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『才能の無駄遣いしてるやつらの力が集まったらどうなるか見てみたいと思った。』
という>>1 ◆0d.PMmrY9.さんのスレ立てより始まったオリジナルアニメ製作のプロジェクトです。
参加したい方、興味のある方はまとめサイトをよく読んでからお願いします。
・sage進行でお願いします
・次スレは>>970以降です。立てる人はその旨をこのスレに書き込んでから立ててください。
(重複を避ける為です。ご協力お願いします)
■公式サイト http://nicoani.net/
■まとめWiki http://wiki.nicoani.net/
■各班用スレ
まとめWiki(http://wiki.nicoani.net/)を参照
■スタッフ募集動画
・ニコ-アニCM #1
■過去スレ
・Part1 http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1187160697/
・Part2 http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1187863250/
・Part3 http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1189011476/
・Part4 http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1189677877/
・Part5 http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1213292290/
■現在の進行状況 (2010年08月20日現在)
フルアニメーション「Code of Smile」の絵コンテを元にした「CoS紙芝居版(PSS)」を制作中です。
完成が近づいています。
(詳細→ http://wiki.nicoani.net/wiki/CoS%E7%B4%99%E8%8A%9D%E5%B1%85%E7%89%88 )
■FAQ
Q: まだ出来ないの?
A: 完成に向かって、日々少しずつ進んでいます。進捗はまとめwikiをご覧ください。
Q: スレが過疎ってるみたいだけど?
A: 日常的な連絡事項、雑談などは基本的にIRCというチャットソフトで行っています。その他、各班の連絡事項は各班のスレをご覧ください。
参考: IRC利用ガイド→ http://wiki.nicoani.net/wiki/IRC%E5%88%A9%E7%94%A8%E3%82%AC%E3%82%A4%E3%83%89
Q: 楽しそうで羨ましいです。スキルがある奴っていいよな。
A: ぜひ迷わずご参加ください。未経験者大歓迎です。スキルよりもやる気が重要です。待遇もぜったいグー。
その他
→ http://wiki.nicoani.net/wiki/FAQ
>>1乙
前スレ>>999
おお、ちゃんとレイヤに別れてる。これは動画編集しやすそうですね。
ロゴ02のほうが作品の伏線的な感じで、個人的には好きな感じです。
GIMPで開いたのですが、なにげに1GBとかメモリを食ってて噴きましたw
うひょーロゴかっけえええ!
maruっちありがとう、これはいじり甲斐がありそうだーw
なんだか、用意してるロゴだけで選べそうな雰囲気ですね。
実はニコアニの仕事が一段落して今日学校に行ったら
新たな任務を言い渡されてしまうという、無限デスマーチに突入しちまったので
いよいよもってニコアニでの作業はできなさそうです><;
まぁ、早ければ即デスマーチ終了するんだけどね…具体的には分からんのよ。
>>4
作業する側も当然重くて、ちょいちょいカクカクなりながらやってましたw
前のPCだったらファイル開くだけでフリーズしてたでしょうね…。
>>5
うおー、そんなに気に入って頂けるとは!製作者冥利につきる!
バックの心電図描くのに、波形の見方を勉強した甲斐があったよ!
これでもう「P波が無いですね」って言われても、欝になれる事間違いなし!
もう、ロゴは色々イジくりたおしたってー!
場合によって01と02使い分けなんてのも有りかもねー
>>6
うおお!クソ重いファイル見てくれてありがとう!;;ノ
そうか、あれで良かったのか・・・ムッフッフ。
それではまぁ、あまり忙しくなかったら会議に出席しますので
また来週〜。
http://file.nicoani.net/private/butameron/logotest.mp4
ぱっと思いついたので、やっつけ仕事で作ってみた。
>>8
うおすげぇ!カッコイイ!!
予告編の様なロゴの出方ですね〜
こいつは夢が広がりますw
S15_C014_000_01yuzawa1_1.psdとS15_C014_000_01yuzawa1_2.psdで
左手首の部分が色パカしてますので、余裕あれば修正お願いしますー。
>>10 湯沢のジャージ左手首の白線部分の事かな? 線足してみました↓↓
https://file.nicoani.net/svn/nicoani/CoS/PSS/douga/s15/s15_c14_01yuzawa1.zip
コレでおk?
