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『才能の無駄遣いしてるやつらの力が集まったらどうなるか見てみたいと思った。』
という>>1 ◆0d.PMmrY9.さんのスレ立てより始まったオリジナルアニメ製作のプロジェクトです。
参加したい方、興味のある方はまとめサイトをよく読んでからお願いします。
・sage進行でお願いします
・次スレは>>970以降です。立てる人はその旨をこのスレに書き込んでから立ててください。
(重複を避ける為です。ご協力お願いします)
■公式サイト http://nicoani.net/
■まとめWiki http://wiki.nicoani.net/
■各班用スレ
まとめWiki(http://wiki.nicoani.net/)を参照
■スタッフ募集動画
・ニコ-アニCM #1
■過去スレ
・Part1 http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1187160697/
・Part2 http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1187863250/
・Part3 http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1189011476/
・Part4 http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1189677877/
・Part5 http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1213292290/
■現在の進行状況 (2010年08月20日現在)
フルアニメーション「Code of Smile」の絵コンテを元にした「CoS紙芝居版(PSS)」を制作中です。
完成が近づいています。
(詳細→ http://wiki.nicoani.net/wiki/CoS%E7%B4%99%E8%8A%9D%E5%B1%85%E7%89%88 )
■FAQ
Q: まだ出来ないの?
A: 完成に向かって、日々少しずつ進んでいます。進捗はまとめwikiをご覧ください。
Q: スレが過疎ってるみたいだけど?
A: 日常的な連絡事項、雑談などは基本的にIRCというチャットソフトで行っています。その他、各班の連絡事項は各班のスレをご覧ください。
参考: IRC利用ガイド→ http://wiki.nicoani.net/wiki/IRC%E5%88%A9%E7%94%A8%E3%82%AC%E3%82%A4%E3%83%89
Q: 楽しそうで羨ましいです。スキルがある奴っていいよな。
A: ぜひ迷わずご参加ください。未経験者大歓迎です。スキルよりもやる気が重要です。待遇もぜったいグー。
その他
→ http://wiki.nicoani.net/wiki/FAQ
>>1乙
前スレ>>999
おお、ちゃんとレイヤに別れてる。これは動画編集しやすそうですね。
ロゴ02のほうが作品の伏線的な感じで、個人的には好きな感じです。
GIMPで開いたのですが、なにげに1GBとかメモリを食ってて噴きましたw
うひょーロゴかっけえええ!
maruっちありがとう、これはいじり甲斐がありそうだーw
なんだか、用意してるロゴだけで選べそうな雰囲気ですね。
実はニコアニの仕事が一段落して今日学校に行ったら
新たな任務を言い渡されてしまうという、無限デスマーチに突入しちまったので
いよいよもってニコアニでの作業はできなさそうです><;
まぁ、早ければ即デスマーチ終了するんだけどね…具体的には分からんのよ。
>>4
作業する側も当然重くて、ちょいちょいカクカクなりながらやってましたw
前のPCだったらファイル開くだけでフリーズしてたでしょうね…。
>>5
うおー、そんなに気に入って頂けるとは!製作者冥利につきる!
バックの心電図描くのに、波形の見方を勉強した甲斐があったよ!
これでもう「P波が無いですね」って言われても、欝になれる事間違いなし!
もう、ロゴは色々イジくりたおしたってー!
場合によって01と02使い分けなんてのも有りかもねー
>>6
うおお!クソ重いファイル見てくれてありがとう!;;ノ
そうか、あれで良かったのか・・・ムッフッフ。
それではまぁ、あまり忙しくなかったら会議に出席しますので
また来週〜。
http://file.nicoani.net/private/butameron/logotest.mp4
ぱっと思いついたので、やっつけ仕事で作ってみた。
>>8
うおすげぇ!カッコイイ!!
予告編の様なロゴの出方ですね〜
こいつは夢が広がりますw
S15_C014_000_01yuzawa1_1.psdとS15_C014_000_01yuzawa1_2.psdで
左手首の部分が色パカしてますので、余裕あれば修正お願いしますー。
>>10 湯沢のジャージ左手首の白線部分の事かな? 線足してみました↓↓
https://file.nicoani.net/svn/nicoani/CoS/PSS/douga/s15/s15_c14_01yuzawa1.zip
コレでおk?
>>11
さっそくの修正thx!!
だいぶ目立たなくなったので、後はこっちで何とかできました。
あと、同じCutの「お父さんはお前をそんな風に育てた
覚えはないぞ!!」の部分で湯沢が口閉じたままになるんだけど、
ここはどうしましょー。
S15_C014_000_01yuzawa3_1〜3.psdの口開けたVer.があれば
よさそうかな…?
>>12 そこのカットyuzawa3_1〜3.psdはパンチを打つ前の予備動作用なので
yuzawa4_1〜3.psdが変わりにパンチ打ちながら口パクをしている差分になってます。
3と4の湯沢を組み合わせると、なんとか口パクをしている様に見えるはずですが
それでも不足のようなら3の修正しますがどうっすかー?
【音声班の方へ】
上記のS15C14(コンテではC12')の部分、アクションをちょっと変更しました。
湯沢は画面を9回殴るので、それにあわせて
「お父/さんは/お前を/そんな/風に/育てた/覚えは/ない/ぞ!!」
といった感じでセリフを9分割して怒鳴ってください。
シーン15の編集完了しましたー!
https://file.nicoani.net/svn/nicoani/CoS/PSS/douga/s15/nico_s15.mpg
Cut25の背景がなかったのでその辺の背景加工して流用してみたけど、
これでよかったのやら…?
>ふっしー
S16Cut06の、S16_C006_000_01yuzawa.psdが縦1000サイズになっていないぽいです。
確認お願いしますー。
>>15 お、良いんじゃないでしょうか
個人的にはパンチを連発するところが上・中・下の順繰りではなく
もうちょっとランダムに打ち分けて、速度ももう少し速くしても良いかな? と思います。
>>16 表示範囲を提出サイズの768×1024に合わせているだけで
ちゃんと縦1000まで描かれてますよー?
同様にs16_c07も横は1200まで描き込まれてます。
レイヤをズラして再確認お願いします〜
>>15
s15c12の流れがちょっと冗長になってますね。
個人的にパンチからフリッカージャブへ移るステップは
あまり必要無い気がします(2回が限度かと)
フリッカージャブを打ちながら怒鳴るシーンも編集が難しそうですが…
流れを重視して、2倍か3倍ぐらいの速さにして良いんじゃないでしょうか。
口パクの感じとしては、ゲームの立ち絵等で良くある
ずっとパクパク言ってる様な状態をイメージして。
いや、それにしても編集や3Dエフェクトで大分変わるものですね!
個人的に一番見え方が心配だった、湯沢の消失シーンが
提出した時の何倍もカッコ良くなっていて驚きましたw
それとcut25の背景はGJです!面倒をお掛けしましたm(_ _;)m
何にしても完成が楽しみです!ちょっとwktkして待ってますw
S16とS17の編集完了しましたー!
https://file.nicoani.net/svn/nicoani/CoS/PSS/douga/s16/nico_s16_17.mpg
S15C12のパンチ連打は後でちょっと直してみます。
>>14
台詞了解ですwww
よし、こっちもどんどこ進めなくては!
>>19 編集お疲れ様です。 湯沢の手とマウスがアップにされてるカットs16_c07に一言。
>>17でも返答ついでに書いてますがc07の横サイズは実は1200まで描いてあります
マウスパッドの上で手とマウスのレイヤを左右に少し動かす動作を入れて頂けると
オイラ的には言う事ありません。
>>21
修正完了。ってか編集メモ読み飛ばしてたみたいですサーセンw;
修正版のうpは、他のツッコミがこないかもうちょい待ってからでー。
現場では枠外も多少描いておくのがデフォって話が最近身に染みます。
編集(撮影)段階での自由度が全然変わってきますねい。
今回は作業量減らすの第一で「別になくてもいけるっしょー」という
方針で来ましたが、次の機会(あるのか?!)があればゼッタイ
枠外も描いてもらおっとw
S13のフルアニメパート編集完了しましたー!
https://file.nicoani.net/svn/nicoani/CoS/PSS/douga/s13/nico_s13fa.mpg
ぬるぬる動くよ!
S50の背景は真っ暗なままでよかったのかな?
