MUGEN について語るスレpart485


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■MUGEN について語るスレpart485

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1 名前: no name :2010/09/09(木) 19:16:52 ID:ui6Qlfu4

MUGEN について語るスレpart484
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1283767619/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen?sort=f
みてれぅチャンネルmugen
http://mugen.miterew.com/
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
画像等軽いものはこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はhttp://loda.jp/mugennico/?id=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
 気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付け、専ブラの人のために動画タイトルも付ければOKです。
次スレ立て
・何はなくともレス番を確認。>>940を超えたら立てる気のない人は書き込まないようにしましょう。
>>950をとったらスレ立てor誘導(スレを立てるにはニコ動にログインする必要があります。)。
・ダメだったらその旨を表明し、次のレスの人を下矢印(↓)で指定してフォロー要請。
・20分音沙汰無かったら>>970あたりがフォロー。
>>950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で
・       \  /
・       ●  ●
・       " ▽ "

501 名前: no name :2010/09/11(土) 00:33:36 ID:u+q5Baob

>>500
エルシャダイに期待してる

502 名前: no name :2010/09/11(土) 00:34:15 ID:xO6UcbHE

>>501
そんな期待で大丈夫か?

503 名前: no name :2010/09/11(土) 00:34:55 ID:EU9Bhi5o

ラストリベリオン?例のガンカタ映画しか思い浮かばない

504 名前: no name :2010/09/11(土) 00:35:08 ID:rByjA4W6

アルカナ3大丈夫だとは思うが特定のキャラとアルカナの組み合わせでフリーズみたいなこと無ければいいが
アルカナって組み合わせが死ぬほど多いからバグ潰しのチェックめっちゃダルそう

505 名前: no name :2010/09/11(土) 00:35:58 ID:1v11YUyN

KOTYってだけ書くとなんか名誉ある賞みたいだよね

506 名前: no name :2010/09/11(土) 00:36:06 ID:fouBolS0

「主人公だから大将ZERO大会」




珍しい面子も多くて面白そうだから、宣伝です

507 名前: no name :2010/09/11(土) 00:36:28 ID:1nEemvIE

>>501
来年に延期になっているが大丈夫か?

508 名前: no name :2010/09/11(土) 00:38:38 ID:47CUTuPW

>>491 >>492
あった ↓の4分程からだ


>>497の言うとおり兇國真鏡名ミ旺12Pだった
あとレプリキアじゃなくてレプレキアだった

509 名前: no name :2010/09/11(土) 00:46:56 ID:iH0AoKbo

ラストリベリオンは評価聞くかぎり、さほどクソゲーというかんじがしない
……と思うのは俺がクギャーそこそこ好きで某人生ゲームの虚無さを知ってるからか

510 名前: no name :2010/09/11(土) 00:50:59 ID:y7mBBFn3

>>509
よし、買おうか。

511 名前: no name :2010/09/11(土) 00:58:40 ID:y4dYuGww

そういえばガンカタパロって色んな作品にあるけど
ラストバトルをパロってるのってあまりない気がするな
オッパイリロードぐらい?

512 名前: no name :2010/09/11(土) 01:02:02 ID:eC6Ffr1n

KOTYもいいけれど格ゲー一年に一回の祭典といえば闘劇よな
BBはCS2目前だし、研究も止まるだろうからその前にタオ三強を辻川センセに証明してほしい
あと全キャラ参戦のアルカナはどれだけマイナー勢ががんばるか見物だし
ストWはスパになってから見なくなったサガット、特にマゴが楽しみだし
BASARAでどれだけ会場に苦笑いが浮かぶかも心配だ
GGはヲシゲに頑張って欲しいなぁ

513 名前: no name :2010/09/11(土) 01:08:26 ID:u+q5Baob

3rdってまだ闘劇にあんの?

514 名前: no name :2010/09/11(土) 01:09:50 ID:s0YfzgJn

携帯KOTYは覇王鬼帝という作品が生まれてしまったからな

515 名前: no name :2010/09/11(土) 01:11:38 ID:0NRibWBu

あるよ

516 名前: no name :2010/09/11(土) 01:24:44 ID:OntBPysb

>>480
まぁ・・・身内でクソゲーと評判のラ○○ータとかでも、そのレベルではないからなぁ。
発売してない聖剣4は一応そこまでいかないし・・・

ダメジャーとかはもういいと思うけど。

>>512
何かちょっと前に、ミリアの評価が上がってかなり上位になったと聞いたが
ヲシゲが何かやらかしたからなのだろうか。
いくらなんでも評価されすぎだろうと思ったのだけども。

517 名前: no name :2010/09/11(土) 01:30:32 ID:5fxRm9Kz

オシゲとコイチのせい
それ以外でもミカド動画見てると強いミリアいっぱい居るけど

518 名前: no name :2010/09/11(土) 01:31:08 ID:xO6UcbHE

>>516
ラジアータは仲間集めとか楽しいだろ!
え?マルチバッドエンド?何のことです?

