでした
でも・・・・・・・・・・・・・

478 名前: no name :2010/09/10(金) 23:49:12 ID:lydUmcQw

アフロン氏このはAI更新しました
http://cid-c72e9f7073c84a19.office.live.com/browse.aspx/.Public

タッグ時によく起こるKOボイスの不具合を修正してみました
あとヘルパー分身バグした時、抜け殻が残るみたいなのでそれも修正してみました
他は立ち回りを少々

余談だけどオリキャラのD0リューゲン再公開した

479 名前: no name :2010/09/10(金) 23:50:38 ID:/cVzAIL4

冥界住人も、買わないほうがいいと言ってみるのは自虐ネタがわかる同士間だけ
というかんじが。

480 名前: no name :2010/09/10(金) 23:58:06 ID:2LMoOSEY

ディスクをフリスビーにしたくなるゲームってのは本当にほんとうに限られてるからな

481 名前: no name :2010/09/11(土) 00:00:35 ID:1eM/yd7i

盛り上がらないKOTYスレほど心安らぐものはない

482 名前: no name :2010/09/11(土) 00:02:20 ID:Bzgst27O

カエンでジオに負けないわな

483 名前: no name :2010/09/11(土) 00:02:46 ID:KN15mhUP

>>476
ゾクタイでは太陽は必要なくなったんじゃなかったっけ

484 名前: no name :2010/09/11(土) 00:03:17 ID:cHqRjwCs

>>451
タイトルの影がチン○に見えた。

485 名前: no name :2010/09/11(土) 00:03:22 ID:pt6b0k4L

ネオジオCDコレクションは1枚10円で10枚買ってきて全部えんげつりんごっこの犠牲になりました。

486 名前: no name :2010/09/11(土) 00:05:04 ID:ehlGqFQy

小さい頃はよくスピニングウェーブしたなぁ

487 名前: no name :2010/09/11(土) 00:11:31 ID:jIAcci4Z

3Dといえば、アルトネリコ3の3Dスタッフのおっぱいにかける情熱が半端ないって話をどこかで聞いたことがあるw

488 名前: no name :2010/09/11(土) 00:12:49 ID:1v11YUyN

エロゲー批評空間にアルトネリコがあったのはワロタな

489 名前: no name :2010/09/11(土) 00:14:44 ID:iH0AoKbo

>>483
本格的に無くなったのはDSから、ゾクタイだと縛りプレイするなら…ってかんじ
今でも死ぬほど好きなゲームだけど、リアルバンパイアほど薦めにくいんだよね…

主人公のパートナーであるおてんこ様は創作では珍しい、人間大好きな太陽意思だし、
いつかMUGEN入りしたらオロチ関係でいろいろ作りたいなあ

490 名前: no name :2010/09/11(土) 00:16:45 ID:47CUTuPW

アルトネリコ2に出てくるレプリキア?とかいう兵器を
技としてぶっぱなすキャラがMUGENにいたな
100パーセントになるとビームを撃つやつ

491 名前: no name :2010/09/11(土) 00:17:59 ID:r5j3/bfh

>>490
へぇ、そんなキャラがいるのかー
調べてみよう

492 名前: no name :2010/09/11(土) 00:20:18 ID:8kWtrz+O

>>490
wiki検索しても出てこないとは…。
一体何者なんだ。

493 名前: no name :2010/09/11(土) 00:23:42 ID:47CUTuPW

どこで見たんだったかな〜
ちょっと俺も探してくるわ

494 名前: no name :2010/09/11(土) 00:24:41 ID:nY0Hf8/g

>>479
いや実際にIFのゲームでお勧め出来るもの方が少ないじゃない

495 名前: no name :2010/09/11(土) 00:27:00 ID:u+q5Baob

稲船はDASHを世に送り出したことだけは評価してやる。
とりあえずDASH3とBRAVESAGA3をずっと待ってるからさっさと作ってね

496 名前: no name :2010/09/11(土) 00:27:13 ID:CH1okNdH

>>491-492
アルネトリコネタで100%でビーム撃つとか
自分にはミ旺しか思いつかんのだが違うんだろうかw

497 名前: no name :2010/09/11(土) 00:27:25 ID:b0mrOxep

>>490-493
兇國真鏡名ミ旺12Pかな。
確か遊撃で出てたはず。

498 名前: no name :2010/09/11(土) 00:29:10 ID:VnjNmErT

MUGENでアルトネリコはあの人のキャラ関係位しかおらんだろうw
12Pだと強制で音楽がレプリキアになって背景も変わる

499 名前: no name :2010/09/11(土) 00:31:26 ID:mm+pA6ez

レプレキアって100%にする必要ないよな

500 名前: no name :2010/09/11(土) 00:32:33 ID:hw9G3oeY

いまのところ今年のKOTYはラストリベリオン(とラブルート)が強すぎて他が突破できていない

501 名前: no name :2010/09/11(土) 00:33:36 ID:u+q5Baob

>>500
エルシャダイに期待してる

502 名前: no name :2010/09/11(土) 00:34:15 ID:xO6UcbHE

>>501
そんな期待で大丈夫か?

503 名前: no name :2010/09/11(土) 00:34:55 ID:EU9Bhi5o

ラストリベリオン?例のガンカタ映画しか思い浮かばない

504 名前: no name :2010/09/11(土) 00:35:08 ID:rByjA4W6

アルカナ3大丈夫だとは思うが特定のキャラとアルカナの組み合わせでフリーズみたいなこと無ければいいが
アルカナって組み合わせが死ぬほど多いからバグ潰しのチェックめっちゃダルそう

505 名前: no name :2010/09/11(土) 00:35:58 ID:1v11YUyN

KOTYってだけ書くとなんか名誉ある賞みたいだよね

506 名前: no name :2010/09/11(土) 00:36:06 ID:fouBolS0

「主人公だから大将ZERO大会」




珍しい面子も多くて面白そうだから、宣伝です

507 名前: no name :2010/09/11(土) 00:36:28 ID:1nEemvIE

>>501
来年に延期になっているが大丈夫か?

508 名前: no name :2010/09/11(土) 00:38:38 ID:47CUTuPW

>>491 >>492
あった ↓の4分程からだ


>>497の言うとおり兇國真鏡名ミ旺12Pだった
あとレプリキアじゃなくてレプレキアだった

509 名前: no name :2010/09/11(土) 00:46:56 ID:iH0AoKbo

ラストリベリオンは評価聞くかぎり、さほどクソゲーというかんじがしない
……と思うのは俺がクギャーそこそこ好きで某人生ゲームの虚無さを知ってるからか

510 名前: no name :2010/09/11(土) 00:50:59 ID:y7mBBFn3

>>509
よし、買おうか。

511 名前: no name :2010/09/11(土) 00:58:40 ID:y4dYuGww

そういえばガンカタパロって色んな作品にあるけど
ラストバトルをパロってるのってあまりない気がするな
オッパイリロードぐらい?

512 名前: no name :2010/09/11(土) 01:02:02 ID:eC6Ffr1n

KOTYもいいけれど格ゲー一年に一回の祭典といえば闘劇よな
BBはCS2目前だし、研究も止まるだろうからその前にタオ三強を辻川センセに証明してほしい
あと全キャラ参戦のアルカナはどれだけマイナー勢ががんばるか見物だし
ストWはスパになってから見なくなったサガット、特にマゴが楽しみだし
BASARAでどれだけ会場に苦笑いが浮かぶかも心配だ
GGはヲシゲに頑張って欲しいなぁ

513 名前: no name :2010/09/11(土) 01:08:26 ID:u+q5Baob

3rdってまだ闘劇にあんの?

514 名前: no name :2010/09/11(土) 01:09:50 ID:s0YfzgJn

携帯KOTYは覇王鬼帝という作品が生まれてしまったからな

515 名前: no name :2010/09/11(土) 01:11:38 ID:0NRibWBu

あるよ

516 名前: no name :2010/09/11(土) 01:24:44 ID:OntBPysb

>>480
まぁ・・・身内でクソゲーと評判のラ○○ータとかでも、そのレベルではないからなぁ。
発売してない聖剣4は一応そこまでいかないし・・・

ダメジャーとかはもういいと思うけど。

>>512
何かちょっと前に、ミリアの評価が上がってかなり上位になったと聞いたが
ヲシゲが何かやらかしたからなのだろうか。
いくらなんでも評価されすぎだろうと思ったのだけども。

517 名前: no name :2010/09/11(土) 01:30:32 ID:5fxRm9Kz

オシゲとコイチのせい
それ以外でもミカド動画見てると強いミリアいっぱい居るけど

518 名前: no name :2010/09/11(土) 01:31:08 ID:xO6UcbHE

>>516
ラジアータは仲間集めとか楽しいだろ!
え?マルチバッドエンド?何のことです?

519 名前: no name :2010/09/11(土) 01:36:06 ID:gTRGew5B

>>518
どっちかにつかないといけないから二周すれば真のルートにいけると言う幻想に踊られたな・・・

520 名前: no name :2010/09/11(土) 01:40:22 ID:ihAVI7SV

>>518
人間編はギルドマスター勢が強すぎる
特に総長

521 名前: no name :2010/09/11(土) 01:42:27 ID:o3MOrXvM

DOD「マルチバッドエンディングシステムと聞いて」

無双とか爽快感のあるゲームに慣れてるとDODの操作感は激しくストレスフルだろうなぁ、と
低空戦なんかは(弓兵と魔道師と魔法反射する敵さえいなければ)結構爽快感あるけど
世界観が合わなければクソゲー扱いされても仕方ない代物だと思う

522 名前: no name :2010/09/11(土) 01:44:20 ID:B6lcFeCa

鉄塊は爽快感と程よい難易度が同居してて良い感じ
大型雑魚にはジャンプ切り無双だし

523 名前: no name :2010/09/11(土) 01:49:30 ID:RnkgiP/H

>>521
むしろ無双よりDODの方が爽快感あったなぁ…
無双はゆるすぎて感触のフィードバック感がない

524 名前: no name :2010/09/11(土) 01:50:34 ID:ihAVI7SV

レギン「巨人無双と聞いて」

525 名前: no name :2010/09/11(土) 02:09:49 ID:FpRt1guh

>>518
人間編は散々ストーキングしてやった気になるあの子と正式にデートしたり、旅立つ時は見送りに来てくれたりするんだぜ?
十分ハッピーエンドじゃないか!
ぶっちゃけリドリーは分岐前ですら序盤を除いて絡みが少ないんだから、人間編へ行くと思い入れなんて0だぜ

526 名前: no name :2010/09/11(土) 02:10:30 ID:U/cEHprk

ゴッドオブウォーやろうぜ

527 名前: no name :2010/09/11(土) 02:14:01 ID:xhDDMKys

正直無双やるぐらいならDooMやった方がなあ・・・

528 名前: no name :2010/09/11(土) 02:15:49 ID:wMbnU2LX

レギンレイヴは画面外まで振っても攻撃が成立するようにしてもらいたかった

529 名前: no name :2010/09/11(土) 02:23:56 ID:0Zw6iwc2

ラジアータで真EDを探していた時はみんなが確かに一つになっていた

530 名前: no name :2010/09/11(土) 02:27:56 ID:2JzgMgZl

>>528
モーション+あれば成立するよ

レギンレイヴは最初のうちは無双ゲーだが高難易度になるにつれて地獄と化すのでSにもMにも美味しいゲームだぜ

531 名前: no name :2010/09/11(土) 02:37:42 ID:FoxqxhwL

まさかこのスレでレギンレイヴの名前を見ることになるとは思わなんだ。
あのゲームはもうちょっと評価されてよかったと思うんだがなぁ。まあそういうゲームはいくらでもあるか。

532 名前: no name :2010/09/11(土) 02:39:14 ID:gTRGew5B

モンスターはいる?→いませんよ

533 名前: no name :2010/09/11(土) 02:51:53 ID:ihAVI7SV

>>532
いるじゃない!

534 名前: no name :2010/09/11(土) 02:52:11 ID:wMbnU2LX

>>530
あれ、TSUTAYA体験版ではうまくいかなかったんだが

中身は完全に防衛軍だったんで欲しくはあるんだが今持ち合わせが…

535 名前: no name :2010/09/11(土) 03:08:08 ID:iAFuNTfe



【100分間耐久】 熱情の律動 【ミンサガ】
暑い様な涼しい様なこんな夜に、これ聞きながら作業してると何か懐かしい気分になってきた

536 名前: no name :2010/09/11(土) 03:27:17 ID:KN15mhUP

自分がp3(タッグ時の後ろ)の時を返すトリガーってあったっけ?

537 名前: no name :2010/09/11(土) 03:27:18 ID:wMbnU2LX

脳イドイドブレイク削り

ミンサガBGMと言えば死への招待状
異論は認める

538 名前: no name :2010/09/11(土) 03:34:27 ID:IqLvApVB

リュウの新コス、なぜか刃牙の克己を思い出した

539 名前: no name :2010/09/11(土) 03:38:52 ID:u+q5Baob

音声MADが意外と作業はかどる

尻を貸そう 的な言葉が出てきた 此処はお尻 イケるところだから
置いてかない YO イ・キ・たいなら 勃て イケるか? イッア"ッアッ イイ!!
突かねえ♪ 尻が好きだヌけウッゥウッウ 酷薄な...何故だ やろうぜアッアッー!!
相棒ハメハメ や ら な い か ア"ッーーーーーーーーーー
もうすぐ・・・尻を貸そうヴォ!ヴォ!ヴォーーーーーー!!