>>11
さっそくの修正thx!!
だいぶ目立たなくなったので、後はこっちで何とかできました。
あと、同じCutの「お父さんはお前をそんな風に育てた
覚えはないぞ!!」の部分で湯沢が口閉じたままになるんだけど、
ここはどうしましょー。
S15_C014_000_01yuzawa3_1〜3.psdの口開けたVer.があれば
よさそうかな…?
>>12 そこのカットyuzawa3_1〜3.psdはパンチを打つ前の予備動作用なので
yuzawa4_1〜3.psdが変わりにパンチ打ちながら口パクをしている差分になってます。
3と4の湯沢を組み合わせると、なんとか口パクをしている様に見えるはずですが
それでも不足のようなら3の修正しますがどうっすかー?
【音声班の方へ】
上記のS15C14(コンテではC12')の部分、アクションをちょっと変更しました。
湯沢は画面を9回殴るので、それにあわせて
「お父/さんは/お前を/そんな/風に/育てた/覚えは/ない/ぞ!!」
といった感じでセリフを9分割して怒鳴ってください。
シーン15の編集完了しましたー!
https://file.nicoani.net/svn/nicoani/CoS/PSS/douga/s15/nico_s15.mpg
Cut25の背景がなかったのでその辺の背景加工して流用してみたけど、
これでよかったのやら…?
>ふっしー
S16Cut06の、S16_C006_000_01yuzawa.psdが縦1000サイズになっていないぽいです。
確認お願いしますー。
>>15 お、良いんじゃないでしょうか
個人的にはパンチを連発するところが上・中・下の順繰りではなく
もうちょっとランダムに打ち分けて、速度ももう少し速くしても良いかな? と思います。
>>16 表示範囲を提出サイズの768×1024に合わせているだけで
ちゃんと縦1000まで描かれてますよー?
同様にs16_c07も横は1200まで描き込まれてます。
レイヤをズラして再確認お願いします〜
>>15
s15c12の流れがちょっと冗長になってますね。
個人的にパンチからフリッカージャブへ移るステップは
あまり必要無い気がします(2回が限度かと)
フリッカージャブを打ちながら怒鳴るシーンも編集が難しそうですが…
流れを重視して、2倍か3倍ぐらいの速さにして良いんじゃないでしょうか。
口パクの感じとしては、ゲームの立ち絵等で良くある
ずっとパクパク言ってる様な状態をイメージして。
いや、それにしても編集や3Dエフェクトで大分変わるものですね!
個人的に一番見え方が心配だった、湯沢の消失シーンが
提出した時の何倍もカッコ良くなっていて驚きましたw
それとcut25の背景はGJです!面倒をお掛けしましたm(_ _;)m
何にしても完成が楽しみです!ちょっとwktkして待ってますw
S16とS17の編集完了しましたー!
https://file.nicoani.net/svn/nicoani/CoS/PSS/douga/s16/nico_s16_17.mpg
S15C12のパンチ連打は後でちょっと直してみます。
>>14
台詞了解ですwww
よし、こっちもどんどこ進めなくては!
>>19 編集お疲れ様です。 湯沢の手とマウスがアップにされてるカットs16_c07に一言。
>>17でも返答ついでに書いてますがc07の横サイズは実は1200まで描いてあります
マウスパッドの上で手とマウスのレイヤを左右に少し動かす動作を入れて頂けると
オイラ的には言う事ありません。
>>21
修正完了。ってか編集メモ読み飛ばしてたみたいですサーセンw;
修正版のうpは、他のツッコミがこないかもうちょい待ってからでー。
現場では枠外も多少描いておくのがデフォって話が最近身に染みます。
編集(撮影)段階での自由度が全然変わってきますねい。
今回は作業量減らすの第一で「別になくてもいけるっしょー」という
方針で来ましたが、次の機会(あるのか?!)があればゼッタイ
枠外も描いてもらおっとw
S13のフルアニメパート編集完了しましたー!
https://file.nicoani.net/svn/nicoani/CoS/PSS/douga/s13/nico_s13fa.mpg
ぬるぬる動くよ!