519 名前: no name :2010/09/11(土) 01:36:06 ID:gTRGew5B

>>518
どっちかにつかないといけないから二周すれば真のルートにいけると言う幻想に踊られたな・・・

520 名前: no name :2010/09/11(土) 01:40:22 ID:ihAVI7SV

>>518
人間編はギルドマスター勢が強すぎる
特に総長

521 名前: no name :2010/09/11(土) 01:42:27 ID:o3MOrXvM

DOD「マルチバッドエンディングシステムと聞いて」

無双とか爽快感のあるゲームに慣れてるとDODの操作感は激しくストレスフルだろうなぁ、と
低空戦なんかは(弓兵と魔道師と魔法反射する敵さえいなければ)結構爽快感あるけど
世界観が合わなければクソゲー扱いされても仕方ない代物だと思う

522 名前: no name :2010/09/11(土) 01:44:20 ID:B6lcFeCa

鉄塊は爽快感と程よい難易度が同居してて良い感じ
大型雑魚にはジャンプ切り無双だし

523 名前: no name :2010/09/11(土) 01:49:30 ID:RnkgiP/H

>>521
むしろ無双よりDODの方が爽快感あったなぁ…
無双はゆるすぎて感触のフィードバック感がない

524 名前: no name :2010/09/11(土) 01:50:34 ID:ihAVI7SV

レギン「巨人無双と聞いて」

525 名前: no name :2010/09/11(土) 02:09:49 ID:FpRt1guh

>>518
人間編は散々ストーキングしてやった気になるあの子と正式にデートしたり、旅立つ時は見送りに来てくれたりするんだぜ?
十分ハッピーエンドじゃないか!
ぶっちゃけリドリーは分岐前ですら序盤を除いて絡みが少ないんだから、人間編へ行くと思い入れなんて0だぜ

526 名前: no name :2010/09/11(土) 02:10:30 ID:U/cEHprk

ゴッドオブウォーやろうぜ

527 名前: no name :2010/09/11(土) 02:14:01 ID:xhDDMKys

正直無双やるぐらいならDooMやった方がなあ・・・

528 名前: no name :2010/09/11(土) 02:15:49 ID:wMbnU2LX

レギンレイヴは画面外まで振っても攻撃が成立するようにしてもらいたかった

529 名前: no name :2010/09/11(土) 02:23:56 ID:0Zw6iwc2

ラジアータで真EDを探していた時はみんなが確かに一つになっていた

530 名前: no name :2010/09/11(土) 02:27:56 ID:2JzgMgZl

>>528
モーション+あれば成立するよ

レギンレイヴは最初のうちは無双ゲーだが高難易度になるにつれて地獄と化すのでSにもMにも美味しいゲームだぜ

531 名前: no name :2010/09/11(土) 02:37:42 ID:FoxqxhwL

まさかこのスレでレギンレイヴの名前を見ることになるとは思わなんだ。
あのゲームはもうちょっと評価されてよかったと思うんだがなぁ。まあそういうゲームはいくらでもあるか。

532 名前: no name :2010/09/11(土) 02:39:14 ID:gTRGew5B

モンスターはいる?→いませんよ

533 名前: no name :2010/09/11(土) 02:51:53 ID:ihAVI7SV

>>532
いるじゃない!

534 名前: no name :2010/09/11(土) 02:52:11 ID:wMbnU2LX

>>530
あれ、TSUTAYA体験版ではうまくいかなかったんだが

中身は完全に防衛軍だったんで欲しくはあるんだが今持ち合わせが…

535 名前: no name :2010/09/11(土) 03:08:08 ID:iAFuNTfe



【100分間耐久】 熱情の律動 【ミンサガ】
暑い様な涼しい様なこんな夜に、これ聞きながら作業してると何か懐かしい気分になってきた

536 名前: no name :2010/09/11(土) 03:27:17 ID:KN15mhUP

自分がp3(タッグ時の後ろ)の時を返すトリガーってあったっけ?

