MUGEN について語るスレpart479


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■MUGEN について語るスレpart479

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1 名前: no name :2010/08/27(金) 03:03:37 ID:iwFPhFF/

MUGEN について語るスレpart478
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1282680661/
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みてれぅチャンネルmugen
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ニコニコMUGENwiki
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過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
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601 名前: no name :2010/08/28(土) 11:58:19 ID:OB69whqX

一番格ゲーに付き合ってくれるのはマグニじゃないかな

602 名前: no name :2010/08/28(土) 12:05:41 ID:AuFNw+Yi

空飛びまくって降りて来ないからね。
同じMVCキャラや当て身キャラじゃないと無理ゲーになりそうだ。
ボス達は性能で勝てるだろう。
ストームの柔らかさは凄いからな。

603 名前: no name :2010/08/28(土) 12:08:54 ID:xZdm43bn

てか10強まで含めてもまともに格ゲーに付き合ってくれてるのは現状出番がある連中ぐらいな気が
ブラハもスパイラルもドゥームも格ゲーやってくんないし、アイアンマンはラオウをヒドクしたようなもんだし

604 名前: no name :2010/08/28(土) 12:09:09 ID:arr9KnZA

7%低いだけじゃなかったっけ

605 名前: no name :2010/08/28(土) 12:19:19 ID:C53wND4D

上位陣は無敵技が少ないから超反応上等のMUGENにおいては接近戦なんてしてくれないと思うんだ。
上位の中じゃサイクの昇龍が無敵長いけど。


>>604
防御力最強のセンチが一回の事故で死ぬゲームで7%低いことがどれだけ紙なことか・・・

606 名前: no name :2010/08/28(土) 12:22:26 ID:xIa5N8/J

それってどれ使ってもほぼ変わらないって事だよね

607 名前: no name :2010/08/28(土) 12:23:50 ID:arr9KnZA

どうせ十割事故多発なら紙に意味ないし
MUGENでの話だからいくらでも他がいるのに「すごい紙」 とか意味分からないし…

マブカプ好きなのはわかったからクソゲー自慢したいならある程度人間の言葉で話して

608 名前: no name :2010/08/28(土) 12:24:44 ID:o1ipZ9fi

ところどころレス番が飛ぶ=おっお〜元気だ(^ω^ )

609 名前: no name :2010/08/28(土) 12:27:10 ID:O6AGzwHT

>>571
人気あると思ってたみたいだけど
日本では要望があったが海外では全く要望が無かったって小野Pが言ってた。

あのインタビューだとアドンが超人気あって困惑したってのが一番印象に残ってるけど。

610 名前: no name :2010/08/28(土) 12:27:52 ID:L5RJ6NZ5

パラセなんか聖クラより紙なのにジェネラルや姫アルク(どっちの防御力も作中最強クラス)と並べられるし
紙だからなんて関係ないだろって感じだ。
ヴァルキュリアもプレイヤーがそのままの性能で使えれば上3人と五分張れそうな性能があるからな。

611 名前: no name :2010/08/28(土) 12:29:40 ID:VW4hT6U0

パラセは肩代わりアーマー+回復があるからなんか別にならんか?

612 名前: no name :2010/08/28(土) 12:32:00 ID:xZdm43bn

>>610
ゲージ技がちゃんと消費しても多分上行きそうだなー
テンペルの弱点である火力の無さが底上げされてるし、そもそも全体的に性能上がってるしな
しかしそれでも上位と有利程度だろうなーというのがなんというかw

