MUGEN について語るスレpart479


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■MUGEN について語るスレpart479

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1 名前: no name :2010/08/27(金) 03:03:37 ID:iwFPhFF/

MUGEN について語るスレpart478
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1282680661/
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タグ検索「MUGEN」
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みてれぅチャンネルmugen
http://mugen.miterew.com/
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
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と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
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>>950をとったらスレ立てor誘導(スレを立てるにはニコ動にログインする必要があります。)。
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365 名前: no name :2010/08/27(金) 22:16:22 ID:Vgl7RmJs

体重は野郎でもそんくらいのヤツいるべ

366 名前: no name :2010/08/27(金) 22:16:46 ID:t0UFqoRI

>>361
正義「・・・」

367 名前: no name :2010/08/27(金) 22:16:56 ID:KpJI8C1K

>>362
元動画製作者兼MUGENキャラ製作者だからなぁ
軽くなら問題ないんじゃないの?

そんなことより、No5No6の切替型キャラ参戦はいつですか・・・

368 名前: no name :2010/08/27(金) 22:17:11 ID:um0qZFh1

>>362
あれ?
ナンバーナインって、動画の作者自らがMUGEN入りさせてたんじゃなかったっけ?
まあ、MUGENの話題を持ち出すのはご法度だけど。

369 名前: no name :2010/08/27(金) 22:18:47 ID:vKeiU9aZ

>>366
経産婦が何をいっとるか母乳出してたのかなきゅんきゅんする

370 名前: no name :2010/08/27(金) 22:20:22 ID:IMWCBS46

>>362
9ちゃん本体が公開されたあたりから既にある件
それに9ちゃん作ったのはかぶとがにの毒の作者の人だしまずい事はないと思うけど

371 名前: no name :2010/08/27(金) 22:20:43 ID:hexGgkFJ

>>339


動き確認してみた感想
ゲージ満タン状態でゲージ為の割胸繰り返す事多いから
それを修正する位でいいんじゃないかな?
強さ自体はムラありまくりでかえって見てて楽しかったよ
相手をパターン入ってハメ殺したり、逆にハメ殺されたり
上記の方の9ちゃんとも戦わせてみたけど…うん、何も言うまい

372 名前: no name :2010/08/27(金) 22:25:01 ID:KpJI8C1K

9ちゃん、稀に3ゲージ使ってKOしたあとそのまま空中突撃か壁蹴りかを駆使して画面外に飛んでいっちゃうな
再現性低いから無視していいと思うけど。これはどういうことなんだってばよ

373 名前: no name :2010/08/27(金) 22:26:13 ID:FQe+S3P3

ふと思った。9ちゃんの胸に七つの傷はあるのかということを

374 名前: 176 :2010/08/27(金) 22:28:11 ID:um0qZFh1

あれ・・・?
JC紫の攻撃って、一部ガード不能技入ってる?

そういえば、聖も飛び道具がしゃがみガードできなかったり、
固められたと思ったらいつの間にか攻撃を食らったりでいまいち理解できなかった。

375 名前: no name :2010/08/27(金) 22:28:20 ID:IMWCBS46

9ちゃんだから九つじゃね?

376 名前: no name :2010/08/27(金) 22:28:34 ID:SrhHoCgA

ぴくしぶの絵見る限りなかったなw

377 名前: no name :2010/08/27(金) 22:30:09 ID:Sl9uH2wZ

>>363
20代女性のウェストは65pが平均値
58pはガリガリor低身長(既製服の一番小さいサイズの7号はウェスト
60pで作られてるって所からもお察しください)

グラドルのウェスト数値は実際の数値より明らかに細くしてる
ので信用しないように

378 名前: no name :2010/08/27(金) 22:32:30 ID:KpJI8C1K

>>372
追記 KOじゃなくても3ゲージ後に画面外に飛んでくのを確認
タイムアップまでそのまま戻らず

379 名前: no name :2010/08/27(金) 22:32:54 ID:5ujKPRYO

シャルロットさん183smで49k
B85 W57 H90すごいですね

380 名前: no name :2010/08/27(金) 22:33:08 ID:t0UFqoRI

ウエスト33cmのタムタムは化け物なんだな

381 名前: no name :2010/08/27(金) 22:35:02 ID:vKeiU9aZ

まず内臓が入ってるか疑わしいレベル

あと体重だと鉄板ネタですがサガットさん生きてる?