537 名前: no name :2010/09/11(土) 03:27:18 ID:wMbnU2LX

脳イドイドブレイク削り

ミンサガBGMと言えば死への招待状
異論は認める

538 名前: no name :2010/09/11(土) 03:34:27 ID:IqLvApVB

リュウの新コス、なぜか刃牙の克己を思い出した

539 名前: no name :2010/09/11(土) 03:38:52 ID:u+q5Baob

音声MADが意外と作業はかどる

尻を貸そう 的な言葉が出てきた 此処はお尻 イケるところだから
置いてかない YO イ・キ・たいなら 勃て イケるか? イッア"ッアッ イイ!!
突かねえ♪ 尻が好きだヌけウッゥウッウ 酷薄な...何故だ やろうぜアッアッー!!
相棒ハメハメ や ら な い か ア"ッーーーーーーーーーー
もうすぐ・・・尻を貸そうヴォ!ヴォ!ヴォーーーーーー!!

状況を想像するとQNQNする

540 名前: no name :2010/09/11(土) 03:41:17 ID:B6lcFeCa

頼むから誤爆と言ってくれ

541 名前: no name :2010/09/11(土) 03:44:27 ID:wMbnU2LX

H「ゲイヴンか…修正が必要だ…」

542 名前: no name :2010/09/11(土) 03:45:28 ID:xO6UcbHE

誤爆は甘え

543 名前: no name :2010/09/11(土) 03:45:30 ID:r9xtQFmD

>>536
ID>partner,IDで行ける

544 名前: no name :2010/09/11(土) 03:48:30 ID:K4yUfb+5

その際はNumPartnerでタッグかどうかを見ておいた方がいいな
忘れるとデバッグでエラーが垂れ流しになって、後のチェックがやりにくくなる

545 名前: no name :2010/09/11(土) 03:49:08 ID:u+q5Baob

>>541
興<私はノンケでも管理者の切り札でもハメるレイヴンだ・・・・・・ハメさせてくれ


MUGENのキャラとして考えたときに
古興≧干6の中で誰が需要あるんだろうか

546 名前: no name :2010/09/11(土) 03:57:41 ID:wMbnU2LX

そりゃまあジャックだろ
下半身が阿部さんの

愛機のオーギル(Notノブレス)はぜひ欲しいんだが
まだWGの方が人気的な意味で望みがあるってレベル

547 名前: no name :2010/09/11(土) 04:00:18 ID:qhsuntX1

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       |i:.:.:.:.::|:.:.:i|:.:>´           |:.:.i:ト 、:.:.:.:|
          ねぇ、もう4時だよ    そろそろ寝ようよ

548 名前: no name :2010/09/11(土) 04:01:52 ID:gTRGew5B

敵特殊兵器を確認 ガイルです ソニックブーン ソニックブーン 
「乱入してくるとはとんでもない奴だ」

549 名前: no name :2010/09/11(土) 04:06:28 ID:wMbnU2LX

あ、下半身どころか首から下全部だった
あれれおかしいな

550 名前: no name :2010/09/11(土) 04:36:31 ID:XYhobLVu

>>547
たまたま目が覚めたら沙耶に会えた奇跡!
沙耶沙耶沙耶!!! ワァオー!

551 名前: no name :2010/09/11(土) 04:59:45 ID:CH1okNdH

>>548
吸い込みからのスクリューパイルに気をつけてください
「じょ、冗談じゃ・・・」

AC音MAD制作者の音声合成技術は異常、というか
何であんなに違和感無い素材を見つけてこれるのか

552 名前: no name :2010/09/11(土) 05:12:54 ID:wMbnU2LX

ACのディスク中には未使用ボイスも多いから素材に事欠かないのは確か

553 名前: no name :2010/09/11(土) 05:40:27 ID:oZ0QjGXg

AMIDAとコジマの汚染の成果か・・・

554 名前: no name :2010/09/11(土) 06:47:48 ID:IFVSUyw5

>>550
ギガバンブーのこぼれ話を聞いた後だともしかして…なレスw

555 名前: no name :2010/09/11(土) 08:36:51 ID:MV1WcC7x

ニコのmugenで一番需要があるACってラインの乙女だと思うw

556 名前: no name :2010/09/11(土) 09:23:09 ID:vQItImF4

あの音速越えの超機動こそがラインの乙女がニコでウケている部分だろうが
mugenの画面でそれをどう再現するんだ?