>>23 あひゃ メモ涙目 まぁ終わり良ければって事で。
>>24 おお動く動く! 良いですな〜 ニコのスカートの下がパンry
だったら最高でしたなフヘヘヘヘ( まだ言うか )
s13_c50はmaruっちだっけ、個人的にはこのままでも十分と思ふ
>>23
ああ、私もちょこっと編集やったのでそれは思いましたね。
解像度が大きいので、縮小する比率を少し調節すれば
画面ブレぐらいならできるけれども、やっぱり不自然という。
というか現場の原画とか見てると枠外以外にも尺までちょん切って
プロがこだわって描いた原画までぽいぽい捨てられてるのは驚愕ですが、
良い作品作りにはそういう日の目を浴びないカットが必要なんでしょうね…。
>>24
c50の背景は真っ白でも良いやぁと思っていたら
予想以上に前後のカットで登場する背景が暗かったため
急遽適当なグラデーションを用意しました。
https://file.nicoani.net/svn/nicoani/CoS/PSS/douga/s13/s13_c050_000_bg.psd
背景が白じゃないとなると
本当はブースターの色もイジりたいところですが;;
そのちょっとの気力も今は無い状態です
S12、Cut3以外の編集完了ですー!
https://file.nicoani.net/svn/nicoani/CoS/PSS/douga/s12/nico_s12_kari.mpg
Cut3は3D待ちになってたけど、s13_c036_002_00_senkou.psdを
流用してみたらなんかいけそうな雰囲気。
レイヤーばらして次の4枚だけもらえればそれっぽく見せられそう。
・s13_c036_002_00_senkou.psdのバリア部分のみ
・s13_c036_002_00_senkou.psdのビーム部分のみ
・s13_c036_001_00_senkou.psdのビーム部分のみ
・s13_c036_000_00_senkou.psdのビーム部分のみ
んーでも、やっぱビームだけは3Dのがいいかな;
>>26
確かにそのまま背景に使うとバーニアの色との兼ね合いが微妙だったので、
逆に考えて上からソフトライトでぶっかけてみた。
C51までぶっかけた。どうかな??
https://file.nicoani.net/svn/nicoani/CoS/PSS/douga/s13/nico_s13fa.mpg
こうなってくるとC52ももうちょいカッコよくしたくなったり…!
そういえばC52の背景も真っ白でいいのか聞こうと思ってたんだった。
>>27
https://file.nicoani.net/svn/nicoani/CoS/PSS/douga/s12/s12yous13c36sozai.zip
ほい、バラしてみた。
ん、s12の最後が何か色々おかしいような?
ローディングの□が一個づつ表示されたり
最後の発進の画面が出なかったり。
>>28
オッケーです!
色々お手数お掛けしました(==;
>>29
thx!! S12修正しました。
やっぱビームは3Dのがいいかな。バリアはこれでOKかと。
S12の最後はaviの読み込みに失敗しててPSDを適当に並べてました;
https://file.nicoani.net/svn/nicoani/CoS/PSS/douga/s12/nico_s12_kari.mpg
S15のパンチ連打修正しましたー。とりあえずスピード感出した!
https://file.nicoani.net/svn/nicoani/CoS/PSS/douga/s15/nico_s15.mpg
S13の前半(フルアニメ開始まで)の編集完了しましたー!
https://file.nicoani.net/svn/nicoani/CoS/PSS/douga/s13/nico_s13before.mpg
>>30
ああ、やっぱりちょっとビームがちょん切れてますね・・・
他は全OKだと思います。
aviの読み込みに失敗とかあるのですか(@@;それは申し訳ない。
あ、もしやs13c54の爆発した後のロボが煙に巻かれてるシーンも
演出上のカットによって削られたものではないのですか?
>>31
良いと思いますw個人的にかなり好きですこの動き
Adobeはファイルの互換性に厳しいみたいで、
ちょっとでも規格違反のデータとか混ざってると
容赦なく読み込みスキップしてくれます。
読み込み失敗時に特にアラートなど表示されないため、気付かずに
読み込み成功したファイルだけで編集しちゃうことがあります;
>>33
S13C54??
元素材確認したけどAVIは入ってなかったです。
ここってPSD順番に並べただけだけど、何か削られてます??
調べてみたらc54のファイルが二つありました、申し訳ない;
s13_c38&45&50&54&55.zipの中にあるはずですので
一度調べて見てください。
見つからなかった場合のために、単体のzipもアップロードしておきました。↓
https://file.nicoani.net/svn/nicoani/CoS/PSS/douga/s13/s13_c54.zip
>ふっしー
S13C59で、ファイル03を手前にしても特にモニター画面っぽくならないのですが、
ちょっと確認していただけますかー?
>>37 お疲れのようですね? …そこオイラじゃなくて なつさんの担当箇所だから
なんと言えば良いかアレだけど
一応素材を確認したらば、bgの白塗り部分にc56のニコをキャッチした湯沢をはめ込んで
そのレイヤ上にファイル03のモニタ画面の支えレイヤを乗っければ
一応モニタ画面っぽく見える…って事じゃないですかね?
確かに白塗り部分にそのままだと多少厳しいかもしれないので
編集様がモニタ色である緑を白塗り部分に適用して、その上にc56をはめ込む…
という形でそれなりに見えませんかねぇ?
>>38
うわーごめんなさい!頭惚けてました!
そんな感じでなんとかしてみまっす
S13後半(フルアニメ終了後)の編集、3D未完成部分(C81/95/96/99)以外完了しましたー!
https://file.nicoani.net/svn/nicoani/CoS/PSS/douga/s13/nico_s13after.mpg
ちょこちょこ意図的に変えたり3D素材無い部分を誤魔化したりしてます。
これで一応編集は一段落なので、ツッコミ諸々よろしくですー!
S12の3D素材が来たので、これにてS12も編集完了ー!
https://file.nicoani.net/svn/nicoani/CoS/PSS/douga/s12/nico_s12.mpg
ちょっと見ない間に凄い進んでる!!!
編集さん激しく乙です!
>>37-38
ふっしーさん解説ありがとうございました。
えーと、遅くなってすみません
以前提出したs13_c59の追加ファイル作ってきました。
モニター画面部分にかぶせればそれっぽく・・・見えるかと思います↓
https://file.nicoani.net/svn/nicoani/CoS/PSS/douga/s13/s13_c59+.zip
今後ですが、9月6日に声優/BGM担当募集動画を作成する予定です。
1日では終わらないかもしれませんが、そろそろ正式な
募集要項が必要な時期になってきました。
BGMの募集要項は私が書きますんで、文面の調整をしましょう>トールさん
広報班には、募集要項の文面が確定次第Webページ化して
いただきますので、準備をお願いします。
Webページが立ち上がり次第、募集動画の公開&募集開始、
SE担当のくまりすさんにスケジュールの打診をおこないます。
>>43
thx!!修正しときました。
3D素材完成したらまとめてうpしますー。
みなさんお疲れさまです。
次回打ち合わせは 9/18(土)21:00〜 です。
■豚メロンさんへ
募集のためのツリー掲示板の用意をお願いします。
あと、勝手ながらスタッフAこと松前ユミカ役を
私がやらせていただくことに決めました。
これで募集や審査の際に混乱が少なくて済みそうです。
よろしくお願いします。
S13_C96のテスト版です。なかなかうまくいかないですorz
http://file.nicoani.net/private/butameron/S13_C096_%e3%82%b3%e3%83%b3%e3%83%9d%201.mp4
>>46
乙です。
その方向性でやるなら(C95のように1枚ずつバラバラに動かさず、
ある程度整った塊で動かすなら)3Dで最後まで仕上げる必要は薄そうです。
背景透過した次のpngを、a×1枚、b×3〜5枚くらいもらえれば、
後は編集で何とかします。
a.動かない窓(格子状にいっぱい並んでる背景部)
b.湯沢を取り巻く配置で、ランダムに数枚〜十数枚の窓を描画したもの
注意点として、bはかなり拡大した状態でも使うので、
2000×1500以上くらいのでかい解像度でください。
47にもいっこ注意点追記。
縮小、スライドした状態でも使うので、
画面端で窓が切れないようにしてください。
声優とBGM担当の募集要項の原稿が完成しました。
細かい表現等を変更(サイトURLの申告を任意にするなど)したので、
トールさん念のため確認お願いします。
https://file.nicoani.net/svn/nicoani/CoS/etc/audition_cast.txt
https://file.nicoani.net/svn/nicoani/CoS/etc/audition_bgm.txt
■広報班の方へ
ちょっと急ですが、9月9日に募集動画を公開予定なので、
それまでにWebページを作成していただけると助かります。
>>49
IRCでも報告しましたが、bのウィンドウ素材は作り、aに関しては作らず>>46を基本に
背景の動画窓に動きをつけてみました。
http://file.nicoani.net/svn/nicoani/CoS/PSS/douga/s13/S13_C81_windows.zip
http://file.nicoani.net/svn/nicoani/CoS/PSS/douga/s13/S13_C081_3_Main.mp4
http://file.nicoani.net/svn/nicoani/CoS/PSS/douga/s13/S13_C096_Main2.mp4
(以下は、作成に使用したAEプロジェクト)
http://file.nicoani.net/svn/nicoani/CoS/PSS/douga/s13/S13_C081_AEcs5_projects.zip
http://file.nicoani.net/svn/nicoani/CoS/PSS/douga/s13/S13_C096_AEcs5_project.zip
これで、S13の3Dエフェクトも完了です。
>>45
了解しました。しばらくお待ちください。
>>49
できました。
一部のサブページはまだ準備中ですが、以下のURLとなります。
http://nicoani.net/join.aspx
http://wiki.nicoani.net/wiki/Code_of_Smile_PSS_cast
http://wiki.nicoani.net/wiki/Code_of_Smile_PSS_BGM
要項確認!大丈夫だと思います。
課題動画は、湯沢ニコ用がS11
黒井スタッフ用がS04です。
台本は
http://file.nicoani.net/svn/nicoani/CoS/etc/ad_01.pdf
http://file.nicoani.net/svn/nicoani/CoS/etc/ad_02.pdf
これでいいかな?