613 名前: no name :2010/08/28(土) 12:40:56 ID:2WoRxtXE

紙装甲なキャラは決まってそれを補ってなお余りある攻撃力だから仕方がない

614 名前: no name :2010/08/28(土) 12:41:43 ID:seeqdR+z

紙で低火力で立ち回り弱くて崩しもイマイチみたいなやつ

615 名前: no name :2010/08/28(土) 12:43:09 ID:UhLhZO1u

>>614
どこぞの生体兵器が泣きながら走ってったぞ

あれは別に立ち回りが強いとは言えないよなぁ・・・。

616 名前: no name :2010/08/28(土) 12:43:30 ID:LR7jggxl

元ェ…

617 名前: no name :2010/08/28(土) 12:49:20 ID:5JVMK0JF

>>164
ロールちゃん・・・
まぁネタキャラみたいなもんだし、タツカプならまだ戦える範囲だからそうでもないのか。
ツタエタイーコノオモイー

618 名前: no name :2010/08/28(土) 12:55:51 ID:8Y5squZU

カルルアラクネタオカカラグナ
BBはだいたい紙はクソ火力の強キャラか
Λは微妙だが

619 名前: no name :2010/08/28(土) 12:55:54 ID:VW4hT6U0

タツカプは闘えても皆から永久される愛すべき子

620 名前: no name :2010/08/28(土) 13:13:59 ID:vpfM/1wA

まあタツカプの紙キャラには鴉さんというビッグネームが控えているんですけどね

621 名前: no name :2010/08/28(土) 13:48:14 ID:x0jNC4ct

開発者が「このキャラ強すぎるわ」って感じたときに楽な調整が紙化よな。
鳥はそれでも足りなかったが。元はなんだあれ。

622 名前: no name :2010/08/28(土) 13:55:59 ID:VcGirI5q

貞氏AIのガンビやサイロックならもう少し出番増えてもいいと思うんだが
作品別でもはぶられるんだよな

623 名前: no name :2010/08/28(土) 14:05:16 ID:vpfM/1wA

まあ、鋭い飛びとか豊富な技とか
ウルコンスパコンが一人だけ種類多いとか
強くなりそうと思ったの…かなぁ?

624 名前: no name :2010/08/28(土) 14:05:19 ID:v+/CnOuT

MVCは動きが早過ぎるんだもの
他ゲーが中足打つ間に大P連打できるイメージ
ゲームスピードが違いすぎる

625 名前: no name :2010/08/28(土) 14:13:56 ID:NrVZ1Rbl

まぁAI付いてるのは大概Kong氏製の時点で原作の性能を持ち込んで議論するのも野暮な話だ

626 名前: no name :2010/08/28(土) 14:29:22 ID:xZdm43bn

真っ当に再現してるMVC系つーと
kong氏の改変したスパイラル、元町氏のサイロック
splode氏勢、sander氏ウルヴィ、信遊亀氏勢、kamekaze氏系、うんこマン氏勢って感じか
確かにあんまこの辺出番多くないな、信遊亀氏のはガンホール氏の改変パッチも含めていい塩梅だと思うんだが

627 名前: no name :2010/08/28(土) 14:46:29 ID:v1yRSniq

鳥とか呼ばれて忌み嫌われてるペトショも、
イギーみたいにスタンドモードでスタンド切り替えるシステムだったら良キャラになってた気がする

元々、遺産追加キャラってPS版の関係でスタンドモード省かれたんじゃなかったっけか

628 名前: no name :2010/08/28(土) 15:21:22 ID:L5RJ6NZ5

そもそも何で空から魚がふってくるんだ・・・・?

629 名前: no name :2010/08/28(土) 15:22:35 ID:vu7a3k0n

おーい。でてこーい

630 名前: no name :2010/08/28(土) 15:25:20 ID:8qRydDHj

現実でもオタマジャクシが空から降ってきたりするのでどこもおかしくはないな

631 名前: no name :2010/08/28(土) 15:26:59 ID:vpfM/1wA

画面外に魚係が潜んでるんだよ

632 名前: no name :2010/08/28(土) 15:28:19 ID:vu7a3k0n

魚が降ってくるって話は仰天ニュースか何かでやってたな

633 名前: no name :2010/08/28(土) 15:29:11 ID:Q6Pv/Dqp

レイレイや鞭子が屋外ステージでぶら下がる部分を用意する係りも兼ねています

634 名前: no name :2010/08/28(土) 15:30:14 ID:OB69whqX

ロレントはちゃんと部下がやってるよな

635 名前: no name :2010/08/28(土) 15:30:55 ID:0rCGtICD

>>628
現実でも起こりえるし、異常なジャンプ力や道具を使わずに何らかのエネルギーを飛ばす事に比べればどうという事はない

636 名前: no name :2010/08/28(土) 15:32:31 ID:BQNDEa9i

>>627
つ「ヴァニラ・アイス 恐怖をのり越えた花京院」

637 名前: no name :2010/08/28(土) 15:34:36 ID:JhiWJd83

>>635
起こりえるったって、何の脈絡もなく降ってくるのはそれらと大差ないだろw

638 名前: no name :2010/08/28(土) 15:34:52 ID:JQ3C6LKd

鳥にスタンドモードってことは
タンデムが追加されるのか…?

