MUGEN について語るスレpart479


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■MUGEN について語るスレpart479

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1 名前: no name :2010/08/27(金) 03:03:37 ID:iwFPhFF/

MUGEN について語るスレpart478
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1282680661/
キーワード検索「MUGEN」
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タグ検索「MUGEN」
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みてれぅチャンネルmugen
http://mugen.miterew.com/
ニコニコMUGENwiki
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過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
画像等軽いものはこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はhttp://loda.jp/mugennico/?id=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
 気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付け、専ブラの人のために動画タイトルも付ければOKです。
次スレ立て
・何はなくともレス番を確認。>>940を超えたら立てる気のない人は書き込まないようにしましょう。
>>950をとったらスレ立てor誘導(スレを立てるにはニコ動にログインする必要があります。)。
・ダメだったらその旨を表明し、次のレスの人を下矢印(↓)で指定してフォロー要請。
・20分音沙汰無かったら>>970あたりがフォロー。
>>950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で

501 名前: no name :2010/08/28(土) 00:31:07 ID:CFzThuvI

実際、ガチで黒歴史になるキャラなんて・・・
いそうだな

502 名前: no name :2010/08/28(土) 00:32:10 ID:Pr6q8bhb

バナナのゲージ技は普通に使えるような気がする
一番使えないのがKGなんだよなあ
ロケテの超威力がどうしてこんな事に・・・
一目惚れ完全ブッパ用なんだしある程度火力あっても良かっただろう

503 名前: no name :2010/08/28(土) 00:32:11 ID:vpfM/1wA

闇慈は失敗キャラって認識らしいが黒歴史とまでは行かないよね?

504 名前: no name :2010/08/28(土) 00:37:53 ID:w1Y0E3QN

作り手的には失敗だったらしいけど人気が出て意外だったってキャラだから黒歴史ではないかな

505 名前: no name :2010/08/28(土) 00:43:13 ID:JQ3C6LKd

筋肉GPで舞うような戦いになるという見通しが謎だw
賢姉みたいなエロい舞姫が超相殺しまくりならあるいは…ってとこか?

506 名前: no name :2010/08/28(土) 00:45:02 ID:LxQ/fWZU

こんなのか

507 名前: no name :2010/08/28(土) 00:45:57 ID:79VCy9kp

>>473
ドット絵打ててキャラ製作もできてストーリーもギャグとシリアス両方面白いとかマジhannma氏パねぇ。

508 名前: no name :2010/08/28(土) 00:55:06 ID:8Y5squZU

ぷっぱ超必って
「隙も何もないし出せばとりあえず損はないから出しとけ」ってのと
「確定状況少ないからぷっぱでしかだしどころが無いよ」ってのがあるよね

509 名前: no name :2010/08/28(土) 00:57:28 ID:jLaal/x+

>>506
あなたって(ry
ってかこれはどういう発想なんだw

510 名前: no name :2010/08/28(土) 00:58:05 ID:x0jNC4ct

連続技にすると威力がショボいからぶっぱ(てか割り込み)に
使ったほうが総合的にリスクリターンがとれてるってのもあるしね

511 名前: no name :2010/08/28(土) 01:01:58 ID:FqNDutuw

まぁ舐めプレイじゃなくガチに筆頭使うんだったら素直にヘルドラゴン使っとけっていう
ファントムダイッ?あんまもん使うカブキ者はクソルで十分だ

512 名前: no name :2010/08/28(土) 01:02:24 ID:9rDW9TOY

ナントゴクトケン!!

513 名前: no name :2010/08/28(土) 01:03:52 ID:YZY+SyNR

舐めじゃなくガチなら筆頭自体使わなくても良いのでは…

514 名前: no name :2010/08/28(土) 01:05:40 ID:ir+tqytS

そんなこといったらBASARAで毛利以外使うガチ勢は
頭おかしいから

515 名前: no name :2010/08/28(土) 01:14:32 ID:AtovpRaw

>>514
BASARAXというゲームについていけるキャラならまだ大丈夫。
でも、筆頭は・・・。

516 名前: no name :2010/08/28(土) 01:20:13 ID:Fa39iU+o

筆頭今はこんな扱いだが万が一続編が出て強かったら容赦なくバナナもげろとか言われるのかな
バング爆発させられるかのように
そしてオクラは最弱になっても「まぁ前作があれだったし」で済まされるんだろうな