状況を想像するとQNQNする

540 名前: no name :2010/09/11(土) 03:41:17 ID:B6lcFeCa

頼むから誤爆と言ってくれ

541 名前: no name :2010/09/11(土) 03:44:27 ID:wMbnU2LX

H「ゲイヴンか…修正が必要だ…」

542 名前: no name :2010/09/11(土) 03:45:28 ID:xO6UcbHE

誤爆は甘え

543 名前: no name :2010/09/11(土) 03:45:30 ID:r9xtQFmD

>>536
ID>partner,IDで行ける

544 名前: no name :2010/09/11(土) 03:48:30 ID:K4yUfb+5

その際はNumPartnerでタッグかどうかを見ておいた方がいいな
忘れるとデバッグでエラーが垂れ流しになって、後のチェックがやりにくくなる

545 名前: no name :2010/09/11(土) 03:49:08 ID:u+q5Baob

>>541
興<私はノンケでも管理者の切り札でもハメるレイヴンだ・・・・・・ハメさせてくれ


MUGENのキャラとして考えたときに
古興≧干6の中で誰が需要あるんだろうか

546 名前: no name :2010/09/11(土) 03:57:41 ID:wMbnU2LX

そりゃまあジャックだろ
下半身が阿部さんの

愛機のオーギル(Notノブレス)はぜひ欲しいんだが
まだWGの方が人気的な意味で望みがあるってレベル

547 名前: no name :2010/09/11(土) 04:00:18 ID:qhsuntX1

      /:::|i . :.:.:|i:.:.|:|  ヾ ヽ:.:.:.:.:.:.:ヽ:.:.:.:.:.:.:|:.:.:i|:.::.|:.:.:.:.:ヽ
     /:.:..|i . :.:.:|:l:.:|i:|   ヾ ヽ:.:.:.:.:.:ヽ、:.:.:.:.|:.:.:i|:.:.:|:.:.:.:.:.:.ヽ
     /:.:.:.:|! i :.:.:|:l:.:|i:|   ヾ  ヽ 、:.:.:ヽヽ:.:.|:.:..i|:.:.:|:.:.:.:.:.:.:.
    /:.:.:.:..|i | :.:.:|i|.i:|.i| __   ヾ ,r‐ヽ弋.丶、|:.:.:iト:.:.|iリハiヽ:.
    /:.:.:.:.:.:|! l :.:::.r弋|´__  `   ヽ  ,r 弋ヽ、 .|:.:.i| }:.:|
   /:.:.,:i.:!.:|i {| :.:.:.| rf.´ 勹`      辷_,ノ  |:.:.i|ノ:.:.|
   /:./リハi|i ::| :.:.:.|  ゝ‐´            |:.:.i|:.:.:.:.|
.  //   .|i :.:| :.:.:.|               /|:.:.i|:.:.:.:.|
       |! :.:.| :.:i小      ´       /:|:.:.i|:.:.:.:.:|
       |i :.:.:| :.:i:||:.\    ー‐    /:.:.:.|:.:.i|:.:.:.:.::|
       |!.:.:.:.| :.:i:||:.:.:.:.:ヽ        イ |:.:.:.:.:|:.:.i|:.:.:.:.:.:|
       |i:.:.:.:.| :.:i.||:.:.:.:.:.:.:.:|` - ´   .|:.:.:.:.:|:.:.i|:.:.:.:.:.:.|
       |i:.:.:.:.:| :.:i:|:.:.:.:.:.:.:/l       l \:.|:.:.i|:.:.:.:.:.:.:|
       |i:.:.:.:.::|:.:.:i|:.:>´           |:.:.i:ト 、:.:.:.:|
          ねぇ、もう4時だよ    そろそろ寝ようよ

548 名前: no name :2010/09/11(土) 04:01:52 ID:gTRGew5B

敵特殊兵器を確認 ガイルです ソニックブーン ソニックブーン 
「乱入してくるとはとんでもない奴だ」

549 名前: no name :2010/09/11(土) 04:06:28 ID:wMbnU2LX

あ、下半身どころか首から下全部だった
あれれおかしいな

550 名前: no name :2010/09/11(土) 04:36:31 ID:XYhobLVu

>>547
たまたま目が覚めたら沙耶に会えた奇跡!
沙耶沙耶沙耶!!! ワァオー!

551 名前: no name :2010/09/11(土) 04:59:45 ID:CH1okNdH

>>548
吸い込みからのスクリューパイルに気をつけてください
「じょ、冗談じゃ・・・」

AC音MAD制作者の音声合成技術は異常、というか
何であんなに違和感無い素材を見つけてこれるのか

552 名前: no name :2010/09/11(土) 05:12:54 ID:wMbnU2LX

ACのディスク中には未使用ボイスも多いから素材に事欠かないのは確か

553 名前: no name :2010/09/11(土) 05:40:27 ID:oZ0QjGXg

AMIDAとコジマの汚染の成果か・・・

554 名前: no name :2010/09/11(土) 06:47:48 ID:IFVSUyw5

>>550
ギガバンブーのこぼれ話を聞いた後だともしかして…なレスw

555 名前: no name :2010/09/11(土) 08:36:51 ID:MV1WcC7x

ニコのmugenで一番需要があるACってラインの乙女だと思うw

556 名前: no name :2010/09/11(土) 09:23:09 ID:vQItImF4

あの音速越えの超機動こそがラインの乙女がニコでウケている部分だろうが
mugenの画面でそれをどう再現するんだ?

557 名前: no name :2010/09/11(土) 09:25:36 ID:tDgR92dw

筆頭風、眼帯レン…

558 名前: no name :2010/09/11(土) 09:31:09 ID:Cm/JGnUS

ハイデレン サガレン

559 名前: no name :2010/09/11(土) 09:35:19 ID:InS5ACMr

>ハイデレン
てっきり最高にハイなんだけど時々デレるギャップ萌えの事かと

560 名前: no name :2010/09/11(土) 09:51:36 ID:tB/HxlmB

>>556
MUGENにいる首輪付きにQBあるから、それでずっとドヒャドヒャァって
やるAIを作れば……あ、でもこれだと攻撃できない、ダメか

561 名前: no name :2010/09/11(土) 10:03:31 ID:fouBolS0

いきなり変な事聞くが、発生保証がある技というと、何を思い浮かぶ?

562 名前: no name :2010/09/11(土) 10:07:41 ID:uw7blxcY

テスタの網、エグゼビースト前
あと、Maximeの人魂、ヨハンの飛び道具全部(発生後まで無敵なだけだけど)

563 名前: no name :2010/09/11(土) 10:07:54 ID:+KhFOF5k

ゼーレとアーテム?

564 名前: no name :2010/09/11(土) 10:08:14 ID:JiBUM0oW

ボルガ博士

565 名前: no name :2010/09/11(土) 10:22:47 ID:wMbnU2LX

りぼんびーむって潰されるっけ?

566 名前: no name :2010/09/11(土) 10:37:21 ID:oZ0QjGXg

>>560
acfa仕様のネクストなんていたの!? アセンどれにしたんだろ

567 名前: no name :2010/09/11(土) 10:38:44 ID:efy2N67S

>>561
ヴェノムのダークエンジェルにABAの飛び道具

568 名前: no name :2010/09/11(土) 11:07:52 ID:/K0WymsZ

Maximeの人魂って低速中段helperでAttackDistはまさかの1で、
相打ちになっても大抵追撃が間に合うとんでも性能なんだよな

569 名前: no name :2010/09/11(土) 11:20:40 ID:tB/HxlmB

>>566
グリミサ、月光、カノープスが今のところの装備
PAもあるし、見た目可愛らしいのに結構強いぜ
まだ完成度40%ほどらしいが、人操作するぶんには十分じゃないかな、フライングできるけど……

570 名前: no name :2010/09/11(土) 11:21:10 ID:ihAVI7SV

>>569
まて実態はもふもふけものだと言ってやれw

571 名前: no name :2010/09/11(土) 11:32:31 ID:FoxqxhwL

>>568
そんなぶち抜いた性能なら製作者がAI殺しとして仕込んだんだろーなと納得できるからまだいい。
attackdistデフォルトとか攻撃判定が軸の後ろにきてるAI殺しはたまらん。

572 名前: no name :2010/09/11(土) 11:34:16 ID:gIydCDal

どう見ても攻撃が出る前に潰されているのに、後で攻撃が出る技っていうのは意外に少ないと思う。

それと、発生自体はとても遅いけれど発生保障がある技って珍しい?
(飛び道具か否かは別として)

573 名前: no name :2010/09/11(土) 11:38:26 ID:I7SZ/uKE

>>572
ロサのクロス型の飛び道具がまさにその両方当てはまるな

574 名前: no name :2010/09/11(土) 11:45:53 ID:N5Ut6ZcJ

SAEってあまりに大きすぎるIDって登録できないのか…
特殊やられ的なものに使おうと思ったんだが…まあ30000以上で適当に入れるか

575 名前: no name :2010/09/11(土) 11:59:40 ID:IASBNNHB

元々SFFのグループ番号は32767までじゃね
airは2147483647まで設定できるはずだけどsaeはしらね

576 名前: no name :2010/09/11(土) 12:06:01 ID:gIydCDal

>>574
特殊やられというと、
F2の人かアルティメット間違イルの人ですか?

577 名前: no name :2010/09/11(土) 13:43:35 ID:xO6UcbHE

ポケモンの新御三家進化系、この間の未確定バレ画像で確定らしいな
http://www.ota-suke.jp/news/42364
http://blog.livedoor.jp/himasoku123/archives/51537360.html

578 名前: no name :2010/09/11(土) 13:49:07 ID:Ctq0bh3Q

うっわマジか
相性死んでる草は技の多彩さで生きていかなきゃいけないのに
四足歩行でも二足歩行でもないとか死んだ…

579 名前: no name :2010/09/11(土) 13:51:36 ID:qJ5AZstq

ここからポケモンスレ

580 名前: no name :2010/09/11(土) 13:52:16 ID:KN15mhUP

大丈夫だよ
ツタージャはちゃんと手足があるから手足の技使えるって!
ハピだって尻尾ないけどしっぽをふるできるじゃない

ところでハピナスがmugenにいたらステータスがすごいことになるのかな

581 名前: no name :2010/09/11(土) 13:54:10 ID:8slqNnD+

>>579
そうはいかん!
ってことで空気を読まずくんしょうも氏が大会開いたので宣伝

582 名前: no name :2010/09/11(土) 13:55:36 ID:pnFnnRNB

>>580
Lifeが無茶苦茶高くて、Defenceは低いけど飛び道具に対してのみダメージを大幅に軽減する、
とかだとそれっぽくなるだろうか
できるかどうかわからんけど

583 名前: no name :2010/09/11(土) 13:57:39 ID:gIydCDal

>>578
手足が無くても出来ることが多いポケモンだっているんだから、
そこであきらめるなよ・・・。

>>580
やっぱり壁役かな?
個人的にはトゲキッス辺りも相当ひどい事になりそう。
それこそジョインジョイントキィな感じに。

584 名前: no name :2010/09/11(土) 13:59:34 ID:pPog/mmq

炎が劣化猿になった場合どう責任とってもらおうか

585 名前: no name :2010/09/11(土) 13:59:36 ID:R4Q0MKkF

トゲキッスのずっと俺のターンとかマジ勘弁

586 名前: no name :2010/09/11(土) 13:59:54 ID:eC6Ffr1n

>>583
強制有利運ゲーって事で02UMの大門的なキャラになるのかな

587 名前: no name :2010/09/11(土) 14:01:57 ID:4gveoRd+

じゃあMUGENの質問を
CNSで、トリガーが成立せずに実行されないステコンでも
数が多くなると処理は結構重くなってくる?
それとも余程古いPCでもなければ殆ど影響しない程度のもの?

588 名前: no name :2010/09/11(土) 14:02:13 ID:R4Q0MKkF

>>584
バシャーモ「あ?あ?」

見た目的に遅そうだから劣化猿にはならないだろ
遅ければそれはそれで有利にもなる
リベンジとか

589 名前: no name :2010/09/11(土) 14:04:54 ID:2jFSXEXr

>>587
表示関連、特に独自パレット関連以外で、体感できるレベルで重くなることはないよ

590 名前: no name :2010/09/11(土) 14:17:49 ID:ihAVI7SV

>>582
HelperとProjectileをオーバーライドしてダメージ1/nにすればいいんじゃね?

591 名前: no name :2010/09/11(土) 14:18:43 ID:pnFnnRNB

>>588
後から新参者にお株を奪われるのと
出てきた時点で既存のキャラの劣化でしかないのとでは
やっぱり違うと思うんだ
>>589
大量のヘルパーとか、エラーメッセージとかは?

592 名前: no name :2010/09/11(土) 14:19:44 ID:9wia9PHa

>>582
def低くても総合的に見たら飛び道具以外にもやや硬めってのもポイントな

593 名前: no name :2010/09/11(土) 14:20:55 ID:wMbnU2LX

独自パレットのカットイン・背景・ヒットスパークほかを重ねて表示するとかいう状況なら
間違いなく重くなる

594 名前: no name :2010/09/11(土) 14:21:05 ID:9wia9PHa

>>591
鳴り物入りで参戦してラグナの劣化だったツバキさんディスってをのかてめぇ

595 名前: no name :2010/09/11(土) 14:30:57 ID:4gveoRd+

>>589
逆に、そこを頑張って整理しても軽くはできない、と。
スプライト小さくするか、数減らすか、諦めるしかないかなあ。

596 名前: no name :2010/09/11(土) 14:33:39 ID:sTwVa8PC

といってもたとえばネコカオスブラックG666とかも読み込みは時間かかるけど起動すりゃ軽いからよほどでもなきゃ気にしなくていいような

597 名前: no name :2010/09/11(土) 14:43:28 ID:uE7AQxsF

>>572
レイレイの剣生える奴とか

598 名前: no name :2010/09/11(土) 14:46:59 ID:R1v3ESbi

ロボソルのコンボムビできたよー

MUGENコンボムビ Death Metal

599 名前: no name :2010/09/11(土) 14:52:35 ID:gIydCDal

>>598
お疲れ様です!

>>333です。
手始めに扇奈(Songfu氏作+フツノ氏AI)と戦ってみましたが、一度刺さると確実に3〜5割ももってかれて心が折れそうです。
というか、ガードキャンセル&愛玉を盾に溜めEくらいしかエルザじゃ勝てませんでしたorz

600 名前: no name :2010/09/11(土) 14:54:27 ID:o3MOrXvM

コンボムビを作る人って
よくBGMに使われてるいい感じの洋楽?をどこから見つけてくるんだろう

601 名前: no name :2010/09/11(土) 15:02:05 ID:pYZq2nPu

普通に普段から洋楽聴いてるんじゃないだろうか

602 名前: no name :2010/09/11(土) 15:04:13 ID:wMbnU2LX

>>600
>>598は実はフリーザ様ほかドラゴンボールに登場した異星人を歌った歌なんだぜ

603 名前: no name :2010/09/11(土) 15:05:02 ID:T7pdXobC

>>600
1.マキシマムザホルモンを適当に漁るといい感じなのが見つかる
2.適当に海外限定でスラッシュメタルあたりを探すと見つかる
3.普段から聞いてる

604 名前: no name :2010/09/11(土) 15:07:21 ID:aFjVwHrK

レンで戦隊ものとか言われてるけど
もうアイドルグループとかも作れそうな数になってきたな

605 名前: no name :2010/09/11(土) 15:08:05 ID:ghZFznav

コンボムービーみたいに曲を被せる方式嫌いなんだよなぁ

606 名前: no name :2010/09/11(土) 15:09:28 ID:Elj2KY9c

コンボムービーのBGMってシンフォニックメタルとかが多いな
もっとゴリゴリのスラッシュとか使われてもいい
あとホルモンは洋楽じゃない

607 名前: no name :2010/09/11(土) 15:15:43 ID:B6lcFeCa

でも良く見るのってアカ煉ジャイくらいだよな
あとアルトくらいか? なんかゴテゴテして好きくないけど

608 名前: no name :2010/09/11(土) 15:15:49 ID:IASBNNHB

>>595
スプライト大きいだけだとロードに時間掛かるだけだからWarning垂れ流したりしてるんじゃないの
あとはownpal=1が多かったり、Helper、Proj、Explodの総数が多すぎたりするとかね。

609 名前: no name :2010/09/11(土) 15:20:36 ID:wMbnU2LX

>>605
コンボ「ムービー」たるゆえんだろう
コンボが欲しいだけならコンボ「集」を見ればいい

610 名前: no name :2010/09/11(土) 15:24:51 ID:Elj2KY9c

そういやアルカナのコンボムービーでアヴリルの曲使ってるのがあったけど、すごく雰囲気合ってて驚いた
あれが合う格ゲーなんてなかなか無いだろうなあ

611 名前: no name :2010/09/11(土) 15:29:39 ID:4gveoRd+

>>608
helper4つ出してそこから各5個ずつexplod出してそれを1FごとにModifyExplodして
各helperにPalfxかけていたら新MUGENでとんでもない重さに。
具体的にはこんなことに

件のスプライトは元の半分のサイズ。
winmugenではそう問題なさそうだしもう新MUGENでの重さはある程度諦めようかと。

612 名前: no name :2010/09/11(土) 15:30:21 ID:NAjaq+kV

>>605


こういうのがお好き?