S50の背景は真っ暗なままでよかったのかな?
>>23 あひゃ メモ涙目 まぁ終わり良ければって事で。
>>24 おお動く動く! 良いですな〜 ニコのスカートの下がパンry
だったら最高でしたなフヘヘヘヘ( まだ言うか )
s13_c50はmaruっちだっけ、個人的にはこのままでも十分と思ふ
>>23
ああ、私もちょこっと編集やったのでそれは思いましたね。
解像度が大きいので、縮小する比率を少し調節すれば
画面ブレぐらいならできるけれども、やっぱり不自然という。
というか現場の原画とか見てると枠外以外にも尺までちょん切って
プロがこだわって描いた原画までぽいぽい捨てられてるのは驚愕ですが、
良い作品作りにはそういう日の目を浴びないカットが必要なんでしょうね…。
>>24
c50の背景は真っ白でも良いやぁと思っていたら
予想以上に前後のカットで登場する背景が暗かったため
急遽適当なグラデーションを用意しました。
https://file.nicoani.net/svn/nicoani/CoS/PSS/douga/s13/s13_c050_000_bg.psd
背景が白じゃないとなると
本当はブースターの色もイジりたいところですが;;
そのちょっとの気力も今は無い状態です
S12、Cut3以外の編集完了ですー!
https://file.nicoani.net/svn/nicoani/CoS/PSS/douga/s12/nico_s12_kari.mpg
Cut3は3D待ちになってたけど、s13_c036_002_00_senkou.psdを
流用してみたらなんかいけそうな雰囲気。
レイヤーばらして次の4枚だけもらえればそれっぽく見せられそう。
・s13_c036_002_00_senkou.psdのバリア部分のみ
・s13_c036_002_00_senkou.psdのビーム部分のみ
・s13_c036_001_00_senkou.psdのビーム部分のみ
・s13_c036_000_00_senkou.psdのビーム部分のみ
んーでも、やっぱビームだけは3Dのがいいかな;
>>26
確かにそのまま背景に使うとバーニアの色との兼ね合いが微妙だったので、
逆に考えて上からソフトライトでぶっかけてみた。
C51までぶっかけた。どうかな??
https://file.nicoani.net/svn/nicoani/CoS/PSS/douga/s13/nico_s13fa.mpg
こうなってくるとC52ももうちょいカッコよくしたくなったり…!
そういえばC52の背景も真っ白でいいのか聞こうと思ってたんだった。
>>27
https://file.nicoani.net/svn/nicoani/CoS/PSS/douga/s12/s12yous13c36sozai.zip
ほい、バラしてみた。
ん、s12の最後が何か色々おかしいような?
ローディングの□が一個づつ表示されたり
最後の発進の画面が出なかったり。
>>28
オッケーです!
色々お手数お掛けしました(==;
>>29
thx!! S12修正しました。
やっぱビームは3Dのがいいかな。バリアはこれでOKかと。
S12の最後はaviの読み込みに失敗しててPSDを適当に並べてました;
https://file.nicoani.net/svn/nicoani/CoS/PSS/douga/s12/nico_s12_kari.mpg
S15のパンチ連打修正しましたー。とりあえずスピード感出した!
https://file.nicoani.net/svn/nicoani/CoS/PSS/douga/s15/nico_s15.mpg
S13の前半(フルアニメ開始まで)の編集完了しましたー!
https://file.nicoani.net/svn/nicoani/CoS/PSS/douga/s13/nico_s13before.mpg
>>30
ああ、やっぱりちょっとビームがちょん切れてますね・・・
他は全OKだと思います。
aviの読み込みに失敗とかあるのですか(@@;それは申し訳ない。
あ、もしやs13c54の爆発した後のロボが煙に巻かれてるシーンも
演出上のカットによって削られたものではないのですか?
>>31
良いと思いますw個人的にかなり好きですこの動き
Adobeはファイルの互換性に厳しいみたいで、
ちょっとでも規格違反のデータとか混ざってると
容赦なく読み込みスキップしてくれます。
読み込み失敗時に特にアラートなど表示されないため、気付かずに
読み込み成功したファイルだけで編集しちゃうことがあります;
>>33
S13C54??