お待たせしました。
アップローダ http://nicoani.net/up/
ツリー掲示板 http://nicoani.net/tree/
3D部分もすべて完成し、S13後半部の編集も完了しました。
これで映像部は完成したことになります。
https://file.nicoani.net/svn/nicoani/CoS/PSS/douga/s13/nico_s13after.mpg
>>51
仕事早っ!
そんな感じでOKです!
募集動画はもうちょいかかりそうです。。。
tasteさんへ。
S02に用いられていたニコニコモンズ素材を除去した
バージョンをうpしました。
http://file.nicoani.net/svn/nicoani/CoS/PSS/douga/s02/S02_C09.zip
http://file.nicoani.net/svn/nicoani/CoS/PSS/douga/s02/S02_C010_bg.zip
C09のほうは、前のファイルに使っていたグローエフェクトが再現できなかったのですが
編集段階でグローエフェクトつけられますか?
S02差し替えました。グローそのものは無理ぽだったんで、
ブラーでぼかしてガンマをちょっと明るくしてみました。
https://file.nicoani.net/svn/nicoani/CoS/PSS/douga/s02/nico_s2.mpg
トールさんへ
募集ページに全シーンの台本へのリンクを載せたいのですが、
もう完成していますでしょうか?
完成次第、シーンごとの台本へのリンクURLをぶーさんに伝えてくださいな〜
へい。やっとこ完成させました。
http://file.nicoani.net/svn/nicoani/CoS/etc/ar_daihon.pdf
見やすさ考慮などで多少手直しが入りそうですが
随時同URLに差し替えますね。
募集動画、完成・公開しました。
宣伝とかタグ付けとかご支援・ご協力お願いしますー!
エコノミー回避でエンコードしてみたんですが、
やっぱかなり画質厳しいですね。。。
一応、募集動画の高画質版も上げておきます。
https://file.nicoani.net/svn/nicoani/CoS/etc/boshu.mpg
>>60 観て来たw 全部繋いだら24分越えるとか初めて知って
当初10分くらいを想定してたの思い出して不覚にもワロタw
編集乙でした! これで思い残すことなくエロ業に専念できますわぃ
PSS(紙芝居版)という表記が現状にあまり合っていないので、
応募者の混乱を避けるために、PSS関連の表記を全部削りたいと思います。
(PSSと別にフルアニメ版を作る予定はなくなったので、区別する意味がない)
というわけで、Wiki等で「PSS」関連の表記を見かけたら
片っ端から消してください。
最終的に、以下のQ&Aだけ残して「PSS」関連の表記が
皆無になるのが理想です。
Q.所々で見かけるPSSって何?
A.当初は紙芝居レベルでもいいからとにかく形にしようということでPSS版(Picture Story Show=紙芝居)という呼称が使われていましたが、作業が進むにつれてアニメーションと呼んで差し支えないクオリティになってきたため、細かいことはどうでもよくなりました。
>>60
うおwちょwww
カッコイイんだけど、もうこれ募集動画見たら
本編見なくても良いぐらい見せ場詰まってしまってるww
でも最高のPVだと思いますぜ!tasteさん最高!
これ見て一人でもやる気のある声優さんが来てくれる事を
願ってやまないぜ!
動画完成&声優募集動画投稿、お疲れ様です。
私も頑張らないと。
>60
見てきましたー
何これカッコイイ!!編集乙です!
結構支援コメついてますね。
音がつくのが楽しみ♪
某生放送の支援効果が絶大のようですw
動画 【ニコ-アニ】急募!声優・BGM担当【自主制作アニメ】 が
生放送 【世界の新着動画】「ニコニ広告」 で紹介されました。
18時間前 - 10年09月11日(土) 00:01
動画 【ニコ-アニ】急募!声優・BGM担当【自主制作アニメ】 が
アニメ デイリー 総合ランキング 113位を達成しました。
音声班ページ、ざっくり色々削除して編集しました。
以前行ったED募集について引っ越してきてないようだったので
全部消していますが必要あれば復活させてください。
OPとEDについて、現時点での構想を書いておきます。
普通のTVアニメっぽいOPとEDを、本編の前後につける予定です。
■作曲
現在募集中のBGM担当に作っていただく予定です。
細かい分担等は、選考終了後に直接相談して決めます。
作詞は、特に希望者がいなければ私がやるつもりです。
■歌唱
「BGM担当に任せる」「声優さんに歌ってもらう」
「ボーカロイドを使用する」「あらためて募集する」などの
選択肢がありますが、とりあえずBGM担当が決まってから相談します。
■映像
12月に3週間程度スケジュールを空けているので、その間に私が作成します。
曲が完成している状態で、曲にあわせて編集するつもりです。
なるべく本編用の素材の流用のみで作成し、新規発注が出ないようにしますw;
しばらく来れなかった間にかなり進んでいるようで…
お疲れ様です!
私も何か手伝えることがあれば手伝いたいのですが…
仕事の終わった動画班に出来る事と言えば広報活動…かなぁ
オイラもpixivで大々的にやりたい所なんだけど、オイラあそこじゃ鬼畜エロ野郎で通ってるから
変な期待をしたお客さんを連れ込みかねないのが何とも…(´・ω・`)
OP、ED用の絵とか…
登場人物の立ち絵的なものがあるといいのかなってちょっと思いました。
番宣のドキュメンタリーかトレイラー的な物を作る計画を
暖めているのですが、そろそろ夏休みが終わってしまうので
どうしたものかなあ、とか考えています。
むすび丸さん、お申し出どうもです!
今からでも何らかの絵を描いていただければ、確実にOPかEDには
潜り込ませます。
あとは、動画を2分割(Aパート/Bパート)してうpる可能性が高いので、
アイキャッチ(TVアニメでCMの前後に一瞬出るアレ)の絵とか
作ってもらえるといいかもです。
>>72 PSSが走り始めた最初の頃(1年前?)
色指定用に立ち絵を書き直してたのがあるけどコレ使えないかな?
メイン3キャラhttps://file.nicoani.net/svn/nicoani/CoS/PSS/douga/pss_main3_psd.zip
サブ3キャラhttps://file.nicoani.net/svn/nicoani/CoS/PSS/douga/pss_sub3_psd.zip
>>74そういえばEDではコレまでIRCとかでふざけ半分に見せっこした
ボツ絵とかを出すかーとかいう話もあったなぁ…懐かしい。
>>75
そうそう、できればEDはメイキングっぽくしたいんですよ。
見栄えのする絵素材はOPにつぎ込んで、EDは内部資料とか
ボツ絵なんかを流したい感じ
今日の会議多少遅れるかもしれません。
よろしくお願いします。
次回の打ち合わせは10月2日(土)21:00〜です。
声優とBGM担当の応募作の選考をおこないますので、
言いたいコトのある方はなるべく参加をお願いします。
どうしても参加できないけど何か言いたい!場合は、
ここに書くなりメッセージ託すなりでよろしく〜
おっと、アイキャッチの絵ならこれ使えないかな?
ホームページ用に用意してた、美化COS絵。
https://file.nicoani.net/private/maru/%e9%81%8e%e5%8e%bb%e3%81%ae%e9%81%ba%e7%89%a9.zip
一応、本決定の色に準拠するよう微調整したけど
色変えると色味が淋しくなる絵は、色指定を無視してる。
それと他にも使えそうな素材を色々探して
既出未提出含めて突っ込んでおきました。
昨日の打ち合わせでもお願いしておりましたが、
CoSの番宣企画として、本編公開前にインタビュー動画をアップしよう
と考えています。
そこで、可能な方は9/30までにインタビューへの回答をお願いできれば、と思います。
詳細はこのページをご覧下さい。
http://wiki.nicoani.net/wiki/CoS%E7%95%AA%E5%AE%A3%E4%BC%81%E7%94%BB
>>79
おお、その素材捜してたんです!
……何に使うのかど忘れしてしまいましたがorz
>>79
うおー、これいいね。初見の絵がまた美しい!