613 名前: no name :2010/09/11(土) 15:41:44 ID:wMbnU2LX

>>611
より新MUGENの普及している海外フォーラムで意見を仰いでみてはどうか

614 名前: no name :2010/09/11(土) 16:23:19 ID:Zbl05Wkr

>>609
こっちもコンボ集が見たいのにオナニー編集のコンボムービーしか無いんだもん…

615 名前: no name :2010/09/11(土) 16:25:22 ID:CeI/fr5y

うわぁ
自分の好みに合わないだけでオナニーとか言っちゃうのか…
なんというかこいつが好きなものが主流じゃなくて良かったと思える

616 名前: no name :2010/09/11(土) 16:25:22 ID:lJNvw0gu

母:黒レン
長女:白レン
次女:煉
三女:姫レン
隠し子:アルト
あとは男の娘レンがいれば…ゴクリ

617 名前: no name :2010/09/11(土) 16:25:35 ID:IFVSUyw5

師範がとあるSNKのゲームに出演との事
また背景…いいとこ敵キャラかな?

618 名前: no name :2010/09/11(土) 16:25:58 ID:uqdj3VsF

ID変えてまで自演かよ…。まぁどうでもいいけど。

619 名前: no name :2010/09/11(土) 16:27:04 ID:w2Tt46xn

無駄に編集入れたりエフェクト掛けたりしてるのはオナニーと言って差し支えないと思うよ

620 名前: no name :2010/09/11(土) 16:29:33 ID:jIAcci4Z

今日はやたら単発IDの多い日だな

ところで、またwikiが見れないんだけど、また鯖側のメンテンナンスか何かなのか?

621 名前: no name :2010/09/11(土) 16:29:43 ID:Ctq0bh3Q

無駄かどうか自己判断されても困りますしぃ

お前の他人の気分害してる無駄な書き込みよりゃよっぽど有益だわ

622 名前: no name :2010/09/11(土) 16:30:33 ID:CeI/fr5y

>>620
ロケテに行ってて携帯からって奴が多かったりして

623 名前: no name :2010/09/11(土) 16:31:09 ID:bR9yblk4

>>615
そうであったところで別に害はないから主流でもいいよ

624 名前: no name :2010/09/11(土) 16:33:52 ID:8kWtrz+O

>>614
じゃあお前が作れよ。
ただのコンボ集なら編集技術要らないだろ?

625 名前: no name :2010/09/11(土) 16:35:24 ID:inNnu/wq

態度がでかいだけの乞食になに言っても無駄

626 名前: no name :2010/09/11(土) 16:35:44 ID:B6lcFeCa

曲やら編集やらは気にしないけど、ボイスや効果音はそのままの方が良い派

627 名前: no name :2010/09/11(土) 16:37:17 ID:CH1okNdH

人の作ったモノ見てグチ垂れるのはCMVだとどうかなーって感じだな
ぶっちゃけMUGEN動画撮るよりも自分で再現しやすいものなんだし
ゲームとそれを撮るDVDレコーダーあればいい話だからね

コンボ出来ないからとか撮れる環境無いとかは
グチ垂れてる時点でイミフな言い訳だしね

628 名前: no name :2010/09/11(土) 16:42:09 ID:s0YfzgJn

別に見たいだけであって、自分でやりたいわけじゃないからな

629 名前: no name :2010/09/11(土) 16:44:20 ID:CBCv0E1m

作ってる自分は偉いと勘違いしてる裸の王様も同レベルだしな

630 名前: no name :2010/09/11(土) 16:44:22 ID:vG/H6N3V

プレミアムで金払ってるからお客様気分なのかな?

631 名前: no name :2010/09/11(土) 16:44:25 ID:wMbnU2LX

PRIDEを見に行って「ステージ演出もリングアナウンスもウゼえ、試合見せてくれりゃ十分」

632 名前: no name :2010/09/11(土) 16:46:59 ID:s0YfzgJn

必死になって考えたっぽい例えが的外れな人っているよな

633 名前: no name :2010/09/11(土) 16:47:50 ID:GewfOOXg

ご丁寧にアホに反応しまくるのは勝手だが、安価付けてくれ
連鎖あぼーん出来なくて鬱陶しい

634 名前: no name :2010/09/11(土) 16:48:29 ID:CBCv0E1m

>>631
それは主催も客も金がかかってるケースだから違うのではないか?
リングアナやステージ演出が必要かどうかは、考えさせられるけど。

635 名前: no name :2010/09/11(土) 16:48:50 ID:IFVSUyw5

そんなことより好きなオッパイキャラの話しようぜ!
俺ハート様な!

636 名前: no name :2010/09/11(土) 16:49:50 ID:CeI/fr5y

>>635
いおりん一強でしょ

637 名前: no name :2010/09/11(土) 16:51:01 ID:dPFJn4ju

あら>>635君、まだ早いですよ

638 名前: no name :2010/09/11(土) 16:51:55 ID:gIydCDal

>>635
ケンシロウの大胆なおっぱいも捨てがたい。

639 名前: no name :2010/09/11(土) 16:53:40 ID:ghZFznav

おっぱいに七つの傷を持つなんとやら

640 名前: no name :2010/09/11(土) 16:54:30 ID:w2Tt46xn

嫌ならやめてもいいんじゃよ

641 名前: no name :2010/09/11(土) 16:55:12 ID:pgudOtxU

>>639
レイ「外見は女たけど一応確認しておこう」

642 名前: no name :2010/09/11(土) 16:57:01 ID:46a3Iww8

>>616
自分は黒と白でダブルマザーだと思うんだ。

レン改変で完成までいってるのって
煉、姫レン、カレン、塩レン、レン邪、ネロレン、ハクレン、外国の人のメカっぽい奴(名前あったっけ?)
ぐらいかな?
(アレンジ白レンとかアブソリュートとか神の紫とかもいるが)

未完成組は
祟蓮(スイレン/タタリ使いの紫)、青(雷使い)、緑(植物使い)、ハガレン(錬金術)
がいたな確か。

643 名前: no name :2010/09/11(土) 16:57:58 ID:8kWtrz+O

MUGENで恐らく唯一の効果音付きコンボムービー

644 名前: no name :2010/09/11(土) 17:03:22 ID:B6lcFeCa

ちょっと多すぎるな
原作レンのエロで抜いた人以外は製作禁止にすべき

645 名前: no name :2010/09/11(土) 17:04:24 ID:fusafuGz

>>642 上で話題に出てるのにアルトを忘れてやるなww

646 名前: no name :2010/09/11(土) 17:04:34 ID:epqEvieV

まぁ連続する相手の食らいボイスと
変態的な機動してるせいで妙な感じになる自キャラのボイス
そしてガシンガシンと気持ちの良いヒット音……
どちらもコンボの魅力の一部というのはそうだが

>>635
おっぱいか……俺は巨乳から貧乳まで全てを愛するタイプだけど
シュマちゃんはおっぱいが無くて困る

647 名前: no name :2010/09/11(土) 17:04:45 ID:Lf6M27QY

レン限定大会ワンチャンあるな

648 名前: no name :2010/09/11(土) 17:05:57 ID:CeI/fr5y

>>646
巨乳怖いと思えば巨乳となり
貧乳怖いと思えば貧乳となる
シュマちゃまマジ万能

649 名前: no name :2010/09/11(土) 17:07:17 ID:F6EaqfTN

緑レンに蔵間の技をあてて男の娘レンか

650 名前: no name :2010/09/11(土) 17:07:59 ID:wDHO2yhi

青なのに雷使いなのか

651 名前: no name :2010/09/11(土) 17:08:41 ID:epqEvieV

>>648
そうか……どちらも怖くない俺だから
そもそもおっぱいのないカタチとして見えているということか!

シュマちゃんにはまんじゅうこわいを教えてやらねばならぬ……

652 名前: no name :2010/09/11(土) 17:09:18 ID:tA7DDQ99

電撃は大抵青っぽいじゃないですか

653 名前: no name :2010/09/11(土) 17:09:36 ID:Jlo/bCrA

ぶっちゃけPCでキャプチャ出来る環境でも無い限り音ズレとか動画以前の問題で、
制作するのに相当苦労するつう技術的問題多いんだけどね、CMVって
特に格ゲーだと5分くらいの動画でも20個ぐらい編集点あるからかなり時間かかる
だからまぁ音声に関しては音楽被せた方が音ズレよりゃ非難少ない。
そこに趣味入るのは個人制作なんだから良いじゃないという感じ。

>>636
KOF97の胸板はちづるの強調しすぎな肩と同じくらいショッキングだったなぁ

654 名前: no name :2010/09/11(土) 17:10:30 ID:epqEvieV

しかしレン改変流行ったのって未だにちょっと不思議
モーションが使い回しやすい、ガワが美幼女だから頑張れる、ってのはまぁ分かるんだが
しゃがみモーションの関係上めんどくさいところもちょいちょいあるのにな

655 名前: no name :2010/09/11(土) 17:11:10 ID:gE6/UQ05

>>630
無料会員と違って実際にお客様ですが何か?
正直運営にはもっと無料会員に制限かけてほしい
そうすれば低年齢のガキも今より減って少しはマシになると思うんだがなあ
ああ、でも500円ぐらいならガキでも払えるかw

656 名前: no name :2010/09/11(土) 17:11:49 ID:46a3Iww8

>>645
レンレン考えてたから抜けてしまったw
すまんアルト。

657 名前: no name :2010/09/11(土) 17:12:51 ID:s0YfzgJn

筋肉好きなちづる→庵の胸は巨乳(?)→巨乳もいいかも!

658 名前: no name :2010/09/11(土) 17:13:02 ID:4gveoRd+

>>613
英語力さっぱりなんでそっちは厳しいものが。
コツコつ地道に改善してみます。

659 名前: no name :2010/09/11(土) 17:16:38 ID:epqEvieV

>>658
・英語ヘタですまん
・書くのも読むのも苦手だが意見が聞きたかった
・俺はジャパニーズで実は忍者だ

って書いておくと、易しい英語で返信したりしてくれるよ
まぁ今回じゃなくても、いつか使うことがあれば

660 名前: no name :2010/09/11(土) 17:17:57 ID:RfiPnraN

>>643
何が効果音付きだよふざけやがって
11秒で切ったわ

661 名前: no name :2010/09/11(土) 17:19:33 ID:CH1okNdH

>>659
忍者はアピールポイントになるのだろうか
そういやNINJAと忍者の違いって向こうは把握してるのかな

662 名前: no name :2010/09/11(土) 17:23:31 ID:F6EaqfTN

>>660
わかりづらいボケすんなw

663 名前: no name :2010/09/11(土) 17:24:05 ID:wMbnU2LX

>>661
いっぱしの日本人より日本刀について詳しく説明できる人間がいるんだ
それくらいわかっててもおかしくはない

664 名前: no name :2010/09/11(土) 17:25:05 ID:epqEvieV

>>661
よっぽどのマニアじゃない限り、普段は農民のカッコしてるとかは知らないけど
別に肩にニードルは付いてないとか本当は隠れて戦う人だとか
そういうレベルでなら、まぁ

665 名前: no name :2010/09/11(土) 17:26:16 ID:fusafuGz

山風のは忍者?それともNINJA?

666 名前: no name :2010/09/11(土) 17:27:12 ID:8kWtrz+O

>>650,652
そういやガルフォードもカイもさーたんも青だな。

>>654
赤レンが活躍したからその便乗ってのがこの前ここで言われてたな。

>>662
え。そうだったのか。
危うくマジレスするところだった。

667 名前: no name :2010/09/11(土) 17:28:47 ID:sTwVa8PC

12秒から効果音つきムービーだからなw

668 名前: no name :2010/09/11(土) 17:28:57 ID:CeI/fr5y

五行対応で青は木だものね
雷使いが青いのは理にかなってる

669 名前: no name :2010/09/11(土) 17:29:38 ID:R4Q0MKkF

しゃがみは白レンから持ってくるだけでは?

670 名前: no name :2010/09/11(土) 17:39:27 ID:gIydCDal

>>669
それだと座高が逆に高すぎるのでは?

671 名前: no name :2010/09/11(土) 17:42:48 ID:mm+pA6ez

既にあいつらは猫じゃないんだな

672 名前: no name :2010/09/11(土) 17:48:33 ID:CH1okNdH

塩レン、水レン、ネロレン辺りはもう猫じゃなさそうだなw
まぁネロレンは猫の因子も入ってそうだけど

673 名前: no name :2010/09/11(土) 17:51:37 ID:LMrH+y9t

あと30秒レスがなかったら
あゆのパンツは俺のものだァ!

674 名前: no name :2010/09/11(土) 17:52:04 ID:B6lcFeCa

あゆのパンチじゃねーかッ!

675 名前: no name :2010/09/11(土) 17:52:52 ID:wMbnU2LX

ポゲラルゴォ〜!!