元素材確認したけどAVIは入ってなかったです。
ここってPSD順番に並べただけだけど、何か削られてます??
調べてみたらc54のファイルが二つありました、申し訳ない;
s13_c38&45&50&54&55.zipの中にあるはずですので
一度調べて見てください。
見つからなかった場合のために、単体のzipもアップロードしておきました。↓
https://file.nicoani.net/svn/nicoani/CoS/PSS/douga/s13/s13_c54.zip
>ふっしー
S13C59で、ファイル03を手前にしても特にモニター画面っぽくならないのですが、
ちょっと確認していただけますかー?
>>37 お疲れのようですね? …そこオイラじゃなくて なつさんの担当箇所だから
なんと言えば良いかアレだけど
一応素材を確認したらば、bgの白塗り部分にc56のニコをキャッチした湯沢をはめ込んで
そのレイヤ上にファイル03のモニタ画面の支えレイヤを乗っければ
一応モニタ画面っぽく見える…って事じゃないですかね?
確かに白塗り部分にそのままだと多少厳しいかもしれないので
編集様がモニタ色である緑を白塗り部分に適用して、その上にc56をはめ込む…
という形でそれなりに見えませんかねぇ?
>>38
うわーごめんなさい!頭惚けてました!
そんな感じでなんとかしてみまっす
S13後半(フルアニメ終了後)の編集、3D未完成部分(C81/95/96/99)以外完了しましたー!
https://file.nicoani.net/svn/nicoani/CoS/PSS/douga/s13/nico_s13after.mpg
ちょこちょこ意図的に変えたり3D素材無い部分を誤魔化したりしてます。
これで一応編集は一段落なので、ツッコミ諸々よろしくですー!
S12の3D素材が来たので、これにてS12も編集完了ー!
https://file.nicoani.net/svn/nicoani/CoS/PSS/douga/s12/nico_s12.mpg
ちょっと見ない間に凄い進んでる!!!
編集さん激しく乙です!
>>37-38
ふっしーさん解説ありがとうございました。
えーと、遅くなってすみません
以前提出したs13_c59の追加ファイル作ってきました。
モニター画面部分にかぶせればそれっぽく・・・見えるかと思います↓
https://file.nicoani.net/svn/nicoani/CoS/PSS/douga/s13/s13_c59+.zip
今後ですが、9月6日に声優/BGM担当募集動画を作成する予定です。
1日では終わらないかもしれませんが、そろそろ正式な
募集要項が必要な時期になってきました。
BGMの募集要項は私が書きますんで、文面の調整をしましょう>トールさん
広報班には、募集要項の文面が確定次第Webページ化して
いただきますので、準備をお願いします。
Webページが立ち上がり次第、募集動画の公開&募集開始、
SE担当のくまりすさんにスケジュールの打診をおこないます。
>>43
thx!!修正しときました。
3D素材完成したらまとめてうpしますー。
みなさんお疲れさまです。
次回打ち合わせは 9/18(土)21:00〜 です。
■豚メロンさんへ
募集のためのツリー掲示板の用意をお願いします。
あと、勝手ながらスタッフAこと松前ユミカ役を
私がやらせていただくことに決めました。
これで募集や審査の際に混乱が少なくて済みそうです。
よろしくお願いします。
S13_C96のテスト版です。なかなかうまくいかないですorz
http://file.nicoani.net/private/butameron/S13_C096_%e3%82%b3%e3%83%b3%e3%83%9d%201.mp4
>>46
乙です。
その方向性でやるなら(C95のように1枚ずつバラバラに動かさず、
ある程度整った塊で動かすなら)3Dで最後まで仕上げる必要は薄そうです。
背景透過した次のpngを、a×1枚、b×3〜5枚くらいもらえれば、
後は編集で何とかします。
a.動かない窓(格子状にいっぱい並んでる背景部)
b.湯沢を取り巻く配置で、ランダムに数枚〜十数枚の窓を描画したもの
注意点として、bはかなり拡大した状態でも使うので、
2000×1500以上くらいのでかい解像度でください。
47にもいっこ注意点追記。
縮小、スライドした状態でも使うので、
画面端で窓が切れないようにしてください。
声優とBGM担当の募集要項の原稿が完成しました。