517 名前: no name :2010/08/28(土) 01:23:31 ID:R0Nrlk3V

BASARAで一番のクソゲーはKG対ホンダムなんだよなぁ
基本コンボが入らないってどういうことなの

518 名前: no name :2010/08/28(土) 01:26:39 ID:k5AKqK1x

一番の詰みはオクラ対KGだっけか

519 名前: no name :2010/08/28(土) 01:26:47 ID:iaa8BquU

KG側からすればそれほどクソゲーじゃないぶんマシじゃないかな
ゴリラや信長あたりの同キャラ戦ときたら
>>495
マジかよ
ロケテのけんしんさま軍神すぐるでしょう…

520 名前: no name :2010/08/28(土) 01:29:38 ID:8Ak0qTV6

基礎コンがキャラ限っつーと緋想天のうどんげとか
ただでさえ最弱だったのにコンボダメージも安定しないとかで酷い事になってた気がする

521 名前: no name :2010/08/28(土) 01:33:42 ID:FqNDutuw

アニキ同キャラも中々
金の奪い合い、万引き、ロボの破壊工作の応酬ととてもじゃないが格ゲーとは思えない勝負が拝める

522 名前: no name :2010/08/28(土) 01:38:13 ID:qWK7L96L

そもそも格ゲーになる組み合わせがどれだけあるのだろうか

523 名前: no name :2010/08/28(土) 01:47:59 ID:Ghv9f5Is

筆頭対筆頭ってどうなの?
まあ格ゲーとして成り立っても今度はBASARAかっつー疑問が出てくるんだが

524 名前: no name :2010/08/28(土) 01:52:53 ID:R0Nrlk3V

永パ行かないから試合が早く終わる
単発ダメージはでかいからね

525 名前: 西田 光子 :2010/08/28(土) 02:01:58 ID:vYkdcVoK

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526 名前: no name :2010/08/28(土) 02:09:44 ID:x2ArZkhu

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527 名前: no name :2010/08/28(土) 02:12:28 ID:iaa8BquU

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528 名前: no name :2010/08/28(土) 02:22:15 ID:AtovpRaw

>>527
前スレでバスケルートの増えたケンシロウに言えそうw

529 名前: no name :2010/08/28(土) 02:31:26 ID:cVocxniH

天┃  剣┃  絶┃  刀┃
━┛  ━┛  ━┛  ━┛

530 名前: no name :2010/08/28(土) 02:33:39 ID:x0jNC4ct

阿┃  部┃  高┃  和┃
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531 名前: no name :2010/08/28(土) 02:39:01 ID:TY59Vs1K

や┃ ら┃ な┃ い┃ か┃
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532 名前: no name :2010/08/28(土) 02:44:03 ID:w1Y0E3QN

筆頭の通称奥州筆頭ってまんますぎやん…

mugenキャラでこんな感じの二つ名とか付いてる奴いるっけ?

533 名前: no name :2010/08/28(土) 02:49:25 ID:x0jNC4ct

>二つ名
社長、王子、息子、(笑)

534 名前: no name :2010/08/28(土) 02:55:17 ID:JhiWJd83

「どんな感じ」なのかが正直不明瞭だ

語感的には宇宙最強とかかね

535 名前: SAIKEI :2010/08/28(土) 02:56:55 ID:ZSyuj5/M

ケンシロウを更新しました。
ttp://www1.axfc.net/uploader/File/so/50079.zip&key=kenshiro
動作ファイル
ttp://www1.axfc.net/uploader/Si/so/83036.zip&key=kenshiro
sff,sndファイル(08/25更新版 前回と更新点は無いため、持っている方はDLの必要はありません)

ダウン追い討ちのステート奪取の仕様を大幅に変えたので、
以前までは不可になっていた東方キャラなどの起き上がり移動などができるようになりました。
オーラガード不能技に対応させました。
その他微修正
連絡先:ttp://31kei.blog88.fc2.com/

536 名前: no name :2010/08/28(土) 03:03:12 ID:xZdm43bn

>>358
今更だが、ゾルでも攻勢きちんと取れれば楽勝だぜ
相手が発動した技が最終特攻なら即座に攻勢発動して連打、
逆に普通のなら飛び道具だからタイミングを合わせて攻勢連打して、
その後最終特攻に限り技終った相手ボコればいい。