676 名前: no name :2010/09/11(土) 17:55:23 ID:gE6/UQ05

そろそろカレルレンが来るべき

677 名前: no name :2010/09/11(土) 17:56:18 ID:msBezLrW

ここまでの流れをまとめると、松レンの製作フラグが立ったというわけか

678 名前: no name :2010/09/11(土) 17:57:10 ID:JiBUM0oW

デバイスにされる、かレンも来るべき

679 名前: no name :2010/09/11(土) 17:57:17 ID:R4Q0MKkF

カレルレン・・・あいつどんな戦闘スタイルなんだ・・・
戦闘シーンないよな?設定はあったんだっけか

680 名前: no name :2010/09/11(土) 18:01:06 ID:JiBUM0oW

カレルレンと戦うと思ったら
ウロボロスが最後だったか確か

681 名前: no name :2010/09/11(土) 18:01:33 ID:s0YfzgJn

カレルって剣聖しか浮かばん

682 名前: no name :2010/09/11(土) 18:03:49 ID:epqEvieV

続編で若い頃はちょっとアレな人だったとバラされた剣聖か……
封印のバアトルとの会話とかですげえwktkしてたら剣魔が来るという

683 名前: no name :2010/09/11(土) 18:05:59 ID:Ojhws3HP

ヘリオガバルスとフェネクスの加護を得た鏡音レンはまだですか?

684 名前: no name :2010/09/11(土) 18:06:21 ID:LMrH+y9t

上泉「剣聖ときいて 剣豪といえば武蔵ばっかりで困る」

685 名前: no name :2010/09/11(土) 18:10:04 ID:MHjgRwVk

>>643
ちょっと遅いがとりあえず唯一とかは探してから言おうぜ!
「Mugenコンボムービー」とか「Mugen コンボムービー」でタグ検索すれば動画自体は結構出てくるし、
俺も全部見てるわけじゃないからはっきりとは言えんけど、友人たちとガチバトルの人とかEFB氏のコンボムービーは音有りだよ!

686 名前: no name :2010/09/11(土) 18:10:35 ID:1C3fCZL3

>>684
太閤5だとチート剣聖だから良いじゃない
てか格ゲーであれ再現したら典型的なボスキャラになるな
超攻撃力+鉄壁+全体攻撃で運悪けりゃ即死だし

687 名前: no name :2010/09/11(土) 18:13:21 ID:epqEvieV

よっしゃ「僕っくんの考えた格ゲーキャラが一番強いぞ」大会だな

688 名前: no name :2010/09/11(土) 18:15:09 ID:B6lcFeCa

それただの凶悪系や

689 名前: no name :2010/09/11(土) 18:17:49 ID:pnFnnRNB

ワンレン…いや、なんでもない

690 名前: no name :2010/09/11(土) 18:22:53 ID:qW+ro8/9

デバッガー最強

691 名前: no name :2010/09/11(土) 18:23:32 ID:ghZFznav

http://saikyoumousou.gozaru.jp/index.html
こういうものもあってな

692 名前: no name :2010/09/11(土) 18:27:29 ID:uw7blxcY

王大人「呼ばれた気がしたのだが…」

693 名前: no name :2010/09/11(土) 18:32:05 ID:EU9Bhi5o

>>643の動画もコメで効果音入れろボケむいたいな事言われて作られた経緯があった気がする

694 名前: no name :2010/09/11(土) 18:33:47 ID:ZYyAJQX0

宣伝です。
【MUGEN】神人豪鬼&ゴッドルガールがタッグトーナメントに参戦【PART2】

695 名前: no name :2010/09/11(土) 18:40:45 ID:bM84ocGK

SE強調したい部分は、MIX前にBGM音量を部分的に落としたり、
打撃SEとBGMのオケヒがシンクロする様、フレーム単位で静止画挟んだり、
細分化調整し過ぎて中間ファイル数3桁とかイミフな事になったり
でもいざ出来上がったら別にSE要らなくね?って感じたり

いつになっても次作出来る気がしねぇ、別の理由だけどorz

696 名前: no name :2010/09/11(土) 18:42:32 ID:8kWtrz+O

>>685
うん、なんとなくそんな気がしたから「恐らく」って書いたんだ。
そうか、友人とガチバトルの人もあげてたのか。
今度見てみよう。

697 名前: no name :2010/09/11(土) 18:49:26 ID:efy2N67S

剣聖と言ったら塚原卜伝だろ・・・・

698 名前: no name :2010/09/11(土) 18:51:02 ID:JiBUM0oW

ペトロクラウドと雷神が浮かぶ

コンボムービーはもう3分間クッキング流せばいいよ

699 名前: no name :2010/09/11(土) 19:08:46 ID:hw9G3oeY

全剣技+エクスカリバー

700 名前: no name :2010/09/11(土) 19:09:34 ID:onQYS43h

wikiが死んでるからキャラ探しが出来ない。
そこで庵んの珍しいアレンジキャラとかあったら
教えてほしい

701 名前: no name :2010/09/11(土) 19:15:35 ID:wtGhXf59

>>684
あんたはアーチャーとでも組んでなさい。

702 名前: no name :2010/09/11(土) 19:19:38 ID:T7pdXobC

Fate初見でアーチャーの正体を宮本武蔵と思ってた俺がちょっと通りますよ

703 名前: no name :2010/09/11(土) 19:29:39 ID:0kao2RwM

幕末ブームの時期でもさっぱり話題に上らない幕末の剣聖男谷精一郎カワイソス

704 名前: no name :2010/09/11(土) 19:32:51 ID:1lN2B8Vv

ニコニコMUGENwikiが見れないので教えて欲しいんですが、
Troy氏製作のゴッド・カンフーマンのランクは狂中位で当たってますでしょうか?

705 名前: no name :2010/09/11(土) 19:34:26 ID:CeI/fr5y

剣聖・男谷精一郎と区切ってしまい
なんて性的な!と勘違いしましたわ

706 名前: no name :2010/09/11(土) 19:35:36 ID:0kao2RwM

その区切りで合ってますが(´・ω・)

707 名前: no name :2010/09/11(土) 19:37:12 ID:Xfx3ujFY

>>702
ロビン・フッドと思ってた
セイバーの正体はジャンヌ・ダルクと思ってた

708 名前: no name :2010/09/11(土) 19:37:38 ID:CeI/fr5y

ってググったらマジでそういう名前なのか
よく考えたらそう区切らないと不自然だし
男で精なんてまあずいぶんとギンギンで素敵なお名前

709 名前: no name :2010/09/11(土) 19:41:57 ID:GFWW9uDA

    ___
   「 | 、     `ヽ
   | ハ \\\ ',
   | i ト、ト、l\\\!
   | | |心  化ト、.i l
   | k.ト、 ー'  リノノ 【MUGEN】 あるくような速さで Act.08 【ストーリー】
   ト.|   フ―K./    

     /    _ \
.    / /   l .〉 〉
    / /___レ /          _            _
  〈ー/ i:::::::::::::K_ノ        /   \         /   \
    ` i::::::::::::::|          { ┃┃  }       { ┃┃  }
     |:::::::::::::::',         \__/       \__/
      |::::::::::::::::::V          O             O
      |_:::::::::::::::::::}       。  o 。          。 o 。
     `r‐‐r‐r‐ヘ         r'^-^っ゚         r'^-^っ゚
  ┌‐ '  | |  ',        _)  (          _)  (
   |二二二} |二二}    ⊂二___二⊃    ⊂二___二⊃

710 名前: no name :2010/09/11(土) 19:42:44 ID:EU9Bhi5o

パワポケで武蔵はうさんくさいだか何だかって岡田が言ってた
剣聖と聞くと西洋のイメージだけど、剣豪は東洋な感じ

711 名前: no name :2010/09/11(土) 19:49:48 ID:UjoGodce

武蔵って勝てないと思ったら即逃げろみたいな事言ってたらしいし
身分や地位が無い人ならではなんだろうなぁ

712 名前: no name :2010/09/11(土) 19:50:46 ID:JiBUM0oW

確かにいわれなくてもすたこらさっさしてたな・・・

713 名前: no name :2010/09/11(土) 19:53:15 ID:0yF9VP7C

武蔵は格ゲーにリスペクトキャラがそれなりにいそうだな、吉川英治は偉大だ
五味・隆慶好きとしてはブラックな柳生宗矩をリスペクトしたキャラがいてもいいと思うんだが

714 名前: no name :2010/09/11(土) 19:54:06 ID:Ew+OVKre

>>700
イオリ・ボガード

715 名前: no name :2010/09/11(土) 19:56:50 ID:JCJeLpZ4

うん。庵ボガードは一度は使っておくべき。

716 名前: no name :2010/09/11(土) 20:04:31 ID:XYhobLVu

勝手に宣伝してみる
【MUGEN】ネスツの残光 〜Operation Fatum〜 第4話

717 名前: no name :2010/09/11(土) 20:04:37 ID:OntBPysb

MUSASHI「うおっまぶしっ!」

718 名前: no name :2010/09/11(土) 20:09:59 ID:Su71+s9x

シュウ氏のトキにレイの通常投げすると消えるんだが、これってどっちに報告するべきだろうか
シュウ氏にsffの805,0に投げられ画像を登録って言うべきか
rei氏にstatedef 807のchangeanim2(下側にあるほう)をchangeanimにしたほうがいいって言うべきか

719 名前: no name :2010/09/11(土) 20:11:22 ID:dWlLLmNO

武蔵の時代なんて勝てばいい!それがすべてだなわけで
江戸の生まれじゃないんだから

720 名前: no name :2010/09/11(土) 20:40:38 ID:wMbnU2LX

>>700
ihoo氏の庵(全部入り)
判定も全体的に非常に強い

721 名前: no name :2010/09/11(土) 20:46:36 ID:T7pdXobC

>>718
rei氏にそのトキを除外してもらうのがいいかと
AuthorNameとNameの2つを使えばピンポイントで対象から外せるし

722 名前: no name :2010/09/11(土) 20:48:06 ID:XqvAPi4p

ニコニコMUGENwikiが見れないんですが・・・・

723 名前: no name :2010/09/11(土) 20:48:44 ID:Bzgst27O

吉岡一門相手だと相手が大人数だからって、相手の大将(子供)を背後からバッサリやったんだっけ

724 名前: no name :2010/09/11(土) 20:49:25 ID:1x9lSiF8

庵ボガードって入れようとしたらいろりボガードと打ってしまった
落としてみたらreadme文字化けしてるな・・・

725 名前: no name :2010/09/11(土) 20:51:28 ID:JiBUM0oW

武蔵は約束より早い時間に来て物陰にひそみ、
大将役の幼い吉岡源次郎を一刀のもとに斬り殺す

勝てばいいそれが全てだ

726 名前: no name :2010/09/11(土) 21:03:17 ID:Su71+s9x

>>721
意見ありがとう。とりあえず掲示板に書いてきた。

727 名前: no name :2010/09/11(土) 21:05:00 ID:d0DgRKq6

>>610
kwsk

728 名前: no name :2010/09/11(土) 21:11:15 ID:JCJeLpZ4

庵ボガードがしゃべってる中国語の意味がわかる人いるかな

729 名前: no name :2010/09/11(土) 21:19:28 ID:46a3Iww8

>>710
剣☆聖にあやまれ!



それはともかく海外で剣が強いという歴史上の人物が思いつかん。

730 名前: no name :2010/09/11(土) 21:21:46 ID:0kao2RwM

海外の伝説だと剣で凄いんじゃなくて剣が凄いだからな

731 名前: no name :2010/09/11(土) 21:27:36 ID:1v11YUyN

無限六爪流究極奥義ファントムダイッ

732 名前: no name :2010/09/11(土) 21:29:30 ID:LMrH+y9t

よくみたらファントムダイッって
右手の三爪しかつかってね?
弱いのはこれが理由では

733 名前: no name :2010/09/11(土) 21:36:20 ID:8kWtrz+O

15時半辺りから落ちてたwikiがようやく復旧

734 名前: no name :2010/09/11(土) 21:36:33 ID:hoW22qcn

剣聖と聞くとカイエンが出てくる

735 名前: no name :2010/09/11(土) 21:44:38 ID:xO6UcbHE

カイエン殿も大変でござるなwwwwwwwwwww

736 名前: no name :2010/09/11(土) 21:47:27 ID:d0DgRKq6

ござる帰れww

737 名前: no name :2010/09/11(土) 21:48:32 ID:wDHO2yhi

剣聖と行ったらツバメだろ

738 名前: no name :2010/09/11(土) 21:53:21 ID:CeI/fr5y

剣聖でツバメ…
幻水Xのリヒャルト思い出した
あそこまで「ヒロインさえいなければ…」とか言われるゲームって他にあるんだろうか

739 名前: no name :2010/09/11(土) 21:56:12 ID:epqEvieV

>>738
幻水5はよく知らんが、ヒロインさえいなければってことは
ヒロインが作品唯一の欠点みたいな評価ってことか?

ヒロインの評判が悪いっていうか
「悪いの全部テメエじゃねえか!」って言われてるゲームならそれなりにあると思うが
そういうゲームは大抵ヒロイン以外のデキもお粗末だったりするからなぁ

740 名前: no name :2010/09/11(土) 21:58:19 ID:LMrH+y9t

mugenで剣聖チームとかできないかなぁ

741 名前: no name :2010/09/11(土) 22:00:24 ID:uE7AQxsF

庵ボガードはセンスいいわw
カツラ投げてドスンっての暫くツボったわw

742 名前: no name :2010/09/11(土) 22:00:39 ID:CeI/fr5y

>>739
うんまぁ、ヒロイン以外もお粗末ではあるんだけどさ
ヒロインが制作者の恩恵受けまくりでシリーズの私物化って問題が一番浮き彫りっぽいのがあの娘なんだよね…

とりあえず無駄にあいつ殺さずとも生き返って欲しい人王子にはいくらでもいただろうがよ、と

743 名前: no name :2010/09/11(土) 22:01:04 ID:R4Q0MKkF

ショパンはポルカさえいなければで
TOSラタトスクは丸太さえいなければだったような

744 名前: no name :2010/09/11(土) 22:02:09 ID:r6QNCMR5

>>742
ロイとくっついたら最高だったのにな

745 名前: no name :2010/09/11(土) 22:04:55 ID:mm+pA6ez

ヒロインがラスボス

746 名前: no name :2010/09/11(土) 22:05:57 ID:ihAVI7SV

>>743
なんていうかあのゲームはマルタがデレデレじゃないとどうしようもない(ネタ的な意味で

747 名前: no name :2010/09/11(土) 22:06:07 ID:0kao2RwM

その役は是非ともヨヨにして頂きたい

748 名前: no name :2010/09/11(土) 22:07:53 ID:t9UQBEME

剣聖でカシウスがでないことに(ry
あれか、棒使いになっちまったからか

749 名前: no name :2010/09/11(土) 22:08:09 ID:XYhobLVu

脚本家が常識的な思考で書いてないとしか思えない作品は多いと思う

750 名前: no name :2010/09/11(土) 22:08:12 ID:JiBUM0oW

EDでバルパレオス?刺されてるんだし
ヨヨはビュウに戻ると思うからあんま責めてやらないで

751 名前: no name :2010/09/11(土) 22:08:39 ID:LMrH+y9t

最凶ヒロインといえば酢飯だな

752 名前: no name :2010/09/11(土) 22:09:07 ID:8kWtrz+O

>>743
マルタよりティアやシャーリィのほうが…。

mugenの話に戻すけど、マルタのボイスって他のキャラにも使われてるよね。
ルイズとかシャグナ・クンプとか。
釘宮ボイスで必殺技の名前叫んでくれてるから使いやすいのかね。

753 名前: no name :2010/09/11(土) 22:10:04 ID:87ywjRY6

>>743
丸太がいなかったら売り上げがさらにひどいことに

754 名前: no name :2010/09/11(土) 22:11:00 ID:CeI/fr5y

格ゲーのヒロインは地雷率低いというかまともにヒロインしてる人そこまで多くないね
BBはツバキが敵サイド行って悪堕ちとか言われてたりするが

755 名前: no name :2010/09/11(土) 22:11:38 ID:ihAVI7SV

>>749
服部さんみたく一般人連れてこないとダメだなw
ttp://www.nintendo.co.jp/wii/interview/sx4j/vol3/index.html

756 名前: no name :2010/09/11(土) 22:12:56 ID:bR9yblk4

>>750
後になって戻ってこられてもダメだろw

757 名前: no name :2010/09/11(土) 22:14:02 ID:epqEvieV

そもそも格ゲーで恋愛要素が殊更はっきりと描かれる例が希少すぐる
プレイアブル同士だと更に減る。ナコガルぐらいでギリギリか?