細かい表現等を変更(サイトURLの申告を任意にするなど)したので、
トールさん念のため確認お願いします。
https://file.nicoani.net/svn/nicoani/CoS/etc/audition_cast.txt
https://file.nicoani.net/svn/nicoani/CoS/etc/audition_bgm.txt
■広報班の方へ
ちょっと急ですが、9月9日に募集動画を公開予定なので、
それまでにWebページを作成していただけると助かります。
>>49
IRCでも報告しましたが、bのウィンドウ素材は作り、aに関しては作らず>>46を基本に
背景の動画窓に動きをつけてみました。
http://file.nicoani.net/svn/nicoani/CoS/PSS/douga/s13/S13_C81_windows.zip
http://file.nicoani.net/svn/nicoani/CoS/PSS/douga/s13/S13_C081_3_Main.mp4
http://file.nicoani.net/svn/nicoani/CoS/PSS/douga/s13/S13_C096_Main2.mp4
(以下は、作成に使用したAEプロジェクト)
http://file.nicoani.net/svn/nicoani/CoS/PSS/douga/s13/S13_C081_AEcs5_projects.zip
http://file.nicoani.net/svn/nicoani/CoS/PSS/douga/s13/S13_C096_AEcs5_project.zip
これで、S13の3Dエフェクトも完了です。
>>45
了解しました。しばらくお待ちください。
>>49
できました。
一部のサブページはまだ準備中ですが、以下のURLとなります。
http://nicoani.net/join.aspx
http://wiki.nicoani.net/wiki/Code_of_Smile_PSS_cast
http://wiki.nicoani.net/wiki/Code_of_Smile_PSS_BGM
要項確認!大丈夫だと思います。
課題動画は、湯沢ニコ用がS11
黒井スタッフ用がS04です。
台本は
http://file.nicoani.net/svn/nicoani/CoS/etc/ad_01.pdf
http://file.nicoani.net/svn/nicoani/CoS/etc/ad_02.pdf
これでいいかな?
お待たせしました。
アップローダ http://nicoani.net/up/
ツリー掲示板 http://nicoani.net/tree/
3D部分もすべて完成し、S13後半部の編集も完了しました。
これで映像部は完成したことになります。
https://file.nicoani.net/svn/nicoani/CoS/PSS/douga/s13/nico_s13after.mpg
>>51
仕事早っ!
そんな感じでOKです!
募集動画はもうちょいかかりそうです。。。
tasteさんへ。
S02に用いられていたニコニコモンズ素材を除去した
バージョンをうpしました。
http://file.nicoani.net/svn/nicoani/CoS/PSS/douga/s02/S02_C09.zip
http://file.nicoani.net/svn/nicoani/CoS/PSS/douga/s02/S02_C010_bg.zip
C09のほうは、前のファイルに使っていたグローエフェクトが再現できなかったのですが
編集段階でグローエフェクトつけられますか?
S02差し替えました。グローそのものは無理ぽだったんで、
ブラーでぼかしてガンマをちょっと明るくしてみました。
https://file.nicoani.net/svn/nicoani/CoS/PSS/douga/s02/nico_s2.mpg
トールさんへ
募集ページに全シーンの台本へのリンクを載せたいのですが、
もう完成していますでしょうか?
完成次第、シーンごとの台本へのリンクURLをぶーさんに伝えてくださいな〜
へい。やっとこ完成させました。
http://file.nicoani.net/svn/nicoani/CoS/etc/ar_daihon.pdf
見やすさ考慮などで多少手直しが入りそうですが
随時同URLに差し替えますね。
募集動画、完成・公開しました。
宣伝とかタグ付けとかご支援・ご協力お願いしますー!