537 名前: no name :2010/08/28(土) 03:03:22 ID:cVocxniH

も┃ う┃ ね┃  な┃ さ┃ い┃
━┛ ━┛ ━┛ ━┛ ━┛ ━┛

538 名前: no name :2010/08/28(土) 03:13:53 ID:xZdm43bn

>>532
キャッチコピー的な感じのか?
アカツキキャラはそれっぽい感じだけど。
「蘇る戦鬼」とか「第三帝国の悪夢」とか「現人神降臨」とか
>>537
今起きたんだぜ・・・

539 名前: no name :2010/08/28(土) 03:22:24 ID:xG3jQ6Ok

殺┃  人┃  機┃  械┃
━┛  ━┛  ━┛  ━┛

格ゲのキャラって結構キャッチコピーぽいのつけられてたりするよね。

540 名前: no name :2010/08/28(土) 03:23:39 ID:CJDdHNPH

雪┃  姉┃  さ┃  ん┃
━┛  ━┛  ━┛  ━┛

541 名前: no name :2010/08/28(土) 03:32:51 ID:j372UvfS

人┃  間┃  凶┃  器┃
━┛  ━┛  ━┛  ━┛

542 名前: no name :2010/08/28(土) 03:32:54 ID:Zy8BlLO9

>>539
ガイルの真空の刃とか
ガロンの疾風の人狼みたいなやつか

543 名前: no name :2010/08/28(土) 03:37:53 ID:H/OgI8gJ

我┃  名┃  白┃  面┃
━┛  ━┛  ━┛  ━┛

544 名前: no name :2010/08/28(土) 03:40:00 ID:iwdnVbxU

エジプトはナイルの賜物と申しまして。じゃあインドは?
ttp://cid-16829cec338d1d3d.office.live.com/browse.aspx/MUGEN

そんなわけで、インド忍者のボイスパッチを作りました。
無茶無謀で「こっちにもボイスが欲しい」ってコメがあったので突貫作業で作りました。

……が、多分今更採用はしてもらえないだろうしその前に脱落しそうな気がする。
ついでにタツオボイスもテキストだけ修正。

545 名前: no name :2010/08/28(土) 03:43:15 ID:GTyoLfy5

エヌアインのAIってなんで途中から下段しなくなるんだろう
CPUが簡単にハマってしまう
人が少ないんだし、せめて、CPU戦をもっと強くして欲しかったなー

そんなことよりトウィンクルクイーンやろうぜ!!

546 名前: no name :2010/08/28(土) 03:53:41 ID:iwdnVbxU

ナイルボイス、いきなり修正。
勝ちポーズの出る条件弄ってたの忘れてたわ……

ttp://cid-16829cec338d1d3d.office.live.com/browse.aspx/MUGEN

547 名前: no name :2010/08/28(土) 04:06:39 ID:xZdm43bn

>>544>>546
乙ですー
自分もワキガ(マガキ)の声をゴキブリ(ジヴァ)に変えるパッチとかやってみようかしら

548 名前: no name :2010/08/28(土) 04:56:03 ID:QF7SwvMp

>>545
トウィンクルクイーン買った人の評価が普通に遊べるが褒めるところがそこしかないだったかな

549 名前: no name :2010/08/28(土) 05:38:40 ID:YFQwmLt2

>>548
でもまあ、その評価だとKOTYには入らんだろうな。ノミネートが関の山か。
今のところましろさんのリバビバグと購買意欲がなくなるバグ(主にグラ的な意味)だけで、後は思ってたより良調整なんだっけ。
Ina氏がガチ勢宣言して研究に乗り出してるみたいだからそれに期待しておこうかな。
俺?今からWii本体まで買えないわ・・・。面白そうだったら記念でソフトだけ買おうかなぁ。