EDかアイキャッチで使うよー
HDDをあさっていたら、S01_C02〜C03用の良い音素材があったので
UPしておきます。
http://file.nicoani.net/svn/nicoani/CoS/PSS/onsei/SE_sozai/s01/S01_C02_C03_densha_short.zip
皆さんお疲れさまです。キャスト及びBGM募集締め切りました。
来る10/2(土)21:00〜IRCにて選考会議を行います。
どんな曲や声が集まったか、興味のある方はぜひご参加ください。
尚、応募ファイルを先に検討したい方はいつでもニコアニSCDにお越し下さい。
パス付きzipでまとめてうpしています。
なるべく私もIRCにいるようにしますので、必要なら声かけてください。
よろしくお願いします。
S12の映像にBGM応募作品の課題曲と仮音声(トールさんと芋さん)を
あわせたものを用意しました。アドレスはIRCにて。
選考お疲れ様でした。
BGM担当は、ご応募いただいたお二方とも採用ということになりました。
これからよろしくお願いします!
声優は本日決定に至らず、次回の最終選考に持ち越されました。
次回・最終選考は10月9日(土)21:00〜です。
昨日の選考は楽しかったです。
就活を控える身として、選考する者の目を
少しでも体感できたというのは大きな収穫でした。
特に今までの自分は、
一に技術、二に技術、三四は無くて五に技術と、
技術絶対主義思想にまみれていまして、
それだけでは沢山居る応募者の中では生き残れないという事が分かったのは
かなり大きかったです。
最終選考用の資料が完成しました。
先日使った選考用チャンネルのTopicにURLを書いてますので、
各自読みに来てダウンロードしてください。
資料にない組み合わせを聞いてみたい方は、IRCで暇そうな私を
捕まえるとリアルタイム配信でお聞かせします。
声優の選考も無事終わりました。結果はこちらからどうぞ。
http://nicoani.net/join.aspx
Code of Smile総作画枚数の概算値を出しました。
http://wiki.nicoani.net/wiki/CoS%E4%BD%9C%E7%94%BB%E6%9E%9A%E6%95%B0
一秒間辺り平均一枚ぐらい・・・・
し、知りたくなかったかもorz
>>90
少なめにカウントしてると思います。
レイヤ統合されてしまってるものは1枚としてカウントしているので、
Tasteさんに聞いたところ実質2500枚〜3000枚という感じらしいです。
ニコアニとカウント方法は違うと思いますが、商業の30分アニメで
動画枚数が3000枚〜6000枚ぐらいらしいので割と妥当な数字ですねー。
BGM担当の次回打ち合わせは、10月23日(土)22:00〜です。
声優さんへ
先ほどの打ち合わせでファイルの提出に専用のファイルサーバーを
使用すると説明しましたが、他に大容量のファイルを送る手段を
お持ちであれば、他の手段で送っていただいても結構です。
たとえばfirestorageは登録無しで簡単に使えるのでおすすめです。
http://firestorage.jp/
次回の声優部打ち合わせは、予定通り10月24日(日)24:00〜となりました。
なお、吉田さんのみ少々遅れての参加となるようです。
2010/10/20 23:30ごろから翌日1:30までの間、ニコ-アニ専用サーバー
において以下のサービスをご利用できない状態になっておりました。
・ニコ-アニ専用サーバー全サービスへの接続
(Web、IRC、ファイルサーバーなど)
この障害はサーバー設置ビルの定期停電のため発生していたものです。
2010/10/21 10:00現在、全てのサービスは正常に復旧しております。
大変ご迷惑をおかけしました。
どうもご無沙汰してます。
音声関連の作業がだいぶ進んできたので、報告しておきます。
まず、声優さんからのボイスが一通り揃いましたので、
ボイスドラマ風に編集してみました。
https://file.nicoani.net/svn/nicoani/CoS/VOICE/CoS_VD2.mp3
※確認用に音声データをすべて繋いだだけのもので、
映像との同期や間はあまり考慮していません。
本番用の音声は、12月11日頃にスタジオ収録する予定です。
BGMについても大体7〜8割程度完成しており、サーバーのCoS/BGMフォルダに
続々アップされていますので、気になる方は覗いてみてください。
BGMの使用箇所などは↓こちらで確認できます。
http://wiki.nicoani.net/wiki/Code_of_Smile/%E9%9F%B3%E5%A3%B0%E4%BD%9C%E6%A5%AD%E5%B7%A5%E7%A8%8B
あと、オープニングテーマ曲が完成しました。
みんなでワイワイ合唱する感じでいく予定なので、音声担当以外の方でも
歌で混ざりたい!とかの希望あれば連絡くださいな〜。
https://file.nicoani.net/svn/nicoani/CoS/BGM/Vocal/CoS_OP.zip
おお、どんどんと完成が見えてきましたね。
影ながら応援しております。
音声中継のお知らせ
スタジオ収録のさいに、現地から、ニコ-アニメンバーのための音声中継を行う予定です。
【日時】
12月11日9時40分頃から
【中継サイト】
http://www.ustream.tv/channel/%E3%83%AF%E3%83%B3%E3%83%80%E6%94%BE%E9%80%81
【備考】
1.wimaxをレンタルしました。ですが、電波の状況によっては配信できない可能性があります。その場合は、申し訳ありませんが
中止いたします。
2.パスワードつきの限定放送となります。パスワードは当日にIRCでお伝えしますので、IRCに来てください。
>>98
パスワード制にしないで、かわりに放送時間をある程度制限する方がよいと思われます。
(第一部が自己紹介なども済んだ10時ごろ〜11時ごろ、第二部がお昼あけて盛り上がってきた15時ごろなど)
9時40分とか多分準備でどたばたしてる頃だと思いますし、
作業が佳境に入ったらひょっとすると放送の向こうの人たちにかまう余裕もないかもしれないので。
そういうリアルどたばた劇を放送したいというのであれば案のままでいいと思いますが……。
まあでも、少なくとも自分はどうせ放送するならちゃんとしたところをお見せしたいし、
できれば興味をもっていただいた視聴者に応答したいのです。
ちなみにパスなしも勿論、宣伝目的です!
>>99
同意します。
ただ、スタジオ収録に参加する他のメンバーが、パスワードなし中継に抵抗があるかどうか分からないので、
その確認を取りたいと思います。Twitterでも、同様の確認をこちら(@wanda001)から送っておきます。
11日までに返信がない場合でも、当日、みんなが集まったときに確認を取りたいと思います。
【スタジオ収録の参加者へ】
>>98-99の流れから、パスワードなし中継を行うことを考えています。もし、パスワードなし中継に問題がある
方がいましたら、スレの方に書き込んでください。TwitterやIRCで返信いただいた場合は、スレへ書き込まなくても
かまいません。
よろしくお願いします。
ちょっとよくわからないのですが
「ニコ-アニメンバーのための音声中継」というのは
収録にこれない他のスタッフさんに向けて放送をするということですか?
それとも一般のリスナーさんに向けて
収録風景等を放送するということでしょうか?
>>101
>>「ニコ-アニメンバーのための音声中継」というのは
>>収録にこれない他のスタッフさんに向けて放送をするということですか?
こちらの認識で、あっています。
現地に来られない他のメンバー(動画班の方々や広報班の方々)のための音声中継を行おうと
考えていました。この場合、対象はニコ-アニメンバーに限定されます。ですので、パスワード付で行おうと
考えています。
よしださんの提案(>>101)は、後者(「一般のリスナーさんに向けて」)に当てはまると私は考えています。
>>101で「パスなしも勿論、宣伝目的です」と書かれていますので。
私は、よしださんの提案に同意しました。後者は、前者をカバーできると考えたからです。ただし、他のスタ
ジオ参加者の中で反対する方がいない場合です。そのため、スタジオ参加者の方々に確認を取っている途中です。
たくみるくさん自身は、一般のリスナーさんも聞ける中継(パスワードなし中継)に何か問題などありますでしょうか。
返信、よろしくお願いします。
現場の構造的なものを含めて
実際に放送に乗せられるのはいわゆるブースの外、控え室側(映像アリナシ関係なく)です。
コンセント、電波などの設備的な問題やスペースの問題からです。
ブース内のキャストの声は主にスピーカーから流れるものを拾ったり、待機している人間が個々に対応する形になると思います。
なので、放送に参加できない方の出番の間はボリューム等を調整する、
または提案してある時間割制の放送時間から外すといった事で補えると考えています。
今作の場合、一般の方でもその気になれば本編を確認も出来るので、
その気になれば「今やっているシーン」なども流せると面白いかもしれないなあ、なんてのも提案します。
あとはどうせならということでニコニコでやるなら必要金額分くらいなら自分も出せますので!