557 名前: no name :2010/09/11(土) 09:25:36 ID:tDgR92dw

筆頭風、眼帯レン…

558 名前: no name :2010/09/11(土) 09:31:09 ID:Cm/JGnUS

ハイデレン サガレン

559 名前: no name :2010/09/11(土) 09:35:19 ID:InS5ACMr

>ハイデレン
てっきり最高にハイなんだけど時々デレるギャップ萌えの事かと

560 名前: no name :2010/09/11(土) 09:51:36 ID:tB/HxlmB

>>556
MUGENにいる首輪付きにQBあるから、それでずっとドヒャドヒャァって
やるAIを作れば……あ、でもこれだと攻撃できない、ダメか

561 名前: no name :2010/09/11(土) 10:03:31 ID:fouBolS0

いきなり変な事聞くが、発生保証がある技というと、何を思い浮かぶ?

562 名前: no name :2010/09/11(土) 10:07:41 ID:uw7blxcY

テスタの網、エグゼビースト前
あと、Maximeの人魂、ヨハンの飛び道具全部(発生後まで無敵なだけだけど)

563 名前: no name :2010/09/11(土) 10:07:54 ID:+KhFOF5k

ゼーレとアーテム?

564 名前: no name :2010/09/11(土) 10:08:14 ID:JiBUM0oW

ボルガ博士

565 名前: no name :2010/09/11(土) 10:22:47 ID:wMbnU2LX

りぼんびーむって潰されるっけ?

566 名前: no name :2010/09/11(土) 10:37:21 ID:oZ0QjGXg

>>560
acfa仕様のネクストなんていたの!? アセンどれにしたんだろ

567 名前: no name :2010/09/11(土) 10:38:44 ID:efy2N67S

>>561
ヴェノムのダークエンジェルにABAの飛び道具

568 名前: no name :2010/09/11(土) 11:07:52 ID:/K0WymsZ

Maximeの人魂って低速中段helperでAttackDistはまさかの1で、
相打ちになっても大抵追撃が間に合うとんでも性能なんだよな

569 名前: no name :2010/09/11(土) 11:20:40 ID:tB/HxlmB

>>566
グリミサ、月光、カノープスが今のところの装備
PAもあるし、見た目可愛らしいのに結構強いぜ
まだ完成度40%ほどらしいが、人操作するぶんには十分じゃないかな、フライングできるけど……

570 名前: no name :2010/09/11(土) 11:21:10 ID:ihAVI7SV

>>569
まて実態はもふもふけものだと言ってやれw

571 名前: no name :2010/09/11(土) 11:32:31 ID:FoxqxhwL

>>568
そんなぶち抜いた性能なら製作者がAI殺しとして仕込んだんだろーなと納得できるからまだいい。
attackdistデフォルトとか攻撃判定が軸の後ろにきてるAI殺しはたまらん。

572 名前: no name :2010/09/11(土) 11:34:16 ID:gIydCDal

どう見ても攻撃が出る前に潰されているのに、後で攻撃が出る技っていうのは意外に少ないと思う。

それと、発生自体はとても遅いけれど発生保障がある技って珍しい?
(飛び道具か否かは別として)

573 名前: no name :2010/09/11(土) 11:38:26 ID:I7SZ/uKE

>>572
ロサのクロス型の飛び道具がまさにその両方当てはまるな

574 名前: no name :2010/09/11(土) 11:45:53 ID:N5Ut6ZcJ

SAEってあまりに大きすぎるIDって登録できないのか…
特殊やられ的なものに使おうと思ったんだが…まあ30000以上で適当に入れるか

575 名前: no name :2010/09/11(土) 11:59:40 ID:IASBNNHB

元々SFFのグループ番号は32767までじゃね
airは2147483647まで設定できるはずだけどsaeはしらね

576 名前: no name :2010/09/11(土) 12:06:01 ID:gIydCDal

>>574
特殊やられというと、
F2の人かアルティメット間違イルの人ですか?

577 名前: no name :2010/09/11(土) 13:43:35 ID:xO6UcbHE

ポケモンの新御三家進化系、この間の未確定バレ画像で確定らしいな
http://www.ota-suke.jp/news/42364
http://blog.livedoor.jp/himasoku123/archives/51537360.html

578 名前: no name :2010/09/11(土) 13:49:07 ID:Ctq0bh3Q

うっわマジか
相性死んでる草は技の多彩さで生きていかなきゃいけないのに
四足歩行でも二足歩行でもないとか死んだ…

579 名前: no name :2010/09/11(土) 13:51:36 ID:qJ5AZstq

ここからポケモンスレ

580 名前: no name :2010/09/11(土) 13:52:16 ID:KN15mhUP

大丈夫だよ
ツタージャはちゃんと手足があるから手足の技使えるって!
ハピだって尻尾ないけどしっぽをふるできるじゃない

ところでハピナスがmugenにいたらステータスがすごいことになるのかな

581 名前: no name :2010/09/11(土) 13:54:10 ID:8slqNnD+

>>579
そうはいかん!
ってことで空気を読まずくんしょうも氏が大会開いたので宣伝

582 名前: no name :2010/09/11(土) 13:55:36 ID:pnFnnRNB

>>580
Lifeが無茶苦茶高くて、Defenceは低いけど飛び道具に対してのみダメージを大幅に軽減する、
とかだとそれっぽくなるだろうか
できるかどうかわからんけど