エコノミー回避でエンコードしてみたんですが、
やっぱかなり画質厳しいですね。。。
一応、募集動画の高画質版も上げておきます。
https://file.nicoani.net/svn/nicoani/CoS/etc/boshu.mpg
>>60 観て来たw 全部繋いだら24分越えるとか初めて知って
当初10分くらいを想定してたの思い出して不覚にもワロタw
編集乙でした! これで思い残すことなくエロ業に専念できますわぃ
PSS(紙芝居版)という表記が現状にあまり合っていないので、
応募者の混乱を避けるために、PSS関連の表記を全部削りたいと思います。
(PSSと別にフルアニメ版を作る予定はなくなったので、区別する意味がない)
というわけで、Wiki等で「PSS」関連の表記を見かけたら
片っ端から消してください。
最終的に、以下のQ&Aだけ残して「PSS」関連の表記が
皆無になるのが理想です。
Q.所々で見かけるPSSって何?
A.当初は紙芝居レベルでもいいからとにかく形にしようということでPSS版(Picture Story Show=紙芝居)という呼称が使われていましたが、作業が進むにつれてアニメーションと呼んで差し支えないクオリティになってきたため、細かいことはどうでもよくなりました。
>>60
うおwちょwww
カッコイイんだけど、もうこれ募集動画見たら
本編見なくても良いぐらい見せ場詰まってしまってるww
でも最高のPVだと思いますぜ!tasteさん最高!
これ見て一人でもやる気のある声優さんが来てくれる事を
願ってやまないぜ!
動画完成&声優募集動画投稿、お疲れ様です。
私も頑張らないと。
>60
見てきましたー
何これカッコイイ!!編集乙です!
結構支援コメついてますね。
音がつくのが楽しみ♪
某生放送の支援効果が絶大のようですw
動画 【ニコ-アニ】急募!声優・BGM担当【自主制作アニメ】 が
生放送 【世界の新着動画】「ニコニ広告」 で紹介されました。
18時間前 - 10年09月11日(土) 00:01
動画 【ニコ-アニ】急募!声優・BGM担当【自主制作アニメ】 が
アニメ デイリー 総合ランキング 113位を達成しました。
音声班ページ、ざっくり色々削除して編集しました。
以前行ったED募集について引っ越してきてないようだったので
全部消していますが必要あれば復活させてください。
OPとEDについて、現時点での構想を書いておきます。
普通のTVアニメっぽいOPとEDを、本編の前後につける予定です。
■作曲
現在募集中のBGM担当に作っていただく予定です。
細かい分担等は、選考終了後に直接相談して決めます。
作詞は、特に希望者がいなければ私がやるつもりです。
■歌唱
「BGM担当に任せる」「声優さんに歌ってもらう」
「ボーカロイドを使用する」「あらためて募集する」などの
選択肢がありますが、とりあえずBGM担当が決まってから相談します。
■映像
12月に3週間程度スケジュールを空けているので、その間に私が作成します。
曲が完成している状態で、曲にあわせて編集するつもりです。
なるべく本編用の素材の流用のみで作成し、新規発注が出ないようにしますw;
しばらく来れなかった間にかなり進んでいるようで…
お疲れ様です!
私も何か手伝えることがあれば手伝いたいのですが…
仕事の終わった動画班に出来る事と言えば広報活動…かなぁ
オイラもpixivで大々的にやりたい所なんだけど、オイラあそこじゃ鬼畜エロ野郎で通ってるから
変な期待をしたお客さんを連れ込みかねないのが何とも…(´・ω・`)
OP、ED用の絵とか…
登場人物の立ち絵的なものがあるといいのかなってちょっと思いました。
番宣のドキュメンタリーかトレイラー的な物を作る計画を
暖めているのですが、そろそろ夏休みが終わってしまうので
どうしたものかなあ、とか考えています。
むすび丸さん、お申し出どうもです!
今からでも何らかの絵を描いていただければ、確実にOPかEDには
潜り込ませます。
あとは、動画を2分割(Aパート/Bパート)してうpる可能性が高いので、
アイキャッチ(TVアニメでCMの前後に一瞬出るアレ)の絵とか
作ってもらえるといいかもです。
>>72 PSSが走り始めた最初の頃(1年前?)
色指定用に立ち絵を書き直してたのがあるけどコレ使えないかな?