誰もいないうちに現場の様子を映しておきたいという場合はWebカメラもあるっちゃーありますし、
手伝えそうなことならじゃんじゃんお申し付けください。
あとメールにも載せてもらったように、飲み物のリクエストについて教えてくだされば
可能な限りお答えいたしますのでそちらもお早めにご連絡くださいませ。
>>103
【放送の内容について】
放送内容は、基本、控え室側にマイクを設置したユーストリームを使っての音声垂れ流しを考えています。
よしださんの種々の提案は、良いと思います。ですが、申し訳ないながら私のマンパワーが足りません。
@もともとは、参加できないメンバーのために固定カメラからの中継(パスワード付き)を考えていたこと。つまり、最低限の
準備で考えていたこと(顔出しNGの方がいるだろうため、音声中継に変更)。
A私の修士論文の締切が迫っているため、これ以上の準備、打ち合わせ、企画の校正が難しいこと
B当日は、記録ビデオ(注意:参加者の顔は映しません)を取る作業を担当していること。他の作業を行うと、撮影
が疎かになる可能性があること
以上の理由から、なるべく作業が少なくて済む「ユーストリームを使っての(ニコ生は一度も行ったことが
ないため)音声垂れ流し」でご理解いただきたいです。
もちろん、各個人が、来れないメンバー・一般の視聴者に向かって独自に話すというのは可能です。
【手伝っていただきたいこと】
ぜひ、放送用マイクの設置を手伝っていただきたいです。
マイクとして、二つのものを持っていく予定です。ですが、どちらともPC用のマイクで、あまり質の高いものではありません。
パソコンと繋ぐオーディオインターフェースなども持っていないません。
もし、よりよい音質を得る方法や機材をご存知・お持ちでしたら、その設置や準備など手伝っていただきたいです。
お願いいたします。
【持っていく機材について】
ネットブック(CPUN208 1.66GHz、メモリ1GB、Windows7starter)
ヘッドセットマイク
マイク付きウェブカメラ(ロジクール WebcamC200)
延長コード(複数差込口つき)
【参加者の確認の現状】
たくみるくさん以外の方に確認が取れました。現在のところ、全員、一般での音声中継(パスワードなし)でも問題ないとのことです。
了解しました。
会場で借りられるマイクそのものは余力があるでしょうし、万一に備えてインターフェースの類は用意しておきます。
また、作業量の都合であるならば、よしだがお手伝いすることは可能ですし
ニコニコでの放送に関しては自分より更に経験豊富な方もキャストに居るので
その点に関しては問題ないと思います。
いずれにせよ一度、「完成に近づいてます」というのはニコニコに出した方がよいと思うので、
これを放送しなかったとしても何らかの形で、公開までに再度アピールは必要でしょう。
そして時間割に関しては、適当でも何でもよいのであるべきだと考えております。
そもそも控え室の音声垂れ流しということは、基本的にどうでもいい会話がメインになります。
それだけでは、例えスタッフからでも「収録組は遊んでいるだけ」と思われる可能性さえあります。
勿論これは100パーセント絶対ではありませんが、恐らくそうなるか、或いは垂れ流しを気にして沈黙放送になります。
音声だけなのに沈黙は、完全に放送事故です……。
であれば、現場に緩急をつける意味でも「今はやっている事をアピールする時間」というものがあったほうがよいのではないでしょうか。
真面目で堅苦しくある必要はありません、和気藹々とやってるならそれを見せ付ければよいと思うのです。
パス制にしても関係者以外が来る可能性はゼロではないですし、どうせやるならやるできっちり徹底的に、
そしてちゃんとしてるところを見せてあげたいのです。
>>105
【設備に関して】
>>会場で借りられるマイクそのものは余力があるでしょうし、万一に備えてインターフェースの類は用意しておきます。
よろしくお願いします。
【内容に関して】
>>また、作業量の都合であるならば、よしだがお手伝いすることは可能ですし(略)
ありがとうございます。それでは、お手伝いよろしくお願いします。>>104に書いたように書いたように、
これ以上マンパワーを使うのは難しいため、いくぶん多く協力していただくかもしれません。
具体的には、私はニコニコ動画生放送での配信に関しては完璧に素人のため、ニコ生に関しては
ほぼすべて(どこのコミュニティで配信するかを含めて)をお願いしたいです。また、時間割の決定も
お願いしたいです。
【時間割について】
時間割の設置は、反対ではありません。>>104の「音声垂れ流し」というのは、時間割を作ったうえでの「音声
垂れ流し」という意味です。「収録における各人の作業の邪魔とならないようにする」、「特別に、何か話す内容を企画
しない」という意味で、「音声垂れ流し」という言葉を使いました。
もちろん、前提として、余裕のある方が配信で話すのは自由です。
では、当日よろしくお願いします。
こちらこそ直前に色々と申し訳ございませんでした。
当日はよろしくお願いいたします。
tasteさんには別途メールでも送っておきましたが
仮の香盤表を作ってみたので一度お目通しいただけると幸いです。
ttp://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/182034&key=nico
太線でまとまってる部分は登場人物全員ブースに入ってもらいます。
一番右の放送の部分が、とりあえず仮の時間割です。
参加不可の人が居る場合ボリュームやらでごまかす予定ですが
一応第一部が全員手が開いている状態があって、(意気込みでも聞く?)
第二部が逆にキャスト総登場のクライマックスで、
(ここは逆に無言になったりしてても大丈夫。スタッフまっしぐら)
第三部が休憩がてらのキャスト挨拶的なものを挟めそうなら
情報局番外編のような感じで、というところでしょうか。
もちろん賛否あるでしょうし、基本的には音声垂れ流しで大丈夫だと思います。
問題はコミュニティですが、自分のところならばいくらでも使えますが
(ポイントも有り余ってるので予約延長ドンと来いです)
nico-ani関連のコミュニティでプレミアム登録済みのものとかありましたっけ?
あるならポイントだけ買えば移動もなくて予約も出来てちょうどいいと思うんですけどね……。
その辺りだけハッキリすれば、ニコニコでも放送できると思います。
ハッキリしない場合、今回は可能ならばアーカイブを取っておいて後日編集、アップロードというのもありかと思います。
使えそうな素材の類も纏められそうならまとめておきますね!
ああ、OPが脳内ヘビーローテ……w
【報告】
スタジオ収録が行われる階と同じぐらいの高さの場所で、wimaxの接続テストをしてみました。
残念ながら、そこの階では圏外でした。そこの地域は、wimaxの範囲内です。
スタジオ収録場所が、wimaxの範囲内であることは確認しています。屋内でも、可能と表示されました。
神に祈るしかないのですが、>>98に書いた通り、県外の場合は申し訳ありませんが中止となります。
ご報告まで。
>>108
>nico-ani関連のコミュニティでプレミアム登録済みのものとかありましたっけ?
すみません、よく分かっていないのですが、プレミアム登録済みのコミュニティって何でしょうか?
プレミアム会員が参加しているコミュニティということであればその答えはYesになりますが、
プレミアム・コミュニティのようなサービスが存在し、それに登録しているかということならば
答えはNoになります。
ニコアニの公式コミュニティはこれです。
http://com.nicovideo.jp/community/co13154
ニコアニ公式コミュで生放送を行なったことは過去になく、生放送を用いた主な広報活動は
すべて芋さんのコミュニティで芋さんに行なってもらっています。
>>110
表現がおかしかったですね、その通りです。
放送権限のある人がプレミアム会員か、という意味です。
考えてみたら自分がそこに参加して権限だけもらえば大丈夫なんですね。
ただ、あくまで圏内で、かつ放送計画自体も問題がなさそうであれば、ですが……。
オフライン収録の生放送についてちょっと勘違いがあるようなので確認しておきます。
・ニコ生は30分制限があって垂れ流し放送に向かないので使いません。Ustreamのみです。
・放送の視聴者として一般のお客さん(ニコ-アニ企画の参加者でない人)は想定していません。あくまでニコ-アニ参加者向けです。
・放送の優先度は低いです。収録に支障をきたす場合は遠慮なく切ります。
当日は、おそらく私は慣れないディレクションと機材操作で手一杯でしょうし、
生放送に割けるリソースがとても少なくなるはずです。
生放送に気を取られて収録がおろそかになっては元も子もないので、
とりあえず現段階での予定としては、安全策を取らせてください。
先ほどニコ生で収録後の熱気をニヤニヤしながら拝見させていただきました〜っ
本日は収録お疲れ様でした、これはもうオイラもエロばっか描いてないで
何かしら宣伝行動した方がイイのかしら… imoと合わせて何か考えときます〜 乙でした☆
オフライン収録参加者の皆様&オンラインから応援していただいた皆様、
どうもお疲れ様でした!!
MacOS&ProTools初体験ということで非常にグダグダな
ディレクションになってしまって申し訳ありませんでしたorz
正直あそこまでSONARと違うとは思わなかった…;
そして無駄に発生した待ち時間の間、延々物真似と漫才を披露してくださった
声優の皆様、マジ助かりましたありがとうございます。
いやーほんとに超絶楽しかったです。機会があれば是非またやりたいですね!