>>742
ならグランディアVとか。アレは正しくは「ヒロインがいなくても……」だけど。
ヒロインさえいなければ、ならプリンスオブペルシャとか
まぁでも枚挙に暇がないよ

758 名前: no name :2010/09/11(土) 22:14:27 ID:Bzgst27O

>>754
ライチならともかく、元からそっち側なのに悪堕ち言われるツバキはカワイソス

759 名前: no name :2010/09/11(土) 22:14:44 ID:OntBPysb

幻水5は
父親・母親いやああああああああ   ゲオルグ早く使わせろ
ゼラセ無双   ミアキスかわいい!
サイアリーズさん・・・   リオン邪魔(これが一応ヒロイン
で構成されてると思う。

>>743
ラタはマルタ以前に、シンフォと組み合わされてることのが問題のような・・・

>>750
ビュウとパルパレオスどちらから見ても「何様だよ」って話にしかならねーよw

760 名前: no name :2010/09/11(土) 22:15:40 ID:QK7AAPGB

>>759
そこはミサキス無双、ゼラセフリーズだろ

761 名前: no name :2010/09/11(土) 22:17:07 ID:fouBolS0

>>754
そもそも、存在が危ぶまれる京の彼女よりはいいんじゃないのか?

悪堕ちは潔くていいじゃないか。仲間に当たりまくる主人公と比べれば....

762 名前: no name :2010/09/11(土) 22:17:36 ID:d0DgRKq6

>>743
ショパンはなぜショパン題材にしたのか謎だった
個人的に曲と戦闘は凄い良かったけど

763 名前: no name :2010/09/11(土) 22:18:35 ID:CeI/fr5y

>>758
ライチはカルルにあの助言した上であの行動だからすげぇな
カルルきゅんまた大人不信にならないだろうか

764 名前: no name :2010/09/11(土) 22:20:39 ID:QHaRj9h5

( ∵ )<こっちくんな

765 名前: no name :2010/09/11(土) 22:23:16 ID:SjjCJ/oQ

アークはブレイブルーでどこまで引っ張る気なのか
別の新作の構想もあるのか

766 名前: no name :2010/09/11(土) 22:24:16 ID:Bzgst27O

>>763
ライチは行動原理が
アラクネをロイに戻す>その他の全て な人だからしかたない
アラクネが絡んだ時点でカルルなんか石ころ以下

767 名前: no name :2010/09/11(土) 22:25:55 ID:ihAVI7SV

>>765
DSiもってなくてフロジャンプやってないんだけどあれ面白い?

768 名前: no name :2010/09/11(土) 22:27:50 ID:R4Q0MKkF

>>759
ラタは丸太の勘違いで主人公とロイドが酷い目にあってるので・・・

>>764
どうでもいいけどこのAA最初はなんで鈴が?と思ってた

769 名前: no name :2010/09/11(土) 22:31:46 ID:0NRibWBu

>>766
一応ウロボの精神汚染受けてる説もあるでよ

スパWもBBCSUも今出てる情報だとがっかりしょんぼり方面へ爆走中だが
まだ調整本決まりじゃないだろうし大丈夫…だよね?

770 名前: no name :2010/09/11(土) 22:50:41 ID:1QKYTZeu

>>765
ストーリーが格ゲー史上でも凝り過ぎなくらい力入れてるから
逆にグダったら収集がつかなさそうでちょっと怖い

771 名前: no name :2010/09/11(土) 22:56:30 ID:Q5C/eVET

>>770
脚本がホンマもんの赤尾でこ氏だからしょうがない
ある種凝るのも当然と言えるかも。

772 名前: no name :2010/09/11(土) 22:57:21 ID:uE7AQxsF

バハラグはヨヨに限らずキャラクターが凄く濃いんだよな。
そん中でヨヨはビッチヒロインという属性を与えられただけな希ガス

773 名前: no name :2010/09/11(土) 22:57:33 ID:5fxRm9Kz

BBの脚本三重野瞳なのかよw

774 名前: no name :2010/09/11(土) 22:58:08 ID:r57Urms2

あんだけ凝っても適当に作ったスト4とか原作のあるメルブラとかに売り上げで惨敗するんだから惨めだな

775 名前: no name :2010/09/11(土) 22:58:34 ID:CeI/fr5y

GGと違って格ゲー本編なんだし
ストーリーも進展させてるからそうそうgdらせないとは思うけどねえ…

776 名前: no name :2010/09/11(土) 22:59:54 ID:KtOHrj1D

久しぶりです。遅くなりましたが宣伝です。
ひげといっしょ〜MUGENキャラ紹介〜 番外編 ボーダー商事のおひげ達 前編



遊戯王カードでの今回のルール改正でまさかのブラホの復活で涙を流したのは自分だけではないはず。

777 名前: no name :2010/09/11(土) 23:02:43 ID:fl0H3YQW

今時格ゲーだなんて間口の狭いジャンルで出してるんだもん、売れないのはしょうがあるまい
というかメルブラはともかくストリートファイターと比べるのは酷だろうw

778 名前: no name :2010/09/11(土) 23:04:32 ID:K4yUfb+5

完全新作と、続編や原作付きとを単純比較してどうするんだ

779 名前: no name :2010/09/11(土) 23:05:18 ID:CeI/fr5y

というか原作があるからこそじゃないのかメルブラの売り上げ
なぜ原作あることがマイナス要因のように上げられているのだろう

780 名前: no name :2010/09/11(土) 23:07:44 ID:gE6/UQ05

>>774
そりゃ格ゲーだからね、やっぱりシナリオは二の次って人のが多いでしょ
格闘部分が悪いわけじゃないけど、シナリオに凝る余裕があるならその分調整してほしいってのが正直な所

781 名前: no name :2010/09/11(土) 23:08:53 ID:1QKYTZeu

>>775
GGはグダったようでAC+で一気にまとめ上げたのはすげぇ…と思ったな

格ゲーはキャラが抜けると使い手から不満が出るし
人間関係の進展がないと話自体が進みにくいし後付け設定も当たり前だし
格ゲーそのものがストーリーを進めにくいジャンルなのかもしれん

782 名前: no name :2010/09/11(土) 23:12:21 ID:46a3Iww8

>>761
ところがSTGのKOFではユキがさらわれたとかユキに忘れられたとかで京が必死になってたりするんだなこれが。

783 名前: no name :2010/09/11(土) 23:12:59 ID:OntBPysb

ストーリーといえば・・・ラストレムナントは常時「何やってんのこいつら」と思ってたな・・・
あれ何なの・・・

>>772
スタッフ頭おかしいだろそれ・・・
まぁ「夜中に苦しんでる声が(ry」の時点で色々アレなんだけどさ・・・

784 名前: no name :2010/09/11(土) 23:13:02 ID:8kWtrz+O

>>779
・典型的な同人・エロゲ嫌い
・自称硬派

まあ、いくらでも理由はあらあなw

785 名前: no name :2010/09/11(土) 23:13:48 ID:4OzqvS45

しつこいのは分かっているけれど、
エルザで扇奈(Songfu氏作+フツノ氏AI)に勝てない・・・orz
だれか対策分かる人に教えてもらいたい・・・。

786 名前: no name :2010/09/11(土) 23:15:53 ID:Bzgst27O

GGXXはいつでも終われたでしょ。無印からACまで何も設定が変わって無いんだから
GG2で着地点が分かった+ACがXXシリーズの最終作になりそうだからまとめただけだろう

787 名前: no name :2010/09/11(土) 23:17:33 ID:EU9Bhi5o

>>781
アクセルが何か言いたそうにそちらを見ている

スト4は幾らなんでもストーリー投げ捨てすぎワロタ状態だが、これも王者の為せる技か

788 名前: no name :2010/09/11(土) 23:18:51 ID:d0DgRKq6

>>783
ラスレムは戦闘があればいいんです
スタッフがストーリー最後のほう納期間に合わないので適当に書いたとか言ってたような

789 名前: no name :2010/09/11(土) 23:21:01 ID:tmWTVTNZ

GGはもうストーリーとかなしでもいいから格ゲー続編作ってくれよ・・・

>>776
ブラホ集めなおすの苦労したわ
個人的に大嵐禁止でメシウマ

790 名前: no name :2010/09/11(土) 23:22:10 ID:CaqyaJ9p

アルカナっていまいち、システム的な強みが無い気ガス
「アルカナはこれが強い」ってのが無い感じ
まあ色々そつなくこなせるんだが

791 名前: no name :2010/09/11(土) 23:23:05 ID:4OzqvS45

>>789
大嵐禁止なら、罠の台頭が来るかな?

792 名前: no name :2010/09/11(土) 23:26:31 ID:tmWTVTNZ

>>791
1ターン目に幽閉奈落サイクロンをガン伏せ余裕でした状態だな

793 名前: no name :2010/09/11(土) 23:27:23 ID:/5wJYIoD

>757
格ゲーでプレイアブル同士ってのは豪血寺のアニーとキースぐらいか。
アンディと舞、ロバートとユリはどこまで進んだのか、
あまりはっきりしないし。

794 名前: no name :2010/09/11(土) 23:27:31 ID:8bH7uDKd

冷たい炎に世界のすべてを包みこまれても知らんぞ

795 名前: no name :2010/09/11(土) 23:28:08 ID:5VJdLsGP

>>790
ガーキャンにも隙消しにも接近手段にもめくりにも使えるアルカナゲージが
開始から3本あってしかも時間で回復するって相当だぜ?

796 名前: no name :2010/09/11(土) 23:28:14 ID:LMrH+y9t

格闘ゲームはあれだ
人気漫画作品とかとタイアップすればいいんじゃね
あれ?

797 名前: no name :2010/09/11(土) 23:28:38 ID:K4yUfb+5

エルザと扇奈じゃコンボ火力が違い過ぎる
扇奈はリーチも長い万能型だから差し込むチャンスも少ないだろうし
あのクラス(作品別で副将〜大将を張る辺り)になると、まともに戦って勝つ事自体が人間にはきつい
アルカナだとガードキャンセルと溜めEをフル活用するのが一番
それを封印したらガチAI相手に勝ち目なんてないぜ、勝てばいいんだ何を使おうが
あと逆に弱点を突くとしたらPゲージが減るまで粘る、くらいかなあ

798 名前: no name :2010/09/11(土) 23:28:57 ID:1QKYTZeu

>>793
後はカイとディズィーくらいしか思いつかない
梅喧と闇慈もそれっぽい雰囲気だが

799 名前: no name :2010/09/11(土) 23:29:20 ID:Hs2hVC+T

ブラックホールか、そういや一枚だけ家にあったな
昔母親が買ってきた最初期のパックにはカードの上部分に
パックと一緒に綴じられたと思わしき跡が付いてるの結構あったんだが今でもそういうもんなのか?
そして箱ごと買ったのにレアがブラック・マジシャンとブラックホールだけってなめとんのかアレ

800 名前: no name :2010/09/11(土) 23:31:55 ID:epqEvieV

>>787
ストがストーリーに力入れても、売りには中々なりづらいだろうしな
どうしたってBBなんかのほうがパッと見は派手だし、新作だ! って感じもあるしね
そこで勝負してもって感じになったんじゃないか

801 名前: no name :2010/09/11(土) 23:32:03 ID:pnFnnRNB

フツノ氏の扇奈って相当な待ちAIだった気がする
>>790
ハイジャンプガードって2以前にもあったのかな

802 名前: no name :2010/09/11(土) 23:36:17 ID:SjjCJ/oQ

一応ストーリーにも力入れてるはずのKOFは全く話題にならないな(´・ω・`)

803 名前: no name :2010/09/11(土) 23:36:50 ID:QNiYC87w

>>793
サンダーホークとユーリ(ジュリア)もそうかな。
あと微妙な所だとレイドラのビリーとリンも

804 名前: no name :2010/09/11(土) 23:38:19 ID:CeI/fr5y

>>800
でも一応Wは今までで一番ストーリー意識してると思うよ アレでも
むしろセス絡みのストーリー中途半端に意識したせいでストーリー放置っぷりが際だってるんだと思う

805 名前: no name :2010/09/11(土) 23:39:17 ID:epqEvieV

>>802
KOFは昔から力いれてるから逆に上がりづらいのかもしれん
まぁネスツ編のグッダグダっぷりは擁護しないが

13はバグゲーっぷりばっか話題になるけど、かなり面白いんだけどねえ
いかにもKOFっぽくて

806 名前: no name :2010/09/11(土) 23:40:14 ID:uF2DRBP9

そういえば昔はすこしだけキャラ撃破とかなんとか流行ってたみたいだけど
いまはやってないの?

807 名前: no name :2010/09/11(土) 23:40:51 ID:oQlAwJDp

>>805
KOFの今のストーリーってどうなってんの?