550 名前: no name :2010/08/28(土) 07:13:41 ID:zxoo83g/

北斗はコンボゲー仕様で当初は不満の声があったが
BASARAは特に無かったのだろうか?
原作からしてコンボゲー臭いし

551 名前: no name :2010/08/28(土) 07:18:36 ID:LFg7enLf

あのグラで普通に遊べる程度の出来って時点で誰かが予想していた通り
微妙な凡ゲーに落ち着いてしまうようだな

552 名前: no name :2010/08/28(土) 07:59:00 ID:xZdm43bn

つわけでカカっとJIN氏のワキガボイスをゴキブリボイスにしてみた。

ttp://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/upload.cgi?mode=dl&file=8220
ニコろだup8220.zip passはmugen

たまらない手ごたえだー!とか未成熟な生命体だな!とか良いよね
KOFZでルイーゼ作られてたけどジヴァも作られないだろうか・・・挙動がムズイか。

553 名前: no name :2010/08/28(土) 08:16:42 ID:zxoo83g/

MVCの4強で一番よく見るキャラ
ケーブル白目ニートセンチネルの中で誰だろうか
というかMVCはサイクか飛竜ばっか見てる気がする

554 名前: no name :2010/08/28(土) 08:25:10 ID:xqgMHYId

現状ストームさんAI無いから出番少ないね。
まあ、オーウ、オーウされたら試合的に不味いし。
トウィンクルを友人が買ってたからやらせてもらったが、頑張ってるなと思うよ。昔ならこのグラフィックでも人気出たと思うが。
時代の流れは容赦ないな

555 名前: no name :2010/08/28(土) 08:34:45 ID:g9fkFk59

MVC2の4強と言ってある程度差し障りの無いキャラで実戦レベルのAIが有るのがまずうんこセンチしか無い気がする

HCとか色々よくわからんシュマゴラス、kongサイク、ウロボロスで何故かゲージが減る設定の飛竜、やたら弱いウルヴァリン、CVSアレンジハヤト
この辺の出番が多い気がする。次いでkongキャラ

556 名前: dgbrand :2010/08/28(土) 08:35:42 ID:1r7x3BaD

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557 名前: no name :2010/08/28(土) 09:03:02 ID:8Ak0qTV6

ふと思ったけど、メカヒスイって翡翠より胸でかい?

558 名前: no name :2010/08/28(土) 09:03:34 ID:LFg7enLf

>>555
個人的にelハヤト好きだったが、一年くらい前の超過激超危険くらいしか
まともに大会出てないのが泣ける

559 名前: no name :2010/08/28(土) 09:04:08 ID:9J5TIMbn

>>536
それしてもゾルだとダメージソースもないから無理。
アカツキや隊長ならギリギリどうにかなるんだが。後弱体化が祟ってか魏も辛い。
実は戦車の方が勝率高かったりする。ダメージソースが大きいからハマれば2チャンだけで勝てる。

実際は不律の爺さん使えばいいだけなんだけどね。
ほぼノーダメで勝つことも可能。塞やエヌアインも安定株。

560 名前: no name :2010/08/28(土) 09:07:42 ID:pz4DqZ2d

偽物売っといて優良店はねえだろ…

561 名前: 時針小物 :2010/08/28(土) 09:24:38 ID:iZSBgrnu

時針小物

安心してご購入ください
※信用 第1,サービスが行きhttp://666.sh/7ff2b0

562 名前: no name :2010/08/28(土) 09:26:03 ID:Fus4riKY

こんな宣伝じゃあ ハエも殺せねえぞ――っ!!

563 名前: no name :2010/08/28(土) 09:32:40 ID:xZdm43bn

再現ストームが出たら一気に狂クラス行くだろうなー
まぁ上位プレイヤーの動き再現できるかどうかは分からんが

>>559
むーゾルでクリアしたことあるから言ってはいるんだがw
ガン待ちすればそんなに難しくないよ
てか先に書かれてたけどエヌアインはそこまでCPU強くないしね
アカツキのハードやヘルヘイムレベルの難度だったらまぁ違ったとは思うけど
所謂オロチみたいなイメージだな

564 名前: no name :2010/08/28(土) 09:38:12 ID:2vtY1LTu

時間かかるけど2A2B2Cするだけで勝てるやんエヌアインのCPU

565 名前: no name :2010/08/28(土) 09:49:19 ID:9J5TIMbn

それCPU難易度が相当低いからだと思うな。
うちの所は待ちなんかしたら確実に特別攻撃飛んでくるぞ。
こっちだとガードが甘いのはラスボス1つ手前までだし。

566 名前: no name :2010/08/28(土) 10:02:31 ID:xZdm43bn

>>565
そうそうそれそれ、特攻来たら即攻勢でOKだよ
大抵の場合飛び道具か突進(最終特攻、見た目でわかる)から、
飛び道具ならちょっと待って攻勢連打、最終特攻なら即座に攻勢連打すればいい