それと、EDを歌っていただいたaosakiさん。
本気で容赦なくリテイクかけまくって本当すみませんでした…orz
「じゃあもう一回頭からいきましょうか」だけで30回くらい言った気がしますね!
ぶっちゃけもっとサラッと終わらせる予定だったのですが、
アフレコの出来があまりに良かったので気合入れすぎてしまった…と
言い訳させてください;
そうそう、プレミアム会員ならアフレコ終了後の生放送をしばらく
タイムシフト再生で見れるようです。当日見られなかった方は是非どうぞ!
http://live.nicovideo.jp/watch/lv34485331
EDテーマが完成しました!
編曲さんとボーカルさんがちょう頑張ってくれました。
思わず単品で動画上げたくなっちゃいますね。
曲名:Code of Smile
作詞・作曲:taste
編曲:ひかげもの
歌:aosaki
https://file.nicoani.net/svn/nicoani/CoS/BGM/Vocal/CoS_ED_final.mp3
>>115
滅茶苦茶良いじゃないですか!ww
単品で上げたくなっちゃう気持ちが良く分かります。
皆さん気合入りまくってますね
ところでOPの映像は歌にあわせて8bitドット絵風味でいきたいと
思ったのですが、やっぱ絵素材が致命的に足りなくて困ってます。
一応トールさんが黒井のドット絵(全身)を描いたりしてくれてるのですが、、、
余裕のある絵師さんの援軍求む!!
CoS関連のドット絵ならなんでもOKです。提出されたものは全部使います。
締め切りは今年中くらいで。。。
>>116
ぐへへさんきゅー!こいつはかなり自信作だぜw
しかし色々時間かけすぎて年内公開が絶望的になってきましたorz
続いてOPテーマも完成しました!
これに合う絵をもりもり募集中ですっ
曲名:Void Bit Wars 〜searching Code of Smile〜
作詞:taste
作曲・編曲:げげんちょ〜!!
歌:CoSキャストのみなさんwith芋
https://file.nicoani.net/svn/nicoani/CoS/BGM/Vocal/CoS_OP_mix.mp3
>>117
ジェパンニが一晩でやってくれました。
https://file.nicoani.net/private/maru/%e3%82%b3%e3%83%89%e3%82%b9%e3%83%9e%e3%83%89%e3%83%83%e3%83%88.gif
>>119
すげえはええありがとおおお!!
これはもう人形劇やっちゃうしか!
よし、脚本書くぞー(その分完成は遅れまs
>>120
ごめんよー、京子の色が横向きだけ違う色になってたから修正版上げる。
https://file.nicoani.net/private/maru/%e3%82%b3%e3%83%89%e3%82%b9%e3%83%9e%e3%83%89%e3%83%83%e3%83%88%e4%bf%ae%e6%ad%a3.gif
こっちの方使ってくださいな。
本当はサブスタッフまでやってやりたかったけど、
気分転換の一種でやってるだけだからあんまり時間掛けられないんだわw
一応色とかはファミコンの仕様調べたりしてるんで、
っぽいかどうかは置いといてもファイコン仕様ではあるハズです。
昔の人の苦労が良くわかりましたw
とりあえずざっくりと、本編部分の編集を終わらせました。
https://file.nicoani.net/svn/nicoani/CoS/douga/CoS_take1.mpg
あとOPとEDつけてSEを入れれば完成です。
ちなみに、なんか直してほしいとことか気になるとことかあれば
これがラストチャンスです!遅くとも今週中には伝えてくださいっ
>>122
自分で見るのがなんだか怖いので
もう私から言える事はありませんが、
知り合いに見せた所
s09c08のビームに疾走感が無いので
二倍ぐらいフレーム伸ばしてから
二倍速にして流したらどうか?(二倍速な為、尺を変えないために二倍にフレームを伸ばす)
s13-c86の尺を短くするかカットするかして
もうちょっとバトルの疾走感を重視してはどうか
と言っていました。
私的には直しても直さなくても良いとは思うのですが、
知り合いに意見貰った手前、tasteさんに伝えるだけはしておこうと思った所存です。
>>123
おおー、わざわざありがとう検討してみます。
あと、OP人形劇やるとか言ってたけど面倒すぎて早速挫折しましたごめんなさい!
>>124
どういうのを構想してたかは分からんけど
挫折したって良い、たくましく作ってくれればそれで・・・。
>>125
とりあえずOPはこんな感じに落ち着きました。
https://file.nicoani.net/svn/nicoani/CoS/douga/OP_test.mpg
最初はSFC版FFやタクティクスオウガのイベントシーンみたいな
人形劇でプロローグ的な導入をしようと考えたんだけど、
作業量を想像するとドット絵歩かせるだけで精一杯でした…orz
おおスゲェ! 編集乙でした! OPも可愛いのに歌詞がシビアなのがイイ感じですw
削った箇所もスムーズに見せる為の犠牲といった感じで特に気になりませんでしたし
個人的には笑えるし良かったとおもいます。 やはり声が付くと違いますねぇ^^
そろそろpi●ivでの宣伝用にエロくない絵でも描こうかにゃ…エロく無い絵を…(´・ω・`)
>>126
かねがね狙った通りの使い方してくれたので凄く嬉しいですw
最初のドット絵がFCドット絵に変わる演出は上手いと思いました。
後はちょっと思ったのですが、
キャラ紹介風OPになってはいるんですけど
初めて見る人は湯沢がどんな人、ニコがどんな人、
サブキャラがどんな人、って見た目の情報が無いので
ドット絵だけ見せられてもパッとしないと思うんですね。
なので、折角フッシーが表情差分の線画とか描いてくれているので
ドット絵の横に各キャラの表情線画を置いといたらどうかなと思いました。
画面がゴチャついたり雰囲気崩れたりしなければですが・・・。
>>127
逆に考えるんだ…エロイ絵を描いた後に、服を着せればイイと考えるんだ…(´・ω・`)
>>128 あー… 折角ドットキャラがピコピコ動いてくれてるんで
どうせ顔グラ並べるんならGBA版FF4〜6みたいなドット調の顔グラ作っとくべきだわ〜
簡単にドット調顔グラを用意するなら既存の表情絵を縮小した後に
軽くモザイク処理を施して誤魔化すのがベストかなぁ〜
エロゲで出てきそうな意味ありげな表情のドット顔グラで良ければ
喜んでこさえるけどtasteさんどないする〜?
>>129
一応今日中に動画完成させてくまさんに投げる予定だったんで、
この辺とかの絵をドットっぽく加工しようかと思ってましたが…
http://wiki.nicoani.net/wiki/CoS%E3%82%AD%E3%83%A3%E3%83%A9%E3%82%AF%E3%82%BF%E4%B8%80%E8%A6%A7
もし1日2日でササっとやってくれちゃうなら是非お願いしたい所存っ
>>130 な、なんとぉ!?
『 エロゲで出てきそうな意味ありげな表情 』への駄目出しが無いッ!!?
やったゼさっちゃん! 早速作業用PCに逝って来る!
メッセにて受け渡し完了。 完成が楽しみですわ〜
>>128 ファミコン基準にしたら顔グラがエロくなくなっちゃったよ
どうしてくれるッ!!!
SE以外の全編集作業が完了しました!
OPとEDはかなりイイ感じになったので是非見てくださいっ
本編部分もタイミング等の微調整を加えて若干見やすくなったかと思います。
https://file.nicoani.net/svn/nicoani/CoS/douga/CoS_main.mpg
今晩SE指定書作ってSE担当に投げまーす。
エンコ試して見ました。
100MBにおさめるには、動画+音声のビットレートを約488kbpsにする必要があります。
動画:424kbps H.264 2pass ffmpegのlibx264-hqプリセット
音声:64kbps HE-AAC
http://file.nicoani.net/private/butameron/CoS_main.mp4
これで、それなりに視聴できる感じですね。
元がmpgなので画質が二重に劣化していますが、個人的には許容範囲だと思います。
>>134
無圧縮AVIソースの物に差し替えました。
>>132
出来るの早!w
どれも出来良いけど、サブスタッフの女の子の出来映えが抜群に良い!
あとの文句は任天堂へお願いします。
>>133
ついにここまで・・・!
もうここまで来ちゃったらアレ言っても良いよね?!
神は言っている、ニコアニは完成する運命にあると…!!
>>134
そういえば、結局コドスマって分割投稿しないんですかね?
>>136
まだ決まってなかったと思いますが、このエンコード結果を見る限り
分割しなくても十分な品質ではありそうです。
分割するにしても色々デメリット(ニコニ広告が分散する等)があるので
出来れば分割したくないところですね。
>>134
乙です!