808 名前: no name :2010/09/11(土) 23:41:02 ID:8kWtrz+O

>>806
別にやりたきゃやってもいい。
たまにイチャモン付けてくるやつがいるが。

809 名前: no name :2010/09/11(土) 23:42:42 ID:OntBPysb

そういや、セラムンSの格ゲーのダイヤ作ってる人いたな。
ジュピター:+7
ネプチューン:+6
マーズ:+6
ムーン:+4
マーキュリー:+1
ヴィーナス:+0
プルート:-3
ウラヌス:-5
ちびうさ:-16
どん底はともかくとして、キャラゲーとしては思った以上にバランスいい・・・
かなり癖のあるゲームだけど。

810 名前: no name :2010/09/11(土) 23:44:26 ID:K4yUfb+5

流行るのではなく突発的に起こってしまうのが撃破祭り
どういう条件で始まるのかは俺にもわからん……

811 名前: no name :2010/09/11(土) 23:45:10 ID:fouBolS0

>>802
KOFは外部メディアによる、後付が多過ぎるのが....

撃破するなら、RYO2005氏ロバート(乱入者AI LV8)をお勧めするよ?
まだ、どの大会にも出てないよ!OPには出たけど

812 名前: no name :2010/09/11(土) 23:46:00 ID:epqEvieV

>>807
・アッシュが三種の神器を集めてたのは彼地連中を全滅させるためだった
・彼地のボスとアッシュは血縁関係にあったので、ボスをブっ殺しちゃったアッシュはタイムパラドクスで消滅
・他の皆からアッシュの存在は消滅。もともと存在しなかったことになったっぽい。京デュオロンシェンはうっすら誰か居たような、みたいな感じ。
・エリザは一人だけ記憶を残してて一人で泣いてる
・ムカイさんは死んだ

みたいな感じでアッシュ編完結。正直ストーリーに関してはおいおいという話も少なくないな。
俺も微妙なオチだと思った。まぁストーリーデモとかは頑張ってたけどさ。

813 名前: no name :2010/09/11(土) 23:50:28 ID:4OzqvS45

>>797
ありがとうございます。
後、その言葉を聞いたら、カーズ様の声が聞こえた気がしましたw

814 名前: no name :2010/09/11(土) 23:50:28 ID:FbfGEj/7

>アッシュが三種の神器を集めてたのは彼地連中を全滅させるためだった
サイキ戦後のデモで
牡丹が「神器を揃えるつもりも、最初から・・・」って言ってたから
神器を集めていたのは元々彼の地の目的でアッシュはそれを遂行しているフリをしていた
って思ってたんだけど違うのか

815 名前: no name :2010/09/11(土) 23:50:54 ID:T/w9W382

でもまぁキャラ的にはK´より好きだよ
主人公っぽくはないけど

816 名前: no name :2010/09/11(土) 23:51:36 ID:QNiYC87w

まぁちゃんとアッシュの目的が分かってオチがついただけでもう満足じゃよ。
ネスツ編とかゴタゴタでもう…

817 名前: no name :2010/09/11(土) 23:51:37 ID:U/cEHprk

撃破祭りもいいが、昨日だか一昨日だかに誰かが言ってた、
「安価のキャラをみんなで使ってみる」
ってのをやってみたいな
gdgdになりそうだが

818 名前: no name :2010/09/11(土) 23:53:42 ID:1QKYTZeu

>>812
お祭りKOFには普通に復活しそうだな>アッシュ
アーデルハイドのストーリーは家庭用に持ち越しかな

819 名前: no name :2010/09/11(土) 23:54:10 ID:sTwVa8PC

安価ならしんのゆうしゃ

820 名前: no name :2010/09/11(土) 23:54:46 ID:fouBolS0

>>817
安価のキャラで、コンボダメージどれぐらい出せるかとか?
それとも、ギガゴンブーみたいに指定したキャラを倒すみたいな感じ?

821 名前: no name :2010/09/11(土) 23:59:06 ID:u+q5Baob

今思うとハーピィの羽箒とリボルバードラゴンは結構イカれた性能だったな

822 名前: no name :2010/09/12(日) 00:01:13 ID:fBdnhEcW

庵の力が戻った

これはいらんのか?

823 名前: no name :2010/09/12(日) 00:01:24 ID:V6UtlBDQ

カオスエンペラードラゴンさん

824 名前: no name :2010/09/12(日) 00:01:50 ID:Rw6e28HP

遊戯王は漫画でしか知らないがハーピィの羽箒は
「なんでこいつらこんなにさらっとこんな強いカードスルーしてるの?積めよ!」と思ってた

825 名前: no name :2010/09/12(日) 00:02:03 ID:GbHmaGUf

>>822
確かEDで炎を出していたっけ?

826 名前: no name :2010/09/12(日) 00:02:24 ID:/cyiQIwS

>>821
そのふたつが並ぶわけないでしょw
イグのんと普通のUNKNOWNぐらい違うよ。

827 名前: no name :2010/09/12(日) 00:02:55 ID:X0C7+NXf

皆でコンボ探しは面白そうだな

828 名前: no name :2010/09/12(日) 00:04:20 ID:DdGlOvCU

アッシュは主人公なんだからもっと強くして欲しかったな
歴代主人公の京とK’はめちゃくちゃ強キャラなのに。
闘劇でも24人中京使用者9人、K’使用者20人なのにアッシュ使用者は0人…

829 名前: no name :2010/09/12(日) 00:05:34 ID:9FqGfOGA

別に主人公を強くしなければならないわけではないしなあ

830 名前: no name :2010/09/12(日) 00:05:35 ID:A6gexG9s

周りが遊戯王派の中デュエルマスターズ派の俺
デュエマも面白いんだけどな・・・

831 名前: no name :2010/09/12(日) 00:06:33 ID:fBdnhEcW

モンコレをしてたら裏切られた
二度とやらね

832 名前: no name :2010/09/12(日) 00:07:29 ID:GbHmaGUf

羽箒はもとよりだけど、リボルバーは意外と破格の破壊効果だよね?

833 名前: no name :2010/09/12(日) 00:12:45 ID:Rw6e28HP

今K'とライデンの二強体勢だっけ?
人によってはマチュアも入るらしいが

834 名前: no name :2010/09/12(日) 00:13:26 ID:/cyiQIwS

>>832
まあ確かに単体で見れば、ノーリスクで毎ターン発動できるし、確率2分の一だしで悪くはないが、
機械族には他にも優秀なやついくらでもいるし、そんなことチマチマやってる暇があるなら大火力で一気に押し切ればいいし…。
ってここで話すことじゃないな。

DMでの機械族優遇っぷりに比べてニコmugenのロボットの空気具合は泣けるでぇ。

835 名前: no name :2010/09/12(日) 00:13:36 ID:sMGN2uv6

>>818
お祭りKOFだとそもそも死んだとかそのへんのことは、別になかった事にしてもいいから
キャラ数も少ない現状、復活しない理由がないぜ
時系列上繋がりないんだぜー

>>822
アッシュがいなかったことになってるで分かるかなと思って

>>828
稼動初期は厨キャラ厨キャラ言われたんだけどね
タメキャラなのに飛ばせて落とせるぜ!

836 名前: no name :2010/09/12(日) 00:17:47 ID:xPbGJ8r5

>>824
全員テーマデッキだから「ハーピィの」って付いてる以上ハーピィデッキにしか入らんのよな

837 名前: no name :2010/09/12(日) 00:18:16 ID:vPOQvg78

芋屋はいつになったらゲニ子を出すのか……
マチュアだのバイスだの出してる場合じゃねえぞ

838 名前: no name :2010/09/12(日) 00:18:45 ID:WIW4Eb0w

今はK’ライデンマチュアのKMRが3強であり最強のチームって見解
先鋒K’中堅ライデン大将マチュアってオーダーが一般的

839 名前: no name :2010/09/12(日) 00:19:06 ID:btF410Na

>>822
次にお祭りKOFがあるなら
ケンスウみたいに炎が出せない裏庵とか出てきそうだな

840 名前: no name :2010/09/12(日) 00:20:16 ID:V6UtlBDQ

>>838
大門ではなくライデンか

841 名前: no name :2010/09/12(日) 00:23:03 ID:eGbsqQof

正直ムカイさんはアッシュ編を無理矢理まとめて、かつキャラとして出さずに済むように
強引に殺されたようにみえなくもないのは、邪推ってやつか;;

842 名前: no name :2010/09/12(日) 00:23:10 ID:i0VHc/sm

>>824
死のデッキ破壊ウィルスとか魔法除去細菌兵器とかトゥーンとかサイコショッカーとか・・・
キリないけどな。

>>837
デミがいない時点で出せないのは確実じゃねーかヨ

843 名前: no name :2010/09/12(日) 00:24:35 ID:DdGlOvCU

性能はK’よりライデンが上だけどうんざりされる度合いはK’が上なんだよね…

844 名前: no name :2010/09/12(日) 00:26:28 ID:sMGN2uv6

>>841
まぁキャラとして出さずに済むようにってのはそのとおりだと思うけど
彼地連中はサイキ死んだ時点で全員もれなく消滅確定なんだからさ
死に様を描写されただけでむしろ優遇だよ

845 名前: no name :2010/09/12(日) 00:26:57 ID:bSKYELoB

>>789
自分の知っているカード屋でブラホ探したら全くなかった・・・
っていうか4年以上も禁止だった奴を今更復活はおかしいですよ!573さん!!
そしてブラックフェザーに対しての制裁が緩すぎるような気が・・・
うん、もうBF爆発しろ!

846 名前: no name :2010/09/12(日) 00:27:46 ID:V6UtlBDQ

ライデン凄い爆発力だな
体力が9割消し飛ばすとは

http://www.youtube.com/watch?v=AYqSKREd7m8

847 名前: no name :2010/09/12(日) 00:28:21 ID:AFs/9gpK

>>840
大門は上位中堅という割といい位置だと思うよ。
バグとか見つかったけど槍玉にはあげられてない。

848 名前: no name :2010/09/12(日) 00:29:22 ID:A6gexG9s

遊戯王はガキの頃ちょっとやってたけど肌に合わなかったんでそれ以来全くだけど
ブラックホールなら最初期の奴が数枚あったな確か

849 名前: no name :2010/09/12(日) 00:29:26 ID:Rw6e28HP

ノーゲージEX技使えるけどゲージ持ってるときは結局吐いちゃうんで
先鋒が一番良いんだろうけれどそもそも先鋒はK'さんがバグ踏まえても軽々上行っちゃうとかだっけ?

850 名前: no name :2010/09/12(日) 00:30:56 ID:ibHqlqRU

新参涙目古参ウハウハな改定だったな>ブラックホール
「大嵐がブラホってことでいいですか?」ってのはきっとうちだけじゃないはず
まあコンマイのことだからどうせ次に再販するんだろ・・・

851 名前: no name :2010/09/12(日) 00:33:24 ID:sMGN2uv6

>>846
9割コンボはKOF13だと……凄いちゃ凄いんだけど、火力インフレなゲームだよ
ライデンK'ユリマチュアはHDゲージ、ゲージ二本さえあれば場所問わず8割
庵エリザアッシュでも場所問わず7割だし

9割は中々届かないし
即死や永久ってなると壁端フルゲージとかになってくるけどね

852 名前: no name :2010/09/12(日) 00:34:53 ID:AFs/9gpK

>>841
>彼地連中はサイキ死んだ時点で全員もれなく消滅確定なんだからさ

これちょっと誤解を招くんじゃなかろうか
カノチはもともと将来的に滅びる運命
それを食い止めるためにサイキが奮闘するもサイキ死亡でご破算
残りのカノチは慢性的に滅びるだけで、別にサイキと同時に消滅したかは不明でスタッフの証言もまだないはず

853 名前: no name :2010/09/12(日) 00:35:43 ID:1RKH1FJn

しかし14は順当にいくならお祭りになるだろうけどやっぱアッシュは出てきて
エリザ以外のキャラは初対面みたいな扱いをするのだろうか

終わってみればいい味出してた主人公だったとは思う
KOF新シリーズなんてもんがあればもう女性主人公しかないな・・・

854 名前: no name :2010/09/12(日) 00:36:35 ID:Rw6e28HP

>>853
ジョリーンみたいに全主人公中最も雄々しい女性主人公ならアリ

855 名前: no name :2010/09/12(日) 00:42:07 ID:M2mvCwel

>>801
HJ仕込みガードは初代無印からあったはず、相殺後に投げ拒否りつつガード仕込めるから何気に重要テクだったり
3はノーキャンセルホーミングは無消費で移動速度も上がってるからMUGENで再現されると機動力がヤバイことになりそうだ
あとエクステンドフォース関連とかもあるからAI作者さんも悲鳴を上げそうだなw

856 名前: no name :2010/09/12(日) 00:50:48 ID:sMGN2uv6

>>852
確かに言われると誤解を招く書き方だな。
すまなんだ。

857 名前: no name :2010/09/12(日) 01:07:13 ID:X0C7+NXf

しかしアルカナ3はゲージ技使い放題って仕様でよくバランス取れてるな

858 名前: no name :2010/09/12(日) 01:14:46 ID:Luvac6Pw

>>617
携帯のダンジョンRPGじゃないか…
格ゲーで戦う師範の姿は見れないものか

859 名前: no name :2010/09/12(日) 01:16:46 ID:AFs/9gpK

>>856
いや悪いのはアナタではなく芋屋の皆さんだけどね
ムカイたん殺す描写しっかりしてるのにボタンたん+その他の扱いハショるし
ちゃんとブログにちゃんとした設定画のせてるのに>カノチ

860 名前: no name :2010/09/12(日) 01:18:11 ID:M2mvCwel

ラウンド開始時にゲージ上限1でゲージMAX時に攻撃当てたりで上限増加、使ったら自動で上限まで回復の仕様だけど
超必とキャンセルホーミングでゲージ共有だからガーキャン多様するとゲージ上限増えないし、コンボはエクステンドで伸ばせるけど

ただ3本先取で最終ラウンドとか行くと一部キャラが微妙に大変な事になるのは否定できない
樹このはとか空中で蔦ぶっぱ>当たったらこのスペ>ゲージ回復するまでガン逃げとかできるし

861 名前: no name :2010/09/12(日) 01:18:17 ID:f6bY2dQa

KOFぐらいしか出せないが(体力的に)
貴重な枠を師範に回されてそれで本当に嬉しいのかと言われると…
藤堂出ろよ!と言いながらCVS2でいざ出ると
「え?本当に出るの…?」「もっと出す奴いるだろ…」というあの空気になってしまう

862 名前: no name :2010/09/12(日) 01:18:59 ID:946UYHR1

アッシュがサイキに意識を乗っ取られなければ、
扉の向こうに行かなくてもタイムパラドックスは起きなかったのかな。
会話の流れ的に。

863 名前: no name :2010/09/12(日) 01:19:02 ID:K27TKoz6

超機動力無限ゲージ高火力標準装備エクステンドフォースにバースト
それに加え今まで通りのアルカナの性能補強もあるし最近のゲームの中でもかなりシステムインフレしてるゲームよな

強いて言うなら他ゲーよりガーキャンの使い勝手が劣るくらい?