639 名前: no name :2010/08/28(土) 15:39:00 ID:TJEcDg7Z

飛び道具撃つたびにスタンドゲージが

640 名前: no name :2010/08/28(土) 15:40:10 ID:vpfM/1wA

それに付随してマライアが可哀想なことに

641 名前: no name :2010/08/28(土) 15:49:56 ID:KtupP2th

つまり塞はSSWの使い手か

642 名前: no name :2010/08/28(土) 15:53:30 ID:xZdm43bn

邪視の効果なんだからニシンの幻覚みたいなのでも上から落としてるんじゃないのか
んで邪視の効果+で精神的ダメージが肉体にも作用するとか

643 名前: no name :2010/08/28(土) 16:07:17 ID:NrVZ1Rbl

生放送でトゥインクルクイーン見てたけど何か普通に面白そうに見えた

644 名前: no name :2010/08/28(土) 16:08:15 ID:rtOfKCyo

”トウィンクル”だ…二度と間違えるな

645 名前: no name :2010/08/28(土) 16:10:56 ID:EPtAbfeE

そういえばストーリーモード版ヴァニラ・アイスって作られてないのね
意外

646 名前: no name :2010/08/28(土) 16:12:11 ID:NrVZ1Rbl

ご、ごめんなさい

647 名前: no name :2010/08/28(土) 16:12:54 ID:KtupP2th

回り込みで避ければいいということに気付くまで何人のポルナレフがガオンされたことか

648 名前: no name :2010/08/28(土) 16:16:28 ID:2vtY1LTu

トウィンクルよりトゥインクルの方が言いやすいと思うの私

649 名前: no name :2010/08/28(土) 16:16:50 ID:VS1hDc2r

移動やジャンプで必死に避けてた記憶が蘇る。
回り込み使うと簡単なボーナスゲームだよね。

650 名前: no name :2010/08/28(土) 16:17:52 ID:5JVMK0JF

ボーナス君「ボーナスステージと聞いて」

>>644
トゥインクルですね、わかりました。

651 名前: no name :2010/08/28(土) 16:18:28 ID:vpfM/1wA

というか回り込み使うと可哀想になってくるから封印プレイしてた人も割といる気がする
使わなくてもパターン把握すれば相当楽だったような

652 名前: no name :2010/08/28(土) 16:19:00 ID:3f8K5bQd

もうチンクルでいいよ

653 名前: no name :2010/08/28(土) 16:19:39 ID:xG3jQ6Ok

そういやンドゥールもプレイアブルの予定はあったんだよなぁ

654 名前: no name :2010/08/28(土) 16:20:35 ID:JhiWJd83

>>648
ローマ字変換ならtwuinkuruよりtwinkuruの方が効率的だぜ

655 名前: no name :2010/08/28(土) 16:21:55 ID:VW4hT6U0

>>654
トィンクルになってしまう

656 名前: no name :2010/08/28(土) 16:23:05 ID:JhiWJd83

>>655
twuinkuruとtowinkuruだから同じだろ>>654のバカ!
でもトゥよりウィの方がきっと皆打ち慣れてる……よね……!