飛び道具に関してはフォロー効く、最終特攻なら中央なら5回取る、
端なら相手が武器振り下ろすまで攻勢連打すれば最終特攻なら反撃余裕よ
反撃できなくてもまた最終特攻待てばいいわけだし、最終特攻攻勢取る時点で1ゲージは溜まる。
その後特攻サマソ絡みの連続技すれば最低3000は取れるから、同じ事を4回繰り返せば倒せる
SVCカオスの本気カラテや、KOF01のイグニス辺りと比べても簡単だと思う

567 名前: no name :2010/08/28(土) 10:04:24 ID:seeqdR+z

戦車使ったらラスボスのぶっぱだけで死んだの

568 名前: no name :2010/08/28(土) 10:06:57 ID:tGIYCm5g

ガン待ちしたら超必殺技されるぞヴァルキュリアは。
ジジイでやれば余裕だけどね。

サイキもあれ位強ければなぁ…。
ガードは甘いわ、下段ガードで余裕でしたな攻撃ばっかりだし。

569 名前: no name :2010/08/28(土) 10:07:04 ID:YZY+SyNR

アケスパW結局ユンヤンかよ…

570 名前: no name :2010/08/28(土) 10:09:11 ID:xIa5N8/J

ユリアン…

571 名前: no name :2010/08/28(土) 10:13:57 ID:79VCy9kp

>>569
あいつらってそんな人気なの?
どうにもそんなイメージがない。

572 名前: no name :2010/08/28(土) 10:16:06 ID:zxoo83g/

アレックス「ユンヤン爆発しろ!」

mugenだと逆の扱いなんだけどねえ

573 名前: no name :2010/08/28(土) 10:17:13 ID:jL3PHILQ

チュンリーのムービーパートにゃ居たんでまあ順当と言っちゃ順当かな。
ってユンヤンってことは両方出すのか。

574 名前: no name :2010/08/28(土) 10:17:56 ID:LR7jggxl

ユンは別ゲーに参戦したときは大概使用率めっちゃ低い
強キャラじゃなければ誰も使わないキャラの例えとしてよく使われるキャラ

575 名前: no name :2010/08/28(土) 10:20:08 ID:zxoo83g/

>>574
それなんて雪…いや、なんでもない

576 名前: no name :2010/08/28(土) 10:22:39 ID:8Y5squZU

二幕の性能だったら人気あっても使用率は悲惨だと思う

577 名前: no name :2010/08/28(土) 10:24:31 ID:T2STsF2k

急降下キャラはデブ、キャミィと既に2人いる上にどっちも最上級の強キャラ
3rdみたいにしゃがみ中パンチでシコシコ溜めて幻影陣!とかもまず出来ないだろうし
既に空気が決まってるようなもんだ

578 名前: no name :2010/08/28(土) 10:25:29 ID:xIa5N8/J

キャラ人気でプレイヤーが付く
研究でヤバい性能が発覚
他キャラからのヘイトっぷりにプレイヤー一部を除き離れる
次回作であまりのヘイトっぷりに調整される
性能目当てのプレイヤーすら離れる
プレイヤー壊滅

579 名前: no name :2010/08/28(土) 10:26:06 ID:Q6Pv/Dqp

レッツハイホイな弟はまだ救いがありそうだな

580 名前: no name :2010/08/28(土) 10:35:07 ID:jL3PHILQ

>>577
幻影陣をどう扱うかは気になるな。
1ラウンドにつき1発貰えるウルコンか、フルゲージ必要なスパコンか。

581 名前: no name :2010/08/28(土) 10:40:10 ID:qWK7L96L

まあヒントとしてスケボーとローラーブレード出ただけだから確定では無いだろうが…
星影がウルコンならハイホイとゲージの兼ね合い気にしなくていいし
セビ撒き不可能になるから割と怖い気もする