864 名前: no name :2010/09/12(日) 01:25:06 ID:pAM27ruJ

>>863
でもシステムインフレしてるゲームってMUGENで戦ってみると
レトロゲーキャラ相手にあっさり負けるんだよね。
レトロゲーって単発威力高いし、割り込み対空一発でコンボゲーの
超必みたいに減らすし。

865 名前: no name :2010/09/12(日) 01:26:09 ID:uoFtIVU2

8割対空とかマジ勘弁

866 名前: no name :2010/09/12(日) 01:26:34 ID:sMGN2uv6

昔は無敵の持続時間とかインチキ気味なの多いからねぇ

空中ガードありきのゲームとんなもんねェよなゲームで戦うとほら
空中で当たったら全部ガー不じゃあ! ってなってるかどうかでだいぶ変わるし

867 名前: no name :2010/09/12(日) 01:26:34 ID:BkcLsmRv

無敵や判定が頭おかしかったりするよね

868 名前: no name :2010/09/12(日) 01:30:58 ID:M2mvCwel

実際の対戦だとジャンプ攻撃に後ろガーキャンやって無敵時間で地上技すかすファジーもどきやったり
前ガーキャン無敵技エクステンドで比較的リスク低い切り返しもできたりするけど大前提の相殺がMUGENで再現できないんだっけ

俺、3仕様の時カナ神依様が出たらサウザーと塊天タッグ組ませるんだ・・・

869 名前: no name :2010/09/12(日) 01:31:59 ID:obtxl2L3

>>864
それはシステムの問題ではないと思うんだが

870 名前: no name :2010/09/12(日) 01:32:23 ID:bnHlTJfb

先生!X-MEN_cotaはレトロゲーに入りますか!?

871 名前: no name :2010/09/12(日) 01:34:13 ID:iVOt1qu+

3システムで頼子が2.6以前の安全儀式使えたらどうなるの?っと

872 名前: no name :2010/09/12(日) 01:38:04 ID:AFs/9gpK

>>861
CVS2で本当にいらなかったのは恭介だったような気がしなくもない
強さは抜きにして

師範はアンチ極限流としてBIG・まりんと組めそうだけど先に影二くるわな

873 名前: no name :2010/09/12(日) 01:38:30 ID:M2mvCwel

>>871


こうなるんじゃね

874 名前: no name :2010/09/12(日) 01:39:09 ID:HOmn1THn

>>870
十分レトロだろ、そういえばcota原作再現のキャラってmugenにいるんだろうか?
超必のデカイXの背景はたまに見るんだが

875 名前: no name :2010/09/12(日) 01:41:14 ID:BkcLsmRv

>>872
響介は数少ないカプコン側の非ストキャラだから寧ろその他勢の中じゃ一番いる奴
まぁストじゃなきゃ響介でもよかったポジションではあるけど

876 名前: no name :2010/09/12(日) 01:41:48 ID:uoFtIVU2

何でバツじゃなかったんだろう

877 名前: no name :2010/09/12(日) 01:42:02 ID:Bp8BW062

カプコンって今でも2Dドットゲーだしてたっけ?

878 名前: no name :2010/09/12(日) 01:42:23 ID:abwqoTBG

個人的には90年前半までがレトロって感じかな
でもそれでも15年ぐらい経ってるんだよな
スト1からだと23年だし、格ゲーって結構歴史あるな

879 名前: no name :2010/09/12(日) 01:44:24 ID:Ubfk08tB

>>873
どっかのWIZもどきの高速詠唱みたいだな

880 名前: no name :2010/09/12(日) 01:44:53 ID:uoFtIVU2

希望をもつと絶望が辛いから
来るだろう前提で居た方が気が楽だ

881 名前: no name :2010/09/12(日) 01:46:30 ID:dyW5hXVJ

信長公キタコレ
宇宙遊泳常備、酷すぎでワロタ

882 名前: no name :2010/09/12(日) 01:47:32 ID:sMGN2uv6

>>875
だよな。胴着減らしてでもこういうのいれろよって言われまくってたし

883 名前: no name :2010/09/12(日) 01:48:15 ID:iVOt1qu+

13マチュアがいたら信長ラオウと永久特化キャラでチーム組めるのに

884 名前: no name :2010/09/12(日) 01:48:23 ID:T/33hXqq

ヒュッガッガッビシビシバシットッハッバシバシビシィッ KO アクセルゼンカイ!!

885 名前: no name :2010/09/12(日) 01:50:10 ID:v6YTieFn

>>877 格闘に限定しなければ

886 名前: no name :2010/09/12(日) 01:50:46 ID:BkcLsmRv

>>882
わざわざ新ドットでイーグルマキと実質新規ストキャラを作るというセンスもわからん

887 名前: no name :2010/09/12(日) 01:51:03 ID:X0C7+NXf

ついにMUGENでもピザマヨが炸裂するのか

888 名前: no name :2010/09/12(日) 01:52:59 ID:pAM27ruJ

>>869
ひとつひとつの要素を分けて考えれば無関係ともいえるけど、、、
ブーストによる固め、チェーンコンボ、エリアル、無制限ガーキャンの類は
レトロ火力でやったら瞬殺ゲーになるだけだから、結局火力や必殺性能は
そこそこに抑えてバランスとってるんじゃね。
だから以外と初代スト2が強かったりする。

889 名前: no name :2010/09/12(日) 01:53:10 ID:fWoPJ8zA

>>887
うp主の自然な編集技術が求められるな

890 名前: no name :2010/09/12(日) 01:54:17 ID:Bp8BW062

>>881
お、rei氏の信長きたか
これで見かけるようになるかな

891 名前: no name :2010/09/12(日) 01:55:05 ID:+OrJ1eOB

>>888
両方やると闘姫になるわけですねわかります

892 名前: no name :2010/09/12(日) 01:59:14 ID:nuaBCQon

しかし信長の赤ワキガの効果って見れば見るほど頭悪いな
「見栄え?バランス?知ったことか!思い付いたんだからしかたねぇだろ」みたいなパンク魂溢れる変態強化技だわ

893 名前: no name :2010/09/12(日) 02:04:39 ID:Bp8BW062

バサラデラレーズはこれで
半兵衛と>>1だけになりましたな

894 名前: no name :2010/09/12(日) 02:07:04 ID:f6bY2dQa

昔のコンボゲーって大体壊れてるからなー
でもそれがあったからこそ今のゲームがあるんだが。
闘姫のホーミングや空中戦を意識した物は間違いなくアルカナに影響を与えただろうし

>>892
でも結果的には中堅の良キャラ扱いなんだよな信長。

895 名前: no name :2010/09/12(日) 02:09:13 ID:1BY4kN7s

赤ワキつけないと回復すらしないからな
魂つけて攻撃されたら反乱で不利状態だし

896 名前: no name :2010/09/12(日) 02:11:33 ID:btF410Na

でも相手の攻撃喰らった直後に反乱されて
上手くコンボから逃げられたりもするな

897 名前: no name :2010/09/12(日) 02:15:50 ID:i0VHc/sm

>>894
良キャラじゃなくて、安定しないから決められないキャラ。
結果的にそれが中堅という流れになってるだけ。
というかあのゲームに良キャラなんていな(ry

898 名前: no name :2010/09/12(日) 02:17:23 ID:jOzyz6oV

いつ頃からかrei氏のBASARAキャラのれあどめからAI作成&改変の禁止が無くなってるな
むしろ改変OKの文面に変わってる

899 名前: no name :2010/09/12(日) 02:26:15 ID:fWoPJ8zA

>>897
信長一人じゃなくバナナ以外全員頭悪い武器持ってるだけだしね
その中でも幸村の強みが普通の格ゲーでめ必要になる強みでそれが一番暴力的なのが
「格ゲーってなんだかんだ基本的な性能だよね」って気づかせてくれる

900 名前: no name :2010/09/12(日) 02:36:28 ID:1nt/sliW

レトロ勢といえば、ジョイメカ連中は当て投げがこえーこえー
下手に近接ガードするとそのまま投げが確定するし、一部のキャラはそこから永パで即死させられるし…
上と下で詰みゲーが多すぎるとかあのゲーム地味に世紀末すぎる

901 名前: no name :2010/09/12(日) 02:45:40 ID:0pjVcI46

rei氏ってここ見てんのかな
以前このスレで
「氏のキャラのAIは下段に弱くてワラキアの2C擦ってるだけで勝てるから面白みがない」
って言われて、そのちょっと後に更新で強くなったよね
それとも誰かが同じような文面のメール送ったんだろうか

902 名前: no name :2010/09/12(日) 02:57:55 ID:zJ6C48vb

ネロレン・・・その発想は無いことも無かったが、作ったなコイツ!

あ、レン on the シカ可愛い。

903 名前: no name :2010/09/12(日) 03:10:26 ID:fgBb2jkH

メカ沢のAI公開しました。何番煎じ下分かりませんが……

http://cid-62e022fd4ad94a55.office.live.com/self.aspx/mugen/mekazawa%5E_AI%5E_20100912.zip

904 名前: no name :2010/09/12(日) 03:28:19 ID:pmGN9bsr

>>903
おつおつです

自分が知ってる限りだと 若本氏ぐらいしか思い浮かばないかな

905 名前: no name :2010/09/12(日) 03:28:49 ID:1sNP2PoF

ネロレンはあったじゃないか
お家氏の

906 名前: no name :2010/09/12(日) 04:45:46 ID:J8tMWjam

>>898
4月1日の一斉更新からほぼ全キャラ改変OKになってるよ
確認した当時は2〜3キャラくらい改変OKと書かれてないのがいた気がするが

907 名前: no name :2010/09/12(日) 05:36:45 ID:R5a7rjYN

信長Q&A
Q:飛び道具の判定が大きいのですが。
A:原作の判定に近くしてあります。原作の時点でハイジャンプでしか避けられないキャラが多数います。
 ジャンプ力が低くてハイジャンプを持っていないキャラは避けられません。
 撃たれた時点で負けです。あきらめてください。

イイゲームダナー

908 名前: no name :2010/09/12(日) 06:02:52 ID:hpGXQiRw

信長をミスや腱鞘炎が無いAIが使えばそりゃ強いわな

909 名前: no name :2010/09/12(日) 06:54:54 ID:DZRO37rT

ダッシュキャンセル2Cを1秒に2回くらいの間隔で30回近くやんなきゃならないんだものなぁ、
信長使いマジすげえ

910 名前: no name :2010/09/12(日) 07:11:44 ID:9ABoJ27C

腱鞘炎といえば、昔…マンガでゲームでケガなんてするわけないだろと思っていたが
案外爪割ったり、指の筋が熱もっていたくなったり、携帯ゲームで両腕筋肉痛にしたりってザラだった
今思えば、初代PSPは仰向けに寝ながらプレイし続けるには重かったし
休みの日に朝から晩までする格ゲーは苦行すぎた
今では仕事よりストロングなゲーム筋

911 名前: no name :2010/09/12(日) 07:41:17 ID:lsl6PQQM

信長公開か 黒ワキガがどうなってるか楽しみだ

912 名前: no name :2010/09/12(日) 08:02:45 ID:UPQjtEHg

格ゲー復興の鍵になるかのう
http://www.4gamer.net/games/017/G001762/20100909090/

913 名前: no name :2010/09/12(日) 08:10:11 ID:R5a7rjYN

>アライアンスとして名乗りを上げたのは,(略)/アトラス/(略)。

アトラスのアーケード部門はっ…もうっ……

914 名前: no name :2010/09/12(日) 08:12:17 ID:mQk1IHSJ

http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/mugen-up/upload.html
遂に分けられましたか。

915 名前: no name :2010/09/12(日) 08:12:43 ID:GUqN4jwD

お久しぶりです 高等身もことMOW風軋間更新しました
よろしければどうぞ

もこ
http://www1.axfc.net/uploader/Ne/so/90631.zip&key=Fujiyama-Geisya
きしま
http://www1.axfc.net/uploader/Ne/so/90628.zip&key=daienjoh

916 名前: no name :2010/09/12(日) 08:56:35 ID:UF/cO0aA

>915
更新乙です

917 名前: no name :2010/09/12(日) 08:57:27 ID:VX1X6Pdm

>>912
エクサムがいないのは意外

>>914
高橋邦子ファンクラブってこの並びにあったのなww

918 名前: no name :2010/09/12(日) 09:04:34 ID:R5a7rjYN

>>915
そしてsekt氏の対応の早さ

919 名前: no name :2010/09/12(日) 09:06:41 ID:8/1r/L2g

宣伝失礼します
まだ色々と模索中なキャラですが
かえるにょ・ぱにょ〜んのアリエッタです

【MUGEN】アリエッタ作成中 その3 β1.00公開【ぱにょん】

920 名前: no name :2010/09/12(日) 09:09:55 ID:pnTYxbuj

>>912
格ゲーは復興してるだろう。家庭用で

921 名前: no name :2010/09/12(日) 09:40:20 ID:9ABoJ27C

さっき気づいたんだがニコMUGEN用のアップローダーができてるwww
大半がMUGENのデータだったからかな?

922 名前: no name :2010/09/12(日) 09:46:47 ID:d0qUomtJ

信長に果敢にも挑んでみた結果

http://loda.jp/mugennico/?id=1860

923 名前: no name :2010/09/12(日) 09:53:59 ID:ooDJCyN8

ピザマヨッ

924 名前: no name :2010/09/12(日) 09:56:23 ID:Vm/KOdNo

見切れて何にも見えねーじゃねーかと思ったら
ヒット数がすべてを物語っていたでござる

925 名前: no name :2010/09/12(日) 10:04:52 ID:VX1X6Pdm

http://loda.jp/mugennico/?id=1861.png
何か知らんが自滅ダメージがずいぶん入ってたんだが
光秀以外も信長巻き込むっけ?