382 名前: no name :2010/08/27(金) 22:36:19 ID:2lT57u4W

>>359
一部抜粋するとこういうアニメ



実はあのアニメ、あんまり戦ってないんだよね。
主にイケメン武将VS雑魚兵だし。

383 名前: no name :2010/08/27(金) 22:37:58 ID:JH8YNyWT

格ゲーキャラは筋肉ムキムキなのに体重が軽すぎる、
筋肉オバケで100kg以下とかねーよw

384 名前: no name :2010/08/27(金) 22:38:01 ID:FJBRz5M/

>>380
世界で一番ウエストが細い女性のサイズが38あたりだったような・・・
長年コルセットやら何やらで矯正した上での数字

9ちゃんは設定的に9ちゃんズにしても問題ないな

385 名前: no name :2010/08/27(金) 22:39:17 ID:Y2IEUZwj

グラドルのウェストの平均は、二十代女性全体の平均よりは
細くて当たり前なんじゃないの?

386 名前: no name :2010/08/27(金) 22:40:09 ID:4L09hhfl

なんで>>377みたいな専門家っぽい意見がホイホイ出てくるんだココはw

387 名前: no name :2010/08/27(金) 22:42:36 ID:d0gAmuUg

スト2はリュウ、ガイル、バルログとかは納得するんだけどなあ。
ベガ、ブランカ、本田、ザンギは有り得ねえ。
筋肉が脂肪より重いって事を知らんのかって感じ。

388 名前: no name :2010/08/27(金) 22:43:25 ID:A2MY9JbF

だめだ…どうしても乱舞必殺の良さが分からん……
単なる手抜きじゃねぇの?

389 名前: no name :2010/08/27(金) 22:44:02 ID:fQNSiuM3

はじめの一歩読め

390 名前: no name :2010/08/27(金) 22:44:34 ID:iwFPhFF/

瞬獄殺さんの悪口はやめろよ

391 名前: no name :2010/08/27(金) 22:50:50 ID:Sl9uH2wZ

>>385
勿論細めだけど身長と肉のつき具合からしてありえないような数値
が公表されている

392 名前: no name :2010/08/27(金) 22:50:58 ID:7QCXid7S

>>386
女だったら40パーくらいの人が知ってるんじゃね?

393 名前: no name :2010/08/27(金) 22:51:07 ID:+PfT0WL4

それ、制作側から物事を見過ぎてないか?

394 名前: no name :2010/08/27(金) 22:51:42 ID:2lT57u4W

何をもって手抜きと感じてるかがわからん。

395 名前: no name :2010/08/27(金) 22:52:59 ID:CVdFXeX2

>>383
ラルフ・クラーク「設定通りの外見になったと思ったらこれだよ!」
もうこの話も何度目だろうねw

396 名前: no name :2010/08/27(金) 22:54:44 ID:7QCXid7S

>>387
一番あり得んのはサガットだろう…ガリガリすぐる

397 名前: no name :2010/08/27(金) 22:55:20 ID:IMWCBS46

ラルフはまぁイメージ的に許容範囲内だ

だがクラーク、お前はガチムチすぎるだろう

398 名前: no name :2010/08/27(金) 22:56:49 ID:Sl9uH2wZ

サガットの体重はどこにいってもネタにされてるからな

399 名前: no name :2010/08/27(金) 22:57:11 ID:vKeiU9aZ

演出がきっちり格好良ければドットが使い回しだろうがなんだろうが構わないけれど
ドットに手をかけて残念なモノを作るより見せ方を工夫して良い物が欲しいの
努力が見たいんじゃないのテンション上げたいの

400 名前: no name :2010/08/27(金) 22:58:12 ID:a8+PmuJY

エフェクト大爆発も手抜きッスよ

401 名前: no name :2010/08/27(金) 23:00:28 ID:2CJUB0LT

XIIのキャラデは何を思ってあんな太くしたのか
アテナは上の意向があったからしょうがないとしても
リョウ以外太すぎるんだよ!
リョウに関してはなんか龍虎っぽくなったから良いが
男キャラの手足とかXIIでは細い方の紅丸くらいが適度だろと

402 名前: no name :2010/08/27(金) 23:01:11 ID:yjjUM913

>>396
作品違うけどもっとやばい人いるよ
……ファウスト先生を人類と認めていいのかどうかは知らんが

403 名前: no name :2010/08/27(金) 23:01:30 ID:z2ORlSIi

影が薄いけど202cm 28kgの奴も居るな

404 名前: no name :2010/08/27(金) 23:02:04 ID:CVdFXeX2

>>388,399
なに?mugen移植する際に追加された新規の乱舞技のセンスがないか、もっと製作者に頑張れっていいたいの?