>>136
アニメ塗りで動きの少ない動画なので、分割しなくても
綺麗にエンコできるんじゃないかと読んでましたが、予想通りでした。
134(AVIソースVer.)を見る限り、個人的には問題ない画質と思います。
公開直前ニコ生へのリンクがはってなかったので、記載。
「【公開直前】「Code of Smile」出演者座談会【Nico-Animation Project 】 - ニコニコ生放送」
http://live.nicovideo.jp/watch/lv37435123
合作絵にバターマン居るよー(;;)
https://file.nicoani.net/private/maru/%e5%90%88%e4%bd%9c%e7%b5%b5a.jpg
オマケ↓(レイヤーで手前の人物削除したもの)
https://file.nicoani.net/private/maru/%e5%90%88%e4%bd%9c%e7%b5%b5b.jpg
今更ながら某A社の動画編集ソフトを買ったので、予告編を作成してみました。
現在の所、予告編単体でニコ動にうpする予定はありませんので
ニコ生等でご自由に使用していただければと思います。
http://file.nicoani.net/svn/nicoani/CoS/kouhou/cos_trailer_01.mp4
なお、CoS本編の公開日はまだ確定出来ない状況です。
申し訳ありません。
【重要なお知らせ】ニコアニ専用サーバーのシャットダウンについて
2011/3/12 広報班サーバー管理部 豚メロン
本日、関東の電力供給不足が予想されるため、3/12 14:30より
ニコ-アニWEBサーバーを遠隔操作で停止致します。遠隔起動の
手段がないため、最悪の場合今後数日間はニコ-アニwikiや
ニコアニファイルサーバーなどへのアクセスは出来なくなります。
必要なファイルがある場合今のうちに取得をお願いします。
なお、情報交換のため、ニコ-アニIRCサーバーは停止しませんが、
電力状況によっては停電が発生する可能性もありますのでご了承
ください。
作業内容 ニコアニwebサーバーの停止
日時 2011/3/12 14:30から数日間
影響範囲 WEB(wiki、進捗表)、メール、ファイルサーバー
【重要】Code of Smile 公開延期のお知らせ
東日本大震災で被災された皆様に心よりお見舞い申し上げますとともに、一日も早い復興を心より
お祈り申し上げます。
当プロジェクトでは、制作中のアニメーション作品「Code of Smile」を3月中に完成し公開する
予定でおりましたが、震災の影響を受け効果音担当者が多忙となったため、諸般の事情を考慮し
公開の延期を決定致しました。
現時点では、完成および公開の予定は半年後(9月下旬)以降を見込んでおりますが、状況に
よってはさらに公開時期が遅れる可能性もございます。公開を楽しみにして頂いている皆様、
関係者各位にはご迷惑をおかけしますが、何卒ご理解頂けますようお願い申し上げます。
なお、もし効果音及び最終的な音声編集を担当して頂けるという方がおられましたら、掲示板
またはニコ-アニお問い合わせ窓口(nicoanihoihoi●nicoani.net /●をアットマークに)まで
ご連絡をお願い致します。
ニコ-アニメーションプロジェクト
終わったの?
だな。
効果音とか適当でもいいからいったん公開してほしかったぜ
>>144-145
お待たせしており申し訳ございません。
現時点では、効果音を除いた、動画及びアフレコ部分が既に完成しており
ますので、公開しないままお蔵入りするという選択肢は、まずあり得ません。
ただ、3年半以上も費やしたプロジェクトですので、直ちに仮の効果音で
公開するよりは、きちんとした形で公開したいと考えております。
ご期待下さっている皆様には大変申し訳ありませんが、しばらくお待ち
頂ければ幸いです。
また何か進捗があればこのBBSか、Twitter(@nicoani_news)で
お知らせします。
少なくとも2ヶ月間なんの変化もなかったってことでそ
仮のもので10パーの価値まで落として公開しろってのじゃなく
そういうのを期待もしていないけど、
70パーぐらいの出来で作って、あとで100パー以上にブラッシュアップするのは
できるんじゃないの
質問ですけどSEってどれ位終わってるの?最終の音声編集はまだしもSEなんて絵が出来てるしBGM制作始めるあたりから作り始めても特に問題なかったはずですよね?効率が悪いというか・・。
それにSE制作開始してから地震前まででも2ヶ月位たってるし普通に考えて5〜8割がた終わってますよね?
あとちょっとならフリーのものを加工して作るとかでもいけそうな気がしますけど。
全然終わってないんですか?
現時点では進捗はほぼない状態です。
SEに関しては1人の担当者に全てをお願いしております。
したがって、完成時期はどうしても担当者の予定に左右されます。
震災前は早ければ3月下旬から4月には仕上がる予定でしたが、
現在は9月下旬頃までには仕上げるとの確約を頂いているのが現状です。
SEに関しては確かにフリー素材を使うという手もあるのですが、ネット上で
公開されているものには著作権ライセンスの相性の問題や品質的
な問題があり、一方で市販の著作権フリー素材は持ち合わせが
ありません。
最終手段としては検討しておりますが、実際に使用する予定は
今のところはありません。
平たく言うと公開は10月頭ね。
やっぱり前後編で公開したほうがいいんじゃないの?
夏休みの間に前編出して、残りを後編に。
それも無理なぐらいの進捗なんだったら、正直フリーだって今海外も入れれば色々あるようだし
いい加減出すだけ出したほうが、スタッフの気持ちとしてもいいんじゃないかなと思うんだけど。
それとも元々公開なんてどうでもいい面子が集まってたの?
中途半端なものあげるぐらいなら完成するまでじっくり煮込んでくれ
グダグダはよくない
>>151
じっくりことこと「煮込んでる」ならいいよ。
でも今は沸いた湯が冷め切って、煮込むどころか具財もまだ入れてないんじゃないのって状態じゃない?
だから、俺としてはせめて調理工程として何か見せて欲しいなって思ってるのね、いい加減。
OPとかが出来た頃はすごくwktkしてたんだけどさ。
地震で大変ってのも分からなくもない。でも、効果音と地震の関係性は見えないし
正直正月をはずした以上、夏休みまではずすとアクセスもいまいちで完全なオナニーになると思ってる。
確かに元々そういう話だったとは思うけどさ、ここまで来たんだったらある程度見せ付けたいじゃん。
だからせめて、宣伝でも何でも、ぶつける、ぶつかっていく姿勢を見せて欲しい。
そう思って書き込んだのであって「中途半端でいいよ!」っていうのは俺もまったく考えてないとだけ補足。
公開が大幅に遅れており、申し訳ありません。
現在の進捗状況は、>>134の動画が全てです。
SE(効果音)以外は全て完成していますが、SEについては
>>149の通り担当者の予定が空かない状況で、進捗は0%です。
SE担当者は現在依頼中の1名しか居らず、専門性の高い役割ゆえに
代役がなかなか見つからない状態です。
「素人仕事でも何でもいいからフリー素材とか使ってとりあえず
完成させてしまう」という選択肢は確かにありますが、せっかく
ここまで3年半かけた企画ですし、なるべく経験者に担当して
もらいたいと考えています。
みんな、1日でも早く公開したい気持ちは同じだと思ってます。
9月下旬以降公開という予定は、遅すぎると言われても仕方ないかも
しれませんが、クオリティと公開時期を天秤にかけて判断した
結果ということで、ご理解いただければと思います。
なお、>>143の通り、「効果音なら俺がやってやんよ!」という
立候補は常時募集中です。
2011/06/10 20時ごろからニコ-アニ専用サーバーに障害が発生しております。
現在、以下のサービスがご利用いただけない状態になっております。
■障害の原因
ドメイン有効期限切れ
■ご利用いただけないサービス
・ニコ-アニ専用サーバー全サービスへの接続
(Web、IRC、ファイルサーバーなど)
原因はドメインの更新忘れの為、現在回復手続きを行っております。
回復までは以下のアドレスをご利用下さい。
WEB: http://nicoani.64s.biz/
Wiki: http://wiki.nicoani.64s.biz/
ファイルサーバー: http://file.nicoani.64s.biz/
IRC: irc.nicoani.64s.biz
ご迷惑をおかけしますが、回復まで今しばらくお待ちいただけますよう
お願い申し上げます。
>>155の障害についてですが、現在は復旧し正常にご利用いただけます。
なお、DNSのドメイン情報が完全に反映されるまで、数日程度の時間を要するため、
一部のネットワークからは接続しにくい状況が続く場合もございます。
予めご了承下さい。
ご迷惑をおかけしましたことをお詫び致します。
仮に「俺がやってやんよ!」が来ても、クウォリティとかを理由に採用されない気がする。
■ニコ-アニ専用サーバー移転のお知らせ
現在、ニコ-アニメンバー向けに提供しておりますニコ-アニ専用サーバーを
2011年07月中に移転させていただきます。これは、ご厚意により居候させて
いただいておりましたサーバー施設が運用を終了するためです。また、移転に
際し、一部サービスの縮小、提供終了を行います。ご了承下さい。
<提供を終了するサービス>
・進捗管理システム(進捗表、メンバリスト等)
・メールサーバー
<提供を縮小するサービス>
・ファイルサーバー
制作関連ファイルサーバーは読み取り専用となります。個人用
(private)ファイルサーバーは運用を継続します。いずれも
バックアップは行いません。
<提供を継続するサービス>
・まとめWiki
・IRCサーバー
なお、新サーバーはこれまで通りのアドレス(nicoani.net)でアクセス
していただける予定です。
ご迷惑をおかけしますが、よろしくお願い致します。
■ニコ-アニ専用サーバー移転完了のお知らせ
先日お知らせしておりましたニコ-アニ専用サーバーの移転作業を完了しました。
移転に伴う変更点は下記の通りです。
<サービスの提供終了と継続>
・以下のサービスは提供を終了しました
・進捗管理システム
・メンバリスト
・色彩設定などの各掲示板
・以下のサービスは継続して提供しております
・まとめwiki (※)
・メールサーバー(※)
・IRCサーバー
・ファイルサーバー(※)
(※)変更点があるサービス
<サービスの変更点>
・wikiのアドレスが変更となりました
(旧)http://wiki.nicoani.net/ → (新)http://nicoani.net/
※なお、旧アドレスからでもアクセスは可能です
・wikiへの書き込みにはログインが必要となりました
・メールサーバーを変更しました
現在はGoogle AppsのGmailを利用しています。
・ファイルサーバーの規模を縮小しました
・制作関連ファイル置き場(svn/nicoani)は移転前の状態でロックし、
ファイルのアップロード・削除・変更などはできなくなりました
・個人用ファイル置き場(private)は従来通り読み書き可能のまま
提供しておりますが、最大容量を10GBに削減いたしました。
以上、よろしくお願い致します。
テンプレ通りのFOだな
せめて残骸だけでも公開して終わってくれ
長らくお待たせしており申し訳ありません。また、ご期待いただきありがとうございます。
現在の進行状況ですが、効果音担当者には9月下旬のスケジュールを確保していただいており、
8月25日の段階で、すでに作業の前準備を始めているとの連絡を受けております。
したがいまして、公開は9月下旬以降の予定となります。
少なくとも、私どもに『公開しない』という選択肢はございませんのでご安心下さい。
公開までもうしばらくお待ち下さいませ。
>>161 オオゥ! 遂に予定確保して貰えましたか!