メイン3キャラhttps://file.nicoani.net/svn/nicoani/CoS/PSS/douga/pss_main3_psd.zip
サブ3キャラhttps://file.nicoani.net/svn/nicoani/CoS/PSS/douga/pss_sub3_psd.zip
>>74そういえばEDではコレまでIRCとかでふざけ半分に見せっこした
ボツ絵とかを出すかーとかいう話もあったなぁ…懐かしい。
>>75
そうそう、できればEDはメイキングっぽくしたいんですよ。
見栄えのする絵素材はOPにつぎ込んで、EDは内部資料とか
ボツ絵なんかを流したい感じ
今日の会議多少遅れるかもしれません。
よろしくお願いします。
次回の打ち合わせは10月2日(土)21:00〜です。
声優とBGM担当の応募作の選考をおこないますので、
言いたいコトのある方はなるべく参加をお願いします。
どうしても参加できないけど何か言いたい!場合は、
ここに書くなりメッセージ託すなりでよろしく〜
おっと、アイキャッチの絵ならこれ使えないかな?
ホームページ用に用意してた、美化COS絵。
https://file.nicoani.net/private/maru/%e9%81%8e%e5%8e%bb%e3%81%ae%e9%81%ba%e7%89%a9.zip
一応、本決定の色に準拠するよう微調整したけど
色変えると色味が淋しくなる絵は、色指定を無視してる。
それと他にも使えそうな素材を色々探して
既出未提出含めて突っ込んでおきました。
昨日の打ち合わせでもお願いしておりましたが、
CoSの番宣企画として、本編公開前にインタビュー動画をアップしよう
と考えています。
そこで、可能な方は9/30までにインタビューへの回答をお願いできれば、と思います。
詳細はこのページをご覧下さい。
http://wiki.nicoani.net/wiki/CoS%E7%95%AA%E5%AE%A3%E4%BC%81%E7%94%BB
>>79
おお、その素材捜してたんです!
……何に使うのかど忘れしてしまいましたがorz
>>79
うおー、これいいね。初見の絵がまた美しい!
EDかアイキャッチで使うよー
HDDをあさっていたら、S01_C02〜C03用の良い音素材があったので
UPしておきます。
http://file.nicoani.net/svn/nicoani/CoS/PSS/onsei/SE_sozai/s01/S01_C02_C03_densha_short.zip
皆さんお疲れさまです。キャスト及びBGM募集締め切りました。
来る10/2(土)21:00〜IRCにて選考会議を行います。
どんな曲や声が集まったか、興味のある方はぜひご参加ください。
尚、応募ファイルを先に検討したい方はいつでもニコアニSCDにお越し下さい。
パス付きzipでまとめてうpしています。
なるべく私もIRCにいるようにしますので、必要なら声かけてください。
よろしくお願いします。
S12の映像にBGM応募作品の課題曲と仮音声(トールさんと芋さん)を
あわせたものを用意しました。アドレスはIRCにて。
選考お疲れ様でした。
BGM担当は、ご応募いただいたお二方とも採用ということになりました。
これからよろしくお願いします!