405 名前: no name :2010/08/27(金) 23:02:24 ID:wiI/0Q3M

友人の彼氏は187cmで体格はやや細い方
それでも90kgあって運ぶのが苦労であった

406 名前: no name :2010/08/27(金) 23:02:50 ID:7QCXid7S

柳田理科雄「この体重はまるで病人!1ッ発殴ったら血を吐いて死んでしまうだろう!」

407 名前: no name :2010/08/27(金) 23:03:47 ID:vKeiU9aZ

>>404
格好良ければ乱舞技でもなんでも良いんだけどって言ったつもりなんだけれど…

408 名前: no name :2010/08/27(金) 23:05:04 ID:t0UFqoRI

>>402
公式で人間扱いされてませんよ

409 名前: no name :2010/08/27(金) 23:06:12 ID:5ujKPRYO

アンリミテッドデザイアの悪口は止めろよ

410 名前: no name :2010/08/27(金) 23:07:02 ID:Sl9uH2wZ

>>402
あれは先生が自分で人体改造施した結果としてあのようになったっぽい
もう何でも有りだな

411 名前: no name :2010/08/27(金) 23:08:05 ID:7QCXid7S

今思い返せばFF7の超究武神覇斬ってかなり気持ちのいい乱舞技だったな。
結構オーバーアクションでポーズかけると凄い体反ってるんだよなw
それに対しFF8に出てきた似たような技エンドオブハートは動いてるのがほぼ腕だけで
全然見てて気持よくなかった。エフェクトだけやたら派手だったけど。スコールは初期の技のがカッコよかったな。

412 名前: no name :2010/08/27(金) 23:09:26 ID:CVdFXeX2

>>407
ああなんだ、そういうことか。
勝手に乱舞技限定で話してるのかと思ってしまった。
せっかくだから>>388にお前らがかっこいいと思う乱舞技教えてやろうぜ。
俺はウルヴァリンのウェポンXと麟の毒蛾だな。

413 名前: no name :2010/08/27(金) 23:09:31 ID:vKeiU9aZ

一応先生の変態的挙動は法術で説明されてるんだっけ
あの人設定上の強さ的にはどんなもんなの?

414 名前: no name :2010/08/27(金) 23:13:30 ID:A2MY9JbF

何というか、今まで波動とか炎とかで攻撃してたのにボコスカ殴ったり蹴るのって地味じゃね?
大体が各モーションにつながりが無いで連発してるだけだしさ

415 名前: no name :2010/08/27(金) 23:13:30 ID:7QCXid7S

今ふと疑問に思った。プッツンオラって乱舞技に入るのか・・・?

416 名前: no name :2010/08/27(金) 23:14:08 ID:87XW7I0J

遠くから波動拳10連発とかされても困るだろ

417 名前: no name :2010/08/27(金) 23:14:14 ID:t0UFqoRI

>>413
胡蝶と疾風見る限り
先生>チップかな
あとソル>三歳児>正義>クリフ>テスタ

418 名前: no name :2010/08/27(金) 23:14:26 ID:btz84U6B

3Dならモーション使い回しじゃない乱舞技ってのもナンボでもあるんだろうけどなあ
まあ3Dだろうが使いまわすところは使いまわすんだろうが

419 名前: no name :2010/08/27(金) 23:15:02 ID:dsi0KLpl

K-BLOODの乱舞とか好きだな・・・あの中二具合が

420 名前: no name :2010/08/27(金) 23:15:16 ID:vKeiU9aZ

>>412
13の零式鳳凰脚と02UMの零距離鳳凰脚とドンファンの俺様鳳凰脚とジェイフンの鳳凰脚
あとバングの大噴火

421 名前: no name :2010/08/27(金) 23:15:45 ID:QwN3lq1q

>>414
要はキャラの特徴的な攻撃が絡まないから乱舞が嫌いなんだな
オズワルドの乱舞とかはどうだろう

422 名前: no name :2010/08/27(金) 23:16:19 ID:7QCXid7S

>>416
それまさに真空波動拳なんだがww
あれ単に波動拳がたくさん重なってるだけなんだよな

423 名前: no name :2010/08/27(金) 23:16:29 ID:2CJUB0LT

ご要望通りに滑らか〜に動かしたところで
長くてテンポ悪いというありがたいご要望が出るだけだな

424 名前: no name :2010/08/27(金) 23:16:36 ID:74Q18CeC

13だったらチェーンドライブもカッコいいだろ
グラサン部分がだから乱舞あんま関係ないけど

425 名前: no name :2010/08/27(金) 23:16:51 ID:2lT57u4W

鳳翼扇とキラービーアサルト

>>411
FF8は全体的にアクションスピード遅いから・・・
超究武神覇斬は、いっぱい斬ってるのはわかっててもエフェクトで動きが見づらいというデメリットが。

プレミアムハートの効果ふざけんな
デスペナルティとミッシングスコア爆発しろ

426 名前: no name :2010/08/27(金) 23:17:31 ID:JH8YNyWT

Aグルのオリコンの酷さ考えたら乱舞など良心的だろ?