582 名前: no name :2010/08/28(土) 10:43:57 ID:WLbKq+0f

キャラとして薄いよなぁ、ユンとヤン。
まあ、だからこその主人公みたいな扱いなんだろうけど。

583 名前: no name :2010/08/28(土) 10:45:00 ID:wHAEc5Be

アレックス出たらメインで使おうかと思ったのになあ…
せめてアケの油屋強化で乗り換えたダン使いがダンに戻ってくる事を祈ろう

584 名前: no name :2010/08/28(土) 10:47:54 ID:YZY+SyNR

カプエスのユンよりはタツカプのアレクのがまだ使い手いたんじゃね

585 名前: no name :2010/08/28(土) 10:52:49 ID:QFYfSR3B

思えばリュウの使用率の高さって、リュウ以外の他の胴着使いが
サブで使ってることが原因なんだろうな、ダン使いはリュウで気晴らしするみたいだし

絶対、アレクユリアンだと思ってたわ…

586 名前: no name :2010/08/28(土) 10:54:33 ID:JTxQLINO

アレクはアベル、ザンギ、Tホークと性能被ってないし、キャラとしても魅力的だと思うが
小野Pの主人公(笑)発言、何よりユンヤンはコンパチキャラでコスト削減できるってのが大きいだろう

587 名前: no name :2010/08/28(土) 10:57:08 ID:xZdm43bn

KOF13に何故かホアジャイが出たのと同じ理由だな
MUGENで言えば手書きクーラシリーズ的な

588 名前: no name :2010/08/28(土) 10:57:22 ID:wHAEc5Be

アレックスかっこいいし、それなりに強ければ使う奴いるって
GKといい、ここ最近は大柄の主人公に需要が無いんだろうか?

589 名前: no name :2010/08/28(土) 11:01:04 ID:BBDjekKX

格ゲーにおいて体が大きいってのは不利な要素

590 名前: no name :2010/08/28(土) 11:03:11 ID:KRt2CfvL

確かに食らい判定がデカいってキツいよね。限定コンがあったり。

591 名前: no name :2010/08/28(土) 11:04:26 ID:Vole6oAE

あとはリーチが必然的に伸びるから、別の何かを弱くされる場合が多いな
パワーキャラ扱いならなおさら
特に機動力を抑えられると辛い事になる

592 名前: no name :2010/08/28(土) 11:07:01 ID:YoCFQogD

それでも不利に見合う強みがあれば採算取れるんだから調整次第だと思う

あと、あれを調整と言うかは微妙だけど忠勝は見た目より判定が小さいんだっけ?

593 名前: no name :2010/08/28(土) 11:10:32 ID:jL3PHILQ

使い手が居るかどうかって事とファンから要望があるかどうかって事だな。
人口は多い方じゃなかったし、要望の方は小野Pの言う通り。
その条件に加えて前回のタツカプで出演済となれば「今回は他を回そう」ってなる。

ところでQが欲しかったってーのはどうやら俺だけのようだな。
この機会に新しい必殺技(仮)でも作ってくれると思ってたが。

594 名前: no name :2010/08/28(土) 11:10:51 ID:arr9KnZA

体重の重さでコンボ入りづらいとか無くもない気がする

595 名前: no name :2010/08/28(土) 11:14:31 ID:VW4hT6U0

小さくても軽いと限定永久が大量発生するしな

596 名前: no name :2010/08/28(土) 11:14:32 ID:xL6LYHwR

3でリュウと戦った後じゃないと、アレクの動機が弱いしな
つまり、vs鉄拳に期待って事だ

597 名前: no name :2010/08/28(土) 11:15:49 ID:C7WHVekq

ロールちゃんのことかー!

598 名前: no name :2010/08/28(土) 11:30:07 ID:dZiJ1xdi

剛拳や女子高生さくらの参戦理由を考えれば動機などいくらでも作れる

599 名前: no name :2010/08/28(土) 11:31:32 ID:BBDjekKX

女子高生剛拳の参戦理由について

600 名前: no name :2010/08/28(土) 11:48:24 ID:C53wND4D

正直、原作再現のストームが作られたとしても他ゲープレイヤーから見て面白いものでは無いと思うんだよなぁ・・・


MVC2やってた俺としては、あの通常技の判定の強さはトラウマ

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