声優は本日決定に至らず、次回の最終選考に持ち越されました。
次回・最終選考は10月9日(土)21:00〜です。
昨日の選考は楽しかったです。
就活を控える身として、選考する者の目を
少しでも体感できたというのは大きな収穫でした。
特に今までの自分は、
一に技術、二に技術、三四は無くて五に技術と、
技術絶対主義思想にまみれていまして、
それだけでは沢山居る応募者の中では生き残れないという事が分かったのは
かなり大きかったです。
最終選考用の資料が完成しました。
先日使った選考用チャンネルのTopicにURLを書いてますので、
各自読みに来てダウンロードしてください。
資料にない組み合わせを聞いてみたい方は、IRCで暇そうな私を
捕まえるとリアルタイム配信でお聞かせします。
声優の選考も無事終わりました。結果はこちらからどうぞ。
http://nicoani.net/join.aspx
Code of Smile総作画枚数の概算値を出しました。
http://wiki.nicoani.net/wiki/CoS%E4%BD%9C%E7%94%BB%E6%9E%9A%E6%95%B0
一秒間辺り平均一枚ぐらい・・・・
し、知りたくなかったかもorz
>>90
少なめにカウントしてると思います。
レイヤ統合されてしまってるものは1枚としてカウントしているので、
Tasteさんに聞いたところ実質2500枚〜3000枚という感じらしいです。
ニコアニとカウント方法は違うと思いますが、商業の30分アニメで
動画枚数が3000枚〜6000枚ぐらいらしいので割と妥当な数字ですねー。
BGM担当の次回打ち合わせは、10月23日(土)22:00〜です。
声優さんへ
先ほどの打ち合わせでファイルの提出に専用のファイルサーバーを
使用すると説明しましたが、他に大容量のファイルを送る手段を
お持ちであれば、他の手段で送っていただいても結構です。
たとえばfirestorageは登録無しで簡単に使えるのでおすすめです。
http://firestorage.jp/
次回の声優部打ち合わせは、予定通り10月24日(日)24:00〜となりました。
なお、吉田さんのみ少々遅れての参加となるようです。
2010/10/20 23:30ごろから翌日1:30までの間、ニコ-アニ専用サーバー
において以下のサービスをご利用できない状態になっておりました。
・ニコ-アニ専用サーバー全サービスへの接続
(Web、IRC、ファイルサーバーなど)
この障害はサーバー設置ビルの定期停電のため発生していたものです。
2010/10/21 10:00現在、全てのサービスは正常に復旧しております。
大変ご迷惑をおかけしました。
どうもご無沙汰してます。
音声関連の作業がだいぶ進んできたので、報告しておきます。
まず、声優さんからのボイスが一通り揃いましたので、
ボイスドラマ風に編集してみました。
https://file.nicoani.net/svn/nicoani/CoS/VOICE/CoS_VD2.mp3
※確認用に音声データをすべて繋いだだけのもので、
映像との同期や間はあまり考慮していません。
本番用の音声は、12月11日頃にスタジオ収録する予定です。
BGMについても大体7〜8割程度完成しており、サーバーのCoS/BGMフォルダに
続々アップされていますので、気になる方は覗いてみてください。
BGMの使用箇所などは↓こちらで確認できます。
http://wiki.nicoani.net/wiki/Code_of_Smile/%E9%9F%B3%E5%A3%B0%E4%BD%9C%E6%A5%AD%E5%B7%A5%E7%A8%8B
あと、オープニングテーマ曲が完成しました。
みんなでワイワイ合唱する感じでいく予定なので、音声担当以外の方でも
歌で混ざりたい!とかの希望あれば連絡くださいな〜。
https://file.nicoani.net/svn/nicoani/CoS/BGM/Vocal/CoS_OP.zip
おお、どんどんと完成が見えてきましたね。
影ながら応援しております。
音声中継のお知らせ
スタジオ収録のさいに、現地から、ニコ-アニメンバーのための音声中継を行う予定です。
【日時】
12月11日9時40分頃から
【中継サイト】
http://www.ustream.tv/channel/%E3%83%AF%E3%83%B3%E3%83%80%E6%94%BE%E9%80%81
【備考】
1.wimaxをレンタルしました。ですが、電波の状況によっては配信できない可能性があります。その場合は、申し訳ありませんが
中止いたします。
2.パスワードつきの限定放送となります。パスワードは当日にIRCでお伝えしますので、IRCに来てください。
>>98
パスワード制にしないで、かわりに放送時間をある程度制限する方がよいと思われます。
(第一部が自己紹介なども済んだ10時ごろ〜11時ごろ、第二部がお昼あけて盛り上がってきた15時ごろなど)
9時40分とか多分準備でどたばたしてる頃だと思いますし、
作業が佳境に入ったらひょっとすると放送の向こうの人たちにかまう余裕もないかもしれないので。
そういうリアルどたばた劇を放送したいというのであれば案のままでいいと思いますが……。
まあでも、少なくとも自分はどうせ放送するならちゃんとしたところをお見せしたいし、
できれば興味をもっていただいた視聴者に応答したいのです。
ちなみにパスなしも勿論、宣伝目的です!