657 名前: no name :2010/08/28(土) 16:27:36 ID:GTyoLfy5

トウィンクル普通に良ゲーだよ!!
連続ガードがないせいで簡単にガード困難な連携ができたり
端でなぜか普通に隙間があるせいで簡単にめくれたり
設置バグのおかけでましろの固めが普通に有利だったり
何個か出し得技があったり
火力差が顕著だったり
露骨に曹操が強かったり
するけど、面白い
本当にwifiあればと思う

658 名前: no name :2010/08/28(土) 16:29:01 ID:vpfM/1wA

まぁ性能差はキャラゲーにはつきものだし

659 名前: no name :2010/08/28(土) 16:33:50 ID:0rCGtICD

素直にティンクルスタースプライツみたいにティンクルにすれば良かったのに

そういえば流石にンドゥールは大会でみかけた事ないな
PS版のストーリーモードのせいかジョジョは普通とは違う仕様のキャラ多いからな

660 名前: no name :2010/08/28(土) 16:34:13 ID:DxlkYfBD

恋姫のFDって期待ハズレだったんだっけか

661 名前: no name :2010/08/28(土) 16:34:18 ID:ir+tqytS

>>657
連続ガードないからガード困難な連携ができるってよく分からん
普通逆じゃないか
めくり関係か?

662 名前: no name :2010/08/28(土) 16:45:23 ID:5JVMK0JF

クロスハンターという作品を見つけた。
検証動画も見た。
何アレ。

>>661
連続ガードできないってことは、相手の攻撃毎にガード方向入れなきゃいけないんじゃね?
ようは全部ジャストガードしろってことなのかなと。

663 名前: no name :2010/08/28(土) 16:45:37 ID:Won1JfXX

というかニトロを待ってる身としては、トウィンクルが売れてくれないと困る
意外に良調整だったならなおさらだよ! “意外に”なのが不安ではあるけど

664 名前: no name :2010/08/28(土) 16:47:14 ID:KtupP2th

うんこだと思ったらうんこ味のカレーだったというだけだな

665 名前: no name :2010/08/28(土) 16:48:22 ID:4kCFps/y

>>662
あのクロスハンターを知らないとはお前もぐりだな?
一部の人間に大人気な漫画だよ(ネタ的な意味で)

666 名前: no name :2010/08/28(土) 16:50:27 ID:vpfM/1wA

尾田っちが4誌同時連載してた時期もあるんだから
世界の鳥山ならそれくらいこなすとも!

667 名前: no name :2010/08/28(土) 16:50:43 ID:KtupP2th

偶然ボンボン読んでビックリしたな
なんで違う漫画にトランクスが出てるんだ?と

668 名前: no name :2010/08/28(土) 16:52:11 ID:9rDW9TOY

>>662
超闘士激伝よりは元ネタ成分が薄いから大丈夫さ

669 名前: no name :2010/08/28(土) 16:54:27 ID:zxoo83g/

クロスハンターの登場により、
パクリ漫画家四天王が一気に小物化したのは良い思いでです(ぇ

670 名前: no name :2010/08/28(土) 16:57:40 ID:62dfSmOt

       ///,i i i  l   /、ヽ  ヽ 、 i!l ;li ヾヽ i
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        人/ 人 ̄ ̄ ̄i|     |ヽ/'~//-/-i/;/リ

671 名前: no name :2010/08/28(土) 16:57:54 ID:XdF7xK2j

まあ四天王の上にはトップがいるのがお約束ではあるし

烈火はトーナメントが露骨に幽白だった以外は頑張ったと思うんだがなぁ

672 名前: no name :2010/08/28(土) 16:59:50 ID:DSykyO6T

パクリだろうがなんだろうが面白くなければ売れないから
有名なパクリ作品はなんだかんだで面白いものが多いと思う

673 名前: no name :2010/08/28(土) 17:02:35 ID:AuFNw+Yi

もう、主人公が死んで悪役が主役の漫画出れば良いよ。

674 名前: no name :2010/08/28(土) 17:02:38 ID:ToxfEL62

クロスカッターと聞いて

675 名前: no name :2010/08/28(土) 17:04:45 ID:62dfSmOt

クロスカッター乱発した後に挑発すると気持ちイイ。

676 名前: no name :2010/08/28(土) 17:06:10 ID:xG3jQ6Ok

クリス・タッカーと聞いて

677 名前: no name :2010/08/28(土) 17:07:12 ID:YZY+SyNR

栗と栗鼠に加藤鷹?