427 名前: no name :2010/08/27(金) 23:18:17 ID:vKeiU9aZ

>>422
スパコンは元々オリコンをさせたかったけど
その時点だとまだ再現無理だったからああいう形に妥協したとか聞いた

つまりオリコンで波動拳×nは正義ということか

428 名前: no name :2010/08/27(金) 23:19:07 ID:SrhHoCgA

格ゲー以外ならニンジャガ2の各武器の乱舞好きだな

429 名前: no name :2010/08/27(金) 23:19:16 ID:HTouSBt/

>>416
じゃあカイザーフェニックスにするっていうのはどうだい?

430 名前: no name :2010/08/27(金) 23:19:55 ID:2CJUB0LT

オロチのたかし君ですねわかります

431 名前: no name :2010/08/27(金) 23:20:32 ID:VFBYFeDv

このはの百分身の術とあかね分身の術はモーションがつながってる必要ないから問題ないな

432 名前: no name :2010/08/27(金) 23:23:01 ID:CVdFXeX2

>>421
>キャラの特徴的な攻撃が絡まないから
乱舞技自体がキャラの象徴になってる場合もあるから(>>420で挙げられてるキム一家の鳳凰脚なんて正にそれ)、
その発想はなかったといわざるを得ない。
というかSNKは元祖だけあってそういうキャラ多いと思う。
極限流一派の龍虎乱舞とか庵の八稚女とかギースのデッドリーレイブとか。

433 名前: no name :2010/08/27(金) 23:24:22 ID:DwyDB39l

>>413
法力で空間を湾曲させる術らしい
テスタメントに対して召喚法は私も十八番なんですよって言ってたしテスタメントのあれに近いものなんじゃない?

紙袋被った白衣の3m近いひょろりとした大男で
袋の穴から僅かに見える目は発光してるとか実際に見たら誰も人間だと信じないだろう
しかも妖しげな術で自分を変形させたり、空間転移するとかどう考えても妖怪
これは空間を操る術でして私はれっきとした医者です。安心してください♪とか卒倒する

434 名前: no name :2010/08/27(金) 23:26:44 ID:a8+PmuJY

龍虎乱舞はあの謎の横移動があるなら許す

435 名前: no name :2010/08/27(金) 23:27:48 ID:Sl9uH2wZ

傘で空を浮遊してたりな

436 名前: no name :2010/08/27(金) 23:27:58 ID:7QCXid7S

どうでもいいが2007年前半あんなに活躍してたファウスト先生がその後パッタリと見なくなったのはなんでなんだぜ?
それなりに人気のあるキャラだから単に相対的に弱くなったからってあそこまで見なくなる程ではないと思うんだが

437 名前: no name :2010/08/27(金) 23:28:03 ID:7LSmjmZO

>>384
他のクローンの外見を含む設定もすべて存在するからダメ
K'が人造人間だからってK'ズになったらおかしいだろ?

438 名前: no name :2010/08/27(金) 23:28:47 ID:1/6hKZXq

>>426
オリコンと乱舞技って全然別物だろう

439 名前: no name :2010/08/27(金) 23:28:51 ID:t0UFqoRI

あれ?ファウストの正体って紫?

440 名前: no name :2010/08/27(金) 23:29:14 ID:4L09hhfl

医者なら永琳だろ

441 名前: no name :2010/08/27(金) 23:30:55 ID:CVdFXeX2

>>434
>謎の横移動
あれがあるからKOFの龍虎はダメなんだっていう人もいるけどね。
まあ、人それぞれってことか。

キャラの特徴的な攻撃が絡む乱舞技というと、京の無式かね。

442 名前: no name :2010/08/27(金) 23:31:21 ID:QwN3lq1q

>>441
いやいやアミバ様やボルトヘッド先生も欠かせないだろう

443 名前: no name :2010/08/27(金) 23:31:35 ID:A2MY9JbF

教えてもらったのを見てきた。
オズさんはかっこいいな、ジェイフンもなかなか…

というか、自分は溜め→重い一撃というのが好きなだけだな。
ラルフとかテリーのバスターウルフとかジョンスの最大発勁とか。
軽い一撃連発してるように見えるのがどうもなー