思えば堪らず 「 youもう公募しちゃおうゼ! 」 とかメッセで密かにやり取りしたのが既に懐かしいw
やっと先走り過ぎて1月時点で描いてた完成おめイラストが日の目を見れそうよぅ!
。○( もう自分が使ってたトリわかんねぇw 前のと合ってるかなぁ? )
業務連絡です。
>>161 は死亡フラグだったようです orz やっと予定が固まったと思って喜んでいた矢先に…orz
結論から申しますと、また予定が見えなくなりました。
Twitterでもつぶやいていましたが、現状を簡単にまとめると次のようになります。
・SE担当者のPCのHDDが故障
・復旧作業中だが、12TBのRAID構成のHDDの為、かなりの時間を要する。(恐らく9月中には無理)
・ニコ-アニ以外の仕事もストップしているため、復旧しても直ぐには取りかかれないと思われる。
・10月以降の予定の再確保は、復旧するまで、または復旧不能が確定するまでは未定。
・復旧不能の場合、リールテープからPCに音素材を取り込み直さないとならないため、かなりの時間を要する
このため、9月末の公開は絶望的な状況です。
取り急ぎ、ご報告まで。
うんざりするほどあからさまな言い訳のオンパレードっすね
故障(笑)
修理の見積もりはいつ出るのかも分からない以上
いくら本人がプロだ、出来るといっていてももう信じるべきではないでしょう。
必要な効果音リストさえ出れば、手分けして効果音を探すぐらいは出来ると思いますし
編集は動画担当の方に任せてしまうのが効率的だと思います。
それでも求めるクウォリティの物が出来なかったのであれば、
それを公開した上で、SEをさらに募集しておけばいいでしょう。
このまま闇に消えるよりはずっといいはずです。
その後どうなった?
>>166
そして誰も居なくなった。
知ってた
SE担当者のHDDは復旧したようですが、他の仕事の都合などにより、スケジュールの
確約はできないそうです。遅くとも年内には公開したいというこちらの意向は先方に
伝達済です。
なお、年が明けても納期が確定しない場合、公募とフリー素材収集の両面から動く
予定です。それに備え、私の方で必要そうなSEの一覧表(仮)を作成中です。
現在の所、全17シーンのうち8シーン目まで作成できており、こちらは速ければ
来週中にも完成する予定です。
必要そうなSE一覧表を作成しました。
重複を含め172カ所SEが必要な箇所がありました。
現時点では、不必要なSE、重複するSEがあり、ビーム音等のSEがシーンによって統一されていません。
また、シーン13については、数が多すぎるため台本を加工してリストアップしています。
(そのため、一部時刻が空欄の箇所があります)
https://docs.google.com/spreadsheet/ccc?key=0AiV0z12AXu6mdHBoYXdpYUVtQTNrYXFMWmg1X2xXbmc
google docsにて、公開設定(誰でも編集可能)としてありますので、もし抜けなどがあれば追加をお願いします。
現状についてお知らせします。
SE担当者に確認を何度かしましたが、現在の所納期は確定できないそうです。
したがいまして、>>169 にも書いたとおり、公募とフリー素材収集の両面から
動いていきます。
現在、公募の為の簡単なCMを作成しています。
また、不死者Oさんには、>>170 の一覧の整理をお願いしています。
取り急ぎ、ご報告まで。
明けましておめでとうさん 世界崩壊までに完成するのかのぅ?
>>171ぶーさんや。 とりあえず>>170は手付かずのs13を重点的に弄っておいたぞい
コンテのSE指示がバラバラで整合性を取る打ち合わせもせなんだから
>>170の一覧を作るのは大変じゃったろう。
適当に削ったり・整合性を取るために適当に変更したり
流用が利きそうな箇所は適当に備考にこぼしてみたぞい
コンテに忠実にカウントしてた時よりは多分減らせた筈じゃよ。
何ぞ意味不明な箇所があればまたメッセで捕まえてご覧なさーい♪
効果音担当者 募集開始しました。
CM:
募集要項:http://bit.ly/zrdKWE
ご応募お待ちしております。
効果音担当者の選考結果を発表しました。
http://nicoani.net/wiki/Code_of_Smile/%E9%9F%B3%E5%A3%B0%E4%BD%9C%E6%A5%AD%E5%B7%A5%E7%A8%8B/%E5%8A%B9%E6%9E%9C%E9%9F%B3%E6%8B%85%E5%BD%93%E8%80%85%E5%8B%9F%E9%9B%86
効果音担当の皆様にはメールをお送りいたしましたので確認をお願いします。
ご応募ありがとうございました。
■公開日決定のお知らせ
長らくお待たせしました!
約4年9ヶ月を掛けた自主制作アニメ作品「Code of Smile」
ついに公開日が決定しました!
公開予定日時は下記の通りです。
2012年5月5日(土) 夜(22時以降を予定)
また、これに伴いニコニコ生放送も予定しております。
5月4日(金) 前日放送
5月5日(土) 21:30〜 カウントダウン放送
こちらも是非ご視聴下さい。
なお、最新情報はTwitter(@nicoani_news)でも発信しております。
よろしくお願いします。
明日のニコニコ生放送の予定に変更がありましたのでお知らせします。
5月5日(土) 22:30〜 カウントダウン放送
よろしくお願いします。
生放送枠を予約しました。
http://live.nicovideo.jp/watch/lv91789277
ついに! ついにこの日が来ました!
5月5日(土)23時に公開しました。
Code of Smile本編→
サウンドトラック→
みなさん、ご視聴、コメント、マイリスよろしくお願いします。
少し遅くなりましたが、皆さん本当にお疲れ様でした。
振り返ればあまりに色々なことがありすぎて、とても短い挨拶には
まとめられないんですが、今は色々な人に会えて楽しかったなあという
余韻に浸っていますw
アニメとして見ると、技術的に拙い部分ややり残したことも
たくさんあるのですが、ツッコミどころの多さとか、ニコ動ならではの
楽しさにあふれた動画にはなったかなあと思います。
ニコ-アニのIRCはたぶんしばらくそのまま残ってますんで、
遥か昔にフェードアウトしちゃった方とかもどうぞお気軽に
同窓会気分でお越しくださいませ。
<ブラウザから入れる簡易IRC>
http://irc.nicoani.net/irc/