926 名前: no name :2010/09/12(日) 10:12:12 ID:d0qUomtJ

>>光秀以外も信長巻き込むっけ?
これの意味はよく分からんが、オーラ纏わせた時の援軍ゲージの下の赤いゲージ(魂)が0になると信長に自滅ダメージ入るよ。

しかし、穿タレル深紅はどういう処理になってんだろ?カプコン6ボタンの場合とか

927 名前: no name :2010/09/12(日) 10:17:33 ID:VX1X6Pdm

>>926
Xには光秀がいないことを忘れていただけですごめんなさい

928 名前: no name :2010/09/12(日) 10:33:32 ID:BFGtyjcc

しかし黒ワキガ・赤ワキガってひでーネーミングだな
リアルにこんなこと言われたら泣くぞ

929 名前: no name :2010/09/12(日) 10:40:36 ID:0pjVcI46

BASARAは酷いネーミング多いじゃんよ
ゴリラとバナナとか元親の万引きとか補導とか

930 名前: no name :2010/09/12(日) 10:51:00 ID:uiQsMOH2

元親といえば、タッグでよく見る気がするけど、明らかにタッグ戦には向いてないよね。
場が荒れるのでコンボで金が溜められないし、ロボ呼んでもすぐに壊される。
優先的に千両箱回収に行くようなAIとかだと少しは違うかもしれんけどさ。

931 名前: no name :2010/09/12(日) 10:53:31 ID:R5a7rjYN

正確には信長に魂(周りをグルグル回る赤いの)が付いた状態で
・同じ魂を13秒持つ
・信長が攻撃を喰らう
・魂ゲージ0
このいずれかが満たされると魂に反乱されて自爆ダメージ
魂は追加入力で飛び道具として飛ばすことができるので、反乱される前にさっさとポイするのが望ましい
3つまとめて反乱されると意外と馬鹿にできない量に

932 名前: no name :2010/09/12(日) 11:00:15 ID:VX1X6Pdm

よく分かった
>>922みたいな状況を予想していたのに
そのダメージが入ったおかげで思いのほかあっさり行って
釈然としなかったんだ

933 名前: no name :2010/09/12(日) 11:18:29 ID:5gS8A2Mw

信長たまにフライングするね
ライフバー依存かもしらんが

934 名前: no name :2010/09/12(日) 11:29:03 ID:C7sYtksA

ttp://www.kotobukiya.co.jp/item/page/artfx_x-men_deadpool/index.shtml
デップーさんかっけぇ MVC参戦も含めてこれは流行る(*´ω`*)

935 名前: no name :2010/09/12(日) 11:45:30 ID:uoFtIVU2

デップーて検索でみて、?おもたが
デットプールのことか、なんかハエミツ好きそうな略だ

936 名前: no name :2010/09/12(日) 11:46:12 ID:btF410Na

戦国ストーキングとか戦国ゴールインとか
BASARA勢のネーミングセンスまじぱねえ
>>930
というか野郎ども含めてHelperを大量消費するから
そのへんも悩みどころかも

937 名前: no name :2010/09/12(日) 11:49:03 ID:6zMvUx3B

真っ赤な変態仮面にしか見えない

938 名前: no name :2010/09/12(日) 12:04:51 ID:QmRmg9/s

>>936
格ゲーだけかと思ったら原作でもオクラだのゴリラだの戦国ベイブレードだの壁テニスだの
大分アレなネーミングがついてたりする

939 名前: no name :2010/09/12(日) 12:45:01 ID:BFGtyjcc

お市関連の永久はおもしろいネーミングが多い
戦国胴上げとか戦国フリスビーとか

940 名前: no name :2010/09/12(日) 12:46:27 ID:Rw6e28HP

フリスビーは「ブーメランの方が正しくない?」「フリスビーの方が面白いから」
みたいなおもしろさ重視で名付けられたんだっけ?

941 名前: no name :2010/09/12(日) 12:54:07 ID:FH87irGY

いいかげんデッドプールは邦訳してくれ
映画もできるしMVCにもでるしそろそろ頃合だろうに

942 名前: no name :2010/09/12(日) 12:55:26 ID:ReUaD7ZX

>>935
ゲロにまみれて死ねは修正するべきじゃなかった

943 名前: no name :2010/09/12(日) 14:02:09 ID:VX1X6Pdm

あと10分レスが無ければまおりんが嫁ぎに来る

944 名前: no name :2010/09/12(日) 14:03:08 ID:Rw6e28HP

残念☆

945 名前: no name :2010/09/12(日) 14:11:37 ID:eV23Ipkj

あと9分レスが無ければ、ゼニアが俺の妹になる

946 名前: no name :2010/09/12(日) 14:13:50 ID:BkcLsmRv

人の夢で儚いと読む

947 名前: no name :2010/09/12(日) 14:15:58 ID:0eCEjsP0

>>917
エクサムも参加すればよかったのに…
このシステムが流通したら参加してない企業の格ゲーが見なくなりそう

948 名前: no name :2010/09/12(日) 14:17:45 ID:VX1X6Pdm

自社規格作っちゃったしなぁ

949 名前: no name :2010/09/12(日) 14:21:40 ID:GKUOhwhA

>>947
セガとカプコンとバンナムとエコールの格ゲーを見なくなるのか 
 
・・・逆に駆逐されるのがオチじゃね?

950 名前: no name :2010/09/12(日) 14:23:12 ID:nP4xWDl0

新しい機軸にはなるかもしれんけど同じタイプを各社が開発するだけかもね

951 名前: no name :2010/09/12(日) 14:23:13 ID:Bp8BW062

950は俺のモノダァ!

952 名前: no name :2010/09/12(日) 14:23:55 ID:VX1X6Pdm

>>951
m9(^Д^)

953 名前: no name :2010/09/12(日) 14:26:15 ID:/cyiQIwS

>>949
アークさえいればどうとでもなる気もするがなあ。

>>950
前スレでも言われてたオペレーターに優しくない仕様が改善されるのは一体いつになるのだろうか。
結局自分の会社のことしか考えてなくて、業界がどうなろうと知ったこっちゃないんだろうな。

955 名前: no name :2010/09/12(日) 14:30:31 ID:6z6CE3g+

>>954

波平出したいが権利者削除が怖いお

956 名前: no name :2010/09/12(日) 14:31:44 ID:UafjcF3h


素早いな流石>>954素早い

957 名前: no name :2010/09/12(日) 14:33:58 ID:eaUesrZC

>>954
乙です

958 名前: no name :2010/09/12(日) 14:37:37 ID:G4lB8Tun

>>953
いかにアークといえど鉄拳には勝てないからなぁ

>>954
素早いスレ立て乙

959 名前: no name :2010/09/12(日) 14:39:59 ID:Rw6e28HP

>>958
ガンガン鉄拳はキツいが
ストくらいでも高い上に嫌われるやり方してたら放置されるっぽいしなぁ
2D格ゲーっつうジャンルでならいけるんでね?

960 名前: no name :2010/09/12(日) 14:53:21 ID:DdGlOvCU

エクサムは独自基盤を使ったのは失敗だったな

961 名前: no name :2010/09/12(日) 14:56:41 ID:VX1X6Pdm

素直にTypeXないしX2にしておきゃよかったのにな

962 名前: no name :2010/09/12(日) 15:00:41 ID:abwqoTBG

これだからアーク信者は
アークが格ゲーで頑張ってるのは確かだけど、カプコンやナムコに比べたらまだまだだろ

963 名前: no name :2010/09/12(日) 15:05:29 ID:+T4sZoa8

カプコンというかストWは家庭用売り上げは凄いがアケでは特に大したことないし…

964 名前: no name :2010/09/12(日) 15:08:06 ID:fkB4HxWc

スマブラ的パーティゲーに逃げるってことはしないのかね
ガンガンとかそれに近い物があるように思えるけど

965 名前: no name :2010/09/12(日) 15:08:54 ID:0eCEjsP0

>>963
今の時代はアケより家庭用重視の時代だしなあ
格ゲーそのものはまた盛り上がってきたがゲーセンは相変わらず風前の灯火状態のままだ

966 名前: no name :2010/09/12(日) 15:09:22 ID:Rw6e28HP

>>963
格ゲーに限ればそうだけど全体的にゲーム会社としてってことじゃね?

967 名前: no name :2010/09/12(日) 15:09:26 ID:9FqGfOGA

イスカというものがあってな

>>961
そしたら割られてひどいことになってたろうが

968 名前: no name :2010/09/12(日) 15:10:05 ID:UafjcF3h

パーティーゲーにした結果がイスカだよ!
いや実際は真面目に格ゲーとして作ったんだろうけど

969 名前: no name :2010/09/12(日) 15:14:24 ID:Rw6e28HP

自社ゲーだからね
北斗はBASARAは適当に作ったらしいが

…それもどうよと言いたくもなるが アルカナは平気なんだろうな

970 名前: no name :2010/09/12(日) 15:15:39 ID:/cyiQIwS

>>968
パーティゲーとしてはそこそこ評価されてなかったっけ?
あれこそ家庭用オンリーでよかったのにな。

971 名前: no name :2010/09/12(日) 15:16:19 ID:fkB4HxWc

下手にラインを増やすと碌なことにならないのはどのゲームも一緒か……

972 名前: no name :2010/09/12(日) 15:17:12 ID:VX1X6Pdm

>>969
カウントダウンまでしてアピールしたんだしTGSでも看板出品みたいだから
やる気はあるんだろう

973 名前: no name :2010/09/12(日) 15:17:53 ID:UafjcF3h

>>965-966
元々は今度出る新基盤でアークがどうかって話だから家庭用云々は関係なくね

974 名前: no name :2010/09/12(日) 15:29:46 ID:AFs/9gpK

>>971
餓狼

975 名前: no name :2010/09/12(日) 15:34:41 ID:BV/mYZF7

>>962
カプンコとかタツカプで独自基板買わせて続編はアケで出さないとかいう糞商法やったばっかだろ

976 名前: no name :2010/09/12(日) 16:05:57 ID:ywtCRj0v

>>968
GGイスカってポチョムキンの前ダッシュできない制約を
背向けバクステ振り向きで無かった事に出来るゲームだっけ。

977 名前: no name :2010/09/12(日) 16:07:51 ID:VX1X6Pdm

そんなことよりステージの話しようぜ

BlackDahlia氏の龍虎外伝アフリカステージのHR版、光の表現がすごい
1.0用だけどちょっと手を加えればWinMugenでも使えるぜ

978 名前: no name :2010/09/12(日) 16:25:33 ID:ADnS58Nd

そういえばブレイブルーの森Pがホーリーランドの格ゲー化に
興味を示していたが、実現したらどうなっただろう
アークのキャラゲーは人が縦横に飛んでくるけど
次は奥か手前にでも飛んできそうな気がする

979 名前: no name :2010/09/12(日) 16:27:26 ID:jOzyz6oV

ステージ導入する時にレイヤー数とか多くて綺麗だけどサイズの重いタイプと動きが無くて簡素だけど低負担のタイプ
選ぶとしたらどっちを重視する?

980 名前: no name :2010/09/12(日) 16:27:39 ID:Pv/bb97Z

ライン移動しながらお手玉するのか

981 名前: no name :2010/09/12(日) 16:30:29 ID:1ykl7Qld

海外の古いステージとか、良いのあるけどあんまり見ないよね。

982 名前: no name :2010/09/12(日) 16:34:52 ID:G4lB8Tun

>>980
ある意味近いな。移動してないけど

983 名前: no name :2010/09/12(日) 16:41:31 ID:VX1X6Pdm

>>979
圧倒的に前者
ただし低スペPCにつき限界はある

984 名前: no name :2010/09/12(日) 16:44:28 ID:Pv/bb97Z

俺は後者だな
ステージ眺めてもしょーがねえし
無闇に動き過ぎてるのは邪魔だ
サムスピの背景くらいが丁度いい

985 名前: no name :2010/09/12(日) 16:45:54 ID:jOzyz6oV

>>983
ウチの貧弱なPCでは最近の北斗キャラと20M越えるくらいのステージの併用とかはかなりキツイんよ
海外とかじゃ手の込んだD4ステージとかになると100M越えがザラにあったりするけど
アレを平気で動かせるようなスペックが羨ましい

986 名前: no name :2010/09/12(日) 16:48:46 ID:8BSRZScU

センスのいい人は軽くてクオリティの高いステージつくるよね

987 名前: no name :2010/09/12(日) 16:51:39 ID:v6YTieFn

だんだんデフォルトの道場に愛着が湧いてきてしまう

988 名前: no name :2010/09/12(日) 16:52:55 ID:btF410Na

俺はD4だったら何でもいいやくらいのノリだな
SFFのサイズが一番でかいので6MBくらいだった

989 名前: no name :2010/09/12(日) 16:55:03 ID:VX1X6Pdm

ステージ1個を使い続けるってのはさすがに飽きが来る

990 名前: no name :2010/09/12(日) 16:56:31 ID:G4lB8Tun

D4も綺麗だけどD0も良いよ!
中期〜後期SNKのステージは本当綺麗。
個人的にADKのニンマスも凄い描き込みされてて好き

991 名前: no name :2010/09/12(日) 16:56:51 ID:+OrJ1eOB

>>987
あれは道場じゃなくて山の中の隠れ家で以下略

デバッグ起動させっぱなしだとデフォルトステージが一番見やすいんだよなぁ。
posY=0の位置が高めになってるから足元は見やすいし、
背景の色が均質でエラメや判定のボックスまで判別しやすい。

992 名前: no name :2010/09/12(日) 17:01:00 ID:FIwBrsJ7

>>963
今のカプコンの対戦ゲームの主力はガンダムvsシリーズ
それも数有る製作ジャンルのなかの一角
ゲーム製作能力的にはパチンコ会社と同じレベルで考えたらアカン

993 名前: no name :2010/09/12(日) 17:01:22 ID:JHzJts5N

クライマックス大好きな俺は
宇宙的なステージとか神殿ぽいステージとかばっかり集めて
壮大なBGM流しちゃうぜ

994 名前: no name :2010/09/12(日) 17:02:24 ID:9ABoJ27C

ステージはぱっと見で良いなと思えば大体問題ない

995 名前: no name :2010/09/12(日) 17:04:05 ID:CTjDTFIb

ステージに合う曲を探してくっつけるのが好き

996 名前: no name :2010/09/12(日) 17:07:44 ID:fWoPJ8zA

ガンガンや鉄拳にはかなわないが2Dならと話題出してるのにガン無視だったり
必要以上に悪しざまな表現使ったりと

まぁこんな人もまだいますが普通のカプコンファンは善良ですよっと

997 名前: no name :2010/09/12(日) 17:13:26 ID:VX1X6Pdm

ところでaokmaniac13氏はどうやってアルカナ3のステージを作ったんだろう
基盤勢?

998 名前: no name :2010/09/12(日) 17:14:26 ID:8ZhCq0iU

戦う場所は選ぶものだ

実写?の夜景がバックのステージを持ってるが、同梱されてるBGMが気になる

999 名前: no name :2010/09/12(日) 17:15:14 ID:LVcalkSX

>>992
今回のエクストリームは、機体チョイスをした奴をぶん殴りたい
誰が種機体を増やせといった! 閃光の果てにとか戦記とかあるだろうが!

1000 名前: no name :2010/09/12(日) 17:15:31 ID:BkcLsmRv

暗殺者を戦わせるなら裏路地で
プロ格闘家はリング上で

1001 名前: 1001 :Over 1000 Thread

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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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