583 名前: no name :2010/09/11(土) 13:57:39 ID:gIydCDal

>>578
手足が無くても出来ることが多いポケモンだっているんだから、
そこであきらめるなよ・・・。

>>580
やっぱり壁役かな?
個人的にはトゲキッス辺りも相当ひどい事になりそう。
それこそジョインジョイントキィな感じに。

584 名前: no name :2010/09/11(土) 13:59:34 ID:pPog/mmq

炎が劣化猿になった場合どう責任とってもらおうか

585 名前: no name :2010/09/11(土) 13:59:36 ID:R4Q0MKkF

トゲキッスのずっと俺のターンとかマジ勘弁

586 名前: no name :2010/09/11(土) 13:59:54 ID:eC6Ffr1n

>>583
強制有利運ゲーって事で02UMの大門的なキャラになるのかな

587 名前: no name :2010/09/11(土) 14:01:57 ID:4gveoRd+

じゃあMUGENの質問を
CNSで、トリガーが成立せずに実行されないステコンでも
数が多くなると処理は結構重くなってくる?
それとも余程古いPCでもなければ殆ど影響しない程度のもの?

588 名前: no name :2010/09/11(土) 14:02:13 ID:R4Q0MKkF

>>584
バシャーモ「あ?あ?」

見た目的に遅そうだから劣化猿にはならないだろ
遅ければそれはそれで有利にもなる
リベンジとか

589 名前: no name :2010/09/11(土) 14:04:54 ID:2jFSXEXr

>>587
表示関連、特に独自パレット関連以外で、体感できるレベルで重くなることはないよ

590 名前: no name :2010/09/11(土) 14:17:49 ID:ihAVI7SV

>>582
HelperとProjectileをオーバーライドしてダメージ1/nにすればいいんじゃね?

591 名前: no name :2010/09/11(土) 14:18:43 ID:pnFnnRNB

>>588
後から新参者にお株を奪われるのと
出てきた時点で既存のキャラの劣化でしかないのとでは
やっぱり違うと思うんだ
>>589
大量のヘルパーとか、エラーメッセージとかは?

592 名前: no name :2010/09/11(土) 14:19:44 ID:9wia9PHa

>>582
def低くても総合的に見たら飛び道具以外にもやや硬めってのもポイントな

593 名前: no name :2010/09/11(土) 14:20:55 ID:wMbnU2LX

独自パレットのカットイン・背景・ヒットスパークほかを重ねて表示するとかいう状況なら
間違いなく重くなる

594 名前: no name :2010/09/11(土) 14:21:05 ID:9wia9PHa

>>591
鳴り物入りで参戦してラグナの劣化だったツバキさんディスってをのかてめぇ

595 名前: no name :2010/09/11(土) 14:30:57 ID:4gveoRd+

>>589
逆に、そこを頑張って整理しても軽くはできない、と。
スプライト小さくするか、数減らすか、諦めるしかないかなあ。

596 名前: no name :2010/09/11(土) 14:33:39 ID:sTwVa8PC

といってもたとえばネコカオスブラックG666とかも読み込みは時間かかるけど起動すりゃ軽いからよほどでもなきゃ気にしなくていいような

597 名前: no name :2010/09/11(土) 14:43:28 ID:uE7AQxsF

>>572
レイレイの剣生える奴とか

598 名前: no name :2010/09/11(土) 14:46:59 ID:R1v3ESbi

ロボソルのコンボムビできたよー

MUGENコンボムビ Death Metal

599 名前: no name :2010/09/11(土) 14:52:35 ID:gIydCDal

>>598
お疲れ様です!

>>333です。
手始めに扇奈(Songfu氏作+フツノ氏AI)と戦ってみましたが、一度刺さると確実に3〜5割ももってかれて心が折れそうです。
というか、ガードキャンセル&愛玉を盾に溜めEくらいしかエルザじゃ勝てませんでしたorz

600 名前: no name :2010/09/11(土) 14:54:27 ID:o3MOrXvM

コンボムビを作る人って
よくBGMに使われてるいい感じの洋楽?をどこから見つけてくるんだろう

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