678 名前: no name :2010/08/28(土) 17:07:31 ID:zxoo83g/

恭介ジャスティス学園じゃかなり強かった印象があるんだけどな
あと流も

679 名前: no name :2010/08/28(土) 17:07:49 ID:JhiWJd83

>クロスカッター
ハイデルンなのかそれとも恭介なのか、それが問題だ

680 名前: no name :2010/08/28(土) 17:11:25 ID:0rCGtICD

話の内容的にそろそろ四次元殺法コンビの出番の予感

681 名前: no name :2010/08/28(土) 17:15:11 ID:KtupP2th

それまでとは次元の違う物の登場により、以降の要求レベルが高まってしまう現象は何と言うんだろ

682 名前: no name :2010/08/28(土) 17:17:39 ID:BBDjekKX

インフレ?

683 名前: no name :2010/08/28(土) 17:17:42 ID:7fsafWW4

インフレじゃね?

684 名前: no name :2010/08/28(土) 17:18:41 ID:9rDW9TOY

じゃあここはあえて「グルメス王の憂鬱」で

685 名前: no name :2010/08/28(土) 17:23:33 ID:CJDdHNPH

『思い知ったか! 極限流に敵なし!』
「甘い! サイキョー流にゃ味方もいねえ!」

686 名前: no name :2010/08/28(土) 17:32:05 ID:2vtY1LTu

【MUGEN】前雛子vs新雛子



検証した人、結構ちゃんと調べてて凄いなぁって思った

687 名前: no name :2010/08/28(土) 17:32:28 ID:Won1JfXX

雛子の検証動画を発見したので勝手に宣伝


とりあえず、(通常モードの性能は)デチューンして立ち回りを強化した程度の認識でいいのかな

688 名前: no name :2010/08/28(土) 17:32:45 ID:dp6Mr2v8

遅レスだが>>554
ストームさんにはちゃんとAIあるだろ!いいかげんにしろ!訴訟も辞さない
もうこのやりとりをこのスレだけで10回位している
ストームさん主人公の動画とか作っちゃおうかしら

689 名前: no name :2010/08/28(土) 17:33:13 ID:Q6Pv/Dqp

ブラダンさくらのサイキョー流チームは
ダン以外は普通にAグル最高峰だっけ

690 名前: no name :2010/08/28(土) 17:34:48 ID:g9fkFk59

原作ゲームのストームはキャラもAIも無い

691 名前: no name :2010/08/28(土) 17:38:20 ID:xG3jQ6Ok

CotAの方?

692 名前: no name :2010/08/28(土) 17:39:37 ID:DboCI28m

>>689
ダン以外はA以外でも普通に戦える。強いて言うならPが無理。

693 名前: no name :2010/08/28(土) 17:40:48 ID:TQ8ys7Fq

四十八(仮)の登場でKOTYの要求レベルが一気に高まったな

694 名前: no name :2010/08/28(土) 17:47:28 ID:vpfM/1wA

グルーヴで思い出したけれど
ストWのウルコンシステムどっかで見た気がしてたんだけど
Kグルのマイナーチェンジなんだと気づいた
大本がSNK風アレンジだからなんとなくカプコンっぽくないのか

695 名前: no name :2010/08/28(土) 17:59:04 ID:xZdm43bn

>>688
「原作を再現した」ストームじゃないのかね
今のストームのAIは殆どが原作の動きの欠片も無いし

696 名前: no name :2010/08/28(土) 17:59:15 ID:/jh1V8x6

>>686-687
つまり旧雛子に新雛子のAIを移せば最強なんだな

697 名前: no name :2010/08/28(土) 18:08:23 ID:62dfSmOt

MVC2の上位陣って殆ど飛行持ちだしな。
ダルシムなんてそれだけでなんとか強キャラに入ったようなもんだし

698 名前: no name :2010/08/28(土) 18:10:55 ID:zxoo83g/

そろそろBASARAでもガチで飛行するキ…

ここまで書いて大谷とホンダムを思い出した

699 名前: no name :2010/08/28(土) 18:12:43 ID:a0jZdT30



ビビ

700 名前: no name :2010/08/28(土) 18:21:43 ID:PMPXogh9

お疲れ様です。

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