444 名前: no name :2010/08/27(金) 23:32:16 ID:vKeiU9aZ

>>436
他キャラとの絡みが薄めだから作品別で組むと微妙にまとまり悪く見えるとか?
あとは主人公とボス入れて…とかやると残りの枠も狭まるから
きれいどころやイケメンに枠割かれちゃって色物にはきつい時代なのかも
アークは絵柄が綺麗だから見映えがよろしいキャラが優遇されがちでもあると思うし

445 名前: no name :2010/08/27(金) 23:34:24 ID:kKGHHnBP

出番なくなったといえばむしろアクセルの方
割と好きなのに

446 名前: no name :2010/08/27(金) 23:36:24 ID:R6EojJ3Y

>>436
07年前半とかまだGGはファウストしかAIが無い頃じゃないか?
ファウストの出番が減ったのは、周りのGGキャラにAIが付いて選択肢が増えただけじゃないか?

447 名前: no name :2010/08/27(金) 23:38:05 ID:7QCXid7S

>>443
マシェッタのダイコン斬りとか好きそうだな

448 名前: no name :2010/08/27(金) 23:38:08 ID:mN4jmxPs

コーディーのパンチハメ

449 名前: no name :2010/08/27(金) 23:40:46 ID:vKeiU9aZ

重々しいのが好きならカルルのラプソディーとか姉のゴスゴス感が重々しくて良くね?
あの「俺だったら一発で内臓全部出る」とか思える感じのラッシュ超好き

450 名前: no name :2010/08/27(金) 23:41:13 ID:VFBYFeDv

重い一撃と言えばフィオナのエクスカリバーも思い浮かべるが、MUGENでは全然使わないな…

451 名前: no name :2010/08/27(金) 23:41:28 ID:dsi0KLpl

http://omoteuragame.blog29.fc2.com/blog-entry-1294.html
トウィンクル発売初日で半額だとか

452 名前: no name :2010/08/27(金) 23:42:43 ID:FQe+S3P3

一撃に見えて一瞬で連撃を加えてるタイプはどうなんだろうか
具体例が咄嗟に出てこないけど

453 名前: no name :2010/08/27(金) 23:43:40 ID:4L09hhfl

>>451
速さが圧倒的に足りない

454 名前: no name :2010/08/27(金) 23:44:39 ID:CVdFXeX2

>>443
なんかもうそこまで来るとただ単に好みの問題じゃないか。
手抜きだのなんだの言わないで素直に好みに合わないとか言えばよかったのに。

じゃあ斬紅郎の無双震撃斬とか鷲塚の最終・狼牙とかも好きそうね。

>>452
瞬獄殺が正にそれじゃなかった?設定だけだけど。

455 名前: no name :2010/08/27(金) 23:44:54 ID:L5erEFed

>>452
あにさま

456 名前: no name :2010/08/27(金) 23:45:03 ID:QwN3lq1q

スラッシュ(わくわく)の乱舞を見て思ったが
乱舞って基本早い攻撃の連続だから、攻撃の早さをウリにできるキャラとか武器に向いてるなぁ

オズワルドのトランプも力が要らなくとも殺傷力のある刃物(みたいなもの)だし

457 名前: no name :2010/08/27(金) 23:45:06 ID:t0UFqoRI

>>452
二重の極み
最近だとトリコの釘パンチ

458 名前: no name :2010/08/27(金) 23:45:16 ID:dsi0KLpl

>>452
十七分割とか?

459 名前: no name :2010/08/27(金) 23:45:46 ID:1epMtGjD

早速ドット修正パッチ入ってた
そしてスク水イング公開

mugen アルでvs28



【mugen】スクミズの人の挑戦(仮) 第六回

460 名前: no name :2010/08/27(金) 23:45:50 ID:k8Wwkn0M

元の死点あんだけしゅぱしゅぱして2hitとかどういうことなの…

コーディーのラスドレはキャラの特徴出てて重さもある乱舞だと思う

461 名前: no name :2010/08/27(金) 23:46:51 ID:VFBYFeDv

>>452
竜撃砲ですね
「眠らせて竜撃砲撃てば強くね?」

462 名前: no name :2010/08/27(金) 23:48:43 ID:Vgl7RmJs

乱舞技は見た目でもきっちり相手をロックしてくれと思う
ラモンの乱舞とかは何で相手棒立ちで殴られてんのって感じがする

463 名前: 176 :2010/08/27(金) 23:48:51 ID:um0qZFh1

>>452
MOWのバスターウルフも意外とヒット数が多かったはず。

464 名前: no name :2010/08/27(金) 23:49:36 ID:0j2nqfKv

>>443
3Dだけど餓狼伝の羆ラッシュとかは?

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